数字音频教学第01讲精品PPT课件

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数字声音及应用PPT课件

数字声音及应用PPT课件

例:计算机合成的MIDI音乐
例1 音乐之声(6KB) 例2 军港之夜(7KB)
MIDI的优点:
数据量极小(比CD立体声少3个数量级,比MP3少3个数量级) 易于制作和编辑修改 可以与波形声音同时播放
MIDI的不足:
只能合成音乐,不能合成歌曲和语言 音质与硬件设备相关
20
小结:计算机中的数字声音
数字波形声音的主要参数有:
取样频率: 语音的取样频率低,一般为8kHz 全频带声音(如音乐)的取样频率高,一般为
量化位数:通常为8位、12位或16位 声道数目:单声道为1,双声道为2 码率(比特率),每秒钟的数据量
8
数字波形声音码率的计算
未压缩时数字波形声音的码率计算公式
码率 = 取样频率 × 量化位数 × 声道数
下载存储方式:先下载存储在计算机中,下载完毕后再播放(缺点: 需要等待很长时间,并需要较大的存储容量)
流式传输方式:边下载、边播放(优点:只需要下载一部分数据之 后, 就可以开始一边播放一边下载,等待时间短、存储需求小)
流媒体技术就是允许在网络上让用户一边下载一边收看(听) 音视频媒体的一种技术
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例:计算机合成的语音
Hello,everybody (1) 你好,我是贝尔实验室的中文语音合成系统(BellTTS1) 南京大学计算机系2002年招收了202名本科生,22名博士
生,130多名硕士生。(中科大讯飞公司) (Bell) 安徽中科大讯飞信息科技有限公司是专门从事中文语音及
语言技术软件 (讯飞) 我们都是同行,我们一路同行,去参加人参培植研讨会
15
5.3.4 计算机合成声音
16
什么是计算机合成声音?
计算机合成声音就是计算机模仿人说话或演奏音乐 计算机合成声音有两类:

数字音视频技术讲义第一章 绪论

数字音视频技术讲义第一章 绪论

1.3数字图像处理的应用实例
1.3.1 伽马射线成像
• 伽马射线成像的主要用途:核医学和天 文观察。 • 在核医学中,这种处理是将放射线同位 素注射到病人体中,当这种物资衰变时 放射出伽马射线,然后用伽马射线检测 器收集到的放射物产生图像。 • ---,
1.3.2 X射线成像
• X射线是最早用于成像的电磁辐射源之一。 • 最熟悉的X射线应用是医学诊断。 • X射线还被广泛用于工业和其他领域,如 天文学。 • X射线管是带有阴极和阳极的真究来源于两个 主要应用领域: 一、为了便于人们分析而对数字音视频进 行改进。 二、为了使专用设备自动理解而对~数据进 行存储、传输与显示。 (本课程一、二、四、五章:视频处理, 3.4.4 NICAM728数字伴音系统)
1.1数字视频图像处理的概念 • 视觉是人类最高级的感知器官。 • 人类视觉感知只限于电磁波谱的波段。-
一、数字音视频终端接收方法的研究 (一)数字视频信号的信源解码 1、数字视频码流输出系统与解复用技术 2、数字视频信源解码的实现方法 (二)数字音频信号的信源解码 1、数字音频码流输出系统 2、数字音频信号的处理方法 (三)数字信号的信道解调 1、基于数字广播的DVB系统 2、STB相关技术及实现方法 二、上海有线电视台数字电视播控系统
数字音视频技术
• 教学目的:本课程是信息与通信专业本科生的专 业选修课程(关于教材),通过学习初步了解与 掌握数字音视频信号编码、解码、制式等,为图 像处理、图像通信打好基础。
• 教学要求:~数字视频概念、应用、基础, ~传输 原理,数字处理的优点,画中画原理, NICAN728数字音频系统,~信号形成和编、解码 原理,图像变换及MATLAB实现等。
• 低级、中级、高级(来区分各个学科): (1)低级处理:降低噪声的图像预处理、 对比度增强和图像尖锐化。 (2)中级处理:涉及分割以及缩减对目标 物的描述,使其更适应计算机处理。它 以输入是图像,输出是图像的特征为特 点的。 (3)高级处理:涉及在图像中被识别物体 的总体理解,以及执行与视觉相关的识 别函数。

