2副牌拖拉机比赛规则
双升规则及技巧
“双升”,是两副牌升级打法的简称,又叫做“80分”或者“拖拉机”,是一种在全国范围内流行度较高的一种牌类游戏。
这里以第一轮打2 为例讲解。
1.四人抓两副牌,对家为搭档,与另两名玩家相互对抗。
2.牌大小:2最小(如果打2从3开始),A最大,往上是小王大王。
3.出牌规则:无论是主牌还是副牌,如果有必须出,有对子必须跟对子。
如果没有可随意出,如果出的是副牌,则最小的主牌大于最大的副牌。
4.对抗目标:庄家不让对方得分,台下的努力得更多的分。
5.升级规则:台下不得分,庄家升三级,5-35分庄家升二级,40-75分庄家升一级,80-115分台下抢庄成功但不升级,120-160升一级,以后每40分加一级。
6.牌数。
两副牌共54×2=108张,每人起25张牌,剩余8张作为底牌,由庄家收,再垫下去8张做底牌。
出几张跟几张,多牌少牌自动认输。
7.分数:三个分牌,5为5分,10和K各10分,双升的总分为(5+10+10)×4门花色×2副牌=200分,其中每一门花色有50分。
8.扣底:如果最后一轮庄家和同伴大则保底成功,否则台下得分,单扣底牌分翻倍,双扣四倍。
所以做为庄家,确保可以保底可以垫分,不确定谨慎垫分。
9.主牌和副牌、常主。
主牌即亮的那一门牌,如亮红桃,则红桃加常主为主牌,其他三色为副牌。
常主包括3种:亮的那一门花色(24张)、打几几是常主(8张)、4张大王共36张,四人平均每人9张。
根据多次实战总结,主牌多于12张者,通常在主牌花色上具有较大影响力。
如果有13张主牌以上,那么手里的主牌数量>副牌数量(因为主牌与副牌共25张)。
当主牌数量超过15张,通常能够主动“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色拥有绝对控制权。
10.“无主”(即是被人用一对王“反主牌”,反牌结果为只有王和2是主牌,另外四门花色从A到K都是副牌),则只有4个王+八个2,共计12张主牌,只要抓到3张就够平均数,而5张主牌以上通常具有较强控制能力。
升级《双升》比赛规则
《双升》比赛规则一、比赛通则部分对局人数:两对牌手共4人。
牌的多少:两副扑克,底牌8张。
牌的形式与大小:单牌、对牌、拖拉机: 按牌面比大小第一副牌:从2打起,扳点定先抓牌。
反主即反庄。
大王可以反小王。
第二副牌以后,均由庄家洗牌,上家扳牌。
大王不能反小王。
升级:由2升过A,不设必打级,每40分一级,防家得80分即上台。
换庄:庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄)。
庄家下台,下一副牌由庄家的下家坐庄。
亮主牌:亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌。
王牌不能直接亮无主。
亮主和反主必须在庄家取底牌之前,无人亮主打无主。
跟(垫)牌:按领出的牌型跟牌,张数不足时,可任意垫牌。
毙牌:断门时可毙牌,后者可以超毙牌。
并按拖拉机、对牌、单牌的顺序按牌面大小甩牌:各种牌型均为大牌的组合牌为甩牌,抠底:单牌抠底乘以2,甩牌抠底乘以3,对牌抠底乘以4,2连对以上抠底记为2(n+1)。
N为连对个数。
约定信号:可以通过出牌传递信息并告知对手。
分牌(5、10、K)不能做信号牌。
扣底牌:底牌应一次扣完,分数不限,底牌扣下不能移动。
出牌规定:多张牌时应一次打出,打出的合法牌张一旦亮明便不得收回;出牌按逆时针顺序,不得越序抢出。
二、竞赛方法部分比赛项目: 2副牌升级(扑克拖拉机)比赛赛制:采用计时淘汰赛制比赛时间: 30-60分钟不等决胜规则:一轮比赛结束时,级数领先或先过A者为胜;级数相同,则以先升上该级者为胜,胜者进入下一轮,输者淘汰,以此类推,直至决出相应的名次。
三、比赛罚则部分警告罚分:根据情况罚10—70分不等。
弃权者被淘汰判负:所得分数有效。
罚过错方80分,下一副牌由非过错方坐庄。
取消比赛资格:不服从裁判且行为过激、触犯法律法规。
具体罚则:1.迟到:10分钟判弃权。
2.越序抓(出)牌:每张罚10分。
3.多牌少牌:抓牌时可纠正罚过错方10分。
行牌时判过错方负。
4.出错牌:亮错主罚10分,且本队无权亮主和反主。
跟错牌、垫错牌、错毙牌,每错一张罚10分。
拖拉机打法规则
拖拉机打法规则【最新版】目录一、拖拉机简介二、拖拉机打法基本规则1.牌数和花色2.牌型与大小比较3.发牌与出牌4.输赢判断三、拖拉机打法的变种规则1.炸弹拖拉机2.双倍拖拉机四、拖拉机打法技巧与策略1.牌面控制2.观察对手3.适时出牌正文一、拖拉机简介拖拉机是一种广泛流行于我国北方地区的扑克游戏,具有较高的娱乐性和竞技性。
