第六章 基本输入输出技术
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
微机原理与接口技术
第六章
基本输入输出技术
合肥工业大学计算机与信息学院
2017年 2017 年 5月
第六章 基本输入输出技术
6.1 I/O接口概述 6.2 无条件传送方式及其接口 6.3 查询传送方式及其接口 6.4 中断传送方式及其接口 6.5 DMA传送方式
2
6.1 I/O接口概述 什么是输入/输出设备?
能够完成输入/输出操作的设备,简称外设或I/O设备。 输入设备:键盘、鼠标器、条形码阅读器和扫描仪等; 输出设备:显示器、打印机、绘图仪、投影仪等。
3
6.1 I/O接口概述 I/O设备与CPU信息交换时存在的问题
速度不匹配:CPU的速度很高,而外设的速度要低得多, 而且不同的外设速度差异很大。 时序不匹配:各种外设都有自己的定时和控制逻辑,与 计算机的CPU时序不一致。 信号格式不匹配:CPU能识别的是8 (16或32)位的并行 数字量信息,而有些外设用的是模拟量(电流信号或是 电压信号),有些设备采用串行方式传送数据。 信号电平不匹配:CPU所使用的信号都是TTL电平,而 外设大多不能用TTL电平所驱动,有自己的电源系统和 信号电平。
4
6.1 I/O接口概述
1. I/O接口 2. 接口信息 3. 端口及编址方式 4. I/O地址的译码 5. 数据传送方式
5
6.1.1 I/O接口 定义
I/O接口(Interface):实现外部设备与微机之间连接和 信息交换的功能电路。 输入输出设备
I/O设备 外设
接口技术是把由处理器等组成的基本系统与外部设备连 接起来,从而实现计算机与外设通信的一门技术。
6
6.1.1 I/O接口 功能
速度匹配
设置数据锁存和缓冲逻辑,以适应两者速度上的差异。
时序匹配
设置时序控制逻辑,实现异步传输的规程。 例如用“握手应答”方式确保两者操作同步。
信号格式匹配
设置信息格式相容性转换逻辑。 例如串与并之间的转换。
信号电平匹配
设置电气性能的适配逻辑,以确保按各自要求的信号类 型和电平工作。 例如电平转换驱动器,或数/模、模/数转换器等。
7
6.1.1 I/O接口 功能(续)
对象选择
设置地址译码和选择逻辑,以保证微处理器能够访问选 定的外设。
传输控制
设置设备控制及监测逻辑,以保证外设能够按微机指定 的命令完成相应的操作,并将其工作状态返回给微机。
其它功能
设置中断/DMA控制逻辑,以保证在中断/DMA允许的情 况下,产生中断/DMA请求信号,并在接收到中断/DMA 应答之后,对设备实施中断处理/DMA的传输。
8
6.1.1 I/O接口 结构
控制逻辑命令电路
由保存控制命令的寄存器和控制执行逻辑组成。 是接口电路的“中央处理器”,用来完成对全部接口操 作的控制,称为控制寄存器。
状态存储和设置电路
由一组寄存器构成,中央处理器(CPU)和外设根据它的内 容进行协调动作,称为状态寄存器。
数据存储与缓冲电路
由一组寄存器构成,用于暂存中央处理器和外设之间传 送的数据,以实现速度匹配,称为数据寄存器。
9
6.1.1 I/O接口 结构(续)
数据端口
状态端口
控制端口
IN指令 OUT指令
★寄存器与地址关联后,形成了端口(Port)。
10
1. I/O接口
2. 接口信息
3. 端口及编址方式
4. I/O地址的译码
5. 数据传送方式
11
接口信号类型(从物理信号角度)
数字量——计算机能够处理
✧二进制形式的数据。最小单位为位(bit)。
模拟量
✧用模拟电压或用模拟电流幅值大小表示的物理量。
✧模拟信号必须经过A/D(模拟/数字)转换器,转换成某
种形式的数字量,才能输入计算机。反之,经过D/A。
开关量
✧只有两种状态,即“开”和“闭”。对应1位二进制。
脉冲量
✧以脉冲形式表示的一种信号,例如计数脉冲、定时脉冲
或控制脉冲。
12
接口信息类型(从信息内容角度)
CPU与接口之间
✧操作内容:CPU对端口的初始化、发送命令(如读写命
令)、选通端口等。
✧信息类型:(并行)数据信息、地址信息和控制信息。
接口与外设之间
✧操作内容:数据传送、读取外设的状态以及对外设的启
动、停止等控制。
✧信息类型:数据信息、状态信息和控制信息。
不同层次,
信息类型不同
13
端口、信息与总线类型
一一对应
14
1. I/O接口
2. 接口信息
3. 端口及编址方式
4. I/O地址的译码
5. 数据传送方式
15
I/O端口
数据端口
✧用来存放外设送往CPU的数据或CPU要输出到外设去的数
据,长度一般为1~2字节。
✧主要起数据缓冲的作用。
状态端口
✧用来指示外设的当前状态。
✧每种状态用1位(bit)表示,一个外设可有几个状态位。
CPU根据它们获取外设的状态,从而决定程序的流程。
控制端口
✧用来存放CPU向接口发出的各种命令,从而控制接口或设
备的动作。
✧常见的命令信息位有启动位、停止位、允许中断位等。
16