道路CAD(第4模块编辑命令)
CAD快速编辑命令与技巧
CAD快速编辑命令与技巧CAD(计算机辅助设计)是一款广泛应用于工程设计和绘图的软件。
为了提高我们在CAD软件的使用效率,我们需要掌握一些快速编辑命令和技巧。
以下是一些我在使用CAD软件时常用的方法,希望对大家有所帮助。
1. 移动命令:在CAD中,移动命令可以帮助我们将选择的对象在图纸中移动到新的位置。
使用移动命令非常简单,只需选择需要移动的对象,然后输入M命令,按照提示进行移动操作即可。
比如,如果我们想将一个矩形移动到另一个位置,只需选择矩形,输入M命令,然后按照提示选择基点和移动到的新位置即可。
2. 复制命令:复制命令可以帮助我们将选择的对象进行复制,并放置到图纸中的新位置。
使用复制命令也非常简单,只需选择需要复制的对象,输入C命令,按照提示选择基点和放置的新位置即可。
与移动命令不同的是,复制命令会在原来的位置保留对象的一个副本。
3. 旋转命令:旋转命令可以帮助我们将选择的对象按照指定的角度进行旋转。
使用旋转命令也非常简单,只需选择需要旋转的对象,输入RO命令,按照提示选择旋转中心和旋转角度即可。
比如,如果我们想将一个矩形按照90度的角度进行顺时针旋转,只需选择矩形,输入RO命令,然后按照提示选择旋转中心和旋转角度即可。
4. 缩放命令:缩放命令可以帮助我们将选择的对象进行缩放,可以缩小或放大。
使用缩放命令非常简单,只需选择需要缩放的对象,输入Z命令,按照提示选择基点和缩放因子即可。
比如,如果我们想将一个矩形按照2倍的比例进行放大,只需选择矩形,输入Z命令,然后按照提示选择基点和缩放因子即可。
5. 偏移命令:偏移命令可以帮助我们根据指定的距离在图纸中创建一个平行的对象。
使用偏移命令非常简单,只需选择需要偏移的对象,输入O命令,按照提示选择基点和偏移距离即可。
比如,如果我们想根据一个线段创建一个平行线段,只需选择线段,输入O命令,然后按照提示选择基点和偏移距离即可。
这些CAD快速编辑命令和技巧是我在使用CAD软件时经常使用的。
快速学会CAD中的编辑命令
快速学会CAD中的编辑命令CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和图形制作的软件工具。
在日常的CAD使用过程中,熟练掌握编辑命令是提高工作效率的关键。
本文将介绍CAD中几个常用的编辑命令,并提供相应的技巧和快捷键,帮助您更加高效地完成CAD绘图任务。
1. 移动命令(MOVE):移动命令可以将选定的对象在绘图区内进行平移。
您可以在命令提示符中输入MOVE,然后按下回车键进入移动模式。
接着,选择要移动的对象,然后指定一个基点和移动目标位置。
您还可以直接输入移动的距离和方向,如“@100,50”,将对象移动到离其当前位置100单位水平、50单位垂直的距离。
技巧:使用快捷键"M"即可直接进入移动命令。
2. 复制命令(COPY):复制命令用于创建对象的副本。
您可以通过输入COPY命令并选择要复制的对象来启动复制模式。
然后指定一个基点和复制的目标位置。
与移动命令类似,您也可以通过输入距离和方向来指定复制的位置。
技巧:使用快捷键"C"可以直接进入复制命令。
3. 旋转命令(ROTATE):旋转命令可以将选定的对象按指定的角度进行旋转。
首先,输入ROTATE命令并选择要旋转的对象,然后指定旋转的基点。
接下来,输入旋转角度或选择参考线(line)或对象(object)来定义旋转轴。
最后,指定要旋转的方向。
技巧:使用快捷键"RO"可以直接进入旋转命令。
4. 缩放命令(SCALE):缩放命令用于按比例调整选定对象的大小。
输入SCALE命令并选择要缩放的对象后,指定基点。
然后,输入缩放比例或选择参考长度来定义缩放比例。
最后,指定要缩放的目标位置。
技巧:使用快捷键"SC"可以直接进入缩放命令。
5. 镜像命令(MIRROR):镜像命令可以通过绕指定轴将选定对象进行镜像翻转。
在启动镜像命令后,选择要镜像的对象,并指定镜像线。
然后,指定镜像的位置。
CAD编辑命令指南
CAD编辑命令指南CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程和建筑行业的设计软件,它允许用户创建和编辑2D和3D图形。
在CAD中,编辑命令是非常重要的工具,可以帮助用户实现各种设计操作。
本文将介绍一些常用的CAD编辑命令,并提供一些使用技巧。
1. 移动命令(Move):该命令允许用户将选定的对象从一个位置移动到另一个位置。
使用方法是首先选择要移动的对象,然后选择基点(即对象的起始位置),最后指定目标点(即要将对象移动到的位置)。
该命令可以应用于2D和3D图形。
2. 复制命令(Copy):该命令允许用户将选定的对象复制到一个或多个位置。