游戏参与者通常为两人至六人,使用一副或多副扑克牌进行游戏。
游戏中,玩家需要通过出牌、抢牌等手段,争取先将手中的牌全部出完,以获得胜利。
二、拖拉机打法基本规则1.牌数和花色拖拉机游戏使用 2-6 副扑克牌,每副牌包含四种花色:红桃、黑桃、梅花、方块。
游戏开始时,将所有扑克牌正面朝下混洗,然后各自摆成一圈 18 墩,一墩两张。
在游戏过程中,每次出牌时,玩家从自己的墩中摸一张牌,然后打出。
2.牌型与大小比较拖拉机游戏中的牌型包括:单张、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、飞机等。
在牌型大小比较时,原则上牌型越大者获胜,具体规则如下:- 单张:按花色大小比较,红桃>黑桃>梅花>方块。
- 对子:按对子大小比较,如红桃 A>黑桃 A>梅花 A>方块 A。
- 三张:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。
- 三带一、三带二:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。
带牌不计大小。
- 顺子:按顺子中最大者比较,如顺子都是 A,则比较花色。
- 连对:按对子大小比较,如对子都是 A,则比较花色。
- 飞机:按三张牌中最大者比较,如三张都是 A,则比较花色。
3.发牌与出牌游戏开始时,每位玩家各摸 9 张牌,然后将剩余的牌放在桌子中间,作为备用牌。
出牌时,玩家从自己的墩中摸一张牌,然后打出。
每次出牌后,下一个玩家从牌墩摸一张牌,然后打出。
出牌过程中,玩家可以打出任意牌型,但要求每次出牌的牌型必须大于上一个玩家出的牌型。
4.输赢判断游戏过程中,当某位玩家手中的牌全部出完时,游戏结束。
双升规则
附件2双升(拖拉机)比赛规则由四人进行,利用两副牌共108张。
位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局结束时,按照当局结果确定下一局的庄家继续进行。
以次类推。
一、起牌四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张作为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
二、报主1、抢报:开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的临时主牌花色,在其他人未反主之前,可以拿同级同花色的牌为自己亮主牌加固。
起完牌后,庄家一经确定,和自己的对家成为当前的主打方。
另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。
(抢报规则仅限于第一局时)2、报主:3、无人报主:当每局起牌过程结束时,若还没有人报主,此时该局为无主花色牌局(只有本级牌和大小王为主牌)。
三、盖底牌当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。
盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。
底牌在出牌过程中不可更换,待一局结束后才可亮出给所有玩家查看。
四、反主1、反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对子级牌,可亮出进行反主。
每一局均可多次进行反主。
反主顺序是:双花色本级牌,可以反单花色本级牌;双小王可以反双子花色本级牌;双大王可以反双小王,最后的反主为本局的主牌。
出牌之前都可以反主(反主不可以反底牌),此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。
2、反主反打:第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。
此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。
第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。
(反主反打规则仅限于第一局时)五、出牌反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。
