【Photoshop实例教程】Photoshop计算命令
PhotoShop通过计算命令改变花的颜教程
PhotoShop通过计算命令改变花的颜*教程
PS图像菜单中有一个命令叫“计算”让咱们看看“计算”中的混合模式。
编辑参考、素材取自《选择的艺术—PhotoshopCS图层通道度剖析》,怎样用“计算”制作精确选区。
这张素材图片是取自这本书里的原片:
这张是通过计算命令制作出精确的选区,并通过“通道混合器”把黄*的郁金香变成了白*。
制作过程同上,就是把黄*的郁金香就了红*。
下面介绍一下什么“计算”命令,“计算”命令是一个选区发生器。
通过“计算”命令
生成的选区在图像调整中十分重要的用途。
怎样通过“计算”命令制作出选区。
打开素材点击
通道选择红*通道,观察一下红*通道的信息情况。
通道里的图像信息是以黑白*来显示的。
制作选区的目的是想把黄*的花朵选择出来,再通过“通道混合器”来改变花朵的颜*。
这是红*通道的样子:。
Photoshop计算命令 详解
计算命令是将两个通道中相对应的像素的灰度值按一定的数学公式进行运算,并将结果保存到目标通道或新通道中,计算方法由指定的混合模式决定。
在执行计算命令是要注意源图像尺寸必须与目标图像一样大,否则无法进行合成,源图像与目标图像可以是同一图像的不同通道,也可以是同一分层文件中的不同图层,可以通过执行计算命令实现两个或多个图像的合成效果,但混合后的图像是灰度图,也可以作为alpha通道或选区使用,在对话框的选项也只能是颜色通道,alpha通道和灰色通道。
在执行计算命令之前需要熟悉各种混合模式的效果。
计算命令的最大价值在于它提供了一种强大和精确的选择方式,这种方式不同于工具箱中的选择方式,它以像素自身属性(如亮度,色相,饱和度等)为出发点,通过一系列确定的方式,决定像素的取舍,并将这种取舍以通道图像的形式表现出来,最终以选择的形式处理图像。
相加和减去混合模式只在计算和应用图像命令中可用,相加模式可增加两个通道中的像素值,减去模式可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值计算命令对话框分四部分。
“源一”“源二”“混合”与“结果”。
其中源一和源二是单独的通道或是来自一个由被打开文件的灰度组合通道,作为设置参与混合的目标对象。
混合选项的作用是用来设置源一与源二的混合方式,其中不透明度选项控制计算命令的强度,对源一中对象的不透明度起控制作用。
计算结果可通过结果选项的下拉列表中进行设置。
记住,每一步,目的要清晰——计算是为蒙版服务的——蒙版是为了更精确的做选区调整图片——通道,蒙版,图层(图层混合模式),三个概念相互紧密关联紧密作用,是PS调色之外的另一综合应用。
——计算”是混合模式的一种综合运用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践应用中,作用巨大,要理解“计算”工具,充分利用混合模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,实质上是将各通道内的黑白灰图片,把这些黑白灰图片作为一个图层与另一图层混合产生新的黑白灰图片,新的黑白灰图片,作为蒙版选区为我所用,计算法混合所遵循的原则,还是图层混合的那一套!特别提醒:上文中例证中一直以单一图层作为通道与通道间计算的载体,故一些初学者会认为计算只是单一图层间通道的混合作用,实际上图层与图层间,A图层的1通道与B图层的2通道也是能计算混合的,产生新的通道。
[Photoshop中“计算”与“应用图像”命令的探讨] 运算的计算方法与应用图像命令
[Photoshop中“计算”与“应用图像”命令的探讨] 运算的计算方法与应用图像命令Photoshop软件中,命令的理解和使用非常重要,本文针对“计算”和“应用图像”两个命令作一探讨,主要讨论二者在通道混合、执行过程和结果输出中的区别,并给出实例加以理解。
选区;混合模式;通道;不透明度一、引言对于学习和使用Photoshop软件的人员来说,“计算”与“应用图像”是两个重要的命令,在图形图像制作和处理过程中会经常使用到它们,二者在使用中有所不同,理解起来不太容易。
下面就二者的区别和应用进行探讨。
二、“计算”命令和“应用图像”命令的区别1.“计算”命令创建通道,“应用图像”命令改造通道“计算”命令只能生成新的ALPHA通道、新选区、或者新文档,但不能对现有通道进行改造,所以它主要用来生成新通道、创建选区。
“应用图像”命令则不同,其最终的执行结果反映在参与混合的基色通道中,因此,实际上起到了对基色通道的改造作用。
可以这么说,使用“计算”命令时,不会改变图像中颜色通道自身的颜色信息;利用“应用图像”命令对某个颜色通道进行改造时,将直接导致图像的颜色发生改变。
当在两个复合通道之间执行“应用图像”命令时,则相当于在两个图层之间进行混合。
2.“计算”命令中的灰色通道不同于“应用图像”命令中的RGB通道“计算”命令中的灰色通道具有固定的含义,即将图像转变为灰度模式后的图像。
“应用图像”命令中的RGB通道根据不同的混合环境具有不同的含义:(1)目标通道中的RGB通道具有固定的含义,即指RGB 复合通道;(2)源通道中的RGB通道视目标通道的不同,其含义也有所不同。
当目标通道也为RGB通道时,源通道中RGB通道也指RGB复合通道;当目标通道为某个单独通道时,源通道中的RGB通道与“计算”命令相同,均为转变为灰度模式后的图像。
3.生成结果色阶中对不透明度的考虑方式不同“计算”命令只以填充不透明度的影响方式考虑命令面板中的“不透明度”参数,不考虑其它不透明度参数(如像素不透明度、图层的不透明度和填充不透明度等)。
Photoshop计算教程
