《龙腾世纪:起源》极品输出贼养成心得

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《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴力杀戮

《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴力杀戮

《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴⼒杀戮1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3⼤职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就⾜够了。

体质,为了安全建议加到30点,如果你是⾼玩,也可以不加。

剩下的都投⼊狡诈。

2、天赋加点:双持系b ac k s t a be x p l o s i v e s t r i k eu n f o r g i v i n g c h a i nt w i n f a n ss p e c i a l i s t系s p e e dS a b o t a g e系M i a s m i c F l a s kA s s a s s i n专精b l o o d l u s td e v i o u s h a r ma s s a s s i n a t eD u e l i s t专精S u r e S t r i k e sVe n d e t t a第⼀个专精选刺杀不解释。

选择决⽃的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有⼀个强⼒版的背刺。

暗影天赋我觉得更适合贼⼸。

L a c e r a t e这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧。

3、打法思路:因为噩梦难度下,D e f e n c e是不靠谱的,⾯板80%闪避形同虚设,⼏个扔烟雾的控制技能对精英也不可靠。

以攻代守才是出路,⽤单H I T⾼伤害技能去打怪,⾼伤害附带⾼F O R C E,就算精英怪也可轻易打出硬直。

实战套路:对普通怪,远距离普攻-背刺-平砍⾜矣。

对精英怪,远距离普攻-t w i n f a n s-远距离普攻-Ve n d e t t a或者a s s a s s i n a t e ⼀套直接送⾛。

4、团队战术设定:玩⽆暂停,其实很多功夫都放到了设定战术上。

贴⼀下我遭遇战⽤的战术附简单说明A n d e r s1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:H e r o i c A u r a2.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–H a s t e3.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<25%-U s e Ly r i u m P o t i o n4.S e l f:H e a l t h<25%-U s e P o t i o n5. A l l y:H e a l t h<25%-H e a l6. A l l y:H e a l t h<50%- A i d A l l i e s7. A l l y:D e a d–R e g r o u p8.E n e m y:S TA G G E R E D-C h a i n L i g h t n i n g9.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c10.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-P e t r i f y11.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-G l y p h o f P a r a l y s i s12.S e l f:H e a l t h>50%-M a r t y r13.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k第8条辅助输出清场,有F e n r i s扫荡,很容易就⼀堆怪S TA G G E R E D,⼀个电都送⾛了。

龙腾世纪---主角,各队友装备及加点思路

龙腾世纪---主角,各队友装备及加点思路
使用方法:(战斗中)带A的话,一般是要A哥来坦了。首先保证A哥的甲是最重的,甲越重仇恨越大(怪的脑子都坏掉了,不懂找软柿子捏)。平时注意保持Threaten和Shield Wall开启。比较有效的战术设定是:主角被攻击->嘲讽;主角无法攻击(can't attack,即失能)->净化;被3个以上敌人包围->战嚎。四个盾击cd好了就用。
建议加点:全魔力
建议装备:T7大法师杖或Spellweaver + Fade Wall,加Stamina上限的重甲
使用方法:W姨如果修了血法是绝对的逆天。用血液施法治疗别人,再从别人身上吸点血补回来是非常完美的永动机式的循环,下个补丁应该禁止W姨修血法才对。按个人性格,W姨应该是专精于创造系(Creation)和灵魂系(Spirit),并且由于自身经历坚决河蟹掉血法。主要连招:粉碎(Petrified/Cone of Cold + Critical Hit/Stone Fist/Crushing Prison),群麻(Glyph of Paralysis + Glyph of Repulsion),冲击波(Force Field + Crushing Prison)。W姨修奥法战士仍然强大,而不像M姐修奥法战士纯属浪费。由于W姨一般靠战术设定自动治疗,对蓝的需求很高,为了治疗效果加点又要全魔力,所以奥法战士的主要作用是使W姨可以使用各种战士+Stamina的装备为自己+Mana。
W阿姨:专业治疗师,专修治疗法术,+抗性+willpower+防御什么的装备都优先。
M姐:专业DPS,+magic+sp+法伤。
小L:专业cun贼,但为了拿百合老师给她那把弓,敏捷也要点到可以拿弓的程度(貌似是34点?)。因为cun和开锁几率什么的相关,所以掏包开箱开锁找陷阱全交给她。精修和cun相关的弓箭,和弓箭系相关的装备她也优先。(不只是与之相关的皮衣,匕首也让她拿+伤害或者+攻击的)

