《超大城市》上手教程图文攻略详细解析
模拟城市4高峰时刻超级城市圆满快速发展攻略
模拟城市4高峰时刻超级城市完美快速发展攻略模拟城市4高峰时刻超级城市完美快速发展攻略区域式发展是最快最好的,首先你要规划城市,中心是大型商业住宅城市,四周用大型住宅城市与其连接,再在周围建工业城市(将垃圾、发电搬到这里,水由住宅城市提供),在外围再建农业城市(有少量住宅,提供农业人口,做好铁路连接),然后规划每个城市,注意最好把住宅划成6*4的格子,在留出1*4预备升级道路或建捷运。
根据与商业区的远近划分高密、中密、低密,注意高密要用大街,中密要公路(别舍不得!),同时别忘了建学校、医院,我的经验是在规划时将所有能建的学校建好(别忘了将资金调到刚好满足需求,以后发展中需不停的调)医院同,并将未能建以后要建的留位子,供水、供电、垃圾,别忘了在连接其他城市的路上建收费站,不要相信电脑,它不会造成交通阻塞,而且还是一笔可观收入!搞定后去商业城市,和住宅类似,4*5的格子,在高密区周围造一圈花园,建好大街或设计好的单行线(我建议用单行线,你可参照纽约的设计,大大解决交通问题!),然后就可以了。
(未完待续)工业是否满足需求是你成败的关键,在高收入人口出现前的工业都是高污工和中污工,把他们放到一个城市中,高科技单占一个城市(这样污染就不会困扰你了),初期没必要发展高科技,但要留下空城市。
工业城市提供供电(煤发电厂)、垃圾(填埋场,这时不要焚烧站),水由住宅城市提供,工业城市可任意规划,最好以配合其连接城市的规划为主,比如连接道路要直的,并尽量减少交叉口,注意以后在高污工和中污工城市中,捷运是主要的交通承载者(多修地铁少修公交站)。
然后存盘退出,进入农业城市。
“以农村包围城市”是主要目的,以后随着发展还要再开辟农业城市,而且农业城市也是很好的土地资源,可改建成工业城市。
用最大面积划好农业区,放一个风力发电,开一小块低密住宅(人口别超100),一小块垃圾填埋场,这样一个自给自足的农业城市就建好了。
现在基本上完成了区域规划工作。
超大城市与特大城市白金版图文对比
超⼤城市-与特⼤城市⽩⾦版图⽂对⽐
《超⼤城市》是⼀款模拟经营游戏,该作采⽤的引擎⽐《特⼤城市》系列更加先进,将提供更丰富但依然经典的城市建造内容,包括1000多种建筑、拥有各种⾃然和经济环境的70多种地图。
超⼤城市和特⼤城市有什么区别呢?下⾯跟⼩编⼀起看看吧。
简单对⽐下吧。
⼀进来都是F O C U S的标志
以前的开场动画,这⾳乐还是那么动感啊。
⽩⾦的开场感觉很简单。
⽽且感觉这城市修的不咋滴
光影效果感觉很好嘛
⽩⾦的界⾯
超⼤城市界⾯
⽩⾦的进游戏的地球
超⼤城市的界⾯,不得不说深⾊调是好看了不少,但是其他的完全⼀点没有变嘛。
开始游戏
加载的截图很有感觉。
随便修修,正好这图有道路不⽤去规划了的。
不得不说U I好评,⽐前作好。
⽩⾦截了个图来对⽐下画⾯。
⽩⾦的游戏画⾯
效果差别不是很⼤,可能只是渲染的增强⽽且并不是很⼤。
这是⽬前发现的唯⼀的亮点。
天⽓可以随意更改,更改后的效果很不错。
⾬果天晴的彩虹
乌云
⼣阳
星空
清晨
和前作⼀样⾃带作弊器。
其他没什么变化。
剩下的可能是⼊正和盗版的最⼤区别吧。
创意⼯坊的M O D
才第⼀天已经有近50个M O D了。
相信这会是这个游戏更⼤的魅⼒所在。
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SimCityBuildIt所有顶级建筑攻略打造100W人口都市
SimCityBuildIt所有顶级建筑攻略打造100W人口都市
即将分享给玩家simcity buildit所有顶级建筑攻略,分享一下打造出来的100w人口的都市,下面就来详细的了解下吧!希望能够对玩家有所帮助哦!赶紧来看看下面具体的操作吧!
【原创作者:蕯薾乸斝】
前不久刚完成所有顶级建筑,特此来和大家分享交流一下。
先发两张我纯手动打造的100万人口都市
接下来进入正题全部顶级建筑一览。
全部普通家庭顶级建筑(共9种)
全部高级家庭顶级建筑(共8种)
全部奢华家庭顶级建筑(共8种)
全部东京小镇住宅顶级建筑(共7种)
游戏里目前最高的建筑是这个-帝国大厦
比较罕见的建筑风格
版本更新后的四个礼拜建筑
居然没有V博士材料了
升级建筑界面,点击右侧禁止符号可以让工程帽出现在其他未升到顶级的建筑上(如果有的话)。
两种不同形式的布局图
大家可以看一下、我就是用禁止符号的方法把城市东京小镇豪华别墅区的工程帽,都移到了东京小镇北部区。
(使用前提是你未达到顶级的同类居民楼必须超过5座6 )。
城市大比例尺地理信息快速更新方法
城市大比例尺地理信息快速更新方法
1. 嘿,你知道吗?利用无人机进行低空航拍就是城市大比例尺地理信息快速更新的超棒方法呀!就像一只灵活的小鸟在城市上空飞翔,快速获取大量清晰的影像资料。
比如说,在一个大城市里,让无人机去拍摄那些高楼大厦、街道小巷,这样不就能很快把地理信息更新啦!
