拖拉机竞赛规则
拖拉机比赛规则
拖拉机比赛规则一、赛制:全体队员按工会小组分为三大队,每队6人,组成3对小队,小队间采取抽签方式选出对手。
比赛采用单循环赛制。
小队得分规则为胜得一分,负不得分。
大队间得分按所得总分排列,第一名得三分,第二名二分,第三名一分,如总分一样则计算小分。
二、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,留六张牌底,然后依次打完手中的牌,最后计算攻庄方的总得分,该盘比赛结束。
三、每局比赛时间为2个半小时,时间到未摸完牌即算比赛结束,时间到如未打完可继续打完该盘牌,比赛即为结束。
如有争议,按规则未能解决的,由裁判裁决。
四、比赛用牌为三副牌,从3点开始打至K点为一局,先打过者为胜者。
如在规定时间内双方均未打过K点,以领先者为胜,若双方打平,则以庄者为胜。
五、牌面大小规定:1、主牌依次为大王,小王,主牌"X"(如叫主为红桃X,红桃X 大过其他花色X,其他三个花色的X先出为大),2是固定主 (其他三个花色先出为大),主牌A、K、Q至3。
2、副牌依次为A、K、Q至3。
三种副牌位相同,不分大小。
3、主牌中任何一张一对牌都比任何一张一对副牌大。
六、叫牌:采取暗叫的办法(即把牌盖住)。
第一盘打3点叫牌必须带红心2,如果没有人叫牌,则重新摸牌。
除第一盘打3点需要带红心2叫牌外,以下均不需要带红心2叫牌。
第一盘可以反主反庄,其它盘可反主。
反主条件:2张反1张,3张反2张,其余类推。
除第一盘外,如后续盘无人叫主,则庄家被判憋死,重新起牌。
重起局按原攻庄方所打到的点数开打。
例如庄家打9,攻庄方打6,当庄家被憋死后,重新起牌打6.七、分牌:5点为5分,10点、K点为10分。
八、计分及升级:攻庄方120分够打庄,在此基础上每60分升一级(即180分得升一级,240分升二级,300分升三级);60-115分不够打,守庄方升一级,5-55分小光,守庄方升二级,0负分大光,守庄方升三级,攻守双方最多升三级。
3拖拉机比赛规则
3拖拉机比赛规则拖拉机比赛是一项激动人心且受欢迎的竞技活动,参赛车辆通常是被装饰得华丽而有特色的拖拉机。
下面是一些常见的拖拉机比赛规则:1.车辆分类:按照车辆的类型和规格进行分类,以确保公平竞争。
车辆通常分为不同的类别,如农用拖拉机,改装拖拉机,赛车拖拉机等。
每个类别都有自己的规格和限制。
2.安全规定:为了保障参赛者的安全,比赛规定车辆必须符合特定的安全标准。
这些包括检查车辆的刹车系统、轮胎状况、挂车结构以及防护设施等。
3.赛道条件:比赛通常在固定的赛道上进行。
赛道必须是平坦且无障碍物的,在比赛前需要对赛道进行检查和整修,以确保安全和公平。
4.比赛项目:比赛通常会分为多个项目,如加速赛、拉力赛和障碍赛等。
每个项目有自己的规则和要求,参赛车辆需要根据不同的项目进行准备和调整。
5.道具:根据比赛的要求,参赛车辆可以使用一些特殊道具来提高性能和竞争力。
这些道具可能包括特殊的轮胎,加速剂,涡轮增压器,降阻剂等。
6.裁判和计时:比赛通常由专业的裁判团队来监督和评判,确保比赛的公平和规范。
计时员负责计算每个参赛车辆的比赛时间,并确认最终成绩。
7.处罚和申诉:在比赛中,如果参赛车辆或驾驶员违反规则,裁判有权对其进行处罚,如取消成绩或禁赛。
如果参赛车辆或驾驶员对裁判的决定有异议,可以提出申诉。
8.荣誉和奖励:参赛者根据比赛成绩获得荣誉和奖励。
通常,比赛设有冠军、亚军和季军等奖项。
此外,还可能设有最佳装饰奖、最佳改装奖等特别奖项。
9.参赛要求:参赛者必须年满18岁,持有有效的驾驶执照,并且符合比赛规定的健康和体能要求。
在参赛之前,参赛者需要填写报名表和健康申明表,确保自身的安全和合法性。
10.环保意识:拖拉机比赛组织者鼓励参赛车辆和观众保护环境和生态,禁止在比赛过程中做出任何破坏环境的行为。
同时,组织者也会相关的治理工作以确保比赛不影响周边环境。
以上是一些常见的拖拉机比赛规则。
不同的比赛可能会有所差异,具体的规则需要根据比赛类型和组织者的要求来确定。
中国升级(拖拉机)竞赛规则
裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则、规程及裁判法的规定, 严肃、认真、公正、准确地执行竞赛裁判任务。 三、 礼仪
1. 运动员、裁判员、工作人员要着装整洁,言谈举止文明。 2. 比赛开始前,运动员、裁判员应安静有序地入场。 3. 裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意起立,互相握手致意。比赛结束时, 运动员、裁判员相互握手致谢。 4. 比赛进行期间,不得在场内吸烟,保持肃静。
