revit2014最好的教程
Revit 2014创建别墅的标高和轴网
创建别墅的标高和轴网
创建过程
重新选择A号轴线进行复制,垂直向上移动光标,输入间距值1 300后单击 完成复制;选择新复制的水平轴线,修改其标头文字为“1/A”。 绘制完成后的轴网如图14-6所示。 编辑后的轴网如图14-7所示。 (10)至此,别墅的标高和轴网就创建完成了(见图14-8),保存为文件 “标高轴网.rvt”。
(3)利用“复制”工具创建地坪标高。选择标高1F,单击“修改| 标高”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,移动光标到标高 1F上,并单击一点作为复制参考点;然后垂直向下移动光标,输 入间距值450,单击放置标高,并修改标高名称为“0F”。 (4)如果直接从1F楼层复制,那么复制出来的标高都是±0.000, 需要将属性中的零标高改为上、下标高才会出现标高值,如图144所示。
创建别墅的标高和轴网
创建过程
选择 1 号轴线,单击“修改”面板中的“复制”按钮,在 1 号轴 线上单击一点作为复制参考点,然后水平向右移动光标,输入间距 值 1 200 后,单击复制生成 2 号轴线。保持光标位于新复制轴线 的右侧,分别输入间距值3 900,2 800,1 000,4 000,600 后 依次单击确认,绘制 3~7 号轴线。 单击“复制”按钮,选中选项栏中的“约束”复选框,可垂直复制 轴线;选中“多个”复选框,可单次连续复制轴线。
创建别墅的标高和轴网
建模思路 创建过程
创建别墅的标高和轴网
建模思路
建模思路是:新建项目—绘制标高—编辑标高—影响范围—锁定—绘制轴网—编辑轴网
创建过程
(1)新建项目。单击“应用程序菜单”按钮,在打开的下拉菜单中选择“新建”→“项 目”命令,在打开的“新建项目”对话框中选择“别墅样板”作为样板文件,开始项目 设计。 (2)在项目浏览器中双击“立面(建筑立面)”→“南”选项进入南立面视图。调整2F 的标高,将1F与2F之间的层高修改为3.5 m,可通过直接修改1F与2F间的临时尺寸标注, 或者在2F的标头上直接输入3.5来实现,如图14-2所示。
Revit 2014添加地形表面
通过导入数据创建地形表面 导入CAD等高线数据文件创建地形表面
通过导入数据创建地形表面 导入CAD等高线数据文件创建地形表面
通过导入数据创建地形表面
导入CAD等高线数据文件创建地形表面
生成地形表面后,可以根据需要对地形等高线进行设置。单击“场地建模” 子选项卡右下角的“场地设置”按钮,打开“场地设置”对话框,取消选 中“间隔”复选框,删除“附加等高线”下拉列表中的所有等高线,并插 入两个等高线,参数设置如图12-10所示。 切换至场地平面视图,在“属性”选项板中设置“视图比例”为1∶500。 单击“修改场地”子选项卡中的“标记等高线”按钮 ,再单击“属性”选 项板中的“编辑类型”按钮,在打开的“类型属性”对话框中设置复制类 型为“3.5 mm仿宋”,按图12-11所示设置“文字字体”和“文字大 小”,单击“单位格式”右侧的“编辑”按钮,在打开的“格式”对话框 中取消选中“使用项目设置”复选框,设置“单位”为“米”。
添加地形表面
地形表面是场地设计的基础。使用“地形表面”工具可以为项目创建地形表面,Revit 2014提供了两种创建地形表面的方法:一种是通过放置点方式创建地形表面,另一种是
通过导入数据创建地形表面。
通过放置点方式生成地形表面 通过导入数据创建地形表面
通过放置点方式生成地形表面
下面以某工业厂房项目为例,讲解 通过放置点方式创建地形表面的方 法。 打开场地平面视图,切换至“体量 和场地”主选项卡,单击“场地建 模”子选项卡中的“地形表面”按 钮 ,打开“修改/编辑表面”选项 卡,其默认的工具为“放置点” , 在选项栏中设置“高程”为-600.0, 在下拉列表框中选择“绝对高程” 选项。 在项目周围的适当位置(左上角、 右上角、右下角及左下角)连续单 击,放置高程点,如图12-1所示。
Revit 2014辅助操作
在利用Revit 2014进行建筑设计时,还经常用参照平面来辅助模型建模; 在绘制相应的图元时,临时尺寸标注可以起到重要的定位参考作用。
参照平面 临时尺寸标注
创建与命名参照平面
参照平面是一个平面,在某些方向上的视图中显示为线。在Revit建筑设计过程 中,参照平面除了可以作为定位线外,还可以作为工作平面。用户可以在其上
创建与命名参照平面 创建参照平面
(2)拾取线。首先在“绘制”选项板 中单击“拾取线”按钮 ,然后在平面 视图中单击已有的线或模型图元的边, 即可完成参照平面的创建,如图5-50 所示。
创建与命名参照平面
命名参照平面
在建模过程中,对于一些重要的参照平面,用户可以对其进行命名,以 便今后通过名称就可选择该平面作为设计的工作平面。 在平面视图中选择创建的参照平面,在激活的“修改|放置 参照平面” 选项卡中单击“属性”按钮 ,系统将打开“属性”对话框。此时,用户 可以在该对话框的“名称”文本框中输入相应的名称,如图5-51所示。 在Revit 2014中选择构件图元时,系统会自动捕捉该图元周围的参照图 元,显示相应的蓝色尺寸标注,这就是临时尺寸。一般情况下,在进行 建筑设计时,用户都会使用临时尺寸标注来精确定位图元。
实训演练——对齐命令的使用技巧 实训内容
