第一章平面设计的基础知识

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平面设计基础知识

平面设计基础知识

平面设计基础知识.txt再过几十年,我们来相会,送到火葬场,全部烧成灰,你一堆,我一堆,谁也不认识谁,全部送到农村做化肥。

现代视觉传达设计中,提出标志设计的三大要素:1.速度。

就是在现代生活节奏快速的情况下,标志设计要一目了然,简练明确。

2.准确性。

也就是反映内容的准确性,公司、集团、商社、商品的性质特点,要紧紧地把握住。

3.信息量。

就是反映内容的广度和深度。

我认为还应补充一条,即形式美感,我见过有些设计基本具有简练、准确和有一定的信息量,但是不美。

有些是外形不美,有些黑白不匀,总之是不符合形式法则和造型规律,这样就使标志设计丧失了艺术感染和视觉冲击的力量。

设计商标和徽志,首先要考虑一些重要原则。

下面试探讨几个要点:1.识别性。

商标须有独特的个性,容易使公众认识及记忆,留下良好深刻的印象.但相对来说,若商标与别人的相类似,看去似曾相识,没有特征而面目模糊的设计,一定不会使人留有印象.2.原创性。

设计贵乎具有原创的意念与造形,商标亦如是。

原创的商标必能在公众心中留下独特的印象,也能经得起时间的考验。

原创可以是无中生有,也可以在传统与日常生活中加入创意,推陈出新。

3.时代性。

商标不可与时代脱节,使人有陈旧落后的印象。

现代企业的商标,当然要具有现代感;富有历史传统的企业,也要注入时代品味,继往开来,启导潮流。

4.地域性。

每一个机构企业都具有不同的地域性,它可能反映于机构的历史背景,产品或服务背后的文化根源,与市场的范围和对象等。

商标可具有明显的地域特征;但相对来说,也可以具有较强的国际形象。

5.适用性。

商标须适用于机构企业所采用的视觉传递媒体。

每种媒体都具有不同的特点,或者具有各自的局限性,商标的应用须适应各媒体的条件。

无论形状、大小、色彩和肌理,都要考虑周详,或者作有弹性的变通,增强商标的适宜用性。

台湾魏正(台湾艾肯形象策略公司总经理)艾肯认为好的标志设计,基本上需具备三大精神:1.主张性。

将企业所追求的理想主张予以明确化,再转化为易懂的图形,并以最合适的题材来作为创意的表现,最后形成企业独有的价值与文化。

平面设计史

平面设计史

平面设计史平面设计都与图形或印刷有关, 所有二维空间中的、非影视的设计活动都基本属于平面设计的内容. 平面设计的概念随着时代的发展而不断变化第一章.现代平面设计之前的平面设计(★选择和填空)第一节.图形与文字一.图形:最早的平面创造,可以认为是古代的洞穴画和崖壁画,又称岩画。

最著名的是法国的拉斯科洞窟壁画和西班牙的阿尔塔米拉洞窟壁画。

黑彩绘粗笔蛙形纹,或称变体人形纹,间作两大圆圈纹。

应为马家窑文化后期的陶器.二.文字世界上最古老的三种文字:一是5500年前的楔型文字(钉头文字)二是5000多年前的象形文字——圣书字;三是3300年前的甲骨文字。

第二节.标志、书籍、广告一.标志标志最早的形式表现为封泥、印章、印记。

二.书籍泥版书,这是世界上最古老的图书之一。

纸莎草书卷最早的版式设计。

我国唐朝时雕刻印刷的《金刚经》现存世界上第一部印刷书籍三.广告招牌和招徕市声为最早公告、告示牌主要以文字为主,只有简单的版式。

世界上最早的招贴广告雏形内容由文字构成.北宋时期济南刘家针铺的广告,是迄今为止发现的世界上最早的印刷广告。

大约在15世纪上半叶,德国人古登堡改进了中国人发明的活字印刷术,推动了与印刷业相关的平面设计的不断探索第二章.现代平面设计的开端第一节.新技术对平面设计的推动一.承前启后的字体设计1.法国的字体革新迪多字体2.欧洲现代体波多尼3.卡斯隆旧体及改造①以“卡斯隆旧体”为核心的一系列字体的创造。

②对古典的字体中进行提炼和改造.③无饰线字体的推广二.印刷和排版技术的发展木刻印刷技术是中世纪书籍、插图印刷的主要手段,到了约19世纪70年代则因为更先进的彩色石版印刷技术的出现而逐渐衰退从15世纪中叶德国古藤堡在欧洲发明活字印刷术以来,每一次印刷技术的发展都会引发字体设计、版面设计的变化发展,逐步推动平面设计进入了现代化的背景.三.摄影技术的介入约瑟夫·尼普斯法国人,发明了“阳光腐蚀”法,是最早的摄影技术的运用。

精雕jdpaint平面设计第一章

精雕jdpaint平面设计第一章

欢迎使用JDPaint V5.15平面设计[Amber demo]前言JDPaint是精雕科技多年来一直致力研制开发的、具有自主版权的、功能强大的专业雕刻CAD/CAM软件。

这是国内最早的专业雕刻软件。

JDPaint是CNC数控雕刻系统正常运作的保证,也是有效提高CNC雕刻系统使用效率和产品质量的源泉。

JDPaint专业雕刻软件经过多年的发展完善,功能日趋丰富强大,特别是2001年推出的JDPaint 4.0,它在操作流程、用户界面、图形编辑、艺术造型、曲面造型、数控雕刻等方面都有了质的提高,不仅突破了如曲面浮雕、等量切削等多项关键雕刻设计及加工技术,也充分保证了软件产品的易用性和实用性,极大地增强了精雕CNC雕刻机的加工能力和对雕刻领域多样性的适应能力。

