声音效果属性
音调,音色,响度的物理概念
音调、音色和响度是声音的三个基本物理属性,它们分别表示了声音的不同特征。
1. 音调:音调是指声音的高低程度,也就是声音的频率。
频率越高,声音就越高,反之则越低。
音调的单位是赫兹(Hz),表示每秒钟振动的次数。
2. 音色:音色是指声音的品质,也就是声音的特征。
不同的声音具有不同的音色,例如,小提琴的音色和钢琴的音色就有很大的不同。
音色是由声音的谐波结构所决定的,也就是声音中不同频率成分的相对强度和相位关系所决定的。
3. 响度:响度是指声音的强度,也就是声音的大小。
声音的强度取决于声波的振幅,振幅越大,声音就越大,反之则越小。
响度的单位是分贝(dB),表示相对于参考声压级的声压级大小。
在实际应用中,音调、音色和响度是相互关联的。
音调和响度可以通过改变声波的频率和振幅来调节,而音色则是由声波的谐波结构所决定的,通常是无法直接调节的。
因此,在音乐和声音录制等领域中,需要综合考虑这三个物理属性,以达到理想的声音效果。
如何设置电脑的声音输入和输出设备
如何设置电脑的声音输入和输出设备在现代科技发展的今天,电脑已经成为人们生活中不可或缺的工具之一。
而电脑的声音输入和输出设备的正确设置则是保证音频体验的关键。
本文将向您介绍如何设置电脑的声音输入和输出设备,以让您获得更好的音频效果。
一、了解声音输入和输出设备在开始设置之前,我们首先需要了解电脑的声音输入和输出设备。
常见的声音输入设备有麦克风、录音设备等,而常见的声音输出设备则包括扬声器、耳机、音箱等。
这些设备通过计算机的声卡来进行输入和输出。
二、查看和选择默认设备在设置电脑的声音输入和输出设备之前,我们需要查看当前的默认设备,并进行必要的选择。
以下是设置默认设备的步骤:1. 右键点击任务栏右下角的音量图标,选择“声音”选项。
2. 在打开的“声音”窗口中,选择“播放”选项卡。
3. 点击您想要设置为默认的声音输出设备,并点击“设置为默认设备”按钮。
4. 点击“确定”保存设置。
同样的,您可以选择“录音”选项卡,进行声音输入设备的设置。
三、调整设备音量和增强效果设置默认设备后,您还可以通过调整设备音量和增强效果来获得更好的音频体验。
以下是一些常见的调整方法:1. 调整设备音量:在“声音”窗口的“播放”选项卡中,选中您想要调整音量的设备,并点击“属性”按钮。
在打开的属性窗口中,选择“级别”选项卡,通过滑动音量控制条来调整设备音量。
2. 调整增强效果:在同一属性窗口中,选择“增强”选项卡。
您可以根据个人需求,启用或禁用不同的增强效果,如环绕声、均衡器等。
四、安装和更新驱动程序有时候,设备的驱动程序可能会影响声音输入和输出设备的正常工作。
因此,我们需要确保驱动程序的安装和更新。
以下是一些常见的方法:1. 在设备管理器中查看驱动程序状态:按下Win + X键,选择“设备管理器”选项。
在打开的设备管理器窗口中,展开“声音、视频和游戏控制器”选项,查看声卡驱动程序的状态。
如果有任何问题标志,如感叹号或问号,说明驱动程序可能需要安装或更新。
AE声音波动效果技巧创造音乐的视觉化
AE声音波动效果技巧创造音乐的视觉化1.使用音频波形首先,在AE中导入音频文件,并将其拖放到合成中。
选中合成层,在“效果”菜单中找到“音频”选项,在其中选择“声音波形”。
此时,合成中将显示音频波形的图像。
可以调整波形的大小、颜色、频率和缩放比例,从而创造出不同的效果。
2.使用频谱均衡器频谱均衡器可以根据音频的频谱信息来生成相应的图像效果。
可以在AE中找到一些可用的频谱均衡器插件,如“Trapcode Sound Keys”和“Audio Spectrum”等。
使用这些插件,可以将音频的频谱信息转换为可视化的效果,如频谱条、灯光动画等,从而营造出动感十足的效果。
3.使用动态效果在AE中,可以使用各种动态效果来创造声音波动效果。
比如,可以使用“形状图层”的动画属性来实现图形的扭曲、波动等效果。
可以在合成中添加形状图层,然后使用“路径”,“定位”和“旋转”等属性来调整图形的形状和动态效果。
