文件传输协议的设计与实现

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文件传输系统的设计与实现

文件传输系统的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文文件传输系统的设计与实现题目:作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:计算机科学与技术总评分:完成时间:文件传输系统的设计与实现摘要互联网的一大特点是实现信息共享,文件传输是信息共享的十分重要的内容之一。

随之出现了许多FTP服务器来共享一些信息资源,编写一个操作简单,方便的FTP客户端来下载这些资源受到了人们的极大的欢迎。

FTP是一种用于在网上传输文件的协议,从原理上说,FTP是一个客户/服务器模式的应用协议。

它用两个连接来实现:一个是控制连接,用来连接服务器和实现文件操作;一个是数据连接,用来实现数据传输。

FTP的实现核心是命令/应答模式,FTP客户端将用户的所有FTP相关请求都转化为FTP服务器可识别的命令,然后发送到服务器,并接收和处理执行完毕后服务器传回的应答。

本程序是一个小型FTP服务器系统,实现了FTP服务器所应该具备的大多数功能,包括用户的登录,文件的上传、下载、删除,选择数据传输模式、目录选择等,并给出相应的提示。

通过该程序的开发,基本上实现了一个FTP服务器所应该具有的功能,能够解释一般的FTP命令,并且符合RFC59规范。

本程序采用VC++6.0作为开发工具,设计步骤采用自顶向下的方法。

关键词:客户端;服务器;下载;上传;FTP目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)第二章FTP协议与原理 (3)2.1 FTP简介 (3)2.2 FTP的工作原理 (3)2.3 FTP运行原理 (4)2.4 FTP文件传输连接类型 (4)第三章开发环境及工具介绍 (6)3.1 C语言概述 (6)3.2 VC++介绍 (6)3.3 VC++6.0集成环境介绍 (6)第四章FTP服务器需求分析 (8)4.1 FTP文件传输的需求 (8)4.2应解决的问题 (9)4.3功能分析 (9)第五章系统设计与实现 (10)5.1功能要求 (10)5.2开发工具 (10)5.3主要功能与实现 (11)5.4 菜单栏功能模块 (11)5.5 查看功能模块 (13)第六章系统测试 (18)6.1系统可能出现的问题与不足 (18)6.2 采用的测试类型 (18)6.3 测试的过程与结果分析 (18)总结 (20)参考文献 (21)第一章引言1.1课题背景及意义现代科技给我们带了翻天覆地的变化,互联网就是这诸多变化之一,而且它无时不刻包围着你。

文件传输系统的设计与实现

文件传输系统的设计与实现

文件传输系统的设计与实现
1.系统架构设计
2.传输协议选择
在文件传输系统中,需要选择适合的传输协议来进行文件的传输。


见的传输协议有FTP、HTTP、TCP等。

根据系统的需求和性能要求,选择
合适的传输协议进行文件传输。

3.带宽管理和调度
4.断点续传
为了提高文件传输的可靠性和效率,在文件传输系统中通常需要实现
断点续传功能。

即在文件传输过程中,如果传输中断或者失败,可以从中
断的位置继续传输,而不需要重新传输整个文件。

5.安全性设计
6.单点故障与容错设计
7.性能优化
为了提高文件传输系统的性能,可以采用一些性能优化技术。

例如,
使用并行传输技术,对文件进行分块传输,使用压缩算法减少传输数据量
等方式来提升系统的性能。

8.用户界面设计
好的用户界面设计可以提升用户的使用体验。

在文件传输系统中,需
要设计直观、易用的用户界面,提供文件选择、传输进度显示、状态提示、错误处理等功能,以方便用户进行文件传输操作。

最后,为了验证文件传输系统的正确性和可靠性,需要进行系统测试
和性能评估。

可以开展单元测试、集成测试、系统测试等各个层次的测试,以及通过对系统的性能指标进行度量和分析,来评估系统的质量和性能。

总之,文件传输系统的设计与实现需要综合考虑架构设计、传输协议
选择、带宽管理、断点续传、安全性设计、容错设计、性能优化和用户界
面设计等方面的问题,以构建一个高效、可靠、安全的文件传输系统。

FTP(文件传输协议)的原理与实现

FTP(文件传输协议)的原理与实现

FTP(文件传输协议)的原理与实现FTP,即文件传输协议(File Transfer Protocol),是一种用于在计算机网络中进行文件传输的应用层协议。

它允许用户通过客户端和服务器之间进行文件的上传、下载和删除等操作。

本文将介绍FTP的原理和实现。

一、FTP的原理FTP的原理基于客户端-服务器(client-server)模型。

客户端和服务器通过FTP协议进行通信,客户端发出命令请求,服务器进行相应的处理并返回结果。

FTP采用不同的连接来进行数据传输和命令传输。

1. 命令传输连接命令传输连接是客户端和服务器之间进行命令交互的通道。

客户端通过该连接发送各种FTP命令,如登录、目录操作、文件操作等。

服务器接收到命令后执行对应的操作,并返回结果给客户端。

该连接使用TCP协议的默认端口号21。

2. 数据传输连接数据传输连接用于在客户端和服务器之间传输文件内容。

FTP支持两种方式的数据传输:主动模式(Active Mode)和被动模式(Passive Mode)。

- 主动模式:客户端向服务器发起数据传输连接,在该连接上进行文件的传输。

客户端随机选择一个端口并通过PORT命令告知服务器。

服务器返回连接确认请求,然后在该连接上进行数据的传输。

主动模式需要客户端开放一个端口用于接收服务器的连接。

- 被动模式:服务器向客户端发起数据传输连接,在该连接上进行文件的传输。

客户端发送PASV命令给服务器,服务器在随机开放的端口上等待客户端的连接。

客户端接收到服务器的地址和端口信息后,通过该地址和端口和服务器进行数据传输。

被动模式通过服务器来建立数据传输连接,适用于客户端无法开放端口的情况(如在防火墙后)。

通过命令传输连接和数据传输连接的组合,客户端和服务器可以实现文件的上传、下载和删除等功能。

二、FTP的实现FTP的实现涉及到客户端和服务器端的开发。

下面分别介绍两者的实现要点。

1. 客户端实现客户端实现主要包括以下几个方面的工作:- 用户界面设计:客户端需要提供一个用户界面供用户输入FTP服务器地址、用户名和密码等信息,并显示服务器返回的文件列表及操作结果等信息。

网络多媒体传输的协议设计与实现

网络多媒体传输的协议设计与实现

网络多媒体传输的协议设计与实现一、引言随着互联网的迅速发展,网络多媒体传输已经成为日常生活中无法或缺的一部分。

音乐、电影、游戏和视频等多媒体内容在互联网上传输的速度和质量对用户体验有着十分重要的影响,因此网络多媒体传输的协议设计和实现成为了研究的热点和挑战。

本文将从协议设计和实现两个方面,探讨网络多媒体传输的相关技术和方法。

二、协议设计网络多媒体传输的协议设计是网络工程师需要深入研究的内容之一。

网络协议是网络中最重要的组成部分,用于规范网络传输数据的格式、传输速度和执行过程。

1.传输控制协议(TCP)TCP是互联网中最常用的传输协议之一。

在网络多媒体传输过程中,TCP协议可以保证数据的可靠性和顺序性,但也因为TCP 协议需要进行三次握手,所以在多媒体数据实时传输时容易出现延迟和抖动的问题。

2.用户数据报协议(UDP)UDP是一种无连接的传输协议,相比TCP来说更适合视频和音频等实时多媒体数据的传输,因为UDP协议具有轻量、低延迟和无拥塞控制等优点。

但同时也有丢包和乱序等不可靠传输问题。

3.数据报协议组播(DVMRP)DVMRP是用于多播传输数据的协议之一,可以实现数据的实时传输和承载能力的提高。

DVMRP协议可以将数据广播到多个接收器,从而降低了单个接收器的网络负载,同时也有助于提高网络的传输效率和可靠性。

4.实时传输协议(RTP)RTP是一种专门针对音频或视频等实时多媒体数据传输的协议。

RTP协议可以实现实时传输和同步,并且还可以对传输的流添加定位信息,以便接收方更好地处理数据。

5.实时协议控制协议(RTCP)RTCP是RTP的控制协议,用于传输关于RTP流的统计信息和控制信令。

通过RTCP协议,接收端可以告诉发送端有关接收数据的反馈信息,从而使发送端可以对传输的数据进行调整。

三、协议实现协议设计是将理论知识转化为软件接口和协议规范的过程,而协议实现则是将协议设计应用到具体的网络环境中。

1.编程语言在协议实现过程中,选择合适的编程语言对于开发人员至关重要。

文件传输协议的C语言实现

文件传输协议的C语言实现

第ChpNum章文件传输协议的C语言实现1设计目的本设计旨在利用Winsock 简单实现FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的客户端和服务器端程序。

