volatile unsigned char详解

合集下载

PIC单晶片的C语言

PIC单晶片的C语言


第3步:按一下對話方塊中的Browse按鈕,彈出如下圖所 示的打開文件對話方塊。在缺省PICC V8.05PL1編譯器安 裝目錄C:\HT-PIC\bin\下,選擇plcc.exe作為編譯器。然後 按一下“打開”按鈕,可以發現PICC Compiler項已選擇 picc.exe作為編譯器。
同樣,PICC Assembler和PICC Linker都選擇picc.exe 作為彙編和連結程式,如下圖所示。
Hitech-PICC 編譯器基本上符合ANSI C標準,但是不 支援函數的遞迴呼叫。其主要原因是因為PIC 單片機特殊 的堆疊結構。PIC 單片機的堆疊是硬體實現的,其深度已 隨晶片固定,無法實現需要大量堆疊操作的遞迴演算法。
二、PICC C編譯器的安裝 PICC C編譯器可以運行在Windows作業系統上,可 以在MPLAB IDE整合式開發環境下進行專案開發。 下面介紹在MPLAB IDE 7.00集成環境下安裝和設置 PICCV8.05 PL1 PICC編譯器,以及在此環境下編譯和調 試來源程式的基本方法。
按一下圖中Next按鈕,會進入PICC C編譯器安裝過程。 經過一段時間後,出現如下所示的提示畫面。按一下畫面 上的“是”按鈕,安裝即成功,並要求重新啟動。
㈡啟動PICC C編譯器 安裝完PICCV8.05PL1編譯器,其安裝目錄下還有一個 picc_mplab6_setup.exe檔,這是PICCV8.05PL1編譯器運行 在MPLABV6.0以上版本的支援檔。
PIC單片機的 C語言程式設計
一、PIC 單片機C 語言程式設計簡介 用C 語言來開發單片機系統軟體最大的好處是編寫代 碼效率高、軟體調試直觀、維護升級方便、代碼的重複利 用率高等,因此C 語言程式設計在單片機系統設計中已得 到越來越廣泛的運用。PIC 單片機的軟體發展,同樣可以 用C 語言實現。 Microchip 公司沒有自行開發PIC單片機的C 語言編 譯器,但其他公司有開發眾多支援PIC 單片機的C 語言編 譯器,常見的有Hitech、CCS、IAR、Bytecraft 等公司。 其中最常用的是Hitech 公司的PICC 編譯器,它穩定可靠, 編譯生成的代碼效率高,在用PIC 單片機開發者中得到廣 泛認可。

volatile和static的使用(存贮数据到指定位置)

volatile和static的使用(存贮数据到指定位置)

volatile和static的使用(存贮数据到指定位置)普通变量的定义和访问同标准C语言,在HCS08 C语言中我们主要要解决映像寄存器变量和某些特殊变量的定位问题,即把这些变量存放在RAM中指定的位置。

1映像寄存器定位映像寄存器单片机中跟硬件有关的寄存器,它们都有各自固定RAM地址,其定位有3种方法1)宏定义例如:#define PortA ( * ( volatile unsigned char * ) 0x0000 ) 这样 PortA 成为一个地址在0x0000的unsigned char类型变量。

这个定义看起来很复杂,其实它也可以分解成几个很简单的部分来看。

( volatile unsigned char * )是C语言中的强制类型转换,它的作用是把0x0000这个纯粹的十六进制数转换成为一个(地址)指针,其中volatile并不是必要的,它只是告诉编译器,这个值与外界环境有关,对它优化接下来在外面又加了一个*号,就表示0x0000内存单元中的内容了。

经过这个宏定义之后,PortA就被可以做为一个普通的变量来操作,所有出现PortA的地方编译的时候都被替换成( * ( volatile unsigned char * ) 0x0000 ),外面一层括号是为了保证里面的操作不会因为运算符优先级或者其它不可预测的原因被改变而无法得到预期的结果。

这种定义方法适合所有的C编译器,可移植性好,但PortA并不是一个真正的变量,只是一个宏名,当你调试一个程序的时候,无法在调试窗口观察它的值。

另外连接器也失去了灵活性,它得防止其它变量跟此变量冲突。

2)使用@关键字例如: volatile unsigned char PortA @0x0000;@是编译器扩展的一个特殊修饰符,其它编译器很可能并不认识。

这种定义具有很好的可读性,失去了可移植性。

3)使用段定义这种方法分为2个步骤首先把变量定义在段中,其次在连接参数文件(*.prm)中把段定位在一个合适的位置例如:第1步:在源程序文件中#pragma DATA_SEG PORTB_SEGvolatile unsigned char PortA;#pragma DATA_SEG DEFAULT这样变量 PortA 定义在段 PORTB_SEG 中第2步:在 prm 文件中SECTIONSPORTB_SEG = READ_WRITE 0x0000 SIZE 1;这样段 PORTB_SEG 定位在地址0x0000上。

