多媒体复习总结
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1. 什么是媒体:媒体是信息表示和传输的载体。
2. 媒体分类:感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体
3. 多媒体技术的定义和特点:多媒体技术就是计算机交互式综合处理声、文、图信息的技术,具有集成性、实时性和交互性。
4. 多媒体标准:微软提出MPC
5. ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩国际标准:JPEG标准,MPEG标准,H.26X标准
6. 音频压缩的标准:G.728,G.721,G.722
7. 数字化:采样-〉量化-〉编码
8. 多媒体技术的应用:教育与培训,咨询和演示,娱乐和游戏,管理信息系统(MIS),视频会议系统,计算机支持协同工作,视频服务系统
9. 多媒体数据中存在的数据冗余:空间冗余,时间冗余,信息熵冗余,结构冗余,知识冗余,视觉冗余。(需要扩展)
10. 彩色空间:
RGB彩色空间,RGB8:8:8方式,
HIS彩色空间:H(hue,色调),S(saturation,饱和度),I(intensity,光强度)
YUV彩色空间:Y为亮度信号,U,V是色差信号,采样4:2:2
YIQ彩色空间:
CMYK彩色空间
11. 数字图像格式:TIF,PCX,GIF,TGA,BMP,DVI
12. 数据压缩技术:
(1)根据解码后数据与原始数据是否完全一致来进行分类:
a.可逆编码(无失真编码):Huffman编码,算术编码,行程长度编码
b.不可逆编码(有失真编码):压缩比可以从几倍到上百倍。常用的有变换编码和预测编码
(2)根据压缩的原理划分:
a.预测编码:DPCM系统中的误差来源是发送端的量化器
b.变换编码:预测编码主要是在时域上进行,变换编码则利用频域中能量较集中的特点,在频域(变换域)上进行(K-L变换,最优的变换方式)
c.量化与向量量化编码(最优量化器是Max量化器)
d.信息熵编码
e.子带(subband)编码
f.模型编码
13. 基于DCT有失真压缩编码的步骤:
(1) 离散余弦变换
(2) 量化处理
(3) DC系数的编码和AC系数的行程编码
(4) 熵编码
14. Huffman编码定量:在变长编码中,对出现概率大的信源符号赋予短码字,而对于出现概率小的信源符号赋予长码字。如果码字长度严格按照所对符号出现概率大小的逆序排列,则编码结果平均长度一定小于任何其他排列方式。
15. 算术编码基本原理:将编码的信息表示成实数0和1之间的一个间隔(interval),信息越长,编码表示它的间隔就越小,表示这一间隔所需的二进制位就越多。
16. 算术编码的特点:a.不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;b.信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下其效率高于Huffman编码。
17. JPEG200主要特点:高压缩率(低比特速率);无损压缩;渐进传输;感兴趣区域压缩
18. MPEG-1标准名称为"用于大约高达1.5Mbps速率的数字存储媒体的运动图像及其伴音编码"
19. MPEG-2标准名称为"运动图像及其伴音信息的通用编码"
20. MPEG-4标准名称为"甚低速率视听编码"
21. MPEG编码算法中采用两种基本技术,即为了减少时间上冗余性的基于块的运动补偿技术和基于DCT变换的减少空间上冗余性的ADCT技术
22. 在MPEG中将图像分为3种类型:I图像(intra picture),P图像(predicted picture),B 图像(bidirectional picture)
预测方法:帧内预测,前向预测,后向预测,双向预测
23. 动态补偿技术的作用何目的:主要用于消除P图像和B图像在时间上的冗余性,提高压缩效率。
原理:基于块的运动补偿技术,就是在其参照帧中寻找符合一定条件限制,当前被预测块的最佳匹配块,找到匹配块后,有两种处理方式:一是在恢复被预测块时,用匹配块代替;二是对预测的误差采用ADCT技术编码,在恢复被预测块时,用匹配块加上预测误差。
24. MPEG-4的显著特点:基于内容的编码,更加注重对媒体系统的交互性,互操作性和灵活性。
25. ITUH.261标准化方案的标题为"64Kbps视声服务用视像编码方式",又称为P×64kbps 视频编码标准。P×64kbps视频编码压缩算法采用混合编码方法,即基于DCT的变换编码方法和带有运动预测的DPCM预测编码方法的混合。
26. 语音的基本参数包括基音周期,共振峰,语音谱,声强等。语音生成机构的模型由3部分组成:声源,共鸣机构(也称声道),放射机构。语音生成机构模型对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构则由语音谱和声强描述。
27. 多媒体信息的主要的特点:1.多媒体信息存在和表现有多种形式。2.多媒体信息量大
28. 光盘的分类:1.CD-ROM只读光盘。2.WORM一次写多次读光盘。3.Rewritalbe可重写光盘
29. 光盘工作原理:
只读光盘读原理:只读光盘上的信息是沿着盘面螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的,凹凸交界的正负跳变沿均代表"1",两个边缘之间代表数字"0"
可重写光盘的擦写原理:
(1).磁光式擦写原理
照射单元区域磁化方向与其他未照射单元方向相反,从而产生一个信息存储状态"1",未经照射单元相当于存储单元"0"
(2).相变式擦写原理
两种稳定是反射率高的晶态和反射率低的非晶态(玻璃态)。写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为非晶态。擦过程是写过程的逆过程。
30. 光盘的规范和标准:
1.CD-DA。
2.CD-ROM。
3.CD-V(video)。
4.可录CD。
5.CD-I。
6.CD-ROM XA。
7.Photo-CD。
8.Video CD
31. CD-ROM的数据传送速率:150KB/s称为单速,倍速300KB/s,4速600KB/s,6速900KB/s
32. CD-ROM规范及格式:CD-ROM黄皮书标准很大程度的继承了红皮书的内容,但CD-ROM有自己的数据格式。从物理结构来说,CD-ROM同样是把光轨道分为等长的扇区,使用分,秒,扇区的数据编址方法,采用常线速伺服方式。它与CD-DA的不同主要是每个扇区中数据格式的不同。