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linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。

线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。

在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。

本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。

一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。

其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。

其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。

其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。

其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。

Linux下查看进程和线程

Linux下查看进程和线程

在Linux中查看线程数的三种方法1、top -H手册中说:-H : Threads toggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。

否则,它一行显示一个进程。

2、ps xH手册中说:H Show threads as if they were processes这样可以查看所有存在的线程。

3、ps -mp <PID>手册中说:m Show threads after processes这样可以查看一个进程起的线程数。

查看进程1. top 命令top命令查看系统的资源状况load average表示在过去的一段时间内有多少个进程企图独占CPUzombie 进程:不是异常情况。

一个进程从创建到结束在最后那一段时间遍是僵尸。

留在内存中等待父进程取的东西便是僵尸。

任何程序都有僵尸状态,它占用一点内存资源,仅仅是表象而已不必害怕。

如果程序有问题有机会遇见,解决大批量僵尸简单有效的办法是重起。

kill是无任何效果的stop模式:与sleep进程应区别,sleep会主动放弃cpu,而stop 是被动放弃cpu ,例单步跟踪,stop(暂停)的进程是无法自己回到运行状态的。

cpu states:nice:让出百分比irq:中断处理占用idle:空间占用百分比iowait:输入输出等待(如果它很大说明外存有瓶颈,需要升级硬盘(SCSI))Mem:内存情况设计思想:把资源省下来不用便是浪费,如添加内存后free值会不变,buff值会增大。

判断物理内存够不够,看交换分区的使用状态。

交互命令:[Space]立即刷新显示[h]显示帮助屏幕[k] 杀死某进程。

你会被提示输入进程ID 以及要发送给它的信号。

一般的终止进程可以使用15信号;如果不能正常结束那就使用信号9强制结束该进程。

默认值是信号15。

在安全模式中此命令被屏蔽。

[n] 改变显示的进程数量。

你会被提示输入数量。

[u] 按用户排序。

[M] 按内存用量排序。

linux下线程绑核的方法

linux下线程绑核的方法

linux下线程绑核的方法
在Linux系统中,可以使用以下几种方法来将线程绑定到特定的CPU核心上:
1. 使用taskset命令:taskset命令可以将进程或线程绑定到指定的CPU核心上。

例如,要将线程绑定到CPU核心0上,可以使用以下命令:
taskset -c 0 <线程ID>。

这样就可以将指定线程绑定到CPU核心0上。

2. 使用pthread库,在C/C++编程中,可以使用pthread库来创建线程,并使用pthread_setaffinity_np函数将线程绑定到特定的CPU核心上。

这样可以在编程时指定线程的运行核心。

3. 使用numactl工具,如果系统中有多个NUMA节点,可以使用numactl工具来将线程绑定到特定的NUMA节点上,从而实现线程绑定到特定的CPU核心。

4. 使用sched_setaffinity系统调用,在Linux系统编程中,可以使用sched_setaffinity系统调用来设置线程的亲和性,将线程绑定到指定的CPU核心上。

以上是一些常用的方法,可以帮助在Linux系统中将线程绑定到特定的CPU核心上。

这些方法可以根据具体的需求和系统环境来选择合适的方式来实现线程绑定。

希望这些信息能够帮助你理解在Linux下线程绑核的方法。

linux线程间通信的几种方法

linux线程间通信的几种方法

linux线程间通信的几种方法Linux是一种开源的操作系统,它支持多线程编程,因此线程间通信是非常重要的。

线程间通信是指在多个线程之间传递数据或信息的过程。

在Linux中,有多种方法可以实现线程间通信,本文将介绍其中的几种方法。

1. 信号量信号量是一种用于线程间同步和互斥的机制。

它可以用来控制对共享资源的访问。

在Linux中,信号量是由sem_t类型的变量表示的。

它有三个主要的操作:初始化、P操作和V操作。

初始化操作用于初始化信号量的值。

P操作用于获取信号量,如果信号量的值为0,则线程会被阻塞,直到信号量的值大于0。

V操作用于释放信号量,将信号量的值加1。

下面是一个使用信号量实现线程间通信的例子:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <semaphore.h>sem_t sem;void *thread1(void *arg){sem_wait(&sem);printf("Thread 1\n");sem_post(&sem);pthread_exit(NULL);}void *thread2(void *arg){sem_wait(&sem);printf("Thread 2\n");sem_post(&sem);pthread_exit(NULL);}int main(){pthread_t t1, t2;sem_init(&sem, 0, 1);pthread_create(&t1, NULL, thread1, NULL); pthread_create(&t2, NULL, thread2, NULL); pthread_join(t1, NULL);pthread_join(t2, NULL);sem_destroy(&sem);return 0;}```在这个例子中,我们创建了两个线程,它们都需要获取信号量才能执行。

linux线程间通信方式

linux线程间通信方式

linux线程间通信方式
Linux 线程间通信方式包括以下几种:
1. 管道通信:管道是一种半双工的通信方式,只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信,父进程创建管道,在进程间传递数据。