使用适当的命令使四根柱子与轴 线对齐。四个柱子与轴线不对齐 的情况如图5-52所示。
实训演练——对齐命令的使用技巧
操作提示
(1)使用“对齐”命令使四根柱子与轴线对齐。 切换至“修改”主选项卡,单击“修改”子选项 卡中的“对齐”按钮,此时绘图区域中的鼠标指 针会显示带有对齐符号的光标。 (2)选项栏中参数的设置如图5-53所示。首先 选中轴线,然后依次选择四根柱子,即可完成对 齐操作,如图5-54所示。此时如果要重新启用 “对齐”命令,需按Esc 键一次。若要退出对齐 工具,则需按 Esc 键两次。
Revit 2014绘制别墅入口顶棚
绘制别墅入口顶棚
(13)在所绘制的弧形轮廓的中部绘制如图14-131所示的梯形轮廓 (梯形上底宽180 mm,下底宽120 mm,高为250 mm)。 (14)先单击“修改”面板中的“拆分图元”按钮,再单击位于梯 形轮廓中的两条弧形线和位于弧形轮廓线中的梯形斜边线,拆分弧 形线和梯形斜边线,在单击的位置处会出现蓝色的拆分点。多次利 用“修剪”工具修剪多余的线段,修剪后的梯形轮廓如图14-132所 示。
绘制别墅入口顶棚
绘制别墅入口顶棚
(5)以入口处左面墙的外边界(光标置于附近时拾取中点)为起点,水平向右拖动至另外 一个“矩形柱 250×250mm”建筑柱的中心时单击,再向上拖动至与墙边界相交处单击结 束,如图14-122所示。选择绘制的墙,单击墙附近出现的双向箭头修改墙的方向。入口处 墙的三维效果如图14-123所示。
绘制别墅入口顶棚
绘制别墅入口顶棚
(8)别墅入口顶棚处有一个形状不规则、类似于拱形的装饰物,这 里采用“内建模型”工具来创建。切换至“建筑”主选项卡,单击 “构建”子选项卡中的“构件”按钮,在弹出的下拉列表中选择 “内建模型”命令,在打开的“族类别和族参数”对话框中选择适 当的族类别,这里选择“常规模型”(见图14-127),单击“确定” 按钮,弹出“名称”对话框,这里可直接单击“确定”按钮,进入 族编辑器模式。
绘制别墅入口顶棚
(6)添加顶棚的楼板。单击“楼板”按钮,在弹出的下拉列表中选择“楼板:建筑”命令,
在“属性”选项板中选择“楼板
100mm”,绘制如图14-124(a)所示的顶棚楼板
轮廓,单击“完成编辑模式”按钮完成绘制。顶棚楼板轮廓的三维效果如图14-124(b)
所示。
绘制别墅入口顶棚
(7)编辑顶棚墙体。在项目浏览器中双击“立面(建筑立面)”下的 “南”,打开“立面:南”视图。选中正前方的“基本墙 漆饰面150”墙体,单击“模式”面板中的“编辑轮廓”按钮,进入编辑模 式。单击“绘制”面板中的“起点-终点-半径弧”按钮,先单击拾取墙的左 下、右下端点后,再向墙体中央上方移动鼠标到合适位置单击,绘制一段弧 线,最后删除下方原有的水平轮廓线,如图14-125所示。单击“完成编辑 模式”按钮,顶棚墙体的三维效果如图14-126所示。
Revit 2014别墅首层的门窗和楼板的绘制
依次单击拾取外墙的外边线,将自动创建首层楼板轮廓线,如图14-
24所示。利用“拾取墙”按钮创建的轮廓线将自动与墙体保持关联
关系。
别墅首层的门窗和楼板的绘制 创建过程
别墅首层的门窗和楼板的绘制
创建过程
(11)单击“完成编辑模式”按钮,系统将弹 出提示对话框(见图14-25),单击“否”按钮 (若要进行工程算量,则单击“是”按钮)。 (12)创建的首层楼板如图14-26所示。至此 别墅首层的构件都已经绘制完成,保存文件为 “首层模型.rvt”。
别墅首层的门窗和楼板的绘制
创建过程
(7)本案例中的窗台的底高度不全一致,因此在插入窗后需要手动调整窗台的底高度。 C4窗的底高度为-900 mm,C6窗的底高度为900 mm。在视图中选择“双扇推拉窗 C6”,在“属性”选项板中直接修改“底高度”为 900.0,如图14-21所示。 (8)同样编辑其他窗的底高度,编辑完成后的首层门窗如图14-22所示,保存文件。
别墅首层的门窗和楼板的绘制
创建过程
(9)单击“构建”子选项卡中的“楼板”按钮,在下拉菜单中单击
“楼板:建筑”按钮,进入楼板绘制模式。在类型选择器中选择楼
板类型为“楼板
200mm”。
(10)在“绘制”面板中单击“拾取墙”按钮,在选项栏中设置
“偏移”为-20.0,如图14-23所示;移动光标到外墙的外边线上,
别墅首层的门窗和楼板的绘制 创建过程
别墅首层的门窗和楼板的绘制 创建过程
别墅首层的门窗和楼板的绘制
创建过程
(5)同理,在类型选择器中分别选择“铝合 金玻璃推拉门M2”“双扇推拉门M3”“装饰 木门M4”“装饰木门M5”等类型,按图1420所示位置插入到首层墙上。 (6)继续在1F视图中,单击“构建”子选项 卡中的“窗”按钮。在类型选择器中分别选择 “玻璃推拉窗C4”和“双扇推拉窗C6”,按 图14-20所示在墙上单击将窗放置在对应位置 上。
Revit 2014创建和编辑标高
创建标高
绘制标高
默认情况下,绘图区域中将显示 “楼层平面”视图效果。在项目浏 览器中双击“视图”→“立 面”→“南”选项,在该视图中, 蓝色倒三角为标高图标,图标上方 的数值为标高值,标高线上方的文 字为标高名称,如图6-3所示。
创建和编辑标高
标高用于定义建筑内的垂直高度或楼层高度,标高命令只有在立面视图 或剖面视图中才能使用。因此,在正式开始项目设计前,必须首先进入
立面视图。
创建标高 编辑标高
创建标高
创建标高的方法有3种:绘制标高、复制标高和阵列标高。 用户可以根据需要选择创建标高的方法。
