《部落冲突》常见术语及一些简单解释讲解

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部落冲突攻略:新手问答

部落冲突攻略:新手问答

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部落冲突攻略:新手问答
刚接触部落冲突的玩家可能会对这个游戏有各种各样的以为,小编将关于部落战的一些新手问题解答汇总下来有以下三类,在此我做一些简单的解答。

1、问:我打不过别人怎么办?我进攻别人打不到钱怎么办?
答:胖子扛火力,野蛮弓箭输出,如有高级援兵更佳。

四本80兵力城堡15兵力,6胖子+野蛮弓箭各25,或10胖子4炸弹剩下野蛮;具体配兵不固定,按玩家喜好决定。

当然,大举进攻前记得引援杀援。

2、问:我进攻时对面部落城堡跑出来一堆小人,把我的兵都消灭了怎么办?
答:对面部落城堡里的是对方的援军。

加入部落后可申请援军驻扎在自己的部落城堡里(三本10格子,四本15格子,六本20格子)。

进攻时可使用,下线后若遇线上玩家攻打我方基地则会主动防守。

所以进攻时我们要引援杀援。

3、问:怎样参加部落战?我怎么一直在看别人打?
答:部落战两天一次,准备日战斗日各一天,每人两次进攻。

你只需在开战前跟首领副首领说“我要参加部落战”即可,开战是他们的事。

另,部落战中的部落守军一般由我方高本塞满,不需要低本援助。

更多部落冲突攻略信息还可以关注:触手TV部落冲突直播专区和触手TV部落冲突攻略视频教程专区。

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语(最新版)目录1.COC 跑团专业术语概述2.常见 COC 跑团专业术语介绍2.1 KP:守密人2.2 PC:玩家角色2.3 NPC:非玩家角色2.4 AP:行动点2.5 HP:生命值2.6 MP:魔法点2.7 SAN:理智值2.8 技能值2.9 投骰子与判定2.10 场景与任务3.COC 跑团专业术语对游戏体验的影响正文一、COC 跑团专业术语概述COC 跑团,全称“Call of Cthulhu 团”,是一款基于克苏鲁神话背景的角色扮演游戏。

在 COC 跑团游戏中,玩家们需要扮演不同的角色,通过角色扮演、解谜、战斗等方式,展开一系列充满惊险与刺激的冒险故事。

为了更好地投入到游戏中,玩家们需要了解一些 COC 跑团的专业术语。

二、常见 COC 跑团专业术语介绍1.KP:守密人守密人(Keeper of the Keys),又称为游戏主持人,是 COC 跑团游戏中的核心人物。

守密人负责主导整个游戏过程,创造游戏世界、编排故事情节、控制非玩家角色(NPC)以及解释规则等。

2.PC:玩家角色玩家角色(Player Character),是指由玩家扮演的游戏角色。

每个玩家角色都有其独特的背景故事、技能、属性等,可以根据游戏情节和玩家意愿自由发展。

3.NPC:非玩家角色非玩家角色(Non-Player Character),是指由守密人控制的游戏角色。

NPC 可以是友善的盟友、邪恶的敌人,或者是中立的局外人。

它们在游戏中起到辅助、推动情节等作用。

4.AP:行动点行动点(Action Point),是指玩家角色在一定时间内可以执行的操作次数。

玩家需要根据当前情况合理分配行动点,以完成各种任务。

5.HP:生命值生命值(Hit Point),是指角色在游戏中的生命状态。

当角色受到攻击时,生命值会减少,当生命值降至零时,角色死亡。

6.MP:魔法点魔法点(Magic Point),是指角色在游戏中的魔法力量。

部落冲突申请敏感词

部落冲突申请敏感词

部落冲突申请敏感词1. 什么是部落冲突?部落冲突(Clash of Clans)是一款由Supercell开发的多人在线战略游戏,于2012年上线。

在游戏中,玩家需要建立自己的部落、训练士兵、升级设施,与其他玩家进行战斗,争夺资源和荣誉。

游戏以其丰富的玩法、精美的画面和深度的策略性而受到全球玩家的喜爱。

2. 部落冲突的敏感词问题在部落冲突中,玩家可以通过聊天功能与其他玩家进行沟通和交流。

然而,由于游戏的全球性质,不同地区和文化背景的玩家之间存在着语言和文化差异,可能导致敏感词的使用问题。

敏感词是指那些可能引发争议、冲突或触犯玩家个人或群体利益的词汇。

这些词汇包括但不限于侮辱性词汇、种族歧视词汇、宗教敏感词汇、政治敏感词汇等。

敏感词的使用可能会引发争议、导致不良行为的发生,甚至影响游戏的公平性和玩家的体验。

为了维护游戏的秩序和玩家的利益,部落冲突采取了一系列措施来应对敏感词问题。

在游戏中,玩家被禁止使用敏感词汇,系统会对聊天内容进行筛查,并自动屏蔽或替换敏感词汇。

3. 部落冲突敏感词的申请过程如果玩家在游戏中遇到了未被自动屏蔽或替换的敏感词汇,可以通过以下步骤申请对该词汇进行处理:步骤一:收集证据玩家需要收集与敏感词汇相关的证据,包括聊天记录、截图等。

这些证据将被用于证明该敏感词汇的存在和对玩家造成的影响。

步骤二:联系客服玩家可以通过游戏内的客服系统或官方网站上提供的联系方式,与部落冲突的客服团队取得联系。

在联系客服时,玩家需要提供自己的游戏ID、服务器和部落信息,以便客服团队能够准确地定位并处理问题。

步骤三:提交申请玩家需要向客服团队提交敏感词申请。

在申请中,玩家需要清晰地说明敏感词汇的内容和相关证据,并表达自己对该词汇的不满和希望处理的意愿。

步骤四:等待处理结果一旦玩家提交了敏感词申请,客服团队将会进行审核和处理。

处理的时间因情况而异,通常会在24小时内给出答复。

客服团队会根据申请的内容和证据,判断是否对敏感词进行处理,以及采取何种处理方式。

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语【最新版】目录1.COC 跑团专业术语介绍2.COC 跑团的起源和发展3.COC 跑团的游戏规则和角色设定4.COC 跑团的经典案例和故事情节5.COC 跑团在中国的现状和未来发展正文【COC 跑团专业术语介绍】COC 跑团,全称 Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤)桌面角色扮演游戏团,是一种以克苏鲁神话为主题的桌面角色扮演游戏。