在应用领域上,JDPaint软件已经彻底突破了适合标牌、广告、建筑模型等较为传统的雕刻应用范畴,在技术门槛更高的工业雕刻领域,如滴塑模、高频模、小五金、眼镜模、紫铜电极等制作业,表现同样出色,成为国内最优秀的雕刻软件。

目前,JDPaint已由较为单一的雕刻设计加工软件,逐步走向面向CNC产品加工的一整套解决方案。

随着JDPaint 5.0软件推出,JDPaint已经构建成为一个强大的开放性CAD/CAM软件产品开发平台,在此平台上,形成了一个具有专业特色的、功能更为全面丰富的CAD/CAM软件产品家族。

这个家族目前包含JDPaint 5.0精雕雕刻软件、JDVirs 1.0精雕虚拟雕塑软件以及我们的合作伙伴——北京进取者软件技术有限公司基于JDPaint平台研发的SurfMill 1.0曲面造型与加工软件等三个主要产品。

上述三个产品,既能独立运行,也可被整合在同一环境下,各展所长,共同完成产品模型的设计与加工。

本说明书为JDPaint 5.0使用手册,分上中下三册。

上册是平面设计部分,中册是曲面设计部分,包括浮雕曲面设计和几何曲面设计,下册是雕刻加工部分。

,第二篇 第一章平面设计

,第二篇 第一章平面设计
目录
度来确定。
民用建筑的房间,窗台高度一般为900mm左右;
上页
幼儿园窗台高度为600mm左右;
展览建筑的房间,窗台高1800mm以上,以满足
下页
采光和布置展品的需要。 一些风景建筑、公共建筑的公共空间,如餐厅、 多功能厅、大堂等,为使室内阳光充足及观景需要, 常降低窗台高度或做成落地窗。
窄长条的窗洞往往是图书馆书库的 识别标志, 这是由内部书架的排列及光照需要 形成的
主要卧室,要求床能够双向布置,因此开间尺寸 应保证床在横向布置后,剩余的墙面还能开设一个门, 常取3.30m,进深方向应考虑竖向两张床.或者横竖两 张床中间加床头柜或衣柜.,常取4.50m左右。 小卧室则必须保证竖放一张单人床后还能开设一 扇门,故开间尺寸通常取2.40m—3.00m。
医院病房的开间进深尺寸主要是满足病床的布置 和医护活动的要求,3—4人病房开间尺寸常取3.30m— 3.60m,6-8人病房开间尺寸常取5.70m—6.00m
2、工作学习房间:办公室、教室、实验室、阅览室等
3、公共活动房间:商场营业厅、剧院、电影院的观众 厅、休息厅、博物馆展览馆中的陈列馆、展厅等 生活工作学习的房间:安静、少干扰,由于人 在其中停留时间长,希望有较好的朝向 公共活动房间:人流集中,出入频繁,人活动 面积及其交通组织比较重要,特别是人流的疏散 问题较为突出
种方式。
本章主要内容
1.1
建筑物使用部分的平面设计 1.2 建筑物交通联系部分的平面设计 1.3 建筑平面的组合设计
建筑物平面图的形成
从组成平面各部分的使用性质来分析
主要使用房间:住宅的起居室、卧室、
使用部分
教学楼的教室、办公室,商业建筑
中的营业厅 辅助使用房间:公共建筑中的卫生 间、贮 藏室及其他服务性房间,住宅 中的厕所、厨房,及各种设备用房

Photoshop第一章基础教程pdf

Photoshop第一章基础教程pdf

03
图层概念及应用
图层概念及作用
图层定义
在Photoshop中,图层可以看作是一张透明的纸,可以在上面独立地绘制、编辑图像,而不影响其他图层。多个 图层可以叠加在一起,形成最终的图像效果。
图层作用
图层在Photoshop中扮演着至关重要的角色。它们允许用户非破坏性地编辑图像,意味着可以对图层进行各种操 作(如移动、旋转、调整色彩等),而不会永久改变原始图像。此外,图层还提供了灵活的组织和管理功能,使 得复杂的图像编辑任务变得更加简单和高效。
选区作用
选区允许用户对图像的特定部分进 行编辑,如调整色彩、应用滤镜、 裁剪、复制粘贴等,而不影响其他 区域。
创建选区工具介绍
选框工具
包括矩形选框工具、椭圆选框工 具、单行选框工具和单列选框工 具,用于创建规则形状的选区。
套索工具
包括自由套索工具、多边形套索 工具和磁性套索工具,用于创建 不规则形状的选区。
册、名片等。
照片处理
通过Photoshop可以对照片进 行修复、美化、合成等操作,
制作出令人惊叹的效果。
网页设计
Photoshop可以设计网页界面、 图标、按钮等网页元素,为网
站增添吸引力。
UI/UX设计
Photoshop在UI/UX设计中也 扮演着重要角色,可以设计应 用程序界面、用户体验流程等。
2. 安装过程中不要断开网络连接;
安装步骤与注意事项
3. 选择合适的安装路径,避免安装在 系统盘根目录下;
4. 定期更新软件以获取最新功能和修复 漏洞。
02
界面介绍与基本操作
界面组成及功能
工具选项栏
显示当前所选工具的选项,可 以调整工具的参数和设置。
控制面板

