UG基础知识
UG基础知识
部件导航器用于切换 模型视图、切换摄像 机视图、编辑表达式 和对模型的历史记录 进行操作等
当需要对模型进行渲 染或分析时,使用该 窗口中的选项可以快 速地定义模型的材料
Manufacturing Wizards导航器为加 工向导,窗口中提供 的是进入CAM中各 个功能模块的向导
1.2.4 操作区
“操作区”也叫“绘图区”,是UG的工作区域,用 于显示或制作模型。
自由曲面建模,它把实体建模与曲面建模技术融合 在一组强大的工具中,并提供全面的编辑功能。
工程制图,它可以使任何设计师、工程师和绘图员 能从UG三维实体模型得到相关的二维工程图。
钣金设计,它是基于参数、特征方式的钣金零件建 模功能模块,可生成复杂的钣金零件,并可对其进 行参数化编辑。
装配建模,它提供了自上而下和自下而上两种装配 方法,模拟实际的机械装配过程,利用约束将各个 零件图形装配成一个完整的机械结构。
信息:其主要的功能是列出所指定的项目或零件的 信息。
分析:提供了一组测量和分析命令,使用这些命令 可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,例 如,比较两个零件间特征或几何的差异,测量模型 的长度、角度、区域等几何属性,以及分析装配间 隙等。
首选项:提供了一些选项,可用于设置当前的操作 环境。
窗口:用于新建工作窗口,并设置窗口间的排列方 式,以及在打开的窗口间切换等操作。
象只以线框显 按钮,也可
示
隐藏按钮
实用工 具条
此按钮用于调整对 象的显示状态,比 如调整对象的“图 层”、“线形”、 “透明度”和“颜
色”等
分析工 具条
分析工具就是用来 分析对象创建的是 否正确的工具,比 如可测量对象的 “长”、“宽”,
并测量角度等
模具设计ug知识点
模具设计ug知识点模具设计UG软件,全称为Unigraphics,是一款专业的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于模具设计领域。
本文将介绍一些模具设计UG软件的重要知识点,帮助读者更好地了解和应用该软件。
一、UG软件基础知识1. UG软件介绍:UG软件是由美国塔顿公司(TATON)开发的一款计算机辅助设计软件,主要用于创建三维模型和进行工程分析。
2. UG软件界面:UG软件提供了直观友好的用户界面,包括菜单栏、工具栏、命令提示行等,方便用户进行操作和设计。
3. 模块划分:UG软件包括建模、装配、绘图、分析等多个模块,每个模块都有不同的功能和工具。
二、UG建模知识点1. 零件建模:UG软件提供了丰富的建模工具和操作方法,如拉伸、旋转、扫描、填充等,可用于创建各种形状的零件模型。
2. 曲面建模:UG软件支持曲面建模,允许用户创建更复杂的几何形状,如曲线曲面、扭曲曲面等。
3. 特征建模:UG软件提供了特征建模功能,用户可以通过添加特征来改变零件的形状和结构,如孔、凸台、倒角等特征。
4. 参数化设计:UG软件支持参数化设计,用户可以定义和修改参数,实现对模型的快速调整和重用。
三、UG装配知识点1. 零件装配:UG软件可以将多个零件组装成装配体,并进行位置调整和碰撞检测,确保装配的正确性和稳定性。
2. 零部件关系:UG软件提供了零部件之间的关系定义功能,可用于约束零部件的位置、轴向、平行、垂直等关系。
3. 装配分析:UG软件支持装配分析,可以进行装配体的运动学和动力学分析,评估装配的可用性和性能。
四、UG绘图知识点1. 视图创建:UG软件支持快速创建模型的正视图、俯视图、剖视图等视图,在绘图中显示不同角度和层面的零件形状。
2. 尺寸标注:UG软件提供了丰富的尺寸标注工具,用户可以根据需要选择线性尺寸、角度尺寸、半径直径尺寸等进行标注。
3. 图纸布局:UG软件支持图纸布局,用户可以根据需求创建和编辑多个图纸,并进行排列、剪切、复制等操作。
ug快速编程技巧
ug快速编程技巧《UG快速编程技巧》第一章 UG 基础知识1.1 UG基本操作1.1.1 UG 介绍UG是一个集成式计算机辅助设计和计算机辅助制造系统,是Siemens PLM (NX)的核心模块,可以设计CAD模型、分析和制造加工余割的数控机床编程、非数控机床编程和激光切割机等技术加工程序。
1.1.2 UG 界面介绍UG的界面可以分为两部分:(1)工具栏:包括文件操作、产品组装、CAD绘图、数控编程、模具设计、三维分析和工艺模拟等功能。
(2)面板:包括文件面板、模型视图面板、动作面板、编辑器面板和参数面板。
1.2 基本操作1.2.1 创建文件在文件面板或者主窗口中点击“新建”,系统会弹出“新建文件”的对话框,在对话框中输入文件名,选择文件类型,选择文件单位,点击确定,就可以创建出新的文件了。
1.2.2 绘制图形可以通过工具栏上的CAD绘图功能完成绘图。
首先选择要绘制的图形,然后在屏幕上输入相应坐标,就可以可视化绘制出图形。
1.2.3 运行加工程序可以通过选择加工程序,然后点击“运行”按钮,就可以运行相应的加工程序。
1.2.4 运行模拟程序可以通过选择模拟程序,然后点击“运行”按钮,就可以在屏幕上显示出模拟结果。
第二章快速编程技巧2.1 绘制快速建模UG可以通过自动建模功能,快速建立特定模型,可以大大缩短产品开发时间。
2.2 快速设计特殊工件UG可以通过特殊工件模块快速设计特殊工件,节省设计工作量。
2.3 快速编写加工程序UG可以通过快速编写加工程序的功能,快速编写加工程序,从而节省编写时间。
