Solidworks画实体内螺纹(螺帽)
solidworks螺纹的几种绘制方法总结
solidworks 螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。
(2)扫描切除画法。
(3)插入特征-异形孔画内螺纹。
这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。
一.装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
二.扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如何在solidworks2010中画螺纹(1).文件→新建→零件,如下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如下图所示:(7).选择确定,如下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如下图所示:(10).选择确认,如下图所示:(11).特征→扫描切除,如下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:(13).选择确定→螺纹完成,如下图所示:三.可以用插入-特征-异形孔。
SolidWorks螺纹绘制的方法总结
SolidWorks螺纹绘制的方法总结使用三维软件的朋友都知道,螺纹的画法有很多种,但是到底我们选用哪种是适合我们的设计条件的呢,我想很多设计者都不知道,在这里我分享一下我做设计以来的一点关于SolidWorks画螺纹的一些想法和技巧分享给所有攻城狮网的工程师们,希望大家在此多多交流学习,增进设计和软件使用技巧。
创建螺纹的几种情况:1.插入装饰螺纹线--画外螺纹常用,内螺纹也很常用。
2.扫描切除画法--真实的画出螺纹牙型并有好的三维效果,但是出工程图时不是国标和设计手册要求的画法。
3.插入异型孔--异型孔常用来画内螺纹孔或者光孔。
具体分析及建模步骤:1.插入装饰螺纹线装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法(本人也推荐使用装饰螺纹线来绘制螺纹,出工程图非常方便同时完全符合国标中螺纹的画法)。
步骤:插入-注解-装饰螺纹线(1).比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
(2).比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
2.扫描切除画法扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
solidworks螺纹的几种绘制方法总结
sol i dworks螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。
(2)扫描切除画法。
(3)插入特征-异形孔画内螺纹。
这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。
一.装饰螺纹线的画法:1. 比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释-- 装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
2. 比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25 )= 8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
二.扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1. 首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2. 其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3. 再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4. 最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大! ! ! !例如:如何在solidworks2010 中画螺纹(1).文件—新建—零件,如下图所示:(2).拉伸凸台一①30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45 °,如下图所示:(5).插入一曲线一螺旋线/涡状线,如下图所示:(4).在草图里绘制一个①30的圆,如下图所示:工仙1“"叫R 戈";乐如 •-J -L .