FL Studio 7超详图文教程(下) 音色和插件专题

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FL Studio 插件说明

FL Studio  插件说明

FL Studio Fruity Granulizer 插件说明摘要: FruityGranulizer是一个利用了粒子合成技术的发生器插件。

Granulizer是以用户载入的采样作为原料。

粒子合成分割波形采样为许多小的片段(‘颗粒’),然后根据发生器的设置进行回放。

改变颗粒的长度和间距可生成不同的 ...Fruity Granulizer 是一个利用了粒子合成技术的发生器插件。

Granulizer 是以用户载入的采样作为原料。

粒子合成分割波形采样为许多小的片段(‘颗粒’),然后根据发生器的设置进行回放。

改变颗粒的长度和间距可生成不同的效果。

粒子合成可用来无需改变音高即可对波形进行拉伸,反之亦然。

可用来创建多种特别的组合效果。

既然所有参数都可自动化,甚至可以在常规回放也能‘变形’出多种类型的效果。

参数颗粒部分(GRAINS)启始旋钮(ATT) - 设置每个颗粒的启始和衰减长度(也就是淡入/淡出时间)。

时间附加(两方面- 淡入和淡出) 到颗粒的长度。

颗粒保持旋钮(HOLD) - 指定每个颗粒的长度。

颗粒间距旋钮(G.SP) - 控制回放时颗粒的间距。

向右旋转增大播放颗粒之间的间距(回放变慢)。

向左旋转减小间距(回放变快)。

波形间距旋钮(W.SP) - 这个参数用来控制从波形采样中生成的颗粒数量。

这个值的范围是从-300% 到300%。

值越小则从波形中生成的颗粒越多(更小的波形间距)。

负值属性其结果是反向回放颗粒(要注意只是颗粒的播放顺序反转了,而不是单个颗粒的声音内容)。

注意:如果你想在常规播放中使用这个效果,需要设置颗粒间距和波形间距为100%。

效果部分(EFFECTS)立体声分离度旋钮(PAN) - 向右旋转的越多,则越多的奇数颗粒向右平移,越多的偶数颗粒向左平移。

要禁用这个效果,旋转旋钮到最左侧。

效果深度旋钮(FX.D) - 这个设置确定应用到波形间距值的LFO 的振幅。

向右旋转来增大振幅。

fl studio用法

fl studio用法

fl studio用法
FL Studio是一款音频编辑和制作软件,以下是一些常用的FL Studio用法:
1. 创建项目:打开FL Studio并创建一个新的项目,可以选择
从头开始制作或导入现有音频。

2. 添加音频:将音频文件或采样素材拖放到FL Studio的工作
区中,或使用“浏览”按钮导入。

3. 编辑音频:通过拖动和调整音频通道上的控制点,调整音频的音量,平衡和效果等属性。

4. 添加效果器:FL Studio提供了许多内置的音效器插件,如
均衡器,压缩器,混响等,可以为音频添加不同的效果。

5. 混合和平衡:使用FL Studio的混合器面板,可以将不同的
音频通道和效果器混合在一起,创建整体声音平衡。

6. 添加乐器:FL Studio带有一套内置的虚拟乐器,如合成器,打击乐器,吉他和电子乐器等,可以通过MIDI键盘或鼠标在
工作区中创建和编辑乐谱。

7. 制作节奏:使用FL Studio的内置步进式鼓机,可以创建和
编辑鼓点、节奏和循环。

8. 录制和编辑音频:FL Studio还可以通过电脑的麦克风或外
部音频接口录制声音,然后进行编辑和处理。

9. 导出项目:完成项目后,可以将其导出为常见的音频格式(如MP3,WAV等),或者使用FL Studio的渲染选项将其渲染为独立的音频文件。

10. 扩展功能:FL Studio支持插件扩展,可以通过安装第三方插件来增加更多的音频效果器和乐器。

以上是一些常用的FL Studio用法,FL Studio功能强大,可以满足不同程度的音频编辑和制作需求。

FLStudio音乐编曲入门教程

FLStudio音乐编曲入门教程

FLStudio音乐编曲入门教程第一章:FLStudio的介绍和安装FLStudio是一款功能强大的音乐编曲软件,它提供了广泛的音频处理工具和令人印象深刻的音乐创作功能。

