基于Swift语言的iOS App 商业实战教程第11章 发布微博
从头开始学习使用Swift编程语言进行iOS应用开发
从头开始学习使用Swift编程语言进行iOS应用开发第一章:引言在过去的几年里,随着移动应用的普及,iOS应用开发成为了一项热门技能。
Swift语言作为iOS应用开发的重要工具之一,应运而生。
本文将从头开始介绍如何学习使用Swift编程语言进行iOS应用开发。
第二章:Swift语言基础在学习任何编程语言之前,熟悉语言的基础知识非常重要。
Swift语言是一种现代化的编程语言,具有简洁、安全和高效的特点。
本章将介绍Swift语言的基本语法、数据类型、变量与常量、运算符和控制流等内容。
第三章:iOS开发环境搭建在开始iOS应用开发之前,我们需要搭建相应的开发环境。
本章将介绍如何下载和安装Xcode,这是苹果官方提供的开发工具,包含了用于编写、调试和打包iOS应用的一切资源。
第四章:界面设计与布局iOS应用的用户界面设计是引人注目的关键因素之一。
本章将介绍UI设计的基本原则和常用控件,如文本框、按钮、标签和图像控件等。
同时,还将介绍如何使用Auto Layout进行界面布局,以适应不同尺寸的设备。
第五章:应用逻辑编写一个成功的iOS应用除了漂亮的界面设计,还需要良好的应用逻辑。
本章将介绍如何使用Swift编程语言编写应用逻辑,包括处理用户输入、数据存储与读取、网络请求和多线程等。
第六章:应用发布与测试当我们完成了应用的开发后,就需要进行发布和测试。
本章将介绍如何使用Xcode将应用打包为.ipa文件,并且将其提交到App Store进行审核。
同时,还将介绍如何进行应用的测试,包括单元测试和UI测试。
第七章:进阶技巧与实践除了基础的开发技巧,还有一些进阶的知识和技巧可以帮助我们提升应用的质量和性能。
本章将介绍一些常用的进阶技巧,如代码优化、内存管理、性能调优和应用安全等。
同时,还将分享一些实践经验,包括开发流程、项目管理和版本控制等。
第八章:实例项目学以致用是提升编程技能的重要方法之一。
本章将以一个实例项目来综合运用前面章节所学的知识,帮助读者更好地理解和应用所学的技能。
基于Swift语言的iOS App 商业实战教程第1章 项目简介
· 项目介绍 · Swift语言介绍
· 搭接开发环境
学习目标
1
了解项目开发背景、
项目在新浪的官方 注册方式 了解Swift语言的特点
2
掌握接口文Hale Waihona Puke 的获取掌握项目开发环境的搭 接
4
和查看
3
目录页
01 项目介绍
02 Swift语言介绍
03 搭接开发环境
04 项目目标
目录页
01 项目介绍
接口文件的获取和查看
3. 点击某个功 能模块,会定位 到该功能模块下 的接口列表。
接口文件的获取和查看
3. 点击某个功能模块,会定位到该功能模块下的接口列表。
接口文件的获取和查看
5. 单击接口地址,会跳转到该接口的具 体描述页面。以“获取最新的公共微博” 接口为例,它的部分描述如图所示。
项目功能介绍
新。 2015年12月4日,苹果公司宣布其Swift编程语言开放源代码。 2016年3月22日,苹果公司在春季发布会上发布了Swift 2.2版本的编程语言。
目录页
01 项目介绍
02 Swift语言介绍 03 搭接开发环境 04 项目目标
本项目环境配置
本项目使用了Swift2.2进行开发:
• 硬件条件:苹果电脑,或安装了Mac系统的非苹果电脑; • 软件条件:Mac OS X 10.11及以上版本, Xcode 7.3 及以上版本。
开放平台
项目注册
2. 点击主界面上的“登录”,页面上弹出登录界面
项目注册
3. 登陆成功后,
单击主页面顶部
菜单上的【微连
接】->【移动应 用】,进入微连 接页面。
项目注册
从入门到精通学习Swift编程的完整教程
从入门到精通学习Swift编程的完整教程本文旨在为初学者提供一份从入门到精通学习Swift编程的完整教程。
Swift是一种用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的编程语言,它具有易于学习、强大和高效的特点。
本教程将按照以下顺序介绍Swift编程的基础知识、进阶内容和高级技巧。
一、Swift入门1. Swift简介在本节中,我们将介绍Swift编程语言的背景和基本特性,以及它与其他编程语言的比较。
2. 开发环境搭建在本节中,我们将提供详细的步骤,帮助您下载、安装和配置Swift编程环境。
3. 第一个Swift程序在本节中,我们将编写并运行您的第一个Swift程序,以便您了解Swift语法和基本结构。
4. 数据类型和变量本节将向您介绍Swift中的数据类型和变量的概念,帮助您掌握如何声明和使用它们。
5. 控制流在这一部分,您将学习如何使用条件语句和循环结构来控制程序的流程和执行。
6. 函数和闭包本节将详细介绍Swift中函数和闭包的使用方法,包括函数的定义、调用和参数传递等。
7. 集合类型您将了解Swift中的数组、字典和集合等集合类型,并学习如何使用它们来组织和处理数据。
二、Swift进阶8. 结构体和类在这一部分,您将深入探讨Swift中的结构体和类,并学习如何使用它们来创建自定义的数据类型。
9. 协议和扩展本节将介绍Swift中协议和扩展的概念,以及如何使用它们来实现代码的模块化和功能的扩展。
10. 错误处理您将学习如何使用Swift中的错误处理机制来处理程序中的异常情况,并编写更健壮的代码。
11. 泛型编程在本节中,我们将介绍Swift中的泛型编程,帮助您编写更灵活、可复用的代码。
三、Swift高级技巧12. 异步编程本节将介绍Swift中的异步编程模型,包括使用GCD和闭包来处理并发任务。
13. 内存管理在这一部分,您将学习如何在Swift中进行内存管理,包括使用自动引用计数(ARC)和解决循环引用等问题。
Swift编程初学者教程
Swift编程初学者教程第一章:介绍Swift编程语言1.1 Swift的起源和发展1.2 Swift的特点和优势1.3 Swift与其他编程语言的比较第二章:环境搭建和基础知识2.1 安装Xcode开发环境2.2 Xcode的界面介绍2.3 编写第一个Swift程序2.4 变量和常量的声明和使用2.5 数据类型和类型推断2.6 基本运算符和表达式第三章:控制流程和函数3.1 条件语句:if、switch3.2 循环语句:for、while、repeat-while3.3 控制流程语句:break、continue、fallthrough、return、throw3.4 函数的定义和调用3.5 函数的参数和返回值3.6 函数的重载和内嵌函数第四章:集合类型和容器4.1 数组:定义、访问、遍历、增删改查 4.2 字典:定义、访问、遍历、增删改查 4.3 集合:定义、遍历、增删查找、操作符 4.4 元组:定义、访问、比较、解构第五章:面向对象编程5.1 类和对象的定义5.2 属性和方法的声明和使用5.3 继承和多态的实现5.4 类型和实例方法的区别5.5 访问控制:public、internal、private5.6 扩展和协议的应用第六章:错误处理和异常6.1 错误类型的定义和处理方式6.2 异常处理机制:try、catch、throw 6.3 自定义错误类型和错误处理函数 6.4 异常传递和捕获的注意事项第七章:可选类型和强制解包7.1 可选类型的概念和使用场景7.2 对可选类型的赋值和判空处理7.3 强制解包的概念和用法7.4 可选绑定和隐式解析可选类型7.5 可选链式调用和可选映射第八章:面向协议编程8.1 协议的定义和实现8.2 协议的继承和实现8.3 协议的扩展和默认实现8.4 类型的遵循和协议的组合8.5 协议的应用和优势第九章:并发编程和多线程9.1 多线程的概念和应用场景9.2 线程的创建和销毁9.3 线程的同步和互斥9.4 GCD的使用和常见操作9.5 多线程编程的注意事项第十章:应用开发实例10.1 界面布局和交互设计原则10.2 使用Storyboards创建界面10.3 控件的使用和事件的处理10.4 数据的存储和读取10.5 应用发布和调试技巧本教程通过多个章节的组合,详细介绍了Swift编程语言的基础知识和高级特性。