2.4 快速调整加工参数UG可以通过加工参数调整功能,调整加工参数,从而提高产品的加工质量。
2.5 快速生成分析报告UG可以通过快速生成分析报告的功能,快速生成分析报告,从而更好地理解产品的分析结果。
第三章总结以上介绍了UG快速编程技巧,UG可以通过新建文件、绘制图形、运行加工程序、运行模拟程序、快速建模、快速设计特殊工件、快速编写加工程序、快速调整加工参数以及快速生成分析报告等功能,实现快速编程和加工效率的提高。
UG NX 基础知识
此位置显 示当前计 算机的名 称C013
“系统属性”对话框
UG NX 4.0的安装
Stage1.在服务器上准备好许可证文件
此处的字符已替换为本机的计算机名称
图2.5.1 修改许可证文件
Stage2.安装UG NX 4.0软件主体
图2.5.2 “NX 4 Product Installation”对话框
特征之间 的关系
1.2 UG NX 4.0软件的安装
本节内容主要包括:
1、使用UG NX 4.0的硬件要求。 2、使用UG NX 4.0的操作系统要求。 3、 UG NX 4.0安装的一般过程。
UG NX 4.0安装的硬件要求:
CPU芯片:一般要求Pentium3以上,推荐使用Intel公 司生产的Pentium4/1.3GHz以上的芯片。 内存:一般要求256MB以上。 显卡:一般要求支持 Open_GL 的 3D 显卡,分辨率为 1024×768以上,推荐使用 64MB以上的显卡。网卡:以 太网卡。 硬盘:安装 UG NX 4.0 软件系统的基本模块,需要 2.2GB左右的硬盘空间。 鼠标:强烈建议使用三键(带滚轮)鼠标,如果使用 二键鼠标或不带滚轮的三键鼠标,会极大地影响工作效率。 显示器:一般要求使用15in(英寸)以上显示器。 键盘:标准键盘。
工具:主要作用是放置使用者所有应用模块的工具, 通过此菜单可开启所需的工具条,比如可选择“工 具”>“定制”菜单,在打开的对话框中就可以对各 种工具条进行定制,另外还可以打开电子表格、表 达式编辑框等实用工具。 装配:装配菜单在装配模式下,具有较多的选项,比 如可用于生成爆炸视图、编辑装配结构、进行克隆等 操作,在普通建模模式下只具有生成装配报告等功能。 信息:其主要的功能是列出所指定的项目或零件的 信息。
UG8.0基础整合知识点
目录:2.怎么永久修改文件夹路径3.界面的认识4.怎样调整资源条5.调整角色6.如何修改标题栏7.如何调出工具条8.如何把选择条调到底部或上部9.设置快捷键10.怎样修改UG工作区背景11.选择首选项12.UG访问浏览器怎么设置网址13.如何把CAD图档导入UG14.剪切复制粘贴撤消重做删除等快捷键15.视图工具16.如何出工程图图纸17.如何让实体变色18.影藏或显示19.如何把坐标系放在一个平面上20.如何在一个工件上显示垂直面平面曲面的不同颜色21.如何用成一平面画斜孔22.如何用成一平面修剪实体23.在草图里面怎样永久取消连续自动标注尺寸24.基于路径针对扫掠25.如何关闭在跟踪条中跟踪光标的位置26.如何使用移动对象27.拉伸中的直至延伸部分如何使用28.拉伸中的偏置命令如何使用29.连接曲线30.加工最简单的流道31.如何检验这个产品是烂面32.如何解决可疑几何体的几种方法33.如何检查一个产品是否是实体34.怎样把实体一次性变成片体35.如何在同一片体上修补想要的孔36.如何调出变换里面的一些隐藏命令呢UG软件基本操作方法:1.UG名称和文件夹(桌面也不行)不能带中文字幕2.怎么永久修改文件夹路径1)文件--实用工具--用户默认设置(如图1-1)2)目录修改后确定重启UG就可(如图1-2)3.界面的认识4.怎样调整资源条首选项--用户界面(如图1-3)--布局(如图1-4)5.调整角色(如图1-5)“基本功能”角色是刚安装UG时的角色,图标下面可显示中文,只显示常用的命令,大部分命令被隐藏在工具条内。
“具有完整的基本功能”角色在基本功能角色基础上做了进化,命令图标下面有中文,被隐藏的大部分命令都可以显示在工具条中“高级角色与基本功能”角色类似,惟一不同的是命令图标下面无文字,大部分命令也被隐藏在工具条内。
“具有完整菜单的高级功能”角色图标下面无有中文,命令图标大部分都能全部显示。
(我们一般都选择具有完整菜单的高级功能)图1-56.如何修改标题栏点NX图标,右键属性(如图1-6),点“打开文件位置(如图1-7)”可进入NX软件安装路径,找到ug_main.men文件(如图1-8),用计事本打开,在TITLE行加入文字即可(如图1-9)(注意编码,TITLE与文字间需空一格,否则会错码导致无法打开UG,如图2-0)(路径如D:\Program Files (x86)\Siemens\NX 8.0\UGII\menus\ug_main.men)7.如何调出工具条1)我们可以把鼠标放在工具条空白区域右键点击(如图2-1),其缺点一次只能调出一个工具条,勾选就可调出。
UG基础培训教程
UG基础培训教程一、引言UG(UnigraphicsNX)是一款由西门子PLM软件公司推出的集成化、全功能的CAD/CAM/CAE解决方案。
它广泛应用于产品设计、工程仿真、制造加工等领域,是目前市场上最先进的计算机辅助设计、制造和分析软件之一。
为了帮助初学者快速掌握UG软件的基本操作,本教程将详细介绍UG的基础知识、界面布局、常用功能以及实际应用案例。
