棋牌游戏平台项目合作计划书共22页

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2024年棋牌项目发展计划

2024年棋牌项目发展计划

棋牌项目发展计划目录前言 (4)一、棋牌项目概论 (4)(一)、创新计划及棋牌项目性质 (4)(二)、主管单位与棋牌项目执行方 (4)(三)、战略协作伙伴 (5)(四)、棋牌项目提出背景和合理性 (7)(五)、棋牌项目选址和土地综合评估 (8)(六)、土木工程建设目标 (9)(七)、设备采购计划 (9)(八)、产品规划与开发方案 (9)(九)、原材料供应保障 (10)(十)、棋牌项目能源消耗分析 (11)(十一)、环境保护 (12)(十二)、棋牌项目进度规划与执行 (12)(十三)、经济效益分析与投资预估 (13)(十四)、报告详解与解释 (14)二、风险应对评估 (16)(一)、政策风险分析 (16)(二)、社会风险分析 (16)(三)、市场风险分析 (16)(四)、资金风险分析 (16)(五)、技术风险分析 (17)(六)、财务风险分析 (17)(七)、管理风险分析 (17)(八)、其它风险分析 (17)三、后期运营与管理 (18)(一)、棋牌项目运营管理机制 (18)(二)、人员培训与知识转移 (19)(三)、设备维护与保养 (19)(四)、定期检查与评估 (20)四、背景和必要性研究 (20)(一)、棋牌项目承办单位背景分析 (20)(二)、棋牌项目背景分析 (22)五、危机管理与应急响应 (22)(一)、危机管理计划制定 (22)(二)、应急响应流程 (24)(三)、危机公关与舆情管理 (25)(四)、事故调查与报告 (25)六、合作伙伴关系管理 (26)(一)、合作伙伴选择与评估 (26)(二)、合作伙伴协议与合同管理 (27)(三)、风险共担与利益共享机制 (28)(四)、定期合作评估与调整 (29)七、人员培训与发展 (30)(一)、培训需求分析 (30)(二)、培训计划制定 (31)(三)、培训执行与评估 (33)(四)、员工职业发展规划 (34)八、棋牌项目落地与推广 (35)(一)、棋牌项目推广计划 (35)(二)、地方政府支持与合作 (36)(三)、市场推广与品牌建设 (37)(四)、社会参与与共享机制 (38)九、资源有效利用与节能减排 (39)(一)、资源有效利用策略 (39)(二)、节能措施与技术应用 (39)(三)、减少排放与废弃物管理 (40)十、成本控制与效益提升 (40)(一)、成本核算与预算管理 (40)(二)、资源利用效率评估 (43)(三)、降本增效的具体措施 (44)(四)、成本与效益的平衡策略 (46)十一、市场营销与品牌推广 (47)(一)、市场调研与定位 (47)(二)、营销策略与推广计划 (49)(三)、客户关系管理 (50)(四)、品牌建设与维护 (52)前言在当今激烈的市场竞争中,项目合作是激发创新、优化资源配置、实现共赢战略的关键手段。

休闲棋牌游戏平台商业计划书

休闲棋牌游戏平台商业计划书
收购之后,公司根据咨询公司所提交的市场分析报告将未来的平台产品定位于本地化的休闲游戏交友平台。平台将以地方棋牌游戏、社区交友中心及web休闲游戏为主要产品群,同时以游戏家族、同城活动等特色服务为辅,最终将为玩家打造一个最具社区化和娱乐性的休闲游戏平台。
现阶段,棋牌游戏平台已经进入产品最后研发及测试阶段,预计于2008年9月正式推向市场。
一、商业计划书摘要
上海XX信息科技有限公司(简称科技)成立于2006年,是国内领先的管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。
公司目前业务有2块,按先后顺序:
1、网络游戏虚拟物品交易平台
2、休闲交友游戏平台的研发与运营
未来,公司将立足于网络游戏开发及数字娱乐内容的领域,并以成为领先国内的游戏开发商及运营商为主要目标。公司将不断的透过研发、合作运营等方式增加平台游戏内容,以社区交友、地方棋牌、web休闲游戏等主要内容提供用户增值服务,为玩家提供最具人性化和娱乐性的游戏平台。
休闲棋牌游戏平台商业计划书
———————————————————————————————— 作者:
———————————————————————————————— 日期:
休闲游戏平台开发及运营项目
可行性报告
上海XX信息科技有限公司
二零零八年七月
ﻬ目录
一、商业计划书摘要- 4-
二、公司基本情况及未来发展战略- 4 -
1公司基本情况ﻩ- 4-
3ﻩ企业发展战略-6-
4企业发展优势- 7-
三、游戏平台介绍及市场环境分析ﻩ-11-
1ﻩ游戏平台介绍-11 -
2ﻩ平台定位ﻩ-11-
3竞争环境分析ﻩ-11-
四、商业实施方案-14-

