uicontrol的使用

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matlab gui滑动条用法

matlab gui滑动条用法

文章内容如下:标题:深入探讨MATLAB GUI滑动条的用法一、引言MATLAB是一种功能强大的工具,用于数学计算、数据可视化和算法开发。

其中的图形用户界面(GUI)工具箱为用户提供了创建交互式界面的便捷方式。

本文将重点探讨MATLAB中GUI滑动条的用法,以及如何通过滑动条实现动态数据可视化和参数调整的功能。

二、MATLAB GUI滑动条的基本概念在MATLAB中创建GUI界面时,滑动条(Slider)是一种常用的控件,用于控制数字型参数的取值范围。

滑动条通常由滑块和滑动轨道组成,用户可以通过拖动滑块来调整参数的值。

当需要对数据进行动态展示或调整阈值时,可以使用滑动条来实现交互式控制。

三、滑动条的创建和设置在MATLAB中,可以通过调用相应的函数来创建和设置滑动条。

首先需要创建一个包含滑动条的图形界面,然后使用uicontrol函数设置滑动条的参数和属性,如位置、范围、初始值、回调函数等。

通过这些设置,可以定制化滑动条的外观和行为,以满足特定的需求。

四、滑动条的应用场景1. 数据可视化:利用滑动条来动态显示数据的不同部分,如音频信号的波形、图像的缩放等;2. 参数调整:通过滑动条来调整算法或模型中的参数,实现实时交互式调优;3. 进度控制:使用滑动条来控制程序执行过程的进度,如视频的播放进度条等。

五、MATLAB GUI滑动条的高级应用除了基本的滑动条功能外,MATLAB还支持通过回调函数和事件处理来实现更加复杂的交互式功能。

通过编写自定义的回调函数,可以实现滑动条数值变化时的实时响应,以及与其他控件或数据的联动。

这为用户提供了更多自定义和灵活的操作方式。

六、个人观点和总结滑动条作为MATLAB GUI界面的重要控件,具有广泛的应用前景。

在实际开发中,合理利用滑动条可以提高用户体验,增加交互式元素,实现更加智能化的功能。

对于MATLAB初学者来说,掌握滑动条的使用是进一步学习GUI开发和数据可视化的重要一步。

UITabBarController的一些基础设置

UITabBarController的一些基础设置

UITabBarController的⼀些基础设置利⽤代码添加UITabBarController- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {ViewController *vc1 = [[ViewController alloc] init];UserGuideViewController *vc2 = [[UserGuideViewController alloc] init];UITabBarController *tabBarController = [[UITabBarController alloc] init];tabBarController.viewControllers = [[NSArray alloc] initWithObjects:vc1, vc2, nil];for(int i=0; i<tabBarController.tabBar.items.count; i++) {UITabBarItem *item = [tabBarController.tabBar.items objectAtIndex:i];item.title = [NSString stringWithFormat:@"⼦栏⽬%d",i];NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIColor grayColor],UITextAttributeTextColor, nil]; [item setTitleTextAttributes:dict forState:UIControlStateNormal];NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIColor redColor],UITextAttributeTextColor,nil];[item setTitleTextAttributes:dict2 forState:UIControlStateSelected];}self.window.rootViewController = tabBarController;[self.window makeKeyAndVisible];return YES;}改变TabBar的背景⾊⽅法⼀:UIView *bgView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.tabBar.bounds];bgView.backgroundColor = [UIColor redColor];[self.tabBar insertSubview:bgView atIndex:0];⽅法⼆:CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor redColor] CGColor]);CGContextFillRect(context, rect);UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();self.tabBar.backgroundImage = image;改变TabBarItem的(选择/未选择)背景图⽚⽅法⼀,改变全局:UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"Image1"];[[UITabBar appearance] setBackgroundImage:[bgImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsZero]]; [[UITabBar appearance] setSelectionIndicatorImage:[UIImage imageNamed:@"Image2"]];⽅法⼆,改变特定:[self.tabBar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"GuideImage1"]];[self.tabBar setSelectionIndicatorImage:[UIImage imageNamed:@"GuideImage2"]];改变TabBarItem的选择与未选择图标- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];UIImage *carIcon = [UIImage imageNamed:@"CarIcon"];UIImage *grayCarIcon = [UIImage imageNamed:@"GrayCarIcon"];ViewController *vc1 = [[ViewController alloc] init];UITabBarItem *item1 = [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:@"栏⽬A" image:carIcon tag:0];item1.selectedImage = grayCarIcon;vc1.tabBarItem = item1;UserGuideViewController *vc2 = [[UserGuideViewController alloc] init];UITabBarItem *item2 = [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:@"栏⽬B" image:carIcon tag:0];item2.selectedImage = grayCarIcon;vc2.tabBarItem = item2;self.viewControllers = [[NSArray alloc] initWithObjects:vc1, vc2, nil];[self setSelectedViewController:vc2];}改变TabBarItem的⽂本颜⾊UITabBarItem *item = self.tabBar.items[0];NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIColor grayColor],UITextAttributeTextColor, nil]; [item setTitleTextAttributes:dict forState:UIControlStateNormal];NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIColor redColor],UITextAttributeTextColor,nil];[item setTitleTextAttributes:dict2 forState:UIControlStateSelected];。

iOSApp开发中的UIPageControl分页控件使用小结

iOSApp开发中的UIPageControl分页控件使用小结

iOSApp开发中的UIPageControl分页控件使⽤⼩结分页控件是⼀种⽤来取代导航栏的可见指⽰器,⽅便⼿势直接翻页,最典型的应⽤便是iPhone的主屏幕,当图标过多会⾃动增加页⾯,在屏幕底部你会看到原点,⽤来只是当前页⾯,并且会随着翻页⾃动更新。