1平面构成的基本知识

1平面构成的基本知识

图1-16 三维立体的视觉空间效果
图1-17 三维立体的视觉空间效果
ห้องสมุดไป่ตู้

(6) 平面构成具有明显的数学美和秩序美 平面构成的训练过程是一种偏于理 性的、逻辑的活动,利用的是抽象的造型 形态,因此它所创造的画面形式具有数学 的美、秩序的美(图1-18)。
图1-18 秩序美
第三节
平面构成的分类
一、自然形态构成 自然形态是以自然物象本身为基础的构成形式,通过对形象整体或局 部分割、组合、排列重新构成一个新的图形。自然形与人为形通称为现实形 态,是具象的(图1-19、图1-20)。
图1-4 平面构成在设计中的应用
图1-3 按照形式美法则分割、组合构成的新形态
图1-5 简洁概括地表现生活中丰富多样的形象
图1-6 抽象形态元素的构成训练
图1-7 点、线、面有节奏、有规律的构成
图1-8 点、线、面有秩序的构成
图1-9 李西斯基的海报《红楔子攻打白色》
图1-10 1923年包豪斯展览招贴画
肌理的不同光感效果
图1-27 水色法制作的融合流淌效果
图1-28 干笔法制作的皴擦效果
图1-29 滴色法制作的绚烂背景
图1-30 刮擦法制作的发射状肌理
图1-31 电脑模仿的压印肌理效果
图1-32 电脑模拟的木刻肌理
图1-33 墙面涂鸦肌理
图1-34 何菲毕业创作肌理效果的招贴
平面构成的工具与材料
(2) 平面构成运用构成原理进行分解、组合,通过视觉 语言对人的心理状态和生理状态产生影响,使人产生紧张、 平静、松弛、刺激、喜悦、痛苦、茫然等不同的视觉和心 理反应(图1-13)。
图1-12 理性地有意识地创造图形
图1-13 平静

平面设计PPT讲稿

平面设计PPT讲稿
平面设计
人文环境的和谐
平面设计
人文环境的和谐
平面设计
色彩的和谐
平面设计
家居的和谐
平面设计
家居的和谐
平面设计
– 2.对比 – 又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功
的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统 一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。平面设计平面设计平面设计
平面设计
– 3.对称 – 假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图
平面设计课件
课程目标
• 技术与艺术的结合
计算机在平面设计领域的应用使得平面设 计的表现风格趋于多样化,作为一种创作 手段,它可以帮助人们从一个全新的视角 看待问题,也为开拓更为广阔的想象空间 提供了必要的技术条件。
平面设计
主要学习内容
• 平面设计的基础知识
– 两大要素:色与形 • 色彩:属性、混合、对比、调和、运用等 • 形态:点、线、面、质感、明暗、空间等
系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各 单位间编排组合的重要因素。
平面设计
平面设计
平面设计
平面设计
平面设计
平面设计
– 6.重心 – 画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像
的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分 布都可对视觉中心产生影响。
平面设计
平面设计
平面设计
– 7.节奏 – 节奏感,就是画面里的元素构成一定的规律,例如长
平面设计
纪律要求
• 按时上课 • 不准打游戏 • 保持机房清洁
平面设计
第一章 平面设计入门
• 1.1 基本概念 • 1.2平面设计的术语与元素 • 1.3 平面设计的一般流程
平面设计
1.1 基本概念

《道路勘测设计》第一章平面设计4

《道路勘测设计》第一章平面设计4

例题: 例题:
• 已知平原区某二级公路有一弯道,偏角α右 15°28′30″ 半径R=250m 缓和曲线长度Ls=70m R=250 Ls=70 =15°28′30″ , 半径 R=250m , 缓和曲线长度 Ls=70m , JD=K2+536.48。 536. • 要求:(1)计算曲线主点里程桩号; 要求: 计算曲线主点里程桩号; • 计算曲线上每隔25 整桩号切线支距值。 25m (2)计算曲线上每隔25m整桩号切线支距值。 •解:(1)曲线要素计算: 解:( )曲线要素计算:
l =
C r
汽车匀速从直线进入圆曲线(或相反) 汽车匀速从直线进入圆曲线(或相反)其行驶轨迹的弧长与 曲线的曲率半径之乘积为一常数, 曲线的曲率半径之乘积为一常数,这一性质与数学上的回旋 线正好相符。 线正好相符。
二、回旋线作为缓和曲线
(一)回旋线的数学表达式 回旋线是公路路线设计中最常用的一种缓和曲线。 回旋线是公路路线设计中最常用的一种缓和曲线。我国 《标准》规定缓和曲线采用回旋线。 标准》规定缓和曲线采用回旋线。 回旋线的基本公式为: 回旋线的基本公式为: rl=A2 (rl=C) ——极坐标方程式 极坐标方程式
69.976
l
0
ZH+419.91 5
圆曲线 xC
yC
HY+489.91 5
K2+425 K2+450 …… K2+500 K2+525 ……
5.085 30.085 70 10.085 35.085
1.361 4.3053 6.6926 80.038
104.92 2
2.03 3 4.42 8
作业: 作业: 10、一条二级平原区路线, 的里程为K5 146.94, K5+ 10、一条二级平原区路线,JD3的里程为K5+146.94,

