三国杀武将技能出处由来解析剖析

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三国杀武将简介及解疑

三国杀武将简介及解疑

【刘备】武将技:仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

★分出的牌,对方无法拒绝。

激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。

所有“蜀”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

[Q]刘备发动【仁】德技能时是否可以放弃回复体力?[A]不可以,只要给出的牌张数不少于两张时就必须回复1点体力。

例如:刘备做主公,满体力,在自己回合发动“仁德”,给出2张手牌,后成功攻击夏侯惇一次,并被夏侯惇发动【刚烈】受到伤害,再次发动“仁德”给出2张手牌,此时,刘备的体力值为4。

因为第一次给出2张手牌时,刘备就要回复1点体力了,因为刘备当时体力满,所以回复体力效果无效。

之后再次给出2张以上手牌也无法再次获得回复体力的效果了。

[Q]刘备发动【激将】使用【杀】攻击后,反馈和杀死的奖励由谁承担? [A]发动【激将】技能时,刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。

[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以自己出【杀】?[A]可以。

[Q]刘备发动【激将】没有角色响应后,是否可以更换【杀】的目标继续发动【激将】?[A]可以。

[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动武将技能?[A]响应【激将】的武将只是“提供”一张【杀】(例如关羽可以发动【武圣】,赵云可以发动【龙胆】),但是这张【杀】视为刘备使用,因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁骑】)。

[Q]刘备发动【激将】时,响应的武将是否可以发动其已经装备的武器的技能?[A]除了可以发动【丈八蛇矛】的技能“提供”一张【杀】之外,响应的武将不能发动其他武器技能。

[Q]刘备发动【激将】时,是否可以发动自己已经装备的武器的技能?[A]可以,例如【贯石斧】,【青龙偃月刀】,【雌雄双股剑】等等。

三国杀武将技能背景

三国杀武将技能背景

看过演义,再看过三国志,还是最喜欢蜀汉,曹魏次之,孙吴再次之。

而三国杀中,最喜欢的却是曹魏群臣,配合度最高,不但魏武能和其群臣配合,甚至群臣之间也能互相配合,而且攻防兼备。

蜀方如果没有刘备,则一盘散沙,且绝大部分皆是强攻型。

老少诸葛是防守,配合度却不太高,庞统配合好,但也是进攻型的配合。

相比之下,魏方君臣,浑然一体。

曹操奸雄:这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择。

至于内容,是有一定难度。

魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。

不过设计者却也做到了一大半。

曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。

纳张辽于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。

而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?护驾:早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍(关于这个可能大部分人都会反对吧,容在后篇讨论),因此得杀。

孙吴志在保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。

实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。

做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!归心:演义中曹操曾在赤壁大战之前作诗一首,最后两句就是:周公吐哺,天下归心。

技能典故正在于此。

魏武欲一统宇内,自然希望上至大臣下至黎民都听命于己,归心于己。

而魏武其人,越是艰难困苦的时期,越能容人,如战袁绍时,大方得烧掉部下暗通袁氏的书信,到了后期称公称王,许多优秀的意见就再也听不下了。

因此受到伤害,发动“归心”,且秉承了魏国传统。

连判定区内的牌都能动,不愧是神。

至于收牌后为何要翻面?既有这么多贤才归心,我们的曹公自可“揽二乔于东南兮,乐朝夕之与共”。

飞影:无论国志还是演义,曹操征战沙场无数,无数次限于生死关头,而无数次神一般的化险为夷。

三国杀神将分析

三国杀神将分析

三国杀神将分析第一章:风拓展武将:神关羽和神吕蒙这两个人的联系在典故大意失荆州上面,关羽被吕蒙部下俘获,并遭杀害,后关羽追魂杀死吕蒙。

两个人都是当时有名的军事家,但三国演义有十分明显的“尊刘贬曹”倾向,吕蒙又有擒杀关羽之嫌,所以吕蒙的结局多少有一点儿让人不舒服。

鬼神再临——神关羽(五血)武将技:武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。

武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。

你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。

总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。

第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。

由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。

玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。

这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。

只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。

从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。

另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。

第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是酱包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。

神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。

但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬... 最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判。

三国杀详解

三国杀详解

标准武将25名乱世的枭雄--刘备字玄德,汉中山靖王刘胜之后,三国时期蜀汉开国皇帝。

刘备一生征战,弘毅宽厚,知人待士,终成大器。

鼎盛之时,麾下纳有关羽、张飞、赵云、马超、黄忠五虎上将,并在诸葛亮的辅佐下自立汉中王,与曹操、孙权三分天下。

晚年为给二弟关羽报仇,起兵伐吴,兵败。

病危时托孤于诸葛亮,后人尊称刘备为先主。

技能详解【仁德】出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

刘备的“仁德”,乍看之下只是送牌加血的一种方式,但作为《三国杀》中最具实力的君主技能,它却有着不容小觑的威力。

在四人局直至十人局中,不论刘备为何种身份,只要确定了自己的队友,即可通过先故意掉血,再发牌加血的手段,将手牌转移到进攻主力手中,即使是内奸,也可以通过发牌,巧妙地伪装身份。

可以说,正是“仁德”技能将刘备变成了一个万能支援系角色。

但“仁德”技能也有它明显的弱点,那就是当刘备遭遇【乐不思蜀】时,“仁德”技能就无法使用,只能被迫弃牌。

所以,在实战中,尽管刘备具备较强的自我回复能力,但也千万要提防对手采用“强攻+【乐不思蜀】”的方法置自身于死地。

一个有效的方法是手中留【无懈可击】,跳过【乐不思蜀】的判定;如果你能够十分确认自己的队友,并且你的队友具备了高度的配合精神时,也可以将【无懈可击】转移到对手手中,以防被对手团队围攻。

【激将】主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。

所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

这个技能属于“主公技”,只有当刘备做主公时才能够使用。

很多人喜欢用“激将”来逼蜀国武将表忠,这个行为在五人、六人局中无可厚非,但一旦到达七八人局中,就显得比较危险,因为率先表忠的武将,可能会遭遇反贼的群殴,如果刘备手中没有足够的【无懈可击】或【桃】,强迫他人表忠的行为就相当危险了。