此外,还可以使用AE的其他效果和工具,如扭曲效果、光晕效果等,来进一步增强声音波动效果。
4.使用插件与脚本除了AE本身提供的功能外,还可以使用一些第三方插件和脚本,来实现更多的声音波动效果。
比如,可以使用“Audition”插件,将AE与Adobe Audition软件进行整合,从而实现更高级的音频处理和波动效果的创作。
此外,还可以使用一些可用的AE脚本,如“Sound Reactor”等,通过音频分析和反馈等方式,自动生成基于音频的图形效果。
5.使用3D空间如果需要更加立体、逼真的声音波动效果,可以借助AE的3D空间功能来实现。
在AE中,可以将音频图像与3D图层结合,从而实现立体的声音波动效果。
可以在AE中创建一个3D图层,然后在该图层上进行音频波动的渲染,可以使用AE的3D摄像机、光源和材质等属性,来增强声音波动效果的逼真性。
Windows系统如何设置系统声音和音量
Windows系统如何设置系统声音和音量Windows系统是一款功能强大的操作系统,而系统声音和音量设置是其重要的功能之一。
通过合理设置系统声音和音量,我们可以获得更好的音频体验,提高使用电脑的效率和舒适度。
本文将介绍Windows系统如何设置系统声音和音量的方法。
一、调整系统声音1. 打开“控制面板”:在Windows系统中,点击任务栏左下角的“开始”按钮,然后选择“控制面板”选项。
2. 进入“声音”设置:在控制面板界面中,找到并点击“声音”选项。
3. 设置系统声音:在声音设置界面中,可以看到多个选项卡,包括“播放”、“录制”、“声音”和“通信”等。
在“播放”选项卡中,可以看到当前系统所连接的音频设备,如扬声器或耳机等。
选中需要调整声音的设备,点击“属性”按钮。
4. 调整音量:在属性设置界面中,可以看到“控制音量”选项,点击该选项。
5. 调整音量大小:控制音量界面会显示一个滑动条,通过调整滑动条的位置来增加或减少音量大小。
可以根据需要将音量调整到合适的大小。
6. 高级音量设置:如果需要进一步调整音量设置,可以点击“高级”按钮。
在高级音量控制界面中,可以分别调整不同应用程序的音量大小,满足个性化需求。
二、调整应用程序的音量Windows系统也提供了设置不同应用程序音量的功能,使我们可以独立调整每个应用程序的音量大小,以满足个性化的需求。
1. 打开音量混合器:在任务栏右下角的音量图标上右键单击,选择“打开音量混合器”。
2. 调整应用程序音量:音量混合器界面中,可以看到正在运行的应用程序列表,以及每个应用程序的音量滑动条。
通过调整滑动条的位置,可以独立调整每个应用程序的音量大小。
三、其他系统声音设置除了调整系统声音和应用程序音量外,Windows系统还提供了其他一些系统声音的设置选项,以满足不同需求。
1. 更改系统声音方案:在声音设置界面的“声音”选项卡中,可以选择不同的系统声音方案。
点击下拉菜单选择不同方案,然后点击“应用”按钮生效。
(完整版)影视声音的类型及属性
第一节 概述 第二节 语言 第三节 音乐 第四节 音响 第五节 声音的艺术属性
第一节概述
什么是影视艺术作品中的声音?
凡是被记录在一定的储存媒介(电影 拷贝或录像磁带)上,经传播后由电影 银幕或电视荧屏背后和周围的扬声器重 放出来,且能传达一定艺术信息的具体 的可闻可感的声音,可称为影视艺术作 品中的声音,简称影视声音。
7.声音的意境
在影视艺术作品中,可以通过声音将 生活环境和思想情绪融为一体,形成一 种艺术境界。“情与景汇,意与象通”, 使观众在欣赏中产生想象和联想,犹如 身临其境,在思想情绪上受到感染。
多普勒效应
不知同学们是否注意过这样的现象,当一辆 汽车响着喇叭从你身边疾驶而过时,喇叭的音 调会由高变低,好像汽车驶来的时候唱着音符 “i”,离开的时候就唱音符“ 7”了.1842年, 奥地利物理学家多普勒带着女儿在铁道旁散步 时就注意到了类似的现象,他经过认真的研究, 发现波源和观察者互相靠近或者互相远离时, 观察到的波的频率都会发生变化,并且做出了 解释.人们把这种现象叫做多普勒效应.