55 70 85 40 60 80
创建标高 复制标高
创建标高
阵列标高
除了可以复制标高外,还可以通过 阵列来创建标高。具体操作如下: 选择要阵列的标高,在“修改|标高” 选项卡中单击“修改”面板中的 “阵列”按钮,在打开的选项栏中 单击“线性”按钮,设置“项目数” 为3,单击标高的任意位置确定基 点,如图6-10所示。
创建标高
阵列标高
绘制标高 复制标高 阵列标高
创建标高
绘制标高
绘制标高是创建标高的基本方法之一,对于低层或尺寸变化差异过大的建 筑构件,使用该方法可以直接创建标高。启动Revit 2014后,单击“应用 程序菜单”按钮,在展开的下拉菜单中选择“新建”→“项目”命令,打 开“新建项目”对话框。在该对话框中单击“浏览”按钮,选择新建项目 的样板文件,单击“打开”按钮,返回到“新建项目”对话框,单击“确 定”按钮,如图6-1所示。
创建标高
绘制标高
将光标指向2F标高一端,并滚动鼠标滑轮放大该区域。双击标高值,在文本框中输入 4.800,按Enter键完成标高值的更改操作,如图6-4所示。
Revit 2014绘制别墅场地
绘制别墅场地
创建带有简单坡度的地形表面
(5)将选项栏中的“高程”改为“0”,在参照平面上单击放置2个高 程点,即图14-135所示的中部的2个黑色方形点。 (6)将选项栏中的“高程”改为-450,在参照平面上单击放置4个高程 点,即图14-135所示的下方的4个黑色方形点。 (7)单击“完成表面”按钮,切换到默认三维视图,效果如图14-136 所示。
绘制别墅场地 建筑地坪的创建
绘制别墅场地
场地构件的添加
有了地形表面和建筑地坪,再配上生动的花草、树木等场地构件,可以使整个场景表 现得更加丰富。场地构件的添加同样在默认的场地视图中完成。 (1)切换至“体量和场地”主选项卡,单击“场地建模”子选项卡中的“场地构件” 按钮,可以在类型选择器中选择需要的构件,也可以单击“模式”面板中的“载入族” 按钮,在打开的“载入族”对话框中选择需要载入的族文件。 (2)双击植物文件夹,在3D文件夹中双击乔木文件夹,选择“白杨 3D.rfa”,单击 “打开”按钮将其载入到项目中。 (3)在场地平面图中可以根据需要在别墅周围添加各种类型的场效果。保存文件为“场地.rvt”。
绘制别墅场地 创建带有简单坡度的地形表面
绘制别墅场地
创建带有简单坡度的地形表面
(3)切换至“体量和场地”主选项卡,单击“场地建模”子选 项卡中的“地形表面”按钮,进入编辑地形表面模式。 (4)单击“工具”面板中的“放置点”按钮,在选项栏的“高 程”文本框中输入新的高程值2 800,在参照平面上单击放置4 个高程点,即图14-135所示的上方的4个黑色方形点。
绘制别墅场地 创建带有简单坡度的地形表面
绘制别墅场地
建筑地坪的创建
(1)在项目浏览器中双击“楼层平面”下的0F,进入首层平面视图。 (2)单击“场地建模”子选项卡中的“建筑地坪”按钮 ,进入建筑地坪的草图绘制 模式。 (3)在“属性”选项板中设置“标高”为0F。单击“绘制”面板中的“直线”按钮, 沿挡土墙的内边界,按顺时针方向绘制建筑地坪轮廓(见图14-137),必须保证轮廓 线闭合。 (4)单击“编辑类型”按钮,打开“类型属性”对话框,单击“结构”后的“编辑” 按钮,在打开的“编辑部件”对话框中进行设置。单击“结构[1]”右侧的“编辑材 质”按钮,在打开的“材质浏览器”对话框中选择“大理石抛光”。单击“完成编辑 模式”按钮,完成建筑地坪的创建。
Revit 2014别墅的柱与梁的绘制
别墅台阶的绘制 创建过程
别墅的柱与梁的绘制
创建过程
③选择上述放置的建筑柱,在“属性”选项板中依次调整各参数: “顶部标高”为2F、“顶部偏移”为1 300.0、“中部扩宽厚度”为 100.0、“中部扩宽底部偏移量”为800.0、“中部扩宽”为50.0,如 图14-92(b)所示。 ④采用同样的方法,选择“矩形柱250×250 mm”类型,在上述位 置处依次单击放置两根建筑柱,在“属性”选项板中调整“底部标 高”“底部偏移”“顶部标高”分别为2F、1 300.0和3F。设置两根 建筑柱的三维效果如图14-93所示。
别墅的柱与梁的绘制
创建过程
⑤在项目浏览器中双击“楼层平面”下的3F,打开三层平面视图,创建三层正面阳台的 扶手。同上操作,采用同样的扶手类型,先绘制一条栏杆路径(见图14-115),再绘 制另外两条栏杆路径(见图14-116)。三层正面阳台扶手的三维效果如图14-117所示。
别墅的柱与梁的绘制 创建过程
别墅的柱与梁的绘制
创建过程
⑤按住Ctrl键,选择上述刚刚绘制的两根 建筑柱,在“修改柱”面板中单击“附着 顶部/底部”按钮,在选项栏中设置“附 着柱”为“顶”,“附着对正”为“最大 相交”,别墅建筑柱的三维效果如图1494所示。
别墅的柱与梁的绘制 创建过程
⑥添加正面入口台阶处的建筑柱。单击“构建”子选项卡中的“柱”按钮, 在弹出的下拉列表中选择“柱:建筑”命令,在类型选择器中选择“矩形
创建过程
⑪切换到3F平面视图,同样选择建筑柱的类型为“矩形柱 250×250mm”,柱的参数设 置如图14-103所示。分别在③轴与○C轴的交点处、④轴与○C轴的交点处单击放置柱, 并按图14-104所示的位置进行调整,使其对齐。
revit2014最好的教程
