(完整word版)3DOne简易操作教程(3)

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3done打印的操作流程

3done打印的操作流程
9. 后处理:打印完成后,可能需要一些后处理步骤,如去除支撑 结构、打磨表面、上色等,以改善外观和功能。
10. 质量检查:检查最终产品的质量,确保满足所需的规格和质量 标准。
1. 设计或选择模型:首先,你需要有一个 3D 模型。这可以通过
3D 建模软件自行设计,或者从互联网上下载现成的设计文件。常见的
3D 模型格式包括 STL、OBJ 和 AMF。
2. 模型修正与准备:使用 3D 打印软件(如切片软件)打开模型 文件。在这个阶段,你可能需要修正模型错误(如修补洞、确保模型是 水密的等)、调整模型尺寸、定位以及方向,以适应打印需求。
3. 切片:切片软件将 3D 模型分解成一系列水平层(即切片),
并生成指令文件(通常是 G-code),指导 3D 打印机如何一层层构建填充密度、打印温度、层高、支撑结构等。这些参数会影响打印的质 量、强度和所需时间。
5. 准备打印机:确保 3D 打印机处于良好状态。这包括清洁打印 床、确保材料充足(如更换或装填打印丝料卷)、预热打印机等。
6. 加载 G-code 文件:将切片后生成的 G-code 文件传输到 3D
打印机。这可以通过 USB、SD 卡或 Wi-Fi 等方式完成。
7. 开始打印:在一切准备就绪后,开始打印过程。打印过程中,
打印机将根据 G-code 文件的指令,逐层堆积材料构建模型。
8. 监控打印过程:虽然 3D 打印通常是自动进行的,但监控打印 过程以便于及时发现并解决任何问题是很重要的。

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。

(完整版)3DOne动画制作流程.doc

(完整版)3DOne动画制作流程.doc

3D One 动画制作流程1.点击工具箱下面输出到装配图标。

进入装配界面。

2.点击工具箱新建动画图标,再单击第一个新建动画工具。

(第二个是编辑动画,第三个是删除动画)输入动画名称:动画1,再输入时间 1:00马关 添达 运 键帧加 关键动直帧参数线运动设置 照相机记 录 动 画到 AVI 文件中3.基本动画流程如下:( 1)新建关键帧:点击动画主菜单:关键帧按钮新建一帧,输入时间0:03。

动画管理处效果如右图所示。

后面操作只对该帧进行的。

( 2)用鼠标右键改变视图位置。

如下图开始位置,到右图位置。

( 3)保存当前视图。

单击动画主菜单:设置照像机按钮调出视图设置框,再单击当前视图按钮,最后再单击确定(绿钩按钮) 。

这样动画就会产生了,眼镜会从里往左转动。

预览时可单击上一帧按钮 (0:00),再单击下面播放按钮就会播放该动画效果。

下面图示是播放 0 :00 以后的动画效果。

( 4)重复上面( 1)、( 2)、(3),在 0:05 设置视图如下:这样我们就制作了眼镜从里向左外转动,最后停在上面视图的旋转视图动画。

以上流程大家可以制作三维物体转动视图展示的动画。

下面再讲讲直线动画:( 4)直线运动制作。

新建关键帧:0:08,点击动画主菜单:直线运动,出现下图设置框。

单击右镜片,再单击设置框上的动态移动按钮。

把镜片从往右移动一定距离。

效果图下图所示。

最后单击设置框上的确定按钮就可以了。

回到上一帧0:05 处,单击播放按钮可看到镜片往右移动的效果,时间为 3 秒。

同样的操作,大家可以设置左边镜片往左移动的效果。

这样的动画在讲解三维物体构成时能动态展示各零部件,类似组装中的爆炸效果。

最后再设置两块镜片回位的效果,也是用直线运动来完成。

在一帧时可以设置多个零部件的直线运动效果。

( 5)马达运动制作。

点击动画主菜单:马达运动,出现下图设置框。

单击要旋转的实体,再单击方向,只要选择跟该实体垂直的方向就行了,旋转中轴为屏幕中心坐标轴。

(完整word版)3DOne简易操作教程(3)

