第一章面向对象编程简介精品PPT课件

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第1章 面向对象编程的原理PPT教学课件

第1章 面向对象编程的原理PPT教学课件

如:窗口的宽度(form1.width) 属性可以在设计对象时确定,也可以在程序运行时读取和修改 (如: W=form1.width; form1.width=100)。
2020/12/10
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4. 方法(Methord)
即对象所因有的各种操作。
如:窗口关闭(form1.close)
这种操作的过程对外是封闭的,即用户只能看到这一方

法实施后的结果。这相当于事先已经设计好的各种过程,只
需要调用就可以了,用户不必去关心这一过程是如何编写的,
事实上,这个过程已经封装在对象中,用户也看不到。
对象的这一特性,即是对象的封装性.
5. 事件(Event) 即对象在执行某一操作后激发并执行
的一个或多个过程。
这些过程对用户是透明的,用户可以为这个过程编写自
己的程序代码,以完成特定的操作。
如:窗口对象在执行打开过程时,就会激活一个Active
事件(过程),用户可以自己编写这一过程的代码,以便在
打开这个窗口时完成一些自己所要求的任务,如打开一个数
据库,对某个变量进行初始化等等
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6. 类(Class)与实例(Instance)
类是具有共同属性、共同方法、共同事件的对象的集合。而一 个具体的对象则是其对应类的一个实例。
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第8章类
0面向对象的概述 1 结构 2类 3 静态成员与友员 4 构造函数与析构函数
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面向过程编程
图1.1
程序 =(模块 + 模块 + …) 模块 =(算法)+(数据结构)
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第一讲面向对象程序设计(共39张PPT)

第一讲面向对象程序设计(共39张PPT)
本文档详细阐述了面向对象程序设计的基础知识。首先,解释了面向过程与面向对象的区别,强调了面向对象编程的特点和优势。接着,引入了对象的概念,对象是数据和操作的独立整体,类则是对象的模板,定义Байду номын сангаас一组有相同数据和操作的对象的共同属性和行为。文档还深入探讨了面向对象的主要特征,包括封装性、继承性和多态性。此外,通过Java语言的实例,展示了如何定义类、创建方法和变量,以及如何通过对象来访问这些方法和变量。其中,方法的创建包括四种常用形式,可以根据是否需要返回值和参数进行划分。最后,通过创建一个Student类的例子,具体演示了如何在类中定义属性(如sid、name、age)和方法,并通过对象来访问这些属性和方法。这份文档为学习和理解面向对象程序设计提供了全面的基础知识和实践指导。

《Java面向对象编程课件》

《Java面向对象编程课件》

接口与抽象类
学习如何使用接口和抽象类来实现更高级的编 程功能。
多态的应用
深入了解多态的应用场景和用法。
异常处理
数据结构与算法
掌握如何处理Java中的异常并保证程序的稳定性。 了解数据结构和算法对Java编程的重要性。
总结及展望
通过《Java面向对象编程课件》的学习,你将掌握面向对象编程的核心概念 和应用技巧,为你未来的编程旅程奠定坚实的基础。
了解Java作为面向对象编 程语言的优势和特点。
核心概念
1 类与对象
2 封装、继承、多态
学习如何定义类和创建对象。
深入了解封装、继承和多态 的概念和用法。
3 方法和属性
掌握如何使用方法和属性来操作对象。
常用编程范式
面向过程编程
了解传统的面向过程编程 范式。
面向对象编程
深入探讨面向对象编程的 优势和应用。
《Java面向对象编程课件》
欢迎来到《Java面向对象编程课件》!通过本课程,你将学习什么是面向对 象编程以及它在Java中的应用。让我们开始探索这个世界吧!
课程介绍
什么是面向对象编程
学习面向对象编程的定义 和基本概念。
为什么学习面向对象 编程
探索面向对象编程的优势 和重要性。
Java面向对象编程的 优势
函数式编程
了解函数式编程的基本概 念和用法。
应用实例
1
如何定义一个类
学习如何合理定义一个类以实现特定
如何创建对象
2
功能。
熟悉如何使用类创建对象并进行相关
操作。
3
如何调用方法
掌握如何调用对象的方法进行操作和
如何使用继承和多态
4
数据处理。

面向对象编程课件

面向对象编程课件
面向对象编程 面向对象编程概述 • 类和对象 • 封装和数据隐藏 • 抽象类和接口 • 异常处理 • 设计模式
01
面向对象编程概述
什么是面向对象编程
面向对象编程(OOP)是一种编程范 式,它使用“对象”来设计软件和应 用程序。对象是数据和与之相关的操 作的集合。
OOP通过封装、继承和多态等机制, 使代码更易于理解和维护,并提高了 软件的可重用性和可扩展性。
面向对象编程的特点
封装
将数据(属性)和操作数据的函 数捆绑在一起,形成对象。这有 助于隐藏对象的内部状态,并控 制对它的访问。
继承
允许创建一个新类(子类),它 继承了另一个类(父类)的属性 和方法。这有助于代码重用和实 现层次结构。
多态
允许使用不同的形式表示同一概 念。在运行时,可以根据对象的 实际类型来调用适当的方法。
面向对象编程的基本概念