CorelDRAWX6平面设计章节习题及答案

CorelDRAWX6平面设计章节习题及答案

第一章基础知识1.填空题(1)CorelDRA W是一款由(国家)的Corel公司开发的产品。

(2)CorelDRA W X6是软件套装中的一个最常用的组件。

2.选择题(1)CorelDRA W X6可以完成()任务。

A.广告设计B. VI设计C.商业插画设计D.工业设计(2)以下软件中是矢量绘图软件的有()。

A. PhotoshopB. IllustratorC. CorelDRA WD. Painte3.简答题(1)CorelDRA W的工作界面由哪几部分组成?(2)CorelDRA W的新增功能有哪些?(3)矢量图和位图有什么区别?习题答案:1.填空题(1)加拿大(2)CorelDRA W Graphics Suite X62.选择题(1)ABCD(2)BC3.简答题(1) 工作区和绘图页面、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、状态栏、页面属性栏、调色板(2)手绘工具、形状工具、文本工具、调和工具、搜索内容、贴齐、从模板新建、对象属性、插入页码和页码设置、布局工具栏、图框精确裁剪、颜色样式、对象样式。

(3)矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象。

每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。

位图又称光栅图或点阵图,是由许多像小方块一样的像素组成的图形,计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。

当无限放大时则会看到一块一块的像素色块,效果会失真,因此处理位图时要着重考虑分辨率,分辨率越高输出图像的质量越好。

第二章基础操作1.填空题(1)新建文档的快捷键是,导出文件的快捷键是。

(2)退出软件的快捷键是_______________。

《平面设计》课程教学大纲1

《平面设计》课程教学大纲1

《平面设计》课程教学大纲第一部分大纲说明一、课程性质、教学目的、任务和教学基本要求1.课程的性质、教学目的:《平面设计》是广播电视大学美术教育专业和装饰艺术设计专业开设的一门重要的专业基础课程。

开设《平面设计》课程的目的,在于培养学生正确的理性艺术思维方法,丰富学生的艺术表现手段,并通过一定数量的平面构成设计造型训练,掌握形式美的构成原则。

为学生今后在艺术设计造型和电脑美术设计造型方面打下一定的基础,提高学生的形象思维能力、设计创造能力和艺术思维能力。

2.教学任务和教学基本要求:《平面设计》课程基本的教学任务,在于指导学生通过一定数量的平面构成设计练习,掌握平面构成设计的基本技能,掌握装饰图案、抽象图案、几何图案的表现手段,并在练习的基础上掌握形式美的基本法则,掌握平面构成的各种基本表现手法。

本课程要求将形态分解为各种要素,从简单到复杂地研究这些要素以及它们之间的相互关系,并按照一定的形式美的构成原则进行组合设计,通过抽象形态体现形式美的法则,培养学生形象思维的敏感性,提高学生的形象思维能力和设计创造能力。

二、本课程与相关课程的衔接、配合关系在美术类专业开设的诸多美术课程中,《平面设计》是一门专业基础课程,应在学生有了一定素描基础之后开设,在它之后紧接着要开设《立体构成》。

这两门构成课程都是对学生进行造型训练的课程,它们是现代造型设计教学训练的基础,这些构成的基本法则在工业设计、建筑设计、商业美术设计等领域都有着广泛的应用。

三、教学方法和教学形式的建议平面构成设计主要从抽象的形态入手,培养学生在形态方面的创造性。

学生需要在教师的指导下,通过一定数量的平面构成设计练习,才能逐渐掌握技巧,掌握基本的平面构成设计规律。

因此,本课程需要通过教师对典型的平面设计构图的讲解,使学员逐步理解平面设计构图的基本规律和基本方法,并在教师的指导下进行平面构成设计练习。

教科书的每一章中都列举了不少典型的构成作品,教师在教学过程中还可以根据教学进度的要求选择适当的范例作品,进行必要的示范和讲解,利用作品范例向学生介绍构成的创作技法,课后还应并布置一定数量的平面构成设计练习作业,并主要由教师对学员的作业进行点评。

世界平面设计史__王受之__第一_二章

世界平面设计史__王受之__第一_二章
一 章


世界平面设计史
目前所存最早的印刷品之一是唐代的佛教经文《金刚经》, 印刷的时间是公元868年。为奥雷尔·斯坦因在西域发现, 现存英国大英博物馆。
第 一
唐代以后,出现了印刷的佛教经文。

绪 宋代以后,利用印刷出版宗教以外的读物,其中医学著
作——类似药物学的《本草》之类,采用木刻作为说明药
论 材的插图,文字和插图同处一页,排列方法变化多。
古典的罗马风格和埃及风格的混合,是中世纪古典风格的

绪 典型代表影响因素。

中世纪以羊皮代替埃及的纸草,书籍的页面平放装订, 改变了平面整体的布局风格。
以前的平面设计是在长长的手卷上进行装饰和书写, 现在则以长方形的书页进行设计布局,无论是字体还是插 图、装饰都产生了很大的变化。
利用羊皮纸作手抄本,是中世纪的书籍最显著的特点。
第 一 章
绪 论
世界平面设计史
世界平面设计史
从上面简单的叙述来看,人类最早的文字包括了三 种基本类型,即:

苏美尔人的楔形文字,埃及人的象形文字,中

章 国人的象形、会意和仿音结合的文字体系。

它们的共同之处在于都具有一个单字本身构造
论 的特点,每个字自成体系,本身有完整的架构,类
似图画,或者象征图案。

章 者。
绪 罗马人攻克希腊以后,把希腊的图书馆、学者统统搬到罗 论 马城去,罗马取代了雅典,成为古典时期的文明中心。
罗马人完全搬用了希腊人的文明:
文学、艺术、诗歌、音乐、神话、宗教等等,而罗马 的文字则是拉丁文字,因而,标准化的文字是拉丁的。
世界平面设计史
罗马字母的一个重要的特点是出现装饰线,称为“饰线”

