中世纪2有用的将领特性秘籍
中世纪2城市名+将领事务官加成秘籍
rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)十字军地区与城市{Abydos}阿拜多斯{Abydos_Region}阿拜多斯地区{Acre}阿克里{Acre_Province}阿克里地区{Adana}阿达纳{Adana_Province}阿达纳地区{Al_Basrah}巴士拉{Al_Suways}苏伊士{Alanya}阿兰亚{Alanya_Region}阿兰亚地区{Aleppo}阿勒颇{Aleppo_Province}阿勒颇地区{Alexandria}亚历山大利亚{Alexandria_Province}亚历山大利亚地区{Alia}阿利耶{Alia_Region}阿利耶地区{Amorium}阿摩利阿姆{Amorium_Region}阿摩利阿姆地区{Ankara}安卡拉{Ankara_Region}安卡拉地区{Antioch}安条克{Antioch_Province}安条克地区{Arab_Camp_2}贝尼海尔拉营地{Arab_Camp_3}贝尼哈立德营地{Arab_Camp_6}贝尼苏雷姆营地{Arsuf}阿苏夫{Arsuf_Region}阿苏夫地区{Ascalon}阿什凯隆{Ascalon_Region}阿什凯隆地区{Attaleia}阿塔雷亚{Attaleia_Region}阿塔雷亚地区{Baalbek_Region}巴勒贝克{Ballbek}巴勒贝克{Baghdad}巴格达{Baghdad_Province}巴格达地区{Banyas}班亚斯{Banyas_Region}班亚斯地区{Basra_Region}巴士拉地区{Caesarea}凯撒里亚{Caesarea_Province}凯撒里亚地区{Cairo}开罗{Cairo_Province}开罗地区{Constantinople}君士坦丁堡{Constantinople_Province}君士坦丁堡地区{Corum}乔鲁姆{Corum_Region}乔鲁姆地区{Damascus}大马士革{Damascus_Province}大马士革地区{Diyabakir}迪亚巴克{Diyabakir_Region}迪亚巴克地区{Doryleum}多利留姆{Doryleum_Region}多利留姆地区{Dumyat}杜姆亚特{Dumyat_Region}杜姆亚特地区{Edessa}埃德萨{Edessa_Province}埃德萨地区{Heraclea}赫拉克利亚{Heraclea_Region}赫拉克利亚地区{Homs}霍姆斯{Homs_Region}霍姆斯地区{Iconium}伊康{Iconium_Province}伊康地区{Iraklion}伊拉克吕翁{Isle_of_Crete}克里特岛{Isle_of_Rhodes}罗德岛{Jedda}苏莱曼东北营地{Jedda_Province}贝尼苏莱曼部落{Jerusalem}耶路撒冷{Jerusalem_Province}耶路撒冷地区{Kerak}卡拉克{Kerak_Region}卡拉克地区{Kermanshah}克尔曼沙阿{Kermanshah_Region}克尔曼沙阿地区{Kirkuk}基尔库克{Kirkuk_Region}基尔库克地区{Kirsehir}克尔谢希尔{Kirsehir_Region}克尔谢希尔地区{Krak_de_Chavliers_Region}骑士堡地区{Krak_de_Chevaliers}骑士堡{Kufa}库法{Kufa_Region}库法地区{Laodicea_Region}莱迪西亚地区{Laodiciea}莱迪西亚{Limassol}利马索尔{Malatya}马拉蒂亚{Malatya_Region}马拉蒂亚地区{Mosul}摩苏尔{Mosul_Province}摩苏尔地区{Nicaea}尼西亚{Nicaea_Province}尼西亚地区{Nicosia}尼科西亚{Northern_Cyprus}尼科西亚地区{Palaeokastron}帕拉伊奥卡斯通{Palaeokastron_Region}帕拉伊奥卡斯通地区{Qarisiya}克瑞西亚{Qarisiya_Region}克瑞西亚地区{Raqqa}拉卡{Raqqa_Region}拉卡地区{Rhodes}罗德{Sebastea}塞巴斯蒂亚{Sebastea_Region}塞巴斯蒂亚地区{Sinope}锡诺普{Sinope_Region}锡诺普地区{Siwa}锡瓦{Siwa_Region}锡瓦地区{Smyrna}士麦那{Smyrna_Province}士麦那{Southern_Cyprus}利马索尔{Suways_Region}苏伊士地区{Tabriz}大不里士{Tabriz_Region}大不里士地区{Takrit}塔克利特{Takrit_Region}塔克利特地区{Tanta}坦塔{Tanta_Region}坦塔地区{Tbilisi}第比利斯{Tbilisi_Province}第比利斯地区{Theodoiopolis_Region}塞奥多西奥波利斯地区{Theodosiopolis}塞奥多西奥波利斯{Trebizond}特拉布宗{Trebizond_Province}特拉布宗地区{Tribelands2}贝尼海尔拉部落{Tribelands3}贝尼哈立德部落{Tribelands6}贝尼苏雷姆部落{Tripoli}的黎波里{Tripoli_Province}的黎波里地区{Tyre}提尔{Tyre_Region}提尔地区{Van}凡城{Van_Region}凡城地区{Yerevan}埃里温{Yerevan_Province}埃里温地区条顿地区与城市{Aarhus}奥尔胡斯{Abo}阿博{Agder}阿格德{Agder_Region}阿格德地区{Akershus}阿克什胡斯{Arensburg}阿伦斯伯格{Arensburg_Region}阿伦斯伯格地区{Baranavichy}巴拉诺维奇{Baranavichy_Region}巴拉诺维奇地区{Bialystok}比亚韦斯托克{Bialystok_Region}比亚韦斯托克地区{Bohemia}波希米亚{Central_Sweden}瑞典中部{Chernigov}切尔尼戈夫{Chernigov_Region}切尔尼戈夫地区{Chornobyl}切尔诺贝利{Chornobyl_Region}切尔诺贝利地区{Corland}克兰德{Cracow}克拉科夫{Czestochowa}琴斯托霍瓦{Czestochowa_Region}琴斯托霍瓦地区{Danzig}但泽{Denmark_Region}丹麦地区{Dokshitsy}多克西泽{Dokshitsy_Region}多克西泽地区{Dunaburg}多瑙堡{Finland_Region}芬兰地区{Gorlitz}格尔利茨{Gorlitz_Region}格尔利茨地区{Goteborg}哥德堡{Gotland}哥特兰{Halmstad}哈尔姆斯塔德{Halmstad_Region}哈尔姆斯塔德地区{Hamburg}汉堡{Hannover}汉诺威{Hannover_Region}汉诺威地区{Hassleholm}海斯勒霍尔姆{Hassleholm_Region}海斯勒霍尔姆地区{Hof}霍夫{Hof_Region}霍夫地区{Homyel}戈梅利{Homyel_Region}戈梅利地区{Hrodna}格罗德诺{Hrodna_Region}格罗德诺地区{Jazdow}贾兹都{Kalmar}卡尔马{Kalmar_Region}卡尔马地区{Kaunus}考纳斯{Kaunus_Region}考纳斯地区{Kholm}霍尔姆{Kholm_Region}霍尔姆地区{Kiev}基辅{Kiev_Region}基辅地区{Klodzko}克沃兹科{Klodzko_Region}克沃兹科地区{Konigsberg_Region}柯尼希堡地区{Konisberg}柯尼希堡{Koszalin}科沙林{Koszalin_Region}科沙林地区{L_vov}利沃夫{L_vov_Region}利沃夫地区{Lida}利达{Lida_Region}利达地区{Lithuania}立陶宛{Liuboml}琉博莫{Liuboml_Region}琉博莫地区{Livonia}立窝尼亚{Magdeburg}马格德堡{Magdeburg_Region}马格德堡地区{Marienburg}马林堡{Marienburg_Region}马林堡地区{Masovia}马素比亚{Mglin}姆格林{Mglin_Region}姆格林地区{Minsk}明斯克{Minsk_Region}明斯克地区{Mstislavl}姆斯季斯拉夫尔{Mstislavl_Region}姆斯季斯拉夫尔地区{Narva}纳尔瓦{Narva_Region}纳尔瓦地区{Neustettin}新斯德丁{Neustettin_Region}新斯德丁地区{North_Pskov_Region}普斯科夫北部{Northern_Germany}德意志北部{Norway_Region}挪威地区{Novgorod}诺夫哥罗德{Novgorod_Region}诺夫哥罗德地区{Olysta}奥里斯塔{Olysta_Region}奥里斯塔地区{Palanga}帕兰加{Palanga_Region}帕兰加地区{Panevezys}帕涅韦日斯{Panevezys_Region}帕涅韦日斯地区{Parnu_Region}派尔努地区{Pernau}波尔瑙{Pinsk}平斯克{Pinsk_Region}平斯克地区{Plock}普沃茨克{Plock_Region}普沃茨克地区{Pomerania}波美拉尼亚{Potsdam}波茨坦{Potsdam_Region}波茨坦地区{Poznan}波兹南{Prague}布拉格{Przeworsk}普热沃斯克{Przeworsk_Region}普热沃斯克地区{Pskov}普斯科夫{Reval}雷瓦尔{Reval_Region}雷瓦尔地区{Riga}里加{Roskilde}罗斯基勒{Siauliai}希奥利艾{Siauliai_Region}希奥利艾地区{Skara}斯卡拉{Skara_Region}斯卡拉地区{Smolensk}斯摩棱斯克{Smolensk_Region}斯摩棱斯克地区{Southern_Poland}波兰南部{Southern_Sweden}瑞典南部{Stettin}斯德丁{Stralsund}施特拉尔松德{Stralsund_Region}施特拉尔松德地区{Thorn}索恩{Thorn_Region}索恩地区{Tingvalla}廷韦拉{Tingvalla_Region}廷韦拉地区{Tosno}托斯诺{Tosno_Region}托斯诺地区{Turov}图罗夫{Turov_Region}图罗夫地区{Uelzen}于尔岑{Uelzen_Region}于尔岑地区{Uppsala}乌普萨拉{Velikiye_Luki}大卢基{Velikiye_Luki_Region}大卢基地区{Vilnius}维尔纽斯{Visby}维斯比{Vitebsk}维捷布斯克{Vitebsk_Region}维捷布斯克地区{West_Poland}波兰西部{West_Pomerania}波美拉尼亚西部{Windau}温道{Windau_Region}温道地区{Zealand}西兰{Zhytomyr}日托米尔{Zhytomyr_Region}日托米尔地区{Zubstov}泽布斯托夫{Zubstov_Region}泽布斯托夫地区美洲地区与城市{Aguapalam}阿瓜帕拉姆{Aguapalam_r}阿瓜帕拉姆地区{Ahuacatlan}阿瓦卡特兰{Ahuacatlan_r}阿瓦卡特兰地区{Alibamu}阿里巴姆{Alibamu_Region}阿里巴姆地区{Althun_Ha}阿顿哈{Althun_Ha_r}阿顿哈地区{Apache_Camp}阿帕奇{Apache_r}阿帕奇地区{Apatzignan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this "技能名" 技能等级,回车即可3.