建筑钢笔画综合表现培训课件PPT(56张)
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建筑表现技法课件ppt
素描能力 色彩能力 识图能力
临摹训练 速写训练 工具训练
粗糙 如素描纸
钢笔底稿 局部试色 整体着色 细部刻画 处理暗部
一点透视
一点透视
一点透视
二点透视
二点透视
二点透视
三点透视
三点透视
三点透视
钢笔种类 1.针管笔
钢笔种类 2.蘸水笔
手绘 计算机
马克笔Biblioteka 铅笔水粉钢笔
水彩
第一阶段 最早古埃及壁画
第二阶段文艺复兴时越来 越成熟
第三阶段20C 建筑大师及 手绘作品涌现
我国: 第一阶段建国后-1990 主要为水彩渲染,水粉
建筑画等 第二阶段1990-1999马克笔出现,喷笔出现 第三阶段2000-今电脑表现
3DMAX SKETCHUP
钢笔种类 3.美工笔
钢笔种类 4.中性笔
表现图分类 1.徒手线条
表现图分类 1.徒手线条
表现图分类 1.徒手线条
表现图分类 2.工具线条
表现图分类 2.工具线条
画笔 羊毫-软性 狼毫 貂毫-硬性
纸 水彩纸
纸 裱纸
纸 水彩颜料
表现画分类 1、水彩画之湿画法
表现画分类 1、水彩画之干画法
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
马克笔作画容易出现的问题
表现画分类 1、水彩画之干湿结合画法
表现画分类 2、水彩渲染
表现画分类 2、水彩渲染笔法
马克笔分类 1、水性马克笔
马克笔分类 1、水性马克笔
马克笔分类 2、油性马克笔
马克笔分类 2、油性马克笔
马克笔分类 2、油性马克笔
马克笔笔触
马克笔笔触
马克笔作画步骤
马克笔作画步骤
建筑钢笔画综合表现培训课件ppt(56张)
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
前后建筑的层次处理
层次的组织与处理
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
层次的组织与处理
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
建筑物过小则显得画面空旷, 建筑物也显得渺小。
构图
画面构图中要避免等分现象
建筑物的转角线在画面的竖 等分线上。
建筑物刚巧落在横向的二等分 线上,画面有上下脱节之感。
构图
画面构图中要避免等分现象
画面上部的“虚”和下部的 “实”各占一半,分界线又过 于平直。
中部建筑物及主要配景部分与天空、 地面各占三分之一。
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
避免通长直线分割画面
稳定感
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
均衡
不对称的均衡类似于力学上的杠杆原理,其“支点”即均 衡中心,基本上在画面中心。
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
均衡
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
均衡
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
重点
《建筑装饰表现技法》教学课件—03钢笔表现方法
第3章 钢笔表现方法
3.1 钢笔画工具的特点与技巧
●钢笔画的线条形态与应用
3.2 线条的特性与画法
●线条的材料质感表现 ●线条的环境气氛表现
3.3 钢笔画构图基本知识
●构图原 ●山石的表现方法 ●人物的表现方法 ●室内家具及陈设品的画法
3.5 钢笔画的作画步骤与注意事项
3.4 室内配景表现
室内家具及陈设品的画法