PIC16F877A头文件中文注释

PIC16F877A头文件中文注释

#ifndef _HTC_H_#warning Header file pic168xa.h included directly. Use #include <htc.h> instead. #endif/** Microchip单片机的头文件* PIC 16F873A chip* PIC 16F874A chip* PIC 16F876A chip* PIC 16F877A chip* 中档单片机*/#if defined(_16F874A) || defined(_16F877A)#define __PINS_40#endifvolatile unsigned char INDF @ 0x00;//间接寻址寄存器volatile unsigned char TMR0 @ 0x01;//定时器0volatile unsigned char PCL @ 0x02;//低8位程序计数器volatile unsigned char STATUS @ 0x03;//程序状态寄存器volatile unsigned char FSR @ 0x04;//特殊功能寄存器volatile unsigned char PORTA @ 0x05;//端口A寄存器volatile unsigned char PORTB @ 0x06;//端口B寄存器volatile unsigned char PORTC @ 0x07;//端口C寄存器#ifdef __PINS_40volatile unsigned char PORTD @ 0x08;//端口D寄存器volatile unsigned char PORTE @ 0x09;//端口E寄存器#endifvolatile unsigned char PCLATH @ 0x0A;//高5位程序计数器volatile unsigned char INTCON @ 0x0B;//中断控制寄存器volatile unsigned char PIR1 @ 0x0C;//中断标志寄存器PIR1volatile unsigned char PIR2 @ 0x0D;//中断标志寄存器PIR2volatile unsigned char TMR1L @ 0x0E;//T1低字节计数寄存器volatile unsigned char TMR1H @ 0x0F;//T1高字节计数寄存器volatile unsigned char T1CON @ 0x10;//TMR1控制寄存器volatile unsigned char TMR2 @ 0x11;//定时/计数器TMR2volatile unsigned char T2CON @ 0x12;//TMR2控制寄存器volatile unsigned char SSPBUF @ 0x13;//收/发数据缓冲器volatile unsigned char SSPCON @ 0x14;/*同步串口控制寄存器,对MSSP模块的功能和指标进行设置和定义*/volatile unsigned char CCPR1L @ 0x15;//捕获/比较/PWM寄存器低字节volatile unsigned char CCPR1H @ 0x16;//捕获/比较/PWM寄存器低字节volatile unsigned char CCP1CON @ 0x17;//CCP1CON寄存器volatile unsigned char RCSTA @ 0x18;//USART接收控制兼状态寄存器volatile unsigned char TXREG @ 0x19;//USART发生缓冲器volatile unsigned char RCREG @ 0x1A;//USART接收缓冲器volatile unsigned char CCPR2L @ 0x1B;//捕获/比较/PWM寄存器低字节volatile unsigned char CCPR2H @ 0x1C;//捕获/比较/PWM寄存器低字节volatile unsigned char CCP2CON @ 0x1D;//CCP2CON寄存器volatile unsigned char ADRESH @ 0x1E;//ADC转换结果寄存器高字节volatile unsigned char ADCON0 @ 0x1F;//A/D转换器开关位/* bank 1 registers */volatile unsigned char OPTION @ 0x81;/*/选择寄存器,用于配置TMR0/WDT预分频系数、外部INT中断、TMR0和端口B的弱上拉。

KEIL里 Volatile的用法

KEIL里 Volatile的用法
例3
volatile unsigned char bdata var; // use volatile keyword here
sbit var_0 = var^0;
sbit var_1 = var^1;
unsigned char xdata values[10];
void main (void) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < sizeof (values); i++) {
var = values[i];
if (var_0) {
var_1 = 1; //a处
于是编译器的开发者为了补救这一bug,提供了一个Volatile让开发人员为他们的过失埋单,或者说提供给开发人员了一个选择效率的权利。当变量加上了Volatile时,编译器就老老实实的每次都从内存中读取这个变量值,否则就还按照优化的方案从cache里读。
volatile的本意是一般有两种说法--1.“暂态的”;2.“易变的”。
这两种说法都有可行。但是究竟volatile是什么意思,现举例说明(以Keil-c与a51为例
例子来自Keil FQA),看完例子后你应该明白volatile的意思了,如果还不明白,那只好
再看一遍了。
例1.
void main (void)
{
volatile int i;
;---- Variable 'p' assigned to Register 'R6/R7' ----
0004 8F82 MOV DPL,R7
0006 8E83 MOV DPH,R6
;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

volatile的陷阱(栢图实验室)

volatile的陷阱(栢图实验室)

