软件过程与软件开发模型

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软件工程中软件开发模型总结

软件工程中软件开发模型总结

软件工程之软件开发模型软件开发模型软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。

软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。

对于不同的软件系统,可以采用不同的开发方法、使用不同的程序设计语言以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等,以及允许采用不同的软件工具和不同的软件工程环境。

类型简介敏捷开发模式简介是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。

它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重做为软件开发中人的作用。

词源敏捷一词来源于2001年初美国犹他州雪鸟滑雪胜地的一次敏捷方法发起者和实践者(他们发起组成了敏捷联盟)的聚会适用性在敏捷方法其独特之处以外,他和其他的方法也有很多共同之处,比如迭代开发,关注互动沟通,减少中介过程的无谓资源消耗。

通常可以在以下方面衡量敏捷方法的适用性:从产品角度看,敏捷方法适用于需求萌动并且快速改变的情况,如系统有比较高的关键性、可靠性、安全性方面的要求,则可能不完全适合;从组织结构的角度看,组织结构的文化、人员、沟通泽决定了敏捷方法是否适用。

跟这些相关联的关键成功因素有:组织文化必须支持谈判人员彼此信任,人少但是精干,开发人员所作决定得到认可,环境设施满足成员间快速沟通之需要。

最重要的因素恐怕是项目的规模。

规模增长,面对面的沟通就愈加困难,因此敏捷方法更适用于较小的队伍,20、40人或者更少。

软件工程中的软件开发生命周期和流程

软件工程中的软件开发生命周期和流程

软件工程中的软件开发生命周期和流程在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们日常使用的手机应用程序,到企业运行所依赖的复杂业务系统,软件的身影无处不在。

而软件的成功开发并非偶然,它依赖于一套科学的方法和流程,这就是软件开发生命周期(Software Development Life Cycle,简称 SDLC)和相关的流程。

软件开发生命周期是指软件从开始构思到最终退役的整个过程。

它就像是软件的“成长轨迹”,涵盖了一系列的阶段和活动,每个阶段都有其特定的目标和任务。

常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

瀑布模型是一种传统的线性模型,它将软件开发过程分为明确的阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。