大一平面设计史知识点

大一平面设计史知识点

大一平面设计史知识点
一、古希腊时期
古希腊时期的平面设计史都源于古希腊文明,古希腊文明被认为是西
方文明的基础。

古希腊文明中有庞大的知识体系,其中包括了政治、文学、哲学、艺术等领域,也就是我们所熟知的古典文化。

古希腊人把艺术、建
筑和几何拉到一起,创造出了具有古希腊大圆柱样式的极为精美的建筑,
并把画家和雕刻家们的作品与建筑图案结合起来,实现了融合的设计。

古希腊的艺术设计一般以精确而细致的几何图形和几何式的实体为基础。

古希腊的几何学家Thales、Eucleides等就采用了几何的观点来研究
自然,发现并发展出了几何学。

这不仅把设计理论带入了新的领域,而且
也为后来的古典设计奠定了一个比较良好的基础。

古典艺术设计的诞生也与古希腊人的理性思维有关。

古希腊人崇尚精
工细琢,他们把精确度和概念结合,用几何图形的概念去模拟各种实体。

比如,他们利用圆形创造出了美丽的塑像,而条纹图案则是以线来拼接实体,以此来创造出丰富的设计。

这些让古典设计具有了精确性、简洁性、
高度美学性的特点。

二、文艺复兴
文艺复兴时期(14世纪-17世纪),是一个重要的阶段,也是一个发
展迅速的时代。

平面设计实用教程电子教案

平面设计实用教程电子教案

平面设计实用教程-电子教案第一章:平面设计基础1.1 平面设计概述介绍平面设计的定义和作用解释平面设计的基本元素(图形、文字、色彩、排版)探讨平面设计的应用领域和目标受众1.2 设计原则与构成讲解设计原则(对比、重复、对齐、近距离)介绍设计构成的基本元素(点、线、面)分析平面设计中的视觉层次和焦点1.3 创意与灵感来源探讨创意在平面设计中的重要性介绍创意思维方法(思维导图、头脑风暴、逆向思维)分析成功案例的创意灵感和设计思路第二章:平面设计软件基础2.1 Adobe Photoshop 基础操作熟悉Photoshop 的界面和工具栏学习图像的基本操作(打开、保存、裁剪、缩放)掌握选择工具、修饰工具和图层操作2.2 Adobe Illustrator 基础操作熟悉Illustrator 的界面和工具栏学习矢量图形的创建和编辑(矩形、圆形、路径)掌握变形工具、剪刀工具和图层操作2.3 Adobe InDesign 基础操作熟悉InDesign 的界面和工具栏学习页面的创建和管理(新建页面、调整页面尺寸)掌握文本框的创建和编辑、图片的导入和调整第三章:平面设计元素与排版3.1 图形与形状设计介绍图形的分类(几何图形、自然图形)学习图形的创意设计和变形技巧分析成功案例中的图形运用和视觉效果3.2 文字设计讲解字体选择和搭配的原则学习文字的排版和视觉效果探讨创意字体设计和文字图形化的应用3.3 色彩运用与搭配介绍色彩的基本概念(色相、饱和度、明度)学习色彩的搭配原则(对比搭配、类似搭配)分析成功案例中的色彩运用和视觉效果第四章:平面设计实战技巧4.1 海报设计讲解海报设计的要求和要素学习海报的构图和视觉焦点分析成功案例中的海报设计思路和技巧4.2 名片设计讲解名片设计的要求和要素学习名片的构图和文字排版分析成功案例中的名片设计思路和技巧4.3 广告设计讲解广告设计的要求和要素学习广告的构图和视觉传达分析成功案例中的广告设计思路和技巧第五章:平面设计项目实践5.1 项目一:宣传单页设计分析宣传单页的设计要求和目标受众学习宣传单页的构图和视觉传达完成宣传单页设计的实践操作5.2 项目二:UI 设计讲解UI 设计的要求和原则学习UI 设计的构图和视觉传达完成UI 设计的实践操作5.3 项目三:包装设计分析包装设计的要求和目标受众学习包装的构图和视觉传达完成包装设计的实践操作第六章:平面设计的摄影与图像处理6.1 摄影在平面设计中的应用探讨摄影在平面设计中的重要性学习摄影的基本技巧(构图、光线、角度)分析成功案例中摄影作品的创意和视觉效果6.2 图像处理技巧讲解图像处理的基本方法(调色、修饰、合成)学习使用Photoshop 和Illustrator 进行图像处理分析成功案例中图像处理的技巧和效果6.3 案例分析与实战分析摄影与图像处理在实际项目中的应用学习项目中的摄影和图像处理实战技巧完成一个结合摄影与图像处理的平面设计项目第七章:品牌设计与管理7.1 品牌设计的基本概念介绍品牌设计的定义和重要性学习品牌设计的要素(标志、标准字、色彩、形象)分析成功案例中品牌设计的策略和效果7.2 品牌形象的塑造与传播讲解品牌形象的塑造方法(故事化、个性化、一致性)学习品牌形象的传播途径(视觉传播、口头传播、数字传播)分析成功案例中品牌形象传播的技巧和效果7.3 品牌设计案例分析与实战分析品牌设计在实际项目中的应用学习项目中的品牌设计实战技巧完成一个品牌设计的实践操作第八章:网页设计与网页界面8.1 网页设计的基本概念介绍网页设计的定义和重要性学习网页设计的基本元素(布局、色彩、字体、图片)分析成功案例中网页设计的策略和效果8.2 网页界面的设计原则讲解网页界面设计的原则(易用性、可访问性、一致性)学习网页界面的构图和视觉传达分析成功案例中网页界面设计的技巧和效果8.3 网页设计案例分析与实战分析网页设计在实际项目中的应用学习项目中的网页设计实战技巧完成一个网页设计的实践操作第九章:展示设计与空间规划9.1 展示设计的基本概念介绍展示设计的定义和重要性学习展示设计的基本元素(空间规划、视觉传达、互动体验)分析成功案例中展示设计的策略和效果9.2 空间规划与设计原则讲解空间规划的原则(功能区划分、动线设计、视觉焦点)学习展示空间的构图和视觉传达分析成功案例中空间规划设计的技巧和效果9.3 展示设计案例分析与实战分析展示设计在实际项目中的应用学习项目中的展示设计实战技巧完成一个展示空间设计的实践操作第十章:平面设计的创新与趋势10.1 创新在平面设计中的应用探讨创新在平面设计中的重要性学习创新的思维方法(跨界思维、颠覆性思维、可持续性思维)分析成功案例中创新设计的策略和效果10.2 平面设计的趋势分析讲解当前平面设计的趋势(简约主义、复古风格、互动设计)学习趋势在平面设计中的应用方法分析成功案例中趋势设计的技巧和效果10.3 未来平面设计师的素养与挑战探讨未来平面设计师所需的素养和技能分析未来平面设计领域面临的挑战和机遇引导学员思考个人职业发展和终身学习的重要性重点和难点解析重点环节1:设计原则与构成重点:设计原则(对比、重复、对齐、近距离)和设计构成的基本元素(点、线、面)是平面设计的基础,对于学生理解视觉元素的组织和传达至关重要。