用户可以通过它来制作流行音乐、电子音乐、电影配乐等各种类型的音乐作品。

首先,我们需要下载并安装FLStudio。

你可以从官方网站或其他可靠的软件下载网站下载安装包,然后按照安装向导的提示进行安装。

第二章:FLStudio的界面和基础设置安装完成后,打开FLStudio,你将看到一个界面丰富的主窗口。

FLStudio的界面分为多个区域,包括导航栏、工具栏、播放控制栏、编辑器区域等。

在开始之前,我们需要做一些基础设置,例如设置输入输出设备、调整音频缓冲区大小等,以确保良好的音频录制和播放体验。

第三章:创建音乐项目和添加音乐素材在FLStudio中创建一个音乐项目是非常简单的。

点击菜单栏的“文件”选项,然后选择“新建”或使用快捷键Ctrl+N,在弹出的对话框中选择音乐项目的属性,如BPM(每分钟节拍数)、时间签名等。

在项目创建完成后,我们可以开始添加音乐素材。

FLStudio提供了丰富的音频样本和预置乐器,你可以从中选择并添加到项目中。

第四章:音轨编辑和编曲音轨是组成一个音乐作品的基本单元,FLStudio允许我们创建和编辑多个音轨。

在FLStudio主界面的编辑器区域,我们可以分别编辑每一个音轨的音频、效果、音量等属性。

通过鼠标拖动音轨上的音符和音符的属性,我们可以编排出复杂的音乐旋律和和声。

此外,FLStudio还提供了丰富的音频效果插件,如均衡器、压缩器、混响器等,可以为音轨添加专业的音效。

第五章:节奏和鼓点制作节奏是音乐的灵魂,FLStudio可以帮助我们制作出令人难以忘怀的鼓点。

在FLStudio中,我们可以使用鼓机乐器创建和编辑鼓点。

选择一个鼓机乐器,然后在编辑器区域中录制和编辑鼓点的位置、音量、音色等属性。

此外,FLStudio还提供了强大的节奏变化工具,如循环功能、打击乐演奏、自动化等,可以让你的鼓点更具个性和创意。

FL Studio音乐制作高级技巧及界面详解

FL Studio音乐制作高级技巧及界面详解

FL Studio音乐制作高级技巧及界面详解FL Studio是一款功能强大的音乐制作软件,已经成为众多音乐制作人和DJ的首选工具。

无论你是音乐制作初学者还是经验丰富的专业人士,掌握一些高级技巧都能帮助你更好地运用FL Studio创作出令人惊艳的音乐作品。

本文将为你介绍FL Studio的高级技巧,并详细解析其界面功能。

一、FL Studio的高级技巧1. 使用音频录制器:FL Studio提供了内置的音频录制器,可以将外部音源通过麦克风或其他录音设备录制到软件中。

你可以轻松录制你的声音、乐器演奏或任何其他音频,以便在音乐制作过程中使用。

2. 多路采样器的应用:在FL Studio中,你可以使用多路采样器来合成复杂的音乐元素。

通过将不同的采样素材安排在不同的键位上,你可以轻松地演奏出复杂的旋律和和弦。

3. 制作音频片段:FL Studio的高级功能之一是能够制作音频片段并将其保存为音频文件。

这在需要反复使用相同音频元素的情况下非常有用,比如制作循环音乐。

4. 使用混响和延迟效果器:FL Studio提供了丰富的效果器,其中包括混响和延迟效果器。

通过加入适量的混响和延迟效果,你可以让音乐更加生动和立体,为听众创造出更好的听觉体验。

5. 应用音频剪辑工具:FL Studio中的音频剪辑工具可以帮助你对音频片段进行剪辑和处理。

你可以将不同的音频片段进行组合、混合和编辑,以制作出符合自己需求的音乐作品。

二、FL Studio界面详解FL Studio的界面布局让你能够清晰地看到各种音乐制作所需的工具和选项。

以下是FL Studio界面的主要部分:1. 顶部菜单栏:在顶部菜单栏中,你可以找到FL Studio的各种功能,包括文件管理、插件设置和导出音频等选项。

2. 工具栏:位于顶部菜单栏下方的工具栏中,显示了一些常用的功能按钮,比如播放、停止和录制按钮等。

3. 通道栏:位于左侧的通道栏中,显示了所有已创建的音频通道。

FL Studio for Music Production 使用教程及界面介绍翻译

FL Studio for Music Production 使用教程及界面介绍翻译

FL Studio for Music Production 使用教程及界面介绍翻译FL Studio是一款功能强大的音乐制作软件,广泛用于专业音乐制作和创作。

本文将为您介绍FL Studio的使用教程和界面介绍,帮助您更好地利用这一工具进行音乐创作。

一、FL Studio简介FL Studio是一款由Image-Line公司开发的音乐制作软件,具有直观的界面和丰富的音频处理功能,可满足从初学者到专业音乐制作人的各种需求。

它提供了多轨道录音、混音、编曲、音频效果处理等功能,使您能够轻松地创建独特的音乐作品。

二、界面介绍FL Studio的界面分为多个区域,每个区域都有特定的功能和工具。

下面我们将逐一介绍这些区域。

1. 顶部菜单栏FL Studio的顶部菜单栏包含了各种功能选项,如文件管理、导入/导出、编辑、混音等。

您可以通过点击相应的菜单选项来执行操作。

2. 左侧工具栏左侧工具栏是FL Studio的主要工具区域,包含了录音、编曲、混音等功能的工具。

您可以通过点击相应的工具图标来选择需要使用的功能。

3. 作曲窗口作曲窗口是FL Studio的核心区域,用于组织和编辑音乐素材。

您可以在这个窗口中添加、编辑和排列音频、MIDI和效果等元素,以完成音乐作品的创作。

4. 右侧面板右侧面板提供了音频效果处理、MIDI控制、乐器插件等功能的设置选项。

您可以通过调整这些选项来实现对音频素材的处理和控制。

5. 底部状态栏底部状态栏显示了一些基本信息,如播放进度、音量控制和节拍等。

您可以在这里进行全局设置和调整。

三、FL Studio的使用教程下面我们将以制作一首简单的电子音乐为例,介绍FL Studio的使用教程。

步骤一:创建新工程打开FL Studio后,点击顶部菜单栏的“文件”选项,选择“新建”来创建一个新的工程。

您可以选择工程的保存路径和名称。

步骤二:添加音频素材和乐器在作曲窗口中,点击左侧工具栏中的“浏览”工具,选择您想要添加的音频素材和乐器。

学习使用FLStudio进行贝斯音乐制作

学习使用FLStudio进行贝斯音乐制作

学习使用FLStudio进行贝斯音乐制作FL Studio 是一款专业的音乐制作软件,它提供了丰富的功能和工具来帮助制作人创作各种类型的音乐。

在本文中,我将详细介绍如何学习使用 FL Studio 进行贝斯音乐制作,并按照以下几个章节进行介绍:第一章:FL Studio 简介在本章中,我们将介绍 FL Studio 的基本特点和操作界面。