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3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇在上文《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》中,小编给大家介绍了3DOne 丰富的图形交互功能,用户能够实现快速修改图形大小,对图形进行快速移动和翻转,令操作更便利。

同时,在用3DOne进行设计的过程中,还能用鼠标键盘实现快速操作,现在本文将为你介绍:1、灵活的鼠标拾取(1)直接选择选择边后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供圆角、倒角、拔模、对齐移动命令。

边上即时附着半径DDD手柄,手柄提供默认值,用户可以即时拖拉修改。

选择面后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供拉伸、面偏移、面移动、对齐移动材质命令,面上附着对应命令的DDD手柄。

选择体后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供移动、缩放等功能。

(2)遮挡选择对已有对象点击,既不释放鼠标,也不移动鼠标,则界面会提供此位置所有可以选择的对象类别,方便用户选择被遮挡对象。

这就是Pick from list功能,只是命令的启动仿123D的做法,其启动方式也可以是,鼠标在某对象上提供1s后,鼠标自动切换到Pick from list功能,在此时点击,系统也会自动提供该列表。

(3)Shift PickShift Pick边,意思是选择相切的边。

Shift Pick面,则是选择能形成一个可识别的特征面。

(4)Alt Pick用于选择该鼠标位置上第2个合法对象。

(5)默认可选对象类型默认鼠标可选对象类型包括All, Sketch, Curve, Edge, Face, Shape。

2、快捷的键盘操作(1)Ctrl + C, Ctrl + V支持对体的复制和粘贴。

(2)Delete支持零件环境对体对象、草图整体的直接删除,其他对象如边、面不支持删除。

支持草图环境内草图几何标注的删除。

(3)Ctrl + 方向键实现视图旋转。

(4)Ctrl + Home = Align Plane。

3DOne快速上手教程

3DOne快速上手教程

3DOne快速上手教程介绍本文档旨在帮助你快速掌握3DOne软件的基础操作和功能。

通过本教程,你将学会如何使用3DOne来创建令人惊叹的三维模型。

步骤一:安装3DOne首先,你需要在电脑上安装3DOne软件。

请按照以下步骤进行操作:3. 运行安装程序并按照提示完成安装过程。

步骤二:创建新项目当安装完成后,你可以开始创建一个新的3DOne项目。

按照以下步骤进行操作:1. 打开3DOne软件。

2. 在菜单栏中选择"文件",然后选择"新建项目"。

3. 在弹出的对话框中,输入项目的名称和存储位置,然后点击"确定"。

步骤三:导入模型现在你可以开始导入模型并开始编辑了。

按照以下步骤进行操作:1. 在左侧的菜单中,选择"导入"。

2. 浏览你的电脑,找到你想要导入的3D模型文件,然后点击"打开"。

3. 3DOne将自动导入模型并显示在场景中。

步骤四:编辑模型一旦导入了模型,你可以开始对其进行编辑和修改。

以下是一些常用的编辑功能:- 移动: 选择模型后,在场景中拖动鼠标来移动模型的位置。

移动: 选择模型后,在场景中拖动鼠标来移动模型的位置。

- 旋转: 选择模型后,使用鼠标滚轮或拖动模型来旋转它。

旋转: 选择模型后,使用鼠标滚轮或拖动模型来旋转它。

- 缩放: 选择模型后,使用鼠标滚轮或缩放工具来调整模型的大小。

缩放: 选择模型后,使用鼠标滚轮或缩放工具来调整模型的大小。

步骤五:添加材质和纹理为了使你的模型更加逼真和有趣,你可以为其添加材质和纹理。

按照以下步骤进行操作:1. 选择你想要编辑的模型。

2. 在右侧的属性面板中,找到"材质"选项。

3. 点击"添加"按钮来添加一个新的材质。

4. 在材质编辑面板中,你可以调整颜色、光照效果和纹理等属性。

步骤六:渲染和导出完成编辑模型后,你可以渲染场景并导出最终的三维图像或动画。