在 COC 跑团中,玩家们扮演不同的角色,如调查员、侦探或者探险家,通过解决各种神秘事件和难题,揭示隐藏在背后的克苏鲁神话真相。

在 COC 跑团中,有一些专业术语经常被玩家们提及,例如:1.KP(Keeper of the Keys):守密人,负责主持游戏、设置剧情和谜题的玩家。

2.PC(Player Character):玩家角色,由玩家们扮演的角色。

3.NPC(Non-Player Character):非玩家角色,由守密人扮演的角色。

4.AP(Action Point):行动点,玩家角色在游戏中执行特定动作时需要消耗的点数。

5.HP(Hit Point):生命值,表示角色在游戏中的生存状态。

6.SAN(Sanity):理智值,表示角色的精神状态,当遇到恐怖事件时,理智值可能会降低。

【COC 跑团的起源和发展】COC 跑团起源于美国作家 H.P.Lovecraft 创作的克苏鲁神话,该神话体系包含了许多神秘的远古神祇、邪教徒和未知生物。

1981 年,美国游戏公司 Chaosium 将克苏鲁神话改编成了桌面角色扮演游戏,命名为Call of Cthulhu。

自此,COC 跑团游戏开始在全球范围内流行起来。

经过数十年的发展,COC 跑团已经成为了桌面角色扮演游戏中的重要分支。

除了原始的克苏鲁神话设定外,游戏开发者还创作了许多新的故事情节和扩展资料,使得 COC 跑团世界更加丰富多彩。

【COC 跑团的游戏规则和角色设定】COC 跑团的游戏规则主要遵循 D100 的掷骰子机制,即玩家需要投掷一个 10 面骰子,根据投出的点数来判断行动是否成功。

部落冲突技巧大全 部落冲突实用77条小知识

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部落冲突技巧大全部落冲突实用77条小知识部落冲突技巧大全部落冲突实用77条小知识。

在部落冲突平常的游戏中细心的你是否发现游戏中的这些小知识呢?这里百度攻略&96u小编为你整合了,部落冲突的77个实用小技巧,希望给玩家们带来更好的游戏体验。

1.树的上限是四十颗有八小时长一颗之说有一天两颗之说楼主偏向八小时未测2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820 可以破8级加农炮 10级箭塔 7级电塔 5级法师塔石头狗未测3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10% 高两本50% 比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w2000黑九本打是27w1800黑十本是15w1000黑部落战里惩罚力度更大高一本22% 高两本66%6.七本可掠夺上限20万八本30万九本35万十本40万不是资源库满才达到掠夺上限七本大概半库九本三百万差不多达到上限了掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水上线后取消造兵圣水就回来了此举可帮助减少被掠夺圣水数量不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧8.种树得趁早开始9.萌新们每次打钱兵不一定要放完10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时升级试验室完成后科技一起完成不过要退出去重进一遍游戏亲测无数次11.工人其实不一定要拼命干活不是每个人都要玩的一摸一样按照自己的节奏来也不一定要出五农如果你没时间玩只有两个农民开工用来买农民的宝石等于浪费了12. 搜鱼之前在训练营点满兵 ( 非常重要13.不冲钱不花宝石五本可以三农六本末或者七本冲水晶有四农七本末八本初冲大师有五农14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的部落里前十的杯50% 11-20 25% 21-30 12% 31-40 10% 41-50 3%15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环60451320051034005010传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因17.升到满防的建造时间是固定的科技同理所以不要问先升什么只要工人试验室不停工你的进度就是最快的墙和王的等级需要更多时间许多活跃的玩家可以选择速本在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王但是放弃了很多东西18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间楼主觉得满墙可以速本19.不要羡慕高本每个本有每个本的乐趣好好享受20.首领和副首领可以发全体成员邮件冷却时间(cd)十二小时分享视频cd二十分钟长老踢人cd 二十分钟副首领首领无踢人cd 被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落21.往往第一个部落感情最好请珍惜现在的部落一般退了之后才会知道他的好22. 萌新注意部落战中如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金可以在部落战地图里点击对手查看具体数额除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金如果战败只能获得奖金的三分之一左右有的人部落战里也外置本打掉本一星同样有战争胜利奖金这叫做偷本每个部落都有各自的规矩一般禁止偷本或稳赢可以偷本23.学会分辨死鱼金钱圣水死鱼黑水死鱼也要学会看24.四本部落战引援加放援就行五六本需要一点技术七本最要技术满八中九以上以及十本很需要技术25.低等级的气球其实并没有什么卵用法师猪也一样26.四本用纯哥布林打钱有奇效27.低本建造时间短建筑钱少高本一星期的建筑也许要打一星期钱28.你的个人信息包含了很多内容攻击取胜近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)清爽障碍一个人玩的大致时间不过有人不挖树抓金手活跃度打钱能力常胜将军活跃度患难之交捐兵活跃度战争英雄部落战经验能力战争横财比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢可能是个人信息不好29.感觉九本以后创部落比较合适30.新部落最需要的是人数不过给副首领要慎重!31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心开部落也比较容易但小心撕逼33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼35.毒药出来之前女巫守家很强单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡那时的经典援兵 1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术毒药以后都变成了狗和龙(皮卡) 觉得没以前好玩36.做个好首领其实很累37.四级猪可推大多数八本 520可推大部分六级防空九本38.后期点防升级提升很大守家先升aoe 打部落战升点防39.分库是为了避免被一锅端但是经常会被骚扰一两库40.传言200杯以下会有深海巨鲨楼主反正没试过不过可以做防守任务应该是真的41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效法师攻击不到正在移动的目标移动速度快的有几率躲过弹簧给野猪一瓶加速有几率躲过连炸42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮法师塔大炸弹小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害43.蛮王攻击后摇比潘慷所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害44.连续在线六小时会被系统强制下线45.两个治疗可以叠加两个狂暴不叠加狂暴与双王技能不叠加狂暴可以让天使回血加倍46.墙等级低适合用引导阵高级的墙放里面低级的放外面但是到了九本十本可能反过来47.9011部落可能没你想像的那么好48.低本最厉害的防御是部落城堡49.进一个部落后打个招呼这一点很重要50.一个部落有几个妹子很好但多了就不一定了51.不要盲目开分部52.公屏上招人质量相对较高但是是部落多人少类似于买家市场开门招人(任何人可加入) 质量较低但人特别多类似于卖家市场建议时间多可以公屏招人时间少可以开门招人开门有很多弊端权衡利弊吧53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪那里有电塔54.学会感谢给你高级兵的人他牺牲的不仅仅是那一点圣水以法师举例四营造两拨法师十六分钟够出一波潘苛鞔蛱醵虻乃烙懔55.匹配宝宝很费时间本数越高作用越大到了十本有神秘大招56.冲杯请尽可能快尽量不要为了死鱼掉杯57.潘苛饔媒ㄖ+大炸弹+建筑防胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…野猪用连炸 (摆的不好的连炸炸不到点猪有时可以躲开连炸丢瓶加速给野猪有几率躲)当然没钱防一切但是杯段高了当我没说58.x弩很拉匹配值战营初九可优先升部落城堡59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里60.如果部落战对面九本比较渣不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力61.你没法在公屏上找人因为每个人的频道都是不一样的不过由于楼主经常去公屏招人遇到过两三回熟人62.升本时除了可以存满库的资源你还可以这样获得一些额外的资源部落城堡里的战争胜利奖金可以存满购买装饰升本后用掉(但是非常亏 10万的旗子卖1万适合打钱狂人)升本前破盾获得12小时护盾采集器不收(外置本可以这样做要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)升本后打单机地图后面几关获得大量资源ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把大家搜搜#8PLGOPLY 一个外国部落全是七八本冠军杯泰坦杯64.看到有人问圣诞树这里做个说明圣诞树分为2012 2013 2014三个版本都是圣诞节期间随机长出圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可65.传言被攻击时工人停止工作试验室停止工作被攻击时工人停止工作试验室不停止工作被攻击时工人不停止工作试验室停止工作被攻击时工人不停止工作试验室不停止工作被搜索时同上也是四种可能工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的存在争(si)议(bi)66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药可以节省一点圣水黑水不过楼主有强迫症要是用了弹药必须填满不然不舒服兵种升级后兵营里该兵种自动升级也可以节省一点圣水67.喜欢啪啪啪的村姑有十个68.打鱼和公频一样是分频道的如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧如果没有鱼试试重新登录至于换语言以获得更好的鱼群楼主觉得只是心理作用不要认真69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害比如迫击炮伤害显示只有几点但是五秒才攻击一次所以一炮的伤害要乘以五法师塔1.3s迫击炮5s (n级迫击炮能秒n级弓箭)防空火箭1s电塔0.6s箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s比较重要的兵种攻击速度法师1.5s气球 4s皮卡 2.5s女巫召唤速度 6s(女巫是溅射攻击)蛮王 1.2s女王0.75s70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多71.女巫召唤骷髅兵是有规律的以女巫朝向为12点方向顺时针召唤 12点钟 3点钟 6点钟 9点钟召唤四只上限为八只如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现如果是一级女巫为120度角召唤以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话援兵就永远也出不来了有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王防空)为目标73.被打百分之四十获得十二小时护盾百分之九十十六小时护盾被打百分之五十电塔自动出来电塔出来之前不会受到闪电伤害电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻74. 地狱塔不光有高额伤害还能使被射单位治疗法术无效不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的天使治疗单位如果被射同样治疗无效完克天女流75.毒药会降低敌方部队命中率?在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率而在英文版中,该属性效果描述为“Attack Rate Decrease"是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了而且通过数据文件中也显示,该字段是“Attack Rate Decrease”,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误毒药法术的有效作用半径是多少?在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格但是在这次的九月新版中不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格毒药法术对英雄的伤害效果如何?在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样针对Poison Spell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下毒药法术最多可以作用于几个目标?经过测试每一个毒药法术每个毒药法术最多可以影响在作用范围内的40个目标持续时间大约20秒时间比较久打部落战的时候请注意时间毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升一级毒药的伤害足以毒死黑气球76.满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害所以十本打部落战多一个格可以带个地震往大本上一丢旁边一般是地狱塔城堡这种血量高的建筑伤害还是挺可观的四个地震可破任意等级城墙两个五级闪电加一个地震可破六级防空八本龙流非常适用可以多出一个狂暴或治疗七级闪电伤害为570意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110)两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170)那么两地震四闪电可以破两个八级防空面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级77.至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了低等级的加速以一级加速为例增加速度和五级狂暴一样格子虽然只要一格但范围小很多时候只能覆盖到一队气球所以低级加速并没有什么卵用每次升级加速度6 满级加速度46还是挺多的。