工円1)也口卅旳般 -1- 一— . 可-疏H — *"1胆:*■ - WQI1PM豐】.,WEI 弓用 | 曲可 i ■屋 i lowixpriti丄•打注解1=封穩询雄,仝丄飪琏面 冷打丽1上点 -^zj 台希!中1jGuntivoiu .琢勺jWHw juai^环往_]审罔』囱「产金I心古I聞'.■>.' «*■O白皿闿B〕HlwrfW4ECF)s?vwa:F:.«l”FTlFcamrrWorte■fir- - b_ - - W - , - *9-1 - 客库1卡七1i :摩•» 4"H丸蛊第物■»・!>■衍■即富・£•■日掘、3W1± J4S u未睹主*Z删;日&丄利■:环1&石4海画卫,百441*1 <3ana曹曲(豹flh虚MKMH)怕赋W1y re:Aj._----------- .JLLit J ■ «I■Sil ILBH咼圳/ow(6).螺距3.0 f反向f圈数15,如下图所示:^WilWtiu .姑吟j—JBAffi 工加aSQM) <Mxm # j诃鲨]弄|古|心掃頁rjj"I电聆勺1 I叫燉4亠g ■&轴血』g1•了谕rr —d N:p.mrjWIEgJ血曲BSF^l!15吕Z僵⑨USJXtitfi* Miwiq■ wmm(7).选择确定,如下图所示:阳*軸LtKui" ff^F; *j(E -Dy . -Hl) SL.A ;R 卜 A[二*■」・U -和■•哼r r | ■:■ — ! -^~ !<^! r»b- *1]\%\S1 ”?豈章《u曲氐讥嶽%上JSiTW.dkH对愿<^K±><■■ am•世卫农T曲赵療■切<■蓉僅征DI.朋T IBC R iSW• B事蛇缈fijii(8) .选择上视基准面一正视于,如下图所示:臀辛昨1 1A*KA”丄:..乍扇ili±«12 Mffi硃雄A-占阪fijS谢凸^=401 塾Ml,0畑测畑(9) .绘制一个正三角形一边长为4,如下图所示:■ n *LiJXM T ISi 贴叫字.5.5 .TH.Q一Wn4lt_-\ , 0 . fj ..■凰上却宾*■ F R..密ifst t^.JIfl 性 F車口”金”吞”飢1; O - 0; 1,■*» 1'?||4 T「" 1. > ~ OB ' J H ■,F- ' A |b ' … . . Z壮"K" Y *t K>;H k t 纽二加■■J1 ・ff 1 TH 1 ;[山•屮・T]■*****«*■ l対蔽)1MM 附欝工貝E 唐口p町相剧㈣川|」-茂” U - ◎-岁-国*yfl 泅山亦亦龙弋闭鶴紳 UJJI .新嗣jfl.I )isL :wj 忙奶 runjSfcJ-.・9・I 」亠 *足」亠#凤鼻.左”站啊(10) .选择确认,如下图所示:U^»4id/iDrhE .亍宝H 卿福⑹即、山 窪SHI 輻敦H ; - U - * - ^ - -: I -8S H ■R.AF f l s ■3f e t t»■社恒匸-if -- ¥ 百N 扫n- 尺EL 亦 .@ ■^r 辭母V 】Citu<cftru.^5 L V ilEUffi <+s®> ©MLS 删 <■上视工販 冬出gem t-)*Q3 Q - N- :^:率 IB血+点刘鶴据闻**O 二…?比严胁爭U] GHUl<-=triJ.> 5 EMfl ・Mtt , 飞、SMLBitHI] <■ JrHLS^H 冬 tttats ■点 Kf*lt-)*S3@迪BR-(11).特征一扫描切除,如下图所示:1 jcfttDT JKD BOW m — - s '_ _ - 嶄—弋泄m-扌弟向 養T 刑J1KQ % ASsz訂 SEKtOi如凸弐热*拉阿 号"]X 舲朋|酗曹攣岂MS兰amWl 雌Instart 袒那耙治厘萍 评f b jFf常iesww.--■ KK1 MHfllw(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:科H«h4卄u IA 』立侔的 H E ) 切闻 总人何 工興(fl iS 口IS 的何」「-钟玄11_________ 卜士f K:;匚七蒔:'^9-弐拓此曲比n —u«r1-J .i ! , . <uux i ______________ ihBjlH —i -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:«世对!A 里前展凹*山-悝甘二.X3?凸 W 锌凸m"屋■•) 12#<U 异址乙Gi 转琵B®— B/Sl — p 边■黑凸吕/J S ;弭 «3 MSI-凹I 醐I aift I 瑙]畔|隔心1| 團凶― -牲轴*4我4一lw&43t>jir 也山普孚.聞电 :*n.£JE^迪轴切(13).选择确定—螺纹完成,如下图所示:.可以用插入一特征一异形孔类型■位置I ___________________________。
solidworks螺纹的几种绘制方法总结