作用:增强影视作品中的生活真实感。
无声源音乐(简称无源音乐 ) :主观音乐、虚 拟音乐、情绪音乐或抽象音乐。
作用:解释、充实、烘托和评论画面内容 。
细分为主题歌和插曲两种
影视歌曲是音乐、文学和画面的结合体。
第四节 音响
1.概述 (1)发声属性 :动作、自然、机械、军
事、动物、交通、特殊等若干类; (2)作用 :主要音响和次要音响(又称
5.声音的平衡感
影视艺术作品的拍摄顺序与完成镜头 的排列顺序一般是不同的。一部影视作 品通常需要几十天甚至几个月的拍摄时 间才能完成。因此,如何使不同时间和 不同地点所录制的同期声音,在镜头组 接时保持平衡和统一,是录音师的重要 工作之一。
声音的三种物理属性
声音的三种物理属性
声音的属性有三个,分别是音调、响度和音色。
1. 音调
声音的高低叫做音调,频率决定音调。
物体振动的快,发出声音的音调就高。
振动的慢,发出声音的音调就低。
物体振动的频率和音调成正比。
例如现实生活中,一般情况下女声比男声更尖锐。
女声飙高音普遍会比男生容易些。
2. 响度
又称音量,指人耳感受到的声音强弱,它是人对声音大小的一个主观感觉量。
响度与物体的振幅有关。
振幅和响度成正比。
例如用手机外放音乐声音调大调小,那我们听到的声音就是忽大忽小的。
3. 音色
音色是指不同的声音的频率表现在波形方面总是有与众不同的特性。
不同的物体振动都有不同的特点。
不同的发声体由于其材料、结构不同,则发出的声音的音色也不同。
即使发出的声音音调和响度相同,我们还是能够分辨它们。
例如小提琴和钢琴演奏的声音就是不同的;每个人说话的声音也是不同的。
1。
如何设置电脑麦克风的声音大小(如何设置语声效果)?
如何设置电脑麦克风的声音大小(如何设置语声效果)?双击右下角的音量图标——音量控制——选项——属性——混音器——选择:Conexant HD Audio output ——确定。
用户在进行语声的输入和输出之前,应对语声属性进行设置。
在“声音和音频设备属性”对话框中,选择“语声”选项卡,在该选项卡中,用户不但可以为“声音播放”和“录音”选择默认设备,而且还可调节音量大小及进行语声测试。
(1)在“声音播放”选项组中,从“默认设备”下拉列表中选择声音播放的设备,单击“音量”按钮,打开“音量控制”窗口调整声音播放的音量。
要设置声音播放的高级音频属性,单击“高级”按钮完成设置。
(2)在“录音”选项组中,从“默认设备”下拉列表中选择语声捕获的默认设备,单击“音量”按钮,打开“录音控制”窗口调整语声捕获的音量。
要设置语声捕获的高级属性,单击“高级”按钮完成设置。
(3)单击“测试硬件”按钮,打开“声音硬件测试向导”对话框,该向导测试选定的声音硬件是否可以同时播放声音和注册语声。
注释:要确保测试的准确性,在测试之前必须关闭使用麦克风的所有程序,如语声听写或语声通信程序。
(4)单击“下一步”按钮,向导开始测试声音硬件,并通过对话框显示检测进度。
(5)检测完毕后,打开“正在完成声音硬件测试向导”对话框,通告用户检测结果,单击“完成”按钮关闭对话框。
(6)设置完毕后,单击“确定”按钮保存设置。
我的音量控制的高级属性怎么打不开啊?我的420M的本子近来想用麦克风,打开音量控制才发现这个”高级控制”是灰色的,根本不能进到里面打开麦克风,这是怎么回事啊,声卡驱动也正常,我也重装过,不过还是一样的,是不是出什么问题了?建议您先检查是否在录音控制中的属性——混音器中添加了麦克风混音器概述混音器是一种将各种音频信号(4路输入,一路输出);能过机子内部电路,调节各分路音量旋扭,将所输入的音频信号混合起来输出。
[编辑本段]功用混音器可出色地扩大一般调音台的使用范围和功能:假如在某些情况下,调音台的声道不够用的话,您可将4个键盘的输出端与混音器连接,然后将混音器与调音台连接。
Flash动画中音频的设置
Flash动画中音频的设置摘要:音频是多媒体的重要组成元素,恰当、灵活地运用音频往往是多媒体作品的成败关键。
Flash作为人们喜爱的多媒体工具,其音频的使用方式也丰富多样。
本文探讨了在Flash中对音频的设置,包括音频的导入、属性设置,编辑等。
关键词:音频;多媒体;Flash;0 引言Flash是美国的Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash是以时间轴为特征的动画制作软件,制作时各类人物、场景、音乐等元素众多,要使人物、场景、声音、文字等元素同步,需要长时间的调试。
运用各种声音控制技术,如直接导入声音法,运用脚本语言编写代码等,让画面跟音乐的节奏吻合,情节与旋律相一致。
