udf编译的经验总结
第七章 UDF的编译与链接
第七章 UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。
在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。
_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。
编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。
这一过程须在FLUENT运行前完成。
在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。
另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。
这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。
与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。
如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。
为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。
解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。
编译UDF的控制面板里有个“Open按钮”,当点击“Open按钮” 时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。
当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。
因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。
同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。
只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。
注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。
一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。
UDF 编译疑难问题
接下来如果编译如下的程序
#include "udf.h"
DEFINE_TRANS_FLENGTH(user_Flength, c, t)
{
real Flength = 31.468;
return Flength;
}
DEFINE_TRANS_RETHETA_C(user_Re_thetac, c, t)
_Check_return_ _ACRTIMP double __cdecl cbrt(_In_ double _X);(求立方根函数)
改成
//_Check_return_ _ACRTIMP double __cdecl cbrt(_In_ double _X);(求立方根函数)
即忽略这样一个函数的定义。结果就可以成功的编译UDF了。
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\math.h(99): errorC2059:语法错误:“;”
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\math.h(101): error C2061:语法错误:标识符“__ATTRIBUTES”
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\math.h(101): error C2059:语法错误:“;”
说明这条头文件是必须的。所以这种方法又失败了。
所以还是回到微软自己提供的math.h文件。解决以上出现的编译问题其实解决的思路很简单将
UDF 编译疑难问题
接下来如果编译如下的程序
#include "udf.h"
DEFINE_TRANS_FLENGTH(user_Flength, c, t)
{
real Flength = 31.468;
return Flength;
}
DEFINE_TRANS_RETHETA_C(user_Re_thetac, c, t)
如果你查找ycheck.h,想加入这个头文件来解决这个问题的话,你会发现在中文资料库里根本就查不到这样的头文件。这可能是该公司内部开发的一个头文件。所以这条路又行不通。那么如果将这条预处理程序忽略掉呢?结果就会出现以下的编译错误:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\math.h(99): error C2061:语法错误:标识符“__ATTRIBUTES”
{
real Re_thetac = 176.396;
return Re_thetac;
}
DEFINE_TRANS_RETHETA_T(user_Re_thetat, c, t)
{
real Re_thetat = 210;
return Re_etat;
}
会出现如下的错误,许多人认为这个程序是直接从fluent帮助文件里拷贝的应该没什么问题,但是阅读资料应该全面,注意到t的声明在程序里没有给出,但是却在帮助文件的前半部分查到。Fluent里面默认thread为一个指针,而t不是所以将t改成thread应该就可以了,结果证实我的推理是正确的。
udf_names.c(7): error C2059:语法错误:“}”udf_names.c(8): warning C4034: sizeof返回0
fluent udf学习总结
fluent udf 阶段性小结——Flying_U因工作需要,最近开始学习fluent二次开发功能。
现在,根据工作日志将这一段时间主要的学习过程和总结的经验整理如下。
学习计划:从4月5号开始,计划花上一个月的时间了解和学习fluent udf的基本知识。
目标是能够运用udf初步实现物理模型简化、掌握udf的基本用法并能根据工作需要实现相关udf功能。
4.5-4.6:浏览网站尽可能更多了解udf的知识,结合自己的实际情况分析那些知识是自己需要进一步深入学习的。
此阶段总结:1.udf是用户自定义函数的简称,其通过与fluent接口连接实现扩展fluent功能的作用。
