stm32单片机的按键中断控制流水灯最简程序

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嵌入式系统-流水灯、按键、定时器实验报告

嵌入式系统-流水灯、按键、定时器实验报告

嵌入式系统应用实验报告姓名:学号:学院:专业:班级:指导教师:实验1、流水灯实验编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭,中间间隔一定时间。

实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO的输出操作。

参阅数据手册可知,通过软件编程,GPIO可以配置成以下几种模式:◇输入浮空◇输入上拉◇输入下拉◇模拟输入◇开漏输出◇推挽式输出◇推挽式复用功能◇开漏式复用功能根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式。

由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器,连接LED灯。

由于74HC244的OE1和OE2都接地,为相同电平,故A端电平与Y端电平相同且LED灯共阳,所以,如果要点亮LED,GPIO应输出低电平。

反之,LED灯熄灭。

软件方面,在程序启动时,调用SystemInit()函数〔见附录1〕,对系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置。

GPIO配置函数为SZ_STM32_LEDInit()〔见附录2〕,函数中首先使能GPIO 时钟:RCC_APB2PeriphClockCmd(GPIO_CLK[Led], ENABLE);然后配置GPIO输入输出模式:GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;再配置GPIO端口翻转速度:GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;最后将配置好的参数写入寄存器,初始化完成:GPIO_Init(GPIO_PORT[Led], &GPIO_InitStructure)。

初始化完成后,程序循环点亮一个LED并熄灭其他LED,中间通过Delay()函数进行延时,到达流水灯的效果〔程序完整代码见附录3〕。

实验程序流程图如下:硬件方面,根据实验指南,将实验板做如下连接:实验二、按键实验利用STM32读取外部按键状态,按键按下一次产生一次外部中断在中断处理函数中使按键所对应的灯亮起。

基于STM32单片机对流水灯的控制

基于STM32单片机对流水灯的控制

基于 STM32 单片机对流水灯的控制
1.跟着例程自己创建自己的工程时,出现了 GPIO 库文件里有 undefined 等等,在我们刚开始学习新建工程时要注意 C/c++里面的 Defined,与开发板 匹配! 2.在启动文件中选择与开发板匹配的文件,比如 hd,ld,md 等等只要加 入一种,多了会出现错误。 3.终于成功了! 4.出现 Flash download failed cortex M3 注意 Flashdownload 里面关于你芯片 Flash 匹配。 5.今天终于借助于库开发点亮第一个 LED 灯,哈哈。 blog.csdn/hantangsongming/article/details/8139793
blog.sina/s/blog_5e4c7eeb01019gxl.html 本文引用地址: 21ic/app/mcu/201810/781453.htm 6.不过对于寄存器的控制仍然有点问题,明天再搞。 *********************************************************Байду номын сангаас STM32 流水灯实验。 1.通过 GPIO 口函数库实现 LED 的闪灭。 ,晚上和陈辉加一起将 cc3000 入网密码问题解决,可是对于不设定 smartconfig 的密码为何不行还是想不通。。 2.位绑定。有待深入了解。

《STM32单片机仿真开发实例》教学课件 4.3 流水灯之定时器延时(中断方式)

《STM32单片机仿真开发实例》教学课件 4.3  流水灯之定时器延时(中断方式)

任务要求:
仿真电路如图所示,任务要求同3.3,即实现八个LED的流水灯效果,要求延时必须 通过定时器中断方式实现。
4.3.2 任务程序的编写
首先是工程的图形化配 置,将PC0~PC7全部设为 “GPIO_Output”模式,计 算并设定定时器参数,如 右图所示。
打开定时器中断功能,在定时器配置页面中,选择“NVIC Settings”(NVIC设定) 页,将“TIM3 global interrupt”(定时器3全局中断)打勾,如图所示。
例程:
//TIM3溢出中断回调 void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback (TIM_HandleTypeDef *htim) { if(htim==&htim3) { … } }
(现场操作演示...)
技能训练(选做):
修改任务3.1程序,将延时程序由软件延时改为定时器溢出中断方式。
4.3 流水灯之定时器延时(中断方式)
能力目标:
在4.2节的基础上,进一步理解单片机定时器中断的触发原理,掌握单片机定时器延 时中断程序的编制方法。
任务要求:
仿真电路如图所示,任务要求同3.3,即实现八个LED的流水灯效果,要求延时必须 通过定时器中断能,中断发生的时刻为定时器溢出的时刻,即定时器 一个计数周期完成的时刻。
To be continued...
本次任务需要用到的新的API函数有: ① 定时器启动函数(开中断) HAL_TIM_Base_Start_IT
例程:
//运行定时器TIM3并开启对应中断 if( HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3) != HAL_OK ) { Error_Handler(); }

