国王的恩赐——提升士气的方法

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国王的恩赐圣骑士加点攻略

国王的恩赐圣骑士加点攻略

国王的恩赐圣骑⼠加点攻略
国王的恩赐⾥⾯众多的游戏⽀线可以让玩家很好的了解游戏剧情,同时游戏的⾃由度也允许玩家在某些任务中体验不⼀样的结果,对于这款骑⼠味甚浓的游戏,圣骑⼠的加点⽅式也是⽐较关键的。

圣骑⼠加点攻略
⾸先要升级那个可以提升⼠兵能⼒,就是可以让⼸箭⼿多⼀个⽕箭,步兵多个挥砍的技能。

然后要升级让牧师进化为圣裁官的技能,这个有⼤⽤。

等级稍微⾼点就⼀定要升,圣裁官多的净化技能对亡灵⽣物有毁灭打击。

然后主加可以降低招募条件的技能,可以让相同的领导⼒招募更多的⼠兵,只要是关于这个的都要加满。

如果对⾃⼰的策略能⼒有信⼼就把战前排兵布阵的技能加满,对后来的战⽃很有帮助,这个后期很有⽤,相反则不要求。

圣骑⼠对于游戏后期的亡灵和恶魔⼤陆有先天优势,但是前期⽐较乏⼒,所以前期不激动,后期求爆发。

玩⼀段时间就会有⽐较深⼊的了解。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码

《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码
picture_magic=冰后画像
picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
travel_bag=旅行袋
elf_crown=精灵王冠
undertakmonik_face=憎恶面具
武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴
王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
在游戏中按“Shift+~”开启输入框:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。

国王的恩赐之游戏秘籍

国王的恩赐之游戏秘籍

游戏秘籍
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍中的# 代表数字,注意替换
更多秘籍:
头盔
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
武器
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
护盾
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
铠甲
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
腰带
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
靴子
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
王权标志
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
宝物
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
手套
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
衣服
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—人类

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—人类

冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。 牧师:等级2 领导力需求50 攻击力10 防御力10(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率5% 伤害2-4(射程6魔)近身2-4(魔) 生命值32 价格100 抗性:魔10% 天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成 更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵 抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。 技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对 友军生物使用则让其伤害最大化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回 合。 卫士:等级3 领导力需求50 攻击力15 防御力17(防御后+5) 主动性4 移动力3 致命一击率12% 伤害6-8(物) 生命值50 价格120 抗性:物20% 天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有 30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1. 技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。 圣裁官:等级3 领导力需求100 攻击力16 防御力16(防御后+4) 主动 性5 移动力2 致命一击率10% 伤害5-7(射程7魔)近身5-7(魔) 生命值70 价 格300 抗性:魔10% 天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成 更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵 抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。 技能:复活—复活一支友军部队中的阵亡者,回复(7)点生命值,对亡 灵及恶魔无效;神圣狂怒—祝福友军生物并给予其“神圣狂怒”的状态以对抗 亡灵和恶魔,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合,并给予英雄3-10点 狂怒值。 骑士:等级4 领导力需求160 攻击力27 防御力27(防御后+8) 主动性5 移动力2 致命一击率12% 伤害16-18(物) 生命值160 价格1000 抗性:物30% 火30% 天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士 能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛— 由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗. 技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。 枪骑兵:等级4 领导力需求180 攻击力29 防御力25(防御后+4) 主动 性7 移动力5 致命一击率12% 伤害14-18(物) 生命值150 价格1100 抗性:物20% 火20%

《国王的恩赐》游戏技巧分享

《国王的恩赐》游戏技巧分享

《国王的恩赐》游戏技巧分享国王的恩赐是一款策略类游戏,在这款游戏中玩家可以体验到丰富的游戏剧情,由于是一款策略游戏,所以在战斗的时候更加注重兵种的搭配使用,以及走位的技巧等等。

游戏技巧分享01、在英雄有肾上腺素技能(不是兽人的肾上腺素,而是力量技能的那个肾上腺素)的情况下,每轮开始时如果施放闪电球,而闪电球的主动性又高于队伍中所有部队,那么在闪电球攻击完成后,部队获得的肾上腺素效果将被取消,行动顺序重排——所以最好在获得肾上腺素的部队行动后才施放闪电球。

02、战场上原有的以及地下挖出的炸药筒的物理抗性是50%,火抗性是-100%,爆炸出来的也是火伤害,可以被油幕增强杀伤力。

03、自杀炸弹(神风术)的炸弹爆炸是物理伤害,可以施放在敌我双方身上,如果携带者提前死亡则炸弹立刻爆炸,炸魔免的黑龙效果一流,由此衍生的战术自行思考。

04、血萨满的灵魂之怒杀死非生物(如雕像、祭坛、独眼巨人、食人花、机器人、亡灵等)不会留下邪物,邪物的效果是杀死20%(注意邪物也有存在的时效性)。

05、独眼巨人的掌掴对独眼巨人还有几种龙是无效的……06、魔法“和平主义”是可以施放在敌人身上的(不过个别敌人除外)——对付纯种独眼巨人部队时,最后的复活阶段可以节省不少时间和功夫(伤害减少30%)。