Photoshop-CS4平面设计最新版

Photoshop-CS4平面设计最新版
举个例子,如果一个图片支持256种颜色 (如GIF格式),那么就需要256个不同的 值来表示不同的颜色,也就是从0到255。 用二进制表示就是从到,总共需要8位二进 制数。所以颜色深度是8。
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色彩深度 1位 8位 16位
24位 32位 48位
颜色数量 2(黑白) 256 65536
1670万
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CMYK模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青
(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑
(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质
上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在
RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式
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原理
颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察 的对象以及观察者。人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不 同波长的光波形成的。例如,当在一个晴朗的日子里,我们看到阳光 下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而把 红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。当然,我们人眼所能感受到 的只是波长在可见光范围内的光波信号。当各种不同波长的光信号一 同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉器官会将它们混合起来, 作为一种颜色接受下来。同样我们在对图像进行颜色处理时,也要进 行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式 下对颜色进行处理的。
Photoshop CS4中新增了“调 整”面板,其功能与调整图层基本 相同。其中色阶、曲线等以按钮形 式出现会使操作更加直观和方便。
“调整”面板中的“自然饱和 度”命令与“色相/饱和度”命令类 似,可以使图像更加鲜艳或暗淡, 但“自然饱和度”命令相对来说效 果会更加细腻,可以智能地处理图 像中不够饱和的部分和忽略足够饱 和的颜色。

平面设计基础知识

平面设计基础知识

平面设计基础知识平面设计第一章绪论一、基本概念1、设计的内涵英文:指进行某种创造时计划、方案的展开过程,即头脑中的构思。

中文:动脑筋、想办法、找窍门、安排、计划、制定方案等含义。

广义:设计是一种有目的的创造活动。

它既可以指这种活动本身,此时它的词性是动词;同时“设计”也可以指这种活动的结果,此时它的词性是名词。

外延:“设计”一词的外延非常广泛,不仅仅局限于某一领域。

设计已深入到人类的知识体系中,尤其在应用学科中,设计是人为事物和活动的本质因素所在。

2、平面设计设计是一种有目的的创造性活动,平面设计是这种活动所要采取的形式之一。

平面设计就是以文字、符号、造型来捕捉美感,表达意象,表达意念与企图,进而达到沟通与说服效果的一种设计活动。

在平面设计中需要用视觉元素来传播设计者的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计者的设想和计划。

3、设计的本源人们一直寻找能够用视觉符号思想感情的办法。

它深受意识形状的影响,其超大型风格因素是社会政治、经济、文化的缩影,代表着一种浓缩的时代精神。

早期的画等于字,字等于画,即所谓的“书画同源”。

文字的产生使平面上的基本元素得以圆满地组合,印刷的发展及为此提供了舞台。

这意味着当代平面设计的真正入手下手。

4、平面设计的特点(1)手腕性设计自己不是目的,而是手腕,它不大概为设计而设计。

设计作品是一种中介,它的核心目的是最终传达设计者的意图。

因此当衡量一个作品好坏的时候,是否达到设计要求、能否实现传达目的是首要的指标。

(2)客观性设计过程是设计师按照自己的客观意愿对设计资本和素材的重新构造、整合过程。

客观性是平面设计的一个紧张特性。

对于统一个设计主题,不同的设计师有不同的设计方案。

这就是客观性的体现。

(3)客观性指的是设计表达的客观规律。

合乎现实实际。

(4)立异性设计不是模仿,设计的本质是创新。

创新包含很多方面的内容,所谓创新性,是指对过去经验和知识的分解组合使之实现新的功能。

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第一章平面设计的基础知识通过本章的学习,读者要了解“平面设计”的概念、平面广告的类型、平面设计的基本流程以及平面广告创意基础和常用创意手法。