STM32流水灯程序

STM32流水灯程序

STM32F103VBT6流水灯程序芯片STM32F103VBT6,外部8M晶振,程序编译前要打开头文件“stm32f10x_conf.h”,并在里面打开头文件“#include “stm32f10x_gpio.h”和“#include “stm32f10x_rcc.h”;还要在“system_stm32f10x.c”中打开”#define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000”#include "stm32f10x.h"/** @addtogroup STM32F10x_StdPeriph_Examples* @{*//** @addtogroup GPIO_IOToggle* @{*//* Private typedef -----------------------------------------------------------*//* Private define ------------------------------------------------------------*//* Private macro -------------------------------------------------------------*//* Private variables ---------------------------------------------------------*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/void RCC_Configuration(void);void Delay(__IO uint32_t nCount);/* Private functions ---------------------------------------------------------*//*** @brief Main program.* @param None* @retval None*/int main(void){/* System Clocks Configuration **********************************************/ RCC_Configuration();RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);//使能GPIO时钟/* Initialize Leds mounted on STM3210E-LK board */GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7| GPIO_Pin_8;//选中GPIOB口的第5,6,7,8位GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);while (1){GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//让第5位控制的LED灯灭/* Insert delay */Delay(0xFFFFF);GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_8); //让第6,8位控制的LED灯灭GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//让第5位控制的LED灯亮/* Insert delay */Delay(0xFFFFF);GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); //让第7位控制的LED灯灭GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_8); //让第6,8位控制的LED灯亮/* Insert delay */Delay(0xFFFFF);GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); //让第7位控制的LED亮}}/*** @brief Configures the different system clocks.* @param None* @retval None*/void RCC_Configuration(void){/* Setup the microcontroller system. Initialize the Embedded Flash Interface, initialize the PLL and update the SystemFrequency variable. */SystemInit();}/*** @brief Inserts a delay time.* @param nCount: specifies the delay time length.* @retval None*/void Delay(__IO uint32_t nCount){for(; nCount != 0; nCount--);}#ifdef USE_FULL_ASSERT/*** @brief Reports the name of the source file and the source line number* where the assert_param error has occurred.* @param file: pointer to the source file name* @param line: assert_param error line source number* @retval None*/void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line){/* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) *//* Infinite loop */while (1){}}#endif/*** @}*//*** @}*/。

单片机流水灯程序

单片机流水灯程序

单片机流水灯程序流水灯是一种简单而常见的电子技术实验项目,也是学习掌握单片机编程的基本操作之一。

本文将介绍如何使用C语言编写单片机流水灯程序,并通过Markdown文本格式输出。

硬件准备在开始编写流水灯程序之前,我们需要准备以下硬件设备:1.单片机开发板(如:Arduino、STM32等)2.LED灯(可根据自己的需求选择,一般使用红色、黄色、绿色等常见颜色的LED灯即可)3.杜邦线(用于连接单片机和LED灯)程序编写引入头文件首先,我们需要引入相应的头文件,以便使用单片机相关的功能库和定义常量。

#include <Arduino.h>定义引脚接下来,我们需要定义引脚,将LED灯的接口与开发板的引脚连接起来。

#define LED_PIN_1 2#define LED_PIN_2 3#define LED_PIN_3 4#define DELAY_TIME 500在这个例子中,我们使用了3个LED灯,分别连接到开发板的2、3、4号引脚。