(完整word版)3DOne课程总目录

(完整word版)3DOne课程总目录
3、培养学生乐于分享、善于交流的学习品质
16
梦想与现实
1、带领学生学习3D打印机工作的基本原理并使用
2、教授学生能够将三维实体模型导出3D打印机能够识别的格式
3、教授学生能够将STL文件导入3D打印机操作软件,并进行适宜的参数设置
4、经历使用3D打印机制作作品的过程,体验3D打印机的神奇魅力
5、布置本学期创意设计课题或项目
课次
课程模块
主题
教学内容及目标
1
初识三维实体设计
三维实体设计简介
1、介绍3D打印机与三维实体设计相关知识
2、介绍三维实体设计的主要功能以及与日常生活中的联系
3、讲解三维设计软件的操作界面和各部分的主要功能
2
积木
1、教授使用3DOne软件制作具有一定尺寸的基本实体结构源自2、教授使用阵列命令复制实体
3、教授视图的调节方法
1、教授二维曲线的复制、旋转操作
2、教授较为复杂的二维草图的绘制
3、教授扫掠命令的使用
4、教授使用辅助面进行绘图
9
小小设计师
电脑
1、进一步熟练掌握二维草图的绘制方法
2、熟练掌握布尔运算命令
3、教授学生能够灵活使用拉伸命令构建三维实体
4、教授使用偏移命令
5、教授学生能够将所学的三维设计命令较熟练的组合应用
4、带领学生经历较为复杂作品的设计过程
5、教授学生能够综合各种操作命令和方法设计较为复杂的作品
6、引导学生制作自行车
13
设计新家园
儿童娱乐园-旋转木马
1、带领学生进一步熟练运用各种工具和命令设计复杂造型的三维实体
2、教授对齐、移动等命令准确的组合实体的各个部分
3、教授将三维实体数据导出为stl格式,并能进行适宜的参数设置,便于3D打印

3DONE操作指南

3DONE操作指南

2
建模练习
万圣节(All Hallows' Day)
制作南瓜灯模型
非常感谢您的观看
3Done工具栏功能介绍
1.移动命令 对实体进行移动,也可以对草图命令里面的线或平面移动。 有两种移动方式; (1)点到点移动:由指定的起始点移动到终点 (2)动态移动:选箭头沿轴移动,选择圆弧进行旋转。
点到具栏功能介绍
阵列命令 使零件按照一定方式复制摆放,阵列形式包括线性阵列和圆形阵列。
3D打印
目录
1 2
1
3Done建模教学
3Done工具栏功能介绍
实体(六面体、球体、圆环体、圆柱体、圆锥体、椭圆体)
圆锥体上顶端是可以拉开变成圆面。
同理:六棱柱通过改变上平面角度也 可以做出尖角。
草图绘制
草图:就是通过在二维平面做图,得到我们想要的图形。(第一步 要先确定选择的平面,可以利用六面体作为参考平面。)
相 隔 距 离
借助六面体 选择方向
数量
① 拉出一个球体和一个六面体
③ 设置数值
② 选择线性排列
④ 可以快速完成我们的毛毛虫模型
3Done工具栏功能介绍
① 在一个球体上面放一个圆锥体 ② 选择圆形排列
③ 基体选择圆锥体,方向选择球体 ④ 太阳模型就可以做出来了
3Done工具栏功能介绍
镜像命令 此命令可使模型通过一条线或者面成型出与它对称的造型,镜像后的 模型与原模型无关联。

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。

3D one校本课程word.doc

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第一章认识3D ONE实体设计
1.1软件的安装与卸除
1.2软件的启动与退出(包括文件操作)
1.3功能界面介绍与环境设置
1.4 欣赏3D ONE实体设计作品
第二章玩具制作---基本图素的运用
2.1积木-长方体图素应用
2.2坦克-多图素应用
2.3专题:多孔图形盒
第三章智慧汽车制作---拉伸造型设计1
3.1底盘-二维草图直线、矩形应用
3.2车身-二维草图弧线应用
3.3专题:智慧小车
第四章智慧汽车制作---拉伸造型设计2
4.1车身-二维草图投影镜像应用
4.2座位-二维草图过渡样条线应用
4.3 专题:我的风火轮
第五章文具用品制作---旋转造型设计
5.1 笔筒-简单旋转实体制作
5.2 防滑笔-复杂旋转实体制作
5.3专题:复古闹钟
第六章铁艺制作---扫描造型设计
6.1铁丝挂钩-简单扫描实体制作
6.2铁丝篮子-复杂扫描实体制作
6.3 专题:阳台铁艺
第七章瓶体结构制作---放样造型设计
7.1扁瓶-简单放样实体制作。

