一个简单计算器的设计 c 版

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简易计算器C语言代码

简易计算器C语言代码

#include<stdio.h>#include<math.h>int main(void){int choice,t=1;printf("**********************计算器*****************************************\n"); printf(" 1.加法运算2.减法运算\n"); printf(" 3.乘法运算4.除法运算\n"); printf(" 5.平方运算6.开方运算\n"); printf(" 7.解一元二次方程By:_一念成殇、\n"); printf("**********************************************************************\n");printf("请选择您即将进行的运算方式(输入对应数字):");while(t==1){scanf("%d",&choice);if(choice>7) printf("请您输入正确的选项编号!\n");//加法if(choice==1){float addend_1,addend_2,sum;printf("请输入两个加数:\n");scanf("%f",&addend_1);scanf("%f",&addend_2);sum=addend_1+addend_2;printf("结果为:%.2f",sum);}//减法if(choice==2){float reduction,minuend,difference;printf("请输入被减数和减数:\n");scanf("%f",&reduction);scanf("%f",&minuend );difference=reduction-minuend ;printf("结果为:%.2f",difference);}//乘法if(choice==3){float multiplier_1,multiplier_2,product;printf("请输入两个乘数:\n");scanf("%f",&multiplier_1);scanf("%f",&multiplier_2);product= multiplier_1 * multiplier_2;printf("结果为:%.2f",product);}//除法if(choice==4){float dividend,divisor,conslut;printf("请输入被除数和除数:\n");scanf("%f",&dividend);scanf("%f",&divisor);conslut=dividend/divisor;printf("结果为:%.2f",conslut);}//平方if(choice==5){float base,power;printf("请输入底数:\n");scanf("%f",&base);power=base*base;printf("结果为:%.2f",power);}//开方if(choice==6){float power,base;printf("请输入需要开方的数:\n");scanf("%f",&power);base=sqrt(power);printf("结果为:%.2f",base);}//解一元二次方程if(choice==7){float a,b,c,delta,root_1,root_2;printf("方程一般形式:ax^2+bx+c=0,请输入其中常量a,b,c的值:\n"); scanf("%f",&a);if(a==0){printf("此方程不是一元二次方程!请重新输入!\n");}else{scanf("%f",&b);scanf("%f",&c);delta=(b*b)-(4*a*c);printf("△=%f\n",delta);if(delta<0){printf("此方程无实数根.\n");}else{root_1=(sqrt(delta)-b)/(2.0*a);root_2=((-b)-sqrt(delta))/(2.0*a);printf("解得:x1=%f x2=%f\n",root_1,root_2);}}}printf("\n\n\n\n请选择您即将进行的运算方式(输入对应数字):"); }return 0;}。

c简单计算器课程设计

c简单计算器课程设计

c 简单计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握简单计算器的基本操作,包括开机、关机、清除屏幕、输入数字和运算符号。

2. 使学生理解加、减、乘、除四则运算的基本概念,并能够在简单计算器上进行正确的运算操作。

3. 帮助学生识别计算器上各个按键的功能,了解其对应的数学意义。

技能目标:1. 培养学生运用简单计算器解决实际问题的能力,如购物找零、计算面积等。

2. 提高学生进行四则运算的速度和准确性,提高计算效率。

3. 引导学生掌握计算器使用技巧,如连续计算、顺序计算等。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算器的正确态度,认识到计算器是学习数学的工具,而非替代品。

2. 激发学生学习数学的兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中体验数学计算的乐趣。

3. 培养学生的合作意识,使学生在小组讨论和互助学习中提高沟通能力,培养团队精神。

本课程针对小学三年级学生设计,结合学生年龄特点,注重激发兴趣和培养动手操作能力。

课程内容紧密联系教材,将目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。

通过本课程的学习,学生将能够熟练运用简单计算器,提高数学计算能力,培养良好的学习习惯和团队协作能力。

二、教学内容1. 计算器的基本结构:引导学生认识计算器的外观、各部分名称及其功能。

- 教材章节:第三章第1节《认识计算器》- 内容列举:计算器按键布局、显示屏、开机与关机、清除键等。

2. 四则运算操作:讲解加、减、乘、除四则运算在计算器上的操作方法。

- 教材章节:第三章第2节《计算器的四则运算》- 内容列举:按键输入、运算顺序、连续运算、计算结果读取等。

3. 计算器使用技巧:教授计算器的高级使用技巧,提高计算效率。

- 教材章节:第三章第3节《计算器使用技巧》- 内容列举:百分比计算、乘方运算、记忆功能等。

4. 实践应用:结合实际生活场景,让学生运用计算器解决实际问题。

- 教材章节:第三章第4节《计算器在实际生活中的应用》- 内容列举:购物找零、计算面积、体积、速度等。

C语言程序设计-第四章简单计算器小程序-分支程序设计

C语言程序设计-第四章简单计算器小程序-分支程序设计

P1 逻辑运算符 P2

逻辑运算符 P2
课堂练习: 求下面逻辑表达式的值: 2>1 && 4 && 7<3+!0
值为0
等价于((2>1)&&4)&&(7<(3+(!
1 条件运算符和条件表达式 1.2 逻辑运算—逻辑运算的重要规则
a&&b:当a为0时,不管b为何值,结果为0
课堂练习:有下面定义的语句和逻辑表达式: int a=0,b=10,c=0,d=0 a && b && (c=a+10,d=100) 逻辑表达式执行后,a,b,c,d的值各为多少?
任务实现效果演示 例题源代码:switchcalculator.c
相关知识 1. switch语句 2. break语句
1 switch多分支选择结构
❖ 尽管用if…else if结构可以实现多分支,注但意当:分常支量较表多达时式,必程须序是结整构型较、复字杂符。型或枚举类型,不能是 实型表达式,每个case关键字后的常量表达式应互不相同
值为0 等价于i==(k>j),值为1
1 条件运算符和条件表达式 1.2 逻辑运算—逻辑运算符与逻辑表达式
&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)(单目)
逻辑表达式的一般形式:
优先级: 1.由低到高: ||→ && → !; 2.多种运算符一起: = →|| →&& →关系运算符 →算术运算符→ !。
【】 简单计算器小程序:由用户输入运算数和四则运算符(+、-、*、/),输出计算结果。
【】

c语言计算器程序编写代码

c语言计算器程序编写代码

c语言计算器程序编写代码C语言是一门广泛应用于计算机程序设计中的高级编程语言,计算器是我们日常生活中必不可少的工具之一。

今天,我们将探讨如何使用C语言编写计算器程序。

步骤一:确定计算器的基本功能在开始编写任何计算器程序之前,我们需要先决定它的基本功能。

例如,我们需要让计算器能够执行四种基本算术运算 -- 加、减、乘、除。

我们可能还需要添加其他一些功能,例如计算百分数、开根号、求幂等。

步骤二:编写C语言代码接下来,我们可以开始编写计算器程序的C代码。

此时,我们需要确定程序的最外层框架。

这包括用于接收用户输入、调用所需的函数以及输出结果的代码。

例如,我们可以使用如下的代码框架:```#include <stdio.h>int main() {// 接收输入// 调用对应的函数进行计算// 输出结果return 0;}```步骤三:编写函数我们需要编写函数来执行各种计算。