DELAY_TIME用于控制每个灯亮起的时间间隔,单位是毫秒。

初始化引脚在进入主程序之前,我们需要对引脚进行初始化,设置引脚的输出模式。

void setup() {pinMode(LED_PIN_1, OUTPUT);pinMode(LED_PIN_2, OUTPUT);pinMode(LED_PIN_3, OUTPUT);}主程序接下来就是我们的主程序部分,我们可以使用循环语句来实现LED灯的流水效果。

void loop() {digitalWrite(LED_PIN_1, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_1, LOW);digitalWrite(LED_PIN_2, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_2, LOW);digitalWrite(LED_PIN_3, HIGH);delay(DELAY_TIME);digitalWrite(LED_PIN_3, LOW);}在这个例子中,我们依次点亮每个LED灯,并延迟一定的时间后熄灭,然后依次点亮下一个LED灯,以此循环。

STM32 LED流水灯实验报告

STM32 LED流水灯实验报告

中断接收。这里只是针对串口 1,比如你要用串口 2 或者其他的串口,只要对代码稍 修改就可以了。usart.c 里面包含了 2 个函数一个是 void USART1_IRQHandler(void); 另 外一个是 void uart_init(u32 bound);里面还有一段对串口 printf 的支持代码,如果去掉, 则会导致 printf 无法使用, 虽然软件编译不会报错, 但是硬件上 STM32 是无法启动的, 这段代码不要去修改
LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=0; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=1; delay_ms(1000);//ÑÓʱ300ms delay_ms(1000); } } /* LED0=0; LED_a=0; LED1=1; LED_a=1; delay_ms(5000); LED0=1; LED0_a=1; LED1=0; LED1_a=0; delay_ms(5000);
姓名:楚昕 1. 图
班级:轨道 1502 班
学号:201523050224
2. 实验目的 通过 delay 函数的应用实现流水灯的控制 3. 代码 #include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" u8 a,LED1_a,LED0_a; void delay(u16 a) { u16 i,j; for(i=0;i<a;i++) {for(j=0;j<1000;j++); } } int main(void) { delay_init(); LED_Init(); delay_init(); SysTick->LOAD=90000; SysTick->CTRL =SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk | SysTick_CTRL_TICKINT_Msk | SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; while(1) { LED0=0; LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1;

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)STM32F103系列芯片是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器。

本文将介绍如何使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯,从而帮助初学者入门STM32首先,我们需要准备以下材料和工具:1. STM32F103系列开发板(如:STMicroelectronics的STM32F103C8T6开发板)B转串口模块3.杜邦线和杜邦线母头4.面包板(可选)5.电脑接下来,我们将一步一步地进行操作。

第一步,准备环境:2.将USB转串口模块连接到STM32开发板上,用于通过串口与电脑进行通信。

第二步,编写代码:在STM32CubeIDE中创建一个新项目,并选择适合的开发板型号和启动文件。

然后,将以下代码复制到main.c文件中:```#include "stm32f1xx.h"void delay(int n)for(int i=0; i<n; i++);int main(void)GPIOC->CRH &= 0xFF0FFFFF; // Clear PC13 configurationwhile(1)// Turn on the LED// Delay// Turn off the LED// Delay}```第三步,编译和烧录:在STM32CubeIDE中,使用编译工具将代码编译成可执行文件。

