CGL对外版本预览图
【国家自然科学基金】_网络地图_基金支持热词逐年推荐_【万方软件创新助手】_20140801
推荐指数 3 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
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可用性工程 华北克拉通 动态网络 动态交通诱导系统 判断机制 关系数据库 xml world wind wms wfs webgis模式 webgis. web service svg player/stage pdf jump java gis geoserver eps bp神经网络
城市路网 城市交通 地质模型 地质体 地理视频 地理信息系统 地图综合 地图符号 地图服务器场 呼叫中心 可视化 历史数据推理 动态路径规划 动态环境 制图 创新设计 信息系统 传感器网络 人际网络 产生式系统 交通关系 交互式自适应 主题地图 专家知识地图 专利地图 专利 xtm web地图服务 webservice webgls客户端 web gis vanet仿真 surpermap robot opengis k-means聚类算法 googleearth google maps api gis应用 gis citespace capabil 3 系统设计 3 地理视频 3 webgis 3 ajax 3 网络地理信息系统 2 网络地图 2 神经网络 2 无线数据传输 2 嵌入式gis 2 地质灾害应急调查 2 地图绘制 2 mapgis-ems 2 javascript 2 gis 2 高新技术企业集群 1 面向服务架构 1 长春市 1 遥操作机器人 1 认知地图技术 1 视频gis 1 视觉质量 1 视觉变量 1 自组织特征映射图(som) 1 聚集分维 1 网络视频gis 1 网络城市 1 网络地图发布 1 网络分析 1 网格分维 1 系统性能 1 系统优化 1 精度容忍度 1 等级体系 1 空间结构 1 空间关联分维 1 移动机器人 1 社会协作网 1 知识结构 1 知识管理系统 1 水资源管理信息系统 1 模板匹配 1 森林资源信息 1 桌面机器人 1 松散体系 1 服务机器人 1 智能计算 1 智能符号回归 1 无线网络 1 无损压缩 1 文山州 1 数据模型 1
DPtech Scanner1000系列漏洞扫描系统用户配置手册v1.0
3-59
3.12.2 显示IPV4 路由表
3-60
3.12.3 配置IPV6 静态路由
3-60
3.12.4 显示IPV6 路由表
3-61
3.13 邮件服务器配置
3-62
vi
图形目录
图 1-1 WEB管理登录界面 .................................................................................................................................... 1-2 图 1-2 DPtech Scanner1000 系统结构图............................................................................................................... 1-3 图 1-3 Web管理界面布局 ..................................................................................................................................... 1-4 图 2-1 基本配置菜单...................................................
美国新版CGL保单简介
美国新版CGL保单简介
朱文革
【期刊名称】《上海保险》
【年(卷),期】1994(000)008
【摘要】本刊1993年第4期章勤先生的文章介绍了美国的产品责任保险,主要依据是美国一九七三年的标准综合一般责任保单(简称CGL)。
一九八六年美国保险事务所(ISO)公布了新版本的CGL保单,一九九0年又公布了新保单的修正版本,其内容和形式与一九七三年的旧版本相比都有较大的不同,其中最主要的变化是新版本提供了两种不同形式的保单,分别称之为发生责任保单(Occur-rence Coverage Form)和索赔责任保单(Claims-made Coverage Form),而旧版的CGL保单只具有前一种形式。
为此本文简要介绍了新版本推出的索赔责任保单的原因,内容和意义,希望对国内的责任保险事业的发展有所启示。
【总页数】2页(P41-42)
【作者】朱文革
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】F847.12
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计算图形算法库(CGAL)的安装说明
CGAL是一个包含几何、数据结构、和算法的大型C++库。
CGAL广泛用于以下领域:计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计与建模,地理信息系统,分子生物学,医学影像学,机器人学和运动规划,数值方法等等。