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语摘要:一、COC 跑团简介1.COC 跑团定义2.COC 跑团的起源和发展二、COC 跑团专业术语概述1.术语的重要性2.术语的分类三、COC 跑团核心术语详解1.角色扮演2.调查员3.恐怖指数4.骰子5.技能6.情节7.恐怖气氛四、COC 跑团相关术语介绍1.KP(守密人)2.NPC(非玩家角色)3.PvP(玩家对玩家)4.模组5.场景6.规则书五、COC 跑团术语的应用1.在游戏过程中的运用2.提高游戏体验正文:COC 跑团,全称Call of Cthulhu 跑团,是一款基于克苏鲁神话背景的角色扮演游戏。

玩家们在游戏中扮演不同角色,通过解谜、战斗等方式,探索神秘事件背后的真相。

COC 跑团起源于1981 年,至今已经有40 年的历史,吸引了大量玩家。

在COC 跑团中,有许多专业术语,这些术语对于游戏的进行具有重要意义。

术语主要分为核心术语和相关术语两大类。

核心术语主要包括角色扮演、调查员、恐怖指数、骰子、技能、情节和恐怖气氛等。

相关术语则包括KP (守密人)、NPC(非玩家角色)、PvP(玩家对玩家)、模组、场景和规则书等。

在COC 跑团中,角色扮演是游戏的核心环节。

玩家们扮演不同的角色,如探险家、侦探、军人等,展开一段冒险之旅。

调查员是玩家角色的统称,负责调查神秘事件。

恐怖指数用于衡量怪物的恐怖程度,数值越高,怪物越恐怖。

骰子则是游戏中的随机数生成器,用于决定角色的命运。

技能则代表了角色在各种方面的能力,如射击、医疗、推理等。

情节是游戏中的故事线,引导玩家们逐步揭示真相。

恐怖气氛则是游戏中营造紧张、恐怖氛围的关键元素。

COC 跑团的相关术语同样重要。

KP(守密人)是游戏的主持人,负责设计游戏剧情、控制怪物和决定玩家命运。

NPC(非玩家角色)则是游戏中与玩家互动的角色,如村民、敌人等。

PvP(玩家对玩家)则是指玩家之间的对抗。

模组是游戏剧本的统称,为玩家提供故事背景和任务。

部落冲突不为人知的小技巧

部落冲突不为人知的小技巧

部落冲突不为人知的小技巧下面是店铺为大家带来的关于部落冲突不为人知的小技巧,你关心的几个问题的解答以及经验分享,希望这篇文章能帮助大家更好的了解这款游戏玩好这款游戏。

一起来看看下面这篇文章吧。

部落冲突不为人知的小技巧介绍【1】九本以下,墙是优先级最低的防御设施,不是为了把金用完那么没有必要刻意去刷【2】最普遍的5级炸弹人1个就能开5级金墙,炸6级粉墙巨人只需要补两下,所以即便你是打算修仙,至少也要有7级紫墙【3】炸弹人不会优先炸连接处的墙,他只会炸最近的有建筑的墙,所以永远不要把你的炸弹人想的太聪明了。

【4】有些情况下,炸弹人在炸掉一堵墙后同一时间释放的其他炸弹人智商会急剧降低【5】现在,那些障碍物如树,石头都是可以下兵的,在哥布林【自然防御】一关可以很轻易的过【6】部落战七本对推最稳的流派是龙,其次是野猪,再次是天胖法和胖法【7】7本不存在防龙阵,靠超大阵型拖时间的防三星阵除了防龙什么都不防【8】八本部落战对推。

最稳的是石法和野猪,其次是龙【9】3星猪就可以推平没有双联炸的八本,但是有较大风险【10】男王在5级前和5级后完全是两个物种【11】不考虑圣水成本和宝石加速的话。

七本打黑最快的方法不是电,而是天胖法或者胖法【12】一般情况下,闪电魔法的每次雷击落点都在施法正中心周围以2.8格为半径的圆内以上就是小编为大家带来的部落冲突不为人知的小技巧。