然后,通过USB转串口模块将编译后的可执行文件烧录到STM32开发板中。

第四步,连接LED:在STM32开发板上找到PC13引脚,将LED的长针连接到PC13引脚上,将LED的短针连接到开发板的地线上。

可以使用面包板或杜邦线连接器来连接LED和开发板。

第五步,运行程序:将STM32开发板连接到电脑上,通过串口与开发板进行通信,然后运行编译后的程序。

STM32 ARM C语言编程之流水灯

STM32 ARM C语言编程之流水灯

#include "stm32f10x.h"//头文件包含将stm32的函数库stm32f10x.h包进来#define RCC_GPIO_LED RCC_APB2Periph_GPIOF//宏定义LED使用的GPIO时钟#define LEDn 4//宏定义LED数量#define GPIO_LED GPIOF//宏定义LED灯所使用的gpio组#define DS1_PIN GPIO_Pin_6//宏定义LED1所使用的gpio管脚#define DS2_PIN GPIO_Pin_7//宏定义LED2所使用的gpio管脚#define DS3_PIN GPIO_Pin_8//宏定义LED3所使用的gpio管脚#define DS4_PIN GPIO_Pin_9//宏定义LED4所使用的gpio管脚GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//gpio口初始化结构体ErrorStatus HSEStartUpStatus;// (等待时钟的稳定?)(使强制执行c规则)u8 count=0;//定义8位无符号数据变量void RCC_Configuration(void);//初始化stm32系统时钟void NVIC_Configuration(void);//定义中断管理初始化函数void Delay(vu32 nCount);//声明延时函数void Turn_On_LED(u8 LED_NUM);//LED控制函数int main(void){//配置GPIO口管脚模式RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_GPIO_LED, ENABLE);//使能LED灯所使用的时钟GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN;//设定LED所使用的管脚,使之有效GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//设GPIO口的输出模式为推免模式GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//设置GPIO口的输出时钟为50MHzGPIO_Init(GPIO_LED, &GPIO_InitStructure); //初始化LED灯所使用的管脚GPIO_SetBits(GPIO_LED,DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN);//置所有控制LED 的GPIO口管脚为高电平,关闭所有LED灯while(1){GPIO_SetBits(GPIO_LED,DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN);//置所有控制LED的GPIO口管脚为高电平,关闭所有LED灯Turn_On_LED(count%4);//点亮一个LED灯count++;Delay(0x2FFFFF);}}void Turn_On_LED(u8 LED_NUM){switch(LED_NUM){case 0:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS1_PIN); //点亮DS1灯break;case 1:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS2_PIN); //点亮DS2灯break;case 2:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS3_PIN); //点亮DS3灯break;case 3:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS4_PIN); //点亮DS4灯break;default:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN); //点亮所有的灯break;}}void Delay(vu32 nCount){while(nCount--);}。

stm32单片机设计定时器中断实现1s的led灯闪烁知识应用

stm32单片机设计定时器中断实现1s的led灯闪烁知识应用

stm32单片机设计定时器中断实现1s的led灯闪烁知识应用要实现1s的LED灯闪烁,可以使用STM32单片机的定时器中断来控制LED的开关。

以下是实现的步骤:1. 配置定时器:选择一个定时器(如TIM2)并设置适当的预分频和计数值,以实现1s的定时周期。

2. 配置中断:使能定时器中断,并将中断优先级设置为适当的值(较高优先级)。

3. 初始化LED引脚:将LED引脚设置为输出,并初始化为高电平(LED关闭)。

4. 编写中断处理程序:在中断处理程序(如TIM2_IRQHandler)中,切换LED引脚的状态。

例如,如果LED引脚当前为高电平,则将其设置为低电平,反之亦然。

5. 启动定时器:启动定时器以开始定时。

整个步骤如下所示的代码示例:```c#include "stm32fxx.h"void TIM2_IRQHandler(void){if(TIM2->SR & TIM_SR_UIF){TIM2->SR &= ~TIM_SR_UIF; // 清除中断标志位// 切换LED引脚状态if(GPIOC->ODR & GPIO_ODR_ODR0)GPIOC->ODR &= ~GPIO_ODR_ODR0; // 关闭LEDelseGPIOC->ODR |= GPIO_ODR_ODR0; // 打开LED}}int main(){// 初始化LED引脚RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIOCEN; // 使能GPIOC时钟GPIOC->MODER |= GPIO_MODER_MODER0_0; // 将PC0设置为输出模式GPIOC->OSPEEDR |= GPIO_OSPEEDR_OSPEED0; // 设置PC0输出速度// 配置定时器RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM2EN; // 使能TIM2时钟TIM2->PSC = 8399; // 将预分频设置为8400-1,得到10kHz 的计数频率TIM2->ARR = 9999; // 将计数值设置为10000-1,得到1s的定时周期// 配置中断TIM2->DIER |= TIM_DIER_UIE; // 使能更新中断NVIC_EnableIRQ(TIM2_IRQn); // 使能TIM2中断NVIC_SetPriority(TIM2_IRQn, 0); // 设置TIM2中断优先级为最高// 启动定时器TIM2->CR1 |= TIM_CR1_CEN; // 启动TIM2定时器while(1){// 程序主循环}return 0;}```以上代码使用了TIM2定时器和PC0引脚作为LED灯的控制。