例如,我们可以编写一个add函数来执行加法,一个Subtract函数来执行减法,以此类推。

对于每个函数,我们需要指定它所需的输入,以及它返回的输出。

例如,对于add函数,我们期望它将两个数字相加,并返回结果:```int add(int x, int y) {return x + y;}```步骤四:解析用户输入为了使计算器程序更加友好,我们希望程序能够解析用户输入并检查其是否有效。

例如,如果用户输入了两个不能相互转换为数字的字符串,则程序应该输出错误消息。

步骤五:测试代码最后,我们需要测试我们的代码以确保它能够正常工作。

这意味着我们应该使用各种输入和边缘情况进行测试,例如“0除以任何数字”和“无效输入”的情况。

总结编写C语言计算器程序可能看起来很困难,但实际上它是一项非常有趣的任务,因为它要求我们配备基本的编程知识并创造性地思考解决方案。

通过这篇文章,我们了解了如何确定计算器的基本功能,如何编写C语言代码并编写函数,如何解析用户输入以及如何测试我们的代码。

用c语言设计一个多功能计算器

用c语言设计一个多功能计算器

用C语言设计一个多功能计算器实现功能:1)具备整型数据、浮点型数据的算术(加、减、乘、除)运算功能。

依次输入第一个运算数、运算符(+,-,*,/),第二个运算数,然后输出结果。

结果可以作为下一个运算的第一运算数。

按‘C’清屏,按‘X’退出。

例如:输入:2+5输出:72)实现单运算符表达式计算的功能。

输入的操作数可以包含整数或浮点数。

如果遇到错误的表达式,应输出错误提示信息。

输入表达式如下:例如:输入:2+5输出:7目录摘要 (1)第一章引言 (3)1.1 计算器概述 (3)第二章设计任务及要求 (5)2.1 设计任务 (5)2.2 设计要求 (6)第三章计算器硬件设计 (7)3.1 方案说明 (7)3.2 设计单片机主体电路图 (8)第四章软件设计 (9)4.1 模块介绍 (9)4.2 程序流程图 (10)4.3 程序部分 (11)第五章总结 (16)参考文献 (17)摘要:[目录]一、课程设计题目及任务要求二、设计思路三、部分程序介绍四、程序框图五、汇编程序六、参考资料[原文]一、课程设计题目及任务要求请设计十进制加减法计算器。

要求能(不同时)显示3位输入和4位输出。

二、设计思路1、操作显示设备显示设备采用八片七段共阴极LED显示器,共设置16 个键,其中数字键0~9 共十个,接下来依次是加号键、减号键、等于号、清除键。

操作设备是两行八列共16键的简单键盘。

第一行从左至右分别为0、1、2、3、4、5、6、7,第二行分别为8、9、A(+)、B(-)、C(=)、D(清除键)、E (清除键)、F(清除键),“清除键”表示程序初始化,为下次输入准备。

2、程序实现功能(1)十进制加减法计算:输入范围为(1~999),该程序输入两个定点数,每个3位,输出4位;A为加,B为减,C为等于,输出为四位计算结果。

数据输入采用规范化输入,即必须输入3个数才算完成一个运算数的输入,两个运算数之间输入运算符A或者B,输入完成按C显示计算结果;(2)计算机复位功能:DEF均为清零重启,任何时候按下DEF中一个将重新开始;三、部分程序介绍(1)主程序(START)程序开始运行初始化程序,设置输入输出口PA、PB、PC,扫描键盘,输入两个待求数据和运算符,存入寄存器,等待输入等号同时显示第二个数,运行计算程序,并将计算结果分离,输出到显示器;(2)读键子程序(RD_KB)程序分别扫描两行键盘,若有键按下则通过移位的方式计算键码;若无键按下,则将键码缓存设置为10H,判断后进行相应的跳转。