udf的主要功能有:●定制边界条件、材料属性、表面和体积反应率、fluent输运方程的源项、用户自定义的标量方程的源项、扩散函数等●调整每次迭代后的计算结果●初始化流场的解●在需要时进行udf的异步执行●强化后处理功能●强化现有的udf模型●传送返回值、修改fluent变量、操作外部文件案例和data文件2. 自己现在想要实现的是udf功能是定制边界条件、定制fluent输运方程的源项、初始化流场的解和强化后处理功能;(刚开始自己也不太明确自己到底想用udf来做什么,对应上udf的主要功能是哪一部分,然后对自己不懂没理解的功能一一查询。
)3. 有相关资料的渠道有:百度知道,百度文库和doc88。
其中,百度文库各种教程最多,百度知道能够快速定位回答具体的问题,doc88资料觉得更深入一些。
(对搜集的资料进行及时的整理和归纳对自己学习有很大助力,很多资料都是不完全的或者自己当时没有完全理解的需要不同版本或者前后不同时间段对照着学习。
)4.6-4.9 根据自己的需求在udf帮组手册中查找实例并尝试按实例进行对照练习,初步了解udf相关知识,打通udf实现的过程(udf编写、编译和连接)。
主要目的是了解udf的基本用法,初步了解udf宏命令。
此阶段总结:1.udf帮助手册里的实例对初学者特别有用,例子难度小,侧重流程和用法。
UDF总结
UDF使用技巧1、查找相应的函数的时候,可以现在word里面找到相应的函数名字,然后依次去中文帮助文档、英文帮助文档和网页帮助文档,看看详细解释并找找是否有相应的例子。
2、打个比方来说,thread就是公路,连接的cell和face,cell和face就相当于公路上汽车停靠的站点,cell_t这个面向的是单元,而face_t面向的是边或者面(二维或三维)在fluent循环过程中,一般是用thread作线程检索,而cell或者face作检索过程中位置(相当于指示位置的参数)参数的指示3、对于UDF来说,积分就是做加法,把通过面上每个网格的质量流量相加4、cell和face的区别,什么时候用cell,什么时候用face?5、1. begin, end_c_loop macro is used for looping over all the cells in particular thread for serial processing.2. For parallel processing, the cells inside a partition can be categorized as interior and exterior cells.3. The macros begin, end_c_loop_int; begin, end_c_loop_ext and begin, end_c_loop_all are used for looping over interior, exterior and all the cells (in a partition) respectively.4. In parallel simulations, both begin, end_c_loop and begin, end_c_loop_all macros will do the same job.5. For faces the looping macro in parallel are begin, end_f_loop_int; begin, end_f_loop_ext and begin, end_f_loop for looping over interior, boundary and all faces respectively. For all practical purpose, the user need not separate the interior and boundary faces of a partition. Hence, begin, end_f_loop_int and begin, end_f_loop_ext macros are rarely used.实际问题1、DEFINE_UDS_UNSTEADY中的apu包括的函数是不是不包括当前时刻的变量,而su包含前一时刻的变量,所以用了C_STORAGE_R存储前一时刻的变量。
python udf编译
python udf编译Python UDF编译:优化大数据处理的利器随着大数据时代的到来,数据量的急剧增长对数据处理的速度和效率提出了更高的要求。
在大数据处理中,用户定义函数(User-Defined Function,简称UDF)是一种非常常见的操作,它可以根据用户自定义的逻辑对数据进行处理和转换。
而Python UDF作为一种强大的工具,能够帮助开发人员更加高效地进行大数据处理。
本文将从编译角度探讨Python UDF的优势和应用方法。
一、Python UDF的基本概念Python UDF是指使用Python语言编写的用户自定义函数,它可以在大数据处理框架中被调用和执行。
Python UDF可以借助编译技术,在执行前将其转换为底层的机器码,从而提高运行效率。
相比于解释执行的方式,编译后的Python UDF能够更快地处理数据,并且具备更好的扩展性和灵活性。
二、Python UDF的优势1. 高效性:编译后的Python UDF可以直接在底层执行,避免了解释执行的性能损失,大大提高了数据处理的速度和效率。
2. 灵活性:Python作为一种动态语言,具备很高的灵活性和表达能力。
通过编写Python UDF,开发人员可以根据具体需求自定义数据处理的逻辑,从而实现更加灵活的数据转换和计算。
3. 易用性:Python语言简洁易懂,具备广泛的应用场景。
相比于其他编程语言,使用Python编写UDF更加简单直观,降低了开发门槛,提高了开发效率。
三、Python UDF的应用方法1. 数据清洗:在数据处理过程中,经常需要对原始数据进行清洗和过滤。
通过编写Python UDF,可以根据具体需求对数据进行清洗,如去除重复值、处理缺失值等。
2. 特征提取:在机器学习和数据挖掘领域,特征提取是一个非常重要的环节。
通过编写Python UDF,可以针对具体的特征提取需求,自定义特征提取函数,从原始数据中提取出有效的特征信息。
udf编译
udf编译UDF编译什么是UDF?UDF(User Defined Function)即用户自定义函数,是一种用户可以自行编写并添加到数据库中的函数。
它可以扩展数据库的功能,使得用户可以使用自己定义的函数来完成一些特定的操作。