Photoshop教程:理解计算命令轻松做选区基礎教程本例介绍如何运用PS的计算命令轻松做选区,计算这个工具,你可以理解为它是一个加法器,它的作用,是把两个通道内的图像,进行叠加用的。
因为通道栏和图层栏虽然看起来很像,但图层栏有个一重要的特征,就是有上下的层属关系,上下层之间的叠合方式,可以有多种不同的处理手法。
今天我们通过一个实例来学习计算命令的运用~~ 但是在通道,几个通道之间,并不存在上下的层属关系,有时侯,我们想要把两个通道混合起来,就不能像图层那样,简单的复制一个图层,选择它们的叠加方式了。
这个时侯,这个计算工具,就显出它的威力来了。
我们来看一个例子。
在这个例子当中,我们如果想要把这个洋鬼子选择出来,应该如何来作我们来看一下,这个图片的三个通道,我们发现一个很糟糕的事情,就是红通道内,人物衣服和背景区别较为明显,但是肤色和头发又和背景靠的太近,而在蓝通道内,头发和背景区别较明显,但衣服又和背景靠的太近。
有没有办法把两个通道给揉成一个呢?下载 (64 KB)3 天前11:04分析这两个图片,如果它们是两个图层,那就很好办,把蓝通道反向操作之后(因为蓝通道的头发是白的,背景则较暗,与红通道内正好相反),以加深的方法叠加在红通道上,就能得到一个不错的结果。
但是这不是两个图层,而是两个通道,它们怎么融合?接下来,就有请我们的“计算”闪亮登场。
先来看一下计算的面板。
这个面板主要分了四块,第一块,是叫作源1,它是我们要混合的第一个通道,第二块,是源2,是我们要混合的第二个通道,在默认的状态下,都是当前图片的红通道。
第三项是混合方式和混合透明度。
混合方式没什么可说的,和图层的混合完全一样。
这个透明度要多注意一下,它是谁的透明度?它是源1的透明度,比如我们在源 1当中设了红通道,源2当中设了蓝通道,如果把透明度设成0,那最终的结果就是源1对结果没有丝毫的影响,最终输出的就是蓝通道。
第四个部分是最终输出的结果,因为和图层不一样,通道基本上是不能互相影响的,所以我们混合以后,最终要把新生的部分,生成一个新的通道,ps给出了几种方法,大家可以看一下,新生成一个文件,新生成一个通道,新成一个选区,考虑到我们还要对这个新通道进一步的修饰,那还是让它生成一个通道吧。
ps中计算的使用方法
ps中计算的使用方法PS中计算的使用方法PS(Photoshop)是一款功能强大的图像处理软件,除了提供各种图像编辑和设计功能外,还具备一些强大的计算功能。
本文将介绍PS 中计算的使用方法,帮助读者更好地利用这一功能。
计算是PS中的一个重要功能,可以在图像编辑过程中进行各种数值计算,以便更精确地调整图像效果。
下面将介绍几种常见的计算方法。
1. 通道混合计算通道混合计算是PS中常用的计算方式之一。
它可以通过对不同通道的像素值进行计算,改变图像的亮度、对比度、色彩等效果。
通过选择“图像”菜单下的“调整”-“通道混合器”选项,就可以进行通道混合计算。
在弹出的对话框中,可以调整各个通道的混合比例,从而达到想要的效果。
2. 色阶计算色阶计算是调整图像亮度和对比度的一种方法。
通过选择“图像”菜单下的“调整”-“色阶”选项,可以打开色阶调整面板。
在面板中,可以通过拖动输入、输出和中间调节器来调整图像的亮度和对比度。
此外,色阶计算还可以通过直方图来进行,通过调整直方图的黑点、白点和中间调节器,也可以改变图像的亮度和对比度。
3. 图层混合模式计算图层混合模式计算是一种通过不同图层的叠加方式来改变图像效果的计算方法。
通过选择图层面板中的图层混合模式,可以改变图层之间的混合方式,从而产生不同的效果。
常用的图层混合模式有正片叠底、滤色、颜色加深等,通过将不同图层设置为不同的混合模式,可以创建出丰富多样的效果。
4. 滤镜计算滤镜计算是通过应用不同的滤镜效果来改变图像的计算方法。
PS提供了众多的滤镜效果,如模糊、锐化、扭曲等,通过选择“滤镜”菜单下的各种滤镜选项,可以对图像进行不同的滤镜计算。
滤镜计算可以改变图像的纹理、颜色、清晰度等,从而达到不同的效果。
5. 路径计算路径计算是通过对路径进行不同的计算,来改变图像的形状和轮廓的方法。
通过选择“路径”面板中的路径工具,可以创建和编辑路径。
然后,通过选择“图层”菜单下的“形状”选项,可以将路径转换为形状图层。
ps中计算的使用方法
ps中计算的使用方法PS中计算的使用方法PS是一款功能强大的图像处理软件,其中包含了一些计算功能,可以帮助用户进行数值计算和公式运算。
本文将介绍PS中计算的使用方法,帮助读者更好地利用这一功能。
一、打开计算器面板在PS中,打开计算器面板的方法很简单。
首先,点击菜单栏中的“窗口”,然后选择“计算器”。
或者可以使用快捷键Alt+Shift+等号(=)来快速打开计算器面板。
二、基本的数值计算在计算器面板中,可以进行基本的数值计算,如加减乘除等。
只需在计算器面板的输入框中输入相应的表达式,然后按下回车键即可得到计算结果。
例如,输入2+3,按下回车键,计算器面板将显示出结果5。
三、使用函数进行计算除了基本的数值计算外,PS的计算器面板还支持一些常用的数学函数,如sin、cos、tan等。
只需在输入框中输入相应的表达式,带有函数名和参数,然后按下回车键即可得到计算结果。
例如,输入sin(30),按下回车键,计算器面板将显示出结果0.5。
四、使用变量进行计算在PS的计算器面板中,还可以定义和使用变量。
可以使用等号将一个数值或表达式赋给一个变量,然后在其他表达式中使用这个变量进行计算。
例如,定义变量a=2,然后输入a+3,按下回车键,计算器面板将显示出结果5。
五、使用常量进行计算除了变量外,PS的计算器面板还支持一些常用的数学常量,如π(pi)和e。
可以直接在表达式中使用这些常量进行计算。