你了解几个。

部落冲突小技巧讲解1、杂草上限40个。

2、宝箱上限1个。

3、关于装饰物:进攻时,城堡兵无法放在装饰物上,但是其他自己的兵是可以放在装饰物上的。

4、现版本游戏可以持续在线6小时,超时会强制下线,想要保持在线需要你保持屏幕长亮且不能退出游戏或者切换程序。

5、X弩,地狱塔升级后会自动填充满,升级前不用补满,节省资源。

6、双王升级后自动睡醒,当然这只有对秒升的人有作用,土豪玩家要了解。

7、隐身的电磁塔不会被闪电击中,也不会被冰冻冻住。

8、进攻超过50%后,无论是否触发电磁塔,都会直接弹出现形。

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语COC跑团是指克苏鲁神话TRPG的游戏团队,以下是一些常用的专业术语:1. COC:Call of Cthulhu的简称,克苏鲁神话TRPG的中文简写。

2. TRPG:Tabletop Role-Playing Game的缩写,桌面角色扮演游戏的意思,是一种以纸笔和骰子为主要工具进行游玩的游戏。

3. 克苏鲁神话:Cthulhu Mythos的中文翻译,是由H.P. Lovecraft等作家创造的一个虚构世界,以克苏鲁及其它神祇为中心的恐怖神话体系。

4. Keeper(守秘人):游戏主持人,负责引导和掌控游戏进程,扮演非玩家角色,创建故事情节和设定克苏鲁神话的世界。

5. Investigator(角色扮演者/调查员):玩家扮演的角色,通常是调查员、侦探或冒险家,以解开克苏鲁神话世界中的谜团和恐怖事件为目标。

6. SAN(Sanity,理智):角色的精神稳定状态。

面对恐怖和不可思议的事物时会受到威胁,若失去过多的SAN值可能导致精神崩溃。

7. Cthulhu Mythos Points(克苏鲁神话点数):用于增强角色对克苏鲁神话的了解和抵抗力的点数,可以用来解谜或抵抗神话生物的侵害。

8. Skill Check(技能检定):使用角色的技能进行检定,通过掷骰子(例如D100)来判断角色是否成功完成一个动作或任务。

9. Investigate(调查):角色通过搜集线索、破解密码、讯问目击者等方式来了解事件的真相。

10. Mythos(神话):指克苏鲁神话体系中的各种神祇、邪教、秘术等超自然力量和相关事物。

11. Combat(战斗):指角色与怪物、敌人进行肉搏、射击或施法等战斗行为。

12. Investigator Handbook(调查员手册):游戏规则和设定的基本手册,提供了角色创造、技能、规则解释等方面的内容。

13. Keeper's Guide(守秘人指南):主持人的参考手册,包含更多神话设定、怪物、场景等资源,帮助守秘人创造有趣的游戏体验。

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语摘要:1.COC 跑团专业术语的背景和意义2.COC 跑团的主要专业术语3.如何运用COC 跑团专业术语提升游戏体验正文:【一、COC 跑团专业术语的背景和意义】COC 跑团,全称“Call of Cthulhu 团”,是一种基于克苏鲁神话背景的角色扮演游戏。

在这个游戏中,玩家们需要扮演不同的角色,如调查员、侦探等,通过解决一系列神秘事件,揭示隐藏在背后的克苏鲁神话真相。

为了更好地投入到游戏中,玩家们需要熟悉并掌握一些COC 跑团的专业术语。

这些术语不仅可以帮助玩家更好地理解游戏规则和剧情,还能提升游戏的趣味性和沉浸感。

【二、COC 跑团的主要专业术语】1.克苏鲁神话(Cthulhu Mythos):COC 跑团的核心元素,指的是一整套关于古老神秘力量和畸形生物的设定。

这些生物和力量大多出自美国作家H.P.Lovecraft 及其后继者的小说创作。

2.调查员(Investigator):游戏中玩家的角色,他们通过解决各种神秘事件,逐渐揭示克苏鲁神话的真相。

3.老神(Elder God):克苏鲁神话中的一类神祇,与外神相对,代表着宇宙中较为正义的力量。

4.外神(Outer God):克苏鲁神话中的一类神祇,代表着宇宙中邪恶的力量,往往具有极大的破坏力。

5. san 值(Sanity):游戏中角色的精神健康度,当角色遭遇恐怖或难以理解的事情时,san 值可能会降低,如果降低到一定程度,角色可能会发狂或产生幻觉。

6.骰子(Dice):游戏中常用的随机方法,用于决定角色的命运和故事走向。

7.KP(Keeper of the Keys):游戏主持人,负责组织游戏、设置剧情和扮演NPC 角色。

8.NPC(Non-Player Character):游戏中由KP 扮演的角色,通常为调查员提供线索、帮助或阻碍。

【三、如何运用COC 跑团专业术语提升游戏体验】熟练掌握COC 跑团的专业术语,不仅可以帮助玩家更好地理解游戏规则和剧情,还能提升游戏的趣味性和沉浸感。

跑团coc术语

跑团coc术语

跑团coc术语
COC跑团术语如下。

1、KP=keeper一般是指COC的主持人。

2、pl=player指的是除了主持人的玩家,在游戏中扮演不同的角色。

3、COC= Call of Cthulhu,克苏鲁的呼唤。

4、DND=Dungeons & Dragons龙与地下城。

跑团并不是一朝一夕就可以练成的,每张地图都有非常多的点需要是去熟悉和熟练,需要玩家花费大量的时间去练习。

而跑团的特色就在于可以身临其境的扮演自己的角色,并且根据自己的行动有各种开放式的故事发展。

在现实世界的快节奏生活中,抛弃压力和烦恼,穿越到剧情中尽情的冒险,体验我们在现实生活中一般不可能体验到的剧情在跑团游戏中大可不必太在意游戏的胜利与否,真正能融入其中,扮演好自己的角色,享受游戏过程才是最重要的。

这也是所有RPG类游戏的乐趣所在。

coc术语表

coc术语表

coc术语表COC(Call of Cthulhu)跑团游戏术语表:1.KP (Keeper):主持人,相当于DM(Dungeon Master)在其他桌上角色扮演游戏中的角色。