另外,还要了解平面广告中的色彩运用、平面设计师的基本要求以及平面设计所涉及的常用软件。

平面设计的基本概念设计一词来源于英文“design”,以中文来讲,则有“人为设定,先行计算,预估达成”的含意。

设计在现实生活中所涉及的范围很广,包括工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等,平面广告设计作为设计的一个重要分支,由于它的广泛性与普遍性使之成为了解设计最为快捷的一种途径。

想要学好平面设计,首先需要了解设计的真正内涵。

设计的范畴很广,我们这个课程主要是针对艺术设计进行学习的。

艺术设计包括美学和设计学两大类。

美学是艺术设计的指导思想,艺术设计是美学的具体实践;美学较为抽象,艺术设计较为具象。

不同的艺术设计可以体现不同的美学思想,不同的美学又赖于具体艺术设计的体现。

对于现实的就业领域来说,美学主要是培养从事专业美术事业的艺术家或从事美术教育工作的工作者,而艺术设计是艺术与科学、生产与生活紧密结合,从事设计艺术创作与设计以及理论研究的。

设计艺术学要在掌握艺术设计基本理论和专业技能的基础上,更深入系统地进行公共视觉传达公共环境艺术、装饰壁画、数码交互艺术、玻璃艺术、建筑造型艺术、城市艺术等,在当下的就业环境下包括环境艺术设计,装饰设计,装潢设计,动画设计,媒体广告设计等。

人们常常提到的“媒体广告设计”,其实就是“平面设计”,平面设计是现代设计中不可缺少的组成部分,因其独特的艺术性、专业性在设计领域具有一定的地位。

在现实生活中,人们几乎每天都在接触与感受着平面设计,如读书、看报、上网、逛街等,随时都被拥在平面设计之中。

平面设计英文名称为Graphic Design,Graphic,常被翻译为“图形”或者“印刷”,其作为“图形”的涵盖面要比“印刷”大。

因此,广义的图形设计就是平面设计,即将不同的基本图形按照一定的规则在平面上组合成图案,主要在二维空间范围之内以轮廓线划分图与底之间的界限,描绘形象。

也有人将Graphic Design翻译为“视觉传达设计”,即用视觉语言进行传递信息和表达观点的设计,这是一种以视觉媒介为载体,向大众传播信息和情感的造型性活动。

此定义始于20世纪80年代,如今视觉传达设计所涉及的领域不断扩大,已远远超出平面设计的范畴。

当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅,设计精美的杂志,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引你。

这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美构图、版式和色彩传达给看到它的人。

人们在不自觉地感知它,品味它的同时也随之做出选择,判断和行动。

平面设计最早是在20世纪80年代随港台出版的设计类图书流入大陆的,当时的定义是,平面设计是通过文字、图案、插图及摄影的表现方式,来表达作品的内容和意念,并广泛地被利用在商业设计上。

此商业设计的行为,为给大众留下深刻的印象,以达到它的促销目的而通过专业的的视觉设计与精美的印刷,表现在标志、传单、包装、报纸、杂志、日历、DM、海报等媒体上.把迅速而正确的消费意念、消费信息传达给消费者,以达成销售的目的。

平面设计师指经过由印刷过程而制作的设计,因此又称为印刷设计,是商业设计的主要范围,如海报、报纸杂志广告、包装、标贴、编辑设计、封面、广告信函、说明书等;又如电影、电视片头、广告影片等设计也包括在内,如图所示。

平面设计是设计范畴中非常重要的一个组成部分,所有二维空间的、非影视的设计活动都基本属于平面设计的内容。

除了平面上的活动这个涵义之外,还具有与印刷密切相关的意义,特指印刷批量生产的平面作品的设计,特别是书籍的设计、包装设计、广告设计、标志设计、企业形象系列设计、字体设计、各种出版物的版面设计等,是平面设计的中心内容,如图1-3所示。

平面设计是把平面上的几个基本元素,包括图形、字体、文字插图、色彩、标志等以符合传达目的的方式组合起来,使之成为批量生产的印刷品,给观众以设计需要达到的视觉心理满足。

现代平面设计是一个多元化的学科,它是科技与艺术的结合,同时也是商业社会的产物。

在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要感知与满足,因此需要借作者之口替委托人说话。

传达和劝服就是平面设计所研究和反映的内容。

作为实用艺术的平面设计,实用和审美相统一的本质特征决定了平面设计须以预期产生的效益为目标,以时代变革的步伐为节奏,以社会整体的审美素质为参照,以接受者或消费者的心理定向为前提,使视觉传达得以突破一般性视觉习惯,制造一种“视觉的尖锐化”,以此加强和改变人们的观念。

可见,符号化、图式化、简洁、明快、显明、易记就成为平面设计这种视觉传达艺术重要的形式规律和特征。

平面设计尝试着用各种充满定意的视觉要素,如符号、色彩、图形、影像、文字等,去劝服人们努力改变思维的定势和习以为常的生活方式,积极地接纳新生事物和新观念,最终达到一种持久的可信度。

平面广告的类型按照不同的标准,平面广告的类型,可以进行多个层面的划分。

第一,根据平面广告作品的表现形式,可以将它分为文字类作品、图形类作品、色彩摄影类作品。

第二,按平面广告的最终性质与目的,可以分为社会类平面广告、商业类平面广告和文化磐乐类平面广告三大类型,如图所示为商业类和文化娱乐类平面广告。

➢社会类平面广告是一种非盈利性的广告,它是指一切不直接追求经济效益的平面广告,也就是说,做广告的目的是着眼于陈述意见或免费服务而不是为了盈利,如政名宣传广告、社会公益广告、社会教育广告以及寻人启事、人才招聘、征婚、挂失、找工作等以启事形式发布的广告都属于此类。