第十五条 将吃与超将吃
一、 将吃 当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时可出将牌将吃,将吃为大。 将吃有两个条件:一是与领出牌张相同。即领出的是几张牌,就要用几张将牌将吃。二
庄和下台由对方坐庄的问题。 十四、防家
与庄家方相对抗的防守方之一家。 十五、坐庄
指庄家这个人,即由谁坐在庄家的位置上。 十六、做庄
指庄家打牌,即为完成庄家的任务而出牌(包括扣底牌)的过程。 十七、一手牌
一家一次所出的牌。可能是一张牌,也可能是多张牌。 十八、全手牌
在一副牌中一家所抓得的全部牌张。采用一副扑克牌时为 12 张;采用两副扑克牌时为 25 张;采用三副扑克牌时为 39 张。对庄家来说,在扣底牌之前,则包括原始底牌在内。 十九、全副牌
一家领出后,其他三家遵照同圈牌各家出牌张数相同的出牌原则,按逆时针顺序依次出
5
牌,不得抢出,也不得拖延出牌时间。
第十三条 跟牌与垫牌
领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必须跟出,谓跟牌;只有在没有 这门花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌,谓垫牌。
当领出为单张时,其他三家可任意跟牌,没有这门花色的牌时可任意垫牌。 当领出为对子时,其他三家有对子必须跟对子,有多对时可任选一对跟,无对子有刻子 时应从刻子中拆出对子跟出,无对子又无刻子时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意 垫牌。 当领出为刻子时,其他三家有刻子必须跟刻子,有多刻时可任选一刻子跟,无刻子时跟 一对子加一单张,也无对子时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。 当领出为连对(二连对)时,其他三家有连对必须跟连对,有多连对时可任选一连对跟, 无连对时跟两个对子,无两个对子时跟一个对子加两个单张,一个对子也没有时可任意跟牌, 跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。当领出为三连对甚至四连对时,其他三家的跟牌方法原 则上与二连对同。 当领出为连刻(二连刻)时,其他三家有连刻必须跟连刻,有多连刻时可任选一连刻跟, 无连刻时跟两个刻子,无两上刻子时跟一刻加一对一单张,无一刻一对跟一刻加三单张,一 个刻子也没有时跟连对加两张牌,无连对时跟两个对子加两张牌,无两个对子时跟一个对子 加四个单张,一个对子也没有时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。当领出为 三连刻甚至四连刻时,其他三家的跟牌方法原则上与二连刻同。 当领出为甩牌时,其他三家根据甩牌中所包含的组合,按照上述不同组合的跟牌方法分 别跟牌或垫牌。
扑克牌“拖拉机”竞赛规则(四人四副牌)
扑克牌“拖拉机”竞赛规则(四人四副牌)前言为积极响应开展全民健身运动的号召,促进扑克牌“拖拉机”活动的开展,规范扑克牌“拖拉机”竞赛规则,本着“公平竞争、公正竞赛”的体育比赛原则,特制定本规则。
一、打牌规则:1、抢庄:第一盘为抢庄,反主反庄,以最终同花色2的个数多者为庄家。
2、亮牌与反主:亮牌以牌面先落到桌上者为先,亮错牌1张扣10分。
反主时一对牌可反单张牌,三张牌可反一对牌,四张牌可反三张牌。
先亮牌的人在其他人反主前自己可加固原花色,即先定;其他人反主后不能再加固原花色,即不能后定。
若牌全部摸完后,仍没人亮牌,则底牌正数第三张牌的花色为主牌(如此牌为大小王,则以正数第四张牌的花色为主牌),任何人不得再反主。
庄家拿底牌前,必须先询问是否有人要反主,等确定无人反主后方可拿底牌,庄家拿底牌后任何人都不能再反主。
3、底牌与抠底:要求放8张底牌,庄家的对家在第一轮出牌前可以帮庄家数底牌张数,在庄家出第一张牌后,底牌不准再换。
打牌过程中,任何人(包括庄家)不得翻看底牌,违例者每次扣40分。
非坐庄方应用主牌抠底,副牌不抠底。
单抠时底牌分数乘4,双抠时乘8,三张抠底时乘12,拖拉机抠底时乘16,依此类推。
4.出牌与跟牌:拖拉机不允许“拐弯”(即三带二或四带三),但可以四带二(并且可长连,如33444455、33445555等)。
四带二大于推土机(33拖拉),推土机大于3拖拉,4张大于2拖拉。
领出人出牌时,其他三人按下列跟牌优先顺序跟牌:①四带二的跟牌顺序:四带二、4张带任意一对、推土机、3张带任意一对、3拖拉、2拖拉带任意一对、3对;②4张牌的跟牌顺序:4张、3张、2拖拉、2对;③推土机(33拖拉)的跟牌顺序:推土机、两套3张、3张带任意一对、3拖拉、2拖拉带一对、3对。
