LCD屏幕分辨率和对应称呼精编版
DLPPDPLCD大屏产品技术参数比对分析
DLPPDPLCD大屏产品技术参数比对分析随着科技的发展,大屏产品的需求越来越大。
其中,DLP(数字光处理技术)、PDP(等离子显示技术)和LCD(液晶显示技术)是目前市场上比较常见的大屏产品技术。
本文将对这三种大屏产品的技术参数进行比对分析。
1.分辨率:DLP:DLP大屏产品的分辨率较高,常见的分辨率为1920×1080(Full HD)和3840×2160(4K)。
PDP:PDP大屏产品的分辨率相对较低,常见的分辨率为1366×768和1920×1080。
LCD:LCD大屏产品的分辨率与DLP大屏产品相似,常见的分辨率为1920×1080和3840×2160。
2.对比度:DLP:DLP大屏产品的对比度通常较高,有助于显示更丰富的色彩和更细腻的画面细节。
PDP:PDP大屏产品的对比度相对较低,但在黑色和白色的显示效果上比较出色。
LCD:LCD大屏产品的对比度取决于LED背光的质量,一般介于DLP 和PDP之间。
3.显示效果:DLP:DLP大屏产品拥有出色的色彩还原能力和动态处理能力,能够呈现出更鲜艳的色彩和更流畅的动态效果。
PDP:PDP大屏产品的黑色显示效果相对较好,适合播放影视作品或需要强调对比度的场景。
LCD:LCD大屏产品的色彩还原能力较好,色彩饱和度高,但在显示快速动态图像时可能存在残影问题。
4.亮度:DLP:DLP大屏产品的亮度常常较高,可以适应各种环境光照条件下的显示需求。
PDP:PDP大屏产品的亮度较低,适合在较暗的环境下使用。
LCD:LCD大屏产品的亮度适中,能够适应大多数环境光照条件。
5.观看角度:DLP:DLP大屏产品的观看角度较大,观众可以从较大的角度范围内观看屏幕上的内容。
PDP:PDP大屏产品的观看角度相对较窄,从侧面观看时容易出现色彩变化。
LCD:LCD大屏产品的观看角度通常较大,但从侧面观看时也可能出现色彩变化。
LCD分辨率
【sensor】LCD分辨率PPI:Pixels Per Inch,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目,即图像采样率。
计算方法:用屏幕长和高像素数计算出对角方向的像素数,然后再用对角的像素数除以屏幕尺寸就是PPI了。
例如:如果屏幕尺寸是4寸,分辨率是480*800的话,那么计算公式如下(480*480)+(800*800)=870400然后再把870400开平方,得到932,最后932/屏幕尺寸=233 PPI【PPI并非唯一的决定因素】同样的分辨率,屏幕越大,像素点之间的距离越大,屏幕就越粗糙。
所以大屏幕也不一定能带来良好的视觉感受,比如某些厂商的5寸800*480手机就不会让你舒服。
实践证明,ppi低于240的让人的视觉可以察觉明显颗粒感。
理论上说ppi高于330则无法察觉,理论上讲超过300ppi才没有颗粒感,比如iPhone4,3.5寸960×640,326ppi,屏幕的清晰程度其实是分辨率和尺寸大小共同决定,用ppi指数衡量屏幕清晰程度更加准确。
分辨率越高代表系统的运行压力就越大,需要平衡一下,PPI也只是一个指标参数, 像素是重要指标不是唯一指标;屏幕材质透亮度,色彩还原度等也是非常关键。
【1080P】1080p是一种视频显示格式,P意为逐行扫描(Progressive scan),有效显示格式为:1920×1080。
它是将数字高清信号数字电视扫描线的不同分为1080P、1080I、720P(i是interlace,隔行的意思,p是progresive,逐行的意思)。
是一种在逐行扫描下达到1920×1080的分辨率的显示格式。
有效显示格式:1080P:1920×1080720P:1280×720480P:640×480【PPI和DPI区别】DPI:Dots Per Inch,每英寸所能打印的点数,即打印分辨率。
“拿到Photoshop里面改成300ppi,没有什么实际意义,而且增大了图像的体积”因为这样的改法是固定图像大小(尺寸)下对ppi的修改,它导致了图片像素不真实的扩大,因此导致图片体积的扩大而且图像质量并无改善(多出来的像素都是差值计算出来的),正确的办法是,先按照你所需要扩印的尺寸的比例裁切你的图片,然后固定图片的像素(把“重定义图片的像素”前面的勾去掉)和比例,在“文档大小”里把宽度和高度调整到你所想要的扩印尺寸一致,这时候出来的ppi就是你的图片在这个冲印尺寸下可以得到的dpi,若低于120说明印出来的效果会比较差,120~200说明效果还可以,300是最好的效果,若大于300,先把“重定义图片的像素”前面勾上再修改ppi到300或更低。
LCD屏幕分辨率和对应称呼
L C D屏幕分辨率和对应称呼Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) ,是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT 在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTive matrix TFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。
而且由于 TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。
TFT还改善了STN 会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。
和STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。
TFD屏幕TFD是Thin Film Diode薄膜二极管的缩写。
由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。
它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。
TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。
TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。
和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。
最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。
不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及。
显示器屏幕规格分辨率对照表
4英寸
960×640