二、UG基础知识1.1UG软件概述UG软件是一款高度集成化的三维CAD/CAM/CAE软件,支持从产品设计、工程仿真到制造加工的全过程。
其主要功能包括:(1)三维建模:创建、编辑、修改三维几何模型;(2)工程制图:、编辑、标注二维工程图纸;(3)装配设计:构建、编辑、分析产品装配结构;(4)工程仿真:进行结构、热、流体等分析;(5)制造加工:、编辑、优化数控加工路径。
1.2UG软件界面布局UG软件界面主要包括菜单栏、工具栏、功能栏、资源栏、视图栏、消息栏和图形区。
用户可以根据自己的需求,自定义界面布局,提高工作效率。
(1)菜单栏:包含所有UG命令,按照功能分类排列;(2)工具栏:提供常用命令的快速访问;(3)功能栏:显示当前激活命令的详细参数设置;(4)资源栏:提供对组件、视图、层等资源的快速访问;(5)视图栏:控制视图的显示方式,如透视、正交等;(6)消息栏:显示软件运行过程中的提示信息;(7)图形区:显示和编辑三维模型。
1.3UG软件基本操作(1)鼠标操作:左键用于选择、拖拽等操作;中键用于旋转视图;右键用于缩放视图;(2)键盘操作:方向键用于移动视图;Ctrl+Z用于撤销操作;Ctrl+Y用于重做操作;(3)视图操作:通过视图栏、功能栏等调整视图显示方式;(4)对象操作:选择、移动、旋转、缩放、复制、粘贴等;(5)层操作:创建、删除、隐藏、锁定层;(6)坐标系操作:创建、编辑、移动坐标系。
三、UG常用功能2.1建模功能UG建模功能包括草图、特征、表达式等。
UG编程的基础知识和技巧
UG编程的基础知识和技巧UG(Unigraphics)是一种广泛应用于工业设计和制造的三维计算机辅助设计(CAD)软件。
掌握UG编程的基础知识和技巧对于提高工作效率和完成复杂设计任务至关重要。
本文将介绍UG编程的基本原理、常用语法和技巧,并提供一些实用的示例帮助读者快速上手。
一、UG编程概述UG编程是指使用UG自带的编程语言对其进行二次开发和定制化。
UG编程可以帮助用户自动化执行繁琐的任务、增强软件的功能性、优化设计流程等。
UG编程语言主要有三种:基于特征的编程语言(Feature-Based Language,简称FBL)、基于操作的编程语言(Operation-Based Language,简称OBL)和通用程序语言(Generalized Program Language,简称GPL)。
在开始UG编程之前,我们首先需要了解这些编程语言的基本特性。
1. 基于特征的编程语言(FBL)UG软件中的建模过程是以特征为基础的,因此FBL是一种常用的UG编程语言。
FBL的编程思路是通过对特征进行定义、修改和删除,实现对三维模型的创建和编辑。
通过FBL编程,可以有效地创建和管理UG中的几何特征、约束关系及装配等操作。
2. 基于操作的编程语言(OBL)OBL是一种基于操作的UG编程语言,其核心思想是通过对模型的操作进行记录和回放,实现对模型的自动化设计和修改。
使用OBL编程,可以通过脚本完成UG软件中的各项操作,例如创建几何体、修改模型属性、应用约束关系等。
3. 通用程序语言(GPL)UG软件还支持通用程序语言,如C++、Visual Basic等。
使用通用程序语言进行UG编程,可以获得更高的灵活性和扩展性。
通用程序语言可以直接调用UG软件提供的API(应用程序接口),实现对UG 软件的深度定制和功能扩展。
二、UG编程常用语法和技巧要想熟练编程,除了对编程语言的了解外,还需要熟悉一些UG编程的常用语法和技巧。
UG基础知识
• 文件名中不能包含中文字符。
• 文件名和路径必须为数字、英文字母, “/、?、*”等符号无效。
• UG文件的后缀为 . prt • 由UG 入门模块可以进入UG的各个
不同的应用模块。具体见“标准” 工具条中下拉菜单。
第四页,编辑于星期三:一点 十五分。
UG CAD
5.UG建模模块界面
UG建模模块界面
UG CAD
六、课堂小结
锥形塞建模过程中涉及的命令较多,图形不复杂,但是刚接触UG建模,许多命 令和工具都不熟悉,需要同学多加练习,尽快熟悉UG界面。
“特征建模”是UG CAD的基础与核心建模工具,基于特征的实体建模和编功能,使得工程 师可以直接编辑实体特征的尺寸,在建立复杂实体模型时具有交互性。
UG CAD
UGCAD基础知识
第一讲
一、学习目标(知识要点)
➢UGNX7.0的工作环境 ➢CAD/CAM基本概念、UG软件知识 ➢UG软件基本操作:文件操作、视图操作
➢基本特征:立方体建立 ➢特征操作:布尔运算的概念 ➢辅助工具:点构造器
第一页,编辑于星期三:一点 十五分。
教学前准备
• 课前准备 • 上课之前要装好UG NX7.0软件,确保每台计
第十五页,编辑于星期三:一点 十五分。
UG CAD
教学示范
1。创建UG文档 启动UG NX4.0
点击“开始”→“程序”→“UGS NX 7.0”→“”,启动后进入UG NX7 初始界面,
第十六页,编辑于星期三:一点 十五分。
UG CAD
锥形塞建模示范
1)创建长方体(长12、宽12、高16)
第十七页,编辑于星期三:一点 十五分。
第八页,编辑于星期三:一点 十五分。
1UG基础知识
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 提示栏和状态栏
提示栏
状态栏
1.1.5 界面环境的定制
工具栏的定制
1.1.5 界面环境的定制
工作界面背景定制
1.2 鼠标和键盘的使用
