类图课堂问题及答案-推荐下载
UML课后题答案
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第6章用例图3. 简答题(1)试述识别用例的方法。
答:识别用例的最好方法就是从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者。
当找到参与者之后,我们就可以根据参与者来确定系统的用例,主要是看各参与者如何使用系统,需要系统提供什么样的服务。
对于这个被选出的用例模型,不仅要做到易于理解,还要做到不同的涉众对于它的理解是一致的(4)请简述为何在系统设计时要使用用例图及其对用户有什么帮助?答:用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。
借助于用例图,系统用户、系统分析人员、系统设计人员、领域专家能够以可视化的方式对问题进行探讨,减少了大量交流上的障碍,便于对问题达成共识。
第7章类图与对象图3. 简答题(3)简述使用类图和对象图的原因。
答:在面向对象分析方法中,类和对象的图形表示法是关键的建模技术之一。
它们能够有效的对业务领域和软件系统建立可视化的对象模型,使用强大的表达能力来表示出面向对象模型的主要概念。
UML中的类图和对象图显示了系统的静态结构,其中的类、对象是图形元素的基础。
(4)请简要说明类图和对象图的关系和异同。
答:在类中包含三个部分,分别是类名、类的属性和类的操作。
类的名称栏只包含类名。
类的属性栏定义了所有属性的特征。
类中列出了操作类中使用了关联连接,关联中使用名称、角色以及约束等特征定义。
类是一类的对象的抽象,类不存在多重性。
对象包含两个部分:对象的名称和对象的属性。
对象的名称栏包含“对象名:类名”。
对象的属性栏定义了属性的当前值。
对象图中不包含操作内容,因为对属于同一个类的对象,其操作是相同的。
对象使用链进行连接,链中包含名称、角色。
对象可以具有多重性。
类与类之间的主要关系有几种?它们的含义是什么?答:a.泛化关系:泛化是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。
b.实现关系:用于规定规格说明与其实现之间的关系,换句话说,就是指定两个实体之间的一个合同,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。
4-2类图练习题
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Student
Teacher
Professor
1 1 UnderGraduate Graduate TeacherAssistant n
1
2 创建类图 。 系统需求描述: (1)系统允许管理员通过从磁盘加载存货数据来运 行存货清单报告。 (2)管理员通过从磁盘加载存货数据、向磁盘保存 存货数据来更新存货清单。 (3)售货员做销售记录。 (4)电话操作员是处理电话订单的特殊售货员。 (5)任何类型的销售都需要更新存货清单。 (6)如果交易使用了信用卡,那么售货员需要核实 信用卡。 (7)如果交易使用了支票,那么售货员需要核实支 票。
类图练习题
1创建一个类图。下面给出创建类图所需的信息。 学生(student)可以是在校生 (undergraduate)或者毕业生(graduate)。 在校生可以是助教(tutor)。 一名助教指导一名学生。 教师和教授属于不同级别的教员。 一名教师助理可以协助一名教师和一名教授, 一名教师只能有一名教师助理,一名教授可以 有5名教师助理。 教师助理是毕业生。
credit card +Verify() 0..* n sale +Update() check +verify() 0..* n 1 n +Load() +Save() +Update()
inventory
3 图书管理系统需求如下: 添加图书 删除图书 添加标题 删除标题 添加借阅者信息 删除借阅者信息 登陆
phone order
walk-in sale
telephone operator
sales clerk
创建类图的步骤如下所示: (1)确定可以在用例图中找到的类。 (2)建模类与类之间的关系。 (3)为类图中的关联关系添加合适的角色名。 (4)为已被封装到类中的独立功能建模类。 (5)为类图中的类添加必要的特性和操作。
uml参考题(带答案版)
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uml参考题(带答案版)1、⾯向对象的核⼼要素:对象,封装,消息,类,抽象,继承,多态性(7个)2、封装把类构成那两个部分,⼜提供了哪两种保护两个部分:接⼝部分,和实现部分两种保护:1,对象内部的状态被保护起来,不会被与该对象沟通的对象直接篡改;2另⼀⽅⾯,对象内部特征的变化不会改变其他对象与该对象的沟通⽅式。
(另⼀种⽼师课件的答案:两种保护:1.⾸先保护对象,防⽌⽤户直接存取对象的内部细节;。
2.其次封装也保护了客户端,防⽌对象实现部分的变化可能产⽣的副作⽤,即实现部分的改变影响到客户端的改变。
)3、消息提供了服务的哪四个⽅⾯对象标识,服务(⽅法)标识,输⼊信息和回答信息等5、下⾯是⼀个⽤例描述的⽚断:Use Case: Withdraw Cash(提取现⾦)参与者:Customer主事件流:1. 储户插⼊ATM卡,并键⼊密码。
2. 储户按“Withdrawal”按钮,并键⼊取款数⽬。
3. 储户取⾛现⾦、ATM卡并拿⾛收据。
4. 储户离开。
上述描述中存在的问题:只描述了参与者的动作序列,没有描述系统的⾏为。
改进的描述:答:1. 通过读卡机,储户插⼊ATM卡。
2. ATM系统从卡上读取银⾏ID、帐号、加密密码、并⽤主银⾏系统验证银⾏ID和帐号。
3. 储户键⼊密码,ATM系统根据上⾯读出的卡上加密密码,对密码进⾏验证。
4. 储户按“FASTCASH”按钮,并键⼊取款数量,取款数量应该是5美元的倍数。
5. ATM系统通知主银⾏系统,传递储户帐号和取款数量,并接收返回的确认信息和储户帐户余额。
6. ATM系统输出现⾦,ATM卡和显⽰帐户余额的收据。
7. ATM系统记录事务到⽇志⽂件。
7、什么是场景,⼀个⽤例可以有多少个主要场景和次要场景?场景:是使⽤系统的⼀个特定情节或通过⽤例的⼀个特定执⾏路径。
每个⽤例有且只有⼀个主要场景可以有多个次要场景8、按照耦合度从⾼到低,说明类之间的关系有哪些?由强到弱:继承,组合,聚合,关联,依赖9、标准类图中成员四个可见性分别⽤什么表⽰?Public + Protected # Package ~Private -10、association aggregation generalization dependency 分别代表什么关系关联关系聚合关系泛化关系依赖关系11、给出下⾯带关联类类图的另⼀种普通类图表⽰。
UML课后习题答案
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UML课后习题答案第1章UML概述1. 请指出UML的三个主要的特性。
1)UML是一种语言2)UML是用来建模的3)UML是统一的标准2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。
1)电路图:电子产品设计、生产、维修2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局3)地图:导航、指路等3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。
蓝图一般是指采用CASE(Computer Aided(or Assisted)Software Engineering)工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。
对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。
业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。
需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。
设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。
高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。
详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。
实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。
数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。
第2章UML世界的构成1. UML是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。
基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制2. 请列举出三个以上UML中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是什么。
类图与对象图习题
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2
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类图课堂问题及答案
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1、简述类的定义,以及类的三要素。
答:类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义事物的描述。
类的三要素是:类的名称、属性、操作。
2、类的属性和方法的可见性有哪些UML中如何表示答:类的属性和方法的可见性有protect(符号“#”),private(符号“-”),public(符号“+”)3、已知三个类和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML 类图.答:?4、根据以下描述画出类图,并注明多重性关系:一个学生可以选修多门课程,也可能没有任何课程;一门课程可以被多个学生选修;一个老师可以教多门课程或者不教课;每门课程至少有一个老师,也可以有多个老师任教;每门课程可以有0或1本教材,每本教材只能用于一门课程。
(5、现有一系统需要对商品进行管理,包括添加,删除商品,修改商品信息三项功能,画出系统类图。