5.毙牌与垫牌:领出人出某一副牌花色时,若没有该花色的牌,可垫另两门副牌花色的牌或用主牌枪毙。
若领出人出的副牌花色有对牌、2拖拉、3张、3拖拉、推土机、4张时,则必须用相应的主牌牌型枪毙,否则算垫牌,毙牌的大小按前款跟牌优先顺序判定,而不以最大单张牌判定大小。
拖拉机比赛规则
拖拉机比赛规则一、比赛方法:每队可派出3~5对选手,不足3对选手的单位可与其他会员单位联合组队参赛,每台比赛由两对选手参加。
比赛分小组循环和出线淘汰、决赛三个阶段进行,循环赛主客场将每单位各派3对选手同时开赛,抽签决定参赛对垒安排赛程。
二、比赛规则及胜负判定方法1、牌数比赛采取三副牌打法,每副54张牌。
2、分值牌升级游戏中每张5、10和K是分值牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌共300分,比赛时,每方都要尽量抓获这些分值牌,扣在底牌中的分值牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
3、底牌抓牌结束后,打三副牌时每方得牌39张,剩余的6张为底牌,在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
4、庄家每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有放底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的就是利用庄家的特权,尽量不让对方得分,一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
5、对家升级游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方,如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
6、亮牌亮牌不能是大王或小王,亮牌方式为暗亮(暗反),如果一方亮了一张A,一对A可以反。
自己亮牌后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固,反主牌必须在庄家摸底牌前反,摸完底牌后不予反主。
特别说明:首次亮的单张主牌不具有优先权,例如:一方亮了黑桃A,另一方用一对梅花A反了,原先的一方不可以用一对黑桃A反过来,但如有三个黑桃A可以反对方。
当摸牌结束时,无任何人愿意亮主牌时,则以六张底牌中第一张的牌花色作为主牌,如遇第一张牌是大王或小王就顺延第二张或第三张牌花色作为主牌。
7、庄家方庄家与其对家组成庄家方。
8、抓分方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
拖拉机比赛规则
拖拉机比赛规则一、比赛办法:(一)采用四人对局六副牌制,不留底牌,实行反抠制。
(二)本次比赛采取抽签对战的办法。
二、比赛规则:(一)本次比赛按时间进行,从“3”开始,连续计算,领先为胜。
(二)采取暗叫办法,以叫牌数多的为准。
【拖拉机的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQJJ,554433 ;以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,如:打10时副牌JJ99也不是拖拉机【叫主规则】在摸牌过程中,最终叫主成功的花色作为主牌花色。
摸完最后一张牌时不能再反牌。
大王、小王和2均作为固定主牌。
【出牌规则】出牌时同等大小的牌以主牌为大,然后大小按黑桃>红桃>梅花>方块。
出错牌每张牌扣10分。
(如庄家出黑桃A,闲家出到梅花牌,扣10分;庄家出拖拉机AAKK,闲家有拖拉机不出,出到随意二对,收回多少张牌则扣多少分),出错牌过一轮后扣一级。
到最后一轮,多牌少牌的一方一张扣一级。
(如有二人最后剩下5张,二人剩下4张,以抽暗牌为大者为准,以数字大者为大。
)出主牌拖拉机时:如打3,则大王小王为大,然后到2233,3344,1122,AAKK。
出拖拉机跟牌:1.出6个同花色的炸弹的优先跟5个的炸弹、AAAKKK、AAKKQQ、4个+1对、AAAQQQ、AAKK+1对、AAQQ99。
2.出5的如上。
3.出4个的优先跟4个的炸弹、AAA+1个散牌、AAKK、AAQQ。