07、魔法“献祭”是星伤害,宝物混沌皇冠、幽魂甲和水晶球都带有星抗性,原AP就有的所有宝物和魔法都不带星抗性。

08、陷阱勋章以及捕兽夹生成的陷阱是永久有效的,而魔法生成的陷阱只有5回合。

09、机械守卫的扯人可以把敌人扯过陷阱而不触发陷阱,除非敌人的最后落点是陷阱,宠物小龙的踢人则不行。

10、对付亡灵其实性价比最高的杀伤魔法是治疗,前提是有好的地形、足够的石墙或是召唤物堵路……11、如果电脑的射手处在油幕范围内,只要敌人能一回合内走出这个范围而且油幕内没有我方部队,敌人基本一定会尽全力走出这个范围,由此衍生的战术自行思考(近战攻击不减的兵种和有技能的独眼巨人除外)。

游戏攻略:国王的恩赐北方勇士战士战斗全攻略

游戏攻略:国王的恩赐北方勇士战士战斗全攻略

国王的恩赐北方勇士战士战斗其实并不难,战士是一个很好的兵种, 血不薄攻击也不低,是一个非常适合新手的兵种,但是战士在战斗中必须配合好各个兵种,这样才会更快的赢得胜利,究竟要怎么配合呢, 新手们注意了,小编介绍的是新手战士战斗简易攻略,不会玩的不妨让小编带大家一起看看。

国王的恩赐北方勇土战士战斗攻略:1、在人族大陆完全可以使用机械流。

就是双机械工兵(能修理的那个),一队机械守卫。

互相修理。

打的会慢点。

但是战术没问题的话,绝对的无损。

2、还有无脑单兵黑骑士流,这个很无脑也很无赖。

只带黑骑士。

法术只需要会邪物复活和石皮,然后永远无敌+无损。

清兵也效率。

如果你再净化了黑喑游侠。

拿到了黑骑士碎片。

这辈子黑骑士就是永远的老大了。

3、至于圣裁者+圣骑士流。

首先圣裁很招打。

仇恨非常高。

可以幻影之CW版就用符文法师幻影之就行。

要想无损或者降低损失,目标化,石皮等级是必须上去的。

然后给队伍里的红龙目标化,石皮术。

最好还能给个和平主义和大法盾。

然后用红龙拦截各种近战还有堵路。

不用担心出事。

远程负责疯狂输出即可。

圣骑士很慢,但是圣骑士可以跪地,主要让自家单位二次行动或者和圣裁一起复活-5级单位。

如果有传送的话,则可以传送到人堆里大杀四方了事。

如果战士能召到鬼神使,完全可以让鬼神使召唤恶魔。

很好的肉盾。

然后鬼神也是能复活五级兵的牛人。

亡灵流,这个需要亡灵各类套装支持。

基本上就是吸血鬼,祖灵,亡灵法师,僵尸,骨弓。

战士必学的法术有加速3 (群体加速),祝福3 (群体祝福),石皮3,目标化3可选法术有幻影(有符文法师的话就随意了),神灵铠甲,和平主义。

邪物复活(黑骑流,亡灵流专用),屠龙3 (群体),屠魔3 (群)。

至于花王前期实牛X,后期就是被秒的料,都没法复活。

独眼巨人也是初期用用。

人族大陆只能勉强使用。

因为既不能治疗也不能复活,死一个心疼死你。

而且也是无损的大敌。

如果是CW版,符文法师很强悍。

一定要带。

战士也可以用射手流。

国王的恩赐圣骑士加点攻略

国王的恩赐圣骑士加点攻略

国王的恩赐圣骑⼠加点攻略
国王的恩赐⾥⾯众多的游戏⽀线可以让玩家很好的了解游戏剧情,同时游戏的⾃由度也允许玩家在某些任务中体验不⼀样的结果,对于这款骑⼠味甚浓的游戏,圣骑⼠的加点⽅式也是⽐较关键的。

圣骑⼠加点攻略
⾸先要升级那个可以提升⼠兵能⼒,就是可以让⼸箭⼿多⼀个⽕箭,步兵多个挥砍的技能。

然后要升级让牧师进化为圣裁官的技能,这个有⼤⽤。

等级稍微⾼点就⼀定要升,圣裁官多的净化技能对亡灵⽣物有毁灭打击。

然后主加可以降低招募条件的技能,可以让相同的领导⼒招募更多的⼠兵,只要是关于这个的都要加满。

如果对⾃⼰的策略能⼒有信⼼就把战前排兵布阵的技能加满,对后来的战⽃很有帮助,这个后期很有⽤,相反则不要求。

圣骑⼠对于游戏后期的亡灵和恶魔⼤陆有先天优势,但是前期⽐较乏⼒,所以前期不激动,后期求爆发。

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《国王的恩赐:戎装公主》通关攻略

《国王的恩赐:戎装公主》通关攻略

前言以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。

上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙﹏⊙))。

于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。

第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。

本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。

本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。

那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。

目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)一.游戏特色二.心得汇总三.天赋推荐四. 实用魔法技能一览五.勋章修炼技巧六.兵种和士气详解七.简单通关流程八.各大BOSS详细打法九.感慨+吐槽一,游戏特色1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。