swift语言教程
swift语言教程Swift是一种面向对象的编程语言,由苹果公司开发并于2014年推出。
它是为了取代Objective-C而设计的,相比Objective-C具有更高的性能和更简洁的语法。
本教程将介绍Swift语言的基础知识和常用功能。
我们将从变量和常量的声明开始。
在Swift中,可以使用关键字var来声明一个变量,例如:var myVariable = 10这将声明一个名为myVariable的变量,并将其初始化为10。
注意,Swift是类型推断的语言,因此不需要显式地指定变量的类型。
除了变量外,还可以使用关键字let来声明一个常量。
与变量不同,常量被赋值后就不能再次修改。
例如:let myConstant = 20在上面的例子中,myConstant被初始化为20,并且不能再次赋值。
Swift还支持各种基本数据类型,包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。
可以使用不同的算术操作符对这些数据类型进行操作。
下面是一些常用的算术操作符示例:- 加法:+- 减法:-- 乘法:*- 除法:/- 取余:%除了基本数据类型外,Swift还引入了可选类型。
可选类型表示一个变量或常量可以有一个特定类型的值,或者没有值(nil)。
这在处理可能为空的值时非常有用。
可以使用问号?来声明一个可选类型。
例如:var optionalVariable: Int?上面的示例声明了一个名为optionalVariable的可选整数。
它可以是一个整数值,也可以是nil。
为了访问可选类型的值,需要使用感叹号!来进行强制解包。
例如:var optionalVariable: Int?optionalVariable = 10var unwrappedValue = optionalVariable!在上面的示例中,将optionalVariable设置为10,并使用unwrappedValue强制解包该值。
这只是Swift语言的一小部分。
Apple Swift编程语言入门教程
Apple Swift编程语言入门教程2014.6.2今天凌晨在全球开发者大会上,苹果推出了全新的操作系统以及全新的开发者编程语言Swift(雨燕)。
专注Swift语言开发的@明哥选C 第一时间奉上中文版教程,各位程序猿们心动了没?1、简介 (2)2、Swift入门 (3)3、简单值 (4)4、控制流 (8)5、函数与闭包 (15)6、对象与类 (20)7、枚举与结构 (30)1、简介今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。
希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。
Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。
界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
Swift已经存在了多年。
Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。
通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。
我们的框架栈则一直基于Cocoa。
Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。
(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。
Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。
Swift采用了Objective-C 的命名参数和动态对象模型。
提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。
基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。
Swift对新的程序员也是友好的。
他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。
iOS应用开发使用教程
iOS应用开发使用教程第一章:介绍iOS应用开发iOS应用开发是指使用苹果公司的iOS操作系统和开发工具来创建和发布应用程序的过程。
本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括iOS操作系统的特点、开发环境的搭建、常用的开发语言和工具等。
1.1 iOS操作系统的特点iOS操作系统是苹果公司专门为其移动设备开发的操作系统,具有以下特点:- 安全性高:iOS操作系统采用了多层次的安全机制,能够保护用户数据的安全。
- 稳定性好:iOS操作系统经过了苹果公司严格的测试和优化,具有良好的稳定性和性能。
- 用户体验佳:iOS操作系统的用户界面简洁、直观,给用户带来良好的使用体验。
1.2 开发环境的搭建要进行iOS应用开发,需要搭建相应的开发环境。
搭建开发环境包括以下几个步骤:- 下载并安装Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),是iOS应用开发的主要工具。
- 注册苹果开发者账号:开发者需要注册苹果开发者账号才能发布应用程序到App Store。
- 设备连接:开发者需要通过Lightning接口将iOS设备连接到电脑,以便进行应用的测试和调试。
1.3 常用的开发语言和工具iOS应用开发主要使用以下编程语言和工具:- Swift:Swift是苹果公司推出的一种现代化的编程语言,易于学习和使用,已成为iOS应用开发的主流语言。
- Objective-C:Objective-C是苹果公司原本用于iOS应用开发的主要编程语言,现在仍然有大量的应用程序使用该语言开发。
- Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试iOS应用程序。
- iOS Simulator:iOS Simulator是Xcode提供的一种模拟器,可以在电脑上模拟运行iOS设备的环境,方便开发者进行应用测试和调试。
第二章:iOS应用开发基础本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括应用程序的结构、界面设计、数据存储和网络通信等。
《Swift 5从零到精通iOS开发训练营》读书笔记PPT模板思维导图下载
17.6 使用 CoreData框架
进行数...