2. 信号通信:信号是一种异步通信方式,在进程之间传递简单的信息。

一个进程向另一个进程发送一个信号,另一个进程收到信号后就可以采取相应的操作。

3. 共享内存通信:共享内存是最快的进程间通信方式,可以将内存区域映射到多个进程的地址空间中,实现进程间数据的共享。

需要注意解决信号量、锁等同步问题。

4. 信号量通信:信号量是一种计数器,用来协调多个进程对共享资源的访问。

多个进程需要对信号量进行操作,以实现对共享资源的访问控制。

5. 消息队列通信:消息队列是一种通过消息传递来进行通信的机制,可以在进程之间传递数据块,通常用于进程间的同步和异步通信。

6. 套接字通信:套接字是基于网络通信的一种进程间通信方式,可用于同一主机上进程间通信,也可以在不同主机之间通信。

套接字是基于 TCP/IP 协议栈实现的,需要在数据传输时注意网络传输和数据结构转换等问题。

以上是 Linux 线程间通信的主要方式,开发者可以根据不同的需求和场景选择合适的方式。

linux pthread 用法

linux pthread 用法

linux pthread 用法Linux pthread(POSIX线程)是一种多线程库,它提供了在Linux系统上创建和管理线程的API。

使用pthread库,可以编写多线程程序,实现并发执行和资源共享。

下面是一些常用的pthread函数和用法:1.pthread_create():用于创建一个新的线程。

它接受一个指向线程属性的指针,一个指向线程函数的指针,以及传递给线程函数的参数。

函数原型为:intpthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);2.pthread_join():用于等待一个线程的结束。

它接受一个指向线程标识符的指针,以及一个指向用于存储线程返回值的指针的指针。

函数原型为:intpthread_join(pthread_t thread, void **retval);3.pthread_self():用于获取当前线程的标识符。

函数原型为:pthread_tpthread_self(void);4.pthread_detach():用于将一个线程从系统中分离出去。

这通常用于在后台运行的任务,不需要手动等待它们完成。

函数原型为:int pthread_detach(pthread_t thread);5.pthread_equal():用于比较两个线程标识符是否相等。

函数原型为:intpthread_equal(pthread_t thread1, pthread_t thread2);6.pthread_mutex_init():用于初始化一个互斥锁。

函数原型为:intpthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); 7.pthread_mutex_lock():用于获取一个互斥锁。

linux 线程优先级设置方法

linux 线程优先级设置方法

linux 线程优先级设置方法Linux操作系统中,线程是轻量级的进程,合理设置线程的优先级可以优化系统资源的分配,提高程序的执行效率。

本文将详细介绍Linux线程优先级的设置方法。

一、线程优先级概述在Linux操作系统中,线程优先级通常分为两种:静态优先级和动态优先级。

1.静态优先级:在创建线程时分配的优先级,通常在程序运行过程中不会改变。

2.动态优先级:系统根据线程的运行情况动态调整的优先级,通常与线程的CPU使用时间、等待时间等因素有关。

二、设置线程优先级的方法1.使用sched_setparam()函数设置静态优先级函数原型:```cint sched_setparam(pid_t pid, const struct sched_param *param);```示例代码:```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sched.h>#include <pthread.h>void *thread_function(void *arg) {// 线程函数代码}int main() {pthread_t tid;struct sched_param param;int policy;// 创建线程pthread_create(&tid, NULL, thread_function, NULL);// 获取当前线程的调度策略和优先级pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, &param);// 设置优先级(数值越大,优先级越高)param.sched_priority = 30;// 设置线程优先级if (pthread_setschedparam(tid, policy, &param) != 0) { perror("pthread_setschedparam");return 1;}// 等待线程结束pthread_join(tid, NULL);return 0;}```2.使用nice()函数设置动态优先级函数原型:```cint nice(int inc);```示例代码:```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/resource.h>int main() {// 获取当前进程的nice值int old_nice = nice(0);// 设置新的nice值(数值越小,优先级越高)if (nice(-10) == -1) {perror("nice");return 1;}// 输出新的优先级printf("New priority: %d", old_nice - 10);return 0;}```三、总结本文介绍了Linux线程优先级的设置方法,包括使用sched_setparam()函数设置静态优先级和使用nice()函数设置动态优先级。

