心理暖场小游戏PPT课件

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团体心理辅导游戏 ppt课件

团体心理辅导游戏 ppt课件
团体心理辅导游戏
坐地起身
团体心理辅导游戏
坐地起身
一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚 持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合, 该项目主要让大家明白合作的重要性。
团体心解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。 队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候 的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这 时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝 着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况 下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:8-12 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
团体心理辅导游戏
驿站传书
团体心理辅导游戏
驿站传书
一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标 实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就 相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的 数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的 聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这 位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在 纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息 传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开 始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1.不能讲话. 2.不能回头

《心理游戏大全》PPT课件

《心理游戏大全》PPT课件

19
连环手一
方法:大家围成一个圆圈,去抓前面队友的手。 规则:
1. 一只手对应一只手 2. 不能抓相邻人的手 3. 尽量去抓对面朋友的手,尽量双手在同一个水平面
上,不要在队友身后去抓手也不要主动交叉。
任务:首先大家按照我说的要求将手抓在一起,检查
一下是否符合游戏规则,好了,大家从现在开始所有 的人都不允许松手或者换手,我们的任务是通过大家 跨、跃、钻、绕等,将大家纵横交错的双手打开,围 成一个圆圈。
注意事项:寻找一个干净平整的场地,距离要适当,
要求可以严格一点。
2021/3/26
18
千足虫二
目的:
1. 沟通的目的是让整个团体形成统一的行动。 2. 团队发展成员的表现五个阶段:建立、磨合、稳定、
成效、成熟 3. 如何形成真正意义上的协作和配合 4. 管理者的职能:计划、组织、领导、控制
2021/3/26
6. 不断的自我超越:任何工作都不会一蹴而就,高效的团 队必须有一种成功的欲望,但又要有勇气接受失败,要 把失败作为一种动力。
2021/3/26
15
苹果、香蕉、西瓜、筐一
准备:大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的
为苹果,数2的为香蕉,数3的为西瓜,记好你们各自 的位置代表一种水果。
规则:当我说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋
3. 2感021受/3/2被6 传递时的感觉,感受团队的力量
23
传话游戏一
准备:队员排成一行,面向一个方向,传递信息。 任务:按照我的要求,将信息从队尾用最快的时
间准确的传递到队首,谁的速度越快谁将获胜。
版本: 1. 丛林传话:任务是要求所有队员在规定的时
间里依次将信息传递的队尾,注意只能给下一 位队友讲一次,并且不能让其它的人听到,我 们看哪个小组传递的信息最为准确。

心理游戏.ppt

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第二步:如果我是他,我不希望……
如果你对对方有不满意的地方, 不要老是去指责他,那样只会增添对 引导他向可 以改进的方向行动。责怪他人是愚蠢 的行为。
第三步:如果我是对方,我的做法是……
不必“金鸡独立”似的坚持自 己的“正确想法”不动摇。把自己 放到对方的立场上来考虑问题,很 多想不通的事儿就容易理解多了。
心理游戏—— 换把椅子坐一坐
猴子、老虎、孔雀、狗、大象
我首先丢掉 接着丢掉 然后丢掉 再后丢掉 最后留下
因为: 因为: 因为: 因为: 因为:
换位思考,推己及人——
第一步:如果我是他,我需要……
所谓“雪中送炭”,并不是你送的东 西越有价值,人家就越开心,人的满意度 是与他的需要是否能够得到满足联系在一 起的。不需要的,哪怕再贵再好,在对方 那里都有可能成为一种负担。但是,有一 种东西是无论你送多少,人家都愿意接受 的,那就是——尊重。
第四步:我是在以对方期望的方式对他吗?
用别人对自己的方式来对待别人,是小肚鸡肠; 用自认为好的方式来对待别人,是自作多情; 用希望别人对你的方式来对待别人,是将心比心; 用别人期望的方式来对待别人,是善解人意; 为对方着想,这是最朴素也是最高超的技巧。

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏(PPT28张)

