趣味数学游戏PPT

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《数学游戏》课件

《数学游戏》课件

理解不等式和绝对值的性质,能够解决游 戏中的一些复杂问题。
几何原理
平面几何
掌握平面几何的基本概念和定理,如三角形、四边形、圆等,对于解 决数学游戏中的几何问题十分重要。
立体几何
理解空间几何体的性质,如球体、长方体、圆柱体等,有助于解决一 些涉及空间思维的数学游戏问题。
图形变换
掌握图形的平移、旋转、对称等变换,能够灵活运用解决游戏中的几 何问题。
促进全面发展
通过数学游戏,特殊教育学生可以在多个方 面得到锻炼和提升。
增强沟通交流
数学游戏可以作为沟通工具,帮助学生更好 地表达自己的想法和问题。
提高自信心
在游戏中学习数学,有助于增强特殊教育学 生的自信心。
在培训和竞赛中的应用
技能培训
在数学培训中,数学游戏可以作为技 能训练的工具,提高学生的解题速度 和准确性。
竞技交流
数学游戏可以作为竞赛项目,促进学 生之间的竞技交流和合作。
选拔人才
通过数学游戏的成绩,可以选拔出具 有数学天赋和潜力的学生。
拓展思维
数学游戏能够拓展学生的数学思维和 创造力,为未来的学习和研究打下基 础。
06
数学游戏的未来发展 与展望
数学游戏的创新与突破
01
02
03
创新游戏机制
探索新的数学游戏机制, 打破传统游戏规则,提供 更加丰富多样的玩法。
特点
数学游戏通常具有趣味性和挑战性,能够激发玩家的探索欲望和求知欲。同时 ,数学游戏还具有互动性和竞技性,能够促进玩家之间的交流和竞争。
数学游戏的种类与玩法
种类
数学游戏种类繁多,包括算术游戏、几何游戏、概率游戏等。每种类型的游戏都 有其独特的特点和玩法。
玩法

8个趣味数学游戏PPT课件

8个趣味数学游戏PPT课件

七、猜谜比赛
2021
27
考试作弊—— 假分数

一 八分之七。(成语)—— 七上八下
.七天七夜-- 周长

勤点钞票—— 常数
搬来数一数—— 运算
诊断以后—— 开方
2021
28
七六五四三二一—— 倒数
一减一不是零。(打一字)—— 三

一笔债务—— 负数

马路没弯儿—— 直径

双杠—— 等号
1.2.5—— 丢三落四
2021
29
再见吧,妈妈—— 分母
搞错帐目—— 误差

并肩前进—— 平行 一网打尽—— 整除

你盼我,我盼你—— 相等

一模一样—— 全等
2021
30
倒数 假分数

直径 等号 常数
误差
负数
周长 七上八下
整除
丢Hale Waihona Puke 落四运算 开方分母
平行 相等 全等
2021
31
八、
2021
32
悖论(一) 一天,萨维尔村理发 师挂出了一块招牌: 村里所有不是自己理 发的男人都由我给他 们理发。 于是有人问他:
“您的头发谁给理呢?”
理发师顿时哑口无言。
2021
33
悖论(二) 有个虔诚的教徒,他 在演说中口口声声说 上帝是无所不能的, 什么事都做得到。一 位过路人问了一句话:
“上帝能创造一块他自 己也举不起来的石头 吗?”
教徒哑口无言
2021
34
1.我说一句话,
悖论(三)
如果这句话是真
的,那么你就给
我你的相片,可 以吗?
我可以猜到你一开始选的数字 和你的年龄!