世界观宏大,场景丰富,画面精美。

其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。

详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:2.本游戏采用伪随机系统。

不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。

创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。

所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。

不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。

也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。

3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。

商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。

但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。

国王的恩赐攻略

国王的恩赐攻略

国王的恩赐攻略
攻略国王的恩赐需要通过以下步骤进行:
1. 研究国王的特点和喜好:首先,了解国王的品性和喜好是很重要的。

可以通过与国王的近臣、宫廷人员、历史文献等渠道获取关于国王的信息。

2. 建立良好的关系:努力与国王建立良好的关系。

可以通过表现出对国王的尊重和忠诚来赢得国王的欢心,积极参与国王举办的活动和仪式,展现自己的才华和能力。

3. 提供有价值的建议:如果有机会和国王交流,可以尝试提供一些有价值的建议。

通过展现自己的智慧和见解,以及对国家政务的关注,向国王展示自己的能力和价值。

4. 赢得国王的信任:通过始终保持忠诚和诚实,并履行自
己的职责,在关键时刻给予国王支持和帮助,赢得国王的
信任和尊重。

5. 提供重要贡献:尽力在国王的领导下做出重要的贡献。

这可以是在军事、经济、文化等方面,通过自己的努力为
国王和国家做出卓越的成就。

6. 寻求其他人的支持:尝试与其他影响国王的人建立关系,例如国王的亲信、宫廷大臣等。

通过获得他们的支持和帮助,增加自己在国王眼中的影响力。

7. 谨慎处理政治游戏:国王的宫廷往往存在复杂的政治游
戏和勾心斗角。

要谨慎处理与其他宫廷人物的关系,以免
被利用或陷入困境。

8. 保持耐心和坚持:攻略国王的恩赐可能需要一定的时间和耐心。

不要放弃,坚持自己的努力和目标,最终可能会获得国王的青睐和恩宠。

总之,攻略国王的恩赐需要通过了解国王、建立关系、赢得信任和提供贡献等多个方面的努力。

需要谨慎处理政治游戏,并保持耐心和坚持。

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1 KB的兵种搭配分析KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。

而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。

鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。

我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。

(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主….囧,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。

后来制作了H5的公司做的。

)首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。

比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。

(而这些也都是混合存在的。

)在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。

比如如果魔法压制你是否有足够的MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?其次根据现有宝物对以上两条进行完善,利用宝物弥补其中的一些不足之处。

最后就根据地图上商店能提供的生物来实施你的搭配。

三个职业不考虑跨职兼修,带兵数量是战士〉骑士〉法师,而魔法能力则完全相反。

混兵效率方面则是骑士最好。

说到种族混合不得不说KB的士气设定,KB的士气不会引发队伍额外出手或者不出手,而是带来攻防及伤害上面的百分比加成和降低,幅度为每一个士气等级10%左右。

为了伤害能力最大化,还是要考虑的。

在实施你的兵力搭配计划过程中,也就是选择你的部队成员时,应当从主动、被动技能中挑选最合适的。

而攻防指数虽然重要,但是在某些特技的支持下能够弥补其中的差距(当然是在同等级)。

快攻:强调第一、二回合的强力杀伤,典型代表队伍是那些速度较好或者有奔跑机能的兵种。

在战士天赋2级战术和3级快速进攻的支持下能够保证每个角色第一轮都能攻击到对手。

而3级混乱魔法也是很必要的,它带给我们的群体加速(10mp,所有部队速度+2)能够保证第一轮的强力输出。

国王的恩赐:黑暗面史诗难度无损兵种与技能搭配心得分享

国王的恩赐:黑暗面史诗难度无损兵种与技能搭配心得分享

国王的恩赐:⿊暗⾯史诗难度⽆损兵种与技能搭配⼼得分享《国王的恩赐:⿊暗⾯》中很多玩家对史诗难度下的⽆损兵种与技能搭配不是很了解,下⾯为⼤家介绍的是玩家WOLF分享的《国王的恩赐:⿊暗⾯》史诗难度⽆损兵种与技能搭配⼼得,感兴趣的玩家⼀起来看看吧。