每个阶段都必须在前一个阶段完成后才能开始,就像瀑布一样,水流依次而下,无法回溯。

这种模型的优点是流程清晰,易于管理和控制,但缺点是灵活性较差,如果在后期发现前期的需求有误,修改的成本会很高。

迭代模型则是在瀑布模型的基础上进行了改进,它允许在每个阶段结束后进行回顾和调整,并将整个开发过程分为多个迭代周期。

每个迭代周期都会产生一个可运行的版本,逐步完善软件的功能。

这种模型提高了软件开发的灵活性,能够更快地响应需求的变化,但对项目管理的要求也更高。

敏捷模型则是近年来越来越流行的一种开发模式,它强调团队的协作和快速响应变化。

敏捷开发通常采用短周期的迭代,通过频繁的沟通和反馈来不断优化软件。

这种模型适合需求不确定、变化频繁的项目,但也需要团队具备较高的沟通和协作能力。

在软件开发生命周期中,需求分析是至关重要的第一步。

这个阶段的主要任务是明确软件要解决的问题,以及用户对软件的功能和性能要求。

开发团队需要与用户进行充分的沟通,了解他们的业务流程和需求,同时对市场进行调研,分析竞争对手的产品。

需求分析的结果通常会以需求规格说明书的形式呈现,为后续的开发工作提供明确的指导。

软件开发过程及软件开发过程各阶段的关系

软件开发过程及软件开发过程各阶段的关系

软件开发过程及软件开发过程各阶段的关系在软件开发过程中,通常会采用一定的开发模型来组织开发工作,以便在开发过程中实现高效、高质量的软件。

不同的开发模型在不同的阶段都有不同的任务和作用,因此了解这些阶段的关系对于软件开发人员非常重要。

软件开发过程通常可以分为以下几个阶段:1.需求分析阶段:在这个阶段,开发团队会与客户或项目经理沟通,了解软件的需求和用户需求。

开发团队需要清楚地了解用户的需求和需求,以便设计出满足这些需求的软件系统。

2.设计阶段:在这个阶段,开发团队会在需求分析阶段的基础上,设计出软件的架构、模块、数据结构等。

开发团队需要确保设计方案能够满足软件系统的需求,并且可以实现高效、可靠的运行。

3.编码阶段:在这个阶段,开发团队会根据设计阶段的方案进行编码。

在编码过程中,开发人员需要确保代码符合设计要求,并且可以实现软件系统的功能。

4.测试阶段:在这个阶段,开发团队会对软件系统进行测试,以确保软件系统的功能、性能、安全等方面都符合要求。

测试阶段通常包括单元测试、集成测试、系统测试等。

5.部署和维护阶段:在这个阶段,开发团队会将软件系统部署到实际的环境中,并对软件系统进行维护和修复。

这些阶段之间并没有固定的界限,也不是线性的顺序关系。

不同的开发模型中可能会存在不同的阶段和相应的关系。

例如,瀑布模型中这些阶段是线性的,每个阶段都有明确的输出和输入;而敏捷开发模型中这些阶段是交叉的,开发团队会在不同的时间段中进行多个阶段的工作。

无论采用哪种开发模型,软件开发人员需要清楚地了解每个阶段的任务和作用,以便能够高效、高质量地完成软件开发工作。

同时,软件开发人员还需要不断地学习和掌握新的技术和工具,以便能够在软件开发过程中更加高效地工作。

软件开发流程模型

软件开发流程模型

软件开发流程模型1、V 模型模型图定义:RAD (Rap Application Development,快速应⽤开发) 模型是软件开发过程中的⼀个重要模型,由于其模型构图形似字母V,所以⼜称软件开发的V模型。

它通过开发和测试同时进⾏的⽅式来缩短开发周期,提⾼开发效率。

优点:相对于瀑布模型,V模型测试能够尽早的进⼊到开发阶段。

缺点:虽然测试尽早的进⼊到开发阶段,但是真正进⾏软件测试是在编码之后,这样忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,时间效率上也⼤打折扣。

2、瀑布模型模型图定义:瀑布模型(Waterfall Model)是将软件⽣存周期的各项活动规定为按固定顺序⽽连接的若⼲阶段⼯作,形如瀑布流⽔,最终得到软件产品。

地位:这是⼀种经典模型,提供了软件开发的基本框架。

优点:1)各阶段划分清晰2)强调计划与需求分析3)适合需求稳定的产品开发缺点:1)单⼀流程,不可逆2)风险显露得晚,纠正机会少3)测试只是其中⼀个阶段,缺乏全过程测试思想3、敏捷开发模型流程图定义:从1990年代开始逐渐引起⼴泛关注,是⼀种以⼈为核⼼、快速迭代、循序渐进的开发⽅法。

强调以⼈为本,专注于交付对客户有价值的软件。

是⼀个⽤于开发和维持复杂产品的框架。

就是把⼀个⼤项⽬分为多个相互联系,但也可独⽴运⾏的⼩项⽬,并分别完成,在此过程中软件⼀直处于可使⽤状态。

优点:敏捷确实是项⽬进⼊实质开发迭代阶段,⽤户很快可以看到⼀个基线架构版的产品。

敏捷注重市场快速反应能⼒,也即具体应对能⼒,客户前期满意度⾼。

缺点:但敏捷注重⼈员的沟通,忽略⽂档的重要性,若项⽬⼈员流动⼤太,⼜给维护带来不少难度,特别项⽬存在新⼿⽐较多时,⽼员⼯⽐较累。

需要项⽬中存在经验较强的⼈,要不⼤项⽬中容易遇到瓶颈问题。

V模型理解V模型的中⼼思想是,研发⼈员和测试⼈员需要同时⼯作,在软件做需求分析的同时就会有测试⽤例的跟踪,这样可以尽快找出程序错误和需求偏离,从⽽更⾼效的提⾼程序质量,最⼤可能的减少成本,同时满⾜⽤户的实际软件需求。