趣味数学PPT模板.pptx

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课堂练习
100-48=?他们的做法你能看懂吗?
100-48= 52
100-48= 52
40 8 60
52
1 99 51
52
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
课堂练习
拨一拨,再试着用竖式 算一算。零上有点当做 9,零上无点当做10。
100-48= 52
百十 个 位位 位 ·· 10 0 - 48
52
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
新知导入
45-40= 5 45-30= 15 66-30= 36
相同数位上的数相减
72-2= 70 85-4= 81 99-6= 93
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
新知导入
.
32 -5
27
.
74
-6
68
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
新知导入
笔算减法,相同数位要对齐,从个位减起,个位不够减,从十位借1再减。
小红 40下
小亮 28下
小东 32下
40 - 32=( 8 )下

40 -3 2
8
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
课堂练习
相同数位对齐,从个位算起。个位不够减,从十位退1,在个位加10,再减。



21-2= 19
21
53
70
53-6= 47
-2
-6
-3 4
70-34= 36
19
47
36
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
40 - 28=( 12 )下
跳绳双手摇双脚跳钻过城门跨过小桥
新知讲解
小红比小亮多跳了多 少下?4-2-借走的 1。从十位退1,个位 变成10-8。答:小 红比小亮多跳了12下

趣味数学游戏ppt课件

趣味数学游戏ppt课件
64
问题:一元钱到哪里去了?
有 3 个人去投宿, 一晚 30 元 3 个人每人掏了 10 元凑够 30 元交给了老板。
后来老板说今天优惠只要 25 元就够了, 拿出 5 元命令服务生退还给他们 服务生偷偷藏起了 2 元, 然后, 把剩下的 3 元分给了那 3 个人, 每人分到 1 元。
这样, 一开始每人掏了 10 元, 现在又退回 1 元, 也就是 10-1=9, 每人只花了 9 元 钱 3 个人每人 9 元, 3 * 9 =27 元 + 服务生藏起的 2 元 = 29元 还 有 1 元, 去了那里呢?
1727年,欧拉应聘到俄国圣彼得堡科学院工作,1733年 26岁时生为副教授和数学负责人。由于工作繁忙,生活条件不良, 他28岁时右眼失明。1741—1766年,欧拉应柏林科学院的 邀请,为普鲁士王国工作了二十五年。1766年俄国女皇叶卡捷林 娜二世亲自出面恳请欧拉重返彼得堡。欧拉的工作条件虽然大为改善, 但工作强度超出了他的体力,劳累过度使他左眼也失明了。接着又遭 火灾,大部分藏书和手稿化为灰烬。但欧拉并没有屈服,他说:“如 果命运是块顽石,我就化作大锤,将它砸得粉碎!”大火过后,欧拉 又与衰老和黑暗拼搏了十七年,他通过与助手门的讨论,以及口授等 方式,完成了大量科学论文和著作,直至生命的最后一刻。
康托尔的创造性工作与传统的数学观念发生了尖锐冲突,遭到一 些人的反对、攻击甚至谩骂。有人说,康托尔的集合论是一种“疾 病”,康托尔的概念是“雾中之雾”,甚至说康托尔是“疯子”。来 自数学权威们的巨大精神压力终于摧垮了康托尔,使他心力交瘁,患 了精神分裂症,被送进精神病医院。
真金不怕火炼,康托尔的思想终于大放光彩。1897年举行的 第一次国际数学家会议上,他的成就得到了承认。伟大的哲学家家、 数学家罗素称康托尔的工作“可能是这个时代所能夸耀的最巨大的工 作”。可是这时康托尔仍然神志恍惚,不能从人产的崇敬中得到安慰 和喜悦。1918年1月6日,康托尔在一家精神病院去世。