2. 哇塞,还有通过移动测量车来收集数据哦!这不就像是一辆超级信息采集车在城市中穿梭嘛!例如在繁华的街道上,移动测量车一边行驶一边收集着各种详细信息,多厉害呀!
3. 嘿呀,不能忘了众包模式呀!让广大市民都参与进来,这不就跟大家一起盖房子一样齐心嘛!像大家在日常出行中,随手拍下一些地理变化的信息上传,积少成多,更新不就快啦!
4. 厉害的来了,利用卫星遥感技术呀!那简直就是从太空俯瞰城市的千里眼呀!设想一下,从太空中就能清晰看到城市的全貌和变化,更新还会难吗?
5. 还有呢,跟相关部门共享数据也是一个好办法呀!这就像大家把各自的拼图凑在一起,拼凑出完整的城市地理信息呀!比如规划部门和测绘部门一起合作,那更新速度肯定蹭蹭涨!
6. 别忘了人工智能的强大力量呀!它可以快速处理和分析海量的数据呢,就像有个神奇的大脑在飞速运转!例如通过人工智能对影像数据进行智能识别和提取,更新速度绝对令人惊讶!
我觉得这些方法都各有优势,结合起来使用,就能让城市大比例尺地理信息快速又准确地更新啦!。
首都超大城市治理相关概念解析
新中国•新时代•新发展天城市治理相关概念解析□中国人民大学公共管理学院教授叶裕民习近平总书记在十九大报告明确 指出:全面深化改革总目标是完善和发展中国特色社会主义制度、推进国 家治理体系和治理能力现代化。
实现由管理向治理的转型,是我国首都超 大城市治理面对的重大课题。
一、管理与治理规划治理是首都治理体系建设的 前沿阵地。
2014年2月习近平总书记视察北京时提出:健设和管理好首都, 是国家治理体系和治理能力现代化的重要内容。
”而建设和管理好首都的重 要前提就是规划好首都,要将首都建 设和管理的目标落地,要建立统筹协 调的空间资源分配机制。
管理是指一定组织中的管理者, 通过实施计划、组织、领导、协调、控制等职能来协调他人的活动,使他 人同自己一起实现既定目标的活动过程。
治理是指政府与市场和社会协同 管理社会的过程。
全球治理委员会对治理的权威定义是:治理是或公或私 的个人和机构经营管理相同事务的诸多方式的总和。
它是使相互冲突或不 同的利益得以调和并且采取联合行动的持续的过程。
它包括有权迫使人们服从的正式机构和规章制度,以及种 种非正式安排。
而凡此种种均由人民 和机构或者同意、或者认为符合他们 的利益而授予其权力。
治理和管理有三大本质差别:第 一,主体结构不同,管理是政府作为 单一主体,运用权力形成的权威和主动力对社会进行组织、协调和管控;治理是多元主体,政府与市场、社会通过对话协商来达成一致,然后共同 行动。
第二,治理方式不同,管理是 城市政府通过制定和实施政策,对公 共事务进行自上而下的控制;治理则是多元主体上下互动的过程,通过协 商形成共同目标和行动规则。
第三,技术手段不同,治理是信息时代政府 借助信息技术重构社会关系的过程, 数字技术是多元主体在信息对称的前提下沟通协商、达成共识并形成共同 行动的平台,是治理的必要手段;管 理由于其治理特性所决定,不要求信 息对称,信息手段通常运用的不充分,导致管理高成本低效率(如右表所示)。
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超大城市基础建设上手指南图文攻略
超⼤城市-基础建设上⼿指南图⽂攻略 游戏介绍 《超⼤城市(C i t i e s X X L)》是⼀个更⼤、更棒的城市建造游戏,其规模将会超出玩家的想象。
《超⼤城市》使⽤经过⼤幅提升的游戏引擎打造,提供经典和拓展的城市建造内容。
包括1000+建筑物、包含了新景观和环境的70+地图,以及游戏的⽣态特性等。
《超⼤城市》将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的⼤都市。
利⽤各种资源——从⽯油到农⽥——来留住城市⾥的居民。
看着⾃⼰的郊区⼩镇⼀步步成长为国际化⼤都市。
游戏还具有以下特性: -超过70个拥有各种地形地貌的地图。
-与各国相匹配的特定道路:法国、英国、德国,等。
-超过1000种建筑,其中有许多能够为市民提供相关活动。
-与环保相关的绿⾊选项,⽐如:停车换乘、⾃⾏车租赁、升级⼯业建筑以降低排放等。
-规模空前的细节,多元的天空盒(s k y-b o x e s)和动态的时间流动。
-⽀持S t e a m Wo r k s h o p,提供更便捷的建造、分享和下载。
⼀、菜单/操作/界⾯详解 超⼤城市主菜单提供游戏和教程两个基本游戏⽅式。
玩家可以通过制作和使⽤各种m o d进⾏扩展。
选项提供各种游戏设置修改。
选型提供了声⾳、图像和专家游戏设置。
游戏采⽤纯⿏标点击操作、移动和旋转镜头。
也可以通过键盘⽅向键和控制键进⾏镜头移动和旋转。
游戏创建菜单顶部设置栏可以选择查看⾃⼰正在建造的城市。
同时可以选择载⼊存档和查看成就奖杯。
右侧则提供建⽴城市的地点、资源和难度选择。
%{p a g e-b r e a k|游戏介绍/菜单索引|p a g e-b r e a k}% 游戏主界⾯中部为各种选定单位的详细信息。
左右两侧边栏分别是建筑和城市管理栏。
上部偏左还有镜头辅助⼯具,⽤来控制镜头。
建筑栏点击相应建筑会出现详细分类。
可以选择各个⼦项进⾏建造。
或者对建筑规模等进⾏规划。
特大城市2012