UDF编译过程在MySQL中,UDF是通过动态链接库(DLL)实现的。
因此,要使用UDF,必须先将其编译成动态链接库。
1. 编写UDF源代码首先需要编写一个C/C++源文件来实现自己想要实现的功能。
这个源文件需要包含以下内容:- 头文件:包含必要的头文件,如mysql.h、stdio.h等。
- 函数声明:声明需要实现的函数。
- 函数定义:实现需要实现的函数。
例如,下面是一个简单的UDF源代码示例:```#include <stdio.h>#include <mysql.h>my_bool hello_init(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *message);void hello_deinit(UDF_INIT *initid);char* hello(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char* result, unsigned long* length, char* is_null, char* error);my_bool hello_init(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char *message){return 0;}void hello_deinit(UDF_INIT *initid){return;}char* hello(UDF_INIT *initid, UDF_ARGS *args, char* result, unsigned long* length, char* is_null, char* error){sprintf(result, "Hello, %s!", args->args[0]);*length = strlen(result);return result;}```这个UDF实现的功能是将输入的字符串加上“Hello, ”前缀输出。
udf-使用经验总结
我接触UDF的时间不算长,2007年7月份开始看UDF的中文帮助,花了一周时间大体看完后,第一感觉:不难啊,至少不像以前别人给我讲的很高深的样子。
然后就是UDF编程,直到10月底吧。
然后用的时间就不多了。
然后就是这两周,我马上就要研究生毕业了,可能这周结束后用UDF编程的可能性会很小了,所以想写点东西,给刚刚学UDF编程的人,希望对大家有用。
对于UDF高手,估计是不用向下看了。
UDF框架光看书,感觉UDF不难。
看例子,有些看个四五遍之后才能差不多看懂。
原来,得靠UDF帮助。
我主要用的是fluent v6.3自带的html格式的帮助,里面东西很全,当然也包括UDF Manual。
里面自带的search功能相当好,只是要注意用好+或-号(逻辑符号),另外,这个功能似乎有些浏览器支持不太好,不过基本上用IE不太容易出问题。
对于从零开始学习UDF,建议还是先看一下UDF中文帮助,我估计大家知道的都是马世虎翻译的那本吧,感觉挺好。
(没想到马世虎跟我是校友,去年给安世亚太投过一份简历,他给我打过电话,当时一阵兴奋,呵呵。
)1. 对于只涉及到边界条件或物性等的UDF,一般用interpret就可以的,这些我觉得只需要根据例子改一下就是了。
$$ 对于要添加UDS方程的,相对难一点。
我编程用的是三到五个UDS,几十个UDM。
一开始编程时,没有头绪,后来看别人编的,才慢慢发现了一些基本思路。
比如,可以用枚举定义UDS或UDM,这样用起来方便。
enum{NP,RHOH2O_Y_UP_X,RHOH2O_Y_UP_Y,RHOH2O_Y_UP_Z,N_REQUIRED_UDS};//枚举UDS变量名对于UDM,则用N_REQUIRED_UDM代表个数。
2. 然后在INIT与ADJUST函数中,检查变量个数时则比较方便,如:DEFINE_INIT(init_parameter,domain){if (n_uds <N_REQUIRED_UDS)Error("Not enough user defined scalars!(init)\n");if (n_udm<N_REQUIRED_UDM)Error("Not enough user defined memories(init)!\n");initialise(domain);//代表初始化}DEFINE_A DJUST(adjust_compute,domain){if (n_uds <N_REQUIRED_UDS)Error("Not enough user defined scalars!(adjust)\n");if (n_udm<N_REQUIRED_UDM)Error("Not enough user defined memories(adjust)!\n");update_parameter(domain);//代表主函数}3. 初始化时,则可:cell_t c;Thread *t;int i;thread_loop_c(t,d){if(NNULLP(T HREA D_STORA GE(t,SV_UDS_I(NP)))&&NNULLP(T HREA D_STORA GE(t,SV_UDS_I(NP_R)))) //为各UDS提供存储空间{begin_c_loop(c, t){for (i=0; i<N_REQUIRED_UDS; i++)C_UDSI(c,t,i) = 0.0;}end_c_loop(c, t);}if(NNULLP(T HREA D_STORA GE(t,SV_UDM_I))){begin_c_loop(c, t){for (i=0; i<N_REQUIRED_UDM; i++)C_UDMI(c,t,i) = 0.0;}end_c_loop(c, t);}}4. 对于各UDM量,则可:real udm_v;udm_v=0;//用之前对变量进行初始化...//UDM相关运行C_UDM I(c,t,UDM_V)=udm_v;//把值输入给UDM,当然之前要对UDM_V进行定义用UDM有个好处,一是可以在后处理中显示,二是传递变量相当方便,比如在ADJUST中计算的量用于源项或对流项等,用UDM可以直接调用。
UDF总结
UDF使用技巧1、查找相应的函数的时候,可以现在word里面找到相应的函数名字,然后依次去中文帮助文档、英文帮助文档和网页帮助文档,看看详细解释并找找是否有相应的例子。