计算器编程c语言

计算器编程c语言

计算器编程 c语言用C语言设计计算器程序源代码#include <dos.h> /*DOS接口函数*/#include <math.h> /*数学函数的定义*/#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/函数*/#include <stdio.h> /*I/O#include <stdlib.h> /*库函数*/变量长度参数表*/#include <stdarg.h> /*图形函数*/#include <graphics.h> /*字符串函数*/#include <string.h> /*字符操作函数*/#include <ctype.h> /*#define UP 0x48 /*光标上移键*/#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/#define ENTER 0x0d /*回车键*/void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/使用调色板信息*/struct palettetype palette; /*int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/int GraphMode; /* 图形模式值*/int ErrorCode; /* 错误代码*/int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/void drawboder(void); /*画边框函数*/初始化函数*/void initialize(void); /*计算器计算函数*/void computer(void); /*改变文本样式函数*/ void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*窗口函数*/void mwindow(char *header); /*/*获取特殊键函数*/int specialkey(void) ;设置箭头光标函数*//*int arrow();/*主函数*/int main(){设置系统进入图形模式 */initialize();/*运行计算器 */computer(); /*系统关闭图形模式返回文本模式*/closegraph();/*/*结束程序*/return(0);}/* 设置系统进入图形模式 */void initialize(void){int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );/*初始化图形系统*/ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/如果初始化时出现错误*/if( ErrorCode != grOk ) /*{printf("Graphics System Error: %s\n",显示错误代码*/grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*退出*/exit( 1 ); /*}getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/计算纵横比值*/ AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/*}/*计算器函数*/void computer(void){定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*int color, height, width;int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;操作数和计算结果变量*/float num1=0,num2=0,result; /*char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};定义字符串在按钮图形上显示的符号 char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/**/mwindow( "Calculator" ); /*显示主窗口 */设置灰颜色值*//*color = 7;getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */设置按钮高度 */height=(vp.bottom-10)/10 ; /*/*设置x的坐标值*/x = width /2;设置y的坐标值*/y = height/2; /*setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个矩形边框线*/设置颜色为红色*/setcolor(RED); /*输出字符串"0."*/outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*/*设置x的坐标值*/x =2*width-width/2;设置y的坐标值*/y =2*height+height/2; /*画按钮*/for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*{for( i=0 ; i<5 ; ++i ){setfillstyle(SOLID_FILL, color);setcolor(RED);bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/rectangle( x, y, x+width, y+height );sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);/*将字符保存到str2中*/outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);移动列坐标*/x =x+width+ (width / 2) ;/*}y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/}x0=2*width;y0=3*height;x=x0;y=y0;gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/显示光标*/arrow(); /*putimage(x,y,rar,XOR_PUT);m=0;n=0;设置str2为空串*/strcpy(str2,""); /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环while((v=specialkey())!=45) /**/{当压下键不是回车时*/while((v=specialkey())!=ENTER) /*{putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/if(x>=x0+6*width)如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*//*{x=x0;m=0;}else{x=x+width+width/2;m++;否则,右移到下一个字符位置*/} /*if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/if(x<=x0){x=x0+6*width;m=4;} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/else{x=x-width-width/2;m--;} /*否则,左移到前一个字符位置*/if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/if(y<=y0){y=y0+4*height+height/2;n=3;} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/else{y=y-height-height/2;n--;} /*否则,移到上边一个字符位置*/if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/if(y>=7*height){ y=y0;n=0;} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/else{y=y+height+height/2;n++;} /*否则,移到下边一个字符位置*/putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/ }将字符保存到变量c中*/c=str1[n*5+m]; /*判断是否是数字或小数点*/if(isdigit(c)||c=='.') /*{如果标志为-1,表明为负数*/if(flag==-1) /*{将负号连接到字符串中*/strcpy(str2,"-"); /*flag=1;} /*将标志值恢复为1*/将字符保存到字符串变量temp中*/ sprintf(temp,"%c",c); /*将temp中的字符串连接到str2中*/strcat(str2,temp); /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,str2); /*}if(c=='+'){将第一个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算加法标志值*/act=1; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='-'){如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/ if(strcmp(str2,"")==0) /*设置负数标志*/flag=-1; /*else{将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*act=2; /*做计算减法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}}if(c=='*'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算乘法标志值*/act=3; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width /2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='/'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算除法标志值*/act=4; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='^'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算乘方标志值*/act=5; /*设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='%'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算模运算乘方标志值*/act=6; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='='){将第二个操作数转换为浮点数*/num2=atof(str2); /*根据运算符号计算*/switch(act) /*{case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/ }设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*将结果保存到temp中*/sprintf(temp,"%f",result); /*outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/}if(c=='c'){num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/num2=0;flag=1;strcpy(str2,""); /*将str2清空*/设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}如果选择了q回车,结束计算程序*/if(c=='Q')exit(0); /*}putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/返回*/return; /*}/*窗口函数*/void mwindow( char *header ){int height;cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*//* 设置视口大小 */ setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 );height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/输出标题*/outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/ 画边框*/drawboder(); /*}画边框*/void drawboder(void) /*{定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/将当前视口信息装入vp所指的结构中*/getviewsettings( &vp );/*画矩形边框*/rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*}/*设计鼠标图形函数*/int arrow(){int size;定义多边形坐标*/int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*设置填充模式*/setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*/*画出一光标箭头*/fillpoly(8,raw);测试图象大小*/size=imagesize(4,4,16,16); /*分配内存区域*/rar=malloc(size); /*存放光标箭头图象*/getimage(4,4,16,16,rar); /*putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/return 0;}/*按键函数*/int specialkey(void){int key;等待键盘输入*/while(bioskey(1)==0); /*key=bioskey(0); /*键盘输入*/只取特殊键的扫描值,其余为0*/ key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*return(key); /*返回键值*/}。

C语言实现简单的计算器(加、减、乘、除)

C语言实现简单的计算器(加、减、乘、除)

C语⾔实现简单的计算器(加、减、乘、除) 利⽤运算符做为swich case 语句条件,实现简单程序的编写;并且对输⼊的运算做判断,除数为零也需做判断;1 #include<stdio.h>23int add(int a, int b);4int sub(int a, int b);5int mul(int a, int b);6int div(int a, int b);789int main(int argc, const char *argv[])10 {11/*12 * 定义接收变量,运算字符;13*/14int a,b,d;15char ch;1617/*18 * 赋初值19*/20 a = 0;21 b = 0;22 ch = '0';232425/*26 * 控制台输⼊运算变量,运算符;27*/28 printf("请输⼊需要计算的数及运算符;格式如:'num1 +-x/ num2' \n");29 scanf("%d%c%d",&a,&ch,&b);3031/*32 * 输⼊数据判断33*/34while((ch != '+')&&(ch != '-')&&(ch != '*')&&(ch != '/'))35 {36//fflush(stdin);此种清空缓冲区⽆效37 setbuf(stdin,NULL);38 printf("输⼊运算符有误,请重新输⼊:\n");39 scanf("%c",&ch);40 }4142/*43 * 除数为0做判断44*/45if((ch == '/')&&(b==0))46 {47 setbuf(stdin,NULL);48 printf("除数不能为0,请重新输⼊:\n");49 scanf("%d",&b);50 }515253/*54 * 识别不同运算字符,做不同的运算;55*/56switch(ch)57 {58case'+':59 printf("%d+%d=%d\n",a,b,add(a,b));60break;61case'-':62 printf("%d-%d=%d\n",a,b,sub(a,b));63break;64case'*':65 printf("%d*%d=%d\n",a,b,mul(a,b));66break;67case'/':68 printf("%d/%d=%d\n",a,b,div(a,b));69break;70default:71 printf("Error\n");72 }7374return0;75 }7677/*78* 定义运算函数79*/80int add(int a, int b) 81 {82return a+b;83 }8485int sub(int a, int b) 86 {87return a-b;88 }8990int mul(int a, int b) 91 {92return a*b;93 }9495int div(int a, int b) 96 {97return a/b;98 }。

c的简易计算器(已通过实测)初学者参考

c的简易计算器(已通过实测)初学者参考

void LCD_init(void);//初始化函数
void delay_nms(unsigned int n);//延时函数
void LCD_write_command(unsigned char command);//写入指令函数
void LCD_write_dat(unsigned char dat);//写入数据函数
产生原因:液晶根本就没有进行初始化操作,需要检查连线或者程序。运气不好的情况 下就是整块 LCD 是坏的。 状态 2 屏上显示两排灰格
产生原因:程序中对液晶初始化不正常,应是部分初始化指令没有正常接收,建议按照 标准初始化步骤调整程序,或者调整指令之间的延时(加大一些试试)----补充:也有 可能是对比度太大,建议优先调整对比度电阻 状态 3 显示乱码
/*********************************




************************************/
void inter0() interrupt 0
{
unsigned char n;
delay_10ms();//延时
if(INT0==0)//没键按下
数量 1 17 1 9 1 1 1 2 1
--
--
2.3 硬件设计电路图 将 4*4 的键盘直接接在 P1 口上,用 P0 口作为 LCD 的显示输出,
P3.2 口的 INT0 作为外部中断位。
LCD1
LM016L
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7
RS RW E
VSS VDD VEE
7 控制电路
微控制电路就是以AT89C51为核心的控制核心,主要注意晶振电路的接法和复