输入时注意空格,大小写,以及引号rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)四.以下技能格式为:技能名技能等级汉译效果[/quote]常用将领Traits 【汉译】【效果】【战争之神】Sailor 5 海军名将海战指挥+5 GoodCommander 5 名将提高command技能5 GoodInfantryGeneral 3 步战天才步战+3 GoodCavalryGeneral 3 骑战天才骑战+3 GoodArtilleryCommander 4 炮战天才炮战+3 GoodGunpowderCommander 4 枪战天才枪战+3 GoodAmbusher 4 突袭天才伏击统率+4Noctophilia 3 黑虎夜战+3NightBattleCapable 1 夜斗夜战+1GoodAttacker 5 进攻天才进攻的时候command+5GoodDefender 5 防守天才防守的时候command+5 GoodSiegeAttacker 4 攻城之王攻击城墙统率+4GoodEngineer 3 攻城大师攻城统率+2,器械+60,GoodSiegeDefender 4 守城之王防御城墙统率+4StrategicSkill 3 战略家统帅+3TacticalSkill 3 战术家伏击统帅+4,+视线+3Scout 3 斥候视野LineOfSight+3EasternWarlord 3 可汗雄鹰残暴+3,统帅+6JaguarWarlord 3 美洲虎将残暴+3,统帅+6GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3) GoodRiskyDefender 3 指挥若定士气+1防御统帅+3NaturalMilitarySkill 4 天生将才统率+4AcademyTrained 2 军校生统率+2LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20%Disciplinarian 3 训练大师1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动MathematicsSkill 3 数学家攻城统率+2,器械+30,贸易收入+15%【战争之魂】BadAmbusher 1 无能伏击将领123级-伏击统帅BadCavalryGeneral 3 骑战蠢才123级-骑兵统帅BadCommander 1 无能将领1234级-统帅BadDefender 1 无能防御将领1234级-防御的统帅BadDisciplinarian 1 治军草率+士气,-移动力,3级-统帅\威信和法律BadEngineer 1 厌恶机械1234级-攻城统帅BadInfantryGeneral 1 无能步将123级-带领步兵统帅BadRiskyAttacker 1 草率进攻123级-士气和攻击统帅BadRiskyDefender 1 方寸大乱123级-士气和防御统帅BadSiegeDefender 1 可悲守城将123级-攻城防御统帅BadSiegeAttacker 1 可悲攻城将123级-攻城攻击统帅IndecisiveAttacker 1 龟缩待毙123级-攻击统帅FamousPirate 3 海盗海战指挥+3-忠诚3Arse 4 无耻1234级-威信,高级还-统帅Feck 1 言语粗俗1234级-信仰6+士气4-威信2Girls 1 热血男儿12345级(低级+士气,高级-士气还+残暴)Drink 1 小酌1级+统帅民心23456级-威信统帅税收Sobriety 3 戒酒加统帅1个人安全2,23级减士气和民心2 Bloodthirsty 1 血腥1级统率士气+1,3级+暴虐3-统率1-士气3 GloriousFool 3 渴望荣耀-统帅3+士气6Aesthetic 1 多愁善感2,3-统帅,-被贿赂费用,-肮脏【伟哥无敌】Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1 HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6Fertile 3 精力旺盛生育能力+3BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3【太监阉人】Ugly 5 外表狰狞-民心,中间3级+统帅-生育能力,5级只-生育能力Hypochondriac 3 郁郁寡欢-攻击和生命点数,2级以上-士气Inbred 6 自闭-生育能力,高级还-统帅\税收和威信,6级不减生育能力Infertile 3 生育缺陷-生育能力【顶梁之柱】Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10% Cheapskate 3 吝啬鬼税收+15%,肮脏+3,建筑费用-15%Miserly 3 吝啬成性贸易收入+5%,税收+10%,肮脏+3 GoodAdministrator 3 杰出总督贸易收入+10% , law法律+3GoodBuilder 3 建筑大师建筑费用-15%,肮脏-3GoodFarmer 3 农艺家农业收入+3GoodMiner 3 矿厂主矿产收入+30%GoodTrader 3 商业大师贸易收入+30%InspiringSpeaker 3 演说家法律+2Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2【贪官腐败】Generous 3 慷慨大方贸易收入-5%,税收-10%BadBuilder 1 厌恶建设23级+建筑费用15%,+肮脏3 GoodTaxman 1 合格税监3级横征暴敛税收+30%,2,3级以上+动乱Deranged 3 不可理喻-统帅-威信-贸易收入,2级以上-士气税收BadTrader 3 憎恶商业贸易收入-30%Gambling 4 赌徒贸易收入-20%,降低贿赂抵抗BadAdministrator 3 可悲总督贸易收入-10%Ignorance 1 胸无点墨123减少威信,减少贸易收入,减少税收Embezzler 1 腐败者减少税收bonus to tax incomeUnjust 1 执法草率123 +动乱,+残暴Corrupt 1 庸才-被贿赂费用,-忠诚,-法律,-税收ExpensiveTastes 3 穷奢极欲-税收,-肮脏,+建筑费用Epicurean 3 奢侈者+贸易收入,-被贿赂费用Introvert 1 无法接近-当地人民支持度,2级以上-士气【娇妻美妾】WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2 WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3WifeIsNoble 3 妻有美名民心+3,公安+1WifeIsWise 3 才女贸易收入+15%,税收+15%【王道天下】FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4Cultured 2 精于鉴赏1级+民心popularty,2级再+威信1Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳)Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25%【霸者无双】VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3Rabblerouser 4 煽动家威望+2, 民心+4,动乱to unrest+2Prim 3 高贵者肮脏-1威信+2贿赂费+20%动乱+3法律+3统帅-1 Rabblerouser 2 巧言惑众1,2+民心.3,4级还+威信和动乱2 DeceiverVirtue 3 大骗子威信+3,忠诚-3PoliticsSkill 1 政治新秀威望+2,忠诚loyalty-2. (3级政客)Authoritarian 3 独裁者权力+2,城市暴动+3,法律+6【天生蠢才】Slothful 4 萎靡不振移动力-20%,税收-15%,威信-2Insane 3 神经威信-4,士气-3Disloyal 4 叛贼残暴+3忠诚-4BoringSpeaker 3 木讷无趣威望-2士气-2RhetoricSkill 2 口齿伶俐1,2+权威,3级-权威1Lewd 3 流氓威信-3被贿赂费用to cost to bribe-25% Haemophobic 1 生性软弱1,2 ,3级-威信和士气Perverted 1 好色者1级+民心,2,6级-民心,-信仰,-威信Liar 1 言辞闪烁1级+威信,2,3,4级开始-威信Paranoia 2 终日揣揣1,2+保安,3,4级时-统帅和威信2+保安4 Trusting 1 疏于防范123 -个人安全PublicAtheism 4 唾弃宗教-信仰,+动乱Superstitious 3 笃信征兆1级-信仰,2级还-士气,3级再-威信Xenophilia 3 醉心异国公共安全PublicSecurity-3【骑士精神】LoyaltyStarter 1 无译名应该是重置Loyalty忠诚为初始值Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2 HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1 BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3 CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3 AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4 Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5Austere 3 严肃忠诚+2收买+300%税收+10%Stoic 3 坚忍克己忠诚+2被贿赂费用+300%Upright 3 诚实者忠诚+3收买+300%法律+6 MarriedAPrincess 1 王室成员忠诚+3(联姻属性,没必要改)【残忍恶毒】StrategyDread 5 暴君威望+3,残暴+5DreadLegacy 2 恐惧骑士残暴Dread+2BattleDread 5 注重成败残暴+5,威望Authority+2 暴徒PopesEnforcer 2 信仰斗士残暴+2对穆斯林统率+2AssassinMaster 3 刺杀大师残暴+3个人安全+2刺客训练费-25% SpyMaster 3 间谍大师残暴+1公共安全+2间谍训练费-30% CaptorDread 4 屠戮殆尽残暴+4RansomDread 4 冷酷将领残暴+4士气-3Anger 3 暴躁易怒1级威信+1,2级无,3级统帅残暴+2士气-2 HarshRuler 3 残暴总督残暴+3法律+3,2级以上-个人安全,+肮脏HarshJustice 1 执法严厉1,2+动乱+法律,3级+残暴1+动乱3,+法律6 【有志之士】ReligionStarter 1 无译名重置Piety虔诚为初始值ReligiousInactivity 2 无神论者减信仰2和骑士精神ReligiousActivity 4 虔诚骑士骑士精神+2,虔诚+4CrusaderHistory 3 圣战骑士骑士精神+3,虔诚+3,对穆斯林统率+3 JihadHistory 3 圣战斗士骑士精神+3,虔诚+3,对天主教统率+3 AdoredByPope 3 全心奉献虔诚+3,对穆斯林统率+3ForcedReligious 3 敬畏天主虔诚+3,士气-1PublicFaith 4 虔诚者虔诚piety+4【安全第一】HighPersonalSecurity 3 戒备深严个人安全personalsecurity+4Xenophobia 3 仇视异国公共安全PublicSecurity+3【其他技能】NonAuthoritarian 3 温和总督-动乱-法律23级还-威信(唯一减动乱属性) LenientJustice 1 执法温和123 +骑士精神,-法律Hatesmongols 3 藐视蒙古对蒙古统率+3 (后面的国家名可以自己换)Hatestimurids 3 藐视铁木耳对铁木耳统率+3【特殊技能】Cuckold 1 佛曰不可说,不可说1234笑料,头上长角-_-!BoringSpeaker 1 天知地知你知偶知123无语...