通过完成此设计,了解Winsock API函数调用方法和一般网络应用程序的编程方法,理解FTP协议,掌握C语言设计FTP协议软件的基本技术,为将来开发其他通信协议软件打下坚实基础。

2 设计准备(1)连入同一局域网的PC,每人一台。

(2)PC装有Windows操作系统、Visual C++ 编译器及开发手册MSDN 。

3关键技术文件传输协议介绍FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,用于Internet上的控制文件的双向传输。

在实现的层面上,FTP又可理解为一个可用于文件传输的客户机/服务器系统,该系统包括客户机端程序和服务器端程序,客户端和服务器端通信规则为FTP协议。

用户通过客户机程序向服务器程序发出命令请求,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。

比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。

客户机程序接收到这个文件,将其存放在用户目录中。

在通信协议的分层模型中,文件传输协议是在TCP(Transmission control Protocol,传输控制协议)之上的一个应用层协议,应用程序之间的通信需要用到传输层提供的字节流透明无误传输服务。

Windows操作系统具有TCP/IP协议栈,应用程序可通过Winsock API函数的调用实现端到端透明数据链接的建立。

Winsock API介绍因特网(Internet)最初是基于Unix的,而Sockets(套接字)是Unix第一个支持TCP/IP 协议栈的网络API,最早于1982年8月随BSD版Unix推出,常被称为Berkeley sockets (伯克利套接字)。

基于嵌入式应用的文件传输协议的设计与实现

基于嵌入式应用的文件传输协议的设计与实现
南 宁 师 范 高 等 专科 学校 学报
20 0 9年 第 4期
J U N L O A N N T A HE S C L E E O R A F N N IG E C R O L G
第2 6卷( 第 6 总 7期)
然 科 学研
基 于 嵌 入 式 应 用 的 文 件 传 输
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— —
于 字符 串数 组大 小 时 ) 放在 该数 组 当 中。 存 三、 客户 端 的设 计与 实现 有 了 传 输 过 程 中进 行 信 息 交 流 的 数 据 结 构 之
后 , 么就 可 以对客 户端 进行设 计 和实 现 。客 户端 的 那 主要 功 能是 接 受 用 户 的参 数 、进 行文 件 的上传 或 下 载 。其 实现 流程 图如 图 1所示 :
协 议 的 设 计 与 实 现
刘 溯奇
( 西 民 族 师 范 学 院 数 计 系 广 西 崇左 5 2 0 ) 广 3 2 0 摘 要 : 嵌 入 式 技 术 的 学 习 和 开 发 过 程 中 , 常 要 把 程 序 下 载 到 am 开 发 板 中 , 用传 统 的 工 具 如 u 盘 等 方 式 , 调 在 经 r 采 给 试 和 验 证 程 序 带 来诸 多 不 便 。 此 , 计 和 实现 一 种 简 便 的 基 于 T 因 设 CP的 文件 传 输 协 议 , 完成 宿 主 机 之 间 的 文 件 传 输 。 章 详 文 细 阐 述 了 文 件 传 输 的 原 理 和 具 体 实现 。 该 应 用 软 件 经 实 践 验 证 : 度 快 , 便 易 行 。 速 方
mo e 型 变 量 ,其 取值 为 1 2和 3 l 表示 上 d整 、 ,一 传 文 件 ,即把运 行 客 户机 端 所在 的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ算 机 上 的文 件 上 传 到 运行 服 务器 端 所 在 的计 算机 上 ;一 表示 下 载 2 文件 .即把 运行 服 务 器端 所 在 的计 算 机上 的 文件 下

实验一-文件传输协议设计

实验一-文件传输协议设计

实验一:文件传输协议的设计与实现目录1.实验设计目的和要求2.背景知识3.课程设计分析4.程序清单5.运行结果6.总结1.课程设计目的和要求文件传输是各种计算机的网络的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。

它是按照客户或服务器模式进行的工作,提供交式的访问。

是INTERNRT使用最广泛的协议之一。

以及深入了解计算机网络是建立在TCP/IP网络体系结构上。

用 socket 编程接口编写俩个程序,分别为客户程序和服务器程序1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法;2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c);3.撰写课程设计说明书。

装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。

2.背景知识第一个FTP的RFC由A.K.Bhushan 在1971年提出,同时由MIT 与Harvard实验实现,RFC 172提供了主机间文件传输的一个用户级协议。

长期发展过程由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC765定义了采用TCP的FCP.FTP协议在今天已经发展成熟,应用也越来越广很多开发的比较成熟的FTP 客户端软件已经得到了广泛的应用.3.课程设计分析Server端Client端创建ServerSocket对象,在某端口提供监听服务Client端等待来自Client端的服务请求接受Client端的请求,用返回的创建Socket对象,向ServerSocket建立连接的监听端口请求通过向Socket中读写数据来通过向新的Socket中读写数与Client端通信据来与Server端通信关闭Socket,结束与Server端的通信关闭Socket,结束与当前Client的通信,等待其他请求关闭ServerSocket对象,结束监听服务4.程序清单:1.服务器源代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "wsock32.lib")#define PORT 4523char buf_send[1024];char buf_rec[1024];SOCKET sockSrv;//socket初始化DWORD CreateSocket(){WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0)//WSAStartup完成winsock的初始化{printf("socket initialize failed!\n");return (-1);}sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义为面向连接的,返回值送给sockSrvif(sockSrv==SOCKET_ERROR){printf("socket create failed ! \n");WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用return(-1);}SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP使用SOCKADDR_IN 定义地址addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//计算机IP地址addrSrv.sin_port=htons(PORT);//协议端口号addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇//绑定端口if(bind(sockSrv,(struct sockaddr FAR *)&addrSrv,sizeof(addrSrv))==SOCKET_ERROR){printf("Bind Error");return(-1);}return (1);}int SendFileRecord(SOCKET datatcps,WIN32_FIND_DATA *pfd)//用于回复给客户端{char filerecord[MAX_PATH+32];FILETIME ft;FileTimeToLocalFileTime(&pfd->ftLastWriteTime,&ft);//将一个FILETIME结构转换成本地时间SYSTEMTIME lastwtime;//系统时间FileTimeToSystemTime(&ft,&lastwtime);//根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME 结构char *dir=pfd->dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY?"<DIR>":" ";sprintf(filerecord,"%04d-%02d-%02d %02d:%02d %5s %10d %-20s\n",lastwtime.wYear,lastwtime.wMonth,lastwtime.wDay,lastwtime.wHour,lastwtime.wMinute,dir,pfd->nFileSizeLow,pfd->cFileName);if(send(datatcps,filerecord,strlen(filerecord),0)==SOCKET_ERROR)//发送回复失败{printf("Error occurs when sending file list!\n");return 0;}return 1;}//发送主机文件目录int SendFileList(SOCKET datatcps){HANDLE hff;WIN32_FIND_DATA fd; //获取和更改文件属性hff=FindFirstFile("*",&fd);//搜索文件if(hff==INVALID_HANDLE_VALUE)//搜索无效返回值{const char *errstr="can't list files!\n";cout<<"list file error!"<<endl;if(send(datatcps,errstr,strlen(errstr),0)==SOCKET_ERROR){cout<<"error occurs when sending file list!"<<endl;}closesocket(datatcps);return 0;}BOOL fMoreFiles=TRUE;//BOOL型,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。

基于局域网的文件传输系统的设计与实现

基于局域网的文件传输系统的设计与实现

基于局域网的文件传输系统的设计与实现在当今数字化的时代,文件传输成为了日常工作和生活中不可或缺的一部分。

无论是在企业内部的团队协作,还是学校的教学活动,或者是家庭中的多媒体共享,都需要高效、稳定且安全的文件传输方式。

基于局域网的文件传输系统因其在特定范围内的高速传输、较低的成本以及较高的安全性等优势,受到了广泛的关注和应用。

一、系统需求分析在设计基于局域网的文件传输系统之前,首先需要明确系统的需求。

这包括确定系统的用户群体、功能需求、性能需求以及安全性需求等方面。

对于用户群体,可能涵盖企业员工、学校师生、家庭用户等。

不同的用户群体对系统的使用场景和需求会有所差异。

例如,企业员工可能更关注文件传输的稳定性和安全性,以及与企业现有系统的兼容性;学校师生可能更注重文件传输的便捷性和支持多种文件格式;家庭用户则可能更关心系统的易用性和多媒体文件的传输速度。