通关了3个种族的史诗难度,总体来说这个版本不错,⽐起前两个版本在兵种搭配上⾃由很多。

没有上个版本圣骑+骑⼠+法师⼀直打到吐为⽌的问题。

3个种族都可以有⾃由的兵种搭配,⽽且换起来也很简单,这个设计的很好。

⾸先是兵种搭配,3个种族前期都可以⽤同样搭配:这个版本的bug兵种恶魔的⾎祭祀⼀定要带上,牺牲这个技能很⽆敌。

最好⽤的是亡灵巫师了,AOE攻击,增加怒⽓很爽,很多⼈前期喜欢⽤恶魔的⼩⿁,但是⼩⿁放完两次⽕球之后就歇菜了。

另外⼀个必备的兵种是⼤恶魔,亡灵这个职业⼤恶魔太重要了。

⼤恶魔在波特兰的地下通道陵墓,然后去亚特兰蒂斯,然后有⼀个⼊⼝,忘记名字了,哪个地图的特点是⼀个⼤五⾓星的。

可以找到⼤恶魔。

恶魔的⽕⼭仇恨值是很⾼的,整⼀个在另外两个位置就随便了,我⽐较喜欢恶魔哪个蓝⾊的⽜,⽆限反击,冲前⾯就可以很多怒⽓了。

另外⼀个是⾷⼈花,他的作⽤是增加⼩兵,然后⾎祭祀可以⽤牺牲给其他兵种增加兵。

另外怒⽓的诱惑技能是神技,要合理使⽤。

建议给对⽅兵最多,或者⾎量⾼的⼈使⽤。

基本敌军就不会打你的了。

⾸先说下吸⾎⿁(法师):法师在前⾯⼏个版本很弱,关键在于法师的领导⼒是最低的,攻击⼒(暴击)和宠物攻击也⾮常的低。

法术技能如果不⽤外挂的话很难搞到好技能,很多时候通关了都不见,像地泉,死亡,时间倒流等。

另外⼀个就是攻击魔法在后期兵多的时候很⽆⼒。

这个版本有⼀个每级增加智⼒的天赋很不错,可以让智⼒⼀直保持⾼⽔平。

法师在这个版本有个法术很变态,召唤技能,这个技能可以考虑满,动物召唤就可以了。

容易上⼿⽽且召唤出来的动物很强。

另外要配合这个技能的话有个天赋增加召唤的天赋也要满。

基本就是⽆敌了。

国王的恩赐攻略

国王的恩赐攻略

国王的恩赐攻略引言《国王的恩赐》是一款经典的策略游戏,在这个游戏中玩家扮演一位国王,需要管理王国并做出各种重要决策。

本篇文档将为玩家提供一些攻略和建议,帮助他们在游戏中取得更好的成绩。

1. 起步阶段在游戏的起步阶段,玩家需要确保王国的基础设施和资源充足。

以下是一些关键的决策和操作:•建立基础设施玩家应该优先建设一些基础设施,如房屋、农田和采石场等。

这些设施将为王国提供必要的住房和资源。

同时,玩家还应该建立一座市场,以确保资源的交换和供应。

•发展经济经济的发展是玩家成功的关键。

玩家可以通过适当的决策来增加税收和财富。

一些有效的方法包括:–提高农田和采石场的产量–增加税收率–建立商业设施,如市场和商业街玩家应该保持经济的稳定增长,以便在后续的游戏中有足够的资源和金钱支持。

•维护社会秩序社会秩序的维护是国王的首要任务之一。

玩家应该制定合理的法律和政策,并保持王国的和谐和稳定。

一些关键的决策包括:–制定公正的法律,保护人民的权益–加强治安力量,确保王国的安全–提供必要的教育和医疗设施通过维护社会秩序,玩家可以获得人民的支持和忠诚。

2. 扩展王国当玩家成功建立起起步阶段的基础后,可以考虑扩展王国的版图和影响力。

以下是一些建议:•探索新领土玩家可以派遣勇士和冒险者去探索周围的未知地区,并开拓新的领土。

探险活动将带来一些风险,但也可能带来丰厚的回报,如新的资源和财富。

•建造要塞和城堡要塞和城堡是扩展王国影响力的关键工具。

玩家可以投资建造这些建筑物,以巩固王国在地区中的地位,并强化军事力量。

•外交与联盟玩家可以积极参与外交活动,与其他国家建立友好关系或联盟。

外交可以为玩家带来许多好处,如贸易机会、军事支持和文化交流。

3. 政治与外交在游戏中,政治和外交手腕同样重要。

以下是一些策略和建议:•国内政策玩家应该根据当前的国内形势和玩家的目标来制定合理的政策。

一些关键决策包括:–贸易政策:制定合理的关税和贸易协议,以促进经济发展–税收政策:保持税收的稳定,并根据国家需要进行调整–建设计划:投资于重要的基础设施和社会事业•外交策略玩家应该灵活运用外交手段,以更好地应对各种国际关系和局势。

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
leadership 数字 —增加英雄的领导力
龙蛋代码:
学徒腰带 student_belt +1防御 +1智力 教育:战斗后,英雄有5%的几率恢复一种符文
冰龙之剑 addon2_weapon_ice_dragon_sword +3攻击 +3魔法 -1敌方部队的主动性 +10%冰魔法力量
冰龙的皮带 addon2_belt_ice_dragon_belt +2防御 +5%冰魔法抗性 +10%战斗获得经验
levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。(这个可以有)
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。(请节制)
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
战术论述 tactical_manual +10%经验获得
奥丁旗帜 addon2_regalia_triscale_banner +150领导值 +20%友军攻击力 +1维京友军士气
战争之鼓 army_drum +150领导力 +1所有人类士气
4
冰龙护身符 addon2_artefact_ice_dragon_amulet +250领导值 +10%战斗后获得黄金 +1友军维京战士速度 -1敌人速度