linux 线程优先级原理

linux 线程优先级原理

linux 线程优先级原理
在 Linux 系统中,线程优先级主要由计划程序(Scheduler)负责调度。

计划程序的作用是根据特定的调度算法来决定哪个线程可以被执行,以及执行的时间和顺序。

Linux 系统中的线程优先级可以分为动态优先级和静态优先级
两种。

动态优先级是在运行时根据线程的运行情况动态调整的,而静态优先级则是通过设置线程的优先级属性来确定,与运行状态无关。

linux 线程的优先级范围是 1 到 99,数字越小表示优先级越高。

默认情况下,线程的优先级是 0,也就是最低优先级。

线程的
优先级可以使用 sched_setscheduler 函数进行设置,也可以通
过 nice 命令在终端中进行设置。

在 Linux 系统中,线程的优先级决定了该线程获得 CPU 的时
间片的大小。

优先级越高的线程获得的时间片越大,执行的机会也越多。

如果一个线程持续长时间地占用 CPU,那么其他
线程就可能会得不到执行的机会,这就会导致系统的性能下降。

因此,合理设置线程的优先级是非常重要的。

linux查看线程名称的方法

linux查看线程名称的方法

linux查看线程名称的方法在Linux环境下,要查看线程名称,可以使用以下方法:1.通过ps命令查看线程名称:在Linux中,可以使用ps命令(process status)来查看进程的状态信息,包括进程的名称、PID(进程ID)、线程数量等。

使用如下命令来查看所有线程的信息:```ps -eLf```输出结果中,第一个列是线程的ID(LWP),第四列是进程ID (PID),第七列是线程的名称(COMM)。

通过查看该列的内容,就可以获取线程的名称。

除了使用-eLf选项,还可以使用其他选项,如-a(显示终端上的所有进程)、-A(显示所有进程)、u(显示用户相关的进程)等。

2.通过top命令查看线程名称:top命令是一个实时的动态监视工具,可以显示系统的整体状态和各个进程的资源使用情况。

默认情况下,top命令会按照CPU使用率降序排序,展示前几个消耗CPU资源最多的进程信息。

我们可以使用以下命令来查看所有线程的信息:```top -H```在top命令的输出结果中,PID、USER、PR、NI、VIRT、RES、SHR、S、%CPU、%MEM、TIME+、COMMAND等列,可以查看到线程的ID(PID)、进程的名称(COMMAND)等信息。

top命令支持交互式操作,可以通过按键进行排序和筛选操作,如按下P键按照CPU使用率排序。

3.通过pstree命令查看线程名称:pstree命令可以以树状结构显示进程和子进程之间的关系。

可以使用如下命令来查看指定进程及其所有子进程的信息:pstree -p <PID>```这个命令输出了树状结构的进程和子进程,通过查看输出结果,可以获取线程的名称信息。

