嵌入式实时操作系统(第10课时)
嵌入式实时操作系统
嵌入式实时操作系统第一点:嵌入式实时操作系统的定义与特点嵌入式实时操作系统(Embedded Real-Time Operating System,简称ERTOS)是一种专门为嵌入式系统设计的操作系统,它具有实时性、可靠性和高效性等特点。
嵌入式实时操作系统主要用于控制和管理嵌入式系统中的硬件资源和软件任务,以实现对系统的实时控制和高效运行。
嵌入式实时操作系统的定义可以从以下几个方面来理解:1.嵌入式系统:嵌入式系统是指将计算机技术应用于特定领域,以完成特定任务的计算机系统。
它通常包括嵌入式处理器、存储器、输入输出接口等硬件部分,以及运行在处理器上的软件部分。
嵌入式系统具有体积小、功耗低、成本低、性能高等特点。
2.实时性:实时性是嵌入式实时操作系统最核心的特点之一。
它要求系统在规定的时间内完成任务,并对任务的响应时间有严格的要求。
实时性可以分为硬实时和软实时。
硬实时要求任务在规定的时间范围内完成,不允许有任何的延迟;软实时则允许任务在规定的时间范围内完成,但延迟尽量最小。
3.可靠性:嵌入式实时操作系统需要具备很高的可靠性,因为它们通常应用于对安全性和稳定性要求较高的领域,如航空航天、汽车电子、工业控制等。
可靠性主要包括系统的正确性、稳定性和抗干扰能力等方面。
4.高效性:嵌入式实时操作系统需要高效地利用硬件资源,以实现对系统的实时控制。
高效性主要包括系统资源的利用率、任务的调度算法、内存管理等方面。
第二点:嵌入式实时操作系统的应用领域与发展趋势嵌入式实时操作系统在众多领域都有广泛的应用,下面列举几个典型的应用领域:1.工业控制:嵌入式实时操作系统在工业控制领域具有广泛的应用,如PLC(可编程逻辑控制器)、机器人控制器、工业现场仪表等。
实时操作系统可以实现对工业过程的实时监控和控制,提高生产效率和产品质量。
2.汽车电子:汽车电子领域是嵌入式实时操作系统的另一个重要应用领域。
现代汽车中的电子控制系统,如发动机控制、底盘控制、车身控制等,都需要实时操作系统来保证系统的实时性和稳定性。
西安电子科技大学嵌入式实时操作系统第10章PPT课件
语言 汇编 汇编 ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C
复杂度 高 高 高 低 低 低 低 低 低 低 低 低
第10章 μC/OS-Ⅱ的移植与应用
移植所要进行的工作可以简单地归纳为如下几条: (1) 声明11个数据类型(OS_CPU.H); (2) 用#define声明4个宏(OS_CPU.H); (3) 用C语言编写10个简单的函数(OS_CPU_C.C); (4) 编写4个汇编语言函数(OS_CPU_A.ASM)。 根据处理器的不同,一个移植实例可能需要编写或改写 50~300行的代码,需要的时间从几个小时到一星期不等。 移植完毕后还要进行测试。
语言 ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C ANSI C
汇编 汇编
复杂度 低 低 低 低 低 低 低 低 低 中 中 高 低 高 高 高 高
第10章 μC/OS-Ⅱ的移植与应用
第10章 μC/OS-Ⅱ的移植与应用
4. INCLUDES.H文件说明 INCLUDES.H是一个主头文件,它包括了所有的头文件, 这样做的好处是使得在应用中无需考虑每个 .C文件到底需 要哪些头文件,还可大大地提高代码的可移植性。唯一的缺 点是它可能会包含一些不相关的头文件,因此可能增加每个 文件的编译时间。一般地,该文件应该包含在所有 .C文件 的第一行,即# include “includes.h”。 10.1.2 OS_CPU.H代码的移植 OS_CPU.H头文件中包含了与编译器有关的数据类型和 与处理器有关的代码,具体如程序清单10.1所示。
嵌入式系统课程-ucos嵌入式实时操作系统
内核概念
• 内核是操作系统最基本的部分。它是为众多应用程序提 供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是 有限的,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬 件操作多长时间。直接对硬件操作是非常复杂的,所以 内核通常提供一种硬件抽象的方法来完成这些操作。硬 件抽象隐藏了复杂性,为应用软件和硬件提供了一套简 洁,统一的接口,使程序设计更为简单。 • 严格地说,内核并不是计算机系统中必要的组成部分。 程序可以直接地被调入计算机中执行,这样的设计说明 了设计者不希望提供任何硬件抽象和操作系统的支持, 它常见于早期计算机系统的设计中。最终,一些辅助性 程序,例如程序加载器和调试器,被设计到机器核心当 中,或者固化在只读存储器里。这些变化发生时,操作 系统内核的概念就渐渐明晰起来源 程序运行时可使用的软、硬件环境 统称为资源。资源可以是输入输出设备, 例如打印机、键盘、显示器。资源也可 以是一个变量、一个结构或一个数组等。