revit2014最好的教程我的理解:样板文件就是一个项目的初始状态,包括了一些基本的设置和族,可以方便地在新项目中继承这些设置和族,减少重复的工作。
族:官方解释:族是 Revit Architecture 中的基本构造单元,它们是构成建筑元素的基本部件。
族定义了建筑元素的几何形状和行为。
族可以是嵌套的,因此可以创建复杂的元素。
我的理解:族是构成建筑元素的基本部件,包括了几何形状和行为等信息。
在REVIT中,可以通过创建和修改族来实现自定义的建筑元素。
建模过程:在REVIT中进行建模,一般分为以下几个步骤:1.创建项目并选择样板文件。
2.在项目中创建建筑元素的族,或者使用现有的族。
3.将建筑元素的族组合起来,形成建筑模型。
4.添加材质、纹理等表现效果。
5.创建视图,进行渲染和表现。
在建模的过程中,需要注意以下几点:1.精确掌握建筑元素的尺寸、材料和构造等信息。
2.熟练掌握REVIT的建模工具和操作方法。
3.根据需要,进行自定义的族创建和修改。
4.注意模型的准确性和完整性,避免出现错误和瑕疵。
5.添加表现效果时,注意材质和纹理的质量和逼真度。
总之,REVIT作为一款专门面向建筑的软件,其建模过程和观念与其他建模软件有所不同,需要建立正确的建模观念,并熟练掌握其工具和操作方法。
通过不断地练和实践,可以逐渐提高建模的水平和效率。
开任何一个楼层平面都可以)2.在“建模”选项卡中的“建筑”面板中,选择“地形表面”3.在平面上绘制出场地的轮廓,注意要将轮廓闭合4.选中绘制好的轮廓线,点击“创建地形表面”按钮,即可生成地形表面5.在“属性”面板中,可以对地形表面进行一些设置,如高度、颜色等6.可以在地形表面上绘制草坪、道路等元素,同样可以在“属性”面板中进行设置对于复杂的场地,可以先在CAD软件中绘制好轮廓线,然后导入至REVIT中进行进一步的绘制和设置。
在绘制场地时,要注意保持轮廓线的准确性和完整性,以便后续的建模和施工。
Revit 2014别墅屋顶的绘制
别墅屋顶的绘制
创建过程
(7)屋顶类型选择“基本屋顶 常规-100mm”。在“绘制”面 板中单击“拾取线”按钮,同之前的操作,在选项栏中设置“偏 移量”为500,在绘制纵向迹线时选中“定义坡度”复选框,将属 性选项板中的“自标高的底部偏移”设置为0.0,并设置“坡度” 为“1∶2.00”;在绘制横向迹线时取消选中“定义坡度”复选框。 创建的别墅屋顶迹线轮廓如图14-66所示。
别墅屋顶的绘制
创建过程
如图14-63所示,在“属性”选项板中设置“坡度”为 “1∶2.00”,单击“完成编辑模式”按钮,完成屋顶绘制, 切换至默认三维视图,别墅屋顶的三维效果如图14-64所示。 提示:绘制○C轴上的屋顶迹线,即图14-62中最下方的水平迹 线时,应取消选中“定义坡度”复选框。有坡度的线会在线上 出现一个红色三角形;取消坡度后,红色三角形会消失。
别墅屋顶的绘制 创建过程
别墅屋顶的绘制
创建过程 (5)观察上述所创建的屋顶,发现屋顶并没有同下方的墙体相 连接,这不符合现实情况。按住Ctrl键,选中上述所绘制屋顶包 络住的墙,单击“修改墙”面板中的“附着顶部/底部”按钮 , 在选项栏中选中“顶部”单选按钮,再单击上述绘制的屋顶,即 可使墙顶部向下偏移而附着于屋顶上,如图14-65所示。 (6)在项目浏览器中双击“楼层平面”下的3F,打开三层平面 视图。切换至“建筑”主选项卡,单击“构建”子选项卡中的 “屋顶”按钮,在弹出的下拉列表中选择“迹线屋顶”命令,进 入绘制屋顶轮廓迹线草图模式。
别墅屋顶的绘制 创建过程
别墅屋顶的绘制
体, 单击“修改墙”面板中的“附着顶 部/底部”按钮,拾取刚刚创建的屋 顶,使墙体附着于屋顶下。 完成后的别墅屋顶如图14-67所示, 保存文件为“屋顶.rvt”。
revit mep2014-2016快速建模——建筑结构篇
Revit mep2014建筑篇一、软件画面构成1.1工具选项栏1.2视图控制栏1.3项目浏览器 1.4属性卡二、项目建模准备工作2.1首先对需要建模的项目建立信息,比如项目楼层、楼层数量、楼层高度(建筑和结构标高),为了方便可以导入一个建筑模版(详见附件1);以项目南区1#楼三层为例:三层楼层标高四层楼层标高查看建筑或结构底图图纸建立相对应的建筑结构标高。
进入立面视图,选取其中一个立面进行标高建立;“建筑”选项卡中选取标高工具,绘制标高线,并建立相对应的视图名称。
2.2对需要建模的项目或者楼层,将建筑平面图进行相应的处理(详见建筑底图处理,附件2;)2.3建立轴网;绘制轴网,点击右边轴网的属性卡,可对轴网特性进行修改;三、项目建筑模型快速建模3.1链接CAD 或者导入CAD 的方式进行建筑模型快速建模;链接时找到相对应的楼层面:工具选项卡里选取“插入”,点取“链接CAD ”或“导入CAD ”;(一般选取链接CAD ,导入CAD 一般会增大模型的大小,影响运行速度)。
主要原因:导入的CAD太大,内容太多,所以一定要对图纸进行清理;对图纸的进行对正对齐,采用旋转命令,或者快捷方式“RO”命令;(常用的快捷键详见附件3);3.2拾取轴网工具栏选取“轴网”命令,点选“拾取”工具;1)拾取轴网;2)对轴网标高进行修改;3.2拾取轴网利用过滤器“vv”快捷键对模型进行管理;3.3墙体绘制选取工具栏里“建筑”栏点取“墙”命令;或者输入快捷键”WA”.建立墙体前,对建筑墙体的厚度、类别(一结构或二结构)以及墙体高度进行组类别的选取,一般是墙体族是系统自带,对于机电系统基本上能满足要求。
