C语言指针知识点总结
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指
针
★指针的重要性
表示一些复杂的数据结构 快速传递数据
使函数返回一个以上的值 能直接访问硬件 能方便处理字符串
是理解面向对象语言中引用的基础 总结:指针是C 语言的灵魂 ★指针的定义 ☆地址
内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针
1.指针就是地址,地址就是指针
2.指针变量是存放地址的变量
3.指针和指针变量是两个不同的概念
4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样
5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类
☆基本类型指针(重要) #include
int *p; //p 是变量的名字,int*表示p 变量存放的是int 类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p 的变量
Int*p;应该理解为:p 是变量名,p 变量的数据类型是int*类型
所谓int*类型,实际就是存放int 变量地址的类型 int i=3; char ch=’A ’ p=&i; //OK
1.p 保存了i 的地址,因此p 指向i
2.p 不是i ,i 也不是p ,修改p 的值不影响i 的值,修改i 的值也不影响p 的值
3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量 例:若p 指向i ,则*p=i (*p 和i 可互相替换) p=&ch;//error
//p=i; //error,因为类型不一致,p 只能存放int 类型变量的地址,不能存放int 类型变量 //P=55;//error,原因同上 return 0; }
△附注: ?*的含义: 1.乘法
Int f(int i,int j) {
return 100; // return 88;error }
Int main (void) {
Int a=3,b=5; a=f(a,b); b=f(a,b); }
只能返回一个值
# include
*p=1; *q=2; }
Int main(void) {
Int a=3,b=5; g(&a,&b);
Printf(“%d%d\n ”,a,b); Return 0; }
指针使函数返回一个以上的值
2.定义指针变量
Int*p; //定义了一个名字叫做p 的变量,int*表示p 只能存放int 变量的地址 3.指针运算符
该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p 是一个已经定义好的指针变量 则*p 表示以p 的内容为地址的变量
?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 &... 2.形参必须为指针变量 *...
3.在被调函数中通过 *形参名=...... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子: 经典指针程序:互换数值
形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参 ?指针常见错误 #include
语法编译会出错 //*q=*p;//error P=q;//q 是垃圾值,q 赋给p ,p 也是垃圾值 printf(“%d\n ”,*q); //13行 /*q 的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写q 的内容, 但是如果q 内部是垃圾值,则本程序不能读写*q 的内容 因为此时
*q 所代表的内存单元的控制限权并没有分配给本程序 所以本程序运行到13行时就会立即出错*/ return 0; } ☆指针和数组 △指针和一维数组 ?一维数组名 一维数组名是个指针常量 它存放的是一维数组第一个元素的地址 ?下标和指针的关系 如果p 是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i) ?确定一个一维数组需要几个参数
(如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接收该数组的哪些信息) 需要两个参数:
数组第一个元素的地址 数组的长度
#include
int t;
t=a;
a=b;
b=t;
return;
}
int main(void) {
int a=3;
int b=5;
huhuan(a,b);
printf(“a=%d,b=%d/n
”,a,b); return 0; }
a=3,b=5
Press any key to continue
互换失败
#include
{ int *t;//如果要互换p 和q 的值, 则t 必须是int*,不能是int t=p; p=q; q=t; return; } int main(void) { int a=3; int b=5; huhuan2(&a,&b); /*huhuan2(*p,*q);是错误的 huhuan2(a ,b);也是错误的*/ printf(“a=%d,b=%d\n ”,a,b); return 0; } a=3,b=5 Press any key to continue 互换失败
#include
int i ; for(i=0,i 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 # include # include