-p选项可以显示进程的PID。

4.通过/proc文件系统查看线程名称:在Linux系统中,每个进程都可以在/proc目录下找到一个以其PID为名称的目录,例如/proc/1234。

这个目录中包含了与该进程相关的各种信息。

linux线程id生成原理

linux线程id生成原理

linux线程id生成原理L i n u x线程I D生成原理简介L i n u x操作系统是一个非常受欢迎的开源操作系统,具有很强的稳定性和灵活性。

在L i n u x 中,线程是一种轻量级的进程,其创建和管理都是由操作系统完成的。

在线程创建过程中,会为每个线程分配一个唯一的线程I D(T h r e a d I D)。

本文将一步一步介绍L i n u x线程I D生成的原理,帮助读者更好地理解Li n u x线程的创建和管理。

一、什么是线程I D在线程I D生成原理之前,我们首先了解一下什么是线程ID。

每个线程在操作系统中都有一个唯一的标识符,这个标识符就是线程ID。

线程I D是一个整数,通常被用作线程的索引。

通过线程I D,操作系统可以识别和管理不同的线程。

二、线程I D的分配在L i n u x系统中,线程I D的分配是由操作系统内核完成的。

L i n u x内核维护了一个全局的线程I D计数器,用于生成唯一的线程I D。

1.线程I D生成过程当新的线程被创建时,内核会使用线程ID计数器为其分配一个唯一的线程I D。

线程ID的分配是按顺序进行的,即每次分配的线程ID比前一个分配的线程I D大1。

在L i n u x内核中,线程I D是通过原子操作实现的,确保线程ID的分配是原子的,避免了竞争条件的发生。

2.线程I D的范围在L i n u x系统中,线程I D的范围是从1到2^15-1(32767)。

这个范围的设计是为了保留线程I D0,它通常用于表示无效的或者未初始化的线程I D。

3.线程I D的重复由于线程I D是按顺序分配的,所以在一个线程退出后,其线程I D可能会被下一个新线程分配使用。

这意味着,在不同的时间点上,不同的线程可能会拥有相同的线程I D。

因此,在L i n u x 中,线程I D并不是一个全局唯一的标识符。

三、线程I D的使用在L i n u x系统中,线程I D在多个地方被使用,例如线程的创建、线程的等待、线程的取消等。

linux线程间同步和互斥的方法

linux线程间同步和互斥的方法

linux线程间同步和互斥的方法随着计算机技术的飞速发展,多线程应用已经变得越来越普遍。

在Linux操作系统中,多线程是一种强大的工具,它允许程序同时执行多个任务,从而提高系统的并发性和效率。

然而,多线程应用也带来了一些挑战,如线程间的同步和互斥问题。

本文将介绍Linux线程间同步和互斥的方法。

一、互斥(Mutex)互斥是最基本的同步机制之一,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问同一资源而造成数据混乱。

在Linux中,可以使用pthread_mutex_t类型来创建互斥锁。

使用pthread_mutex_lock()函数来锁定互斥锁,确保同一时刻只有一个线程可以访问被保护的资源;使用pthread_mutex_unlock()函数来解锁互斥锁,允许其他线程访问该资源。

二、条件变量(ConditionVariable)条件变量是一种更复杂的同步机制,它允许一个或多个线程在满足某个条件时被唤醒。

在Linux中,可以使用pthread_cond_t类型来创建条件变量。

线程可以通过pthread_cond_wait()函数进入等待状态,直到条件满足时被唤醒。

使用pthread_cond_signal()或pthread_cond_broadcast()函数来通知其他等待的线程。

三、读写锁(Read-WriteLock)读写锁是一种更高效的同步机制,它允许多个读线程同时访问共享资源,但在写操作时只允许一个写线程访问。

在Linux中,可以使用pthread_rwlock_t类型来创建读写锁。

读线程可以同时获取读锁,而写线程必须获取写锁。

当写线程释放写锁时,读线程可以再次获取读锁。

这种机制可以提高并发性能,降低资源争用的开销。

四、信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制并发访问的计数器。

它通常用于计数有限的资源数量,如文件描述符或磁盘空间。

在Linux中,可以使用sem_t 类型来创建信号量。

使用sem_wait()函数来减少信号量的值,表示消耗了一个资源;使用sem_post()函数来增加信号量的值,表示释放了一个资源。

Linux学习知识点--进程和线程有什么区别进程和线程的区别

Linux学习知识点--进程和线程有什么区别进程和线程的区别

Linux学习知识点--进程和线程有什么区别进程和线程的区别学习Linu某来说并不是一件简单的事情,之前作为一个非常的网管大神,遇到Linu某的时候还是表示胡一脸的蒙蔽,真正系统学习了之后才知道这个非常乏味却又充满未知的领域是多么的吸引我的注意。

线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"进程从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。

是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。

但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。

(下面的内容摘自Linu某下的多线程编程)使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。

我们知道,在Linu某系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。

而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法(原创版4篇)《linux内核开启线程的方法》篇1在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过创建一个新的线程或者利用线程池来实现。

1. 创建新线程创建新线程的方法可以通过调用kernel/thread.c 中的函数来实现。

具体来说,可以调用以下函数来创建一个新的线程:- kernel/thread.c:thread_create() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

- kernel/thread.c:thread_new() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中,同时返回线程ID。

- kernel/thread.c:thread_start() 函数:启动一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

2. 利用线程池Linux 内核中提供了线程池机制,可以通过调用kernel/sched/core.c 中的函数来创建和启动一个新的线程。

具体来说,可以调用以下函数来创建和启动一个新的线程:- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_create() 函数:创建一个新的线程池。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_run() 函数:启动一个新的线程,并将其加入到线程池中。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_stop() 函数:停止一个线程池。

需要注意的是,在Linux 内核中,线程的创建和启动是由内核代码来实现的,用户空间程序不能直接创建和启动线程。

《linux内核开启线程的方法》篇2在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过系统调用或是内核模块来实现。