⼀、创建复制代码代码如下:UIPageControl* myPageControl = [[UIPageControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 400.0, 320.0, 0.0)];⼆、设置属性页⾯数⽬复制代码代码如下:myPageControl.numberOfPages =5;默认第⼀页会被选中。

如果要选择其他页,可以设置currentPage 属性。

页⾯索引从 0 开始:复制代码代码如下:myPageControl.currentPage =3;// 当前页数,第四页默认情况下,即使只有⼀个页⾯,指⽰器也会显⽰进来。

如果要在仅有⼀个页⾯的情况下隐藏指⽰器,可以将hideForSinglePage 的值设为 YES。

复制代码代码如下:myPageControl.hidesForSinglePage=YES;如果你希望直到有时间执⾏完你的操作之后,才更新当前指⽰器当前指⽰页,可以将 defersCurrentPageDisPlay 设为YES。

这样的话你必须调⽤控件的 updateCurentPageDisPlay 来更新当前页:复制代码代码如下:myPageControl.defersCurrentPageDisplay = YES;[myPageControl updateCurrentPageDisplay];三、显⽰控件复制代码代码如下:[self.view addSubview:myPageControl];四、通知当⽤户点触分页控件时,会产⽣⼀个 UIControlEventVakueChanged 事件。

UINavigationController使用详解

UINavigationController使用详解

UINavigationController使用详解1、UINavigationController使用流程UINavigationController为导航控制器,在iOS里经常用到。

我们看看它的如何使用:下面的图显示了导航控制器的流程。

最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时,General视图会滑入屏幕;当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-Lock视图将滑入屏幕。

相应地,在对象管理上,导航控制器使用了导航堆栈。

根视图控制器在堆栈最底层,接下来入栈的是General视图控制器和Auto-Lock 视图控制器。

可以调用pushViewControllerAnimated:方法将视图控制器推入栈顶,也可以调用popViewControllerAnimated:方法将视图控制器弹出堆栈。

上图来自苹果官网。

2、UINavigationController的结构组成看下图,UINavigationController有Navigation bar ,Navigation View ,Navigation toobar等组成。

3、新建一个项目,现在我们建立一个例子,看看如何使用UINavigationControllera.命名为NavigationControllerDemo,为了更好理解UINavigationController,我们选择Empty Application模板b、创建一个View Controller,命名为RootViewController,默认勾上With XIB for user interface.c.选择正确位置创建完成,这时项目里多了三个文件,分别是RootViewController.h RootViewController.m RootViewController.xib文件。

d、将RootViewControoler添加到window上,在AppDelegate.m 文件的didFinishLaunchingWithOptions方法中创建添加navController,RootViewController视图。

matlab中uicontrol对象属性详解

matlab中uicontrol对象属性详解

Matlab中Uicontrol 对象属性详解Uicontrol:是user interface control 的缩写(用户界面控制)。

在各计算机平台上,窗口系统都采用控制框和菜单,让用户进行某些操作,或设置选项或属性。

控制框是图形对象,如图标、文本框和滚动条,它和菜单一起使用以建立用户图形界面,称之为窗口系统和计算机窗口管理器。

MATLAB控制框,又称uicontrol,与窗口管理器所用的函数十分相似。

它们是图形对象,可以放置在MATLAB的图形窗中的任何位置并用鼠标激活。

MATLAB的uicontrol包括按钮、滑标、文本框及弹出式菜单。

Uicontrol由函数uicontrol生成。

&gt;&gt;Hc_1=uicontrol(Hf_fig,' PropertyName ' ,PropertyValue,...)Uicontrol:是user interface control 的缩写(用户界面控制)。

在各计算机平台上,窗口系统都采用控制框和菜单,让用户进行某些操作,或设置选项或属性。

控制框是图形对象,如图标、文本框和滚动条,它和菜单一起使用以建立用户图形界面,称之为窗口系统和计算机窗口管理器。

MATLAB控制框,又称uicontrol,与窗口管理器所用的函数十分相似。

它们是图形对象,可以放置在MATLAB的图形窗中的任何位置并用鼠标激活。

MATLAB的uicontrol包括按钮、滑标、文本框及弹出式菜单。

Uicontrol由函数uicontrol生成。

&gt;&gt;Hc_1=uicontrol(Hf_fig,' PropertyName ' ,PropertyValue,...)其中,Hc_1是由函数uicontrol生成uicontrol对象的句柄。

通过设定uicontrol对象的属性值' PropertyName' ,' PropertyValue ' 定义了uicontrol的属性;Hf_fig是父对象的句柄,它必须是图形。

NGUI实例教程讲解之四ControlIerInput

NGUI实例教程讲解之四ControlIerInput

NGUI教程NGUI官方实例—ControlIerInput讲解NUI官方实例—ControlIerInput哈,国庆到西塘和乌镇玩了三天,那个人多呀!还是回来写教程吧。

在NGUI插件中,你可以设置该GUI的输入方式,例如通过鼠标、键盘、手柄等方式来控制元素的选择。

在官方示例的Example4 – Input中,展示了屏蔽鼠标输入,改为通过键盘方向键来控制元件选择的功能。

该示例以前一个示例作为基础。

首先屏蔽鼠标事件。

选择UI Root(3D)下的Camera对象,在Inspector窗口中找到UICamera组件,把其中的Use Mouse和Use Touch关掉,如图所示:为每个GUI元件添加键盘监听组件,选择Button-Play,为其添加一个ButtonKey组件(Component->NGUI->Interaction->ButtonKeys),该组件中的Starts Selected表示gui的初始选择元件,Select On Up表示当前在你选择这个按钮之后,你按下向上键时,下一个选择的元件是哪个对象,Select On Down表示当当前在你选择这个按钮之后,你按下向下键时,下一个选择的元件是哪个对象,分别为这两个变量附上Button-exit和Button-option两个gui元件(注意,先必须分别给这两个元件添加上ButtonKeys组件,不然不能拖进去),如图所示:依次对Button-Exit和Button-Option添加上ButtonKeys组件之后,分别设置其Select On Up和Select on Down 变量。