Volatile的陷阱对于volatile关键字,大部分的C语言教材都是一笔带过,并没有做太过深入的分析,所以这里简单整理了一些关于volatile的使用注意事项。

实际上从语法上来看volatile和const 是一样的,但是如果const用错,几乎不会有什么问题;而volatile用错,后果可能很严重。

所以在volatile的使用上,建议大家还是尽量求稳,少用一些没有切实把握的技巧。

注意volatile修饰的是谁首先来看下面两个定义的区别:uchar * volatile reg;这行代码里volatile修饰的是reg这个变量。

所以这里实际上是定义了一个uchar类型的指针,并且这个指针变量本身是volatile 的。

但是指针所指的内容并不是volatile的!在实际使用的时候,编译器对代码中指针变量reg本身的操作不会进行优化,但是对reg所指的内容*reg却会作为non-volatile内容处理,对*reg的操作还是会被优化。

通常这种写法一般用在对共享指针的声明上,即这个指针变量有可能会被中断等函数修改。

将其定义为volatile 以后,编译器每次取指针变量的值的时候都会从内存中载入,这样即使这个变量已经被别的程序修改了当前函数用的时候也能得到修改后的值(否则通常只在函数开始取一次放在寄存器里,以后就一直使用寄存器内的副本)。

volatile uchar *reg;这行代码里volatile修饰的是指针所指的内容。

所以这里定义了一个uchar类型的指针,并且这个指针指向的是一个volatile的对象。

但是指针变量本身并不是volatile的。

如果对指针变量reg本身进行计算或者赋值等操作,是可能会被编译器优化的。

但是对reg所指向的内容*reg的引用却禁止编译器优化。

因为这个指针所指的是一个volatile的对象,所以编译器必须保证对*reg的操作都不被优化。

通常在驱动程序的开发中,对硬件寄存器指针的定义,都应该采用这种形式。

地址的宏定义

地址的宏定义

宏定义一个固定地址的变量2010-04-08 17:31内核中有这样一个#define GPFCON (*(volatile unsigned *)0x56000050)#define(*(volatile unsigned *) ) 讲解对于(volatile unsigned char *)0x20我们再分析一下,它是由两部分组成:1)(unsigned char *)0x20,0x20只是个值,前面加(unsigned char *)表示0x20是个地址,而且这个地址类型是unsigned char ,意思是说读写这个地址时,要写进unsigned char 的值,读出也是unsigned char 。

2)volatile,关键字 volatile 确保本条指令不会因C 编译器的优化而被省略,且要求每次直接读值。

例如用while((unsigned char *)0x20)时,有时系统可能不真正去读0x20的值,而是用第一次读出的值,如果这样,那这个循环可能是个死循环。

用了volatile 则要求每次都去读0x20的实际值。

那么(volatile unsigned char *)0x20是一个固定的指针,是不可变的,不是变量。

而char *u则是个指针变量。

再在前面加"*":*(volatile unsigned char *)0x20则变成了变量(普通的unsigned char变量,不是指针变量),如果#define i (*(volatile unsigned char *)0x20),那么与unsigned char i是一样了,只不过前面的i的地址是固定的。

那么你的问题就可解答了,(*(volatile unsigned char *)0x20)可看作是一个普通变量,这个变量有固定的地址,指向0x20。

而0x20只是个常量,不是指针更不是变量。

关于volatile关键字这个多是嵌入式编程时可能会用到。

寄存器操作方法_对寄存器操作的通用方法总结

寄存器操作方法_对寄存器操作的通用方法总结

寄存器操作方法_对寄存器操作的通用方法总结寄存器,是集成电路中非常重要的一种存储单元,通常由触发器组成。

在集成电路设计中,寄存器可分为电路内部使用的寄存器和充当内外部接口的寄存器这两类。

内部寄存器不能被外部电路或软件访问,只是为内部电路的实现存储功能或满足电路的时序要求。

而接口寄存器可以同时被内部电路和外部电路或软件访问,CPU中的寄存器就是其中一种,作为软硬件的接口,为广泛的通用编程用户所熟知。

本文主要详解寄存器操作方法以及对寄存器操作的通用方法总结,具体的跟随小编来了解一下。

一、寄存器操作1、#define方法1)寄存器地址的定义:#define UART_BASE_ADRS (0x10000000)/* 串口的基地址*/#define UART_RHR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 0)/* 数据接受寄存器*/#define UART_THR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 0)/* 数据发送寄存器*/2)寄存器读写操作:UART_THR = ch; /* 发送数据*/ch = UART_RHR; /* 接收数据*/也可采用定义带参数宏实现#define WRITE_REG(addr,ch)*(volatile unsigned char *)(addr)= ch#define READ_REG(addr,ch)ch = *(volatile unsigned char *)(addr)3)对寄存器相应位的操作方法:定义寄存器#define UART_LCR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 3)/* 线控制寄存器*/。