《小学奥数课件-趣味数学游戏》

《小学奥数课件-趣味数学游戏》

锻炼方向感和空间定位能力。
逻辑解题
2
通过解迷宫来提高逻辑思维和推理能力。
3
挑战心智
克服困难,培养坚持和决心。
问题求解
通过换位思考解决实际问题。
计算尺
1 计算辅助
使用计算算速度和准确性。
3 挑战自己
尝试计算更复杂的数学问 题。
黑白棋
策略游戏
通过合理布局和翻转棋子来获得 最多的颜色。
智力挑战
培养战略思维和决策能力。
竞争与合作
与对手竞争,建立合作的机会。
迷宫探险
1
方向感
《小学奥数课件——趣味 数学游戏》
这个小学奥数课件将带你玩转趣味数学游戏。无论是数字相消还是找规律, 每个游戏都能让数学变得有趣又有挑战性。快来加入我们吧!
数字相消
1 游戏简介
在这个游戏中,通过相消数 字来解锁谜题。
2 挑战自己
通过合理选择相消数字达到 最高得分。
3 锻炼思维
培养逻辑思维和分析问题的能力。
找规律
观察力
发现图案和规律的能力。
推理思维
通过解析规律来解题。
数学序列
通过观察数列规律来预测下一个 数字。
数形结合
1
图形认知
通过图形来理解数学概念。
空间思维
2
发展空间想象和转化能力。
3
几何问题
将数学运用到实际生活中的几何问题上。
换位思考
创造力
从不同角度思考问题,找到 独特的解决方案。
模式转换
训练思维的灵活性和转换能 力。

趣味数学-摆小棒游戏ppt

趣味数学-摆小棒游戏ppt
趣味数学-摆小棒游 戏
目录
• 游戏介绍与背景 • 游戏道具与准备 • 游戏策略与技巧 • 游戏变化与挑战 • 教育价值体现 • 实践案例展示
01
游戏介绍与背景
摆小棒游戏起源
摆小棒游戏是一种源于中国的传 统数学游戏,历史悠久,流传广
泛。
该游戏最初是为了培养儿童的数 学思维和手眼协调能力而设计的。
通过不断练习和调整,儿童可以逐渐 提高操作的准确性和速度,进一步增 强手眼协调能力。
激发创造力和想象力
摆小棒游戏为儿童提供了自由发挥的空间,可以激发他们的 创造力和想象力。
儿童可以根据自己的想象和创意,创造出不同的形状和结构 ,培养他们的创新精神和艺术审美能力。
06
实践案例展示
学校课堂应用实例
家庭亲子活动推广
亲子互动游戏
01
家长和孩子一起进行摆小棒游戏,增进亲子关系,同时让孩子
在游戏中学习数学知识,提高数学素养。
家庭数学教育辅助
02
摆小棒游戏可以作为家庭数学教育的辅助工具,帮助家长更好
地辅导孩子的数学学习。
拓展孩子思维
03
通过摆小棒游戏,引导孩子发现数学中的奥秘和规律,拓展孩
子的思维方式和解决问题的能力。
THANKS
感谢观看
适用年龄段及意义
适用年龄段
摆小棒游戏适合各个年龄段的儿童,特别是对数学和空间思 维感兴趣的孩子。
游戏意义
通过摆小棒游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中学习数学 知识,培养空间想象力和手眼协调能力。同时,该游戏还有 助于激发孩子们对数学的兴趣和热爱,为未来的数学学习打 下坚实的基础。
02
游戏道具与准备
团队竞技挑战
01
分组对抗

趣味数学ppt课件

趣味数学ppt课件

家庭理财中的数学原理与投资策略
储蓄与复利
理解储蓄账户中复利的概念,计算存款在不同利率下的增长情况。
投资回报与风险
分析不同投资项目的预期回报与风险,运用数学模型进行投资决 策。
家庭预算
制定家庭预算,合理分配收入与支出,确保家庭财务稳健。
健康生活中的数学应用与统计分析
健康指标计算
运用数学公式计算身体质量指数(BMI)、基础代谢率等 健康指标。
探讨数学规律在自然界如晶体结构、植物生长等方面的体现。
数学规律在艺术中的应用
列举数学规律在音乐、绘画等艺术领域的应用实例,如黄金分割比例 在音乐和美术中的应用。
04
数学在日常生活中的应用
购物中的数学计算与优惠策略
计算折扣
理解百分比折扣的概念,能够计 算商品打折后的实际价格。