《拖拉机》扑克牌比赛规则
“拖拉机”扑克牌比赛规则第一章:基本定义1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分成两方通过纸牌进行的一项游戏比赛。
所用的纸牌即现在一般通用的扑克牌。
2、赛员:赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入坐。
3、盘:比赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个阶段。
每名赛员每次抓一张牌,依次抓完牌,然后依次打完手中的牌,最后计算防守方的总得分,该盘比赛结束。
4、本比赛采用4人对局4付牌制,不垫底牌,实行反抠制。
5、在规定的两小时内,谁先打过“A”为胜,如双方都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为顺序,排前者为胜,双方相同在一级时,则以在庄上为胜。
第二章:叫牌规定1、采取暗叫方法,开局打“3”叫牌必须带一张(且只一张)小王,可以反主、反庄。
反叫条件:2反1,3反2……余类推,但不允许自己反自己。
加固方法:1加1、加2……余类推,双方均可自由加固。
2、除开局打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,可以自由叫牌。
3、每盘比赛结束后,由赢家洗牌,输家过牌。
第三章;连牌(拖拉机)的定义1、主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为连(拖拉机)。
如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。
2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类推。
2、三至六条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。
如“AAAKKK”、“KKKQQQ”……,余类推。
3、特别规定:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。
但AAKKQQ、AAAKKKQQQ……可以作为拖拉机。
4、四个同花同点的牌称为“炸弹”。
如“3333”、“6666”。
第四章:出牌、跟牌规定1、出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。
2、出连牌(拖拉机)时,有连牌(拖拉机)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(拖拉机)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌.没有同花色的,任意出牌。
拖拉机比赛规则
拖拉机比赛规则一、比赛规则及胜负判定方法1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权,例如,一方亮了一张黑桃2,另一方用一对梅花2反了,原先的一方不可以用一对黑桃2反回来。
6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
拖拉机比赛规则
拖拉机比赛规则拖拉机(也称为“拉宾牌”)是一种流行的扑克牌游戏,被广泛玩家欢迎。
这款游戏一般用两副扑克牌进行,每副52张牌,共计104张牌。
以下是拖拉机两副牌的比赛规则的详细介绍:1.牌面大小:-单张牌大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2-豹子:三张相同的牌(顺序不限)。
-同花顺:五张连续牌且花色相同。
-顺子:五张连续的牌(花色可以不同)。
-对子:两张相同的牌。
-高牌:除了上述所有组合以外的牌型。
2.基本规则:-拖拉机由两名玩家进行,每人发到13张手牌。
-每局游戏由出牌权开始,出牌者可选择任意一种牌型(单张、对子、顺子、同花顺、豹子)作为出牌。
-紧接着,对方玩家必须以相同的牌型或者更高的牌型出牌,之后轮到下一家出牌。
-出牌者必须打出比上一轮最高牌型更高的牌型,否则将取消出牌权。
-如果一名玩家放弃出牌权,则下一轮出牌仍由此玩家先行。
3.结局和记分:-游戏继续直到其中一玩家打完所有手牌,称为赢家。
-一方已出完手上的所有牌后,另一方所出牌中的最高牌型将不再受限制,只需要比上一轮出牌更高即可。