休闲娱乐棋牌游戏平台创业商业计划书

休闲娱乐棋牌游戏平台创业商业计划书

休闲游戏平台开发及运营项目可行性报告一、商业计划书摘要 .................................. - 5 -二、公司基本情况及未来发展战略....................... - 5 -1 公司基本情况 ..................................... - 5 -2 公司组织结构图 ................................... - 7 -3 企业发展战略 ..................................... - 7 -4 企业发展优势 ..................................... - 8 -三、游戏平台介绍及市场环境分析...................... - 12 -1 游戏平台介绍 .................................... - 12 -2 平台定位 ........................................ - 12 -3 竞争环境分析 .................................... - 12 -四、商业实施方案 ................................... - 16 -1 运营模式 ........................................ - 16 -2 营销战略 ........................................ - 17 -3 推广策略 ........................................ - 20 -4 盈利模式 ........................................ - 21 -5 收入预期 ........................................ - 21 -6 近期平台营销时间表............................... - 22 -五、市场分析 ....................................... - 23 -1 网络游戏的定义和分类............................. - 23 -2 中国网络游戏市场分析............................. - 25 -3 中国休闲游戏市场分析............................. - 27 -4 网络游戏行业政策 ................................ - 31 -六、风险与对策 ..................................... - 33 -1 市场风险 ........................................ - 33 -2 管理风险 ........................................ - 33 -3 技术风险 ........................................ - 34 -4 企业人员流动风险 ................................ - 35 -七、经济效益与社会效益.............................. - 36 -1 经济效益 ........................................ - 36 -2 社会效益 ........................................ - 39 -一、商业计划书摘要上海XX信息科技有限公司(简称科技)是国内领先的管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。

休闲娱乐棋牌游戏平台创业商业计划书

休闲娱乐棋牌游戏平台创业商业计划书

休闲游戏平台开发及运营项目可行性报告目录一、商业计划书摘要................................................................. - 4 -二、公司基本情况及未来发展战略............................................ - 4 -1公司基本情况............................................................................................................ - 4 -2公司组织结构图 ........................................................................................................ - 5 -3企业发展战略............................................................................................................ - 6 -4企业发展优势............................................................................................................ - 7 -三、游戏平台介绍及市场环境分析......................................... - 10 -1游戏平台介绍.......................................................................................................... - 10 -2平台定位................................................................................................................. - 10 -3竞争环境分析.......................................................................................................... - 11 -四、商业实施方案.................................................................. - 14 -1运营模式................................................................................................................. - 14 -2营销战略................................................................................................................. - 14 -3推广策略................................................................................................................. - 17 -4盈利模式................................................................................................................. - 18 -5收入预期................................................................................................................. - 18 -6近期平台营销时间表 ............................................................................................... - 19 -五、市场分析......................................................................... - 20 -1网络游戏的定义和分类............................................................................................ - 20 -2中国网络游戏市场分析............................................................................................ - 22 -3中国休闲游戏市场分析............................................................................................ - 24 -4网络游戏行业政策................................................................................................... - 27 -六、风险与对策 ..................................................................... - 28 -1市场风险................................................................................................................. - 28 -2管理风险................................................................................................................. - 29 -3技术风险................................................................................................................. - 29 -4企业人员流动风险................................................................................................... - 31 -七、经济效益与社会效益....................................................... - 31 -1经济效益................................................................................................................. - 31 -2社会效益................................................................................................................. - 35 -一、商业计划书摘要上海XX信息科技有限公司(简称科技)是国内领先的管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。