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍

1.money 数字—增加或减少玩家金钱数量。

2.boat —召唤船只。

3.canfly —拥有飞马,可以飞翔。

名字—对英雄重命名。

5.doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。

6.levelup 数字—提升英雄等级,数字缺省则提升1级。

7.magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。

8.crystal 数字—给予相应数量的魔法水晶。

9.rune 数字—给予相应数量的3系技能符石。

10.mana 数字—增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。

11.rage 数字—增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。

12.fps —在左上角显示fps。

13.item 物品代码—添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。

14.pet 数字—提升宠物龙等级。

15.leadership 数字—增加英雄的领导力。

1.头盔battlemage_helm=战法之盔cat_band=猫耳箍clay_plate=土盆commander_helm=指挥官之盔concentration_bandage=专注头带dwarf_helm=矿工罩盔full_helm=全铠盔guard_helm=卫士之盔horn_helm=角盔nomad_helm=游牧民盔pandemonik_mask=魔鬼面具prismatic_helm=棱晶头盔simple_helm=头盔straw_hat=草帽tournament_helm=骑士盔warrior_helm=武士盔wizard_hat=法师帽young_mask=演说家面具black_helm=暗黑之盔blackthorn_crown=黑棘花环elf_crown=精灵王冠undertaking_mask=丧葬面具pandemonik_face=憎恶面具2.武器alebarda_pirates=海盗戟assassin_dagger=刺客匕首battle_axe=战斧battle_hammer=战锤crag_axe=狂战士斧disciple_staff=学徒手杖drill=螺旋钻elconium=研修之杖elven_bow=精灵弓fire_crossbow=绯炎十字弩kerus_sword=斩魔剑knight_sword=骑士剑long_spear=丈八矛mechanic_sword=万用刀moon_sword=银月剑pain_blade_=痛苦之刃rage_spear=狂怒之矛ritual_spear=祭祀之矛road_staff=旅行手杖scull_smasher=碎颅者sentence_dagger=裁决之刃shtopir=剔骨刀silver_rapier=银啸剑simple_sword=长剑sling_=投石索sloe_hammer=黑棘木锤thunder_musket=轰雷火枪titan_pick=泰坦镐whip_isshara=折虐之鞭yew_bow=紫杉弓bloodsucker_sword=血饮剑equilibrium_sword=平衡剑hammer_kingtorn=王者之锤insanity_staff=狂乱法杖ogre_club=食人魔棒sword_dragonslayer=屠龙剑thousand_soul_sword=萦魂弓adept_staff=术者法杖arbator=连弩blood_scream_dagger=吟唱匕首druid_staff=德鲁伊法杖dwarf_arbaleth=连射弩king_axe_d13=暴风战斧. 级别 III king_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 IIIktahu_claws=卡塔胡的利爪master_bow=大师弓rune_sword=符文剑simple_training_sword=训练用剑arhmage_staff=大法师杖dark_sword=黑暗剑greatdruid_staff=大德鲁伊杖inquisitor_sword=圣裁剑light_sword=光明剑demetrios1=凶魔戟. 等级 Irage_blade=角斗士剑necromancer_adept_staff=招魂法杖3.护盾barbarian_shield=野蛮人盾battle_shield=战盾berserker_shield=狂战士盾big_shield=大盾dragonslayer_shield=猎龙盾giant_shield=塔盾guard_shield=卫士之盾horseman_shield=骑兵盾knight_shield=骑士盾round_shield=小圆盾scaly_shield=龙鳞盾shield=盾牌shield_mifril=秘银盾skarsh_shield=虫族盾paladin_shield=圣骑士盾mirror_shield=守护之镜rahha_shield=龙魂盾4.铠甲armor=精钢甲chain=锁子甲charmed_armor=牧师外套easy_armor=轻甲hunter_armor=猎人外套knight_armor=骑士甲leather_armor=皮甲scaly_armor=鱼鳞甲shadow_cloac=阴影斗篷silver_armor=银锁甲sun_cloak=太阳斗篷werewolf_skin=人狼披风wizard_cloak=巫师斗篷dwarf_armor=蒸汽装甲dragon_cloak=魔龙斗篷wizard_cape=巫师披风wizard_mantle=巫师法袍5.腰带champion_belt=冠军饰带chief_belt=首领腰带luck_belt=幸运腰带monk_belt=修士腰带nephrite_belt=玉带ogr_belt=食人魔腰带rune_belt=符文饰带silber_chain=银链simple_belt=腰带snake_belt=蛇皮腰带steel_band=钢环steel_belt=钢腰带mage_belt=腰带 "魔井"6.靴子boots=靴子graceful_boots=精品靴high_boots=长靴kerian_boots=耐火靴knightly_boots=骑士靴light_boots=晶莹之靴mifril_boots=铜靴mystic_boots=神秘之靴ogr_sandal=食人魔便鞋old_boots=破鞋palmer_boots=朝圣靴princess_shoes=公主鞋silver_shoes=银鞋snake_boots=蛇皮靴steel_boots=钢靴thorn_boots=刺靴white_slippers=白拖鞋wing_wind=飞翼便鞋hunter_boots=猎人之靴jackboots=长统靴excellent_shoes=无垢鞋golden_boots=金靴7.王权标志blood_band=血带engineer_adjuster=机师徽章gryphon_banner=狮鹫旗gryphon_feather=金色羽毛heroism_banner=英勇之旗iron_karaklum=铁坠子officer_baton=士官权杖salamander_banner=火蜥旗valor_sign=勇气徽章silver_horn=白银号角colonel_baton=军尉权杖dark_soul=黑暗碎片diploma_antimage=抗魔学证书diploma_botanic_=植物学证书diploma_lizardology=蜥蜴学证书doc_searcher=公文general_baton=将军权杖marshal_baton=元帅权杖piret_flag=海盗旗shark_teant=鲨鱼牙齿uho_orka=兽人耳朵demon_tongue=恶魔舌头rage_sign=愤怒徽章true_belief_banner=真信之旗diplomat_sign=外交徽章8.宝物ale_barrel=啤酒桶army_drum=军鼓battle_talmud=战斗法典beast_rage_book=野性之书bronze_ring=青铜戒指copper_flute=铜笛dead_amulet=亡者护符draconix=龙骑项链faith_guard_amulet=信仰守护符fisher_net=渔网flame_necklace=火焰项链inkpot=墨水瓶king_borg_horn=矮人王号角moneylender_ring=次贷扳指picture_griffin_king=狮鹫王画像picture_magic=冰后画像picture_terror=巨龙画像rage_predator=狂怒吞噬者scroll_bag=匣子snake_ring=蛇戒storm_eye=暴风之眼tactical_manual=将军纪略telescopic_sight=瞄准镜travel_bag=旅行袋vampire_ring=吸血鬼戒指walnut_mandolin=桃木曼陀林young_ring=青春之戒ring_angi=总督之戒skull_karrah=萨满头骨dead_skull=亡者头骨gold_ring=黄金戒指necklace_dragon_power=龙牙项链picture_inspirit=骑士画像silver_ring=白银戒指storm_necklace=火风暴项链trap=捕兽夹power_ring=力量之戒royal_snake_ring=王蛇之戒ancient_amulet=远古护符cyclop_eye=独眼巨人之眼divine_blood=女神之血intellect_ring1=思想之戒. 等级 2.iron_will_necklace=钢铁意志坠饰pain_skull=痛苦头骨virgin_ring=纯洁之戒pictures_book=召唤绘本9.手套battle_gloves=战斗手套guard_braces=防护手镯horseman_gloves=骑兵手套hunter_gloves=捕猎手套scaly_braces=龙鳞手镯warm_gloves=保暖手套necropolis_hand=坟场护臂rage_braces=狂怒手镯10.衣服ball_dress=舞会礼服black_widow_dress=黑寡妇裙leather_dress=皮服novice_dress=学徒服walking_dress=旅行服fee_dress=仙子羽衣adviser_dress=导师袍magess_dress=巫女法袍princess_dress=公主袍。