-对于每一轮,赢家会获得该局的得分。
每张牌都对应一定的得分,例如豹子10分,同花顺8分,顺子6分,对子4分,高牌2分。
-如果最后一轮赢家出的牌型是豹子,则其得分会翻倍。
-在多局游戏中,玩家完成所有局后,总积分将决定最终的胜负。
4.特殊规则:-开局时,首先抓一张牌,牌面最大的一方将获得发牌权。
-如果其中一玩家在一轮没有获得出牌权,并且对方出完手上的牌,那么对方将获得额外的得分。
-如果一局游戏还剩最后两张牌,且对方打出对子,另一方打出两张不同牌,那么另一方将获得额外的得分。
-如果对方因连续三轮没有获得出牌权而没能出完手牌,另一方将获得额外的得分。
-如果对方获得出牌权,但之前没人出牌,该局作废,两方都不获得得分。
这些是拖拉机两副牌的比赛规则的基本要点。
拖拉机规则
一、总则:抓牌、出牌均按逆时针方向为序;两幅牌,四人分对家进行竞赛,不下台的胜方轮流做庄,上台时由下台庄家的下方做庄;4张底牌。
牌从小到大顺序是:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、级、王;5、10、K为分牌,分别是5分、10分、10分。
二、抓牌:首次已任何一种抓鳖方式决定由谁先抓牌(如随时抽出一张牌来定),以后由每局的庄家抓牌。
三、叫牌:首局叫牌“谁先叫谁做庄”、“反主反庄”,以后各局可以反主,但不反庄;反主必须成对,花色不分顺序,叫主反主均不必带“王”。
四、打牌1.从2开始打。
2.每局检80分上台,每20分升一级;按80分为基准,每低20分庄家升一级,“大光”升5级。
3.最后一轮最大者为“抓底”,抓底者得到底牌的分数(底牌分牌分数和),副牌单张抓底得到原始分,单张主得到2倍,一对副牌得到2倍,一对主牌得到4倍,拖拉机副牌抓底得到4倍,拖拉机主牌抓底得到8倍,依此类推。
4.可以“甩牌”,即当其他任何人无牌大过自己的牌时,可以一起连出。
如“甩牌”为副牌,没有同花色的乙方可以“杀”,“甩牌”有对、拖拉机等牌时,“杀牌”也必须有对、拖拉机。
有多人同时“杀甩牌”时,按“推土机”、“拖拉机”、对、单牌为大小顺序。
如“甩牌”出错,必须出其他人可以“管住”牌的最小牌,且每张“扣”10分。
5.少牌或多牌错(底牌压多压少算庄家错)时:①庄家错,自动下台,如对方得分高于80分,按实际所得分+每张20分计算总得分;②闲家错,低于80分时,按实际得分-每张20分计算总得分。
6.有牌不跟,除了纠正错误外,每错一张扣10分给对方。
五、赢家1.先升级并打过A的一方为胜(A必打)。
2.如在规定的时间都没有打过A,领先的一方为胜。
3.如在规定时间内双方打成平手,则打完该局,该局获胜者为胜方。
4.在最后时间临近时,不得拖延时间,每人必须10秒钟内出牌,否则判输。
升级拖拉机游戏规则
升级拖拉机游戏规则说明【升级简介】升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为"40 分" 或" 打百分" ;打两副牌时,也称为"80 分" ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。
拖拉机( 两副牌) 介绍:和“ 升级” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
基本规则也和“ 升级” 相似。
具有规则简明、对抗性强等特点。
“ 拖拉机” 在保留“ 升级” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“ 对牌” 、“ 拖拉机” (这也是“ 拖拉机” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“ 双抠翻倍” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打10 为例)【牌的大小顺序】2 不为常主时主牌从大至小依次为:大王, 小王, 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,22 为常主时主牌从大至小依次为:大王, 小王, 主10, 副10, 主2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3【拖拉机的构成】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433 ;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10, 一对主10 带一对副10一对副10 带一对主牌A, 一对主10 带一对副10 及一对主牌A 以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副10,JJ1010,AA22【亮牌规则】在发牌过程中,第一次亮出的10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。