声音与动画画面同步才是好的Flash作品。
1 Flash动画中的音频随着计算机技术的飞速发展,以计算机技术为基础的多媒体技术也在生活中扮演了越来越重要的角色。
音频是多媒体的重要组成元素,恰当、灵活地运用音频往往是多媒体作品的成败关键。
Flash作为人们喜爱的多媒体工具,其音频的使用方式也丰富多样。
音频是Flash 动画作品中的一个不可缺的元素,其中包括背景音乐、按钮音效、配音等,都对Flash动画起到非常大的作用。
音频的加入可以使Flash在有色的基础上体现声音,从而使Flash动画更具多媒体的特性。
2 Flash动画中音频的设置2.1 音频文件格式Flash提供了许多使用声音的方式。
可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放。
还可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的感染力。
另外,通过设置淡入淡出效果还可以使声音更加优美。
Flash支持的音频文件格式如表1所示。
表1 Flash支持的音频文件格式项目名称:西安工业大学北方信息工程学院教学改革研究项目(编号:YJ1318Z)由于声音文件本身比较大,会占有较大的磁盘空间和内存,所以在制作动画时尽量选择效果相对较好、文件较小的声音文件。
flash 声音设置
可以增强导航元素,如按钮的交互性,同时,利用声音淡入淡出功能还
可以调整音轨使其更加优美。另外,还可以通过给网页添加背景音乐, 让网站访问者在漫游网站的同时,欣赏优雅的背景音乐。
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声 音 格 式
可以导入影片的声音格式有:WAV、MP3和 AIFF(仅限苹果机)格式。 以上格式中,最常用的为WAV格式,它既可以应用于PC机,又可以应
对话框中改变默认设置 。
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“更新”按钮:如果硬盘上的文件被修改过,单击“更新”按钮可更新 影片中的声音文件。 “导入”按钮:为影片添加其他声音文件。 “测试”按钮:预听当前的声音文件。 “停止”按钮:停止声音的测试。 声音属性对话框的主要功能是压缩声音文件。声音文件的压缩比 例越高,导出的声音的质量就越差,且文件体积越小。反之,声音文
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1.无:没有效果。 2.左声道:仅播放左声道中的声音。 3.右声道:仅播放右声道中的声音。 4.从左到右淡出:左声道中的声音逐渐减小一直到无,右 声道中的声音逐渐增大到最大音量。 5.从右到左淡出:右声道中的声音逐渐减小一直到无,左 声道中的声音逐渐增大到最大音量。 6.淡入:声音在开始播放的一段时间内将逐渐增大,达到 最大音量后保持不变。 7.淡出:声音在结束播放的一段时间内将逐渐减小,直到 消失。 8.自定义:自行设置声音效果。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
时间较长的声音文件。
4.原始 选择“原始”压缩选项后,在导出声音时不进行压缩。适用于需要较高 质量的声音效果的影片。 5.语音
这种方式可以在低位速度下运行,且性能比MP3更优越。选择该项后,
仅可以设置声音的“采样率”选项信息。
声音信息
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声音
用于在关键帧中添加或取消声音文件。单击“声音”后面的文本框, 在弹出的列表中将出现影片中包含的所有声音文件。
声音评价标准
声音评价标准收集了一些关于声音评价标准的文章怎样来评价一个声音的好与坏呢?我想这个问题很值得大家来值得的讨论的。
也就是主要靠两个方面来评价。
一是主观评价,就是靠人耳的听觉器官来感受声音给人的感觉;二是客观评价,就是声音实实在在的质量。
主观评价是靠听,客观评价是靠测,或者是以测的标准来衡量。
如果用这两种方法同时来评价音色的好与差那就比较全面了。
如果完全采用主观评价来估量音质的好与差,则存在着一些不完善之处。
影响主观评价的有诸多方面的因素。
1,人耳的灵敏度;由于每一个人的生理结构上,健康和发育上的差异,造成每一个人听觉灵敏度的不同,而且左右耳的听觉灵敏度也不同。
这样就造成每一个人的听觉灵敏度有所不同,就如同人体的视力一样,有人视力为左 1.5,右1.2,而有人为左0.5,右1各有所不同一样。