(商品信息包括商品编号,商品名称,价格,生产厂商等)6、如果现在系统需求发生变化,需要能够对损坏商品进行打折,以及可以按照商品的颜色和外形进行查询,则系统类图应该如何修改|7、根据下面的代码画出Invoice类的类图,要求标明各属性的类型和可见性以及类方法。
public class Invoice{public double amount;public Date date = new Date();¥public string customer;public string specification;public string administrator = “unspecified”;static private int number_of_invoices()=0;public invoice ();{number_of_invoices++;}public void print (){|"The number of invoices is ”+ int number_of_invoices);}}8、 下图是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder 是指入库单,OrderItem 是指入库中的每一项,Product 则是产品信息。
UML练习题全

UML练习题1.UML的全称是( B )(A)Unify Modeling Language (B)Unified Modeling Language (C)Unified Modem Language (D)Unified Making Language 2.执行者(Actor)与用例之间的关系是( C )(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C4.在类图中,“ #”表示的可见性是( B)(A)Public (B)Protected (C)Private (D)Package 5.在类图中,下面哪个符号表示接口( C )6.下面哪个视图属于UML语言的交互图( D )(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)顺序图7.UML语言包含几大类图形( B )(A)3 (B)5 (C)7 (D)98.OMT方法是由下面哪位科学家提出的( b )(A)Booch (B)Rumbaugh (C)Coad (D)Jacobson9.下面那个类图的表示是错误的( D )10.什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志( A )(A)用例(B)UML语言(C)活动图(D)组件图11.下面哪个符号代表包图( A )12.生命线是UML视图中哪个图形的组成部分( D )(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图(B)(A) (C) (D)(B)(A) (D)(B)(A) (C) (D)(B)(A) (D)13. 在UML 的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是( a )(A )执行者角色 控制类 用户接口业务层 后台数据库 (B )执行者角色 用户接口控制类 业务层 后台数据库 (C )执行者角色 控制类用户接口 后台数据库 业务层 (D )执行者角色 用户接口 业务层 控制类 后台数据库14. 多对象是UML 哪个视图中的概念( C )(A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )组件图15. 在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( D )(A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合16. 在UML 中,接口有几种表达方式( A )(A )2 (B )4 (C )6 (D )817. 下面哪个图形代表活动( D )18. 下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的( B)(A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序19. 顺序图由类角色,生命线,激活期和(B )组成(A )关系 (B )消息 (C )用例 (D )实体20. UML 中关联的多重度是指( b)(A )一个类有多个方法被另一个类调用(B )一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联(C )一个类的某个方法被另一个类调用的次数(D )两个类所具有的相同的方法和属性1.简述统一建模语言(UML)统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。
UML课堂练习题(带答案)
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UML课堂练习题(带答案)统一建模语言的全称是(b)(a)统一建模语言(c)统一建模语言(b)统一建模语言(d)统一制作语言2。
参与者和用例之间的关系是(C)(A)包括关系(B)概括关系(C)关联关系(D)扩展关系(D)3。
在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C) (A) (B) (C) 4。
在类图中,由“#”表示的可见性是(b)(a)公共(b)受保护(c)私有(c) (d)包(d)5。
在类图中,下面哪个符号代表接口(C) (A) (B)6。
下面哪个视图属于UML语言交互图(D)(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)序列图7。
UML语言包括几种主要类型的图形(b)(a)3(b)5(c)7(d)98。
OMT方法是由下列哪位科学家提出的(b)(a)booch(b)rumbaugh(c)coad(d)Jacobson9。
下列类图的表示是错误的(D)(A)student(B)student name:String age:Integer(C)student GetName()Getage()(D)student name:String name:Integer getName()getAge()10。
什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志(A)(A)用例(B)UML语言(c)活动图(d)组件图11。
下面哪个符号代表包装图(a)(a)(b)(c)(d)12。
在类图中,哪种关系表示整体和部分之间的关系(D) (A)概括了(B)实现了(C)依赖于(D)聚合13。
在UML中,接口有几个表达式(a)(a)2(b)4(c)6(D)814。
下图代表活动(d)(a)(b)(c)(d)15。
下面哪个UML视图是(乙)(甲)类图(乙)状态图(丙)协作图(丁)序列16。
在统一建模语言中,关联的多个程度指的是(b)(A)一个类有多个方法,称为(B)一个类的实类可以与另一个类的多个实类关联(c)一个类的方法被另一个类调用的次数(d)两个类有相同的方法和属性(2),多选1。
UML课后习题答案
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一、填空1. 如果要把众多的事物进行归纳和分类,那么所依据的面向对象特性是抽象。
2. 面向对象中的表示层用于提供给用户使用和显示的界面。
3. UML中的元元模型层位于结构的最上层,是组成UML最基本的元素,代表要定义的所有事物。
4. 在UML2.0中用来表示类、组件、协作等模型元素内部结构的是组合结构。
5. UML中的实现关系使用一条空心三角作为箭头和虚线作为其图形表示。
1. 用例图的标准关系有扩展、泛化关系、关联关系。
2. 用例图的组成有关系、系统、参与者和用例。
3. 在UML中,用例用一个圆形来表示。
4. 泛化关系使用一条实线和一个三角箭头来边接用例。
1.类图是面向对象系统建模中最常用和最基本的图之一。
2. 泛化约束可以分为不完我约束、完全约束、解体约束和重叠约束。
3. UML规范中定义了4种基本的依赖类型,它们分别是使用依赖、抽象依赖、绑定依赖和授权依赖。
4. 组合关系用来描述整体与部分,但是部分不能离开整体而单独存在,当整体类被销毁部分类将同时被销毁。
5.组合关系和聚合关系都是一种特殊的关联关系,它们都描述了整体与部分的关系。
1.对象图描述了参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。
2. 存在于时间和空间的具体实体是用来描述对象的。
3. 对象除了用于数据外,还可以拥有各种关系,这些关系被称为链。
4. 使用包以及类所绘制的图形就叫包图。
5. 包图的常用关系包括依赖关系和泛化关系,其中依赖关系又包括<<import>> 依赖和<<access>>依赖。
1. UML中活动图的核以元素是活动,它使用圆角矩形表示。
2. 活动图中的活动结点有3种类型,其中控制结点可以包含开始状态。
3. 在一个活动图中可以有一个开始状态。
有多个结束状态。
4. 在活动图中使用分叉与汇合来描述并行的行为。
5. 一个异常处理器包含一个异常处理执行体和一个异常类型。
1. 顺序图是一种通信集合。
UML习题参考答案

一、填空题参考答案
参与者(角色)用例系统边界关联
对象对象发送消息
规格说明修饰通用划分
发送者接收者活动
共有类型私有类型受保护类型
用例类图对象图包图组件图部署图活动图顺序图状态图协作图
基本构造块规则公共机制
调用消息(或称同步消息)异步消息简单消息返回消息
用例活动类和对象
用例静态动态
顺序图协作图
确定对象和类定义类的接口定义类之间的关系建立类图建立系统包图
依赖泛化关联实现
类接口数据类型构件
实现视图部署视图
对象协作关系中的链
对象的静态模型对象的动态模型系统功能模型
视图图模型元素
确定系统边界确定参与者和用例细化用例编写用例描述审核用例模型
用例逻辑实现进程部署
继承包含扩展使用
需求模型静态模型动态模型构架模型
独立连接关联
构造型标记值约束
组成部分系统外部
发送者接收者
唯一性连续性维护性复用性逐步完善
包含扩展泛化
对象链
人外部系统
矩形框下划线。
类图答案

类图作业
1、画一个类的继承图,它描述两类公司的顾客:外部的顾客,他们属于其它公司;内部顾
客,他们是公司内部所有部门的顾客。
2、何时适合使用组合建模?请问为何不用UML组合表示法显示一只狗是由高度、重量、
颜色和出生日期构成的?