多点电容式触摸屏
ASV
小米M1
4英寸
854×480
多点电容式触摸屏
ASV
LGOptimus Black(P970)
4英寸
800×480
多点电容式触摸屏
NOVA
索爱LT15i
4.2英寸
854×480
多点电容式触摸屏
Mobile BRAVIA
HTC One X(G23)
4.7英寸
1920×1080
23.6英寸(16:9)
1920×1080
24英寸(16:9)
1920×1080
24英寸(16:10)
1920×1200
27英寸(16:9)
1920×1080
27英寸(高分)(16:9)
2560×1440
30英寸(16:10)
2560×1600
● 主流手机屏幕简介
主流手机屏幕简介
产品名称
14英寸
1366×768
16:9
TN
LED
富士通LH532
14英寸
1366×768
16:9
TN
LED
戴尔Inspiron 14R-7420
14英寸
1600×900
16:9
TN
LED
苹果MacBook Pro
13.3英寸
1280×800
16:10
TN
LED
苹果MacBook Pro(新)
15.4英寸
2880×1800
苹果iPad
9.7英寸
电容式触摸屏
1024×768
苹果iPad 2
9.7英寸
电容式触摸屏
LCD分辨率
WVGA:800*480QVGA: 320*240VGA: 640*480HVGA: 480*320QHD: 960x540HD: 1280x720FHD: 1980x10802K分辨率指的是屏幕分辨率达到了一种级别,指屏幕横向像素达到2000以上。
是国内数字影院的主流放映分辨率。
2K分辨率有多种类别,最常见的影院2K是指2048×1080,其他的2048×1536(QXGA)2560×1600(WQXGA),2560×1440(Quad HD)也被成为不同注释的2K。
通常我们看到的分辨率是720P(1280*720)、1080P(1920*1080)、2K{2048×1080/2048×1536(QXGA)2560×1600(WQXGA),2560×1440(Quad HD)}也被称为不同注释的2K。
我所用的华硕Z580CA平板电脑就是配置2K的2048×1536(QXGA)分辨率4K数字电影是指分辨率为4096×2160的数字电影,即横向有4千个像素点,是目前分辨率最高的数字电影。
目前国内大多数的数字电影是2K的,分辨率为2048×1080,还有部分数字电影是1.3K(1280×1024)的,而所谓有农村电影放映的是0.8K(1024×768)的。
真正意义上的4K电影由4K摄像机拍摄,用4K放映机放映。
还有的4K电影是由35mm胶片拍摄的,再转成4K的数字格式。
由于胶片电影的分辨率与4K大致相当或者会略好,故转录之后也能保证电影的清晰度。
WQVGA全称:Wide Quarter Video Graphics Array数码产品屏幕分辨率的一种,代表480X272(宽高比16:9)或者400X240(宽高比5:3)的屏幕分辨率,而不是国内厂商标称的480X240比QVGA(320×240)分辨率高比VGA(640×480)分辨率低FWVG FWVGA - Full Wide VGA A数码产品屏幕材质的一种,VGA的另一种形式,比wVGA分辨率高,别名:Full Wide VGA, ,其分辩率为854×480象素。
屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)
屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕 TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) ,是有源矩阵型液晶显⽰(AM-LCD)⼀。
TFT在液晶的背部设置特殊光管。
能够“主动的”对屏幕上的各个独⽴的象素进⾏控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTive matrix TFT)的来历,这样能够⼤⼤的提⾼反应时间,⼀般TFT的反映时间⽐較快约80ms,⽽STN则为200ms假设要提⾼就会有闪烁现象发⽣。
并且因为 TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列⽅式具有记忆性。
不会在电流消失后⽴即恢复原状。
TFT还改善了STN 会闪烁(⽔波纹)-模糊的现象,有效的提⾼了播放动态画⾯的能⼒。
和STN相⽐TFT有出⾊的⾊彩饱和度、还原能⼒和更⾼的对照度。
可是缺点就是⽐較耗电。
并且成本也⽐較⾼。
TFD屏幕 TFD是Thin Film Diode薄膜⼆极管的缩写。
因为TFT耗电并且成本⾼昂,这⽆疑添加了可⽤性和⼿机成本,因此TFD技术被⼿机屏幕巨头精⼯爱普⽣开发出来专门⽤在⼿机屏幕上。
它是TFT和STN的折衷,有着⽐STN更好的亮度和⾊彩饱和度。
却⼜⽐TFT更省电。
TFD的着重特点在于在“⾼画质、超低功耗、⼩型化、动态影象的显⽰能⼒以及⾼速的反应时间”。
TFD的显⽰原理在于它为LCD上每个像素都配备了⼀颗单独的⼆极管来作为控制源。
因为这种单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画⾯上可以显现⽆残影的动态画⾯和鲜艳的⾊彩。
和TFT⼀样TFD也是有源矩阵驱动。
最初开发出来的TFD仅仅能显⽰4096⾊,但假设採⽤图像处理技术能够显⽰相当于26万⾊的图像。
只是相对TFT在⾊彩显⽰上还是有所不及。
UFB屏幕 UFB是Ultra Fine & Bright的缩写。
2002年3⽉。
作为占有LCD世界第⼀市场份额的三星电⼦公布了⼀款⼿机⽤的UFB LCD,其特点为超薄和⾼亮度。
显示屏幕的分辨率与大小详细介绍
显示屏幕的分辨率与大小详细介绍觉得每次都被各式各样的分辨率名称、比例搞得一塌糊涂吗?让店铺带你弄懂所有的分辨率吧!常见的屏幕比例其实只有三种:4:3、16:9 和 16:10,再加上一个特殊的(但也很常见的)5:4。
4:3 家族4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。
在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
# VGA (640x480) - 「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是IBM 计算机的一种显示标准。
在规范里有320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。
只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。
VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
# SVGA (800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。
在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。
# XGA (1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。
IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种Super VGA 规格中的一种。
XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。
# SXGA+ (1400x1050) - 咦?跳过了 SXGA?等会儿再回来 XD。
LCD参数表
TFT/CG Silicon/CSTN/STN;
1, 备注命名 1, 点尺寸 H×V(mm)
型号
显示尺寸 ["] 分辨率
LQ035Q7DB02
3.5
320×RGB×240
0.074 ×0.224
主推
3.5 3.6
240×RGB×320 320xRGBx240
0.074×0.224 0.076x0.227
不主推
(MO=Hihg) 480 ×RGB×640 0.117×0.117 3.7(加背光) (MO=LOW) 240×RGB×320 (MO=Hihg) 480 ×RGB×640 0.042×0.126 (MO=LOW) 240×RGB×320 480*272 320xRGB×234 320×RGB×240 0.097x0.224 0.082×0.224
LQ065T5GG02
不主推
6.5
480×RGB×234
0.099×0.345
LQ065T9BR51
不主推
6.5
400×RGB×240
0.120×0.331
LQ065Y5DG01 用 于 车 LQ065Y5DG02 载 TFT LQ070T3GG04 LQ070T5GG01 LQ070T5GG01S LQ070T5GG02 LQ070Y5DG02
LQ201U1LW01
主推 主推 样品
20.1
1600×RGB×1200 0.255×0.255
LQ201U1LW11z LQ231U1LW01 LQ370T3LZ39 LK520D3LZ19 LS030Q7DH01
LCD解析度詳解
4:3 家族4:3 是最常見螢幕比例,從電視時代流傳下來的古老標準。
在近代寬螢幕興起前,絕大部份的螢幕解析度都是照著這個比例的。
不過最近逛逛電腦商場,好像要買個 4:3 比例的螢幕非常困難了啊 @@aVGA (640x480) - 「VGA」 其實本來不是個解析度的規格,而是 IBM 電腦的一種顯示標準。
在規範裡有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有 80x25 和 40x25 等文字模式。
只是最後因為官方支援的最高解析度是 640x480,所以 VGA 就成為了 640x480 的代名詞。
VGA 的重要地位在於它是所有顯卡都接受的基準解析度,Windows 在載入顯卡驅動程式之前(BIOS 之後)有個藍棒子跑跑跑的畫面,那個畫面就是在 VGA 解析度下的。
SVGA (800x600) - SVGA的情況和 VGA 有點像,也是以一種「規格」的身份起家的,只是最後好像變成無論規格如何,所有比 VGA 強的顯示器都自稱是 Super VGA,或 SVGA。
在解析度上,SVGA 專指 800x600 的解析度 -- 即使當年標榜自已是 SVGA 的螢幕其實常常可到達 1024x768,或更高。
XGA (1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已經失去了市場的獨佔性,PC 界也正式進入了百家爭鳴的時代。
IBM 雖然定義出了XGA 的規格,但實際上它只是當年多種 Super VGA 規格中的一種。
XGA 最後成為 1024x768 這個解析度的代名詞。
SXGA+ (1400x1050) - SXGA+ 是大約 2003 年~2007 年間偶爾會在筆電上看到的解析度。
不過近年來隨著寬螢幕筆電大行其道,這個解析度很難看到了。
UXGA (1600x1200) - UXGA 又稱為 UGA,解析度剛好是 VGA 的四倍。
LCD屏幕分辨率和对应称呼
屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)收藏TFT屏幕TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) ,是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTive matrix TFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。
而且由于 TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。
TFT还改善了STN 会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。
和STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。
TFD屏幕TFD是Thin Film Diode薄膜二极管的缩写。
由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。
它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。
TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。
TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。
和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。
最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。
不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及。
UFB屏幕UFB是Ultra Fine & Bright的缩写。
2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。