比较价格
学会比较不同商品或服务的单位 价格,以做出更经济的购买决策。
分形艺术
分形是一种具有自相似性的几何图形,即图形的局部与整体具有相似的形状。 分形艺术利用分形的特性创造出独特的美感和视觉效果,如曼德布罗特集、朱 利亚集等。
优美曲线与曲面
优美曲线
数学中有许多优美的曲线,如抛物线、双曲线、椭圆等。这些 曲线具有独特的形状和性质,被广泛应用于各个领域。
优美曲面
曲面是三维空间中的几何对象,常见的优美曲面有球面、环面、 马鞍面等。这些曲面具有独特的拓扑结构和几何性质,为数学 和艺术提供了丰富的素材。
数学在物理学中发挥着重要作用,如微积分在力学和电磁学中的应用、群论在量子力学 中的应用等。
数学与计算机科学的交叉
计算机科学中的许多概念和方法都来源于数学,如算法、数据结构、离散数学等。同时, 计算机科学也为数学研究提供了新的工具和方法。

有趣好玩的数学PPT课件

有趣好玩的数学PPT课件


02
曼德布罗特集的定义与性质
曼德布罗特集是一种在复平面上形成的分形结构,它是由所有满足一定
条件的复数点组成的集合。曼德布罗特集的边界具有无限复杂的细节,
任何局部的放大都与整体相似。
03
分形几何在自然界和工程中的应用
分形几何在自然界中广泛存在,如云朵的形状、山脉的轮廓等。在工程
领域,分形几何也被应用于信号处理、图像压缩等方面。
黄金分割比例涉及到数学中的比例、数列和 函数等概念,可以通过数学方法进行精确计 算和应用。
舞蹈动作中的空间结构和时间节奏
空间结构的定义
舞蹈动作中的空间结构指舞者在舞台空间中的位置、方向 和移动路线等构成的立体关系。
时间节奏的定义
舞蹈动作中的时间节奏指舞者完成动作所需的时间长度、 速度变化和节奏感等。
游戏过程演示
通过PPT展示游戏界面和实时猜测情况,增加现场紧张感和参与度 。
游戏意义探讨
猜数字游戏不仅锻炼了观众的数学思维和逻辑推理能力,还增强了 现场互动和团队合作精神。
观众参与环节:解决简单数学问题
问题类型举例
包括简单的算术运算、几何图形识别、数列规律 寻找等。
问题解答方式
观众可自愿举手参与解答,或通过现场投票选择 正确答案。
优美曲线与曲面
优美曲线的定义与性质
优美曲线是指那些具有美感和良好性质的曲线,如椭圆曲线、悬链线等。这些曲线在数 学和物理学中有着广泛的应用。
优美曲面的定义与性质
优美曲面是指那些具有美感和良好性质的曲面,如球面、双曲面等。这些曲面在建筑学 、工程学等领域有着重要的应用。
优美曲线与曲面在自然界和工程中的应用
微分方程在天气预报中的应用
大气运动建模

《趣味数学游戏》PPT课件

《趣味数学游戏》PPT课件

精选课件
10
11题
以下数字通过+,-,,得到24,每个数字只能 用一次。(如1,1,1,8,则(1+1+1)×8=24)
1,1,3,10 1,1,6,9 6,7,10,10
精选课件
11
12题
以下数字通过+,-,,得到24,每个数字只能 用一次。(如1,1,1,8,则(1+1+1)×8=24)
1,1,4,4
精选课件
23
24题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
24
25题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
25
26题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
26
27题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
27
28题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
28
29题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
29
1,1,5,6
1,1,2,6
1,3,7,7
精选课件
20
21题
以下数字通过+,-,,得到24,每个数字只能 用一次。(如1,1,1,8,则(1+1+1)×8=24)
1,1,5,8
1,2,2,8
1,1,7,10
精选课件
21
22题 移动一根小火柴,使等式成立
精选课件
22
23题 移动一根小火柴,使等式成立
46
47题
一个月可能有5个星期一吗?
精选课件
47
48题
西安今天22时下雨,过48小时后,会不会 出太阳?为什么?
精选课件
48
49题
一个月最多有5个星期天,对吗?