3、画一个具有下列结构的书的章节的对象聚集图:一章由若干小节组成,每个小节有若干
个段落和图组成。
段落由一些句子组成,每个句子包括一些词语。
这里忽略标点符号,且不用深入追究组成小节的图的结构。
参考答案
一、下图表示的是针对内部和外部顾客的类继承图。
这个结构种最有意思的部分是类图
Internal Customer,它从Corporate Division和Customer中多重继承。
二、组合建模可以只对重要的组成建模,如那些基于现实事物的物理构成(椅子等)。
其他
重要的组成用一些层描述,在那些成分对象本身是由其他成分对象组合的。
这里最好不要用组合来显示一只狗是由高度、重量、颜色和出生如期组合的,因为这些是狗的属性。
如果用组合来描述属性,所得的图就不会由大量稳定的值。
三、
上图显示了书的章节的一个可能的聚集结构。
对象聚集图显示了章是节的有序的集合。
段落和句子的结构与章的结构类似。
节的结构比较复杂,以为节是有段落和图混合构成的。
这里的设计方法是创建一个称为SectionComponent的类,从它继承了Paragraph和Picture两个类,即允许每个节的组成既可以是段落,又可以是图。
上图做了个假设:节只出现在一章中。
如果节可以出现在多章中,则关联的组成一端的多重性应该为1..n。
uml习题答案

uml习题答案UML习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准建模语言,它提供了一套图形化的符号和规则,用于描述和分析软件系统的结构、行为和交互。
在软件工程领域,UML已经成为了一种通用的语言,被广泛应用于需求分析、系统设计和软件开发等阶段。
在学习UML的过程中,习题是一种非常重要的练习方式。
通过解答习题,我们可以巩固对UML的理解,并且提高自己的建模能力。
下面,我将为大家提供一些常见UML习题的答案,希望对大家的学习有所帮助。
1. 请使用UML类图描述一个简单的学生信息管理系统。
答案:在这个学生信息管理系统中,我们可以使用一个类来表示学生,该类具有姓名、年龄和学号等属性。
另外,还可以使用一个类来表示学生信息管理系统本身,该类具有添加学生、删除学生和查询学生等方法。
学生类和学生信息管理系统类之间可以使用关联关系进行连接。
2. 请使用UML时序图描述一个简单的登录系统的交互过程。
答案:在这个登录系统中,用户首先输入用户名和密码,然后系统验证用户的身份。
如果验证成功,系统将返回登录成功的消息;如果验证失败,系统将返回登录失败的消息。
在时序图中,可以使用参与者表示用户和系统,使用消息箭头表示用户和系统之间的交互过程。
3. 请使用UML活动图描述一个简单的购物流程。
答案:在这个购物流程中,用户首先浏览商品,然后选择商品并加入购物车。
接下来,用户可以选择结算或继续购物。
如果用户选择结算,系统将生成订单并进行支付;如果用户选择继续购物,系统将返回到商品浏览界面。
在活动图中,可以使用活动节点表示用户的活动,使用控制流箭头表示活动之间的流程。
4. 请使用UML用例图描述一个简单的图书馆管理系统。
答案:在这个图书馆管理系统中,可以使用一个用例来表示用户借书的过程,该用例包括用户登录、搜索图书和借书等步骤。
另外,还可以使用一个用例来表示管理员管理图书的过程,该用例包括管理员登录、添加图书和删除图书等步骤。
UML课后习题答案
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型,使用强大的表达能力来表示出面向对象模型的主要概念。UML中 的类图和对象图显示了系统的静态结构,其中的类、对象是图形元素的
基础。
(4)在类中包含三个部分,分别是类名、类的属性和类的操作。类的 名称栏只包含类名。类的属性栏定义了所有属性的特征。类中列出了操 作类中使用了关联连接,关联中使用名称、角色以及约束等特征定义。 类是一类的对象的抽象,类不存在多重性。 对象包含两个部分:对象的名称和对象的属性。对象的名称栏包含“对 象名:类名”。对象的属性栏定义了属性的当前值。对象图中不包含操 作内容,因为对属于同一个类的对象,其操作是相同的。对象使用链进 行连接,链中包含名称、角色。对象可以具有多重性。 4.上机题 (1)类图位于光盘中学生管理系统.mdl. -> User Case View->类图 (2)对象图位于光盘中学生管理系统.mdl. -> Logical View->类图 (3)对象图位于光盘中学生管理系统.mdl. -> Logical View->类图
UML习题答案
第1章 面向对象设计与UML 1. 填空题
(1) 基本构造块 UML规则 公共机制 (2) 名字 属性 操作 (3) 封装 继承 多态 (4) 继承 (5) 瀑布模型 喷泉模型 基于组件的开发模型 XP开发模型 2. 选择题 (1)C (2)A B C D (3)A B C D (4)A B C (5)A 3.简答题 (1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合, 而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象 的抽象。类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是 对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行 为的对象。 (2)1.UML是一种语言。 2. UML是用来建模的。 3.UML是统一的标 准。 (3)建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进行 可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系 统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。 在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动手解决问题和 如何形成解决方案有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的精度 级别上表示;最好的模型是与现实相联系的;单个模型不充分;对每个 重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理。 (4)UML和面向对象软件开发之间有紧密的关系,可以说是面向对象 软件开发促使了UML的产生。但是由于在UML标准化的过程中,吸收 了业务建模、工作流建模和数据库建模等领域的标准规范,形成了适应
uml复习题答案
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uml复习题答案UML复习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统设计和开发的标准建模语言。
它提供了一套丰富的图形符号和规范,用于描述系统的结构、行为和交互。
对于软件工程师和系统分析师来说,熟练掌握UML是非常重要的。
下面是一些常见的UML复习题及其答案,希望对大家的复习有所帮助。
1. 什么是UML的核心建模元素?答:UML的核心建模元素包括类、对象、接口、关联、依赖、泛化、实现、组合和聚合等。