solidworks 螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。
(2)扫描切除画法。
(3)插入特征-异形孔画内螺纹。
这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。
一.装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
二.扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如何在solidworks2010中画螺纹(1).文件→新建→零件,如下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如下图所示:(7).选择确定,如下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如下图所示:(10).选择确认,如下图所示:(11).特征→扫描切除,如下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:(13).选择确定→螺纹完成,如下图所示:三.可以用插入-特征-异形孔。
solidworks怎么画螺纹
solidworks怎么画螺纹SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械设计和制造领域。
螺纹是机械零件常见的连接方式之一,使用SolidWorks可以方便地绘制各种类型的螺纹。
本文将介绍几种常用的方法,来详细讲解在SolidWorks中如何绘制螺纹。
方法一:使用“切削螺纹”功能1. 首先,在SolidWorks中打开你想要绘制螺纹的零件。
2. 选择“特征”菜单,打开“切削螺纹”功能。
3. 在“切削螺纹”对话框中,选择是否要绘制外螺纹或内螺纹。
然后选择螺纹类型,如标准螺纹、自定义螺纹或螺纹表。
4. 输入螺纹参数,如直径、螺距和起始位置。
5. 根据需要选择其他选项,如螺纹方向、螺纹刀具和螺纹特征的深度。
6. 点击“确定”按钮,SolidWorks将在选定的位置绘制螺纹。
方法二:使用“插入几何”功能1. 打开SolidWorks并在绘图区域选择零件。
2. 选择“草图”菜单,然后选择“插入几何”功能。
3. 在“插入几何”对话框中,选择螺纹类型,如标准螺纹、自定义螺纹或螺纹表。
4. 输入螺纹参数,如直径、螺距和起始位置。
5. 根据需要选择其他选项,如螺纹方向和螺纹特征的深度。
6. 点击“确定”按钮,SolidWorks将在选定的位置绘制螺纹。
方法三:使用“螺旋”功能1. 打开SolidWorks并在绘图区域选择零件。
2. 选择“草图”菜单,然后选择“螺旋”功能。
3. 在“螺旋”对话框中,输入螺旋参数,如起始半径、高度和角度。
4. 根据需要选择其他选项,如螺旋方向和旋转方向。
5. 点击“确定”按钮,SolidWorks将在选定的位置绘制螺旋。
通过上述几种方法,你可以在SolidWorks中轻松地绘制各种类型的螺纹。
无论是外螺纹还是内螺纹,不同类型的螺纹都可以通过调整参数来实现。
此外,SolidWorks还提供了灵活的工具来修改和编辑绘制的螺纹。
在绘制螺纹时,有几点需要注意:1. 确保选择合适的螺纹参数,例如直径、螺距和起始位置。
SolidWorks螺纹绘制的方法总结
SolidWorks螺纹绘制的方法总结使用三维软件的朋友都知道,螺纹的画法有很多种,但是到底我们选用哪种是适合我们的设计条件的呢,我想很多设计者都不知道,在这里我分享一下我做设计以来的一点关于SolidWorks画螺纹的一些想法和技巧分享给所有攻城狮网的工程师们,希望大家在此多多交流学习,增进设计和软件使用技巧。
创建螺纹的几种情况:1.插入装饰螺纹线--画外螺纹常用,内螺纹也很常用。
2.扫描切除画法--真实的画出螺纹牙型并有好的三维效果,但是出工程图时不是国标和设计手册要求的画法。
3.插入异型孔--异型孔常用来画内螺纹孔或者光孔。
具体分析及建模步骤:1.插入装饰螺纹线装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法(本人也推荐使用装饰螺纹线来绘制螺纹,出工程图非常方便同时完全符合国标中螺纹的画法)。
步骤:插入-注解-装饰螺纹线(1).比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
(2).比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
2.扫描切除画法扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
Solidworks画实体内螺纹(螺帽)