鼠标和键盘是主要输入工具,如果能够妥
善运用鼠标按键与键盘按键,就能快速提高设 计效率。因此正确、熟练的操作鼠标和键盘十 分重要。本节将对该内容进行详细的讨论。
重点内容
主要介绍UG NX6.0的工作界面、基本操作及通用工具。通过本章的学 习,读者可以熟悉UG NX6.0 的常用工具,并掌握一些基本操作。
本章学习目标
熟悉UG NX6.0的工作界面 掌握UG NX6.0系统环境的设置方法
掌握视图布局的操作方法
掌握平面、矢量及坐标系的构造方法 掌握几何图形管理工具的使用
1.2.1 鼠标操作
1.3 视图
在设计过程中,经常需要从不同的视点观察物
体。设计者从指定的视点沿着某个特定的方向所看
到的平面图就是视图。视图也可以认为是指定方向 的一个平面投影。在设计中,有时需要剖开物体以 观察内部,或者将物体以线框模式显示等。因此, 设计者所看到的模型不仅与模型本身的参数和物理
1.4.1 导航器的作用
通过导航器可以方便地查看与管理模型,导航器中会显
示模型的所有信息,修改这些信息将驱动模型的变化。比如,
通过部件导航器,可以查看部件的模型树,并对部件进行修 改,如修改特征参数等。对于复杂模型,通过导航器能方便 地组织模型的拓扑结构,模型修改也将更清晰。
1.5 坐标系
绝对坐标系(ACS)
作,导航器及其操作,坐标系及其创建以及通用工具的
使用。另外,还讲述了对象显示与几何变换功能。这一 章主要是以介绍为主,很多命令和功能没有实际例子, 但它们都能在后面的章节中用到。读者最好能结合功能 的介绍进行实际操作,这样对后面的学习和掌握有帮助,
UG编程培训教程
UG编程培训教程一、引言随着我国制造业的飞速发展,数控编程技术在机械加工领域扮演着越来越重要的角色。
UG(Unigraphics)软件作为全球领先的CAD/CAM/CAE软件之一,凭借其强大的功能、灵活的界面和广泛的行业应用,已成为数控编程工程师的必备工具。
本教程旨在为广大UG编程爱好者提供一套系统、实用的培训教程,帮助读者快速掌握UG编程技能,提高工作效率。
二、UG编程基础1.UG软件概述UG软件是一款集成化的三维计算机辅助设计、制造和分析软件,广泛应用于航空航天、汽车、模具、机械等行业。
UG软件具有强大的参数化设计、自由曲面造型、装配体设计、工程图绘制等功能,是数控编程工程师进行产品设计、工艺规划和编程操作的重要工具。
2.UG编程界面及操作(1)启动UG软件,熟悉UG界面布局及功能模块。
(2)了解UG的基本操作,如新建文件、打开文件、保存文件等。
(3)掌握UG的视图操作,如旋转、缩放、平移等。
(4)学习UG的图层管理、颜色设置、线型设置等基本设置。
3.UG编程基本概念(1)坐标系:掌握UG中的坐标系概念,了解世界坐标系、工作坐标系和局部坐标系的作用及相互关系。
(2)几何元素:了解点、线、圆、矩形等基本几何元素的创建及编辑方法。
(3)特征:学习拉伸、旋转、扫掠、放样等基本特征的创建及编辑方法。
(4)草图:掌握草图的创建、约束和编辑方法。
三、UG编程进阶1.曲面建模(1)了解曲面建模的基本概念,如边界曲面、直纹面、扫描面等。
(2)学习曲面建模的基本操作,如拉伸、旋转、扫掠、放样等。
(3)掌握曲面编辑方法,如修剪、延伸、缝合等。
2.装配体设计(1)了解装配体设计的基本概念,如组件、子装配体、引用集等。
(2)学习装配体设计的基本操作,如添加组件、移动组件、约束组件等。
(3)掌握装配体爆炸视图的创建及编辑方法。
3.工程图绘制(1)了解工程图的基本概念,如视图、尺寸、注释等。
(2)学习工程图的创建、编辑和标注方法。
UG编程技巧与经验分享
UG编程技巧与经验分享UG(Unigraphics)是一款强大的三维建模软件,广泛应用于工程设计领域。
在使用UG进行编程时,掌握一些技巧和经验可以提高工作效率,并且能够更好地应对各种编程挑战。
本文将分享一些UG编程的技巧与经验,希望能够对读者在使用UG进行编程时有所帮助。
一、UG编程环境配置在开始使用UG进行编程之前,首先需要正确配置UG编程环境。
UG支持多种编程语言,包括C++、VB、C#等。
根据自己的需求选择编程语言,并正确安装相应的开发环境。
配置好编程环境后,可以开始进行UG编程的学习与实践。
二、UG编程基础知识1. 了解UG对象模型UG中的每个对象都有对应的类以及相应的属性和方法。
熟悉UG 对象模型可以更好地理解和操作UG中的各种对象。
通过查阅相关文档或者参考编程手册,了解UG对象模型的基本结构,并熟悉常用对象的属性和方法。
2. 掌握UG编程接口UG提供了丰富的编程接口,可以通过编程接口进行UG的二次开发。
熟悉并掌握UG的编程接口,可以实现更加复杂和灵活的功能。
常用的UG编程接口包括NXOpen、Golf、UFunc等,学习和使用这些编程接口可以满足各类编程需求。
三、UG编程技巧与经验分享1. 使用宏命令工具宏命令是UG中的一种重要工具,可以通过录制、编辑和执行宏命令来实现一系列操作的自动化。
在编程过程中,可以使用宏命令来简化和优化重复性的操作。
熟悉宏命令的录制和编辑方法,能够通过编程快速生成宏命令,提高工作效率。
2. 结合脚本编程UG支持通过脚本编程的方式进行自动化操作。
可以使用Python、Perl等脚本语言编写脚本程序,通过调用UG提供的编程接口实现各种功能。
脚本编程具有灵活性高、可扩展性好等特点,可以方便地实现特定的编程需求。
3. 利用UG编程资源UG拥有庞大的编程资源和资料,包括官方文档、编程手册、示例代码等。