软件开发过程中的设计与实现模型研究

软件开发过程中的设计与实现模型研究

软件开发过程中的设计与实现模型研究在软件开发过程中,设计与实现模型是非常关键的一步。

设计与实现模型是一种根据需求将软件架构、数据结构和算法进行抽象和组织的方法。

它能够确保软件开发过程中的正确性、安全性、可靠性和可扩展性。

本文将介绍软件开发过程中的设计与实现模型研究。

一、设计与实现模型的分类设计与实现模型根据不同的标准,可以被分为不同的分类。

以下是一些常见的分类:1. 结构式模型结构式模型主要关注软件的结构设计。

它可以将软件分为多个模块,每个模块有自己的功能,通过模块之间的调用和协作完成整个软件的功能。

结构式模型有很多种,如层次结构模型、数据流模型、数据字典模型等。

其中最常用的是层次结构模型。

2. 行为式模型行为式模型主要关注软件的行为设计。

它可以将软件的功能分解为多个事件,每个事件有自己的输入、输出和行为。

通过事件之间的调用和协作完成整个软件的功能。

行为式模型有很多种,如状态转换模型、Petri网模型、实体关系模型等。

其中最常用的是状态转换模型。

3. 对象式模型对象式模型主要关注软件的对象设计。

它将软件中的所有事物都看作是一个个对象,每个对象有自己的属性和方法。

通过对象之间的消息传递和协作完成整个软件的功能。

对象式模型有很多种,如面向对象模型、UML模型、COM模型等。

其中最常用的是面向对象模型。

二、设计与实现模型的选择在软件开发过程中,选择一个合适的设计与实现模型非常重要。

以下是一些选择模型的建议:1. 根据软件的特点选择模型不同的软件有不同的特点,需要选择不同的设计与实现模型。

例如,对于数据处理类的软件,可以选择数据流模型;对于用户交互类的软件,可以选择面向对象模型。

2. 根据团队的特点选择模型不同的团队成员有不同的专业技能,需要选择适合的设计与实现模型。

例如,对于具有算法专业背景的团队,可以选择状态转换模型;对于具有面向对象编程背景的团队,可以选择面向对象模型。

3. 根据项目的特点选择模型不同的项目有不同的特点,需要选择适合的设计与实现模型。

软件工程的开发模型和方法

软件工程的开发模型和方法

软件工程的开发模型和方法在软件开发过程中,开发模型和开发方法是最为重要的两个方面。

开发模型可以指导开发过程中的活动顺序和活动内容,而开发方法则是指定这些活动所需的规程和技术。

本文将介绍几种常见的软件开发模型和方法,并讨论它们的优缺点。

一、瀑布模型瀑布模型是最常用的软件开发模型之一。

它将软件开发划分为一系列连续的阶段,每个阶段只能在前一个阶段完成后才能开始。

瀑布模型包含以下几个阶段:需求分析阶段:确定用户需求和开发目标。

设计阶段:基于需求分析结果,设计软件系统。

编码阶段:根据设计文档编写代码。

测试阶段:在单元测试、集成测试和系统测试等不同层次上对程序进行测试。

维护阶段:在发布软件后,修复所有错误并保持软件正常运行。

瀑布模型的优点在于它使得开发流程清晰明了,并可以确保每个阶段的顺利进行。

但瀑布模型也有缺点,如需求不完整和变化过多等问课导致开发周期和成本不断增加。

二、原型模型原型模型是一种将软件开发过程划分为两个主要阶段的模型。

第一个阶段将制定基础设施和需求规范,第二个阶段则基于第一个阶段的结果创建原型并进行测试。

原型模型的优点是很容易理解和操作,另一个优点是由于早期原型的创建和测试,开发团队可以很早地发现和解决缺陷。

但是,由于原型的形成和测试,这种模型需要更多的开发时间和资源。

三、迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较灵活的一种方法。

它将整个开发过程划分为多个较小的迭代版本,每个迭代版本都包含完整的软件开发周期。

迭代模型包含以下几个阶段:计划阶段:确定软件开发目标和计划。

迭代开发阶段:分阶段迭代地开发软件。

评估阶段:在每个迭代的末尾对软件进行评估。

完成阶段:成功完成迭代过程并发布软件。

迭代模型的优点在于它可以快速响应用户的反馈和变化,同时也减轻了客户需求课程进一步增加的风险。

但是,由于分阶段迭代,该模型可能需要更多的人力和费用资源。

四、面向对象方法面向对象方法是一种以对象为核心的软件开发技术。

在面向对象方法中,软件被视为一组相互作用的对象,每个对象都具有属性和方法。

软件开发七大过程模型

软件开发七大过程模型

软件开发七⼤过程模型⽬录⼀.瀑布模型⼆、喷泉模型三、快速原型模型四、增量模型五、螺旋模型六、Rational统⼀模型七、微软过程模型总结⼀.瀑布模型瀑布模型严格遵循软件⽣命周期各阶段的固定顺序:计划、分析、设计、编程、训试和维护,上⼀阶段完成后才能进⼊到下⼀阶段,整个模型就像⼀个飞流直下的瀑布。