使用方法与移动命令类似,首先选择要复制的对象,然后选择基点,最后指定目标点。
复制命令可以帮助用户快速创建大量重复的对象。
3. 旋转命令(Rotate):该命令允许用户将选定的对象按照指定的角度旋转。
使用方法是首先选择要旋转的对象,然后选择旋转中心,最后指定旋转角度。
旋转命令在设计中可以用来调整对象的方向或位置。
4. 缩放命令(Scale):该命令允许用户对选定的对象进行等比例缩放。
使用方法是首先选择要缩放的对象,然后选择基点,最后指定缩放比例。
缩放命令在设计中可以用来调整对象的大小。
5. 镜像命令(Mirror):该命令允许用户将选定的对象进行镜像翻转。
使用方法是首先选择要镜像的对象,然后选择镜像轴线。
镜像命令可以帮助用户实现对称设计。
6. 拉伸命令(Stretch):该命令允许用户对选定的对象进行拉伸。
使用方法是首先选择要拉伸的对象,然后指定拉伸的基点,最后指定目标点。
7. 偏移命令(Offset):该命令允许用户在已有的对象上创建与其平行的新对象。
使用方法是首先选择要偏移的对象,然后指定偏移距离和方向。
偏移命令常用于设计中需要复制已有形状的情况。
8. 剪切命令(Trim):该命令允许用户将选定的对象按照指定的切割边界进行剪切。
使用方法是首先选择要剪切的对象,然后选择切割边界。
AutoCAD-4
指定通过点:
输入构造线的通过点的坐标
绘制图形
4.4 绘制多线(MLINE)
前面已经学习了几种线型的绘制命令,借助它们 基本可以进行简单图形的绘制了,但在机械设计中, 大多机械结构都不只是由简单的直线或圆弧等组成的, 往往线型连接比较复杂,这样每画完一条线型,就要 退出命令,再调用不同的命令来完成其它线型的绘制, 而多线命令能够把多条连接的线段用一个命令来完成, 既可以包含直线段,又可以包含弧线段,而且还能够 把这条多线当作单一的图形对象来进行各种操作。
绘制图形
4.4.2 绘制多线(MLINE) 1. 功能 绘制多条平行线。 每条线可以有各自的颜色和线型,其线宽、偏移、 比例、样式和端头都可以通过“设置多线样式”来设 置,常用于建筑中的墙线。 2. 调用 菜单:绘图→多线 命令:mline
绘制图形
4.4.3 编辑多线(MLEDIT) 1. 功能 创建和修改多线样式。 2. 调用 菜单:修改→对象→多线 命令:MLEDIT
绘制图形
2. 调用 菜单:修改→对象→多段线 命令:pedit 按钮: 3. 命令及提示 命令: _pedit 选择多段线或 [多条(M)]: 输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合 (F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: 通过输入一个或多个以下选项编辑多段线
指定终止角度或 [参数(P)/包含角度(I)]:330 圆弧终点D的夹角
长轴环(DONUT)
1. 功能 用于生成两个填充的或不填充的圆环。 2. 调用 菜单:绘图→圆环 命令:DONUT
绘制图形
3. 格式 命令: donut 激活donut命令 指定圆环的内径 <0.5000>:20 指定内圆直径 指定圆环的内径 <1.0000>:40 指定外圆直径 指定圆环的中心点或 <退出>:50,50 指定圆环中心坐标 画第一个圆环 指定圆环的中心点或 <退出>:150,150 指定圆环中心坐标 画第二个圆环 指定圆环的中心点或 <退出>: 回车结束命令
公路工程CAD单元4二维图形编辑及工程图编辑
二
常用编辑命令
命令执行到这一步,可以采用不同的方式完成对对象的旋转。 ① 可以通过移动光标,光标所在点与基点的连线决定了旋转 角度,当图形移至合适的位置后,单击鼠标左键,确定图形 旋转后的位置。 ② 若输入一数值,系统将认定此数值为指定的旋转角度,正 值逆时针旋转,负值顺时针旋转。 ③ 若键入C并按<Enter>键,则将选中的对象复制后旋转。 ④ 若键入R并按<Enter>键,系统接下来提示: 指定参照角 <0>:(指定一个参照角) 指定新角度:(指定新的旋转角度) 此时系统将把新角度与参照角度的差值作为最终旋转角度进行 旋转。
学习指南: 图形编辑是对已有图形进行的删除、复制、 移动等操作。 灵活运用各种图形编辑方法,可以简化作 图过程,减少重复操作,显著提高绘图的 效率。
一
对象的选取
1.几种对象选取方法