在编程过程中,可以充分利用这些资源,查阅文档和手册,学习和借鉴示例代码,提高编程水平。
UG编程基础知识
平面铣15种平面铣加工方式图标:①表面区域铣加工方式图标,需要以面定仪切削区域。
②表面铣加工方式图标,用于加工表面几何。
③表面铣加工方式图标,用于默认切削方式为混合。
④平面铣加工方式图标,当用户定义切削边界和底面后系统将切削加工至底平面。
平面铣加工方式可满足一般的平面加工方式具有通用性⑤平面轮廓铣加工方式图标,他默认切削方式为切削轮廓⑥跟随零件粗加工方式图标,默认切削方式为沿零件切削⑦往复式粗铣加工方式图标,默认切削方式为往复式⑧单向粗铣加工方式图标,默认切削方式为单项式切削⑨清理拐角加工方式图标,清理加工零件的一些拐角⑩精铣侧壁加工方式图标,默认的切削方式为轮廓切削默认深度为有底面的平面铣○11精铣底面加工方式图标,默认切削方式为沿零件切削,默认深度为只有底面的平面铣○12螺纹铣加工方式图标,用于进行一些螺纹加工操作。
○13文本铣加工方式图标,对文字曲线进行平面雕刻加工。
创建铣削边界边界是限制刀具运动的直线或曲线,用来定义刀具的切削区域,它可以是封闭的,也可以是打开的(开放的)。
1、定义部件边界,它指定了刀具的切削范围。
2、定义隐藏几何。
3、用来定义检查边界→压板夹具。
4、定义修剪边界,修剪边界用来进一步限制切削区域。
5、用来定义平面,底平面是切削区域中最低的平面,其它切削平面与底平面平行,一个操作中,只能定义一个底平面。
切削方式1、往复式切削2、单向切削3、沿轮廓的单向切削4、沿外轮廓切削5、沿零件切削6、摆线式零件切削7、轮廓切削8、标准驱动铣切削切削详细解释:(1)切削方向交替变化,顺铣逆铣也交替变化。
(2)用来创建一系列平行的单向切削刀轨。
(3)用于创建平行单向的刀具轨迹(4)又称跟随边界切削,它用于创建一系列同心线形式的刀具轨迹。
(5)通过所有指定的零件几何体进行偏至来创建刀具轨迹。
(6)该切削方式用于在轮廓周边产生一个个小圆圈(7)该切削方式用于产生一条或指定数目的绕切削区域轮廓的刀具轨迹,以完成零件侧壁或轮廓的切削,不允许刀具轨迹之间相交以防过切。
学习ug专业软件的学习计划
学习ug专业软件的学习计划一、学习内容1. UG软件基础知识首先要学习UG软件的基础知识,包括软件界面、基本操作、文件管理、图纸绘制等。
要熟练掌握UG软件的各种工具和功能,并且了解其基本原理和设计理念。
2. UG软件建模和装配学习UG软件的建模和装配功能,包括三维建模、曲面建模、装配设计等。
要能够使用UG软件进行复杂零件的建模和装配,并且能够进行工程设计和分析。
3. UG软件模拟和分析学习UG软件的模拟和分析功能,包括结构分析、热分析、流体分析等。
要能够使用UG 软件进行产品的静力学和动力学分析,以及其他工程仿真。
4. UG软件制造和加工学习UG软件的制造和加工功能,包括数控编程、机械加工、薄壁铸造等。
要能够使用UG软件进行工艺规划和数控编程,以及进行工程制造过程的优化。
5. UG软件实践应用最后要学习UG软件的实践应用,包括实际工程案例分析、行业应用示例等。
要结合实际项目进行综合实践,提高解决实际工程问题的能力。
二、学习方法1. 系统学习首先要系统学习UG软件的基础知识和功能,建立扎实的基础。
可以通过阅读UG软件的官方教程、参考书籍和视频教程进行学习。
2. 实际操作在学习的过程中要进行大量的实际操作,通过练习提高对UG软件的熟练度。
可以利用UG软件提供的练习题和案例进行实践操作,同时结合实际工程项目进行综合应用。
3. 学习交流可以通过参加UG软件的培训班、研讨会和用户社区进行学习交流。
可以向其他学习者和专业人士请教问题,共同探讨解决实际工程问题的方法。
4. 自主学习在学习的过程中要保持自主学习的能力,积极探索和学习新知识。
可以结合自身兴趣和实际需求进行深入学习,提高对UG软件的应用水平。
三、学习目标1. 掌握UG软件的基本功能和操作技巧,能够熟练使用UG软件进行产品设计和模拟分析。
2. 能够独立完成复杂产品的三维建模和装配设计,满足工程设计和制造的需求。
3. 能够使用UG软件进行产品的结构分析、热分析和流体分析,提高产品的设计质量和性能。
ug编程培训计划
UG编程培训计划
一、UG软件基础
1. UG软件介绍与安装
2. 工作环境设置与用户界面熟悉
3. 文件管理基础
4. 工具栏、快捷键与自定义设置
二、加工工艺知识
1. 机械加工工艺流程简介
2. 常用材料及其加工特性
3. 刀具类型与选择依据
4. 加工方法与适用场景
三、刀路规划技巧
1. 刀路生成原理与原则
2. 粗加工、半精加工与精加工策略
3. 切削方向与刀路顺序优化
4. 避免过切与碰撞的技巧
四、切削参数设置
1. 主轴转速、进给率与切削深度的选择依据
2. 切削液的使用与选择
3. 刀具磨损与寿命管理
4. 后置处理参数配置
五、工件装夹与定位
1. 工件装夹方式选择与设计
2. 工件坐标系建立与校准
3. 定位基准的选择与设置
4. 工件找正与对刀操作流程
六、后处理与仿真
1. 后处理概念与流程介绍
2. 后处理文件配置与管理
3. 机床仿真验证加工过程
4. 后处理输出G代码及程序调试
七、实际案例操作
1. 案例一:平面铣削加工实例
2. 案例二:型腔铣削加工实例
3. 案例三:固定轴铣削加工实例
4. 案例四:多轴铣削加工实例(含五轴联动)
八、优化与调试能力