一方先出AAKK拖拉机,对方出4个同花色的则为大;出AAKKQQ 拖拉机,对方出777888的拖拉机则为大;出AAAKKK,对方出6个同花色的则为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中:AAK ,AKK ,AQQJJ ,98844 (若其他家中无人有能大过一张4才能甩,如有任何一张大于4的,必须出一张单4,且扣40分)。
【轮庄规则】开局中,双方争庄,叫牌多者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
拖拉机比赛细则
拖拉机比赛细则1.比赛目的和规模1.1拖拉机升级比赛旨在展示拖拉机改装的创意、技术和性能。
1.2比赛规模将由参赛队伍的数量决定,每队参赛队伍最多允许3名成员。
1.3比赛将在指定的场地内进行,包括线路、障碍物和其他必要的设施。
2.比赛准备2.1参赛队伍在正式比赛前有充分的时间进行拖拉机的改装和准备。
2.2参赛队伍需要在比赛前进行注册,并提交拖拉机的改装计划和技术说明。
2.3参赛队伍需要确保他们的拖拉机在比赛中符合相关的安全标准。
2.4参赛队伍可以自行决定改装的范围,但必须遵守比赛规则和限制。
3.比赛规则3.1参赛队伍需要按照指定的线路完成比赛,包括通过各种障碍物和完成特定任务。
3.2比赛将以时间为评判标准,完成时间最短的队伍将获胜。
3.3参赛队伍需要在比赛前接受规则和安全知识的培训,并严格遵守现场指示和裁判的指导。
3.4参赛队伍可以在比赛期间对拖拉机进行临时调整和维修,但不能影响其他队伍的比赛进程。
3.5参赛队伍需要遵守比赛现场的秩序,不得在比赛区域内造成混乱或危险。
4.安全措施4.1比赛期间,参赛队伍需要佩戴必要的安全设备,包括头盔、护膝、护肘等。
4.2比赛现场应设置必要的安全障碍物和警示标志,以确保观众和参赛人员的安全。
4.3参赛队伍需要对拖拉机进行必要的安全检查,确保其符合相关的安全标准。
5.奖项设置5.1比赛将设置冠亚季军奖项,分别颁发给完成时间最短的三支队伍。
5.2比赛还将设置最佳创新奖、最佳技术奖等特殊奖项,以表彰在拖拉机改装中展现出色的团队。
5.3所有获奖队伍将获得奖杯和奖金作为奖励,奖金数额将根据赞助商的提供而定。
以上是拖拉机升级比赛的详细细则,参赛队伍需要遵守以上规定,并保证拖拉机的安全和性能符合相关标准。
比赛旨在增加拖拉机改装爱好者间的交流和切磋,展示他们的创新和技术能力。
同时,比赛也希望能够提高观众对拖拉机改装的认识和兴趣,促进该领域的发展。
拖拉机规则
一、总则:抓牌、出牌均按逆时针方向为序;两幅牌,四人分对家进行竞赛,不下台的胜方轮流做庄,上台时由下台庄家的下方做庄;4张底牌。
牌从小到大顺序是:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、级、王;5、10、K为分牌,分别是5分、10分、10分。
二、抓牌:首次已任何一种抓鳖方式决定由谁先抓牌(如随时抽出一张牌来定),以后由每局的庄家抓牌。
三、叫牌:首局叫牌“谁先叫谁做庄”、“反主反庄”,以后各局可以反主,但不反庄;反主必须成对,花色不分顺序,叫主反主均不必带“王”。
四、打牌1.从2开始打。
2.每局检80分上台,每20分升一级;按80分为基准,每低20分庄家升一级,“大光”升5级。
3.最后一轮最大者为“抓底”,抓底者得到底牌的分数(底牌分牌分数和),副牌单张抓底得到原始分,单张主得到2倍,一对副牌得到2倍,一对主牌得到4倍,拖拉机副牌抓底得到4倍,拖拉机主牌抓底得到8倍,依此类推。
4.可以“甩牌”,即当其他任何人无牌大过自己的牌时,可以一起连出。
如“甩牌”为副牌,没有同花色的乙方可以“杀”,“甩牌”有对、拖拉机等牌时,“杀牌”也必须有对、拖拉机。
有多人同时“杀甩牌”时,按“推土机”、“拖拉机”、对、单牌为大小顺序。
如“甩牌”出错,必须出其他人可以“管住”牌的最小牌,且每张“扣”10分。
5.少牌或多牌错(底牌压多压少算庄家错)时:①庄家错,自动下台,如对方得分高于80分,按实际所得分+每张20分计算总得分;②闲家错,低于80分时,按实际得分-每张20分计算总得分。
6.有牌不跟,除了纠正错误外,每错一张扣10分给对方。
五、赢家1.先升级并打过A的一方为胜(A必打)。
2.如在规定的时间都没有打过A,领先的一方为胜。
3.如在规定时间内双方打成平手,则打完该局,该局获胜者为胜方。
4.在最后时间临近时,不得拖延时间,每人必须10秒钟内出牌,否则判输。
扑克牌“拖拉机”比赛规则
附件:扑克牌“拖拉机”比赛规则一、比赛要求:1、比赛请准时参加,迟到10分钟视为弃权。
2、每轮比赛60分钟,最后10分钟裁判提醒,再打一副牌,打完结束比赛。
3、比赛顺序:第一轮通过抽签决定对手,第2-4轮,按已比赛轮数积分高低排序,第1名与第2名比赛,第3名与第4名比赛,依次类推。