嵌入式操作系统
• 基本概念
——共享资源
可以被一个以上任务使用的资源叫做共享资 源。为了防止数据被破坏,每个任务在与共享资 源打交道时,必须独占该资源,这叫做互斥。
主要内容
1 嵌入式系统简介 2 嵌入式处理器 3 4 5 嵌入式操作系统 嵌入式系统典型应用
嵌入式系统的基本设计过程
RTOS介绍
实时操作系统的特点
• POSIX 表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of Unix
嵌入式实时操作系统简介
嵌入式实时操作系统简介嵌入式实时操作系统简介一:引言嵌入式实时操作系统(RTOS)是一类特殊的操作系统,用于控制和管理嵌入式系统中的实时任务。
本文将介绍嵌入式实时操作系统的基本概念、特点和应用领域。
二:嵌入式实时操作系统的定义1. 实时操作系统的概念实时操作系统是一种能够处理实时任务的操作系统。
实时任务是指必须在严格的时间约束内完成的任务,例如航空航天、工业自动化和医疗设备等领域的应用。
2. 嵌入式实时操作系统的特点嵌入式实时操作系统相比于通用操作系统具有以下特点:- 实时性:能够满足严格的时间要求,保证实时任务的及时响应。
- 可靠性:具备高可用性和容错能力,能够保证系统的稳定运行。
- 精简性:占用资源少,适应嵌入式系统的有限硬件资源。
- 可定制性:能够根据具体应用需求进行定制和优化。
三:嵌入式实时操作系统的体系结构1. 内核嵌入式实时操作系统的核心部分,负责任务和资源管理、中断处理和调度算法等。
- 任务管理:包括任务的创建、删除、挂起和恢复等。
- 资源管理:包括内存、文件系统、网络资源等的管理。
- 中断处理:负责中断的响应和处理。
- 调度算法:根据任务的优先级和调度策略进行任务的调度。
2. 设备管理嵌入式实时操作系统需要与各种外设进行通信和交互,设备管理模块负责管理设备驱动、中断处理和设备的抽象接口等。
3. 系统服务提供一系列系统服务,例如时钟管理、内存管理和文件系统等,以支持应用程序的运行。
四:嵌入式实时操作系统的应用领域嵌入式实时操作系统广泛应用于以下领域:1. 工业自动化:用于控制和监控工业设备和生产过程。
2. 航空航天:用于飞行控制、导航和通信系统。
3. 交通运输:用于车辆控制和交通管理。
4. 医疗设备:用于医疗仪器和设备控制和数据处理。
附件:本文档附带示例代码和案例分析供参考。
注释:1. 实时任务:Real-Time Task,简称RTT。
2. 嵌入式系统:Embedded System,简称ES。
嵌入式系统中实时操作系统的设计与实现
嵌入式系统中实时操作系统的设计与实现嵌入式系统是一种特殊的计算机系统,其主要特点在于所涉及的硬件资源非常有限,并且需要保证系统的稳定性和实时性。
因此,在嵌入式系统中,操作系统的设计和实现显得尤为重要。
实时操作系统(Real-time Operating System,RTOS)是一种特殊的操作系统,它被广泛用于嵌入式系统中。
本文将探讨嵌入式系统中实时操作系统的设计与实现。
一、嵌入式系统中实时操作系统的概念嵌入式系统是一种计算机系统,其主要应用领域在于对特定功能进行控制。
这些系统通常集成了传感器、执行器、微处理器等硬件设备,用于控制各种工业、军事、医疗等领域的硬件设施。
在这些系统中,实时性是一项非常重要的特征,它要求系统在规定时间内完成任务,对于延时等情况需要做出相应的反应。
实时操作系统是为实时应用而设计的操作系统,它具有一定的抢占性、优先级调度、任务管理等特性。
实时操作系统可以分为硬实时操作系统和软实时操作系统。
硬实时操作系统是一种在规定时间内完成任务的操作系统,它具有非常高的实时性和可靠性。
软实时操作系统则注重于任务的完成效率,对于实时特性要求不高。
二、实时操作系统的优点和应用场景实时操作系统在嵌入式系统中具有很多优点,如下所示:1. 实时性强:实时操作系统可以保证任务在规定时间内完成,对于对延迟有一定要求的嵌入式系统非常有用。
2. 可靠性高:实时操作系统具有一定的错误处理能力,可以保证在硬件出现故障的时候系统能够继续正常运行。
3. 稳定性好:实时操作系统具有系统监控、任务管理等功能,可以保证系统的稳定性和可靠性。
实时操作系统在工业、军事、医疗等领域广泛应用。
例如在工业控制领域中,实时操作系统被用于控制温度、流量、压力等变量,以保证生产过程的稳定性。