瀑布模型的过程如下图:瀑布模型有许多优点:可强迫开发⼈员采⽤规范的⽅法:严格规定了各阶段必须提交的⽂档:要求每个阶段结束后,都要进⾏严格的评审。

但这也造就了瀑布模型过于理想化,⽽且缺之灵活性,⽆法在开发过程中逐渐明确⽤户难以确切表达或⼀时难以想到的需求,直到软件开发完成之后才发现与⽤户需求有很⼤距离,此时必须付出⾼额的代价才能纠正这⼀偏差,这开发模型主要适⽤于需求⾮常明确的应⽤。

⼆、喷泉模型喷泉模型主要⽤于描述⾯向对象的开发过程,“喷泉”⼀词体现了⾯向对象开发过程的迭代和⽆间隙特征。

迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确⼀些⽬标系统的性质,但却不是对先前⼯作结果的本质性改动。

⽆间隐是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,⽽是允许各开发活动交叉、迭代地进⾏。

喷泉模型具有的优点是:⽆缝、可同步开发,提⾼开发效率,节省开发时间,适⽤于⾯向对象的软件开发。

但是对于这样的模型同样是具有缺点的:在软件开发过程中可能随时会增加各种信息、需求和资料,需要严格管理⽂档,这样就造成了审核的难度逐渐增⼤。

三、快速原型模型快速原型模型对于许多需求不够明确的项⽬,⽐较适合采⽤该模型。

它采⽤了⼀种动态定义需求的⽅法,通过快速地建⽴个能够反映⽤户主要需求的软件原型,让⽤户在计算机上使⽤它,了解其概要,再根据反馈的结果进⾏修改,因此能够充分体现⽤户的参与和决策。

原型化⼈员对原型的实施很重要,衡量他们的重要标准是能否从⽤户的模糊描述中快速地获取实际的需求。

快速原型模型的优点是:由于该模型是通过原型与⽤户进⾏交互,所以在确定需求上优于瀑布模型,通过开发原型和演⽰原型对开发者和使⽤者了解系统都有积极作⽤。

软件开发软件生命周期及软件开发模型

软件开发软件生命周期及软件开发模型
软件开发模型是软件开发全部过程、活动和任务 的结构框架。
最早出现的软件开发模型是1970年W.Royce提 出的瀑布模型,而后随着软件工程学科的发展和 软件开发的实践,相继提出了原型模型、演化模 型、增量模型、喷泉模型等。
1.原型模型、螺旋模型
关于模型小结 螺旋模型是由上面四个部分组成的迭代模型。螺旋模型的每一周期都包括需求定义、风险分析、 工程实现和评审四个阶段。开发过程每迭代一次,螺旋线就增加一周,软件开发又前进一个层次 ,系统又生成一个新版本,而软件开发的时间和成本又有了新的投入。最后得到一个客户满意的 软件版本。 喷泉模型该模型表明软件开发活动之间没有明显的间隙,用于支持面向对象开发过程。由于对 象概念的引入,使分析、设计、实现之间的表达没有明显间隙。并且人:-- 汇报时间:20XX
第2章 软件生命周期及软件开发模型
学习要点:
• 软件生命周期表明软件从功能确定、设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地修改 、增补和完善,直至被新的需要所替代而停止该软件的使用的全过程。 •软件开发模型是从软件项目需求定义直至软件经使用后废弃为止,跨越整个生存期的系统开 发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。
第2章 软件生命周期及软件开发模型
2.1 软件生命周期 2.2 软件开发模型
退出
软件生命周期:软件定义、软件设计、软件使用与维护 三阶段,而又可以具体分成几个子阶段。
(1)可行性研究 (2)需求分析和定义 (3)总体设计 (4)详细设计 (5)编码(实现) (6)软件测试、运行/维护
2.2软件模型
软件生命周期 及软件开发模型
汇报人:-- 汇报时间:20XX
小结 软件生命周期实质上是大型系统开发过程中各项目阶段的一种表示方法,如同任何事物一样,软件 也有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。根据这一思想,把上述基本的过程活动进一 步展开,可以得到软件生命期的6个步骤,即制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行 维护。 软件生命期模型是从软件项目需求定义直至软件经使用后废弃为止,跨越整个生命周期的系统开发 、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。