定义对象的蓝图或模板,它定义了对象的属性和方法。
对象
类的实例,具有属性和方法。
消息传递
对象之间通过消息进行通信,以请求服务或传递数据。
接口
定义了一组方法,但不实现它们。类可以实现一个或多个接口。
02
类和对象
类的定义和属性
总结词
类是面向对象编程中的一个基本概念,它定义了一类事物的 属性和方法。属性是类的特征,而方法是类的行为。
继承和多态
要点一
总结词
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继 承另一个类的属性和方法。多态则是允许一个接口被多种 数据类型实现。
要点二
详细描述
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继 承另一个类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类 的所有属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。多 态则是允许一个接口被多种数据类型实现。这意味着一个 接口可以有多种实现方式,可以根据实际需要选择最适合 的实现方式。多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。

Python面向对象编程介绍课件

Python面向对象编程介绍课件

02
对象是OOP的核心,它包含数据 和行为,数据和行为被封装在对 象内部,对外提供接口。
04
继承是OOP的重要特性,它允许 一个类继承另一个类的属性和方 法,从而实现代码重用。
05
多态是OOP的另一个重要特性, 它允许一个接口有多种实现,从 而实现代码重用和可扩展性。
面向对象特性
封装:将数据和方法封装在一个对象中,隐 藏内部实现细节
自己的属性和方法
抽象:将类的属性和方法 抽象成接口,便于实现代
码重用和扩展
继承与多态
继承:子类继承父类的 属性和方法,实现代码
重用
多态:同一方法在不同子 类中有不同的实现,实现
行为动态绑定
抽象类:用于定义子类 的公共接口,不能实例

接口:定义多个类共同 实现的方法,实现松耦

装饰器:用于动态地扩 展类的功能,实现代码
04
继承:创建子 类,继承父类 的属性和方法
05
多态:子类重 写父类的方法, 实现不同的功

06
封装:将类的 属性和方法封 装起来,只对
外提供接口
07
异常处理:使 用try/except 语句处理可能
出现的异常
08
单元测试:编 写测试用例, 测试类的功能
和性能
常见问题与解决方案
● 问题:如何创建类? ● 解决方案:使用class关键字创建类,并在类中定义属性和方法。 ● 问题:如何创建实例? ● 解决方案:使用类名()创建实例,并使用实例访问属性和方法。 ● 问题:如何继承父类? ● 解决方案:在子类的括号内指定父类,使用super()函数调用父类的方法。 ● 问题:如何实现多态? ● 解决方案:使用抽象基类定义接口,并在子类中实现接口,使用多态调用方法。 ● 问题:如何实现封装? ● 解决方案:使用__init__()方法初始化属性,使用@property装饰器实现getter和setter方法。

Java语言ppt课件(完整版)

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封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。

面向对象编程技术课件

面向对象编程技术课件

C程序员 程序员
C++程序员



二、面向对象编程语言概述
1. 对象概述 2. 面向对象与面向过程 3. 结构化与非结构化 4. 事件驱动的执行机制 5. 软件复用
寻找面向对象 编程语言与面 向过程语言异 同点
返 回
面向对象的现实渊源
现实中的简化模 型
谁来开这加飞 机?
冯.诺依曼 遗传算 神经网络 诺依曼 法 计算机


2 面向对象与面向过程
面向对象: 面向对象:
面向过程: 面向过程:
1. 重点放在如何实现细节过 程方面,将数据与函数分 开。 形式:主模块+若干个子模 块 (main()+子函数)。 特点: 自顶向下,逐步求精—— 功能分解。 缺点:效率低,是手工作 坊式的编程
1. 观点:自然界是由实体(对 象)所组成。 2. 程序设计方法:使用面向对 象的观点来描述模仿并处理 现实问题。 3. 要求:高度概括、分类和抽 象。 4. 面向对象目的:使用户既不 需要懂得太多的计算机、也 不需要懂太多的业务。
三、学习忠告
9. 浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 10. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行? 学呀! 11. 浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都 好——只要你学就行; 12. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持 的人; 13. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
2、嵌套调用:被调函数在执行的过程中又调 、嵌套调用: 用其它函数
main() {… fa(); …. fb(); } fa() {…. fb(); …. } fb(); {… …. }