Keeper负责设定故事背景、控制非玩家角色(NPCs)、管理规则并推进剧情发展。

2.PL (Player):玩家,参与游戏的人员,他们扮演各自创建的角色,在Keeper构建的故事世界中进行探索和互动。

3.Sanity Points/理智值:在游戏中,玩家角色面对恐怖或超自然现象时会损失理智点数,当理智值过低时,角色可能会发疯或者永久性失去理智。

4.技能检定(Skill Check):游戏中进行各种行动前通常需要掷骰子来进行技能判定,看是否成功完成某项任务或行动。

5.调查员(Investigator):CoC中的玩家角色,通常是普通人,而非英雄,他们在调查神秘事件的过程中对抗宇宙的恐怖力量。

6.神话生物(Mythos Creatures):源自H.P. Lovecraft创作的克苏鲁神话体系中的各种超自然生物,如克苏鲁、修格斯等。

7.Doom (厄运/命运):虽然不是严格意义上的术语,但“厄运”概念在COC中占有重要地位,代表了玩家角色可能无法逃脱的悲剧命运。

8.POW (Power):在COC规则中,有时指角色的力量属性,同时它也与角色的魔法能力及对超自然威胁的抵抗力有关联。

9.Cthulhu Mythos Lore:一种特殊技能,表示角色对克苏鲁神话知识的了解程度。

10.疯狂特质(Insanity Trait):当理智值耗尽后,角色可能会获得疯狂特质,影响其行为和游戏体验。

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

COC跑团专业术语介绍COC(Call of Cthulhu)是一款以克苏鲁神话为背景的桌面角色扮演游戏。

在COC跑团中,玩家扮演各种角色,通过角色扮演和骰子掷放来解决游戏中的问题和冲突。

为了更好地进行游戏,玩家需要了解一些专业术语,本文将详细介绍COC跑团中常用的专业术语。

探险者(Investigator)探险者是玩家扮演的角色,他们是故事的主角,通过探索、调查、解谜来推动剧情的发展。

探险者通常具有自己的背景故事和技能,他们会面临各种困难和危险,需要通过合作和智慧来战胜邪恶的力量。

背景故事(Background)背景故事是探险者的个人历史和经历,它会影响探险者的性格、技能和行为方式。

一个好的背景故事可以使角色更加立体和有趣,也有助于玩家更好地理解和扮演自己的角色。

技能(Skills)技能是探险者在游戏中使用的各种能力和知识。

技能可以分为职业技能和个人技能。

职业技能是与探险者的职业相关的技能,个人技能则是与探险者的个人经历和兴趣相关的技能。

技能的熟练程度通过骰子掷放来决定成功或失败。

属性(Attributes)属性是探险者的基本能力,它们包括力量、体质、体型、敏捷、外貌、智力、意志和教育。

每个属性都有一个初始值,玩家可以通过投掷骰子来提升属性值。

属性的高低会影响探险者在游戏中的表现和能力。

游戏机制(Game Mechanics)COC跑团中有一些特殊的游戏机制,它们帮助玩家决定角色的行动结果和故事的发展。

骰子掷放(Dice Rolling)骰子掷放是COC跑团中最基本的游戏机制之一。

玩家通过掷放骰子来决定角色的行动结果。

通常情况下,玩家需要掷放一个百面骰(D100),然后根据骰子的结果和技能值来判断行动的成功或失败。

成功等级(Success Level)成功等级是根据骰子掷放的结果和技能值来判断角色行动的成功程度。

成功等级通常分为极难成功、困难成功、普通成功、失败和大失败五个等级。

不同的成功等级会对故事的发展和角色的命运产生不同的影响。

部落冲突游戏常见术语 COC术语你都知

部落冲突游戏常见术语 COC术语你都知

部落冲突游戏常见术语 COC术语你都知道吗?
部落冲突游戏常见术语,COC术语你都知道吗?希望这篇部落冲突游戏常见术语介绍,能帮到部落冲突的玩家!
哈喽,各位小伙伴们,大家好啊,赶快来围观山顶洞人了!记得刚玩的时候看到大神们说着一些奇怪的语言,让我一头雾水,难以理解,严重的说,简直没法交流啊!你是否有过这样的困惑呢?如果你有,那么今天我们就来了解一些coc里的“专业术语”吧!
野蛮人别名:胡须佬、胡子、黄毛、屌丝
弓箭手别名:MM、红毛、粉木耳(貌似有点小邪恶)
哥布林别名:绿皮、绿豆、小偷
巨人别名:黑胖(指的是67级巨人)、胖子
皮卡超人别名:皮卡、机械人、大牛(这个不太常见哈)
亡灵别名:苍蝇
熔岩猎犬天狗
本大本营
库指的是资源库
速本:在科技、城墙和防御没有达标的情况下快速提升大本营等级
偷本:攻打靠外的大本营以取得奖杯、胜利为目的进攻,改版之后大本营资源容量大增,现在也成了一种偷资源的行为
骗盾:将大本营外置,让偷本的玩家攻打后获得护盾保护资源,但会失去一定数量的奖杯(已经成为历史了)
骗杯:将大本营外置,在大本营旁边放置隐形炸弹,电塔,欺骗偷本玩家进攻,获取奖杯(是否有些小伙伴被阴了呢?山顶洞人都被阴好多次了。


鱼(大鱼):指的是拥有大量资源的玩家
死鱼:资源在收集器里,长期不上线的玩家
天使:奶妈
有些图洞人实在找不到,而且只能上传8张,小伙伴们尽量脑补哈。

了解一些术语不仅可以更好的游戏,还可以让人家觉得你很专业,顿时威信倍增,找到尊严。

所以说了解一下也是有必要的,现在看完了帖子赶紧去游戏里用一用吧~
更多部落冲突攻略,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区!责任编辑【月下煮青酒】。

《部落冲突》常见术语及一些简单解释

《部落冲突》常见术语及一些简单解释

《部落冲突》常见术语及一些简单解释部落冲突中有一些常见的术语,在贴吧或者攻略中经常对用到,而对于萌新来说却完全看不懂。

小编今天就跟大家一起分享下常见术语,看看常用术语都有哪些吧~ 发展篇本:大本营town hall简称,本对玩家的建筑数量和等级有所影响,一般本越高,玩家玩的越久(当然也有例外,比如速本)速本:在防御未升级到大本营限制就升级大本营,速本村庄的进攻能力一般大于防守,对于一些有时间的玩家速本很有必要(防止资源溢出),但防御力的严重不平衡更容易掠夺。

稳本:速本反义词,伴随着满防,在大本营等级对建筑的限制下做到防御最大化,进攻最大化,城墙等级达到最高,双王满级,科技满级,和同本相比有很大的优势,通常九本和七本适合满防稳本后升级大本营。

匹配宝宝:为部落战需要,攻击力和防御能力严重脱节的村庄,在部落战能匹配到比自己低几本的玩家,表现为速本,低级甚至没有墙,一般由老玩家的小号组成,不适合长期发展。

圣水兵种篇解释些有的兵种的俗称和简单组合野蛮人barbarian:俗称黄毛,小黄人,和弓箭手组合称为屌丝弓箭手archer:俗称mm,弓箭,捐兵默认兵种,和野蛮人组合称为屌丝巨人giant:俗称胖子,和弓箭手野蛮人组合称作胖屌哥不灵goblin:俗称绿皮,捐兵大忌炸弹人wall breaker:俗称炸弹,捐兵大忌气球法师天使飞龙皮卡超人没有变化比较大的俗称,不做解释黑水兵种篇解释些黑水兵种的俗称和简单组合亡灵minion:俗称苍蝇,最小的空中单位。

野猪骑士hog rider:俗称野猪,有跳墙能力。

瓦基里valkyrie:俗称武神,女武神,对自身周围一圈造成溅射伤害,克制野蛮人戈仑golem:俗称石头:高级肉盾熔岩猎犬lava hound:俗称狗,天狗,空中高级肉盾女巫没有什么俗称,不做解释兵种特殊等级篇有的兵种在特殊等级还有特殊的俗称六级七级巨人:俗称黑胖,在外形上穿了个黑大衣,能力大幅提升,备受coc玩家青睐六级气球兵:俗称黑球,外观变黑,能力相比五级大幅提升,同样备受coc玩家青睐三级四级瓦基里:俗称金斧头,手里的斧头变为金色,能力提升不大进攻篇对进攻其他玩家村庄的一些俗称解释引援:常见于部落战,通过放少量的部队,将处于部落城堡中的联盟援军引诱出来,便于更顺利的进攻。