《龙腾世纪:起源》战士养成手册

《龙腾世纪:起源》战士养成手册

双持战士是DPS最高的战士类型,
和隐身,所以作用可能更大,特别是在solo的时候。一般有两种加点方法,你可以用最低的 力量穿上最厚的护甲,然后把敏加到最大,使用匕首。或者,保持最低需要的敏,把力量加到 最大,使用长 天赋 基本你需要把所有双持技能学会。对于匕首战士来说,你需要尽快地学会动力 momentum 力,狂暴 , 个技能有这30攻速,solo的时候加上速度药水 和双击 swi里t salve 就可以把攻 开着动 器,你需要尽快学 两个技能 要过早的开持 速加到最大值,也可以用法师加上两个Haste把速度加到最快。战斗的时候你最好时 需要狂暴专精 dual strikin重 。如果你使用的是长 会两个范围攻击,双持冲击 续技,一般团战 过 dual-weapon sweep 和旋风 whirlwind , 器,使你的范围攻击发挥到最大。
时候,SnS有两个持续技能可以选择---盾墙和盾防,盾墙能给你护甲 到的伤害会减少,而盾防会增加你的防守, 以躲过大多数攻 可以对 倒免疫, , 己决定。在NM难度中,个人觉得敏盾战士先用盾墙比较好,因
个时候你的防守
的程度,在高等级的时候盾防的作用就比较大了。盾墙在学了盾专家之后, 个在对巨魔,高龙,里lemeth的战斗中非常有用。另外,如果在团战中, 要过早的使用盾 和盾连 盾战天赋第 物的强制技 如 两个天赋 招速度较快,可以用来打断施法者和或者某些
击倒,可以用圣殿,对抗法师,也可以用掠夺,增加一些DPS。个人 某些时候可以穿骑士指挥官护甲,另外打到觉醒神圣 装备 凯兰套 需要奥特斯加DLC
或者韦德的高级龙骨套当然是首选,凯兰-25疲劳,这20躲避 75火炕,-20疲劳 。两套都没有的话就穿 宰。 他 需 需要奥特斯加DLC ,长武器的话就用星牙

《龙腾世纪:起源》PC版上的DAO小技巧

《龙腾世纪:起源》PC版上的DAO小技巧

《龙腾世纪:起源》PC版上的DA:O⼩技巧
这个⽅法应该算是⼩技巧......应该啦--"
O K,事情是这样滴
当在和商⼈交易时
只要在你所要卖出物品上先"按住"滑⿏左键并且接着按住右键拖曳物品⼀旦拖曳过去对⽅那边后同时放开两个滑⿏按键就会卖掉物品(废话)但是系统会算你卖了两次,给你两倍价钱
(但其实对⽅只拿到⼀个物品)
这样⼀来你可以再将物品买回来,并且赚⼀倍物品的价钱
重复这个动作于⾼价物品上可以在两、三分钟内洗个千G出来
虽然利⽤指令可以马上凭空⽣出上万G
但这个⽅法也可以通时运⽤在买包包上
只要买包包时按住左键右键拖曳过来
就可以⼀⼜⽓增加20格容量上限
不过可惜的是这个⼿段没办法⼀⼜⽓买两个同样的装备
也不能读书或送礼⼀次加两倍....(啧)
以上
补充⼀下买包包的办法
先按住滑⿏左键将包包拖出来
(不⽤拖到⾃⼰的包包上,将⼩图拖出来并保持滑⿏在包包那栏上即可)然后按住右键会出现观看物品以及购买的选项
在购买选项上放开右键,系统会帮你买进包包+10格
但是这时候因为左键还是按着所以包包仍然没消失
接着再将包包拖过去⾃⼰的物品区便可再增加10格了
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《龙腾世纪:起源》盗贼专精加点攻略

《龙腾世纪:起源》盗贼专精加点攻略

KeenDefense 使 Dueling+10 防御。 PinpointStrike 持 续 15 DualStriking 开启也能暴击) 秒 。( 即 使
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
1ca0f4ca1 热血江湖
诗人 SongofValor 体力/法力恢复 0.5+0.01×(机
智-10)。60 机智才+1,效果不佳。(队友挂了或
重新入队都要重开天赋)
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
Distraction 对象-5 攻击、防御,持续 5 秒。
对象的敌人威胁度重设为 1。
SongofCourage 即使不考虑机智,也能+3 攻
击,+2 伤害,+3%ingSong 作用范围 4 米,每 4 秒判
定一次,眩晕 3 秒,体力恢复-12。判定和角色
机智有关。
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
游侠 SummonWolf 无 SummonBear 无
SummonSpider 无 MasterRanger 从 75%角色等级变为 90%角色 等级,生命恢复+2.5。
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
格斗者 Dueling+10 攻击。 UpsetBalance
对象-5 攻击、防御,持续 5 秒。对象的敌人
威胁度重设为 1
Specializations 专精
刺客 MarkofDeath 对象受到的任何伤害都+20%, 持续 20 秒。
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转