Solidworks画实体内螺纹(螺帽)2017年11月21日近期用Solidworks做个零件,然后想3D打印出来,需要用到螺纹孔和螺钉,但是异型孔向导画出来是螺纹装饰线,根本打印不出来,只得自己动手画一个实体螺纹,下面以画M3的螺孔(另一篇画螺钉)为例来描述画图过程。
1M3的螺孔和螺钉尺寸补充的几个尺寸X、X1、X2、P1、P2计算公式如下:X=2*H1/sqrt(3)X1=H/8*2/sqrt(3)X2=H/4*2/sqrt(3)P1=P-X1P2=P-X2表1是螺纹尺寸参数,将M3公制螺纹粗牙的参数带入上述公式,可得:H=0.866*0.5=0.433H1=0.5412*0.5=0.2706D=d=3D1=d1=2.459X=0.312462X1=0.0625X2=0.125P1=0.4375P2=0.375表1螺纹尺寸参数2在Solidworks中绘制内螺纹(螺孔)第一步:先画一个正方形,然后拉伸成正方体,由于属于最基础的操作,画图步骤此处不详述,效果如下:第二步:以D1为直径打孔,先在要打孔的面上画一个直径为D1的圆形,然后拉伸切除第三步:在切除操作形成的圆筒面上画螺旋线3.1 在打孔的一个面上画一个与孔等直径、同圆心的圆3.2 “插入”->“曲线”->“螺旋线/涡状线(H)…”注意螺旋线的起点有旋转方向箭头,旋转的轴向也有方向箭头,一般螺纹都是顺时针的,图上搞不清的话,可以点击左侧“圈数”上下的箭头,会很直观的看到旋转的方向是不是自己想要的方向第四步:画螺纹的牙型4.1 画基准轴,画出打孔形成的圆筒面的中心轴“特征”->“参考几何体”->“基准轴”,选择圆筒内壁面,左边选择“圆柱/圆锥面”4.2 画基准面“特征”->“参考几何体”->“基准面”,“第一参考”选择刚才新建的“基准轴1”,“第二参考”选在刚才画的螺旋线的起点或者终点,或者任意一点都OK。
solidworks螺母和螺栓的系列画法
北京金日恒升科技有限公司文件编号JRHS-WI/RD-SG7-31-B2-1917版次A0发行日期2015年9月30日总页数17 零件系列表制作步骤文件类型: 三级文件制定部门:技术研发部生效日期:2015年9月30日受控状态:□非受控■受控批准:审核:编写:王赫北京金日恒升科技有限公司A0《零件系列表制作步骤》版本修订内容修订日期修订者A0 零件系列表制作步骤2015.9.30 王赫零件系列表制作步骤:每个系列的零件都会有不同的规格,一个一个下载的话太过繁琐,本文以GB6170-85螺母和GB5783-86螺栓为例,教大家制作一个零件系列表,这样你可以任意选择同一序列不同规格的零件,只需要点右键切换就可以,十分方便一、制作GB6170-86螺母零件系列表:GB6170-85螺母规格表:以及螺纹底孔尺寸表:我们先画出来一个M10螺母,再以它为模板制作设计表1.选定前视基准面绘制正六边形,将六边形内接圆直径s设定为16,注意尺寸名称为D1@草图1,螺纹内径r设定为8.7,尺寸名称为D2@草图1,尺寸名称是可更改的,为了方便定义,我们将D1@草图1改为s@草图1,D2@草图1改为r@草图1。
(r=8.7类似,不做演示。
)2.拉伸凸台:m=8.4,注意:方向选择为两侧对称拉伸高度参数为D1@凸台-拉伸1有些特征尺寸我们无法直接修改名称,右键点击“凸台-拉伸1”,选择配置特性。
点勾,然后点击灰色空白处在此就能修改尺寸名称了,将其改为m,该特征尺寸的链接就是m@凸台拉伸1 3.车倒角,选择上视基准面,绘制草图,随后镜像实体其中rw=7.3,c=0.6,注意dw的尺寸名称为D1@草图2,c的尺寸名称为D2草图2,同理,将其改为rw@草图2和c@草图2。
4.镜像实体,旋转切除5.插入装饰螺纹线。
(插入→注解→装饰螺纹线)由于是M10的螺母,所以螺纹外径da是10同步骤2,右键点击“装饰螺纹线1”,修改尺寸名称da 该尺寸的链接为da@装饰螺纹线16.到此一个标准的M10螺母就生成了,下一步是生成零件表,点击插入→表格→设计表命令,默认自动生成,直接点确定7.这时候就出现了尺寸参数表,按住ctrl选择我们需要的其中5个,确定8.有些参数自动生成无法捕捉到,比如螺纹外径da,这时候需要我们手动添加(da@装饰螺纹线1)按照我们想要的规格,把该规格的参数输入进去即可,比如M12螺母s=18 r=10.5 m=10.8 c=0.6 rw=8.3 da=10点击空白处,显示已生成M10 M12 配置。
Solidworks如何绘制螺纹
Solidworks如何绘制螺纹1 随便画一个圆柱
2 在原来的地方画一个一摸一样的圆(草图2)
3 在特征选项卡中点击曲线-螺旋线/涡状线
4 设置螺距和圈数,画螺旋线
5 建立一个基准面,第一参考是点,第二参考是曲线
6 在刚才新建的基准面上画圆
7 如果你的某些按钮不可用,是因为你没有退出草图
8 然后点击扫描切除
9 轮廓就是这个元,路径就是这个螺旋线
10 画完了为什么有点像丝杠?参数设置的不对,螺距和这个圆的直径都是有参数的,自己查好了.
11 把这个圆的半径搞大一点就好看了.