LCD屏幕分辨率知多少
LCD屏幕分辨率知多少许多朋友在选购笔记本的时候往往太过于注意产品的配置,诸如处理器频率多少?硬盘转速多快以及内存有多大容量。
其实大家都忘记了一个最重要的方面,那就是笔记本的屏幕。
对于屏幕普通用户一般只是看看它有多大,有没有坏点。
至于屏幕的质量和其标称得显示分辨率他们往往都不太在意。
其实作为占笔记本总成本1/3的屏幕,就算是同样大小的产品也会因为其品质的不同而在价格上有非常大的差距。
今天我们就笔记本LCD屏幕品质之一的显示分辨率为大家介绍一下现在的本本的LCD到底有哪几种显示分辨率?而这些或大或小的分辨率对于用户的使用又有哪些方面的影响?介于体积以及重量方面的原因笔记本所采用了LCD屏幕不像普通台式机那样可以无限制的扩大一般也就在12、14、15英寸左右变动。
除了特殊需要很少有笔记本能配备15英寸以上的LCD。
为了能使用户在有限的空间里能看到更多的内容LCD生产商采用了提高显示分辨率的做法。
通过增加相同尺寸LCD中可供显示的像素来扩大显示面积。
这也就是为什么我们能在采用相同大小屏幕尺寸的笔记本中看到XGA、SXGA以及UXGA等参数的原因。
那么XGA和SXGA等等这些英文字母是什么意思呢?下面我就来给大家解释一下:VGA:全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在一般在本本里面已经绝迹了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大分辨率为640×480,但现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。
SVGA:全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏幕大小为12.1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的本本也是少之又少了。
XGA:全称Extended Graphics Array,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。
它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。
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L C D屏幕分辨率和对应称呼集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶体管),是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTivematrixTFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。
而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。
TFT还改善了STN会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。
和STN相比TFT 有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。
TFD屏幕TFD是ThinFilmDiode薄膜二极管的缩写。
由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。
它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。
TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。
TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。
和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。
最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。
不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及。
UFB屏幕UFB是UltraFine&Bright的缩写。
2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电子发布了一款手机用的UFBLCD,其特点为超薄和高亮度。
在设计上UFB-LCD还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。
通常UFBLCD可显示65536种色彩,能够达到128x160像素的分辨率,同时,UFBLCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。
UFB液晶显示屏使得拥有超大彩色液晶显示屏的多功能手机离我们已经越来越近。
STN屏幕STN是SuperTwistedNematic的缩写,是我们接触得最多的LCD了,因为我们过去使用的灰阶手机的屏幕都是STN的。
和前面几种LCD相比STN型液晶属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势。
彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,就可显示出彩色画面。
和TFT不同STN属于无源Passive型LCD,一般最高能显示65536种色彩。
撇开灰阶STN不提,现在STN主要有CSTN和DSTN之分。
CSTN即ColorSTN,一般采用传送式(transmissive)照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光(backlight),照明光源要安装在LCD的背后。
传送式LCD在正常光线及暗光线下,显示效果都很好,但在户外,尤其在日光下,很难辩清显示内容而背光需要电源产生照明光线,要消耗电功率。
[DSTN(double-layersuper-twistednematic即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上。
也是一种无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN有大幅度的提高。
由于DSTN分上下两屏同时扫描,所以在使用中有可能在显示屏中央出现一条亮线。