单片机流水灯所有程序

单片机流水灯所有程序
#include<reg52.h>
#define unit unsigned int unit i,j;
void delay1s();
sbit led=P1;
sbit led仁PMO;
sbit led2=P1A1;
sbit led3=P1A2;
sbit led4=P1A3;
sbit led5=P1A4;
{
unit i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
用数组实现流水灯循环,依次点亮,然后依次熄灭
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
//char是字符数组
#define unit unsigned int unit num;
头文件宏定义端口循环永不停止voiddelaymsunitxms用循环左移指令实现流水灯延迟05s下一灯亮led31
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
//char是字符数组
#define unit unsigned int
uchar num;
sbit led仁PMO;
for(j=110;j>0;j--);
}流水灯
#include<reg52.h>
#define unit unsigned int unit i,j;
void delay1s();
sbit led=P1;
sbit led仁PMO;
sbit led2=P1A1;
sbit led3=P1A2;

stm中断的原理与实现流水灯实验报告

stm中断的原理与实现流水灯实验报告

stm中断的原理与实现流水灯实验报告系部:电子通信工程系班级:电信####姓名:######学号:##实验一搭建实验环境一.实验简介搭建嵌入式系统开发环境,建立第一个工程,流水灯实验二.实验目的掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。

三.实验内容熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现流水灯工程。

通过ISP下载代码到实验板,查看运行结果。

下载代码到目标板,查看运行结果。

四.实验设备硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。

五.实验步骤1.熟悉MDK KEIL开发环境2.熟悉串口编程软件ISP3.查看固件库结构和文件4.建立工程目录,复制库文件5.建立和配置工程6.编写代码7.编译代码8.使用ISP下载到实验板9.测试运行结果10.记录实验过程,撰写实验报告六.实验结果及测试程序代码主要有两部分,第一部分是GPIO端口的配置,打开端口时钟,配置为推挽输出模式,并使能端口。

代码如下:void LED_GPIO_Config(void){GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Per iph_GPIOC,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_3;GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4;GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0);GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3);第二部分是主函数,主要实现LED灯的亮灭的功能。

STM32外部中断(实现按键控制LED)

STM32外部中断(实现按键控制LED)

STM32外部中断(实现按键控制LED)引⾔“中断” 这个概念,指的是在单⽚机运⾏过程中,在指定条件发⽣时,停下当前所有⼯作,去执⾏中断处理函数内的内容。

就像我们在教室上课时,突然地震了,不出意外的话我们都需要停下⼿中学习任务,去进⾏⼀系列的避险动作。

这⼀节我们通过中断的⽅式,完成通过按键控制LED亮灭的操作。

准备环节中断相关知识STM32的中断控制器⽀持19个外部中断/事件请求。

这⼗九个外部中断为:线0~15:对应外部IO⼝的输⼊中断。

线16:连接到PVD输出。

线17:连接到连接到RTC时钟事件。

线18:连接到USB唤醒事件。

配置使⽤时,需要先将IO⼝与相应中断线的映射关系建⽴,再对其进⾏使⽤。

那映射关系是怎样的呢?GPIOx.0 ~ GPIOx.15(x = A,B,C,D,E,F,G)分别对应中断线0 ~ 15配置GPIO与中断线关系的函数是void GPIO_EXTILineConfig(uint8_t GPIO_PortSource, uint8_t GPIO_PinSource)eg:GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOE,GPIO_PinSource2);把GPIO作为EXTI外部中断时,需要打开AFIO时钟。