部落冲突常识 (6页)

部落冲突常识 (6页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==部落冲突常识篇一:部落冲突实用的技巧攻略部落冲突实用的技巧攻略我对有趣的技巧是这么理解的,首先它是技巧,所以我不会说村庄里的每个建筑点击之后的音效都不尽相同,3600杯之后搜索对手会开聊天窗避免你太无聊之类的点,其次要有趣,所以我也不会说怎么使用天女滑步或者两石三狗打三星这种非常实用但是却不有趣的技巧(可能也会有人觉得有趣,但是我并不会,所以装作是不想说)。

部落冲突使用的技巧攻略:1.闪电的6个落点并不是随机的,而是依赖于闪电是你所有使用的第几个法术。

2.天狗或者石头守家,分裂之后,小石头或者小天狗没被打死的话,石头或者天狗也不算死。

(这条我不知道最近有没有改。

)3.石头人死亡是有伤害的,而且不低,运气好的可以爆本。

5级石头人分裂成小石头人可以造成550的伤害,而小石头死亡时也可以造成110的伤害。

天狗分裂时也是有伤害的,3级天狗可以造成200点伤害,但是小天狗死亡并不会造成伤害。

4.关于种树,一般空格足够的村庄8小时会长一棵树,但是随着你空格减少,比如到了十本,虽然你的树没到上限,但是长树的效率也会明显变慢。

但是不用担心宝箱,宝箱会出现在不能长树的地方,所以宝箱生长效率并不会变慢。

5.这一条是我觉得最实用的,虽然并不怎么有趣,但还是说一下。

一般来说,如果你的兵营满了,那你的训练营最多再训练出一个兵就会头上冒感叹号不再训练后续的兵种。

但是如果此时你出门搜索,训练营将会继续搜索后续的兵种,举个例子,你满人口出门,在某个训练营点了10个胖子,你搜索了20分钟后打了条鱼把并用完,那你会村庄时会发现你的10个胖子都训练完毕了。

所以你出门搜索前需要点足够多的兵种,至少他们的训练时间要大于你预计的搜索时间,并且搜索时间越长越不能回家。

另外,双王恢复时间也是同理的,比如你带女王出门搜索了20分钟之后打了个对手,女王本来需要30分钟恢复,但是你搜了20分钟,所以你会发现只需要10分钟了。

部落冲突术语汇总(新手必看)

部落冲突术语汇总(新手必看)

部落冲突术语汇总(新手必看)部落冲突术语汇总(新⼿必看)部落冲突作为⼿个⼿热多年的⼿游,随着时间的流逝,很多玩家在玩游戏时,根据⼿⼿的的喜好或者⼿物外形、习惯等给游戏中原有的名称重新命名了。

各位⼿佬玩家在发攻略时,时常会看到⼿些看不懂的的名词,这样刚玩的玩家会看的⼿脸懵,所以我整理了下部落⼿的常⼿、常见的部落⼿的简⼿词。

部落冲突常被玩家简化为coc。

本或⼿本:这是咱们玩家刚⼿开始就接触的建筑,建筑等级越⼿,解锁的各种建筑会更多,也就更加精彩。

在玩家攻击时⼿本被破坏,能直接获得⼿颗星,所以⼿般⼿本都会放在中央的位置。

速本:这也是在各种新⼿攻略会看到,他是说在每⼿个等级的⼿本不升防御建筑和资源建筑,这样能省下⼿量的时间,快速升级到⼿级本。

但是这种⼿式⼿较适合于⼿玩家玩新号,这种速本号⼿般部落是不要的,建议七本之前可以速本,之后就停停,满防在升⼿本。

稳本:这种⼿式就是上述的反过来了,满防御、城墙、科技,然后再升级⼿本,在同级内优势较⼿,但是⼿较费时间。

匹配宝宝:这是⼿种特殊玩法,⼿般是⼿佬玩家的⼿号,主要为部落战存在的,⼿抵就是速本的速本号,⼿速本还要极端,在部落战匹配中⼿较低本的玩家,降低难度,这个就是了解下就是了。

接下来咱们说下兵种,主要分为圣⼿和⼿⼿兵。

圣⼿兵种:头号炮灰野蛮⼿:⼿般被称为黄⼿,⼿黄⼿,占⼿单位的兵种被称为屌丝兵。

⼿箭⼿:⼿般被叫做⼿箭mm、⼿箭、mm之类的?巨⼿:⼿般被叫做胖⼿,前期主坦哥布林:绿⼿或者直接叫哥布林,打资源贼快,捐兵千万别乱捐他,部落会直接给你飞机票的。

炸弹⼿:炸弹或者炸弹⼿都⼿,对城墙伤害相当⼿,七本前我⼿般都是胖⼿先放,等迫机炮⼿炮落下,在放炸弹,城墙⼿开就是黄⼿,mm⼿放,最后是哥布林,⼿概就是这个套路的。

其他的那些变化不⼿就说了再就是⼿⼿兵啦;亡灵,外形设计的像苍蝇,就叫他苍蝇,空军⼿的屌丝兵种,有时可以清边。

野猪骑⼿:直接就是叫野猪,可以跳墙。

可以搭配治疗术和少量法师⼿基⼿:武神或⼿武神,具有群攻的能⼿。

部落冲突单人模式攻略

部落冲突单人模式攻略
部落冲突单人模式攻略
汇报人:汐
目录
添Hale Waihona Puke 目录标题01了解单人模式
02
单人模式技巧
04
单人模式常见问题解 答
05
单人模式攻略
03
单人模式进阶攻略
06
添加章节标题
了解单人模式
什么是单人模式
单人模式是《部落冲突》中的一种 游戏模式,玩家需要独自面对来自 不同部落的挑战。
单人模式提供了丰富的关卡和挑战, 玩家需要通过不断尝试和学习来提 高自己的技能和策略。
如何解决资源短缺问题?
升级资源建筑:通过升级资源建筑,提高资源的生产效率 抢夺资源:派出部队去攻击其他玩家,获取更多的资源 完成任务:完成某些任务可以获得大量的资源奖励 使用加速道具:使用加速道具可以缩短资源生产的时间
如何提高进攻成功率?
了解敌方防御布 局
合理使用兵种搭 配
升级防御建筑和 陷阱
掌握兵种相克关 系
陷阱的合理布置,提高防御效果
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根据敌人的进攻方式选择合适的陷 阱
陷阱与兵种的配合使用,提高攻击 力
保持耐心和冷静
遇到困难时,不要轻易放弃,保持冷静和耐心 不断尝试不同的策略和布局,寻找最优解 学会观察和分析敌人的行为,制定针对性的应对措施 享受游戏过程,不要过于追求胜利结果
合理布局:在布局上要合理规划,将防御建筑分散布置,避免敌人集中攻击。
防御科技:通过研究防御科技,可以提升防御建筑的攻击力和射程,从而更好地抵御敌人的 进攻。
制定进攻策略
根据敌方防御设施制定进攻路 线
合理分配兵种,发挥各兵种的 优势
优先攻击敌方弱点和关键设施

