NVIDIA的GPU架构:Turing架构

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NVIDIA 的GPU 架构:Turing 架构

领先的软件提供商们打造了诸多重要的应用,让我们能够借以设计所用的产品、驾驶的汽车、观看的电影,并让科学家能够对我们周围世界进行可视化。如今这些供应商已开始使用Turing 架构——NVIDIA 最新发布的GPU 架构。

NVIDIA 首席执行官黄仁勋在年度SIGGRAPH 大会上发布了Turing 架构,它实现了针对四大核心元素的专用硬件加速:AI、光线追踪、可编程着色和模拟。

NVIDIA 还宣布扩展其RTX 开发平台,让开发者能够轻松地将这些功能

集成到其应用中。这种GPU 信息处理方式的革新意味着此前认为至少还需要五年才能实现的实时光线追踪,如今借助采用基于Turing 架构GPU(如全新Quadro RTX 系列产品)的标准工作站就能实现。

设计师如今能够对其产品模型进行迭代或构建,并实时查看准确的光照、阴影和反射。此前,他们必须使用低保真近似法确保设计在一定程度上的正确,然后将文件发送到CPU 农场进行渲染,几分钟甚至几小时后才能得出结果,耗费的时间取决于复杂程度。只有这样,他们才能确定作品在现实世界中即将呈现的实际效果。而如今,他们可在装有Quadro RTX 的桌面型电脑

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