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程

3D O n e简易操作教程目录3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。

专为中小学教育开发打造的3D设计软件--,致力于学生思维能力的提高,实现创新素质教育的发展。

因此,3DOne具备简单易用的程序环境,支持专业级的涂鸦式平面草图绘制,可进行丰富实用的3D实体设计,提供多种多样的显示控制,还能通过内嵌于软件的社区网站,下载。

3DOne 将这些强大的功能,与简单易用的程序环境相结合,使得孩子们更易上手。

接下来,本文先带大家了解3DOne的操作界面,你只要花点点时间,就能看懂组成操作界面的这9大部分,快速实现入门:图一:3DOne操作界面1.主菜单(如图一数字1)1) 新建:点击新建,建立一个案例进行设计2) 本地磁盘:用于打开存储在本地磁盘中的案例,其默认格式是Z13) 输入:导入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL这4种格式4) 保存:保存编辑完成后的案例到本地磁盘和云盘,其默认格式是Z15) 另存为:把案例另存到另一个文件,默认格式是Z16) 输出:导出案例,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF7) 快速撤销、重做命令:对错误操作进行撤销、重做2. 标题栏(如图一数字2)1)标题栏用于显示当前编辑的案例名称3. 帮助和授权(如图一数字3)1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息4.主要命令工具栏(如图一数字4)1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…7) 组合编辑:将不同的形状进行组合8) 测量距离:测量两点之间的距离9) 材质渲染:为材质加上渲染效果5. XY平面网格(如图一数字5)平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者显示。

3DOne简易操作详细教程

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3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇............................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1).......................................................................................... - 3 -2. 标题栏(如图一数字2)........................................................................................ - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)................................................................................. - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4) ........................................................................... - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5)................................................................................ - 4 -6.案例资源库(如图一数字6)................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7) ...................................................................................... - 4 -8. DA工具条(如图一数字8)................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9) .................................................................. - 5 -第2章3Done 图形交互篇............................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄 ................................................................................................ - 6 -2. 移动旋转手柄 .......................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................... - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇............................................................................................... - 7 -1、灵活的鼠标拾取 ................................................................................................... - 7 -2、快捷的键盘操作.................................................................................................... - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇................................................................................................ - 8 - (1)、矩形................................................................................................................. - 9 - (2)、圆形................................................................................................................. - 9 - (3)、椭圆形............................................................................................................. - 9 - (4)、正多边形 ....................................................................................................... - 10 - (5)、直线............................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧............................................................................................................... - 10 - (7)、多段线........................................................................................................... - 11 - (8)、通过点绘制曲线 ............................................................................................ - 11 - (9)、预制文字 ....................................................................................................... - 11 - (10)、参考几何体.................................................................................................. - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇.............................................................................................. - 12 - (1)、圆角............................................................................................................... - 12 - (2)、倒角............................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪 ....................................................................................................... - 13 - (4)、修剪/延伸曲线 .............................................................................................. - 14 - (5)、偏移曲线 ....................................................................................................... - 14 - 第6章3Done 基本实体篇.............................................................................................. - 14 -(1)、六面体................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................... - 15 -(3)、圆柱体 ............................................................................................................... - 15 -(4)、圆锥体 ............................................................................................................... - 16 -(5)、椭球体 ............................................................................................................... - 16 - 第7章3Done 特征造型篇............................................................................................. - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................... - 17 -(2)、旋转................................................................................................................... - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................... - 18 -(4)、放样................................................................................................................... - 18 -(5)、圆角................................................................................................................... - 19 -(6)、倒角................................................................................................................... - 19 -(7)、拔模................................................................................................................... - 20 -(8)、点变形 ............................................................................................................... - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇............................................................................................. - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................... - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................... - 21 -(3)、圆环折弯............................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................... - 22 -(5)、镶嵌曲线............................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割............................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯............................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................... - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇.............................................................................................. - 24 - (1)、移动............................................................................................................... - 24 - (2)、缩放............................................................................................................... - 25 - (3)、阵列............................................................................................................... - 25 - (4)、镜像.............................................................................................................. - 25 - (5)、DE移动......................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动 ....................................................................................................... - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇 ........................................................................................... - 27 - (1)、布尔加运算.................................................................................................... - 27 - (2)、布尔减运算................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算.................................................................................................... - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划 ............................................................. - 28 - 【前言】 .................................................................................................................... - 28 - 【学情分析】 ............................................................................................................. - 28 - 【教学软件分析】...................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ............................................................................................................. - 28 - 【教学方法】 ............................................................................................................. - 29 - 【教学内容安排】...................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ............................................................................................................. - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程(一):程序环境1(操作界面篇)1.主菜单(如图一数字1)1) 新建:点击新建,建立一个案例进行设计2) 本地磁盘:用于打开存储在本地磁盘中的案例,其默认格式是Z13) 输入:导入第3方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL这4种格式4) 保存:保存编辑完成后的案例到本地磁盘和云盘,其默认格式是Z15) 另存为:把案例另存到另一个文件,默认格式是Z16) 输出:导出案例,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF7) 快速撤销、重做命令:对错误操作进行撤销、重做2. 标题栏(如图一数字2)1)标题栏用于显示当前编辑的案例名称3. 帮助和授权(如图一数字3)1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息4.主要命令工具栏(如图一数字4)1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…7) 组合编辑:将不同的形状进行组合8) 测量距离:测量两点之间的距离9) 材质渲染:为材质加上渲染效果5. XY平面网格(如图一数字5)平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者显示。