1. 优化刀路轨迹提高加工效率
2. 调整切削参数降低表面粗糙度
3. 工件加工质量检测与控制方法
4. 程序调试技巧及常见问题处理方法
九、故障排除培训
1. 机床报警信息解读与故障定位
2. UG软件常见错误提示及解决方法
3. 机床硬件故障排查流程及工具使用方法(如主轴、丝杠、导轨等)
4. 安全防护措施及应急处理预案。
UG基本知识
2012.5.12
2012.5.12
9.自定义角色 与上面的操作类似,可以自定义角色,操作时,可以先将自己的界面
设置成自己喜欢的角色形式,然后在上面图1-8左侧的“定制”对话框 中,单击“角色”选项卡,单击“创建”,弹出“New Role File”对话 框,输入角色文件名后单击鼠标中键,弹出“角色属性”对话框,可 以修改其中的“应用模块”中的选项,如果选中其中的某项,就表示 这种角色会在该环境中起作用,一般可以设置为默认的,因此,直接 单击鼠标中键,就完成了角色的定义,系统将目前的界面保存到角色 文件中,然后可以单击“定制”对话框中“角色”选项卡中的“加载” 按钮来加载该角色。 自定义角色时,也可以直接在导航栏的角色栏目中直接建立。操作时, 在角色栏目中空白处右击,单击弹出菜单中的新建用户角色,然后给 出角色“名称”,给出相应的位图,修改“应用模块”中的选项,然 后单击“确定”,就可完成角色的建立。 另外,新建角色文件可以复制到其他计算机中,当计算机启动UG后, 加载角色文件,让其他计算机具有相同的角色。
2012.5.12
图层
图层是作图软件中常用的一个概念,它就象是含有文
字或图形等元素的透明胶片,一张张按顺序叠放在一 起,组合起来形成一幅图像的最终效果。UG的图层最 多可以有256层,图形元素可以存放在任何图层中,每 个图层中的图形元素具有“可选”、“仅可见”、 “不可见”及“工作图层”几种属性。
2012.5.12
常用操作
鼠标与键盘操作 1.操作UG时,鼠标常用的操作有: 左键单击:具有选择图素的作用,单击可以选择对象,按住Shift键不
放再单击,则可取消选择。 按住左键拖动:可以移动对话框或工具条等对象。 按住中键拖动:可以旋转视图。 按住中键稍作停留:在鼠标位置会出现十字符号,再拖动鼠标,可以 使屏幕绕该点位置旋转。 滚动中键:可以放大或缩小视图。 单击右键:在屏幕空白处右击,可以弹出快捷菜单,快捷菜单中有常 用的“定向视图”、“渲染样式”、平移、缩放等命令,另外还有 “选择过滤器”;在图形或不同对象上右击则会弹出相应的快捷菜单。 长按右键:长按右键约2秒钟以上,就会显示浮动图标工具条,如图111所示。将鼠标光标移动到某个图标按钮上松开鼠标,就可以执行该 命令。
第一章 UG NX6基础知识
1.1.4 UG NX6用户界面
1.UG NX6中文版的启动 启动UG NX6中文版,常用以下2种方法。 (1)双击桌面上的UG NX6的快捷方式图标,即可启动UG NX6中文版。 (2)在桌面上点击【开始】/【程序】/【UGS NX6.0】/ 【NX6.0】选项,启动UG NX6中文版。
1.1.6 工具栏
UG NX6根据实际使用的需要将常用工具组合为不同的工具 栏,进入不同的模块就会显示相关的工具栏。同时用户也可 以自定义工具栏的显示/隐藏状态。
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1.1 UG NX6系统简介
在工具栏区域的任何位置单击鼠标右键,弹出如图1.1-4所示 “工具栏”设置快捷菜单。用户可以根据需要,设置界面中 显示的工具栏,以方便操作。设置时,只需在相应功能的工 具栏选项上单击,前面出现一个对钩即可。要取消设置时, 只要再次单击该选项,去掉对钩即可。每个工具栏上的按钮 和菜单栏上相同命令的按钮一致。用户可以通过菜单栏执行 操作,也可以通过工具栏上的按钮执行操作,但有些特殊命 令只能在菜单中找到。 用户可以通过工具栏最右上方的按钮来激活添加或删除按钮, 可以通过选择来添加或去除该工具栏内的图标,如图1.1-5所 示。
1.1.3 UG NX6常用的应用模块
UG NX6是一种交互式的计算机辅助设计(CAD)、计算机 辅助工程分析(CAE)和计算机辅助制造(CAM)系统。该 软件主要包括以下一些常用模块,来满足广大用户的开发和 设计需求。
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1.1 UG NX6系统简介
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1.1 UG NX6系统简介
4.排样
《UG基础知识》课件
展示如何使用UG软件进行零件 的二维绘图设计。
UG实例演示2:零件 建模
展示如何使用UG软件进行零件 的三维建模设计。
UG实例演示3:装配 实例演示
展示如何使用UG软件进行装配 设计和分析。
结束语
1 总结
对UG基础知识进行总结和回顾,强调重点。
掌握UG软件中的建模工具,如创建实体、修剪、布尔操作等。
UG建模实例演示
通过实际案例演示,展示UG三维建模的应用方法和技巧。
UG数据导入导出
UG常见数据格式介绍
了解UG软件支持的常见数据 格式,如STEP、IGES、STL等。
UG数据导入导出操作
学习UG软件中的数据导入导 出操作步骤和注意事项。
UG导入导出实例演示
2 答疑与交流
解答学员的问题,促进学员之间的交流与互动。
3 感谢您的参与!