学习如何打开软件、创建新的项目以及常用的快捷键。

此外,我们还会了解 FL Studio 中一些常用的功能,如导入和导出音频文件,调整音频的音量和音调等。

第二章:贝斯音色选择一首好的贝斯音乐创作离不开合适的音色选择。

在本章中,我们将学习如何在 FL Studio 中选择适合的贝斯音色。

FL Studio 提供了丰富的内置音色库,可以满足我们对不同类型贝斯音色的需求。

第三章:贝斯音乐的编写与编排在本章中,我们将学习如何编写和编排贝斯音乐。

贝斯音乐的编写主要包括选取合适的和弦进行编排,并使用 FL Studio 提供的MIDI 键盘或外接 MIDI 设备进行演奏。

编排方面,我们将学习如何使用 FL Studio 的编辑器,对已录制的贝斯音频进行编辑,如剪切、复制、粘贴等。

第四章:效果器和插件的应用贝斯音乐制作中,效果器和插件起着重要的作用。

在本章中,我们将学习如何在 FL Studio 中应用效果器和插件,如 EQ、压缩器、失真器等。

这些插件可以使贝斯音乐更具有层次感和特色。

第五章:混音和后期制作混音和后期制作是贝斯音乐制作中关键的环节。

在本章中,我们将学习如何使用 FL Studio 中的混音器和后期制作工具来调整贝斯音乐的整体声音效果,包括平衡音量、调整声道平衡、添加混响等。

通过合理的混音和后期制作,可以使贝斯音乐更加清晰、专业。

第六章:输出和分享在本章中,我们将学习如何将制作完成的贝斯音乐输出为常见的音频文件格式,如 MP3、WAV 等。

此外,我们还将介绍如何使用 FL Studio 的云端存储功能,方便在不同设备之间进行创作和分享。

如何使用FLStudio进行音乐制作和混音处理

如何使用FLStudio进行音乐制作和混音处理

如何使用FLStudio进行音乐制作和混音处理第一章:FLStudio简介FLStudio是一款功能强大的音乐制作和混音处理软件,广泛应用于音乐制作行业。

它提供了丰富的音频编辑和处理工具,帮助用户轻松实现音乐创作和混音。

第二章:安装和设置FLStudio在开始使用FLStudio之前,首先需要下载安装该软件,并进行一些基本的设置。

下载FLStudio官方网站上的安装程序,并根据提示进行安装。

完成安装后,打开软件并进入设置页面。

在设置页面中,你可以根据自己的需求进行音频设备和MIDI设备的配置,以及设置预设文件夹和插件路径等。

第三章:音频编辑和处理FLStudio提供了各种强大的音频编辑和处理工具,帮助用户进行音乐创作和混音。

在FLStudio的编辑界面中,你可以导入和管理音频文件,对音频进行剪切、复制、粘贴和调整音量等操作。

另外,你还可以使用FLStudio提供的各种音频效果器,如均衡器、压缩器、混响器等,对音频进行处理和增强。

第四章:MIDI乐器和编曲FLStudio支持使用MIDI键盘或其他MIDI设备进行音符的录入和编辑。

在FLStudio的编辑界面中,你可以打开“Piano Roll”窗口,在其中绘制和编辑音符。

此外,FLStudio还提供了丰富的虚拟乐器和采样器,如合成器、鼓机、管弦乐器等,帮助用户进行编曲和音色设计。

第五章:混音处理混音是音乐制作中非常重要的环节,它能让音乐更加立体、丰满并增加整体的音质。

FLStudio提供了强大的混音工具,如混音台和效果器插件,帮助用户调整音轨的音量、平衡、定位和空间感。

你可以使用FLStudio的混音台来调整每个音轨的音量和平衡,使用效果器插件来添加混响、延迟、合唱等效果。

此外,FLStudio 还支持实时效果和自动化控制,让混音更加灵活和精确。

第六章:导出和制作成品在完成音乐制作和混音后,你可以将音频导出为不同的格式,如WAV、MP3等。

FLStudio还可以直接将制作好的音频上传到各种音乐平台,如SoundCloud、Spotify等。

如何使用FLStudio进行音频采样和音频编辑

如何使用FLStudio进行音频采样和音频编辑

如何使用FLStudio进行音频采样和音频编辑FLStudio是一款功能强大的音频采样和音频编辑软件,广泛应用于音乐制作和音频处理领域。

本文将介绍如何使用FLStudio进行音频采样和音频编辑,并分为以下几个章节进行详细说明。

第一章:FLStudio简介FLStudio是一款由Belgian公司Image-Line开发的数字音频工作站。

它支持多轨音频录制、编辑和混音,并提供了丰富的音乐特效和虚拟乐器,使音频制作过程更加丰富多彩。

第二章:音频采样音频采样是从外部来源录制声音片段并将其导入到FLStudio中的过程。

FLStudio提供了多种音频采样方式,如直接录制、导入现有音频文件等。

用户可以通过连接音频设备(如麦克风或乐器)到计算机,然后在FLStudio中进行录制,也可以将外部音频文件直接导入软件进行后续处理。

第三章:音频编辑基础音频编辑是对录制或导入的音频进行剪辑、修正和调整的过程。

FLStudio提供了强大的音频编辑功能,用户可以选择和移动音频片段,删除不需要的部分,调整音量和淡入淡出效果等。

此外,FLStudio还支持音频的时间和频率缩放,使用户可以对音频进行更精细的调整。

第四章:音频效果处理FLStudio提供了丰富的音频效果处理工具,如均衡器、混响、压缩器、失真器等。

用户可以通过这些效果器对音频进行调整和增强,实现更丰富的音乐效果。

此外,FLStudio还支持插件扩展,用户可以根据需要自由选择扩展效果器,提升音频处理的灵活性和创造力。

第五章:音频合成器FLStudio内置了众多虚拟乐器,如合成器、鼓机、采样器等,用户可以通过这些乐器制作出各种音乐声音。

用户可以使用FLStudio提供的预设声音,也可以进行自定义设置,调整音色、音效和音量等参数。

此外,FLStudio还支持第三方插件的使用,用户可以根据自己的需求选择添加其他虚拟乐器。

第六章:音频渲染和导出音频渲染是将FLStudio项目中的音频导出为独立的音频文件的过程。

flstudio基本操作

flstudio基本操作

flstudio基本操作FL Studio是一款功能强大的音乐制作软件,可用于创建、编辑和混音音乐。