-_-!事务官技能【间谍特性】GoodSpy 5 传奇间谍NaturalSpySkill 3 天性诡秘GoodConspirator 3 策划大师ThievesGuildMember 2 特工ThievesGuildTrained 1 小偷【外交官特性】GoodDiplomat 5 传奇外交官NaturalDiplomatSkill 3 外交天才Multilingual 3 语言大师+3影响力BraveDiplomat 2 镇定+2影响力3级-个人安全1+影响力3SmoothTalker 3 言语犀利-30%贿赂别人的费用Secretive 3 口风严密+影响,-贿赂别人费用Talkative 1 夸大其辞-影响1,1级还-贿赂别人费用,3级+贿赂别人费用-影响3【刺客特性】GoodAssassin 5 天地绝杀NaturalAssassinSkill 3 刺客天才GoodConspirator 3 策划大师GoodSaboteur 3 破坏大师AssassinsGuildMember 2 刺客高级会员AssassinsGuildTrained 1 刺客初级会员HashashinsGuildMember 2 哈萨辛高级杀手【商人特性】GoodMerchant 4 商业霸主NaturalMerchantSkill 3 商业奇才Monopolist 3 垄断市场12+商才3-个人安全LegalDealer 2 精通商法+2 贸易技能WorldlyMerchant 2 出色行商+2 贸易技能SecureMerchant 2 防止兼并+2 贸易技能SecurityMerchant 2 严密防卫+2 个人安全, -1 贸易技能MerchantsGuildMember 1 商会中级会员MerchantsGuildTrained 1 商会初级会员【公主外交特性】IAmPrincess 1 偶系公猪?无效技能NaturalPrincess 3 调停大师EducatedWoman 3 女博士FaithfulWoman 3 处女+2 吸引力, +1 忠诚GoodPrincess 4 魅力美女+4 charm.PrettyWoman 3 倾城佳人+3 charm.还会生比较多小孩FertileWoman 3 容易怀孕会生比较多小孩PassionateWoman 3 多产+2 吸引力, 增加生育几率TolerantWoman 3 胸襟广阔+3 吸引力UnchasteWoman 2 绯闻女士+1 charm.长角的原因-_-!SpiritedWoman 2 美女+1 charm.BraveWoman 2 女强人+2charm吸引力,+2personal security个人安全HumbleWoman 2 谦和女士+2 charmFairWoman 3 为民作主+3 吸引力DykeWoman 1 追求美女+1 吸引力女同志-_-!【教士特性】StrongFaith 4 感召世人+教士虔诚NaturalPriestSkill 3 当世圣徒+教士虔诚PriestLevel 2 枢机主教+教士虔诚GoodDenouncer 5 传奇审判官+教士虔诚PublicFaith 4 虔诚典范+信仰TouchedByTheGods 3 梦入神机+信仰BIshop (这个技能没等级piety+1)Cardinal (这个技能没等级piety+1)Righteous 3 完美虔诚+3 纯洁Warmonger 3 极端狂热+3 暴力Dogmatic 3 信仰坚定-3 异端Peaceful 3 憎恶暴力-3 暴力Purifier 3 异端克星+3 虔诚, +2 尽职, +3 纯洁, +2 暴力Missionary 3 虔诚信仰+3 虔诚, +2 尽职, +3 纯洁, -2 暴力SecretlyFemale 1 侍奉天主+1 虔诚, -1 追求可能, +1 纯洁, -1 暴力DivineProtection 3 天主护佑+2教士虔诚+2暴力TheologiansGuildMember 1 神学导师+2院长TheologiansGuildTrained 1 神学学生Doomsayer 3 病态忧虑123-教士虔诚OpenMinded 3 信仰茫然123-教士虔诚Corrupted 3 邪行123-圣洁随从超字数的写不下了。
中世纪2有用的将领特性秘籍
Sailor 5 海军名将海战指挥+5GoodCommander 5 名将提高command技能5StrategicSkill 3 战略家统帅+3TacticalSkill 3 战术家伏击统帅+4,+视线+3Scout 3 斥候视野LineOfSight+3EasternWarlord 3 可汗雄鹰残暴+3,统帅+6JaguarWarlord 3 美洲虎将残暴+3,统帅+6GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3) GoodRiskyDefender 3 指挥若定士气+1防御统帅+3NaturalMilitarySkill 4 天生将才统率+4AcademyTrained 2 军校生统率+2LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20%Disciplinarian 3 训练大师1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1 HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6Fertile 3 精力旺盛生育能力+3BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10% Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2 WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2 WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4 GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4Cultured 2 精于鉴赏1级+民心popularty,2级再+威信1 Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳) Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25% VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4 TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2 HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1 BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3 ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3 CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3 AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4 Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5Austere 3 严肃忠诚+2收买+300%税收+10%Stoic 3 坚忍克己忠诚+2被贿赂费用+300%Upright 3 诚实者忠诚+3收买+300%法律+6 StrategyDread 5 暴君威望+3,残暴+5DreadLegacy 2 恐惧骑士残暴Dread+2BattleDread 5 注重成败残暴+5,威望Authority+2 暴徒CaptorDread 4 屠戮殆尽残暴+4HarshRuler 3 残暴总督残暴+3法律+3,2级以上-个人安全,+肮脏【间谍特性】GoodSpy 5 传奇间谍NaturalSpySkill 3 天性诡秘GoodConspirator 3 策划大师ThievesGuildMember 2 特工ThievesGuildTrained 1 小偷【外交官特性】GoodDiplomat 5 传奇外交官NaturalDiplomatSkill 3 外交天才Multilingual 3 语言大师+3影响力BraveDiplomat 2 镇定+2影响力3级-个人安全1+影响力3 SmoothTalker 3 言语犀利-30%贿赂别人的费用Secretive 3 口风严密+影响,-贿赂别人费用【刺客特性】GoodAssassin 5 天地绝杀NaturalAssassinSkill 3 刺客天才GoodConspirator 3 策划大师GoodSaboteur 3 破坏大师AssassinsGuildMember 2 刺客高级会员AssassinsGuildTrained 1 刺客初级会员HashashinsGuildMember 2 哈萨辛高级杀手【商人特性】GoodMerchant 4 商业霸主NaturalMerchantSkill 3 商业奇才Monopolist 3 垄断市场12+商才3-个人安全LegalDealer 2 精通商法+2 贸易技能WorldlyMerchant 2 出色行商+2 贸易技能SecureMerchant 2 防止兼并+2 贸易技能SecurityMerchant 2 严密防卫+2 个人安全, -1 贸易技能MerchantsGuildMember 1 商会中级会员MerchantsGuildTrained 1 商会初级会员【公主外交特性】NaturalPrincess 3 调停大师EducatedWoman 3 女博士FaithfulWoman 3 处女+2 吸引力, +1 忠诚GoodPrincess 4 魅力美女+4 charm.PrettyWoman 3 倾城佳人+3 charm.还会生比较多小孩FertileWoman 3 容易怀孕会生比较多小孩PassionateWoman 3 多产+2 吸引力, 增加生育几率TolerantWoman 3 胸襟广阔+3 吸引力SpiritedWoman 2 美女+1 charm.BraveWoman 2 女强人+2charm吸引力,+2个人安全HumbleWoman 2 谦和女士+2 charmFairWoman 3 为民作主+3 吸引力。