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏(PPT28张)
ห้องสมุดไป่ตู้
9、虎克船长
• • • • 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字 人数:不限 场地:不限 适用范围:刚认识或不认识的人 游戏方法: 1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。 2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一 人的名字。 3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!” 和做出划船的动作。 4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直 到有人做错或做错三次(随意!) 题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
8、猜猜是谁?
• • • • • 简述:藉着猜背后的名字认识对方 人数:不限 场地:不限 道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔 适用范围:刚认识或不认识的人 游戏方法: 1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写 在上面; 2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在 每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后), 不能让他们知道他们背后的人的名字; 3. 游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的 问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只 限问个人一个问题)
6、超级大头贴
• • • • 简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案 人数:最少十人 场地:室内 适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们 游戏方法: 1. 分组,每组人数不限 2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子) 3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只 能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。 4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先 拍打放在中央的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问是非题。 5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。 6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次 (看题目难度而订)的机会猜答案。 7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。 8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。 题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度 来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok 的人?;孔子学生的名字?

暖场活动主题 ppt课件 34页PPT文档

暖场活动主题 ppt课件 34页PPT文档

软陶镜子DIY
彩绘瓶子DIY
雨伞彩绘DIY
现场漫画
5、品鉴、鉴赏类
XX(单位名称)—XX(酒类名称)品鉴会
白酒品鉴会 红酒品鉴会 名酒品鉴会 葡萄酒品鉴会 高端酒品鉴会
XX(奢侈品名称)品鉴会活动构成
模特走秀展示美酒+品酒知识讲座+调酒表演
模特走秀展示 美酒
品酒知识讲座
调酒表演
XX(单位名称)—XX(奢侈品名称) 鉴赏会
艺术鉴赏会 珠宝鉴赏会 翠玉翡翠鉴赏会 家私鉴赏会 玉石鉴赏会
XX(奢侈品名称)鉴赏会活动构成
开场表演+讲座+奢侈品展+冷餐+暖场表演
开场表演
冷餐
奢侈品展
讲座
暖场表演
6、文艺汇演类
XX(单位名称)文艺汇演
XX(单位名称)文艺汇演活动构成
暖场表演+表演类节目+主持人+礼仪+舞台灯光音响
表演类节目
暖场活动主题
暖场活动主题分类
1、亲子活动类 2、家庭日活动类 3、节日类 4、DIY类 5、品鉴、鉴赏类 6、文艺汇演类 7、互动抽奖类
1、亲子活动类
XX(单位名称)周末亲子教育
儿童科普活动 艺术培养活动 语言训练活动 智力开发活动 视觉感官活动 创意美术活动 行为习惯活动
周末亲子教育活动构成
公益慈善讲座活动构成
养生美食+专业大师现场讲解+抽奖环节+古筝演奏
养生美食
专业大师现场讲解
古筝演奏
抽奖环节
XX(单位名称)—XX(某季节)养生
夏日养生活动 冬季养生活动 秋季养生活动 健康饮食养生活动
夏日养生活动构成

课间心理小游戏游戏ppt课件

课间心理小游戏游戏ppt课件
13
雨点变奏曲

目的:
• 感受团体氛围,激活团体动力。
• 要求:
• 1、让学生利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音(会发现学生发出各
种各样的声音出来,场面一片混乱)。
• 2、让所有学生用最擅长的方式(不许用口)发出声音(如鼓掌)。
• 3、辅导教师引导大家渐渐形成四种声音发出的方式:
• 双手拍肩膀——两手轮拍大腿——大力鼓掌——跺脚
• 规则:1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
• 适合教学内容:异性交往
体验紧张的感觉 集中注意力
3
小西瓜、大西瓜
• 方法:学员站着或围成圈子。老师站在圈
子中央,老师说出小西瓜或大西瓜这个词, 学员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要 比划成大西瓜(即比划成相反意思),说 大西瓜的要比划成小西瓜。没有按要求说、 比划的,就被淘汰出局。谁坚实到最后, 谁就是胜利者。
• 目的:适合各种情绪体验类的教学
10
撕纸
• 要求: • 1、让成员准备一张纸,闭上眼睛。 • 2、指导者发令:将纸张对折,再对折,旋
转90度,撕掉纸的右上角,再将纸张旋转 180度,撕掉右上角。
• 3、睁开眼睛,展开纸张,互相观察纸张,
互相交流活动中的体验和感受。
• 目的:放松自己,明白每个人的理解是不
• 4、问学生如何将我们发出的声音变成有节奏的声音呢?是不是可以利用一种
自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?
• 想像一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方:
• (1)“小雨”——手指互相敲击(2)“中雨”——两手轮拍大腿(3)“大
雨”——大力鼓掌(4)“暴雨” ——跺脚
• 5、描绘“雨点变奏曲”,开始下小雨,小雨变中雨,中雨变大雨,大雨变成