这些元素用于描述系统的静态结构和动态行为。
2. 请解释类和对象之间的区别。
答:类是对一组具有相同属性和行为的对象的抽象描述,而对象是类的实例。
类定义了对象的共同特征和行为,而对象则具体体现了这些特征和行为。
3. 什么是类图?它包含哪些元素?答:类图是UML中最常用的一种图形表示方法,用于描述系统的静态结构。
它包含类、对象、关联、依赖、泛化、实现等元素。
类图通过图形符号和连线来表示这些元素之间的关系和交互。
4. 请解释关联和依赖之间的区别。
答:关联表示类之间的静态关系,描述了对象之间的连接和交互。
依赖表示一个类对另一个类的使用,一个类的实现可能依赖于另一个类的方法或属性。
5. 什么是泛化和实现?答:泛化表示类之间的继承关系,用于描述一个类继承另一个类的属性和行为。
实现表示一个类实现了一个接口,即实现了接口中定义的方法。
6. 请解释组合和聚合之间的区别。
答:组合和聚合都表示类之间的整体与部分的关系。
组合表示部分对象的生命周期与整体对象的生命周期相关联,整体对象拥有部分对象。
聚合表示部分对象的生命周期与整体对象的生命周期无关,整体对象包含部分对象。
7. 什么是顺序图?它用于描述系统的什么行为?答:顺序图是一种用于描述系统的动态行为的图形表示方法。
它通过显示对象之间的交互和消息传递顺序,描述了系统中对象之间的时序关系。
8. 请解释活动图和状态图之间的区别。
答:活动图用于描述系统的业务流程或算法流程,强调活动之间的控制流和数据流。
类图练习题

专题三:类图(对象图、包图)一、单项选择题1.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一()A.实体类B.边界类C.控制类D.主类2.在UML中,类之间的关系有一种为关联关系,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()A. 0 (1)B. 0….*C. 1….*D. *….*3.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()A.公有的(public)B.受保护的(protected)C.友员(friendly)D.私有的(private)4、在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule和类Course,并在类CourseSchedule 中定义了方法add(c:Course)和方法remove(c:Course),则类CourseSchedule和类Course 之间的关系是:()A、泛化关系B、组成关系C、依赖关系D、包含关系5、类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是()关系。
()A、实现B、关联C、依赖D、泛化6、在UML2.0版本中的图形表示方式中,“包”的表示方式是下列图形中的哪一个?()A、B、C、D、7、在UML中下列图形代表什么关系?()A、组成关系B、依赖关系C、聚集关系D、泛化关系8、在UML中下列图形代表什么关系?( )9、汽车(Car)由轮子、发动机、油箱、座椅、方向盘等组成。
那么car类和其他类(Wheel、Engin、Tank、Chair、SteeringWheel)之间的关系是:()A、泛化关系(Generalization)B、实现关系(Realization)C、包含关系(Inclusion)D、组合关系(Composition)10.在下面的图例中,哪个用来描述注释()A B C D11.关于包的描述,哪个不正确()A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字;B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等;C.包的可见性分为:public、protected、private;D.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;E.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;12、消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括:()A、发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数B、发送消息的类名和接收消息的类名C、接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数D、接收消息的类名13、在一个网络游戏系统中,定义了类Cowboy和类Castle,并在类Cowboy中定义了方法open(c:Castle)和方法Close(c:Castle),则类Cowboy和类Castle之间的关系是:……()A、依赖(dependency)关系B、组成(composition)关系C、泛化(generalization)关系D、包含(include)关系14、根据下面的代码,判断下面那些叙述是正确的?()public class HouseKeeper{private TimeCard timecard;public void clockIn(){timecard.punch();}}A、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在关联(Association)关系;B、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在泛化(Generalization)关系;C、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在实现(Realization)关系;D、类HouseKeeper和类TimeCard之间存在包含(Inclusion)关系15、UML关系包括关联、聚合、泛化、实现、依赖等5种类型,请将合适的关系填写在下列描述的()中。
UML习题及答案

ATM建模1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系?答:有。
我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。
改变框图中的元素时,Rose自动更新浏览器。
同样用浏览器改变元素时,Rose自动更新相应框图。
这样,Rose就可以保证模型的一致性。
2、用例图中的参与者和用例分别表示什么?答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。
用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。
3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么?从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。
箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。
