Web信息处理与应用复习笔记-GitHub
Web应用开发复习提纲.doc
1.关于页面属性:a)IsPostBack:获取一个布尔值,该值指示该页是否为首次加载。
如果IsPostBack的值为true,则表示当前页面是由于客户端返回数据而加载的。
b)Is Valid:获取一个布尔值,该值指示页面验证是否成功。
在实际应用中,往往会验证页面提交的数据是否符合预期设定的格式要求等,如果符合则Is Valid值为true,否则为false;2.通过添加runat="server”属性和设置id属性可以将HTML控件变成HTML server 控件;3.网站结构文件夹:a)App_Code包含作为应用程序进行编译的实用工具类和业务对象的源代码文件;b)App_Data用来存储应用程序数据文件,包括MDF文件、XML文件和其他数据存储文件;4.Web窗体的扩展名.aspx,用户控件的扩展名.ascx,全局文件Global.asax;站点地图文件.sitemap ;5.页面指令@Page,用户控件指令©Control,注册用户控件©Register,母版页指令 @ Master;中如果页面包含允许用户与页面交互并提交该页面的控件,必须包含有一""b form元素,form元素必须包含runat属性。
其属性值设置为server时,允许在服务器代码中以编程方式引用页面上的窗体和控件;可执行回发的服务器控件必须位于form元素之内;页面只能包含一个form元素。
7.WEB窗体的生命周期要经历四个步骤:a)页面初始化:Page_Init;b)页面装载:Page_Load;c)事件处理;d)资源清理:Page_UnLoad;8.Response对象:用于将数据从服务器发送回浏览器;a)Flush方法用于将缓冲区中所有的数据发送至客户端;b)Redirect方法用于将网页重新导向另一个地址;c)Write方法用于将数据输出到客户端;9.Request对象:主要用于从客户端获取数据;a)使用Request对象的Form属性可以获取来自表单的数据,实现信息的提交和处理;b)Request对象通过QueryString属性来获取HTTP查询字符串变量集合。
web笔记
1. 1:按数字方式排列显示,为默认值
2. A:按大写英文
3. a:按小写
4. I:按大写罗马数字排列
5. i:按小写罗马数字显示
2.start
指定有序的字符是从 几 开始显示
2.无序列表 - ul
<body></body> --子标记/子元素
</html>
3.标记的属性和值
1.什么是属性
在标记中用来修饰标记显示效果的东西就是属性
2.语法规范
1.属性的声明必须在开始标记中(双)
<标记 属性的声明位置处></标记>
2.属性名 和 标记名 之间要用 空格 隔的是为了实现共能的嵌套
超链接: <a></a>
加粗 : <b></b>
加粗的超链接: 1.<a>
<b>...</b>
</a>
2.<b><a>...</a></b>
为了良好的可读性,被嵌套的内同尽量但独占一行,并添加缩进
单标记: 只有一个标记,既能表示开始又能表示结束
单标记自己就是独立的功能, 没有文本或其他内容可以控制
<标记> 或者 <标记/>
常见单标记: 1.<br> or <br/> :换行
2.<hr> or <hr/> : 一条水平线
3.img 或者 <img/> : 显示图片
练习:
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web学习笔记编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(web学习笔记)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为web学习笔记的全部内容。
1.<meta〉元信息标记,定义页面的关键字,页面说明,刷新等。
<meta name=”keywords” content=”关键字”><meta name=”description” content=”页面说明">〈meta name="author” content="作者”〉2。
改变链接字的颜色<body link="未访问过的字颜色" vlink=”访问后的颜色" > 3.列表有序<ol〉〈type=“1"start=“3"〉<li></li></ol〉无序<ul〉〈type="square”><li>名称〈li〉</ul>目录〈dir><li>名称〈/li><dir>菜单<menu〉〈li>名称〈/li〉</menu>定义列表〈dl〉<dt〉定义〈/dt〉〈dd〉定义的内容</dd></dl〉4.<sub〉上标和〈sup>下标5。
<vspace="”〉垂直边距,用于图文混排6.〈b></b>加粗<i>〈/i>斜体7.利用<caption〉</caption〉(放在〈table>下)在表格上方加标题8。
web前端考试知识点总结
web前端考试知识点总结一、HTML知识点总结1. HTML基础知识- HTML的基本结构- HTML的常用标签- HTML的元数据标签- HTML的列表、表格、表单等相关标签2. HTML5新增的语义化标签- header、footer、nav、article、section、aside等3. HTML5新增的表单元素- input的各种类型- 新增的表单元素如datalist、keygen等4. HTML5新增的媒体元素- video、audio等5. HTML5新增的API- 本地存储、离线应用、地理定位等二、CSS知识点总结1. CSS基础知识- CSS的语法- CSS的选择器- CSS的样式属性2. CSS布局- 盒模型- 浮动- 定位- 弹性盒子布局- 栅格布局3. CSS3新增的样式- 边框、背景、文字、渐变、阴影等效果 - 过渡、变换、动画等4. 响应式设计- 媒体查询- 移动优先5. CSS预处理器- SASS、LESS等三、JavaScript知识点总结1. JavaScript基础知识- 数据类型- 运算符- 流程控制语句2. JavaScript函数- 函数的定义- 作用域- 闭包- 高阶函数3. JavaScript对象- 对象的创建- 原型链- 对象的继承4. DOM操作- 节点的增删改查- 事件处理5. AJAX与跨域- XMLHttpRequest对象- 跨域访问的解决方案6. ES6知识点- let、const- 箭头函数- 解构赋值- 模板字符串- Promise等四、Web前端知识点总结1. 前端框架- Vue.js、React、Angular等- 每个框架的基本原理和使用方法2. 前端工程工具- Webpack、Gulp、Grunt等- 理解构建工具的作用和配置3. 前端性能优化- 页面加载速度优化- 代码性能优化4. 前端安全- XSS、CSRF、点击劫持等- 前端安全常见问题和解决方案5. 前端测试- 单元测试- UI测试6. 前端工程化- 模块化开发- 前端构建流程综上所述,Web前端技术知识点之多之杂,要想在考试中取得好成绩,需要对各种知识点进行深入理解和掌握。
Web程序设计复习要点
1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力;类是具有相同操作功能和相同的数据格式(属性)的对象的集合与抽象。
类与对象的关系可以表述为:一个类是对一类对象的描述,是构造对象的模版,对象是类的具体实例。