本文主要简单介绍了CGAL的安装和使用。
本机安装系统为:win7 64 SP1+vs2013+boost_1_58_0+QT4.8.6+libQGLViewer2.6.3+cgal4.6.1+CMake3.3.0安装CGAL所需求得文件:开始步骤:1 先装vs2013,因为安装boost时会先确定vs的版本,生成对应的boost 库,这个安装步骤就不说了,傻瓜式安装。
2 安装Boost文件:当前使用的版本为boost_1_58_0。
boost_1_59_0的也可以。
首先将下载的boost_1_58_0压缩包解压。
按Win+R组合键输入cmd进入命令窗口:下面的这些图来网站或自己建的。
查看文件解压后的路径,然后如下图用自己的路径代替红线内的路径,运行bootstrap.bat。
执行完上述命令后会在安装目录下生成如下exe文件(vs2010,vs2012,vs2013)等自动选择与之相适应的库文件和包含文件等。
此过程大概需要20分钟左右。
安装完成后会发现在DOS窗口最后几行中有:我解压的地方在D盘。
就有D:\CGAL\boost_1_58_0\stage\libD:\CGAL\boost_1_58_0这时需要配置环境变量:右键单击计算机->计算机属性->高级系统设置->环境变量也就是新建下面两个环境变量,第二个自己建。
BOOST_LIBRARYDIR D:\CGAL\boost_1_58_0\stage\lib BOOST_ROOT D:\CGAL\boost_1_58_0还要添加path路径下的环境变量,将D:\CGAL\boost_1_58_0\stage\lib添加到变量值得后面如下图。
DOTA IMBA版本的具体解释
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
防止分化 解读Linux最新标准LSB 3.0
LSB是Linux Standard Base取首字母的缩写。
LSB的目标是制定标准提高Linux系统与其他相似系统的兼容性。
LSB标准定义了二进制环境,符合LSB的应yon程序在其中可以可以在其中运行。
最近Linux Standards Base(LSB)3.0规范已经发布。
新的LSB标准旨在防止Linux 分化,已获得了主要Linux厂商的广泛支持。
LSB规范由Free Standards Group(自由标准组织)负责维护和开发,并计划通过一套基本API和库实现互操作性,这样ISV就可以开发和移植应用,以使应用能够在LSB认证的Linux版本上运行。
这套LSB标准目前支持7种架构,包括IA32、IA64、PPC32、PPC64、S390、S390X和X86_64。
LSB 3.0对2.0进行了很多提升。
Free Standards Group的执行理事Jim Zemlin说,最重要的是,LSB 3.0包括更新的、用于C 的应用程序二进制接口(ABI),所有主要Linux版本都支持这一二进制接口。
Zemlin说:“对要支持多种版本Linux的ISV而言,这极大地降低了成本并缩短了开发时间。
一、国际Linux的标准体系1.POSIX标准POSIX(Portable Operating System Interface for Computing Systems)是由IEEE 和ISO/IEC 开发的标准系统。
该标准是基于现有的Unix 实践和经验,描述了操作系统的调用服务接口,用于保证编制的应用程序可以在源代码一级上在多种操作系统上移植运行。
1991-1993年Linux刚起步时,适逢POSIX 标准的制定正处在最后定稿的时候,POSIX标准为Linux提供了极为重要的信息,使得Linux能够与绝大多数Unix 系统兼容。
POSIX目前的最新标准是IEEE 1003.1-2001。
在最初的Linux 内核代码中(0.01 版、0.11 版)就已经为Linux与POSIX标准的兼容做好了准备。
IDL入门教程4(图形显示技术)
第四章图形显示技术本章概要在学会怎么显示线画图、曲面图和等值线图后,就可以用自己的想象力和创造力来显示数据了。
本章给出了许多特殊的可视化技术以增强数据显示能力。
没有打算描述IDL中每一种可能的技术。
本章将介绍一些更普遍的技术。
本章的目的是为读者提供工具和概念,以便帮助读者创造自己独特的数据显示。
将学到:1.IDL如何运用颜色2.怎样在IDL中创建和保存颜色谱表3.怎样按规范修改坐标轴的注记4.怎样用IDL处理坏的或残缺的数据5.怎样建立三维坐标系并在里面显示数据6.怎样组合简单图形显示7.怎样用动画显示图形8.怎样将XYZ数据格网化以便图形显示IDL的颜色运用IDL的颜色由三种特殊值组成。
称这些数值为一个三色组,将其写成(R,G,B)即红、绿、蓝,其中红、绿、蓝代表红光、绿光、蓝光作用于该显示颜色时的数量,每个值的范围都在0到255之间。
这样,一种颜色可由256级的红色,256级绿色和256级蓝色组成。
这就是说IDL能显示256*256*256,或者说超过167,000,000种颜色。
举例来说,黄色由亮红和亮绿组成,但没有蓝色。
代表黄色的三色组写作(255,255,0)。
过去在IDL里常常用一种索引号通过查表来获得颜色三色值。
现在,由于越来越多地使用24位图形卡,可直接表示三色值。