下面是FL Studio的一些基本操作:1. 界面概览:FL Studio的界面由多个窗口组成,包括主窗口、浏览器窗口、编辑器窗口和效果器窗口。

主窗口显示整个工程的总体概览,浏览器窗口用于浏览和选择样本文件和插件,编辑器窗口用于编辑音乐轨道和音频事件,效果器窗口用于添加和调整音频效果。

2. 添加音乐轨道:在主窗口中,点击左上角的“+”按钮可以添加音乐轨道。

你可以选择不同类型的轨道,如音频轨道、MIDI轨道、效果器轨道等。

3. 导入样本文件:在浏览器窗口中,定位到你的样本文件所在的文件夹,然后将样本文件拖放到主窗口中的音乐轨道上即可导入样本文件。

4. 编辑音乐轨道:选中音乐轨道后,可以使用编辑器窗口对其进行编辑。

你可以通过绘制音符、调整参数和添加效果器来定制你的音乐。

5. 添加效果器:在效果器窗口中,可以从FL Studio提供的插件列表中选择并添加效果器。

效果器可以改变音频的音色、音量、空间感等。

要调整效果器的参数,在效果器窗口中,点击参数旁边的旋钮或滑块进行调整。

6. 调整音量和平衡:在音乐轨道上,可以使用音量旋钮和平衡旋钮来调整音量和音频的左右声道平衡。

7. 添加效果器插件:FL Studio提供了丰富的效果器插件,如均衡器、压缩器、声场模拟器等。

你可以通过将它们拖放到音乐轨道上或效果器轨道上来添加效果器插件。

8. 混音:将不同音乐轨道的音频混合到总线轨道上,可以使用混音器。

你可以通过调整每个音乐轨道的音量和平衡来达到理想的混音效果。

这只是FL Studio的一些基本操作,FL Studio还有很多其他功能和操作可以探索。

FLStudio插件说明书

FLStudio插件说明书

FL Studio Fruity Granulizer 插件说明摘要: FruityGranulizer是一个利用了粒子合成技术的发生器插件。

Granulizer是以用户载入的采样作为原料。

粒子合成分割波形采样为许多小的片段(‘颗粒’),然后根据发生器的设置进行回放。

改变颗粒的长度和间距可生成不同的 ...Fruity Granulizer 是一个利用了粒子合成技术的发生器插件。

Granulizer 是以用户载入的采样作为原料。

粒子合成分割波形采样为许多小的片段(‘颗粒’),然后根据发生器的设置进行回放。

改变颗粒的长度和间距可生成不同的效果。

粒子合成可用来无需改变音高即可对波形进行拉伸,反之亦然。

可用来创建多种特别的组合效果。

既然所有参数都可自动化,甚至可以在常规回放也能‘变形’出多种类型的效果。

参数颗粒部分(GRAINS)启始旋钮(ATT) - 设置每个颗粒的启始和衰减长度(也就是淡入/淡出时间)。

时间附加(两方面 - 淡入和淡出) 到颗粒的长度。

颗粒保持旋钮(HOLD) - 指定每个颗粒的长度。

颗粒间距旋钮(G.SP) - 控制回放时颗粒的间距。

向右旋转增大播放颗粒之间的间距(回放变慢)。

向左旋转减小间距 (回放变快)。

波形间距旋钮(W.SP) - 这个参数用来控制从波形采样中生成的颗粒数量。

这个值的范围是从 -300% 到300%。

值越小则从波形中生成的颗粒越多(更小的波形间距)。

负值属性其结果是反向回放颗粒(要注意只是颗粒的播放顺序反转了,而不是单个颗粒的声音内容)。

注意:如果你想在常规播放中使用这个效果,需要设置颗粒间距和波形间距为 100%。

效果部分(EFFECTS)立体声分离度旋钮(PAN) - 向右旋转的越多,则越多的奇数颗粒向右平移,越多的偶数颗粒向左平移。

要禁用这个效果,旋转旋钮到最左侧。

效果深度旋钮(FX.D) - 这个设置确定应用到波形间距值的 LFO 的振幅。

向右旋转来增大振幅。

FL_Studio_从认识到混音超详细教程

FL_Studio_从认识到混音超详细教程

FL Studio 7超详细教程FLStudio, 水果(作者:C.G.X,转自:MIDIFAN)前言1、在学习水果之前需要哪些基本功?(玩水果之前,你必须要先掌握哪些东西?)基本乐理,视唱练耳,作曲法,配器法,键盘,电脑操作,电脑常识,混音学。

完了吗?没完,还有很多。

但估计看到这里,菜鸟们已经晕死一半了。

这样罗列不仅没有任何意义,更没有体现素质教育的核心,没有以人为本,实行人文关怀。

以上仅仅是学院派的作风。

但做为咱们DIY派,偶们应该从实用的角度来看待这个简单而又复杂,枯燥而又生动的问题。

因此,咱们换一个角度,以音乐制作流程来写。

开篇语:FL Studio (水果)好比是一架钢琴,你有了它,不见得你就能把它弄出来听的声音来,你还要会弹。

----------------------------------------------------------------------找到灵感,在心中有了曲调小样后,就要写出来。

怎么把嘴上唱的写成谱?这也是一种扒曲,只不过扒和被扒的都是自己。

首先,基本乐理得过关,否则你怎么记谱?基本乐理包括五线谱和简谱,一般写歌,用简谱写个主旋律就成了,不过后期的配器谱得用五线谱好一些。

学好基本乐理,只是会写谱,但扒曲,还需要视唱练耳。

视唱,就是拿一个谱子就能唱准,只有先唱准了,才能扒准。

当然,唱准只是相对的,并不要求达到歌手的程度,除非你是个歌手。

练耳,就是训练耳朵对音符,节奏,甚至调式的感悟能力,比如偶,玩钢琴即兴玩多了,别人拿一首偶没听过的简单的流行歌曲来,要偶伴奏,偶听上一遍,就OK了。

Why? 关键是偶在听时,并不是把每一个音记下来,而是把旋律走向和旋律的衔接记住就行。

一般的流行乐都有大致的走向,这个以后再讨论。

用基本乐理和视唱练耳的功力把嘴上唱的小样写下来后,就开始弄主旋律谱。

这个小样可能只是个开头,或高潮,或结尾,因此现在要补充其它的环节。

比如,现在有了高潮的小样,得补充前奏和结尾。

FL Studio音乐制作操作方法及界面介绍

FL Studio音乐制作操作方法及界面介绍

FL Studio音乐制作操作方法及界面介绍FL Studio(前身为FruityLoops Studio)是一款功能强大的音乐制作软件,广泛应用于各类音乐创作和制作过程中。