平面网格实现支持点捕捉,也就是可以在平面网格上取所需要定义的任何点,也可以在定义草图平面时,捕捉3D栅格的任意位置。

6.案例资源库(如图一数字6)点击案例资源库可以查看本地磁盘、社区精选和网络云盘的案例库,直接调用各种现成的模型。

7.视图导航(如图一数字7)此视图导航用于指示当前视图的朝向,多面骰子的26个面3DOne均支持点击,点击后界面即将视图对正改面方向。

3DOne整体书桌的制作

3DOne整体书桌的制作
(附件一:整体书桌的演示操作)
拓展练习
通过所学知识美化整体书桌
小组讨论 发散思维(颜色,形状等变化,所用到的命令)
谢谢观赏!
整体书桌的制作
2、书桌面的制作
①ห้องสมุดไป่ตู้制一个尺寸为100*60*8的六面 体,选择第二个格子的顶面作为 “对齐面”,输入相关参数,确定。
②选择“移动”工具,选择“起始 点”位置,移动到“目标点”位置, 确定。书桌的面制作完成。
整体书桌的制作
3、书桌脚的制作
①绘制一个尺寸为60*52*8的六面体, 选择书桌面的底为“对齐面”,确 定。 ②选择“移动”工具,调整书桌脚 到合适的位置。书桌的脚制作完成。
整体书桌的制作
信息技术--3DOne校本教程
三维目标
1、熟练运用六面体。 2、掌握“抽壳”、 镜像”、和“移动” 的命令。(重点) 3、掌握“对齐面”的选定。(难点) 4、培养学生将生活中的常见物品在三维 设计环境中进行创作的能力。
整体书桌的制作
怎样才能设计出图中的整体书桌?
整体书桌的制作
操作步骤(3步曲制作):
1、书架格子的制作
①选择“基本实体”/“六面体”工具, 输入尺寸为60*60*30,点击“√”确 定。 ②鼠标单击选定,调出快捷工具栏。
③选择“抽壳”命令,弹出对话框, “厚度”设为-1.5,“开放面”选择 左侧面,点击确定。
④选择“镜像”命令,弹出对话框, “方式”选择“平面”,在其上方制 作同样大小的格子,(同理制作第3个 格子)书架的格子制作完成。