软件工程过程及常见模型

软件工程过程及常见模型

软件工程过程及常见模型
软件工程过程是指将软件开发过程分解为多个阶段,并通过一系列活动和任务进行管理和控制的方法。

常见的软件工程过程模型包括:
1. 瀑布模型(Waterfall Model):各个开发阶段按照线性顺序依次进行,前一阶段的输出作为后一阶段的输入。

适用于需求稳定、风险较低的项目。

2. 原型模型(Prototype Model):通过创建原型来逐步完善需求,在需求不确定的情况下更加灵活和迭代式。

适用于用户需求不明确或变化频繁的项目。

3. 增量模型(Incremental Model):将软件开发分为多个小的模块,每个模块的开发和测试都是独立的,逐步完成整个系统的开发。

适用于需求变化较频繁的项目。

4. 螺旋模型(Spiral Model):以风险管理为核心,通过迭代的方式进行软件开发,每个迭代阶段都包括计划、风险评估、工程开发和客户评估。

适用于复杂、大型项目。

5. 敏捷模型(Agile Model):强调快速反馈和持续交付,在灵活性和适应性方面更为突出。

采用迭代和增量的方式进行软件开发,如Scrum、XP等。

适用于需求频繁变化的项目。

不同的模型适用于不同类型的项目和开发需求,选择合适的软件工程过程模型对于项目的成功实施非常重要。

软件工程-软件过程模型

软件工程-软件过程模型

软件工程-软件过程模型1. 软件过程模型简介软件过程模型是指在软件开发过程中,按照一定的规则和方法进行软件开发的模型。

它是指导软件开发活动的一种基本方法论,定义了软件开发过程中各个阶段的任务和活动,以及它们之间的关系和依赖。

软件过程模型包括了常用的几种模型,如瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。

每种模型都有各自的特点和适用场景,开发团队可以根据项目的需求和特点选择适合的模型来进行开发。

2. 瀑布模型瀑布模型是软件开发过程中最常见的一种模型,它将开发过程分为几个阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护等。

这些阶段按照顺序依次进行,每个阶段的输出都是下一个阶段的输入。

瀑布模型的优点是结构清晰、易于理解和实施。

它适用于项目需求变动较少且开发团队具有丰富经验的场景。

瀑布模型的缺点是无法适应需求变动频繁的项目,一旦需求发生变化,就需要重新进行整个开发过程。

3. 迭代模型迭代模型是一种逐步迭代的软件开发过程模型。

它将开发过程分为多个迭代周期,每个周期都包括需求分析、设计、编码、测试和维护等活动。

每个迭代周期都会输出一个可用的软件版本,可以在用户的反馈下不断优化和迭代。

迭代模型的优点是能够及时获取用户的反馈和需求变更,以便及时进行修改和优化。

它适用于需求未完全明确和变动频繁的项目。

迭代模型的缺点是需要更多时间和资源来完成,对团队的协作和沟通能力要求较高。

4. 螺旋模型螺旋模型是一种风险驱动的软件开发过程模型。

它将开发过程分为多个迭代周期,每个周期都包括风险分析、需求分析、设计、编码、测试和维护等活动。

通过不断迭代和风险评估,可以及时发现和解决问题。

螺旋模型的优点是充分考虑了风险管理,能够预防和解决项目中可能出现的问题。

它适用于大型、复杂和风险较高的项目。

螺旋模型的缺点是需要更多时间和资源来完成,对团队的风险评估和管理能力要求较高。

5. 敏捷模型敏捷模型是一种灵活、迭代和增量的软件开发过程模型。

它强调团队的协作、快速响应变化和高质量的软件交付。

软件开发模型(最新总结ppt)

软件开发模型(最新总结ppt)