只要区分好一结构和二结构,对应的墙体厚度即可。
同时要更改族的名称和族的部件属性。
可能会遇到这样的问题重设约束即可解决。
点选视图控制栏,对视图精度及比例进行控制;一般选取“精细”一般选取“着色”/“真实”。
除了绘制外,还可进行墙体的拾取;根据情况进行选择;一般选取“面层面:内部”。
revit2014安装步骤
Revit2014安装步骤1、将软件的安装文件下载下来。
链接: /s/1ntu0YW5 密码: fbsy “revit2014”文件夹里面文件如下:2、双击红色圈起来的文件进行安装文件解压。
3、解压之后会自动跳开以下的安装界面。
(建议离线安装,不然安装速度会很慢)4、如果没有弹出这个画面,则进入解压的文件夹里双击“Setup”进行安装。
5、单击之后,进入一下界面。
6、单击“我接受”和“下一步”。
进入以下界面。
7、在“序列号”里面输入“666-69696969”,“产品密钥”为“829F1”。
进入一下界面。
8、“安装路径”可以按自己的计划放在相应的位置上,哪个盘都可以。
之后点击“安装”,并且在安装时将网络全部断掉。
9、在安装成功后,桌面上会有软件的图标,10、在图标上单击右键,选择“以管理员身份运行”,单击“我已阅读···”,并在最下角单击“我同意”。
11、进入下面的界面单击“激活”。
12、进入下面的界面单击“关闭”。
13、上一步关闭之后会自动回到激活界面,这时候再点击激活14、选择“我具有Autodesk提供的激活码”15、根据电脑是32位还是64位,在“注册机及产品密钥”中选择相应的注册机。
16、右键注册机,选择“以管理员身份运行”。
17、将圈起来的申请号复制进入注册机。
18、单击“Patch”,出现,单击确定,并单击“Generate”,在“Activation”会出现一串新生成的序列码,将其复制。
19、将“Activation”中出现的码复制到以下红圈内。
只要在“1”后面的方框里进行“粘贴”,序列码就会自动进行填空。
20、点击下一步,注册完成,将所有窗口关闭。
21、将“族、族样板、项目样板”解压在自我安排的随意位置。
22、双击打开“revit2014”软件。
22、选择左上角的应用“程序菜单”。
23、单击“选项”24、选择“文件位置”和“+”号。
26、将“Templates”--“China”—六个样本文件依次确定增加进去。
5.9Revit 2014创建和编辑轴网
编辑轴网
手动编辑轴网
标高和轴网创建完成后,回到任意一个平面视图中并框选所有轴线,在“修改” 面板中单击“锁定”按钮 ,锁定绘制好的轴网。锁定的目的是保证整个轴网间的 距离在后面的绘图过程中不发生改变。
实训演练——绘制并编辑轴网 实训内容
在Revit 2014中自定 义尺寸绘制如图6-34 所示的轴网。
创建轴网
按照上述创建轴线的方法,在绘图区域的适当位置上绘制水平轴线,然后双击水平轴线一侧 的轴线名称,并设置该轴线名称为 A,如图6-26所示。 按照阵列的操作方法,由下至上创建4条水平轴线,轴线之间的间距均为4 000。其轴线名称 依次自动设置为 B、C和 D,如图 6-27所示。
编辑轴网
建筑设计图中的轴网与标高相同,也可以改变显示效果。同样,既可以在 轴网的“类型属性”对话框中统一设置轴网的显示效果,也可以手动设置 单个轴线的显示方式。唯一不同的是,轴网为楼层平面视图中的图元,所
编辑轴网
手动编辑轴网
调整标头位置的方法是:选中某根轴线,在“标头位置调整”符号(空心圆点)上按住鼠标 左键拖曳可整体调整所有标头的位置;如果先单击打开“标头对齐锁” ,再拖曳即可单独 移动一根标头的位置。 在项目浏览器中双击“立面(建筑立面)”→“南立面”进入南立面视图,使用前述编辑标 高和轴网的方法,调整标头位置,添加弯头。采用同样的方法调整东立面视图或西立面视图 的标高和轴网。 提示:框选了所有的轴网后,在“修改|轴网”选项卡中会出现“影响范围”按钮,单击后 打开“影响基准范围”对话框,按住Shift键的同时选中各楼层平面,单击“确定”按钮后, 其他楼层的轴网也会相应地发生变化。
创建和编辑轴网
轴网是由建筑轴线组成的网,是人为地在建筑图纸中为了标示构件的详 细尺寸,按照一般的习惯标准虚设的。轴网标注在对称界面或截面构件 的中心线上。通过轴网的创建与编辑,可以更加精确地设计与放置建筑
revit2014最好的教程
revit2014最好的教程这是寒假的一个作业,XXX让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。
同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要研究的,欢迎分享心得经验~写在前面:REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。
因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。
建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平经常用到的建模软件,如SKETCHUP,RHINO等,照旧有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。