在绘制中应该把握的关键问题有: 一是各类物像形态结构:总体的几何形形态,各部分 之间的比例关系,个性化的特征; 二是各类物像空间关系:物体与物体、与环境之间的 尺度参照,透视变化形成的物体变形; 三是各类物体明暗关系:物体的固有颜色、与光的远 近、在画面的地位、结构的复杂程度、表面质地与肌理; 四是画面整体表现手法:采用何种技巧是塑造物体的 关键,是以线为主、以明暗为主,还是两者兼顾(图3—17、 3—18) 。
图3—27 图3—28
3.6 设计速写技法 设计速写深度
运用线条,注重形体基本特征和结构的 绘制为主(图3—29)。
采用明暗对比,配合线条强化物体的表现, 增添室内气氛(图3—31)。
配合线条,适当对物体的面进行强调,以加 强绘制对象的层次感(图3—30)。
图3—8
线条是表现物体的主要因素,室内丰富的家具与 陈设,它们所呈现的表面质地,使线条类型的运用 选择更加多样化,线条的表现力得到充分的发挥。 同时利用线条的对比变化,突出了物体的性格(图 3—8)。
图3—9
3.3 钢笔画构图基本知识
构图原则
钢笔画的构图原则: 1、从整个画面范围来看,表现的室内空间环境内容 是主体,在画面所占的位置、大小应合适,太大则拥挤、小则 空旷。 2、从画面表现物像的位置看,物像过与集中显得呆 板,过于分散则显得零乱,过于偏向两侧则主体不突出,应在 前面留出一定空间、主要物像略偏左或右,两界面形式有所变 化。 3、视平线位置设置的高低影响着画面的效果。过高, 地面陈设复杂变化而难以处理;过低,削弱室内氛围,缺乏人 性关怀;所以一般在人的视点略偏下即可。 4、室内的家具等陈设品是影响画面构图的重要因素。 物体的大小、形状、位置在画面的平衡和节奏感处理上可以说 举足轻重。 5、画面物像的黑白对比关系也对构图造成一定的影 响,要合理安排好各部分比例关系(图3—10) 。
3.1 钢笔画工具的特点与技巧
●钢笔画的线条形态与应用
3.2 线条的特性与画法
●线条的材料质感表现 ●线条的环境气氛表现
3.3 钢笔画构图基本知识
●构图原 ●山石的表现方法 ●人物的表现方法 ●室内家具及陈设品的画法
3.5 钢笔画的作画步骤与注意事项
3.4 室内配景表现
室内家具及陈设品的画法
在绘制中应该把握的关键问题有: 一是各类物像形态结构:总体的几何形形态,各部分 之间的比例关系,个性化的特征; 二是各类物像空间关系:物体与物体、与环境之间的 尺度参照,透视变化形成的物体变形; 三是各类物体明暗关系:物体的固有颜色、与光的远 近、在画面的地位、结构的复杂程度、表面质地与肌理; 四是画面整体表现手法:采用何种技巧是塑造物体的 关键,是以线为主、以明暗为主,还是两者兼顾(图3—17、 3—18) 。
图3—27 图3—28
3.6 设计速写技法 设计速写深度
运用线条,注重形体基本特征和结构的 绘制为主(图3—29)。
采用明暗对比,配合线条强化物体的表现, 增添室内气氛(图3—31)。
配合线条,适当对物体的面进行强调,以加 强绘制对象的层次感(图3—30)。
图3—8
线条是表现物体的主要因素,室内丰富的家具与 陈设,它们所呈现的表面质地,使线条类型的运用 选择更加多样化,线条的表现力得到充分的发挥。 同时利用线条的对比变化,突出了物体的性格(图 3—8)。
图3—9
3.3 钢笔画构图基本知识
构图原则
钢笔画的构图原则: 1、从整个画面范围来看,表现的室内空间环境内容 是主体,在画面所占的位置、大小应合适,太大则拥挤、小则 空旷。 2、从画面表现物像的位置看,物像过与集中显得呆 板,过于分散则显得零乱,过于偏向两侧则主体不突出,应在 前面留出一定空间、主要物像略偏左或右,两界面形式有所变 化。 3、视平线位置设置的高低影响着画面的效果。过高, 地面陈设复杂变化而难以处理;过低,削弱室内氛围,缺乏人 性关怀;所以一般在人的视点略偏下即可。 4、室内的家具等陈设品是影响画面构图的重要因素。 物体的大小、形状、位置在画面的平衡和节奏感处理上可以说 举足轻重。 5、画面物像的黑白对比关系也对构图造成一定的影 响,要合理安排好各部分比例关系(图3—10) 。