本文将介绍FL Studio的基本操作方法和界面布局,帮助读者了解并熟练运用这一工具来创作自己的音乐作品。

一、界面布局FL Studio的界面主要分为六个部分:菜单栏、工具栏、浏览器、编辑器、混音器和音符编辑器。

通过合理利用这些界面元素,我们能够高效地完成音乐制作的各项任务。

1. 菜单栏菜单栏位于软件窗口的顶部,包含了各类功能选项,如文件、编辑、视图和插件等。

通过点击不同的菜单项,我们可以进行文件的新建、打开、保存,编辑各类音频和MIDI数据,调整软件的显示设置等等。

2. 工具栏工具栏位于菜单栏的下方,提供了快捷访问常用功能的按钮,例如播放、暂停、录音和循环等。

通过工具栏,我们可以方便地控制音乐的播放和录制过程,提高操作效率。

3. 浏览器浏览器位于工具栏的左侧,用于管理和浏览音频文件、MIDI文件、效果器、样本和插件等资源。

通过浏览器,我们能够轻松地导入和管理各类资源,为音乐创作提供便利。

4. 编辑器编辑器是FL Studio的核心界面,占据了软件窗口的大部分空间。

在编辑器中,我们可以创建和编辑各种音频和MIDI轨道,包括乐器、鼓点和和弦等。

通过编辑器提供的丰富功能,我们能够精确地调整音频和MIDI数据,创建出丰富多样的音乐元素。

5. 混音器混音器位于编辑器的底部,用于混合和处理各个音轨的音频信号。

通过混音器,我们可以为每个音轨设置音量、平衡、音效和空间效果等参数,实现对音乐的精细调节和混合处理。

6. 音符编辑器音符编辑器是编辑器的一个组成部分,用于编辑和绘制MIDI音符。

通过音符编辑器,我们可以直观地绘制出各种乐器的音符,调整时长、音调和力度等参数,实现对MIDI数据的精细化控制。

二、基本操作方法在了解了FL Studio的界面布局之后,下面将介绍一些基本的操作方法,帮助读者更快地掌握并熟练运用FL Studio进行音乐创作。

FL Studio 7超详图文教程(中) 探索水果机FL Studio

FL Studio 7超详图文教程(中) 探索水果机FL Studio

FL Studio 7超详细教程(中)探索水果机FL Studio系统1.调音台(Mixer)的使用由于本页图片较多,如果有没显示出来的图片,请按F5刷新页面,刷一次不行,多刷几次,但每次刷新间隔要大于20秒,这是个人经验。

什么是调音台?不知道这个的话先去百度搜搜。

水果的调音台,有64路,4个辅助,加上总通道后一共是69个通道。

每个通道有8个效果器栏,还有一个3段式EQ,单声道和立体声的转换。

1.上图紫色区域是总输出通道(Master),黄色区域是普通通道(Insert1~Insert64),一共有64个。

但打开FL Studio后,只能看见16个,把红框里的向右拉,就能看见其他的普通通道。

绿色区域(Send1~Send4)是辅助通道,这里的名称有些不规范,其实Send应该写成Aux.2.把插件发送到调音台。

在每个插件的母面板的右上角,都有FX字样,上面那个小框框,就是用来发送到调音台的通道的。

下图中,FX的框里是“--”,表示这个插件的声音直接被发送到总输出通道(Master),也就是上面那个调音台的紫色区域。

当FX=1时,这个插件的声音就会被发送到调音台的普通通道1里(Insert 1)如果是64,则被发送到Insert 64里。

插件的声音只能被发送到总输出通道或64个普通通道,不能直接被发送到4个辅助通道(Send1~4)里。

要发送到辅助通道里,得在调音台里设置。

辅助通道是最上面的那个调音台的图中的绿色区域。

(*)有些情况下,母面板会被子面板挡住,如插件Direct Wave,要把这个子面板移开,才能看见母面板。

当你加载一个插件后,只会显示出子面板,要显示出母面板,必须把那个插件的图标按下去。

没有按下去:按下去了:3.声音在调音台里的流程。

A.假设使用插件Sytrus,母面板的FX没有设置(显示为“--”)则它的流程如下图:由于没有设置通道,它将直接进入总通道,先进8个效果器,顺序是从1到8,也就是从上到下,然后是3段式EQ,然后是立体声分离按钮,接着是相位(pan),然后到音量推子,(注意,右下角的相位和音量推子是和左边相位和音量推子挂钩的,所以我才没有把左边的那个画上记号。

【免费】FL_studio音乐编辑基础

【免费】FL_studio音乐编辑基础

FL Studio 7音乐制作从入门到精通3.1 认识主菜单本节将详细介绍FL Studio的主菜单,它位于FL Studio的【Main Panels】(主控面板)窗口上,如图3-1所示。

图3-1 主控面板菜单栏中有“FILE”(文件)、“EDIT”(编辑)、“CHANNELS”(通道)、“VIEW”(查看)、“OPTIONS”(选项)、“TOOLS”(工具)、“HELP”(帮助)7个菜单项。