c语言中volatile的用法

c语言中volatile的用法

c语言中volatile的用法引言在C语言中,volatile是一个非常重要的关键字,它告诉编译器某个变量可能会被意外的改变,从而防止编译器对这些变量进行优化。

本文将介绍volatile的定义、用法以及其在多线程、嵌入式开发中的应用。

一、定义与作用volatile关键字是C语言中用来声明变量的一种类型修饰符,它用于告知编译器该变量可能被在程序执行中意外地改变,编译器在编译过程中会尽量避免对volatile 变量的优化。

volatile常见的作用有以下几个方面: 1. 防止编译器优化:编译器在进行优化时,会根据程序的逻辑简化一些操作,如果一个变量的值不会被程序以外的因素改变,编译器可能会进行一些优化,将变量的读取操作删除或进行替换。

而使用volatile 修饰变量,可以告诉编译器不要对该变量进行优化,保证变量的读取和写入操作不被删除或替换。

2.处理硬件映射:在嵌入式开发中,通常会有一些变量与硬件设备进行映射,这些变量的值可能会被硬件设备修改。

如果不使用volatile修饰这些变量,在编译器优化的过程中可能会导致未预料的结果,使用volatile修饰这些变量可以确保程序正确地与硬件设备进行通信。

3.多线程同步:在多线程编程中,不同线程可能同时访问同一个变量,如果不使用volatile修饰该变量,编译器对该变量的优化可能导致线程读取到脏数据。

通过使用volatile修饰变量,可以确保在多线程环境下变量的可见性和一致性。

二、volatile与多线程并发编程中最常见的一个问题就是可见性问题,即一个线程对共享变量的修改对另一个线程是否可见。

而volatile关键字可以用来确保变量在多线程环境下的可见性。

以下是volatile与多线程相关的一些要点:1. 可见性使用volatile修饰的变量在多线程环境下保证了其可见性。

如果一个线程对一个volatile变量进行了修改,那么其他线程在读取该变量时可以立即看到最新的值,而不会使用缓存中的旧值。

MC9S12C语言

MC9S12C语言

• 最明显的例子是硬件状态寄存器,象SCI状态 寄存器SCS1。这个寄存器包含信号状态标志, 如发送空、发送完成、接收满以及其它。这是 一个可变寄存器由于这些标志的改变依赖于串 行通信的状态,这也是只读,由于标志不能被 程序直接改写,它们只对模块的状态作出响应。 这个状态寄存器最佳声明方法是: • const volatile unsigned char SCS1 @0x0016
• 与PC机不同,嵌入式系统通常的特点是需 要编程者访问一个指定的存贮器位置。 • 练习:在某个项目中需要将绝对地址 0xFFA处整型变量的值设为0xAA55(编 译器为纯粹的ANSI编译器)。完成这个任 务的代码是: • Int * ptr; • ptr = (int *)0x2FFA; • *ptr = 0xAA55;
标准C库
• 标准库如stdio.h通常包含在编译器中。 Getchar()、gets()、printf()、putchar()、 puts()、scanf()、sprintf()、sscanf()等, 都是这些库中的常用函数。 • 当给PC机写这段代码, printf()缺省的控制 台是显示器,但HC12没有显示器作为片外外 设,如果这样调用库函数,哪个端口用于显示? 什么时候我们定义它?在哪儿? • 在嵌入式编程中,通常printf()调用putchar() 执行打印,这假定控制台缺省为片上串行口 (SCI)。
程序的链接与定位
• 对于MC9S12单片机来说,由于RAM, EEPROM,寄存器可以重新映射,而且不同 型号的单片机内部FLASH大小也不一样,这 样程序编译后存放在什么位置,成了我们必须 告诉链接器的内容,因为链接器不知道你用的 单片机RAM放在什么地方,ROM放在什么地 方。为了方便管理,CodeWarrior自动生成 一个.prm文件,此文件用来管理程序的定位。 但是该文件并不一定与用户的实际情况相符, 因此在链接前,必须自习核对该文件是否与实 际的硬件相符。

stm32库函数解释

stm32库函数解释

部分库函数简介一、通用输入/输出(GPIO)--------------------------------------------------------------------------------------------3二、外部中断/事件控制器(EXTI)-----------------------------------------------------------------------------------7三、通用定时器(TIM)-------------------------------------------------------------------------------------------------9四:ADC寄存器------------------------------------------------------------------------25五:备份寄存器(BKP)-------------------------------------------------------------------------------------------------33六、DMA控制器(DMA)---------------------------------------------------------------3 7七、复位和时钟设置(RCC)------------------------------------------------------------------------------------------41 八、嵌套向量中断控制器(NVIC)-----------------------------------------------------------------------------------49命名规则在函数名中,只允许存在一个下划线,用以分隔外设缩写和函数名的其它部分。