例如,输入2*π,按下回车键,计算器面板将显示出结果约为6.283。
六、使用表达式进行计算PS的计算器面板还支持一些复杂的数学表达式。
可以使用括号来改变运算的优先级,也可以使用加减乘除等运算符来进行计算。
例如,输入(2+3)*4,按下回车键,计算器面板将显示出结果20。
七、使用计算结果进行操作在计算器面板中,可以将计算结果直接应用到图像处理中。
例如,在PS中选择一个图层,然后在计算器面板中进行数值计算,得到结果后,可以将其作为图层的透明度或亮度等属性值,并实时查看效果。
Photoshop教程(计算命令高光、中间、阴影的选取)要点
Photoshop教程:计算命令之高光、中间调及暗调的选取2010-03-22 09:57:42 作者:xiaomicute 来源:中国教程网论坛浏览次数:3053 评论在学习中遇到问题可以到论坛发贴交流!相关教程链接:/article/special/对于任何图像来说,都存在高光、中间调和暗调部分,很多时候我们都需要对这三部分进行分别的处理,例如提亮、增加饱和度等等操作。
对于这三部分的选区,我想大家平常都有自己的一些习惯的方法。
总结下来基本就有一下的方法:crtl+alt+~提取高光,使用魔棒工具提取区域,使用色彩范围命令里面的下拉列表中的“高光”、“中间调”和“暗调”,甚至更多的方法。
而这些诸多的方法都存在很多缺陷:比如魔棒就是认为操作痕迹太重,难免有把握失当的地方,其他方法的选取也经常出现不精确,边缘过渡不好,经过调整操作后,过渡痕迹太生硬死板等各种不尽如人意的地方。
今天,要向大家介绍的是利用计算法提取图像的高光、中间调和暗调,它的好处在于,便捷有效,认为操作痕迹少都是通过计算机计算完成便于把握,选取精确,过渡平滑无生硬感觉。
或许对高手来说,这就是日常基本操作,或许本教程方法和技巧少还有很多肤浅和不足的地方,在下在这里权当抛砖头了。
[计算]命令是专门制作选区用的,该命令用于混合两个来自一个或者多个源图像中的单色通道,然后将结果应用到新图像、新通道或者现有的图像选区中的一种方法。
废话不多说,Let's roll it!先看下面这张图:有朋友认识她么?对了,就是蔡妍了!!蔡妍姐姐最高!!哦也~~哦也~~~(跑题了....)在实际处理中,或许我们需要对这幅图的高光、中间调和暗调部分分别处理,因此我们下面就来分别将它们选中或者提取出来。
图像高光提取对图像背景执行“图像-计算”参数设置为:两个源都选择“背景”图层,通道都选择灰色,混合模式为“正片叠底”,然后确定。
点选通道面板我们看到新生成的通道ALPHA1就是我们刚才计算所得的结果更改名字为“高光1”在通道中白色代表选取,黑色代表不选,灰色代表部分选取,因此我们可以看到“高光1”中的高光部分已经突现出来了,但对于一个高手来说,这样粗略的选区不是我们要的,我们要进一步限制白色区域达到精确选区的目的。
ps计算命令中的“相加”和“减去”模式及在精确选择颜色选区上的应用
ps计算命令中的“相加”和“减去”模式及在精确选择颜色选区上的应用一、关于“相加”模式“相加”模式的公式:[(源1+源2)/缩放]+补偿值=结果从公式看,结果可以通过缩放值和补偿值进行调整,如果缩放为1,补偿值为0,那么结果=源1+源2。
下面,就以此为前提进行讨论。
结论1:R、G、B三个通道中任何两个“相加”,结果为第三个通道之外的颜色。
即:1、红+绿=蓝色之外的颜色;2、红+蓝=绿色之外的颜色;3、绿+蓝=红色之外的颜色。
很有意思,也很好记吧。
给一个自己做的图,通过“计算”试试看。
用途:将“计算”得到的alpha通道反相后,即得到了蓝色、绿色和红色。
结论2:R、G、B三个通道中任何两个反相后“相加”,结果为第三个通道补色之外的颜色。
即:1、红反+绿反=蓝补色即黄色之外的颜色;2、红反+蓝反=绿补色即品色之外的颜色;3、绿反+蓝反=红补色即青色之外的颜色。
(好推理吧,呵呵。
)用途:将“计算”得到的alpha通道反相后,即得到了黄色、品色和青色。
结论3:R、G、B三个通道中任何两个且其中一个反相后“相加”,结果为去除反相的那个通道颜色和参与计算的另一个通道补色之外的颜色(太绕嘴了)。
即:1、红反+绿=去除红色和绿补色即品色之外的颜色;2、红+绿反=去除绿色和红补色即青色之外的颜色;3、红反+蓝=去除红色和蓝补色即黄色之外的颜色;4、红+蓝反=去除蓝色和红补色即青色之外的颜色;5、绿反+蓝=去除绿色和蓝补色即黄色之外的颜色;6、绿+蓝反=去除蓝色和绿补色即品色之外的颜色。
用途:将“计算”得到的alpha通道反相后,可以得到6相邻色,即红色和品色、绿色和青色、红色和黄色、蓝色和青色、绿色和黄色、蓝色和品色。
换言之,选择颜色的色域更加宽广了,过渡也就会更加自然些。
二、关于“减去”模式“减去”模式和“相加”模式是相对的,要不它们怎么会放在一组呢?往下看……结论1:R、G、B三个通道中任何两个“减去”,结果为源2颜色和源1颜色的补色。
ps中计算功能的运用案例
ps中计算功能的运用案例PS(Photoshop)是一款广泛应用于图像处理、图形设计、排版和色彩处理等领域的软件。
除了这些基本功能外,PS还有一些计算功能的运用案例,下面将列举十个案例来说明。
1. 颜色计算:在PS中,可以使用计算功能来计算两种颜色的混合结果。
例如,可以计算两种颜色的平均值来获得中间色调。
这对于设计师来说非常有用,可以帮助他们选择合适的配色方案。
2. 尺寸计算:在设计中,经常需要计算图像或物体的尺寸。
PS中的计算功能可以帮助用户快速计算出图像或物体的宽度、高度、面积等信息,从而更好地进行设计和布局。
3. 比例计算:在图像处理中,经常需要按照比例进行缩放。
PS中的计算功能可以帮助用户计算出按照指定比例进行缩放后的图像尺寸,从而方便用户进行图像处理和编辑。