暖场小游戏课件

暖场小游戏课件

暖场小游戏一、抢数报水果名(武侠人物名、年夜菜名等)游戏规则:1、所有人坐一圈,然后每人给自己想一个水果名字代表自己;2、游戏开始后,由一个人说开始(从第二轮开始,刚被惩罚过得人说开始),然后所有人要按照1~10(1至几由参与游戏得人数决定,人多一点,数就可以大一点)得数字顺序去抢着报数,每人只能抢一次;3、当有两人同时抢报一个数得时候,则这两人需要迅速站起来,说出对方代表得水果得名字,说得比较晚得需要接受惩罚、4、如果一直没有重复报数,则在报数到最后两个人得时候,这两个人站起来迅速得说出对方得名字,说得比较晚得需要接受惩罚、二、害您在心口难开游戏规则:嘉宾与主持人头上戴一条布带,在每个人得布带上都会贴上精心准备好得卡片,卡片上写着被贴纸得人不能做得事或者不能说得话,一旦被贴纸得人做出纸片上得事,就就是中招了,要接受惩罚。

惩罚完中招得人之后,会贴上另外得卡片。

参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招、游戏中每个人自己都只能瞧到其她人而瞧不到自己得纸片,所以在“引诱陷害”别人得同时,又要提防被别人“陷害”。

三、心有灵犀游戏规则:1、每个队依次上场,每队2 人,一个人讲其她人猜,以猜中词条得多少,决定最终胜负。

2、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

3、游戏规则就是比划得人可以用语言与肢体动作来提示描述,但就是不能描述某个字得读音或写法、4、遇到不会得词条可以跳过,但就是每一轮只能跳过3次。

5、每一轮游戏词条数为10个,按抽签得方式来决定每一组比赛得词条。

四、一二三木头人游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其她人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼得人叫木头人,转过身得时候,她要瞧到其她人不能动,直至她再次回头蒙眼。

瞧到动,这个人就出局。

五、爱得抱抱游戏规则:每个人代表5角或者1元,当主持人喊出一个钱数时,要马上与别人抱在一起凑成主持人喊出得钱数,剩下没有凑成钱数得人淘汰六、“谁就是卧底"游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,、游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同得一个词语,剩下得1个拿到与之相关得另一个词语。

《心理热身游戏》PPT课件

《心理热身游戏》PPT课件
• 荒无人烟的河边停着一只小船,这只小船只能容 纳一个人,有两个人同时来到河边,这两个人都 乘这只小船过了河,问:他们是怎样过的河?
--精品--
两个数字
• 游戏设备:一张纸、一支笔教师准备一个秒表 • 方法:1、请学生预计一下,假如你用最快的速度双手鼓
掌,一分钟,你能鼓多少下?不要进行太多思考,把第一 个进入你脑海的数字写在纸的左上角,写完之后将纸倒扣 在桌上。2、实地测验看我们的估计准不准,鼓掌要求: 双手的距离不必过大,大约3-5厘米就可以了,离得太远 鼓掌时幅度太大,一是太辛苦,二是测量结果不容易统一。 • 时间:10秒钟,学生先预热,试鼓几次掌,以适应节奏。 • 教师口令:同学们,准备好了之后,咱们就进入倒计时了。 当我喊到“0”的时候,你就用最大的力气和最快的速度 鼓掌。 • 注意:5秒钟之后,教师要及时鼓励,10秒到的时候,要 果断地喊停。然后请大家把自己鼓掌的数字陈乘以6,就 得出了自己一分钟鼓掌的数字,把这个数字写在纸的正中 央。 • 对比两组数字,请学生谈谈,为什么你对自己的估计要比 实际你能做到的要低?请每个同学讲一讲自己亲身经历的 小故事,说明自己的能力-比-精预品--料的要大得多。 • 目的:调动人的潜能,积极暗示
• 3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫 第三次,再不笑,就得离开找别人。
• 4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
• 目的:让学生在考试前放松心情,释放紧张的不
良情绪。
--精品--
言不由衷
• 方法:教师发出各种指令:向上,学 生则往下看,举起右手,学生就举左 手、、、、最后教师可以说往后看, 学生就全体往前看,教师就可宣布上 课。
位同学。 • 目的:用于自我认识类的教学内容
--精品--
教学3+1