棋牌游戏项目计划书

棋牌游戏项目计划书

棋牌游戏项目计划书篇一:最新20XX休闲棋牌游戏平台商业计划书目录一、商业计划书摘要 (3)二、公司基本情况及未来发展战略.......................-3-1234公司基本情况..........................................................-3-公司组织结构图........................................................-4-企业发展战略..........................................................-4-企业发展优势. (5)三、游戏平台介绍及市场环境分析.......................-8-123游戏平台介绍..........................................................-8-平台定位..............................................................-8-竞争环境分析. (8)四、商业实施方案...................................-11-123456运营模式.............................................................-11-营销战略.............................................................-11-推广策略.............................................................-14-盈利模式.............................................................-14-收入预期.............................................................-14-近期平台营销时间表. (15)五、市场分析.......................................-16-12网络游戏的定义和分类..................................................-16-中国网络游戏市场分析.. (17)34中国休闲游戏市场分析..................................................-19-网络游戏行业政策.. (22)六、风险与对策.....................................-23-1234市场风险.............................................................-23-管理风险.............................................................-24-技术风险.............................................................-24-企业人员流动风险.. (25)七、经济效益与社会效益..............................-25-12经济效益.............................................................-25-社会效益 (29)一、商业计划书摘要上海XX信息科技有限公司(简称科技)成立于20XX年,是国内领先的管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书【项目计划书】——棋牌室项目一、项目背景随着社会经济的发展和人们休闲娱乐需求的增加,棋牌室作为一种受欢迎的休闲娱乐方式逐渐流行起来。

本项目旨在建立一家现代化、高品质的棋牌室,为顾客提供高质量的棋牌娱乐体验,满足他们对休闲娱乐的需求。

二、项目目标1. 提供舒适、安全、高品质的棋牌环境,吸引各类顾客光临。

2. 提供多样化的棋牌游戏选择,满足不同顾客的需求。

3. 提供专业的教练和培训课程,提高顾客的棋牌水平和游戏体验。

三、市场分析1. 棋牌娱乐市场潜力大:随着人们生活水平的提高,休闲娱乐需求逐渐增加,棋牌娱乐成为他们选择的一种重要方式。

2. 棋牌室需求稳定:棋牌室作为提供专业游戏设备和服务的场所,能够吸引众多棋牌爱好者,尤其是学生、白领等群体。

3. 市场竞争激烈:目前市场上已有不少棋牌室,竞争激烈,为了脱颖而出,我们需要提供独特、高品质的服务。

四、项目内容1. 场地选址:选择位于市中心或学区附近的场地,便于顾客到达。

2. 建筑装修:根据现代化棋牌室的需求,进行整体装修,提供舒适、安全的环境。

3. 设备采购:购买高品质的棋牌设备,包括棋牌桌、计分器、扑克牌等,确保游戏体验流畅。

4. 人员配置:招聘专业的教练和服务人员,为顾客提供良好的服务和指导。

5. 游戏选择:提供多种类型的棋牌游戏,包括象棋、围棋、国际象棋等,满足不同顾客的需求。

6. 培训课程:开设专业的棋牌培训课程,提高顾客的棋牌水平和游戏技巧。

五、市场营销策略1. 宣传推广:通过社交媒体、线下广告等方式进行推广,提高品牌知名度。

2. 会员制度:设立会员系统,为会员提供专属的优惠和福利,增加顾客忠诚度。

3. 合作推广:与相关棋牌协会或机构合作,开展赛事活动,吸引更多的顾客参与。

4. 口碑营销:提供高品质的服务和优质的游戏环境,积极回应顾客反馈,树立良好口碑。

六、投资与预算1. 场地租赁费用:根据场地位置和面积进行合理评估,与房东协商租金。

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书项目概括本项目计划开办一家棋牌室,致力于为广大棋牌爱好者提供一个舒适、放松的娱乐场所,同时也提供一些小吃和饮品。