特大城市是一款非常不错的城市模拟单机游戏,下面请看这位高是如何玩特大城市的,本人感觉非常简单实用最开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市现在我的特大城市76W人口比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩...悲剧的是不知道在下什么的时候中了病毒(目前开机自动弹网页,上CSDN求助无果)好了从进入游戏开始吧和大多数同学一样,进去之后,卡!不过我是A卡,玩3D游戏卡不是正常么先简要浏览下教学课程,和SIM差距不大,只有贸易系统是全新的直接新建了我的第一个悲剧城市 PARIS特大城市的主菜单很霸气啊在地球上点选任意城市新建自己的家园这要是把地球换成火星,建筑物模型改一下,就是个科幻游戏...因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路,建议低密度区选择左起第二种道路)工业区远离居民区这是常识...特别要注意资源问题,资源是天赐的,你自己并不能创造,在选择城市地图的时候就已经决定了你的资源比如我的PARIS是旅游业城市,那么水,石油,农业全部要进口(左上角XL图标,选择交易,不是很难一看就懂,初始有一个NPC城市,和它做生意稳亏,不过你不得不做)简单讲一下交易,人口,物资,资源均可以交易如果你自己建了两个城市,他们之间互相交易是不结算金钱的就像把物资从左手拿到右手一样简单和NPC交易完全不平等自己造电厂月维护费5000,这时你出口给NPC只能得3500,进口NPC的资源大概是9000交易里现金的单位是100具体的参数我没研究过(感觉是递增的)现金流为负无法交易,穷人是没有信誉可言的玩这个游戏切忌磨蹭,以前有SIM高人告诉我说,播放速度要么暂停,要么5倍速确实是这样的,只要你的城市现金流为正,直接开5倍速有了基本的生活和工业之后,就可以给生活区添加配套设备了,什么医院、警察、教育、救火,不造最好的就造最贵的!后来的经验证明这是错误的什么时候要造生活区配套设备呢?你看你的市民满意度表,一般50%~60%当人员不再增加时再搞配套从地图上看就是你给某类居民规划了生活区,在失业率不高的时候,都没人来住,那就需要配套设备了说到失业率,就顺便说一下,我一般保持在8%,和现在美国失业率差不多...要记住我们是残暴的市长,不能让市民过得比我们还安逸在人口达到一定条件后,就可以规划制造业和金融业了坛子上有强人总结了工农制造金融酒店之间相互的供需关系,我不是数据流就不多说了PARIS当然是造金融咯,先规划个10几格金融,金融业指数马上会上升到6~7左右然后全部出口给NPC的城市,金融业自己有税收,出口还能赚钱在这个过程中金融业会给制造业和重工业带来大量需求这里有一个误区要特别注意并不是说金融城市就一点工业都不造,全靠交易最终只会导致破产(我的PARIS和第二个交易城市IRAK就是这样破产的...)重复上述的过程,应该很快可以到达20万人口这游戏好玩的地方就在于,你造了第一个10W人口的城市之后,再造第二个就只需要10分钟恩~接下来是特大城市中级教程....你们玩这个最头痛的是什么?对~没错,就是交通我的战略是分区和扩路因为我现在玩的是HONGKONG这张图不能集中在一起用,大家的蜘蛛网路分布线图我分成了3个区,两个生活区,一个工业区生活区包括居民,金融,高科技,有自己的区域中心相当于三个小蜘蛛网道路用的是180车的,75W不堵,对了说到75万人口我又不得不提卡这个问题,所有的反卡补丁都是浮云,配置才是硬道理配置不行怎么弥补呢,用SL大法,返回主菜单再进游戏再讲一个历史性的命题——强拆当人口足够高,我们就需要在原来低密度的地方重新规划高密度住址或者企业拆迁是门技术活,推土机看到了吧,右键点击可以设置拆迁图标的大小(工具很多都有类似设置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾经大拆过两次,人口直接降了20W,非常不推荐现在我的拆迁办法是:先规划好要拆的区域,然后一小块一小块的拆,拆一块在原址或者迁徙地建一块在拆的过程中肯定会把周围的市政设施拆掉,没关系,建好之后重新规划就行高密度的建筑一定要预留一块中心区域放置各种设施(商场、医院、学校、娱乐等)中心区域的设置主要是便于你以后的规划和调整,缓解交通压力,集中市政资源,节约用地说到娱乐我们正好谈一下,本人觉得娱乐是最无用的指标,我在人口30W以前没有造过娱乐业娱乐要注意上面标识的是哪个层次的,你在精英住宅区旁边放置中低档娱乐业,别人是没有快感的注意看在层次的旁边还有一个标识是作用范围社区就表示你要把这个建筑建在其起作用的社区附近城市就表示随便建在哪都能起作用大多数奖励建筑的作用范围都是城市奖励建筑是红利啊,是游戏激励你完成某个目标所设立的不需要维护费,效果惊人,我造了一个金融业+35%的奖励建筑后,现金流多了8万还有一个电力+15%,电力指标增加了4昨天在HONGKONG推山推了一个小时,很郁闷推山用地球化工具,可以设置工具大小和圆角,我现在总结了三种方法1、先围着山地推一个圈,然后再把山推平,最好从半山腰开始推,不要一步到位2、在地图边缘的山地,直接推出地图外3、曲线救国,不把山推平,把山推缓,拉大两个等高线之间的间距,此方法费用低,是技术活推山关键要注意等高线、阴影还有视角,很烦我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海不过显然游戏的创作者不赞成我这种想法BTW:我HONGKONG 140W人口金融业指数200 现金流30W平地就是最大的资源啊!!!