APIO时钟何时需要打开,具体可以参考这篇⽂章:嵌套向量中断控制器(NVIC)初始化完线上中断和中断条件等内容,还需要配置中断分组。

配置中断分组之前,我们需要先确定如何进⾏分组。

这⾥就需要⽤到NVIC。

关于NVIC的具体内容可查看这篇博⽂:。

编码环节步骤初始化IO⼝输⼊开启AFIO时钟设置IO⼝与中断线的映射关系初始化线上中断、设置触发条件等配置中断分组,并使能中断编写中断服务函数main.c(以下内容均省略头⽂件)int main(void){delay_init();NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC终端分组2LED_Init();KEY_Init();EXTIX_Init(); //外部中断初始化LED1 = 0;}exti.h#ifndef __EXTI_H#define __EXIT_H#include "sys.h"void EXTIX_Init(void); //外部中断初始化#endifexti.cvoid EXTIX_Init(void){EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; //外部中断结构体初始化NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断分组结构体初始化KEY_Init();RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); //开启AFIO时钟GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0); //映射IO⼝与中断线//以下为配置中断线初始化EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; //中断模式EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; //使能中断线EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0; //中断线标号EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising; //触发⽅式EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);//以下为中断优先级的配置NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn; //声明使⽤的中断是哪⼀个NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x02; //设置抢占优先级为2 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x03; //设置⼦优先级为3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能中断NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);}void EXTI0_IRQHandler(void) //中断服务函数{delay_ms(10); //软件去抖if(WK_UP==1){LED0 = !LED0;LED1 = !LED1;}EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); //清除中断位}补充中断服务函数中断服务函数的名称是固定的,写错会导致⽆法中断。