其中,使用系统调用来开启线程的是用户态程序,而使用内核模块来开启线程的是内核态程序。

对于用户态程序,可以使用clone 系统调用来创建一个新的线程。

clone 系统调用会使用一个已有的线程作为模板来创建一个新的线程,新线程会复制原线程的所有属性,如进程描述符、PID、进程正文段、核心堆栈等。

linux 线程终止的方法

linux 线程终止的方法

linux 线程终止的方法(最新版6篇)目录(篇1)1.线程终止的必要性2.Linux 线程终止的方法2.1 kill() 函数2.2 pthread_cancel() 函数2.3 pthread_mutex_destroy() 函数2.4 pthread_cond_destroy() 函数2.5 pthread_barrier_destroy() 函数2.6 pthread_rwlock_destroy() 函数3.使用线程终止的注意事项正文(篇1)在多线程程序设计中,线程终止是必不可少的一部分。

合理的线程终止能够保证程序的正常运行和资源释放。

本文将介绍 Linux 线程终止的方法及其注意事项。

首先,我们来了解几种常用的 Linux 线程终止方法:1.kill() 函数kill() 函数是 Linux 系统中最常用的终止线程的方法。

通过向目标线程发送一个 SIGTERM 信号,通知线程主动终止。

如果线程未在规定时间内响应,将发送 SIGKILL 信号强制终止线程。

2.pthread_cancel() 函数pthread_cancel() 函数用于取消一个线程。

该函数会将一个取消标记设置在线程上,通知线程终止。

与 kill() 函数不同,pthread_cancel() 函数可以优雅地终止线程,即在终止线程之前会等待线程执行完毕,确保线程资源得到正确释放。

接下来,我们介绍几种用于终止线程同步原语的方法:1.pthread_mutex_destroy() 函数pthread_mutex_destroy() 函数用于销毁一个互斥锁。

当互斥锁被销毁时,持有锁的线程会收到一个释放锁的通知,从而可以优雅地终止线程。

2.pthread_cond_destroy() 函数pthread_cond_destroy() 函数用于销毁一个条件变量。

当条件变量被销毁时,等待该条件的线程会收到一个通知,从而可以继续执行或终止线程。

linux线程优先级取值范围

linux线程优先级取值范围

linux线程优先级取值范围
在Linux系统中,线程优先级的取值范围是0~99,其中数值越大表示优先级越高。

然而,这只代表了部分情况。

实际上,线程优先级的取值范围和具体的系统实现有关。

在Linux中,线程的优先级由nice值和系统默认优先级共同决定。

系统默认优先级为120,nice值的取值范围为-20~19。

因此,通过计算公式线程数值 = 系统默认优先级+ nice值,可以得出线程的最小优先级为100,最大优先级为139。

然而,如果考虑实时进程和非实时进程,Linux进程实际上实现了140个优先级范围,取值范围是从 [0, 139]。

其中,实时进程的优先级范围是[0, 99],而非实时进程的优先级范围是[100, 139]。

所以,线程优先级的取值范围还要考虑到实时进程和非实时进程的差别。

请注意,具体的取值范围可能因Linux内核版本和系统配置而有所不同。

如需了解更多关于Linux线程优先级的取
值范围的信息,建议查阅相关的技术手册或咨询专业的技术人员。

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。

本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。

1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。

Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。

LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。

使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。

2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。

每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。

多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。

但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。

3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。

线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。

当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。

线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。

线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。

4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。

协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。

协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。

协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。

总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。

在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。

linux允许的最大线程数

linux允许的最大线程数

linux允许的最大线程数(实用版)目录1.Linux 线程的概念2.Linux 允许的最大线程数的限制3.影响最大线程数的因素4.如何查看和调整最大线程数5.超过最大线程数的后果正文【1.Linux 线程的概念】在 Linux 系统中,线程是一种轻量级的进程,它们共享父进程的内存、文件描述符和其他资源。

线程可以提高程序的执行效率,特别是在需要进行大量 I/O 操作的情况下。

与进程相比,线程的创建和切换开销较小,因此可以在一个程序中使用多个线程来执行不同的任务。

【2.Linux 允许的最大线程数的限制】Linux 系统对最大线程数有一定的限制。

这个限制取决于系统的内核版本、CPU 架构和系统资源的配置。

通常情况下,Linux 内核默认的最大线程数为 10000。

然而,这个数值可能会受到系统资源的限制,例如内存、CPU 核心数等。

【3.影响最大线程数的因素】以下几个因素会影响 Linux 允许的最大线程数:(1) 系统内核版本:不同版本的 Linux 内核对最大线程数的支持有所不同。

较新的内核版本通常允许更多的线程。

(2) CPU 架构:不同的 CPU 架构对线程的支持程度不同。

例如,一些现代的 CPU 架构支持多线程操作,这有助于提高线程数。

(3) 系统资源:系统的内存、CPU 核心数和磁盘空间等资源都会影响最大线程数。

如果系统资源有限,那么允许的最大线程数可能会降低。

【4.如何查看和调整最大线程数】要查看当前系统的最大线程数,可以使用以下命令:```cat /proc/sys/kernel/threads-max```要调整最大线程数,可以使用以下命令:```echo <新值> > /proc/sys/kernel/threads-max```请注意,调整后的值需要重启系统才能生效。