《数字音频工作站》课件

《数字音频工作站》课件

在复杂的录音任务中,控 制台是必不可少的硬件设 备之一。
您需要一套高品质的扬声 器,以确保您可以听到最 真实和准确的声音。
数字音频工作站软件的选择
Pro Tools
Logic Pro X
业内最受欢迎的音频编辑软件之 一,广泛应用于音乐和电影制作。
适用于苹果电脑的专业音频编辑 软件,深受音乐制作人喜欢。
广播电视
数字音频工作站也常用于广播电视领域,用于制 作配乐和字幕音轨。
电子游戏
音效是电子游戏中的重要元素,数字音频工作站 经常用于电子游戏中的音效创作和处理。
影视制作
数字音频工作站也被广泛应用于电影和电视剧制 作领域,用于录音和后期处理。
数字音频工作站的优势与不足
优势
数字音频工作站具有高效率,可重用性和高品质等 优点。
数字音频文件的导出与输出
输出格式 WAV MP3 AAC
文件大小 较大 经过压缩,较小 经过压缩,更小
数字音频的压缩与解压缩
压缩
压缩可以减少文件大小,但会降低文件的质量。
解压缩
解压缩可以恢复压缩文件的质量,但会导致文件大 小增加。
数字音频工作站的应用领域
音乐制作
数字音频工作站广泛应用于音乐制作,包括录音, 混音和音轨编辑等。
音乐制作工作室经常使用数字音 频工作站以制作各种音轨。
电台广播
电台广播制作人员利用数字音频 工作站,制作具有专业水准的广 播内容。
电影制作
电影制作人员使用数字音频工作 站在后期制作中,完成电影的音 效处理和配乐制作。
1 子混音
将每个音轨分别混合,然 后将它们组合成一个完整 的音频文件。
2 总线混音
通过使用总线,将多个音 轨汇集到一起,进行混合 处理。

数字音频水印技术PPT课件

数字音频水印技术PPT课件
2014-5-12
数字音频水印技术 原始语音信号(“床前明月光”)
去掉低2比特位的语音信号(声音信号听不出差别)
2014-5-12
数字音频水印技术
去掉低4比特位的语音信号(声音信号听不出差别)
去掉低6比特位的语音信号(声音中有极少的背景噪音,不易被察觉)
2014-5-12
数字音频水印技术
去掉低8比特位的语音信号(声音中有较明显的背景噪音) 去掉低10比特位的语音信号(声音中有很强的噪音,但话音仍较清晰)
a
b
c
d
e
f
g
1
0
1
1
0
0
1
1 0
“1”混 合 信 号 1 0
“0”混 合 信 号
构造的混合信号
2014-5-12
数字音频水印技术
原始音频 分段 数据
回声编码水印嵌入流程图
音频 数据段
回声混入 段组合
含水印 音频数据
水印比特
衰减 延时
回声编码水印提取流程图
含水印音频 数据段
DFT
复 对 数 平 方 IDFT
2014-5-12
数字音频水印技术
2 典型的音频数字水印算法
经典的音频数字水印算法可以分为:时域音频水印算法、变换域音频水印 算法和压缩域音频水印算法等。时域音频数字水印算法把水印信息直接嵌入 到原始音频信号的采样点幅值上,该类算法比较容易实现,而且快速,嵌入 的信息量较大,但对常规数字信号处理的鲁棒性普遍较低;变换域音频水印 算法先对原始音频信号实施某种变换运算(如DCT变换、DFT变换、DWT变换等), 然后根据人类听觉系统特性,通过修改某些变换系数的方式来嵌入水印信息。 变换域算法的优点是:抵抗干扰和抗恶意攻击的能力较强,鲁棒性好。缺点 是计算量太大;压缩域音频水印算法是直接把水印信号添加在经过压缩编码 的音频信号中,输出的是含水印的压缩编码的音频信号,它能够有效地避免 压缩算法编解码的复杂过程。

数字音频编辑AdobeAuditionCS6实例教程1第一章了解音频

数字音频编辑AdobeAuditionCS6实例教程1第一章了解音频
三、判断题
3.噪声通常是指那些难听的、令人厌烦的、不需要的声音,是毫无用处的声音。
查看答案