2.请解释类属性、实例属性及其区别。
答:类属性表示类中所有的对象都相同的属性,在声明时加上static修饰符;实例属性用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同,在声明时不加static修饰符。
二者的区别为:类属性为所有的对象拥有;实例属性为每个实例对象自己拥有。
3.请解释类方法、实例方法及其区别。
答:类方法表示具体实例的类中对象的共有行为,在使用时可以将类方法发送给类名,也可以发送给一个类实例,其作用是一样的;实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。
类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符。
二者的区别为:类方法在使用时既可以将类方法发送给类名,也可以发送给一个类实例,实例方法在使用时需要发送给一个类实例。
4.类成员的访问控制符有哪几种?他们对类成员分别有哪些访问限制的作用?答:类成员的访问控制符有public,private,protected及无修饰符。
用public修饰的成员表示是公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对类成员所在的类有访问权限)。
用private修饰的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。
用proteced 修饰的成分是受保护的,只可以被同一类及其子类的实例对象访问。
无修饰符表示相应的成员可以被所在包中的各类访问。
5.什么是异常?解释抛出、捕获的含义。
答:异常(exception)又称为例外,是特殊的运行错误对象,对应着Java语言特定的运行错误处理机制。
抛出是指:不在当前方法内处理异常,而是把异常抛出到调用方法中;捕获是指:使用try{}catch(){}块,捕获到所发生的异常,并进行相应的处理。
web技术应用基础主要复习内容
web技术应用基础主要复习内容第一章 web技术概述1. www的全称2.web的三要素3.已知IP地址,子网掩码求主机所在的网络类型、网络号、子网号和主机编号,例如P24第19题4.URL的格式P15例子5.创建Web站点所需要的技术有哪些?第二章 web应用环境构建技术1.Tomcat的目录结构P35表2-1例如Tomcat的默认发布目录第三章无第四章 HTML1.<body>标记及其属性P66-P672.<hn>标记及其属性P673.<font>标记及其属性P684.特定文字样式标记P68表4-35.水平线标记<hr>及其属性P69表4-46.<pre>预格式化标记P697.图像标记<img>及其属性P71表4-58.背景音乐标记<bgsound>9.表格与列表标记P73-P7710.超链接标记<a>及同一页面间的连接11.表单标记P82-P84例题4.6、例题4.7、例题4.8、例题4.9、例题4.13、例题4.14、例题4.16第五章 CSS1.CSS样式表的扩展名是什么2.CSS样式定义的4种方式第六章 JavaScript1.JavaScript书写格式P1092.window对象的方法P121表6-83.window对象的事件P122表6-94.document对象的属性、方法及事件P126表5.Date对象的主要方法P130表6-17例题6.4、例题6.5、例题6.6、例题6.7、例题6.8、例题6.9第七章 JSP运行机制与基本语法1.JSP注释与HTML注释区别2.应用举例P152例7.33.JSP指令,尤其是JSP include指令与JSP include动作的区别和联系4.JSP:forward动作的功能P164例题7.3、例题7.4、例题7.5、例题7.8、例题7.9、第8章JSP内置对象1.request对象和response对象2.什么是cookie,其功能是什么3.使页面跳转的方法有哪些,他们在跳转的过程中,网址是否发生变化4.out对象方法及应用举例P188例题8.1、例题8.3、例题8.5、例题8.6、例题8.8第9章 JSP的web数据库应用开发1.什么是JDBC,JDBC的功能是什么P2282. JDBC建立数据库连接的步骤P234。
web 考试重点 笔记
39.JavaScript程序是典型的事件驱动程序。
每个事件都有与之相关的Event对象。
Event对象提供以下关于事件的信息:
事件类型
事件发生时光标的位置
与各种页面元素相关联的一组事件是文档对象模型(Document Object Model, DOM)的一部分,而不属于JavaScript。\
<li>泡菜鱼</li>
<li id="myDearFood">板栗烧鸡</li>
<li>麻婆豆腐</li>
</ul>
</body>
模仿练习:创建元素节点和文本节点
要求:
页面初始结构为空,即<body></body>标签之间没有任何html代码;
利用脚本实现,浏览页面时,页面上出现“hello word!”;
var i=0;
i=Math.round(Math.random( )*8+1);
document.write("<IMG width=640 height=433 src="+ i +".jpg>");
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
</BODY>
</HTML>
弹出框
<HTML>
<HEAD><TITLE>onClick事件处理程序</TITLE>
web复习资料
web复习资料Web复习资料随着互联网的迅猛发展,Web技术已经成为现代社会不可或缺的一部分。
无论是个人用户还是企业机构,都需要掌握Web技术来满足各种需求。
而为了更好地掌握这些技术,复习资料成为了不可或缺的学习工具。
本文将介绍一些值得推荐的Web复习资料,帮助读者更好地理解和掌握Web技术。
一、基础知识1.《Web技术入门》这本书是一个很好的起点,它详细介绍了Web的基本概念、工作原理和常用技术。
通过阅读这本书,读者可以了解Web的发展历程,以及HTML、CSS、JavaScript等基础技术的基本原理和用法。
2. W3SchoolW3School是一个非常知名的Web技术学习网站,提供了丰富的在线教程和实例。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以在W3School上找到适合自己的学习资料。
它涵盖了HTML、CSS、JavaScript、PHP、SQL等多个方面的内容,是学习Web技术的重要参考。
二、进阶技术1.《深入浅出Node.js》Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它的出现改变了Web开发的方式。
这本书详细介绍了Node.js的原理和使用方法,包括模块化开发、异步编程、网络通信等方面的内容。
对于想要深入了解Node.js的开发者来说,这本书是一本必读之作。
2. MDN Web DocsMDN Web Docs是Mozilla开发者网络的官方文档,提供了关于Web技术的详细说明和示例代码。
它不仅包括了HTML、CSS、JavaScript等基础技术的文档,还包括了Web API、浏览器兼容性等方面的内容。
对于想要深入理解Web技术的开发者来说,MDN Web Docs是一个非常有价值的资源。