一、瀑布模型(Waterfall Model

定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是 按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开, 便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方 法将逻辑实现与物理实现分开。 结构:瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、 需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和 运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自 上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水, 逐级下落。
八、并发开发模型: 定义:也称为“并发工程”,它关注于多 个任务的并发执行,表示为一系列的主要 技术活动、任务及其相关状态。 构成:并发过程模型由客户要求、管理决 策和评审结果驱动,不是将软件工程活动 限定为一个顺序的事件序列,而是定义一 个活动网络,网络上的每一个活动均可与 其他活动同时发生。这种模型可以提供一 个项目的当前状态的准确视图。
瀑布模型图:
计划 需求分析 设计 需求变更
点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严 格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活 动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容 。 缺点: 1、 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大 量的文档,极大地增加了工作量; 2、由于开发模型是线性的,用户只有等到整个 过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开 发的风险; 3、早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段 才能发现,进而带来严重的后果。
六、WINWIN模型 :
定义:WINWIN模型融合了螺旋模型的基本成分 以及原型实现的迭代特性,夸大风险以及标识。 路程经过过程早期谈判使客户以及开发者之间达 成一致协议,它将变成进展成软件以及系统定义 的关键标准。 优点:WINWIN模型夸大风险阐发以及标识,使 得开发职员以及用户对每个演化层出现的风险有 所相识,继而做出应有的反应。采用WINWIN模 型的优点是客户以及开发者到达一种平衡,实现 共赢,可是需要额外的谈判内容。

软件开发方法与模型

软件开发方法与模型

软件开发方法与模型随着计算机技术的快速发展和软件在各个领域的广泛应用,软件开发成为了当代最重要的技术之一。

为了提高软件开发的效率和质量,人们提出了各种各样的软件开发方法和模型。

本文将介绍几种常见的软件开发方法与模型,并分析它们的优缺点。

1. 瀑布模型瀑布模型是一种经典的软件开发方法,它将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,每个阶段都要按照严格的顺序进行。

这种方法适合开发规模较小、需求比较稳定的软件项目。

它的优点是结构清晰、易于管理,但缺点是开发周期长,难以适应需求变化。

2. 增量模型增量模型采用逐步增加功能的方式进行软件开发,每个增量都可以独立进行开发、测试和部署。

这种方法适合需求不太明确或需求经常变化的项目。

它的优点是开发周期短,可以快速响应需求变化,但缺点是每个增量都需要进行全面测试,测试工作量较大。

3. 原型模型原型模型是一种通过快速构建原型来获取用户反馈、明确需求的方法。

在软件开发开始之前,开发团队会制作一个简单的原型,让用户参与并提出改进意见。

根据用户反馈,团队不断迭代改进原型,直到满足用户需求。

这种方法的优点是能够及时了解用户需求,但缺点是对团队成员的能力要求较高,需要灵活的沟通和协作。

4. 敏捷开发敏捷开发是一种迭代、增量、自适应的软件开发方法。

它强调团队成员的协作和交流,通过小规模、短期的迭代来不断交付软件产品。

敏捷开发方法包括Scrum、XP等,适合需求频繁变化、开发周期紧张的项目。

它的优点是能够快速响应需求变化,但缺点是对团队的组织和管理要求较高。

在选择软件开发方法和模型时,需要根据具体项目的需求和特点做出合理的选择。

对于需求稳定、规模较小的项目,可以选择瀑布模型;对于需求不太明确、较大规模的项目,增量模型和原型模型更适合;而对于需求频繁变化、开发周期紧张的项目,敏捷开发方法是一个不错的选择。

总之,软件开发方法与模型的选择应根据项目的实际情况来决定,没有一种方法能够适用于所有的项目。

软件过程模型(软件开发模型)

软件过程模型(软件开发模型)

软件过程模型(软件开发模型)软件过程模型也称为软件开发模型,它是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

典型的软件过程模型有瀑布模型、增量模型、演化模型(原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型、形式化⽅法模型、统⼀过程(UP)模型、敏捷⽅法等。

1、瀑布模型(Waterfall Model)瀑布模型是将软件⽣存周期中各个活动规定为依线性顺序连接的若⼲阶段的模型,包括需求分析、设计、编码、测试、运⾏与维护。