2024版小学趣味数学游戏ppt课件

2024版小学趣味数学游戏ppt课件

ppt课件•游戏化教学在数学课堂中的应用•趣味数学游戏设计原则与策略•经典趣味数学游戏案例分享•创意趣味数学游戏设计展示•趣味数学游戏在课堂中的实施策略•趣味数学游戏课件制作技巧分享的应用游戏化教学是一种以游戏为手段,将教学目标与游戏元素相结合,使学生在游戏中获得知识、技能和情感体验的教学方法。

定义游戏化教学通过有趣的游戏元素和情境,激发学生的学习兴趣和积极性。

趣味性游戏化教学强调学生与学生之间、学生与老师之间的互动,促进交流和合作。

互动性游戏化教学通过设置不同难度的游戏关卡和任务,让学生在挑战中不断提升自己的能力。

挑战性游戏化教学的定义与特点数学课堂中的游戏化实践实践案例一数学拼图游戏。

将数学知识融入拼图游戏中,让学生通过拼接图形学习数学知识,如几何图形、面积计算等。

实践案例二数学竞技游戏。

设计数学竞技类游戏,如数学接力、数学擂台等,让学生在竞技中锻炼数学思维和运算能力。

实践案例三数学角色扮演游戏。

创设数学角色扮演情境,如“数学王国”、“数学探险”等,让学生在角色扮演中探索数学知识和解决问题。

游戏化教学对数学学习的促进作用激发学习兴趣游戏化教学通过有趣的游戏元素和情境,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣和积极性。

培养数学思维游戏化教学通过设置具有挑战性的游戏关卡和任务,引导学生主动思考和解决问题,培养他们的数学思维和创新能力。

提高学习效果游戏化教学将数学知识与游戏相结合,使学生在游戏中学习和掌握数学知识,提高学习效果。

促进合作交流游戏化教学强调学生与学生之间、学生与老师之间的互动和交流,促进彼此之间的合作和沟通,培养学生的团队协作精神和社交能力。

策略根据学生的年龄和数学知识水平,设计难度适中的游戏,避免过于简单或复杂。

游戏难度适中逐步引导多样化游戏形式通过游戏逐步引导学生掌握数学知识和技能,提高学生的数学素养。

设计多种形式的数学游戏,如益智类、竞技类、角色扮演类等,以满足不同学生的认知需求。

四趣味数学游戏PPT

四趣味数学游戏PPT

竞猜阶段
玩家们轮流猜测谜语的答 案,最先猜出正确答案的 玩家获得分数。
计分方式
每个正确答案计1分,最后 统计总分,最高分者获胜。
游戏玩法
玩家们轮流猜测谜语答案,主 持人会给出提示,帮助玩家缩 小答案范围。
如果玩家猜测的答案不正确, 其他玩家可以抢答,抢答成功 者获得分数。
游戏过程中,主持人还可以根 据实际情况调整谜语难度和计 分方式,以保持游戏趣味性。
游戏目标
提高玩家的数学素养和思维能力
01
通过猜测与数学相关的谜语,玩家可以锻炼自己的数学思维和
推理能力。
增强团队合作意识
02
游戏需要玩家们相互合作,共同猜测谜语答案,提高团队合作
意识。
培养竞争意识
03
通过计分方式,玩家们可以展开激烈的竞争,提高竞争意识。
04
游戏四:数学寻宝
游戏规则
准备阶段
游戏组织者需要提前设置好一个 数学寻宝的场景,包括设置好一 系列的数学题目和线索,每个线
结束阶段
当所有拼图块被选取并拼接完 毕,游戏结束。最后完成的玩
家即为胜者。
游戏玩法
01
单人玩法
玩家独自进行游戏,与其他玩家无关,目标是尽快完成自己的拼图。
02
双人玩法
两名玩家轮流进行游戏,每次只能由一名玩家操作,另一名玩家观看。
两名玩家交替进行游戏,目标是尽快完成自己的拼图并阻止对方完成。
03
多人玩法
培养耐心和专注力
完成拼图需要耐心和专注 力,玩家需要保持冷静、 不放弃的精神状态。
02
游戏二:数学迷宫
游戏规则
玩家需按照数字顺序(由1至30) 走完迷宫。
玩家在走迷宫的过程中,需要完 成一些数学题目,如加法、减法、