4、比赛用标准扑克牌三副。
5、成绩计算:胜2分,平1分,负0分。
对手弃权得2分。
各轮积分相加为总分。
总分高者名次列前,如总分相同,比较各轮的总级差(如8:2赢为6个级差,3:6负为-3个级差,4轮的级差相加为总级差),总级差大者名次列前,如比分再相同,则以当轮打分高者为先。
二、定义和术语1.有局方:指拥有先发权的一方(有庄一方),下同。
2.无局方:丧失先发权的一方(不当庄一方),下同。
3.庄家:有局方中拥有换底牌权利的选手,下同。
4.对家:同一阵营中,对于合作伙伴的相互称谓。
5.上家:相对于某一选手,位于其左边位置的对方选手。
6.下家:相对于某一选手,位于其右边位置的对方选手。
7.一墩:比赛四选手,各方均出完一次牌为一个回合,称“一墩”。
8.一局:发牌比赛一次,到手中牌全部出完,牌局结束,为一局。
9.一盘:在规定比赛时间内所进行的比赛为一盘。
一盘比赛以时间作限制,比赛局数不限。
10.一轮:同一时间段内,所有选手捉对比赛的盘数总和。
三、基本规则1.首局抢庄与主牌确立:一盘比赛的首局由对阵双方抢夺先发权。
以翻主牌为手段,最后确立者为有局方并成为庄家。
非首局时,则仅可以变更主牌花色,但不能借此夺得先发权。
主牌的确立,遵循“多盖少”原则,即两张(相同花色)主可以否决单张主,三张(相同花色)可以否决两张,依此类推。
先亮主者不拥有优先权,即先亮主者被否决后,不能以同等数量主实施反否决,只能多盖少。
例如:某选手先亮单张,但被别人一对主否决,后再得到相同花色的一张主时不能反否决,只有三连张时才可以。
不得自反:亮主的一方,在自己所亮花色未被否决的前提下,即使有另一花色的更多主也不能更换。
“拖拉机”比赛规则
“拖拉机”比赛规则一、本次比赛采用一局定胜负单循环淘汰赛,即从2开始打,先打过A的一方为胜,胜方自动进入下一轮比赛,直至决赛。
不设逢2、逢J、A必打,但不J、A到底;大光(0分)升3级,小光(不满40分)升2级,过庄(不满80分)升1级;满80分庄家下台,剩余分每满40分升1级。
二、庄家底牌,副家抠底底分翻倍(主付牌同样),单抠:底分乘2,双抠:底分乘4,依此类推。
最后甩牌时,付牌若含对或含“拖拉机”时,对方需用相对应的主牌毙,双方互毙时,单付牌甩牌,主牌毙牌以其中最大的一张为准;付牌甩牌中含一对或多对时,主牌毙牌以其中最大的一对为准,含对算双抠(底分乘4),含“拖拉机”算“拖拉机”抠(两连对底分乘8,三连对底分乘12,依此类推)。
三、亮主采取明亮方式,首轮反主抢庄。
黑、红、梅、方区分大小,黑桃对可反红桃对,依次类推。
一对“大王”或“小王”可反无主、可炒“地皮”,但首轮不能抢庄。
四、“拖拉机”牌的构成:付牌同花色相邻级两连对以上为“拖拉机”(“AA”与“22”不为相连级),假若打3时,“2244”为“拖拉机”,依此类推;主牌假若打3时,主“AA”与副“33”为“拖拉机”,主“33”与副“33”为“拖拉机”,主“33”与一对“小王”为“拖拉机”,依此类推。
五、付牌甩牌同花色牌为大时可甩牌,单大不能压双小,双大可压单小,每压一张,罚10分给对方,并收回发最小的牌。
六、出牌时一律落地生根,不能反悔。
但应出的牌没出,要收回重出,并每出错一张罚10分给对方,过一轮以上被对方发现时,加罚80分给对方。
罚副家分时,本级牌直到最后还不够罚,视为大光;罚庄家分时,按第一条办法计分。
七、庄家扣完底发出第一张牌后,底牌不能再更换和观看。
八、庄家底牌多牌少牌罚80分给对方;在出牌过程中,最后发现多牌少牌,庄家或副家罚80分给对方(庄家因扣底造成的多牌少牌不重罚)。
九、在比赛过程中,不许说与本级牌相关的话,严禁用暗号、眼神、手势动作暗示对方,一经发现,判违规方输。
拖拉机比赛方案范文
拖拉机比赛方案范文概述:一、比赛规则:1.参赛者资格:-参赛者必须年满18岁,并具备合法驾驶拖拉机的资格。
-参赛者必须戴上安全头盔、防护服,并遵守比赛规则。
2.比赛分组:-比赛分为个人赛和团体赛两个组别。
-个人赛中,每位参赛选手将依次进行比赛。
-团体赛中,每队由3至5人组成,选手轮流驾驶一辆拖拉机完成比赛。
3.比赛项目:-加速赛:选手在指定距离内以最快速度完成比赛。
-转弯赛:选手以最快时间绕过设置的转弯点,完整维持拖拉机的平衡。
-障碍赛:选手在设定的障碍物上展示其操控技巧和驾驶能力。
4.裁判评分:-每个项目的裁判将根据选手的速度、技巧和稳定性进行评分。
-评分标准包括完成时间、转弯半径、障碍物通过情况等。
二、场地布置:1.比赛道路:-比赛道路应符合安全要求,宽度不得小于5米,长度根据比赛项目而定。
-加速赛需要一条直线道路;转弯赛需要设置转弯弯道,弯道半径根据比赛标准确定;障碍赛需要设置多个障碍物,如铁丝网、木桩等。