龙腾世纪起源攻略

龙腾世纪起源攻略

人物选了人类,战士,其他人物开始剧情会有变化。

能力加了力量,敏捷和体质。

技能放在盾和精确攻击上了,别忘了把技能加在快捷栏里以备随时取用。

前面的技能注意加谈话,就是第一排。

谈话技能高的话可以避免不必要的战斗,而且能多出有利的选项,切记。

设定为贵族之子,父母之外还有个哥哥。

一开始他爸爸和一个尖嘴猴腮的人豪维说话,果然此人不是好人,没一会儿您就晓得了。

还有一个就是片头里的灰色守望者邓肯前来拜山。

话说国王凯兰召唤他们家出兵与黑暗军队决战,他爸爸决定让主角哥哥率精锐相助。

他哥哥当晚就出发了,豪维借故说第二天早上出发。

接到任务前往二楼找他哥哥传口信,fergus。

在城堡里走走,拿些CODEX。

路上碰到一名战士,说起到厨房里狗的事。

接下任务去厨房,结果又是灭鼠。

咦,博得一开始也是这调调。

发现小狗一只,起名叫Alex,加入队伍。

这狗非常有用,一定要带上,错过以后就找不到了。

完了有些道具可以拿。

有几个小分支,卫兵在赌博,图书馆老头讲历史,引诱LONA。

就是碰见主角老妈的地方。

选女性的可以勾引DAIRREN。

两个人都在图书馆内室,只能勾引一个。

找到他哥哥说话剧情发展,完毕离开。

然后接着剧情睡梦中城堡遭袭,你的床友起来开门查看,结果被人迎面一箭挂了。

陪睡外加替死,哀悼一下,赶紧穿衣服迎敌。

这个游戏传说有不用暂停的达人。

都说是达人了,普通玩家还是善用暂停比较好,空格便是。

设定好战术慢慢来,不然很容易仆街的。

(用快捷键I,即可到装备画面)慌乱间本人光着屁股就开始打了。

好歹只有两个人,放狗咬。

顺利搞定他们后,他妈妈跑过来要找他爸爸,于是两人一狗出门。

到对面哥哥的卧室一看,嫂子和小侄死得很难看,愤怒之下,两人冲了出来。

周围记得捡取道具,以后卖钱。

给老妈装上武器,莫让老太耍空手入白刃。

她有弓箭技能,最好是配弓。

一路碰到敌人若干,杀死后等一下在身上可以捡到些道具,先收着再说。

没几下人狗都升了一级。

肖像旁边一个加号,点击即可。

别打开自动升级,会让你欲哭无泪的。

龙腾世纪2——通关后的长篇攻略

龙腾世纪2——通关后的长篇攻略

龙腾世纪2——通关后的长篇攻略 终于通关了这个游戏,最后的记录时间是80⼩时。

作为⼀个喜欢b i o w a r e的r p g的玩家,对于这个算是充满争议性的D A O续作,这⾥我也写些⾃⼰的粗浅随感吧。

⼀如既往,我的感想贴都是废话多,⽆技术含量,只是个⼈的主观看法。

玩的是p c版,审美的⾓度也许较倾向传统的p cw r p g的玩法。

我的废话很多,稍微有兴趣⽀持⼩雷的朋友,可以选择挑感兴趣的部分看看吧...随感⽂向来都是抛砖引⽟,嗯嗯。

A)游戏的初观感 ⼀个⾮画⾯党,但忍不住想说的看法 虽然我不是画⾯党,但是画⾯永远都是第⼀个吸引玩家的⽬光的重要要素,因此呢,⾃⼰就先说说⾃⼰在这⽅⾯的看法吧。

说实话,这个游戏出来之前,各种宣传视频或是试玩版的画⾯,都让⾃⼰有种⼤跌眼镜之感的,因为那个画⾯...似乎看起来⽐1代还粗糙,有种很寒酸的错觉。

⽽实际上⾃⼰进⼊了游戏之后,我这⽅⾯的看法,是否有任何改观呢? 很显然,游戏最初的那个场景,我⼼中那阵“被雷到”的感受,实在难以⾔喻的。

因为在玩了M E2之后,很多时候玩家恐怕会期待D A2是个画⾯上远胜D A O,甚⾄与M E2同级别或更进⼀步的新游戏。

然⽽呢,初期那个给⼈⼀种极其空洞的场景画⾯,却像是泼了⾃⼰⼀桶冷⽔吧,甚⾄脑海⾥不禁会开始在质疑,为什么这续作的画⾯细节好像还⽐不上D A O呢? 实际上,客观的去⽐较的话,d a2的画⾯理论上算是较好的,⼈物服装的建模⽅⾯会较明显,你可以感觉到n p c们的服装都有种“⾼材质”了的错觉,的确是更精美了。