三、实战项目1.《Web开发实战》这本书以实战项目为导向,通过逐步构建一个完整的Web应用程序来讲解Web开发的各个方面。
从需求分析到数据库设计,再到前后端开发和部署上线,这本书将带领读者一步步完成一个真实的Web项目。
web的知识点总结
web的知识点总结一、前端开发1. HTMLHTML(Hypertext Markup Language)是用来描述网页的一种语言。
HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言,它由一系列的元素(tags)组成,这些元素可以用来描述网页的结构与内容。
2. CSSCSS(Cascading Style Sheets)是用来描述网页样式的语言。
它包括了一系列的属性(properties)和值(values),用来定义网页元素的样式,比如字体、颜色、布局等。
3. JavaScriptJavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,它经常用于处理网页的交互和动态效果,比如表单验证、页面加载和响应用户操作等。
4. Vue.jsVue.js是一种流行的JavaScript框架,它可以用来构建交互性的用户界面。
通过Vue.js,开发者可以轻松地创建数据驱动的Web应用。
5. ReactReact是另一种流行的JavaScript框架,它专注于构建用户界面的组件化。
通过React,开发者可以快速地构建可重用的UI组件。
6. WebpackWebpack是一个现代的JavaScript应用程序打包工具。
它可以将各种资源,如JavaScript、CSS和图片等,打包成一个或多个资源文件,以便于网页加载和优化。
7. 浏览器兼容性不同的浏览器对HTML、CSS和JavaScript的支持程度有所不同,因此在前端开发中需要注意浏览器的兼容性,以确保网页在不同的浏览器中都能正确显示和运行。
二、后端开发1. Node.jsNode.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它能够让JavaScript在服务器端运行。
通过Node.js,开发者可以轻松地构建高性能的网络应用。
2. ExpressExpress是一个流行的Node.js框架,它提供了一系列的工具和中间件,用来简化服务器端开发,比如请求处理、路由管理和模板渲染等。
web基础知识点总结
web基础知识点总结在当今信息时代,Web已经成为人们获取信息、交流、娱乐的主要渠道,因此Web基础知识点对于每个人来说都非常重要。
无论是对于从事相关职业的人员,还是对于普通用户来说,了解Web基础知识点都能够帮助我们更好地使用和理解Web。
本文将总结Web基础知识点,包括Web的发展历程、Web的工作原理、Web开发技术等方面的知识,以便读者对Web有更深入的了解。
一、Web的发展历程1.1、Web的诞生Web的发展历程始于20世纪60年代末,在当时,美国国防部高级研究计划局(ARPA)提出了一项名为“阿帕网”的计划,旨在建立一种分散式的计算机网络,使得各个计算机能够互相通信和共享资源。
这标志着Web的初步构想。
而真正的Web的诞生可追溯至1990年,当时英国的物理学家蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)在CERN(欧洲核子研究组织)提出了一种基于超文本的信息管理系统,这就是被称为“万维网”(World Wide Web)的概念。
1991年,他建立了第一个网页浏览器和服务器,并在CERN内部首次实现了网页的发布和查看,这标志着Web的正式诞生。
1.2、Web的发展随着计算机和互联网技术的发展,Web逐渐成为了全球范围内信息传递和交流的主要手段。
1993年,NCSA Mosaic浏览器的出现极大地推动了Web的发展,使得Web变得更加易用和普及。
1994年,网景公司发布了第一款商业化的Web浏览器Netscape Navigator,后来迅速成为了当时最流行的浏览器。
2000年以后,Web 2.0的概念被提出。
Web 2.0强调用户参与、互联网应用程序的相互作用而非单向信息传递,标志着Web从静态的信息展示到动态的、交互式的应用发展。
随后,随着移动互联网的发展,Web应用也逐渐向移动设备和移动平台发展,Web APP(基于浏览器的应用程序)逐渐成为潮流。
今天,Web继续向着更加智能、高效、便捷的方向发展,移动互联网、大数据、人工智能等新技术不断融合到Web中,推动着Web的变革和发展。
github上最全的资源教程-前端涉及的所有知识体系
github上最全的资源教程-前端涉及的所有知识体系前端⽆疑是2016年最⽕热的技术,没有之⼀。
各种前端mvc框架层出不穷,angular js,vue,react,前端组件化开发概念已经深⼊⼈⼼。
前端⼯资已经⽐⼿机端开发还要⾼了。
作为个⼈站长,学习下前端设计也是有必要的,⼀来有些⼩的设计问题可以⾃⼰解决,同时还能提⾼⾃⼰的审美,提⾼⽹站的ui设计⽔平。
必备基础技能这个项⽬详细记录了前端⼯程师牵涉到的各⽅⾯知识。
在具备基本技能之后可以在⾥⾯找到学习的⽅向,完善技能和知识⾯。
是⽼外总结的前端开发资源。
覆盖⾯⾮常⼴。
包括各种知识点、⼯具、技术,⾮常全⾯。
以下是个⼈觉得⼊门阶段应该熟练掌握的基础技能:,语法、标签、语义,规范,与HTML结合实现各种布局、效果定义的javascript的语⾔核⼼,原⽣,,⼀个成熟的客户端javascript库,推荐⼀门服务器端语⾔:如果有服务器端开发经验,使⽤已经会的语⾔即可,如果没有服务器端开发经验,熟悉Java可以选择Servlet,不熟悉的可以选PHP,能实现简单登陆注册功能就⾜够⽀持前端开发了,后续可能需要继续学习,最基本要求是实现简单的功能模拟,在掌握以上基础技能之后,⼯作中遇到需要的技术也能快速学习。
基本开发⼯具恰当的⼯具能有效提⾼学习效率,将重点放在知识本⾝,在出现问题时能快速定位并解决问题,以下是个⼈觉得必备的前端开发⼯具:⽂本编辑器:推荐,⽀持各种插件、主题、设置,使⽤⽅便浏览器:推荐,更新快,对前端各种标准提供了⾮常好的⽀持调试⼯具:推荐Chrome⾃带的,可以轻松查看DOM结构、样式,通过控制台输出调试信息,调试javascript,查看⽹络等辅助⼯具:PhotoShop编辑图⽚、取⾊,fireworks量尺⼨,AlloyDesigner对⽐尺⼨,以及前⾯的到的Chrome develop tools,FQ⼯具:lantern, 壁虎漫步学习⽅法和学习⽬标⽅法:1. ⼊门阶段反复阅读经典书籍的中⽂版,书籍中的每⼀个例⼦都动⼿实现并在浏览器中查看效果2. 在具备⼀定基础之后可以上⽹搜各种教程、demo,了解各种功能的实际⽤法和常见功能的实现⽅法3. 阅读HTML,CSS,Javascript标准全⾯完善知识点4. 阅读前端⽜⼈的博客、⽂章提升对知识的理解5. 善⽤搜索引擎⽬标:1. 熟记前⾯知识点部分的重要概念,结合学习经历得到⾃⼰的理解2. 熟悉常见功能的实现⽅法,如常见CSS布局,Tab控件等。
web程序设计复习重点
contenxt-param
param-name/param-name
param-value/param-value
include是把另一个servlet/jsp处理过后的内容拿过来与此时servlet的内容一同输出.