【整理】三国杀中武将技能名之来历(暂无山包和部分一将,欢迎补充)

【整理】三国杀中武将技能名之来历(暂无山包和部分一将,欢迎补充)

三国杀人物技能出处小考(作者:橘玄雅)·有史料依据则以史料为基准·史料无所涉及则参考《演义》·《演义》所无则参考民间传说·“橘子曰”是文章作者的贫嘴魏国001曹操【奸雄】《三国志·魏书·武帝纪第一》裴松之注(以下简称裴注)引孙盛《异同杂语》:“(太祖)尝问许子将:…我何如人?‟子将不答。

固问之,子将曰:…子治世之能臣,乱世之奸雄。

‟太祖大笑。

”【护驾】《三国志·魏书·二李臧文吕许典二庞阎传第十八》:“褚白太祖,贼来多,今兵渡已尽,宜去,乃扶太祖上船。

贼战急,军争济,船重欲没。

褚斩攀船者,左手举马鞍蔽太祖。

船工为流矢所中死,褚右手并溯船,仅乃得渡。

”橘子曰:原创技能,基本上无出处。

魏武虽善于用兵,但是也经常涉险,经常被“护驾”,如许褚、曹洪、典韦,皆有记载,故而有此技能。

002司马懿【反馈】橘子曰:原创技能,无出处。

网络有人用《演义》中诸葛以女装辱宣王的事迹来形容此技能,似乎不确。

【鬼才】《晋书·帝纪第一·宣帝》:“少有奇节,聪明多大略,博学洽闻,伏膺儒教。

”《晋书·帝纪第一·宣帝》:“魏国既建,迁太子中庶子。

每与大谋,辄有奇策,为太子所信重。

”《晋书·帝纪第一·宣帝》:“帝内忌而外宽,猜忌多权变。

”橘子曰:“外宽内忌”貌似可以跟“鬼才”沾边,不过事实上,司马宣王实在难以配合“鬼才”的说法。

003夏侯惇【刚烈】《三国志·魏书·诸夏侯曹传第九》:“年十四,就师学,人有辱其师者,敦杀之,由是以烈气闻。

”《三国演义·第十八回》:“正中夏侯敦左目。

敦大叫一声,急用手拔箭,不想连眼珠拔出,乃大呼曰:…父精母血,不可弃也!‟遂纳于口内啖之,仍复挺枪纵马,直取曹性。

性不及提防,早被一枪搠透面门,死于马下。

”004张辽【突袭】《三国志·魏书·张乐于张徐传第十七》:“权率十万众围合肥……於是辽夜募敢从之士,得八百人,椎牛飨将士,明日大战。

三国杀武将技能背景全解析-孙吴篇(上)

三国杀武将技能背景全解析-孙吴篇(上)

三国杀武将技能背景全解析-孙吴篇(上)孙权吴大皇帝。

生子当如孙仲谋,是魏武给予的评价,确实,曹操挟天子,就是代表朝廷。

刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷。

孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。

不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。

曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。

至于他与孙策孰优孰劣,待有孙策时再论吧。

制衡:孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来换牌。

曹操打来了,联合刘备破他,荆州可以借,妹妹也可以给。

关羽强大了,联合曹操灭了他,刘备打来了,名义上投降曹丕,稳住他,待打跑刘备,又与刘备通好,回过头来打跑曹丕。

总之就是不断制衡,不断变换国策。

救援:孙权究竟是志在千里还是限江自保,这个问题从诸葛亮时代就开始争论。

其实,孙仲谋当然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江东,这个孙策已经给他定论了,这样就造成孙权的眼光和气魄始终不及曹刘。

由于他重点在于一个“保”字,因此给桃就最适合了。

同样地,这个主公技也不如曹刘的主动,待得血只剩下一滴的时候,即使让你多补一滴又怎样,大势去矣。

正如历史上的孙权,不断制衡,实际上已经丧失夺取天下的资本了。

另外,如果对方张辽在场,则孙权一方不敢留桃,救援之技半废,果然做到了“威镇逍遥津”孙坚吴武烈帝。

江东政权始创者。

孙坚的设计在我眼中绝对是本次林包中最为巧妙高明的,许多朋友可能存在疑问:为何孙坚的卡牌一失虎将本色?技能英魂与孙坚似风牛马不相及?殊不知设计师苦心正在于此!孙坚作为孙策孙权父亲,而居其子以下作将,情何以堪,天理难容,而孙策身为创基者,也绝不可能在孙权手下当将,而如果将孙坚作群雄,则两父子分作两势力,实在岂有此理!如何解决这个尴尬?聪明的设计师想到了办法:这个孙坚虽不是神,但实际上已为死人,死后的孙坚以其英灵,魂佑江东!从其技能——英魂和称号——武烈帝(死后由孙权追封)就可以看出设计师的用意。

三国杀武将技能

三国杀武将技能

三国杀标、风、火、林武将技能全解(不含神)魏魏武帝曹操 4血奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。

護駕――主公技,魏势力角色可以替你出【闪】(见详解)。

狼顧之鬼司馬懿 3血反饋――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

獨眼的羅剎夏侯惇 4血剛烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为♥,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

“惇,魏之元功,勋书竹帛”—司马炎前將軍張遼 4血突襲――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

“张辽虽病,不可挡也,慎之!”—孙权虎痴许褚 4血裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

“吾见恶战者莫如许褚,真虎痴也!”—马超早終的先知郭嘉 3血天妒――在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。

遺計――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

薄幸的美人甄姬 3血傾國――你可以将你的♠或♣手牌当闪使用或打出。

洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为♠或♣,立即获得此牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现♥或♦为止。

疾行的獵豹夏侯淵 4血神速——你可以分别做出下列选择:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色出了一张【杀】。

周亞夫之風徐晃 4血斷糧——出牌阶段,可以将你的任意一张♠或♣的基本牌或装备牌【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

“古人患不遭明君,今幸遇之,当以功自效,何用私誉为!”大將軍曹仁 4血据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。