所以这对音色的评价是有很大影响的。
2,年龄对听觉的影响。
由于生理上的原因,随着年龄的增加,听觉器官如耳膜,耳蜗对不同频率感受点的组织弹性减弱,所以对高频声音的辨别能力逐渐会下降,这样,就影响了对音质评价的准确性。
3,受教育层次的影响;一个人文化程度的高低影响主观评价。
因为声学领域是一个多学科的,复杂的物理现象,它和物理,数学,建筑,音乐等学科有着十分密切的联系。
要想对音色有一个全面的,准确的认识,是需要有相当层次和各方面的素质水平的。
所以一个人接受教育的全面性以及层次深浅影响对音色的评价。
4,艺术的鉴赏能力;每一个人的艺术素养和艺术观念不同,造成对音色的艺术表现力的认识也有所不同。
这方面也是影响对音色的评价因素之一。
5,人在心理上的影响;每一个人在不同时期,不同心境,不同生活环境,不同心理状态(心态)下对音色都有不同的感受。
这也影响对音色的主观评价。
(呵呵,给你吃一个*,然后给你随便放一首嗨曲,那怕是音箱出来是破锣式的声音,你都会嗨的飘起来,如果把你从睡梦中搞醒来,在给你放一首你平时最喜欢的音乐,哪怕是发烧级的音响出来的声音,你都会认为那是你最讨厌的噪音)。
语音的物理属性举例
语音的物理属性举例
语音具有物理属性、生理属性和社会属性三个方面的性质。
其中物理属性和生理属性是语音的自然属性,自然界的各种声音都有物理属性或生理属性,但只有语音具有社会属性,只有人类社会才有语音,社会属性是语音的本质属性。
语音的物理属性包括:
(1)音高:音高指声音的多寡。
它同意于发音体振动频率的大小,与频率成正比。
语音的多寡同意于声带振动的频率,声带的长短、毛料、长短都与语音多寡有关。
(2)音强:音强指声音的强弱。
它决定于发音体振幅的大小,同发音体的振幅成正比。
语音的音强跟发音时用力大小和气流强弱有关。
我们说话时用力大,气流强,声音就强,反之就弱。
(3)音长:音长指声音的长短。
它同意于发音体振动时间的长短,振动持续的时间短,声音就短,振动的时间长,声音就长。
(4)音质:音质指声音的个性或特色,也叫音色。
它决定于发音体振动的形式。
生理性质:
人的发音器官可分为三大部分:(一)肺、气管、支气管——动力部分。
(二)声带——发音体。
(三)口腔和鼻腔——共鸣器。
社会性质:
语音有表义功能,使得语音区别于自然界的其他声音,因此语音的社会性质是它的本质属性。
win10声音方案
Win10声音方案简介在Windows 10操作系统中,声音方案是一种用于管理和控制系统声音的功能。
通过声音方案,您可以自定义系统各种声音的音量、音效和事件。
本文将介绍如何调整和配置Win10的声音方案,满足个人偏好和需求。
系统声音设置首先,我们需要了解如何访问Win10的声音设置。
请按下Win + I组合键打开“设置”应用程序,然后选择“系统”选项。
在“系统”菜单中,点击左侧的“声音”选项。
Windows 10设置Windows 10设置声音方案Win10提供了几个预设的声音方案供用户选择,您可以根据自己的喜好进行调整。
要选择一个声音方案,点击右侧的下拉菜单并选择所需的方案。
•Windows默认:这是Win10的默认声音方案,包括多种声音效果和事件。
•无声:选择此方案可以关闭系统中大部分声音。
•音频和视频生产:适用于多媒体专业人士和音频/视频制作人员的声音方案。
•游戏:适用于游戏爱好者的声音方案,提供动画化的音效。
调整声音设置控制面板除了使用系统设置中的声音方案,您还可以通过控制面板进行更详细的声音调整。
按下Win + R组合键打开运行对话框,输入control并点击“确定”打开控制面板。
在控制面板中,点击“声音”选项。
控制面板控制面板在弹出的“声音”窗口中,您可以看到以下选项:•播放:用于调整播放设备的音量和属性。
•录音:用于调整录音设备的音量和属性。
•声音:用于自定义各种系统声音事件的音量和声音方案。
调整音量在Win10中,您可以独立调整不同应用程序和设备的音量。
单击系统托盘上方的音量图标,可以打开音量控制面板。
在该面板上,您可以调整主音量、应用程序音量以及各种设备的音量。
音量控制面板音量控制面板您还可以通过访问“系统”设置中的“声音”选项,在“通信”标签下进行进一步的声音调整。
该选项允许您在通话或会议时自动降低其他音频的音量,以确保清晰和减少干扰。
自定义声音方案如果您对预设的声音方案不满意,Win10还提供了自定义声音方案的功能,可以根据个人喜好进行设置。
电脑音频设置环绕声和音效调整
电脑音频设置环绕声和音效调整随着科技的不断发展,电脑已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