2.观众席和工作区:-比赛场地应设置观众席,保证观众安全,并提供观赛体验。
-工作区应包括选手休息区、工作人员办公区和媒体区。
三、比赛流程:1.开幕式:-比赛前举行开幕式,宣布比赛开始,并介绍参赛选手和裁判。
2.比赛项目:-按照约定的比赛项目顺序进行比赛。
-每个项目完成后,评委将公布成绩,并按照规定方式计算总得分。
3.颁奖典礼:-比赛结束后,举行颁奖典礼,颁发奖牌和奖金给获胜选手和队伍。
四、安全措施:1.安全设施:-在比赛场地周围设置围栏,并设置警示标志。
-比赛道路两侧放置警示牌,提醒观众保持安全距离。
2.选手安全:-要求选手佩戴头盔、防护服等安全装备,并接受相关驾驶培训。
-严格限制选手酒驾,对违反者进行罚款或取消比赛资格。
3.救援准备:-在比赛现场配备急救设备、灭火器等紧急救援设备。
-安排专业医护人员和紧急救援团队,以应对任何突发情况。
结论:。
拖拉机比赛规则
拖拉机比赛规则本规则参照2002年国家体育总局社会体育指导中心审定的《中国升级竞赛规则》(试行)制定。
一、比赛办法1.拖拉机比赛各室出1队,每队2人。
2.比赛采用循环赛制,每队分别与其他4队对战,每轮用时40分钟。
每轮比赛剩5分钟结束时,裁判长应向参赛选手宣布:还有最后1副牌(不包括正在打的该副牌)。
3.每轮比赛结束时,所打级数高的一方为胜方,低的一方为负方。
两方所打级数如相同时,先打到该级数为先手胜。
胜场积1分,负场积0分,循环赛结束后根据积分一等奖、二等奖、三等奖各1队,积分相同时比较平分双方胜负关系确定名次先后。
二、比赛通则(一)洗牌、切牌、抓牌:第一副牌由东家洗牌,并由南家切牌并翻牌点,自南家开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。
第二副牌开始由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
(二)出牌:每出一圈牌后都要将面前的牌扣放,自己只能看自己扣放的牌,不得翻看其他人面前扣放的牌。
(三)打无主时,大小王组合为主牌拖拉机,小王可与任何花色的级牌组合为拖拉机。
(四)抢庄:打第一副牌时抢主抢庄,反主反庄。
只有在第一副牌抢庄时可以用大王反小王。
从第二副牌开始,不论大小王只能反无主一次并且反主不反庄。
(五)叫主和反主:用级牌亮主时,不分花色大小。
一方用单张级牌叫主后,其他人可用双张级牌反主(前者用双张级牌定主后其他人不能再反主)。
反主后,有成对的大小王可以再反成无主。
但自己不能反自己。
反主必须在庄家拿底牌之前亮出,否则无效。
庄家在拿底牌之前需逐个询问是否有人亮主或反主。
(六)若抓完牌后无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若是王牌则为无主),任何人不能再反主。
(七)若亮错级牌,有错的一方不得再亮此花色。
(八)当有两人同时亮下主牌且无法分清先后次序时,将由裁判抽签决定。
(九)抠底:单张抠底,底牌分乘2;对子抠底,底牌分乘4;连对抠底,二连对乘6,以后每多连一对加2倍;甩牌抠底,底牌分乘3,或按其中包含的倍数最多的组合计算。
拖拉机比赛规则
“拖拉机”比赛规则《一》总则由于南宁市喜欢玩拖拉机的朋友很多,规则也多种多样,所以我就以南宁市体育局1998年制定的南宁市四人四副拖拉机竞赛规则为蓝本制定了这个拖拉机比赛规则,这个是竞赛版,鉴于大家平常娱乐时的打法和兴趣,我还将制定一个娱乐版的拖拉机规则,希望大家喜欢,制定人:极速轻柔1、比赛按每台四人打四副扑克牌的标准进行。
2、按抽签顺序安排竞赛双方,竞赛采用级差积分制,全部比赛分四轮进行,每轮2小时30分,按四轮总积分的多少排定名次。
由于比赛按积分制进行,所以每队选手无论胜负,均需打完全程4轮比赛《二》牌局胜负1、每轮比赛从“3”打起,先打过“A”者则本轮比赛结束,记录积分。
2、宣布比赛规定时间到,如己开始抓牌,则继续打完本局比赛再计胜负,未开始抓牌的,则比赛结束,记录积分。
《三》叫牌1、首盘比赛:级点牌为3,洗好牌后由任一队员从牌中抽出任一张牌(比如方块8)翻出插在洗好的牌中(大王、小王、级点牌除外,重新抽牌),从自己开始按逆时针数至该点数的队员为首先抓牌的队员,必须亮出抓牌前所抽的牌(比如方块8,共有4张)方有叫牌和反主反庄的资格,2、以后叫牌仍然是“暗叫”。
3、“暗叫”时不能亮见牌点,、一旦亮出,则本队不能再叫此花式。
4、庄家不垫底牌起完全部牌张,若抓完牌后双方都没人叫牌,则该盘没有花色主牌,只有固定主5、在叫牌结束后,当亮明所打的牌点出现点数或花色错误时,非违规方可以由任一家指定任一花色做主牌《四》出牌顺序1、“三张” “四张” (炸弹)、“拖拉机”、“推土机”、对子、散张等术语一如惯例。