4. 数值计算:PS中的计算功能可以用于对数字进行简单的数值计算。
例如,可以计算两个数字的和、差、积或商,从而方便用户进行数字处理和计算。
5. 文字计算:在设计中,经常需要对文字进行布局和排版。
PS中的计算功能可以帮助用户计算出文字的长度、宽度、行数等信息,从而更好地进行文字的排版和调整。
6. 距离计算:在图像处理中,经常需要计算两点之间的距离。
PS中的计算功能可以帮助用户计算出图像中两点之间的距离,从而方便用户进行图像处理和编辑。
7. 透明度计算:PS中的计算功能可以用于计算图层或选区的透明度。
例如,可以计算出选区的透明度值,从而方便用户进行图像处理和编辑。
8. 颜色模式计算:PS中的计算功能可以用于计算颜色模式的转换。
例如,可以计算出将一种颜色模式转换为另一种颜色模式时的颜色值,从而方便用户进行图像处理和编辑。
9. 图像分辨率计算:PS中的计算功能可以用于计算图像的分辨率。
例如,可以计算出将图像的宽度和高度分别除以分辨率得到的实际尺寸,从而方便用户进行图像处理和打印。
10. 图层效果计算:PS中的计算功能可以用于计算图层效果的结果。
ps中计算命令详解
关于PS中“计算”命令之详解(及与通道.图层间的关系)计算这个命令我想有很多人见过/用过。
但我想大多也只是因为网上教程所致。
其根本原理却大多不太了解/甚至有些PS高手也不一定清楚。
我也曾为此郁闷过一段时间,之后有幸拜读了苏老师的一篇文章,受益匪浅!以下内容也有诸多引用苏老师思想之处!废话太多了!呵呵!入正题吧!讲“计算”前,我想先强调一下:图层混合模式(高手跳过,菜鸟必看!) 如下图:注:本人发现自Photoshop9.0以后便由之前的25种混合模式更改成了23种。
去掉了“深色”与“浅色”两命令!图层混合模式的应用图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。
混合模式在PS应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。
单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25/23种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。
正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。
溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。
变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。
正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。
颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。
线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。
深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。
Photoshop教程(计算命令高光、中间、阴影的选取)
Photoshop教程:计算命令之高光、中间调及暗调的选取2010-03-22 09:57:42 作者:xiaomicute 来源:中国教程网论坛浏览次数:3053 评论在学习中遇到问题可以到论坛发贴交流!相关教程链接:/article/special/对于任何图像来说,都存在高光、中间调和暗调部分,很多时候我们都需要对这三部分进行分别的处理,例如提亮、增加饱和度等等操作。
对于这三部分的选区,我想大家平常都有自己的一些习惯的方法。
总结下来基本就有一下的方法:crtl+alt+~提取高光,使用魔棒工具提取区域,使用色彩范围命令里面的下拉列表中的“高光”、“中间调”和“暗调”,甚至更多的方法。
而这些诸多的方法都存在很多缺陷:比如魔棒就是认为操作痕迹太重,难免有把握失当的地方,其他方法的选取也经常出现不精确,边缘过渡不好,经过调整操作后,过渡痕迹太生硬死板等各种不尽如人意的地方。
今天,要向大家介绍的是利用计算法提取图像的高光、中间调和暗调,它的好处在于,便捷有效,认为操作痕迹少都是通过计算机计算完成便于把握,选取精确,过渡平滑无生硬感觉。
或许对高手来说,这就是日常基本操作,或许本教程方法和技巧少还有很多肤浅和不足的地方,在下在这里权当抛砖头了。
[计算]命令是专门制作选区用的,该命令用于混合两个来自一个或者多个源图像中的单色通道,然后将结果应用到新图像、新通道或者现有的图像选区中的一种方法。
废话不多说,Let's roll it!先看下面这张图:有朋友认识她么?对了,就是蔡妍了!!蔡妍姐姐最高!!哦也~~哦也~~~(跑题了....)在实际处理中,或许我们需要对这幅图的高光、中间调和暗调部分分别处理,因此我们下面就来分别将它们选中或者提取出来。
图像高光提取对图像背景执行“图像-计算”参数设置为:两个源都选择“背景”图层,通道都选择灰色,混合模式为“正片叠底”,然后确定。
点选通道面板我们看到新生成的通道ALPHA1就是我们刚才计算所得的结果更改名字为“高光1”在通道中白色代表选取,黑色代表不选,灰色代表部分选取,因此我们可以看到“高光1”中的高光部分已经突现出来了,但对于一个高手来说,这样粗略的选区不是我们要的,我们要进一步限制白色区域达到精确选区的目的。
用PS计算图片中不规则图形的面积的方法
PS:图片本身的色差最好大一些,这样好选。 另外要求实际面积,需要结合图中尺子读出的长宽,并用你的尺子量出图片的长宽,找出比例。特别注意,不要看上方的标尺,不一定准确的。标尺标注的只是你打印出图片后的实际尺寸。