【5.超过最大线程数的后果】如果线程数超过系统允许的最大值,系统可能会出现以下问题:(1) 系统性能下降:过多的线程会导致 CPU 资源争抢,从而降低整体性能。

linux 退出线程的方法

linux 退出线程的方法

linux 退出线程的方法在Linux操作系统中,线程是程序执行流的最小单元。

在某些情况下,我们可能需要退出正在运行的线程。

本文将详细介绍在Linux环境下退出线程的几种方法。

### 1.使用return语句退出线程在Linux线程中,最简单的一种退出线程的方法是在线程函数中使用return语句。

当线程函数执行到return语句时,线程会自动退出。

```c#include <pthread.h>#include <stdio.h>void *thread_function(void *arg) {// 执行一些操作printf("线程正在运行");// 线程退出return NULL;}int main() {pthread_t thread;pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL);pthread_join(thread, NULL);return 0;}```### 2.使用pthread_exit函数退出线程pthread_exit函数用于显式地退出线程。

这个函数接收一个void类型的指针作为参数,该参数可以作为线程的返回值。

```c#include <pthread.h>#include <stdio.h>void *thread_function(void *arg) {// 执行一些操作printf("线程正在运行");// 使用pthread_exit退出线程pthread_exit(NULL);}int main() {pthread_t thread;pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL);pthread_join(thread, NULL);return 0;}```### 3.使用pthread_cancel函数取消线程pthread_cancel函数可以用来请求取消另一个线程。

linux查看线程命令

linux查看线程命令

linux查看线程命令我们通过Linux的一些命令可以查看到线程的活动状态。

下面由店铺为大家整理了linux查看线程命令的相关知识,希望对大家有帮助。

linux查看线程命令大全注意:其实linux没有线程,都是用进程模仿的linux查看线程命令1. ps -ef f用树形显示进程和线程,比如说我想找到proftp现在有多少个进程/线程,可以用$ ps -ef f | grep proftpdnobody 23117 1 0 Dec23 ? S 0:00 proftpd: (accepting connections)jack 23121 23117 0 Dec23 ? S 7:57 \_ proftpd: jack - ftpsrv: IDLEjack 28944 23117 0 Dec23 ? S 4:56 \_ proftpd: jack - ftpsrv: IDLE这样就可以看到proftpd这个进程下面挂了两个线程。

在Linux下面好像因为没有真正的线程,是用进程模拟的,有一个是辅助线程,所以真正程序开的线程应该只有一个。

linux查看线程命令2. pstree -c也可以达到相同的效果$ pstree -c | grep proftpd|-proftpd-+-proftpd| `-proftpdlinux查看线程命令3. cat /proc/${pid}/status可以查看大致的情况linux查看线程命令4. pstack有些系统可以用这个东东,可以查看所有线程的堆栈如何查看进程中各线程的内存占用情况?用ps aux只能查看到进程,如果进程里面使用了pthread编程,用什么命令才能查询到进程里的线程资源占用?ps aux | grep不就是了。

Linux下查看进程和线程的方法

Linux下查看进程和线程的方法

Linux下查看进程和线程的方法Linux下查看进程和线程的方法大家想知道在Linux下怎么查看进程和线程吗?下面店铺为大家整理了Linux下查看进程和线程的方法,希望能帮到大家!在Linux中查看线程数的三种方法1、top -H手册中说:-H : Threads toggle加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。

否则,它一行显示一个进程。

2、ps xH手册中说:H Show threads as if they were processes这样可以查看所有存在的线程。

3、ps -mp手册中说:m Show threads after processes这样可以查看一个进程起的线程数。

查看进程1. top 命令top命令查看系统的资源状况load average表示在过去的一段时间内有多少个进程企图独占CPUzombie 进程:不是异常情况。

一个进程从创建到结束在最后那一段时间遍是僵尸。

留在内存中等待父进程取的东西便是僵尸。

任何程序都有僵尸状态,它占用一点内存资源,仅仅是表象而已不必害怕。

如果程序有问题有机会遇见,解决大批量僵尸简单有效的办法是重起。

kill是无任何效果的stop模式:与sleep进程应区别,sleep会主动放弃cpu,而stop是被动放弃cpu ,例单步跟踪,stop(暂停)的进程是无法自己回到运行状态的。

cpu states:nice:让出百分比irq:中断处理占用idle:空间占用百分比iowait:输入输出等待(如果它很大说明外存有瓶颈,需要升级硬盘(SCSI))Mem:内存情况设计思想:把资源省下来不用便是浪费,如添加内存后free值会不变,buff值会增大。