2、发牌者出“四张”,跟牌顺序依次为“四张”、“拖拉机”、对子、散张。
3、发牌者出“三张”,跟牌顺序依次为“三张”、对子、散张。
4、发牌者出“推土机”,如为“四张、四张”推土机的(如四张3四张4),跟牌顺序依次为“推土机”、“三张推土机+对子”、“拖拉机”、对子、散张;如为“三张、三张”推土机的(如三张3三张4)跟牌顺序依次为“推土机”、“拖拉机”、对子、散张。
3拖拉机比赛规则
3拖拉机比赛规则拖拉机比赛是一项具有悠久历史的传统运动,它不仅考验参赛者的驾驶技能,还展示了拖拉机的功能和性能。
以下是关于拖拉机比赛的规则,以便保证比赛安全、公平和有趣。
1.参赛资格-拖拉机比赛对参赛者年龄、性别和职业没有特殊限制。
-参赛者必须具有有效的驾驶证和必要的驾驶经验。
2.赛道布置-赛道应该在安全的地方布置,参赛者在比赛中不会受到无关人员的干扰。
-赛道应具备丰富的地形和障碍,以考验参赛者的驾驶技巧和拖拉机的性能。
3.赛前检查-参赛者必须在比赛开始前将他们的拖拉机提交给主办方进行安全检查和技术维护。
-拖拉机必须在安全可靠的状态下进行比赛,例如检查刹车、油门、转向和灯光等功能是否正常。
4.比赛分类-参赛者将按照拖拉机的类型和性能进行分组。
-每个分组中的拖拉机应该具有类似的性能和驾驶难度,以确保比赛的公平性。
5.比赛项目-拖拉机比赛可以设置多个项目,例如速度赛、障碍赛和载荷拉力测试等。
-每个项目都有不同的规则和要求,参赛者必须遵守并在规定的时间内完成。
6.罚则和裁判-参赛者在比赛中违反规则的行为将受到相应的罚则,例如被扣分或被取消比赛资格。
-比赛中必须设立裁判机构,负责监督比赛的进行,并根据规则对参赛者进行评分和处罚。
7.安全措施-拖拉机比赛是一项潜在的危险运动,主办方必须采取必要的安全措施保障参赛者和观众的安全。
-必须设置紧急救援队伍和医疗设备,以便在紧急情况下提供及时的救助和治疗。
8.奖励和荣誉-拖拉机比赛的胜利者将获得奖杯、奖金或其他奖励,并享有相应的荣誉和表彰。
-比赛中还可以设置最佳风度奖、最佳表现奖等非竞技类奖项,以表彰参赛者的个人魅力和团队精神。
总结:拖拉机比赛是一项受欢迎的运动,它既考验了参赛者的驾驶技能和拖拉机的性能,又促进了农业机械的发展和推广。
在比赛中,遵守规则、注重安全以及保持公平竞争是非常重要的。
通过这项有趣而有挑战性的活动,参赛者和观众可以感受到农业的魅力和进步。
拖拉机规则
“拖拉机”大赛规则一、总则:抓牌、出牌均按逆时针方向为序;两幅牌,四人分对家进行竞赛,不下台的胜方轮流做庄,上台时由下台庄家的下方做庄;4张底牌。
牌从小到大顺序是:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、级、王;5、10、K为分牌,分别是5分、10分、10分。
二、抓牌:首次已任何一种抓鳖方式决定由谁先抓牌(如随时抽出一张牌来定),以后由每局的庄家抓牌。
三、叫牌:首局叫牌“谁先叫谁做庄”、“反主反庄”,以后各局可以反主,但不反庄;反主必须成对,花色不分顺序,叫主反主均不必带“王”。
四、打牌1.从2开始打。
2.每局检80分上台,每20分升一级;按80分为基准,每低20分庄家升一级,“大光”升5级。
3.最后一轮最大者为“抓底”,抓底者得到底牌的分数(底牌分牌分数和),副牌单张抓底得到原始分,单张主得到2倍,一对副牌得到2倍,一对主牌得到4倍,拖拉机副牌抓底得到4倍,拖拉机主牌抓底得到8倍,依此类推。
4.可以“甩牌”,即当其他任何人无牌大过自己的牌时,可以一起连出。
如“甩牌”为副牌,没有同花色的乙方可以“杀”,“甩牌”有对、拖拉机等牌时,“杀牌”也必须有对、拖拉机。
有多人同时“杀甩牌”时,按“推土机”、“拖拉机”、对、单牌为大小顺序。
如“甩牌”出错,必须出其他人可以“管住”牌的最小牌,且每张“扣”10分。
5.少牌或多牌错(底牌压多压少算庄家错)时:①庄家错,自动下台,如对方得分高于80分,按实际所得分+每张20分计算总得分;②闲家错,低于80分时,按实际得分-每张20分计算总得分。
6.有牌不跟,除了纠正错误外,每错一张扣10分给对方。
五、赢家1.先升级并打过A的一方为胜(A必打)。
2.如在规定的时间都没有打过A,领先的一方为胜。
3.如在规定时间内双方打成平手,则打完该局,该局获胜者为胜方。
4.在最后时间临近时,不得拖延时间,每人必须10秒钟内出牌,否则判输。
扑克牌拖拉机竞赛规则
附件1扑克牌拖拉机竞赛规则一、端正牌风,交流牌技,共创精神文明。