何事秋风悲画扇
这些步骤是我们在实验分析中查找总结出的,供大家免费下载参考。步骤十分详细,有不懂得可以私信我哦!另外,期待好评~~ 谢谢大家!
人生若只如初见
Make Presentation much more fun
而后进行填充,这里我们把要选中的图片填充上背景色,即白色,确定。
而后右键中选择“反向选择”这样就把白色以外的部分选中了,然后填黑色
随后回到图片,点击右键,点“取消选择”。而后从上方窗口中调出直方图。
而后在直方图中调出颜色选项,明度也可。用鼠标在直方图中拉选出色阶255~255,这时下面的百分位的值即是白色叶片在整张图片中所占的百分比。在直方图左侧拉选,选出色阶0~0,这时下面百分位的值即是余下黑色部分占图片的百分比。
作者 残月
用PS计算图片中不规则图形的面积方法
CLICK TO ADD TITLE
第一步,下载安装photoshop,若不想买正版,可在网上下载后用注册器注册即可得到正版权限。安装完成后,打开软件。
打开后,如图所示,打开图片。
下一步,点击右边工具栏差值,容差越大,可以容忍的颜色差别越大。
点击要计算面积的部分,选中相应部分。
如果遇到图中情况,可以用魔棒点击要选中的图像各个部分,因为范围越小,色差越小。还可以调节色差,合适的色差有助于选中图像。
下一步,点击上方偏右的“添加到选区”,就可以连续选择了。上一页中点击各个部分也要先点“添加到选区”。
设置背景色和前景色,可以点击左侧图标,也可如图调出颜色选项,点击背景色或前景色,都调到0是纯黑,255是纯白。
photoshop计算和应用图像命令教程讲解
photoshop计算和应⽤图像命令教程讲解photoshop"计算"和"应⽤图像"命令讲解⽬前的图层功能还有什么不能取代"应⽤图像"命令的,那就是"相加"和"相减"这两个特有的通道混合模式.在”计算”命令中要兼顾细节和反差是⾮常困难的,因些照顾细节是第⼀要务,反差在图层中调整要灵活的多.应⽤图像中使⽤"相加"混合模式的"补偿值"设置成"-128",保证了混合后的⾼光不会超出原始图像的⾼光亮度,不致出现反光.“计算”命令对话框的结构:源1:代表混合⾊源2:代表基⾊混合:代表结果⾊图层:来源可以是不同的图像,唯⼀的限制是被计算的两个图像尺⼨必须相同。
如果两个图像⼤⼩不同,可以考虑将其中⼀个图像拖动到另⼀个图像中。
通道:来源可以是不同的选择形式,除“红绿蓝“颜⾊通道之外,还有”灰⾊“通道。
如果⽂档有⼀个选区,那么这个选区也将作为⼀个通道出现在”计算“命令对话框中通道下拉菜单中,如果图层中有⼀个图层蒙版,那个这个图层蒙版也会出现在该图层的通道下拉菜单中。
如果⽂档中有普通图层,那么在其”通道“选项下会出现⼀个名为”透明“的通道,它指⽰的是图层的不透明度;不透明度越⼤,在通道中越亮,反之越暗。
得到通道的⼏种⽅式:1.可以通过通道调板的”创建新的通道“得到⼀个⿊⾊的通道。
2.可以将⽂档中的选取通过”选择“菜单中的”存储选区“命令储为通道。
3.可以通过复制现有通道的⼀个副本得到新通道。
4.通过”计算“命令将两个已有的通道混合,得到新通道。
⾼光暗调和中间调获取图像⾼光的⽅法:源1与源2通道都选择”灰⾊“通道”,混合模式选择“正⽚叠底”,能够把连续⾊调图像的⾼光部分从图像中孤⽴出来。
然后载⼊选区为蒙版建⽴⼀个“⾊阶”调整图层,通过拖动“输⼊⾊阶”中间滑块向右,可以降低图像⾼光区域的亮度使之接近中间⾊调,由于图层蒙版的保护,这种调整不会影响到图像的中间调和暗调区域。
PS中的计算命令怎么用,摄影后期做选区最好的工具
PS中的计算命令怎么用,摄影后期做选区最好的工具用PS的人都知道,在图像这个工具栏中有一个“计算”的选项,很多人可能不明白这个命令到底是什么意思以及有什么用,所以在摄影后期中,也很少运用这个命令。
图层的混合模式大家可能经常用到,也很了解。
而通道其实也有类似于图层的这种混合模式,但不是像图层那样简单的选择混合模式就可以,所以,计算这个命令就是专门为操作两个通道的混合而设计的工具。
计算命令的原理计算命令使您可以混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。
然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。
不能对复合通道应用计算命令。
简言之,就是两个通道合成一个新的通道。
这里有两个要点要掌握1)计算是对两个通道的计算:通道可以是同一图像的通道或者是不同图像的通道2)计算产生两种不同的结果:新通道(Alpha)和选区计算命令的面板当我们在PS中选择图像-计算时,弹出一个计算命令的面板,如下图。
面板中主要由三部分组成,上、中、下三个部分。
其中源1相当于图层混合模式中的混合色,源2则相当于图层混合模式中的基色,混合则代表结果色。
只不过这里的混合时指通道的混合,所以面板上又有图层的选择和通道的选择,既是可以选择不同图层的不同通道进行混合。
而混合(B)中也有类似于图层混合的各种模式计算命令的具体应用一、高光选区1)PS打开一张图2)图像-计算,选择灰度通道,混合模式选择正片叠底,选择生成新通道得到如下图其中白色区域代表选区,黑色区域代表不选,灰色代表部分选取。
然后我们按住Ctrl键双击Alpha1通道,就可以把高光部分载入选区了。
这样就可以对高光部分进行各种调整。
二、暗调同样也是执行计算命令,但不同的是图层的选择,图层的选择一定要选择背景图层,并且勾选“反相”这个选项,如下图为了选区暗部区域更加精确,再对所生成的Alpha1通道再进行一次计算。
得到另一个新的通道Alpha2,效果图如下同样按住CTRL键双击Alpha2通道,就可把暗部区域载入选区了。