stm32按键控制灯亮灭实验总结

stm32按键控制灯亮灭实验总结

stm32按键控制灯亮灭实验总结stm32是一款常用的单片机芯片,具有强大的处理能力和丰富的外设资源。

在很多嵌入式系统中,常常需要使用按键来控制某些功能或操作。

本文将介绍如何使用stm32按键控制灯亮灭的实验过程和总结。

实验目的:通过按键控制stm32开发板上的LED灯的亮灭,实现简单的开关控制功能。

实验原理:stm32开发板上通常会有一些按键,按键是一种常见的输入设备,通过按下按键可以改变开关的状态。

LED灯是一种常见的输出设备,可以通过控制其电流来实现亮灭效果。

我们可以通过将按键与LED 灯连接,并通过编程控制按键的状态来控制LED灯的亮灭。

实验步骤:1. 准备工作:首先,我们需要准备一块stm32开发板,一根USB数据线和一只LED灯。

将开发板连接到计算机上,并安装好开发环境(如Keil 或IAR)。

2. 连接电路:将LED灯的正极连接到stm32开发板上的一个IO口,并将负极连接到开发板上的地(GND)。

将按键的一个引脚连接到另一个IO 口上,另一个引脚连接到地(GND)。

3. 编写程序:打开开发环境,创建一个新的工程,并编写相应的程序。

首先需要初始化IO口,将控制LED的IO口设置为输出模式,将控制按键的IO口设置为输入模式。

然后,编写一个循环,不断检测按键的状态。

当按键被按下时,将LED的控制IO口置高,LED灯亮起;当按键松开时,将LED的控制IO口置低,LED灯熄灭。

4. 烧录程序:将开发板通过USB数据线连接到计算机上,选择正确的芯片型号和调试器,将程序烧录到开发板上。

5. 实验验证:将开发板上的按键按下,观察LED灯的亮灭情况。

按下按键时,LED灯应该亮起;松开按键时,LED灯应该熄灭。

通过不断按下和松开按键,可以实现LED灯的开关控制。

实验总结:通过本次实验,我们成功实现了使用stm32按键控制LED灯亮灭的功能。

通过编写程序,我们可以很方便地通过按下按键来控制LED的状态。

day02-流水灯控制、蜂鸣器、按键及外部中断

day02-流水灯控制、蜂鸣器、按键及外部中断

day02-流⽔灯控制、蜂鸣器、按键及外部中断1、led点灯:int main(void){delay_init(168); //³õʼ»¯ÑÓʱº¯ÊýLED_Init(); //³õʼ»¯LED¶Ë¿Ú/**这⾥的PF.1是板⼦上的任意管脚,将原来的PF.9不配置,使⽤杜邦线连接PF.1和PF.9进⾏驱动led **/while(1){GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_1); //GPIOF.1 =0,LED0GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_10); //GPIOF.10 =1,LED1delay_ms(500); //延时GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_1); //LED0GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_10); //LED1delay_ms(500);}}// led 管脚初始化void LED_Init(void){GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE);////GPIOF9,F10GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_10;//LED0ºÍLED1GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;//GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHzGPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);//GPIOGPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_10);//GPIOF1,F10}View Code驱动led需要配置外设的时钟,具体选择外设的哪⼀个管脚,选择管脚为输出模式,输出模式中管脚驱动能⼒,管脚最⼤输出速度,管脚配置上下拉输出;具体的每种模式详细查看库函数可选项;2、蜂鸣器驱动: 蜂鸣器有有源和⽆源蜂鸣器,有源蜂鸣器只需要⾼低电平开关便可以蜂鸣器出声。

单片机-流水灯的程序

单片机-流水灯的程序

void main() {
Led = 0xfe; while(1) { P2 = Led;
for(i=1;i<800;i++) for(j=1;j<800;j++); Led = Led << 1; if(P2 == 0x00 ) {Led = 0xfe; } } }
方法四:利用移位操作实现流水灯(8位二极管循环点亮)
假设机器字长为8位,变量a的值为16,将a左移二位,即 a=a<<2: 左移前 0001 0000
左移后 0100 0000
由此看出,左移一位相当于该数乘2,左移二位相当于乘4 ,即22,但这要以该数左移之后不“溢出”为前提。所谓“溢出 ”指该数已超过机器字长所能容纳的范围,如该例若继续左移二 位,该数为16× 24=256,超出了字长8位的表示范围(257),
void main() { while(1) {
led1=0; delay(120);
led2=0; delay(120);
led3=0; delay(120);
led4=0; delay(120);
led5=0 ; delay(120);
led6=0; delay(120);
led7=0; delay(120);
即产生了溢出。
二、按位右移
按位右移是将一个运算量的各位依次右移若干位, 低位被移出,高位对无符号数补0,对有符号数要按最 高符号位自身填补。
右移一位相当于该数除以2,但有可能带来误差。假设机器 字长为8位,变量a值为15,将a右移二位,即a=a>>2:
右移前 0000 1111
右移后 0000 0011
单片机-流水灯的程序

STM32实验报告

STM32实验报告

实验一:一个灯的闪烁一、实验要求1.熟悉使用STM32F103ZET6开发板2.利用C语言程序实现一个灯闪烁二、电路原理图图1-1 LED灯硬件连接图三、软件分析1.本实验用到以下3个库函数(省略了参数):RCC_DeInit();RCC_APB2PeriphClockCmd();GPIO_Init();2.配置输入的时钟:SystemInit()主要对RCC寄存器进行配置,GPIOA连接在APB2上,因此RCC_APB2PeriphClockCmd()函数需要使能APB2Periph_GPIOA3.声明GPIO结构: PF6~PF10口配置为输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10;4.应用GPIO口:点亮LED1有五种方法①ODR寄存器法:GPIOA->ODR=0xffbf;②位设置/清除寄存器法:GPIOA->BRR|=0X001;③方法③只适用于GPIOx_BSRR寄存器④GPIO_WriteBit()函数法:GPIO_Write(0xffbf);⑤置位复位库函数法:GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8);5.主函数程序:int main(void){RCC_Configuration(); /* 配置系统时钟 */GPIO_Configuration(); /* 配置GPIO IO口初始化 */ for(;;){GPIOF->ODR = 0xfeff; /* PF8=0 --> 点亮D3 */Delay(600000);GPIOF->ODR = 0xffff; /* PF8=1 --> 熄灭D3 */Delay(600000);}}四、实验现象下载程序后开发板上的LED1灯闪烁五、总结通过对本实验可以发现,和51等8位单片机相比,STM32对I/O端口的操作变得复杂了许多。

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