所以又重建了PARIS,半个小时40万人口了昨天我才发现点市政厅能够升级....以前只知道道路能升级升级这个很恶心,有时候你自己点错了,不升反降周末又玩了一下PARIS 250W人口进游戏5分钟卡 SL已经没有用了250W人口是什么概念?就是全部高密度建筑占满地图1/2实际使用面积1/3应该是我机器的极限出现了很多同学反映的问题我管理人员满意度56% 缺口8% 但是给他们规划了却怎么也不住进来不知道是不是BUG现在的状况是金融业出口200 制造业出口60 工业出口30各种资源-20~-30 现金流10000左右...如果还要再发展就需要产业调整了把不出口的金融业制造业工业拆掉一部分使产业均衡(刚开始造这么多是为了出奖励建筑)600W人口应该是极限了有超过这个人口的同学麻烦截个图下面来讲宏观调控的利器——税收每单位高制造业的税收最高 25%状态下是1200我曾经尝试把税收调到最高30%很敏感调高5%企业就要破产5%人口满意度就要降低5%玩到200W人口我才感觉到最是个技术活规划的合理性才能体现出来(因为造房子用的全是最宽的路,我在道路维护每月10W...,不堵是真的烧钱) 还有各种空气污染使得我的高科技和金融业都只有60%的效率很受伤啊这个城市应该又悲剧了还有一些疑问我没有解开比如这个游戏似有似无的成就系统道路各种匪夷所思的升级资源的获得(难道一个石油城市真的能够支撑自己后期的工业发展么?)娱乐属性的设置个人觉得很失败(你要娱乐自己在家打电脑嘛,非要什么网球场、直升机,给你你还不满意,免费的你还嫌弃)还有很多操作上不便利的地方总的来说并没有在SIM4的基础上游多大的突破好了这个游戏我估计我也只能玩到这种程度不过我很满意它给我带来的快乐以后也不失为茶余饭后休闲娱乐的好游戏最后特别感谢我们的汉化组特大城市区版主是你们牺牲自己的时间和精力让我们有了如此美好的体验。
特大城市2012——进阶完全攻略
特⼤城市2012——进阶完全攻略 主⼲道路规划篇: 作为前期最重要的规划⼀定要有长远的发展⽬标,有很多⽼玩家前期没有合理利⽤好主⼲道的布局,结果到了后期⼈⼜达到⼏⼗万的时候交通成了⼀潭死⽔,那时候想整理就只能拆掉⾟苦建设的城市,⼈⼜和收⼊也是⼀落千丈,⽽且拆除也是需要花费损耗的,等于眼巴巴的丢了西⽠捡芝⿇了!所以前期尽量多多建设主⼲道,哪怕不⽤也要留出位置来,再有重点就是纵横交错很重要,就是把地⽤主⼲道先圈起来,本⼈推荐俩种⽅法:1是⽥字法,最基本的也是最好⽤的,但只适合宽⼴的平原结构.2是圈字法,类似北京的主⼲道布局,分为⼆环三环四环五环以此类推...每⼀环之间的距离要注意,留着给后⾯建⽴住宅商业区跟⾼科技,⼯⼚可以建⽴在外环.如图: 主⼲道 住宅规划篇: 住宅的前期建设也是很重要的,⽐如⼯⼈的分布,⽆技术⼯⼈⼀般都要离⼯业区进⼀些,经理跟精英⼈才尽量离办公区进⼀些,这样可以缓解交通,还有要注意⼈才供需⽐例,失业严重的话会⾮常影响发展的,这些在新⼿教学⾥⾯有介绍的. 公益事业规划篇: 这个游戏最没难度的就是这个,只要注意看民意调查,缺什么就造什么就⾏,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收⼊最后倒闭的,⽽且这些公益事业维护费也是很⾼的,只要够⽤就⾏,不宜建⽴太多. 交通物流规划篇: 重点来了!现实⽣活中⼤型城市存在的最头疼的问题也是交通出⾏的问题,在本游戏⾥也是同样头疼,游戏界⾯介绍的③号区域图标⾥⾯有专门显⽰交通情况的路况图,拥堵的线路会⽤红⾊表⽰,这个时候我们需要建⽴城市公交体系,但是很多玩家可能只会⽐较简单的那⾥红⾊就在哪⾥建公交线路,其实这样是解决不了任何问题的,重点是注意观察⼯⼈的住宅与他们⼯作的地⽅的路线,把这条路线多设⽴交通⼯具就可以缓解交通压⼒. 现在再说说物流,如果物流不到位的话那些⼯业区的⼯⼚就算不缺少技术⼯⼈照样还是亏钱,如果想知道⼯⼚需要什么就左键点击他⼀下就会出现详细的信息框,值得⼀提的是物流路线的选择,记得不管怎么样,⼯⼚区⼀定要有⼀条线路是通往地图边缘紫⾊区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利. 交易盈利规划篇: 在游戏⾥除了⼯⼚和办公区的税收以外,⾼科技是后期经济的主要来源,⼀旦稳定民⼼以后就要抓紧发展⾼科技,当然重⼯业或者⾷品加⼯业之类的也可以通过N P C来换钱,在"X L"主菜单界⾯下找到"交易",界⾯功能介绍④号区域有图⽰. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
特大城市白金版秘籍
特大城市白金版秘籍随着城市化的发展,特大城市已经成为现代社会的代表。
如何在这个拥有巨大资源和机会的环境中脱颖而出,成为顶级的成功者是众多人的梦想。
特大城市白金版秘籍为您揭示了在特大城市中取得无与伦比的成功所需的关键要素和策略。
第一章:关注市场趋势并做出正确决策特大城市是商业和经济活动的中心,市场环境变化迅速,作为一名成功者,必须密切关注市场趋势。
了解消费者需求的变化以及竞争对手的动态是获取市场份额的关键。