12 这么麻烦,你也可以用装饰性螺纹,点击插入,注解,装饰螺纹线
13 选择边线是一个圆(任意圆都可以),然后下面的3mm随意,你改成10mm样子也不会变,因为只是装饰性螺纹。
14 如果你找不到装饰性螺纹的命令,右击注解,点击细节,然后勾选'装饰螺纹线'。
solidworks螺纹的几种绘制方法总结
s o l i d w o r k s?螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,?无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。
(2)扫描切除画法。
(3)插入特征-异形孔画内螺纹。
这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。
一. 装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
二. 扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线??画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面??建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行??切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如何在solidworks2010中画螺纹(1).文件→新建→零件,如下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如下图所示:(7).选择确定,如下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如下图所示:(10).选择确认,如下图所示:(11).特征→扫描切除,如下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:(13).选择确定→螺纹完成,如下图所示:三. 可以用插入-特征-异形孔。
solidworks螺纹的几种绘制方法总结
s o l i d w o r k s螺纹的几种绘制方法在solidworks中有三种螺纹的画法,分别是(1)装饰螺纹画法,无论是外螺纹,还是内螺纹都可以用“装饰螺纹线“这个命令来完成。
(2)扫描切除画法。
(3)插入特征-异形孔画内螺纹。
这三种方法的优缺点如下:装饰螺纹画法的优点是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特征。
扫描切除螺纹画法的优点是其螺纹特征真实具体,可以用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是过程比较复杂,显示时比较占用内存,并且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
因此为了出工程图方便,一般推荐装饰螺纹画法。
一. 装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就可以了。
2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。
这样外螺纹就做好了。
内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了。
二. 扫描切除画法扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.首先按照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.其次按照插入-参考体-参考面建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如何在solidworks2010中画螺纹(1).文件→新建→零件,如下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如下图所示:(7).选择确定,如下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如下图所示:(10).选择确认,如下图所示:(11).特征→扫描切除,如下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如下图所示:(13).选择确定→螺纹完成,如下图所示:三. 可以用插入-特征-异形孔。
solidworks螺纹的几种绘制方式总结
solidworks 螺纹的几种绘制方式在solidworks中有三种螺纹的画法,别离是(1)装饰螺纹画法,不管是外螺纹,仍是内螺纹都能够用““那个命令来完成。
(2)扫描切除画法。
(3)插入特点-异形孔画内螺纹。
这三种方式的优缺点如下:装饰螺纹画法的优势是它省时省力,显示速度快占用内存小,该螺纹的工程图符合国标的螺纹画法;它的缺点是螺纹只显示外观,没有详细的螺纹特点。
扫描切除螺纹画法的优势是其螺纹特点真实具体,能够用于CAE分析计算螺纹的强度等;其缺点是进程比较复杂,显示时比较占用内存,而且该画法螺纹的工程图不符合国标螺纹画法。