趣味数学课件-PPT

趣味数学课件-PPT

五个手指
(猜一成语)
第1题
看答案
三长两短
下一題
七除以二
(猜一成语)
第2题
看答案
不三不四
第3题
下一題
1×1 = 1
(猜一成语)
第4题
看答案
一成不变
下一題
十月十日
(猜一字)
第5题
看答案

下一題
一头牛
(猜一字)
第6题
看答案

下一題
一月七日
(猜一汉字)
第7题
看答案

下一題
一至十当中,哪 个数最偷懒,哪 个数最勤奋呢?
第8题
看答案
一最偷懒,二最 勤奋。因为一不 做,二不休。
5、那个是真的?
珍珠在红盒子里 珍珠不在红盒子里 珍珠不在黄盒子里
只有一句话是真的,珍珠在哪个盒子里呢?
珍珠在黄盒子里!
✓如果珍珠在红盒子中,自然珍珠便不在黄盒子中,那么红盒子 上的话和黄盒子上的话都是真话,这与“只有一句是真话”相矛 盾,以这是不可能的。 ✓如果珍珠在蓝盒子中,自然珍珠就不在红盒子和黄盒子中,那 么蓝盒子和黄盒子上的话也都是真话。因此,这也是不可能的。 ✓因为珍珠在三个盒子中的一个盒子里,既然不在红盒子和蓝盒 子里,那么一定在黄盒子里。
2、数学故事
②、小华带50元钱去商店买一个价 值38元的小汽车, 但售货员只找 给他2元钱,这是为什么?
答案:因为他付给售货员40元,所以 只找给他2元
2、数学故事
③、我们家有一张照片,上面有 两个爸爸,两个儿子,你能猜 出来照片上有几个人吗?
答案:3个人,分别为爷爷,爸爸和 我
2、数学故事
④、在广阔的草地上,有一头牛在吃草。 这头牛一年才吃了草地上一半的草。问, 它要把草地上的草全部吃光,需要几年?

六年级趣味数学游戏[新版].ppt

六年级趣味数学游戏[新版].ppt
“您的头发谁给理呢?” 理发师顿时哑口无言。
演示课件
悖论(二) 有个虔诚的教徒,他在 演说中口口声声说上帝 是无所不能的,什么事 都做得到。一位过路人 问了一句话: “上帝能创造一块他自 己也举不起来的石头 吗?”
教徒哑口无言
演示课件
1.我说一句话,
悖论(三)
如果这句话是真
的,那么你就给
我你的相片,可 以吗?
可以
2.你不会 给我你的相