《UG基础知识》PPT课件
介绍UG软件的基础知识和操作技巧,帮助您快速掌握UG软件并应用于工程设 计。
UG软件介绍
UG软件简介
全称为Unigraphics,是一款 知名的三维计算机辅助设计 软件。
UG软件界面介绍
了解UG软件的各个界面组成 和功能布局。
UG软件基本操作
掌握UG软件的基本操作,包 括图形绘制、编辑修改、对 象选择等。
UG二维绘图
UG二维绘图基础知识
学习UG软件中二维绘图的基本概念和常用工具。
UG绘图工具使用
掌握UG软件中的绘图工具,如绘制线段、圆弧、多边形等。
UG绘图实例演示
通过实际案例演示,展示UG二维绘图的应用方法和技巧。
UG三维建模
UG三维建模基础知识
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特征之间的 关系
1.2 UG 的工作界面
启动UG 后,系统将显示下图所示的操作界面。
单击此 按钮可 以新建 UG文件
单击此 标签可 以选择 UG的基 本功能
单击打 开以前 操作的 UG文件
这里是 一些基 本的帮 助信息
选择“文件”>“新建”菜单或单击工具栏中的“新 建”按钮,均可打开下图所示“新建”对话框。选 择默认的新建文件类型(“模型”),单击“确定” 按钮打开绘图界面。
视图工 具条
单击此按钮后, 系统会根据选 择的对象自动 调整视图,以 完全显示此对
象
这三个按钮分
别用于“放大 /缩小”、 “旋转”和
“平移”视图
这两个按钮 可将对象 “截断”, 以利于绘制 一些复杂的
对象
这是一组切换视角 的操作按钮,单击 右侧的下拉按钮, 可以令当前工作区 以“左”、“右”、 “前”等方向显示
通过勾 选来添 加按钮
显示了部 分按钮
1.2.3 导航栏
装配导航器用于对组 件进行装配,在装配 章节中将对此导航器 进行详细讲述
这两个导航器分别用 于即时访问网站,以 及查看历史操作记录
Process Studio导航栏 用于仿真控制,比如添 加“电子冷却系统”等
角色导航器用于设置 当前工作界面中使用 的系统功能,System visualization scene导 航器用于设置“艺术 外观”模式下的背景
自由曲面建模,它把实体建模与曲面建模技术融合 在一组强大的工具中,并提供全面的编辑功能。
工程制图,它可以使任何设计师、工程师和绘图员 能从UG三维实体模型得到相关的二维工程图。
钣金设计,它是基于参数、特征方式的钣金零件建 模功能模块,可生成复杂的钣金零件,并可对其进 行参数化编辑。
装配建模,它提供了自上而下和自下而上两种装配 方法,模拟实际的机械装配过程,利用约束将各个 零件图形装配成一个完整的机械结构。
部件导航器用于切换 模型视图、切换摄像 机视图、编辑表达式 和对模型的历史记录 进行操作等
当需要对模型进行渲 染或分析时,使用该 窗口中的选项可以快 速地定义模型的材料
Manufacturing Wizards导航器为加 工向导,窗口中提供 的是进入CAM中各 个功能模块的向导
1.2.4 操作区
“操作区”也叫“绘图区”,是UG的工作区域,用 于显示或制作模型。
注塑流体仿真,它是对注塑模零件的塑料流动进行 仿真的工具。
1.1.3 UG产品设计过程
使用UG软件进行产品设计时应遵循一定的设计过 程,才能保证结果的合理性和正确性。其设计过程 一般包括以下五步。
第一步,设计前的准备。阅读设计项目,了解设计目 的,收集设计中所需的数据,而后编写相应的说明、 层次结构等。
采用复合建模技术,可实现实体建模、曲线建模、曲 面建模等。
1.1.2 UG 功能模块
1.CAD模块
CAD(Computer Aided Design,计 算机辅助设计)主要包括实体建模、 自由曲面建模、工程制图、钣金设计、 装配建模等模块。
实体建模,它将基于约束的特征造型功能和基于显 示的直接几何造型功能无缝地集成一体,提供了强 大的复合建模功能。
象只以线框显 按钮,也可
示
隐藏按钮
实用工 具条
此按钮用于调整对 象的显示状态,比 如调整对象的“图 层”、“线形”、 “透明度”和“颜
色”等
分析工 具条
分析工具就是用来 分析对象创建的是 否正确的工具,比 如可测量对象的 “长”、“宽”,
并测量角度等
这两个按钮分
别用于“显示 /隐藏”坐标 系和重定位当 ห้องสมุดไป่ตู้的坐标系
这三个按钮 用于设置对 象的显示和
隐藏
单击此下拉 按钮可添加 或删除实用 工具按钮
单击此下拉 按钮可添加 或删除分析 工具按钮
选择杆 工具条
在此下拉列表中 可设置当前限制 选择的对象区域, 比如可设置只能 选择“边”、 “面”、“实体” 或“特征”等
重置“选 择杆”为 初始状态
此按钮可以对 这三个按钮功 选择对象的细 能分别为“隐 节进行过滤, 藏选择线框”、 比如可设置只 “取消所有对 能选择“黄” 象的选择”和 颜色的对象等 “在部件导航
单击此“适合窗 口”按钮后,系 统将自动调整工 作视图,以显示 视图中的所有对
象
单击此按钮后, 在操作区画一 个框,系统工 作区将显示框
中的部分
此按钮用于改 变视图的投影 方式,在“平 行投影”和 “透视投影”