在使用电脑的过程中,音效的质量对于我们的听觉体验具有重要影响。
为了获得更好的音频效果,我们可以进行一些简单的设置,使电脑音频具有环绕声和音效调整的功能。
本文将会为您介绍一些简单易行的设置方法,以帮助您获得更加优质的音乐和游戏体验。
一、环绕声设置方法1. 系统内置环绕声设置大多数电脑操作系统都内置了一些环绕声设置的选项。
您可以通过以下步骤进行设置:首先,找到控制面板或系统设置等选项,然后点击“声音”或“音频设备”。
在“声音”或“音频设备”页面中,找到“播放设备”或“音频输出”选项。
选择您正在使用的音频设备,点击“属性”或“设置”。
在属性或设置页面中,寻找“音效”或“环绕声”等选项。
根据您的个人喜好,选择合适的环绕声模式,点击“应用”或“确定”保存设置。
2. 使用第三方软件进行环绕声设置除了系统自带的环绕声设置外,我们还可以借助一些第三方软件来进行更加精细的环绕声调整。
以下是一些常见的第三方软件:a. DFX音频增强器:DFX是一款功能强大的音频增强软件,它可以通过改变音频的深度、动态范围和环绕声等参数,提升音频的质量和立体感。
b. Dolby Access:Dolby Access是由杜比实验室开发的一款音效调整软件,它可以模拟出不同的环绕声效果,提供具有沉浸感的音频体验。
c. Voicemeeter:Voicemeeter是一款全功能的虚拟音频混合器软件,它可以实时调整音频的均衡器、增益和环绕声等参数,帮助用户获得理想的音频效果。
二、音效调整方法除了环绕声设置外,我们还可以对电脑音效进行调整,以增强音效的质量。
以下是一些常见的音效调整方法:1. 音频均衡器调节音频均衡器可以让我们根据个人喜好调整音频的低音、中音和高音等参数,以获得更加适合自己听感的音效。
大多数电脑操作系统都内置了音频均衡器设置,您可以通过系统设置页面找到对应选项进行调节。
音的物理属性 音的长短、音的高低、音的强弱、还有音色.doc
音的物理属性音的长短、音的高低、音的强弱、还有音色根据音的物理属性,音的性质分为四种:音的长短、音的高低、音的强弱、还有音色。
1. 音的长短每个音符的写法各不相同,有的涂上芯就短二拍,有的加一个点就就多了本身的1/2,可见音符的奥妙。
如果一首曲子从头到尾全是一个节奏的话,那就连基本的小曲子弹来也会笨重不堪,完全改变了音乐原有的灵巧,而一首曲子用不同的节奏、长短来弹,味道就会完全不同。
比如用《扎红头绳》作比方吧,用曲子上本来的节拍演奏,它是一首很普通的乐曲,但若在每个段落里加上快慢,这部作品就立马迸发出一个生动有趣的音乐形象;相反,如果去掉所有的别的音符时,那么还有什么意义呢?除了让人感到头疼外,还把活泼懂事的喜儿映射成一个老婆婆。
可见,没有适当的节奏对音乐来说是多么的可怕呀。
我认为音的长短代表了灵活。
2. 音的高低每个琴键所表示的音各不相同。
同样是MI,在中央C中,它显得装满了朝气的早晨,一切如梦初醒;再高两个八度,它就如同荷叶上的水珠一般,晶莹剔透;反过来降两个八度,水滴就转换为涛涛的黄河水的声音。
琴键上的黑白键也是不同的,加上黑键,再配上一些旋律,就有西洋的味了,有时只有几个黑键,却更加深了曲子想表达的感觉;而有时加上一个黑键的不和谐音,却又体现了一种独特的美。
我觉得,音的高低代表了变化。
3. 音的强弱每个音都有强有弱,在《阿拉伯风》中,通过音的强弱更加突出了整首乐曲的特点和贯穿乐曲的感情变化。
中音代表走在布满黄沙的路上;强音代表沙漠中经常出没的龙卷风铺天盖地袭来;而弱音则表示了龙卷风过后一切风平浪静的变化;最后的又一次中音表示赶路人克服重重困难继续向前的情形。
整首曲子有了节奏、音符后使曲子把赶路人在沙漠中的情形表达得锦上添花像真的一样,身临其境。
我认为,音的强弱代表了感情。
4. 音色音色在民族小调中最为常见。
它是几个音快速弹奏出的特殊的效果。
在民族曲子中,音色只要在适当的地方稍加一些花边.就显得更有韵味了。
音乐审美中音响的基本属性
音乐审美中音响的基本属性【摘要】音响在音乐审美中扮演着重要的角色,其基本属性包括声音的清晰度与真实感、声场表现、频率响应、动态范围和失真程度。
音响的清晰度与真实感直接影响听众对音乐的感知,而音响的声场表现则决定了音乐的空间感。
频率响应、动态范围和失真程度则会影响音乐的音质和音乐的表现力。
这些音响属性对音乐审美至关重要,不同属性会带来不同的音乐体验。
在欣赏音乐时,需要考虑音响的基本属性,以获得更好的审美体验。
了解不同音响属性对音乐的影响,以及影响音乐欣赏体验的因素,对提升音乐欣赏体验具有重要意义。