第一章 java 简介PPT课件

第一章  java 简介PPT课件

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第一章 java 简介
什么是java技术 java的发展历史 java语言的特点 java语言主要应用于哪些方面 Java语言的运行机制 Java平台 一个简单java程序的例子 常用java开发工具
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第一章 java 简介
什么是java技术
一个编程语言 一种开发环境 一种运行环境 用来开发java应用程序和applet小应用
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第一章 java 简介
Java语言的运行机制
java运行结构功能图:
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第一章 java 简介
Java语言的运行机制
Java 运行时执行三个任务:
代码调用 代码校验 执行代码
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第一章 java 简介
Java平台
Java平台不同于其它平台在于它是运行在 其它基于硬件的平台之上的软件平台。 Java平台包括二个组件:
Java虚拟机 Java Virtual Machine(JVM)
Java应用程序接口(Java API)
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第一章 java 简介
Java平台
下图说明了Java程序与Java平台之间的关系:
Java平台由Java应用编程接口(Application Programming Interface,简称 API)和Java虚拟机(Java virtual machine ,简称JVM)构成。 Java应用编程接口是已编译的可在我们的程序中使用的代码库。它们使 我们能够添加现成的可定制的功能,以节约编程时间。
Java语言程序设计
E-mail:
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第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
java 简介 java 语言基础 面向对象编程的基本概念 java 中的对象、类、包和接口 异常处理 编写文本应用程序 线程 java的输入输出 编写图形界面应用程序 编写 Applet