棋牌室的主要产品是各种棋牌游戏,如中国象棋,围棋,国际象棋,扑克牌等。

此外,棋牌室还会定期举办一些比赛和活动,增强用户的参与感。

本项目所在地为一个商业区的核心区域,周围的居民和学校供应潜在的客户。

市场分析中国是一个文化底蕴深厚的国家,棋牌游戏在中国有着广泛的群众基础。

同时,随着社会的进步和人们闲暇时间的增加,娱乐产业也变得越来越成熟。

棋牌游戏传统上是被视为一个高档休闲方式,因此有很高的市场需求。

目前,中国棋牌行业年销售额已经达到2800亿,其中大部分由线下棋牌室创造。

因此,在棋牌室生意越来越火爆的背景下,我们认为,开设一个精致的棋牌室是非常有前途的。

细分市场分析作为一个人口密集的商业区中心,该地区有很多居民和学生。

这些人群对娱乐的需求量比较大,而棋牌是一种容易上瘾、价格实惠、随时可玩的娱乐方式。

我们十分有信心,通过棋牌室的优质服务和活动策划,吸引当地的棋牌爱好者和新手。

同时,我们也会从价格、服务质量和产品质量等方面,与竞争对手进行差异化竞争。

经营计划设备和装修我们计划租赁一个200平米的店铺来开办这家棋牌室。

店铺的装修将采用优美简洁的风格,以舒适的氛围和环境为主要卖点。

为了提供更好的客户体验,我们将采用高品质的家具和器材。

设备上,我们将投入100,000元人民币购买好的象棋、围棋、国际象棋和扑克牌等。

人力资源在运营棋牌室之前,我们计划招募5名员工来管理和维护棋牌室。

我们期望员工有良好的棋牌技能和沟通能力,以充分满足客户的需求。

同时,我们还将另外招募3名兼职工人来管理店铺。

营销策略为了吸引来自商业区的居民和学生,我们将通过多种营销渠道来宣传我们的棋牌室。

此外,我们还将创建一个定期发布活动动态的社交媒体账号,以吸引年轻人和游戏爱好者。

为了扩大品牌影响力和知名度,我们还将举办棋牌比赛和举办其他社区活动,以加强社区的互动和交流。

棋牌工作室创业计划书

棋牌工作室创业计划书

棋牌工作室创业计划书一、项目背景随着棋牌游戏的普及和流行,越来越多的棋牌工作室开始蓬勃发展。

棋牌游戏作为一种休闲娱乐方式,具有比较高的亲和力和吸引力,受到了广大玩家的喜爱。

因此,开设一家棋牌工作室成为了很多创业者们的选择。

本计划书旨在分析棋牌工作室创业的市场背景、商业模式、竞争优势,为创业者提供可行性和可操作性的方案,引领创业者步入成功的道路。

二、项目概况1. 项目名称:棋牌工作室2. 项目类型:线下实体经营3. 项目定位:为广大棋牌爱好者提供真实、安全、高品质的棋牌游戏体验4. 项目目标:成为当地最具影响力和竞争力的棋牌工作室三、市场分析1. 行业现状:随着互联网的普及,棋牌游戏行业发展迅猛,吸引了大量的用户参与。

不过,由于线上棋牌游戏存在很多不确定性和安全隐患,很多玩家开始寻求线下实体经营的棋牌工作室,获取更真实、更安全的游戏体验。

2. 市场需求:棋牌游戏具有一定的社交属性和互动性,吸引了大量的玩家参与。

尤其是一些老年人和中年人,他们习惯于线下交流和娱乐,为棋牌工作室的发展提供了良好的市场需求。

3. 竞争情况:目前,棋牌工作室行业竞争激烈,各类棋牌工作室层出不穷。

竞争主要集中在游戏品质、服务质量和用户口碑等方面。

四、商业模式1. 会员制度:通过推出会员制度,吸引玩家成为会员,享受不同的优惠和特权。

2. 游戏收费:为玩家提供多种游戏选择,设置不同的游戏收费标准。

3. 娱乐活动:定期举办各类娱乐活动,吸引更多玩家参与,增加盈利点。

4. 广告宣传:通过线上线下渠道广告宣传,提升品牌知名度和用户粘性。

五、运营方案1. 场地选址:选择地段繁华、人流量大的商业区开设棋牌工作室。

2. 装修设计:打造舒适、时尚、具有特色的棋牌工作室环境。

3. 游戏产品:引入各类热门棋牌游戏,满足不同玩家的需求。

4. 人才招聘:招聘专业的游戏管理人员和服务人员,提供优质的游戏体验和服务。

5. 定期活动:定期组织各类棋牌比赛和娱乐活动,吸引更多玩家参与。

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书一、项目简介棋牌室项目计划书旨在介绍并规划开设一家棋牌室。