两副牌扑克拖拉机比赛规则
两副牌扑克拖拉机比赛规则一、要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”,要服从裁判,尊重对手,保持赛场安静,不得大声喧哗,不得指责同伴,不得在赛场抽烟。
二、迟到判罚:5分钟之内警告,违例一次;6—10分钟,首局扣20分;11—15分钟,首局扣30分;16—20分钟,首局自动放弃,对手自动升级;21分钟以上判全队该轮弃权(特殊情况由主办方决定)。
比赛期间中途离场3分钟内,扣20分;超过3分钟,对手自动胜出。
三、每轮比赛最后10分钟大会统一提醒,再打一盘,打完结束比赛。
四、牌的大小顺序:大王、小王、主牌花色级牌、其他花色级牌、主牌花色牌,副牌花色。
五、扑克副数:比赛是采取每桌各自打相同颜色的两副扑克(包含大,小王)。
运动员均由2开始打起,逐步升级,同伴轮流做庄办法,出牌及轮庄均逆时针进行。
六、分数:5,10及K(等于10分)为分数,庄家及防家均围绕其展开争夺战。
下面是防家得分与升降级规定:七、摸牌及留底:庄家先摸第一张牌(如第一副牌则由一年长者在牌中揭一张牌的点数,按逆时针顺序定位摸第一张牌),后按逆时针顺序摸牌,直至最后留底8张为止。
八、揭牌:当某一家打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
如第一副牌打2,谁先揭出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。
若没有人揭牌,庄家按8张底牌顺序先揭到的花色为主牌花色。
九、反揭:当别人以某点数揭了牌,定了某花色为主牌时,你可持两张相同点数反揭别的花色,改变其主牌花色(第一副牌打2时,还可抢庄);反揭原则:①张数增加可造反;②张数相同先反者定主牌(例:打2,南家反红心2,西家后来以2张黑桃2反揭,此时南家不得再拿一张红心2来加固);③自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方块5,后又拿2张草花5反揭);④当庄家示意摸牌结束,应停顿5秒钟才拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。
十、轮庄规定:(一)首局从2打起(2不作常主),双方争庄,一般先揭牌者为庄家,其他家反揭成功后则同时争庄成功。
2副牌拖拉机比赛规则
副牌拖拉机比赛规则一、 端正牌风,交流牌技,共创精神文明.要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”.不得大声喧哗,不得指责同伴.比赛期间要服从裁判,尊重对手,保持赛场安静,不得在赛场抽烟.迟到判罚:分钟之内警告,违例一次;分钟,首局扣分;分钟,首局扣分;分钟,首局自动放弃,对手自动升级;分钟以上判全队该轮比赛弃权(特殊情况由组委会决定).三、每轮比赛小时,最后分钟大会统一提醒,再打一副牌,打完结束比赛. 四、牌地大小顺序:大王、小王、主牌花色级牌、其他花色级牌、主牌花色牌,副牌花色. 扑克牌数:比赛是采取每桌各自打相同颜色地副扑克(包含大、小鬼).运动员均由开始打起,逐步升级,同伴轮流做庄办法,出牌及轮庄均逆时针进行.六、 分数:,及(等于分)为分数,庄家及防家均围绕其展开争夺战.下面是防家得分数升降级规定:摸牌及留底牌:庄家先摸第一张牌(如第一副牌则由一年长者在牌中揭一张牌地点数,按逆时针顺序定位摸第一张牌),后按逆时针顺序摸牌,直至最后留底牌张为止.揭牌:当某一家打某一点数时,谁先揭出该点数地牌,则为该轮比赛地主牌花色.如第一副牌打,谁先揭出,该花为主牌,同时揭牌者为庄.反揭:当别人以单张某点数花色揭了牌,定了该花色为主牌时,你可持两张相同点数另外花色地牌反揭,改变其主牌花色(第一副牌打时,还可抢庄).反揭原则:张数增加可造反;张数相同先反者定主牌;自己不能反揭自己(例:打,你揭了方块,后又拿了张草花反揭);当庄家示意摸牌结束,应停顿秒才拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭.十、 轮庄规定: 1.首局从打起(不作常主),双方争庄,一般先揭牌者为庄家,其他家反揭成功后则同时争庄成功.2. 庄家不能让庄给其同伴.3. 庄家升级时,下一局牌其对家同伴为庄家.4. 庄家下台时,下一局牌由该庄家地下家为庄家.5.任何一家不能因无分(,,)或无主而要求重新发牌. 出牌规则:留张底牌反扣放在台中间,此后庄家不得查看.庄家先出第一轮地牌,以后谁大便由谁家出下轮地牌.每人每轮出地牌应放在自己前面,不得与别人地牌搅乱,每轮结束后,每人把自己地牌反扣在面前以后自己不得查看.但可以查看上一轮地牌.防家拿取地分数明亮在桌中(底牌上面).每轮出牌不得以不正当手段(声音,暗示,动作,表情等)来传递非法信息,一旦发现,轻则该轮自动下台或升级;重则判取消参赛资格.“拖拉机”:相邻级别地同一花色地对子.当别人出拖拉机时,你必须跟出拖拉机,如无必须出若干对子,如无对子时才可跟单张.十三、 “对子”:当别人出对子时,你必须跟出对子,如无则跟单张. 十四、“甩牌”:当确认这门花色中地牌是最大级别时,可同时一齐放出(可包括单张,对子,拖拉机).将吃(俗称“枪毙”):当人出某一副牌地花色时,你无该花色牌跟出,可用主牌“枪毙”.但如该副牌中有单张、对子、拖拉机不等时,你必须也相应地用单张、对子、拖拉机“枪毙”才能赢取.如遇两家以上同时“枪毙”,则比较最高级别(如单张、对子或拖拉机,则先比较拖拉机、对子、单张地级别大小).十六、 抠底:在最后一圈牌中,防守方一家牌最大,谓防守方抠底(主、副牌均可抠底).藏张:当别人出某一花色地牌(单张、对子、拖拉机)你没按规则跟出,均称藏张,当下一轮牌已出,为藏张成立.藏张一旦成立,即召裁判,判自动下台或别人自动升级,比赛仍需继续,以定升级级数.十八、 出错牌:包括甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多种表现形式.甩错牌:甩错牌一旦成立,每张扣分,且甩牌不成立,按规定出所甩错地牌或牌张组合.当甩错地牌张组合为多种时,出甩错者地下家指定出其中地一种组合.跟错牌、垫错牌、错将吃:均按藏张处理.十九、 牌张数目不符.当比赛中途发现某家牌张数目不符,无错方升级.如双方均错,则终止该局比赛. “暴露张”:在抓牌和大牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌面向上放在桌上,或持握地方式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看到牌面,均属暴露张.凡属于“暴露张”地,每张扣罚分.越序出牌:凡不按规定地出牌顺序,过早地将牌亮在桌上,称为越序引牌(越序领出),越序跟牌或越序垫牌.越序出牌一旦成功,一次扣罚分.。
双升游戏规则
双升游戏又称拖拉机升级,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。
双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。
在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
牌型介绍:一、主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。
连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。
例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。
例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
扑克牌双升(拖拉机升级)比赛规则
2012年海淀区职工扑克牌(双升)比赛规则1、使用牌数:2副牌,共108张;每人25张,底牌8张。
2、本次比赛每队由两人组成,比赛采取淘汰赛。
胜队和轮空队进入下一轮比赛。
3、亮主规则(1)第一局从2打起,2必打,抢庄。
首先亮2的队为庄家,所有亮2的花色为主花色,此花色的2为主2。
(2)每局结束进入下一级局时需重新抢庄,庄家打2时其他队不准抢庄,庄家打不起时,对家可抢庄。
每队均可按本队级局亮主。
赢牌者洗牌,输牌者扳牌,赢牌队交替摸牌。
(3)打2时,亮牌后其他人可以用同级对牌反主、反庄;打其他级局时,各队可按本队级抢庄。
反主牌不管花色只能反一次,亮牌人也可以用亮牌的双对牌加固自己的庄家地位。