《国王的恩赐》魔法全览

《国王的恩赐》魔法全览

AP魔法全览游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。

秩序魔法:也被看作圣系魔法,源于神恩,能影响身体和精神。

可以用来治疗、保护以及给予部队神秘的能力。

驱散:魔法等级:1 价格:400 AI可使用1级:移除一队友军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶12级:移除一队友军或敌军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶23级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果MP耗费5 学习水晶5破防:魔法等级:1 价格:500 AI可使用1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合MP耗费2 学习水晶12级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合MP耗费4 学习水晶23级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合MP耗费6 学习水晶4疗伤:魔法等级:1 价格:700 AI可使用1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50)MP耗费3 学习水晶12级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150)MP耗费2 学习水晶23级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250)MP耗费1 学习水晶3注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)祝福术:魔法等级:2 价格:1800 AI可使用1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费20 学习水晶10 注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合龙箭:魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶22级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶33级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶4自然召唤:魔法等级:1 价格:2500 AI可使用1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军MP耗费30 学习水晶83级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军MP耗费40 学习水晶12注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)魔法飞斧:魔法等级:2 价格:2500 AI可使用1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶22级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶43级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)战斗号角:魔法等级:2 价格:2800 AI可使用1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶123级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合MP耗费15 学习水晶20和平主义:魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合MP耗费7 学习水晶33级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶3注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值复仇天使:魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费15 学习水晶72级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费20 学习水晶103级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费25 学习水晶15注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)活力:魔法等级:3 价格:3500 AI可使用1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶62级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶63级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶6注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待屠龙:魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25召唤凤凰:魔法等级:3 价格:7000 AI可使用1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有)MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有)MP耗费25 学习水晶83级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有)MP耗费30 学习水晶12狂怒转换:魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7)MP耗费1(实际为0)学习水晶152级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9)MP耗费1(实际为0)学习水晶203级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11)MP耗费1(实际为0)学习水晶30转换率=基础转换率×(1+知识÷100)神圣装甲:魔法等级:4 价格:9000 AI可使用1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合MP耗费15 学习水晶82级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合MP耗费20 学习水晶123级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合MP耗费30 学习水晶20 注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%屠魔:魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25复活术:魔法等级:5 价格:12000 AI可使用1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200)MP 耗费10 学习水晶42级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400)MP 耗费20 学习水晶83级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600)MP 耗费30 学习水晶16注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)闪电术:魔法等级:4 价格:17000 AI可使用1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶72级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶103级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)生命之光:魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150)MP耗费10 学习水晶42级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285)MP耗费20 学习水晶83级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420)MP耗费30 学习水晶16注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)扭曲魔法:这系魔法改变周围的环境,并影响事物的认识观念,让它们变得面目全非。

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍引言每个国家都有自己的国王,作为国家的统治者,国王享有无上的权力和特权。