转发与客户端重定向的区别?
重定向:以前的request中存放的变量全部失效,并进入一个新的request作用域。
转发:以前的request中存放的变量不会失效,就像把两个页面拼到了一起。
请求范围:HttpServletRequest、ServletContext的范围区别
读取客户端发送的显式和隐式数据、生成结果、向客户端发送显式数据(即文档)和隐式数据(HTTP响应数据)
Web容器与Servlet如何配合处理请求
1)客户端向Web服务器发起一个HTTP请求。
2)HTTP请求被Web服务器接受,如果请求的是静态页面,则由Web服务
器负责处理。如果请求的是JavaWeb组件(Servlet或者JSP),
如何部署Servlet(web.xml)、ServletUrl映射路径(注意*的使用)
servlet
!--servlet的名字,随便起个名,但和下面的servlet-name名一致--
servlet-namemgc/servlet-name
!--WEB-INF中文件路径--
servlet-classAnyDirectory.ServletClassName/servlet-class
通常SessionCookie是不能跨窗口使用,当用户新开了一个浏览器进入相同的页面时,系统会赋予用户一个新的SessionID,这样信息共享的目的就达不到,此时可以把SessionID保存在PersistentCookie中,然后再新的窗口中读出来,就可以得到上一个窗口的SessionID了,这样通过SessionCookie和PersistentCookie的结合,实现了跨窗口的会话跟踪。
最新Web笔记资料
Web课堂笔记1:servlet 入门开发概念: 接受客户端向服务器发送的请求,对请求进行处理,最后对客户端进行相应,servlet 程序必须运行在web 容器里面,由web 容器进行调度以及对生命周期进行管理javax.servlet.*javax.http.*开发servlet 的步骤:1 、继承HttpServlet, 重写doGet 或者doPost 方法2:servlet 生命周期创建:只被创建一次, 单实例,常驻内存请求进行处理:service(), 根据客户端提交的请求方式自动调用doGet() 或者doPost();init(): 对象被创建之后,立即调用该方法,在整个生命周期中被调用一次,可以做资源初始化操作destroy(); 在servlet 对象被销毁回收之前调用,可以在该方法中做资源释放操作。
2:实现注册功能获取客户端提交用户数据HttpServletRequestgetParameter(String name)String [] getParameterValues(String name)服务器对客户端进行响应:HttpServletResponse 响应对象1、通过输出流向客户端动态输出一段网页内容IO 流( 输入输出流)2、跳转到已经存在网页中servlet 之间协作一个请求需要多个servlet 来进行处理1、请求重定向sendRedirect();请求(请求a)---->A---sendRedirect() 请求a已经结束;重新发送了一个请求b--->B---> 响应2、请求派发协作之间的servlet 处理同一个请求, 基于这个特点,可以通过请求对象在多个servlet之间传递数据请求对象1 、获取数据2 、乱码处理gb2312/utf-8响应对象1、输出流2、sendRedirect(String url)servlet 之间协作1、请求重定向2、请求派发reqeust.setAttribute()request.getAttribute()会话跟踪技术http 通信协议是一种无状态协议客户端跟服务器进行会话过程中产生的数据,默认的情况下服务器不会保存数据会话跟踪:在某些特定场合,需要将客户端跟服务器之间的通信数据进行保存或者跟踪例如: 自动登录,购物车,登录系统之后的操作,都跟当前登录的账号是有关系的cookie服务器向客户端保存数据的一种跟踪机制Cookie(String k,String v)cookie 的生命周期1:默认是被保存在浏览器的缓存当中2:setMaxAge(int t) 设置cookie 的保存方式-1: 默认的保存方式0:cookie 不会被保存>0: 被保存在客户机的磁盘中cookie 的弊端:1、数据安全问题2、数据量不宜过大session在服务器端保存数据,可以实现在同一网站中多个不同的请求之间进行数据共享或者跟踪session 原理1、客户端向服务器发送请求,根据需要创建session 对象(服务器自动创建)并且自动为session 对象分配一个sessionId(唯一标识一个session 对象)后续的请求需要session 对象,服务器会根据sessionId 找到关联的session 对象返回。
《Web 信息处理与应用》复习提纲
《Web信息处理与应用》复习提纲PART 1:Web Search一. Introduction1.Web搜索的概念与挑战2.信息检索(IR)的概念、与Web搜索之间的关系3.IR与DB之间的区别4.IR的任务与基础性问题二. Web Crawler1.网络爬虫的概念和基本过程2.网络爬虫的主要需求3.网络爬虫的常用策略4.网络爬虫涉及的协议5.分布式爬虫与一致性Hash的概念三. Text Processing1.文本处理的概念2.字符编码:ASCII、Unicode、UTF‐83.分词、分词歧义、未登录词、停用词等概念4.中文分词的挑战5.常用的分词方法6.词根化(Stemming)和编辑距离的概念四. Indexing1.布尔检索、关联矩阵的概念2.倒排索引:概念、结构、构建算法、存储等 五. Queries1.查询表达的难点2.相关性反馈:概念、基本过程3.相关性反馈的分类及其各自的概念与特点4.Ricchio算法5.查询扩展的概念6.查询扩展的几种方法六. Ranking1.Ranking的难点2.信息检索模型的概念、分类3.Jaccard系数4.tf、df、tf‐idf的概念与计算5.向量空间模型6.余弦相似度的定义7.概率模型的概念8.PageRank9.HITS七. Evaluation1.信息检索评价概述2.