VC++制作一个入门的计算器软件

VC++制作一个入门的计算器软件

VC++整理入门计算器本文档是运用VC++6.0整理一个入门计算器的过程。

由于时间和知识技能原因,只能简单的做一个入门级的计算器(只实现加减乘除功能),以后的内容再追加。

一、建立工程启动VC++6.0,然后“文件”新建一个工程,选择“MFC AppWizard(exe)”选项,输入工程名,确定。

(如下图)弹出“MFC应用程序向导-步骤1”选择“基本对话框”,语言选“中文”,点击完成。

在弹出的控件界面,把按钮先删除。

二、设计计算器界面根据自己的喜好设计计算器的界面,(下图是我设计的简易的界面)。

用控件里面的布局计算器的界面,修改按钮显示,先右击要修改的按钮,选择“属性”,修改对应的“标题”。

按钮设计好之后,设置对应的类,加减乘除四个运算符分别如下设置,右击选“建立类向导”,在“Message Maps”选项内,选对应的“IDC_BUTTON1”,设置Messages:BN_CLICKED,然后“Add Function”,一次选择其他三个按钮,按确定。

(如下图)编辑框如下类,同样是右击编辑框,右击选“建立类向导”,选择第二个选项,选择IDC_EDIT1,然后选Add Variable...,在弹出的对话框中名字中输入m_num1,类型选数字Double,对应设置剩下的编辑框,然后确定。

下一步是输入代码。

三、代码的输入双击“+”按钮,然后点击确定,在对应的代码语句中输入下面的语句:void CMyDlg::OnButton1(){UpdateData(1);m_num3=m_num1+m_num2;UpdateData(0);}双击“-”按钮,然后点击确定,在对应的代码语句中输入下面的语句:void CMyDlg::OnButton2(){UpdateData(1);m_num3=m_num1-m_num2;UpdateData(0);}双击“X”按钮,然后点击确定,在对应的代码语句中输入下面的语句:void CMyDlg::OnButton3(){UpdateData(1);m_num3=m_num1*m_num2;UpdateData(0);}双击“/”按钮,然后点击确定,在对应的代码语句中输入下面的语句:void CMyDlg::OnButton4(){UpdateData(1);if(m_num2==0)MessageBox("除数不能为0,请重新输入除数!");elsem_num3=m_num1/m_num2;UpdateData(0);}四:测试到此软件设置完成,运行看看。

用c语言写的简单计算器

用c语言写的简单计算器

⽤c语⾔写的简单计算器这是⾃⼰在学习C语⾔,凭借⾃⼰的兴趣,将课本的知识运⽤后整理的关于C语⾔计算器的代码。

计算器实现的功能有:加、减、乘、除、求余。

功能简单,但对于初学者的我来说能把它写出来,排除每个错误依旧是个难题。

前后两种代码是由⾃⼰所学东西的质量决定的,如有错误,请前辈指出。

最初版本的计算器:1 #include<stdio.h>23int checkPassword();45int add(int x,int y);67int sub(int x,int y);89int multi(int x,int y);1011float quo(float x1,float y1);1213int com(int x,int y);1415int x,y;1617int result;1819int select;2021float result1;2223float x1,y1;2425int success,psw;2627int a;2829int i;3031int t;323334353637void main()3839 {4041 printf("请输⼊密码:\n");4243 i=0;4445do{46474849 scanf("%d",&a);50515253if( a!=1234 && i<2)5455 printf("请重新输⼊密码:\n");5657else5859 i=3;6061 i++;6263 }while( i<=2);6465if(a==1234)6667 {6869for(t=1;t!=6;t=select)7071 {72737576777879 printf("+=============================+\n"); 8081 printf("+======计=算=器=主=菜=单======+\n"); 8283 printf("+=============================+\n"); 8485 printf("+==========1、加法==========+\n"); 8687 printf("+==========2、减法==========+\n"); 8889 printf("+==========3、乘法==========+\n"); 9091 printf("+==========4、除法==========+\n"); 9293 printf("+==========5、求余==========+\n"); 9495 printf("+==========6、退出==========+\n"); 9697 printf("+=============================+\n"); 9899100101102103 printf("请输⼊你的选择:\n");104105 scanf("%d",&select);106107108109switch(select)110111 {112113114115case1:116117 printf("请输⼊两个数:\n");118119 scanf("%d%d",&x,&y);120121 result=add(x,y);122123 printf("%d+%d=%d\n",x,y,result);124125break;126127case2:128129 printf("请输⼊两个数:\n");130131 scanf("%d%d",&x,&y);132133 result=sub(x,y);134135 printf("%d-%d=%d\n",x,y,result);136137break;138139case3:140141 printf("请输⼊两个数:\n");142143 scanf("%d%d",&x,&y);144145 result=multi(x,y);146147 printf("%d*%d=%d\n",x,y,result);148149break;150151case4:152153 printf("请输⼊两个数:\n");154155 scanf("%f%f",&x1,&y1);156157 result1=quo(x1,y1);159 printf("%f/%f=%f\n",x1,y1,result1); 160161break;162163case5:164165 printf("请输⼊两个数:\n");166167 scanf("%d%d",&x,&y);168169 result=com(x,y);170171 printf("%d/%d=%d\n",x,y,result); 172173break;174175case6:176177break;178179default:180181 printf("请输⼊1~5之间的数\n"); 182183break;184185186187188189 }190191 }192193 }194195 }196197int add(int x,int y)198199 {200201int sum;202203 sum=x+y;204205return sum;206207 }208209int sub(int x,int y)210211 {212213int sub;214215 sub=x-y;216217return sub;218219 }220221int multi(int x,int y)222223 {224225int multi;226227 multi=x*y;228229return multi;230231 }232233float quo(float x,float y)234235 {236237float quo;238239 quo=x/y;240241return quo;243 }244245int com(int x,int y)246247 {248249int com;250251 com=x%y;252253return com;254255 }256257int checkPassword( int psw)258259 {260261if(psw==1234)262263 success=1;264265else266267 success=-1;268269return success;270271 }改版后的计算器:1 #include<stdio.h>23int yanzheng(int );45void caidan();67void jiafa(int,int);89void jianfa(int,int);1011void chengfa(float,float);1213void chufa(float,float);1415void mo(int,int);16171819void main(){2021int x,m;2223int y;2425float a,b;2627 printf("请输⼊密码:\n");2829 scanf("%d",&x);3031 m=yanzheng(x);3233if(m==1){3435 caidan();3637//int y;3839//float a,b;4041for(;y!=6;){4243 printf("请输⼊选项:\n"); 4445 scanf("%d",&y);4647if(y>=1 && y<6){4849 printf("请输⼊要运算的两个数:\n");5051 scanf("%f%f",&a,&b);5253 }54555657switch(y){5859case1 :jiafa(a,b);break;6061case2 :jianfa(a,b);break;6263case3 :chengfa(a,b);break;6465case4 :chufa(a,b);break;6667case5 :mo(a,b);break;6869case6 :break;7071default : printf("选项输⼊错误!请重试\n");break; 7273 }7475 }7677 }7879 }808182838485int yanzheng(int x){8687int i,m;8889for(i=1,m=0;i<3;i++){9091if(x==1234){9293 m=1;9495break;9697 }9899 printf("请重新出⼊密码:");100101 scanf("%d",&x);102103104105 }106107return m;108109 }110111112113void caidan(){114115 printf("+=============================+\n"); 116117 printf("+======计=算=器=主=菜=单======+\n"); 118119 printf("+=============================+\n"); 120121 printf("+==========1、加法==========+\n"); 122123 printf("+==========2、减法==========+\n"); 124125 printf("+==========3、乘法==========+\n"); 126127 printf("+==========4、除法==========+\n"); 128129 printf("+==========5、求余==========+\n"); 130131 printf("+==========6、退出==========+\n"); 132133 printf("+=============================+\n"); 134135 }136137138139void jiafa(int x,int y){140141int sum;142143 sum=x+y;144145 printf("%d\n", sum);146147 }148149150151void jianfa(int x,int y){152153int cha;154155 cha=x-y;156157 printf("%d\n", cha);158159 }160161162163void chengfa(float x,float y){164165float ji;166167 ji=x*y;168169 printf("%f\n", ji);170171 }172173174175void chufa(float x,float y){176177float shang;178179 shang=x/y;180181 printf("%f\n", shang);182183 }184185186187void mo(int x,int y){188189int mo;190191 mo=x%y;192193 printf("%d\n", mo);194195 }。