17.5 数据库在 iOS开发中的应
用
17.7 模拟面试
18.1 视图的布 局方式
18.2 SwiftUI 中的列表视图
18.3 使用导航 进行页面跳转
18.4 处理用户 交互
18.6 SwiftUI 中的动画技术
第9章 构造方法 与析构方 法
04
第10章 内存管理 与异常处 理
06
第12章 Swift的 高级特性
05
第11章 类型转换、 泛型、扩 展与协议
1.1 申请个人 AppleID账号
1.2 下载与安装 Xcode开发工具
1.3 Xcode开 发工具简介
1.4 使用 Playground进 行Sw...
5.6 练习及解 析
5.5 后置闭包、 逃逸闭包与自动
闭包
5.7 模拟面试
6.1 位运算符与 溢出运算符
6.2 运算符的重 载与自定义
6.3 运算符的优 先级与结合性
6.4 枚举类型的 创建与应用
6.6 练习及解 析
6.5 枚举的原 始值与相关值
6.7 模拟面试
7.1 类与结 1
构体的定义
7.2 设计一 2
21.2 《中国象 棋》棋子 控件的开 发
03
21.3 《中国象 棋》棋盘 控件的开 发
04
21.4 “兵”与 “卒”行 棋逻辑的 开发
05
21.5 “将”与 “士”相 关棋子行 棋逻辑...
06
21.6 “象”与 “马”相 关棋子行 棋逻辑...
21.8 胜负判定 逻辑开发与游戏
功能完善
基于Swift语言的iOS App 商业实战教程第2章 微博开发准备
了解程序启动的原理
Swift应用程序的启动原理:
打开程序
执行main函数
执行UIApplicationMain函数
候,可以根据项目需要,可以创建多个视图控制器。
默认项目架构
Main.storyboard文件: 苹果推出的故事板,它提供了一个完整的iOS开发者创建和设计用户界面的新途 径。 Assets.xcassets文件 :
Assets.xcassets是资源管理器,开发中像icon图标、图片资源、音频资源、视
设置启动图片
随着iPhone机型的多样化,项目的启动图片需要能够适应不同的机型,
下面是常用iPhone机型的属性。
设置启动图片
1. 选中项目,在TARGETS中General下的App Icon and Launch
Images下设置启动图片来源。
设置启动图片
2. 在Launch Screen File后删除LaunchScreen,然后点击Launch
第2章 微博开发准备
· 创建微博工程 · 设置项目启动信息
· 项目整体架构
学习目标
1
了解如何修改项目 的名称和应用方向 了解标签控制器和导航 控制器
2
掌握如何设置项目图
掌握MVVM模式的使 用
4
标和启动图片
3
目录页
01 创建微博工程
02 设置项目启动信息
03 项目整体架构
目录页
01 项目介绍 创建微博工程
加应用图标的编辑面板.
oc 调用 纯swift
oc 调用纯swift怎样使用Swift进行iOS应用开发一、介绍在移动应用开发领域,iOS平台一直以来都是最受瞩目的。
而Swift编程语言则是苹果公司为iOS和macOS开发者专门设计和推出的一种编程语言。
与Objective-C相比,Swift具有更现代化、易用、安全、高效的特点,已经成为许多开发者的首选。
本文将详细介绍如何使用纯Swift进行iOS应用开发,帮助初学者快速入门。
二、准备工作在开始iOS应用开发之前,我们需要准备好以下几个方面的工作:1.安装Xcode:Xcode是苹果公司提供的开发工具,可以在Mac上进行iOS应用的开发。
我们需要前往App Store下载并安装最新版本的Xcode。
2.注册开发者账号:苹果要求开发者在App Store上提交应用前必须拥有开发者账号。
通过访问苹果开发者网站,我们可以注册一个开发者账号,并获得用于代码签名和发布应用的证书。
3.了解Swift基础知识:在开始进行iOS应用开发前,建议先掌握Swift 编程语言的基础知识,比如变量、常量、函数、类等概念。
三、创建新项目1.打开Xcode,并选择“Create a new Xcode project”或“New project”选项。
2.在弹出的窗口中,选择“App”模板,然后点击“Next”。
3.给项目起一个名称,并选择好适用于你的应用的组织标识符(Organization Identifier)。
苹果要求每个应用都有一个唯一的标识符,通常使用逆序的域名格式。
4.选择好项目的保存路径,并且确认使用Swift作为项目的编程语言。
5.选择好目标平台(例如iPhone、iPad等),以及使用Storyboards或纯代码方式进行界面设计。
6.点击“Next”按钮,在下一个页面中选择项目的位置(通常是你的电脑硬盘上的一个文件夹)。
7.点击“Create”按钮,Xcode将会为你创建一个新的iOS项目。
四、界面设计与编码1.在Xcode的项目导航器(Project Navigator)中,选择“Main.storyboard”或相应的文件。
苹果Swift编程语言入门教程【中文版】
苹果Swift编程语言入门教程【中文版】 目录 1 简介 2 Swift入门 3 简单值 4 控制流 5 函数与闭包 6 对象与类 7 枚举与结构 1 简介 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。
Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。
界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
Swift已经存在了多年。
Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。
通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。
我们的框架栈则一直基于Cocoa。
Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。
(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。
Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。
Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。
提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。
基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。
Swift对新的程序员也是友好的。
他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。
他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。
Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。
编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。
(by gashero)可以从"Hello, world"开始学起并过渡到整个系统。
所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。
Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。
swift开发实例