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏-课件

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏-课件

管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后
你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中
创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者
逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,
语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起
大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,
老鼠抓大象。
3.谁抓错了的,就代表输。
6、松鼠和大树
• 简述:时间5-10分钟,三人一组,二人扮“大树”,举起双手 搭成一个圆圈;一人扮“松鼠”,站在圆圈中间,没成对的 学员担任临时人员。
* 人数:最少11人
• 道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔
• 适用范围:刚认识或不认识的人
• 游戏方法:
1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写 在上面;
2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在 每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后), 不能让他们知道他们背后的人的名字;
3. 游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不
折半继续,答对问题组,报纸保持原形,其它组折半继续。
4.每一组在回答问题时,身体不能接触报纸以外的
事物。
5.到最后,哪一组还能符合上一条规则时,
代表胜出。
3、记忆考验
• 简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以
• 人数:不限
场地:不限
• 适合范围:刚认识或不认识的人
• 游戏方法:
1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个
3. 被叫到的人两手交叉放胸前,两边的朋友必须马

团体辅导活动心理拓展游戏主题PPT

团体辅导活动心理拓展游戏主题PPT

室内外的平地均可;无材料
1、参与者每三人为一组,其中两人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。 2、根据主持人的口令进行变化,如: “松鼠搬家”——“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。 “樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的两个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。 “森林大火”——“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。
“连环掌”
1、全体参加者围成大圆圈坐。 2 、 选出第一位队员,他走到另一位自己觉得不错的同伴面前,用 双掌和大拇指表示对这位同伴的赞赏,然后双方击掌,交换位置。 3 、 被赞赏的队员走到第三位队员面前,继续按刚才的方式进行赞 赏,直到所有的队员都得到别人的赞赏。 4、活动过程中不用说话,只用双手和表情来行动。
“口香糖”
活动规则
1、在学生中选出一人做发令员。 2、所有学生问发令员:“口香糖,粘什么?”发令员发令:例 如“口香糖,粘肩膀”。所有的学生包括发令员必须迅速找到另 一个人,两人的肩膀粘在一起。最后剩下一个人,变成发令员。 3、大约进行3-5次即可。
“棒打薄情郎”
活动规则
1、围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”。 2 、 指导者喊出一位成员的名字,被叫者左右两侧的成员要马上 站起来,否则由被叫者给与当头一棒, 3、“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。
“袋鼠妈妈”
1、先分小组进行比赛,参加者手牵手围成圈。 2、让其中两人松开握着的手,各抓住呼啦圈的一边,在不松开手 的情况下,让全体成员从呼啦圈中穿过,记录所用的时间。 3、全体人员手牵手围成圈,按相同的方式进行挑战,如果用时低 于分组比赛时间的总和,则挑战成功,否则挑战失败。 4、穿越过程中如果握着的手松开,每次人计时加1秒。