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程
3) 隐藏和显示
4)合理缩放
5) 3D打印
6) 视图区过滤器
9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)
即时显示当前鼠标相对于世界坐标的坐标值和单位信息。例如,在草图环境中,显示相对当前草图原点的X Y值,即原平台的View > Readout功能。
看到这里,本文已经大家详细地介绍完了3DOne操作界面的这9大板块,不过,3DOne的操作简便不仅仅体现在操作界面上。它还有丰富的图形交互功能,可进行灵活的鼠标拾取、快捷的键盘操作,这些将会在下期跟大家一起分享,请继续关注《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》。
选择边后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供圆角、倒角、拔模、对齐移动命令。边上即时附着半径DDD手柄,手柄提供默认值,用户可以即时拖拉修改。
选择面后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供拉伸、面偏移、面移动、对齐移动材质命令,面上附着对应命令的DDD手柄。
选择体后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供移动、缩放等功能。
2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理
3) 关于:显示软件归属,版本号和用户目录等信息
4.主要命令工具栏(如图一数字4)
1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体
2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线…
3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸…
4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠…
5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯…
6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像…
7) 组合编辑:将不同的形状进行组合
8) 测量距离:测量两点之间的距离
9) 材质渲染:为材质加上渲染效果
5. XY平面网格(如图一数字5)

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程前言3D打印技术在近年来得到了很大的发展,作为不用模具即可快速生产零件的技术,其在制造行业中的应用越来越广泛。

但是对于初学者而言,3D打印机的操作还是有一定的门槛,所以本篇文档将向大家介绍一款简单易用的3D打印机——3DOne的使用方法,希望能够帮助到大家。

产品详情3DOne是一款由中国制造的3D打印机,由于其简单易用、外观美观以及价格实惠,使其在不少新手用户中受到了欢迎。

3DOne采用FDM技术(熔融沉积成型),打印材料有PLA和ABS等,打印精度可达到0.1mm。

装配在拿到3DOne后,需要自己进行装配。

不过不用担心,其装配过程相对简单,下面我们将一步步进行介绍:1.将底座上的四螺丝取下,然后将左、右、后三块面板依次插入,固定螺丝进行固定即可。

2.将纵向柱垂直插入底座上的支架中,然后将挤出口装配到转轮上并紧固好螺丝。

3.将横向柱从挤出口下方插入,然后将底座上的两个端挡件插入,固定。

4.安装打印平台,注意不要弄错方向,同时紧固好螺丝。

5.将电源线、信号线、挤出电机线分别接好。

装配完成后,就可以插上电源、打开电源开关进行测试了。

使用1. 导入3D模型首先,需要使用一款3D建模软件(例如TinkerCAD、Sketchup等)制作或下载一个3D模型,在完成之后需要将其导入到3DOne软件中。