建筑钢笔画训练120页PPT
建筑钢笔画训练
56、死去何所道,托体同山阿。 57、春秋多佳日,登高赋新诗。 58、种豆南山下,草盛豆苗稀。晨兴 理荒秽 ,带月 荷锄归 。道狭 草木ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ ,夕露 沾我衣 。衣沾 不足惜 ,但使 愿无违 。 59、相见无杂言,但道桑麻长。 60、迢迢新秋夕,亭亭月将圆。
谢谢你的阅读
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
56、死去何所道,托体同山阿。 57、春秋多佳日,登高赋新诗。 58、种豆南山下,草盛豆苗稀。晨兴 理荒秽 ,带月 荷锄归 。道狭 草木ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ ,夕露 沾我衣 。衣沾 不足惜 ,但使 愿无违 。 59、相见无杂言,但道桑麻长。 60、迢迢新秋夕,亭亭月将圆。
谢谢你的阅读
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
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构图
避免通长直线分割画面
稳定感
构图
均衡
不对称的均衡类似于力学上的杠杆原理,其“支点”即均 衡中心,基本上在画面中心。
构图
均衡
构图
均衡
构图
重点
突出重点,主次配合得当,则浑然一体,相得益彰,既易 取得统一集中的效果,又易做到事半功倍。
构图
增强明暗效果
重点
构图
统一集中
建筑物始终 是建筑画中的主 题,其他都是起 陪衬作用的。
•
6.中国这块大地上,存在过许多民族 。这许 多民族 ,不管 是共时 态存在 还是历 时态存 在,均 可以寻 到某种 内在的 关系。 族与族 之间的 关系有 两种: 一为血 缘性; 另为社 会性。 民族之 间不只 是存在 着血缘 性的关 系,也 还存在 社会性 的关系 ,其中 最主要 是文化 关系。
竖向的树木与水平型的建筑物 形成对比,较生动。
构图
避免重复性
建筑物与树木在形体上过于 相似。
构图
稳定感
画面中的稳定感一方
面取决于画面构图的均衡, 一方面要控制住线与形溢 出图外的流动感。
构图
避免不同距离的形体在画面上相切
稳定感
不同距离的形体相切,使人看不出两者的先后层次,
且两者又产生各自独立的竞争性,易使画面各形体间失去 相互融汇、相互依存的整体性。
•
7.目前,虽然“大众创业、万众创新 ”的热 潮已遍 及全国 ,很多 有志青 年步入 创业大 军,但 大学生 创业成 功率低 仍是一 个不争 的事实 。可以 说,我 国大学 生创业 还处于 起步阶 段,真 正实现 大学生 从入学 到毕业 、从毕 业到创 业,仍 需要全 方位、 多角度 、系统 化的理 念和实 践支撑 ,需要 更多的 社会力 量去思 考、探 索。因 此,要 想创业 成功, 仅仅具 有迎难 而上的 勇气是 不够的 。
构图
前后建筑的层次处理
层次的组织与处理
构图
层次的组织与处理
构图
层次的组织与处理
构图
综合
构图
综合
光影
透视中的退晕
退晕的光学原理
因地面的反光作用 而使建筑物产生上暗下 亮的均匀的退晕现象。
光影
透视中的退晕
因视觉因素产生的屋面退晕。
光影
透视中的退晕
因透视因素而使建筑物产生近 深远浅的均匀的退晕现象。
钢 笔 画 综 合 表 现
构图
画面的长宽比
建筑物高耸的多用竖幅
建筑物扁平的多用横幅
画面的长宽比要适应建筑物的体型和形象特征。
构图
建筑物在画面中的大小及位置
建筑物四周要适当地留空,务求画面舒展开朗。