如果使用索引,所查寻的这个表就被称作颜色转化表(简称为色谱表)。
一个色谱表由三列数组成,一列代表红色值,一列代表绿色值,一列代表蓝色值。
典型地,这些数列被称为矢量。
当用IDL装载色谱表时,所做的就是选择正确的数值放进这些列或矢量之中。
请看这个概念的图解(图40)。
使用索引颜色模式和RGB颜色模式除了了解一个颜色号代表一种颜色的三色值和色谱表被用来决定三色值之外,必须意识到在IDL里有两种颜色模式。
索引颜色模式用于8位显示器,RGB颜色模式用于24位显示器。
(IDL在PC机和Macintosh计算机上同时使用了一种修改过的RGB颜色模式,这两种计算机支持16位颜色)。
COGNOS培训材料
文档信息批复信息文件控制目录1引言 (7)1.1编写目的 (7)1.2背景 (7)1.3参考资料 (7)2COGNOS安装、配置 (8)2.1COGNOS8安装 (8)2.2COGNOS8配置 (8)2.2.1oracle资料库连接 (8)2.2.2IIS配置 (9)2.2.3测试 (10)2.2.4Tomcate配置 (10)2.3安装并配置中文包 (11)2.3.1安装中文包 (11)2.3.2中文包配置 (12)1.打开cognos Configuration,进入如下图子菜单。
(12) (12)3COGNOS的使用 (15)3.1模型定义 (15)3.2模型的物理和逻辑定义 (17)3.3模型设计的一些技术要点 (18)3.4层次模型的定义 (22)3.5在COGNOS Report Studio中制作报表 (25)3.5.1常用控件、功能、方法介绍 (25)3.5.2简单报表的制作举例 (29)3.5.3提供用户选择条件的报表制作 (31)3.5.4实现行属性的目录树展开功能。
(33)3.5.5如何在交叉表中的对某一行或某一列进行汇总 (47)3.5.6创建模板的方法 (47)3.5.7制作钻取报表(报表与报表之间的钻取) (49)3.5.8制作钻取(上钻与下钻) (52)3.5.9报表之间对象的互相引用 (52)3.5.10类的应用 (53)3.6在COGNOS Query studio 中制作报表 (54)3.6.1简单报表的制作 (54)3.6.2对列表中的数据进行处理 (57)3.6.3定义条件样式 (61)4报表开发技巧整理 (63)4.1树形列表 (63)4.2树形交叉表 (63)4.3科目层次选择 (63)4.4多列树状折叠 (64)4.5全部展开、折叠功能 (65)4.6在交叉表中实现类似列表中页眉的效果 (70)4.7如何通过一列控制另一列数据的展开与缩进 (73)5Access Manager–Administrator管理应用 (76)5.1目录服务器管理说明 (76)5.2定义数据源 (77)5.3数据源的分配 (80)6PowerPlay Transformer (82)6.1定义iqd文件 (82)6.1.1通过Framework Manager定义iqd (82)6.1.2手工编写iqd (83)6.2Transformer中使用连接数据源 (84)6.3Transformer中连接Access Manager数据源 (85)6.4创建模型 (88)6.5Cube模型的安全访问管理 (89)6.5.1模型的角色控制 (92)6.6如何显现“Analysis Studio”问题: (93)6.7TMP (94)6.8自动增量更新CUBE数据 (96)6.8.1设置CUBE的增量更新属性 (96)6.8.2写个bat(批处理)文件 (97)6.8.3使用Scheduler建立更新任务(Scheduler的简单使用) (97)6.8.4修改IQD (100)7COGNOS系统中脚本语言的应用 (102)7.1简要介绍 (102)7.2Cognos script脚本语法简要介绍 (102)7.3脚本的编辑和执行 (102)7.4对PowerPlay Transformer和PowerPlay的应用 (103)7.5例子 (103)8Access Batch Maintenance的应用 (105)8.1简要介绍 (105)8.2输入文件的类型 (105)8.3语法规则简要介绍 (105)9在FrameWork中控制模型的访问权限 (116)9.2赋予角色访问权限 (116)10报表追溯 (122)10.1做好源报表提示页 (122)10.2设置追溯属性 (123)11树状提示器的传值方法 (126)11.1取得参数值 (126)11.2解决枯树问题 (127)12迁移备份 (129)12.1导出数据包 (129)12.2导入数据包 (132)13待整理 (135)13.1FrameWork中察看数据,用户认证 (135)13.2将FrameWork模型保存在VSS上 (136)13.3树状条件框实现 (139)13.4在对查询进行合并时注意的问题 (141)13.5并集查询在报表中不能显示数据 (142)13.6列表折叠代码的修改 (145)13.7将服务器上的报表保存到本地 (147)13.8用不同数据格式显示同一报表中的不同数据类型 (147)13.9聚合函数与累积聚合函数 (148)14Q&A (151)14.2使用Configuration Manager初始化时出现端口没响应的问题 (151)15TMP (154)15.1配置PowerPlay Connect踫到的问题 (154)15.2REPORTNET安装问题 (154)15.2.1PowerPlay显示cube中文 (155)15.3COGNOS8安装中踫到的问题 (155)15.3.1安装 (155)15.3.2安装更改安装顺序,重新安装 (155)15.3.3安装ccb版本的COGNOS8 (156)16附录 (157)16.1Transformer命令中文版 (157)1引言1.1编写目的供使用COGNOS系统的同事学习和参考。