功能需求方面,系统应具备文件上传、下载、删除、重命名、文件夹创建等基本操作功能。

同时,还应支持文件的断点续传,以应对网络不稳定或传输中断的情况。

此外,文件搜索、分类管理等功能也能提高用户的使用体验。

性能需求主要包括传输速度、响应时间和系统的稳定性。

在局域网环境下,应尽可能实现高速的文件传输,减少用户的等待时间。

同时,系统要能够稳定运行,避免出现频繁的故障或错误。

安全性需求是至关重要的。

系统需要对用户进行身份验证和权限管理,确保只有授权用户能够访问和操作相应的文件。

此外,对传输过程中的文件进行加密,以防止文件内容被窃取或篡改。

二、系统设计(一)总体架构设计基于局域网的文件传输系统通常采用客户端服务器(C/S)架构。

服务器端负责管理文件存储、用户信息以及处理客户端的请求。

客户端则提供用户界面,用于与服务器进行交互和执行文件传输操作。

(二)模块设计1、用户认证模块用于验证用户的身份信息,确保只有合法用户能够登录系统。

可以采用用户名和密码、数字证书等方式进行认证。

文件传输协议的简单设计与实现

文件传输协议的简单设计与实现

要求:用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),该程序应能实现下述命令功能:get:取远方的一个文件put:传给远方一个文件pwd:显示远主当前目录dir:列出远方当前目录cd :改变远方当前目录?:显示你提供的命令quit :退出返回注意事项:这此命令的具体工作方式(指给出结果的形式)可以参照FTP 的相应命令,有余力的同学可以多实现几个命令。