操作步骤如下:1.打开3DOne软件。

2.在菜单栏中选择「import」选项,然后选取你的3D模型文件。

3.导入文件后,可以通过鼠标左键拖动模型进行放置和移动,通过鼠标右键可以进行旋转和缩放。

2. 调整参数导入模型后,需要进行一些参数的设置,例如打印质量、打印速度等。

这些参数的设置会对打印质量产生很大的影响,所以需要根据具体需求进行调整。

操作步骤如下:1.点击软件界面中右侧菜单栏中的「preset」选项。

2.在「preset」菜单中,可以选择不同的打印速度、分辨率等参数,也可以自己进行设置。

(完整word版)3DOne简易操作教程

(完整word版)3DOne简易操作教程

3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。

3Done教程

3Done教程
图形交互及鼠标键盘
一、图形交互
在上文:操作界面篇,给大家介绍了 3DOne这款3D打印设计软件的操作界面。 智能、直观的显示,老师可以轻松展示操 作过程,开展更有趣。除此之外,3DOne 的程序环境中,还具备丰富的图形交互功 能,现在本文将为你进行介绍:
1. 即时拖拽尺寸手柄
在命令执行过程中,可以在图形区直接支持拖拽箭 头,或输入相应数值,快速修改图形大小,如图一:
图一
2. 移动旋转手柄 在移动几何时,可以直接拖动或旋转手柄,实现快 速移动和翻转,如图二:
图二
3.直接编辑 1)选择后不释放鼠标拖拽编辑 用鼠标选择体、面、边后,不释放鼠标直接拖拽,可以直接移 动该体。而在此基础上,按住Ctrl,则可以执行复制体后移动。 2)选择草图的局部封闭区域 草图操作界面中,有即时弹出屏显菜单/Minibar,用户可进行 拉伸、旋转操作。
(3)默认可选对象类型 弧线、曲线、曲线状物、弯曲物(Curve); 边(Edge);表面 (Face); 模型(Shape)。
默认鼠标可选对象类型包括:全部(All);草图(Sketch);
2、 快捷的键盘操作 (1)Ctrl + C, Ctrl + V 支持对体的复制和粘贴。 (2)Delete 支持零件环境对体对象、草图整体的直接删除,其他对象 如边、面不支持删除。 支持草图环境内草图几何标注的删除。 (3)Ctrl + 方向键 实现视图旋转。 (4)Ctrl + Home = Align Plane(对准平面)
1、 灵活的鼠标拾取
(1)直接选择 选择边后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供圆角、 倒角、拔模、对齐移动命令。 选择面后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供拉伸、 面偏移、面移动、对齐移动材质命令。 选择体后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供移动、 缩放等功能。

3done操作方法

3done操作方法

3done操作方法3DONE是一种以提高效率和效果为目标的工作方法,它通过将任务细分,设定明确的目标,强调重要性和紧急性,并在合适的时机进行反馈和总结,以达到高质量的工作成果。

以下是3DONE的操作方法。

第一步是任务定义。

在开始一个任务之前,首先需要明确任务的具体内容和目标。

任务定义要尽可能明确和具体,避免过于宽泛或模糊。

明确任务的目标有助于工作的计划和执行,提高工作的效率。

第二步是任务拆分。

将一个大任务拆分成多个小任务,每个小任务都具有明确的目标和完成标准。

拆分任务可以使工作更易管理和执行,也能帮助更好地掌握任务的进展和完成情况。

第三步是任务排序。

根据任务的重要性和紧急性进行排序,将优先级高的任务排在前面。

这样可以确保重要的任务得到及时处理,避免因处理次要任务而耽误重要工作的时间。

第四步是任务执行。

按照任务拆分和排序的先后顺序开始逐个完成任务。

在执行任务时,要注意集中注意力,避免分心和拖延。

可以采用番茄工作法等时间管理技巧来提高工作效率。

第五步是任务反馈。

在完成一个任务后,及时向上级、同事或相关人员反馈任务的进展和完成情况。

反馈可以帮助大家了解任务进展的情况,协调工作安排和资源分配,确保工作的顺利进行。

第六步是任务总结。

在完成所有任务后,进行全面的任务总结。

总结可以从任务完成情况、工作效果、遇到的问题和改进的方向等多个维度进行。

通过总结可以发现问题和不足,提高工作的质量和效果。

第七步是任务检查。

定期进行任务检查,检查任务的完成情况和质量。

检查可以及时发现问题和不足,及时采取措施进行修正和改进。

检查的频率可以根据任务的特点和重要性来决定。

以上是3DONE的基本操作方法。

通过清晰明确的任务定义、合理有序的任务拆分和排序、高效专注的任务执行、及时准确的任务反馈、全面深入的任务总结和规律有序的任务检查,可以提高工作的效率和效果,获得更好的工作成果。

3done快速入门

3done快速入门

一、初次探秘3D One的界面介绍3D One的设计界面非常简洁,这种简洁舒适的友好交互界面,让设计过程变得更加轻松愉悦。

3D One界面中包含菜单栏、标题栏、命令工具栏、工作区、视图导航器、辅助工具栏和本地、网络资源库,以下是对每个部分的简单介绍。

1.菜单栏主要功能有文件新建、打开、导入、保存、导出等;标题栏显示当前正在编辑模型的名称;2.命令工具栏内包含制作模型的各种命令;3.工作区是绘制模型的地方;4.视图导航器可以调节观看工作区的角度;5.浮动工具栏包含显示模式和显示、隐藏模型等功能;6.本地、网络资源库提供本地和网络的模型预览和下载。