1)用拾取框逐个点取。 2)窗口选择:即用鼠标拖出一个窗口,选取被包围的图形对象。该种方式 分为两种情况:从左到右设置窗口,只能选中完全被包围的对象;从右 到左设置窗口,将选中完全被包围以及被边框触及的对象。 3)选择全部:在“选择对象:”的提示下输入“ALL”并按回车键,将选 中除了被锁住或被冻结以外的全部图形对象。 4)栏选:在“选择对象:”提示下输入“F”并按回车键,然后画一条折 线,将选中与其相交的所有图形对象。使用栏选方式可以很容易地从复 杂图形中选择非相邻的对象。 5)扣除方式:在“选择对象:”提示下输入“R”并按回车键,系统提示 “删除对象:”,此后选中的对象将从选择集中扣除。若要重新回到选 择对象模式,在“删除对象:”提示下输入“A”并按回车键即可。用户 也可以按住Shift键选择对象完成扣除功能。
《公路工程CAD》
(多学时)
四单元 二维图形编辑命令及工程图的编辑整理
AutoCAD2014建筑设计课件第4章 编辑命令
或其他选项
3.选项说明 各个选项的含义如表4-3所示。
4.3.3 实例——双层钢筋配置
绘制如图4-28所示的双层钢筋配置图。
图4-28 双层钢筋配置图
绘制步骤
图4-29 绘制单层钢筋
2.操作步骤 命令行提示与操作如下。
命令:TRIM↙ 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象或 <全部选择>: 选择用作修剪边界的对象,按<enter>键结束对
象选择 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交
(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:
AutoCAD 2014提供“ARRAY”命令创建阵列, 用该命令可以创建矩形阵列、环形阵列和旋转的 矩形阵列。
1.执行方式
命令行:ARRAY(快捷命令:AR)。 菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“阵列”命令。 工具栏:单击“修改”工具栏中的“矩形阵列”按钮 ,“路径阵列”按钮 和
“环形阵列”按钮 。
4.4.3 清除命令
此命令与删除命令功能完全相同。 执行方式
快捷键:按<Delete>键。
执行上述命令后,命令行提示如下。
选择对象: 选择要清除的对象,按<enter>键执行清除命令。
4.5 改变几何特性类命令
4.5.1 修剪命令 1.执行方式
命令行:TRIM(快捷命令:TR)。 菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“修剪”命令。 工具栏:单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮 。
等待用户以某种方式选择对象作为回答。AutoCAD 2014 提供多种选择方式,可以输入“?”,查看这些选择方式。 选择选项后,出现如下提示。
CAD 第4单元 图形编辑
4.17 第17题
[操作要求] 1. 打开图形:打开图形文件CADST4-17.DWG。 2.编辑图形 ●以图4-17左图中A点为基准,绘制与小圆半径相等、与大圆相切的一组圆。 ● 编辑图形。完成后的图形如图4-17。 3.保存:将完成的图形以KSCAD4-17.DWG为文件名保存在考生文件夹中。
编辑图形按图中左上角矩形的尺寸在矩形右边线的中间位置编辑一同样大小的矩形
第4单元 图形编辑
4.1 第1题
[操作要求] 1. 打开图形:打开图形文件CADST4-1.DWG。 2.编辑图形 ●将打开的三角形编辑成线宽为10的多义线。 ● 再将编辑后的图形,编辑成一条封闭的样条曲线。完成后的图形参见图4-1。 3.保存:将完成的图形以KSCAD4-1.DWG为文件名保存在考生文件夹中。
4.7 第7题
[操作要求] 1. 打开图形:打开图形文件CADST4-7.DWG。 2.编辑图形 ●以打开的图中的圆及三角形为基准,通过编辑命令完成图4-7。 ● 填充图案。完成后的图形如图4-7。 3.保存:将完成的图形以KSCAD4-7.DWG为文件名保存在考生文件夹中。
4.8 第8题
[操作要求] 1. 打开图形:打开图形文件CADST4-8.DWG。 2.编辑图形 ●编辑打开的图中左右段椭圆弧,使其构成一封闭的面域。 ● 将此封闭的面域阵列成图4-8所示形状。 3.保存:将完成的图形以KSCAD4-8.DWG为文件名保存在考生文件夹中。
4.9 第9题
[操作要求] 1. 打开图形:打开图形文件CADST4-9.DWG。 2.编辑图形 ●编辑打开的图中的矩形,倒圆角半径为40,倒直角下边为40另一边为30。 ● 编辑为图4-9形式,填充剖面线。 3.保存:将完成的图形以KSCAD4-9.DWG为文件名保存在考生文件夹中。
CAD中常用的编辑命令介绍
CAD中常用的编辑命令介绍CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和绘图领域的软件。
在CAD中,有许多编辑命令可供用户使用,以便更高效地编辑和修改设计图纸。