使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client 端发回Accept(接受)消息。

一个连接就建立起来了。

Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:(1)创建Socket;(2)打开连接到Socket的输入/出流;(3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作;(4)关闭Socket.下面是源代码:/****************client.c****************/#include <winsock2.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define DEFAULT_PORT 2302#define DEFAULT_BUFFER 2048#define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system"char szServerip[128], // Server to connect toszMessage[1024]; // Message to send to severint iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to//DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send messageBOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receiveint dirfun();int getfun();int putfun();int pwdfun();int cdfun();int mdfun();int delfun();int usafun();void usage(){printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n");printf(" -p:x Remote port to send to\n");printf(" -s:IP Server's IP address or hostname\n");printf(" -n:x Number of times to send message\n");printf(" -o Send messages only; don't receive\n");ExitProcess(1);}void ValidateArgs(int argc, char **argv){int i;for(i = 1; i < argc; i++){if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/')){switch (tolower(argv[i][1])){case 'p': // Remote portif (strlen(argv[i]) > 3)iPort = atoi(&argv[i][3]);break;case 's': // Serverif (strlen(argv[i]) > 3)strcpy(szServerip, &argv[i][3]);break;case 'n': // Number of times to send messageif (strlen(argv[i]) > 3)//dwCount = atol(&argv[i][3]);break;case 'o': // Only send message; don't receivebSendOnly = TRUE;break;default:usage();break;}}}}int main(int argc, char **argv){WSADATA wsd;SOCKET sClient;char szBuffer[DEFAULT_BUFFER];int ret;//unsigned int i;//int j;struct sockaddr_in server;struct hostent *host = NULL;char choice[5],choice2[40];// Parse the command line and load Winsock//argv[1]="-s:127.0.0.1";strcpy(szServerip, &argv[1][3]);//ValidateArgs(argc, argv);if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){printf("Failed to load Winsock library!\n");return 1;}//strcpy(szMessage, DEFAULT_MESSAGE);//// Create the socket, and attempt to connect to the server//sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (sClient == INV ALID_SOCKET){printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(iPort);printf("server.sin_port=%u\n",server.sin_port);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(szServerip);//// If the supplied server address wasn't in the form// "c.ddd" it's a hostname, so try to resolve it//if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE){host = gethostbyname(szServerip);if (host == NULL){printf("Unable to resolve server: %s\n", szServerip);return 1;}CopyMemory(&server.sin_addr, host->h_addr_list[0],host->h_length);}if (connect(sClient, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR){printf("connect() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}//显示接通信息//////for(j=0;j<2;j++)//{ret = recv(sClient, szBuffer, DEFAULT_BUFFER, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 0;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);if(ret<15){ret = recv(sClient, szBuffer, DEFAULT_BUFFER, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){//printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 0;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);}//printf("DEFAULT_BUFFER=%d\n",DEFAULT_BUFFER);}while(1){puts("------------------------------------------");printf("ftp> ");scanf("%s", choice);if(strncmp(choice,"dir",3)==0||strncmp(choice,"DIR",2)==0){dirfun(sClient);continue;}else if(strncmp(choice,"pwd",3)==0||strncmp(choice,"PWD",3)==0) {pwdfun(sClient);continue;}else if(strncmp(choice,"?",1)==0){usafun(sClient);continue;}else if(strncmp(choice,"quit",4)==0||strncmp(choice,"QUIT",2)==0) {break;}scanf("%s", choice2);if(strncmp(choice,"get",3)==0||strncmp(choice,"GET",3)==0){getfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"put",3)==0||strncmp(choice,"PUT",3)==0) {putfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"cd",2)==0||strncmp(choice,"CD",2)==0) {cdfun(sClient,choice2);continue;}else if(strncmp(choice,"md",2)==0||strncmp(choice,"MD",2)==0) {mdfun(sClient,choice2);}else if(strncmp(choice,"del",3)==0||strncmp(choice,"DEL",3)==0){delfun(sClient,choice2);continue;}//elseputs("输入错误,请重新输入");fflush(stdin);fflush(stdin);printf("\n");printf("\n");}closesocket(sClient);WSACleanup();return 0;}int dirfun(SOCKET sClient){int ret;char *MSG="dir$";char szBuffer[80];strcpy(szMessage, MSG);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}//printf("Send %d bytes\n", ret);//printf("bSendOnly=%d\n",bSendOnly);while(!bSendOnly){//读取流并显示//ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);//printf("%s",szBuffer);ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closeelse if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';if(strncmp(szBuffer,"226 Close",strlen("226 Close"))==0){break;}printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0){break;}}return 0;}int getfun(SOCKET sClient,char filename[40]){int ret;FILE *fpre;char szBuffer[80];szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "get$");//strcat(szMessage, "\\");strcat(szMessage,filename);//printf("MSG[4]=%c\n",szMessage[4]);//szMessage[0]='g';szMessage[1]='e';szMessage[2]='t';////szMessage[4]='m';szMessage[5]='e';szMessage[6]='.';szMessage[7]='t';////szMessage[8]='x';szMessage[9]='t';szMessage[10]='\0';ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());}printf("Send %d bytes\n", ret);ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);/*if (ret == 0) // Graceful closebreak;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());break;}*/szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);if(strncmp( szBuffer,"125 Transfering...",strlen("125 Transfering...") )==0) {if( (fpre=fopen(filename,"w")) == NULL ){printf("open errer");return 1;}printf("bSendOnly=%d\n",bSendOnly);while(!bSendOnly){//读取流并显示ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';//printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"226 Transfer",strlen("226 Transfer"))==0){break;}if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0){break;}fprintf(fpre,"%s",szBuffer);}printf("%s\n",szBuffer);fclose(fpre);}return 0;}int putfun(SOCKET sClient,char filename[40]){int ret;//int i;FILE *fpse;//char *filename;//char *MSG="get\0me.txt";char szBuffer[80],temp_buffer[80];//sprintf(szMessage, "get\0","te.txt\0");szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "put$");strcat(szMessage,filename);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}//printf("Send %d bytes\n", ret);//filename="me.txt";printf("filename=%s\n",filename);if( (fpse=fopen(filename,"r")) == NULL ){printf("open errer");return 1;}else{printf("The file %s found,ready to transfer.\n",filename);//i=0;while (fgets(temp_buffer,80,fpse)!=NULL){sprintf(szBuffer,"%s",temp_buffer);send(sClient, szBuffer, 80, 0);}}sprintf(szBuffer, "226 Transfer completed... \r\n");ret = send(sClient, szBuffer, strlen(szBuffer), 0);fclose(fpse);return 0;}int pwdfun(SOCKET sClient){int ret;char *MSG="pwd$";char szBuffer[160];strcpy(szMessage, MSG);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);printf("bSendOnly=%d\n",bSendOnly);while(!bSendOnly){//读取流并显示ret = recv(sClient, szBuffer, 160, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s\n",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"226 Close",strlen("226 Close"))==0){break;}if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0) {break;}}return 0;}int cdfun(SOCKET sClient,char pathname[40]){int ret;szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "cd$");strcat(szMessage,pathname);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);return 0;}int mdfun(SOCKET sClient,char pathname[20]){int ret;char szBuffer[160];//char *MSG="md$";szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "md$");//strcat(szMessage, "\\");strcat(szMessage,pathname);//strcpy(szMessage, MSG);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);while(!bSendOnly){//读取流并显示ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"226 Close",strlen("226 Close"))==0){break;}if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0){break;}}return 0;}int delfun(SOCKET sClient,char name[20]){int ret;char szBuffer[80];szMessage[0]='\0';strcat(szMessage, "del$");strcat(szMessage,name);ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage)+1, 0);if (ret == 0)return 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}printf("Send %d bytes\n", ret);while(!bSendOnly){ret = recv(sClient, szBuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 1;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 1;}szBuffer[ret] = '\0';if(strncmp(szBuffer,"del ok",strlen("del ok"))==0){printf("del %s ok\n",name);break;}printf("%s",szBuffer);if(strncmp(szBuffer,"500 Syntax error",strlen("500 Syntax error"))==0) {break;}}return 0;}int usafun(){puts("------------------------------------------");puts("get:取远方的一个文件");puts("put:传给远方一个文件");puts("pwd:显示远主当前目录");puts("dir:列出远方当前目录");puts("md :在远方新建文件夹");puts("cd :改变远方当前目录");puts("?:显示你提供的命令");puts("quit :退出返回");return 0;}//int quit()/****************server.c****************/#include <stdio.h>#include <winsock.h>#include <stdlib.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")WSADATA wsd;char sbuffer[80],rbuffer[80];//send and receive buffersint n,bytes;//countersSOCKET newsocket,ns_data;struct sockaddr_in remoteaddr; //remoteaddr_data;int port_connect=0;//port connect flagchar path[80]="";char order[100]="";//SOCKET s_data_port;int sy_error=1; // use for indicate Syntax error//server functionsint sdirfun(SOCKET newsocket);int sgetfun(SOCKET newsocket);int sputfun(SOCKET newsocket);int spwdfun(SOCKET newsocket);int scdfun(SOCKET newsocket);int smdfun(SOCKET newsocket);int sdelfun(SOCKET newsocket);void HandleError(char *func);//server functions end//MAINint main(int argc, char *argv[]){struct sockaddr_in localaddr;//local address structureSOCKET s;//s_data;//welcome socket and welcome socket for data connection,and port connection for connect to clientint addr_inlen;//address lenght variableif (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){WSACleanup();printf("WSAStartup failed\n");}memset(&localaddr,0,sizeof(localaddr));//clear localaddrs = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (s <0){printf("socket failed\n");}localaddr.sin_family = AF_INET;if(argc == 2)localaddr.sin_port = htons((u_short)atoi(argv[1]));elselocaladdr.sin_port = htons(2302);localaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(s,(struct sockaddr *)(&localaddr),sizeof(localaddr)) < 0){printf("Bind failed!\n");}//INFINITE LOOPwhile (1){ // while loop 1//LISTENlisten(s,3);addr_inlen = sizeof(remoteaddr);//ACCEPT main connection (control connection)newsocket = accept(s,(struct sockaddr *)(&remoteaddr),&addr_inlen);if (newsocket == INV ALID_SOCKET) break;printf("connected to %s at port %d \n",inet_ntoa(remoteaddr.sin_addr),ntohs(localaddr.sin_port));//Respond with welcome message, FTP client requires thosesprintf(sbuffer,"200 Welcome \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);sprintf(sbuffer,"530 Log in \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);//INFINITE LOOPwhile (1) // while loop 2{n = 0;sy_error=1;while (1) // while loop 3{//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[n], 1, 0);printf("rbuffer[%d]=%c\n",n,rbuffer[n]);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;if (rbuffer[n] == '$'){rbuffer[n] = '\0';break;}if (rbuffer[n] != '\r')n++;} // end of while loop 3if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;printf("#The Server receives:# '%s' from client \n", rbuffer); //THE FTP COMMANDS HERE//LISTif(strncmp(rbuffer,"dir",3)==0){sdirfun(newsocket);}//当前目录if(strncmp(rbuffer,"pwd",3)==0){spwdfun(newsocket);}//改变目录if (strncmp(rbuffer,"cd",2)==0){scdfun(newsocket);}//GETif (strncmp(rbuffer,"get",3)==0){sgetfun(newsocket);}//PUTif (strncmp(rbuffer,"put",3)==0){sputfun(newsocket);}//MDif (strncmp(rbuffer,"md",2)==0){smdfun(newsocket);}if (strncmp(rbuffer,"del",3)==0){sdelfun(newsocket);}//QUITif (strncmp(rbuffer,"quit",4)==0){printf("quit \n");sprintf(sbuffer, "221 Bye bye ... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);sy_error=0;break;}//Syntax errorif (sy_error==1){printf("command unrecognized, non-implemented!\n");sprintf(sbuffer, "500 Syntax error. \n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}} // end of while loop 2//CLOSE CONTROL SOCKETclosesocket(newsocket);printf("disconnected from %s at port %d, close control socket.\n",inet_ntoa(remoteaddr.sin_addr),ntohs(localaddr.sin_port));} // end of while loop 1//CLOSE WELCOME SOCKETclosesocket(s);printf("Welcome sockets close");return 0;}int sdirfun(SOCKET newsocket){char temp_buffer[80];printf("Equivalent to dir \n");order[0]='\0';strcat(order,"dir ");strcat(order,path);strcat(order," >tmp.txt");system(order);FILE *fin;fin=fopen("tmp.txt","r");sprintf(sbuffer, "125 Transfering... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);while (fgets(temp_buffer,80,fin)!=NULL){sprintf(sbuffer,"%s",temp_buffer); //if (port_connect==0)send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}fclose(fin);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);system("del tmp.txt");//CLOSE the ns_data SOCKET or data port SOCKETif(port_connect==0){closesocket(ns_data);sprintf(sbuffer,"226 Close the data socket... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);ns_data = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);}sy_error=0;return 0;}int sgetfun(SOCKET newsocket){printf("RETR mode.\r\n");int i=4,k=0;char filename[20],temp_buffer[80];// identify the filename from rbuffer after the word "RETR "while (1) // while loop 4{//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;filename[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){ /*end on LF*/filename[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;/*ignore CR's*/}} // end of while loop 4order[0]='\0';strcat(order,path);if(strlen(path)>0)strcat(order,"\\");strcat(order,filename);char *p_filename=order;FILE *fp;if( (fp=fopen(p_filename,"r")) == NULL ){sprintf(sbuffer, "Sorry, cannot open %s. Please try again.\r\n",filename);bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);return 1;}else{printf("The file %s found,ready to transfer.\n",filename);sprintf(sbuffer, "125 Transfering... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);while (fgets(temp_buffer,80,fp)!=NULL){sprintf(sbuffer,"%s",temp_buffer); //if (port_connect==0)send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}//end of whilefclose(fp);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}sy_error=0;return 0;}int sputfun(SOCKET newsocket){printf("Equivalent to put. \n");int i=4,k=0;char filename[20];// identify the filename from rbuffer after the word "RETR "while (1){bytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;filename[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){ /*end on LF*/filename[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;/*ignore CR's*/}} // end of whileorder[0]='\0';strcat(order,path);if(strlen(path)>0)strcat(order,"\\");strcat(order,filename);printf("filename=%s,",order);char *p_filename=order;FILE *fpse;if( (fpse=fopen(order,"w")) == NULL ){printf("open errer");return 1;}else{printf("The file %s found,ready to transfer.\n",filename);while(1){//读取流并显示int ret;ret = recv(newsocket, rbuffer, 80, 0);if (ret == 0) // Graceful closereturn 0;else if (ret == SOCKET_ERROR){printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());return 0;}if(strncmp(rbuffer,"226 Transfer",strlen("226 Transfer"))==0){break;}fprintf(fpse,"%s",rbuffer);}printf("RBUFFER=%s",rbuffer);fclose(fpse);}sy_error=0;return 0;}int spwdfun(SOCKET newsocket){printf("Equivalent to pwd \n");//order[0]='\0';//strcat(order,"dir ");//strcat(order,path);//strcat(order,);system("cd >tmp.txt");FILE *fin;fin=fopen("tmp.txt","r+");sprintf(sbuffer, "125 Transfering... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);char temp_buffer[160];while (fgets(temp_buffer,80,fin)!=NULL){temp_buffer[strlen(temp_buffer)-1]='\0';printf("temp_buffer=%s",temp_buffer);///////////////////////////////目录判定if(path[0]!='\0')sprintf(sbuffer,"%s\\%s",temp_buffer,path);elsesprintf(sbuffer,"%s",temp_buffer);///////////////////////////////if (port_connect==0)//send(ns_data, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);}fclose(fin);sprintf(sbuffer, "226 Transfer completed... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);system("del tmp.txt");//CLOSE the ns_data SOCKET or data port SOCKETif(port_connect==0){closesocket(ns_data);sprintf(sbuffer,"226 Close the data socket... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);ns_data = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);}sy_error=0;return 0;}int scdfun(SOCKET newsocket){int i=3,k=0;char name[20],name2[20];int j,count=0;//path overfollowint pathlen;printf("Equivalent to cd \n");while (1){//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);printf("bytes=%d\n",bytes);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;name[k]=rbuffer[i];name2[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){name[k] = '\0';name2[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;}}//end whileif(path[0]!='\0')strcat(path,"\\");strcat(path,name);if(strncmp(name2,"..",2)==0){pathlen=strlen(path);for(j=pathlen-1;j>=0;j--){if(path[j]=='\\'){path[j]='\0';count++;}if(count==2){//path[j]='\0';break;}}printf("%d=\n",j);path[j+1]='\0';}printf("path=%s",path);sy_error=0;return 0;}int smdfun(SOCKET newsocket) {char name[20];int i=3,k=0;printf("Equivalent to md \n");while (1) // while loop 3{//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);printf("bytes=%d\n",bytes);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;name[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){ /*end on LF*/name[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;/*ignore CR's*/}}order[0]='\0';strcat(order,"md ");strcat(order,path);if(strlen(path)>0)strcat(order,"\\");strcat(order,name);system(order);//CLOSE the ns_data SOCKET or data port SOCKETif(port_connect==0){//closesocket(ns_data);sprintf(sbuffer,"226 Close the data socket... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);//ns_data = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);}sy_error=0;return 0;}int sdelfun(SOCKET newsocket){int i=3,k=0;char name[20];printf("Equivalent to del \n");while (1){//RECEIVEbytes = recv(newsocket, &rbuffer[i], 1, 0);printf("rbuffer[i]=%c\n",rbuffer[i]);printf("bytes=%d\n",bytes);if ((bytes < 0) || (bytes == 0))break;name[k]=rbuffer[i];if (rbuffer[i] == '\0'){name[k] = '\0';break;}if (rbuffer[i] != '\r'){i++;k++;}}//end whileorder[0]='\0';strcat(order,"rd ");strcat(order,path);if(path[0]!='\0')strcat(path,"\\");strcat(order,name);system(order);sprintf(sbuffer,"del ok... \r\n");bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0);if (bytes == SOCKET_ERROR){HandleError("recv()");sy_error=1;return 1;}sy_error=0;return 0;}void HandleError(char *func){char info[65]= {0};_snprintf(info, 64, "%s: %d\n", func, WSAGetLastError());printf(info);}。