单击这些菜单项,可以打开不同的菜单。

下面分别讲解每一个菜单及其子菜单的功能。

3.1.1 文件相关操作在菜单栏上单击“FILE”(文件)菜单项,即可打开【FILE】(文件)菜单。

菜单中包含文件新建、保存、打开以及导入、导出方面的命令,具体命令名称及其作用如表3-1所示。

表3-1 【FILE】菜单的所有命令的名称及其功能列表英文名称中文名称作用New 新建新建文件New from template 从模板新建从模板新建文件Open…打开打开文件Save 保存保存文件Save as…另存为将当前编辑的文件保存为一个新文件Save new version 存储新副本存储为新的文件副本Import 导入导入文件Export 导出导出文件Recent projects 最近的工程包含一个列表,列出了最近编辑过的文件,可以通过此列表快速打开文件Exit 退出退出FL Studio1. 【New from template】(从模板新建)命令用户选择【FILE】(文件)/【New from template】(从模板新建)命令即可打开子菜单,在第2章中已讲解过,此处不再赘述,如有需要可查阅本书2.1.2节。

2. 【Import】(导入)命令用户选择【FILE】(文件)/【Import】(导入)命令打开的子菜单包括以下命令。

【MIDI file…】(MIDI文件)命令:FL Studio可以导入标准MIDI文件(扩展名34第3章FL Studio 7的音乐编辑基础为.MID),并且可以自动将各个MIDI 通道通过MIDI OUT分开,绝大多数普通的控制信息和事件也可以支持(例如,声像、音量、弯音等)。

使用FLStudio进行音乐创作和制作的简易指南

使用FLStudio进行音乐创作和制作的简易指南

使用FLStudio进行音乐创作和制作的简易指南FLStudio音乐创作和制作的简易指南音乐创作是一个充满创意和技术结合的过程。

对于想要开始自己音乐创作和制作的人来说,FLStudio可以是一个非常强大的工具。

本文将介绍如何使用FLStudio进行音乐创作和制作的简易指南,在创作和制作过程中提供一些实用的技巧和建议。

第一章:FLStudio简介在开始使用FLStudio之前,首先了解它的基本信息是非常重要的。

FLStudio是一款由Belgian公司开发的数字音频工作站。

它具有强大的音乐创作和制作功能,包括音序器、采样器、音频剪辑器、混音器等。

FLStudio适用于各种音乐风格和乐器,从电子音乐到流行音乐都可以通过它来创作。

第二章:界面和基础操作学会熟悉FLStudio的界面和基础操作是使用它的第一步。

FLStudio的界面是非常直观和易于操作的,它由工具栏、音序器、浏览器、混音器等组成。

了解每个部分的功能和操作方式,可以更好地利用FLStudio进行音乐创作和制作。

第三章:音序器操作音序器是FLStudio中最重要的部分之一,它是用来组织和编辑音乐素材的地方。

学会如何在音序器中添加音符、编辑音符、调整音符时长和音高等,对于音乐创作和制作非常关键。

此外,音序器还提供了一系列的编辑工具,如切割、变速、音量等,可以帮助你精确地调整音乐素材。

第四章:采样器和音频剪辑器的应用采样器是用于添加和编辑音频样本的工具,在音乐创作中起到了至关重要的作用。

你可以通过FLStudio的采样器导入自己的音频样本,并在音频剪辑器中编辑它们,如剪切、调整音量、加入特效等。

掌握采样器和音频剪辑器的使用方法,可以让你更好地设计和处理音乐素材。

第五章:混音和效果器的运用混音和效果器是音乐制作中必不可少的一部分,FLStudio提供了丰富的混音和效果器插件,可以帮助你调整音乐的整体声音和效果。

了解各种混音和效果器插件的功能和操作方式,可以让你为音乐添加适当的混响、均衡器、压缩器等效果,使音乐听起来更加丰富和专业。

FLStudio教程之NewTone插件的讲解

FLStudio教程之NewTone插件的讲解

FLStudio教程之NewTone插件的讲解Newtone是⼀款⾳⾼纠正和时间控制编辑器,剪切、纠正、编辑⼈声、乐器和其他的录⾳。

打开FL Studio软件,来见识⼀下这个跻⾝⾼级版插件之⼀的效果器:NewTone的主要特点是:⾃动纠正你的声⾳创造和谐和新的曲调与FL Studio完全集成我们还可以了解到,NewTone插件拥有:专业的⾳⾼矫正和操纵与FL Studio充分整合为最有效的⼯作流程。

⾃动或⼿动唱出正确的声⾳,创造和声和新的曲调。

调整⾳量⽔平,⾳⾼持续时间,注意⾳符位置,调整或纠正整体⾳⾼。

简单移动区块Newtone可以很容易地纠正语⾳或单⾳箱录⾳。

透明块表⽰检测到的⾳⾼,红线表⽰每分钟的⾳⾼都是⾃动计算出来的。

⾛调的⾳符是⽴即可见的,并且可以通过单击⿏标右键单独修正。

或者切换到⾼级编辑模式并对波形的任何部分进⾏微调。

拖放⽂件添加。

将你的声⾳或声⾳直接拖放到Newtone中。

与FL Studio的有效集成允许轻松地导⼊/导出播放列表,以wave格式或以MIDI形式导出。

由于NewTone是作为效果托管的,并与FL Studio传输同步,可以完全编辑⾳频⽽不留下NewTone。

⽤声⾳实验除了纠正⼈声、创造和声或使⽤新⾳来实验⾮⼈声。

NewTone不仅是⼀个⾳调和时间处理⼯具,也是⼀个多功能的声⾳设计环境。

以上就是关于FL Studio中拥有⾳⾼纠正和时间控制器功能的NewTone插件的讲解啦,感兴趣的可以单买此款插件去尝试哦,不过单买⼩贵,⼩编还是建议⼤家买FL Studio⾼级版,既可以得到宿主软件,⼜可以拥有包括NewTone在内的16款额外插件,⼀举多得,优惠尽在FL Studio中⽂⽹站,快去看看吧。