PIC单片机的_C语言

PIC单片机的_C语言


第3步:在项目名文本框中输入项目名led,在项目路径文 本框中输入项目路径D:\led,也可以通过单击Browse按钮 选择项目名的保存路径。

第4步:单击新项目对话框的OK按钮,出现如下所示的项 目树窗口,说明项目已经建立。
⒉选择器件 在开始其他工作之前,应先选择开发过程中所需器件, 其操作过程如下所示。 首先在MPLAB集成开发环境中打开Configure菜单,然 后单击Select Device菜单项,弹出如下所示的器件选择对 话框。此处可以选择PICl6F877A作为开发芯片。

第3步:单击对话框中的Browse按钮,弹出如下图所示的 打开文件对话框。在缺省PICC V8.05PL1编译器安装目录 C:\HT-PIC\bin\下,选择plcc.exe作为编译程序。然后单击 “打开”按钮,可以发现PICC Compiler项已选择picc.exe 作为编译程序。
同样,PICC Assembler和PICC Linker都选择picc.exe 作为汇编和链接程序,如下图所示。
双引号中可以编写任何一条PIC 的标准汇编指令。例如: for (;;) { asm("clrwdt"); //清看门狗 asm("sleep"); //休眠 asm(“nop”); //空操作延时 } 如果需要编写一段连续的汇编指令,PICC 支持另外 一种语法描述:用“#asm”开始汇编指令段,用 “#endasm”结束。例如下面的一段嵌入汇编指令实现了 将0x20~0x7F 间的RAM 全部清零: #asm movlw 0x20 movwf _FSR clrf _INDF incf _FSR, f btfss _FSR,7 goto $-3 #endasm

C51关键字 数据类型 及 存储类型总结

C51关键字 数据类型 及 存储类型总结

C51关键字数据类型及存储类型总结一、数据类型1.char 字符类型char 类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。

分无符号字符类型unsigned char 和有符号字符类型signed char,默认值为signed char 类型。

unsigned char 类型用字节中所有的位来表示数值,所能表达的数值范围是0~255。

signed char 类型用字节中最高位字节表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数,负数用补码表示。

所能表示的数值范围是-128~+127。

unsigned char 常用于处理ASCII 字符或用于处理小于或等于255 的整型数。

2.int 整型int 整型长度为两个字节,用于存放一个双字节数据。

分有符号int 整型数signed int 和无符号整型数unsigned int,默认值为signed int 类型。

signed int 表示的数值范围是-32768~+32767,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数。

unsigned int 表示的数值范围是0~65535。

3.long 长整型long 长整型长度为四个字节,用于存放一个四字节数据。

分有符号long 长整型signed long 和无符号长整型unsigned long,默认值为signed long 类型。

signed int 表示的数值范围是-2147483648~+2147483647,字节中最高位表示数据的符号,“0”表示正数,“1”表示负数。

unsigned long 表示的数值范围是0~4294967295。

4.float 浮点型float 浮点型在十进制中具有7 位有效数字,是符合IEEE-754 标准的单精度浮点型数据,占用四个字节。

因浮点数的结构较复杂在以后的章节中再做详细的讨论。

5.指针型指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的指向另一个数据的地址。

c语言volatile的用法

c语言volatile的用法

c语言volatile的用法C语言中的volatile关键字是一种类型限定符,它告诉编译器它所修饰的变量可能会在程序执行期间被意外地改变,因此编译器不应该对这些变量进行优化。

具体来说,volatile关键字有以下几种用法。

一、保证内存可见性由于现代计算机的缓存机制,程序在读取或写入一个变量时可能会从缓存中读取或写入,而不是实际的内存地址。

这样就会导致多线程并发访问同一个变量时出现数据不一致的问题。

为了解决这个问题,可以使用volatile关键字来保证内存可见性。

二、防止编译器优化编译器通常会对代码进行各种优化以提高程序执行效率,但有时候这些优化可能会破坏代码本身的逻辑。

例如,在下面的代码中:```cint a = 1;while (a == 1) {// do something}```编译器可能会认为a的值永远不会改变,从而将while循环优化成一个无限循环。

但如果将a声明为volatile类型,则编译器就不能对它进行优化。

三、处理硬件操作在嵌入式系统开发中,经常需要与硬件进行交互。

由于硬件操作通常是异步的,因此需要使用volatile关键字来确保操作的顺序和正确性。

例如,下面的代码片段用于向串口发送一个字节:```c#define UART_BASE 0x1000volatile unsigned char *uart = (unsigned char *)UART_BASE;*uart = 'A';```这里将UART_BASE定义为串口的基地址,然后声明一个指向该地址的指针uart,并将其声明为volatile类型。