在医疗领域中,实时操作系统被用于控制医疗设备、监控患者状态等方面。
三、实时操作系统的设计原则实时操作系统的设计需要满足一定的原则,以保证系统的稳定性和实时性。
嵌入式实时操作系统
嵌入式操作系统μC/OS-II班级:通信0901学号:3091109011姓名:张晶晶嵌入式实时操作系统的定义一般定义就是以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。
当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。
在工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。
我们常常说的嵌入式操作系统都是嵌入式实时操作系统。
比如μC/OS-II、eCOS和Linux。
故对嵌入式实时操作系统的理解应该建立在对嵌入式系统的理解之上加入对响应时间的要求。
μC/OS-II是在μC-OS的基础上发展起来的,是美国嵌入式系统专家Jean J.Labrosse用C语言编写的一个结构小巧、抢占式的多任务实时内核。
μC/OS-II能管理64个任务,并提供任务调度与管理、内存管理、任务间同步与通信、时间管理和中断服务等功能,具有执行效率高、占用空间小、实时性能优良和可扩展性强等特点。
对于复杂的应用,直接在裸机上开发运行的前后台系统开发、维护和扩展都很困难,嵌入式操作系统应运而生,其最大的特点就是处理多任务,而且在工控领域大多实时性要求较强,而μC /OS-II迎合了这些特点。
μC /OS-II支持64个任务,每个任务的优先级必须是不同的,调度算法总是让处于就绪状态的最高优先级任务先执行, 并提供了信号量( Semaphore) 、邮箱(Mailbox)和消息队列(Message Queue)等多种通讯同步原语。
每个任务都处在以下5种状态之一的状态下,这5种状态是休眠态(Dormant) ,就绪态(Ready) 、运行态(Running) 、挂起态(Waiting)和被中断态( Interrup ted)。
嵌入式系统中的实时操作系统及应用
嵌入式系统中的实时操作系统及应用嵌入式系统是现代科技的重要一环,几乎可见于任何电子设备中,包括个人电脑、智能手机、家用电器、车载设备、工业控制设备等等。
它们的特点是体积小、功耗低、成本低、稳定性高,因此在真实世界的应用方面占据了巨大的优势。
而嵌入式系统离不开一个好的操作系统,这里我们聚焦于嵌入式系统中的实时操作系统及应用。
一、实时操作系统的定义和特点实时操作系统,英文名Real-Time Operating System (RTOS),是一种专门为实时应用而设计的操作系统,其主要特点是拥有高可靠性、高效性、实时性和稳定性等特征。
实时操作系统主要分为两类,即确定性实时操作系统和非确定性实时操作系统。
确定性实时操作系统是指在规定的时限范围内完成指定的任务,即具有可预测性和可控性;而非确定性实时操作系统则不具备可预测和可控的特点,例如工作负荷过大时可能会出现任务延迟现象。
二、典型的实时操作系统1. VxWorksVxWorks是一款由美国Wind River公司开发的实时操作系统,其主要应用范围包括工业控制、医疗设备、航空航天、汽车等领域。
它的特点是高度可定制性、可扩展性和高度优化的架构,使得VxWorks成为嵌入式系统中最受欢迎的实时操作系统之一。
2. uC/OSuC/OS是一款由美国嵌入式系统开发领域的权威人物Jean brosse开发的实时操作系统。
其主要应用范围包括医疗设备、汽车、工业控制等领域。
由于其极小的内存占用空间和少量的编译器依赖,能够运行在更为简单的处理器中,成为嵌入式系统中的实时操作系统的首选。
3. Linux RTLinux RT是一款基于Linux内核开发的实时操作系统。
它囊括了Linux操作系统的所有优点,同时使用实时内核模块使得其具备了良好的实时性。
由于Linux RT在很大程度上借鉴了Linux内核,因此拥有庞大的生态和强劲的支持,是未来实时操作系统中的重要一员。
三、实时操作系统的应用1. 工业控制实时操作系统在工业控制领域中拥有着广泛的应用。
嵌入式实时操作系统
RTX51的任务调度
RTX51中处理任务分配的模块称为调度程序(Scheduler)。调度 程序驱动哪个任务运行是按照以下的规则进行的:
(1)如果发生以下情况时,当前运行的任务将被中断:
//键盘
扫描任务
10.{
11. while(1){
12.
key_scan(17.void job2(void) _task_ 2 事件任务
18.{
19. while(1){
20.
do_key( );
21. }
22.}
23.