第1章 面向对象编程的原理PPT课件

第1章 面向对象编程的原理PPT课件

精选PPT课件
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• 面向过程的程序设计方法本质上是过程驱动的。虽然 在处理问题的方法上符合人们思考问题的规律,但它将数 据与操作数据的函数分离开来,未能如实地反映客观世界 的规律。事实上,客观世界中的事物总是分门别类的。每 个类有自己的数据与操作数据的计
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7. 继承(Inheritance)
任何一个子类都具有其父类所有的属性、方法、事件。这 一特性叫做类的继承。
如果父类的特性发生变化,其子类也相应改变。 继承机制的优点在于:
(1) 避免了由于系统内类对象封闭而造成数据和操作冗 余的现象。类与其父类、子类构成层次关系,称为类阶(class hierarchy)。利用继承,我们只要在原有关的基础上修改、增 补、删减少量的数据和方法,就可以得到子类,然后生成大小、 初态不同的实例。
这种操作的过程对外是封闭的,即用户只能看到这一方
法实施后的结果。这相当于事先已经设计好的各种过程,只
需要调用就可以了,用户不必去关心这一过程是如何编写的,
事实上,这个过程已经封装在对象中,用户也看不到。
对象的这一特性,即是对象的封装性.
5. 事件(Event) 即对象在执行某一操作后激发并执行
的一个或多个过程。
属性和方法,并加入自己特有的属性和方法,从而使得代码的重用成
为可能。类对数据结构和算法的绑定使得程序便于修改和调试,便于
程序的维护和扩充。
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• 每个对象是数据和操作代码的完整结合体。各个对象 通过消息传递而相互作用。所以,面向对象的程序本质上 是事件驱动的。这一点很重要,它使得一个原先很复杂的 程序变得简单清晰。这种优势在可视化程序设计中极为明 显,如图1.2所示。
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本章主要内容
程序设计的基本方法 结构化程序设计 面向对象程序设计 基本术语
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第 1章
面向对象编程
6
程序设计语言的发展
机器语言
汇编语言
高级语言
7
低级语言:机器语言与汇编语言
计算机刚问世时,它的“能耐”还比较小,只能 “看懂”或“理解”程序员用原始的机器指令书 写的所谓机器语言程序。
汇编语言将机器指令映射为一些易于看懂、易 于记忆的助记符,如ADD,SUB,MOV等。但 若要运行(执行)用汇编语言写成的源程序时,必 须先运行一个叫做汇编程序系统(Assembler)的 软件,由它首先把汇编语言源程序转换为具有相 同功能的机器指令程序,然后再运行机器指令程 序,得到所需的结果。
OOP方法在90年代的盛行主要有两个基本的原因: • 其一是OOP方法从思想上与SP 方法相比是抓住了软件开
发的本质和规律; • 其二就是计算机所要解决的问题越来越重要,越来越复杂。
OOP 技术之所以能适应今天软件产业的需要,是因为它比 较好地解决了软件模块化、信息隐蔽和抽象的目标。
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目前常用的面向对象语言
输出数据
功能
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结构化程序设计方法的核心
自顶向下、逐步求 精的开发方法
模块化的组织方式 结构化的语句结构
思维方式 组织方式 实现方式
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自顶向下、逐步求精
将编写程序看成是一个逐步演化的 过程。所谓自顶向下是指将分析问 题的过程划分成若干个层次,每一 个新的层次都是对上一个层次的细 化,即步步深入,逐层细分。
面向对象程序设计 ---C++语言描述
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教学安排
课堂讲授 40学时 上机实践 24 学时(3-15周,不包括第6周) 期末总评成绩计算方法:
平时表现和上机30分 + 期末成绩70分
2
上机环境
VC++ 6.0
3
本章要求
1.了解程序设计方法的发展; 2.理解面向对象程序设计概念; 3.理解对象、属性和方法等基本概念;
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高级语言
之所以称其为高级语言,是相对于机器语言与 汇编语言来说,编程人员对它们的理解、记忆以 及使用都要容易的多。高级语言屏蔽了诸多的机 器细节问题,提高了语言的抽象层次,更加接近 于人们的思维方式以及自然语言。
应用较广泛的几种高级语言是:FORTRAN、 ALGOL、COBOL、BASIC、PASCAL、C、 LISP、PROLOG, C++,C#, Java等。
A
while 循环结构
A
Y
T
N
do 循环结构
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结构化程序设计的特点 程序设计=数据结构+算法 程序内容=过程+过程调用
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举例:检查单词拼写程序
检查单词拼写程序将对用户提供的 单词进行拼写检查,如果在字典中 找到,输出“拼写正确”的字样, 否则输出“拼写不正确”的字样。
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结构化程序设计方法
• 严格区分数据类型
面向过程的SP结构化程序设计方法存在着一个主要缺点:
数据和处理数据的操作过程(处理函数)是相互独立的实体,
当数据结构改变时,所有相关的处理过程(函数)都要进行
相应的修改,从而使程序的可重用性明显变差。
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3 面向对象程序设计阶段
80年代,面向对象程序设计逐渐从理论转向实践,以 Smalltalk,C++等语言为代表,程序设计理论步入成熟期。 A.Kay 研制了Smalltalk 语言,B.Stroustrup 则开发了 C++ 语言 .
目前,应用最广的面向对象语言是在C语言基 础上扩充出来的C++语言,而科研前沿目前用的 最多的要属Microsoft公司的Visual C++ 6.0 (简称VC6.0),它是基于Windows窗口规范的 一个C++的具体实现版本。
其它面向对象的编程语言还有Smalltalk语言、 Simula67语言、以及LISP家族的面向对象语 言,JAVA, C#等。
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程序设计方法学的发展
1 程序设计技术的初级阶段 2 结构程序设计阶段 3 面向对象程序设计阶段
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1 程序设计技术的初级阶段
计算机诞生,von Neumann 模式形成,低级语言编程 是主要开发形式。 第一代高级语言(以 FORTRAN 和 ALGOL60 为代表)诞生,从低级语言编程转向高级语 言编程,可以说是计算机“生产力”的一次解放。 • 这个时期的程序设计技术重视程序设计技巧,注意节省 内存和目标代码的效率。 • 高级语言的出现使得程序设计的难度降低,导致了计算 机应用在五六十年代的发展进入新的阶段。 • 60年代,以大规模程序频频出错(例如1962年,因软件 出错导致美国金星探测器水手Ⅱ号卫星发射失败)为特征 的“软件危机”发生,引起关于“Goto语句”的辩论。
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编程风格对比
面向过程的程序设计 面向对象的程序设计
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1.1.1 面向过程的程序设计
所谓面向过程是指从功能的角度分析 问题,将待解决的问题空间分解成若 干个功能模块,每个功能模块描述一 个操作的具体过程。结构化程序设计 方法就是面向过程的一个典型代表。
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按照功能划分软件系统结构
输入数据
Spelling_Check
9
编译程序系统(Compiler)的作用
与对待汇编语言源程序相同,用高级语言写 成的源程序也不能被计算机去直接执行,也必须 先运行一个叫做编译程序系统(Compiler)的软件, 由它首先把高级语言源程序编译转换为目标程序, 然后再经过连接而成为具有相同功能的可执行程 序(机器指令程序),最后再运行该可执行程序(机 器指令程序),方可得到所需的结果。
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2 结构程序设计阶段
以Pascal 语言和C语言为代表,强调数据类型、程序结构, 程序设计的目标把可靠性、可维护性的要求放在了比高效 率更重要的位置上
结构程序设计思想的要点是:
• 注意程序的可读性
• 采用自顶向下、逐步求精的设计方法
• 尽可能地使程序运行的动态结构与程序书写的静态结构相 对一致
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模块化
将整个系统分解成若干个模块,每 个模块实现特定的功能,最终的系 统将由这些模块组装而成。模块之 间通过接口传递信息,模块划分应 尽可能达到高内聚,低偶合。
21分解过程M源自M1M2M3
M4 …… Mn
M31 M32 M33
组装过程
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语句结构化
A
Y
T
N
A
B
B
顺序结构
分支结构 23
N
T
Y
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