反庄队必须在摸牌中进行,反主可在摸牌中或扣牌后进行。
大、小王只能反主不能反庄,大小王反主后,大小王是主,应打的牌级为主。
(4)反牌次序为:单牌——同级双对牌——小王——大王。
(5)每轮牌级为:2、6、7、8、9、10,先打到10的队胜出;或每轮共打六局牌,牌级高者胜出;如牌级相同得分高者胜出。
4、扣底牌规则:(1)庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
(2)待庄家扣完牌后,其他牌者可按顺序进行反主,炒底。
(3)所有扣底牌者最多可扣20分,超出分对家双倍得分。
5、出牌规则:(1)第一轮牌由庄家出牌;以后每轮牌都由前一轮获胜方出牌。
跟牌方跟牌时必须出庄家出的花色,如跟牌方没有庄家出的花色,可出主牌或其他花色牌。
(2)每局出牌人可出拖拉机、同花色对牌或单牌。
出拖拉机时跟牌者有同花色的拖拉机必需出,没有需出同花色对子和单牌;如跟牌方没有庄家出的花色,可用相应数量的主牌拖拉机杀掉或出其他花色牌代替。
(3)庄下得分低于40分(不含40分)庄家升两极;庄下得分在40分(含40分)—80分(不含80分)庄家升一级;庄下得分在80分(含80分)上台,每加40分升一级,最多升两极。
6、抠底及甩(出)错牌规则:(1)一局结束时,最后一轮牌由抓分方获胜(扣底),底牌分加倍加入到抓分方的得分中。
副牌拖拉机比赛规则
两副牌拖拉机比赛规则一、端正牌风,交流牌技,共创精神文明。
要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”。
不得大声喧哗,不得指责同伴。
比赛期间要服从裁判,专重对手,保持赛场安静,不得在赛场抽烟。
二、迟到判罚:5分钟之内警告,违例一次;6—10分钟,首局扣20分;11—15分钟,首局扣30分;16—20分钟,首局自动放弃,对手自动升级;21分钟以上判全队该轮弃权。
(特殊情况由组委会决定)三、每轮最后10分钟大会统一提醒,再打1副牌,打完结束比赛。
四、牌的大小顺序:大王、小王、主牌花色级牌、其他花色级牌、主牌花色牌,副牌花色。
五、扑克副数:比赛是采取每桌各自打相同颜色的2副扑克(包含大,小鬼)。
运动员均由2开始打起,逐步升级,同伴轮流做庄办法,出牌及轮庄均逆时针进行。
六、分数:5,10及K(等于10分)为分数,庄家及防家均围绕其展开争夺战。
下面是防家得分与升降级规定:七、摸牌及留底:庄家先摸第一张牌(如第一副牌则由一年长者在牌中揭一张牌的点数,按逆时针顺序定位摸第一张牌),后按逆时针顺序摸牌,直至最后留底8张为止。
八、揭牌:当某一家打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
如第一副牌打2,谁先揭出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。
九、反揭:当别人以单张某点数花色揭了牌,定了该花色为主牌时,你可持两张相同点数另外花色的牌反揭,改变其主牌花色(第一副牌打2时,还可抢庄)。
反揭原则:①张数增加可造反;②张数相同先反者定主牌(例:打2,南家反红心2,西家后来以2张黑桃2反揭,此时南家不得再拿一张红心2来加固);③自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方块5,后又拿2张草花5反揭);④当庄家示意摸牌结束,应停顿5秒钟才拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。
十、轮庄规定:(一)首局从2打起(2不作常主),双方争庄,一般先揭牌者为庄家,其他家反揭成功后则同时争庄成功。
(二)庄家不能让庄给其同伴。
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2副牌拖拉机比赛规则
一、端正牌风,交流牌技,共创精神文明。
要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”。
不得大
声喧哗,不得指责同伴。
比赛期间要服从裁判,尊重对手,保持赛场安静,不得在赛场抽烟。
二、迟到判罚:5分钟之内警告,违例一次;6-10分钟,首局扣20分;11-15分钟,首局扣30
分;16-20分钟,首局自动放弃,对手自动升级;21分钟以上判全队该轮比赛弃权(特殊情
况由组委会决定)。
三、每轮比赛1小时,最后10分钟大会统一提醒,再打一副牌,打完结束比赛。