然⽽呢,如果要说起游戏场景⽅⾯,D A2的表现,却是让⾃⼰略感失望的吧。

K i r k w a l l是个不⼩的城,是个由许多区域组成的城,但是呢,这个城镇虽然不⼩,但是却⽆法给⾃⼰⼀种“精美”的感受吧。

也许D A O⾥本⾝也不是个靠华丽的画⾯取胜的游戏,然⽽呢,D A O⾥的场景画⾯风格,或是光影与⾊彩的运⽤⽅⾯,⼀直都给⾃⼰⼀种⾮常美丽的油画般的感受,⽆论是贵族起源的城堡那宏⼤⽓派之感、或是法师塔⾥那充满历史书⾹⽓息的图书馆、或是矮⼈城与T h a i g⾥那让⼈不禁感叹“矮⼈果然是奇幻世界⾥最强的建筑⼯匠”的地低世界,游戏全程⾥,都让⾃⼰深刻的感受到,那个画⾯也许不是最强的,但却可谓是很成功的展现出⼀个奇幻世界⾥该有的冒险⽓息啊~尤其那规模不⼩、风格各异、地形起伏感出⾊的地下城场景,也让⾃⼰留下很深刻的印象。

龙腾世纪审判全职业(盗贼)技能专精数据翻译一览

龙腾世纪审判全职业(盗贼)技能专精数据翻译一览

《龙腾世纪:审判》盗贼所有技能数据翻译一览(包括专精)黑暗原罪之王整理的非常之全面,这里分享给大家,方便大家查阅。

盗贼-弓箭系(archery)这一系的专家擅长远程战斗。

他们可以摆脱试图接近的敌人,用箭与弩矢射穿多个敌人,甚至释放爆炸射击来造成毁灭性打击。

远射(long shot)你射出强有力的一箭,离目标越远造成的伤害越高。

需要弓伤害:200%武器伤害伤害加成:15米以上600%冷却时间:8秒消耗:50体力精确引爆能力:用在丧失行动能力的敌人身上形成连击弓手之矛(archer*s lance)现在远射可以刺穿挡在它路上的所有敌人,每击中一个目标都会得到额外的伤害加成。

伤害加成:100%占先(first blood)你学会了如何将尚未受伤或粗心大意的敌人撕成碎片。

对只受到轻伤的敌人可以造成更多伤害。

伤害加成:15%生命值阈值:80%敏捷解锁:+3爆炸射击(explosive shot)你射出威力强大的一箭来引发爆炸,伤害目标和其附近的敌人。

需要弓攻击数:2伤害:100%武器伤害爆炸半径:4米冷却时间:12秒消耗:35体力连锁反应(chain reaction)爆炸射击所造成的碎片弥漫在空中,引发一系列致命反应。

附近的的人越多造成的伤害越大。

每个目标伤害加成:25%伤害加成上限:100%针刺(pincushion)如果用一支箭杀不死他们那就用十支。

用弓箭所造成的每一次连贯攻击都会逐渐提升对目标的伤害。

伤害加成:5%加成持续时间:10秒敏捷解锁:+3满弦(full draw)射出完美的一箭需要花费一定时间,作为回报,这次毁灭性射击能对那些还未受过伤的敌人造成更严重的伤害。

需要弓伤害:800%武器伤害伤害加成:800%对满生命值冷却时间:24秒消耗:65体力眩晕射击(stunning shot)被满弦的强大力量所击中的敌人会直接失去意识。