然而,正因为如此,国王也承担着巨大的责任和压力。

为了保持国家的繁荣和稳定,国王往往需要掌握一套行之有效的秘籍来指导他们的统治。

本文将介绍一份名为“国王的恩赐秘籍”的文档,该文档涵盖了国王在治国过程中所需的重要知识和技能。

无论是新上任的国王,还是准备成为国王的人士,本文都将为他们提供宝贵的参考和指导。

战略与领导能力首先,国王需要具备良好的战略和领导能力,以确保国家的发展和繁荣。

以下是一些在这方面的要点:制定长远的发展计划国王需要考虑国家的长远发展,在经济、军事、教育和文化等领域制定详细的计划。

这些计划应该基于对国家资源和实际情况的充分了解,并考虑到内外部的挑战和机遇。

建立高效的行政机构国王应该建立一个高效的行政机构来支持他的统治。

这包括任命合适的官员、制定清晰的责任和权力分配,以及建立有效的沟通和协调机制。

提升民众的参与度国王的统治必须以民众的满意度为指导。

国王应该鼓励民众的参与,并倾听他们的声音和需求。

这可以通过开展公民教育、建立民主机制和提供公平的机会等方式实现。

经济管理经济的繁荣对于一个国家的稳定和发展至关重要。

国王需要具备一定的经济管理知识和技能,以确保国家的经济持续增长和人民的福祉。

制定合理的财政政策国王需要制定合理的财政政策,包括税收政策、财政预算和债务管理等。

这些政策应该既能鼓励经济发展,又能保障社会公平和人民的基本需求。

促进创新与科技发展国王应该投资和支持科技创新,以推动经济的转型和升级。

这包括建立科技研发中心、提供创新基金和制定相关政策等。

发展合理的贸易政策国际贸易对于一个国家的经济发展至关重要。

国王需要制定合理的贸易政策,包括开放市场、减少贸易壁垒和促进合作等。

社会稳定与公正一个稳定和公正的社会是国家的基石。

国王需要采取一系列措施来维护社会的稳定和公正。

建立公正的法律制度国王应该建立公正的法律制度,保障人民的权益和利益。

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍引言国王的恩赐秘籍是一本珍贵的秘籍,据传是国王所创造的,传承至今。

这本秘籍拥有许多宝贵的知识和智慧,对于追求力量和成功的个人来说尤为重要。

它涵盖了各个方面的内容,包括领导力、战略规划、人际关系以及个人成长等等。

本文将介绍国王的恩赐秘籍中的一些重要内容,并提供一些应用建议。

1. 领导力在国王的恩赐秘籍中,领导力被视为一项重要的技能。

领导力涉及到领导和激励团队、制定战略规划以及管理资源等方面。

以下是一些关于领导力的要点:•建立目标和愿景:一个优秀的领导者应该能够为团队制定清晰的目标和愿景,并向团队成员传达这些目标和愿景的重要性。

•建立信任和互动:一个领导者应该与团队成员建立一个开放和互动的环境,鼓励积极的沟通和建设性的反馈。

•激励团队成员:一个领导者应该了解团队成员的个人动机和需求,并为他们提供适当的激励措施,以激发他们的工作动力。

•培养团队合作:一个领导者应该能够促进团队合作,建立良好的团队合作氛围,以达到团队的整体目标。

2. 战略规划战略规划是国王的恩赐秘籍中另一个重要的内容。

战略规划涉及到为实现目标而制定长期计划和决策的过程。

以下是一些关于战略规划的要点:•环境分析:一个良好的战略规划应该始于对外部环境和内部资源的整体分析,以确定机会和挑战。

•制定目标和策略:基于环境分析的结果,制定明确的目标,并制定相关的策略来实现这些目标。

•实施和监控:将战略转化为行动计划,并监控进展情况。

在实施过程中,要灵活调整战略以适应变化的环境。

•评估和反思:在实施战略后,对结果进行评估,并进行反思和学习,以进一步完善战略规划。

3. 人际关系在国王的恩赐秘籍中,人际关系也是一个重要的主题。

一个成功的人无论是在个人生活中还是在事业上,都需要良好的人际关系。

以下是一些关于人际关系的要点:•建立信任和尊重:与他人建立良好的关系需要建立信任和尊重的基础。

要真诚对待他人,并关心他们的需求和感受。

•提供帮助和支持:在与他人互动中,要愿意提供帮助和支持。

《国王的恩赐》魔法全览

《国王的恩赐》魔法全览

AP魔法全览游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。

秩序魔法:也被看作圣系魔法,源于神恩,能影响身体和精神。

可以用来治疗、保护以及给予部队神秘的能力。

驱散:魔法等级:1 价格:400 AI可使用1级:移除一队友军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶12级:移除一队友军或敌军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶23级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果MP耗费5 学习水晶5破防:魔法等级:1 价格:500 AI可使用1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合MP耗费2 学习水晶12级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合MP耗费4 学习水晶23级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合MP耗费6 学习水晶4疗伤:魔法等级:1 价格:700 AI可使用1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50)MP耗费3 学习水晶12级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150)MP耗费2 学习水晶23级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250)MP耗费1 学习水晶3注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)祝福术:魔法等级:2 价格:1800 AI可使用1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费20 学习水晶10 注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合龙箭:魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶22级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶33级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶4自然召唤:魔法等级:1 价格:2500 AI可使用1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军MP耗费30 学习水晶83级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军MP耗费40 学习水晶12注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)魔法飞斧:魔法等级:2 价格:2500 AI可使用1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶22级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶43级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)战斗号角:魔法等级:2 价格:2800 AI可使用1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶123级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合MP耗费15 学习水晶20和平主义:魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合MP耗费7 学习水晶33级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶3注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值复仇天使:魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费15 学习水晶72级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费20 学习水晶103级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费25 学习水晶15注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)活力:魔法等级:3 价格:3500 AI可使用1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶62级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶63级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶6注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待屠龙:魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25召唤凤凰:魔法等级:3 价格:7000 AI可使用1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有)MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有)MP耗费25 学习水晶83级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有)MP耗费30 学习水晶12狂怒转换:魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7)MP耗费1(实际为0)学习水晶152级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9)MP耗费1(实际为0)学习水晶203级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11)MP耗费1(实际为0)学习水晶30转换率=基础转换率×(1+知识÷100)神圣装甲:魔法等级:4 价格:9000 AI可使用1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合MP耗费15 学习水晶82级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合MP耗费20 学习水晶123级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合MP耗费30 学习水晶20 注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%屠魔:魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25复活术:魔法等级:5 价格:12000 AI可使用1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200)MP 耗费10 学习水晶42级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400)MP 耗费20 学习水晶83级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600)MP 耗费30 学习水晶16注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)闪电术:魔法等级:4 价格:17000 AI可使用1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶72级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶103级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)生命之光:魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150)MP耗费10 学习水晶42级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285)MP耗费20 学习水晶83级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420)MP耗费30 学习水晶16注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)扭曲魔法:这系魔法改变周围的环境,并影响事物的认识观念,让它们变得面目全非。