13-GML是文本标记语言PPT课件
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11
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用XSLT和 SVG来生成地图
12
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13
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14
1.10 XLink和XPointer-Linking one place to another
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1.9 SVG,VML和X3D-应用于Web的矢量图形
XML已经在许多领域显示了他的应用潜力,一些基于XML的
描述矢量图形元素的规范已经制定出来,包括SVG、VML、X3D (具有XML的语法和VRML的行为),这些规范在很多地方与GML 相似,但是它们有着不同的目标。每一个都有不同的几何描述 的方法。制图规范侧重于图形的表现,因此,它们包括属性、 颜色、线型等元素。要浏览这些格式的数据文件,必须要有合 适的图形浏览工具。对于VML,IE5.0已经内嵌了浏览工具,对 于SVG数据,Adobe公司已经为IE和Netscape开发了一系列的插 件用于浏览。IBM也已经开发了SVG的浏览工具,一些纯Java的 SVG浏览工具也已经开发或者正在开发中。
当前的HTML技术是可以将不同的地理数据联系起来的,我
们可以很容易地将影像地图与其它影像地图联系起来。但是, HTML的连接机制存在很多限制,因此要建立一个庞大的、复杂 的、分布的现实世界的系统是不切实际的。最明显的限制就是 HTML的链接无论源文件还是目标文件的编码都是很死板的,不 灵活,使得系统变得脆弱无法扩展。
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ArcXML应用实例
product view(产品视图)
ProductView™ Professional ProductView™ Lite
目录
关于用户界面 ....................................................................................................................................................... 1 快速访问工具栏 ........................................................................................................................................... 1 应用程序菜单 ............................................................................................................................................... 1 上下文菜单 ........................................................................................................................................................... 2 属性选项卡上下文菜单 ...............................................................................
GBT12706新旧版本对比(2)
1)2008版规定2)新版(报批稿)规定7.2.3挤包内衬层挤包内衬层的标称厚度见表9。
表9挤包内衬层厚度缆芯假设直径挤包内衬层标称厚度取0.4mm;如大于40mm时,则取0.6mm。
2)新版(报批稿)规定7.2.4绕包内衬层缆芯假设直径为40.0mm及以下时,绕包内衬层的标称厚度取0.4mm;如大于40.0mm时,则取0.6mm。
绕包内衬层采用单根或多根带材重叠绕包而成。
当多根带材绕包时,每一根均应重叠绕包。
(新增)4.增加了绕包内衬层和(或)包带垫层厚度测量1)2008版规定无2)新版(报批稿)规定16.12绕包内衬层和(或)包带垫层总厚度的测量16.12.1步骤从样品上完好取下绕包带材,展平后测量中央部位的厚度。
多根带材重叠绕包时,应分别在每根带材测试。
采用GB/T2951.11—2008规定的指针式测厚仪在(0.07±0.01)MPa压力下保持20s后立刻测试。