文件传输协议的简单设计与实现(课程设计)

文件传输协议的简单设计与实现(课程设计)

文件传输协议的简单设计与实现
课程设计内容:
学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和技巧,加深对C/S工作模式的认识。

用winsocket编程接口编写两个程序,分别为客户端程序(ftpclient)和服务器程序(ftpserver)。

程序应实现下述命令功能:
get: 获取服务器一个文件
put:给服务器传送一个文件
pwd: 显示服务器当前目录
cd: 改变服务器当前目录
?: 显示命令列表
quit:退出程序并返回
课程设计基本要求
(1)加深对网络原理的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力
(2)培养查阅手册及文献资料的能力,培养独立思考,深入研究、分析问题、解决问题能力
(3)通过实际分析设计、编程调试,掌握计算机网络通信的基本规程,以及协议的利用方法,体会体系结构分层的思路。

(4)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计和设计结果、正确绘制系统和程序框图。

(5)第15周提交课程设计报告。

FTP协议解析实现文件传输的标准协议

FTP协议解析实现文件传输的标准协议

FTP协议解析实现文件传输的标准协议FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是一种用于在计算机网络中进行文件传输的标准协议。

它允许用户通过FTP客户端与服务器进行连接,实现文件的上传和下载。

本文将对FTP协议的基本原理、实现方式以及其在文件传输中的应用进行解析。

一、FTP协议的基本原理FTP协议是基于客户端-服务器模型设计的,它以客户端发起请求、服务器响应请求的方式进行文件传输。

FTP协议使用TCP/IP协议栈进行通信,客户端和服务器之间建立控制连接和数据连接。

1. 控制连接:控制连接用于发送命令和接收响应。

客户端通过连接到服务器的默认端口21发送控制命令,服务器通过该连接响应并执行相应的操作。

控制连接在整个FTP会话期间都保持打开状态。

2. 数据连接:数据连接用于传输文件或目录列表数据。

在进行文件上传或下载时,客户端和服务器之间会建立一个数据连接,用于传送文件数据。

数据连接可以是主动模式(服务器主动连接客户端)或被动模式(客户端主动连接服务器)。

二、FTP协议的实现方式FTP协议可以通过命令行工具、图形界面工具或编程实现,下面分别介绍这三种方式的具体实现方式。

1. 命令行工具:使用命令行工具实现FTP协议可以通过在终端中输入指定的命令来操作文件的上传和下载。

例如,在Windows系统中可以使用命令行工具ftp.exe,通过命令如"open [服务器地址]"、"get [文件名]"和"put [文件名]"来进行连接、下载和上传操作。

2. 图形界面工具:图形界面工具提供了更加友好的用户界面,使得文件的上传和下载操作更加直观和易于使用。

用户可以通过鼠标点击来完成操作,而无需记忆和输入命令。

常见的图形界面FTP工具有FileZilla、CuteFTP等。

3. 编程实现:通过编程实现FTP协议可以更加灵活和定制化,开发人员可以使用不同的编程语言和库来实现FTP协议。

基于局域网的文件传输系统的设计与实现

基于局域网的文件传输系统的设计与实现

基于局域网的文件传输系统的设计与实现一、系统需求分析首先,我们需要明确系统的需求。

基于局域网的文件传输系统应该具备以下功能:1、快速传输:能够在局域网内实现高速文件传输,减少传输时间,提高工作效率。

2、安全性:对传输的文件进行加密处理,确保文件内容的保密性和完整性。

3、稳定性:在网络环境不稳定的情况下,依然能够保证文件传输的可靠性,不会出现文件丢失或损坏的情况。

4、多用户支持:允许多个用户同时使用系统进行文件传输,且每个用户都有自己的权限和存储空间。

5、操作简便:系统界面简洁直观,用户能够轻松上手,无需复杂的培训。

二、系统设计(一)总体架构设计系统采用客户端服务器(C/S)架构。

服务器端负责管理用户信息、文件存储和传输控制,客户端则负责与用户进行交互,实现文件的上传、下载等操作。

(二)功能模块设计1、用户管理模块:用于注册、登录、修改用户信息等操作。

2、文件传输模块:实现文件的上传、下载、删除等功能。

3、权限管理模块:为不同用户设置不同的权限,如只读、读写等。

4、加密模块:对传输的文件进行加密和解密,保障文件安全。

5、日志管理模块:记录系统的操作日志,便于追踪和审计。

(三)数据库设计建立数据库来存储用户信息、文件信息、权限信息等。

用户表包括用户 ID、用户名、密码等字段;文件表包括文件 ID、文件名、文件路径、文件大小等字段;权限表包括用户 ID、文件 ID、权限类型等字段。

(四)网络协议选择选用 TCP/IP 协议作为系统的网络通信协议,保证数据传输的可靠性和稳定性。

三、系统实现(一)服务器端实现1、使用 Java 或 C++等编程语言实现服务器端的逻辑。

2、建立监听端口,等待客户端的连接请求。

3、处理客户端的注册、登录等请求,并验证用户信息。

4、接收客户端上传的文件,存储到指定位置,并更新数据库中的文件信息。

5、响应客户端的下载请求,将文件发送给客户端。

(二)客户端实现1、使用相应的编程语言开发客户端界面,提供简洁直观的操作界面。

FTP文件传输的设计与实现

FTP文件传输的设计与实现

FTP文件传输的设计与实现FTP (File Transfer Protocol)是一种用于在网络上传输文件的协议,它允许用户从一个计算机向另一个计算机传输文件。