沉睡持续时间:20秒扫射(strafing shots)你在射击时可以移动得更快,同时精准度也不会下降。

《龙腾世纪:起源》所有专精职业Specializations习得法

《龙腾世纪:起源》所有专精职业Specializations习得法

《龙腾世纪:起源》所有专精职业(Specializations)习得法a.学习条件LV7&LV14(共可习得2种专精职业)b.S p e c i a l i z a t i o n s专精职业⼀旦习得即解封,以后开别的⾓⾊便不需再去解学习任务。

c.不管选什么职业,都可以去解下⾯全部的专精职业(除了B l o o d M a g e⼀定要法师才能学)。

Wa r r i o r类别:B e r s e r k e r:1.跟矮⼈同伴O g h r e n学。

2.游戏中期到D e n e r i m跟其中⼀个商店买书学。

Te m p l a r:1.跟同伴A l i s t a i r聊天后学习。

2.⼩队野营时跟商⼈B o d a h n买书学。

C h a m p i o n:1.完成R e d C l i f f e主线,跟A r l E a m o n讨r e w a r d后习得。

2.主线L a n d m e e t之后让L o g h a i n加⼊G r e y Wa r d e n,之后聊天习得。

(会导致A l i s t a r永久出⾛,请先存档)R e a v e r:到邻近Vi l l a g e o f H e a v e n的寺庙,跟K o l g r i m对话后选择协助他摧毁a s h e s,由于这样会造成同伴脱离,请事先存档。

打败任务中的G u a r d i a n 后与K o l g r i m对话学习,不想要同伴脱离的解完就可以读档了。

M a g e类别:A r c a n e Wa r r i o r:解狼⼈任务时,在B r c i l l i a n R u i n s⾥⾯的⼀个房间中触碰某个圣物箱⽽引发事件。

选择协助它,并且要求你的r e w a r d。

B l o o d M a g e:主⾓⼀定要是法师才能解。

在R e d C l i f f e的主线任务进⼊城堡以后,1.在地牢通路选择放掉J o w a n2.在讨论C o n n o r的解救⽅法时与J o w a n询问,得知可以向法师塔寻求协助。

《龙腾世纪:起源》图文心得

《龙腾世纪:起源》图文心得

《龙腾世纪:起源》图⽂⼼得好久没再玩到B i o w a r e的作品了说,这款经同好推荐的⾓⾊伴演游戏,到底怎么个好玩⼩弟就先玩再评论R P G嘛就是先⾃创⼈物不过只有男⼥、⼈类/精灵/矮⼈可选职业也只有战⼠法师⼩偷,根据该公司⼀贯作风,⼩弟猜测有可能是资料⽚出来会有新的职业和种族值得注意的是!这游戏竟说不同⼈物不同种族及职业共有六⼤不同故事线!真是创举阿,基本上3个种族*3个职业和背景是贵族或平名应该会有3*3*2 18种组合还好游戏有限定某些种族不⼀定所有职业都能做,故最后剩6种不然会让玩家玩到爆肝那根据知名玩家测试结果,如果只⾛剧情任务全破也要花上50⼩时如果连同⽀线全解可能要80-100⼩时,我们保守估计要100⼩时的话,六种不同剧情值得玩六次要花上600⼩时。

那这游戏就更值得买与收藏了,⼀来它是创举⼆来游戏时间打破坊间⼀堆3⼩时全破又卖数千元的作品,故以它的成本效益⽐,算⾮常超值的。

再来这个就神奇啦没想到创个⼈物还搞这么细,弄个⿐⼦也可以调整长短⼤⼩、左右宽度、型状等更别说其他嘴啦、眼睛、⽪肤、头发造型等⾮常有趣,好像在玩什么整型软体的我想这是为了满⾜玩家完全⾃创⼼中喜爱⾓⾊的感觉因为玩R P G有个很重要的因素,就是⼈物的造型和种族职业等特性要不是玩家想伴演的,整个游戏会玩的很不投⼊很没感觉。

视⾓⾮常弹性,不像之前旧作那种固定镜头的,暗龙纪元是可以随时调整视野的放⼤缩⼩,左观右看,上望下探都⾮常灵活弹性还可以边跑边调整⽬前初玩的移动速度就很快了,不像绝冬城系列那种不开加速术会⾛很慢的情形⾄于⼩弟喜欢的跳跃功能b i o w a r e仍维持⼀贯作风,⼈物是⽆法跳跃的-_-这点只好从其他动作类r p g来弥补了。

((⼈物设定不同,真的起始地点故事内容都不同。

下图为⼈类平民法师)最有趣的就是⼈物对话啦⼩弟玩过数款名作,喜欢就是那种⼈物间的对话选项弹性又开放的国外的游戏我想可能和⽼外天⽣爱搞优幽默有关,故对话⾥都会设计⼀些不同性格的⼈会讲的选项像⼩弟这种机车又⻳⽑的玩家就爱选⼀些嘴贱又尖酸刻薄的字眼如下图的对话选项3[这肥婆是你爱⼈?]然后电脑也会回⼀些搞笑的句⼦看了就边玩边笑了。