OLED屏幕OLED(OrganicLightEmittingDisplay)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起的种类,被称誉为"梦幻显示器".OLED显示技术与传统的LCD 显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。
而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显着节省电能。
目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有困难。
而低分子OLED则较易彩色化,不久前三星就发布了65530色的手机用OLED. 不过,虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。
其他种类除去上面这几大类LCD外,我们还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD.两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率QVGA——QuarterVGA:标准VGA分辨率的1/4尺寸,亦即320*240,目前主要应用于手机及便携播放器上面;QQVGA为QVGA的1/4屏,分辨率为120*160。
VGA——VideoGraphicsArray:分辨率为640×480,一些小的便携设备在使用这种屏幕。
SVGA——SuperVideoGraphicsArray:属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率XGA——ExtendedGraphicsArray:这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。
它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。
SXGA+——SuperExtendedGraphicsArray:作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。
其显示分辨率为1400×1050。
由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
UVGA——UltraVideoGraphicsArray:这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200分辨率。
由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。
目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。
WXGA——WideExtendedGraphicsArray:作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。
其最大显示分辨率为1280×800。
由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的本本之外,也有12.1英寸的本本采用了这种类型的屏幕。
WXGA+——WideExtendedGraphicsArray:这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。
由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。
所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的本本采用这种产品。
WSXGA+——(WideSuperExtendedGraphicsArray):其显示分辨率为1680×1050,除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV 也都采用了这种类型的产品。
WUXGA——(WideUltraVideoGraphicsArray):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。
由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。
普屏的称呼有点不好解释,只能算是非标准分辨率的屏幕,具体看下面网友的分析上面的CIF系列像素点相互的关系:CIF=QCIF*4=QQCIF*4*4;Sub-QCIF近似等于1/8的CIF,近似等于1/2QCIF。
上面的VGA系列像素点相互的关系:VGA=QVGA*4=QQVGA*4*4;2.所以再根据精确比对和计算后,可以看出220x176和VGA系列比较容易匹配。
其关系是:220x176近似等于1/8的VGA,近似等于1/2的QVGA。
因此可以看做是Sub-QVGA×××以上的比对是在对常见近40种分辨率综合筛选后得出的。
×××3.在我们确定了220x176为Sub-QVGA的规格后,我们参考了其他的分辨率定义方案,又定义了以下两个分辨率名称:208x176(Sub-QVGA-)240x176(Sub-QVGA+)4.最后我们将以上定义的三个非标准分辨率名称(这几个都是现在主流的,但是非标准规格),整理如下:208x176Sub-QVGA-220x176Sub-QVGA240x176Sub-QVGA+----------------------------------------------------------------------它们都是代表了一些常见的解像度。
例如VGA就是代表640x480pixels,一般电视机都只是支援到VGA的解像度。
而一般的LCD电脑萤幕都支援到XGA解像度(即1024x768pixels)。
QCIF(176×144)、CIF(352×288)、4CIF(704×576)、VGA(640×480)、SVGA(800×600)、XGA(1024×768)---------------------------------------------------------------------------------------1、显示分辨率:QVGA、VGA、SVGA、XGA、SXGA、SXGA+、UXGA、QXGA、QSXGA、QUXGA、HXGA、HSXGA、HUXGA。
QVGA即"QuarterVGA"。
顾名思义即VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。
QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。