国王的恩赐兵种战术思路

国王的恩赐兵种战术思路

国王的恩赐-兵种战术思路 国王的恩赐是北⽅勇⼠最新的⼀部资料⽚,这部资料⽚中加⼊了很多⼼的兵种和怪物,⽽且全新的地图也将给玩家带来全新的体验,下⾯是冰与⽕兵种战术思路分享,新⼿玩家可以学习学习。

兵种战术思路 ⾁搏:追求⽆损的我表⽰这种思路不能接受……⽤战⼠的时候我也没试过。

⼼灵:⽤各种控制敌⼈、让敌⼈狂乱的技能,前期很爽,后期敌⼈领导⼒永远⼤于你能控制的上限,不能在⼀开局就⽤的技能不是好技能。

射⼿:⽤各种限制恶⼼敌⼈,然后射⼿不断输出。

我很多时候喜欢这么打。

召唤:召唤⼀堆召唤物顶在前⾯,感觉这种⽅法最稳但是每场战⽃最慢。

单兵:就靠技能输出,不过后期感觉魔法⽤完了输出都不够。

森林族 本⼈刚去了⼀趟地图南边的精灵岛,发现冰与⽕的任务和之前很不⼀样,多了⼀条主线但是之前有很多任务触发不了了,不知道是不是还得去完冰与⽕的新地图才能触发。

森林族的兵种有:3花,2⼤树,4湖仙⼦(冰与⽕新增了1种),2精灵射⼿,还有狼⼈,德鲁伊,⼀个能催眠能惊梦的射⼿, 冰与⽕增加了森林族的种族天赋,每场战⽃获得⼀种随机增益。

(随机对⾃⼰⼀般没⽤,对敌⼈⼀般都能恶⼼到我) 感觉森林族是召唤最多的种族,我组了⼀个召唤流。

D r y a d:能召唤花,能给全体加主动,能催眠。

这是核⼼兵种,缺点是太脆,等级太低。

德鲁伊:能召唤熊,能控制对⼿动物。

红⾊的⾷⼈花:能召唤花,⾃⼰远程,输出不低。

太阳仙⼦:能放魔法之泉,带她主要是因为需要⼀个⾼主动的兵,⽽且可以回复魔法 最后带⼀个射⼿,带那个能催眠的最好,它还能治疗植物。

宝物有让湖仙⼦⼠⽓+3的,有好多让森林族全体加成的(可惜这次都没遇到)。

打法特简单,废掉对⾯射⼿(失明,恐惧,默念“打我召唤物”)。

然后利⽤⾷⼈花超⾼机动⼒(4),去恶⼼对⾯。

近战的死了,远程的还可以在它们的⼫体上再召唤。

⽽且这些兵⾃⼰的召唤技能都是C D类的,过2个回合又能⽤了。

如此往复…… 维京族 北⽅勇⼠的初始种族。

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国王的恩赐——提升⼠⽓的⽅法
在国王的恩赐⾥⾯有个蛋疼的设定,就是在战⽃中怪物与所穿装备要求不符就会掉⼠⽓点,如果⼠⽓不⾜就不能穿这件装备,所以在战⽃的时候尽量⽤合适的装备来攻击符合要求的怪物。

提升⼠⽓的⽅法
最简单的是等⼠⽓到0了打⼀架就好了。

特别到了后期,这种升级或需要把⼠⽓重新弄起来(准确的说是物品不在受你控制,需要重新控制)打⼀场,⽆损是肯定的。

⽤处主要在接近⾮常难打的英雄时,先打⼀场空间站,积攒满怒和满蓝。

⼀般的⽅法是,⾮常复杂的。

⽐如花冠,带着后敌⼈没植物的时候,⼀场仗加1、2点,有植物的时候⼀场仗丢10多点。

屠龙剑,敌⼈有龙的时候加5点,没龙就丢个78点,所有的有⼠⽓的装备你可以仔细看看物品说明,就能知道怎么才不会掉⼠⽓了。

除了这个⼤法师法杖,还有那个海盗鞋⼦就是+10%钱的,打仗就掉点。

不过海盗鞋⼦还是很好重新控制的。

重新控制多好,又不是打不过,还有经验,还能练徽章。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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