请问男说了一句什么话使得这个女生只能将玉照送他?
演示课件
答案:
12分
8分 6分
第一步:小明与弟弟过桥,小明回来,耗时4分;
第二步:小明与爸爸过河,弟弟回来,耗时9分;
第三步:妈妈与爷爷过河,小明回来,耗时13分; 最后,小明与弟弟过河,耗时3秒,总共耗演时示课2件9分,多么惊险!
1分 3分
五、
演示课件
悖论(一) 一天,萨维尔村理发师 挂出了一块招牌:村里 所有不是自己理发的男 人都由我给他们理发。 于是有人问他:
演示课件
三 、 只 赢 不 输 的 游 戏
演示课件
25张扑克牌,两 人轮流拿,最少 1张,最多3张, 谁拿到最后一张 谁赢。
问:你如何赢?
演示课件
四、黑 夜 过 桥
演示课件
在一个漆黑的夜晚,小明一家在野外要过 一座桥,过桥有以下要求:
1.必须有灯。 2.每次此桥最多可过两人, 3.走得快的要等走得慢的, 4.而且灯在点燃后30分就会熄灭。 问小明一家如何过桥?
1.2.5—— 丢三落四
演示课件
再见吧,妈妈—— 分母
并肩前进—— 平行

一网打尽—— 整除

你盼我,我盼你—— 相等

8个趣味数学游戏PPT课件

8个趣味数学游戏PPT课件
技巧。
THANKS
感谢观看
操作方式
玩家通过点击或滑动数字 方块,将其移动到合适的 位置。
解题技巧与策略
唯一数法
当某行、某列或某宫格内只有一 个空格可填数字时,直接填入该
数字。
排除法
当某行、某列或某宫格内有两个 或两个以上空格可填数字时,通 过排除法确定其中一个空格应填
的数字。
区块摒除法
利用区块摒除法,可以提高解题 效率。即先观察某个数字在某个 区块中的可能位置,再结合其他 行、列和宫格的信息,确定该数
实例演示与互动环节
实例演示
通过PPT展示图形变换的实际案 例,让孩子们更直观地理解游戏
规则和玩法。
互动环节
邀请孩子们上台参与游戏,让他们 亲手体验图形变换的乐趣。同时, 可以设置奖励机制,激发孩子们的 参与热情。
讨论与分享
在游戏结束后,组织孩子们进行讨 论和分享,让他们交流自己在游戏 中的心得和体会,促进彼此之间的 学习和进步。
初中阶段
可以挑战更高难度的数学游戏 ,如数学奥林匹克题目中的游
戏题目等。
高中阶段
结合高中数学知识,设计更具 挑战性和探究性的数学游戏。
02
游戏一:数字迷阵
游戏规则与玩法
游戏目标
通过移动数字方块,使得 每一行、每一列以及每一 个宫格内的数字1-9不重复 ,完成数独的解答。
游戏界面
游戏界面为一个9x9的宫 格,每个宫格内初始填充 部分数字,其余为空。
互动环节
教师可设计互动环节,如小组竞赛、 个人挑战等,让学生在游戏中体验数 学的趣味性和实用性,同时加深对数 学知识的理解和掌握。
07
游戏六:数学猜谜
游戏规则与玩法
规则简介

趣味数学课件(共6张PPT)

趣味数学课件(共6张PPT)
共50根,继续往家走, 有只猴子在树林采了100根香蕉堆成一堆,猴子家离香蕉堆50米,猴子打算把香蕉背会家, 每次最多能背50根,可是猴子嘴馋,每走一米
要吃一根香蕉,问猴子最多能背回家几根香 蕉?
一共25米,要吃25根, 回头再背剩下的50根,走到25米处时,又吃了25根,还有25根。
18的四次方是104976是六位数。
5、6、7、8、9全都用上了,维纳的年龄是多少? 10的立方是1000,20的立方是8000,21的立方是9261,是四位数;
拿起地上的25根,一 设维纳的年龄是x,首先岁数的立方是四位数,这确定了一个范围。
10的立方是1000,20的立方是8000,21的立方是9261,是四位数; 设维纳的年龄是x,首先岁数的立方是四位数,这确定了一个范围。
还剩25根到家。
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数学家维纳的年龄,全题如下: 我今年岁数的立方是个四位数, 岁数的四次方是个六位数,这 两个数,刚好把十个数字0、1、 2、3、4、5、6、7、8、9全都 用上了,维纳的年龄是多少?
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第4页,共6页。
设维纳的年龄是x,首先岁数的立方是四位数,这 确定了一个范围。10的立方是1000,20的立方是 8000,21的立方是9261,是四位数;22的立方 是10648;所以10=<x<=21 x四次方是个六位 数,10的四次方是10000,离六位数差远啦,15的 四次方是50625还不是六位数,17的四次方是 83521也不是六位数。18的四次方是104976是六 位数。20的四次方是160000;21的四次方是 194481;
到25米处时,又吃了 再拿起地上的25根,一共50根,继续往家走,一共25米,要吃25根,还剩25根到家。
先背50根到25米处,这时,吃了25根,还有25根,放下。 18的四次方是104976是六位数。