判断物理内存够不够,看交换分区的使用状态。

交互命令:[Space]立即刷新显示[h]显示帮助屏幕[k] 杀死某进程。

你会被提示输入进程ID 以及要发送给它的信号。

一般的终止进程可以使用15信号;如果不能正常结束那就使用信号9强制结束该进程。

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关于linux线程
在许多经典的操作系统教科书中, 总是把进程定义为程序的执行实例, 它并不执行什么, 只是维护应用程序所需的各种资源. 而线程则是真正的执行实体.为了让进程完成一定的工作, 进程必须至少包含一个线程. 如图1.
进程所维护的是程序所包含的资源(静态资源), 如: 地址空间, 打开的文件句柄集, 文件系统状态, 信号处理handler, 等;
线程所维护的运行相关的资源(动态资源), 如: 运行栈, 调度相关的控制信息, 待处理的信号集, 等;
然而, 一直以来, linux内核并没有线程的概念. 每一个执行实体都是一个task_struct结构, 通常称之为进程. 如图2.
进程是一个执行单元, 维护着执行相关的动态资源. 同时, 它又引用着程序所需的静态资源.通过系统调用clone创建子进程时, 可以有选择性地让子进程共享父进程所引用的资源. 这样的子进程通常称为轻量级进程.linux上的线程就是基于轻量级进程, 由用户态的pthread库实现的.使用pthread以后, 在用户看来, 每一个task_struct就对应一个线程, 而一组线程以及它们所共同引用的一组资源就是一个进程.但是, 一组线程并不仅仅是引用同一组资源就够了, 它们还必须被视为一个整体.对此, POSIX标准提出了如下要求:
1, 查看进程列表的时候, 相关的一组task_struct应当被展现为列表中的一个节点; 2, 发送给这个"进程"的信号(对应kill系统调用), 将被对应的这一组task_struct所共享, 并且被其中的任意一个"线程"处理;
3, 发送给某个"线程"的信号(对应pthread_kill), 将只被对应的一个task_struct接收, 并且由它自己来处理;
4, 当"进程"被停止或继续时(对应SIGSTOP/SIGCONT信号), 对应的这一组task_struct 状态将改变;
5, 当"进程"收到一个致命信号(比如由于段错误收到SIGSEGV信号), 对应的这一组task_struct将全部退出;
6, 等等(以上可能不够全);
linuxthreads
在linux 2.6以前, pthread线程库对应的实现是一个名叫linuxthreads的lib.
linuxthreads利用前面提到的轻量级进程来实现线程, 但是对于POSIX提出的那些要求, linuxthreads除了第5点以外, 都没有实现(实际上是无能为力):
1, 如果运行了A程序, A程序创建了10个线程, 那么在shell下执行ps命令时将看到11个A进程, 而不是1个(注意, 也不是10个, 下面会解释);
2, 不管是kill还是pthread_kill, 信号只能被一个对应的线程所接收;
3, SIGSTOP/SIGCONT信号只对一个线程起作用;
还好linuxthreads实现了第5点, 我认为这一点是最重要的. 如果某个线程"挂"了,整个进程还在若无其事地运行着, 可能会出现很多的不一致状态. 进程将不是一个整体,而线程也不能称为线程.或许这也是为什么linuxthreads虽然与POSIX的要求差距甚远,却能够存在, 并且还被使用了好几年的原因吧~
但是,linuxthreads为了实现这个"第5点", 还是付出了很多代价, 并且创造了linuxthreads本身的一大性能瓶颈.
接下来要说说, 为什么A程序创建了10个线程, 但是ps时却会出现11个A进程了. 因为linuxthreads自动创建了一个管理线程. 上面提到的"第5点"就是靠管理线程来实现的.当程序开始运行时, 并没有管理线程存在(因为尽管程序已经链接了pthread库, 但是未必会使用多线程).
程序第一次调用pthread_create时,linuxthreads发现管理线程不存在, 于是创建这个管理线程.这个管理线程是进程中的第一个线程(主线程)的儿子.然后在pthread_create中, 会通过pipe向管理线程发送一个命令, 告诉它创建线程. 即是说, 除主线程外, 所有的线程都是由管理线程来创建的, 管理线程是它们的父亲.于是, 当任何一个子线程退出时, 管理线程将收到SIGUSER1信号(这是在通过clone创建子线程时指定的). 管理线程在对应的sig_handler中会判断子线程是否正常退出, 如果不是, 则杀死所有线程, 然后自杀.
那么, 主线程怎么办呢? 主线程是管理线程的父亲, 其退出时并不会给管理线程发信号. 于是, 在管理线程的主循环中通过getppid检查父进程的ID号, 如果ID号是1, 说明父亲已经退出, 并把自己托管给了init进程(1号进程). 这时候, 管理线程也会杀掉所有子线程, 然后自杀.
可见, 线程的创建与销毁都是通过管理线程来完成的, 于是管理线程就成了linuxthreads的一个性能瓶颈.创建与销毁需要一次进程间通信, 一次上下文切换之后才能被管理线程执行, 并且多个请求会被管理线程串行地执行.
NPTL
到了linux 2.6,glibc中有了一种新的pthread线程库--NPTL(Native POSIX Threading Library).NPTL实现了前面提到的POSIX的全部5点要求. 但是, 实际上, 与其说是NPTL实现了, 不如说是linux内核实现了.
在linux 2.6中, 内核有了线程组的概念, task_struct结构中增加了一个tgid(thread group id)字段.
如果这个task是一个"主线程", 则它的tgid等于pid, 否则tgid等于进程的pid(即主线程的pid).
在clone系统调用中, 传递CLONE_THREAD参数就可以把新进程的tgid设置为父进程的tgid(否则新进程的tgid会设为其自身的pid).
类似的XXid在task_struct中还有两个:task->signal->pgid保存进程组的打头进程的pid、task->signal->session保存会话打头进程的pid。