“将军真天人也!”—陈矫古之惡來典韋 4血强襲——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

三国杀原始-风-火-林-山-一将成名-sp

三国杀原始-风-火-林-山-一将成名-sp

一将成名武将:魏张春华 3血绝情--锁定技,你造成的伤害均为体力流失。

伤逝--除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

魏曹植 3血落英--当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。

酒诗--若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。

魏于禁 4血毅重--锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。

蜀法正 3血恩怨--锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

眩惑--出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。

每回合限一次。

蜀徐庶3血无言--锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐--出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。

若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。

每回合限一次。

蜀马谡3血心战--出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。

每回合限一次。

挥泪--锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。

吴凌统4血旋风--每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。

(此【杀】不计入每回合的使用限制)2. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。

吴徐盛4血破军--你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。

吴吴国太3血甘露---出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。

以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。

三国杀OL武将技能背景详解孙吴篇(二)

三国杀OL武将技能背景详解孙吴篇(二)

三国杀OL武将技能背景详解孙吴篇(⼆) 孙尚⾹ 孙权之妹、刘备之妻。

就凭这两点,⾹⾹的⼈⽓不可能低。

孙尚⾹在史书乃⾄演义本不以美貌著称,但现在其⾹艳程度绝不下于四⼤美⼈,这都要拜美⼯者所赐,不过我赞成,画得好,哈哈哈!就这个外形,使她在三国杀中⼈⽓度暴增!在演义上,⾹⾹有情有义,反倒是刘备⼼系天下,显得薄情了。

正史上的⾹⾹名声倒不好,嫁到荆州纯粹让刘备添乱⼦(见法正传)。

结姻: 这个典故就不消说了,都知道的。

孙尚⾹嫁给刘备,孙刘联盟进⼀步巩固,曹操落笔于地。

弃两张牌为代价,夫妇双⽅都加⼀⾎。

历史贴合度较⾼。

枭姬: 这个技能⽆论名字还是内容都与历史贴合度很⾼。

刘备是枭雄,妻⼦⾹⾹⾃然就是枭姬了。

⽽且,枭含勇猛的意思,⾹⾹⾃幼喜欢舞⼑弄剑,当得上枭姬这个称号。

在洞房时,照样摆满⼑枪剑戟,吓得新郎刘备脚软,当晚究竟还能不能发⽣些什么事就不得⽽知了。

⽽游戏中,⾹⾹同样喜欢把兵器摆满,你敢拿吗? ⼤乔 三国四⼤美⼈之⼀,孙策之妻。

⾄于孙策的⼦⼥是否她⽣的就不得⽽知了,如果是,那她就是陆逊的丈母娘了。

实际上⽆论演义和历史,均⽆⼤乔的相关故事。

设计者敢于向这个⼈物下⼿,勇⽓可嘉。

流离: 这个技能名字起得不错,也开创了转移系。

策从容戏瑜⽈:“乔公⼆⼥虽流离,得吾⼆⼈作婿,亦⾜为欢。

”——三国志周瑜传裴注引江表传。

游戏中便取其名字的含义,把杀流离给别⼈了。

国⾊: 设计者的⽤意是乔⽒姐妹国⾊天⾹,又从国⾊引申⾄乐不思蜀,这点显然说服⼒不够。

⾄少孙策并没有乐不思蜀嘛。

不过勉强要找个联系也不是不可以。

曹操也想得到她们,那如果得到了会怎样?“铜雀春深锁⼆乔”咯!那强如魏武也乐不思蜀了,尔等凡⼈若得之,岂能不乐? ⼩乔 三国四⼤美⼈之⼀,周瑜之妻。

虽然晚景和姐姐⼤乔⼀样凄凉,但⾄少年轻时⽐较幸福,与美周郎度过⼗四五年的时光。

历史上也没有说清楚周瑜的⼦⼥是否⼩乔所⽣,窃希望是。

天⾹: 与姐姐的国⾊是⼀对的,不过内容却是流离的加强版。

三国杀OL武将技能背景详解孙吴篇(三)

三国杀OL武将技能背景详解孙吴篇(三)