信息检索评价指标的分类3.Precision、Recall、F‐measure的定义4.P@N、R@Precision、AP的定义5.MAP、MRR6.NDCGPART 2:Web Information Extraction一、 Named Entity Recognition1.信息抽取(IE)的概念以及与IR的关系2.MUC‐7定义的信息抽取任务3.信息抽取的内容4.NER的概念与难点5.MUC‐7中定义的NER内容6.NER的性能评价指标7.NER的常用方法二、 Relation Extraction1.关系抽取的概念和意义2.关系的表示方法3.关系抽取的常用方法PART 3: Web Mining一. Introduction1.网络挖掘的概念,包含哪些方面的内容,分别有哪些重要应用?二. Web Content Mining数据(Data)1.概念:数据对象(Objects),属性(Attributes),维度(Dimensions),特征(features)2.高维诅咒(Curse of dimensionality)现象。
web应用系统知识点总结
web应用系统知识点总结在当今互联网时代,Web应用系统成为了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
Web 应用系统通过浏览器和网络相互连接,为用户提供各种服务和功能。
本文将对Web应用系统的各种知识点进行总结,包括其概念、技术架构、开发技术、安全性等方面。
1. Web应用系统概念Web应用系统是指通过互联网浏览器访问的应用程序,用户可以通过浏览器访问远程服务器上的应用程序并利用其提供的服务。
常见的Web应用系统包括搜索引擎、社交网络、在线购物、电子邮件等。
Web应用系统具有跨平台、易扩展、易维护等特点,因此在各个行业都得到了广泛的应用。
2. Web应用系统的技术架构Web应用系统的技术架构通常由客户端、服务器端和数据库组成。
客户端通常是浏览器,负责向用户展示和交互界面。
服务器端负责处理用户的请求,执行相应的业务逻辑,并将结果返回给客户端。
数据库用于存储系统数据,包括用户信息、商品信息、订单信息等。
常见的Web应用系统架构包括MVC架构、微服务架构等。
3. Web应用系统的开发技术Web应用系统的开发技术包括前端技术和后端技术。
前端技术负责实现用户界面和用户交互,常见的前端技术包括HTML、CSS、JavaScript、React、Vue等。
后端技术负责处理用户请求、执行业务逻辑和与数据库交互,常见的后端技术包括Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django等。
此外,还需要使用数据库技术(如MySQL、MongoDB等)进行数据存储和管理。
4. Web应用系统的安全性Web应用系统的安全性是非常重要的,涉及用户的隐私信息和系统的稳定性。
常见的Web应用系统安全问题包括跨站脚本攻击(XSS)、SQL注入攻击、跨站请求伪造(CSRF)等。
为了保证系统的安全性,开发人员需要及时更新系统补丁、使用安全的编程语言、进行安全性测试等。
5. Web应用系统的性能优化Web应用系统的性能优化是提高用户体验和系统稳定性的重要手段。
web技术应用基础应用复习资料
填空题1.JSP把Java作为默认的脚本语言.2.HTTP的中文含义是超文本传输协议,它的作用是用于传输超文本标记语言编写的文件。
3.网站一般分为三层,分别是用户界面交互层,应用程序层,数据库层。
4.Servlet的生命周期可以分为4个阶段:载入,初始化,执行,删除(销毁。
5.在JSP文件中使用〈!————〉对HTML文本进行注释,使用〈%————%〉符号对JSP语句进行注释。
6.JSP页面在使用Jag标记来调用一个标签文件之前,必须使用Taglib指令标记引入该Web服务目录下的标记库。
7.在JSP中当执行了查询结果保存在Resultset对象中。
8.在JSP中,连接数据库的方式通常有两种:一种是通过JDBC驱动程序连接;另一种是通过JDBC-ODBC桥连接。
9.HTML是超文本标记语言,作用是WWW页面内容的格式进行说明。
在HTML中加入CSS的方法主要有嵌入式样式表,内联式样式表,外联式样式表。
10.Request对象的作用是表示客户端对网页的请求,并使用HTTP协议处理客户端的请求,一个常用的方法是getParameter();其作用为设置作为响应生成内容的类型和字符编码。
11.Reponse对象的作用是处理jsp生成的响应发送给客户端:setContentType(),其作用为设置作为响应生成内部的类型和字符编码。
12.JSP中的五个常见内建对象是out: application: request:reponse:session13.Servlet中的4个常用方法分别是init():doGet():doPost():destor()14.在JSP页面中显示用户信息的两种方法是out.println()和〈%= %〉15.Servlet中实现页面跳转的两种方法是response.sendRedirect()和request.getRequestDispatcher().forward()16.JSP开发网站的两种模式分为Jsp+javabean和jsp+javabean+servlet17.一个JSP页面可由5种元素组合而成,分别是普通的HTML.标记,JSP标记,JAVA程序片,JAVA表达式和变量和方法的声明。