这样就可以确保写入操作按照预期执行。

四、处理信号量在多线程编程中,信号量是一种常用的同步机制。

由于信号量的值可能会在程序执行期间被其他线程或进程修改,因此需要使用volatile 关键字来保证它们的可见性和正确性。

五、处理全局变量如果一个全局变量被多个函数访问并修改,那么就需要使用volatile 关键字来确保它们之间的同步和可见性。

C语言之volatile实例技巧讲解

C语言之volatile实例技巧讲解

volatile的本意是一般有两种说法--1.“暂态的”;2.“易变的”。

这两种说法都有可行。

但是究竟volatile是什么意思,现举例说明(以Keil-c与a51为例例子来自Keil FQA),看完例子后你应该明白volatile的意思了,如果还不明白,那只好再看一遍了。

例1.void main(void){volatile int i;int j;i=1;//1不被优化i=1i=2;//2不被优化i=1i=3;//3不被优化i=1j=1;//4被优化j=2;//5被优化j=3;//6j=3}---------------------------------------------------------------------例2.函数:void func(void){unsigned char xdata xdata_junk;unsigned char xdata*p=&xdata_junk;unsigned char t1,t2;t1=*p;t2=*p;}编译的汇编为:00007E00R MOV R6,#HIGH xdata_junk 00027F00R MOV R7,#LOW xdata_junk ;----Variable’p’assigned to Register’R6/R7’----00048F82MOV DPL,R700068E83MOV DPH,R6;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!注意0008E0MOVX A,@DPTR0009F500R MOV t1,A000B F500R MOV t2,A;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!000D22RET将函数变为:void func(void){volatile unsigned char xdata xdata_junk;volatile unsigned char xdata*p=&xdata_junk;unsigned char t1,t2;t1=*p;t2=*p;}编译的汇编为:00007E00R MOV R6,#HIGH xdata_junk 00027F00R MOV R7,#LOW xdata_junk[Page] ;----Variable’p’assigned to Register’R6/R7’----00048F82MOV DPL,R700068E83MOV DPH,R6;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!0008E0MOVX A,@DPTR0009F500R MOV t1,A a处000B E0MOVX A,@DPTR000C F500R MOV t2,A;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!000E22RET比较结果可以看出来,未用volatile关键字时,只从*p所指的地址读一次如在a处*p的内容有变化,则t2得到的则不是真正*p的内容。