4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图?答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。
在需求捕获时画用例图。
5、活动图中的泳道表示什么意思?答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。
可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。
6、活动图中的同步棒表示什么意思?答:表示并发控制流的分叉和汇合。
结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。
7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制?答:实心圆和牛眼。
初始状态必须有,而且只能有1个。
终止状态可以是0,1或多个。
8、活动图中决策点之后的[ ]里的内容是什么,有什么要求?答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。
保证条件应该是互斥的。
9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思?答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。
第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。
10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思?答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。
类图习题

1、请按下述要求作出类图。
* 一个年级里有3到5个班级。
* 一个班级有1到40名学生。
* 1个班级有1名担任班主任,在此基础之上外也可能有再加一名副班主任。
2、请按下述要求作出书橱的类图。
* 可以把书放到书橱里。
* 书橱的门有木制的门或玻璃制的门。
3、请按下述要求作出网上商店的类图。
* 为了一次可以购买多件商品,为每个顾客准备一个购物车。
* 购物车里可以装入10件商品。
* 顾客分会员及非会员两类。
4、请按下述要求作出公司的类图。
* 某公司部里有科,职员从属于某一个科。
* 科之间也有可能有上下级关系。
* 现在,一个科的职员数为5到30人。
* 科里的职员数将来有可能增减。
5、请按下述要求作出宾馆的类图。
* 客房分为套间,双人间,单人间3种。
* 套间里有3张床,双人间有两张床,单人间有一张床。
1、下面关于类的描述恰当的一项是A 表示商业流程或系统的控制流程B 表示使用该系统的人与系统功能之间的关系C 表示构件之间的依赖关系D 表示类的构造及类之间的静态关系E 表示对象之间消息的交互2、从下列选项中选出一项正确表示类的图3、下面是关于类的操作的描述,请选择一项错误的A 操作中可以标记参数B 操作是在类的最下端C 类作用域的操作是在操作名下面划线表示D 返回值是在分号(;)后标记的E 在分析建模阶段可以省略4、下面关于可见性package的描述正确的一项是A 所有的类都不可访问B 只有自身类可以访问C 所有的类都可以访问D 自身类以及同一个包中的类可以访问E 自身类以及继承该类的子类可以访问5、下面关于抽象操作的描述正确的是(多选)A 抽象操作是将通用的操作,多个类都可以访问B 在操作抽象下划线表示C 在继承了该类的子类中定义操作的内容D 实际并不进行操作E 表示的是对象之间是如何连接的6、下列类型的描述正确的是(多选)A 表示不依赖实现的抽象类B 表示依赖实现的具体类C 在类型上标记《pattern》标签D 在类型上标记《type》标签E 实现类可以有多个类型7、下面关于功能(utility)的描述正确的是A 表示类间关系的含义货使用的条件B 概括各个类中使用的全局变量或程序C 给各个类的参数赋值D 使类或参与者等具备特别的含义,从而进行分类7、下面关于模板类的描述正确的是A 具备网络化状态的类B 拥有聚集关系的类C 在子类中定义实现必须的类D 只能间接拥有实例的类E 根据赋给属性的值可以生成新的类8、下面哪项是表示N项关联9、下面关于类之间关联的排序的描述正确的是A 多重度大于1时,必须要进行排序B 表示有关联的类的实例包含顺序C 表示类之间的关联具有方向D 表示排序时用{abstract}E 如果无排序,必须要明确标识出10、下面关于可诱导性的描述正确的是(多选)A 表示关联类存在顺序性B 必须在关联的两端都标识出C 必须只在关联的一端标识出D 可以在一端或两端标识出E 表示有关联的类之间存在方向性11、从下面选项出选出正确的限定子图“一个年级有3~5个班级。
UML软件建模教程课后习题和答案

UML软件建模教程课后习题习题1一、简做题1、简述模型的作用.答:现实系统的复杂性与内隐性,使得人们难于直接熟悉与把握,为了使得人们能够直观与明了地熟悉与把握现实系统,就需要借助于模型.2、软件模型有什么特征答:建模对象特殊,复杂性,多样性3、软件建模技术有哪些因素答:软件建本K方法,软件建本K过程,软件建卞K语言,软件建模工具4、软件模型包括哪些方面的内容答从模型所反映的侧面瞧:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等从软件开发工作瞧:业务模型,需求模型分析模型,设计模型,测试模型等.5、软件建模工具应该具有哪些根本功能答:软件模型的生成与编辑,软件模型的质量保证,软件模型治理等二、填空题1、模型就是对现实的〔抽象〕与模拟,就是对现实系统〔本质〕特征的一种抽象、简化与直观的描述2、模型具有〔反映性卜直观性、〔简化性〕与抽象性等特征.3、从抽象程度,可以把模型分为〔概念模型卜逻辑模型与〔物理模型〕三种类型.4、较之于其她模型,软件模型具有〔建模对象特殊卜复杂性与〔多样性〕等特征.5、软件模型就是软件开发人员交流的〔媒介〕就是软件升级与维护的〔依据〕.6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、〔软件建模过程卜软件建模语言与〔软件建模工具〕.7、从开发阶段瞧,软件建模有业务模型、〔需求模型卜分析模型、〔设计模型〕与测试模型.8、软件语言有软件需求定义语言、〔软件设计语言卜软件建模语言、〔软件结构描述语言卜软件程序设计语言等.9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为〔独立软件〕建模工具与〔插件式软件〕建模工具.10、OMG在〔1997 〕年把UML作为软件建模的标准,UML2、0版本就是〔 2005 〕年公布的.三、选择题1、对软件模型而言,下面说法错误的就是〔D 〕.A、就是人员交流的媒介B、就是软件的中间形态C、就是软件升级与维护的依据D、就是软件的标准文档2、下面说法错误的就是〔B 〕.A、数据流图就是面向功能软件建模方法提供的方法B、用例图就是面向对象方法提供的建模方法C、类图就是面向对象建模方法提供的建模方法D、ER图就是面向数据建模方法提供的建模方法四、思考题1、软件为什么一定要建模2、谈谈对下面这句话的理解:软件就是一种特殊的事物,它以一种可程式化与可动态复现的方式来反映人头脑中的可计算性意识,并通过这些意识的动态性外化,打到对客观以及人的主观意识的反映.