如果把常用的SKETCHUP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCHUP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。
既然是模拟实际建造,便有实在际建造的一些特性,如把握修建各部分正确的尺寸,了解修建各部分材料的运用,构造做法等等,综合来讲,用REVIT 建模,必需对你的修建计划有深入正确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。
这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作。
来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。
REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。
两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。
Revit 2014创建屋顶
创建双坡屋顶
迹线屋顶的使用方法与楼板非常相似,不同的是,迹线屋顶还允许定义坡度复杂的屋顶。 .rvt”项目文件中打开3F平面视图,单击“构建”子选项卡中的
添加屋顶
添加屋顶
单击“拾取墙”按钮绘制屋顶,在选项栏中取消选中“定义坡度”复选框,设置“悬挑” 为0.0,选中“延伸到墙中(至核心层)”复选框。在“属性”选项板中设置“自标高的 底部偏移”为480.0,依次单击墙体生成屋顶轮廓线,如图9-4所示。
添加屋顶
单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,完成屋顶的创建。切换至默认三维视图 中,可以看到屋顶的三维效果”面板中的“添加分割线”按钮 ,依次单击创建的顶点对顶点进行连接, 使用相同的工具分别将顶点与4个交点连接,如图9-8所示。
修改子图元
单击“形状编辑”面板中的“修改子图元”按钮 ,然后单击顶点之间的分割线,显示临 时尺寸值(分割线与屋顶表面之间的距离),这里设置为100,按Enter键完成设置。切 换到默认的三维视图中,查看编辑后的屋顶表面,如图9-9所示。
“屋顶”按钮,在弹出的下拉列表中选择“迹线屋顶”命令,再单击“绘制”面板中的 “拾取墙”按钮,然后在选项栏中选中“定义坡度”和“延伸到墙中(至核心层)”复 选框,设置“悬挑”为600.0。 在“属性”选项板的类型选择器中选择“某办公楼-150mm-平屋顶”,将光标指向某 个墙体图元,在该墙体外侧显示屋顶边界的预览。按Tab键,系统会自动显示首尾相连 墙体外侧的屋顶边界预览,单击绘制双坡屋顶边界,如图9-11所示。 单击“模式”面板中的“完成编辑模式”按钮,完成双坡屋顶边界的绘制,如图9-12 所示。切换至默认三维视图中查看双坡屋顶的三维效果,如图9-13所示。
Autodesk Revit2014教程第8章屋顶与天花板解读
第8章屋顶与天花板概述:屋顶是建筑的重要组成部分。
在Revit Architecture中提供了多种建模工具,如极限屋顶、拉伸屋顶、面屋顶、玻璃斜窗等创建屋顶的常规工具。
此外,对于一些特殊造型的屋顶,还可以通过内建模型的工具来创建。
为了方便读者理解,本章还钻们介绍了古建六角亭的完整创建过程。
8.1 屋顶的创建8.1.1 迹线屋顶1、创建迹线屋顶(坡屋顶、平顶屋)在“建筑”面板的“屋顶,面板下列表中选择“迹线屋顶“选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。
此时自动跳转到“创建楼层边界”选项卡,单击“绘制”面板下的“拾取墙”命令,按钮,在选项栏中勾选“定义坡度”复选框,制定楼板边缘的偏移量,同时勾选“延伸到墙中(至核心层)”复选框。
拾取墙时将拾取到有涂层和构造层的复合墙体的核心边界位置,如图8-1所示。
图8-1使用 Tab 键切换选择,可一次选中所有外墙,单击生成楼板边界,如出现交叉线条,使用“修剪”命令编辑成封闭楼板轮廓。
或者单击“线”命令,用线绘制工具绘制封闭楼板轮廓。
需要注意的是,如取消勾选“定义坡度”复选框则生成平屋顶。
单击完成编辑,如图8-2所示。
图8-22. 创建圆锥屋顶在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶”选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。
打开“属性”对话框,可以修改屋顶属性,如图8-3所示。
用“拾取墙”或“线”、“起点-终点-半径弧”命令绘制有圆弧线条的封闭轮廓线,选择轮廓线,选项栏勾选“定义坡度”复选框,“”符号将出现在其上方,单击角度值设置屋面坡度。
单击完成绘制,如图8-4所示。
图8-3 图8-43、四面双坡屋顶在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶”选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式。
在选项栏取消勾选“定义坡度”复选框,用“拾取墙”或“线”命令绘制矩形轮廓。
选择“参照平面”绘制参照平面,调整临时尺寸使左、右参照平面间距等于矩形宽度。
在“修改”栏选择“拆分图元”选项,在右边参照平面处单击,将矩形长边分为两段。