三国杀OL武将技能背景详解孙吴篇(三) 黄盖 东吴⼗⼆虎⾂之⼀,到了孙权这⼀代,黄盖已经是三世⽼⾂了,同期的除了祖茂战死之外,还有韩当和程普。

先出黄盖原因,恐怕是后两者事迹并不多。

黄盖主要在武陵长沙⼀带讨平⼭越。

黄盖死后,据吴书:“又图画盖形,四时祠祭。

”看来黄盖是⼼得民⼼的,⽽且也是少有被祭的⼈物之⼀,未知能否出神?东吴⼈物事迹始终偏少,故事也不太神奇。

苦⾁: 源⾃于三国演义⾚壁之战的苦⾁计,⾮常经典。

也是黄盖⽐其他东吴武将⽣动的典型事迹。

与郭嘉的被动卖⾎不同,黄盖是主动卖⾎。

这也很符合历史。

郭嘉的遗计并不是他主动发动的(郭嘉⾃⼰也不想那么早死吧?)黄盖则是主动献苦⾁计的。

⾚壁有苦⾁、连环、借箭、借风、反间,最后才是⽕攻。

苦⾁应占⾸功! ⽢宁 东吴⼗⼆虎⾂之⼀,地位不是东吴诸将最⾼,但从演义开始,直到现在各游戏版本,⽢宁却是东吴武⼒最⾼的⼤将(太史或与之相仿)。

⽽个性典型,事迹甚多,⼈⽓度⾼涨,算是东吴⼗⼆虎⾂最拿得出⼿的⼈物。

演义中斩黄祖射乐进,先登合肥。

更重要的是⾝为武将,却能洞悉天下⼤势,对战略层⾯作出建⾔。

第⼀次见孙权,就建议先取荆州后取川,竟提出与鲁肃、诸葛亮相似的战略,被张昭责难,却反唇相讥,昭不能对。

在战术层⾯,也有不错的建⾔,⾚壁战后,周瑜与曹仁胶着于江陵(南郡),又是⽢宁建议先取夷陵。

曹⽒诸将多惧关⽻,孙⽒诸将则多恨之。

时鲁肃守益阳,关⽻选锐⼠五千欲夜渡,⽢宁只有三百兵,乃⽈:“可复以五百⼈益吾。

吾往对之,保⽻闻吾咳唾,不敢涉⽔,涉⽔即是吾禽。

”其豪⾔壮语如此,结果关⽻闻⽢宁⾄,不敢夜渡,⽽结柴营。

后此处名“关⽻濑”。

奇袭: 与张辽的“突袭”想对应,⽢宁的技能名字是“奇袭”。

张辽有“威镇逍遥津”,⽢宁也有“百骑劫魏营”。

效果也与张辽相仿,突袭通过以攻为守,使吴⼈夺⽓,从⽽拖住了孙权攻势。

劫营伤敌不多,但同样也有效打击曹军⼠⽓,要知道被劫对象乃是曹军精锐前锋。

游戏中,张辽是抽牌,⽢宁是拆牌。

三国杀角色设计理念技能

三国杀角色设计理念技能

三国杀角色设计理念技能
在三国杀这款游戏中,每个角色都拥有独特的设计理念和技能。

这些设计理念和技能不仅仅是为了增加游戏的趣味性,更是为了让玩家在游戏中能够体验到不同的策略和战术。

首先,每个角色的设计理念都是基于三国时期的历史人物。

通过对历史人物的研究和分析,游戏设计师们将他们的性格、能力和特点融入到了角色的设计中。

比如,关羽是一个忠诚勇猛的武将,他的技能“武圣”就是基于他的勇猛和战斗力而设计的。

其次,每个角色的技能都是为了突出其特点和角色的定位。

比如,诸葛亮是一个谋略高超的智将,他的技能“观星”和“空城”就是为了突出他的智谋和谋略能力而设计的。

这样一来,玩家在游戏中可以通过不同的角色技能来体验到不同的策略和战术。

最后,每个角色的设计理念和技能都是为了增加游戏的可玩性和趣味性。

通过不同的设计理念和技能,玩家可以在游戏中体验到不同的游戏乐趣。

比如,有些角色擅长输出伤害,有些角色擅长控制局势,有些角色擅长辅助队友,这些不同的技能设计为玩家提供了更多的选择和策略。

总的来说,三国杀角色的设计理念和技能不仅仅是为了增加游戏的趣味性,更是为了让玩家能够在游戏中体验到不同的策略和战术。

这些设计理念和技能的独特性也是三国杀能够吸引众多玩家的重要原因之一。

三国杀-人物技能-历史典故

三国杀-人物技能-历史典故

三国杀人物技能历史典故有史料依据则以史料为基准史料无所涉及则参考《演义》《演义》所无则参考民间传说蜀国刘备:【仁德】《三国志·蜀书·先主传第二》:“亮上言於后主曰:‘伏惟大行皇帝迈仁树德,覆焘无疆。

’”《三国志·蜀书·庞统法正传第七》裴注引司马彪《九州春秋》:“备曰:‘今指与吾为水火者,曹操也,操以急,吾以宽;操以暴,吾以仁;操以谲,吾以忠;每与操反,事乃可成耳。