中2秘籍
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利 请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字 auto_win <attacker|defender> list_traits 陈列出所有特征
move_character 移动时行动一致 give_trait_points 增加角色特质
force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议 invulnerable_general 无敌的将军 date 改变日期
kill_character 毁灭角色
3、自动建造城中建筑生产队列: 完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名 process_cq <settlement name>
4、得到指定数量金钱: <>里是金钱数量 add_money <number>
oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用 选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码 rogan 得到Elephant Artillery (象炮)
vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮) madras 得到Elephants (火枪象)
1、增加城市人口:dd_population <settlement name> <number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军: <>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>
中世纪2全面战争完整秘籍-中世纪全面战争2秘籍
1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_money <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>list_traits 陈列出所有特征move_character 移动时行动一致give_trait_points 增加角色特质force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general 无敌的将军date 改变日期kill_character 毁灭角色season 改变季节give_trait 赋予角色不同等级的特色process_cq 在que中立刻完成所有建筑toggle_unit 创造单元add_population <#> 增加人口jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money 20000 得到两万元oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
中世纪2所有秘籍(包含圣物,随从,技能代码所有资料片城市名称)
add_population 城市名字数量增加城市人口give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物add_money 金钱数量得到指定数量金钱toggle_fow 战争迷雾开/关auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用rogan 得到象炮vindaloo 得到象载火箭炮madras 得到火枪象istanbul 得到超级大炮george 得到风琴炮houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:start_date 1080 summerend_date 1530 wintertimescale 2.00其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05一年8回合是:timescale 0.10一年4回合是:timescale 0.20具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
其它秘籍,有兴趣研究下一、Traits:秘籍用法give_trait this "trait名称" 等级譬如:give_trait this "GoodCommander" 5记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用TraitsGoodCommander 5 (提高command技能5)GoodInfantryGeneral 1GoodCavalryGeneral 1GoodAmbusher 5GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)GoodDefender 5 (防守的时候command+5)GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1) GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2) GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)PublicFaith 4 (+4 piety)BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)Embezzler 1FathersLegacy 3 (+3 authority)ContentGeneral 3GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)键入give_ancillary this 后缀圣物类25个君士坦丁马具bridle_of_constantine君士坦丁帝国独特风格的马具,以基督十字架上的圣钉装饰,确保骑士安然无恙虔诚+1,个人安全+1,将领生命力+1所罗门之戒seal_of_solomon传说中所罗门国王之戒指,可以驱神役鬼,沟通百兽残暴+1,虔诚-1,指挥骑兵统率力+2贞操带chastity_belt唯有特制钥匙方能开启的这种神秘内衣,正向所有男人显示着坚定拒绝魅力-1,行军能力-10%荆棘冠冕crown_of_thorns耶稣上十字架前所戴荆棘枝条编成的头冠。
中世纪2:全面战争 全秘籍要点
《中世纪2:全面战争》英文名:Medieval 2:Total War 游戏秘籍:游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行秘籍作用 add_population 城市名字数量增加城市人口give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军 process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物 add_money 金钱数量得到指定数量金钱 toggle_fow 战争迷雾开/关 auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队 create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3 后面参数分别表示城市名/野外将军名 "部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用 rogan 得到象炮 vindaloo 得到象载火箭炮 madras 得到火枪象 istanbul 得到超级大炮 george 得到风琴炮 houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段: start_date 1080 summer end_date 1530 winter timescale 2.00 其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05 一年8回合是:timescale 0.10 一年4回合是:timescale 0.20 具体修改成多少回合大家自己试下吧。
中世纪2MTW2将领部分特性traits分析
中世纪2: MTW2将领部分特性(traits)分析 就是对e x p o r t_d e s c r_c h a r a c t e r_t r a i t s.t x t中T R I G G E R D ATAS TA RT S H E R E以下部分的分析,其上⾯的部分是所有t r a i t s的具体效果,我下⾯也会提到看看就知道效果了,我就直接说下⾯的触发条件了。
(其中部分特技我也不知道怎么翻译为好,等m o d组的⼤⼤来翻译啦,再说⼤家都是应该看懂的,反正我都保留英⽂,我就说下效果,⼤家尽量理解吧,S o r r y!) 从Tr i g g e rV0010_S t a n d a r d_B a t t l e_A t t a c k e r_C r u s h i n g_Vi c t o r y_V n V_Tr i g g e r到Tr i g g e r B a t t l e_S i e g e_D e f e n d e r_L o s t这⾥都是战⽃胜利或者失败获得的⼀些加减统帅的条件和结果,没有仔细看,不过应该没有太⼤变动。