音响的基本属性不仅可以帮助我们更好地理解音乐,还可以让我们更深入地感受音乐带来的美妙。
【关键词】音响、审美、基本属性、声音、清晰度、真实感、声场表现、频率响应、动态范围、失真程度、音乐、重要性、影响、欣赏体验、因素。
1. 引言1.1 概述音响的作用音响作为音乐播放的媒介,扮演着至关重要的角色。
通过音响,音乐才能被真实地传达给我们的耳朵,帮助我们深入感受音乐带来的情感和美感。
音响的作用不仅仅是简单地放大声音,更重要的是要能够还原音乐的原始味道,保持音乐的高清晰度和真实感。
一个优质的音响系统能够提供清晰度极高的声音,使得每个音符都能清晰地被听到,让人仿佛置身于音乐现场之中。
音响的声场表现也是至关重要的,通过合适的声场调整,音乐可以在空间中得到更好的展现,增加音乐的立体感和深度感。
音响的频率响应、动态范围和失真程度也是音响的基本属性之一,它们共同决定了音乐在传输过程中的质量和真实度。
一个优秀的音响系统能够平衡各种音频频率,保证音乐的动态变化被完整地呈现,同时减少失真,使得音乐更加纯净和自然。
对于音乐审美来说,音响的基本属性至关重要。
只有具备优质的音响系统,才能更好地欣赏音乐,体验音乐带来的情感和美感。
音响的各个属性相互作用,对音乐产生着重要的影响,影响着我们对音乐的感受和理解。
音响系统的质量和性能不仅仅是影响音乐欣赏体验的重要因素,更是音乐审美中不可或缺的一环。
声音的基本性质(声场属性)
声场、声场媒质定义
存在着声波的空间称为声场。
(传播声波介质存在的空间)
声场中能够传递扰动的媒质称为声场媒质。
பைடு நூலகம் 声聚焦
声波通过弧面反射而会聚到一点,使此点的声压级特别
高。防止办法是在室内尽量使用凸面体,避免使用弧形 面体。 但也可以利用声聚焦来增加某一远距离听众区的声压 级。 声音的聚焦与散射图
处理声场的设备—效果器
1,效果器工作原理
2,效果器
传播声音的介质
A, 空气传声,约(340米/秒) 声波的波长:
B, 固体传声,约(3500米/秒) C, 液体传声,约 (1700米/秒)
室内声场
声音在封闭的室内空间传播时形成的声
场。
室内声场中的声音及其影响
在室内,人耳听到的
声音包括三部分: (A),直达声
(产生声音的方向感、 亲切感)
sa
为房间总吸声量
不同功能的声场要求的最佳混响时间表
声音的干湿比
B, 房间常数:房间内对声音的有效吸声量,其值越 大,说明房间对声音的吸收越多,混响时间越短。
a 近似公式为: R S 1 a
(单位为平方米)
式中,S为房间的总面积,a 为房间的平均吸声系数,
消声室:a 近于一,故房间常数近于无限大,由于声音
近似公式为:
r 0.14 QR
单位为米
式中R为房间常数,Q为方向系数,当声源为点声
音乐审美中音响的基本属性
音乐审美中音响的基本属性音响作为音乐欣赏的重要工具,对于音乐的效果和感受起着至关重要的作用。
音响的基本属性包括音色、音准、音场和动态范围等,这些属性决定了音乐的表现力和听感。
在音乐欣赏中,了解和理解音响的基本属性对于提升音乐审美体验至关重要。
首先,音色是音乐声音的质地或特点。
不同的乐器、歌手和音响设备都有不同的音色。
音色的表现力直接影响音乐的情感表达。
例如,吉他的音色柔和温暖,钢琴的音色明亮清澈。
而音响设备的音色取决于音响系统的设计和音源的质量。
音响系统的音色应该尽量还原音乐本身的音色特点。
其次,音准是音乐中音高的准确性。
一个好的音响设备应该能够准确地还原音乐中的音调和音高。
如果音准不准确,会使得听者感到不舒服。
当然,音准问题也可能是由于音源本身的问题引起的。
音场是音乐声音的空间感和立体感。
一个好的音响设备应该能够还原音乐中的空间信息,使听者感觉到音乐的立体感。
音响的音场表现主要依赖于音箱的布置和音响设备的设计,尤其是声道的设计。
例如,在专门的音乐厅中演奏的音乐,其空间感和立体感往往更强,而一个好的音响系统也应该能够还原这种效果。
最后,动态范围是音乐中音量的变化范围。
一个好的音响设备应该能够准确地还原音乐中的动态范围,使听者在音乐欣赏中能够感受到音乐的变化和起伏。
动态范围的展现主要取决于音响设备的功率和音箱的设计。
如果音响设备的功率不够大,或者音箱的设计不合理,可能会导致音乐中较大音量的部分失真或者不够清晰。
在音乐审美中,音响的基本属性并不是唯一考虑的因素,还有音乐的风格和个人喜好等方面的影响。
然而,了解和理解音响的基本属性是提升音乐欣赏体验的关键。
因为只有了解音响的基本属性,才能选择适合自己的音响设备,才能更好地欣赏音乐。
除了音响的基本属性,还有一些其他因素也会影响音乐的表现力和听感。