➢政治宣传广告:包括政党、社会团体某种观念的宣传与活动广告;政府部门制度的相关政策与方针的宣传广告及重大的政治活动广告。

➢社会公益广告:包括社会公德、社会福利、环境保护、劳动保护、交通安全、防火、防盗、禁烟、预防疾病、计划生育、保护妇女儿童权益等一切对人类社会有意义以及大众所关心的社会问题的广告。

➢商业类平面广告包括传达各类商品信息、品牌信息、企业形象信息、服务信息以及观光旅游信息、交易会信息等方面的平面广告。

商业类平面广告按商品和行业的性质还可以细分为食品类平面广告、服饰化妆品类平面广告、医疗保健类平面广告、电子器械产品类平面广告、房产类平面广告等。

➢文化娱乐类平面广告包括科技、教育、文化艺术、新闻出版、文物、体育等方面的平面广告,如音乐、舞蹈、戏剧的演出招贴、电影海报、各种展会、展览广告、体育竞赛、运动会广告等。

第三,平面广告按其使用媒介的不同可以分为报刊平面广告、户外平面广告(广告牌、灯箱、巴士车身等)、商业宣传品广告(招贴画、宣传小册子、直邮DM广告、交通旅游手册、文化衫等),POP平面广告、网络交互平面广告、贺卡年历广告等,如图1-6所示为户外广告和宣传手册。

事实上,现实生活中的广告形式还远不止这些,许多广告正以其匪夷所思的新鲜方式或者以其对市场“无孔不入”的耐心覆盖。

平面设计的基本流程平面广告设计是一个有计划、有步骤的不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。

比较完整的平面广告设计过程如图所示。

从流程图中可以看出,广告设计中一个系统的工程,是由广告公司各部门和客户协同的工程项目。

广告公司在接手一个广告项目后,首先需要按照一定的程序,有计划、有步骤的进行策划,然后交给设计制作部门。

广告策划阶段广告策划是根据广告主的营销计划和广告目标,在广告调查的基础上,制定出一个与市场情况、产品情况、消费者群体相适应的经济有效的广告企划方案,并予以实施及检验,从而为广告主的整体经营提供全面服务的活动。

广告策划是一项复杂的系统工程,是一个动态的活动,它要完成一系列的决策,包括将广告目标具体化、数量化,确定广告对象、广告战略、广告策略、广告主题、广告媒体选择、广告评估、广告费用预算等。

广告策划是对整个广告活动的全面策划,内容策划很广泛,包括广告目标、广告对象、广告媒体、广告时机、广告空间、广告创意、广告策略等。

广告阶段的主要工作内容有以下几方面。

·信息收集在着手策划广告时,首先要对环境进行分析,明确广告要求。

由于广告环境对广告活动有着直接或间接的制约和导向作用,所以首先应对它进行深入细致的分析和研究,掌握系统的企业内部资料和企业外部资料,并明确企业整体营销对广告提出的要求,以摆正产品在市场上的位置。

提示必须对广告产品或劳务进行深入地了解和研究,目的在于掌握产品的个性。

这样就明确了该产品做广告的必要程序以及该怎样做广告。

·确定广告目标不同的企业在不同的时期,由于广告任务不同,具体的广告目标也不同,所以在汇总广告环境和广告产品的有关情况的基础上,由企业的最高决策层和营销部门负责人一起确立广告目标,·确定广告主题与创意广告主题是广告所要表达的中心思想;广告创意是在广告策划全过程中确立和表达广告主题的创意性思维活动。

所以应对广告产品和广告目标进行全面的考虑,通过一定的方法,提炼出广告主题。

·选择广告策略为了将广告主题和广告创意付诸实施并取得理想的广告效果,必须对各种媒体、表现方式、地区情况、发布时机等进行多方面的研究,从而选择最合适的广告媒体、广告方式、广告的范围及合适的广告时机,以更好地实现广告目标。

·确定广告预算广告预算是广告目标确定之后更为重要的实际工作。

它要求广告部门与企业营销部门、财务部门一起确定广告预算总投资,进而对广告费进行具体的预算分配。

·广告决策在各个环节分析确定后,从总体上进行广告决策,选择最佳的组合方案,从而制定广告策划书,确定广告活动实施的步骤、方法。

设计制作阶段平面广告设计制作有时十分简单,只需将一幅图像裁剪为合适的尺寸,或者在一幅图像上叠加文字等;有时却很复杂,需要逐一制作多个图像素材,然后再将它们剪接、合并到一幅图像中,并进行色调、色彩调整。

平面广告设计制作的基本构图形式和方案。

·分析广告主题,确定构图方案任何广告的设计和处理都应该围绕主题来进行,所以首先确定设计和制作的主题和目标,并进行初步的构图和色彩设计,确定基本构图形式和方案。

·确定图纸的尺寸及背景根据设计目标,确定图像的图纸大小,也为以后各个对象确定一个可比较的基准。

这一步如果是建立一幅新图,则应选择真彩色/灰度模式;也可以根据基本图像素材重采样或裁剪、放大到合适的尺寸。

·获取或制作基本素材这一步是输入待处理的图像素材。

数字图像的来源可直接从磁盘、光盘上拷贝;也可通过视频卡从视频图像中采集;如果原图是照片或印刷图片,则需用扫描仪输入。

根据需要,有可能要准备多幅图像素材。

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