教程实例:利用计算命令对图像进行快速抠图
教程实例:利用计算命令对图像进行快速抠图
今天我们教大家学习一篇计算命令抠图教程实例,抠图实例,PS抠图教程实例:利用计算命令对图像进行快速抠图,我总结的一些抠图方法。
学习的抠图方法与大家一起分享。
最终效果:
打开图片。
选择“图像”菜单下的“计算”命令。
设置如图
第1步
进入通道的Alpha通道中,ctrl+I(反相),为什么要反相?因为通道有弃暗从明的特性!第2步
1.载入alpha通道(快键为:ctrl+alt+4),然后回彩色层。
2.ctrl+J,隐藏背景层的眼睛,即可看到抠出的效果。
3.如果不清楚就多按几次ctrl+J。
然后找个背景放上就行了。
第3步。
Photoshop利用计算命令计算出精确选区调整图片颜色
Photoshop利⽤计算命令计算出精确选区调整图⽚颜⾊本教程主要使⽤Photoshop详细实例解析计算命令的原理,通过通道利⽤计算命令计算出精确选区,应⽤图像命令调整⾊彩。
不同于⾊相/饱和度、⾊彩平衡的⾊彩调整⽅式。
混合模式是计算命令的灵魂,使⽤计算命令为选择 不少⼈常常会问:计算命令的实质究竟是什么? Photoshop帮助⽂件这样描述计算命令,计算命令使您可以混合两个来⾃⼀个或多个源图像的单个通道。
然后可以将结果应⽤到新图像或新通道,或现⽤图像的选区。
不能对复合通道应⽤计算命令。
它是⼀个计算过程的描述,这个描述对于能够熟练使⽤计算命令的读者来说显得如⽔晶般晶莹剔透,但对于初学计算命令的新⼿来说,它⼜显得过于抽象。
不妨把以上的问题换⼀个说法,计算命令能为我们⼲什么?如果只是花⾥胡哨的图像变化,那这个命令也就不值得Photoshop⽤户如此关注了。
计算命令的最⼤价值在于它提供了⼀种强⼤的精确的选择⽅式。
这种⽅式不同于初学者常⽤的⼯具箱占的传统选择⽅式(如套索),它以像素⾃⾝属性(如亮度、⾊相、饱和度等)为出发点,通过⼀系列确定的⽅式,决定像素的取舍,并将这种取舍以通道图像的形式表现出来,并最终以选择的形式,为⽤户的图像处理服务。
所以,不要认为计算命令那令⼈眼花缭乱的图像变化只是为了得到什么特殊效果(当然,它有这⽅⾯的⽤途),它最主要的⽤途还是为了将得到的图像作为选择,并且在选择的帮助下,使⽤户能够精确的改变图像。
计算命令是⼀个加式⼚,它的原料是各种各样的选择(选区、蒙版、通道),产品是新的通道(⽂档、选区)。
⽽混合模式则是⽣产线。
同样的原材料被送上不同的⽣产线⽣产出不同的产品。
所以打开计算命令的对话框,⽤户就成了⼀个⼯⼚的⼚长。
你要做的,⾸选是决定⽣产什么产品,然后采购合适的原材料,确定采⽤什么样的⽣产⼯艺,并将原材料送上⽣产线。
提⽰:在探索计算命令的过程中,许多⼈常常会陷⼊这样的三不知困境:他们不清楚⾃⼰需要什么产品(选择),对原材料的特点了解不深(选择什么样的通道),对⽣产⼯艺(混合⽅式)⼀⽆所知。
Photoshop实战案例教程:通道计算──珐琅字
41 通道计算──珐琅字目的:制作如图41.1所示的珐琅字效果。
要点:珐琅字的明暗搭配十分复杂,要实现这样的效果需要掌握通道计算的使用,本例就介绍Photoshop的这个功能。
主要应用Horizontal Type Tool、Gaussian Blur滤镜、Calculations操作、Curve调整等工具完成。
图41.1 珐琅字效果操作步骤1.使用Ctrl+N键,在New对话框中新建一幅Width为200 pixels,Height为200 pixels,Coutents为White的画布,将Mode 选为RGB Color,点击OK按钮确认。
2.在Channels面板中,点击面板右上角的小三角图标,在弹出菜单中选择New Channel命令,调出New Channel的对话框,点击OK按钮确认。
3.选择工具箱上的Horizontal Type Tool,设置工具栏选项中的字体为Arial Black,大小为120 pt,在新建的通道中添加“珐琅”两个字,如图41.2所示。
4.在Channels面板中点击鼠标右键,在弹出菜单中选择Duplicate Channel,在对话框中将复制的通道名称设为Alpha 2。
5.选择Alpha 2通道为当前工作通道。
选择Filter | Blur | Gaussian Blur,调出Gaussian Blur滤镜的编辑对话框,将Radius 设为5.0,点击OK按钮确认,得到如图41.3所示的效果。
6.选择Image | Adjustments | Invert(反图41.2 添加文字图像图41.3 高斯模糊效果图41.4 反转图像相)命令,将Alpha 2通道中的图像反转,得到如图41.4所示的效果。
7.选择Image | Calculations(运算)命令,调出Calculations的编辑对话框,在其中将Source1的Channel设为Alpha 1,其余参数保持不变,然后点击OK按钮确认,得到如图41.5所示的效果。
PS怎么使用计数工具
PS怎么使用计数工具
PS怎么使用计数工具?ps中处理图片的时候需要对图像或者文字进行统计数量,使用计数工具是很方便计数的,下面我们就来看看PS 计数工具计数的方法,需要的朋友可以参考下
1、举个简单的例子演示下*作方法,现在,要统计下图中的文字数量
2、在*作界面左侧工具栏这里,鼠标长按吸管工具这里,*出右侧下拉菜单,点击:计数工具
3、这时,界面上方显示计数工具的属*栏,在这里,我们可以进行一些设置
4、颜*,比如设置为蓝*,标记大小为:10,标签大小为:20
5、然后,鼠标在每个文字单击一下,也可以在文字上方点,每点一次,就会显示出一个数字,数字是递增的,比如,点第一次是1,点第二次就会显示为2,以此类推,最后的一次点击,就是统计的数。