电子工业出版社
1.9 练习题
三、判断题
4.白噪声和粉红噪声是指波形颜色为白色和粉红色的噪声。
查看答案

电子工业出版社
1.9 练习题
三、判断题
5.音色是人们区别具有同样响度、同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率、各种强度的声波的综合反应。
1.7.1 购买音频素材
1.7.2 网上下载素材
1.7.3 录制
电子工业出版社
1.9 练习题
一、填空题
1.频率的单位通常用_______________来表示,简称赫。
Hz(赫兹)
查看答案
电子工业出版社
1.9 练习题
一、填空题
2.按照声波的频率不同,声音可以分为_____________、_____________、_____________三种。
电子工业出版社
1.3 声音的心理特性
1.3.3 音色
音色是人们区别具有同样响度、同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率、各种强度的声波的综合反应。
钢琴
弦乐
电子工业出版社
1.4 声音的录制与重现
1.4.1 唱片录放音——留声机和激光唱机
电子工业出版社
1.4 声音的录制与重现
语言
查看答案
电子工业出版社
1.9 练习题
一、填空题
5._________是指有旋律的乐曲。
音乐
查看答案
电子工业出版社
1.9 练习题
一、填空题பைடு நூலகம்
6.从心理角度说,一切不希望存在的、难听的、令人厌烦的的声音就是_________。

《音频数字化》PPT课件

《音频数字化》PPT课件

常见声音文件的存储格式
文件 格式
文件 大小


适用范围
WAV
大 音质好 通用性强
解说、音效 容量与音质成正比
MP3 小 音质较好、文件小 对声卡要求低 压缩比: 1:12
WMA 小
RA

在压缩比和音质方面都超过了MP3 兼容软件多, 压缩比1:18
流行于网络
音质教差,流媒体 在线收听网络音乐最好的一种格式
(1). 采样和量化
数字化音频的过程如下图所示。
电压
0.3
0.2
0.1
00
-0.1
时间
-0.2
-0.3
(a) 模拟音频信号
电压 0.3 0.2 0.1 00 -0.1 -0.2 -0.3
时间
(b) 音频信号的采样
011
010
001
000
111 110
时间
111
(c) 采样信号的量化(度量单位)
(2)编码(刻度) 量化编码示意
MIDI软件有多种类型,有MIDI播放软件、演奏软件和 创作软件。
通常,大多数的媒体播放器都可以播放MIDI音乐,如 WINDOWS95\98的媒体播放器(Windows Media Player)
除了媒体播放器以外,MIDI演奏软件和创作软件都可以 作为MIDI的播放器使用,
大部分软件还可以显示MIDI音乐的乐谱(五线谱或简谱) 甚至歌词内容等信息,甚至打印乐谱
播放MIDI文件就是按照记录合成音乐
46-竖琴
合成音色 2(温暖)
46-竖琴
合成音色 2(温暖)
优势:数据量很小、修改方便(与WAV相比) 1分钟MIDI文件 5~10KB 10M

数字媒体基础知识PPT课件

数字媒体基础知识PPT课件
第17页/共32页
耳机和音箱
❖ 耳机和音箱都可以称为扬声器,是一种电声换能器 件,能够将音频信号变换为声音。
第18页/共32页
麦克风
❖ 麦克风,学名为传声器,由Microphone翻译而来, 它是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。
❖ 按工作原理,话筒可以分为电动式话筒和电容式话 筒。
❖ 按信号的传递方式分为有线话筒和无线话筒。 按话筒的灵敏度方向性分有:
后期音频编辑的常用软件
❖ 播放软件 ❖ 编辑软件 ❖ 格式转换软件
第23页/共32页
播放软件
❖ 1.微软媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)
第24页/共32页
2.千千静听
第25页/共32页
编辑软件 1. Adobe Audition
2.音频编辑大师
第26页/共32页
❖ 1.语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 ❖ 2.音乐是指有旋律的乐曲。 ❖ 3.效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音
,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣 声等。 ❖ 4.噪声,即噪音。 ❖ 5.合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来 驱动一些预制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。
后期音频编辑的硬件环境
❖2.1.1 声卡 ❖2.1.2 耳机和音箱 ❖2.1.3 麦克风 ❖2.1.4 MIDI键盘 ❖2.1.5 调音台 ❖2.1.5 录音室
第15页/共32页
声卡
❖ 声卡,也叫音频卡,是多媒体电脑中用来处理声音 的接口卡。
第16页/共32页
❖ 声卡的接口一般包括:线型输入接口、线型输出端 口、话筒输入端口、扬声器输出端口、MIDI及游戏 摇杆接口等。