’”【激将】《三国演义·第十四回》:“玄德曰:‘二弟之中,谁人可守?’关公曰:‘弟愿守此城。

’玄德曰:‘吾早晚欲与尔议事,岂可相离?’张飞曰:‘小弟愿守此城。

’玄德曰:‘你守不得此城:你一者酒后刚强,鞭挞士卒;二者作事轻易,不从人谏。

吾不放心。

’张飞曰:‘弟自今以后,不饮酒,不打军士,诸般听人劝谏便了。

’”关羽:【武圣】赵翼《陔余丛考》:“明万历四十二年十月,加羽为神威远镇天尊关圣帝君。

”此技能源自传说。

自三国之后,关羽在民间便生成信仰,渐渐取代了原本属于姜子牙的“武圣”位置。

但是从统治阶级所给予关羽的正规称号来说,宋代从“公”至“王”,而明代则从“王”晋升到了“圣”。

这也是传统上“武圣”的由来。

值得一提的是,清圣祖时期出现过“武圣之争”,在伍子胥、关羽、岳飞三人中,最终还是选择了关羽,继续其“武圣”的地位。

张飞:【咆哮】《三国志·蜀书·关张马黄赵传第六》:“飞据水断桥,瞋目横矛曰:‘身是张益德也,可来共决死!’敌皆无敢近者,故遂得免。

”诸葛亮:【观星】《三国演义·第五十七回》:“却说孔明在荆州,夜观天文,见将星坠地,乃笑曰:‘周瑜死矣。

’”【空城】《三国演义·第九十五回》:“时孔明身边别无大将,只有一班文官,所引五千兵,已分一半先运粮草去了,只剩二千五百军在城中。

众官听得这个消息,尽皆失色。

孔明登城望之,果然尘土冲天,魏兵分两路望西城县杀来。

孔明传令,教‘将旌旗尽皆隐匿;诸军各守城铺,如有妄行出入,及高言大语者,斩之!大开四门,每一门用二十军士,扮作百姓,洒扫街道。

三国文化与三国杀武将技能介绍

三国文化与三国杀武将技能介绍

武将技能介绍—— 魏国武将
图示
武将
甄姬 (3血)
技能说明
1、倾国:你可以将你的黑色手牌当 【闪】使用(或打出) 2、洛神:回合开始阶段,你可以进行 判定:若为黑色,立即获得此生效后 的判定牌,并可以再次使用洛神―― 如此反复,直到出现红色或你不愿意 判定了为止。 ★使用倾国时,仅改变牌的类别(名 称)和作用,而牌的花色和点数不变。
图示
武将
技能说明
郭嘉 (3血)
1、天妒:在你的判定牌生效时,你可 以立即获得它。 2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两 张牌,将其中的一张交给任意一名角 色,然后将另一张交给任意一名角色。 ★判定牌生效时即判定结果决定后。
武将技能介绍—— 魏国武将
图示
武将
技能说明
司马懿 (3血)
1、反馈:你可以立即从对你造成伤害 的来源处获得一张牌。 2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前, 你可以打出一张手牌代替之。
武将技能介绍—— 蜀国武将
图示
武将
诸葛亮 (3血)
技能说明
1、观星:回合开始阶段,你可以观看 牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量 且最多为5),将其中任意数量的牌以 任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺 序置于牌堆底。 2、空城:锁定技,当你没有手牌时, 你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
武将技能介绍—— 吴国武将
武将技能介绍—— 蜀国武将
图示
武将
技能说明
咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数 量的【杀】。
张飞 (4血)
武将技能介绍—— 蜀国武将
图示
武将
关羽 (4血)
技能说明
武圣:你可以将你的任意一张红色牌 当【杀】使用或打出。 ★若同时用到当前装备的红色装备效 果时,不可把这张装备牌当【杀】来 使用或打出。 ★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称) 和作用,而牌的花色和点数不变。

三国杀精品分享 武将技能的背景吴将篇

三国杀精品分享 武将技能的背景吴将篇

职能重复了的人物,会将其归入地位更高的篇章(如曹仁和夏侯兄弟同时也属于督帅,但宗室地位更高,故将其列入宗室篇),女将在历史上当然不会担任谋士战将之类的职务,但由于数量较少,也按照其特色归入相关篇章(群雄例外)。
今天先分享给大家吴势力武将的技能背景介绍:
技能的背景——吴谋士篇
不管是简单的《技能的背景》还是详细的《武将列传》,都是希望抛砖引玉,导引部分还没深入研读三国着作的三国杀玩家进入三国史研究领域。尤其是对于偏门的人物和事件深入了解研究,比如像高顺、陈登、沮授这样的人物,只读过演义的可能不会太关注,如果像麴义、许汜、夏侯徽、步练师这样的人物,估计即使读过《三国志》,只要不是细读,也恐怕不会知道。笔者非常希望借助“三国杀”这个游戏热潮,令更多本身喜欢史而未深入了解的玩家都向这些人物迈进。至于我自己,目前只是读过《三国志》(含裴注)及少量的其他文,《三国志集解》、《华阳国志》、《三国会要》、《三国食货志》之类更深入的书籍则未仔细阅读,因此水平有限,望指正。也希望引发更多玩家向此类书籍进军。
督帅:诸葛亮、姜维
谋士:庞统、法正、徐庶、马谡、黄月英
战将:马超、黄忠、赵云、魏延、廖化、马岱、孟获、祝融
群:
君主:张角、袁绍、董卓、袁术、刘表、公孙瓒
谋士:贾诩、陈宫
战将:吕布、高顺、颜良文丑、庞德、华雄
异人:华佗、左慈、于吉
列女:貂蝉、蔡文姬
技能的背景——前言
约在三年前,我在官方论坛发布了“技能的背景”系列,那时官方论坛还没倒闭,三国杀也只是出到火包,时间过得真快,现在的三国杀已经是神话系列齐备,一将成名也出了两次,三国人物也达到了83位之多(八神、少诸葛是同名人物、合体将暂算一位),三国人物日渐丰富。因为官方论坛已倒,受到玩点吧最高负责人——谜之灭的委托,我将之前已发的“技能背景”系列重新整理了一下,并加上目前的扩展包,一并发布。同时贺《一将成名2012》及《武将列传——吴传》的发售。

3三国杀林包武将,武将技能详细介绍

3三国杀林包武将,武将技能详细介绍

孙坚 4血 英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次
祝融 4血 巨象:锁定计,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃:你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。 ○【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。 ○有关拼点的详细解释请参看《神话再临●火》的规则说明。 ○祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生
神愤:出牌阶段,弃6个暴怒标记,你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各自弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次
神·曹操
【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;
【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。
肉林
锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
与酒池相配的自然是肉林。不同的是,酒池不太适合董卓,而肉林就非常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美人离间计,而与吕布决裂之前,李儒曾提醒过,而董卓也几乎醒悟,但被小貂几句柔声细语,立即又沉醉于温柔乡了。可见董卓对于女人是“难以闪避”的了。而这位董太师,一辅政就夺占宫人,三国第一美人也曾归他所有,因此女人对于董卓也自然“难以闪避”了。另外,一杀两闪,和他干儿子吕布如出一辙。设计师非常懂得前后呼应。
神吕布
狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成一点伤害,获得一个暴怒标记
无谋:锁定技,你每用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉一个暴怒标记或失去1点体力

三国杀游戏攻略:三国杀武将技能

三国杀游戏攻略:三国杀武将技能

前明明连手牌都没有,却还大喊一声“当先!!”,然后才开始摸牌,其行为之严谨,场面之蛋疼,实令我顶礼膜拜~~~
另外,看了“伏枥”的技能描述,本人脑海中立刻浮现出一个猥琐场景:战场上,一个怕死的小兵(应该是老兵),脸朝下趴在死人堆里假装尸体……我看,这招也可以改名为“装死”!
三、推荐身份:
虽然偶尔“当先”时会有微小的亮点,但还是掩盖不了其“无为而治”的大智慧!!——好吧,我承认我在骂他!此人真正是“能力平庸之人,碌碌无为之辈!”
基本上当什么身份都差不多,对团队贡献微小。

不过最大的特性就是嘲讽度极低,当内奸有时会收到意料之外效果。

(一)主公:理论上最高9点初始体力……然后,没有然后了……
(二)忠臣:选此人当忠臣的,就是在告诉反贼:哥几个别打我啊,打我费劲不说,脏了你们的手,你们直接杀主公去!
(三)反贼:“杀”多位臵好的话,可以对主公构成一定威胁。