从Tr i g g e r B a t t l e_G e n e r a l_To o k_H i t s开始: 战⽃中将军损失的H P⼤于0.3(1为满,即30%),30%⼏率获得1的战⽃疤痕?B a t t l e S c a r r e d特性(战⽃伤痕?加威信A u t h o r i t y和将军⽣命点数H i t P o i n t s),15%⼏率获得1的勇敢b r a v e特性(加⼠⽓Tr o o p M o r a l e,⾼级还加威信).(这⾥获得1的特性,是因为所有特性都是有数量级的,达到⼀定数量就升级,可以理解为经验值,以下类似) B a t t l e_B e r s e r k e r_A c t i o n s 战⽃中将军损失的H P⼤于0.3且有1级以上狂暴B e r s e r k e r特性(加⼠⽓和攻击A t t a c k,减骑⼠精神C h i v a l r y和防御D e f e n c e),30%⼏率获得1的狂暴特性 b a t t l e2 战⽃杀死将军的数量⼤于6且损失的H P⼤于0.5,则60%⼏率获得1勇敢特性 b a t t l e2_s i e g e_w i n 攻城战⽃中杀死6个以上将军,军队实⼒⽐⼩于0.9,战⽃胜利结果为c r u s h i n g完胜,则100%⼏率获得1胜利者优点Vi c t o r Vi r t u e特性 b a t t l e3 战⽃中杀死8个以上将军,B a t t l e C h i v a l r y特性(加骑⼠精神,⾼级还加威信)不⼤于等于1,B a t t l e D r e a d特性(减骑⼠精神,⾼级还减威信)不⼤于等于1,则20%⼏率获得1的勇敢,10%⼏率获得1嗜⾎B l o o d t h i r s t y特性(减骑⼠精神,加统帅,1级时加⼠⽓,⾼级减⼠⽓) b a t t l e3D r e a d 战⽃中杀死8个以上将军,B a t t l e C h i v a l r y特性不⼤于0,则50%⼏率获得1的B a t t l e D r e a d,10%⼏率获得1嗜⾎,20%⼏率获得1勇敢. b a t t l e3C h i v a l r y_fig h t i n g 战⽃中杀死8个以上将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则50%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y,20%⼏率获得1勇敢 b a t t l e3C h i v a l r y1_d e f e n s i v e w i n 将军是被攻击者,军事实⼒⽐在0.05和0.5之间,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,将军进⾏了打⽃(这⾥要注意打⽃是将军在战⽃中对敌⼈做的具体的攻击动作)则100%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_h a r d o d d s w i n 军事实⼒⽐⼩于0.5,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,将军进⾏打⽃,则66%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y.b a t t l e3C h i v a l r y_r e l i g i o nc a t h o l i c 天主教信仰的将军攻击伊斯兰教将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则33%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_r e l i g i o n o r t h o d o x 东正教信仰的将军攻击伊斯兰教将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则33%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_r e l i g i o n i s l a m 伊斯兰教信仰的将军攻击天主教将军,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则66%⼏率获得1的B a t t l e C h i v a l r y.b a t t l e3C h i v a l r y1_n o tc h a s e r o u t e r s 战⽃胜利结果为普通胜利以上,杀死敌⼈⼩于10%,将军没有打⽃,军事实⼒⽐⼩于0.95,B a t t l e D r e a d特性不⼤于0,则33%⼏率获得1的B a t t l eC h i v a l r y. b a t t l e3C h i v a l r y_D r e a d_N o t_fig h t i n g 战⽃未胜利,将军没有打⽃,杀死敌⼈⼩于10%,则100%⼏率减1的B a t t l eC h i v a l r y,100%⼏率减1的B a t t l eD r e a d. b a t t l e3C h i v a l r y_D r e a d_R o u t i n g 溃散,杀死敌⼈⼩于33%,战⽃中杀死将军数量⼩于8,则100%⼏率减2的B a t t l e C h i v a l r y,100%⼏率减2的B a t t l e D r e a d. b a t t l e3C h i v a l r y_D r e a d_R o u t i n g2 溃散,杀死敌⼈在33%到66%之间,战⽃中杀死将军数量⼩于8,,军事实⼒⽐⼤于0.75,则100%⼏率减1的B a t t l e C h i v a l r y,100%⼏率减1的B a t t l e D r e a d.b a t t l e3D r e a d_P ic k i n g O n We a k 是进攻者,战⽃胜利,实⼒⽐⼤于2,杀死敌⼈超过75%,B a t t l e C h i v a l r y 特性不⼤于0,则100%⼏率加1的B a t t l e D r e a d. b a t t l e3D r e a d_To t a l A n n i h i l a t i o n 胜利结果是完胜以上,杀死敌⼈超过90%,将军未打⽃,实⼒⽐⼩于0.95,B a t t l e C h i v a l r y特性不⼤于0,则100%⼏率加2的B a t t l e D r e a d. b a t t l e3D r e a d_L e t_T h e m_G o 胜利结果是普通胜利以上,杀死敌⼈⼩于10%,将军未打⽃,实⼒⽐⼩于0.95,B a t t l e C h i v a l r y特性不⼤于0,则100%⼏率减1的B a t t l e D r e a d. b a t t l e4 战⽃未获得胜利,将军没有打⽃,杀死敌⼈为0,则100%⼏率加1的C o w a r d(⼠⽓减少) b a t t l e5 将军战⽃胜利,I g n o r a n c e特性(减少威信,减少贸易收⼊,减少税收)不⼤于0,则4%⼏率加1的I n s p i r i n g S p e a k e r特性(增加法律,这个特技效果有问题,等级1和2的效果⼀样) b a t t l e7 战⽃中将军溃逃,则25%⼏率加1C o w a r d. n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_v i c t o r y_a t t a c k e r 是攻击者,将军战⽃胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于2,是夜战,则100%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅) n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_v i c t o r y_d e f e n d e r ⾮攻击者,将军战⽃胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于2,是夜战,则100%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅) n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_l o s s_a t t a c k e r 是攻击者,将军战⽃未胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于1.5,是夜战,则50%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅) n i g h t_b a t t l e_c r u s h i n g_l o s s_d e f e n d e r ⾮攻击者,将军战⽃未胜利,胜利结果是⼤胜c l e a r以上,实⼒⽐⼤于等于0.5⼩于1.5,是夜战,则50%⼏率加1N o c t o p h i l i a技能(加夜战统帅)d ie t_o f_c a r r o t s_1(这个名字明显恶搞阿,胡萝⼘?) 夜战能⼒为零,是将军,统率⼤于等于5,则100%⼏率加6N i g h t B a t t l e C a p a b l e技能(加夜战1)d ie t_o f_c a r r o t s_2 将军统帅⼤于等于1,是夜战,夜战能够技能为0,则100%⼏率加6 N i g h t B a t t l e C a p a b l e技能(加夜战1) 以上除了d i e t_o f_c a r r o t s_1是轮次轮到了触发,其他都是战⽃结束触发 继续下⾯是收养,养⼦的特性 Wo r t h y_O f_A d o p t i o n_1_V n V_Tr i g g e r 33%⼏率+3G o o d C o m m a n d e r(+统帅) 17%⼏率+2G o o d A t t a c k e r(+进攻统帅) 17%⼏率+2G o o d D e f e n d e r(+防御统帅) 17%⼏率+2G o o d S i e g e A t t a c k e r(+攻城统帅) 17%⼏率+3B r a v e(+⼠⽓) 以下到Wo r t h_o f_A d o p t i o n_c h i v_3,类似不再赘述,仅说⼀下特技效果(原谅我蹩脚的英译): D r i n k:低级加统帅、⼈民⽀持度,⾼级则减统帅,减威信,减税收 S o b r i e t y:加统帅和个⼈安全,减⼠⽓和⼈民⽀持度 D i s c i p l i n a r i a n:加移动点数,1级+⼠⽓⾼级则减,3级加统帅、威信和法律 G o o d A d m i n i s t r a t o r:加贸易和法律 I n t e l l i g e n t:加统帅、贸易和税收 N a t u r a l M i l i t a r y S k i l l:加统帅 L o y a l t y S t a r t e r:忠诚+5 L o y a l:加忠诚和骑⼠精神 R e l i g i o n S t a r t e r:信仰+3B a t t l eC h i v a l r y:加骑⼠精神,⾼级还加威信 D i s l o y a l:减忠诚和骑⼠精神 R e l i g i o u s A c t i v i t y:加信仰和骑⼠精神 R e l i g i o u s I n a c t i v i t y:减信仰和骑⼠精神 P o l i t i c s S k i l l:+威信,-忠诚 从Wo r t h y_O f_M a r r i a g e_1_V n V_Tr i g g e r开始向下到Wo r t h y_O f_M a r r i a g e_p i e t y_5是可以结婚的 接下来触发是C h a r a c t e r Tu r n E n d,就是回合结束d r i n k2_v n v_t r i g ge r 在城池中,移动⼒满,城池中有b r o t h e l,则5%⼏率+1D r i n k,5%⼏率+1 G a m b l i n g(减少贸易收⼊,降低贿赂抵抗,就是贿赂他的钱减少了) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_v n v_t r i g g e r 在城池中,移动⼒满,随机率⼤于90%??