24.void job3(void) _task_ 3 器任务
ISR2
ISR3
适用情形
✓ 一般不复杂或实时性要求不高的小系统很适合采用前后台系 统,例如微波炉、电话机、玩具等。
✓ 在另外一些基于省电的应用中,由于平时微处理器处在停机 状态,所有的事都靠中断服务来完成,因此也常常采用前后 台系统模式。
操作系统
操作系统(Operating System,简称OS)是计算机中最基本的程序。操 作系统负责计算机系统中全部软、硬资源的分配以及回收、控制与协调等并发 的活动;操作系统提供用户接口,使用户获得良好的工作环境;操作系统为用 户扩展新的系统功能提供软件平台。
◦ 调用os_wait函数,而所等待的事件未来到; ◦ 任务的执行时间已经超过所定义的Round-Robin循环时间间隔
(2)如果发生以下情况时,另一个任务将被启动:
◦ 已没有正在执行的任务; ◦ 将要执行的任务处在就绪状态或超时状态。
微机原理课件 嵌入式实时操作系统
1.必须有良好的硬件适应性和移植性,以适应嵌 入式平台的多样性、嵌入式CPU的快速更新。 2.只要求占用很小的内存资源,因为嵌入式系统 提供的资源很有限,都是在片上的FLASH或者RAM 上运行。
3.模块化设计,可安装和卸载:针对各种嵌入式 平台,嵌入式操作系统必须具有可裁减、安装和 卸载的功能,以适应嵌入式硬件平台的多样性和 低成本要求。
1.任务管理:
系统中运行的任务状态有运行态、就绪态 和休眠态。 RTOS主要实现在应用程序中建立任务、删 除任务、挂起任务、恢复任务以及对任务的 响应、切换和调度等功能。
2.内存管理:
主要提供内存资源的合理分配和存储保护功 能,许多系统还提供虚拟内存的管理方式。
3.任务间的通信、同步与互斥
对多数RTOS的内核都必须解决任务之间的通 信、同步与互斥。任务的通信有共享数据结构 和信息机制两种方式;同步具备单向和双向的 同步方式;互斥主要是对共享资源的互斥访问。
2.实时嵌入式系统的功能不断增强,嵌入 式CPU档次越来越高,位数由八位、十六 位到三十二位甚至是六十四位。
3.软件的设计越来越复杂,包括:
多个任务的管理与调度、多中断的嵌套处 理、大容量内存的管理以及图形用户界面、网 络连接、多CPU通信等。
综上可见,必须要依靠一定的 OS内核, 且是实时 OS 内核去统一管理和调度多任 务;实现任务之间的通信;实时的内存 动态管理等以满足系统的实时性和各种 强大功能的要求。
从表现看,RTOS是实时嵌入式系统中 运行的一段背景程序。应用程序则是运行 在这个基础之上的多个任务。 RTOS根据各个任务的要求进行资源的 管理、消息管理、任务调度、异常处理等 工作。RTOS根据各任务的优先级来动态的 切换各个任务,保证对实时性的要求。与 传统的循环控制体系结构相比,这种体系 结构是一个很大的改进。
嵌入式实时操作系统分析
11
C/OS-II提供的系统服务
带互斥机制的信号量 减少优先级倒置的问题 事件标志 消息信箱 消息队列 内存管理 时钟管理 任务管理
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C/GUI and C/FS
C/GUI 嵌入式的用户界面 C书写 用ANSI C书写 支持任何8, 16, 32-bits CPU 支持任何8, 32彩色, 彩色,灰、度,等级或黑白显示 代码尺寸小 C/FS 嵌入式的文件系统Written in ANSI C 嵌入式的文件系统Written C书写 用ANSI C书写 支持任何8, 32支持任何8, 16, 32-bits CPU 支持SMC, RAM其他介质 支持SMC, MMC, SD, CF, IDE, Flash, RAM其他介质
稳定性与可靠性
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C/OS-II图书 C/OS-II图书
描述了 C/OS-II内部的工作原理 C/OS-II内部的工作原理 随书的CD中包含了源代码 随书的CD中包含了源代码 CD 工业界最清晰的源代码 除英文版外, 除英文版外,有中文和韩文版
English
ISBN 1-57820-103-9 美国CMP BOOK
6
µC/OS的性能特点(一)
公开源代码 可移植性(Portable) 可移植性(Portable)
绝大部分µ C/OS-II的源码是用移植性很强的 的源码是用移植性很强的ANSI C写的 写的。 绝大部分µ C/OS-II的源码是用移植性很强的ANSI C写的。和微处理器 硬件相关的那部分是用汇编语言写的。 硬件相关的那部分是用汇编语言写的。汇编语言写的部分已经压到最 低限度,使得µ C/OS-II便于移植到其他微处理器上 便于移植到其他微处理器上。 C/OS-II可以在 低限度,使得µ C/OS-II便于移植到其他微处理器上。 µ C/OS-II可以在 绝大多数8位、16位、32位以至64位微处理器、微控制器 、数字信号处 绝大多数8 16位 32位以至64位微处理器、 位以至64位微处理器 理器(DSP)上运行。 理器(DSP)上运行。
嵌入式实时操作系统简介演示文稿
第16页,共84页。
手机嵌入式操作系统-IPhone OS
iPhone OS 或 OS X iPhone是由苹果公司为 iPhone开发的操作系统
iPhone、iPod touch以及iPad 以Darwin为基础的
系统架构分为四个层次
内核操作系统层(the Core OS layer) 内核服务层(the Core Services layer) 媒体层(the Media layer)
第22页,共84页。
新一代嵌入式操作系统简介-WebOS(2/2)
现有WebOS情况
Google(Android)、Palm(WebOS)是典型的WebOS 已有多于30个的WebOS系统,大都处于Alpha或者beta状态
I-Cube
EyeOS
Desktoptwo
YouOS
Craythur
G.ho.st
Symbian具有功能:
✓ 协议标准:IPv4、IPv6、蓝牙、WAP、SyncML、USB ✓ 通讯能力:支持2G、2.5G、3G系统应用开发,GSM、GPRS、CDMA(IS-95)
以及2000技术支持 ✓ 多媒体支持:图片、音乐、视频浏览 ✓ 信息定制:SMS、EMS、MMS、EMAIL和FAX支持 ✓ 安全稳定:支持数据完整性、可靠高效的电池管理、数据同步、数据
嵌入式操作系统与应用设备的无缝结合
代表着嵌入式操作系统发展的未来
新的名词: WebOS
嵌入式实时操作系统发展
第8页,共84页。
典型的嵌入式实时操作系统
嵌入式实时操作系统数量众多,如:
VxWorks
RT-Linux
Windows CE
操作系统的嵌入式实时操作系统设计
操作系统的嵌入式实时操作系统设计嵌入式实时操作系统(Embedded Real-Time Operating System, RTOS)是一种专门用于嵌入式系统的操作系统,具有实时性和可靠性的特点。
嵌入式实时操作系统广泛应用于航天航空、交通运输、医疗设备、工业控制等领域。
在设计嵌入式实时操作系统时,需要考虑系统的实时性、稳定性、可靠性以及资源管理等方面的因素。
本文将深入探讨嵌入式实时操作系统的设计要点和方法。
一、实时性需求分析实时性是嵌入式实时操作系统最重要的特征之一。
在嵌入式系统中,实时性通常分为硬实时和软实时两种类型。
硬实时要求系统在特定的时间范围内必须完成任务,否则会产生严重后果;而软实时则是对任务完成时间的宽容度要求较高,迟滞一定时间不会导致系统故障。
在进行实时性需求分析时,首先需要明确系统中任务的优先级和紧急程度。
通过分析任务的执行时间、调度方式以及可能的中断源,确定各个任务的截止时间和启动条件。
然后根据任务的截止时间和启动条件,设计相应的任务调度算法,以保证任务按照指定的优先级和紧急程度有序执行。
二、任务调度算法设计任务调度算法是嵌入式实时操作系统设计中的重要环节。
常见的任务调度算法有优先级调度、循环调度、最短剩余时间优先调度等。
1. 优先级调度优先级调度是指根据任务的优先级来进行任务调度。
具有较高优先级的任务将会优先执行,直到完成或被抢占。
该调度算法简单高效,适用于对任务响应时间要求较高的场景。
2. 循环调度循环调度采用轮流执行的方式,每个任务在指定的时间片内完成执行。
当时间片耗尽后,任务的状态和数据将会保存,并切换到下一个任务。
该调度算法适用于多任务并发执行的场景。
3. 最短剩余时间优先调度最短剩余时间优先调度是指选择剩余执行时间最短的任务来执行。
该调度算法可以最大程度地提高系统的响应速度,但需要准确估计任务的执行时间。
根据实际需求选择合适的任务调度算法,并根据系统资源及任务的优先级进行任务调度和切换。
嵌入式系统中的实时操作系统
嵌入式系统中的实时操作系统嵌入式系统是当今社会中广泛应用的一种计算机系统,它不同于个人电脑和服务器,而是嵌入在各类设备和机械中以控制和管理其功能。
而在嵌入式系统中,实时操作系统(RTOS)是必不可少的组成部分之一。
实时操作系统在嵌入式系统中起着重要作用,它为系统提供了实时性能和可靠性,保证了系统能够准确、及时地响应各种任务和事件。
本文将介绍嵌入式系统中实时操作系统的特点、应用领域以及对系统性能的影响。
一、实时操作系统的特点实时操作系统是指一种能在给定时间限制内完成特定任务的操作系统。
相较于其他操作系统,实时操作系统具有以下几个特点:1. 实时性:实时操作系统需要根据任务的优先级和时间限制来确保任务能够在规定的时间内被完成。
它关注任务的响应时间,以及任务间的相对顺序和时序关系。
2. 可靠性:实时操作系统需要保证任务的可靠性,即在系统运行过程中不会发生故障导致任务无法正常执行。
它采用了各种故障处理和错误检测技术,以提高系统的可靠性。
3. 事件驱动:实时操作系统通过监听和响应各类事件来进行任务调度和管理。
这些事件可以是外部输入的信号、定时器中断、任务状态变化等。
4. 约束处理:实时操作系统需要处理各种约束条件,如时间限制、资源限制等。
它会为每个任务分配适当的资源,并确保任务能够在规定的时间内完成。
二、实时操作系统的应用领域实时操作系统广泛应用于各种嵌入式系统中,包括但不限于以下领域:1. 汽车电子:实时操作系统在汽车中被广泛使用,用于控制和管理车载电子设备,如发动机控制单元(ECU)、车载娱乐系统和车载通信系统等。
2. 工业自动化:实时操作系统在工业控制和自动化领域扮演重要角色。
它能够实时监控和控制各类生产设备、传感器和执行器,提高生产效率和质量。
3. 医疗设备:实时操作系统被广泛应用于医疗设备中,如心脏起搏器、呼吸机和血压监测仪等。
它能够确保设备对患者的监测和治疗是准确和实时的。
4. 航空航天:实时操作系统在航空航天领域中发挥着关键作用,用于飞机、卫星和导弹等系统的控制和导航。
第二章 嵌入式系统和嵌入式实时操作系统讲解
2.2 实时操作系统
2.2.1 实时系统及其特点
1、什么是实时系统
实例1
在舰船的头部通常装有用来发现礁石的声纳,以避免发生触礁事故。现用一个计 算机系统接收并处理声纳信号,处理结果用来控制舵机的动作
必须在有限的时间 内获得正确结果
若声纳发现礁石,此时舰船将在10 min后与礁石相撞;而舵机完成合理的规避动 作需要8 min ,则留给计算机系统用来计算和控制舵机做出合理动作所需的时间 就不能超过2 min,并且应保证计算结果正确无误
CISC复杂指令系统:指令种类多、指令格式不规范、寻址方式多 RISC精简指令系统:从复杂指令集中精简出来的,只包含处理器经常使用的指令,具有 简单高效的特点。对不常用的处理器功能,常通过组合指令来完成
2、实时调度
为了使内核是可剥夺型的,实时操作系统的调度器必须 采用基于优先级的调度算法。 代表性的实时调度算法介绍:
例题:有三个同时发生的周期型进程,进程1、进程2 和进程3,这三个进程的周期分别为P1=70ms、P2= 80ms和P3=30ms,它们完成任务所需的时间分别为 C1=20ms、C2=15ms和C3=10ms。试判断该进程 集是否为可调度的?