四、牌的大小顺序:大王、小王、主牌花色级牌、其他花色级牌、主牌花色牌,副牌花色。
五、扑克牌数:比赛是采取每桌各自打相同颜色的2副扑克(包含大、小鬼)。
运动员均由2开始
打起,逐步升级,同伴轮流做庄办法,出牌及轮庄均逆时针进行。
六、分数:5,10及K(等于10分)为分数,庄家及防家均围绕其展开争夺战。
下面是防家得分
数升降级规定:
上台升级升两级以后防守方每多得40分多
升一级
80-115分120-160分165-200分
七、摸牌及留底牌:庄家先摸第一张牌(如第一副牌则由一年长者在牌中揭一张牌的点数,按逆
时针顺序定位摸第一张牌),后按逆时针顺序摸牌,直至最后留底牌4张为止。
八、揭牌:当某一家打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。
如第一副
牌打2,谁先揭出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。
九、反揭:当别人以单张某点数花色揭了牌,定了该花色为主牌时,你可持两张相同点数另外花
色的牌反揭,改变其主牌花色(第一副牌打2时,还可抢庄)。
反揭原则:○1张数增加可造反;○2张数相同先反者定主牌;○3自己不能反揭自己(例:打5,你揭了方块5,后又拿了2张草花5反揭);○4当庄家示意摸牌结束,应停顿5秒才拿底牌,在这段时间内别家可以反揭,当庄家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。
十、轮庄规定:
1.首局从2打起(2不作常主),双方争庄,一般先揭牌者为庄家,其他家反揭成功后则同时争庄成功。
2.庄家不能让庄给其同伴。
3.庄家升级时,下一局牌其对家同伴为庄家。
4.庄家下台时,下一局牌由该庄家的下家为庄家。
5.任何一家不能因无分(5,10,K)或无主而要求重新发牌。
十一、出牌规则:○1留4张底牌反扣放在台中间,此后庄家不得查看。
○2庄家先出第一轮的牌,以后谁大便由谁家出下轮的牌。
○3每人每轮出的牌应放在自己前面,不得与别人的牌搅乱,每
轮结束后,每人把自己的牌反扣在面前以后自己不得查看。
但可以查看上一轮的牌。
○4防家
拿取的分数明亮在桌中(底牌上面)。
○5每轮出牌不得以不正当手段(声音,暗示,动作,表
情等)来传递非法信息,一旦发现,轻则该轮自动下台或升级;重则判取消参赛资格。
十二、“拖拉机”:相邻级别的同一花色的对子。
当别人出拖拉机时,你必须跟出拖拉机,如无必须出若干对子,如无对子时才可跟单张。
十三、“对子”:当别人出对子时,你必须跟出对子,如无则跟单张。
十四、“甩牌”:当确认这门花色中的牌是最大级别时,可同时一齐放出(可包括单张,对子,拖拉机)。
十五、将吃(俗称“枪毙”):当人出某一副牌的花色时,你无该花色牌跟出,可用主牌“枪毙”。
但如该副牌中有单张、对子、拖拉机不等时,你必须也相应地用单张、对子、拖拉机“枪毙”
才能赢取。
如遇两家以上同时“枪毙”,则比较最高级别(如单张、对子或拖拉机,则先比较
拖拉机、对子、单张的级别大小)。
十六、抠底:在最后一圈牌中,防守方一家牌最大,谓防守方抠底(主、副牌均可抠底)。
单张抠底对子抠底连对抠底
2倍4倍一连对6倍,以后每多连一对加2倍
十七、藏张:当别人出某一花色的牌(单张、对子、拖拉机)你没按规则跟出,均称藏张,当下一轮牌已出,为藏张成立。
藏张一旦成立,即召裁判,判自动下台或别人自动升级,比赛仍需
继续,以定升级级数。
十八、出错牌:包括甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多种表现形式。
甩错牌:甩错牌一旦成立,每张扣10分,且甩牌不成立,按规定出所甩错的牌或牌张组合。
当甩错的牌张组合为多种时,出甩错者的下家指定出其中的一种组合。
跟错牌、垫错牌、错将吃:均按藏张处理。
十九、牌张数目不符。
当比赛中途发现某家牌张数目不符,无错方升级。
如双方均错,则终止该局比赛。
二十、“暴露张”:在抓牌和大牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌面向上放在桌上,或持
握的方式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看到牌面,均属暴露张。
凡属于“暴露张”的,每张扣罚10分。
二十一、越序出牌:凡不按规定的出牌顺序,过早地将牌亮在桌上,称为越序引牌(越序领出),越序跟牌或越序垫牌。
越序出牌一旦成功,一次扣罚10分。