〞习题2一、简单题1、简述UML的开展过程.答:Rational公司在众多软件开发方法的根底上于1996年提出了UML0、9 版本,1997年把UML1、0版本提交给OMG,1997年被OMG正式批准成为标准1998 年UML1、2 版,1999 年UML1、3 版,2001 年1、4 版本,2003 年1、5 版本,2005年2、0版本,2021年2、2版本,2021年2、3版本,现在已经上升为2、4版本.2、作为一种统一建模语言,UML有哪些局部构成答:UML由模型元素、图、语义规那么与公共机制及局部构成3、元模型理论就是UML的根底,元模型分为哪4个层次答:元元模型、元模型、模型、对象4、聚集关系与组合关系有什么区别答:聚合关系表示整体与局部之间就是松散的组成关系,连接一个整体对象的另外一些局部的对象,也可以充当其她对象的局部对象;组合关系那么表示联系紧密的组成关系,整体对象与局部对象之间就是同存同亡的关系,而且在组成关系中的局部对象不能与另一个整体对象再进行连接5、用例与协作有什么区别答:协作就是对用例的实现6、模型元素的可见性含义就是什么答:模型元素可被其她模型元素访问的程度,共分为公用,受限,私有包四种.7.UML的构造型有什么作用答给UML定义的模型元素赋予新的含义,定义新的模型符号,改换模型元素的表小形式.二、填空题1、1995年,G、Booch与J、Rumbaugh在众多方法根底上提出了〔 Unified Method 0、8〔统一方法0、8〕〕,2005 年UML 推出了其〔UML2、0 〕版本.2、作为一种建模语言,UML独立于软件建模〔方法〕与建模〔过程〕.3、给出UML的两个特点:〔统一标准〕与〔体系标准〕.补充:〔方便实用与独立于建模方法与建模过程〕4、可以把UML2、0版本的13种图划分〔静态结构图〕与〔动态行为图〕两种类型.5、元模型划分为4个层次,上一层就是对下一层的〔抽象〕,下一层就是上一层的〔实例化〕.6、泛化关系等同于〔继承关系〕.7、接口可以被分为〔需求借口〕与〔供给接口〕两种类型.8、作用域就是模型元素的〔作用空间〕,也被称为命名空间,一个模型在其命名空间中可以被〔唯一识别〕.9、模型元素的可见性有:公开、〔私有卜保护与包几种形式.10、UML的扩展机制包括〔构造型卜标记值与〔约束〕.三、选择题1、对UML说法不正确的选项就是〔D 〕.A、由Rational公司推出B、基于面向对象方法C、Jacobson参与了UNL的研制D、1996年正式成为国际标准2、下面不属于UML特点的就是〔A 〕.A、基于建模过程B、统一标准C、体系标准D、方便实用3、下面说法不正确的就是〔D 〕.A、元模型理论就是UML的根底B、元模型分为4个层次C、元元模型处在最顶层,用户对象处在最底层D、元模型就是对用户对象的抽象4、下面说法不正确的就是〔B 〕.A、元素就是模型的要素B、元素就是UML模型中最抽象的要素C、元素可以拥有自己的元素D、元素不能直接产生实例5、对关系来说,下面说法不正确的就是〔C 〕.A、关系也就是UML的兀素B、关系分为有向关系与无向关系C、关联关系就是一种有向关系D、泛化关系就是一种有向关系6、对命名空间来说,下面说法不正确的就是〔D 〕.A、命名空间可以拥有多个命名元素B、命名空间也就是命名元素C、命名空间与所拥有的命名元素就是组成关系D、命名元素必须隶属于个命名空间7、下面概念不正确的就是〔D 〕.A、类就是一组对象的集合B、接口分为需求接口与供给接口两种类型C、构件就是可以封装的软件局部D、结点就是可以独立部署的软件部件四、思考题1、在软件工程领域,UML能够被广泛接受的原因就是什么2、图在软件建模中的作用就是什么习题3一、简做题1、什么叫参与者,参与者有哪些根本特性答:参与者也被称为活动者,就是与系统发生交互的外部实体.参与者的特性有:(1)参与者位于系统的外部,不属于系统的内容;(2)参与者与系统发生交互关系,交互关系主要有:使用系统,启动系统,获取系统信息或给系统提供信息;(3)参与者与系统之间存在交互信息的接口,系统提供接口让参与者使用系统或者系统通过参与者的接口与参与者进行交互.2、用例有哪些特性答概括起来,用例有以下特性:(1)用例描述用户对系统的期望,被用于软件需求建模,一个用例对应于软件能够为参与者提供的一项效劳.(2)用例反映参与者与系统一次完整的交互过程.这个交互过程总就是要耗费一段时间,并执行一定的流程.流程的执行就是参与者与系统的一段互动过程在这个过程中有输入到系统的信息,以及系统反应给参与者的信息.(3)用例的执行过程就是系统为参与者的一次效劳过程,这个效劳就表达为系统提供给参与者的功能.一个用例执行的完成,需要有确定的评价结果,这个结果表现为系统提供给参与者的一项完整的功能.(4)用例就是软件设计与测试的依据.3、用例之间有哪几种关系答:泛化关系,包含关系,扩展关系.4、用例表达应该包括哪些根本内容答:包括:用例编号,用例名,参与者,前置条件,事件流,后置条件二、填空题1、用例图的要素包括〔参与者卜用例与〔关系〕.2、参与者的英文名称就是〔actor 〕,参与者也被称为〔活动者〕.3、参与者的类型可以就是〔人〕、设备、〔其她系统〕与时间.4、用例的英文名称就是〔usecase 〕,也被称为〔用况〕与〔用案〕.5、用例之间的关系有〔泛化卜包含与〔扩展〕.6、执行用例之前系统所处的状态被称为〔前置条件〕,〔事件流程〕被称为用例执行的流程.三、选择题1、下面不属于用例图作用的就是〔C 〕.A、展现软件的功能B、展现软件使用者与软件功能的关系C、展现软件的特性D、展现软件功能相互之间的关系2、下面〔B 〕不属于用例图的要素.A、参与者B、包含C、用例D、关系3、下面对参与者说法不正确的就是〔A 〕.A、就是系统的一个实体B、也叫活动者C、在系统外部D、与系统发生交互4、下面〔〕不属于参与者类型〔D 〕.A、人B、设备C、外部系统D、交互对象5、下面对用例说法不正确的就是〔C 〕.A、usecaseB、用况C、使用情况D、用案6、下面不属于用例特点的就是〔B 〕.A、用例描述用户可见的软件功能B、用例反映功能的不同抽象层次C、用例反映参与者与系统一次完整的交互过程D、用例就是软件设计与测试的依据7、下面不属于用例之间关系的就是〔A 〕.A、关联B、泛化C、包含D、扩展四、练习题1、根据自己的理解,把图3、30所示的用例图补充完整.2、找出图3、31中存在的问题,并修改正确.图3、313、宾馆客房业务治理提供客房预订、预定变更、客房入住、退房结账、旅客信息查询几个方面的功能.订房人可以通过、短信、网络或面对面等方式预订客房.允许预订人根据自己情况的变化更改预订信息.旅客入住客房前需要出示证件并登记,并要预交一定的押金.旅客提交押金后才巨台工作人员将在计算机上登记旅客信息、分配房间,并打印旅客入住单,旅客持入住单到指定客房入住.旅客离开宾馆前需要退房结账.旅客或宾馆治理人员可以随时查询旅客或客房的入住信息.建立该问题的用例模型.4、因业务开展的需求,需要开发一个超市治理系统.超市治理的根本业务需求就是:(1)对超市的所有货品信息进行治理,并能够及时更新货品信息.(2)对供货商进行治理,提供供货商根本信息治理,供货商的货品治理,并能够及时更新供货信息.(3)对订货进行治理,提供订货、取消订货、更新订货、付款、订货状态跟踪、订货信息查询等功能.(4)对销售进行治理,提供收款、打印收货单、结账、销售信息查询等功能.