本文将介绍一些常用的CAD编辑命令和它们的使用技巧。
1. 移动命令(Move):该命令用于移动图形对象或选择的一组对象。
可以通过指定基点和目标点来完成移动操作。
例如,选择移动命令后,选择要移动的对象,然后输入“M”(移动)命令后,指定基点和目标点即可完成移动操作。
2. 复制命令(Copy):该命令用于复制所选图形对象的副本。
与移动命令类似,复制命令也需要指定基点和目标点。
用户还可以通过输入M命令来调用复制命令。
例如,选择复制命令后,选择要复制的对象,然后输入“M”(移动)命令后,指定基点和目标点即可完成复制操作。
3. 旋转命令(Rotate):该命令用于旋转所选的图形对象。
用户需要指定旋转基点和旋转角度。
例如,选择旋转命令后,选择要旋转的对象,然后输入“R”(旋转)命令后,指定旋转基点和旋转角度即可完成旋转操作。
4. 缩放命令(Scale):该命令用于按比例缩放所选的图形对象。
用户需要指定缩放基点和缩放因子。
例如,选择缩放命令后,选择要缩放的对象,然后输入“SC”(缩放)命令后,指定缩放基点和缩放因子即可完成缩放操作。
5. 多段线命令(Polyline):该命令用于创建多边形线条。
用户可以通过指定各个端点或控制点来创建多段线。
例如,选择多段线命令后,依次指定每个端点或控制点即可完成多段线的创建。
6. 偏移命令(Offset):该命令用于在所选对象的基础上生成一个平行的副本,它可以用于在设计中生成平行线、平行曲线等。
例如,选择偏移命令后,选择要偏移的对象,然后输入“O”(偏移)命令后,指定偏移距离即可完成偏移操作。
7. 裁剪命令(Trim):该命令用于将所选对象的一部分裁剪掉。
用户可以通过选择一个或多个裁剪边界来指定需要裁剪的部分。
例如,选择裁剪命令后,选择需要裁剪的对象,然后输入“TR”(裁剪)命令后,选择裁剪边界即可完成裁剪操作。
CAD技巧 有效使用编辑命令
CAD技巧:有效使用编辑命令编辑命令是CAD软件中最常用的命令之一,通过编辑命令可以对绘图进行修改和调整。
熟练掌握编辑命令的使用技巧,可以提高绘图效率和准确性。
本文将介绍几个常用的CAD编辑命令及其使用技巧,以帮助读者有效地使用编辑命令。
1. 移动命令(Move):移动命令可以将选定的对象按照指定的距离和方向进行平移。
使用该命令时,可通过指定基点或键入坐标值来确定移动的起点和终点。
在移动命令中,还可以使用相对坐标(@)或极坐标(<距离><角度>)进行定位。
使用移动命令可以方便地移动绘图中的对象,调整其位置和布局。
2. 复制命令(Copy):复制命令可以将选定的对象复制一份或多份,并按照指定的距离和方向进行平移。
与移动命令类似,使用复制命令时也可以通过指定基点或键入坐标值来确定复制的起点和终点。
在复制命令中,同样可以使用相对坐标或极坐标进行定位。
复制命令常用于创建重复的对象或在绘图中进行复制粘贴。
3. 旋转命令(Rotate):旋转命令可以将选定的对象按照指定的角度进行旋转。
使用旋转命令时,需要指定旋转的基点和旋转角度。
在输入旋转角度时,可以直接输入具体数值或键入参照对象进行旋转。
旋转命令可以帮助调整绘图中对象的方向和角度,使其符合设计要求。
4. 缩放命令(Scale):缩放命令可以将选定的对象按照指定的比例进行缩放。
使用缩放命令时,需要指定缩放的基点和缩放比例。
在输入缩放比例时,可以直接输入具体数值或键入参照对象进行缩放。
缩放命令常用于调整绘图中对象的大小,使其符合比例要求。
5. 倾斜命令(Skew):倾斜命令可以将选定的对象按照指定的角度倾斜。
使用倾斜命令时,需要指定倾斜的基点和倾斜角度。
在输入倾斜角度时,可以直接输入具体数值或键入参照对象进行倾斜。
倾斜命令常用于调整绘图中对象的倾斜角度,使其符合设计要求。
6. 镜像命令(Mirror):镜像命令可以将选定的对象进行镜像翻转。
CAD编辑命令详解
CAD编辑命令详解在使用CAD软件进行设计和制图时,掌握各种编辑命令是非常重要的。
这些编辑命令可以帮助我们对绘图进行修改、调整和完善,提高绘图效率和精度。
本文将重点介绍几个常用的CAD编辑命令,并给出详细的使用技巧。
1. 移动命令(Move)移动命令可以将已绘制的对象按照指定的距离和方向进行平移。
操作方法如下:(1)输入move命令或点击工具栏中的“Move”图标。
(2)选择需要移动的对象。
(3)指定基点,即移动的起点。
(4)输入移动的目标点或使用相对移动方式输入移动距离和方向。
2. 复制命令(Copy)复制命令可以将已绘制的对象进行复制,生成与原对象相同的新对象。
操作方法如下:(1)输入copy命令或点击工具栏中的“Copy”图标。
(2)选择需要复制的对象。
(3)指定基点,即复制的起点。
(4)输入复制的目标点或使用相对复制方式输入复制距离和方向。