以上这些具体功能我们在后面的学习中会逐步了解和掌握。

Step1用鼠标左键双击电脑桌面的3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2最左边这列是命令工具栏,它是由基本实体、草图绘制、草图编辑、特征造型、特殊功能、基本编辑、自动吸附、组合编辑、组、距离测量、颜色(渲染)这11项功能组成左下角的骰子是视图导航器,当你点击不同面时,它会自动切换相应的视角正下方是浮动工具栏里有:查看视图、渲染模式、显示/隐藏、整图缩放、3D打印这几项功能点击右侧白色箭头,会跳出三个隐藏功能:模型库、视觉样式、学习与帮助。

这里面有多种已经绘制完成的模型,我们可以通过拖动后直接来使用与编辑;还有多种不同的视觉样式供同学们切换调用二、草图的魅力学习目标1.能够熟练使用3D One 软件的“草图绘制命令”的各项功能2.学会视图的调节方法3.学会尺寸的修改Step1用鼠标左键双击打开3DOne 软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“草图绘制”—“矩形”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确认以网格为平面参考,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击“查看视图”—“自动对齐视图”图标,如图1-4所示Step5软件的操作界面则自动对齐为当前平面视图,如图1-5所示Step6用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定矩形的“点1”位置,如图1-6所示图1-4图1-5图1-6Step7移动鼠标,待光标移动一定距离后,用鼠标左键在网格上单击一下,确定矩形的“点2”位置,如图1-7所示图1-7Step8用鼠标左键单击数值进行修改,按<Enter>键确定(一定要按回车键),矩形尺寸30mmX40mm,如图1-8所示图1-8Step9请按提示框步骤,依次试用“草图绘制”里的其他工具三、神奇的积木王国学习目标1.能够熟练使用3D One软件制作具有一定尺寸的基本实体2.学会视图的调节方法3.学会使用布尔运算操作进行加、减法操作Step1用鼠标左键双击打开3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“基本实体”—“六面体”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定六面体的位置,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击数值进行修改(或直接拉动箭头),输入完成后按<Enter>确定,六面体的尺寸为40mmX30mmX10mm,如图1-4所示。

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3DOne简易操作教程(3):鼠标键盘篇
在上文《3DOne简易操作教程(2):图形交互篇》中,小编给大家介绍了3DOne 丰富的图形交互功能,用户能够实现快速修改图形大小,对图形进行快速移动和翻转,令操作更便利。

同时,在用3DOne进行设计的过程中,还能用鼠标键盘实现快速操作,现在本文将为你介绍:
1、灵活的鼠标拾取
(1)直接选择
选择边后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供圆角、倒角、拔模、对齐移动命令。

边上即时附着半径DDD手柄,手柄提供默认值,用户可以即时拖拉修改。

选择面后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供拉伸、面偏移、面移动、对齐移动材质命令,面上附着对应命令的DDD手柄。

选择体后:即时弹出屏显菜单/Minibar,菜单提供移动、缩放等功能。

(2)遮挡选择
对已有对象点击,既不释放鼠标,也不移动鼠标,则界面会提供此位置所有可以选择的对象类别,方便用户选择被遮挡对象。

这就是Pick from list功能,只是命令的启动仿123D的做法,其启动方式也可以是,鼠标在某对象上提供1s后,鼠标自动切换到Pick from list功能,在此时点击,系统也会自动提供该列表。

(3)Shift Pick
Shift Pick边,意思是选择相切的边。

Shift Pick面,则是选择能形成一个可识别的特征面。

(4)Alt Pick
用于选择该鼠标位置上第2个合法对象。

(5)默认可选对象类型
默认鼠标可选对象类型包括All, Sketch, Curve, Edge, Face, Shape。

2、快捷的键盘操作
(1)Ctrl + C, Ctrl + V
支持对体的复制和粘贴。

(2)Delete
支持零件环境对体对象、草图整体的直接删除,其他对象如边、面不支持删除。

支持草图环境内草图几何标注的删除。

(3)Ctrl + 方向键
实现视图旋转。

(4)Ctrl + Home = Align Plane。

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