心理辅导活动游戏大全精品ppt资料

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板凳多米诺二
监控:迅速抽掉他们身下的凳子,可采取一些 方式让他们松开双手坚持一会。最后慢慢的 让他们站起来,关注女性和体重较大的队员, 对于腰部有一定的要求。
目的: 经历就是一种美丽,所谓勇气只有在行动中才
能表达 团队的成功是建立在每一个环节、每一个成员
都成功的根底之上,是一个相互依存、相互 支持的整体,大家都必须完成自己的任务 团队方向的重要性,领导的重要性
监控:关注女性和体重较大的队员,特别注意
人体多米诺二
目的: 成功源于尝试 团队的成功源于团队成员每一个人的风险和支
持 团队的成功是建立在每一个环节、每一个成员
都成功的根底之上,是一个相互依存、相互 支持的整体,大家都必须完成自己的任务 团队方向的重要性,领导的重要性 团队的稳定是在不断的开展的状态改变,而不 是在静止中改变 大家要有换位思考的意识,要想团队成功,必
口令“地震来了〞,所有队员重新组合
齐划一为止 游戏原那么:适时适当适度适量
方法:把12颗钉子在不借助任何外力的情况下,放在钉子尖上,不能依靠绑扎等,给大家N分钟时间尝试,N分钟过后,大家给我一个
答案,看可不可以完成,讲明你的理由。
规那么:1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2 2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案
目的:
同心竿三
5. 合理科学的方法:在失败中,成功的团队学到的是解决 问题的方法,保证下次不会犯同样的错误,而失败的团 队更多的是抱怨和指责。
准备:大家排成一条直线,面朝一个方向坐下
好的,请大家慢慢站起来。
操作方法:一个团队找出一个领导〔指挥〕, 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一

团体心理辅导游戏.ppt

团体心理辅导游戏.ppt

前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋, 由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后 一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始 终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。 从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好 前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越 线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前 三支队伍。 五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一 项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员 们的团队合作能力及协调能力。
信任背摔
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员 都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双 手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏 安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。 对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使 队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通 能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
心心相印(背夹球)
心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地
比赛赛距:
20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转
折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不
地雷阵
地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二.游戏时间:15~30分钟 三、游戏人数:至少12人,越多越好。 四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。

健康心理小游戏ppt课件

健康心理小游戏ppt课件
9.临入睡的前几分钟,你在床上的姿势是 A、仰躺,伸直 B、俯躺,伸直 C、侧躺,微卷 D、头睡在 一手臂上 E、被盖过头
10.你经常梦到你在 A、落下 B、打架或挣扎 C、找东西或人 D、飞或漂浮E、你 平常不做梦 F、你的梦都是愉快的
26
计算分数:
1.A2 B4 C6 2.A6 B4 C7 D2 E1 3.A4 B2 C5 D7 E6 4.A4 B6 C2 D1 5.A6 B4 C3 D5 6.A6 B4 C2 7.A6 B2 C4 8.A6 B7 C5 D4 E3 F2 G1 9.A7 B6 C4 D2 E1 10.A4 B2 C3 D5 E6 F1
4
选择C:压力承受能力80%。相信很多人都 喜欢它能够随时随地变速的特点。骑车的人可以 在不同的路面选择不同的方式让自己轻松度过。
正如这款车的特点一样, 你对于压力有着 良好的调节能力。你会非常理智地判断出何种程 度的压力对于自己是有利的。而当压力过大时, 你优秀的调节能力就体现出来了。你会调整自己 的心态或是做些事情使外来的压力立即减轻不少。 有时,压力对你来说反倒是一种表现自我的途径。
假如世界末日来临,你只能解救一种 动物,你会救以下哪一种?
a. 兔. b. 羊. c. 鹿. d. 马
12
解析:
a. 兔——有分裂的人格,外表像冰 而内心炽热的人。 b. 羊——重视顺从而温暖的人。 c. 鹿——优雅及有礼貌的人。 d. 马——不受约束向往自由的人。
13
撕纸游戏
步骤一:大家围成一个大圈坐着,然 后每个人准备一张A4白纸。 步骤二:然后请大家闭眼,按照老师 的口令对白纸进行对折,然后将折好的A4
职业选择较广泛,如政府、企事业管理官员、外事工作、驾 驶员、服务人员、律师、运动员、探险家、新闻工作者、演员、 军事侦察员等等。但多血质的人不适合作细致单调、环境过于安 静的工作。