音频的数字化与语音编码课件.ppt

音频的数字化与语音编码课件.ppt
学习内容
第一节 音频的数字化 1、 声音 2、模拟音频与数字音频 3、音频的采样、量化和数字化(重点) 4、数字音频的格式
学习内容
第二节 语音编码 1、人耳的听觉特性 2、脉冲编码调制(PCM) 3、G.711标准、G.721标准、G.722标准(重点)
学习目标
1、了解声音相关概念及要素 2、掌握音频采样、量化和数字化原理 3、了解数字音频的文件格式 4、掌握常见的音频压缩编码方法 5、理解G.711、G.721、G.722标准
量化等级的划分
三、音频的数字化
模拟信号
采样
量化
编码
A/D转换中,影响质量及数据量的主要因素:
每秒钟需要采集多少个声音样本即采样频率
每个声音样本的位数(bps)应该是多少即量化位数
三、音频的数字化
例子:每个声音样本用16位表示,测得声音样本值是在0~65536的范围里,它的精度就是输入信号的1/65536
五、音频文件的读取
六、声音质量的度量
1、客观质量度量:信噪比
信噪比SNR(Signal to Noise Ratio)是有用信号与噪声之比的简称。 噪音可分为环境噪音和设备噪音。信噪比越大,声音质量越好。
2、客观质量度量:带宽
200—3.4KHz
电话声音范围
50—7KHz
调幅广播声音范围
文件数据量计算:
? 1分钟单声道,采样频率为11.025kHz,8位采样位数
四、数字音频的文件格式
2、MP3文件
MPEG Audio Layer-3 特点:数据量较小,压缩率10:1—20:1 音质较好 是目前最为流行的音频格式文件
四、数字音频的文件格式
例:sound.wav
44.1kHz 16位 双声道 12.68秒 2236752字节数据量

数字音频编辑AdobeAudition市公开课金奖市赛课一等奖课件

数字音频编辑AdobeAudition市公开课金奖市赛课一等奖课件

第5页
1.1 声音基础知识
1.1.2 声音属性
1. 2. 声波周期 一个声波完毕一次振动所需要时间称为周期,
用符号T表示,单位通常为秒(s)。周期与频率是 互为倒数关系。
第6页
1.1 声音基础知识
1.1.2 声音属性
• 3.声波波长 声波波长是指声波在一个周期时间内传播距离。
第7页
1.1 声音基础知识
动一些预制语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。
返回菜单
第4页
1.1 声音基础知识
1.1.2 声音属性
• 1.声波频率

声波频率就是声源振动频率,
即每秒钟内往返往复振动次数。频率单
位通惯用Hz(赫兹)来表示,简称赫。
声波频率对人耳听觉感受影响很显著。
按照声波频率不同,声音能够分为次声
波、超声波、人耳可听声三种。
第10页
1.1 声音基础知识
1.1.3 模拟音频与数字音频
• 采样频率是指通过波形采样办法,在统计1秒钟长 度声音时所需要数据个数。
第11页
1.1 声音基础知识
1.1.3 模拟音频与数字音频
• 量化位数又称作量化精度或采样位数,简朴地说就 是描述声音波形数据是多少位二进制数据。
第12页
1.1 声音基础知识
• 1、效果声功效——虚拟现实原因与时空环境塑造 录音
• 2、效果声与动漫游戏 • 3、游戏音效分类
返回菜单
第20页
1.3 动漫声音分类
1.3.3 音乐
• 动漫作品是一个综合艺术作品。其中有震撼迫人 火爆场面,有细腻缠绵对白,然而,由始至终伴 随是扣人心弦、感人肺腑主题音乐。
• 1、音乐在动漫剧作品或游戏中作用 • 2、少儿游戏音乐