答: 20 15 10 0.807 1
设进程延时表示为τ,则进程延时的严重程度为:τ/T
(严重程度越高,优先级别越高)
例题:一个事件发生的周期T=200ms,一般需要运行 50ms才完毕,按单调速率算法确定该进程的优先级别 答: 如果取k=1,则prio=k/T=5
压力的波动比较频繁 温度的变化相对较为缓慢 为了能及时反映这两个参数 的变化 压力参数的检测周期比温度 参数的检测周期小得多
可靠性高 嵌入式系统通常应用在涉及产品质量、人身设 备安全、国家机密等重大场合,所以与普通系统相比较,对 嵌入式系统可靠性的要求极高 功耗低 有很多嵌入式系统的宿主对象都是一些小型应用 系统,例如移动电话、MP3、数码相机等,这些设备不可能 配备容量较大的电源,因此低功耗一直是嵌入式系统追求的 目标。通常嵌入式系统中的软件及数据一般不存储于磁盘等 载体中,而大多存储在EPROM、EEPROM或闪存(Flash Memory) 中
嵌入式实时操作系统
一.实验原理:掌握在基于嵌入式实时操作系统μC/OS-II的应用中,任务使用信号量的一般原理。
通过哲学家问题实验,了解如何利用信号量来对共享资源进行互斥访问。
二.实验平台:PC、XP操作系统、ADS集成开发环境三.实验目的复习对进程同步的机制,并加强学生动手能力,不仅让学生从原理上懂得操作系统,而且让学生实践,让学生自己动手写操作系统部分代码。
四:实验内容:哲学家动作:thinkinghungryeatingph 1 thinking! ph 2 thinking! ……….ph 1 hungry! ph 2 hungry! ……….ph 1 eating! ph 2 eating! ………..实现:while( 1 ) {显示ph x thinking;OSTimeDly()随机延时;显示ph x hungry;OSTimeDly()随机延时;显示ph x eating;OSTimeDly()随机延时;}五:实验要求:能在屏幕上输出5个哲学家的动作,分别是thinking,hungry,eating,如下所示:哲学家1 thinking, 哲学家2 thinking, ...哲学家1 hungry, 哲学家2 hungry, ...哲学家1 eating, 哲学家2 eating, ...六:实验代码:在ADS1.2中先后导入一下文件最后编写主函数main的程序,代码如下:#include "../ucos-ii/includes.h" /* uC/OS interface */#include "string.h"#include "gui.h"//task stack size#ifdef SEMIHOSTED#define TASK_STACK_SIZE (64+SEMIHOSTED_STACK_NEEDS) #else#define TASK_STACK_SIZE 10*1024#endif///***********define task************************/#define TASK_PRIO 2#define TASK_STK_SIZE 512INT8U *err; //用于退出的键OS_EVENT *SEM[5]; //定义对应的信号量指针数组extern char keyflag;OS_STK MyTaskStk1[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区OS_STK MyTaskStk2[TASK_STK_SIZE];OS_STK MyTaskStk3[TASK_STK_SIZE];OS_STK MyTaskStk4[TASK_STK_SIZE];OS_STK MyTaskStk5[TASK_STK_SIZE];void Mytask1(void *pd){char buf[128];while(1){sprintf(buf,"ph%d is thinking\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPend(SEM[0],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is hungry\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[1]); //发送一个信号量OSSemPend(SEM[0],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is eating\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[1]); //发送一个信号量OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200); //等待200ms}}void Mytask2(void *pd){char buf[128];while(1){sprintf(buf,"ph%d is thinking\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPend(SEM[1],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is hungry\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[2]); //发送一个信号量OSSemPend(SEM[1],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is eating\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[2]); //发送一个信号量OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200); //等待200ms}}void Mytask3(void *pd){char buf[128];while(1){sprintf(buf,"ph%d is thinking\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPend(SEM[2],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is hungry\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[3]); //发送一个信号量OSSemPend(SEM[2],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is eating\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[3]); //发送一个信号量OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200); //等待200ms}}void Mytask4(void *pd){char buf[128];while(1){sprintf(buf,"ph%d is thinking\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPend(SEM[3],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is