3. 旋转命令(Rotate)旋转命令可以将已绘制的对象按照指定的角度进行旋转。
操作方法如下:(1)输入rotate命令或点击工具栏中的“Rotate”图标。
(2)选择需要旋转的对象。
(3)指定旋转中心点。
(4)输入旋转的角度或使用参考对象确定旋转角度。
4. 缩放命令(Scale)缩放命令可以按照指定的比例对已绘制的对象进行缩小或放大。
操作方法如下:(1)输入scale命令或点击工具栏中的“Scale”图标。
(2)选择需要缩放的对象。
(3)指定基点,即缩放的中心点。
(4)输入缩放比例或使用参考对象确定缩放比例。
5. 偏移命令(Offset)偏移命令可以生成与已有对象平行的新对象,常用于绘制等宽的线和边界。
操作方法如下:(1)输入offset命令或点击工具栏中的“Offset”图标。
(2)选择需要偏移的对象。
(3)指定偏移的方向和距离。
6. 镜像命令(Mirror)镜像命令可以将已绘制的对象进行对称镜像。
操作方法如下:(1)输入mirror命令或点击工具栏中的“Mirror”图标。
建筑CAD 模块4 建筑二维图形的编辑
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.8 合并和分解
图4-19 将椭圆弧合并为椭圆
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.8 合并和分解
2.分解 分解就是将一个图元分成若干个单独体。当图形被分解 后,原图形中的每一个实体都可以被单独编辑,图块将 不复存在。如图4-20所示,将箱梁分解后,各条边将单 独存在。
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.1 缩放对象
图4-10 指定参照长度放大小屋
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.2 修剪对象
执行“修剪”命令的方法如下: (1)执行“修改”→“修剪”命令。 (2)单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮。 (3)输入命令TR(trim),并按Enter键。
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.7 倒角和圆角
【例4-7】 使用“圆角”命令绘制图4-17所示 的图形。
图4-17 圆角示例
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.8 合并和分解
1.合并 单击“修改”工具栏中的“合并”按钮,按命令行提示 先选取源对象,再选取对象的另一部分,按Enter键即可 将这两部分合并。图4-19所示为将椭圆弧合并为完整的 椭圆。
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.4 拉伸对象
【例4-3】 将图4-13(a)所示图形拉伸后得到图 4-13(b)所示的图形。
图4-13 拉伸示例
单4.击3 此对处编象辑的母编版辑标题样式
4.3.5 拉长对象
执行“拉长”命令的方法如下: (1)执行“修改”→“拉长”命令。 (2)输入LEN(lengthen),并按Enter键。
CAD中常见的修改和编辑命令
CAD中常见的修改和编辑命令CAD软件是一种专业的计算机辅助设计工具,广泛应用于工程、建筑和制造等领域。
在CAD软件中,修改和编辑命令是使用频率最高的功能之一,它们可以帮助用户对绘图进行修改、调整和优化。
下面将介绍一些CAD中常见的修改和编辑命令。
1. 移动命令(Move):移动命令可以将选中的对象在平面内按照指定的距离和方向进行移动。
使用移动命令可以轻松调整绘图中的对象位置,适用于各种不同的设计需求。
2. 复制命令(Copy):复制命令可以创建选中对象的副本,并将其置于指定位置。
通过复制命令,用户可以快速创建重复的元素,提高绘图效率。
3. 缩放命令(Scale):缩放命令可以按照指定的比例因子对选中的对象进行缩放。
通过缩放命令,用户可以调整对象的尺寸,使其符合设计需求。
4. 旋转命令(Rotate):旋转命令可以按照指定的角度将选中的对象进行旋转。
使用旋转命令可以改变对象的方向,使其满足设计要求。
5. 镜像命令(Mirror):镜像命令可以将选中的对象沿指定的镜像线进行对称翻转。
使用镜像命令可以快速创建对称的元素,提高绘图效率。
6. 剪切命令(Trim):剪切命令可以删除选中对象与指定边界之间的部分,使其与指定边界相交。
通过剪切命令,用户可以精确地修改和调整绘图中的元素。
7. 延伸命令(Extend):延伸命令可以将选中对象延长至与指定边界相交。