它规定了由前⾄后、相互衔接的固定次序,如同瀑布流⽔逐级下落。

如下图所⽰。

瀑布模型为软件的开发和维护提供了⼀种有效的管理模式,根据这⼀模式来制订开发计划,进⾏成本预算,组织开发⼒量,以项⽬的阶段评审和⽂档控制为⼿段有效的对整个开发过程进⾏指导,因此它是以⽂档为驱动,适合于软件需求很明确的软件项⽬的模型。

优点是容易理解,管理成本低;强调开发的阶段性早期计划及需求调查和产品测试。

缺点是客户必须完整、正确和清晰的表达他们的需要,⽽这往往⼜不可能;在后期很难评估项⽬的进度状态;对项⽬的风险控制能⼒弱。

2、增量模型(Incremental Model)增量模型融合了瀑布模型的基本成分和原型实现的迭代特征,它假设可以将需求分段为⼀系列增量产品,每⼀增量可以分别开发。

该模型采⽤随着⽇程时间的进展⽽交错的线性序列,每⼀个线性序列产⽣软件的⼀个可发布的“增量”,如下图所⽰。

当使⽤增量模型时,第⼀个增量往往是核⼼的产品。

客户对每个增量的使⽤和评估都作为下⼀个增量发布的新特征和功能,这个过程在每⼀个增量发布后不断重复,直到产⽣了最终的完善产品。

增量模型强调每⼀个增量均发布⼀个可操作的产品。

增量模型作为瀑布模型的⼀个变体,具有瀑布模型的所有优点。

此外还具有如下优点:第⼀个可交付版本所需要的成本和时间很少;开发由增量表⽰的⼩系统所承担的风险不⼤;由于很快发布了第⼀个版本,因此可以减少⽤户需求的变更;运⾏增量投资,即在项⽬开始时,可以仅对⼀个或两个增量投资。

软件工程的开发模型与方法

软件工程的开发模型与方法

软件工程的开发模型与方法软件工程是一门涉及软件开发、维护和演进的学科。

在软件开发过程中,开发模型和方法是非常重要的。

它们可以帮助开发团队组织工作、优化开发流程、提高软件质量和开发效率。

本文将探讨软件工程中常见的开发模型和方法,以帮助读者更好地理解和应用。

一、瀑布模型瀑布模型是软件工程中最传统、最经典的开发模型之一。

它将软件开发过程分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段有明确的任务和交付物。

这种顺序性的开发模型适用于需求较为明确,并且变动不大的项目。

然而,瀑布模型在应对需求变更和项目风险管理方面存在一定的局限性。

二、迭代模型迭代模型是一种灵活的开发模型,强调通过多次迭代来逐步完善软件系统。

每次迭代包括需求分析、设计、编码、测试和发布等全套开发活动,但每次迭代的任务规模较小。

这种模型适用于需求变化频繁、团队开发习惯灵活的项目。

迭代模型可以快速响应变化,并及时吸收用户的反馈,提高软件的适应性和用户满意度。

三、增量模型增量模型是基于迭代模型的扩展,强调将软件系统划分为多个独立的小模块,并按照优先级逐个完成。

每个模块都经历完整的开发流程,最终组成完整的软件系统。

增量模型适用于需求复杂、规模庞大的项目。

通过模块化的方式,增量模型可以降低风险,并提高团队的开发效率。

四、敏捷方法敏捷方法主要包括Scrum、XP、Kanban等,是一种注重团队合作和快速交付的开发方法。

敏捷方法强调通过小规模团队的协作,通过快速迭代和持续集成来推动软件的交付。

它适用于需求频繁变化、市场竞争激烈的项目。

敏捷方法具有灵活性和适应性强的特点,但需要团队具备高度的沟通和协作能力。

五、结构化方法结构化方法是一种基于多种技术和工具的软件开发方法。

它强调通过模块化、具体化和可重用代码来提高开发效率和软件质量。

结构化方法适用于较大规模的软件项目,可以减少开发中的重复工作,提高代码的可维护性。

结构化方法的核心原则是模块化和信息隐藏,它可以促进软件的复用和可扩展性。

软件工程与软件开发模型、软件开发方法

软件工程与软件开发模型、软件开发方法

软件⼯程与软件开发模型、软件开发⽅法什么是软件⼯程?软件⼯程⼀直以来都缺乏⼀个统⼀的定义。

IEEE给出的定义是:软件⼯程是:1.将系统化的、严格约束的、可质量化的⽅法应⽤于软件的开发、运⾏和维护,即将⼯程化应⽤于软件;2.在1中所述⽅法的研究。

⽐较认可的⼀种定义是:软件⼯程是研究和应⽤如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化⽅法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验⽽证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术⽅法结合起来。