C语言简易计算器的实现

C语言简易计算器的实现

C语言简易计算器的实现C语言简易计算器是一种用于进行基本数学运算的程序。

实现一个简易计算器的关键是要能够解析用户输入的数学表达式,并将其转化为计算机可以理解的形式,然后进行计算,并输出结果。

下面是一个大约1200字以上的示例实现。

```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#include <ctype.h>#define MAX_SIZE 100//定义操作符的优先级int getPriority(char op)if (op == '+' , op == '-')return 1;else if (op == '*' , op == '/')return 2;elsereturn 0;//进行四则运算int calculate(int a, int b, char op)switch (op)case '+': return a + b;case '-': return a - b;case '*': return a * b;case '/': return a / b;default: return 0;}//将中缀表达式转换为后缀表达式void infixToPostfix(char* infixExp, char* postfixExp) char stack[MAX_SIZE];int top = -1;int j = 0;for (int i = 0; infixExp[i] != '\0'; i++)if (isdigit(infixExp[i])) { // 数字直接输出到后缀表达式while (isdigit(infixExp[i]))postfixExp[j++] = infixExp[i++];}postfixExp[j++] = ' ';i--;}else if (infixExp[i] == '(') { // 左括号压入栈stack[++top] = infixExp[i];}else if (infixExp[i] == ')') { // 右括号弹出栈内所有操作符并输出到后缀表达式,直到遇到左括号while (top != -1 && stack[top] != '(')postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';}top--; // 弹出栈顶的左括号}else { // 操作符while (top != -1 && getPriority(stack[top]) >=getPriority(infixExp[i]))postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';stack[++top] = infixExp[i];}}while (top != -1) { // 将栈内剩余操作符弹出并输出到后缀表达式postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';}postfixExp[j] = '\0';//计算后缀表达式的值int evaluatePostfix(char* postfixExp)char stack[MAX_SIZE];int top = -1;for (int i = 0; postfixExp[i] != '\0'; i++)if (isdigit(postfixExp[i])) { // 数字压入栈int num = 0;while (isdigit(postfixExp[i]))num = num * 10 + (postfixExp[i++] - '0');stack[++top] = num;i--;}else if (postfixExp[i] == ' ')continue;}else { // 操作符,弹出栈顶的两个数进行计算,并将结果压入栈int b = stack[top--];int a = stack[top--];int result = calculate(a, b, postfixExp[i]);stack[++top] = result;}}return stack[top];int maichar infixExp[MAX_SIZE];printf("请输入中缀表达式:");fgets(infixExp, sizeof(infixExp), stdin); // 读取用户输入//将中缀表达式转换为后缀表达式char postfixExp[MAX_SIZE];infixToPostfix(infixExp, postfixExp);printf("后缀表达式为:%s\n", postfixExp);//计算后缀表达式的值并输出int result = evaluatePostfix(postfixExp);printf("计算结果为:%d\n", result);return 0;```这个简易计算器的实现基于栈的数据结构。

C语言实现简单计算器程序

C语言实现简单计算器程序

C语⾔实现简单计算器程序这两天在看⼀个C语⾔写的计算器程序,做了不少的功夫,跟着作者⼀步步的进⾏完善,了解了许多细节性的东西,在此⾃⼰做个总结,加深⾃⼰对程序的印象,也算是梳理。

在该计算器程序,能进⾏加减乘除、sin、cos、exp等操作,同时能进⾏数值保存功能。

⽽该计算器使⽤逆波兰表⽰法。

即所有运算符都跟在操作数的后⾯,⽐如下列表达式:(1 - 2) * (4 + 5)采⽤逆波兰表⽰法表⽰为:1 2 - 4 5 + *逆波兰表达法中不需要圆括号,只要知道每个运算符需要⼏个操作数就不会引起歧义。

计算器程序实现很简单,具体原理如下:while(/* 下⼀个运算符或操作数不是⽂件结束指⽰符 */)if(/* 是数 */)/* 将该数压⼊到栈中 */else if (/* 是运算符 */)/* 弹出所需数⽬的操作数 *//* 执⾏运算 *//* 将结果压⼊到栈中 */else if (/* 是换⾏符 */)/* 弹出并打印栈顶的值 */else/* 出错 */在程序设计中,使⽤模块化思想,getop函数来进⾏读⼊,该函数返回⼀个标识,⽤来标识读⼊的是什么类型。

主循环体中根据该标识执⾏相应的动作。

以下是该程序:(我将所有函数和变量放在同⼀⽂件)#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXOP 100#define NUMBER '0' //标识读⼊的是数字#define NAME 'n' //标识读⼊的是字符串(函数名或⾮法字符串)#define ALPHA 26int getop(char []);void push (double); //压栈double pop(void); //出栈void clear(void); //清空栈void mathfnc(char []); //执⾏相应的数学函数sin、cos、exp等int main(void){int type;int i, var = 0;double op1, op2,v;char s[MAXOP];double variable[ALPHA];for (i = 0; i < ALPHA; i++) //初始化⽤于保存数值的变量数组variable[i] = 0.0;while ((type = getop(s)) != EOF) //读取输⼊{switch (type){case NUMBER:push (atof(s));break;case NAME:mathfnc(s);break;case '+':push (pop() + pop());break;case '*':push (pop() * pop());break;case '-':op2 = pop();push (pop() - op2);break;case '/':op2 = pop();if (op2 != 0.0)push (pop() / op2);elseprintf ("error: zero divisor\n");break;case '%':op2 = pop();if (op2 != 0.0)push (fmod(pop(), op2));elseprintf ("error: zero divisor\n");break;case '?': //打印栈顶元素op2 = pop();printf ("\t%.8g\n", op2);push (op2);break;case '=': //保存数值pop();if (var >= 'A' && var <= 'Z')variable[var - 'A'] = pop();elseprintf ("error: no variable name\n");break;case 'c':clear();break;case 'd': //复制栈顶元素op2 = pop();push(op2);push(op2);break;case 's': //交换栈元素op1 = pop();op2 = pop();push(op1);push(op2);case '\n':v = pop(); //v保存最后的⼀次结果printf ("\t%.8g\n", v);break;default:if (type >= 'A' && type <= 'Z')push(variable[type - 'A']);else if (type == '@') //输⼊的字符@表⽰最近⼀次结果值 push(v);elseprintf ("error: unknown command %s\n", s);break;}var = type;}return 0;}/* ----------------------------------------------------------- */#define MAXVAL 100int sp = 0; //标识栈顶double val[MAXVAL];void push(double f){if (sp < MAXVAL)val[sp++] = f;elseprintf ("error: stack full, can't push %g\n", f);}double pop(void){if (sp > 0)return val[--sp];else{printf ("error: statck empty\n");return 0.0;}}void clear(void){sp = 0;}void mathfnc (char s[]){double op2;if (strcmp (s, "sin") == 0)push(sin(pop()));else if(strcmp (s, "cos") == 0)push(cos(pop()));else if(strcmp (s, "exp") == 0)push(exp(pop()));else if(strcmp (s, "pow") == 0){op2 = pop();push (pow(pop(), op2));}elseprintf ("error: %s not supported\n", s);}/* ----------------------------------------------------------- */#include <ctype.h>int getch(void);void ungetch(int);int getop(char s[]){int i, c;while ((s[0] = c = getch()) == ' ' || c == '\t') //过滤开头的空⽩字符;s[1] = '\0';i = 0;if (islower(c)) //判断是否为⼩写字母,也即读取由⼩写字母组成的字符串 {while (islower(s[++i] = c = getch()));s[i] = '\0';if (c != EOF)ungetch(c);if (strlen (s) > 1)return NAME;elsereturn c;}if (!isdigit(c) && c != '.' && c != '-')return c;if (c == '-') //⽤于判断是负数还是减操作{if (isdigit(c = getch()) || c == '.')s[++i] = c;else{if (c != EOF)ungetch(c);return '-';}}if (isdigit(c)) //收集整数部分while (isdigit(s[++i] = c = getch()));if (c == '.') //收集⼩数部分while (isdigit(s[++i] = c = getch()));s[i] = '\0';if (c != EOF)ungetch(c);return NUMBER;}/* ----------------------------------------------------------- *//** 引⽤以下两个函数是因为:程序不能确定它已经读⼊的输⼊是否⾜够 ** 除⾮超前多读⼊⼀些输⼊,在本程序中,读⼊⼀些字符合成⼀个数字 ** 所以在看到第⼀个⾮数字字符之前,已经读⼊的数的完整性是不能确定的* 由于程序要超前读⼊⼀个字符,这样就导致最后⼜⼀个字符不属于当前所要读⼊的数*/#define BUFSIZE 100char buf[BUFSIZE];int bufp = 0;int getch(void){return (bufp > 0) ? buf[--bufp] : getchar();}void ungetch (int c){if (bufp >= BUFSIZE)printf ("ungetch: too many characters\n");elsebuf[bufp++] = c;}该程序虽然简单,但是还是存在⼀些⼩⼩的问题,⽐如没有数据时进⾏pop的话,会打印栈中⽆数据同时返回数值0.0,在循环体中许多执⾏操作会将该数值保存到栈中,之后打印该值,⽤户体验度⽐较差。

C语言简单计算器的编写课程设计

C语言简单计算器的编写课程设计

2013-2014学年第二学期《高级语言程序设计》课程设计报告题目:简单计算器专业:数字媒体技术班级:13级1班姓名:邢洪波指导教师:王辉成绩:计算机与信息工程系二0一四年二月二十日1设计内容及要求1.1 利用本学期所学的《C语言程序设计》课程,运用相关知识,查阅相关资料,编写C语言程序,设计一个简单计算器,要求编写的简单计算器能够模拟windows系统的计算器,用户能够用键盘输入相关数据,能够进行简单的加、减、乘、除运算,并且在程序运行过程中能够正常的退出程序。

在计算器程序运行中,输入数据时如果遇到输入错误的情况,能够能过键盘上的退格键进行删除,并且重新输入正确的数据。

在数据输入完成后,如果需要放弃本次计算操作,可以利用程序中设置好的按键进行清零,并为下一次运算作准备。

1.2 运用相关知识,查阅相关资料,编写一个简单的计算器,能够实现简单的基本的加减乘除运算,在计算器工作时用户能利用键盘或鼠标进行相应操作。

程序基本功能要求实现完整,并有简单的验证。

程序还须有符合标准的程序设计报告。

2概要设计2.1系统流程图2.1 系统流程图2.2主要功能表2.2 主要功能表3设计过程或程序代码#include<stdio.h>#include<math.h>#include<malloc.h> /*malloc的头文件代表在内存中开辟存储空间*/double jisuan(char a[]){int i=1,j,k,m,cnt=0,t1=0,t2=0,t3=0;/*定义整型变量i,j,k,m,n,cnt,t1,t2,t3*/char nibo[50],zhan2[50];/*定义字符型数组*/double x,n,l,z=0,zhan3[50];/*定义双精度变量x,n,l,z,zhan3[50]*/typedef struct /*表示可以用con定义结构体变量*/{double d1;int d2;}dd;typedef struct{dd data[50];int top;}zhan1;zhan1 *shu;/*定义指针变量*/shu=(zhan1 *)malloc(sizeof(zhan1));shu->top=0;while(a[i]!='\0') /*外循环是用while语句*/{if(a[i]>='0'&&a[i]<='9') /*内循环使用if-else语句*/{z=0;j=i+1;while(a[j]>='0'&&a[j]<='9') /*内循环使用各种循环语句的嵌套*/{j++;}j--;for(k=i;k<=j;k++){z=z*10+a[k]-'0';}j=j+1;x=z;if(a[j]=='.'){l=1;i=j+1;j=i+1;while(a[j]>='0'&&a[j]<='9') /*内循环使用各种循环语句的嵌套*/{j++;}j--;for(k=i;k<=j;k++){n=pow(0.1,l);l=l+1;x=x+n*(a[k]-'0');}i=j+1;}else i=j;shu->data[++shu->top].d1=x;shu->data[shu->top].d2=++cnt;nibo[++t1]='0'+shu->data[shu->top].d2;nibo[t1+1]='\0';}else if(a[i]=='('){zhan2[++t2]=a[i];i++;}else if(a[i]==')'){j=t2;while(zhan2[j]!='('){nibo[++t1]=zhan2[j];nibo[t1+1]='\0';j--;}t2=j-1;i++;}else if(a[i]=='+') /*对加法的定义*/{while(t2>0&&zhan2[t2]!='(') /*定义当加号和括号同时出现时*/{nibo[++t1]=zhan2[t2];/*将zhan2[t2]赋给nibo[++t2]*/nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}else if(a[i]=='-') /*对减法的定义*/{if(a[i-1]=='$'){a[0]='0';i=0;}else if(a[i-1]=='('){a[i-1]='0';a[i-2]='(';i=i-2;t2--;}else{while(t2>0&&zhan2[t2]!