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写在前面的前面:这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。
同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~写在前面:REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。
因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。
建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。
如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。
既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。
这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。
REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。
两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。
Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。
基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。
个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。
族文件:官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。
属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。
族中的这些变体称作族类型或类型。
个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。
初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。
还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。
REVIT建模步骤:下面以一个实例来说明一下REVIT建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特殊的构件。
通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件的做法。
一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1.“常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”1.画出一条轴线1.画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900” →回车键→画出第二条轴线1.可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10” →回车键1.依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:1.更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列1.不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号1.修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。
标高绘制最好在轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
1.在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图1.“常用”选项卡→“基准”面板→“标高”1.将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车1.向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边1.按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:1.改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。
点选标高为5400的标高线→单击右端的文字“标高3”,出现文字输入口→输入“L1-1”,这里代表L1部分的第一层→回车键按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下1.改变标高编号位置这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:三.场地对于较复杂的场地,需要将场地CAD文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。
首先绘制地形表面1.在REVIT项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的-0.150标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)1.“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”1.“工具”面板→“放置点”1.在“高程”栏中,输入“3600”1.围绕轴网边缘,点出4个点1.单击“完成表面”得如下结果1.下面我们在三维视图中来看一下效果在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”单击,选择“带边框着色”便可以看到地形的彩色显示地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:1.我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”1.“体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”1.“绘制”面板→“直线”1.在偏移量中输入“120”1.沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下1.单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果场地相关设置:1.修改场地材质。
默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”1.修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱1.打开平面视图“L2-1”1.“常用”选项卡→柱→结构柱1.REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族1.窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”1.默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400“图元属性”→“类型属性”1.单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定1.在H一栏中,输入“400”,单击确定1.柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1-3”,然后将柱子放置在如图位置1.在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性1.在“柱材质”一栏中,单击“…”1.单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了1.按照如下图把剩下的柱子画上1.下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”1.按照下图,把剩下的柱子画上1.打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例1.在项目浏览器中,打开“L2-2”视图1.“常用”→“结构”→“梁”1.默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”1.选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”1.梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样1.绘制一根梁1.下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁1.单击“修改”面板中的“阵列”1.单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击1.输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁1.打开三维视图观看效果1.下面创立一个剖面视图来观看效果“视图”选项卡→“创建”面板→“剖面”1.在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度1.在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板1.在项目浏览器中打开“L2-2”平面1.“常用”→“楼板”1.使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口1.单击“完成楼板”1.默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm”,单击“图元属性”“类型属性”1.单击“重命名”,输入“100mm”,回车1.单击结构一栏中的“编辑“1.单击“材质”一栏中的“…”,选择“混凝土”→“现场浇注”,单击确定。