班会:心理游戏ppt课件

班会:心理游戏ppt课件

10
6、角色代入换位体验功能;
游戏: (1)信任之旅 (2)“准妈妈”
11
7、提高敏捷反应和记忆能力的功能;
数青蛙:
规则: 一只青蛙一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通跳下
水……
12
测一下你的注意能力:
27 98 79 8 70 13 61 6 80 99 20 96 34 62 50 3 68 16 78 39 60 49 19 22 57 94 97 46 33 12 28 93 5 41 95 14 76 81 59 48 25 36 55 65 31 0 45 29 56 2 86 47 24 87 7 42 11 82 85 38 92 74 91 66 89 44 90 84 73 83 17 35 63 32 58 64 53 18 77 51 43 1 71 26 72 21 15 75 52 30 54 4 67 10 37 40 9 69 88 23
29
经验分享 1、每一次你都成功组合吗?你的感觉是?
你的经验是? 2、你落单了,你的感觉是?你有什么新
的发现?
30
游戏2、爱在指间
规则:所有成员分内外圈相视而站 “手势”指令 1个指头表示“我现在还不想认识你” 2个指头“我愿意初步认识你,做个点头之交的朋友。” 3个指头“我很高兴认识你,做个普通朋友” 4个指头“我想和你做好朋友,分享快乐和痛苦。”
前瞻应用
27
1、仔细回顾刚才活动facts过程中你feels? 2、你的感悟finds? 3、在以后的生活工作中future你的行动?
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游戏 、大树、松鼠和地震 规则:
三人一组,两人扮大树,一人扮松鼠。 喊“松鼠”,大树不动,松鼠选择新的大树; 喊“大树”,松鼠不动,大树重新组合; 喊“地震”,所有的人打散重新组合。 落单的人做一个动作,其他人学做。
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北---蓝色性格
交友谨慎 甘愿幕后 避免注意 忠诚可靠 情感丰富 守时守则
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南---绿色性格
温暖温和 容易相处 无攻击性 善于聆听 喜欢旁观 和谐为主
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这个游戏利用的是人们的集体的无意识,
1东方是太阳升起的地方,所以大家约定俗 成的喜欢把东方比喻为希望,
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心理测试游戏
你悠闲的站在十字路口,欣 赏着周围的景色东西南北的 景色都差不多。
你习惯性的朝哪个方向走?
东 西 南 北
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东---红色性格
领导组织能力强-指挥家 活力充沛 目标主导 行动迅速 控制欲望 非情绪化 意志坚定
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西----黄色性格
表演家 人来疯 喜赞美 易兴奋 免沉闷 即兴性
心理世界---内部
--心理学家
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行为- 习惯- 性格- 命运--
性格
你了解你自己性格吗?
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你会说
我的外表和内心是不一致的。
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心理游戏1
1你花了很大的价钱买了一条你心仪已久的 小猫咪,回到家,你把它放在地上,可是 因为害怕,它一溜烟躲了起来,凭你的直 觉判断,你认为它首先会藏在哪里呢?其 次会藏在哪里?有四个选项,
2西方是太阳落下的地方,也代表着倦鸟归 林,回家的意思。离不开朋友。
3北方代表的是寒冷,冷漠理性, 4南方代表的是温暖。渴望温暖 。
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2019/12/25
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1电视机 2梳妆台,3书桌 4床 5沙发。 以你的直觉判断,然后排列这五个选项。
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心理游戏答案
电视机-----社会中人际交往 梳妆台------镜子,容颜,外表 书桌----- 知识,能力,学问, 床 ------ 感情生活。 沙发------身体很累
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2019/12/25
心理游戏
以你看重的程度排列下面的五个选项
金钱 爱情 性 家庭 事业
1
故事 借船过河
F
E
LM
S
2
答案
金钱 Money 爱情 Love 性 Sex 家庭 Family 事业 Enterprise
3
心理学-软科学
物质世界---外部
--物理学家 --化学家---洗发水 --数学家---体积
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