测厚仪的上下测量面均为平面,其中圆形上压脚直径(5.0±0.1)mm,下测量面直径不小于5.0 mm。
取5次测试的平均值作为测量结果。
对于单根带材重叠绕包,总厚度测量值为一根带材厚度的测量值。
多根带材重叠绕包时,总厚度测量值为各根带材厚度平均测量值的总和。
16.12.2要求绕包内衬层厚度测量值不应小于标称值的80%再减0.2mm。
当采用双金属带铠装时,绕包内衬层和附加包带垫层的总厚度应符合12.7的规定。
12.7双金属带铠装当采用金属带铠装和符合7.2规定的绕包内衬层时,内衬层应采用包带垫层加强。
如果铠装金属带厚度为0.2mm,内衬层和附加包带垫层的总厚度应按7.2的标称值再加0.5mm;如果铠装金属带厚度大于0.2mm,内衬层和附加包带垫层的总厚度应按7.2的标称值再加0.8mm。
绕包内衬层和附加包带垫层总厚度的测量值不应小于规定值的80%再减0.2mm。
金属带铠装应螺旋绕包两层,使外层金属带的中间部位大致在内层金属带间隙上方,每层金属带间隙率不应大于50%。
OSTA2.0 Release2开局指导书V1.1-20070608-B
资料编码产品名称OSTA2.0 Release2 使用对象华为工程师、合作方工程师产品版本V200R020/21/22/23 编写部门服务器产品部资料版本V1.1OSTA2.0 Release2开局指导书拟制:王旭波日期:2007-4-25审核:日期:审核:日期:批准:日期:华为技术有限公司版权所有侵权必究OSTA2.0 Release2开局指导书文档密级:内部公开修订记录日期修订版本描述作者2007-4-25 V1.0 初稿完成王旭波2007-6-8 V1.1 增加接口板、扣板介绍部分章节王旭波OSTA2.0 Release2开局指导书文档密级:内部公开目录第1章设备简述 (1)1.1 OSTA2.0 Release 2产品简述 (1)1.2 交流环境中OSTA2.0 R2服务器系统组成 (3)1.3 认识T8223机箱 (4)1.3.1 前视图 (4)1.3.2 后视图 (5)1.3.3 机箱特性介绍 (6)1.3.4 单板配置 (7)1.3.5 机箱供电 (9)1.3.6 通风散热系统 (9)1.3.7 线缆管理 (10)1.3.8 技术指标 (11)1.4 认识各种单板 (12)1.4.1 BH22服务器板 (12)1.4.2 BH23服务器板 (13)1.4.3 BA22服务器板 (14)1.4.4 NX20交换网板 (14)1.4.5 SMMD机箱管理板 (15)1.5 认识各种接口板 (16)1.5.1 BR25服务器接口板 (16)1.5.2 BR26服务器接口板 (17)1.5.3 BR28服务器接口板 (18)1.6 服务器板和接口板之间的对应关系 (19)1.7 认识各种扣板 (19)1.7.1 外出GE扣板(电) (19)1.7.2 外出GE扣板(光) (20)1.7.3 外出TOE扣板(电) (20)1.7.4 Fabric GE扣板 (20)1.7.5 外出FC扣板 (21)1.7.6 Fabric FC扣板 (21)1.7.7 SCSI扣板 (22)1.7.8 固态硬盘扩展扣板 (22)1.8 接口板与扣板之间的对应关系 (22)1.9 认识散热托盘 (24)OSTA2.0 Release2开局指导书文档密级:内部公开1.10 认识OSTA2.0 R2电源配套件 (25)1.6.1 GEPS4890-30AR AC/DC电源系统 (26)1.10.2 Flatpack2 2000W AC/DC电源系统 (28)1.11 总装机柜 (30)1.11.1 外观 (31)1.11.2 物理尺寸 (31)1.11.3 机柜部件结构 (32)1.11.4 机柜内部设备 (32)1.12 配套设备 (33)第2章开局前准备 (1)2.1知识技能准备 (1)2.1.1 硬件结构与安装 (1)2.1.2 软件安装与调试 (2)2.1.3 软件加载与升级 (2)2.2资料准备 (2)2.3物料、工具准备 (3)2.4现场勘测准备 (3)第3章硬件安装 (5)3.1 概述 (5)3.2 安装AC/DC电源系统 (7)3.2.1 安装Flatpack2 2000W AC/DC套件 (7)3.2.2 安装GEPS4890-30AR AC/DC套件 (8)3.3 安装散热托盘 (8)3.4 安装OSTA2.0 R2设备 (10)3.4.1 安装T8223机箱 (10)3.4.2 安装单板 (11)3.4.3 安装后的OSTA2.0 R2 (12)3.4.4 数据线连接 (15)3.4.5 SMM单板网口连线及IP设置说明 (15)3.5 电源线连接 (18)3.5.1 Flatpack2 AC/DC电源交流端电源线连接 (19)3.5.2 Flatpack2 AC/DC电源直流端电源线连接 (20)3.5.3 GEPS4890-30AR AC/DC电源交流端电源线连接 (22)3.5.4 GEPS4890-30AR AC/DC电源直流端电源线连接 (23)3.5.5 地线的连接 (25)3.6 其他设备安装 (26)3.7 外部线缆走线 (26)3.8 安装后检查 (26)OSTA2.0 Release2开局指导书文档密级:内部公开3.8.1 设备安装检查 (27)3.8.2 线缆连接检查 (27)第4章设备上下电步骤及操作说明 (28)4.1 启动前准备 (28)4.1.1 设备安装检查 (28)4.1.2 线缆连接检查 (29)4.2 上电操作过程 (29)4.2.1 设备上电 (29)4.2.2 硬件状态检测 (29)4.3 下电操作过程 (30)4.3.1 服务器板下电 (30)4.3.2 交换网板和负载均衡板下电 (30)4.3.3 SMM管理板下电 (31)4.3.4 OSTA2.0 R2机箱及配套设备下电 (31)第5章设备软件安装及配置 (33)5.1 服务器板操作系统的安装 (33)5.1.1 Windows Server 2003的安装 (33)5.1.2 SuSE Linux Enterprise Server 9的安装 (33)5.1.3 Red Hat Enterprise Linux 3/4的安装 (33)5.2 OSTA2.0 R2与磁盘阵列柜的连接 (33)5.2.1 存储设备的配置过程 (33)5.2.2 在Windows系统下访问存储 (33)5.2.3 在Linux系统下访问存储 (34)5.3 USM管理软件的安装使用 (35)第6章日常维护及常用工具 (36)6.1 告警指示灯说明 (36)6.1.1 服务器板、交换板告警指示灯 (36)6.1.2 SMM 板告警指示灯 (37)6.2 服务器板BIOS设置 (37)6.3 用SMM命令进行管理和设置 (38)6.3.2 命令行接口 (39)6.3.3 命令行视图介绍 (39)6.3.4 命令行特性 (41)6.4 基本操作 (42)6.4.1 常用查询操作 (42)6.4.2 常用设置操作 (47)6.5 USM的使用说明 (49)OSTA2.0 Release2开局指导书文档密级:内部公开关键词:OSTA ATCA KVM磁盘阵列USM SMM服务器板交换网板RAID摘要:本文简要介绍了OSTA2.0 Release设备的相关部件与组成、开局前的准备、硬件安装步骤、上下电过程、软件安装与配置、日常维护及常用工具以及相关的参考资料等,可供开局或维护工程师参考。
EICAD3.0说明.pdf
EICAD简介目录1. 目录 (2)2. 1.系统概况 (3)2.1 1.1 创新道路设计领域的“建筑信息模型BIM”理念 (4)2.2 1.2 构建智能化实体及其内部关联 (4)2.3 1.3 高交互式和可视化地创建道路模型 (4)2.4 1.4 出色的可视化性能 (4)2.5 1.5 突破内存限制的64位操作系统,支持大型工程设计项目 (4)3. 2.数字地面模型 (4)3.1 2.1 支持大型数据集、多种显示模式的数模实体 (6)3.2 2.2 MeshEditor程序支持快捷、高效的模型编辑 (6)3.3 2.3 支持道路设计过程中实时剖切 (6)3.4 2.4 进行场地整平设计 (6)4. 3.路线平面设计 (6)4.1 3.1 智能化“道路中线”实体 (7)4.2 3.2 更加快捷的平面设计和编辑功能 (7)4.3 3.3 实时联动设计 (7)5. 4.纵断面设计 (7)5.1 4.1 “拉坡图”实体 (8)5.2 4.2 智能化“竖曲线”实体 (8)5.3 4.3 实时变化的监视断面 (8)6. 5.横断面设计 (8)6.1 5.1 路基模板实体 (9)6.2 5.2 超高实体 (9)6.3 5.3 边坡模板实体 (9)6.4 5.4 道路模型实体 (9)7. 6.图表生成 (9)7.1 6.1 智能“图框”实体 (10)7.2 6.2 图纸集管理 (10)1. 目录1 系统概况(见 [标题编号.])1.1 创新道路设计领域的"建筑信息模型BIM"理念1.2 构建智能化实体及其内部关联1.3 高交互式和可视化地创建道路模型1.4 出色的可视化性能1.5 突破内存限制的64位操作系统,支持大型工程设计项目2 数字地面模型(见 [标题编号.])2.1 支持大型数据集、多种显示模式的数模实体2.2 MeshEditor程序支持快捷、高效的模型编辑2.3 支持道路设计过程中实时剖切2.4 进行场地整平设计3 路线平面设计(见 [标题编号.])3.1 智能化"道路中线"实体3.2 更加快捷的平面设计和编辑功能3.3 实时联动设计4 纵断面设计(见 [标题编号.])4.1 "拉坡图"实体4.2 智能化"竖曲线"实体4.3 实时变化的监视断面5 横断面设计(见 [标题编号.])5.1 路基模板实体5.2 超高实体5.3 边坡模板实体5.4 道路模型实体6 图表生成(见 [标题编号.])6.1 智能"图框"实体6.2 图纸集管理2. 1.系统概况1. 系统概况狄诺尼集成交互式道路与立交设计系统EICAD 3.0汇集了近十年来公路与城市道路设计领域的理论创新成果;全面贯彻了全三维化设计的新理念,设计过程中可实时观察道路模型的三维状态;实现了一套智能化自定义实体及其底层联动机制,通过夹点编辑和双击编辑功能,设计命令大大减少,而设计功能更加丰富,可大幅度提高设计效率。
富士通半导体推出新版CGlStudio可支持OpenGLES3.0
参 考设 计 RD1 1 9 4 采 用 全 球 最 小 、最低 每I / O 成 本 的 可 编程 平 台一一Ma c h x03 T M 产 品 系列或 最新 的E C P 5 T M 系 列 。E C P 5 拥 有 业界最 高 的功 能 密度 ,在小 至 1 0 a r m x 1 0 mm的 封 装 中 集 成 高 达 8 5 k L U T 以及 S E RD E S 。 小 尺 寸 、低 功耗 的Ma c h X 03 和E C P 5 器 件是 实现 诸 ̄ I C F P 2 / 4 模