(R a n d o m P e r c e n t>90),1%⼏率+1D r i n k,1%⼏率+1G a m b l i n g,1%⼏率+1 A r s e(-威信,⾼级还-统帅),1%⼏率+1G i r l s(低级+⼠⽓,⾼级-⼠⽓还-骑⼠精神) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_j o u s t i n g 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有j o u s t i n g_l i s t s,则有10%⼏率+1 To u r n e y K n i g h t (+骑⼠精神和骑兵统帅,⾼级还加威信) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_r a c i n g 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有r a c i n g_t r a c k,则有10%⼏率+1 H o r s e R a c e r (+移动⼒,⾼级还加骑兵统帅和威信) s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_a c a d e m i a 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有a l c h e m i s t s_l a b,则有10%⼏率+1 I n t e l l i g e n t s i t t i n g_a r o u n d_t o w n_w i t h_m i l i t a r y a c a d e m y 是将军,在城池中,移动⼒满,城池中有m i l i t a r y_a c a d e m y,则有10%⼏率+1 A c a d e m y Tr a i n e d(+统帅) s i t t i n g_a r o u n d_c a m p_v n v_t r i g g e r 不在城池中,移动⼒满,随机率⼤于60%则有1%⼏率+1F e c k(+⼠⽓,-骑⼠精神信仰忠诚威信,低级时+统帅),1%⼏率+1H a l e A n d H e a r t y(+⽣命点数,⾼级还+⽣育能⼒),1%⼏率+1S c o u t(+视野) 以下从d a d s_a_b i t_d r u n k_v n v_t r i g g e r到b i r t h_w i t h_r e l i g i o u s_i s l a m2是⾓⾊成年触发的特性d a d s_a_b i t_d r u n k_v n v_t r i g ge r ⽗亲的饮酒D r i n k特性⼤于等于1,⼩于等于2,则50%⼏率+3清醒S o b r i e t y,30%+1饮酒D r i n k. 下⾯基本都类似,我就说些特性的效果了 其中从d a d_F e a r s A z t e c s开始到d a d_h a t e s Tu r k s这⾥,所有的H a t e和F e a r都是针对对某个势⼒的,H a t e基本是⼠⽓攻击加成,F e a r相反 A e s t h e t i c:-统帅,-被贿赂费⽤,-肮脏 A u s t e r e:+被贿赂费⽤,+税收,⾼级还+忠诚 U p r i g h t:+被贿赂费⽤,+忠诚,+法律 C o r r u p t:-被贿赂费⽤,-忠诚,-法律,-税收 P r i m:+威信,+被贿赂费⽤,+动乱,+法律 L e w d:-威信,-被贿赂费⽤ E p i c u r e a n:+贸易收⼊,-被贿赂费⽤ S t o i c:+被贿赂费⽤,+忠诚 E x p e n s i v e Ta s t e s:-税收,-肮脏,+建筑费⽤ C h e a p s k a t e:+税收,+肮脏,-建筑费⽤ M i s e r l y:+贸易收⼊,+税收,+肮脏 G e n e r o u s:-贸易收⼊,-税收 H a n d s o m e:+本地⼈民⽀持率,⾼级还+威信-统帅 U g l y-本地⼈民⽀持率,中间3级+统帅-⽣育能⼒,最⾼级5级只-⽣育能⼒ I n b r e d:-⽣育能⼒,⾼级还-统帅税收和威信,最⾼级不减少⽣育能⼒ I n f e r t i l e:-⽣育能⼒ P a r a n o i a+个⼈安全,⾼级时-统帅和威信 P e r v e r t e d1级时+当地⼈民⽀持率,⾼级-当地⼈民⽀持率,-信仰,-威信 D e c e i v e r Vi r t u e-忠诚,+威信 P u b l i c A t h e i s m-信仰,+动乱 P u b l i c F a i t h+信仰 R h e t o r i c S k i l l+权威,最⾼级-权威 S l o t h f u l-移动⼒,-税收,⾼级还-威信 S m o o t h Ta l k e r-贿赂别⼈的费⽤ S t r a t e g i c S k i l l+统帅 S u p e r s t i t i o u s1级-信仰,2级还-⼠⽓,3级再-威信 Ta c t i c a l S k i l l+伏击统帅,+视线 P r a g m a t i c+威信,再+⼠⽓ X e n o p h i l i a-个⼈安全 X e n o p h o b i a+个⼈安全 C u l t u r e d1级+本地⼈民⽀持,2级再+威信 A u t h o r i t a r i a n+动乱,+法律,2级以上+威信 N o n A u t h o r i t a r i a n-动乱,-法律,2级以上-威信 K i n d R u l e r+骑⼠精神,-肮脏 H a r s h R u l e r-骑⼠精神,+法律,2级以上-个⼈安全,+肮脏 F a t h e r s L e g a c y+威信 C h i v a l r y L e g a c y+骑⼠精神 D r e a d L e g a c y-骑⼠精神 G r e g a r i o u s+当地⼈民⽀持度,2级以上+⼠⽓ I n t r o v e r t-当地⼈民⽀持度,2级以上-⼠⽓ A n g e r1级+威信,2级以上+统帅,-骑⼠精神和⼠⽓ H y p o c h o n d r i a c-攻击和⽣命点数,2级以上-⼠⽓ G o o d Ta x m a n+税收,2级以上+动乱 To u c h e d B y T h e G o d s+信仰 D e r a n g e d-统帅,-威信-贸易收⼊,2级以上-⼠⽓和税收 G o o d Tr a d e r+贸易收⼊ B a d Tr a d e r-贸易收⼊ L i a r1级威信,2级开始-威信 H a e m o p h o b i c-威信和⼠⽓ E m b e z z l e r-税收 H a r s h J u s t i c e+动乱,+法律,3级还-骑⼠精神 B a d A d m i n i s t r a t o r-贸易收⼊ E n e r g e t i c+移动⼒,2级以上还+威信 B a d A m b u s h e r-伏击统帅 B a d B u i l d e r+建筑费⽤,+肮脏 G o o d B u i l d e r-建筑费⽤,-肮脏B a dC a v a l r y G e n e r a l-骑兵统帅 G o o d C a v a l r y G e n e r a l+骑兵统帅 F e r t i l e+⽣育能⼒ L o g i s t i c a l S k i l l-威信、贸易和税收 M a t h e m a t i c s S k i l l+攻城点和贸易,2级开始还+攻城统帅B a dC o m m a n d e r-统帅 B a d D e f e n d e r-防御的统帅 B a d D i s c i p l i n a r i a n+⼠⽓,-移动⼒,顶级-命令威信和法律 B a d E n g i n e e r-攻城统帅 G o o d E n g i n e e r+⼯程点数和攻城统帅 B a d I n f a n t r y G e n e r a l-带领步兵统帅 G o o d I n f a n t r y G e n e r a l+带领步兵统帅 B a d R i s k y A t t a c k e r-⼠⽓和攻击统帅 G o o d R i s k y A t t a c k e r+⼠⽓和攻击统帅 B a d R i s k y D e f e n d e r-⼠⽓和防御统帅 G o o d R i s k y D e f e n d e r+⼠⽓和防御统帅 B a d S i e g e A t t a c k e r-攻城攻击统帅 B a d S i e g e D e f e n d e r-攻城防御统帅 G o o d S i e g e D e f e n d e r+攻城防御统帅 G o o d C o n s p i r a t o r+托词(或者叫计谋?,就是刺客间谍的技能) B a d C o n s p i r a t o r-上⾯那个 I n d e c i s i v e A t t a c k e r-攻击统帅 G o o d F a r m e r+农业收⼊ B o r i n g S p e a k e r这个分3个等级,属性隐藏了-_-! I n s a n e-威信和⼠⽓ S e c r e t i v e+影响,-贿赂别⼈费⽤ G o o d M i n e r+矿产收⼊ J u s t+法律和骑⼠精神 U n j u s t+动乱,-骑⼠精神 L e n i e n t J u s t i c e+骑⼠精神,-法律 Tr u s t i n g-个⼈安全 Ta l k a t i v e-影响,1级还-贿赂别⼈费⽤,3级+贿赂别⼈费⽤ R a b b l e r o u s e r+当地⼈民⽀持度,3级以上还+威信和动乱 E a s t e r n Wa r l o r d-骑⼠精神,+统帅 J a g u a r Wa r l o r d-骑⼠精神,+统帅 C u c k o l d属性隐藏了-_-! a c h i e v e m e n t_d e s t r o y e d_f a c t i o n 摧毁其他派系,则100%⼏率+1F a c t i o n K i l l e r(+威信) 往下还是回合结束触发 l u x u r i o u s_l i f e s t y l e_i n n s 在城池⾥,移动⼒满,城池中有c o a c h i n g_h o u s e,则5%⼏率+1A e s t h e t i c,则5%⼏率+1D r i n