因此为了出工程图方便,一样推荐装饰螺纹画法。
一. 装饰螺纹线的画法:1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后把参数填上就能够够了。
2.比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。
先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”那个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就能够够了啊。
如此外螺纹就做好了。
内螺纹也能够如此做,只只是底孔应该是8.75,次要直径是10算了。
二. 扫描切除画法扫描切除的方式,其原理类似于螺纹的加工,其具体步骤是:1.第一依照插入-曲线-螺旋线画一个螺旋线;2.第二依照插入-参考体-参考面成立一个参考面,要求其依照垂直于螺纹线起点的方式成立;3.再次,在参考面上画出螺纹的牙形;4.最后,进行切除-扫描特点,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。
注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!例如:如安在solidworks2020中画螺纹(1).文件→新建→零件,如以下图所示:(2).拉伸凸台→Φ30*80的零件,如以下图所示:(3).对零件进行倒角1*45°,如以下图所示:(4).在草图里绘制一个Φ30的圆,如以下图所示:(5).插入→曲线→螺旋线/涡状线,如以下图所示:(6).螺距3.0→反向→圈数15,如以下图所示:(7).选择确信,如以下图所示:(8).选择上视基准面→正视于,如以下图所示:(9).绘制一个正三角形→边长为4,如以下图所示:(10).选择确认,如以下图所示:(11).特点→扫描切除,如以下图所示:(12).选择正三角形,然后选择螺旋线,如以下图所示:(13).选择确信→螺纹完成,如以下图所示:三. 能够用插入-特点-异形孔。
在SolidWorks中添加螺纹规格的方法
在SolidWorks中添加螺纹规格的方法在SW中添加螺纹规格的方法SW可以很方便地生成螺纹标准件(SW中称为扣件)或为零件加入螺纹元素(SW中称为特征)。
可惜的是SW自带的各种标准中(如SW中的GB)所包含的螺纹规格并不全,在设计实践中会经常遇到SW自带标准中没有的螺纹规格,如梯形螺纹、大直径普通螺纹、油缸和气缸常用螺纹等,而这些螺纹规格有很多都还是国标(GB)中的规格(在下文中,我把这些SW标准中不包含的螺纹称为“非SW自带螺纹”),要生成这些非SW自带螺纹就要用特别的方法了。
大致上可以有三个方法:方法一、随用随做就是什么时候要用到非SW自带螺纹,就即时制作。
下面简述随用随做非SW 自带螺纹孔及非SW自带螺纹杆的具体方法:1. 制作圆柱螺纹孔(内牙)步骤:1/ 在零件基体上制作螺纹底孔,螺纹底孔的直径就是该螺纹孔的小径,可查设计手册(或相关标准)获得螺纹孔(内螺纹)的小径,也可按如下方法确定:螺纹孔小径:普通螺纹孔小径=标称直径-2x螺距x0.866x5/8例:M45x3.0的螺孔小径=45-2*3*0.866*5/8=44.518梯形螺纹孔小径=标称直径-螺距例:Tr50x8的螺孔小径=50-8=422/ 螺纹底孔的边线上添加“装饰螺纹线”,装饰螺纹线的直径即螺纹孔的大径,可查设计手册(或相关标准)获得该值,也可按如下方法确定:螺纹孔大径:普通螺纹孔大径=标称直径梯形螺纹孔大径=标称直径+2x齿顶隙上表中梯形螺纹杆的齿顶隙取值如下:螺距<2 2~<6 6~<14 14或更大齿顶隙 0.15 0.25 0.5 1 螺纹标注2. 制作圆柱螺纹杆(外牙)步骤:1/ 单独制作或在零件基体上制作一圆柱体,圆柱体的直径就是螺纹杆的标称直径;2/ 在圆柱体的边线上添加“装饰螺纹线”,装饰螺纹线的直径就是该规格螺纹杆的小径,可以查设计手册(或相关标准)获得螺纹杆(外螺纹)的小径或按如下方法计算:螺纹杆小径普通螺纹杆小径=标称直径-2x螺距x0.866x5/8(与螺纹孔小径相同)梯形螺纹杆小径=标称直径-螺距-2*齿顶隙上表中梯形螺纹杆的齿顶隙取值如下:螺距<2 2~<6 6~<14 14或更大齿顶隙 0.15 0.25 0.5 1螺纹标注3. 制作锥形螺纹孔步骤:1/ 在零件基体上切除一锥形孔(锥角小于20°,在实际的机械零件中锥形螺纹孔的锥角也必定小于20°),该锥形孔的内壁几何形状即锥形内螺纹的牙顶线;2/ 在锥形孔的边线上添加“装饰螺纹线”,因锥形孔并无唯一的直径,故此时的“装饰螺纹线直径”变为“圆锥等距”,是指螺纹线向外偏离孔壁的距离,即锥形内螺纹的牙高。
solidworks 螺纹类型
solidworks 螺纹类型SolidWorks是一款广泛应用于CAD领域的三维设计软件,它提供了丰富的工具和功能,使得用户可以轻松地创建各种复杂的设计。
其中之一的重要功能是创建螺纹,螺纹是机械设计中常用的连接元素,可以用于连接和固定零件,同时还可以传递力和承受负载。
本文将详细介绍如何在SolidWorks中创建螺纹,包括不同类型的螺纹以及其用途。
一、螺纹的基本概念螺纹是一种圆周围的螺旋形线条,其特点是每圈线条的间距相等。
螺纹通常由外螺纹和内螺纹两种类型。
外螺纹是指螺纹位于零件的外部表面,而内螺纹则位于零件的内部孔洞中。