FL Studio教程之Gross Beat插件讲解

FL Studio教程之Gross Beat插件讲解

FL Studio教程之Gross Beat插件讲解
关键字:Gross Beat插件,FL Studio教程
描述:本文通过图文结合的方式介绍Gross Beat插件,感兴趣的一定要看哦。

Gross Beat是一种时间和音量操纵效果,实时的、针对音频回放、高音、位置和音量操作的效果器。

打开FL Studio软件,在左侧栏目浏览插件数据库--效果器--Misc--Gross Beat,在新通道中打开:
Gross Beat是完美的实时或渲染门,故障,重复,抓挠和结结巴巴的表演。

Gross Beat将音频存储在一个2-bar滚动缓冲区中,在36个用户可定义的时间和容量信封的控制下,给你无限的创造性控制。

Gross Beat时间和音量预置可以连接到键盘、pad控制器或自动源,用于动态更改预置。

预置插槽可以设置为瞬时(键控),返回到基础(槽1)或按预先设定的方式保持模式。

预先设定的同步可以从即时到4拍(1小节)。

在Daft Punk的电子音乐中,Gross Beat可以在节奏结构中扮演重要角色。

可以尝试用同样的预置来着制作背景音乐。

主要特点:
强大的MIDI控制信封
2条音频缓冲区
实时效果,完美的现场表演。

用用户控制的平滑处理的卷/门信封。

连接或独立的卷和门插槽操作。

大量的创意准备就绪。

以上就是Gross Beat插件的介绍,感兴趣的小伙伴可以深入研究哦。

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FL Studio 7超详细教程(下)音色和插件专题FL Studio汉化不推荐使用汉化,是因为主流音乐软件都是英文,也许你摸索英文版的水果比较吃力,但按照教程的摸透之后,你在接触其他英文音软,就会轻松地多。

毕竟大牌音软目前大部分都没简体中文版,民间翻译的或许会有这样那样的差错。

但这里还是提供配套的水果7汉化文件地址。

①.进入汉化新世纪的网页 : /②.在左上角的搜索框里填入“ fl studio ”,搜索的结果应该是fl studio 7.0.2。

(网站加入防盗链技术,无法帖下载地址)汉化作者是FL Studio超级玩家群特邀嘉宾Athena,如果对这个汉化有问题或建议请加入FL Studio超级玩家群(四号群:45168987)发表,我们会提交给他。

汉化方式是对软件的字串符进行修改,没有修改核心代码,目前还没发现问题。

③.安装方式:先安装本帖提供的FL Studio 7英文版,然后安装Net Framework 2,最后再安装汉化文件。

Net Framework 2下载:/search.asp?Keyword=Net%20Framework%202.032位系统下x86,64位系统下x64。

如果你在配电脑时没有特殊说明,一般都是32位系统。

1.外置插件/软件大曝光本帖只介绍插件,至于怎么安装,就是你自己的事了。

大家可以自己添加,但必须是自己亲自测试了在水果中能用.重复的就不要发了,而且还要图。

注:所有图片进行了80%比例的缩小1.合成器 z3ta+ (8M)类型:插件 + 效果器音质:70预置音色:95稳定性:100创意:80方便性:无法定义特长:琶音,电子备注:安装后,会刷出一个插件和两个效果器,效果器只要加载第一个,不要加载“fx2”这个效果器2.鼓机 Addictive Drums (1.8G) 星级必备软件类型:插件音质:90预置节奏:85 (偏向于摇滚)稳定性:100创意:80方便性:90 (可以直接从程序里,把节奏拖动到水果轨道里)特长:真鼓(*)有安装全过程截图3. 合成器 Native Instruments B4 II (74M)类型:插件音质:85预置音色:60稳定性:100创意:70方便性:无法定义特长:真管风琴备注:需要MIDI out的配合。

如果直接在插件的钢琴卷帘里写音符,则只能弹奏第一排键盘。

安装有难度。

4. 合成器 FM8 (74M) 星级必备软件类型:插件音质:100预置音色:100稳定性:90创意:80方便性:80特长:电子,琶音,效果音,等等。

5. 鼓机 Groove Agent 2 (700M)类型:插件音质:70预置节奏:95稳定性:100创意:90方便性:95 (优化于实时演奏,可以用MIDI键盘方便控制)特长:各种风格的节奏备注:安装有难度6. 效果器 Guitar Rig (70M) 星级必备软件类型:效果器音质:90预置音色:90稳定性:80创意:95方便性:无法定义特长:吉他效果器7.合成器 Hyper Canvas (32M)类型:插件/综合音源音质:75预置音色:80稳定性:100创意:70方便性:无法定义特长:效果音备注:这款插件的音色的年代有些久远8. 合成器 Hypersonic 2 (1.7G) 星级必备软件类型:插件/综合音源音质:95预置音色:95稳定性:80 (这一项分数低是因为如果你运行起来爆音的话,生成音频文件后居然也爆音,郁闷,水果的Bug??)创意:80方便性:70 (试音比较麻烦,要动用MIDI out,还要来回切换)(*)有安装全过程截图9. 合成器 Massive (51M)偶是1024*768的笔记本屏幕,不管怎么弄就是在水果中看不到全貌,因此单独打开这个软件弄了个图类型:插件音质:90预置音色:60稳定性:100创意:100 (调试的模块比较先进)方便性:无法定义备注:NI牌的所有合成器的音色都比较怪异~10. RealGuitar 2 (183M) 星级必备软件类型:插件音质:90预置音色:50稳定性:50创意:80 (调试的模块比较先进) 方便性:20 (特殊技巧的操控不方便)特长:真木吉他备注:问题很多,比如延迟问题。

(*)有安装全过程截图11.合成器 Edirol HQ Orchestral (98M)类型:插件音质:75预置音色:80稳定性:100创意:60方便性:70 (试音比较麻烦,要动用MIDI out,还要来回切换)特长:管弦乐备注:真实度有待加强,不过牛人还是可以用它弄出牛音来。