FTP的设计和实现涉及多个方面,包括网络连接、用户认证、文件管理和错误处理等。

FTP的设计要考虑以下几个方面:2. 用户认证:FTP服务器通常要求用户提供用户名和密码来验证他们的身份。

对于匿名FTP,用户可以使用“anonymous”作为用户名,无需提供密码。

每当用户尝试向服务器发送命令或请求时,服务器都会验证其身份。

用户认证可以通过简单的用户名/密码校验,或者使用更强大的加密技术如SSL/TLS进行安全传输。

4.错误处理:FTP传输可能产生各种错误,如连接中断、文件传输失败等。

FTP服务器和客户端需要能够处理这些错误,并向用户提供适当的错误提示。

客户端应该能够重新连接到服务器并重新传输失败的文件。

FTP的实现通常涉及以下几个组件:1. 服务器端:FTP服务器是在服务器上运行的软件,接收来自客户端的连接请求并提供文件传输服务。

服务器端需要实现用户认证、文件管理和错误处理等功能。

常见的FTP服务器软件包括ProFTPD、vsftpd和Pure-FTPd等。

3.数据传输:FTP使用两个连接来处理文件传输:控制连接和数据连接。

控制连接负责传输命令和控制信息,而数据连接用于传输实际的文件数据。

数据连接可以是主动模式或被动模式。

在主动模式下,服务器端主动连接到客户端指定的端口进行数据传输;在被动模式下,服务器端监听一个固定的端口,等待客户端连接进行传输。

FTP的设计和实现需要考虑安全性和性能等方面的要求。

为了提高安全性,可以采用SSL/TLS加密传输数据,以防止数据被窃听或篡改。

为了提高性能,可以使用数据压缩和并发传输等技术。

总结起来,FTP文件传输的设计与实现需要考虑网络连接、用户认证、文件管理和错误处理等方面。

通过合理设计和实现,FTP可以成为一种方便、可靠和安全的文件传输协议。

文件传输协议的简单设计与实现

文件传输协议的简单设计与实现

文件传输协议的简单设计与实现课程名称运算机网络课程设计题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院专业班级___ _学号学生姓名______ _________指导教师______ _____2010 年 1 月 5 日设计摘要关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。

文件传送是各种运算机网络实现的差不多功能,文件传送协议是一种最差不多的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。

文件传输协议的简单设计与实现建立在运算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序〔server.c〕,实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。

本设计包括了具体设计任务,差不多思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中显现的问题及相应解决方法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

名目1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18 1.2 差不多思路及所涉及的相关理论--------------------------------181.2.1差不多思路-------------------------------------------------182.2.2 相关理论--------------------------------------------18 1.3设计流程图------------------------------------------------191.4实验运行情形----------------------------------------------191.5 核心程序--------------------------------------------------222.5.1 服务器〔sever〕程序---------------------------------222.5.2 客户〔client〕程序----------------------------------291.6心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------382、文件传输协议的简单设计与实现2. 1 具体设计任务运算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。

UDP文件传输的设计与实现

UDP文件传输的设计与实现

实训专题报告题目:UDP文件传输系的设计实训名称:班级:学号:学生姓名:指导教师:哈尔滨工程大学2013年8月30日摘要UDP(User Datagram Protocol)协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP(Transmission Control Protocol)协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。

UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。

包括网络视频会议系统在内的众多的客户-服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议[1]。

UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

本文在应用现有的C语言应用开发知识基础上,又应用了socket和多线程编程技术的有关知识。

使用C语言以及标准库函数,在Windows平台上,开发基于UDP协议的文件传输系统。

对UDP文件传输系统的调试结果显示:UDP文件传输系统实现了文件在客户端和服务端之间的发送和接收,传输过程中可显示文件信息,在传输过程中可中断传输,但暂时还不能保证完全不丢包。

关键词:文件传输;socket编程技术;基本功能当前的世界经济正在从工业经济向知识经济转变,这种以知识为基础的经济有两个重要的特点,就是信息化和全球化。

而要实现信息化和全球化,就必须依靠完善的网络。

计算机网络是核心,而信息的交流又是计算机网络中非常重要的部分,因此UDP协议就占了很大比重。

由于UDP不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,比如我们聊天用的QQ 所使用的就是UDP协议。

虽然UDP是一个不可靠的协议,但它是分发信息的一个理想协议。

UDP广泛应用在多媒体应用中,例如Progressive Networks公司开发的RealAudio软件,该软件所使用的协议就是基于UDP之上的协议,大多数因特网电话软件产品也都是基于UDP协议的。

网络传输协议的设计与实现

网络传输协议的设计与实现

网络传输协议的设计与实现网络传输协议是计算机网络中实现数据传输的必要手段。

在计算机网络中,数据需要通过不同的协议来传递,而每种协议都有其自身的传输方式和规范。

在本文中,将会探讨网络传输协议的设计与实现。

一、网络传输协议的定义与分类网络传输协议是计算机网络中用于数据传输的规范,它规定了计算机之间数据传输的方式和流程。

一般来说,网络传输协议是在传输层中运行的,它可以充分利用底层网络设施,承载上层应用程序传输的数据。

网络传输协议可以分为两种:面向连接的协议和无连接的协议。

面向连接的协议要求发送方和接收方之间建立一个连接,然后才能进行数据传输。

而无连接的协议则不需要建立连接,直接进行数据传输即可。

TCP和UDP是两种最为常见的面向连接和无连接协议。

二、网络传输协议的设计网络传输协议的设计需要考虑多个方面,包括安全性、可靠性、效率等等。

下面将针对这些方面进行具体的探讨。

1.安全性在网络传输中,数据容易被黑客攻击、篡改、窃取等等。

因此,网络传输协议的设计必须考虑如何防止这些问题的发生。

目前,常用的网络传输协议安全机制有两种:SSL和SSH。

SSL(Secure Sockets Layer)是一种基于密码学的安全传输协议,它可以在应用层和传输层之间提供安全性保障。

SSL使用数字证书来认证服务器,然后通过公钥加密方式来确保数据传输的安全。

SSH(Secure Shell)是一种广泛应用于网络管理中的安全协议。

它可以在网络传输过程中进行身份认证和加密通信,对于进行网络管理操作的用户来说,SSH提供了更加安全的通信保障。

2.可靠性网络传输协议要保证数据传输的可靠性,即数据不会在传输过程中出现丢失、损坏等问题。

TCP协议是一种可靠传输协议。

在TCP协议中,数据传输会根据顺序进行分段处理,并通过数据包确认机制保证数据的可靠性。

当一个数据包没有响应时,发送方会重新发送数据,直到数据被接收方正确接收为止。

3.效率网络传输协议在追求可靠性的同时还需要考虑传输效率。

一个自定义文件传输协议的设计与实现

一个自定义文件传输协议的设计与实现

一个CS模式自定义文件传输协议的设计与实现班级:4099硕学号:**********姓名:***1协议需求分析1.1 摘要针对移动计算领域的“上传文件”这一场景,设计本协议。

本报告描述了在客户端-服务器模式下,基于UDP的一个自定义文件传输协议(应用层)的设计与实现,并用该自定义的文件传输协议开发了一个小应用“UDP文件传输精灵”(UDPFileTFGenius)来测试该协议。

1.2 功能描述UDPFileTFGenius在应用层采用自定义的文件传输协议,传输层采用UDP协议,在2 台或多台(2对1或多对一)计算机之间进行文件传输。

软件分为客户端软件和服务器端软件两个部分,分别安装在发送和接受计算机上,客户端作为发送端,可以将指定的文件发送到与之互联的服务器端,服务器端接收后保存文件。

具体步骤为:1,在服务器端程序中设定服务器端网络端口;2,启动服务器端程序;3,在客户端程序中设定服务器端IP及网络端口及需要传输的文件;4,启动客户端程序,完成文件传输。

2协议概要设计2.1 开发环境采用Visual studio 2010集成开发环境,语言采用C++。

3.2 服务器端函数模块4 协议运行流程图4.1 客户端协议流程图初始化winsock是否成功创建UDP 套接字是否成功绑定UDP 套接字是否成功按分块大小发送下一组文件数据是否成功到达文件尾部?关闭套接字输出最终运行错误/正常状态结束是是是是是否否否否否发送文件头信息是否成功否是4.2 服务器端协议流程图初始化winsock是否成功接收文件头信息是否成功创建客户端用户目录按分块大小接收下一组文件数据是否成功所有文件到达文件尾部?关闭套接字将不同客户端的发来文件放到相应目录中,输出最终运行错误/正常状态结束是是是是否否否否5 协议编码实现5.1 客户端代码//cilent.cpp v1.1,按照UDPFileTF 协议发送文件数据,zhouxiaolin LMT 20141128。