此计划书将包含项目背景、目标和愿景,市场分析,经营模式,财务计划以及项目实施的时间表等内容。

二、项目背景如今社会的快节奏生活给人们带来了很多压力,而棋牌游戏作为一种休闲娱乐形式,受到越来越多人的喜爱。

因此,开设一家棋牌室能够满足人们的需求,为他们提供一个放松身心的场所。

三、目标和愿景1. 目标:本项目的目标是建立一家具有高品质的棋牌室,吸引并留住更多的顾客。

通过提供舒适的环境和优质的服务,实现持续盈利。

2. 愿景:致力于成为本地区最受欢迎的棋牌室,为顾客提供最好的棋牌游戏体验,打造一个友善、愉快的娱乐场所。

四、市场分析1. 市场需求:随着社会的发展,人们对于娱乐需求不断增加。

棋牌游戏作为一种老少皆宜的休闲活动,有着广阔的市场需求。

2. 竞争分析:目前本地区已有几家棋牌室,但大多数规模较小、设施简陋。

我们将通过提供更好的设施、更丰富的游戏种类和更优质的服务来与竞争对手区别开来。

五、经营模式1. 客户群体:主要以附近居民、学生和年轻上班族为主要客户群体。

2. 产品与服务:提供多种棋牌游戏,如中国象棋、围棋、国际象棋等。

同时,提供优质的饮料和小吃,以增加顾客的停留时间和消费额度。

3. 设施建设:打造一个宽敞明亮的棋牌室,提供舒适的座椅、适合棋牌游戏的桌子和设备,同时提供充足的停车位。

4. 营销推广:通过社交媒体平台、广告宣传和定期举办赛事等方式进行宣传,吸引顾客并提高知名度。

六、财务计划1. 初始投资:包括场地租金、设备购置费用、装修费用等。

2. 运营成本:包括员工工资、设备维护费用、水电费等。

3. 收入来源:主要来自于游戏费用和食品饮料的销售。

4. 盈利预测:根据市场需求和竞争状况进行综合分析,预计在两年内实现盈利。

七、项目实施时间表1. 市场调研和计划制定:1个月2. 场地租赁和装修:3个月3. 设备购置和调试:1个月4. 人员招聘和培训:1个月5. 营销宣传和正式开业:1个月八、风险分析1. 政策风险:需要确保符合相关法规和政策,避免因为政策变化而影响项目的正常运营。

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书

棋牌室项目计划书一、项目概述本计划书旨在对棋牌室项目进行全面规划和描述,确立项目目标及实施计划,以实现经营的长远可持续发展。

二、项目背景随着社会的快速发展和人们对休闲娱乐需求的增加,棋牌室作为一种受欢迎的休闲活动在市场上具有广阔的发展空间。

本项目旨在打造一家以棋牌游戏为主题的休闲娱乐场所,提供舒适的环境、优质的服务以及丰富多样的棋牌游戏选择,满足广大消费者的需求。

三、项目目标1. 建立具有良好口碑和品牌形象的棋牌室,吸引更多顾客前来消费;2. 提供丰富多样的棋牌游戏,以满足不同年龄层次、兴趣爱好的消费者需求;3. 创造良好的消费体验,提供舒适、安全、卫生的环境;4. 提升消费者的忠诚度和再消费率。

四、项目内容1. 场地选址:棋牌室的选址应考虑到交通便利性、周边人口密度、人流量等因素,倾向于商业中心地段或居民聚集区。

2. 店面装修:店面装修应采用舒适、时尚的设计风格,布局合理,充分考虑顾客的使用舒适度和安全性。

3. 设备配备:根据实际情况选择适当的棋牌设备,如扑克牌桌、棋盘、棋子等,并确保设备的品质和数量能够满足顾客需求。

4. 游戏种类:提供多样化的棋牌游戏,如象棋、围棋、麻将等,以满足不同玩家的需求。

5. 人员组织:招聘经验丰富的棋牌导师,负责指导新手玩家,提供专业的游戏培训和技巧分享。

同时设立客服人员,全天候服务顾客。

6. 营销策略:通过互联网平台宣传推广,开展会员计划,举办棋牌比赛等形式,吸引顾客并提升消费者忠诚度。

五、项目实施计划1. 前期准备:确定项目目标和内容,制定详细的实施计划,包括场地选址、装修设计等。

2. 中期执行:依照实施计划有序进行场地装修、设备采购和人员招聘,同时进行宣传推广和会员招募等工作。

3. 启动阶段:完成装修、设备调试和招聘工作,准备迎接第一批顾客,同时进行相关的培训和质量把控。

4. 运营管理:实施全面的运营管理,包括设立财务制度、人事管理、服务质量监控等,不断改进和完善,提高顾客满意度。

棋牌合作协议书范本最新

棋牌合作协议书范本最新

棋牌合作协议书范本最新鉴于甲方是一家拥有棋牌游戏开发和运营经验的公司,乙方是一家具有市场推广和用户资源的公司,双方本着互利共赢的原则,就棋牌游戏的合作事宜达成如下协议:1. 合作内容1.1 甲方同意向乙方提供棋牌游戏的授权使用权,乙方有权在授权范围内使用甲方提供的棋牌游戏。