试分析以上问题,并通过用例图描述该系统的功能.5、某学校要开发一个网上选课系统.该系统提供以下根本功能:(1)建立课程,教务人员通过本系统建立课程信息.(2)课程维护,教务人员修改与删除课程信息.(3)安排课程,教务人员安排课程,课程的安排信息包括周学时、授课时间、授课老师、教师等信息.(4)调整课程,教务人员对已经安排的课程信息进行调整.(5)课程浏览,用户可以浏览与查询课程信息.(6)学生选课,学生登录本系统,选择自己要选修的课程.(7)选课浏览,学生浏览自己选修的课程.试分析以上问题,并通过用例图描述该系统的功能习题4一、简做题1、什么叫对象答:对象的本意就是指熟悉的指向物.在计算机软件中,对象用来表示客观事物的一个实体,它封装了一组属性与操作.从形式上瞧,对象就是一段具有特定语法规那么的程序单元,它能够作为软件系统的一个相对独立的根本单位,在软件中承担确定的效劳职能.2、简述实例的概念.答:实例就是类元中的一个元素.3、简述类元的概念.答:类元就是对聚集一组具有共同特征的实例的模型元素的通称,类、接口、用例、参与者、关联等都属于类元.类元的名字用标识符来表示,首字母要大写.类元会包括一组实例.4、什么叫类答:类就是具有相同性质的一组对象的集合,这组对象具有相同的特征、约束与语义.5、类有哪几种类型答:按阶段分:业务对象,PIM类,PSM类;按作用分:实体类,限制类,界面类.6、简述接口的概念.答:接口就是一种类元,聚集了一组需要通过其她类元实现的公共的操作与属二、填空题1、熟悉的对象可以就是客观中一种具体的〔事物〕,也可以就是主观中的一个抽象〔观念〕.2.软件中的对象就是一段具有特定语法规那么的〔程序单元〕,它能够作为软件系统的一个相对独立的根本单位,在软件中承当确定的〔效劳职能〕.3.类描述具有相同性质的一组对象的〔集合〕,类用〔矩形〕来表示.4.按作用,可以把类分为〔实体类〕,边界类与〔限制类〕几种类型.5.接口可以分为〔需求接口〔需口〕〕与〔供给接口〔供口〕〕两种类型.三、选择题1、在熟悉过程中,下面哪个不就是对象的要素〔D 〕.A、熟悉的指向物B、熟悉者C、熟悉指向物在熟悉者主观中的反映D、熟悉的背景2、下面哪一个对对象的说法不正确〔B 〕.A、客观实体B、事物的对立面C、熟悉的指向物D、软件的一个根本单位3、下面属性命名不正确的就是〔A 〕.A、*Birthday:DataB、#studentBirthday:Data=1999-10-21C、-price:float=12 、01{R/W}D、+studentName:String=张敏〞“4、指出下面不适宜的类名〔B 〕.A、材料B、事物C、订单D、会员5、下面不就是对象图作用的就是〔A 〕.A、功能逻辑建模B、初期分析工具C、描述业务场景D、模拟运行场景四、练习题1、在一个订货系统中,采购员从供货商处订货,双方需要签订订单,一个采购员可以订多个供货商的货品,一个供货商也可以给多个采购员供货.分析这个问题,并用类图对这个问题进行建模.2、一个企业可以雇佣多个人员.企业的性质包括名称、地址、、简况.人员的情况包括姓名、年龄、性别、住址、、简历等.雇佣的信息包括雇佣的开始日期、截止日期,简要说明等.双方要签订雇佣合同.雇佣还涉及被雇用人员所聘请的工作岗位.分析这个问题提取这个问题所涉及的类,定义各个类之间的关系,并画出类图.3、分析第3章练习题第3题描述的宾馆客房业务治理问题,提取涉及的类, 并画出类图.4、根据自己的理解,对图4、79中不合理之处进行修改.图4、79图4、805、修改图4、80中不合理之处.6、某高校中有以下事物:学校、教师、教室、教材、课程、课桌、学生、班级、学院、讲台、机房、计算机、交换机、社团试绘制反映这些事物联系的类图.7、分析书店图书销售治理业务,提取相关的类,并画出类图.8、分析超市购物治理业务,提取相关的类,并画出类图.习题5一、简单题1、什么叫包答:包就是对模型元素进行分组的模型元素,可以把包比作一个存放模型元素的箱子或容器,在它里面可以存放多个模型元素.2、包之间存在哪几种关系答:依赖导入,合并,包含3、3、包图有什么作用答:分类组织模型元素桢型结构建模,命名空间建模4、在软件建模中,复合结构图有什么作用答:可以直观反映类及其成员的组成结构,并可以描述成员的多重性,成员的连接以及类的端口等5、协作在建模中的作用就是什么答用例分析与设计建模,设计模式建模二、填空题1、包就是对模型元素进行〔分组〕的模型元素,包的英文名就是〔package〕.2、包的可见性有〔公开卜私有与〔保护〕几种.3、包的依赖关系可以分为〔使用卜抽象与〔跟踪〕几种形式.4、包导入可以分为〔元素导入〕与〔包导入〕两种类型.5、包的包含关系就是指一个包可以〔嵌套〕另外一个包作为自己的〔子包〕o6、复合结构图也被称为〔组合结构图〕,它用来描述类及其成员的〔组成结构〕及成员之间的连接关系.7、协作的用途有〔用例分析与设计建模〕与〔设计模式建模〕0三、选择题1、下面不属于包关系的就是〔C 〕.A、导入关系B、合并关系C、关联关系D、依赖关系2、下面说法错误的就是〔B 〕.A、共同重用就是为了提升包的独立性B、子类的稳定性比父类的稳定性好C、共同封闭就是为了提升包的聚合性D、包不应该存在循环依赖四、思考题谈谈包在软件结构建模中的作用习题6一、简做题1、活动的含义就是什么答:活动的一般含义就是指在过程中能够完成确定任务的一组相关动作的集合.2、动作与活动存在什么关系答:动作就是活动的一个根本执行单位假设干个动作根据一定的流程联系起来就构成一个活动.活动可以分解为多个动作,但动作一般不再分解.3、什么叫令牌它有什么作用答:令牌被定义为一个可以赋予2点执行权力的数据结构 ,这个数据结构可以在活动图的各个结点之间进行传递,一个结点只有获得令牌才可以执行.4、什么叫引脚答:引脚就是用来作为动作参数的对象结点,因此引脚也被称为动作参数结点.由于在动作的两边通过小插脚来表示动作参数结点,这种小插脚与集成电路芯片的引脚很相像,因此被称为引脚.5、活动图的作用就是什么答:在软件建模中,活动图可以用于业务流程、工作流与算法流程建模.二、填空题1、动作就是活动的根本〔执行〕单位,活动可以分解,动作一般不再〔分解2、令牌被分为〔限制令牌〕与〔对象令牌〕两种类型.3、活动结点分为〔动作结点卜对象结点与〔限制结点〕三种类型.4、动作参数结点被形象地称为〔引脚〕,它属于一种特殊的〔对象〕结点.5、异常处理器包括〔被保护结点卜异常处理结点与〔异常对象结点〕三个要素.三、选择题1、下面说法不正确的就是〔D 〕.A、一个过程包括多个活动B、一个活动包括一组动作C、一个动作包括多个操作D、一个操作包括多个引脚2、下面哪一个不属于活动图建模的作用〔A 〕.A、消息流程建模B、工作流程建模C、业务流程建模D、操作流程建模3、对限制节点,下面说法正确的就是〔B 〕.A、一个活动只有一个起始结点B、一个活动可以有多个起始结点C、一个活动只有一个活动终止结点D、一个活动有活动终止结点就不能有流终止结点4、下面哪一个不属于对象结点〔C 〕A、活动参数结点B、引脚C、队列D、中央缓冲结点5、下面说法不正确的就是〔A 〕A、一条活动的边权重规定同时通过该边令牌的最大数目B、限制流不能连接对象结点C、对象流至少要连接一个对象结点D、对象流传递对象令牌四、练习题1、小蓝周末休息,到附近超市购物.进入超市后,先找到一辆购物车,然后在超市的各层选择自己所要的商品.选购好后,小蓝到收银队排队,排到自己时收银员一件件地扫描小蓝选购的商品,在收银机的计价器上动态显示商品的累计金额.