块 等 多 吉 比 特 以 太 网 应 用 所 需 的I / O 扩 展 、桥 接 以 及 互 连
的最佳 选择 。
器 件 的 电阻低 至 1 O 0 n ,最大 额定 发 热功 率 为0 . 1 2 5
富士 通半 导体 推 出新 版C Gl S t u d i o
可 支 持Op e n GL ES 3. 0
佳 方 案 用 于 产 品 设 计 。E AG L E 7 . 0 版本 可 支持 大 型研 发
团队 同时 参 与更加 复 杂 的产 品设 计 。它可 将 大 型原 理 图
及线 性 调节 上分 别 达到0 . 3 %和0 . 2 %的最高 规格 ,即使 输
入 电压 或负 载 出现 极端 的 变化 ,也 能 提供 高度 的设 计 稳 定性 。此外 ,新 产 品 的完 整 电流 限制 能力 及热 保 护 电路 可 防止结 温过 高 。
差 电压 ,使 主机 板 、电信设 备 及机 顶盒 电源等 应用 能 够
用友NC-ICC服务器管理员手册
用友软件股份有限公司
NC 在线服务安装指南
3
4 5 6
2.6.4.2 清除备份的配置文件 ............................................................................. 27 Windows平台安装指南........................................................................................................... 28 3.1 安装Windows 2003 Enterprise Server操作系统 ...................................................... 28 3.2 安装数据库...................................................................................................................... 28 3.3 创建初始的NC在线服务数据库 ..................................................................................... 28 3.3.1 使用SqlServer数据库的用户 ........................................................................... 28 3.3.1.1 导入数据库备份文件 ............................................................................. 28
E-Form++可视化图形组件库高级企业版本的说明
关于E-Form++可视化图形组件库高级企业版本的说明下面是高级企业版本P-UCC3001特有的解决方案的源代码:
1、独有如下BPMN解决方案源代码,包含仿真画面设计与脚本编辑:
同时提供HMIPalyer的源代码,如下图:
2、如下BPMNBuilder 的源代码,能同时设计业务流程图和电子表单,业务流程的每个结点可以关联道相应的电子表单:
3、电子表单设计器和阅读器源代码;
4、数据库与报表打印解决方案源代码,打开数据库,拖拉表单字段,自动获取数据分页打印功能:
5、地理接线图源代码:支持平行直线,平行曲线,以及拖拉连接等:
6、脚本支持解决方案源代码,提供对VBScript和Jscript的脚本支持功能:
7、仪器仪表解决方案源代码:
8、模拟电路设计与仿真集成可视化解决方案源代码;
9、DasyLab样式仿真应用源代码:
11、可将任何OCX控件置于画布中:
12、可将任何Windows控件放入画布,系统提供列表控件和网格控件以及实时曲线控件,如下图:
以及
13、上千专为工控仿真设计的图形元件。
14、支持制作路径动画和设计多种状态复合元件等高级功能。
15、提供CAD高级解决方案全部源代码:
16、提供专业DasyLab电路仿真解决方案:
说明:此区别还包括相应的核心库在上述解决方案的配套源代码的不同。
文件后缀类型
计算机的文件有很多种,运行的方式也各有不同。
一般来说我们可以通过文件名来识别这个文件是哪种类型,特定的文件都会有特定的图标,也只有安装了相应的软件,才能正确显示这个文件的图标。
文件名一般会分为两个部分,如文件名是“aaaa.mpp”,前面的是真正的文件名“aaaa”,后面是扩展名(或是叫做后缀名)“.mpp”。
而我们识别文件的类型一般都是通过这个文件的扩展名。
比如这个文件,“.mpp”的文件是由MicroSoft公司(微软公司)的Project项目管理软件生成的,所以,我们知道,这个文件应该用Project这个软件来打开。
刚开始学电脑的时候,不会知道很多文件类型,没有关系,慢慢来,时间长了,用的软件多了自然就会记得了。
这里先说几个常用到的文件类型。
注:以下文件除说明了可以直接运行的,其余格式均需要安装相应软件后才可以通过双击运行。
.exe: 执行文件:这类的文件通常就是某个软件的主文件,我们都可以通过鼠标双击来直接运行。