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差几岁
弟弟今年12岁,姐姐15岁。 问:10年后,姐姐比弟弟大多少岁?
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游戏环节二:
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长方体 19
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21
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22
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例1:在一条长100米的公路一旁植树,每隔10米种 一棵,一共要植多少棵树?
例 1 :在一条长 100 米的公路一旁植树,每隔 10 米种 一棵,一共要植多少棵树?
此题就属于在不封闭路线上的植树问题。以每相邻两棵树之
间的距离为10米为一段,先求出100米里面有多少个 10米,
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拍七令 (选出裁判员)
方法:所有人参加,从1-99报数,但 有人数到含有“7”的数字或“7”的倍 数时,不许报数,要拍下自己的后脑勺, 下一个人继续报数。如果有人报错数或 拍错人则为我们的裁判。
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4.王某从甲地去乙地,1分钟后, 李某从乙地去甲地。当王某和李某 在途中相遇时,哪一位离甲地较远 一些? 答案:他们相遇时,是在同一 地方,所以两人离甲地同样远
自主游戏(火柴游戏)
下图是用24根火柴杆排成1大1小两个正方形, 只能移动其中的4根火柴,要使其变成3个正 方形,你会吗?
趣味数学中,有数 字谜这一种数学游 戏,同学们是否有 兴趣玩一玩?
• 1.上部在上,下部摘下。人有 它大,天没它大(打一汉字数 字)
谜底:(一)
2.讨价还价。(打一数学名词)
谜底是商数

• 3.一支队伍长又长,有头无尾排成行, “.”的后面分小节,节节外表都一样 (猜一类数)
谜底:无限循环小数
谜底:(分母)
第10题
1、 小华的爸爸1分钟可以剪好5只自 己的指甲。他在5分钟内可以剪好几 只自己的指甲?
答案:20只,包括手指甲和脚指甲
2.小华带50元钱去商店买一个价值 38元的小汽车, 但售货员只找给他 2元钱,这是为什么?
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3. 6匹马拉着一架大车跑了6里,每 匹马跑了多少里? 6匹马一共跑了多 少里?
用12根火柴杆,组成4个连靠在一起的单位正 方形,如下图。游戏要求: (1)试试看,移动3根火柴杆,把它变成3个 不相连靠的正方形。
再试试看,移动4根火柴杆,把它变成3个不 相连靠的正方形.Fra bibliotek活动规则
• 1、本次活动由小组为单位参与, 并以抢答趣味数学问题的形式开展。 • 2、共分两个环节——抢答题和挑 战题。 • 3、最后,以得分高低决出胜方。
一、抢答题
答题规则: (1)老师宣布“开始抢答”后,方可以进 行举手抢答。 (2)抢答后开始计时,每道题2分,必须在30秒内说出答案,否则将 取消答题, 并扣1分,再继续抢答.30秒内答对的一方仍可加1分。 (3)每道题答题时间限制为2分钟,2分钟内答不对将直接公布答 案.回答问题时所有同学必须遵守课堂纪律否则扣1分。
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