2、打个比方来说,thread就是公路,连接的cell和face,cell和face就相当于公路上汽车停靠的站点,cell_t这个面向的是单元,而face_t面向的是边或者面(二维或三维)在fluent循环过程中,一般是用thread作线程检索,而cell或者face作检索过程中位置(相当于指示位置的参数)参数的指示3、对于UDF来说,积分就是做加法,把通过面上每个网格的质量流量相加4、cell和face的区别,什么时候用cell,什么时候用face?5、1. begin, end_c_loop macro is used for looping over all the cells in particular thread for serial processing.2. For parallel processing, the cells inside a partition can be categorized as interior and exterior cells.3. The macros begin, end_c_loop_int; begin, end_c_loop_ext and begin, end_c_loop_all are used for looping over interior, exterior and all the cells (in a partition) respectively.4. In parallel simulations, both begin, end_c_loop and begin, end_c_loop_all macros will do the same job.5. For faces the looping macro in parallel are begin, end_f_loop_int; begin, end_f_loop_ext and begin, end_f_loop for looping over interior, boundary and all faces respectively. For all practical purpose, the user need not separate the interior and boundary faces of a partition. Hence, begin, end_f_loop_int and begin, end_f_loop_ext macros are rarely used.实际问题1、DEFINE_UDS_UNSTEADY中的apu包括的函数是不是不包括当前时刻的变量,而su包含前一时刻的变量,所以用了C_STORAGE_R存储前一时刻的变量。
Fluent 64bit操作系统编译udf
Fluent12.0在64位操作系统中编译UDF简单操作
操作系统为windows 7 64bit,fluent计算采用编译型udf,直接打开fluent可能会遇到“系统找不到指定的路径”“’nmake’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件”等问题。
这里介绍一个简单地操作。
首先在开始菜单中找到编译器,此处为visual studio 2010 ,打开visual studio tools,可以看到visual studio X64 win64 命令提示(2010),将其发送到桌面快捷方式。
然后在开始菜单中找到Fluent,将其发送到桌面快捷方式。
然后运行visual studio X64 win64 命令提示(2010),将fluent的图标拖动到visual studio X64 win64 命令提示(2010)窗口中,回车打开fluent运行,此时发现udf可以build了。
UDF的编译的心得
UDF的编译的心得最近编写了一个udf程序在解释模式下运行正常可以的到理想的结果但是采用编译模式运行总是不能将数据输出到fluent控制台中后来检查发现可以将数据输出到文件中看了下面的文章恍然大悟原来在编译模式下将数据输出到控制台不能用printf命令要用Message命令遂引述如下关于UDF的编译的心得刚刚接触UDF的时候我大多用的的是InterpretedUDF这样很方便也很简单但是到了后来编的越来越复杂不得不用CompiledUDF而且有些UDF只能Compiled但是过程却复杂多了.我在这里把过程讲一下希望对新手有帮助.一开始看帮助说是createadirectory都不知道directory是什么其实很简单就是文件夹把这个文件夹放在你case所在的目录下命名为libudf名字是什么无所谓然后在libudf 下建立两个子文件夹分别命名为src和ntx86把你的源程序也就是.c放进src 在ntx86下再建子文件夹命名为2d3d或是并行计算可同理参阅帮助然后在2d 文件夹下把Fluent.Incfluent6.srcmakefile_nt.udf和Fluent.Incfluent6.srcuser_nt.udf拷进去将makefile_nt.udf重命名为makefile接着修改user_nt.udf里的内容要改成以下格式:SOURCESSRCudfexample.c这里是有的源程序名字VERSION2d是二维还是三维PARALLEL_NODEnone有没有并行最后点开始-程序-附件-命令提示符进入DOS界面访问libudfntx862d然后敲nmake这样就OK了.然后在FLUENT里load这个libudf就行了.当然也有简单的方法在CompiledUDF里点addsourcecodes你找到你的源程序加入然后build再LOAD就行了如果在在原来的文件夹下已经有libudf文件夹那你把它删了再进行上面的步骤或者你修改libudfname比如改成lib这样也OK了.还有在UDF中要在控制窗口显示一些值比如说压力值用InterpretedUDF时就得用printf语句而在CompiledUDF时就得用Message语句二者不能互用.引自/dispbbs_163_17527_4_1.html补充message系列的函数参数格式和c语言中的printf格式是完全相同的因此只要将解释模式下的printf 直接改成Message即可作为编译程序运行。
fluent udf编译出错解决办法
UDF编译出错,久久不能解决,在网上查阅了很多解决办法,均不能凑效,直到看到天乐树的博文“ANSYS FLUENT 12.x 13.x版下使用Visual Studio 2010编译UDF的设置方法”,终于设置成功。
但是在读此博文的时候其实也遇到了一点小问题,我结合我的设置经历和大家分享一点经验,希望大家少走弯路。