hungry\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[4]); //发送一个信号量OSSemPend(SEM[3],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is eating\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[4]); //发送一个信号量OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200); //等待200ms}}void Mytask5(void *pd){char buf[128];while(1){sprintf(buf,"ph%d is thinking\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[0]); //发送一个信号量OSSemPend(SEM[4],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is hungry\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSSemPost(SEM[0]); //发送一个信号量OSSemPend(SEM[4],0,err); //请求一个信号量,没有时间限制sprintf(buf,"ph%d is eating\n",(unsigned int )pd+1);armulPrintf(buf);OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200); //等待200ms}}///****************************************/// main function///****************************************/int Main(int argc, char **argv){int i;//Init ARM hardwareARMTargetInit();//Init uCOS-IIOSInit();for(i=0;i<5;i++)SEM[i]=OSSemCreate(0); //建立计数器初值为0的信号量//for(i=0;i<NUM;i++)//OSTaskCreate(Mytask,(void*)i,&MyTaskStk[TASK_STK_SIZE-1],TASK_PRIO+i);OSTaskCreate(Mytask1,(void*)0,&MyTaskStk1[TASK_STK_SIZE-1],TASK_PRIO);OSTaskCreate(Mytask2,(void*)1,&MyTaskStk2[TASK_STK_SIZE-1],TASK_PRIO+1);OSTaskCreate(Mytask3,(void*)2,&MyTaskStk3[TASK_STK_SIZE-1],TASK_PRIO+2);OSTaskCreate(Mytask4,(void*)3,&MyTaskStk4[TASK_STK_SIZE-1],TASK_PRIO+3);OSTaskCreate(Mytask5,(void*)4,&MyTaskStk5[TASK_STK_SIZE-1],TASK_PRIO+4);//Create TaskARMTargetStart();//Start uCOS-IIOSStart();//*/while(1){};return 0; // can't run into here}运行本程序后可以得到期望的结果五:实验结果和总结:通过本实验,我对进程间的同步更熟悉,熟悉了信号量的运用,消除了对操作系统源代码的畏惧心理,受益匪浅。
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/*******************************任务MyTask******************************************/ void MyTask(void *pdata) { #if OS_CRITICAL_METHOD==3 OS_CPU_SR cpu_sr; #endif pdata=pdata; for( ; ; ) { OSTimeDlyHMSM(0,0,1,200); //等待200ms { PC_DispStr(10,++y, ss, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE); OSSemPend(Semp,0,&err); //请求信号量 PC_DispStr(10,++y, s1, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE);
例4-6 下面是一个使用信号量实现独占式访问共享资源而出现了任务优先级反转 的应用程序示例。请运行该程序并分析它的运行结果。 /******************************************Test******************************************/ #include “includes.h” #define TASK_STK_SIZE 512 //任务堆栈长度 OS_STK StartTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区 OS_STK MyTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区 OS_STK YouTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区 OS_STK YouTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区 OS_STK HerTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区 INT16S key; char *s1=“MyTask正在运行”; char *s2=“YouTask正在运行”; char *s3=“HerTask正在运行”; char *ss=“MyTask请求信号量”; INT8U err; //用于退出的键 INT8U y=0; //字符显示位置 INT32U Times; OS_EVENT *Semp; //定义事件控制块
/*******************************任务StartTask*****************************************/ void StartTask(void *pdata) { #if OS_CRITICAL_METHOD==3 OS_CPU_SR cpu_sr; #endif pdata=pdata; OS_ENTER_CRITICAL(); PC_VectSet(0x08,OSTickISR); //安装时钟中断向量 PC_SetTickRate(OS_TICKS_PER_SEC); //设置µc/os-II时钟频率 OS_EXIT_CRITICAL(); OSStatInit(); //初始化统计任务 OSTaskCreate(MyTask, //创建任务MyTask (void *)0, //给任务传递参数 &MyTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], //设置任务堆栈栈顶指针 3); //使任务的优先级别为3 OSTaskCreate(YouTask, //创建任务YouTask (void *)0, //给任务传递参数 &YouTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], //设置任务堆栈栈顶指针 4); //使任务的优先级别为4