中切换
这是一组改变 通过此下拉
对象的渲染方 按钮可以设
式的操作按钮, 置工具条中
比如可以让对 的其他操作
帮助:用来访问软件帮助主页,获取即时帮助,以 及了解软件版本信息和客户服务信息等。
1.2.2 工具条
系统默认打开、并经常使用的工具条是“标准”、
“视图”、“实用”和“分析”工具条(位于工具
栏区的上边一排),下面对这些工具条进行一下介
绍。
标准工 具条
这几个按钮分别用 于“新建”、“打 开”和“保存”文
2.CAM模块
CAM(Computer Aided Manufacturing,计算机辅助制 造)主要包括加工基础、后处理、 型芯和型腔铣削、线切割等模块。
加工基础,提供基于UG的所有加工模块的基础框架。
后处理,使用户可以方便地建立自己的加工后置处 理程序。
型芯和型腔铣削,提供了粗加工单个或多个型腔的 功能,并可以通过容差型腔铣削加工设计精度低、 曲面间有间隙和重叠的形状。
第1章 UG 基础知识
UG软件概述 UG 的工作界面 UG的文件操作 UG视图调整 UG图层和坐标系 UG的对象操作和管理
1.1 UG软件概述
1.1.1 UG软件特点
UG是当今最先进的计算机辅助设计、 分析和制造软件,广泛应用于航空 航天、汽车、造船、通用机械和电 子等工业领域。UG提供了一个基于 过程的产品设计环境,使产品开发 从设计到加工真正实现了数据的无 缝集成,从而优化了企业的产品设 计与制造。
线切割,可以进行2轴和4轴线切割加工,并可以运 用多种线切割方式。
3.CAE模块
CAE(Computer Aided Engineering,计算机辅助工程)主 要包括机构运动及运动力学分析、 结构分析、注塑流体仿真等模块。
机构运动及运动力学分析,提供了机械运动系统的 虚拟样机。
结构分析,它是一个集成化的建模分析工具,能对零 件装配前后进行处理,用于工程仿真和性能评估。
件的操作
这两个是 “撤销”和 “重新操作”
按钮
单击此按钮可生成 所选择对象的分析 报告,此报告是对 象的详细说明文字
单击此按钮将弹出一
“开始”菜单,选择 菜单中的项可在UG的 各个功能模块间切换
这几个按钮分别用 于对对象进行“剪 切”、“复制”、 “粘贴”和“删除”
操作
通过单击该“下拉” 按钮,在弹出的菜单 中可以选择其他命令
1.1.5 UG特征的关系
从上一节中,我们了解到UG主要是通过使用“特 征”来创建三维图形的,这里需要注意的是:如果 一个特征取决于另一个对象而存在,则它是此对象 的子对象或相关对象。而此对象反过来就是其子特 征的父特征。
父特征可以有多个子特征,而子特征也可以有多个 父特征。作为子特征的特征同时也可以是其他特征 的父特征。
1.1.4 UG的三维建模方法
UG建立三维模型文件主要是通过“特征”来实现 的,所谓“特征”就是代表元件某一方面特性的操 作 直。接使用“长方体”、“圆柱”、“圆锥”和“球” 或“拉伸”、“回转”、“扫略”和“管道”等特 征操作生成实体,再就是将曲面进行“加厚”操作, 同样可生成实体。在创建好实体后,对其进行 “孔”、“刀槽”、“凸起”等特征操作,从而制 作出复杂的三维模型。
UG NX系列软件主要有以下特点:
UG远远超出了传统的CAD设计方法,它采用独特 技术提高了机械设计效率、减少了时间及资源上的 浪费。
UG软件包含了众多适应不同需求的功能模块。
UG的设计十分精准,适用于任何尺寸和复杂产品的 设计需求。
具有统一的数据库,实现了CAD/CAM/CAE等模块 之间的无缝数据交换。
1.4.3 保存文件
文件的保存 十分简单, 选择“文 件”>“保存” 菜单或单击 工具栏中的 “保存”按 钮 ,即 可完成文件 的保存
例如,如下图所示,中图的“抽壳”特征在第一个
“回转”特征形成的实体上创建,所以“回转”特
征即是“抽壳”特征的父特征。选中“子特征”
(比如这里选中“抽壳特征”),在左侧的“部件
导航器”中打开“相关性”标签(如下边右图所
示),在其列表中可以见到作为父特征的“回转”
特征。
回转特征创 建的实体
给回转实体添 加了抽壳特征
信息:其主要的功能是列出所指定的项目或零件的 信息。
分析:提供了一组测量和分析命令,使用这些命令 可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,例 如,比较两个零件间特征或几何的差异,测量模型 的长度、角度、区域等几何属性,以及分析装配间 隙等。
首选项:提供了一些选项,可用于设置当前的操作 环境。
窗口:用于新建工作窗口,并设置窗口间的排列方 式,以及在打开的窗口间切换等操作。
第二步,充分地理解设计的模型。比如应该了解主 要的设计参数、结构以及约束等设计中需要注意的 方面。
第三步,关键结构的设计。主要是对产品的主体结构 进行设计,比如确定产品轮廓、轴线和定位孔等。
第四步,零件的相关设计。主体结构设计完成后,需 要单独设计每个零件结构。
第五步,细节的处理。模型设计完成后,还需要对细 节进行修改,以达到产品的设计要求。
编辑:提供了一组与对象和特征编辑相关的命令, 如复制、粘贴、选择、移动、显示、隐藏、设置曲 线参数等。