使用延伸命令可以轻松改变对象的长度,使其满足设计要求。
8. 阵列命令(Array):阵列命令可以通过复制和排列的方式创建多个相同或相似的对象。
使用阵列命令,用户可以快速创建大量的元素,提高绘图效率。
9. 修改命令(Modify):修改命令包括移动、复制、缩放、旋转、镜像和删除等功能。
通过修改命令,用户可以对选中的对象进行多种操作,满足不同的设计需求。
10. 编辑命令(Edit):编辑命令包括移动、旋转、镜像、修剪、延伸和修改等功能。
通过编辑命令,用户可以对选中的对象进行精确的修改和调整,提高绘图的质量。
CAD教程第4章-平面图形编辑命令
CAD教程第4章-平面图形编辑命令在绘图过程中,经常需要调整图形对象的位置、形状等。
AutoCAD 提供了功能强大的编辑命令,可以对图形进行删除、移动、复制、旋转、拉伸、镜像、倒角、圆角、修剪、阵列等操作,还提供了利用图形对象的关键点快速移动、复制、旋转、拉伸等功能。
熟练地掌握这些编辑命令,可以使图形的编辑十分方便、快捷,大大提高绘图的效率。
图形编辑命令的输入方法有三种: 1 、【修改】工具栏、2 、【修改】下拉菜单、3 、键盘输入编辑命令的英文名。
一、选择编辑对象的方式输入一条编辑命令之后,应选择编辑对象,系统通常会有如下提示:选择对象:这时光标会变成小方块形状。
可以利用下面介绍的任一种方式选择编辑对象,被选中的实体对象以“醒目”的方式 ( 虚线 ) 显示。
AutoCAD 提供了多种选择对象的方式.主要有以下几种:1 .拾取方式用光标拾取一个实体。
这种方式只能逐个选择实体。
若选取的实体具有一定的宽度,要单击边界上的点。
2 .窗口方式用从左到右形成一个矩形窗口的方式选择实体,凡在窗口内完全被包围的实体即被选中,因此一次可以选取多个实体。
3 .交叉窗口方式用从右到左形成一个矩形窗口的方式选择实体,凡在窗口内完全被包围的实体即被选中中,因此这种方式选取的范围更大。
以上三种方式是系统默认的选择方式。
在“选择对象:”提示下,用光标拾取一点,若选中了一个实体,即为第一种方式,系统提示继续选择对象;若未选中对象(拾取点在屏幕的空白处 ) ,则拾取点自动成为第二或第三种方式矩形窗口的第一个角点,系统提示“指定对角点”。
若第二角点在第一角点的右面,则为第二种方式,矫形窗口显示为实线;否则,为第三种方式,矩形窗口显示为虚线。
4 .全选方式在“选择对象:”提示下键入 ALL (回车),选取不在已锁定或已经冻结层上的图中所有的实体。
5 .取消选择方式在“选样对象:”提示下,键入 Undo( 回车 ) 将取消最后一次进行的对象选择操作 .6 .结束选择方式在“选择对象:”提示下,直接用回车响应,结束对象选择操作,进入指定的编辑操作 .•基本编辑命令•1 、删除命令在绘图过程中,使用删除命令 , 可以删除错误的或不需要的图形对象。
(完整版)CAD所有命令
F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框END 捕捉到端点MID 捕捉到中点INT 捕捉到交点CEN 捕捉到圆心QUA 捕捉到象限点TAN 捕捉到切点PER 捕捉到垂足NOD 捕捉到节点NEA 捕捉到最近点AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放以下包括3ds max快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】复制【co】编辑本段相关资料1、在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。
Auto CAD实用教程(第6版) 第4章 基本编辑命令
目录
02 建立对象选择集
建立对象选择集
AutoCAD 要求先选中对象,才能对它进行处理。执行许多命令(包括SELECT命令本身)后都会 出现“选择对象”提示。
用定点设备单击对象,或在对象周围使用选择窗口,或输入坐标,或使用下列选择对象方式,都 可以选择对象。不管由哪个命令给出“选择对象”提示,都可以使用这些方法。要查看所有选项,在 命令行中输入“?”参数即可。
对象选择模式
3.选择集预览 ① 命令处于活动状态时:仅当某个命令处于活动状态并显示“选择对象”提示时,才会显示选择集 预览。 ② 未激活任何命令时:即使未激活任何命令,也可显示选择预览。 ③ 视觉效果设置:用于设置选择预览的视觉效果,为了更明显地突出正选择的对象,如图。
对象选择模式