螺纹的主要参数包括螺距、公称直径和螺纹类型。
螺距是指线条之间的距离,公称直径是指螺纹直径的标准值。
螺纹类型可以根据螺纹的形状和用途来分类,常见的螺纹类型包括标准螺纹、精密螺纹和特殊螺纹等。
二、标准螺纹标准螺纹是最常见的螺纹类型,也是工程设计中最常用的螺纹。
标准螺纹通常按照国际标准组织(ISO)和美国国家标准研究所(ANSI)的标准进行设计和生产,以确保螺纹间的互换性。
在SolidWorks中,创建标准螺纹可以使用自带的螺纹特征或者插入螺纹工具。
螺纹特征是SolidWorks为用户提供的一种基础特征,通过定义螺纹的参数,用户可以快速创建标准螺纹。
插入螺纹工具是SolidWorks的一个插件,它提供了更多的选项和定制功能,可以创建更具体和复杂的螺纹。
三、精密螺纹精密螺纹是一种高精度的螺纹,通常用于要求严格的工程设计。
相比于标准螺纹,精密螺纹的制造过程更加精细且要求更高的加工精度。
精密螺纹广泛应用于仪器仪表、航空航天和汽车制造等领域。
在SolidWorks中创建精密螺纹可以使用相同的方法和工具,只需要调整螺纹的参数和精度要求即可。
通过控制螺距和公称直径,用户可以创建符合精密要求的螺纹。
四、特殊螺纹特殊螺纹是指不符合标准螺纹规范的螺纹类型,通常是为了满足特定的设计要求而创建的。
特殊螺纹可以是非标准的螺纹形状、尺寸或者用途。
solidworks内六角螺栓
SolidWorks内六角螺栓简介SolidWorks是一款功能强大的三维CAD软件,广泛应用于工程设计和制造领域。
在SolidWorks中,我们可以使用各种工具和功能来创建和设计各种零件和装配体。
本文将介绍如何在SolidWorks内创建六角螺栓。
创建新零件首先,打开SolidWorks软件,并点击”新建”按钮创建一个新的零件。
绘制螺纹螺杆在创建新零件后,我们需要绘制螺纹螺杆的轴线。
选择”绘制直线”工具,在工作平面上绘制一条直线,作为螺纹螺杆的轴线。
接下来,选择”绘制圆形”工具,在轴线的一端绘制一个圆,作为螺纹螺杆的螺纹起点。
然后,选择”绘制圆弧”工具,在轴线的另一端绘制一个圆弧,作为螺纹螺杆的螺纹终点。
完成上述步骤后,我们得到了一个螺纹螺杆的草图。
创建螺纹特征在完成螺纹螺杆的草图后,我们需要将其转换为实体。
选择”拉伸”工具,并选择螺纹螺杆的草图作为拉伸的轮廓。
在拉伸工具的属性管理器中,选择”螺纹”选项,并设置螺纹的参数,如螺距、直径等。
点击”确定”按钮后,我们成功创建了一个带有螺纹的螺纹螺杆。
创建六角螺母接下来,我们将创建一个六角螺母来配合螺纹螺杆。
选择”绘制六边形”工具,在工作平面上绘制一个六边形。
然后,选择”拉伸”工具,并选择六边形作为拉伸的轮廓。
在拉伸工具的属性管理器中,设置螺母的高度。
点击”确定”按钮后,我们成功创建了一个六角螺母。
装配螺纹螺杆和螺母现在,我们将螺纹螺杆和螺母进行装配。
选择”新建装配”,并将螺纹螺杆和螺母拖动到装配中。
使用”约束”工具,将螺纹螺杆的一端与螺母的内部螺纹对齐,并将螺纹螺杆的另一端固定在装配的基准面上。
完成上述步骤后,我们成功将螺纹螺杆和螺母进行了装配。
添加材料和渲染最后,我们可以为螺纹螺杆和螺母添加适当的材料,并进行渲染。
选择”编辑材料”工具,并选择螺纹螺杆和螺母进行编辑。
在材料编辑器中,选择适当的材料属性,如颜色、光泽度等。
完成材料编辑后,我们可以使用SolidWorks的渲染功能对螺纹螺杆和螺母进行渲染,使其外观更加逼真。
Solidworks画实体内螺纹(螺帽)
Solidworks画实体内螺纹〔螺帽〕2021年11月21日近期用Solidworks做个零件,然后想3D打印出来,需要用到螺纹孔和螺钉,但是异型孔向导画出来是螺纹装饰线,根本打印不出来,只得自己动手画一个实体螺纹,下面以画M3的螺孔〔另一篇画螺钉〕为例来描述画图过程。
1M3的螺孔和螺钉尺寸补充的几个尺寸X、X1、X2、P1、P2计算公式如下:X=2*H1/sqrt(3)X1=H/8*2/sqrt(3)X2=H/4*2/sqrt(3)P1=P-X1P2=P-X2表1是螺纹尺寸参数,将M3公制螺纹粗牙的参数带入上述公式,可得:D=d=3DX=P1=P2=表1螺纹尺寸参数2在Solidworks中绘制内螺纹〔螺孔〕第一步:先画一个正方形,然后拉伸成正方体,由于属于最根底的操作,画图步骤此处不详述,效果如下:第二步:以D1为直径打孔,先在要打孔的面上画一个直径为D1的圆形,然后拉伸切除第三步:在切除操作形成的圆筒面上画螺旋线3.1 在打孔的一个面上画一个与孔等直径、同圆心的圆3.2 “插入〞->“曲线〞->“螺旋线/涡状线(H)…〞注意螺旋线的起点有旋转方向箭头,旋转的轴向也有方向箭头,一般螺纹都是顺时针的,图上搞不清的话,可以点击左侧“圈数〞上下的箭头,会很直观的看到旋转的方向是不是自己想要的方向第四步:画螺纹的牙型4.1 画基准轴,画出打孔形成的圆筒面的中心轴“特征〞->“参考几何体〞->“基准轴〞,选择圆筒内壁面,左边选择“圆柱/圆锥面〞4.2 画基准面“特征〞->“参考几何体〞->“基准面〞,“第一参考〞选择刚刚新建的“基准轴1〞,“第二参考〞选在刚刚画的螺旋线的起点或者终点,或者任意一点都OK。
4.2 在基准面1上画M3螺纹的牙型先正视基准面1,然后按照下列图标注尺寸画等腰梯形,尺寸计算过程在前面有,注意这里画的梯形和螺旋线没有关系,不用理会梯形与螺旋线的位置关系。
solidworks怎么建模内螺纹孔并阵列?