《龙腾世纪:起源》噩梦法师SOLO浅见

《龙腾世纪:起源》噩梦法师SOLO浅见

《龙腾世纪:起源》噩梦法师SOLO浅见
⾃盗贼S O L O以后,⾎奥法也S O L O完毕,感觉必盗贼要简单的多,打起来也很流畅,没⽤什么盗贼在后⾯开锁,我没开过有琐的东西,箱⼦理也没什么好东西
我主要的输出是世纪风暴+学系魔法(很好⽤)+牢笼+冰系+脆弱+⼫体抽⾎+奥法出道微光
前期现出的雷暴+⼼灵隔离⽤完全魔法屏隔离⾃⼰就好了,⼀开始学理⽣存天赋好看怪,阁⽼远扔全屏技能了,然后冲到技能理,开⼼灵,法师最喜欢的就是房间之类的,关着门⼀个世纪什么都清净了,
不⽤学群体⿇痹和睡觉,有了⽣存技能和⾎魔法很好打的,感觉也没啥写的
再就⼏个B O S S,⼀般的龙扔个雷暴+脆弱边上站看着死就⾏了,怎么打都⾏,给他上脆弱就⾏,
⼩⿊巷的B O S S,雷暴+砍很轻松的,最终B O S S没啥说的,脆弱砸就⾏了到后期越打越简单
哦对了,玩⾎法的,鲜⾎魔法有B U G,打开地图物品栏之类的就⾃动关闭,我找了个M O D,能解决,有需要的留⾔
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龙腾世纪审判盗贼专精属性技能战术等资料图文一览

龙腾世纪审判盗贼专精属性技能战术等资料图文一览

龙腾世纪:审判-盗贼专精属性技能战术等资料图⽂⼀览 龙腾世纪:审判中,玩家需要作出⼀些艰难的决定。

其中选择职业和技能也许就是最令⼈感到棘⼿的地⽅。

不论选择盗贼、战⼠还是法师,都决定了你之后能装备什么样的武器和护甲。

职业在很⼤程度上直接⽀配了主⾓在不断升级过程中到底能够修炼哪些技能。

因此,在做决定之前,先参考⼀下本章,看看那个职业更加适合你吧。

D r a g o n A g e:I n q u i s i t i o n r e q u i r e s y o u t o m a k e s o m e t o u g hd e c i s i o n s. A n d p e r h a p s t h e m o s t c r i t i c a l o f t h e s e d e c i s i o n s i sc h o o s i n g y o u r c h a r a c t e r’s c l a s s a nd a b i l i t ie s.W h e t h e r s e l e c t i n g ar o g u e,w a r r i o r,o r m a g e,y o u r c l a s s d e t e r m i n e s w h a t t y p e s o fw e a p o n s a n d a r m o r y o u r c h a r a c t e r c a n e q u i p.To a g r e a t e r e x t e n t,c l a s s a l s od i c t a te s w h i c h a b i l i t i e s y o u r c h a r a c t e r c a n s e l e c t w h e nl e v e l i n g u p.B e f o r e m a k i n g t h e s e d e c i s i o n s,r e f e r e n c e t h i s c h a p t e r t o d e t e r m i n e w h i c h c l a s s a n d a b i l i t i e s b e s tfit y o u r s t y l e o f p l a y. 盗贼以速度和灵巧见长,抛弃了厚重的盔甲,在战场上依靠技能和有利的⾛位来给予敌⼈沉重的打击。

《龙腾世纪:起源》DLC资料片心得

《龙腾世纪:起源》DLC资料片心得

《龙腾世纪:起源》 DLC资料⽚⼼得昨天冲了1600点B i o w a r e P t s,把包括龙甲在内的4个D L C都弄下来通了,现在简单的介绍⼀下。

龙甲(花费:0;外形:7;游戏提升:7;推荐度:7)龙甲的这个D L C说实话我觉得有点不值得,不过好在是送的。

我刚开始以为会是很N B的装备,因为是豪华版的附赠品之⼀,但实际上不管是属性还是造型都没有想象中的那么好。

最后只能沦落到S t e n⾝上。

游戏开始后胸甲会在包包⾥,其余部位等收到2个矮⼈之后从营地⾥向他们购得。

⽯像S h a l e(花费:400p t s;外形:8.5;游戏提升:10;推荐度:10)下载了这个D L C以后,到地图左边的篷车场景会引发剧情,你会从⼀个旅⾏商⼈处或者G o l e m控制器,并且解锁地图下⽅S h a l e所在的村落。