swift开发实例欧阳老师又一神作--《Swift开发实战权威指南》还记得2014年欧阳老师的那场精彩的Swift现场讲座吗?作为移动互联网研发培训领导者千锋教育的iOS带头人,欧阳大神在Swift面世之初,就带来了独家Swift现场面授,欧阳老师的Swift讲座现场吸引了无数千锋老学员及Swift爱好者,他们中有人在现场,有人通过在线直播获取Swift第一手知识,而时隔不久,为帮助更多人了解Swift开发语言,并可以将Swift开发语言真正应用到iOS系统开发实战中。
欧阳老师的又一神作即将面世,欧阳大神呕心沥血,历经近1年时间,编写了《Swift开发实战权威指南》一书。
这本《Swift开发实战权威指南》涵盖知识面之广,技术之前沿,以及知识点的多角度讲解和深入浅出的原理分析均得到了广大iOS、Swift开发者的认可,和市面上的其他直接从苹果公司网站翻译而来的书籍根本不能相提并论,书籍还未面试,已经有很多人慕名联系千锋索要购买链接,咨询和预定的火爆程度远远超出预期。
《Swift开发实战权威指南》由Swift入门开始,由浅入深地介绍iOS App开发的步骤和流程。
从基本的语法开始,然后是面向对象,高级语法和Objective-c之间相互调用,最后介绍UI App开发整个流程。
全文共分为20章,包括了Swift语言基础篇和Swift UI设计篇,将语言基础理论与项目实战进行了完美的结合。
上篇Swift语言基础篇第1章Swift语言介绍 (2)1.1 Swift语言介绍 (2)1.2 Swift和Objective-C语言对比 (3)1.3 Swift优秀的特性 (5)1.4 使用Xcode建立Swift项目 (9)1.5 Swift使用Playground (13)第2章基础知识 (16)2.1 常量与变量 (16)2.1.1 常量和变量的声明 (16)2.1.2 常量或变量的类型 (17)2.1.3 常量和变量的命名 (17)2.1.4 常量和变量的输出 (18)2.1.5 字符串的连接输出 (19)2.1.6 注释 (19)2.1.7 分号 (20)2.1.8 汉字命名方式 (20)2.2 类型定义 (20)2.2.1 整型 (20)2.2.2 浮点型 (21)2.2.4 类型安全及类型推导 (22)2.2.5 常数和数值进制的表示方法 (22)2.2.6 类型转换 (23)2.2.7 类型别名 (24)2.2.8 布尔类型 (25)2.2.9 元组Tube (25)2.3 可选类型Optional (26)2.3.1 可选类型的声明 (27)2.3.2 可选类型的赋值 (27)2.3.3 可选类型的使用 (27)2.3.4 可选类型nil的使用 (28)2.4 基本运算符 (28)2.4.1 赋值运算符 (28)2.4.2 算术运算符 (28)2.4.3 复合运算符 (31)2.4.4 比较运算符 (31)2.4.5 三目运算符 (32)2.4.7 逻辑运算符 (33)2.4.8 断言Assert操作 (34)第3章字符串、数组、字典 (35)3.1 字符串 (35)3.1.1 字符串字面量 (35)3.1.2 字符串的连接 (36)3.1.3 字符串与其他数据类型的拼接 (36)3.1.4 字符串相关操作方法 (37)3.1.5 与其他类型的转换 (38)3.2 数组 (39)3.2.1 数组的声明及初始化 (39)3.2.2 数组元素的访问与修改 (41)3.2.3 数组的遍历 (42)3.2.4 数组元素的插入与删除 (42)3.3 字典 (43)3.3.1 字典的声明及初始化 (44)3.3.2 字典元素的访问与修改 (44)第4章控制语句和函数 (47)4.1 分支结构 (47)4.1.1 if条件语句 (47)4.1.2 switch语句 (48)4.2 语句的作用域 (50)4.3 循环结构 (51)4.3.1 for循环 (51)4.3.2 forin循环 (51)4.3.3 while循环 (52)4.3.4 do-while循环 (52)4.4 跳转语句及块标签 (53)4.4.1 continue语句 (53)4.4.2 break语句 (53)4.4.3 fallthrough语句 (54)4.5 函数 (54)4.5.1 函数的定义及调用方法 (55)4.5.2 函数的参数 (55)4.5.4 函数的变量参数 (58)4.5.5 函数的类型 (58)4.5.6 函数的嵌套 (59)第5章枚举和结构体 (60)5.1 枚举 (60)5.1.1 枚举的声明 (60)5.1.2 枚举的值 (60)5.1.3 枚举的使用方法 (62)5.2 结构体 (63)5.2.1 结构体的声明和定义 (63)5.2.2 结构体的构造方法 (63)5.2.3 结构体的赋值和取值 (64)5.2.4 结构体的嵌套 (64)5.2.5 结构体是值拷贝类型 (65)第6章类 (66)6.1 类的声明与定义 (66)6.1.1 类对象的创建 (66)6.1.3 类的相互引用 (67)6.1.4 类的嵌套 (67)6.1.5 类是引用类型 (68)6.1.6 恒等操作符(===/!===) (68)6.1.7 类的哈希 (69)6.1.8 集合类型对象之间的赋值和拷贝 (69)6.2 属性 (71)6.2.1 对象属性 (71)6.2.2 运算属性 (76)6.2.3 类属性 (77)6.3 方法 (77)6.3.1 对象方法 (77)6.3.2 类方法 (80)6.4 subscript下标 (81)6.4.1 subscript的作用 (81)6.4.2 subscript的声明 (82)6.4.3 subscript的使用方法 (82)6.4.4 subscript使用方法的例子 (82)第7章继承 (85)7.1 继承实例分析 (85)7.2 重写 (88)7.2.1 重写方法 (89)7.2.2 重写属性 (89)7.2.3 重写属性观察器 (91)7.2.4 super关键字 (93)7.2.5 final关键字 (95)7.3 构造方法 (97)7.3.1 构造方法的基本语法 (97)7.3.2 构造方法的参数名称 (98)7.3.3 属性的缺省值 (99)7.3.4 结构体的构造方法 (100)7.3.5 枚举类型的构造方法 (101)7.3.6 值类型的构造方法代理 (102)7.3.7 可选类型属性与构造方法 (103)7.3.8 常量属性与构造方法 (104)7.3.9 通过闭包或者函数设置属性的缺省值 (105)7.3.10 派生类的构造方法 (107)7.3.11 构造方法的重写 (113)7.3.12 构造方法的自动继承 (115)7.3.13 必须构造方法 (118)7.4 析构方法 (119)7.4.1 析构方法语法 (119)7.4.2 析构方法的自动继承 (120)7.5 类扩展 (121)7.5.1 类扩展的语法 (121)7.5.2 扩展运算属性 (121)7.5.3 扩展构造方法 (122)7.5.4 扩展普通方法 (122)7.5.5 扩展下标 (123)第8章自动引用计数 (125)8.1 自动引用计数的工作机制 (125)8.2 自动引用计数实战 (126)8.3 对象之间的循环强引用 (129)8.4 解决对象之间的循环强引用 (131)8.4.1 弱引用weak (131)8.4.2 无主引用unowner (134)8.4.3 无主引用以及显式展开的可选属性 (136)8.5 闭包引起的循环强引用 (137)8.6 解决闭包引起的循环强引用 (140)8.6.1 定义占有列表 (140)8.6.2 弱引用和无主引用 (141)第9章可选链和类型转换 (143)9.1 可选链 (143)9.1.1 可选链可替代强制解析 (143)9.1.2 为可选链定义模型类 (145)9.1.3 通过可选链调用属性 (146)9.1.4 通过可选链调用方法 (147)9.1.5 使用可选链调用下标 (147)9.1.6 可选链多层链接 (148)9.1.7 链接自判断返回值的方法 (149)9.2 类型转换 (150)9.2.1 子类的对象赋值为基类 (150)9.2.2 类型检查 (151)9.2.3 类型转换 (151)9.2.4 Any和AnyObject类型转换 (152)第10章协议 (155)10.1 协议的语法 (155)10.1.1 属性要求 (155)10.1.2 方法要求 (157)10.1.3 Mutating方法要求 (157)10.1.4 使用协议规范构造函数 (158)10.1.5 实现构造协议的类 (158)10.1.6 协议类型 (159)10.2 委托/代理设计模式 (160)10.3 协议的各种使用 (163)10.3.1 在扩展中添加协议成员 (163)10.3.2 通过扩展补充协议声明 (164)10.3.3 集合中的协议类型 (164)10.3.4 仅在类中使用协议 (165)10.4 协议的继承 (165)10.4.1 协议合成 (166)10.4.2 检验协议的一致性 (167)10.4.3 可选协议要求 (168)第11章闭包和操作符重载 (171)11.1 闭包表达式 (171)11.1.1 sorted函数 (171)11.1.2 闭包表达式语法 (172)11.1.3 根据上下文推断参数类型 (173)11.1.4 单表达式闭包隐式返回 (173)11.1.5 参数名称缩写 (173)11.1.6 运算符函数 (174)11.2 尾部闭包 (174)11.2.1 访问上下文值 (176)11.2.2 闭包是引用类型 (177)11.3 运算符重载 (178)11.3.1 中置运算符函数 (178)11.3.2 前置和后置运算符 (179)11.3.3 组合赋值运算符 (179)11.3.4 比较运算符 (180)11.3.5 自定义运算符 (180)11.3.6 自定义中置运算符的优先级和结合性 (181)11.4 泛型 (182)11.4.1 泛型解决的问题 (182)11.4.2 泛型类型 (184)11.4.3 关联类型 (190)11.5 Swift和Objective-C交互 (194)11.5.1 Swift调用Objective-C函数 (194)11.5.2 Objective-C 调用Swift程序 (197)下篇Swift UI设计篇第12章第一个UI项目 (202)12.1 创建工程 (202)12.2 Xcode工程界面 (204)12.3 代码及运行 (205)12.4 运行 (207)第13章UIView视图 (208)13.1 UIView的创建 (208)13.2 CGRect详解 (209)13.3 UIColor的使用 (211)13.4 UIView的显示 (214)13.5 父视图与子视图 (214)13.5.1 概念 (214)13.5.2 多视图 (215)13.5.3 UIView的透明度属性 (216)13.6 UIView其他操作 (216)13.6.1 子视图数组 (216)13.6.2 添加子视图的其他方法 (217)13.6.3 子视图的层次的改变方法 (219)13.6.4 UIView的简单动画 (220)13.7 UIView的tag属性 (223)13.8 UIView的移除 (224)第14章iOS中的各种控件 (226)14.1 UILabel标签 (226)14.1.2 UILabel的背景颜色和文字颜色 (226)14.1.3 设置文本对齐方式 (227)14.1.4 文字大小与标签宽度的自适应 (228)14.1.5 行数与换行设置 (230)14.1.6 UIFont字体的使用 (232)14.1.7 文字阴影的设置 (237)14.2 UIButton按钮控件 (237)14.2.1 按钮的创建 (237)14.2.2 UIButton的文字及颜色设置 (238)14.2.3 State按钮的状态 (240)14.2.4 Type按钮的类型 (242)14.2.5 UIImage类的使用及给按钮添加图片 (243)14.2.6 给按钮添加事件响应 (252)14.3 UIImageView图片视图 (258)14.3.1 UIImageView的创建并显示图片 (258)14.3.2 UIImageView显示图片的拉伸设置 (261)14.3.3 使用UIImageView实现动画 (262)14.4 UITextField单行文本框 (267)14.4.1 UITextField创建 (267)14.4.2 UITextField属性设置 (268)14.4.3 键盘 (275)14.4.4 UITextField响应用户事件 (278)14.4.5 UITextField监控输入内容 (280)第15章UIViewControler视图控制器 (285)15.1 创建视图控制器 (285)15.2 视图控制器的产生过程 (288)15.3 视图控制器的切换 (290)15.3.1 弹出界面 (290)15.3.2 回收界面 (292)15.4 视图控制器的生命周期 (293)15.5 视图控制器的切换动画 (294)第16章UINavigationController导航栏控制器 (297)16.1 导航栏控制器概述 (297)16.2 导航栏控制器的创建 (298)16.3 导航栏 (299)16.3.1 导航栏的标题 (299)16.3.2 导航栏的背景颜色 (300)16.3.3 导航栏的背景图片 (300)16.3.4 导航栏的透明 (302)16.3.5 导航栏的隐藏 (303)16.4 视图控制器之间的切换 (304)16.4.1 push (304)16.4.2 pop (306)16.5 navigationItem属性详解 (312)16.5.1 提示区域 (312)16.5.2 标题区域 (312)16.5.3 设置右侧按钮 (315)16.5.4 设置左侧按钮 (319)16.5.5 设置一组按钮 (321)16.5.6 设置返回按钮 (322)16.6 UIToolBar的使用详解 (325)16.6.1 系统自带的工具栏 (325)16.6.3 自定义工具栏 (328)第17章界面之间的传值 (330)17.1 正向传值 (330)17.2 反向传值 (331)17.2.1 协议代理 (332)17.2.2 闭包 (334)第18章UIT abBarController标签栏控制器 (337)18.1 标签栏控制器概述 (337)18.2 标签栏控制器的创建 (337)18.3 标签的创建 (340)18.3.1 通过tabBarItem属性设置 (340)18.3.2 自定义UITabBarItem (342)18.4 当创建的标签超过5个时的状态 (344)18.5 标签栏控制器代理 (346)18.5.1 捕捉编辑完成状态 (346)18.5.2 捕捉标签选择的动作 (348)18.6 标签栏控制器的其他属性设置 (349)18.6.2 手动选择标签 (349)18.7 NSUserDefault本地化存储 (350)第19章UIScrollView滚动视图 (352)19.1 UIScrollView的创建 (352)19.2 滚动条的设置 (353)19.2.1 滚动条的样式 (354)19.2.2 滚动条的隐藏 (354)19.3 滚动边界反弹效果 (355)19.4 偏移量 (356)19.5 滚动视图的代理方法 (356)19.5.1 缩放 (357)19.5.2 监控滚动视图的滚动 (358)19.6 分屏滚动 (359)19.7 引导页的实现 (360)19.8 UIPageControl控件 (363)19.8.1 创建方式 (363)19.8.2 随着滚动视图的滚动改变当前页 (363)第20章UITableView表视图 (367)20.1 UITableView概述 (367)20.1.1 UITableView的创建及显示 (367)20.1.2 UITableView的头视图 (368)20.1.3 UITableView的脚视图 (369)20.1.4 UITableView的数据源 (370)20.1.5 UITableView的分隔线 (371)20.1.6 UITableViewCell单元格 (373)20.1.7 UITableView的代理 (377)20.1.8 UITableView的复用机制 (379)20.2 NSIndexPath (380)20.3 多分区tableView (380)20.3.1 多分区tableView的创建 (380)20.3.2 分区头标题 (382)20.3.3 分区脚标题 (383)20.3.4 分区头视图及头视图的高度 (384)20.3.5 分区脚视图及脚视图的高度 (385)20.4 UITableView行编辑 (386)20.4.1 设置cell为编辑状态 (386)20.4.2 修改cell的编辑状态 (388)20.4.3 cell的响应编辑及左滑编辑功能 (389)20.4.4 cell的删除 (391)20.4.5 cell的增加 (391)20.5 UITableView索引 (392)20.6 UITableView搜索 (395)20.6.1 搜索框 (395)20.6.2 搜索显示控制器 (395)20.7 UITableViewCell的定制 (402)20.7.1 纯代码实现 (404)20.7.2 xib实现定制 (407)2014年互联网和移动互联网创造了一个又一个伟大传奇,苹果市值暴增了53%,一年的时间光是股票的增幅就相当于IBM公司的市值。
iOS开发技术手册
iOS开发技术手册第一章:介绍iOS开发技术iOS是由Apple公司推出的操作系统,它为iPhone、iPad和iPod Touch等设备提供了强大的功能和良好的用户体验。
本章将对iOS开发技术进行简要介绍,帮助读者对iOS开发有一个初步的了解。
1.1 iOS开发概述iOS开发是指使用Objective-C或Swift编程语言开发基于iOS操作系统的应用程序。
iOS开发者可以利用Apple提供的软件开发工具包(SDK)以及相关文档和资源来创建各种类型的应用程序,包括游戏、社交媒体应用、商务应用等。
1.2 iOS开发环境搭建为了进行iOS应用的开发,需要在Mac电脑上搭建相应的开发环境。
具体包括安装Xcode集成开发环境、注册Apple开发者账号等步骤。
本节将详细介绍如何搭建iOS开发环境。
1.3 开发工具和语言iOS开发使用的主要工具是Xcode,它是一款强大的集成开发环境,提供了代码编辑、编译、调试等功能。
此外,Objective-C是一种使用广泛的iOS开发语言,而Swift则是Apple最新推出的一种现代化的开发语言。
本节将介绍如何使用Xcode进行开发,并对Objective-C和Swift进行简要对比。
第二章:iOS开发基础知识在进行iOS开发之前,需要熟悉一些基础知识,包括UIKit框架、界面设计等方面的内容。
本章将系统介绍iOS开发的基础知识,帮助读者打下扎实的基础。
2.1 UIKit框架在iOS应用开发中,UIKit框架是最常用的框架之一。
它包含了一系列用于构建用户界面的类和方法,如按钮、标签、文本框等控件。
本节将介绍UIKit框架的基本使用方法,以及常用控件的创建和操作。
2.2 界面设计好的用户界面设计是吸引用户的关键之一。
本节将介绍iOS开发的界面设计原则和技巧,包括布局、颜色选择、图标设计等方面的内容。
读者可以通过学习这些知识,设计出美观且易用的应用界面。
2.3 数据存储和管理iOS开发中,数据的存储和管理是不可或缺的一部分。
Swift编程语言中文教程
for-in
可使用 for-in 来迭代字典中的每个元素,提供一对名字来使用每个键值对。 letinterestingNumbers = [ "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13], "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8], "Square": [1, 4, 9, 16, 25], ] varlargest = 0 for(kind, numbers) in interestingNumbers { for number in numbers { if number > largest { largest = number }
关于 Swift
Swift 是一门用于开发 iOS 和 OS X 应用程序的新语言,基于 C 和 Object-C,但是没有 C 兼容性的限制。Swift 采用安 全的编程模式,并增加了许多新的现代模式,让编程更加的容易、灵活,让编程更加有乐趣。Swift 被目前成熟并很受 欢迎的 Cocoa 和 Cocoa Touch 支持,是重新思考如何做软件开发的时候了。 Swift 已经经过多年的酝酿。苹果公司通过改进现有的编译器,调试器和基本框架奠定了 Swift 的基础。我们通过自 动引用计数(ARC)简化了存储管理。我们的框架协议栈,建立在坚实的基础框架和 Cocoa 之上,并且更加新潮和标准 化。Objective-C 本生已经实现模块化,允许框架使用新的编程语言。由于这个基础,我们现在可以引入新的语言开发 未来的苹果软件。 Objective-C 的程序员对 Swift 会很容易上手,因为它采用 Objective-C 相同的命名规则以及 Objective-C 的动态对 象模型。Swift 可以无缝的调用 Cocoa 框架,并且可以和 Objective-C 混编。Swift 引入了许多新的特性,统一了编程 语言程序和面向对象部分。 Swift 对于新接触的程序员也相当友好。它是第一个工业品质系统的编程语言,Swift 编写的程序可以及时看到效果, 并且是一门很有趣的脚本语言。Swift 无需写完代码后再编译运行。 Swift 结合了现代编程语言的思维,广泛的结合苹果工程师的智慧。Swift 的编译器正对性能进行了优化,扩展等无 需其它的开销。它的设计从“hello,word”扩展到整个操作系统。所有的一切值得开发者和苹果公司对 Swift 的投资。 Swift 是一种优雅的方式来编写 iOS 和 OS X 应用程序,会持续加入新的功能和特性。我们对 Swift 充满信心。我们 迫不及待的想看到您用 Swift 编写的有趣 App。
苹果Swift编程语言入门教程中文版
!欢迎来到Swift!!Swift是⼀一门集C语⾔言、Objective-C语⾔言优势于⼀一⾝身的全新编程语⾔言,是由苹果开发的专门针对iOS以及OS X平台的程序设计语⾔言,并且完全兼容C语⾔言。
Swift采⽤用更安全的编程模式,并且添加了⼀一些流⾏行的特性,这让编程变得更加简单,更加灵活,更有乐趣。
Swift以其全新的⾯面貌展⽰示给众⼈人,借助于成熟的、⾮非常受欢迎的Cocoa以及Cocoa Touch框架为重新定义软件开发⽅方式创造了有利条件。
Swift已经酝酿多年,苹果通过改进现有的编译器、调试器、以及基础框架为Swift 建⽴立了坚实的基础。
我们通过⾃自动引⽤用计数技术(ARC)进⼀一步简化了内存管理的⽅方式。
建⽴立在Foundation框架以及Cocoa框架等坚实的基础上的框架,Swift已经具备现代化和标准化的特征。
Objective-C已经演化到⽀支持块语句(block)、集合字⾯面量、模块以及通过使⽤用框架来与现代化语⾔言技术实现⽆无缝对接。
感谢这些基础⼯工作,我们现在可以正式介绍苹果未来软件开发的全新语⾔言-Swift。