solidworks怎么建模内螺纹孔并阵列?solidworks绘制三维零件模型很简单,想要创建⼀个零件模型,该怎么创建呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
SolidWorks 2018 SP2.0 Premium 64位多语中⽂特别版(附破解⽂件+安装教程)
类型:3D制作类
⼤⼩:14.0GB
语⾔:多国语⾔
时间:2018-03-07
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1、打开上⼀次画的旋转体,选择⼀端平⾯为草图平⾯,如图
2、选择画圆⼯具,以旋转体的中⼼为中⼼画⼀个半径50mm的圆,如图
3、⽤中⼼线画⼀个22.5度的夹⾓,凸出图的线剪掉,画好后选择退出草图,如图
4、⽤特征 - 异型孔向导,再编辑螺纹孔⼤⼩,孔类型选:直螺纹孔,标准选“ISO”,⼤⼩选“M10”终⽌条件选“给定深度”,底孔深度为34,螺纹有效深度30mm,
5、全部条件选好后,点选位置,选择螺纹孔放置的平⾯,选择之前的草图平⾯,选择交点放置螺纹孔,打勾,螺纹孔就画好了,如图;
6、选择线性阵列下拉的圆形阵列,⽅向选45内孔壁,⾓度360度,数量8个,特征选M10螺纹孔,打勾,螺纹孔就画好了,如图。
以上就是sw绘制内螺纹孔和阵形零件的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
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Solidworks画实体内螺纹(螺帽)
2017年11月21日
近期用Solidworks做个零件,然后想3D打印出来,需要用到螺纹孔和螺钉,但是异型孔向导画出来是螺纹装饰线,根本打印不出来,只得自己动手画一个实体螺纹,下面以画M3的螺孔(另一篇画螺钉)为例来描述画图过程。
1M3的螺孔和螺钉尺寸
补充的几个尺寸X、X1、X2、P1、P2计算公式如下:
X=2*H1/sqrt(3)
X1=H/8*2/sqrt(3)
X2=H/4*2/sqrt(3)
P1=P-X1
P2=P-X2
表1是螺纹尺寸参数,将M3公制螺纹粗牙的参数带入上述公式,可得:H=0.866*0.5=0.433
H1=0.5412*0.5=0.2706
D=d=3
D1=d1=2.459
X=0.312462
X1=0.0625
X2=0.125
P1=0.4375
P2=0.375
表1螺纹尺寸参数
2在Solidworks中绘制内螺纹(螺孔)
第一步:先画一个正方形,然后拉伸成正方体,由于属于最基础的操作,画
图步骤此处不详述,效果如下:
第二步:以D1为直径打孔,先在要打孔的面上画一个直径为D1的圆形,然后拉伸切除
第三步:在切除操作形成的圆筒面上画螺旋线
3.1 在打孔的一个面上画一个与孔等直径、同圆心的圆
3.2 “插入”->“曲线”->“螺旋线/涡状线(H)…”
注意螺旋线的起点有旋转方向箭头,旋转的轴向也有方向箭头,一般螺纹都是顺时针的,图上搞不清的话,可以点击左侧“圈数”上下的箭头,会很直观的看到旋转的方向是不是自己想要的方向
第四步:画螺纹的牙型
4.1 画基准轴,画出打孔形成的圆筒面的中心轴
“特征”->“参考几何体”->“基准轴”,选择圆筒内壁面,左边选择“圆柱/圆锥面”
4.2 画基准面
“特征”->“参考几何体”->“基准面”,“第一参考”选择刚才新建的“基准轴1”,“第二参考”选在刚才画的螺旋线的起点或者终点,或者任意一点都OK。
4.2 在基准面1上画M3螺纹的牙型
先正视基准面1,然后按照下图标注尺寸画等腰梯形,尺寸计算过程在前面有,注意这里画的梯形和螺旋线没有关系,不用理会梯形与螺旋线的位置关系。
画好后退出草图编辑状态。
第四步:扫描切除形成螺纹实体
“特征”->“扫描切除”,“轮廓”选择刚才画的等腰梯形的草图,“路径”选择刚才画的螺旋线。
完成。
画好的内螺纹如下图所示。