S h a l e的故事我就不多说了,留给⼤家⾃⼰体会吧。

⼩提⽰:如果在新游戏之前就先打上s h a l e的D L C战利品中会出现多⼀类的物品:带属性的⽔晶⽯,打到记得留给S h a l e呀。

任务很简单,进去把村⾥的D S杀完进去⼀个地下室,反正顺着杀完看剧情就是了,最后的b o s s前需要解谜⼀个⼩游戏,有点意思,形式类似太阁5的开垦⼩游戏。

b o s s的掉落⼀般,但是⼩b o s s会掉⼀个2d e x2s t r4a t t a c k的戒指。

完成任务以后可以收到S h a l e。

s h a l e是战⼠本职+⽯头⼈专属。

⽯头⼈的专属技能相当N B可以坦克可以近战可以远程。

我是⽤s h a l e做了坦克,⽯头⼈的防御真不是盖得。

这⾥还会得到⼀把T6的⼔⾸,2孔5.6d p s+15%c r i t/b s d m g守望者之塔(花费:400p t s;外形:⽆;游戏提升:10;推荐度10)这个D L C的奖励很多,剧情很简单,在营地⾥多出来的那个男⼈会告诉你G r e y Wa r d e n有个⼤本营,在北⾯的⼭上,答应他的要求以后会解锁守望者之塔的地图。

《龙腾世纪:起源》全组合魔法施展方法和些许心得

《龙腾世纪:起源》全组合魔法施展方法和些许心得

来说,很好出,先出一个 GlyphofRepulsion,之 后你就可以看见地上有个小圆了,跟着的在圆上 放 GlyphofParalysis 就 OK 了!
B)对 StormoftheCentury 来说,不要被官方 攻略给骗了,这个魔法和 Inferno 一点关系都没 有!!!!!别看你最后加了个 Inferno 进去,没有ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ用处的,看起来更加漂亮罢了!希望以上资料对 有需要的朋友能有帮助!不足之处请多多包涵
《龙腾世纪:起源》全组合魔法施展方法和 些许心得看见有朋友在论坛里问到这个,就发上 来了,多的不说,开始吧!全游戏一共有 10 个组 合魔法,分别对应了 SpellbinationsCodex 中的 10 个文件,以下请看详细内容:1)GreaseFire 施展方法: (先出)Grease+任何火系魔法就 OK 了!
以上就是所有 10 个组合魔法的发出方法了。 见到还有朋友发不出来,以下再说点个人的心 得 : 1 ) 诸 如 像 Shattering , Shockwave , ImprovedDrain 等针对单体的组合魔法应该很好 出!注意一下顺序,应该是只要满足条件就可以
出了,非常容易。
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
心得:施法类型和上面的 Nightmare 很像, AOE+单体魔法!不过是由两个 4 级魔法(并不是 同一分支)组合而成的,威力更大,但相对使用
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
的条件更加苛刻一些!要练满两条 CHAIN,至少 7 级呀。法术效果是这么说的:
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当

龙腾世纪起源终极版——最强职业游侠

龙腾世纪起源终极版——最强职业游侠

龙腾世纪起源终极版——最强职业游侠龙腾世纪起源是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其中最受瞩目的职业之一便是游侠。