最后,选择Button-Play元件,把Starts Selected勾上。

点击运行,可以看到,鼠标已经不起作用,而当你按下键盘上的上下键时,可以同样实现按钮的选择,在Option按钮上按下键盘上的回车键,可以实现鼠标点选的效果。

如图所示:接下来,打开Panel-option的enable,关闭Panel-Main的enable,同样为Panel-option中的各个元件进行类似的设置,此时应该注意这个组件的添加位置,如图所示:点击运行之后,你点击键盘上的左右键,会发现,滑动条虽然被选择了,可是没有显示出显示的状态。

iOS开发中UITabBarController的使用示例

iOS开发中UITabBarController的使用示例

iOS开发中UITabBarController的使⽤⽰例⾸先我们看⼀下它的view层级图:复制代码代码如下:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];// Override point for customization after application launch.self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];#pragma mark - 设置tabBarItem#pragma mark 第⼀个视图ViewControllerHMT_AViewController * tabBarViewA = [[HMT_AViewController alloc] init];// 设置A视图下----标签栏标题⽂字(可参照微信或者QQ体会)tabBarViewA.tabBarItem.title = @"微信";// 设置A视图下----标签栏图⽚(因为⾃⼰没有图⽚,在这⾥随便设置了个名字)//tabBarViewA.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];// 设置A视图下----标签栏信息提⽰(住:badgeValue是NSString类型如下设置了3,就像QQ消息有3条未接受⼀样,给⼈⼀种提醒)tabBarViewA.tabBarItem.badgeValue = @"3";// ios7弃⽤了----标签栏选中的时候显⽰⼀张图⽚,没选中的时候显⽰另⼀张图⽚//[tabBarViewA.tabBarItem setFinishedSelectedImage:actionMenu.selectedIcon withFinishedUnselectedImage:actionMenu.icon];// ios7的⽅法(⾃⼰没有图⽚,所以代码⾥⾯的图⽚都是⼀个随便取的名字,没有实⽤意义)//tabBarViewA.tabBarItem.selectedImage = actionMenu.selectedIcon;#pragma mark 第⼆个视图ViewController// 第⼆个视图ViewControllerHMT_BViewController * tabBarViewB = [[HMT_BViewController alloc] init];// 设置B视图下----标签栏// ⽤系统提供的标识(可以算等价于图标和⽂字)进⾏设置(参数:UITabBarSystemItem是个枚举值,想要什么形式,就去系统提供的API中找)tabBarViewB.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTabBarSystemItem:UITabBarSystemItemSearch tag:1];// 设置B视图下----标签栏信息提⽰tabBarViewB.tabBarItem.badgeValue = @"GO";#pragma mark 第三个视图ViewControllerHMT_CViewController * tabBarViewC = [[HMT_CViewController alloc] init];tabBarViewC.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTabBarSystemItem:UITabBarSystemItemDownloads tag:2];// 设置B视图下----标签栏信息提⽰tabBarViewC.tabBarItem.badgeValue = @"new";#pragma mark 第四个视图ViewControllerHMT_DViewController * tabBarViewD = [[HMT_DViewController alloc] init];tabBarViewD.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTabBarSystemItem:UITabBarSystemItemFavorites tag:3];// 设置B视图下----标签栏信息提⽰tabBarViewD.tabBarItem.badgeValue = @"99";#pragma mark 第五个视图ViewControllerHMT_EViewController * tabBarViewE = [[HMT_EViewController alloc] init];tabBarViewE.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTabBarSystemItem:UITabBarSystemItemHistory tag:4];// 设置B视图下----标签栏信息提⽰tabBarViewE.tabBarItem.badgeValue = @"sky";#pragma mark 第六个视图ViewController(系统默认能显⽰的最⼤视图个数是5个)/* 如果你的viewControllers属性添加了多于五个的items,那tab bar controller将会⾃动插⼊⼀个特殊的view controller,称为 More view controller,该 controller 将会负责管理多于的items,这个More view controller提供⼀个⾃定义的界⾯,⽤table的⽅式呈现多余的view controller,并且view controller的数量是不限制的*/HMT_FViewController * tabBarViewF = [[HMT_FViewController alloc] init];tabBarViewF.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTabBarSystemItem:UITabBarSystemItemContacts tag:5];// 设置F视图下----标签栏信息提⽰tabBarViewF.tabBarItem.badgeValue = @"AG";#pragma mark - 设置TabBarController// 创建TabBarControllerUITabBarController * tabBarController = [[UITabBarController alloc]init];// TabBarController默认是放在最底部的,如果你想调整位置,可以进⾏下⾯2部操作(44是iPhone中TabBarController和UINavigationController标准⾼度)//CGRect frame = CGRectMake(0, 20, 320, 44);//tabBarController.tabBar.frame = frame;// 每⼀个tab都必须有⼀个content view controller------->viewControllers属性,⽤来存⼊⼀个应⽤的TabBarController有多少个界⾯切换tabBarController.viewControllers = [NSArrayarrayWithObjects:tabBarViewA,tabBarViewB,tabBarViewC,tabBarViewD,tabBarViewE,tabBarViewF, nil nil];// 设置着⾊tabBarController.tabBar.tintColor = [UIColor greenColor];// 设置选中图⽚时候tabBarController.tabBar.selectedImageTintColor = [UIColor brownColor];// 设置背景图⽚(⾃⼰没有图⽚,不进⾏设置)//tabBarController.tabBar.backgroundImage = [UIImage imageNamed:@"@@@@@"];// 设置程序启动时默认的ViewController视图(设置为3,⼀共5个ViewController,进来时候显⽰的视图就是第4个-tabBarViewD,下标从0开始)tabBarController.selectedIndex = 3;self.window.rootViewController = tabBarController;[self.window makeKeyAndVisible];return YES;}最后效果如下图:UITabBarController的代理⽅法以及模态显⽰⾸先要实现协议<UITabBarControllerDelegate>复制代码代码如下:// 设置代理tabBarController.delegate =self;//UINavigationController *nav = tabBarController.moreNavigationController;//[nav setNavigationBarHidden:YES animated:YES];// 控制哪些ViewController的标签栏能被点击- (BOOL)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarControllershouldSelectViewController:(UIViewController*)viewController{// 代表HMT_CViewController这个View⽆法显⽰,⽆法点击到它代表的标签栏if ([viewControllerisKindOfClass:[HMT_CViewControllerclass]]) {returnNO;}returnYES;}// 选中哪个标签栏,⼀个监控作⽤吧- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarControllerdidSelectViewController:(UIViewController *)viewController{ }// More view controller将要开始编辑- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarControllerwillBeginCustomizingViewControllers:(NSArray*)viewControllers{}// More view controller将要结束编辑- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarControllerwillEndCustomizingViewControllers:(NSArray*)viewControllers changed:(BOOL)changed{}// More view controller编辑- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarControllerdidEndCustomizingViewControllers:(NSArray*)viewControllers changed:(BOOL)changed{}#import "HMT-AViewController.h"#import "HMTModalShowViewController.h"@interfaceHMT_AViewController ()@end@implementation HMT_AViewController- (void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.view.backgroundColor = [UIColorredColor];// 创建⼀个按钮UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];button.frame =CGRectMake(100,100,100, 100);[button addTarget:self action:@selector(modalShow)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:button];// Do any additional setup after loading the view.}- (void)modalShow{HMTModalShowViewController * modalShowVC = [[HMTModalShowViewController alloc]init];//模态视图控制器呈现出来时候的视觉效果modalShowVC.modalTransitionStyle =UIModalTransitionStyleCrossDissolve;/*UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0, //默认,由下往上UIModalTransitionStyleFlipHorizontal, //⽔平转动效果UIModalTransitionStyleCrossDissolve, //渐变效果UIModalTransitionStylePartialCurl, //书页往上翻动效果*///模态视图控制器呈现⽅式,默认全屏modalShowVC.modalPresentationStyle =UIModalPresentationFullScreen;/*UIModalPresentationFullScreen = 0,UIModalPresentationPageSheet,UIModalPresentationFormSheet,UIModalPresentationCurrentContext,UIModalPresentationCustom,UIModalPresentationNone = -1,*/UINavigationController * modalShowNC = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:modalShowVC]; //推出模态视图控制器[self presentViewController:modalShowNC animated:YES completion:^{NSLog(@"hello world");}];}#import "HMTModalShowViewController.h"@interfaceHMTModalShowViewController ()@end@implementation HMTModalShowViewController- (void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view.self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];// 利⽤UINavigationController来实现退出控制器UIBarButtonItem * barButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:@selector(modalDismiss)];self.navigationItem.leftBarButtonItem = barButton;self.navigationItem.title =@"humingtao";//创建⼀个按钮来实现退出控制器/* UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);[button addTarget:self action:@selector(modalDismiss) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:button];*/}- (void)modalDismiss{//退出模态视图控制器[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{NSLog(@"退出GoodBye");}];}@end。