(四)内奸:不嘲讽,活到后期的可能性很大,类似赵云、关羽这类的“低调内”打法。

三国杀武将技能出处由来解析

三国杀武将技能出处由来解析

三国杀武将技能出处由来解析三国杀武将技能出处由来解析刘备【仁德】:这个可以任意分牌的技能,恰恰体现了刘备是个广施恩德,很得人心的君主。

案例:《演义》第63回:出征前,庞统的马突然无故受惊,把庞统掀翻下马,刘备拉住那马说:“军师你怎么能骑这么山寨的马,来,用我的马和你换吧。

”于是把自己骑的白马换给庞统。

(刘备换给庞统的这匹白马,正式赫赫有名的“妨主”之马,的卢,在游戏里是+1马)刘备见了严颜后,感激严颜对入蜀做出的贡献,就现场脱衣服…… 《演义》第64回:脱下身上所穿黄金锁子甲赐给严颜。

【激将】:蜀国的五虎上将,在《演义》里都是神一般的厉害角色了,斩人无数的关羽、“乱军中取上将首级,犹如探囊取物”的张飞、单挑王赵云、“不减吕布之勇”的马超、“宝刀不老”的黄忠。

刘备的激将,更多的是考虑到蜀国能打的人多吧……游戏里刘备和蜀国的武将配合也非常好,红牌给关羽,闪给赵云……然后再激将…… 关羽/神关羽【武圣】:红牌当杀打,一是为了体现关羽那把青龙偃月刀斩将无数,二是为了体现“红”脸关公的美名吧……【武神】:和“武圣”如出一辙。

【武魂】:任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。

这么恐怖的技能,大家想起了谁是这个特技的受害者……吕蒙案例:《演义》第77回:孙权斩了关羽后,设宴庆功,让大功臣吕蒙做了上位,没想到酒还没喝几杯,恐怖的事情就发生了:吕蒙突然揪住孙权,厉声大骂:“绿眼紫须的鼠辈~还认得我吗,”吓得孙权面如土色,吕蒙推倒孙权(囧),自己坐上孙权的位置,对孙权大喝:“我纵横天下30多年,现在被你们用奸计得逞,恨得我想生吃了你。

现在我来索吕蒙的性命~我乃汉寿亭侯关羽关云长也~”孙权吓得慌忙率领大小将士,跪倒地上拜坐在他位置上的吕蒙。

再抬头看时,只见吕蒙七孔流血,倒地而死。

这个……就整一个三国时期的恐怖大片……张飞【咆哮】:无限出杀的技能。

三国杀武将技能背景全解析-装备篇

三国杀武将技能背景全解析-装备篇

诸葛连弩作为所有武器最强威力的一把,攻击范围也是最小的。

虽说历史上一次能发射十箭,但在游戏中则是无限的,只要你有足够的“杀”。

连弩不但能发射多箭,而且据说箭头还有毒药,看来诸葛亮夫妇的这个发明还是挺阴损的。

演义中第一次的出现是兵困牛头山时,姜维用来对付司马昭的。

游戏中,除了张飞,人人都渴望得到军师的这个发明。

雌雄双股剑刘备的武器。

一直奇怪演义为何把这种象征爱情的成双成对的武器归刘备(本来是像金庸小说杨过小龙女这样恩爱夫妻才会使用的),难道是讽刺刘备经常抛妻吗?妻子如衣服可是他的名言啊。

至于游戏的技能,则是全新设计,也不见得刘备用就特别有利。

属于短兵器,攻击范围为2。

青釭剑曹操的佩剑之一,不知为何会送给夏侯恩,因此这个夏侯恩又不是什么有功之人。

结果被赵云夺去,从此成为常胜将军的佩剑。

游戏中取其锋利无比的特点,使其无视一切防具。

但正是无视二字,却使其对藤甲颇为尴尬。

属于短兵器,攻击范围为2。

寒冰剑游戏全新武器。

由于拆牌功能,因此由本身就有拆牌的武将(甘宁、庞德)使用,效果更佳。

更兼防止伤害,能克制小乔、夏侯惇、司马懿等人。

属于短兵器,攻击范围为2。

古锭刀孙坚的武器。

演义没有什么具体描写。

游戏中的落井下石般的技能是创新。

比较适合甘宁使用。

孙坚的东西给甘宁用,也说得过去,虽然孙坚根本未见过也不认识甘宁。

属于短兵器,攻击范围为2。

青龙偃月刀关羽的武器。

这个设计者算下了工夫,非常适合关羽使用(他的杀最多)。

当然吕蒙存了杀之后,或者赵云,也比较适合。

属于长兵器,攻击范围为3。

丈八蛇矛张飞的武器。

这个也是设计者的用心,非常适合张飞使用(他最需要杀)。

属于长兵器,攻击范围为3。

银月枪演义中无此枪,但貌似是赵云的武器。

旧版银月确实也是赵云的良配,闪皆为红牌,也只有赵云和甄宓可以有黑闪,而回合外阶段,甄宓手牌比赵云少。

至于新版银月,成了吕蒙的神器,仅次于连弩。

由于BUG太多,最终废了此枪,其实改回旧版也不行吗?属于长兵器,攻击范围为3。

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三国杀武将技能出处由来解析刘备【仁德】:这个可以任意分牌的技能,恰恰体现了刘备是个广施恩德,很得人心的君主。

案例:《演义》第63回:出征前,庞统的马突然无故受惊,把庞统掀翻下马,刘备拉住那马说:“军师你怎么能骑这么山寨的马?来,用我的马和你换吧。

”于是把自己骑的白马换给庞统。

(刘备换给庞统的这匹白马,正式赫赫有名的“妨主”之马,的卢,在游戏里是+1马)《演义》第64回:刘备见了严颜后,感激严颜对入蜀做出的贡献,就现场脱衣服……脱下身上所穿黄金锁子甲赐给严颜。

【激将】:蜀国的五虎上将,在《演义》里都是神一般的厉害角色了,斩人无数的关羽、“乱军中取上将首级,犹如探囊取物”的张飞、单挑王赵云、“不减吕布之勇”的马超、“宝刀不老”的黄忠。

刘备的激将,更多的是考虑到蜀国能打的人多吧……游戏里刘备和蜀国的武将配合也非常好,红牌给关羽,闪给赵云……然后再激将……关羽/神关羽【武圣】:红牌当杀打,一是为了体现关羽那把青龙偃月刀斩将无数,二是为了体现“红”脸关公的美名吧……【武神】:和“武圣”如出一辙。

