网络游戏配置

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长治职业技术学院信息工程系

项目综合实训报告

实训题目微机大型游戏娱乐系统组建方法

项目名称计算机组装与维护

专业班级88计应大专班

学生姓名我

指导教师他和他,还有他

2014 年4 月12 日

项目综合设计任务书

信息工程系项目综合设计评价表

年月日

摘要

网络游戏:英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。

而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。

网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。

网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、穿越火线(韩国)、EVE(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、最终幻想14(日本)、天堂2(韩国)、英雄联盟(中国腾讯)等等。

目录

一、硬件系统配件选择 (1)

(一)用户需求分析 (1)

(二)硬件配置 (2)

1、CPU (2)

2、主板 (3)

3、内存 (4)

4、硬盘 (4)

5、显示器 (4)

6、显卡 (5)

7、机箱 (6)

8、电源 (6)

9、鼠标 (7)

10、键盘 (7)

(三)性能兼容 (8)

二、硬件组装 (9)

(一)准备工作 (9)

1、硬件组装注意事项 (9)

2、组装工具 (9)

3、微机组装的步骤 (9)

(二)组装计算机 (9)

1、机箱内的安装 (9)

2、信号线连接 (10)

3、光驱硬盘的安装 (10)

4、显卡、声卡与网卡的安装 (10)

5、外设连接 (10)

三、软件系统组件选择 (11)

四、软件系统组建方法 (11)

(一)硬盘初始化过程 (11)

1、BIOS设置 (11)

2、硬盘分区 (11)

3、硬盘格式化 (13)

(二)操作系统的安装 (14)

(三)驱动程序的安装 (15)

2、安装主板的驱动程序 (15)

3、安装DirectX (15)

4、安装显卡的驱动程序 (15)

5、安装声卡、网卡等插在主板上的其他设备驱动 (15)

(四)应用软件的安装 (16)

(五)杀毒软件的安装 (17)

微机大型娱乐系统组件

一、硬件系统配件选择

(一)用户需求分析

通常网络游戏对机器配置的要求比较高,市面上的主流配置电脑都可以应付,《魔兽世界》之类全3D游戏对机器的内存和显卡有一定要求。

要得到精细(高分辨率)、色彩逼真(32位真彩)、流畅(高刷新速度)的3D画面,就必须要求显卡具有大显存带宽。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位(显存带宽的计算公式为:显存带宽=工作频率× 显存位宽 /8,且显存位宽越高,性能越好),是目前决定显卡图形性能和速度的重要因素之一。

显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64 位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。

显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。

另外,在实际的使用中,很多玩家在玩游戏同时后台还会有其他的任务操作,诸如传输文件,迅雷、BT下载等,在这种应用前提下,只有高端的CPU才会有资源闲置的情况,低端的CPU往往在游戏中处于100%的负载状态下,很难胜任大型3D游戏+多任务同时运行的应用环境。

如果玩家不希望CPU成为游戏瓶颈的话,至少需要一款酷睿2Duo E8000级别的处理器才行。

现在玩主流的网络游戏,除了CPU,显卡要求外,内存也是有讲究的,XP系统至少是2G,不然,就会出现带不起,或者很卡的现象。当然内存越小,占用率是越高的。

游戏换场景时主要看硬盘读取速度的快慢,硬盘容量大的单碟密度大,密度大速度快。

当然你还需要有一条流畅的宽带网,大部分人使用的电信ADSL、网通、铁通、广电、长城宽带等等,因为网络游戏是从客户端发送指令到服务器端,然后

表1-1

1、CPU

(1)CPU概述

CPU由去处器和控制器组成,CPU的内部结构可以分为控制单元、逻辑单元和在座单元三大部分,三个部分相互协调,进行分析、判断、运算并控制计算机各部分协调工作。CPU是一台计算机中最主要的部分,计算机的所有数据信息都由它来处理。目前主流的CPU供应商有Intel和AMD公司。

(2)CPU参数

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