k,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G a m b l i n g,则3%⼏率+1G i r l s l u x u r i o u s_l i f e s t y l e_t h e a t r e s 在城池⾥,移动⼒满,城池中有t h e a t r e,则5%⼏率+1 A e s t h e t i c,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则15%⼏率+1C u l t u r e d,则3%⼏率+1D r i n k l u x u r i o u s_l i f e s t y l e_s a n i t a t i o n 在城池⾥,移动⼒满,城池中有t h e a t r e,则3%⼏率+1H a l e A n d H e a r t y,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G i r l s l u x u r i o u s_l i f e s t y l e4 在城池⾥,移动⼒满,城池中有p l e a s u r e_p a l a c e,特性U p r i g h t和P r i m不⼤于0,则5%⼏率+1 A e s t h e t i c,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G a m b l i n g,则10%⼏率+1G i r l s l u x u r i o u s_l i f e s t y l e5 在城池⾥,移动⼒满,城池中有m e r c h a n t s_q u a r t e r,则5%⼏率+1A e s t h e t i c,则5%⼏率+1E p i c u r e a n,则5%⼏率+1E x p e n s i v e Ta s t e s,则3%⼏率+1G a m b l i n g,则10%⼏率+1G o o d Tr a d e r h a r s h_l i f e s t y l e2 在城池⾥,移动⼒满,城池中有m e r c h a n t s_q u a r t e r,则2%⼏率+1A u s t e r e,则2%⼏率+1C u c k o l d,则1%⼏率+1I g n o r a n c e,则2%⼏率+1P r a g m a t i c,则1%⼏率+1S t o i c 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
中世纪2全面战争秘籍
1、增加城市人口: <>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军: <>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列: 完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱: <>里是金钱数量add_money <number> 5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>Inverness 因弗内斯(英国)Edinburgh 爱丁堡(英国)York 约克(英国)Dublin 都柏林(今爱尔兰首都)Caernarvon 卡那封(英国)Nottingham 诺丁汉(英国)London 伦敦(今英国首都)Antwerp 安特卫普(比利时)Bruges 布鲁日/布吕赫(比利时)Caen 卡昂(康城,港台译法国)Rennes 雷恩(法国)Metz 梅斯(法国)Rheims 兰斯(法国)Paris 巴黎(今法国首都)Angers 昂热(法国,不是奥尔良!!奥尔良是Orleans )Dijon 第戎(法国)Bordeaux 波尔多(法国)Toulouse 图卢兹/图鲁斯(法国)Marseille 马赛(法国)Pamplona 潘普洛纳(西班牙)Zaragoza 萨拉戈萨(西班牙)Leon 莱昂(西班牙,不是里昂,里昂在法国)Toledo 托莱多(西班牙)Valencia 瓦伦西亚(西班牙)Lisbon 里斯本(今葡萄牙首都)Cordoba 科尔多瓦(西班牙)Granada 格拉纳达(西班牙)Marrakesh 马拉喀什(一些资料中英文名为Marrakech,摩洛哥)Algiers 阿尔及尔(今阿尔及利亚首都)Tunis 突尼斯(今突尼斯首都)Arguin 阿让(毛里塔尼亚,邦克达·阿让国家公园的一部分,1989年列入世界自然文化遗产)Timbuktu 廷巴克图(马里古都,位于今马里通布图东南)Tripoli 的黎波里(今利比亚首都)Oslo 奥斯陆(今挪威首都)Stockholm 斯德哥尔摩(今瑞典首都)Arhus 奥胡斯(今丹麦第二大城市)Helsinki 赫尔辛基(今芬兰首都)Hamburg 汉堡(德国)Stettin 斯德丁(1945划归波兰,改名:什切青Szczecin)Magdeburg 马格德堡(德国)Breslau 布雷斯劳(1945年划归波兰,改名:弗罗茨瓦夫 Wroclaw)Frankfurt 法兰克福(德国)Prague 布拉格(今捷克首都)Nuremburg 纽伦堡(德国)Staufen 施陶芬(今德国弗赖堡南部一个很小的小镇)Innsbruck 因斯布鲁克(奥地利)Bern 伯尔尼(今瑞士首都)Vienna 维也纳(今奥地利首都)Hohenstauffen霍亨斯道芬(欧洲城市)Milan 米兰(意大利)Genoa 热那亚(意大利)Venice 威尼斯(意大利)Bologna 博洛尼亚(意大利)Florence 佛罗伦萨(意大利)Rome 罗马(今意大利首都)Naples 那不勒斯/那波利(意大利)Palermo巴勒莫(意大利)Ajaccio 阿雅克肖(法国)Cagliari 卡利亚里(意大利)Thorn 托伦(波兰,哥白尼生于此地)Krakow 克拉科夫(波兰)Halych 加利奇(一个著名的古堡,基辅罗斯分裂后的加利奇-利沃夫公国定都于此;蒙古入侵时几度与基督教国家在此交战;一战时俄、奥加利西亚会战它也是个著名战场和重要设防堡垒。
《中世纪2:全面战争》全秘籍
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
秘籍 作用
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象载火箭炮
madras 得到火枪象
istanbul 得到超级大炮
george 得到风琴炮
houston 得到火箭炮
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾 开/关
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
游戏秘籍:
游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
秘籍 作用
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和summer
中世纪2全面战争完整秘籍
1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_money <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>list_traits 陈列出所有特征move_character 移动时行动一致give_trait_points 增加角色特质force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general 无敌的将军date 改变日期kill_character 毁灭角色season 改变季节give_trait 赋予角色不同等级的特色process_cq 在que中立刻完成所有建筑toggle_unit 创造单元add_population <#> 增加人口jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money 20000 得到两万元oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
中世纪2秘籍
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
7、在城里加部队
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon
点不出来估计是你玩的是盗版。。。
就是点 ~ 啊 然后 你就记得这个就行 改多了都没意思
add_money 40000 加钱的
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
游戏秘籍:
游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
秘籍 作用
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
中世纪2全面战争完整秘籍
中世纪2全面战争完整秘籍1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_po pulat ion <settle mentname> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_t rait<charac ter> <trait> <levelnumber>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名proces s_cq<settle mentname>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_mo ney <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retali ate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_w in <attack er|defend er>list_t raits陈列出所有特征move_c harac ter 移动时行动一致give_t rait_point s 增加角色特质force_diplo macy强迫敌方接受外交协议invuln erabl e_gen eral无敌的将军date 改变日期kill_c harac ter 毁灭角色season改变季节give_t rait赋予角色不同等级的特色proces s_cq在que中立刻完成所有建筑toggle_unit创造单元add_po pulat ion <#> 增加人口jerich o 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_mo ney 20000得到两万元olipha unt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbu y或gam estop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan得到Elep hantArtill ery (象炮)vindal oo 得到Elep hantRocket eer (象载火箭炮)madras得到Elep hants (火枪象)istanb ul 得到Merc enary Monste r Bombar d(超级大炮)george得到Merc enary Monste r Ribaul t (风琴炮)housto n 得到Merc enary Rocket Launch er(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