UIKit各类详解:

UIKit各类详解:

UIKit各类概述1.UIAcceleration:被叫做加速事件的一个UIAcceleration类的实例是用来代表即时的三维加速数据。

为了接收重力加速度,要注册一个应用应用程序作为一个共享UIAccelerater对象的委托对象(参考UIAcceleromete 类)2.UIAccelerater:UIAccelerater类可以让你的寄存器接收到从板载硬件上得到的加速相关数据。

当设备移动时,它的硬件能够报告沿主线在三维空间中的线性加速度变化。

你可以利用这些数据来检测器件的电流方向和该方向的瞬时变化。

你可以使用这瞬时变化输入到一个游戏或者启动应用程序中的一些行动3. UIaccessibilityElementUIAccessibilityElement类封装的项目信息对一些特殊的人可见,默认情况下是不可访问的。

例如,一个图标或文字图像不会自动访问,因为它没有继承的UIView(或UIControl)。

一个包含等非视图的项目,创建一个实例来表示每个项目需要访问的UIAccessibilityElement。

4.UIBarItemUIBarItem是一个抽象的超类用来在屏幕的底部给项目加上一栏。

带栏的条目类似于一个按钮的方式。

他们有标题,有图片,动作和目标。

你可以在项目中启用和禁用一个带栏条目。

(1)UIBarButtonItem一个栏按钮项目是放置在一个UIToolbar或UINavigation对象专门的按钮。

它从它的抽象父类,UIBarItem继承的基本按钮的行为。

UIBarButtonItem定义额外的初始化方法和属性,使用工具栏和导航栏。

(2)UITabBarItemUITabBarItem类实现了一个带标签栏的项目,UITabBar类的实例。

一个标签栏严格地以收音机模式来运作,其中一个项目是在选定的时间,点击标签栏项目切换上面的标签栏。

您还可以指定在标签栏上项目的信息,例如加入额外的视觉徽章值,电话应用程序上使用该项目的徽章,以显示新邮件的数量。

iscroll插件用法

iscroll插件用法

iscroll插件用法iScroll是一个用于移动端网页滚动的插件,它可以帮助开发者实现更加流畅的滚动效果和更好的用户体验。

使用iScroll插件可以实现在移动设备上的滚动、缩放和滑动等操作。

下面我将从初始化、配置和事件处理等方面介绍一下iScroll插件的用法。

首先,要使用iScroll插件,你需要先引入iScroll的js文件到你的项目中。

然后,在需要使用iScroll的地方实例化一个iScroll对象,传入一个配置对象,配置对象中包括了iScroll的各种参数设置。

比如:javascript.var myScroll = new IScroll('#wrapper', {。

scrollX: true,。

scrollY: true,。

click: true.});这样就创建了一个iScroll对象,并将它应用到id为wrapper 的DOM元素上。

其次,配置参数是iScroll使用中非常重要的一部分,它决定了iScroll的行为。

常见的配置参数包括:scrollX,是否允许水平滚动。

scrollY,是否允许垂直滚动。

click,是否允许点击。

scrollbars,是否显示滚动条。

fadeScrollbars,是否淡出滚动条。

probeType,滚动事件的触发频率等等。

除了配置参数,iScroll还提供了一些事件供开发者使用,比如scrollStart、scroll、scrollEnd、zoomStart、zoom等等。

你可以通过监听这些事件来实现一些自定义的逻辑处理。

最后,需要注意的是,iScroll在使用过程中可能会遇到一些兼容性和性能方面的问题,比如在iOS和Android上的一些差异性,以及滚动中的性能消耗等。

因此在使用iScroll时,需要仔细测试和调优,以确保其在各种移动设备上的表现都能够符合预期。

总的来说,iScroll插件是一个非常强大的移动端滚动解决方案,通过合理的配置和事件处理,可以实现各种复杂的滚动效果和交互体验。

uiautomato2用法

uiautomato2用法

uiautomato2用法UiAutomator2是一个用于Android设备的自动化测试框架,可以用于编写和执行UI自动化测试脚本。

以下是UiAutomator2的详细用法:1. 安装UiAutomator2:通过pip安装uiautomator2库:pip install uiautomator22. 连接Android设备:使用USB连接Android设备,并确保设备上已启用开发者选项和USB调试。

3. 启动UiAutomator2服务:在命令行中运行以下命令启动UiAutomator2服务:python -m uiautomator2 init这将在设备上安装UiAutomator2的服务端应用程序。

4. 连接到设备:在Python脚本中导入uiautomator2库,并连接到设备: pythonimport uiautomator2 as u2d = u2.connect()5. 执行UI操作:使用`d`对象执行各种UI操作,例如点击、滑动、输入文本等。

以下是一些常用的示例:python# 点击屏幕上的坐标(100, 200)d.click(100, 200)# 按照指定的方向滑动屏幕d.swipe(500, 1000, 500, 500, duration=0.5)# 输入文本到指定的输入框d(text="Username").set_text("admin")# 获取指定元素的文本内容text = d(text="Welcome").get_text()6. 查找元素:使用`d`对象的`resource_id`、`text`、`description`等属性来查找元素。

以下是一些示例:python# 根据resource_id查找元素element =d(resource_id="com.example.app:id/button")# 根据文本内容查找元素element = d(text="Submit")# 根据内容描述查找元素element = d(description="Search")7. 断言和验证:使用`assert`语句或条件判断来验证测试结果。

UIAlertController的使用

UIAlertController的使用

UIAlertController的使用
使用UIAlertController 和 UIAlertAction 来取代曾经的 UIAlertView 和UIActionSheet,感觉警告窗口的结构更容易理解了,使用起来也更简便。

今天我们就
来看看怎么使用吧……
创建UIAlertController对象
此时就可以用代码直接弹出提示框了
结果如下:
UIAlertControllerStyleAlert风格:UIAlertControllerStyleActionSheet风格:
此时没有任何按键,需要手动添加。

添加按键:
创建:有三种模式
1、取消模式
2、默认模式
3、重置模式
每种模式创建的按钮最后一个block参数为点击所响应的功能。

添加到alert对象:
显示结果如下:
UIAlertControllerStyleAlert风格:UIAlertControllerStyleActionSheet风格:
添加文本输入框:
注意:文本输入框只能添加到UIAlertControllerStyleAlert的风格中,UIAlertControllerStyleActionSheet是不允许的。

对确定按键做如下修改:
显示如下(注意风格必须是UIAlertControllerStyleAlert):
点击确定后的结果如下:
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iOS开发之UIButton的几种触发方式

iOS开发之UIButton的几种触发方式

iOS开发之UIButton的几种触发方式说明:由于是在“iOS模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标。

1)UIControlEventTouchDown指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作2)UIControlEventTouchDownRepeat指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击、三击、……、多次连击。

说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:UIControlEventTouchDown ->(UIControlEventT ouchUpInside) ->UIControlEventTouchDown ->UIControlEventTouchDownRepeat ->(UIControlEventT ouchUpInside) ->UIControlEventTouchDown ->UIControlEventTouchDownRepeat ->(UIControlEventT ouchUpInside) ->...除了第一次按下外,后面每次摁下都是一个UIControlEventTouchDown事件,然后紧跟一个UIControlEventTouchDownRepeat事件。

3)UIControlEventTouchDragInside指按下鼠标,然后在控件边界范围内拖动。

4)UIControlEventTouchDragOutside与UIControlEventT ouchDragInside不同的是,拖动时,鼠标位于控件边界范围之外。

但首先得有个UIControlEventTouchDown事件,然后接一个UIControlEventTouchDragInside事件,再接一个UIControlEventTouchDragExit事件,这时,鼠标已经位于控件外了,继续拖动就是UIControlEventTouchDragOutside事件了。

matlab 中uicontrol中的调用函数

matlab 中uicontrol中的调用函数

matlab 中uicontrol中的调用函数在 MATLAB 中,`uicontrol` 用于创建图形用户界面 (GUI) 控件,例如按钮、滑动条等。

控件的事件(如按钮被按下)可以通过回调函数(callback function)来响应。

回调函数是一个在控件事件发生时被自动调用的MATLAB 函数。

假设你想在一个按钮的回调函数中调用一个名为 `myFunction` 的函数,你可以这样操作:1. 创建控件:使用 `uicontrol` 创建按钮,并指定按钮的回调函数为`myFunction`。