其中最重要的是音源的质量。
无论音响设备多么优秀,如果音源质量不佳,也无法得到好的音乐效果。
因此,在音乐欣赏中,选择高质量的音源也是至关重要的。
电影里声音的艺术属性-唯象网
电影里声音的艺术属性-唯象网声音的艺术属性——将各类声音元素艺术性地反映在影视作品中,形成综合听觉印象的一种重要特性。
1、声音形象与人类自身各种感官之间有着内在的重要联系。
2、各种自然现象通过感性体验进入声音范畴,使声音产生强烈感染力。
如通过语言音调、音色、力度及节奏等物理属性刻画人物性格。
3、奠定了影视声音艺术创作中的声音造型基础。
一、声音的空间感人耳对声源所处立体空间的感觉——声源在不同的空间发声具有不同的空间特性。
生活体验——人耳可辨听出室外或室内的声音,分辨声学特性不同、体积大小各异的封闭或非封闭空间,这是由所处环境空间的声学特性决定的。
创作运用——声音的空间感应与画面表现空间范围相一致。
运用空间感来表现声音所处的具体空间,能给人以真实、贴切的感觉。
除表现画内空间外,影视声音还可以表现画外空间(如警匪、侦探片)。
由于声音空间感不同,因此能同时展示几个不同的空间环境。
声音的空间感主要反映在以下几个方面:(1)环境感影视作品中的声音空间环境。
现实生活空间中的声音各种各样、连绵起伏,具有无限的连续性。
人耳可接收来自任何方向的声音,这一听觉特性是进行声音创作的基础。
(2)透视感又称为距离感、远近感或深度感。
不同空间环境,声音直达声和反射声的比例,以及声音振幅(音量)的大小,可产生声音远近距离的感觉。
当声音景别的透视感和画面景别的透视感相吻合时,可以使观众体会到声音的真实感。
(3)方向感声音的方向感(方位感)。
不同空间环境里,声音到达耳朵的时间、强度和音色不同,由此可辨别声源具体方向和所处位置(方位感中含有距离感的因素)。
方向感能使人感觉到声音的水平定位和深度定位,从而使观众产生身临其境的感觉。
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控制声音播放代码
如果是多个声音文件同时插入怎么办?
视频的导入
用嵌入方法插入视频 通常情况下只支持flv格式视频
注:背景音乐与视频声音不要重叠
代码复习
play() stop() gotoAndPlay() gotoAndStop() fscommand()——全屏与退出 On ——release与press
多媒体素材的导入和元件的应用
声音的导入 视频的导入 古诗的制作
导入声音
能直接导入 Flash 的声音文件,主要有 WAV 和 MP3 两 种格式。另外,如果系统上安装了QuickTime 4 或更高的 版本,就可以导入 AIFF 格式和只有声音而无画面 的 QuickTime影片格式。
(1)声上声效 Flash 动画最大的一个特点是交互性, 交互按钮是 Flash 中重要的元素,如果给按钮加上合适 的声效,一定能让作品增色不少。
控制声音播放代码
s= new Sound(); \\创建声音实例 s.attachSound(“sy”); \\链接声音文件,sy代表链接标识符 s.start();\\开始播放声音 s.stop();\\停止所有声音播放
(2)同步效果属性
【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。 事件声音在它的起始帧开始显示时播放,并独立于时间轴 播放完整个声音,即使SWF文件停止也继续播放。当播放 的SWF文件结束时,事件声音混合在一起播放。 【数据流】选项将同步声音,强制动画和音频流同步。与 事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且, 音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布 SWF文件时,音频流混合在一起。
以下是对各种声音效果的解释: 【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前 应用过的效果。 【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个 声道切换到另一个声道。 【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡 出点。
课堂练习
根据提供的古诗素材库制作古诗 要求: • 背景音乐、朗诵 • 按钮控制 • 字词拼音(间距:10,拼音:12,汉字:18) 运用动画补间、遮罩动画、影片剪辑、按钮