通过综合分析市场数据和趋势,您可以做出明智的决策,制定适应市场变化的战略。
第二章:网络化建立广泛人脉特大城市人口众多,人脉的重要性不言而喻。
广泛的人脉可以为您提供资源、机会和支持。
在特大城市中,网络化建立广泛的人脉是成功的基石。
与不同行业的专业人士、企业家和政府官员建立联系,参加各种社交活动和行业会议,开展实质性的合作,将有助于您在特大城市中获得更多的机会和资源。
第三章:独特的品牌塑造成功形象在特大城市中,品牌形象至关重要。
通过差异化和独特的品牌定位,您可以在激烈的市场竞争中脱颖而出。
特大城市的消费者对品牌价值和形象非常敏感,因此,成功者需要有独特的品牌故事和理念,并通过各种渠道传播。
通过积极参与公益活动,建立良好的企业社会形象,您将能够建立成功的品牌形象。
第四章:创新和适应变革特大城市环境变化快速,要保持竞争力和持续成功,您必须具备创新能力,并能够适应变革。
持续创新不仅可以帮助您在市场上保持竞争优势,还可以帮助您应对不断变化的商业环境。
积极寻找新的商业机会和合作伙伴,及时调整您的业务模式和策略,将有助于您在特大城市中不断进步和发展。
第五章:专业人才和团队建设特大城市拥有丰富的人才资源,但要想成功,需要专业的人才和高效的团队。
与高素质、专业能力强的团队合作,可以加强您在市场上的竞争力。
通过选择适合自己的团队成员,并建立良好的沟通和协作机制,您可以更好地利用团队的智慧和资源,实现共同的目标。
特大城市白金版秘籍提供了在特大城市中取得巨大成功的关键要素和策略。
新版大都会——大都城
新版大都会——大都城作者:小蛇虫来源:《电子竞技》2012年第12期可能很多玩家对大都城这张地图并不熟悉,但对于钢铁都市一定不会陌生。
大都城这张地图与钢铁都市着相似的地形地貌,甚至在名字上也非常容易混淆——大都城(Metropolis),钢铁都市(Metalopolis)。
不过需要说明的是,大都城这并不是脱胎于钢铁都市,它的原型来自于地图作者的另一张地图——绝望平原(Plains of Despair)(喜欢暗黑破坏神的朋友可能会对Plains of Despair有些印象,事实上Plains of Despair这张地图正是来自于暗黑破坏神)。
Plains of Despair与钢铁都市有着几乎完全一样的地形。
所不同的是,作者将Plains of Despair的火山地貌改成了空间站地貌。
可以说大都城是绝望平原与钢铁都市两张地图的混合体。
地图基本信息:大小:150x150出生点位:3,6,9,12国际赛事各对抗历史胜率:TvZ:56-61(47.9%)ZvP:79-85(48.2%)PvT:47-57(45.2%)韩国职业联赛各对抗历史胜率:TvZ:21-45(31.8%)ZvP:17-27(38.6%)PvT:36-32(52.9%)上下临位距离(主矿路口到主矿路口):38秒对点距离(主矿路口到主矿路口):42秒地图特点:1,2矿与3矿处有1个中立岩石,打掉中立岩石可将去往3矿的路程大大缩短。
2,2矿路口处有1中立岩石,将岩石打掉可扩大2矿路口3,位于5点与11点的岛矿被菌摊所覆盖,要在岛矿上扩张必须先清掉菌摊瘤(天梯版大都会的岛矿没有菌摊,但有一个2000点血的岩石,要扩张同样必须摧毁岩石)。
4,玩家只会出生在地图的对点及上下临点,而不会出现在左右临点。
地图分析:与之前介绍的破晓黎明,云之国度一样,同样是一张适合运营的地图。
出生点的距离不算太近也不算太远,主矿和2矿路口都比较狭窄,适合开矿。
特大城市的一些技巧(1)
特大城市的一些技巧(1)圆和正二十四边形画圆和其他正多边形可以使得城市建设非常的对称美观,井然有序法国戴高乐广场,原名星形广场,中间是凯旋门,环绕一周的道路以及,呈放射状辐射出去的12条主要大道然而,今天的主题远不止12条,而是24条大道中间我放了个埃菲尔铁塔,至于你放凯旋门还是垃圾场都随你哈效果图就是这样的,当然可以做的更好,我也是第一次做,大家可以尝试不同的道路宽度和圆的尺寸我们从头开始吧八个方向的道路,不说了大家都会注意,下面画圆用的是房子法,也有造价法,不过大家应该都知道同样的造价不一定道路同样长,可能会有一点差异的,这样的话造价法只能用于标准要求不太高的画圆我们直接用大房子标定道路出头吧,省时省力注意了,道路出头的地方,出头的长度最好是2倍于道路宽度,多点少点无所谓别太短太长就行,后面画的时候方便画圆的就到这里了,用四个方向画的圆一般不如八个方向的标准,建议大家使用八向。
画好了两个圆,在外面的圆和放射道路交接处做两条路,如图,此处如果上面的道路出头短了可能会造成两条路出不来如图连接道路,道路一直用那八个方向的那种设置就可以,如果这一步把新与外圆做的交点连起来就是正12边形了,相信有人已经发现什么了对了,下面就这样,按着这个方向绕当你把道路拉出来的时候,你应该发现了,外圆的八分之一已经被三等分了,所以嘛简直是随便绕,如法炮制,这一步感觉超爽当然也可以这样做出来,方法多多基本原理就是sin30°=0.5,理解这个三角函数有助于你作画最后,你已经把外圆24等分了,中间的都拆除之后,就是这样第一次做这个,楼主也犯了个错误,里面的圆应该是尽可能细的道路,不然就做不出来了,所以果断拆了重新来。
因为里面的圆比较小,所以道路过宽可能会造成画不出来。