我用的是FLUENT 16.0和VS2010。
找到fluent安装目录下的udf.bat(C:\Program Files\ANSYS Inc\v121\fluent\ntbin\win64\udf.bat)用文本编辑器修改udf.bat:添加echo trying to find MS C compiler, version 10.0....set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64gotoms_c_end(添加了这段)注:如果Visual Studio安装到其他盘,(可能)需要修改路径,比如装到D盘Program Files下,便这样添加:set MSVC_DEFAULT=d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0(这儿其实容易理解错,红色部分应该是自己设置的安装路径,比如我的安装路径是D:\programfiles\VS2010(programfiles是我在D盘建的一个文件夹,VS2010是我自己建的安装Microsoft Visual Studio2010的文件夹),那么这个语句应该是set MSVC_DEFAULT=D:\programfiles\VS2010)if exist "%MSVC_DEFAULT%\VC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT% if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64gotoms_c_end我觉得我说的应该简单易懂了,祝大家顺利解决问题。
udf编译
udf编译
UDF编译:提高Excel函数的效率
UDF(User Defined Function)是指用户自定义的函数,可以在Excel中使用。
相比于Excel自带的函数,UDF可以更加灵活地满足用户的需求。
但是,由于UDF是由用户自己编写的,所以其效率可能不如Excel自带的函数。
本文将介绍如何通过UDF编译来提高Excel函数的效率。
UDF编译的原理是将UDF代码编译成二进制代码,这样Excel在调用UDF时就不需要再解释代码,直接执行二进制代码,从而提高函数的执行效率。
下面是UDF编译的具体步骤:
1. 打开Visual Basic Editor(VBE),在“插入”菜单中选择“模块”,新建一个模块。
2. 在模块中编写UDF代码。
3. 在VBE中选择“调试”菜单,选择“编译VBA项目”,如果代码没有错误,则会提示“编译完成”。
4. 在Excel中使用编译后的UDF函数。
需要注意的是,UDF编译后的函数不能再进行修改,如果需要修改函数,需要重新编译。
UDF编译可以提高函数的执行效率,但是也有一些限制。
首先,UDF编译只适用于Excel 2007及以上版本,早期版本的Excel不支持UDF编译。
其次,UDF编译只适用于纯VBA代码,如果UDF中使用了Excel对象模型,则无法编译。
最后,UDF编译只适用于单线程计算,如果需要在多线程环境下使用UDF,需要使用COM组件或.NET程序集。
UDF编译是提高Excel函数效率的一种有效方法,可以在一定程度上提高函数的执行速度。
但是需要注意UDF编译的限制,选择合适的编译方式,才能发挥UDF编译的最大效果。
fluent udf编译出错解决办法
高中英语课堂教学的几点反思高中英语课堂教学是培养学生英语综合应用能力和语言素养的重要环节,也是实现教育目标、提高教学质量的关键。
在长期的教学实践中,我发现存在着一些问题,需要进行反思和改进。
本文将就高中英语课堂教学的几个方面进行反思,并提出相应的改进措施。
教学目标设置不明确。
高中英语教学的一个重要目标是培养学生的英语语言运用能力。
在实际教学中,有时我们只注重单纯的知识传授,而忽视了学生的语言实践能力的培养。
我认为在教学中应注重培养学生的英语听说读写能力,并在教学目标中明确体现出来。
还应设置一些综合性的任务,如口头报告、写作等,以提高学生的语言运用能力。
教学内容过于单一。
传统的英语课堂教学通常只侧重于课本内容的讲解和学习,而忽视了其他有效的教学资源。
教师应在教学中注重多元化的教学内容。
如运用多媒体教学资源,引入一些真实的文化材料,以扩大学生的知识面和视野,并激发学生学习英语的兴趣。
还可以组织一些英语角、课外读书和英语演讲等活动,使学生能更好地运用所学知识。
教学方法不够灵活多样。
传统的教学方法主要以教师为中心,注重知识的传授,而忽视了学生的主动性和参与性。
现代教育理念认为学生应是学习的主体,教师应起到引导和促进的作用。
在教学中,我应采用一些灵活多样的教学方法,如情景教学法、合作学习法、项目学习法等,以激发学生的学习热情和积极性,并促进学生的自主学习和合作能力的培养。
评价方式过于单一。
传统的评价方式主要以考试为主,注重对学生的记忆和应试能力的测试,而忽视了对学生综合素质的评价。
现代教育理念认为评价应是多维度的,要注重对学生思维能力、语言实践能力和创新能力的评价。
我应采用多种评价方式,如日常观察、作业评价、口头表现评价和课堂互动评价等,以全面了解学生的学习情况,并给予针对性的指导和反馈。
高中英语课堂教学的改进离不开对教学目标的明确、教学内容的多样化、教学方法的灵活多样和评价方式的多维度。
只有不断反思和改进,才能让高中英语课堂教学更加有效和有意义。
fluent编写udf注意事项
UDF(User Defined Function)是用户自定义函数的缩写,它是一种在特定软件中用户自定义的函数。
在Fluent中,UDF通常用于定义特定的物理行为、流动模式、反应等,以便更准确地模拟实际流体力学现象。
在使用Fluent编写UDF时,有一些注意事项需要遵守,以确保UDF 的准确性和可靠性。
下面将详细介绍使用Fluent编写UDF的注意事项,并提供一些实用的技巧。
一、了解Fluent的UDF框架在编写UDF之前,首先要了解Fluent的UDF框架。
Fluent提供了丰富的API和函数库,可以帮助用户更轻松地编写UDF。
Fluent还提供了详细的文档和示例,可以帮助用户快速上手编写UDF。
二、选择合适的语言Fluent支持多种编程语言编写UDF,包括C、C++、FORTRAN等。
在选择编程语言时,需要考虑自己的熟练程度和UDF的复杂程度。
一般来说,C语言编写UDF较为常见,因为C语言具有良好的性能和灵活性,同时对于大多数用户来说也比较熟悉。
三、遵循Fluent的编程规范在编写UDF时,需要遵循Fluent的编程规范,包括函数命名规范、参数传递规范、错误处理规范等。