文件传输协议的简单设计与实现

文件传输协议的简单设计与实现

文件传输协议的简单设计与实现摘要:文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。

本设计是用JAVA语言简单实现文件传输协议,利用SOCKET以及SERVERSOCKE等类方法,当中实现了上传、下载、获取服务器目录等基本文件传输功能。

关键字:文件传输、FTP。

1具体设计任务1.1实验内容我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。

各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。

实验室各计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。

本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。

1.2具体要求用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),该程序应能实现下述命令功能:get:取远方的一个文件put:传给远方一个文件pwd:显示远主当前目录dir:列出远方当前目录cd :改变远方当前目录:显示你提供的命令quit :退出返回此命令的具体工作方式(指给出结果的形式)可以参照FTP 的相应命令,有余力的同学可以多实现几个命令。

2基本思路及所涉及的相关理论2.1文件传输协议网络协议是网络中计算机与终端之间正确传送信息和数据的规范格式,起包括语法、语义和时序这三部分。

文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是在TCP/IP网络中传输文件的一种格式规范,其规定在用户和服务器之间开设两个通信端口:控制端口和数据端口。

前者生存周期为从用户登录开始直至用户登出,后者则在进行数据传送的时候打开,并且在数据传送完毕之后立即结束。

控制端口用来监听双方共同规定的控制字以达到及时提供服务或响应,数据端口则要先将文件拆分成分组再进行传送,这样做的目的是为了更加好的适应网络中的带宽限制,以及减少传送期间节点的延时,以达到高速传送。

高效同步化文件传输协议的研究与开发

高效同步化文件传输协议的研究与开发

高效同步化文件传输协议的研究与开发随着互联网技术的发展和信息通信容量的不断提高,大规模文件传输已经成为了我们日常工作中不可缺少的一项任务。

然而,由于网络拥塞、数据包丢失和传输速度不稳定等问题,我们经常会遇到文件传输效率低、耗时长的局面。

为了解决这些问题,我们需要一种高效同步化文件传输协议。

一、目前的文件传输协议存在的问题在当前的文件传输协议中,最为常用的是FTP协议、HTTP协议和BitTorrent协议。

然而,这些协议都存在一些问题。

1. FTP协议:FTP协议是最早的文件传输协议之一,它采用了客户端-服务器模式进行数据传输。

但是,由于FTP协议无法保证数据的完整性和机密性,容易被黑客攻击和拦截。

2. HTTP协议:HTTP协议是一种最为普遍的网络协议,但它并不是专门为文件传输而设计的。

由于HTTP协议采用了请求-响应模式,传输效率往往较低,且容易出现错误。

3. BitTorrent协议:BitTorrent协议采用了P2P(点对点)模式进行数据传输,可以大大提高传输效率,但它对网络带宽的要求较高,而且在传输过程中可能遇到版权问题。

二、高效同步化文件传输协议的设计与实现为了解决上述问题,我们需要一种高效同步化的文件传输协议。

该协议应该采用先进的数据传输技术、具备较高的安全性和可扩展性,同时兼顾传输效率和数据完整性。

1. 数据传输技术高效同步化文件传输协议应该采用分布式数据传输技术和多媒体数据压缩技术。

分布式数据传输技术可以将文件传输任务分散到多个节点,大大提高传输效率。

多媒体数据压缩技术可以将大文件进行压缩,减小传输数据量,从而提高传输效率。

2. 安全性高效同步化文件传输协议应该采用高强度加密算法对数据进行加密,从而保证数据的机密性。

同时,该协议还应该采用数字签名和认证机制来验证文件的完整性和可信性,确保接收方接收到的数据与原始数据完全一致。

3. 可扩展性高效同步化文件传输协议还应该采用可扩展的技术,以保证系统在不同的环境下能够适应不同的需求。

基于分布式存储技术的文件传输协议设计与实现

基于分布式存储技术的文件传输协议设计与实现

基于分布式存储技术的文件传输协议设计与实现随着互联网的发展,人们对数据传输的需求也随之增加。

目前,网络上常用的数据传输方式有HTTP、FTP等传输协议。

然而,这些协议均有相应的局限性,比如传输速度慢、安全性不高等问题。

因此,近年来,分布式存储技术逐渐被应用于数据传输中,使得文件传输协议得以更好地满足人们的需求。

本文将介绍基于分布式存储技术的文件传输协议设计与实现。

一、分布式存储技术的基本原理分布式存储技术是将数据分散存储在多台计算机上,每台计算机上存储一部分数据,形成一个大型存储系统。

通过这种方式,可以提高数据的存储可靠性、提高数据访问速度和传输速度。

在分布式存储系统中,通常会采用数据分片的方式进行存储。

就是将数据分成若干个固定大小的块,然后将这些块存储在不同的节点上。

在进行数据传输时,可以选择任意一个节点进行访问,最终实现数据传输。

二、分布式存储技术在文件传输中的优势传统的文件传输协议通常都是采用客户端和服务端的模式进行传输,这种方式有一些缺陷。

比如:如果服务端网络出现故障,那么客户端就不能进行文件传输;同时,大文件的传输往往需要占用大量服务端的网络带宽,导致传输速度缓慢。

这些缺陷都可以通过采用分布式存储技术进行文件传输来解决。

具体来说,采用分布式存储技术进行文件传输具有如下优势:1.可靠性更高。

由于数据分散存储在多个节点上,当局部网络故障时,其他节点依然可以进行传输。

因此,分布式存储技术相对于传统的文件传输而言,具有更高的存储可靠性。

2.传输速度更快。

由于数据分散存储在多个节点上,文件的传输可以同时进行,加快了传输速度。

3.网络带宽使用更合理。

传统的文件传输协议往往需要占用大量服务端的网络带宽,影响其他用户的使用。

而采用分布式存储技术进行文件传输则可以将文件分散存储在不同节点上,避免了带宽的瓶颈。

三、基于分布式存储技术的文件传输协议设计基于分布式存储技术的文件传输协议主要包括以下几个方面:1.节点检索。

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课程设计任务书学生姓名:专业班级:指导教师:工作单位:信息工程学院题目:文件传输协议的设计与实现初始条件:Windows XPC++,SOCKET要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法;2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c);3.撰写课程设计说明书。

装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。

时间安排:6月18日查阅资料、方案论证6月19日方案设计、调试6月20日撰写课程设计说明书6月21日答辩指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日运行正确的程序::1.服务器源代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "wsock32.lib")#define PORT 4523char buf_send[1024];char buf_rec[1024];SOCKET sockSrv;//socket初始化DWORD CreateSocket(){WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0)//WSAStartup完成winsock的初始化{printf("socket initialize failed!\n");return (-1);}sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义为面向连接的,返回值送给sockSrvif(sockSrv==SOCKET_ERROR){printf("socket create failed ! \n");WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用return(-1);}SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP使用SOCKADDR_IN 定义地址addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//计算机IP地址addrSrv.sin_port=htons(PORT);//协议端口号addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇//绑定端口if(bind(sockSrv,(struct sockaddr FAR *)&addrSrv,sizeof(addrSrv))==SOCKET_ERROR){printf("Bind Error");return(-1);}return (1);}/*MAX_PATH是C语言运行时库中通过#define指令定义的一个宏常量,它定义了编译器所支持的最长全路径名的长度。