='(') /*对括号的定义*/{nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}}else if(a[i]=='*'||a[i]=='/') /*对乘法和除法的定义*/{while(zhan2[t2]=='*'||zhan2[t2]=='/'||zhan2[t2]=='^'||zhan2[ t2]=='#') /*逻辑运算*/{nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}else if(a[i]=='^'||a[i]=='#') /*逻辑运算中的或运算*/{while(zhan2[t2]=='^'||zhan2[t2]=='#'){nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}}while(t2>0){nibo[++t1]=zhan2[t2]; /*将的zhan2[t2]值赋给nibo[++t1]*/nibo[t1+1]='\0'; /*碰到'\0'结束部分程序的运算*/t2--;}j=1;t3=0;while(j<=t1){if(nibo[j]>='0'&&nibo[j]!='^'&&nibo[j]!='#'){for(i=1;i<=shu->top;i++){if((int)(nibo[j]-'0')==shu->data[i].d2){m=i;break;}}zhan3[++t3]=shu->data[m].d1;}else if(nibo[j]=='+') /*对加法的定义*/{zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]+zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='-') /*对减法的定义*/{zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]-zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='*')/*对乘法的定义*/{zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]*zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='/') /*对除法的定义*/{zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]/zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='^') /*对乘方的定义*/{zhan3[t3-1]=pow(zhan3[t3-1],zhan3[t3]);t3--;}else if(nibo[j]=='#') /*对开方的定义*/{zhan3[t3]=sqrt(zhan3[t3]);}j++;}return zhan3[t3];/*返回值*/}void main(){for(;;){char x,a[50];double jieguo;int i=0;a[0]='$';printf("#表示开方,^表示乘方(支持负数)\n");/*对乘方和开方的定义*/printf("请输入表达式无需输入 = 号直接回车可输出答案退出请输入q \n\n");scanf("%c",&x);if(x=='q') break;while(x!='\n') /*碰到'\0'结束部分程序的运算*/{a[++i]=x;scanf("%c",&x);}a[i+1]='\0';jieguo=jisuan(a);printf("\n");printf("结果为:%lf",jieguo);printf("\n\n\n");printf("退出请输入q 继续请直接输入\n\n");}}4设计结果与分析系统测试结果如下:根据电脑所给的提示出现语法错误,缺少变量的定义大多的语法错误在通过书本参考下能够修改。

C编写简易计算器附源代码超详细

C编写简易计算器附源代码超详细

超详细一、因为计算器设计的控件太多,不便使用控制台应用程序完成,所以这里使用Windows窗体应用程序,并命名为Calc,如下图所示:二、向窗体中拖入需要的控件,如下图所示:(完成效果图)结果显示区(作者博客左边的文本框)是TextBox控件,并修改其name为txtShow ,按键0~9为Button控件,并将其name分别修改为btn_0、btn_1、btn_2、btn_3、btn_4、btn_5、btn_6、btn_7、btn_8、btn_9;按键【负数】的name值修改为btn_sign,按键【.】的name 修改为btn_dot,按键【+ - * /】的name值分别修改为btn_add、btn_sub、btn_mul、btn_div,按键【=】的name值修改为btn_equ,按键【倒数】的name值修改为btn_rev,按键【平方】的name值修改为btn_sqr,按键【开方】的name值修改为btn_sqrt。

右边的计算器图片空间是PictureBox,作者博客控件是LinkLabel,可以不添加,以上所有控件均可按照需求添加,只保留自己需要的按钮控件和textbox控件即可。

三、代码部分(含解释),采用switch多分支语句编写using System;using System.Drawing;using System.Collections;using ponentModel;using ;using System.Data;namespace Calc{///<summary>/// QQ:6 温柔一刀C#简易计算器的实现///</summary>public class CalcForm :{private btn_0;private btn_1;private btn_2;private btn_3;private btn_4;private btn_5;private btn_6;private btn_7;private btn_8;private btn_9;private btn_add;private btn_sub;private btn_mul;private btn_div;private btn_sqrt;private btn_sign;private btn_equ;private btn_dot;private btn_rev;private txtShow;private btn_sqr;private PictureBox pictureBox1;private LinkLabel linkLabel1;///<summary>///必需的设计器变量。

C语言课程设计(计算器)

C语言课程设计(计算器)

目录1 前言 (2)2 需求分析 (2)2.1要求 (2)2.2任务 (2)2.3运行环境 (2)2.4开发工具 (2)3 概要设计 (2)3.1系统流程图 (3)3.2查询函数流程图 (4)4 详细设计 (8)4.1分析和设计 (8)4.2具体代码实现 (9)5 课程设计总结 (25)参考文献 (25)致谢 (26)1 前言编写一个程序来实现算术计算器。

通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1.2.3等数字, +、--、*、等运算符号), 然后将其信息存入文件中。

输入一个算术计算式, 就在屏幕上显示结果。

2 需求分析2.1要求(1)用C语言实现程序设计;(2)利用结构体、共用体进行相关信息处理;(3)画出查询模块的流程图;(4)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;(5)界面友好(良好的人机互交), 程序要有注释。

2.2任务(1)定义一个结构体类型数组, 输入0~9及+、--、*等符号的信息, 将其信息存入文件中;(2)输入简单的加减乘除算术计算式, 并在屏幕上显示计算结果;(3)画出部分模块的流程图;(4)编写代码;(5)程序分析与调试。

2.3运行环境(1)WINDOWS2000/XP系统(2)TurboC2.0编译环境2.4开发工具C语言3 概要设计3.1系统流程图如图3.1所示。

图3.1系统流程图3.2查询函数流程图4 详细设计4.1分析和设计在程序的开头部分定义了结构替类型, 用来存放按钮信息struct s_button /*按键的结构体*/{int sx,sy,ex,ey;char *head;int press;}button[17]; /*图表按键数*/char far *vid_mem;static int tx=32,ty=3; /*静态变量*/float v1=0.0,v2=0.0;用输入函数input()来输入按键放在s_button数组中。

C语言编写一个计算器界面(可视化界面和多功能)

C语言编写一个计算器界面(可视化界面和多功能)

C语⾔编写⼀个计算器界⾯(可视化界⾯和多功能)⽬录引⾔计算器总结引⾔在⼤学期间,C 语⾔或者数据结构等课程,⽼师会要求学⽣编写⼀个⼩项⽬练⼿,或者期末编写⼀个⼩软件等课程设计。

今天在电脑看到⼤⼀学C语⾔时,实验课上写的计算器功能,挺有意思。

所以在此分享给学C语⾔的学弟学妹,记得收藏保留!计算器简单版本计算器,主要实现的是简单两个数的加法,减法,乘法,除法,求余功能。

⽤户可以在主菜单选择需要计算的功能,然后根据⽤户输⼊的数字,进⾏计算,输出结果。

⾸先,我们定义五个⽅法,实现两个数的加法,减法,乘法,除法,求余功能。