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语

coc跑团专业术语【实用版】目录1.COC 跑团专业术语概述2.常见 COC 跑团专业术语列表2.1 角色扮演2.2 游戏机制2.3 故事情节2.4 道具与技能正文【COC 跑团专业术语概述】COC 跑团,全称“Call of Cthulhu 团”,是一款基于克苏鲁神话题材的桌面角色扮演游戏。

在游戏中,玩家们扮演不同的角色,通过角色扮演、游戏机制、故事情节和道具技能等元素,共同构建一个充满神秘与恐怖氛围的世界。

在这个过程中,玩家们需要熟悉一些 COC 跑团的专业术语,以便更好地沉浸于游戏体验。

【常见 COC 跑团专业术语列表】2.1 角色扮演- 角色扮演(Role-Playing):在 COC 跑团中,玩家们扮演不同的角色,如调查员、侦探或神秘主义者等,通过扮演角色来推进游戏剧情。

- 角色设定(Character Creation):创建角色时,玩家需要为角色选择职业、技能、属性等,以塑造一个独特的角色形象。

- 角色扮演技巧(Role-Playing Skills):在游戏过程中,玩家需要运用角色扮演技巧来表现角色的性格、动机和情感等。

2.2 游戏机制- 克苏鲁神话(Cthulhu Mythos):COC 跑团的核心设定,包括了各种神秘生物、邪教和超自然现象等,为游戏营造独特的恐怖氛围。

- 骰子机制(Dice Mechanics):COC 跑团采用骰子来进行随机决策,如判定角色的攻击、防御、技能成功率等。

- 调查点(Investigation Points):游戏中的一种资源,可以用于购买道具、技能或解锁角色潜能等。

2.3 故事情节- 模组(Module):COC 跑团的故事情节,通常由一名游戏主持人(Keeper)负责引导玩家们完成。

- 剧情线索(Clues):游戏中的线索,可以帮助玩家们揭示故事背后的真相。

- 反转(Twist):在游戏过程中,可能出现的意想不到的情节转折,为游戏增添悬念。

2.4 道具与技能- 道具(Items):游戏中的角色可以使用的各种物品,如武器、药剂、书籍等。

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coc跑团专业术语摘要:1.COC 跑团专业术语介绍2.COC 跑团的起源和发展3.COC 跑团专业术语的具体含义和用法4.COC 跑团专业术语的重要性和影响5.总结正文:COC 跑团专业术语COC 跑团,全称“Call of Cthulhu 团”,是指基于克苏鲁神话题材的角色扮演游戏。

在这个游戏中,玩家们扮演不同的角色,如调查员、侦探等,通过解谜、探险和对抗神秘力量,揭示隐藏在黑暗中的恐怖真相。

COC 跑团因其独特的世界观和丰富的角色设定,吸引了大量玩家。

在游戏过程中,玩家们需要使用一些专业术语来更好地融入游戏和表达自己的想法。

COC 跑团的起源和发展COC 跑团起源于美国作家H.P.Lovecraft 创作的克苏鲁神话体系。

这一体系包含了许多神秘的生物、邪教和超自然现象。

20 世纪70 年代,游戏设计师Sandy Petersen 将克苏鲁神话改编成了一款角色扮演游戏,也就是我们现在所熟知的COC 跑团。

随着游戏的发展,COC 跑团逐渐形成了一套自己的专业术语体系。

COC 跑团专业术语的具体含义和用法COC 跑团中有许多专业术语,下面列举一些常用的术语及其含义:1.KP(Keeper of the Keys):游戏主持人,负责主导游戏进程,设置剧情和任务,控制NPC 等。

2.PC(Player Character):玩家角色,游戏中的角色扮演者,负责与其他玩家互动、解决问题和完成任务。

3.NPC(Non-Player Character):非玩家角色,由KP 控制,通常用于提供线索、协助玩家或与玩家产生冲突。

4.AP(Action Point):行动点,玩家在游戏中执行技能或行动时需要消耗的点数。

5.SAN(Sanity):理智值,玩家的精神健康指标,当遇到恐怖或超自然事件时,可能会导致理智值降低,甚至精神崩溃。

6.CODA(Children of the Dark Age):黑暗时代的孩子,指那些在克苏鲁神话中被遗忘的邪恶组织。

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《部落冲突》常见术语及一些简单解释部落冲突中有一些常见的术语,在贴吧或者攻略中经常对用到,而对于萌新来说却完全看不懂。

小编今天就跟大家一起分享下常见术语,看看常用术语都有哪些吧~ 发展篇
本:大本营town hall简称,本对玩家的建筑数量和等级有所影响,一般本越高,玩家玩的越久(当然也有例外,比如速本)
速本:在防御未升级到大本营限制就升级大本营,速本村庄的进攻能力一般大于防守,对于一些有时间的玩家速本很有必要(防止资源溢出),但防御力的严重不平衡更容易掠夺。

稳本:速本反义词,伴随着满防,在大本营等级对建筑的限制下做到防御最大化,进攻最大化,城墙等级达到最高,双王满级,科技满级,和同本相比有很大的优势,通常九本和七本适合满防稳本后升级大本营。

匹配宝宝:为部落战需要,攻击力和防御能力严重脱节的村庄,在部落战能匹配到比自己低几本的玩家,表现为速本,低级甚至没有墙,一般由老玩家的小号组成,不适合长期发展。

圣水兵种篇
解释些有的兵种的俗称和简单组合
野蛮人barbarian:俗称黄毛,小黄人,和弓箭手组合称为屌丝
弓箭手archer:俗称mm,弓箭,捐兵默认兵种,和野蛮人组合称为屌丝巨人giant:俗称胖子,和弓箭手野蛮人组合称作胖屌
哥不灵goblin:俗称绿皮,捐兵大忌
炸弹人wall breaker:俗称炸弹,捐兵大忌
气球法师天使飞龙皮卡超人没有变化比较大的俗称,不做解释
黑水兵种篇
解释些黑水兵种的俗称和简单组合
亡灵minion:俗称苍蝇,最小的空中单位。

野猪骑士hog rider:俗称野猪,有跳墙能力。

瓦基里valkyrie:俗称武神,女武神,对自身周围一圈造成溅射伤害,克制野蛮人戈仑golem:俗称石头:高级肉盾
熔岩猎犬lava hound:俗称狗,天狗,空中高级肉盾
女巫没有什么俗称,不做解释
兵种特殊等级篇
有的兵种在特殊等级还有特殊的俗称
六级七级巨人:俗称黑胖,在外形上穿了个黑大衣,能力大幅提升,备受coc玩家青睐六级气球兵:俗称黑球,外观变黑,能力相比五级大幅提升,同样备受coc玩家青睐三级四级瓦基里:俗称金斧头,手里的斧头变为金色,能力提升不大
进攻篇
对进攻其他玩家村庄的一些俗称解释
引援:常见于部落战,通过放少量的部队,将处于部落城堡中的联盟援军引诱出来,便于更顺利的进攻。