.mp3:时下很流行的音乐文件格式。
可使用winamp等相应的播放软件来打开。
.avi,.asf,.wmv,.mpg,.mpeg: 视频文件。
或是电影或是电视,或是MTV等等,一段或有音乐或无音乐的画面。
可使用windows自带的媒体播放器来打开。
当操作系统为win2000或以上版本时,系统本身即支持该类格式。
可以直接双击打开。
.ra,.rm,.ram: 视频文件。
和上面的视频文件类似。
只是文件容量更小,但效果不是很好,只能说勉强可以接受(现在的人要求太高了,以前有rm格式的电影看已经很开心了)。
需使用realplayer软件来打开。
.txt: 文本文件。
系统自带的记事本工具所产生的文件(也可以通过其他的一些文本编辑软件来生成)。
用来记录一些文字,该文件中只能记录文字而不能放进图片等其他内容。
这种文件可以直接双击打开。
.doc:微软公司OFFICE软件中word工具所产生的文件,通常用于办公,其中可包含有文字、图片、表格等。
cgl指标
cgl指标CGL(Color Gamut Luminance)是指色域亮度,是评估显示设备色彩性能的一个重要指标。
色域是指显示设备可以展现的颜色范围,而亮度则是指显示设备的亮度水平。
CGL指标的主要作用是评估显示设备在不同色彩模式下的色域覆盖范围和亮度性能,为用户选择适合的显示设备提供参考。
在显示技术领域,常见的显示设备包括液晶显示器、OLED显示器、LED显示器等。
这些显示设备都有不同的色域和亮度性能,通过CGL指标,可以更直观地了解这些设备的色彩表现能力和亮度范围。
色域是显示设备可以展现的颜色范围,通常以色域图来表示。
色域图上的颜色范围包括了传统的sRGB色域以及更广阔的Adobe RGB和DCI-P3色域等。
sRGB色域是一种标准色域,广泛应用于互联网和数字媒体领域。
而Adobe RGB和DCI-P3色域则是相对更广阔的色彩范围,可以展现更多丰富的颜色细节。
CGL指标对于色域的评估主要包括以下几个方面:1.色域覆盖范围:通过测量设备在不同色彩模式下的色域图,可以直观地了解设备的色彩表现能力。
如果设备的色域覆盖范围较广,意味着可以展示更多丰富的颜色细节。
2.色彩准确度:CGL指标还包括对设备色彩准确度的评估。
色彩准确度是指设备在显示不同颜色时与真实颜色之间的差距。
一般来说,色彩准确度较高的设备可以更准确地还原图像的颜色。
3.明暗还原能力:CGL指标还包括设备亮度的评估。
亮度是显示设备的一个重要参数,影响用户观看体验。
较高的亮度水平可以提供更明亮的画面,提高观看效果。
除了上述方面,CGL指标还可用于评估设备的色彩饱和度、对比度等性能。
色彩饱和度是指显示设备可以表现的颜色的饱和程度,对比度是指设备在显示明暗场景时能够保持的细节和层次感。
综上所述,CGL指标是评估显示设备色彩性能的一个重要指标。
它可以帮助用户选择适合自己需求的显示设备,同时也能够帮助生产厂商提升产品质量。
随着技术的不断发展,显示设备的色彩表现和亮度性能也在不断提高,CGL指标的应用将更加广泛。
LU动态组件
LU动态组建进一步完善:预览图制作教程首先感谢几位大师对动态组建的研究,也感谢和谐兄月月姐对静态组建的开发流程的公布,测试了几位的作品后想必大家有种感觉,我们的组建日渐丰富了,但是预览图的缺失让我们头疼,在选择组建布景的时候,所有自制组建都是一个地面的图标要想选中我们需要的的组建,还要用鼠标指着图片不动,等待他的英文名称出现,这的确耽误了我们不少时间!前几天也考虑过这个问题我们看看官方的组建会发现,他们的布局模式都是一个CGR文件(组建主体文件),配备一个INN后缀的同名文件,说实话不清楚INN后缀在这里还有没有其他作用,不过经过测试,至少有一个作用相当明确就是在LU中提供组建预览的图标,方便用户查阅。
一旦这个文件丢失,组建的图标就会成为地面图标,所以我们这里暂时吧INN后缀叫做组建的预览图标吧。
那么如何制作这个图标呢,很惭愧Q3D MAX都是我的盲区,很多操作也是最近跟几位大大学习的,以目前的功力无法通过Q3D同时给出组建的CGR主体文件和INN的后缀文件,不过我相信以后一定有高人可以更正这个问题的!因此在目前,我们能不能想到一个曲线救国的方式呢?当然可以,经过验证已经成功,方法是笨了点,不过如果制作组建的朋友也还不会弄出INN预览图,这个方法还是可以尝试一下的,这样做出来的组建库会更加完善!总体思路:用LU自己生成的INN预览文件改名后为我所用简要步骤:SU导出DAE ——LU载入DAE得到模型预览图记录——到我的文档\LUMION\LIBRARY\下找出SU模型在LU中生成的预览图标——拷贝到自制组建包中,重命名为****.CGR.INN大家还记得LU中导入SU模型的方法吧,那么在IMPORT选项卡里导入后,LU会自动记录你导入过的模型,并且生成一个预览图,方便你下次导入。
大家注意,这里的预览图和LU 里调用树木汽车那些地方的预览图画面大小上都没有区别,那么LU里的花草汽车组建都有INN,我们这里导入的模型是不是也会有INN呢!我想80%会有的!于是根据以前的基础知识,LU的存档文件氛围SENCE和LIBRARY,SENCE是场景记录文件夹(这里不用),LIB是我们导入过的SU模型信息储存的文件夹!我们的目的很明确,就是要找出导入模型的INN预览图标!于是我们进入我的文档\LUMION\LIBRARY\ 看果然这里有模型图标的INN文件。