代码如下:// 加法float add(float a, float b) {return a + b;}// 减法float sub(float a, float b) {return a - b;}// 乘法float mul(float a, float b) {return a * b;}// 除法float mod(float a, float b) {return a / b;}// 求余int com(int a, int b) {return a % b;}然后定义⼀个打印主菜单界⾯的函数,使⽤简介美观的菜单界⾯,供⽤户选择要计算的功能,代码如下:// 打印主功能菜单void printMenu() {// 清屏// system("cls");printf("|----------------------- 计算器 -----------------------|\n");printf("| |\n");printf("| By -- 陈⽪的JavaLib |\n");printf("| |\n");printf("|---------------------- 1:加法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 2:减法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 3:乘法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 4:除法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 5:求余 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 6:退出 -----------------------|\n");printf("| |\n");printf("|----------------------- 计算器 -----------------------|\n");}最后,我们在主函数 main 中,定义⼀个 while 循环代码块,不断读取⽤户输⼊的内容,进⾏数字计算,代码如下:int main() {// 选择的功能int select = 0;// 定义算术的两个数float a, b;while (select != 6){select = 0;// 打印主菜单printMenu();// 只允许选择菜单栏内的数字,不是则重新选择while (select < 1 || select > 6) {printf("请输⼊菜单功能(1-6):");scanf("%d", &select);}if (6 == select) {printf("\n|----------------- 欢迎使⽤计算器!再见!-----------------|\n"); return 0;}printf("\n请输⼊两个数(⽤空格隔开两个数):");scanf("%f %f", &a, &b);switch (select) {case 1:printf("%f+%f=%f\n\n", a, b, add(a, b));break;case 2:printf("%f-%f=%f\n\n", a, b, sub(a, b));break;case 3:printf("%f*%f=%f\n\n", a, b, mul(a, b));break;case 4:printf("%f/%f=%f\n\n", a, b, mod(a, b));break;case 5:printf("%f/%f=%d\n\n", a, b, com((int)a, (int)b));break;case 6:default:break;}}}下⾯我们演⽰⼏个例⼦,能更加直观体验计算器的功能:菜单功能选择错误,会提⽰重新选择加法除法退出简单版本计算器,完整代码如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// 加法float add(float a, float b) {return a + b;}// 减法float sub(float a, float b) {return a - b;}// 乘法float mul(float a, float b) {return a * b;}// 除法float mod(float a, float b) {return a / b;}// 求余int com(int a, int b) {return a % b;}// 打印主功能菜单void printMenu() {// 清屏// system("cls");printf("|----------------------- 计算器 -----------------------|\n");printf("| |\n");printf("| By -- 陈⽪的JavaLib |\n"); printf("| |\n");printf("|---------------------- 1:加法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 2:减法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 3:乘法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 4:除法 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 5:求余 -----------------------|\n");printf("|---------------------- 6:退出 -----------------------|\n");printf("| |\n");printf("|----------------------- 计算器 -----------------------|\n");}/*** 简单版本计算器功能 By -- 陈⽪的JavaLib* @return*/int main() {// 选择的功能int select = 0;// 定义算术的两个数float a, b;while (select != 6){select = 0;// 打印主菜单printMenu();// 只允许选择菜单栏内的数字,不是则重新选择while (select < 1 || select > 6) {printf("请输⼊菜单功能(1-6):");scanf("%d", &select);}if (6 == select) {printf("\n|----------------- 欢迎使⽤计算器!再见!-----------------|\n");return 0;}printf("\n请输⼊两个数(⽤空格隔开两个数):");scanf("%f %f", &a, &b);switch (select) {case 1:printf("%f+%f=%f\n\n", a, b, add(a, b));break;case 2:printf("%f-%f=%f\n\n", a, b, sub(a, b));break;case 3:printf("%f*%f=%f\n\n", a, b, mul(a, b));break;case 4:printf("%f/%f=%f\n\n", a, b, mod(a, b));break;case 5:printf("%f/%f=%d\n\n", a, b, com((int)a, (int)b));break;case 6:default:break;}}}总结在⼤学期间,如果是计算机类的专业,⼀般都会学习 C 语⾔,作为编程⼊门语⾔,⼤家⼀定要学习好此门语⾔,⽽且如果学好了,其实学习其他编程语⾔就很容器上⼿的,不同语⾔其实⼤同⼩异,只要你编程思维提升了,基础语法掌握了,才能学习更加深⼊的知识。

用c语言编写计算器

用c语言编写计算器
疑问:为什么不能像MessageBox一样把字符串做为返回值返回呢???
这就涉及到C语言中函数返回指针的问题了
int i=20;
char cStr[3];
itoa(i,cStr,10);
char* f1()
{
return "adsfadsfasd";
}
在函数内部返回函数内构建的指针有可能出现数据混乱.
DWORD dwMydrivers;
dwMydrivers = GetLogicalDrives();
TCHAR cDrivers[256];
itoa(dwMydrivers,cDrivers,2); //转换为字符串
strrev(cDrivers); //反转字符串
(8)思考:这个计算两个数的和程序有什么缺陷?没有阻止用户输入非数字
(9)作业:做一个面积计算器,用户输入半径,在另外一个文本框中显示面积。
5、得到系统中有哪些逻辑驱动器
DWORD GetLogicalDrives(VOID);
返回值的二进制位标志着存在哪些驱动器。其中,位0设为1表示驱动器A存在于系统中;位1设为1表示存在B驱动器;以次类推。
编辑Main_OnCommand方法:
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch(id)
{
case IDC_BTNHELLO:
MessageBox(NULL,TEXT("世界你好"),TEXT("问好"),MB_OK);
{
switch(id)
{
case IDC_OK:
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