4.选择集模式 选择模式有以下几种方法。 ① 先选择后执行:设置是否允许先选择对象再执行编辑命令,被选中时为允许先选择后执行。 ② 按【Shift】键添加到选择集:如果该选项被选中,则在最近选中某对象时,选中的对象将取代 原有的选择对象。 ③ 对象编组:决定对象是否可以编组。 ④ 关联图案填充:决定当选择了一关联图案时,图案的边界是否同时被选择。 ⑤ 隐含选择窗口中的对象:在对象外选择了一点时,初始化选择对象窗口。 ⑥ 允许按住并拖动对象:用于控制如何产生选择窗口。 ⑦ 允许按住并拖动套索:用于控制如何产生选择窗口。 ⑧ 窗口选择方式:设置窗口选择方式,包括两次单击、按住并拖动或自动检测。 ⑨ “特性”选项板的对象限制:默认设置“特性”选项板的对象限制为25000。
04 快速选择对象QSELECT
快速选择对象QSELECT
快速选择可以通过以下方式执行。 命令:QSELECT 按钮: 该按钮存在于多个要求选择对象的对话框中。 快捷菜单:在绘图屏幕范围内单击鼠标右键,选择“快速选择”菜单项。 如果绘图区没有可以选择的对象,则会弹出对话框提示“此图形中无图元可供选择”。如果有可 以选择的对象,执行该命令后“快速选择”对话框如图。
04模块四 基本设置解析
图层的创建
图层的创建与管理是通过“图层特性管理器”来进行的,打开“图层 特性管理器”对话框的方法有: 点击“格式”——“图层”下拉菜单 点击“图层”工具栏的按钮 在命令行输入命令:LAYER(LA)。 “图层特性管理器”对话框如图,在这里 我们可以进行图层颜色、线型、线宽 的设置和图层其他功能的设置。 新图层的创建: 单击对话框“新建”便可,新建的图层 一般以应用相关的名字命名,如用于 控制图样轮廓线的图层,可以叫“轮廓线层”; 图层的应用: 选定一图层,单击“当前”按钮,可将该图层设定为当前图层,此时在 作图区所作图形均在该图层。 图层的删除: 选定需要删除的图层,单击“删除”按钮即可,但“0层”和“定义点层”、 “当前层”不可删除
项目一 绘图环境设置
利用AutoCAD提供的“选项”对话框,能方便地设置 AutoCAD的绘图环境。启动“选项”对话框的方法: 单击下拉菜单“工具”——“选项” 命令行输入命令:options(op) 1.设置文件路径
当用户在AutoCAD 中 工作时,系统可能经常调 用一些其他文件(字库、 菜单文件、文本编辑器等 ),“选项” 对话框中的“ 文件”选项卡即专门用于 此目的,如图所示。用 户可以通过该选项卡查 看或修改各种文件的路 径。
每一个图层的线宽也都可以根据我们的需要任意修改, 更改的方法是: 单击需要更改图层的线宽,弹出“线宽”对话框; 选择我们需要的线宽,单击“确定”即可。
请完成“01基本设置”专题练习
项目三 图形单位设置
不同的图纸有不同的单位,我们必须根据我们的实际 情况来设置相应的图形单位,但一般情况下,默认的图形 单位设置即可满足我们的使用要求,所以,若非特殊需要, 大多数情况下我们都不用进行图形单位的设置。 1. 设置方法: 下拉菜单:单击“格式”——“单位” 命令行输入命令:units或ddunits 2.对话框控件说明 用户可以选择当前图形文件的长度 单位和角度单位以及各自的精度,长度 和角度的单位及精度设置分别在对话框 的“长度 ”和 “角度”选项组中进行(如图所示)。
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4.2常用编辑命令
4.2.2移动(Move) 注:
a.基点是移动/复制对象的基准点,基 点可以指定在被移动的对象上,也可 以不指定在被移动的对象上。 b.指定基点最好采用目标捕捉方式, 尽量选择一些特殊点或有相对关系的 点,避开其他造成干扰的点,
4.2 常用编辑命令
4.2.3复制(Copy)
– 菜单栏:[修改]→[复制] – 工具栏:[修改]→[复制] – 命令行:Copy(CO或 CP) a.选项说明 位移(D) /模式(O) b.复制演示 关键找到合适的基点
4.2 常用编辑命令
4.2.4旋转(Rotate)
– 菜单栏:[修改]→[旋转] – 工具栏:[修改]→[旋转] – 命令行: Rotate(RO) a.选项说明 旋转点/旋转角度/复制/参照 b.旋转演示 关键找到合适的旋转点
4.2 常用编辑命令
4.2.5镜像(Mirror)
– 菜单栏:[修改]→[镜像] – 工具栏:[修改]→[镜像] – 命令行: Mirror(MI) a.选项说明 镜像线的第一点/镜象线的第二点 b.镜像演示
4.2 常用编辑命令
4.2.11修剪(Trim)
– 菜单栏:[修改]→[修剪] – 工具栏:[修改]→[修剪] – 命令行: Trim (TR) a.选项说明 选择剪切边... 栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E) /删除(R)/放弃(U) b.修剪演示
4.2 常用编辑命令
4.2.12延伸(Extend)