数字音频基础知识共31页

数字音频基础知识共31页
数字音频基础知识
26、机遇对于有准备的头脑有特别的 亲和力 。 27、自信是ห้องสมุดไป่ตู้格的核心。
28、目标的坚定是性格中最必要的力 量泉源 之一, 也是成 功的利 器之一 。没有 它,天 才也会 在矛盾 无定的 迷径中 ,徒劳 无功。- -查士 德斐尔 爵士。 29、困难就是机遇。--温斯顿.丘吉 尔。 30、我奋斗,所以我快乐。--格林斯 潘。
1、最灵繁的人也看不见自己的背脊。——非洲 2、最困难的事情就是认识自己。——希腊 3、有勇气承担命运这才是英雄好汉。——黑塞 4、与肝胆人共事,无字句处读书。——周恩来 5、阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。——培根
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2020/10/8
2、音频技术(术语)
杜比环绕:(Dolby Surround)
“杜比环绕(Dolby Surround)是原来杜比多
声道电影模拟格式的消费类版本。在制作杜比环绕
声轨时,4个声道——左、中、右和环绕声道的音频
信息经矩阵编码后录制在两路声轨上。这两路声轨
可以由立体声格式的节目源如录像带及电视广播节
目所携带并进入到家庭,经解码后原有4个声道的信
息得以还原并产生环绕声。成百上千的家庭录像带
以及许多电视节目是经杜比环绕编码的。”杜比环
绕(Dolby Surround)作为最初级的环绕声标准,
பைடு நூலகம்
提供了4个声道的环绕声支持,目前已经很少有应用
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2020/10/8
一、数字音频
数字音频是一种利用数 字化手段对声音进行录制、 存放、编辑、压缩或播放的 技术,它是随着数字信号处 理技术、计算机技术、多媒 体技术的发展而形成的一种 全新的声音处理手段。
数字音频的主要应用领 域是音乐后期制作和录音。
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数字音视频技术 Digital Audio & Video
数字音视频技术
第一讲
教学内容: 1、概述; 2、本课程的学习要求,内容,以及课
时安排; 3、第一章 概述。
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2020/10/8
数字音视频技术
第一讲
教学目标: 1、了解本课程的性质、目的与地位; 2、掌握本课程的学习要求; 3、掌握数字音频技术基础知识。
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2020/10/8
一、课程教学大纲
本课程的主要教学任务是: 让同学们掌握数字音视频技术的 发展过程,媒体数字化原理与方 法,以及数字媒体信息的传输技 术。
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2020/10/8
二、使用教材及参考资料
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2020/10/8
二、使用教材及参考资料
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2020/10/8
三、教学的基本安排
总 学 时:48学时/16周
课 堂 讲 授:32(每周两节)

验:16学时/8周
期 末 总 评:期末考试占 60%+实 验成绩占30% +平时占10%
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2020/10/8
1、基础知识
量化级:简单地说就是描述声音波形的数据
是多少位的二进制数据,通常用bit做单位,如 16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是用 16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质 量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常 就描述为24bit(量化级)、48KHz采样,比如标 准CD音乐的质量就是16bit、44.1KHz采样。
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2020/10/8
1、基础知识
采样率:就是通过波形采样的方法记录1秒
钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的 声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音 波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。
压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大
小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。
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2020/10/8
前言
一、课程教学大纲 二、使用教材、参考书情况 三、教学的基本安排
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2020/10/8
一、课程教学大纲
数字音视频技术是为数字媒体技术专业开设的 一门专业必修课,本课程是一门解决专业基础理论 与实践的课程。通过本课程的学习,使同学们掌握 数字音视频技术的基本原理和相关技术,如:数字 音视频信源编码技术、信道编码技术、调制技术、 存储技术及网络传输技术;让同学们了解数字音视 频技术在消费电子领域、广播电视领域、多媒体计 算机领域及多媒体通信领域的实际应用。培养分析 与解决信息化环境下问题能力。
数字化促进了这些行业的迅速发展,同时 也将原来不同的行业——计算机、通信、影视 传媒、消费电子等汇聚在一起。所谓数字化, 是指信息的采集、传输、交换和处理过程全面 采用数字化技术。
一、数字音频
数字音频,计算机数据的存储是以0、1的形式 存取的,那么数字音频就是首先将音频文件转化, 接着再将这些电平信号转化成二进制数据保存,播 放的时候就把这些数据转换为模拟的电平信号再送 到喇叭播出,数字声音和一般磁带、广播、电视中 的声音就存储播放方式而言有着本质区别。相比而 言,它具有存储方便、存储成本低廉、存储和传输 的过程中没有声音的失真、编辑和处理非常方便等 特点。
与主要特点; 2、掌握数字音视频系统的组成; 3、了解数字音视频系统的业务与应
用,数字音视频技术的发展趋势
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2020/10/8
第一节 数字音视频技术的基 本概念与主要特点
数字音视频技术是信息领域的 基础技术之一,随着大规模集成电 路、计算机数字技术的发展,传统 的影视传媒、消费类电子以及通信 行业几乎全部实现了数字化。
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2020/10/8
1、基础知识
比特率:是另一种数字音乐压缩效率的参考
性指标,表示记录音频数据每秒钟所需要的平均 比特值(比特是电脑中最小的数据单位,指一个0 或者1的数),通常我们使用Kbps(通俗地讲就是 每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特 率为1411.2Kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需 要1411.2×1024比特的数据),近乎于CD音质的 MP3数字音乐需要的比特率大约是112Kbps~ 128Kbps。
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2020/10/8
四、教学内容综述
1、主要内容 本课程主要围绕数字音频技术来
讲授,结合参考教材。
2、要求 根据参考教材里面的内容,要求
掌握相关制作技术,并进行资源的 设计与制作(完成课程作品)。
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2020/10/8
第一章 概述
学习目标 1、掌握数字音视频技术的基本概念
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