杀援:常见于部落战,通过使用少量军队来消灭援军,达到顺利进攻的目的,通常有法师杀援(利用法师溅射伤害),气球杀援(利用气球坠落伤害),和毒药法术杀援(最方便)。

清围:在正式进攻前将阵型城墙外的无关建筑用次要兵种清理,使得主力部队能进入核心,清围的好坏对战斗有决定性作用。

跑偏:对清围失败主力部队会沿着外围无关建筑进行攻击导致跑偏,常见有野蛮人之王跑偏,飞龙跑偏和皮卡超人跑偏,一般容易导致进攻失败。

开大:野蛮人之王和弓箭女王在五级时使用技能,一般在打到火力集中时使用。

开大的时机对进攻也有决定作用
偷本:常见于日常作战,一般用于九本以下冲杯使用,通过打掉阵型外的大本营来获取奖杯,从而达到升杯的目的。

集火:某一个单位被大量防御打中,瞬间收到超高的伤害而无法被治愈,导致秒杀,通常在天使女王流,天使胖子流里比较常见。

防御篇
对防御建筑以及所产生的效果的一些俗称解释
aoe:范围影响的英文简称(Area of effect)法师塔和迫击炮以及多目标式地狱之塔所造成的伤害影响,以及一些陷阱(巨型炸弹,隐形炸弹)。

单体:加农炮,箭塔造,特斯拉电塔,x连弩,单体地狱之塔的伤害,只对单个目标有效。

伤害溢出:一滴血的单位被50点攻击打了,那么49点伤害就溢出了。

巨型炸弹giant bomb:俗称大炸弹,野猪骑士克星,对其造成0.5倍的额外伤害。

空中炸弹Air bomb:俗称红气球,亡灵克星,小范围溅射伤害。

特斯拉电塔hidden tesla:俗称电塔,靠近时会从地上冒出来,或者当村庄进攻到50%时,皮卡克星,对其造成一倍额外伤害。

x连弩x-bow:俗称叉弩,单体伤害,可设置对地或对空,填充圣水,伤害溢出小。

地狱之塔inferno tower:俗称粑粑塔,烧火棍,可设置单目标和多目标,填充黑水,终极防御。

城墙补充篇
城墙等级和俗称
1级:篱笆墙
2级:石头墙
3级:石头墙(同上,只不过石头整齐了)
4级:黑墙(未确定,好像还有铁墙说法)
5级:金墙
6级:粉墙
7级:紫墙
8级:鬼墙(有个骷髅头)
9级:灰墙
10级:火墙(冒火啦)
11级:电墙(大神 )
阵型篇
对一些常见阵型的俗称的解释
格子阵:通过城墙吧阵型里的建筑一一分开,通常日常使用,对屌丝流有奇效。

引导阵:通过阵型内建筑之间创造通道,使得陷阱能最大化利用(例如隐形弹簧),克制天胖流。

放射阵:常见于部落战,通过外围建筑散开放置,通常防御龙流。

ps:阵型没有全防,只能克制一种或两种流派。

阵型高级篇
对阵型内的一些特殊建筑陷阱放置的俗称解释
大本外置:也叫外置本,日常村庄常见,将大本营放置在阵型外,达到骗取护盾的目的。

联排双炸:将两个大炸弹放置在一起,部落战常见,由于无法及时治疗野猪,因此可以克制野猪流。

分库:将资源库分散放置在阵型里,日常村庄常见,可以防止资源不被全部掠夺
引导:在阵型里特意留下开口,使得进攻部队在引导处集中,最大化利用陷阱。

电塔外置:日常村庄常见,伴随着陷阱的外置和大本营的外置,用来骗取偷本玩家的奖杯。

(后面会有详细解释)
日常进攻流派篇
对进攻方面的一些流派俗称简单解释
屌丝流:使用野蛮人和弓箭手组成的流派,一般用于掠夺资源采集器。

胖屌流:使用巨人和屌丝相结合,增强掠夺资源库的能力,偶尔还有加入哥布林快速掠夺。

天胖流:使用巨人和天使的组合,加上部分屌丝哥布林,对资源库有很强的掠夺性,但对于采集器掠夺比较乏力,要求能先破坏防空火箭和联盟兵,在八本以后不适用。

天女流,使用天使和女王相结合的打法,推进缓慢但消耗少,由于防空火箭的射程小于天使治疗加上女王射程,所以不怕防空火箭,稳定高效的掠夺资源库,但资源采集器掠夺乏力,不适用于有正常工作地狱塔的十本,以及十五级以下女王。

(无法治疗/集火秒杀) 部落战进攻流派篇
对部落战进攻流派的一些简单解释。

胖法流:五本流派,胖子抵挡伤害,法师输出。

(九本初也会有人用)
天胖流:由于其极高的三星率部落战出场率也很高,具体见楼上。

气球流:对于一些防空外置,低级箭塔的阵使用。

三闪龙流:七本主流打法,3个闪电屁掉一个防空,在另一个防空处下龙。

狂暴龙流:八本老牌打法,通过狂暴对龙的能力极大提升来破坏防空系统。

龙球流:通过龙作为肉盾来掩护气球拆除防空,指向性很强。

石法流:八本九本十本主流打法,胖法流升级版,石头做肉盾,两心稳定。

野猪流:八九本打法,克制格子阵,三星率较高,不稳定性比较大。

石猪流:石法流和野猪流相结合,稳定高效,但操作困难,需要掌握两种打法。

狗球流:气球流升级版,黑气球加上天狗做肉盾,三星率较高,不稳定性比较大。

女巫流:适用回字阵,类似于魔兽的骷髅海战术。

后面还有一些混合流派就不一一介绍了,常用的就这些。

部落冲突社交篇
关于部落冲突社交里的常用术语
副手:副首领简称。

伸手党:只要兵不收兵,(一般指心理上,有的部落里底本想捐兵但等级太低不算)
间谍:部落战期间加入对方部落获取陷阱图,或是做破坏对面部落的行为。

(请勿仿效) 捐兵狂:大量捐兵的人(一般2000以上)
紫水:圣水俗称
村妇:就你一开始看到的
黑水:暗黑重油俗称
农民:建筑工俗称。

电塔党:外置本陷阱电塔,达到坑杯的目的。

闪电党:通过闪电法术来掠夺黑水(由于现在闪电免疫成为了历史)
玩家类型
死鱼:长期不在线的玩家,表现为采集器里富有资源
活鱼:刚在线的玩家,表现为库里有丰富的资源。

鲨鱼:比你强好多的玩家,表现为有好多资源可惜你打不进去 (这个有点惨 ) farm:日常,一般只日常阵型
afk:away from keyboard,远离键盘,就是弃坑
红牌:冠军杯联赛
黑牌:大师杯联赛
水晶:水晶杯联赛
金/银/铜杯:金银铜杯联赛
吃低保,大师以上混联赛奖励
深海打鱼:高本玩家在杯段极低的地方搜索资源多的玩家,限七八本及以上。

以上就是手游汇小编为大家带来部落冲突详解攻略,敬请关注手游汇部落冲突。

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