严格遵守编程规范可以保证UDF的稳定性和可维护性,同时也有利于其他用户理解和使用UDF。
四、理解流场和物理模型在编写涉及流体力学的UDF时,需要对流场和物理模型有深入的理解。
只有深刻理解了流体力学的基本原理和物理模型,才能编写准确、高效的UDF。
在编写UDF之前,建议用户对相关流体力学和物理模型进行深入的学习和研究。
五、进行严格的测试和验证在编写UDF之后,一定要进行严格的测试和验证。
可以通过对比实验数据、对比Fluent内置模型的结果等方式来验证UDF的正确性。
只有经过充分的测试和验证,才能确保UDF可以正确地模拟实际流体力学现象。
使用Fluent编写UDF需要严谨的态度和深入的专业知识。
只有在深刻理解流体力学原理的基础上,严格遵循Fluent的编程规范,并进行严格的测试和验证,才能编写出准确、高效的UDF。
Fluent UDF编译出错解决方法总结
Fluent UDF编译出错解决方法总结Fluent是一款非常成熟的CFD软件,因此得到广泛使用。
它提供了C语言接口UDF,用户可以根据自己需要扩展Fluent的不足。
然而,UDF编译往往给大家带来了很大的麻烦,因为Fluent编译需要借助VC。
同样这个问题困扰我很久,今天终于解决了,顺便总结一下,以便日后方便查询,呵呵。
我就遇到两类问题:1.'nmake' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件这个问题大家遇到的最多,网上的解释也很多,我也在重复一遍。
出现这个错,我们需要按照如下修改环境变量变量名include变量值D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include变量名lib变量值D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib变量名path变量值D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0是我安装Microsoft Visual Studio 2008 的文件夹。
2.LINK: fatal erro LNK1104: cannot open file 'kernel132.lib'这个问题困扰我很久,因为以前按照1修改环境变量就OK了,可这个实在不知道是什么错误,在百度上搜了很长时间没找到解决办法,都想放弃了。
今天无意试试google,结果找到了答案!因此以后要养成用google搜问题的习惯!解决办法还是修改环境变量,提示不能打开'kernel132.lib',我们就想办法找到他并把它添加到环境变量里lib里,我的电脑里'kernel132.lib'在C:\Program files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib\kernel32.lib,于是把这个路径添加到lib这个环境变量里,问题就解决了。
3-udf的解释和编译
3-udf的解释和编译udf的解释和编译包含udf的源代码文件可以在ANSYS FLUENT中进行解释或编译,在这两种情况下,都会编译函数,但是对于这两种方法,编译源代码的方式和编译过程产生的代码是不同的。
编译udf编译后的udf的构建方式与ANSYS FLUENT可执行文件本身的构建方式相同:使用Makefile脚本调用system C编译器来构建目标代码库。
在“已编译UDFs”对话框中单击“build”来启动此操作。
目标代码库包含高级C源代码的本机机器语言翻译。
共享库必须在运行时通过一个称为“动态加载”的过程加载到ANSYS FLUENT中。
在已编译的UDFs对话框中,通过单击Load启动此操作。
对象库特定于所使用的计算机体系结构,以及正在运行的ANSYS FLUENT可执行程序的特定版本。
因此,当ANSYS FLUENT升级、计算机的操作系统级别发生变化或作业在不同类型的计算机上运行时,必须重新构建这些库。
总之,编译后的udf是使用图形用户界面从源文件编译而来的,这需要两个步骤。
该过程涉及到已编译UDFs对话框,在该对话框中,首先从源文件构建一个共享库对象文件,然后加载刚构建到ANSYS FLUENT中的共享库。
解释udf解释过的udf使用图形用户界面从源文件解释,但在单个步骤过程中。
该过程在运行时发生,涉及到使用解释的UDFs对话框,在该对话框中解释源文件。
在ANSYS FLUENT中,使用C预处理器将源代码编译成与体系结构无关的中间机器码。
然后,当调用UDF时,此机器码在内部仿真器或解释器上执行。
这一额外的代码层会带来性能损失,但是可以在不同的体系结构、操作系统和ANSYS FLUENT版本之间轻松地共享经过解释的UDF。
如果执行速度确实成为一个问题,则解释的UDF始终可以在编译模式下运行,而无需修改。
用于解释udf 的解释器不具备标准C编译器(用于编译udf)的所有功能。
具体来说,解释udf不能包含以下任何C编程语言元素:· goto statements·Non-ANSI-C prototypes for syntax· Directdata structure references·Declarations of local structures· Unions· Pointersto functions· Arrays of functions· Multi-dimensionalarrays.解释的udf和编译的udf之间的差异解释的udf和编译的udf之间的主要区别是,解释的udf不能使用直接的结构引用访问ANSYS FLUENT求解器数据; 他们只能通过ANSYS提供的宏间接访问数据。
fluent udf 编译与解释
主题:Fluent UDF编译与解释近年来,计算流体力学(CFD)领域得到了迅速的发展,并成为了工程学、地球科学、医学等领域中一个重要的研究工具。
在进行CFD仿真时,用户自定义函数(User Defined Function,UDF)作为一种重要的边界条件和源项模型,可以有效地增强FLUENT软件的功能。
但是,与普通的FLUENT软件中的命令不同,UDF需要用户自行编写程序,然后通过编译器将其转换成FLUENT软件可识别的格式。
对于大部分工程师和研究人员来说,编写、编译和解释UDF仍然是一个具有一定挑战性的任务。
本文将围绕Fluent UDF编译与解释展开,从编译器的选择、编译过程的原理、编译中可能遇到的问题以及UDF的解释与调试等方面,为读者详细介绍与分析Fluent UDF编译与解释相关的知识和技巧。