4.3.2 互斥型信号量
互斥型信号量是一个二值信号量,因此也叫做信号。任务可以用互斥型信号量来 实现对共享资源的独占式处理。为了解决任务在使用独占式资源出现的优先 级反转问题,互斥型信号量除了具有普通信号量的机制外,还有一些其他特 性。 pevent OS_EVENT_TYPE_MUTEX OSEventType prio 0xFF OSEventCnt NULL OSEventPtr OSEventGrp 0x00 任 务 等 待 表 0 0 0 OSEventTbl[ ] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
OSSemPost(Semp); }
//发送信号量 //等待200ms
OSTimeDlyHMSM(0,0,0,200); }
} /*************************************任务YouTask************************************/ void YouTask(void *pdata) { #if OS_CRITICAL_METHOD==3 OS_CPU_SR cpu_sr; #endif pdata=pdata; for( ; ; ) { PC_DispStr(10,++y, s2, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE); OSTimeDlyHMSM(0,0,0,300); //等待300ms } }
综上所述,任务优先级低的任务B反而先于任务优先级高的任务A运行了。换句 话说,从实际运行的结果来看,似乎任务B的优先级高于任务A了。系统中的 这种现象叫做任务优先级的反转。 之所以出现上述的优先级反转现象,是因为一个优先级别较低的任务在获得了信 号量使用共享资源期间,被具有较高优先级别的任务所打断而不能释放信号 量,从而使正在等待这个信号量的更高级别的任务因得不到信号量而被迫处 于等待状态,在这个等待期间,就让优先级别低于它而高于占据信号量的任 务的任务先运行了。显然,如果这种优先级别介于使用信号量的两个任务优 先级别中间的中等优先级别任务较多,则会极大的恶化高优先级别任务的运 行环境,是实时系统所无法容忍的。
OSTaskCreate(HerTask, //创建任务HerTask (void *)0, //给任务传递参数 &HerTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], //设置任务堆栈栈顶指针 5); //使任务的优先级别为5 for( ; ; ) { //如果按下ESC键,则退出µc/os-II if(PC_GetKey(&key)==TRUE) { if(key==0x1B) { PC_DOSReturn(); } } OSTimeDlyHMSM(0,0,d StartTask(void *data); //声明起始任务 void MyTask(void *data); //声明任务 void YouTask(void *data); //声明任务 void HerTask(void *data); //声明任务 /**************************************主函数*******************************************/ void main(void) { OSInit(); //初始化µc/os-II PC_DOSSaveReturn(); //保存DOS环境 PC_VectSet(uCOS,OSCtxSw); //安装µc/os-II中断 Semp=OSSemCreate(1); //定义信号量 OSTaskCreate(StartTask, //创建任务StartTask (void *)0, //给任务传递参数 &StartTaskStk[TASK_STK_SIZE-1], //设置任务堆栈栈顶指针 0); //使任务的优先级别为0 OSStart(); //启动多任务管理 }
嵌入式实时操作系统
第四章 任务的同步与通信
R
4.3 互斥型信号量和任务优先级反转
4.3.1 任务优先级的反转现象
在可剥夺型内核中,当任务以独占方式使用共享资源时,会出现低优先级任务先 于高优先级任务而被运行的现象,这种现象叫做任务优先级反转。 在一般情况下是不允许出现这种任务优先级反转现象的。
任务A(高) 任务A等待的 事件来临 任务A申请的 信号量 任务A因优先级别高于 任务C而运行 任务A因任务C未释放 信号量而等待 任务B等待 的事件来临 任务B(中) 任务C(低)
/***************************************任务HerTask**********************************/ void HerTask(void *pdata) { #if OS_CRITICAL_METHOD==3 OS_CPU_SR cpu_sr; #endif pdata=pdata; for( ; ; ) { OSSemPend(Semp,0,&err); //请求信号量 PC_DispStr(10,++y s3, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE); for(Times;Times<20000000;Times++) //延时 { OS_Sched( ); } OSSemPost(semp); //发送信号量 OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0); //等待1s } } /****************************************END*******************************************/
图4-15描述了A、B、C三个任务的运行情况。其中,任务A的优先级别高于任务 B,任务B的优先级别高于任务C。任务A和任务C都要使用同一个共享资源S, 而用于保护该资源的信号量在同一时间只能允许一个任务以独占的方式对该 资源进行访问,即这个信号量是一个互斥型信号量。 现在,假如任务A和任务B都在等待与各自任务相关的事件发生而处于等待状态, 而任务C正在运行,且在t1时刻取得了信号量并开始访问共享资源S。 如果在任务C使用共享资源S过程中的t2时刻,任务A等待的事件已经到来,那么 由于任务A的优先级别高于任务C的优先级别,所以任务A就剥夺任务C的 CPU使用权而进入运行状态,而使任务C中止运行,这样任务C就失去了释放 信号量的机会。如果任务A在运行中的t3时刻又要访问共享资源S,但由于任 务C还未释放信号量,因此任务A只好等待,以使任务C可以继续使用共享资 源S。 以上过程都是正常的,是应用程序设计者意料之中的事情。问题是,如果在任务 C继续使用共享资源S过程中的t4时刻,任务B所等待的事件也来临,由于任 务B的优先级别高于任务C的优先级别,任务B当然要剥夺任务C的CPU使用 权而进入运行状态,而任务C则只好等待。这样,任务A只有当任务B运行结 束,并使任务C继续运行且释放了信号量的t6时刻之后,才能获得信号量而得 以重新运行。