里面也做完了,接下来嘛,连接内外圆,拆除内圆里面的所有道路和外圆外面的道路,延长最后,效果是这样的内圆的细道路可以统一了,内圆的道路细,拆了重新用宽的来吧,内圆可以整成单行道,顺时针或者逆时针随便周围建好房子,中间建好地标,或者广场。
特大城市2011攻略秘籍
首先谈到的必须就是交通了。
一个好的城市规划能让交通不堵,道路通常。
所以在建设之初就该早做好规划.交通注意点:1、马路上不要有太多的交叉口,所以我建议大家建房子的时候不要用方块或者直线的,两三栋房子就来一个交叉口,你别想要你的交通好了。
建议大家用不规则形的。
为什么?因为你可以只需要一个入口,然后规划好一片区域。
别说什么会浪费平地。
听我的,空的地方全部放绿荫。
这也是为了环境着想。
而且小型空地放个小学什么还是行的。
2、建议至少在正方形的土地四周,都有一条通向其他城市的路口(貌似说得不是太规范,大家懂意思就好了)。
这样能够增强物流和乘客运输。
然后建议用哪种能通行80量车维修费每单位4单位钱的那种。
不要用160量车的高速道路,这个的城市入口贵很多很多!!!3、其次建飞机场之前打开资源面板,看看交通运输里面乘客运输的容量和使用量。
没必要就千万别建啊!!贵死了不偿命。
我曾经还大小飞机场都建了,我贱!!4、关于捷运,我的建议是能不建就别建了,多一点公交就好,捷运维护起来太贵了!!!公交车建好了就能满足人口100万的城市了!!环境我想说这个问题一旦出现想要来改就要花费很长的时间了。
真的验证了政治里学的,污染容易,编号难1、通常情况下空气污染是比较严重的,噪声污染反而影响不大。
我曾经将六七个娱乐设施放一块,噪声污染范围也很小。
主要注意的是重工业的污染,其次就是电力和制造业污染。
所以大家在规划的时候将污染严重的规划在城市边缘吧。
2、在污染严重的附近不适合居民居住,所以让居民们住远一点。
3、请在所有的空地上扑上绿荫!!!经济注意点:1、我觉得最好赚钱的是制造业,环境危害相对重工业比较小。
主要的影响因素是物流。
建议在城市入口最近的地方先规划一块地方用来发展重工业,然后外围发展制造业。
最后什么发电厂,废料处理什么的。
2、玩到100万人口的时候,大部分建筑都解锁了。
这个时候,文书办公的奖励物品里面有些东西很有用,什么加20%制造业,重工业,文书办公啥的,建议大家都建了,不过!!!不过!!!!!里面有些研究电子的,研究原子的建议大家不要建!!!相当浪费钱还没有好处!!!!3、一个企业发展得好,交的税才多,所以,建议大家一旦发现哪一片的企业上面出现黄色的表示亏损的小图标了,不要犹豫,果断的全部夷为平地吧,不赚钱又浪费劳动力,还降低市民的就业满意度。
模拟城市新手攻略
模拟城市新手攻略模拟城市是一款模拟经营类的手机游戏,在这款游戏中我们将要扮演市长的角色,然后从修路开始,一步一步的将我们的城市壮大,吸引更多的市民来居住。
今天店铺给大家带来这款游戏的新手攻略,教教大家这款游戏如何开局。
模拟城市新手攻略一、开局动画,读条游戏一开始,我们首先进入游戏之后,会有一个金发碧眼的美女问我们是否需要开始建造,点击绿色的确定之后,我们开始进入游戏了!二、第一步建设俗话说农村怎么才能富?少生孩子修马路!无论是什么样子的地方,交通的便利都是第一位的。
所以我们进入游戏之后第一步就是要修路!首先我们点击小编用红色圈出的位置,然后画面中左下角出现了一个汉字,我们按照他的提示就可以完成修路了!三、第二步建设路修好了,城市建完了,还差什么呢?房子!!没错,没有房子难道要让民众睡马路上么。
所以,我们的下一步就是去建造住宅区,(住宅区的原则是尽量离公路远一些!)4第三步:建造建材店,制造钉子钉子是我们升级房子所必不可少的物品,所以当我们建好了住宅区之后第一步就是要制作建材店生产钉子、5:夜晚在黑也不怕不怕啦有了房子有了住宅区,那么我们下一步就是要通电了,否则我们的市民将生活在黑暗中!!在这里要特别提一下,前期可以制作的电厂有两种,一种是风力发电,比较清洁,一种是烧煤的,污染,在这里小编建议选择哪个污染的,因为它比较便宜,我们可以先用它来度过前期,到后期再给他换掉!6:建造工厂来生产金属通电之后我们的基础设施就已经全部搞定了,这时候我们可以看看还有哪些东西可以建筑的。
然后我们发现还可以建造一个工厂,没错,就是工厂,工厂在前期对于我们来说也是意义重大的,我们可以再工厂中生产金属来升级我们的建筑。
7:修建水塔建筑升级了之后,自然就会有更多的人来入住,这时候选择一个水塔是非常不错的选择。
因为我们的市民总是要洗澡的~~8:去别人的城市交易水塔修好之后,游戏画面会出现一个大叔,经过交流之后发现他是邻近城市的市长,是来邀请我们去它的城市的!在这里小编必须提一下,这个东西是非常有必要的,因为在游戏前期,由于我们的金钱或者精力的不足,我们很难保证每一项更新都能及时进行,这时候有一个可以交易的小镇是非常不错的。
模拟城市5单城完成伟大工程生态建筑图文攻略
模拟城市5-单城完成伟⼤⼯程⽣态建筑图⽂攻略 感觉这⼀代的模拟城市⽐起历代「模拟城市」,说实话更像A n n o,法⽼⼀类策略型建设游戏,只是没有军队⽽已 废话不多说,让我们来了解单城攻克⽣态城的发展路线。
⾸先,⽣态建筑需要⾦属,合⾦和电视,注定城市必须为煤+原矿为佳,⽽事实上,这个组合也是最能快速致富的途径。