一、编译器的选择在进行Fluent UDF编译之前,用户需要选择适合的编译器。
FLUENT 软件支持多种编译器,包括Microsoft Visual Studio、gcc、Intel Compiler等。
用户可以根据自己的喜好和系统环境选择合适的编译器。
二、编译过程的原理Fluent UDF的编译过程是将用户编写的程序源文件经过编译器进行编译,生成动态信息库(.dll文件)或共享对象文件(.so文件),然后再将生成的库文件加载到FLUENT软件中。
编译器将源文件翻译成机器语言,使得FLUENT软件可以识别并运行用户自定义的函数。
三、编译中可能遇到的问题在编写UDF并进行编译的过程中,用户可能会遇到一些常见的问题,如编译器报错、信息错误、库文件加载失败等。
这些问题通常是由于用户编写的程序存在语法错误、逻辑错误或者编译器的设置问题所致。
在遇到这些问题时,用户需要逐一排查并修正,保证程序能够正确地编译通过。
四、 UDF的解释与调试编译通过的UDF需要在FLUENT软件中进行解释与调试,确保其能够正确地加载和运行。
64位ANSYSFLUENT编译UDF方法
64位ANSYSFLUENT编译UDF⽅法ANSYS FLUENT 12.x 13.x版下使⽤Visual Studio 2010编译UDF的设置⽅法COMSOL出了点问题,只能重装系统搞定。
神马软件都要重装啊,今天装好ANSYS后,打开FLUENT界⾯时,灵感闪现,想出下⾯的⽅法设置UDF编译环境。
其实ANSYS版的FLUENT⽤UDF是不需要到系统环境变量⾥⾯设置path,include,lib的,如果您⽤的是Visual Studio 2010及后续版本,只需要按⼀定的规则设置udf.bat⽂件就⾏了。
从udf.bat⽂件结构看,VS版本在VS2010以前的都可以不⽤设置,即可使⽤。
实现⽅法,以Win7 X64位ANSYS X64位为例:1.找到fluent安装⽬录下的udf.bat(C:\Program Files\ANSYS Inc\v121\fluent\ntbin\win64\udf.bat)⽤⽂本编辑器修改udf.bat:添加echo trying to find MS C compiler, version 10.0....set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100set MSVC_DEFAULT=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64goto ms_c_end注:如果Visual Studio安装到其他盘,(可能)需要修改路径,⽐如装到D盘Program Files下,便这样添加:set MSVC_DEFAULT=d:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0if exist "%MSVC_DEFAULT%\vC\vcvarsall.bat" set MSVC=%MSVC_DEFAULT%if not "%MSVC%" == "" goto msvc_env100:msvc_env100set MSVC_VERSION=100call "%MSVC%\VC\vcvarsall.bat" amd64goto ms_c_end2. 保存该⽂件即可实现编译环境设置3. 打开FLUENT,确认勾选UDF compiler下的setup compilation environment for UDF:附:环境变量设置⽅法:include中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;%ProgramFiles(x86)%\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include;32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include;%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include; path 中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\lib32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib;%ProgramFiles%\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\liblib中添加:64位系统:%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin\amd64;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools;32位系统:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio10.0\VC\bin\amd64;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE;%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools;天乐树。
dinky udf编译
dinky udf编译Dinky UDF编译:创造力的奇迹创造力是人类独有的特质,它让我们能够创造出各种令人惊叹的作品和发明。
在计算机编程领域中,Dinky UDF是一种引擎,它能够将我们的创造力转化为实际的代码。
Dinky UDF是一种用户定义函数(User-Defined Function),它允许程序员自定义函数来满足特定的需求。
与传统的函数不同,Dinky UDF具有更高的灵活性和可扩展性,使得编程变得更加简单和高效。
当我们使用Dinky UDF时,我们可以将我们的创意和想法转化为代码的形式。
它提供了一种直观的方式来表达我们的思想,无论是创建一个简单的计算器还是设计一个复杂的算法,Dinky UDF都能够满足我们的需求。
在使用Dinky UDF进行编程时,我们需要遵循一些规则和原则。
首先,我们需要确保我们的代码结构合理,使用适当的标题和段落来增强阅读流畅性。
其次,我们需要避免使用数学公式或计算公式,以确保代码的易读性和理解性。