1.2 乙方负责在授权范围内推广甲方的棋牌游戏,包括但不限于线上推广、线下活动等。

1.3 双方同意按照本协议约定的比例分配游戏收入。

2. 授权范围2.1 甲方授权乙方在中国大陆地区使用甲方提供的棋牌游戏。

2.2 授权期限为自本协议签订之日起至____年____月____日止。

3. 收入分配3.1 乙方推广产生的游戏收入,甲方与乙方按照____%:____%的比例进行分配。

3.2 收入分配每季度结算一次,结算日期为每季度结束后的第____个工作日。

4. 合作期限4.1 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为____年。

4.2 合作期限届满前____个月,双方应就是否续签本协议进行协商。

5. 保密条款5.1 双方应对在合作过程中获知的对方商业秘密、技术秘密等信息保密。

5.2 未经对方书面同意,任何一方不得向第三方披露、泄露或使用上述保密信息。

6. 违约责任6.1 如任何一方违反本协议约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的一切损失。

7. 争议解决7.1 本协议在履行过程中发生争议,双方应通过友好协商解决。

7.2 如协商不成,任何一方均可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

8. 其他8.1 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

8.2 本协议未尽事宜,双方可另行签订补充协议。

甲方(盖章):________________________代表签字:________________________日期:____年____月____日乙方(盖章):________________________代表签字:________________________日期:____年____月____日(注:以上内容仅供参考,具体条款需根据实际情况调整。

棋牌开发合作协议书范本最新

棋牌开发合作协议书范本最新

合作协议书甲方(以下简称“甲方”):乙方(以下简称“乙方”):甲乙双方本着平等、自愿、互利的原则,就甲方委托乙方开发棋牌游戏软件一事,达成如下合作协议:一、合作内容1.1 甲方委托乙方开发一款棋牌游戏软件(以下简称“软件”),软件包括XXX等功能。