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Web信息处理与应用复习笔记© 2017-1熊家靖PB14011026PART 1:Web Search一、Introduction1、web搜索的挑战:数据规模大、分布散、不稳定、质量差、无结构、异构、价值低2、信息检索:给定查询和信息库,找到相关的文档3、IR与DB的区别:DB数据结构化、有明确语义,查询结构化、匹配要精确、次序不重要IR数据半结构化、无明确语义,查询为任意内容、无需精确匹配、次序很重要4、IR的任务:基于用户查询的搜索、信息过滤、分类、问答5、IR的基础性问题:相关性计算、检索模型、评价、信息需求、检索性能二、Web Crawler1、网络爬虫的概念:从一个种子站点集合开始,从web中寻找并且下载网页,获取排序需要的相关信息,并且剔除低质量的网页2、网络爬虫基本过程:种子装入桶中、每次从桶中取出一个网页、提取出网页所有url放入桶中、重复3、网络爬虫的主要需求:快、可扩展性、友好性、健壮、持续搜集、时新性4、网络爬虫的常用策略:用栈深度优先、用队列广度优先5、网络爬虫涉及的协议:HTTP/HTML、DNS/URL、Robots Exclusion(排斥协议)、Sitemp(允许协议)6、URL规范化:协议://主机名[:端口]/路径/[:参数][?查询]#Fragment7、分布式爬虫的概念:如何有效地把N个网站的搜集任务分配到M个机器上去使得分配比较均匀8、一致性Hash的概念:将网页和机器都映射到环路Hash空间,每个机器负责自身位置与后继的网页搜集三、Text Processing1、文本处理的概念:将原始文档转换成词项集以方便索引2、字符编码的概念:ASCII:美国信息交换标准代码Unicode:统一码,满足跨语言、跨平台的需求UTF-8:针对Unicode的可变长度字符编码3、分词中的概念:分词:将文档的字符串序列变成词序列语素:最小的语音语义结合体,是最小的语言单位词:代表一定的意义,具有固定的语音形式,可以独立运用的最小的语言单位交叉歧义:网球/场/ 网/球场/组合歧义:我/个人/ 三/个/人/未登录词:未包括在分词词表中但必须切分出来的词,包括各类专名、术语、缩略语等停用词:在文档中频繁出现或与语料库特性有关的词4、中文分词的挑战:汉语是字的集合而不是词的集合汉字存在着不同的组词方式汉语虚词众多,大多数汉字在不同的词语中可能为关键字,也可能为停用词分词歧义新词的频繁出现5、常用的分词方法:机械分词:正向最大匹配分词FMM反向最大匹配分词BMM / RMM双向最大匹配分词BM: FMM + RMM最少切分分词:图中最短路径ASM( d, a, m ) d为匹配方向,a为失败后增/减串长,m为最大/小匹配理解分词:分词时进行句法、语义分析,从而减少歧义统计分词:一元文法模型即最大概率分词二元文法模型每个词的概率为前一个词出现后的条件概率N元文法模型每个词的概率为前N个词出现后的条件概率6、词根化和编辑距离的概念:词根化:使用一系列后缀变换规则对单词进行变换编辑距离:从s转换为t使用增加、删除、替换三种操作的最小次数四、Indexing1、布尔检索的概念:利用AND、OR或者NOT操作符将词项连接起来的查询2、关联矩阵的概念:行为词项,列为文档,词项在文档中出现为1不出现为03、倒排索引的概念和结构:以词项为索引,每个词项维护一个链表,表示其出现过的文档集(从小到大)可以加入扩展项:某词在某文档中的出现词频TF、某词出现过的文档频数DF4、倒排索引的构建:写出每个文档的词项-> 文档索引合并所有的索引,词项和文档号均从小到大排列5、倒排索引的存储:词项与链表存储在同一个文件中/不同文件中6、词汇表存储结构:顺序存储、Hash table、B+-树、Trie树7、Zipf’ Law:任意一个词项,其频度和排名的乘积大致是一个常数五、Queries1、查询表达的难点:一个查询可以代表非常不同的信息需求一个查询可能是其真正需求的一种非常差的表述2、查询表达的优化:局部优化:对用户查询进行局部分析,如相关性反馈全局优化:进行全局分析来产生同/近义词词典,如查询扩展3、相关性反馈的概念和过程:用户在查询后标记相关/不相关文档,然后迭代更新查询以获得更好的结果4、相关性反馈的分类及其各自的概念和特点:显式反馈:定义:用户显式参加交互过程,即用户反馈问题:开销大、查询长、用户不愿意、反馈逻辑难理解隐式反馈:定义:系统跟踪用户的行为来推测返回文档的相关性,从而反馈好处:省却了用户的显式参与过程问题:对分析的要求高、准确度难保证、可能需要额外设备伪相关反馈:定义:对于真实相关反馈的人工部分进行自动化好处:不用考虑用户因素,处理简单,平均效果也不错问题:准确率难以保证,可能出现查询漂移5、Ricchio算法:新查询向量= α·原查询向量+ β·平均相关向量–γ·平均不相关向量计算过程中出现负值,全部设为0基本假设:用户知道使用文档集中的词项来表达初始查询;相关文档出现的词项类似6、查询扩展的概念:相关性反馈中,用户针对文档提供附加信息,查询扩展中,用户对词项提供附加信息7、查询扩展的几种方法:人工构建同/近义词词典、自动导出同/近义词词典、基于查询日志挖掘查询等价类六、Ranking1、Ranking的难点:Web网页的质量参差不齐,大量的网页组织性、结构性比较差大部分检索用户是没有任何经验的用户的查询需求存在着巨大差异2、信息检索模型的概念:用来描述文档和用户查询的标识形式以及它们之间相关性的框架形式化表示为:[ D, Q, F, R(Di,q) ]即[文档表达, 查询表达, 匹配框架, 相关性度量函数]3、信息检索的实质问题:对于所有文档,根据其与用户查询的相关程度从大到小排序4、信息检索模型与搜索引擎排序算法的关系:好的信息检索模型在相关性上产生和人类决策非常相关的结果基于好的检索模型的排序算法能够在排序结果顶部返回相关的文档5、信息检索的分类:基于集合论的模型:布尔模型基于代数论的模型:向量空间模型基于概率论的模型:概率模型、语言模型、推理网络6、相关系数的概念和计算:Jaccard:A与B的交中元素的个数/ A与B的并中元素的个数# 未考虑词频、文档长度、罕见词信息量tf( t, d ):词项t在文档d中出现的次数# 相关度不会正比于词项频率w( t, d ): 当tf > 0时,1 + lg( tf );否则,0df( t ): 出现词项t的文档数目idf( t ): lg( N / df ) 其中N是文档集中文档的数目tf-idf: ( 1 + lg tf )·lg( N / df )# 随着词项频率的增大而增大# 随着词项罕见度的增大而增大7、向量空间模型SMART:D:每个文档是一个以词项为维度的向量,每个维度的值为词项的tf-idf值Q:每个查询是一个以词项为维度的向量,每个维度的值为词项的tf-idf值F:非完全匹配R:用文档向量和查询向量的相似度来估计相关性前提假设:检索到的所有文档相关性不等价、相关性多元、查询关键字互相独立8、余弦相似度:两个向量夹角的余弦值,即:两向量的点乘/ 