【武魂】:任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。

这么恐怖的技能,大家想起了谁是这个特技的受害者……吕蒙案例:《演义》第77回:孙权斩了关羽后,设宴庆功,让大功臣吕蒙做了上位,没想到酒还没喝几杯,恐怖的事情就发生了:吕蒙突然揪住孙权,厉声大骂:“绿眼紫须的鼠辈!还认得我吗?”吓得孙权面如土色,吕蒙推倒孙权(囧),自己坐上孙权的位置,对孙权大喝:“我纵横天下30多年,现在被你们用奸计得逞,恨得我想生吃了你。

现在我来索吕蒙的性命!我乃汉寿亭侯关羽关云长也!”孙权吓得慌忙率领大小将士,跪倒地上拜坐在他位置上的吕蒙。

再抬头看时,只见吕蒙七孔流血,倒地而死。

这个……就整一个三国时期的恐怖大片……张飞【咆哮】:无限出杀的技能。

出处:《演义》第42回:曹操听说过张飞的威名,亲自来阵前观看。

张飞厉声大吼:“我乃燕人张翼德也!谁敢与我决一死战?”声如巨雷。

吓得曹军上下两腿直哆嗦。

张飞睁圆了眼睛又吼:“燕人张翼德在此!谁敢来决死战?”曹操见到张飞这个架势,早就想跑了。

这时张飞又扯开嗓门大吼:“打又不打,跑又不跑,是什么道理!”话音刚落,曹操身旁一个叫夏侯杰的,吓得肝胆碎裂,从马上摔下而死……曹操吓得便拨马逃命……光是吼了几句,便吼死一个将领,这个【咆哮】名不虚传啊……赵云【龙胆】:“子龙一身是胆”,能攻能防的赵云,在演义里是没有败绩的,能打、帅气、忠义,让他fans无数……出处:《演义》第71回:(刘备)问赵云的部卒曰:“子龙如何厮杀?”军士将子龙救黄忠、拒汉水之事,细述一遍。

玄德大喜,看了山前山后险峻之路,欣然谓孔明曰:“子龙一身都是胆也!”马超【铁骑】:马超是典型的马战将领,曾经把曹操追得割须弃袍,所以天生进攻的-1马,用杀时判定红色又必中,都反应了马超指挥马军时的高效率进攻,将对手冲得七零八落。

马超的经典战役是潼关之战,有兴趣的可以看看《演义》的58、59回。

黄忠【烈弓】:目标手牌数大于或等于你的体力值,该杀不可闪。

《演义》第71回里,黄忠以逸待劳,刀斩围山的夏侯渊,夏侯渊没“闪”成,是否是因为他兵比黄忠多的缘故呢?纯属个人YY……如果说上面那半个特技是YY,有点牵强,那么这个特技的后半部分就非常恰当了:目标的手牌数小于或等于你的攻击范围时,该杀不可闪。

为什么说恰当呢?游戏里最大攻击范围的武器:麒麟弓,范围5,装上时,基本打全场了。

黄忠如果装备上麒麟弓,攻击范围为5,试问,有谁能保持手牌一直超过5张的呢?这张杀基本没人能闪了。

而演义里,黄忠又是以善射而著名。

诸葛亮/卧龙/神诸葛【观星】:诸葛亮在演义里是“上知天文,下晓地利,中通人和”的牛人。

案例:《演义》63回:(马良)遂呈上军师书信。

玄德拆书观之,略曰:“(诸葛)亮夜算太乙数,今年岁次癸巳,罡星在西方;又观乾象,太白临于雒城之分:主将帅身上多凶少吉。

切宜谨慎。

”《演义》77回:孔明曰:“吾夜观天象,见将星落于荆楚之地,已知云长必然被祸,但恐王上忧虑,故未敢言。

”《演义》99回:孔明笑曰:“……吾昨夜仰观天文,见毕星廛于太阴之分,此月内必有大雨淋漓……”《演义》103回:是夜,孔明扶病出帐,仰观天文,十分惊慌……“吾见三台星中,客星倍明,主星幽隐,相辅列曜,其光昏暗:天象如此,吾命可知!”连自己快死了也可以通过观星得知……看来真是“知天易,逆天难”啊【空城】:这个特技就非常著名了。