12. 合成器 Super Quartet类型:插件音质:85预置音色:70稳定性:100创意:50方便性:75 (试音比较麻烦,要动用MIDI out,还要来回切换) 特长:钢琴,吉他,贝司,鼓。

备注:真实度有待加强,不过牛人还是可以用它弄出牛音来。

13. East West Quantum Leap管弦乐插件白金版类型:插件音质:100预置音色:100稳定性:100创意:60方便性:60 (做技巧要转换音色,比较麻烦)特长:管弦乐备注:它目前是顶级管弦乐插件中的No.1,只不过容量有点大,而且对内存需求大。

14. LPC (Electric.Clean.Guitar.Kontakt2电吉他音源)类型:插件音质:100预置音色:100稳定性:100创意:60方便性:60 (做技巧要转换音色,比较麻烦)特长:电吉他备注:它目前是电吉他插件中的No.1,只不过容量有点大,而且对内存需求大。

15.虚拟吉他手类型:插件音质:70预置音色:75稳定性:90创意:90方便性:75 (写钢琴卷帘时还要在最前面留空隙才会发声,不方便)特长:民谣吉他和电吉他。

备注:它目前是电吉他插件中的最流行的,容量是3CD.它的音质我觉得不好,民谣吉他音质没RealGuitar强,电吉他的音质没Slayer1和2好,因为Slayer1和2是比较完美的物理建模,而虚拟吉他手只是基于采样。

不过虚拟吉他手的节奏模块很强。

(*)有安装全过程截图注:凡是有“(*)有安装全过程截图”字样的,请在这里寻找:插件安装过程截图1. Addictive DrumsAddictive_Drums 安装截图.part1.rar (1.95 MB)Addictive_Drums 安装截图.part2.rar (1.76 MB)2. Hypersonic 2Hypersonic2 安装截图.part1.rar (1.95 MB)Hypersonic2 安装截图.part2.rar (1.95 MB)Hypersonic2 安装截图.part3.rar (69.11 KB)3. RealGuitar 2Real Guitar 2 安装截图.part1.rar (1.95 MB)Real Guitar 2 安装截图.part2.rar (1.31 MB)4.虚拟吉他手虚拟吉他手.part1.rar (1.95 MB)虚拟吉他手.part2.rar (1.82 MB)2.水果教程之火星人的武器发这个帖的目的在于Show一下我在网上找到的一些牛B产品,而且是作用大且不常见的。

不过,最近我发现很多人在依靠教程学水果,有了问题马上就问,这样下去会让你们失去探索问题的能力。

因此,此帖中的比较牛的东西,我会隐藏些东西,比如名称,或下载地址之类的,想得到的就自己慢慢去找。

1. XXX 效果器包(这个比较牛,做了匿名处理,想要的自己去找)上次去电影院看了《变形金刚》,至今还对那种澎湃有力的低音念念不忘。

电影院的超强震撼力的低音,是通过硬件驱动,然后通过专门的低音音箱播放出来的。

而我们监听音箱或监听耳机一族,能否体会到那种澎湃的低音?我以前一直在找这种低音的做法或相关软件,直到Waves 也让我失去希望后,我就以为软件弄不出那种低音效果了,直到今天我无意中发现了这套效果器包,在提频和真实性方面,听觉上,Waves都不能及。

这软件太强了。

找一个低频不是很好的测试曲,用它一提频后,低音隆隆的,又震撼声音又大,搞不好会把偶的监听弄坏。

界面截图(我故意没把名字截图出来~~):-----------------------------------从界面上看,是否很像某款顶级数码调音台的界面?2. ArtsAcoustic Reverb效果器这个效果器就是残响量特别足,而且不假,不乱。

3. WizooVerbW2 ReVerb效果器很精确,细腻的ReVerb效果器,有人说它很占CPU,但偶的双核本本可以流畅运行它。

4. Modern硬件模拟效果器包据说是台湾人开发的,作为一个国产的优秀产品,我们得支持,而且它的品质真的不错。

(PS.模拟和数码的区别:模拟的混音设备音质温和好听,数码的混音设备音质虽然冰冷但是信号准确。

)4.今天又发现一牛物,可以自动给声音最大化却不红(爆音)。

Roger Nichols Digital 系列效果器截图:----------------------------------------(五)、其它问题1. [FL Studio Tips]水果使用心得,请大家都来补充~大家把自己使用水果的心得写在下面,作为一种交流吧~好的经验就不用议论,有争议的或不好的意见大家指出来,算是一种学习。

在此,我开个头。

1.做鼓时,如果有底鼓,军鼓,叉,小打等,把每一个单独设置一个通道,这次子通道都指向一个母通道,最后再输出到总通道里去。

这样可以方便给每一个音色单独加效果。

上图中,黑色是总输出通道,FX2~5分别是底鼓,军鼓,叉和小打,它们都指向FX1 鼓通道总混音,最后再输出到总输出通道。

2. 多用音频切片(现成的LOOP),多用预置音色,预置效果,特别是鼓机FPC里已经有了那么多的节奏,用这些现成的可以大大地节约制作时间,提高效率,但也要有自己的东西。

3.制作前最好对曲子有完整思路,不要做一点是一点,这样曲子听起来就会乱七八糟。

(我经常犯这样的错误)4.使作品生动起来的最好方法是精确到每一个音符,比如Real Guitar,如果你把每一个音符的力度都仔细考虑过并作调节,那么就比不做调节的要生动地多。

当你能按一个乐器手的角度去精细调节这个乐器插件的每一个音符,那么达到乱真的程度不远了。

5.多做实验作品,不怕丑,发出来,让大家帮你指点。

最好把工程文件也发出来,这样方便别人帮你检查问题。

不要去看别人夸你的留言,对你有帮助的流言往往是逆耳的。

6.给别人看你的水果工程文件时,别直接给别人flp文件,如果你在作品中加入不是水果自带的音色时,别人就无法收到。

正确的做法是FILE > Export >Zipped loop package。

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