unsigned char变量

unsigned char变量

unsigned char变量unsigned char是一种C语言中的数据类型,它表示一个8位的无符号整数。

在编程中,unsigned char常常用来表示字符或者存储小范围的整数值。

今天,我们将探讨unsigned char的特性以及其在实际编程中的应用。

首先,unsigned char是一个无符号整数类型,意味着它只能表示非负的整数值。

这与有符号整数类型的区别在于,有符号整数可以表示正负号,而无符号整数仅能表示非负的值。

对于unsigned char 类型而言,它的取值范围为0到255之间。

unsigned char在编程中有着广泛的应用。

一种常见的用途是表示和处理字符数据。

在C语言中,每个字符都由一个ASCII码表示,而unsigned char可以用来存储和处理这些字符。

同时,unsigned char还可以用来表示图像像素的灰度值,其中0表示黑色,255表示白色,其他的值代表不同的灰度级别。

除了表示字符和图像灰度值外,unsigned char还可以用作位操作的基本类型。

由于unsigned char是一个8位的整数类型,它可以表示8个二进制位。

这使得它非常适合用来进行位操作,如位与、位或、位异或等。

通过使用unsigned char类型进行位操作,程序员可以实现各种复杂的位运算和位掩码操作。

此外,unsigned char还在一些特定的场景中发挥着重要的作用。

在一些嵌入式系统中,内存和存储空间非常宝贵。

在这些情况下,unsigned char可以用来节省内存空间,因为它只占用一个字节的存储空间。

通过使用unsigned char类型,程序员可以最大限度地减少内存使用,提高程序的效率和性能。

尽管unsigned char在编程中有着广泛的应用,但在使用时也需要注意一些问题。

首先,由于unsigned char无法表示负数,当进行一些需要负数的算法时,可能需要对其进行转换。

其次,在进行位操作时,需要小心溢出的问题,避免结果超出unsigned char的取值范围。

unsigned char类型的取值范围

unsigned char类型的取值范围

unsigned char类型的取值范围unsigned char类型是一种数据类型,它是C语言中的一种基本数据类型。

它的取值范围是0到255,表示的是无符号字符,也可以理解为一个字节的数据。

在计算机中,一个字节由8个比特(bit)组成,每个比特的值可以是0或1,所以unsigned char类型的取值范围就是0到2的8次方减1,即0到255。

unsigned char类型在计算机中有着广泛的应用。

首先,它可以用来表示各种字符,包括英文字母、数字、标点符号等。

在计算机中,每个字符都有一个对应的ASCII码,而unsigned char类型正好可以表示ASCII码的取值范围。

unsigned char类型还可以用来表示像素值。

在图像处理中,图像是由一个个像素点组成的,每个像素点的颜色值可以用一个字节来表示,即0到255。

通过改变像素点的颜色值,可以实现图像的各种处理操作,比如亮度调整、对比度调整等。

unsigned char类型还可以用于存储一些特定的数据,比如传感器的数据、网络数据等。

在嵌入式系统中,很多传感器都会输出一些模拟信号,经过模数转换后可以得到一个数字值,而unsigned char类型可以用来存储这些数字值。

unsigned char类型的取值范围较小,只有0到255,所以它在一些场景下可能不够用。

比如在需要表示更大范围的整数时,可以使用其他数据类型,比如unsigned short、unsigned int等。

这些数据类型的取值范围分别是0到65535和0到4294967295,可以满足更大范围的整数表示需求。

在使用unsigned char类型时,需要注意一些问题。

首先,由于unsigned char是无符号类型,所以在进行运算时不会出现溢出的情况。

比如相加两个unsigned char类型的变量,如果结果大于255,那么最终的结果会自动取模,即取结果除以256的余数。

由于unsigned char类型的取值范围较小,所以在进行一些复杂的计算时可能会出现精度损失的情况。

单片机公用全局变量的声明及使用方法

单片机公用全局变量的声明及使用方法

单⽚机公⽤全局变量的声明及使⽤⽅法/****公⽤变量的声明⽅法*******//在所使⽤的头⽂件中定义类型,例如在uart.h中定义///-------uart.h-------注意volatile的使⽤------typedef struct {volatile unsigned char __tx_ongoing : 1; //因是共⽤变量,⼀定要加个volatileunsigned char : 7;} __txrx_bits;typedef union {__txrx_bits bits;volatile unsigned char byte; //因是共⽤变量,⼀定要加个volatile,不然会被编译器优化掉} __txrx_type; //定义uart运⾏中各个命令帧的状态///-------uart.h-------------//再在uart.c中定义所使⽤的公共变量///-------uart.c-------------__txrx_type __TXRX_FLAGS; //定义uart运⾏中各个命令帧的状态,全局变量///-------uart.c-------------//再返回⾄在uart.h中定义所使⽤的#define,此声明就可使⽤全局变量的define值,编译不会出错。

///-------uart.h-------------#define SD8_TXRX_FLAGS __TXRX_FLAGS.byte //byte ,uart status for user#define SD1_TX_ONGOING __TXRX_FLAGS.bits.__tx_ongoing //bit uart status for user///-------uart.h-------------///为在其它⽂件中使⽤此公共变量,在所要使⽤的⽂件中作如下定义,例如在main.c中使⽤///-------main.c-------------extern __txrx_type __TXRX_FLAGS; //为使⽤_TXRX_FLAGS及相关的bit变量,要声明此外部变量。

在C语言中,unsignedchar是什么类型?_百度知道

在C语言中,unsignedchar是什么类型?_百度知道

在C语⾔中,unsignedchar是什么类型?_百度知道unsigned char是⽆符号字节型,char类型变量的⼤⼩通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。

整型的每⼀种都有⽆符号
(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明⽆符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。

⽆符号版本和有符号版本的区别就是⽆符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,⽐如16位系统中⼀个int能存储的数据的范围为-32768~32767,⽽unsigned能存储的数据范围则是0~65535。

同样,在32位系统中⼀个char类型⼀般为8个bit,所以能存储的数据范围为-128~127,⽽unsigned char则是0~255,字符型所存储的数据是⽤来表⽰字符的,例如ASCⅡ或Unicode。

关于char的符号(选⾃thinking in C++ 2nd vol1):
signed is the default and is only necessary with char; char may or may not default to signed. By specifying signed char, you force the sign bit to be used.
译:有符号类型是默认(指的是对于其他整型来说)的类型并且仅对于char来说才是必须的。

char有可能是signed也有可能是unsigned(我想这可能取决于编译器或具体实现)。

但通过显式地指定⼀个char为signed,你就迫使其成为有符号的字符型(⽔平太烂译的不好请见谅)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

标签:*(volatile unsigned char*)
(*(volatile unsigned char *)0x56000010)
以前看到#define SREG (*(volatile unsigned char *)0x5F)这样的定义,总是感觉很奇怪,不知道为什么,今天终于有了一点点心得,请大虾们多多批砖~~~ 嵌入式系统编程,要求程序员能够利用C语言访问固定的内存地址。