中世纪2秘籍
根据建筑的解说顺序——海贸..商会..农业..路..为顺序修筑...(城市公所等可以最后补造)
本人选英格兰...伦敦收入每回合可达6000+....就这么来的...
————————————————————————————————
商人的用法....先派一个将领...走到一个资源收入最高的“资源点”上..(用商人指资源点可以看)
按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个公主,对一名公主使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。
你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。
圣殿骑士是中世纪2的最强骑士之一,选下列国家可调:法国、英国、苏格兰、米兰、、威尼斯、西西里、教皇国、匈牙利、波兰、丹麦。
“Teutonic空格Knights”中文翻译条顿骑士,我认为是中世纪2的最强骑兵,只有神圣罗马帝国可用。
“Knights空格of空格Santiago”中文翻译圣地亚哥骑士,西班牙、葡萄牙的最强骑兵。
Aleppo 指的城市名(就是阿颇勒),就是输入那个城市的名字,圣墓就出在那个城,前提那个城必须是你的。"Canons of the Holy Sepulcher" 指圣墓这个兵种的名字, 3 指 一次出3只部队,9 3 3 指出的部队 9经验 3武器 3甲
然后我想在调出圣殿骑士就输入:
4 用控制台吊出了10队圣墓
圣墓太太太太强大了,用了我震撼了!!!!
选天国王朝,安条克,输入~,再输入create_unit Aleppo "Canons of the Holy Sepulcher" 3 9 3 3
中世纪2 将领属性
GoodDefender 5 (防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)
AssassinCatcher 3
AssassinMaster 3
Xenophobia 3
Spy
GoodSpy 5
NaturalSpySkill 3
GoodConspirator 3
Diplomat
GoodDiplomat 5
NaturalDiplomatSkill 3
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3
HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)
BraveWoman 2 +2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)
HumbleWoman 2 +2 charm.
Priest
StrongFaith 4
NaturalPriestSkill 3
PriestLevel 2
所谓选择就是有绿色圈圈出现
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Sailor 5 海军名将海战指挥+5
GoodCommander 5 名将提高command技能5
StrategicSkill 3 战略家统帅+3
TacticalSkill 3 战术家伏击统帅+4,+视线+3
Scout 3 斥候视野LineOfSight+3
EasternWarlord 3 可汗雄鹰残暴+3,统帅+6
JaguarWarlord 3 美洲虎将残暴+3,统帅+6
GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3) GoodRiskyDefender 3 指挥若定士气+1防御统帅+3
NaturalMilitarySkill 4 天生将才统率+4
AcademyTrained 2 军校生统率+2
LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20%
Disciplinarian 3 训练大师1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1 HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6
Fertile 3 精力旺盛生育能力+3
BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8
Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3
Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10% Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2 WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2 WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3
FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3
FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4 GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4
Cultured 2 精于鉴赏1级+民心popularty,2级再+威信1 Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2
Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳) Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25% VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3
Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4 TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2 HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1 BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3 ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2
KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3
Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3 CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4
RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3 AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4 Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1
ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5
Austere 3 严肃忠诚+2收买+300%税收+10%
Stoic 3 坚忍克己忠诚+2被贿赂费用+300%
Upright 3 诚实者忠诚+3收买+300%法律+6 StrategyDread 5 暴君威望+3,残暴+5
DreadLegacy 2 恐惧骑士残暴Dread+2
BattleDread 5 注重成败残暴+5,威望Authority+2 暴徒CaptorDread 4 屠戮殆尽残暴+4
HarshRuler 3 残暴总督残暴+3法律+3,2级以上-个人安全,+肮脏【间谍特性】
GoodSpy 5 传奇间谍
NaturalSpySkill 3 天性诡秘
GoodConspirator 3 策划大师
ThievesGuildMember 2 特工
ThievesGuildTrained 1 小偷
【外交官特性】
GoodDiplomat 5 传奇外交官
NaturalDiplomatSkill 3 外交天才
Multilingual 3 语言大师+3影响力
BraveDiplomat 2 镇定+2影响力3级-个人安全1+影响力3 SmoothTalker 3 言语犀利-30%贿赂别人的费用
Secretive 3 口风严密+影响,-贿赂别人费用
【刺客特性】
GoodAssassin 5 天地绝杀
NaturalAssassinSkill 3 刺客天才
GoodConspirator 3 策划大师
GoodSaboteur 3 破坏大师
AssassinsGuildMember 2 刺客高级会员
AssassinsGuildTrained 1 刺客初级会员
HashashinsGuildMember 2 哈萨辛高级杀手
【商人特性】
GoodMerchant 4 商业霸主
NaturalMerchantSkill 3 商业奇才
Monopolist 3 垄断市场12+商才3-个人安全LegalDealer 2 精通商法+2 贸易技能
WorldlyMerchant 2 出色行商+2 贸易技能
SecureMerchant 2 防止兼并+2 贸易技能SecurityMerchant 2 严密防卫+2 个人安全, -1 贸易技能MerchantsGuildMember 1 商会中级会员
MerchantsGuildTrained 1 商会初级会员
【公主外交特性】
NaturalPrincess 3 调停大师
EducatedWoman 3 女博士
FaithfulWoman 3 处女+2 吸引力, +1 忠诚
GoodPrincess 4 魅力美女+4 charm.
PrettyWoman 3 倾城佳人+3 charm.还会生比较多小孩FertileWoman 3 容易怀孕会生比较多小孩PassionateWoman 3 多产+2 吸引力, 增加生育几率TolerantWoman 3 胸襟广阔+3 吸引力
SpiritedWoman 2 美女+1 charm.
BraveWoman 2 女强人+2charm吸引力,+2个人安全HumbleWoman 2 谦和女士+2 charm
FairWoman 3 为民作主+3 吸引力。