要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”。
不得指责同伴。
比赛期间要服从裁判,专重对手,保持赛场安静,不得在赛场抽烟。
二、迟到判罚:5分钟之内警告,违例一次;6-10分钟,首盘扣20分;11-15分钟,首盘扣30分;16-20分钟,首盘自动放弃,对手自动升级;21分钟以上判该轮弃权。
(特殊情况由组委会决定)三、每轮比赛1小时30分,最后10分钟大会统一提醒,打完结束比赛(自宣布之时起手中正在打的这副牌打完结束比赛)。
四、扑克副数:比赛是采取每桌各自打相同颜色的3副扑克(包含大、小鬼)。
运动员均由2开始打起,逐步升级,同伴轮流做庄办法,出牌及轮庄均逆时针进行。
五、分数:5,10及K(等于10分)为分数,庄家及防家均围绕其展开争夺战。
下面是防家得分与升降级规定:六、摸牌及留底:庄家先摸第一张牌(如第一副牌任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先摸第一张牌),后按逆时针方向摸牌,直至最后留底6张,庄家示意摸牌结束。
七、揭牌:当某一家打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
如第一副牌打2,谁先揭出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。
八、反揭:当别人以某点数揭了牌,定了某花色为主牌时,你可以持两张相同点数反揭别门花色,改变其主牌花色(第一副牌打2时,还可抢庄,同一门花色也可以);当你两张反揭时,别人也可持3张相同的点数再反揭。
反揭原则:〈1〉张数增加可造反;〈2〉张数相同先反者定主牌(例:打2,南家反红心2,西家后来以两张黑桃2反揭,此时南家不得再拿一张红心2来加固);〈3〉自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方块5,后又拿两张草花5反揭);〈4〉当庄家示意摸牌结束,应停顿5秒钟才能拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。
九、轮庄规定:1、首局从2打起(2不作常主,不打无将牌)。
2、庄家不能让庄给其同伴。
拖拉机比赛规则说明
“拖拉机”比赛规则说明
“拖拉机”又名升级,是国内非常盛行的一项4人扑克牌游戏,一般为2副牌或3副牌,各地规则各异,现结合我校广大教职工实际情况,在一般升级的游戏规则基础之上,将此次比赛规则作如下说明:
第一、比赛采用两幅扑克牌规则,80分上台,20分一级;
第二、2、J必打,在得够80分的前提下:一般情况下,正J勾到2,副J勾到8;亮无主的情况下,任意J可以勾到2;
在无人亮主的情况下,打无主,对王可以抄底。
第三、炒地皮,单扣,底分X 2;双扣(扣底时,牌型中有成对的牌即视为双扣),底分X4;拖拉机扣底,底分X8;三
联拖扣底,底分X12;依此类推。
第四、庄要负责守底,反牌后,扣底牌者也要负责守底分。
如果拣分一方反牌后扣底,底分如果没有守住,在所得分中减
去底分。
底分算法如第三条规则。
第五、既可升级又可降级。
如拣分一方分数可升若干级,如遇必打级(2、J)而不能升若干级,则降对方相应的级数。
降
到-A后,比赛结束,被降到-A下一级的判负。
第六、所有比赛以先打过A或者-A判定胜负,比赛一局定胜负。
若没有打出A或者-A,比赛进行大约1小时,裁判宣布最
后一局结束后,领先者获胜。
决赛比赛局数和时间根据比
赛当天的情况和参赛选手意见再做安排。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
方式中的一种方式:(A)按升二级进入下一盘;(B)在防守方己得分值中增加或减少160分作为防守方最终得分。
4、坐庄顺序为逆时针双方一起轮,若坐庄顺序错误则重新打,并按首盘比赛方法进行抢庄,顺序也相应重新轮庄。
5、叫牌错误或“诈叫”,由非违规方任意一家定主牌花色。
若非违规方不定主牌花色,则只有固定主是主牌。
6、比赛过程中,双方队员应自觉地把已出的牌整齐地亮在台面上,不允许故意搞乱牌,便于裁判检查。
所获分牌亮明在牌桌中部。
7、比赛中不准交头接耳,不准做手势,不准密约,不准偷牌.不准讲与比赛有关的话语,不准在比赛过程中查分查牌,违者由对方提请裁判给予警告一次,如再次犯即由当值裁判提请比赛仲裁委员会宣布取消违规方比赛资格。
比赛过程中如对某一次的牌有异议,可提请裁判检查。
8、每位队员在出牌时,允许有最多10秒钟的思考时间。
9、弃权处理。
弃权方该轮比赛所得分为0分。
非弃权方晋升下一轮比赛。
10、未涉及的其他违规情况由仲裁委员会根据规则或者比赛规定另作处理。