构图
建筑物在画面中的大小及位置
如果要表现细部或放大某一 局部,则不一定表现全貌。
如需要表现环境空间的开阔、 深远和丰富时,建筑物可小 一点,但需要有适当的配景 的陪衬。
建筑物过小则显得画面空旷, 建筑物也显得渺小。
构图
画面构图中要避免等分现象
建筑物的转角线在画面的竖 等分线上。
建筑物刚巧落在横向的二等分 线上,画面有上下脱节之感。
构图
画面构图中要避免等分现象
画面上部的“虚”和下部的 “实”各占一半,分界线又过 于平直。
中部建筑物及主要配景部分与天空、 地面各占三分之一。
•
2.人们可以在五天之内作相当准确的 天气预 报,但 是要做 更长远 得多的 天气预 报,就 既需要 大气现 状的准 确知识 ,又需 要一种 不可逾 越的复 杂计算 。我们 除了给 出季度 平均值 以外, 没有办 法对六 个月以 后做具 体的天 气预报 。
•
3.我们还知道制约化学和生物的基本 定律, 这样在 原则上 ,我们 应能确 定大脑 如何工 作。但 是制约 大脑的 方程几 乎肯定 具有混 沌行为 ,初始 态的非 常小的 改变会 导致非 常不同 的结果 。这样 ,尽管 我们知 道制约 人类行 为的方 程,但 在实际 上我们 不能预 言它。
•
4.宇宙的其他地方对于地球上发生的 任何事 物根本 不在乎 。绕着 太阳公 转的行 星的运 动似乎 最终会 变成混 沌,尽 管其时 间尺度 很长。 这表明 随着时 间流逝 ,任何 预言的 误差将 越来越 大。在 一段时 间之后 ,就不 可能预 言运动 的细节 。
•
5.太阳和其他恒星绕着银河系的运动 ,以及 银河系 绕着其 局部星 系团的 运动也 是混沌 的。我 们观测 到,其 他星系 正离开 我们运 动而去 ,而且 它们离 开我们 越远, 就离开 得越快 。这意 味着我 们周围 的宇宙 正在膨 胀:不 同星系 间的距 离随时 间而增 加。
构图
层次与空间感
画面要想吸引人, 必须有空间深度。产生 层次和空间感的因素和 现象有:透视本身的空 间感,空气中的水汽和 尘埃,这三方面远近的 变化显出空间纵深。
构图
层次与空间感
构图
层次的组织与处理
层次一般由近景、中景、远景组成,这基 本三景的组成就使画面具有一定的空间深度感。
构图
层次的组织与处理
综合技法
照片改画-不同的风格
照片改画
画面重点仍然在中 心建筑物一带,运用变 化多样的线条描绘复杂 的建筑形象和层次,而 对天空和石券作了大胆 的概括,从而突出了画 面重点,别具特色。
优秀作品赏鉴
•
1..在不稳定或混沌的系统中,一般地 存在一 个时间 尺度, 初始状 态下的 小改变 在这个 时间尺 度将增 长到两 倍。在 地球大 气的情 形下, 这个时 间尺度 是五天 的数量 级,大 约为空 气绕地 球吹一 圈的时 间。
建筑物中间体量是画面的1/3,两侧墙图中要避免等分现象
塔楼的墙面和屋顶的转角线 都连成一条直线,且又在等 分画面的中线上,塔楼的两 个透视面又相等。
构图
避免重复性
画面上应避免各形体在形象上的雷 同或轮廓线上的重复平行。
构图
避免重复性
突出水平型叶丛的树木与水平 型的建筑相重复。
光影
透视中的退晕
综合考虑以上因素 以便同时取得光感和空 气感。
特殊情况下,也可以产生 下暗上亮的退晕变化。
光影
阴和影的明暗比较及变化。
阴影部分的退晕
因顶棚反光而使檐 部影子产生退晕。
光影
门廊、拱门阴影的退晕。
阴影部分的退晕
综合技法
全部用细线来描绘对象
白描与轮廓
用粗、细线相结合描绘对象
用粗、细、虚、实线相 结合描绘对象
综合技法
原照片 1.在照片上蒙一张透明纸 2.用铅笔画初稿 3.最后用钢笔上墨线完成
照片改画
综合技法
照片改画
原照片
综合技法
照片改画-不同的风格
照片改画
将建筑物一带加强 明暗对比,对近处石拱 及地面作了细致具体的 刻划,左侧桥墩与受光 的地面给以省略和简化, 提高了左侧明度,效果 与照片明显不同。