扫描完后,收银员问小蓝有没有会员卡,小蓝把自己的会员卡交给收银员,收银员扫面小蓝的会员卡,计价器上显示小蓝的总钱数就是60、5元.小蓝如数交了货款,收款机打印出小蓝的购物单,小蓝提供自己采购的物品回家.分析这个问题,并用活动图描述小蓝购物的过程.2、下面就是书店售书处理的用例表达,分析用例表达中的事件流程,并用活动图描述出这个流程.售书处理用例编号:02-03用例名:售书处理参与者售书员前置条件售书员登录系统事件流程:1、当售书员选择售书处理〞功能时,启动该用例.2、售书员扫描要销售图书的图书编号.3、系统显示该图书的图书信息以及当前的库存数量.4、如果该图书的购置册数多于1本,输入购置册数.5、如果购置者不就是会员,直接进入第7步;就是会员,输入会员编号.6、系统显示会员信息.7、系统显示图书总价.8、售书员收取图书书款.9、售书员选择确认收款〞按钮.10、系统打印售书单.11、售书员撕下售书单,连同图书一并交给读者.12、本次售书结束.3、某教学系统操作员登录过程就是:启动该系统,系统给出登录窗口.在登录窗口中输入用户名与密码.如果用户名或密码有误,那么系统提示错误,操作员重新输入假设连续3次用户名或密码均没有输入正确,那么系统拒绝登录.如果输入正确,那么进入系统.用活动图描述操作员的登录过程.4、李晓在大学二年级时参加计算机等级测试,她持自己的身份证与学生证到学校的计算机等级测试治理办公室报名.工作人员首先检查李晓的证件,在检查合格后交给李晓一份登记表让李晓填写.李晓填好登记表,交给工作人员.工作人员把她的登记表信息录入计算机系统,并用数码相机给李晓拍照然后打印计算机等级测试证,要求李晓缴纳报名费.李晓缴纳报名费后,工作人员把测试证与缴费收据交给李晓.分析计算机等级测试的报名过程,并用活动图描述报名过程.5、分析银行储蓄的业务过程,用活动图描述储户在银行取款的业务过程6、分析医院挂号的业务过程,用活动图描述医院挂号的业务过程.习题7一、简单题1、什么就是状态,对象的状态与对象的属性有什么区别答状态指事物在其生命周期中满足某些条件、执行某些操作或等待某些事件而持续的一种稳定的状况.对象的属性就是对象所表示事物的静态性质,它与对象的状态有不同的含义.2、状态机图通常由哪几局部组成状态转换的要素有哪些答状态机图由状态结点,限制结点与转换边构成.状态转换有触发条件、监护条件与转换动作等局部.3、复合状态的状态转换的外部转换与局部转换的区别就是什么请举例说明.答:外部转换就是复合状态与其她状态之间发生的状态转换 ,内部转换就是在复合状态内部的子状态之间发生的转换.例子省略.4、历史状态的含义就是什么答:历史状态为一个状态机或复合状态提供了一种在退出状态时记忆当前活动所处的子状态,并能够返回到该子状态的机制.二、填空题1、一个状态转换包括〔触发事件卜监护条件与〔转换动作〕三要素2、无触发转换指〔源状态执行完成后,不需要事件触发而自动转换到目标状态〕.3、状态机图描述一个对象在不同〔事件〕的驱动下发生的状态转移.三、选择题1、状态机图可以表现〔B 〕在生存周期的行为、所经历的状态序列、引起状态转换的事件以及因状态转换引起的动作.A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统2、下面〔D 〕不属于状态的类型.A、子机状态B、复合状态C、简单状态D、激活状态3、〔 B 〕不属于状态转换的要素.A、事件B、活动C、条件D、动作四、练习题1、假设有一车库电动门由电机驱动进行上下移动晌上移动开门晌下关门, 当门完全翻开或者完全关闭时,点击自动停转.绘制一个电动门〔ElectDoor〕的状态机图.2、某销售POS机的工作流程就是:当客户到收银台后,收银员逐一扫描用户购置的商品的条码,扫描完成后计算出商品总金额,然后等待用户付款.收款并确定支付成功后,完成一个客户的售货,等待下一个客户.请为其绘制出相应的状态机图.3、简单的数字手表外表上有一个显示屏与两个设置按钮A与B,有两种操作模式显示时间与设定时间.在显示时间模式下,手表会显示小时与分钟,小时与分钟由闪烁的冒号分割.设定时间模式有两种子模式:设定小时与设定分钟;4、假设某人有三位QQ好友,启动QQ后,可以处于; 习题8;一、简做题;1、什么叫交互?;答:交互表示一组相关的对象在动作执行中, 通过相互;2、什么叫生命线;答:生命线表示参与交互的一个实体及实体集合; 3、消息有哪几种类型答:同步调用消息,异步调用消息,异步信号,应答消;4、交互图有哪几种形式;答顺序图,通信图,交互概览图,时式:设定小时与设定分钟.按钮A选择,g式,每次按下此按钮时,模式会连续前进显示小时、设定小时、设定分钟与显示分钟等.在子模式内,每次只要按下按钮B,就会拨快小时或分钟.绘制一个数字手表的状态机图.。
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、、简述类的定义,以及类的三要素。
答:类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义事物的描述。
类的三要素是:类的名称、属性、操作。
、、类的属性和方法的可见性有哪些?UML中如何表示?
答:类的属性和方法的可见性有protect(符号“#”),private(符号“-”),public(符号“+”)
、、已知三个类A.B和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.请画出能够正确表示类A,B和C之间关系
的UML类图.
答:
、、根据以下描述画出类图,并注明多重性关系:一个学生可以选修多门课程,也可能没有任何课程;一门课程可以被多个学生
选修;一个老师可以教多门课程或者不教课;每门课程至少有一
个老师,也可以有多个老师任教;每门课程可以有0或1本教
材,每本教材只能用于一门课程。
、、现有一系统需要对商品进行管理,包括添加,删除商品,修改商品信息三项功能,画出系统类图。
(商品信息包括商品编号,商品名称,价格,生产厂商等)
、、如果现在系统需求发生变化,需要能够对损坏商品进行打折,以及可以按照商品的颜色和外形进行查询,则系统类图应该如何修改?
、、根据下面的代码画出Invoice类的类图,要求标明各属性的类
型和可见性以及类方法。
public class Invoice
{
public double amount;
public Date date = new Date();
public string customer;
public string specification;
public string administrator = “unspecified”;
static private int number_of_invoices()=0;
public invoice();
{
number_of_invoices++;
}
public void print()
{
System.out.println("The number of invoices is”+ int
number_of_invoices);
}
}
、、下图是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder是指入库单,OrderItem是指入库中的每一项,Product则是产品
信息。
请指出模型中的错误,说明原因并改正类图。