6、统计好数量后,怎样把这些数字标记清除掉呢,鼠标在属*栏这里,点击:清除,即可把数字标记消除。
以上就是关于ps中计数工具的使用方法,很简单吧。
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Photoshop“计算工具”的功能与用法详解在Photoshop的菜单中选择“图像”,就可以从下拉菜单中看到“计算”,这个工具在很多方面尤其是照片美容处理中有很广泛的用途。
那么,Photoshop的“计算”到底能做什么?“计算”工具应该怎么用?怎么才能掌握“计算”工具呢?下面我们一一详细讲解。
初学Photoshop的同学,最早接触“计算”工具,应该是网上大堆大堆介绍通道磨皮法那几个步骤(参阅《Photoshop教程:利用“计算”打造通透皮肤》),“选择反差适中的绿色通道,然后高反差保留,然后计算,然后再高反差保留,然后再计算,然后再再高反差保留,然后再计算……”。
为什么计算过程中我们选择的是绿通道副本到绿通道副本的“强光”混合模式而不是选择“变暗”或者其他的混合模式呢?我们只是按部就班记住了这些过程,然后得出了想要的效果,但为什么计算工具有如此美妙之处呢?其实,通道磨皮法是通道作为选区功能的一次彻底的应用,它通过计算工具选取出人物皮肤需要提亮美化的部分,“计算”是通道的一个选择手段或者工具。
“计算”和“应用图像”以及“图层混合模式”既有关联又有区别,要了解计算的作用,并且熟练为自己所用,就需要对通道、图层混合有一个初步的认识。
今天我们就来通过实例来剖析一下Photoshop的“计算”工具有些什么功能,是如何工作的。
第一、“计算”工具和“通道”紧密关联它在通道中运算产生,形成新的ALPHA专用通道,ALPHA通道,又是为我们所需要的选取部分。
通道就是选区,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的一个产生工具而已。
第二、“应用图像”和“计算”的区别“应用图像”是直接作用于本图层,是不可逆的,而“计算”是在通道中形成新的待选区域,是待选或备用的。
第三、“计算”和“图层混合模式”紧密相连要了解图层混合模式,必须从色彩开始系统了解PS的基础应用,图层混合模式的应用是中级阶段PS学习应该熟练掌握和认识的,后面附件中有各个混合模式的比例或者公式。
第四、“图层混合”、“应用图像”与“计算”“图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混合,“图层混合”是层与层之间发生关系。
“应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层发生了改变。
“计算”的结果,既不像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉上的变化,又不像“应用图像”那样让单一图层发生变化,“计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合”的模式进行混合,产生新的选区,这个选区是为下一步操作所需要的。
明白了以上几点之后,下面我们通过实例了解计算是如何做出我们需要的选区,这是掌握“计算”法最最关键的一点。
我们拿到一张准备PS的图片,要养成没处理之前,就要想到我们将会处理什么样子或者怎样去处理。
而这里的关键,就是我们充分了解图层混合这样的光和色的比例关系。
这是初级迈向高级的应用的一个坎。
了解这个坎,借助“图层混合”,“应用图像”,“计算”这几个工具,飞跃这个坎。
附:图层混合模式的应用图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。
混合模式在Photoshop应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。
单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。
正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。
溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。
变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。
正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。
颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。
线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。
深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。
变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。
滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。
颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。
线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。
浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。
叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。
柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。
强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。
亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。
线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。
点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。
实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。
差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。
排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。
与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。
色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。
饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。
颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。
这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。
下面我们来看一下这些混合模式存在于那些地方“图层混合”:图层与图层间—上下图层间视觉改变“应用图像”:通道与通道间—本图层直接发生改变“计算”:通道与通道间—上下图层与本图层都不发生改变,产生新的选区下面我们来看一张需要处理的图片。
请点击“下一页”。
记住,拿到图片,我们一定要养成先观察的好习惯,这样才能有针对性的下手,我们观察出什么呢?我们发现,白色瓷杯和竹筒的质感光感都不错,基本上不用怎么动,但背景有些昏暗,我们少许对背景提提亮就可以了!现在我们的思路有了,来看看整体提亮的效果。
按照我们初学时候的方法,应该怎么做呢?用套索工具选出白色瓷杯和竹筒,然后羽化,再反选选出背景,再对选出的背景提提高亮度亮就可以了。
现在我们知道通道就是选区,下面来看看计算工具是如何应用于通道产生选区的。
为什么选蓝色通道下手?因为通道就是选区,因为我们要一个高反差的选区。
对于这张图来说,只有选出一个高反差的选区,实际上就是选出了明暗的选区。
选取了这个明暗的选区,实际上我们就把白瓷杯和背景分离出来了。
那怎么把白瓷杯和背景分离出来呢?我看即便蓝色通道中,白瓷杯的灰度还是反差不够大。
所以我们要用到“计算”工具,通过计算强化这种反差,选出我们需要的选区。
现在,我们产生了一个ALPHA 1选区。
——思考一下!为什么这里,做了一个“线形减淡”的混合模式?——实际意义,给选区加光,强化白瓷杯选区。
但其实这时候我们再通道内点击RBG,发现图片是没有任何改变的——这就说明,我们的ALPHA 1只是个备用选区,待作用——下一步,就是如何把这个选区作用于蒙版,从而让我们图片发生我们需要的调整。
我们再计算一次这次,我们选择ALPHA1到ALPHA1通道,以“强光”的模式混合,我们发现,图片的反差,徒然增大,白场到黑场之间,几乎没有层次!要的就是这个效果!这就是我们要的选区!计算,就是以各种光叠加的混合模式,算出或者选取出我们需要的选区!这一步的操作,产生ALPHA2通道!这一步很关键,按住CTRL键,同时按住鼠标左键,点击ALPHA2通道,这一步的实质是载入这个通道的“高光选区”。
出现蚂蚁线,这个高光选区选取出来了。
观察图片,我们现在选取的是高光区,基本上就是白瓷杯子这一部分了,实质上我们不对白瓷杯操作啊,我们要操作的是背景部分。
接下来,我们按住CTRL+SHIFT+I,做一个反选,稍微羽化几个像素,把我们的背景选区,载入了。
接下来我们点击回RGB,回到图层,建立一个新的曲线调整图层,我们发现了什么?我们计算反选出来蒙版自动载入了,白色瓷杯部位,没有被曲线调整所影响,背景是我们要选择的部位,提亮了。
这就是计算的作用!它产生了选区,为蒙版服务的!下面我们再来看一个相对复杂的操作。
请点击“下一页”。
记住,每一步,目的要清晰————计算是为蒙版服务的——蒙版是为了更精确的做选区调整图片——通道,蒙版,图层(图层混合模式),三个概念相互紧密关联紧密作用,是PS调色之外的另一综合应用。
——计算”是混合模式的一种综合运用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践应用中,作用巨大,要理解“计算”工具,充分利用混合模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!原图:效果图:学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,实质上是将各通道内的黑白灰图片,把这些黑白灰图片作为一个图层与另一图层混合产生新的黑白灰图片,新的黑白灰图片,作为蒙版选区为我所用,计算法混合所遵循的原则,还是图层混合的那一套!特别提醒:上文中例证中一直以单一图层作为通道与通道间计算的载体,故一些初学者会认为计算只是单一图层间通道的混合作用,实际上图层与图层间,A图层的1通道与B图层的2通道也是能计算混合的,产生新的通道。
但计算的实质是产生选区作用于蒙版这个实质是不变的。