起始的城市最好煤资源值为⼀格,原矿(下简称煤与矿)⼆格,不强求三格,因为整个游戏过程只需要⽤到1煤+2矿 临⽔更佳,铁路也可以,不过遇到过建好了贸易站没有⽕车来的b u g(E A坑爹这点不变)1.以鱼⾻形状规划道路,往⼯业区以⼤道为主,住宅区则建设⼩路,商业区可划可不划(⼯作⼈⼜肯定会⾜,但为了往后城市美感也可以规划)2.贷款建原矿坑,扩展,不要忘记预留资⾦建贸易仓库,初期尽量不建公共设施(医警消防学校等),待紧急(起⽕了)或游戏不断提⽰的时候才建:但以下建筑越早建越好:电,⽔(肯定了),污⽔,垃圾 3.卖煤卖矿,这时候不论在贸易还是在收⽀上都是稳建的。
继续建矿,直⾄拥有2矿+1煤(⽣产量⾜够升级建筑即可) 4.等待资⾦涨⾄三⼗万元,建⾦属总部,升级建筑并加建治炼部门(由于加建治炼部门需要⼆⼗万,在有⾜够资⾦前建好⾦属总部只会⽩⽩每⼩时浪费450元!!) 5.终于踏上暴富的阶段了!!建炼钢场,把⽣产⾦属的部件全部移除,只⽣产合⾦。
另外,⽣产合⾦需要2:1⽐例的矿和煤,这也是2矿+1煤的原因。
6.凭着卖合⾦的钱城市终于可以快速发展,别的不谈,建学校,为下⼀步升级作准备!(这⾥有个坑爹秘诀,只建中学就⾏,因为S C2013竟然没有上学年龄层,⼩学=中学=⼤学!中学可叠⾼,省地⽅。
) 7.很多⼈问为什么城市的密度总是上不去,秘诀是多挤空放景观->基本->停车场,可使低收⼊住宅⼤楼快速冒升,当然放了停车场还需要等待!到⽬前为⽌城市仍不需要太多中收⼊⼈⼜,因此不建议放公园。
8.又是等待的时候,当然这阶段可籍卖合⾦所获得的闲钱让城市快速成长。
模拟城市4000完全攻略
模拟城市4000完全攻略一.基本知识——十大必备常识:1.$,$$,$$$——金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。
从高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。
如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。
比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI——一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。
它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。
那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。
我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑——有钱人的游戏:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。
令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。
所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。
惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市4的魅力,我特意为大家制作了5张模拟城市4的截图:(1)住宅商业区(日景)(2)住宅商业区(夜景1)(3)住宅商业区(夜景2)注意:此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑,是我精心设计的。
《塞尔达传说荒野之息》图文攻略武器、材料获取与上手教程图文攻略
《塞尔达传说荒野之息》图⽂攻略武器、材料获取与上⼿教程图⽂攻略 《塞尔达传说荒野之息》作为本系列有种中第⼀部采⽤开放世界和沙盒玩法的游戏,本作中的各种系统可能很多玩家都不太了解,下⾯为⼤家带来了《塞尔达传说荒野之息》武器、材料获取与上⼿教程图⽂攻略,希望对你们有所帮助。
季票奖励箱⼦位置 ⼀共三个箱⼦,蓝⾊箱⼦上⾯写着E X字样,都在最初的初始台地区域。
①⼀件N i n t e n d o S w i t c h风格的T恤,在最右边那个祠堂附近的围墙上,只要跳到围墙上很容易就能看见。
②⼀个宝⽯箱⼦,在右上⾓祠堂⼊⼜附近。
③⼀⽀⽕炎箭,在左上⾓祠堂附近的某个峭壁上。
%{p a g e-b r e a k|季票奖励箱⼦位置|p a g e-b r e a k}% 全记忆保存点位置 塞尔达传说荒野之息中回忆任务总共需要玩家找到地图上⾯的全部13个记忆保存点才能够完成,完成之后的奖励还是⽐较丰富的。
以下是关于游戏中的全部13个记忆保存点位置详解。
【快速上⼿】%{p a g e-b r e a k|全记忆保存点位置|p a g e-b r e a k}% 取得防寒服 在t h e G r e a t P l a t e a u地区,很快你会发现⼀些区域有着极端的严寒。
你可以通过烹饪和药品来对抗这些危险的天⽓环境,不过也可以通过穿上防寒服来抵抗寒冷。
取得防寒服有多种途径。
在该区域的东南⽅向可以找到T h e O l d M a n的⼩屋,在⼩屋内调查桌⼦上的⽇记得知他忘记了菜谱的配⽅,你需要H o t P e p p e r、R a w M e a t、H y r u l e B a s s来制作这道菜,交给他之后他会给你免费的防寒服。