这个案例太长了,有兴趣的朋友,可以看看《演义》95回。

【八阵】:始终视为装有八卦阵。

诸葛亮当初布下的八阵,险些葬送了陆逊,幸得诸葛亮岳父黄承彦相救,陆逊才感叹:“孔明真卧龙也!吾不能及!”于是下令班师。

(详见《演义》84回)。

【火计】:纵观三国,以少胜多的例子很多,但每一个都脱不了一个字:火。

诸葛亮更是玩火的高手:火烧博望坡、火烧新野、火烧赤壁、火烧南蛮藤甲兵、火烧司马懿于上方谷……简直一个十足的纵火犯……【看破】:每一张黑色手牌都可以当无懈可击。

很蛮横的特技,可惜就是诸葛亮手牌数不多。

三国里最聪明的当诸葛亮莫属,所以想对他用计嘛,他自然会“看破”啦。

【七星】:诸葛亮曾经利用禳星的方法,试图为自己延寿。

案例:《演义》103回:孔明自于帐中设香花祭物,地上分布七盏大灯,外布四十九盏小灯,内安本命灯一盏……(诸葛亮)日则计议军机,夜则步罡踏斗。

【狂风】:就算没看过三国的人都知道,诸葛亮在赤壁时靠“借东风”,和周瑜配合,火烧曹操83万大军(详见《演义》49回)。

【大雾】:诸葛亮知天文,曾利用大雾进行家喻户晓的“草船借箭”。

出处:《演义》46回:曹操见大雾中东吴有船来,怕有埋伏,不敢出击,之叫军士在岸边用箭射,一时箭如雨下,都射(和谐)在草船上的草人身上。

待至日高雾散,孔明令收船急回。

……孔明(对鲁肃)曰:“……亮于三日前已算定今日有大雾……”黄月英【集智】:相传,诸葛亮的老婆是个非常难看的女子,但她博学多闻,诸葛亮的大多数学识都是月英所教。

还传说,她是个会制作很多器械的印度女子,什么木牛流马、诸葛连弩啊都是她教给诸葛亮的……当然,这些都是传说,【集智】这个特技是为了能反应月英的博学多才吧。

魏延【狂骨】:魏延是《演义》里被诸葛亮说脑后有反骨的人,说有反骨的人日后必反,最后还真的反了。

虽然历史上并不是这样……出处:《演义》53回:云长引魏延来见,孔明喝令刀斧手推下斩之。

玄德惊问孔明曰:“魏延乃有功无罪之人,军师何故欲杀之?”孔明曰:“食其禄而杀其主,是不忠也;居其土而献其地,是不义也。

吾观魏延脑后有反骨,久后必反,故先斩之,以绝祸根。

”其实,如果按诸葛亮这么说,那么投降的人都该杀,该杀的人就一大堆了,这里只是罗贯中为日后魏延的造反安排下一个伏笔,顺便体现诸葛亮的神机妙算罢了……庞统【连环】:首先对庞统的人设囧一下。

连坏在《演义》里是非常有名的一出计,用于把曹操的军船全部连在一起,为日后周瑜火烧赤壁埋下成功的种子。

出处:《演义》47回:(庞)统曰:“某有一策,使大小水军,并无疾病,安稳成功。

”操大喜,请问妙策。

统曰:“大江之中,潮生潮落,风浪不息;北兵不惯乘舟,受此颠播,便生疾病。

若以大船小船各皆配搭,或三十为一排,或五十为一排,首尾用铁环连锁,上铺阔板,休言人可渡,马亦可走矣,乘此而行,任他风浪潮水上下,复何惧哉?”【涅盘】:当然,庞统是不可能死后像凤凰一样涅盘再生的。

这个【涅盘】只是针对庞统“凤雏”这个称号,加给他的,一定意义上加强了他的防御力。

曹操【奸雄】:罗贯中把曹操描绘成奸雄,是费了很多笔墨的,最有名的是吕伯奢事件(演义第4回),有兴趣的可以去看一下。

【护驾】:魏国很多武将,为了守护曹操,不惜牺牲自己性命。

而甄姬的【倾国】,正好也和曹操配合,正如刘备的激将和关羽的【武圣】吧。

案例:《演义》第6回:曹操为了追击西去的董卓,而中了伏击……曹操慌忙策马,夺路奔逃,正遇徐荣,转身便走。

荣搭上箭,射中操肩膊。

操带箭逃命,踅过山坡。

两个军士伏于草中,见操马来,二枪齐发,操马中枪而倒。

操翻身落马,被二卒擒住。

只见一将飞马而来,挥刀砍死两个步军,下马救起曹操。

操视之,乃曹洪也。

操曰:“吾死于此矣,贤弟可速去!”洪曰:“公急上马!洪愿步行。

”操曰:“贼兵赶上,汝将奈何?”洪曰:“天下可无洪,不可无公。

”《演义》16回:曹操嫖宿张绣的叔妻,惹得张绣用了贾诩之计,围杀曹操……(典)韦犹死拒寨门。

争奈寨后贼军已入,韦背上又中一枪,乃大叫数声,血流满地而死。

死了半晌,还无一人敢从前门而入者……曹操赖典韦当住寨门,乃得从寨后上马逃奔,只有曹安民步随。

操右臂中了一箭……贼兵追至,安民被砍为肉泥。

操急骤马冲波过河,才上得岸,贼兵一箭射来,正中马眼,那马扑地倒了。

操长子曹昂,即以己所乘之马奉操。

操上马急奔。

曹昂却被乱箭射死。

操乃走脱。

《演义》58回:曹操站在岸边,亲自督看军队渡河,突然探马来报:“马超来啦!”被马超打怕的曹军马上乱了阵脚,拥着争上船。

这时许褚从船上跳下,高呼:“贼至矣!请丞相下船!”这时马超已在百步之外了,马超马又快,急得许褚是又拖又背又跳的,才把曹操安全弄上船。

而那些慌乱中落水的士兵,都拉着船沿要上船,眼看着船就要被弄翻了,许褚抽出佩刀,把那些拉着船的手全部斩断,才把船撑离了岸边,远离马超。

马超自然不甘心,他“箭不虚发,船上驾舟之人,应弦落水;船中数十人皆被射倒”。

许褚一手划船,一手举着马鞍,护着曹操,才逃得命。

《演义》58回:曹操被马超追得“割须弃袍”,曹操正走之间,背后一骑赶来,回头视之,正是马超。

操大惊。

左右将校见超赶来,各自逃命,只撤下曹操。

超厉声大叫曰:“曹操休走!”操惊得马鞭坠地……山坡边转过一将,大叫:“勿伤吾主!曹洪在此!”轮刀纵马,拦住马超。

操得命走脱。

洪与马超战到四五十合,渐渐刀法散乱,气力不加……看到魏国将领这么舍生忘死地守护曹操,在感动的同时,不能不感慨,曹操的个人魅力是非常高的。

司马懿【反馈】:可立即获得造成伤害处的一张牌。

作为演义里唯一能和诸葛亮抗衡的人,我在演义里找不到【反馈】的明显案例。

不知道诈病赚曹爽那个算不算(《演义》106回)。

【鬼才】:可以改判定的技能,最恐怖的莫过于更改闪电的判定了。

案例:《演义》103回:诸葛亮用计,将司马懿困在上方谷,用火烧他,眼看快要烧死他了,诸葛亮正得意之时,突然下起滂沱大雨,把火全淋灭了。

诸葛亮只得叹道:“谋事在人,成事在天。

不可强也!”这个案例虽然不是说司马懿主动修改老天的“判定”,但却是老天在帮他死里逃生,诸葛亮也知道“天命难违”啊。

夏侯惇【刚烈】:被杀友戏称为“肛裂”的技能。

谁伤夏侯惇,夏侯惇就要肛裂谁- -案例:《演义》18回:曹性暗地拈弓搭箭,觑得亲切,一箭射去,正中夏侯惇左目。

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