Swift对于使⽤用Objective-C作为开发语⾔言的开发⼈人员来说可谓似曾相识,⼗十分亲切。
因为它采⽤用Objective-C见名知意的参数命名规则以及强⼤大的Objective-C动态对象模型。
它可以与现有的Cocoa框架⽆无缝对接,并且可以与Objective-C实现代码混编。
建⽴立在这些共同点上,Swift还引⼊入了许多新特性、代码混编并且是完全⾯面向对象的语⾔言。
Swift对于开发者来说是友好的。
它是第⼀一款像脚本语⾔言⼀一样灵活、有趣的企业级系统编程语⾔言。
它⽀支持playgrounds模式,⼀一个⽆无需通过编译和运⾏行程序就能允许开发者⼀一边写Swift代码⼀一边⽴立即查看代码的执⾏行结果的创造性尝试。
Swift结合了现代开发语⾔言的各种优势,这源⾃自于苹果的优良的开发⽂文化。
利用Swift开发iOS聊天APP
利用Swift开发iOS聊天APP一、引言随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机应用程序开发已经成为热门的领域。
而在手机应用程序中,聊天APP是最受欢迎和广泛使用的一种类型。
本文将介绍如何利用Swift语言开发iOS平台的聊天APP,以实现用户之间的即时通讯。
二、技术选型在开始开发前,我们需要选择合适的技术栈来实现聊天APP。
本文选择以下技术:1. Swift语言:Swift是苹果公司开发的一种现代化编程语言,具有简洁、安全、高效等特点,非常适合开发iOS应用程序。
2. Firebase Realtime Database:Firebase是由Google提供的一种云端开发平台,其中的Realtime Database可以提供实时同步的数据库服务,适合用于聊天APP的开发。
三、项目准备在开始开发前,我们需要进行一些项目准备工作。
具体步骤如下:1. 安装并配置Xcode:Xcode是苹果公司提供的集成开发环境,用于开发iOS应用程序。
请确保已经安装最新版本的Xcode,并配置好开发者账号。
2. 创建新项目:在Xcode中创建新的iOS项目,选择Single View Application模板,并填写相应的项目信息。
3. 配置Firebase:在Firebase官网上创建一个新的项目,并按照指导进行配置。
获取到Firebase项目的API密钥和数据库URL后,将其添加到Xcode项目的配置中。
4. 导入Firebase SDK:在Xcode中导入Firebase SDK,并进行必要的设置,以便后续使用Firebase服务。
四、界面设计一个好的用户界面对于聊天APP至关重要。
在本节中,我们将设计一个简洁美观的聊天界面。
1. 导航栏:使用导航栏来显示用户的头像、聊天对象的头像以及聊天状态信息。
2. 消息列表:使用UITableView来展示聊天记录,每一条消息包括发送者的头像、发送时间和消息内容。
Swift应用开发入门教程
Swift应用开发入门教程第一章:简介与安装Swift是苹果公司开发的一种编程语言,主要用于iOS、macOS、watchOS和tvOS的应用开发。
本章节将介绍Swift语言的特点以及如何安装Swift开发环境。
1.1 Swift语言特点Swift语言具有以下特点:- 简洁易读:Swift语法简洁易读,使得代码更加容易编写和理解。
- 安全性高:Swift采用类型安全机制和内存安全机制,可以避免许多常见的编程错误。
- 快速高效:Swift编译器采用先进的优化技术,使得运行速度更快。
- 互操作性强:Swift可以与Objective-C代码无缝交互,方便开发者在进行项目迁移或者混编时使用。
- 开源支持:Swift是开源的,开发者可以参与到Swift语言的发展中。
1.2 安装Swift开发环境要开始使用Swift进行应用开发,首先需要安装Swift开发环境。
具体步骤如下:- 在macOS上,可以直接在终端中输入`xcode-select --install`命令来安装Xcode集成开发环境,Xcode中包含了Swift开发所需的工具和SDK。
- 在Windows上,可以使用Swift编译器的Windows版本,例如Swift for Windows或者Tingting Wei的SwiftWindows分支。
第二章:基本语法与数据类型了解Swift的基本语法和数据类型是进行应用开发的基础。
本章节将介绍Swift的变量、常量、数据类型以及基本的运算符。
2.1 变量和常量在Swift中,使用`var`关键字声明变量,使用`let`关键字声明常量。
变量的值可以被修改,而常量的值一旦设定则不能再次更改。
2.2 数据类型Swift中的数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。
可以使用各种内建类型,如`Int`、`Float`、`Bool`、`String`等。
同时也支持自定义数据类型。
2.3 运算符Swift中的运算符与其他编程语言类似,包括算术运算符、逻辑运算符、比较运算符等。
基于Swift的iOS移动应用安全性漏洞分析与修复
基于Swift的iOS移动应用安全性漏洞分析与修复移动应用的安全性一直是开发者和用户关注的焦点之一。
随着移动应用的普及和功能的不断增加,安全漏洞也变得越来越容易被黑客利用。
特别是在iOS平台上,由于其封闭性和严格的审核机制,开发者往往会忽视一些潜在的安全风险。
本文将针对基于Swift语言开发的iOS移动应用,对常见的安全性漏洞进行分析,并提供修复建议,帮助开发者提升应用的安全性。
1. 代码注入代码注入是一种常见的安全漏洞,黑客通过在应用中注入恶意代码来执行未经授权的操作。
在Swift中,可以通过使用eval函数或者performSelector方法来执行动态生成的代码,这可能导致应用受到攻击。
为了防止代码注入攻击,开发者应该避免使用这些动态执行代码的方式,尽量使用静态绑定的方法。
2. 数据存储安全iOS应用通常会涉及用户的个人信息和敏感数据,如何安全地存储这些数据是至关重要的。
在Swift中,开发者可以使用Keychain来存储用户的账号密码等敏感信息,同时可以对数据进行加密保护。
另外,还需要注意避免将敏感数据存储在本地文件中或者使用不安全的存储方式。
3. HTTPS传输加密在iOS应用中,网络传输是不可避免的一部分,为了保护数据在传输过程中不被窃取或篡改,开发者应该使用HTTPS协议来加密网络通信。
在Swift中,可以通过URLSession和Alamofire等网络库来实现HTTPS传输加密,并且需要配置合适的TLS版本和加密套件。
4. 输入验证与过滤用户输入是常见的安全漏洞来源之一,在Swift开发中,开发者需要对用户输入进行验证和过滤,避免恶意输入导致的安全问题。
建议使用正则表达式或者内置的输入验证函数来检查用户输入数据的合法性,并且对于敏感操作需要进行额外的权限验证。
5. WebView安全在iOS应用中使用WebView展示网页内容是常见的需求,在Swift开发中,开发者需要注意WebView存在一些潜在的安全风险。
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UIImagePickerControllerCameraDevice 像头和后置摄像头,默认后置摄像头
发布文字微博
查看和发布微博相关的接口文档
发布文字微博
发布纯文本微博的请求参数:
发布文字微博 编码实现: 1、在NetworkTools.swift文件中封装网络方法的分类中增 加一个新的方法,用于使用token进行网络请求; 2、添加一个分类,用于管理发布微博相关的方法; 3、在ComposeViewController.swift文件中,修改
•kUTTypeImage:图片类型,是默认包含的类型.