1.2 乙方根据甲方的要求,完成软件的设计、开发、测试等工作,并确保软件的稳定运行。

1.3 乙方提供软件的安装、培训、技术支持等服务,确保甲方能顺利使用软件。

二、合作期限2.1 本合作协议自双方签字之日起生效,有效期为一年。

2.2 如双方在合作期满后仍需继续合作,可续签合作协议。

三、合作费用3.1 甲方应支付乙方的合作费用为人民币XXX元(大写:XXX元整)。

3.2 甲方支付合作费用后,乙方开始进行软件的开发工作。

3.3 乙方开具正规发票,甲方按约定时间支付合作费用。

四、知识产权4.1 软件的知识产权归甲方所有,乙方不得侵犯甲方的知识产权。

4.2 乙方在开发过程中产生的技术成果归乙方所有,与甲方无关。

五、保密条款5.1 双方在合作过程中所获悉的对方商业秘密、技术秘密等敏感信息,应予以严格保密。

5.2 保密期限自合作协议生效之日起算,至合作期满后五年。

六、违约责任6.1 任何一方违反本合作协议的约定,导致合作无法继续进行,守约方有权要求违约方承担违约责任。

6.2 双方应严格按照法律法规的规定,履行合同义务,确保合作合法合规。

七、争议解决7.1 双方在履行本合作协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

7.2 如协商不成,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

八、其他约定8.1 本合作协议一式两份,甲乙双方各执一份。

8.2 本合作协议未尽事宜,可由双方另行签订补充协议。

甲方(盖章):乙方(盖章):签订日期:____年____月____日。

棋牌项目计划书

棋牌项目计划书
房卡模式与地方棋牌游戏结合
房卡模式是棋牌游戏的重要创新,与传统售卖游戏币的 棋牌游戏相比,房卡模式的盈利模式是售卖房卡,不存 在实体货币与虚拟货币兑换,很大程度上规避了由银商 等角色带来的赌博风险。
以线下推广为主
地推和微商是目前主要的运营渠道。
团队成员介绍
02
单击此处添加标题
专业 年轻 有梦想 高执行
此处添加详细文本描述,建议与标题相关并符合整体语言风格,语 言描述尽量简洁生动。尽量将每页幻灯片的字数控制在 200字以内, 据统计每页幻灯片的最好控制在5分钟之内。 此处添加详细文本描述 ,建议与标题相关并符合整体语言风格,语 言描述尽量简洁生动。
单击此处添加标题
无名氏
公司总经理,本项目 团队负责人
此处添加详 细文本描述
单击此处添加标题
此处添加详细文本描述,建议与标题相关并符合整体语言风格,语 言描述尽量简洁生动。尽量将每页幻灯片的字数控制在 200字以 内,据统计每页幻灯片的最好控制在5分钟之内。此处添加详细文 本描述 ,建议与标题相关并符合整体语言风格,语言描述尽量简 洁生动。尽量将每页幻灯片的字数控制在 200字以内,据统计每 页幻灯片的最好控制在5分钟之内。
无名氏
高级项目经理
此处添加详细文本描述, 建议与标题相关并符合整 体语言风格
单击此处添加标题
项目特色展示
03
游戏种类
扯旋儿
简介???
01
推对子
简介???
03
02
炸金花
简介???
04
三人两房
简介???
项目特点
地域性强
01
推行的玩法在内江、自贡等地区非常流行,人群渗透率高???
描述代理商的具体模式???

棋牌策划书

棋牌策划书

2012年3月27日棋牌项目策划书游戏平台介绍及市场环境分析1 游戏平台介绍平台名称:uu棋牌产品构成:棋牌游戏平台2 平台定位休闲游戏平台定位于地方棋牌游戏平台。

整个平台将以益智、互动、娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏为核心产品,以满足各年龄段人士的娱乐、文化需求。

3、平台分析优势1、公司的强大推广资源与优势;2、新的营销模式劣势1、用户少、起步较晚;2、市场同类产品较多;3、自身平台产品大同小异,无竞争力、4、团队仍需磨合;机会1、本地产品较少。

2、棋牌、休闲游戏已为人熟知并接受;3、地方的宣传费用低廉;4、有成熟的运营平台可供借鉴;威胁1、腾讯、联众等原全国品牌的竞争;2、想进入其他地方运营平台;“优势和机会”对策1、出地方性、差异化游戏产品以突出产品优势;2、通过集中且有针对性的活动、宣传和推广,快速树立地方品牌的优势,从而取得在本地游戏运营的领导地位。

3、推动社区化服务增强产品的凝聚力。

“劣势和机会”对策1、利用丰富的运营经验,充分把握市场机会,明确产品定位,突出产品特色。

2、针对细化目标市场,发动市场攻势,强化产品优势,以特色产品拉动品牌。

“优势和威胁”对策1、以竞争压力较小的二、三级城市为起点,农村包围城市。

同时“集中优势兵力”占有薄弱市场,最终逐步扩展全国市场。

2、整合宣传资源,强化地方产品优势,抢占市场资源,对竞争对手进行全面压制;3、加强社区化服务,扩展地方交友、信息发布与整合等服务,建立行业门槛;4、利用自身优势、公关力量阻止其他地方平台顺利进入。

“劣势和威胁”对策1、以非竞争者重点的中小市场为切入点,进入市场。

商业实施方案1 运营模式地方棋牌游戏平台将是休闲游戏平台主要运营模式。

整个平台前期将以地方棋牌游戏平台切入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为己任;并通过线下活动对平台形成口碑营销,进行传播与推广;来获取丰厚的收益。