注: 选择拉伸对象时应用交叉窗口,当选择对象在窗选框 内时,对象被移动;当有部分在框内时,则被拉伸或 压缩。
4.2 常用编辑命令
4.2.10拉长(Lengthen)
– 菜单栏:[修改]→[拉长] – 命令行: Lengthen (LEN) a.选项说明 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动 态(DY) b.拉长演示
Mirror命令用于复制具有对称性或部分具有对 称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线镜 像处理
4.2 常用编辑命令
4.2.6偏移(Offset)
– 菜单栏:[修改]→[偏移] – 工具栏:[修改]→[偏移] – 命令行: Offset (O) a.选项说明 指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/ 图层(L)
4.2 常用编辑命令
4.2.6偏移(Offset)
b.偏移演示
①偏移量确定:Ⅰ.直接输入距离 Ⅱ.鼠标点选确定距离 Ⅲ.T开关 ②无需结束选择对象,偏移的方向用光标点选 ③直线偏移与闭合图形,弧线偏移的区别
注:建筑制图中可用于绘制轴线
4.2 常用编辑命令
4.2.7阵列(Array)
– 菜单栏:[修改]→[阵列] – 工具栏:[修改]→[阵列] – 命令行: Array (AR) a.选项说明 矩形阵列(R) /环形阵列(P)
– 菜单栏:[修改]ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ[删除] – 工具栏:[修改]→[删除] – 命令行:Erase(E) a.删除演示
①选择对象→激活删除命令(点击图标) ②先激活删除命令→选择对象→确定删除(右键)
4.2 常用编辑命令
4.2.2移动(Move)
– 菜单栏:[修改]→[移动] – 工具栏:[修改]→[移动] – 命令行: Move(M) a.选项说明 基点/[位移(D) b.移动演示 关键找到合适的基点作为插入点
4.2 常用编辑命令
4.2.7阵列(Array)
b.阵列演示
①矩形阵列:行数、列数、行偏移距离、列偏 移距离、阵列角度、预览 ②环形阵列:阵列中心点、环形阵列方法(项目 总数和填充角度)填充顺序为逆时针
4.2 常用编辑命令
4.2.8缩放(Scale)
– 菜单栏:[修改]→[缩放] – 工具栏:[修改]→[缩放] – 命令行: Scale (SC) a.选项说明 指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]: b.缩放演示
4.1.选择对象
4.1.3 栏选对象
在提示选择对象时输入“F”并回车来激活栏 选功能,栏选图形即在选择图形时拖拽出任 意折线,凡是与折线相交的图形对象均被选 中
4.1.选择对象
4.1.4 围选对象
1.圈围对象 在提示选择对象时输入“WP”并回车来激活 栏选功能,圈围是一种多边形窗口选择方法, 与窗口选择对象的方法类似
道路CAD
模块四 编辑图形
本章重点
1 2 3
选择对象 常用编辑命令 利用夹点编辑图形对象
4
5
特性编辑
清除及修复
编辑命令
编辑命令是对已有图形对象根据一定的要求 进行修改的命令;是任何图形设计的进化部 分。 所以在执行编辑命令时,必须进行对象选择
当启动AutoCAD2011的某一编辑命令或其他某些命令后, AutoCAD2011通常会提示“选择对象:”,即要求用户选择要 进行操作的对象,同时十字光标变为小方框形状(称之为拾取 框),此时用户应选择对应的操作对象。
4.1.选择对象
4.1.4 围选对象
2.圈交对象 在提示选择对象时输入“CP”并回车来激活 栏选功能,圈交是一种多边形窗交选择方法, 与窗交选择对象的方法类似
4.1.选择对象
4.1.5“快速选择”对话框选择对象
菜单栏:【工具】→【快速选择】 命令行:QSELECT
4.2 常用编辑命令
4.2.1删除 (Erase或Delete)
注:Scale与Zoom有区别,前者可改变实体的尺寸 大小,后者只是缩放显示实体,并不改变实体的 尺寸值。所以说Zoom命令是透明命令
4.2 常用编辑命令
4.2.9拉伸(Stretch)
– 菜单栏:[修改]→[拉伸] – 工具栏:[修改]→[拉伸] – 命令行: Stretch(S) a.选项说明 b.拉伸演示
4.1.选择对象
4.1.1点选对象
直接用鼠标在绘图区中左键单击需要选 择的对象
4.1.选择对象
4.1.2.框选对象
1.窗口选择对象
从左到右确定的实线矩形窗口,选择完全包 含在矩形选择框中的实体
4.1.选择对象
4.1.2.框选对象
2.窗交选择对象
从右到左确定的虚线矩形窗口,选择包含于 或相交于矩形选择框的实体