2. 编写回调函数:编写一个函数(如 `myFunction`),这个函数会在按钮被按下时被调用。

下面是一个简单的示例:```matlab% 创建 GUI 窗口和按钮f = figure('Position',[100 100 300 200]); % 创建窗口uicontrol('Style','pushbutton','String','Click me',...'Position',[100 100 100 30],...'Callback',myFunction); % 设置回调函数为 myFunction% 回调函数function myFunction(~,~)disp('Button clicked!'); % 当按钮被点击时,显示消息end```在这个示例中:我们首先使用 `figure` 创建一个窗口。

然后使用 `uicontrol` 创建一个按钮,并设置其位置和显示的文本。

我们通过 `'Callback',myFunction` 将按钮的回调函数设置为`myFunction`。

`myFunction` 是我们定义的回调函数,它会在按钮被点击时被调用,并显示一个消息。

uitabbarcontroller用法

uitabbarcontroller用法

uitabbarcontroller用法UITabBarController是iOS开发中常用的控制器,用于实现多个页面之间的切换。

下面来介绍一下UITabBarController的用法。

UITabBarController是一个容器控制器,可以在底部或顶部显示多个Tab选项卡。

每个选项卡对应一个独立的UIViewController,通过点击不同的选项卡可以实现页面之间的切换。

使用UITabBarController的步骤如下:1. 创建UITabBarController对象,并设置其代理。

2. 创建多个UIViewController作为各个选项卡的内容。

3. 将UIViewController添加到UITabBarController中。

4. 设置UITabBarController的选项卡的标题和图标。

5. 设置UITabBarController的其他属性,如选中的选项卡颜色、未选中的选项卡颜色等。

6. 将UITabBarController设置为窗口的根视图控制器。

通过以上步骤,可以实现一个简单的UITabBarController。

当用户点击不同的选项卡时,系统会自动切换到对应的UIViewController,并显示其内容。

除了基本的用法之外,UITabBarController还提供了一些其他功能,如通过设置代理可以在切换选项卡时执行一些自定义操作;也可以通过代码控制选中的选项卡等。

UITabBarController是iOS开发中实现多页面切换的重要工具,它可以方便地创建和管理多个UIViewController,并提供良好的用户交互体验。

开发者可以根据项目需求,灵活运用UITabBarController的各种属性和方法,实现不同的功能和效果。

ios cyltabbarcontroller 基础用法

ios cyltabbarcontroller 基础用法

ios cyltabbarcontroller 基础用法UITabBarController是iOS开发中常用的控件之一,用于管理多个视图控制器的切换和显示。

在iOS中,UITabBarController通常用来实现底部Tab栏,让用户可以方便地切换不同模块或页面。

在本文中,将介绍UITabBarController的基础用法,包括创建、配置和管理TabBarController。

首先,要使用UITabBarController,需要在AppDelegate中创建一个UITabBarController的实例,并将其设置为根视图控制器。

可以通过如下代码来创建和配置UITabBarController:```objcUITabBarController *tabBarController = [[UITabBarController alloc] init];// 创建多个视图控制器UIViewController *firstViewController = [[FirstViewController alloc] init];UIViewController *secondViewController = [[SecondViewController alloc] init];// 可以继续创建其他的视图控制器// 将视图控制器添加到UITabBarController中tabBarController.viewControllers = @[firstViewController, secondViewController];// 设置UITabBarController的tabBar的样式tabBarController.tabBar.barTintColor = [UIColor whiteColor]; // 设置TabBar的背景颜色tabBarController.tabBar.tintColor = [UIColor blueColor]; // 设置TabBar的选中颜色// 将UITabBarController设置为根视图控制器self.window.rootViewController = tabBarController;```在上述代码中,首先创建了一个UITabBarController的实例,然后创建了多个视图控制器,并将它们添加到UITabBarController的viewControllers数组中。

matlab下拉框回调函数

matlab下拉框回调函数

matlab下拉框回调函数Matlab是一款广泛使用的科学计算软件,它提供了多种控件,包括下拉框(dropdown),这个控件可以让用户选择其中一个选项。

当用户选择某个选项时,下拉框回调函数(dropdown callback)就会被调用,以便在程序中执行相应的操作。

本文将介绍如何在Matlab中使用下拉框回调函数。

首先,在Matlab中创建一个下拉框控件。

可以使用“uicontrol”命令创建一个下拉框,如下所示:``` matlabpopup = uicontrol('Style', 'popup',...'String', {'Option 1','Option 2','Option 3','Option 4'},...'Position', [100 50 100 50],...'Callback', @popup_callback);```这段代码创建了一个下拉框,它包含四个选项:“Option 1”,“Option 2”,“Option 3”,“Option 4”。

回调函数指定为“popup_callback”,这个函数还没有定义,需要在下面进行定义。

接下来,需要定义下拉框回调函数“popup_callback”。

在这个函数中,首先获取下拉框控件的当前选项。

可以使用以下代码获取当前选项:``` matlabval = get(popup, 'Value');```这个函数返回下拉框中当前选项的索引。

例如,如果用户选择了“Option 2”,则返回值为2。

然后,可以根据当前选项执行特定的任务。

例如,可以在回调函数中使用条件语句,根据不同的选项执行不同的代码。

下面是一个简单的例子,它将在命令行窗口中打印用户所选的选项:``` matlabfunction popup_callback(source, eventdata)val = get(source, 'Value');switch valcase 1disp('Option 1 selected');case 2disp('Option 2 selected');case 3disp('Option 3 selected');case 4disp('Option 4 selected');endend```这个函数获取当前选项的索引,并使用Switch语句根据选项执行相应的操作。

uitabbar的使用

uitabbar的使用

uitabbar的使用
UITabBar是UIKit框架中的一个类,用于在iOS应用程序中创建和管理底部导航栏。

通过UITabBar,您可以在底部显示多个选项卡,每个选项卡都与应用程序中的一个视图控制器相关联。

下面是使用UITabBar的一般步骤:
1. 创建UITabBarController实例:通过代码或者Interface Builder创建一个UITabBarController实例,并确保设置代理属性。