在龙腾世纪起源终极版中,游侠职业更是进一步强化和优化,成为最强职业之一。

本文将为大家介绍龙腾世纪起源终极版中最强职业游侠的种种魅力。

1. 游侠职业的特点游侠是龙腾世纪起源终极版中的远程物理输出职业,他们擅长使用弓箭、弩等远程武器,对敌人进行精准的远程攻击。

游侠职业具备高爆发、高机动性、高射程的特点,这使得他们在战场上成为一道亮丽的风景线。

2. 游侠职业的技能系统游侠职业在终极版中增加了多个新技能,以提升他们在战斗中的输出和生存能力。

其中一些独特的技能包括:(1)五雷轰顶:游侠释放出五道雷电,轰击周围的敌人,造成大量伤害,并有一定几率使目标麻痹。

(2)瞬步连射:游侠在移动的过程中能够不断射击敌人,并且准确度不会受到移动的影响,有效提高了游侠的机动性和输出能力。

(3)幽影追踪:游侠可以进入幽影状态,使敌人无法准确锁定游侠的位置,同时游侠在幽影状态下的攻击也会更加致命。

这些新技能的出现为游侠的战斗方式带来了全新的玩法和策略选择,使得游侠在终极版中的性能得到了极大的提升。

3. 游侠职业的装备与阵容游侠在终极版中新增了众多的装备选项,使他们能够更好地应对各种战场情况。

一些重要的装备包括:(1)虚空之弓:这是终极版中新增的顶级弓箭,拥有更高的攻击力和命中率,使游侠的输出能力得到显著提升。

(2)幻影斗篷:这款斗篷可以为游侠提供额外的闪避率和暴击伤害减免,提升他们的生存能力。

(3)不灭之靴:这对靴子可以大幅提升游侠的移动速度和闪避率,使他们在战场上更加灵活敏捷。

除了装备之外,游侠在组队战斗中也扮演着重要的角色。

游侠的高机动性和远程输出能力,使他们成为团队中的重要火力支援,可以迅速清理敌人,并为队友创造更好的输出环境。

4. 游侠职业的战术技巧在游侠职业中,轻功技巧和战术运用至关重要。

以下是一些游侠常用的战术技巧:(1)远程消耗:游侠可以利用自身的射程优势,通过远程攻击逐步消耗敌人的血量,使其失去战斗力。

《龙腾世纪审判》新手队伍组合心得攻略

《龙腾世纪审判》新手队伍组合心得攻略

《龙腾世纪审判》新手队伍组合心得攻略《龙腾世纪:审判》队伍如何组合比较好?下面介绍玩家总结的一些心得,一起来看看吧。

首先,前提是猪脚或者队伍里有个高爆发菜刀(法法也行,号角应该对法师也加成,不过没菜刀效率高),猪脚自己是匕首贼,狂战最好。

大致的队伍思路是,2个T ,其中一个是卡姐,另一个辅助墙和铁牛都可以,但是不点职业天赋,只出双号角和剑盾系技能。

全程负责号角BUFF。

我比较喜欢用铁牛副T,因为他比较贫嘴。

剩下个位置给法师。

这个组合充分利用了战士系的BUFF(副T双号角)和控制技能(卡姐的神怒晕人,战士的锁链拉人尤其是到处乱飞的冰魔),来最大化主控DpS的伤害输出,而法师无论用DORIAN还是SOLAS都能很好的搭配起来。

加点上卡姐优先点圣骑专精,然后点剑盾。

副T那么是优先点号角,然后剑盾。

队伍操控比较简单,卡姐电脑自己控制的还不错,而副T设置2个号角优先,电脑自己控制就可以。

队伍也比较硬,即便噩梦难度也很抗打。

这个组合盗贼用起来最好,因为保证了每个位置都有人,而且盗贼爆发确实给力。

掠夺也可以,最大程度减少队友跟你抢血瓶的概率还能强化输出,麻烦的就是会少一个职业的位置,因为3个战士了。

以上一点小心得,希望对新手有帮助。

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午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
buff,比如 rapidaim 输出更稳定,而 aim+暴击 装更偏向于爆发。双持贼在非 solo 的练法下明
显持续输出相当出色,成型快背刺伤害高,唯一
的缺陷是看不到华丽的超高伤害,但是非常快速
持续的背刺 100+以上伤害是其他职业远远无法 达到的境界。 2.基本常识
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
2.1 盗贼的额外加成 盗 贼 职 业 本 身 给 予
+4dexterity,+2willpower,+4cunning
注释:也就是说不给 strength,鼓励大家用 匕 首 ( 50%strength50%dex 武 器 修 正) 长 弓
本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,本 站有该作最新游戏新闻、资讯评测、游戏下载、
游戏攻略、截图视频、游戏补丁和汉化等等内容。
1.定位:
盗贼在 dao 中最独特的特色是背刺,也就是 背刺让盗贼成为单体输出的强力职业。盗贼基本
有两种玩法,弓或者双持,弓箭手偏向于后期的
完美输出,能爆发能持续输出(根据你的装备与
(100%dex 判定)
同 时 每 升 一 级
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
+5health,+4stamina,+0.2damage 注释:相比战士加的 damage 是少了点但是
毕竟贼的技能强大,我们还是可以容忍的。另外
盗贼没 2 级会加一点 skill 意味着毒药会早些学
会没有明显的输出疲乏期(比如弓箭手前 10 级 要靠毒药炸弹弥补疲乏) 2.2 种族选择
午后。那是木子初一种族属性方面各有特点,总之 dalishelf 适 合当弓手(因为帮你加了一点),其他适合当双
持。human 可以与皇后 Anora 结婚(貌似只有猥
H、X 琐用处),cityelf 可以拿到传说匕首 fang
(pc 版被 bug 只能拿到 t4 材料的大打折扣,不 过网上有修复补丁)
1ca0f3cd1 热血江湖
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