在VC++6.0中,_MAX_PATH的值为260。

*/int SendFileRecord(SOCKET datatcps,WIN32_FIND_DATA *pfd)//用于回复给客户端{char filerecord[MAX_PATH+32];FILETIME ft;FileTimeToLocalFileTime(&pfd->ftLastWriteTime,&ft);//将一个FILETIME结构转换成本地时间SYSTEMTIME lastwtime;//系统时间FileTimeToSystemTime(&ft,&lastwtime);//根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME 结构char *dir=pfd->dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY?"<DIR>":" ";sprintf(filerecord,"%04d-%02d-%02d %02d:%02d %5s %10d %-20s\n",lastwtime.wYear,lastwtime.wMonth,lastwtime.wDay,lastwtime.wHour,lastwtime.wMinute,dir,pfd->nFileSizeLow,pfd->cFileName);if(send(datatcps,filerecord,strlen(filerecord),0)==SOCKET_ERROR)//发送回复失败{printf("Error occurs when sending file list!\n");return 0;}return 1;}//发送主机文件目录int SendFileList(SOCKET datatcps){HANDLE hff;WIN32_FIND_DATA fd; //获取和更改文件属性hff=FindFirstFile("*",&fd);//搜索文件if(hff==INVALID_HANDLE_VALUE)//搜索无效返回值{const char *errstr="can't list files!\n";cout<<"list file error!"<<endl;if(send(datatcps,errstr,strlen(errstr),0)==SOCKET_ERROR){cout<<"error occurs when sending file list!"<<endl;}closesocket(datatcps);return 0;}BOOL fMoreFiles=TRUE;//BOOL型,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。

while(fMoreFiles){//发送此项文件信息if(!SendFileRecord(datatcps,&fd))//发送失败{closesocket(datatcps);return 0;}//搜索下一个文件fMoreFiles=FindNextFile(hff,&fd);}closesocket(datatcps);return 1;}//发送数据int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file)//发送文件{printf("sending file data..");for(;;)//从文件中循环读取数据并发送客户端{int r=fread(buf_send,1,1024,file);if(send(datatcps,buf_send,r,0)==SOCKET_ERROR){printf("lost the connection to client!\n");closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);printf("done\n");return 1;}DWORD ProcessCmd(){if(listen(sockSrv,5)<0)//监听信号{cout<<"Listen error!"<<endl;return(-1);}cout<<"Listening for the request……"<<endl;SOCKADDR_IN addrclient;//定义用于返回客户机端地址的结构int len=(sizeof(SOCKADDR_IN));while(1){SOCKET sockconn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrclient,&len);//接受请求,产生新的套接字if(sockconn==INVALID_SOCKET)continue;else cout<<"connecting from client"<<endl;while(true){char filename[20];memset(buf_rec,0,1024);memset(buf_send,0,1024);if(recv(sockconn,buf_rec,1024,0)<=0){break;}cout<<endl<<"the command is:"<<buf_rec<<endl;if(strncmp(buf_rec,"dir",3)!=0&&strncmp(buf_rec,"get",3)!=0&&strncmp(buf_rec,"put",3)!= 0)continue;//有一个请求正确执行下面语句if(strncmp(buf_rec,"dir",3)==0){strcpy(buf_send,"dir-ing\n");send(sockconn,buf_send,1024,0);SendFileList(sockconn);//发送当前所有文件名}//dirif (strncmp(buf_rec,"get",3)==0){strcpy(filename,buf_rec+4);cout<<filename;FILE *file;//处理下载文件请求file=fopen(filename,"rb");//打开下载的文件if(file){sprintf(buf_send,"get file %s\n",filename);if(!send(sockconn,buf_send,1024,0)){fclose(file);return 0;}else{//创建额外数据连接传送数据if(!SendFile(sockconn,file))return 0;fclose(file);}}//fileelse//打开文件失败{strcpy(buf_send,"can't open file!\n");if(send(sockconn,buf_send,1024,0))return 0;}}//get 处理客户端的下载请求if(strncmp(buf_rec,"put",3)==0){FILE *fd;int count;strcpy(filename,buf_rec+4);fd=fopen(filename,"wb");if(fd==NULL){printf("open file %s for weite failed!\n",filename);continue;}sprintf(buf_send,"put file %s",filename);if(!send(sockconn,buf_send,1024,0)){ fclose(fd);return 0;}while((count=recv(sockconn,buf_rec,1024,0))>0)fwrite(buf_rec,sizeof(char),count,fd);fclose(fd);continue;}//put 处理客户端的上传请求}}}int main(){CreateSocket();ProcessCmd();return(1);}2. 客户端程序源代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;//使用名称空间std#pragma comment(lib, "wsock32.lib")//将WinLib.lib库加入到工程中进行编译#define PORT 4523//定义端口号为4523char send_str[1024];char rec_str[1024];char IP[20];char filename[20];SOCKET sockClient;SOCKADDR_IN addrServer;//定义表示地址的结构体addrServer,用来表示本地地址//创建套接字DWORD CreateSock(){//本地信息addrServer.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇//AF表示ADDRESS FAMILY 地址族// htons的功能:将一个无符号短整型数值转换为网络字节序addrServer.sin_port=htons(PORT);//协议端口号WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息WORD wVersionRequsdted;int err;wVersionRequsdted=MAKEWORD(2,2);err=WSAStartup(wVersionRequsdted,&WSAData);if(err!=0){printf("sock init fail!\n");return(-1);}cout<<"please input the IP of host:";scanf("%s",&IP);addrServer.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//计算机IP地址return(1);}DWORD ConnectServer() //连接服务器{sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,SOCK_STREAM为面向连接型if(sockClient==SOCKET_ERROR){printf("sock create fail! \n");WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用.return(-1);}if(connect(sockClient,(struct sockaddr *)&addrServer,sizeof(addrServer))==SOCKET_ERROR)//如果请求建立连接错误{printf("Connect fail \n");memset(IP,0,20);return(-1);}return(1);}void help(){cout<<"help List:"<<endl;cout<<"dir………………………………directory list "<<end l;cout<<"get………………………………download files"<<endl;cout<<"put………………………………upload files "<<endl;cout<<"quit………………………………exit !"<<endl;}//list读取服务器列表void list(SOCKET sock){int nRead;while(true){nRead=recv(sock,rec_str,1024,0);//从一个套接口接收数据if(nRead==SOCKET_ERROR){cout<<"read response error!"<<endl;exit(1);}if(nRead==0)//数据读取结束break;//显示数据rec_str[nRead]='\0';printf("%s",rec_str);}}int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file)//SOCKET datatcps定义变量数据连接套接字{cout<<"sending file data.."<<endl;for(;;){int r=fread(send_str,1,1024,file);//从一个流中读数据if(send(datatcps,send_str,r,0)==SOCKET_ERROR){printf("lost the connection to client!\n");closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);//关闭接口printf("done\n");return(1);}int Cprocess(){int count;char order[10];char param[20];char command[30];FILE *fd;FILE *fd2;command[0]='\0';CreateSock();ConnectServer();cout<<"please input order :"<<endl;memset(order,0,10);//初始化为0memset(param,0,20);//初始化为0memset(command,0,30);//初始化为0memset(rec_str,0,1024);//初始化为0memset(send_str,0,1024);//初始化为0cin>>order;strcat(command,order);if(strncmp(order,"get",3)==0||strncmp(order,"put",3)==0)//输入请求,有一个输入要求正确,输入目标文件名{cin>>param;strcat(command," ");strcat(command,param);}cout<<command<<endl;strcpy(send_str,command);if(send(sockClient,send_str,sizeof(send_str),0)<0){cout<<"send data error!"<<endl;closesocket(sockClient);WSACleanup();return 0;}recv(sockClient,rec_str,1024,0);//接受链接数据,放入rec_strcout<<rec_str<<endl;if(strncmp(command,"quit",4)==0){closesocket(sockClient);WSACleanup();return 0;}//quitif(strncmp(rec_str,"dir",3)==0){list(sockClient);}//dirif(strncmp(rec_str,"get",3)==0){fd=fopen(param,"wb");//使用二进制方式创建并打开名为param的文件if(fd==NULL) //打开失败{printf("open file %s for weite failed!\n",param);return 0;}while((count=recv(sockClient,rec_str,1024,0))>0)//接收文件,放入rec_str{fwrite(rec_str,sizeof(char),count,fd);}fclose(fd);}//getif(strncmp(rec_str,"put",3)==0){strcpy(filename,rec_str+9);//复制需发送的文件名称,赋给filenamefd2=fopen(filename,"rb");if(fd2)//假如读文件成功{if(!SendFile(sockClient,fd2))//假如发送失败{printf("send failed!");return 0;}fclose(fd2);}else//打开文件失败{strcpy(send_str,"can't open file!\n");if(send(sockClient,send_str,1024,0))return 0;}}//putclosesocket(sockClient);WSACleanup();return Cprocess();}int main(){help();Cprocess();return 0;}3.程序运行结果一.正确功能实现1.运行客户端,输入服务器正确IP地址,连接成功后,输入dir查看服务器所在文件夹中的文件2.用put命令发送文件p.txt,发送完毕,查看服务器所在文件夹,发现p.txt存在3.使用put命令使用前,服务器所在文件如下对话框中输入put p.txt4.使用get命令使用前,客户端所在文件夹文件如下图在对话框中输入 get g.exe再看文件夹,发现出现g.exe以上三步完成后,看服务器端窗口显示二.运行错误测试1.运行客户端,输入错误的IP地址。

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