2. 创建和配置视图控制器:创建多个视图控制器,每个视图控制器都代表底部导航栏的一个选项卡。

为每个视图控制器设置标题和图标。

3. 设置选项卡:将视图控制器添加到UITabBarController的viewControllers数组中,按照它们在底部导航栏中出现的顺序进行排序。

4. 自定义选项卡项:如果需要自定义选项卡的外观,可以通过设置UITabBarItem的属性来修改标题、图标、背景图等。

5. 处理选项卡切换:在UITabBarController的代理方法中处理选项卡的切换事件。

可以根据需要执行一些操作,例如更新视图控制器的内容或响应用户操作。

6. 展示UITabBarController:将UITabBarController实例添加到应用程序的主窗口或其他视图中,以显示底部导航栏和相关的视图控制器。

使用UITabBar可以轻松实现底部菜单的导航,为应用程序提供更好的用户体验。

icontrol配置

icontrol配置

Icontrol使用手册
打开时用IE浏览器,在地址栏里输入IP地址:172.10.10.99就可以访问到,在首页面上点击左侧“iC Navigator”进入设置页面,显示出板卡列表:
Label列里名称为HCO-1821的为2选1跳转的板卡。

双击相应的板卡,显示设置界面:
在Switch中选择Auto(自动跳转),标记处为重点地方。

Config Auto选项中选择Switch and return(跳转并跳回,信号正常后跳转时间)时间看实际
情况而定,目前设置时间为10秒。

在Alarms 选项中设置相关的跳转条件:
图像错误的具体配置如下图所示:
Video Error(图像错误):
Black Detect(黑场):跳转时间以实际情况而定,目前设置为3秒跳转。

Freeze Detect(静帧):时间可自己调整,目前设置为3秒
音频错误设置如下图,目前设置时间为10秒
全部设置好以后进行保存,点击右下角Save:
在Select列中可以选定设置相同的板卡、也可以直接全部选中,点击下面的Copy
即可关闭。

uihostingcontroller 用法

uihostingcontroller 用法

uihostingcontroller 用法一、什么是`U I H o s t i n g C o n t r o l l e r`?`U IH os ti ng Co nt rol l er`是一个用于在S w if tU I中托管和呈现U I Ki t视图的控制器。

在应用程序中使用`U IH os ti ng Co nt rol l er`可以将S wi ft UI视图集成到UI Ki t应用程序中。

二、`U I H o s t i n g C o n t r o l l e r`的创建和初始化创建`U IH os ti ng Con t ro ll er`的步骤如下:1.导入Sw if tU I模块:在代码文件的顶部添加`im po rt Sw if t UI`。

2.创建Sw if tU I视图:使用Sw if tU I创建你想要在`U IH os ti ng Co nt rol l er`中呈现的视图。

3.使用`U IH os ti ngC o nt ro ll er`初始化:使用创建的S wi f tU I视图,调用`U IH os ti ng Con t ro ll er`类的初始化方法。

示例代码如下:```s wi ftl e th os ti ng Co nt rol l er=U IH os ti ng Con t ro ll er(r oo tV iew:Yo ur Sw i ft UI Vi ew())```>注意:替换`Y ou rSw i ft UI Vi ew`为你自己创建的S wi ft UI视图。

三、将`UIHos tingCon troller` 添加到视图层级中将`UI Ho st in gC on tr o ll er`添加到视图层级中的步骤如下:1.获取应用程序的主窗口:通过`U IA pp li ca ti on.sh a re d.wi nd ow s.fir s t`来获取应用程序的主窗口。

ukui control center原理

ukui control center原理

UKUI Control Center 是 UKUI 桌面环境中的控制中心,用于提供对桌面环境和系统设置的集中管理和配置。

它是基于Qt 框架开发的一款应用程序,具有图形化界面,使用户可以通过直观的界面设置和管理桌面环境的各种属性和行为。

以下是 UKUI Control Center 的工作原理及主要特点:1.模块化设计:UKUI Control Center 采用了模块化设计,将不同功能和设置项分成不同的模块,使得用户可以方便地在单独的界面中对特定的设置进行管理和配置,同时保持界面的简洁和易用性。

2.系统设置:UKUI Control Center 提供了一系列系统设置的选项,包括外观设置、窗口管理器设置、桌面设置、网络设置、声音设置、电源管理等。

用户可以通过这些设置对系统的各个方面进行配置和管理。

3.用户偏好:UKUI Control Center 允许用户根据个人偏好定制桌面环境的外观和行为,例如更改主题、壁纸、图标、字体等,从而提供了更加个性化的桌面环境体验。

4.应用程序管理:除了系统设置之外,UKUI Control Center 还提供了应用程序管理的功能,允许用户查看和管理当前安装的应用程序,包括卸载、更新和安装新应用程序等操作。

5.易用性:UKUI Control Center 的界面设计简洁直观,使得用户可以轻松找到所需的设置选项,并进行相应的配置和管理。

这有助于提高用户的工作效率和系统设置的可访问性。

总的来说,UKUI Control Center 通过提供一系列系统设置选项和应用程序管理功能,使得用户可以方便地配置和管理 UKUI 桌面环境,从而提供了更加个性化和高效的桌面环境体验。