各自模的积9、向量空间模型的操作过程:文档和查询表示成tf-idf的权重向量计算两向量余弦相似度将余弦相似度Top-K的文档返回给用户10、向量空间模型的缺点:用户无法描述词项之间的关系tf-idf高的词项可能会在检索中影响过大词项之间的独立性假设与实际不符11、概率模型:定义随机变量R、Q、D,相关度R = 0或1通过计算条件概率P( R = 1 | Q = q, D = d )来度量文档和查询的相关度12、PageRank:PR(a) = ( 1 – d ) + d·sigma( PR(T) / C(T) )每个页面的pagerank等于进入它的边的pagerank的函数计算过程:每个网页赋初值,然后迭代计算,直到变化小于一个阈值优点:给网页提供重要性排序+ 可以离线完成+ 独立于主题缺点:未区分链接种类+ 对新网页不公平+ 不能单独用于排序13、HITS:入步骤:所有权威页面的值等于链向它的中心页面的值之和出步骤:所有中心页面的值等于其链向的权威页面的值之和计算过程:所有页面初始为1,迭代使用入步骤和出步骤优点:能更好描述互联网的组织特点+ 主题相关+ 查询无关+ 可以单独用于排序缺点:需要在线计算时间代价大+ 容易受到“链接作弊”的影响七、Evaluation1、信息检索评价概述:评价受主观、情景、认知、时间的影响,重点在于保持公平2、信息检索评价指标:效率:时间开销、空间开销、响应速度效果:准确率、召回率、是否靠前其他:覆盖率、访问量、数据更新速度3、效果评价指标:基于集合:正确率P:返回的相关文档占返回的总文档的比比例召回率R:返回的相关文档占相关总文档的比例F值:召回率R和正确率P的调和平均Fβ值:召回率R和正确率P的加权调和平均其中R的权为β^2,P的权为1基于序:P@N:值考虑返回的前N个文档时的正确率R-Precision:即P@相关文档总数未插值AP:P@相关文档出现位置的平均插值AP:在召回率0,0.1,0.2……1.0上十一点的正确率平均不存在某召回率点时,取该点到下一个点之间最大正确率简化AP:在未插值AP中忽略未出现的相关文档多个查询:MAP:所有查询的AP的算术平均MRR:第一个相关文档返回的位置的倒数的算术平均其他:CGp:位置1到位置p的检索结果的相关度之和DCGp:相关度要先除以log2(i)作为惩罚,其中i为出现的位置NDCGp:DCG的值除以理想化的IDCG的值,规范化为[0,1]PART 2:Web Information Extraction一、Named Entity Extraction1、信息抽取的概念:从语料中抽取指定的事件、事实等信息,形成结构化的数据能作为一种浅层的文本理解,是信息检索的进一步深化2、信息抽取与信息检索的关系:检索是从文档集合中找文档子集,抽取是从文本中获取用户感兴趣的事实信息检索通常利用统计与关键词等技术,抽取借助于自然语言处理技术检索通常与领域无关,抽取通常与领域相关3、MUC-7定义的信息抽取任务:命名实体NE:现实世界中具体或抽象的实体,还包括日期、时间、数量等模板元素TE:实体属性,通过槽描述命名实体的基本信息共指关系CR:命名实体的等价关系模板关系TR:实体之间的各种关系,又称为事实背景模板ST:实体发生的事件4、信息抽取的内容:实体、属性、关系、事件关键在于“抽取实体,确定关系”5、命名实体识别NER的概念:识别文本中的人名、地名等专有名称和有意义的时间、日期等数量短语并加以归类6、命名实体识别NER的难点:命名实体类型多样、新命名实体不断出现、命名实体歧义、命名实体结构复杂7、MUC-7中定义的NER内容:实体类:人名、地名、机构名时间类:日期、时间数值类:货币、百分比注意:人造物、重复指代的普通名词、派生词、以人命名的法律和奖项等不算!8、命名实体识别NER的性能评价指标:正确率P:正确数/ 总数( 正确数+ (1/2)部分正确数) / 总数召回率R:正确数/ 总正确数( 正确数+ (1/2)部分正确数) / 总(部分)正确数F值:P与R的调和平均9、命名实体识别NER的常用方法:基于词典:词典匹配;难以枚举命名实体、构建词典代价大、难以处理歧义基于规则:自行构造模板匹配;依赖性强、代价大、建设周期长、可移植性差基于统计:隐马尔可夫HMM、最大熵ME、支持向量机SVM、条件随机场CRF混合方法:混合使用词典、规则和统计二、Relation Extraction1、关系抽取的概念:从文本中识别出两个实体或多个实体之间存在的事实上的关系2、关系抽取的意义:提高搜索引擎发现知识的能力广泛应用于各种知识库的构建支持知识推理和问答系统研究3、关系的表示方法:二元组、三元组、多元组4、关系抽取的常用方法:基于规则:针对特定领域的特定关系,设计针对性的抽取规则,代价大,难移植基于模式:种子关系生成关系模式,基于关系模式抽取新的关系,再迭代生成新的模式和新的关系基于机器学习:特征向量、核函数5、DIPRE系统:给定种子元组R在文档中搜索元组R的出现O从出现O中提取模板P使用模板P从文档中获取新的元组6、Snowball系统:只使用能匹配很多模板的元组只使用有多个元组支持的模板PART 3:Web Data Mining一、Introduction1、网络挖掘的概念:从web中挖掘有用的信息和有用的模式2、网络挖掘的内容与应用:网络内容挖掘:数据挖掘、数据分类、数据聚类网络结构挖掘:社区分析、影响力分析网络用途挖掘:推荐系统二、Data1、数据对象、属性、维度、特征:数据对象是一个数据实例,其属性、维度、特征意思相同,均为描述数据的一个域2、高维诅咒现象:数据分类的表现不会随着维数的增加而一直上升,反而到了某个阈值后会下降因为随着维数上升,每个类的数据变得稀疏,很多测量手段都逐渐失去意义3、数据预处理的基本方法:采样:使用有代表性的样本,使得样本与总体在属性上有相似的性质特征选择:剔除冗余和无关特征降维:避免高维诅咒、降低数据挖掘的代价、使数据更加清楚、消除噪声三、Classification1、监督学习和无监督学习:监督学习:使用训练样本训练模型,再利用模型解析未知数据进行分类无监督学习:无训练样本,直接按照未知数据的相似程度建模聚类2、分类的基本原理:选定模型后,使用训练数据训练模型参数,之后用模型解析输入数据得到分类3、数据的向量表示:用数据的频数或者tf-idf表示4、KNN算法:找到与待分类数据距离最近的K个数据,然后将其分入频数最高的类中KNN无法免疫高维诅咒现象,但是在高维特征独立数较小时,KNN也适用5、Logistic