2 营销战略 2.1 人带人的营销模式(线上推广员)。

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4、新平台棋牌特色-推广资源
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深厚的棋牌推广管理经验及支持
拥有强大专业创新运作团队
盛大庞大的用户群及丰富的宣传 资源
运营成功后更可提前得到边锋投 资
4、新平台棋牌特色-开发团队
新平台棋牌平台同步市面上的 成熟产品和模式 稳定的可共享的后台 定期提供免费的产品升级 平台所有产品模块共享
6~10 3~ 5
服务器 + 带宽(新平台免费提供)
15~25
技术支持(2人/年)(新平台免费提供)
10~15
合计(新平台)
34~55
技术支持(1人/年) 市场推广人员及客服人员(2人/年)
3~7 6~8
广告推广
视自身推广资源而定
合计(合作方)
9~15
3、新平台棋牌的收益点
优惠的分成比例 除游戏外的所有收入归合作方所有 优先获得边锋的投资,迅速让你的棋牌游戏平台壮大。 加入新平台棋牌计划,推广能力出众的合作伙伴,将可以获 得年度奖励。
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4、新平台棋牌特色-后备资源
新平台棋牌提供所有服务器及 IDC资源 提供专业的运营管理经验及 支持 统一的报表、分析及管理工具
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4、新平台棋牌特色-个性化定制
• 新平台棋牌游戏种类繁多, 共有130多款游戏可供 选择,其中 1、牌类游戏有斗地主、双扣、升级等; 2、麻将类游戏有二人麻将、血战麻将、258麻将等; 3、休闲类游戏有连连看、对对碰、台球等; 4、棋类游戏有象棋、四国军棋、五子棋等。 各类游戏合作方均可根据自己的需要进行筛选。
边锋新平台棋牌
1 当今棋牌平台的概况 2 自建平台成本和存在风险 3 新平台棋牌的合作 4 新平台棋牌的特色
1、当今棋牌平台的概况 • 当今棋牌平台百花齐放
1、当今棋牌平台的概况
目前主要棋牌平台的状况
粘着度--用户在线时间 高
同时在线
中游
上游
低 简单
边锋
联众
逐渐强调娱乐性
边锋 新目标
QQ game
5
联众
6 5
4
边锋
金游
3
中游
2.7
黄金岛
2
地方平台
1
0
日收入 (万)
2、自建平台的成本和存在的风险
广告合游自作戏易建模用平式性开台音放搭视平频建道台Fl具之a社s商前h群版城--新闯想游关做戏赛的社广太区告多 比赛
平台货币 游戏动画 IM互动
2、自建平台之后-成本
购买或研发平台费用 员工费用
服务器、带宽费用
广告推广费用
……
2、自建平台之后-成本
简单估算一下需要投入的资金成本
成本
费 用(万)
购买平台(最快速) 购买单款游戏 服务器 + 带宽 技术支持4人/年 推广客服2人/年 广告推广 合计
8~10 3~ 5 15~25 20~25 6~8 10~30 52~93

不做
2、自建平台之后-风险
游戏质量不高 平台安全性、稳定性不高 产品开发周期长,升级更新慢 无后期二次开发
4、新平台棋牌特色-个性化定制
• 平台大厅接受个性化定制。其中包括 1、平台名称、游戏房间名称 2、平台logo、游戏logo 3、平台广告位、游戏广告位 4、平台主页、游戏加载框、大厅启动图片、安装 包图例,桌面快捷图片等 各类配置均可按照合作方需求进行操作。
4、新平台棋牌特色-个性化定制
•用于推广宣传 的平台名字
我们期待您的加入
Thank You!
新平台项目部
PC版
Flash版
更多终端
……
TV版
3、新平台棋牌的合作模式
自身自身没没有有平平台台
1、 我们将为您搭建 新的平台
2、还为您提供丰富的 棋牌游戏产品
自身拥有平台
▪ 我们将为你搭建新的平台 ▪ 将原有数据导入新平台中 ▪ 在新的平台上做用户引导
3、新平台棋牌的合作成本
合作成本
费 用(万)
平台搭建(新平台免费提供) 平台单款游戏(新平台免费提供)
•自定义链接 (进行广告宣传和产品推Biblioteka )•可自行配置 (用于产品推广
和广告宣传 )
4、新平台棋牌特色-个性化定制
•自身广告链接 •通用广告链接 •联盟游戏比赛 •系统游戏比赛 •自身游戏 •盛大在线
•平台可添加 三国杀游戏
•自定义链接 (进行广告宣传 和产品推广)
•广告位(进行 广告宣传)
•广告位(进 行广告宣传)
员工离职 员工工作没效率 员工工资增加
知名度不高 推广资本薄弱 有效推广方案缺乏
技术维护成本高 人员管理成本高 资本投入太少
3、新平台棋牌的合作模式
新平台棋牌
新平台棋牌是边锋集 团把自己完全成熟的 棋牌游戏平台免费的 向所有有意愿加入棋 牌游戏事业的人士开 放的可推广和运营的 平台。
新平台
是相对于传统棋牌游戏重 新设立玩家自主建站并运 营的新型系统
X轴- 游戏娱乐性、易用 性(考虑到棋牌游戏的 特点,并不是游戏界面
漂亮就是最好) Y轴- 同时在线人数,
Concurrent User Z轴- 游戏粘着度(即用 户游戏时间,在线时间)
娱乐性、易用性
1、当今棋牌平台的概况
最主要的是各个棋牌平台的营收状况
11.5
11
10
10
9
8.5
8
7
7
6
QQgame
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