我们还要确保我们的代码内容的独一性,避免重复出现相同的内容。
我们可以通过使用丰富多样的词汇来表达我们的思想,并尽量避免重复使用相同的句式和词语。
我们需要避免在代码中插入任何网络地址或图片链接。
这样可以保证代码的独立性和可移植性,防止依赖于外部资源的问题。
我们应该尽可能使用准确的中文描述来表达我们的意图,避免歧义或误导的信息。
最重要的是,我们应该以人类的视角来编写代码,使其富有情感,并让读者感到仿佛是真实的人在叙述。
我们应该保持代码的自然度和流畅度,避免让人感觉像机器生成的。
Dinky UDF是一个可以将我们的创造力转化为实际代码的引擎。
它让我们能够以人类的视角来编写代码,并创造出令人惊叹的作品。
通过遵循编程规则和原则,我们可以使用Dinky UDF来实现我们的创意和想法,创造出属于我们自己的奇迹。
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转帖 udf编译的经验总结
关于:"nmake"不是内部命令或外部命令,也不是可运行程序
我在编译UDF时出现如下错误:
Error: Floating point error: divide by zero
Error Object: ()
> "nmake"不是内部命令或外部命令,也不是可运行程序
Error Object: ()
Error: open_udf_library:系统找不到指定目录
Error: Floating point error: divide by zero
Error Object: ()
我原来装的时turbo c/c++编译器,可能时环境变量没有设好的缘故。
换用vc++6.0以后就没有这个问题了,另外,我用的是fluent6.2.16,希望遇到同样问题的同学借鉴一下,呵
呵。
udf编译的经验总结1)安装vc时候,只要选择了“环境变量”这一项,就不需要在“我
的电脑 > 属性 > 高级 > 环境变量”中
更改“include”“lib”“path”变量的值,保持默认状态即可;
2)如果是fluent6.1以上的版本,读入你的case文件,只要在
define->user-defined->functions->complied中,
add你的udf源文件(*.c)和“udf.h”头文件,然后确定用户共享库(library name)的
名称,按“build”,就
相当于nmake用户共享库;在这一步中常出现的错误:
(a)(system "move user_nt.udf libudf\ntx86\2d")0
(system "copy C:\Fluent.Inc\fluent6.1.22\src\makefile_nt.udf
libudf\ntx86\2d\makefile")已复制 1 个文件。
(chdir "libudf")()
(chdir "ntx86\2d")()
'nmake' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
'nmake' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
Done.
而点击load时则出现不可编译的错误:
Opening library "libudf"...
Error: open_udf_library: 系统找不到指定的文件。
Error Object: ()
原因:没有安装vc或者没有选择环境变量。
解决方法:安装vc,并选择环境变量;没有正确设置环境变量的,按以下方法:
. 在我的电脑 > 属性 > 高级 > 环境变量中设置“include”“lib”“path”变量
的值,
. include:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\include\ . lib:D:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\lib\
. 找到Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\bin\cl.exe的动态链接库mspdb70.dll,
将mspdb70.dll的
路径加入到path的值。
cl.exe 是 the Microsoft Visual Studio的编辑执行文件,只要正确设置环境变量
后,你才能看到以下信息:
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8804 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corp 1984-1998. All rights reserved.
usage: cl [ option... ] filename... [ /link linkoption...
(b)(system "move user_nt.udf libudf\ntx86\3d")0
(system "copy C:\fluent.inc\fluent6.1\src\makefile_nt.udf
libudf\ntx86\3d\makefile")已复制 1 个文件。
(chdir "libudf")()
(chdir "ntx86\3d")()
udf.c
# Generating udf_names.c because of makefile udf.obj
udf_names.c
udf_names.c(7) : error C2059: syntax error : '}'
udf_names.c(8) : warning C4034: sizeof returns 0
我在c里调试已经通过了,但是在fluent编译时出现问题,我该怎么调试呀?
Done.
解决方法:找到一个带udf的例题,如果udf能正确运行,将该例题的udf源文件example.c
另存为一个新文件;
然后,将上面的内容全部删除,将你编写的udf源文件的内容copy到新文件
中去,存储这个新文件后,
最后编译和创建用户共享库(build),就不会出现上述问题了。
原因:可能是自己编写udf源文件的模板不对,具体原因我也不太清楚,请大家指教了。
3)然后在define->user-defined->functions->complied中按“load”,即连接共享库
到fluent可执行文件中。
请楼主参考一下吧,应该照着做就可以解决这个问题了.
或者你不要用compile编译,用interupt(如果udf比较简单的话)。