既然是个地址,那么按照C语言的语法规则,这个表示地址的量应该是指针类型。

所以,知道要访问的内存地址后,比如0x5F,
第一步是要把它强制转换为指针类型
(unsigned char *)0x5F,AVR的SREG是八位寄存器,所以0x5F强制转换为指向unsi gned char类型。

volatile(可变的)这个关键字说明这变量可能会被意想不到地改变,这样编译器就不会去假设这个变量的值了。

这种“意想不到地改变”,不是由程序去改变,而是由硬件去改变——意想不到。

第二步,对指针变量解引用,就能操作指针所指向的地址的内容了
*(volatile unsigned char *)0x5F
第三步,小心地把#define宏中的参数用括号括起来,这是一个很好的习惯,所以#defi ne SREG (*(volatile unsigned char *)0x5F)
类似的,如果使用一个32位处理器,要对一个32位的内存地址进行访问,可以这样定义:
#define RAM_ADDR (*(volatile unsigned long *)0x0000555F)
然后就可以用C语言对这个内存地址进行读写操作了
读:tmp = RAM_ADDR;
写:RAM_ADDR = 0x55;
zhiwei 发表于 2005-4-30 18:59 AVR 单片机
定义未volatile是因为它的值可能会改变,大家都知道为什么改变了;
如果在一个循环操作中需要不停地判断一个内存数据,例如要等待SREG的I标志位置位,因为SREG也是映射在SRAM空间,为了加快速度,编译器可能会编译出这样的代码:把SREG 读取到Register中,然后不停地判断Register相应位。

而不会再读取SREG,这样当然是不行了,因为程序或其它事件(中断等)会改变SREG,结果很可能是一个死循环出不来了。

如果定义成volatile型变量,编译的代码是这样的:每次要操作一个变量的时候都从内存中读取一次。

#define SREG (*(volatile unsigned char *)0x5F) 之后,可以进行如下基本操作,unsigned char temp,*ptr;
temp=SREG;把SREG值保存到temp中
SREG=temp;把temp的值赋给SREG
ptr = & SREG; 不知对否,大家试一下。

(volatile unsigned char *)0x20
默认分类2010-04-07 23:58:38 阅读49 评论0 字号:大中小
对于(volatile unsigned char *)0x20我们再分析一下,它是由两部分组成:
1)(unsigned char *)0x20,0x20只是个值,前面加(unsigned char *)表示0x20是个地址,而且这个地址类型是unsigned char ,意思是说读写这个地址时,要写进unsigned char 的值,读出也是unsigned char。

2)volatile,关键字volatile 确保本条指令不会因 C 编译器的优化而被省略,且要求每次直接读值。

例如用while((unsigned char *)0x20)时,有时系统可能不真正去读0x20的值,而是用第一次读出的值,如果这样,那这个循环可能是个死循环。

用了volatile 则要求每次都去读0x20的实际值。

那么(volatile unsigned char *)0x20是一个固定的指针,是不可变的,不是变量。

而char *u则是个指针变量。

再在前面加"*":*(volatile unsigned char *)0x20则变成了变量(普通的unsigned char变量,不是指针变量),如果#define i (*(volatile unsigned char *)0x20),那么与unsigned char i是一样了,只不过前面的i的地址是固定的。

那么你的问题就可解答了,(*(volatile unsigned char *)0x20)可看作是一个普通变量,这个变量有固定的地址,指向0x20。

而0x20只是个常量,不是指针更不是变量。

PS:设计过程的最后阶段,曾出现接受的串口数据结构体变量值不停改变。

经讨论后,认为是编译器可能将这个变量优化到CPU寄存器中,从而中断时,寄存器值将保存到堆栈;中断恢复后,堆栈值覆盖回以后的改变值,使得两种值在不断的相互覆盖。

考虑到这种情况后,先将该结构体定义为一种类型,再将接受数据的此类型变量同时定义为volatile 类型。

此后,具有volatile类型的变量将告诉编译器其内容会被硬件修改,因此,编译器不会对其进行优化。

因此,假如一个变量除了可被程序改变以外还可被其他代理(如硬件)改变,为了保证程序在运行时能每次都读取该变量的最新值,而不是读取因为编译器的优化存放该变量的临时寄存器中的值(存放临时寄存器中的值是不变的),应该使用volatile。

区别:
1、volatile unsigned char *p
2、const unsigned char *p
3、unsigned char * const p
4、volatile const unsigned char *p
1、指明p所指的值(*p)是可被硬件修改的,提示编译器不要对其进行优化。

2、const指明p所指的值(*p)不可被程序修改
3、p不能被程序修改,但p所指的值(*p)可以被修改。

4、p所指的值(*p)不可被程序修改,但是可以被其他代理如硬件修改(如一个变量存放系统时钟),提示编译器不要对其优化。

相关文档
最新文档