regression算法:6、如何评价分类效果:训练误差:训练数据的过程中造成的错误测试误差:测试的过程中造成的误差accuracy为测准率泛化误差:使用模型在未知记录上造成的分布相同的期望误差四、Clustering1、聚类的概念:聚类是一个把现实或抽象的对象和与它相似的对象组织到一起的过程2、聚类的基本原理:聚类内部相似性很高,聚类之间相似性很低3、层次式聚类算法流程:计算距离矩阵,默认所有数据点都是一个类每次找到距离最近的两个类,将其合并,并更新距离矩阵,重复直到只有一个类4、类的距离定义:Single-link:使用两个聚类之间最近的点作为聚类的距离Complete-link:使用两个聚类之间最远的点作为聚类的距离Average-link:使用所有跨聚类的结点对的平均距离Centroid:使用聚类重心之间的距离5、K-means算法流程:随机产生k个聚类中心点每个数据点归类到与它最近的那个中心所代表的类每个类重新计算中心点,返回第二步算法迭代到所有数据点的类归属不再改变6、K-means算法优化目标:每个数据点到它所属的类中心距离的平方和最小7、K-means收敛性分析:均方差函数单调递减而有界8、聚类算法的评价标准:凝聚度:计算各聚类的均方差的和分离度:不同聚类的重心要尽可能相互远离专家评判五、社区分析:1、图的表示、组成部分以及相关性质:点、边(有向、无向)2、社区的概念:一组结点集,集合内的点之间有很多联系,而集合内的点与集合外的点联系很少3、社区发现与聚类:基于结构相似性通过使用层次式聚类或分割式聚类4、结构相似度计算:结构差异测度dij:取两点关联向量的差,向量中两点所在的位置清零,取模Jaccard相似度:两点公共邻居数/ 两点无重总邻居数余弦相似度:两点关联向量的余弦5、GN算法:一对结点之间的最短路径为路上的边贡献一个流若最短路径有多条,则均分每次切除一条流量最大的边,然后重新计算流量,迭代进行,直到无边6、矩阵及性质:邻接矩阵:相邻为1,不相邻为0度数矩阵:对角线放每个结点的度数,其余地方为0拉普拉斯矩阵:度数矩阵减去邻接矩阵,是半正定的7、Cut的性质:Cut( A, B )表示A与B之间的边数Cut( A, B ) =14y T(D−W)y=14y T Ly;当u∈A,y(u) = 1,当u∈B,y(u) = -1RatioCut(A,B)=cut(A,B)(1|A|+1|B|)NCut(A,B)=cut(A,B)(1vol(A)+1vol(B))vol(A)表示A中结点度数之和RatioCut(A,B)=minℎℎT(D−W)ℎℎTℎst. ℎT e=0NCut(A,B)=min g′g′T D−0.5(D−W)D−0.5g′g′T g′st. g′T D0.5e=0 8、modularity的概念:一种测量网络划分为社区的好坏程度的指标两结点间的实际边数为A ij,期望边数为d i d j2m ,每个社区内的边数差为A ij−d i d j2m每个社区内边数差相加后除以总度数2m,即为Q( G, S )属于[-1, 1]六、影响力分析:1、度量结点中心性的标准:Degree centrality:结点的度,可以除以n-1标准化Closeness centrality:结点到其他结点的平均测地距离的倒数Betweenness centrality:该结点通过的流量,可除以(n-1)(n-2)/2标准化Eigenvector centrality:Ax = λx,其中x是所有结点的Eigenvector centrality2、关系强度:删除后会造成结点对不连通的边叫桥删除后造成的结点对的距离增量越大,该关系越不牢固邻居overlap函数:两结点公共邻居数/ ( 两结点无重总邻居数– 2 )s3、影响力传播模型:线性阈值模型LTM:关联到某结点的激发边的总激发值大于阈值,则该结点被激发层级传播模型ICM:激发结点按照边权概率激发周围的结点区别:LTM是基于接收者的,ICM是基于发送者的LTM依赖于所有邻居结点,ICM影响到所有邻居结点LTM状态只依赖于阈值,ICM的状态存在随机性但是他们都具有子模性质!4、最大影响结点集:f(S)是结点集S最终能够影响的结点集的大小最优化问题:max f(S) ,其中S大小为k贪心算法:每次选取一个对影响集的大小增量最大的结点近似度:f(S) ≥ (1 – 1/e)*OPT = 0.63*OPT,严格成立,数据无关5、子模性质:A是B的子集,对于函数f( )如果:f(A+e)-f(A)>=f(B+e)-f(B)成立,则说f()函数是子模的,即增益递减七、Recommendation1、推荐系统基本模型及一般工作流程:用户兴趣建模+ 推荐算法+ 效果评估+ 大数据库2、基于内容的推荐算法流程:分别对用户和项目建立配置文件通过分析已购买过的内容,建立或更新用户的配置文件比较用户与项配置文件的相似度,并直接向用户推荐与其配置文件最相似的项目3、基于内容的推荐算法分析:优点:简单、冷启动、不受打分稀疏性问题约束、可以解释为什么这么推荐缺点:多媒体数据难提取、用户潜在偏好难发现、新闻系统等不适用4、协同过滤(基于用户)推荐算法流程:利用历史评分信息计算用户之间的相似性根据相似度得到邻居用户集,利用邻居用户在目标项上的评分信息来预测目标用户根据计算所得的喜好程度对目标用户进行推荐5、协同过滤(基于用户)推荐算法分析:优点:缺点:受打分稀疏性问题约束附:2016年秋考试记录【考试时间】2017年1月9日下午2:30 —4:30【命题老师】金培权老师、徐林莉老师联合命题【考试题型】第一大题:判断题(2’ × 10 = 20’)1、金老师和徐老师每人5道2、知识点非常散,但是只要知道都很容易判断3、ppt上的每一句话都要看仔细了第二大题:综合题(80’)1、简述K-means算法流程分析K-means算法是否一定收敛分析运行多次K-means算法是否会收敛到同样的结果2、根据题目表格计算F值、MAP值等(作业原题)3、根据文档信息词根化并去除停用词,然后建立倒排索引(类似作业题)4、给出NCut算法对某6结点的图进行社区发现的全过程(要用矩阵计算)5、证明逻辑回归的分类面为线性超平面。