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Uicontrol:是user interface control 的缩写(用户界面控制)。

MATLAB的uicontrol包括按钮、滑标、文本框及弹出式菜单。

Uicontrol由函数uicontrol 生成。

>>Hc_1=uicontrol(Hf_fig,' PropertyName ' ,PropertyValue,...)
其中,Hc_1是由函数uicontrol生成uicontrol对象的句柄。

下面将给出uicontrol 对象的一些属性及它们相应的值和描述,{}内的内容为默认值,如{default},除非另外声明,否则所有的属性都可以进行设置,所有对象都通用的属性将在附件中列出。

‘BakcgroundColor'(背景颜色)---ColorSpec(特定的颜色).这个属性声明了用来填充uicontrol 对象的背景颜色,ColorSpec是一个三元素的RGB 向量或者标准颜色的字符串号,默认的颜色值是和系统相关的,并且可以通过输入命令get(0,'DefaultUuicontrolBackgroundColor')获得。

‘Callback'(返回,回调)----string(字符串)。

这个属性声明了当用户触发uicontrol对象(如:在按下一个'pushbutton'或者拖动一个'slider')时候所执行的字符串,'frame' 和静态的'text'uicontrol类型不发出回调。

‘CData'--m-by-n-by-3 array( 矩阵)这个属性是一个在'pushbutton'或'fogglebutton'uicontrol 类型上显示的真彩色图像。

‘Enable'---{‘on'}(默认状态)|‘inactive'(静态)|'off'(关)这个属性声明了是否启用这个uicontrol 对象,当设置为'on'的时候,在这个uicontrol被选中的时候,执行这个回调字符串,当设置为'off'的时候,这个uicontrol标签字符串就变暗。

当设置为'inactive' 的时候,uicontrol 没有被变暗,当设置为'off'和'inactive'的时候,不执行这个回调字符串,但是'ButtonDownFcn'属性还是会起作用。

‘Extent' (宽度,长度)---[0 0 width heigth],这个属性是一个只读属性,它返回用来标识这个uicontrol所使用的文本字符串的大小,其格式为标准的直角坐标格式,单位为'Units'属性所声明的单位,这个属性可用于确定装载所期望标签字符串而需要的uicontrol的大小。

‘FontAngle'(字体倾斜度)---{‘normal'}|'italic'(斜体的)|'oblique'(斜的,歪的)这个属性声明了所用的字符的倾斜度。

‘FontName'( 字体)---string这个属性声明了所使用的字体类型,使用'FixedWidth'就将字体设置为保存在根对象的'FixedWidthFontName'属性中的字体。

‘FontSize'(字体大小)---number(数字),声明了字体的大小,单位为'FontUnits'属性所声明的单位。

‘FontUnits—{‘points'(点)}|'normalized'|'inches'(英寸)|'centimeters'(厘米)|'pixels'(图素)这个属性声明了字体相对于这个高度的大小使用的单位,设定为'normalize'是指uicontrol 的高度为1.
‘FontWeight(字体粗细)'---'light'|{‘normal'}|'demi'(半)|'boid'
‘ForegroudnColor'( 前景色)---ColorSpec(色值)声明了uicontrol的标签文本的颜色,ColorSpec是一个三元素的RGB向量,或者是一个标准颜色的字符串名,默认值为黑色。

‘HorizontalAlignment'(水平方向上的对齐方式)—{‘left'}(左)|'center'(中)|'right'(右)这个属性声明了uicontrol在水平方向上的对齐方式,在windows pc机上,这个属性只影响到'edit'和'text'类型的uicontrol.
‘ListboxTop'---scalar, 对'listbox'类型的uicontrol,这个属性声明了显示在列表最顶端的字符串的索引。

‘Max'(最大)---scalar(比列),对于'radiobutton' 和'checkbox'类型的uicontrol,'Max'是uicontrol为'on'时'Value' 属性的值,对于'slider' 类型的uicontrol,‘Max'是用户能够选择的最大值,并且它必须比'Min'属性所声明的值要大,默认值为1,对于'edit' 类型的uicontrol,
如果'Max'-‘Min'>1,那么就可以进行多项选择,如果'Max'-‘Min'<=1,那么就只可以进行单项选择。

‘Min'---scalar类似13
‘Position'(位置)---[left(左)bottom(底)width(宽)heigh(高)]它声明了uicontrol的位置,格式为相对于图形窗口左下角的标准直角坐标格式,单位为'Units'属性所定义的单位,windows pc中‘popupmenu'类型的uicontrol 的高度是由字体来设置的,并且将heigth 忽略。

‘SliderStep'(滚动条步长)—[arrow_step trough_step]这个属性声明了一个值,这个值是经过标定的'Max'-'Min' ,大小在0到1间,arrow-step是点滚动条上的箭头时滚动条移动的步长,trough_step是点滚动条的滑槽时滚动条移动的步长。

‘String'—string这个属性声明了显示在按钮,拨动按钮,静态文本,弹出菜单上的uicontrol 标签字符串,弹出菜单中的多个菜单项或者列表中的多个列表项可以声明为字符串单元数组,字符串矩阵或者由竖线字符分开的字符串,多行可编辑文本或者静态文本控件中的行分隔符号出现在字符串矩阵的各行之间或者字符串单元数组的每一个单元之间,竖线字符未被解释成线分隔符,在'edit'类型的uicontrol中,经过修改的文本可以通过这个属性返回。

‘Style'(类型)—‘pushbutton'(按钮键)|'togglebutton'(触发器)|'radiobutton'(无线按钮)|'chechbox'(检查框)|'edit'(编辑)|'text'(文本)|'slider'(滑标)|'frame'(框)|'listbox'(列表)|'popupmenu'(跃上型)这个属性声明了要生成的uicontrol对象类型。

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