此外,如果你爬到了M o u n t H y l i a的顶端你也会遇到这位O l d M a n,他会因为你不穿保暖服爬到这么⾼⽽奖励你,并赠送防寒服。
如果直到t h e G r e a t P l a t e a u地区任务结束的时候还是没有得到防寒服的话,回到T h e O l d M a n的⼩屋,你会发现他将防寒服留给了你。
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《超大城市》上手教程图文攻略详细解析[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:视野操作[/pagetitle]
基础建设/上手指南
1、视野操作
超大城市需要玩家熟练的进行视野控制,才能有效规划城市。
玩家可以利用鼠标进行视界移动,按住滚轮可以进行旋转。
这些操作可借由点击视角工具进行。
滚轮缩放可以了解整个可建筑的区域。
城市发展初期尽量向平原地区延伸。
最好一开始就规划出大致的发展方向。
拉近镜头可以查看人物、建筑和交通工具。
通过这种方法我玩家可以很好的体验自己建造的城市。
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[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:基础建设[/pagetitle]
2、基础建设
点击左下方的建筑栏位,可以选择建筑进行建造。
初期需要民宅来提供足够的人力资源。
民宅建设要早做规划,工厂、商店、道路的覆盖会影响人口的状态。
散点建设
散点建设是基本的建筑模式。
玩家自由点击空白地块上的目标点。
在点击区域就会建造起相应的建筑。
可以控制散点建筑的大小规模。
根据需要建造的区域地形进行调整。
散点建设自由度高,但是总体规划性较差。
规划建设通过点击两个区域,从而在区域间进行填充式建造。
点击两个点后,就确定了建筑群的一条边。
然后向所需方向延生。
与道路和其它建筑相连。
同样可以通过微调界面进行调整。
地块的大小和道路的宽度都可以改变。
还能够将当前设置保存记忆。
规划建设适合大面积建筑群的铺开。
零散建设则是可以任意指定建筑边界的建设方式。
通过在地图上进行多次点击,确定建筑形态的各个定点。
最后点击闭合处的点就可以完成建筑规划。
注意建筑不能是凹型的。
线性建设
线性建设则是通过指定多点形成一条线。
建筑在指定的沿线周围进行延伸。
适合作为远距离连接建筑的建造手段。
[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:道路建设[/pagetitle]
3、道路和市政建设
道路建设
城市、建筑需要相应的道路连接才能提升效率。
点击道路建筑项后可以选择多种道路进行建造。
包含各种宽度和转弯。
通常只需要点击任意两点就能在其间修建指定的道路。
不过很多道路不是直线修建的。
这只需要点击弧形路段进行修建即可。
如果没有正确处理交汇路段,车辆很可能在路口发生堵塞。
如果你有多个城市群落,那么就需要进行更宏观的建设。
在大尺度视角上进行点击修建。
连接城市群的道路不要考虑规划,毕竟随着城市发展,可以拆建和重新规划。
[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:市政建设[/pagetitle]
市政建设
一座城市的建立需要基本的市政设施。
公共建筑中的市政厅和居民维持系统就是最基本的建筑。
建立市政厅和维持系统后,一座城市的基础就建立起来了。
以后民宅、工厂、商店等等都从此延续出去。
当然,对建筑不满意可以拆掉重建。
需要点击建筑选项里的推土机。
通过调整推土机的范围,可以通过点击清除掉不同规模的建筑。
[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:城市发展[/pagetitle]
3、城市发展
城市要发展,就要进行工商业的扩张,积累金钱和资源。
要发展工商业,就需要人力资源。
整个城市的发展就需要围绕人口来进行建设。
通过打开顶部的人口菜单可以查看统计。
详细了解民众的满意度、失业情况。
还有基础设施和环境的影响情况。
还可以点击右上方各个民意团体的分类情况。
例如查看工人。
了解其就业情况。
再通过右侧的管理面板,选择工作情况查询。
点击就可以查看详细的失业情况。
这时,就需要工商业建筑进行支持。
点击建筑面板,选择相应的建筑。
同样可以采用多种建造方式。
在失业人口聚居区附近建造就业场所。
联通道路,提供就业机会。
这样,城市规模扩大,人口满意度提升。
安顿失业人口后,又可以继续修建民宅,产生更多的人力资源了。
有了工商业的发展也不能完全保证城市的顺利扩张。
相关的民生基础设施建设也必须跟上。
例如商铺,这关系民众的基本生活需求。
点击管理界面的商业覆盖就能看到商铺对居民区的覆盖情况。
没有覆盖的会显示为蓝色。
需要建造商铺进行覆盖,保障民众生活。
建立聚居区,完善市政和配套设施。
关注民生,提供工商业就业机会。
建立交通网络,提升城市发展效率。
逐步积累财富和资源,一步步的,超级城市就建造起来了。
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