•kUTTypeMovie:视频类型。
照片选择功能开发
修改textView属性,在它的懒加载代码中添加以下代码:
// 始终允许垂直滚动
tv.alwaysBounceVertical = true
// 拖拽关闭键盘
tv.keyboardDismissMode =
用于设置或获取控制器的源类型。包括图片
库、照片库和摄像头等类型,默认是图片库 类型 用于设置或获取控制器的媒体类型。包括图 片和视频类型,默认是图片类型。 用于设置或获取是否允许编辑图片或视 频, 默认是 NO。 用于设置或获取使用的摄像头,包括前置摄
常 见 属 性
public var sourceType:
搭接发布微博的界面
开发步骤: 1.准备界面
2.设置导航栏
3.设绍
开启键盘
1.当用户触击view时,系统会自动指定该
view为第一响应对象。
2.之后该view会告知系统去开启并显示键盘。
弹出键盘和关闭键盘介绍
关闭键盘
可以调用当前是第一响应对象的某一个包含可 编辑文本view的resignFirstResponder方法, 会注销其第一响应对象的状态,结束之前开启 的“编辑会话”,并关闭键盘。
4.替换按钮图片 5.删除照片功能 6.整合到项目
图片选择器
• 图片选择器使用UIImagePickerController类表示,它是
一个控制器类,能够管理系统摄像头和照片库的视图。
• UIImagePickerController 既能显示图片库,也能拍摄照 片和视频。
图片选择器
属性名 相关说明
sendStatus()方法,实现发布微博的功能。
发布带图片的微博
发布图片微博的接口参数
发布带图片的微博
AFN框架中使用了AFMultipartFormData类表示上传
的文件,它有一个方法用于将NSData类型的数据上传,
该方法定义如下:
public func appendPartWithFileData(data: NSData, name: String,fileName: String, mimeType: String)
图片选择器
sourceType 属性
指定了要显示的视图类型,其取值范围如下: • PhotoLibrary:显示图片库视图,这是默认值。 •Camera:显示摄像头视图,当要拍照或录制视频时使用。 •SavedPhotosAlbum:显示已存照片库。
图片选择器
mediaTypes属性
用于设置图片库或者摄像头的媒体类型,包括下列取值:
目录页
01 发布文本和图片微博 02 给微博选择照片 给微博选择照片
用户选择照片发布的流程
微博选取图片的流程: 1.弹出照片选择界面 2.访问照片库
3.进入照片列表
4.选择照片 5.发布微博
选择照片功能实现
给微博选择照片功能的实现步骤: 1.建立选择照片的界面 2.按钮添加监听方法
3.代理实现访问图片库
工具条控件
• 在iOS中,UIToolbar类代表着工具条,用作按钮项UIBarButtonItem 的容器,可以盛放一个或多个工具条项,一般放置在界面顶部或底部。 • 如果是竖屏布局工具条,按钮的个数不能超过5个,如果超过5个,第 5个按钮(最后一个)是“更多”按钮。
• 如果要针对工具条项自定义视图,可以使用UIToolbarDelegate设置。
第11章 发布微博
· 发布文本微博和图片微博
· 给微博选择照片
学习目标
1
掌握UIToolbar,会自定 义工具栏 了解文本视图和键盘 的联动
2
掌握
UIImagePickerControlle
4
掌握访问照片库的技巧
r,会访问相机库
3
目录页
01 发布文本和图片微博
02 给微博选择照片
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01 01 发布文本和图片微博 发布文本和图片微博
工具条控件
控件库中有三个控件可以用在工具条上
工具条上的按钮,也是用在导航栏上的按钮。 可以对其进行自定义,同时也有一些系统内 置的样式可供选择。
这两个控件都是用来在UIToolBar控件上分 隔普通的Bar Button Item的,也就是占位 用的。如果不添加这两个控件,所添加的 Bar Button Item将会挨在一起。
UIScrollViewKeyboardDismissMode.OnDrag
发布带图片的微博 编写代码实现发布带图微博的功能的步骤:
1.首先在NetworkTools.swift文件封装网络方法的分类中,增加一 个上传图片的方法upload。 2.修改sendStatus方法,根据是否包含image参数决定是发送文本 微博还是带图微博。 3.添加一张图片到项目的资源文件中,并修改单击“发布”按钮后 的事件处理方法。
02 给微博选择照片
发布微博过程分析
当用户点击首页标签栏中间的“+”按钮时,会打开发布微博 的界面。在编辑区域输入微博的具体内容(纯文本、表情), 单击“发布”按钮,就会立即返回首页,首页会刷新出新发布
的微博。
发布微博过程分析
发布微博过程分析 实现发布文本和图片微博功能流程:
1.跳转到发微博界面 2.建立操作界面 3.界面细节处理 4.根据接口文档的说明,实现发布纯文本或 混排微博的功能 5.根据接口文档的说明,实现发布单张图片 微博的功能