通过这两个id来关联进程
组和会话。

有了tgid, 内核或相关的shell程序就知道某个tast_struct是代表一个进程还是代表一个线程, 也就知道在什么时候该展现它们, 什么时候不该展现(比如在ps的时候, 线程就不要展现了).
而getpid(获取进程ID)系统调用返回的也是tast_struct中的tgid, 而tast_struct 中的pid则由gettid系统调用来返回.
在执行ps命令的时候不展现子线程,也是有一些问题的。

比如程序a.out运行时,创建了一个线程。

假设主线程的pid是10001、子线程是10002(它们的tgid都是10001)。

这时如果你kill 10002,是可以把10001和10002这两个线程一起杀死的,尽管执行ps命令的时候根本看不到10002这个进程。

如果你不知道linux线程背后的故事,肯定会觉得遇到灵异事件了。

为了应付"发送给进程的信号"和"发送给线程的信号", task_struct里面维护了两套signal_pending, 一套是线程组共享的, 一套是线程独有的.
通过kill发送的信号被放在线程组共享的signal_pending中, 可以由任意一个线程来处理; 通过pthread_kill发送的信号(pthread_kill是pthread库的接口, 对应的系统调用中tkill)被放在线程独有的signal_pending中, 只能由本线程来处理.
当线程停止/继续, 或者是收到一个致命信号时, 内核会将处理动作施加到整个线程组中.
NGPT
说到这里, 也顺便提一下NGPT(Next Generation POSIX Threads).
上面提到的两种线程库使用的都是内核级线程(每个线程都对应内核中的一个调度实体), 这种模型称为1:1模型(1个线程对应1个内核级线程);
而NGPT则打算实现M:N模型(M个线程对应N个内核级线程), 也就是说若干个线程可能是在同一个执行实体上实现的.
线程库需要在一个内核提供的执行实体上抽象出若干个执行实体, 并实现它们之间的调度. 这样被抽象出来的执行实体称为用户级线程.
大体上, 这可以通过为每个用户级线程分配一个栈, 然后通过longjmp的方式进行上下文切换. (百度一下"setjmp/longjmp", 你就知道.)
但是实际上要处理的细节问题非常之多.
目前的NGPT好像并没有实现所有预期的功能, 并且暂时也不准备去实现.
用户级线程的切换显然要比内核级线程的切换快一些, 前者可能只是一个简单的长跳转, 而后者则需要保存/装载寄存器, 进入然后退出内核态. (进程切换则还需要切换地址空间等.)
而用户级线程则不能享受多处理器, 因为多个用户级线程对应到一个内核级线程上, 一个内核级线程在同一时刻只能运行在一个处理器上.
不过, M:N的线程模型毕竟提供了这样一种手段, 可以让不需要并行执行的线程运行在一个内核级线程对应的若干个用户级线程上, 可以节省它们的切换开销.
据说一些类UNIX系统(如Solaris)已经实现了比较成熟的M:N线程模型, 其性能比起linux的线程还是有着一定的优势.。

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