什么是软件开发⽅法(或软件开发过程)?软件开发⽅法找不到统⼀的定义,但是我们说极限编程(ExtremeProgramming,简称XP)、⽔晶(Crystal)⽅法、动态系统开发⽅法(DSDM)、Scrum、基于体系结构的软件开发、⾃适应软件开发(ASD)都是⼀种软件开发⽅法。

这些⽅法都涉及了整个软件⽣命周期,都有相应的原则和⽅法论。

所以可以将软件开发⽅法定义为:⼀套应⽤于整个软件⽣命周期的⽅法论,它对软件⽣命周期(三个阶段:软件定义、软件开发、软件运⾏与维护)的活动作出了具体的描述和表⽰。

软件开发⽅法应该是软件⼯程的⼀个产物或者说是软件⼯程的具体⽅法的集合。

什么是软件开发模型?软件开发模型是软件开发实际过程的抽象与概括,它包括构成软件过程的各种活动,是对软件开发过程各阶段之间关系的⼀个描述、约束和表⽰。

软件开发模型为软件开发过程提供原则和⽅法,为软件⼯程管理提供⾥程碑和进度表。

我们常见的软件开发基本模型有:瀑布模型(传统瀑布模型、迭代的瀑布模型、V模型)、原型模型(快速原型模型、演化模型或原型进化模型)、增量模型、螺旋模型、迭代模型等。

另外还有⼀些其他模型,例如:喷泉模型、敏捷模型、基于体系结构的开发模型,基于可重⽤构件的模型、基于⾯向对象的模型、基于第四代技术的模型、快速应⽤开发(RAD)模型等。

这些模型都可以归结为基本模型中的⼀类,例如喷泉模型就是迭代模型的⼀种,敏捷模型是演化模型的⼀种,基于体系结构的开发模型是迭代模型的⼀种,基于可重⽤构件的模型只是强调了可重⽤组件在开发过程中的应⽤,开发过程可以是基本模型中的任何⼀种,基于⾯向对象的模型是⾯向对象技术在基本模型中的应⽤,快速应⽤开发(RAD)模型是增量模型的⼀种。

软件工程的六个常用模型及模型的选择

软件工程的六个常用模型及模型的选择

软件工程的六个常用模型及模型的选择目录软件工程的六个常用模型及模型的选择 (1)软件生命周期: (1)能力成熟度模型(CMM):(5个等级,等级越高软件开发能力越强) (1)瀑布模型: (1)V模型: (2)原型模型(原型化模型、快速原型模型): (3)增量模型: (4)螺旋模型: (5)喷泉模型: (6)如何选择软件过程模型: (6)软件生命周期:问题定义(项目计划报告)→可行性研究(可行性研究报告)→需求分析(需求规格说明书)→总体设计(总体设计说明书)→详细设计(详细设计说明书)→编码阶段(源程序)→测试(软件测试报告)→维护(软件维护说明)能力成熟度模型(CMM):(5个等级,等级越高软件开发能力越强)1、初始级(有能力的人和个人英雄主义,管理无章)2、可重复级(有基本项目管理,有章可循)3、已定义级(过程标准化)4、量化管理级(量化管理)5、优化级(持续的过程改进)瀑布模型:定义:瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。

模型:软件开发过程与软件生命周期一致,也称经典生命周期模型,实际应用时是带反馈的。

缺点:1、每个阶段的划分固定,阶段之间产生大量的文档,极大的增加了工作量2、开发风险大:线性开发,用户只有等到整个过程将结束时才能看到成果3、早期错误发现晚:错误一般在测试阶段才能发现4、不适应需求变化:不能适应需求不明确和需求变化适应范围:适用于系统需求明确且稳定的、技术成熟、工程管理比较严格的场合,如军工、航天、医疗。

V模型:定义:瀑布模型的变种,由于其模型构图形似字母V,所以又称软件测试的V 模型。

模型:顶端(编码)左边(设计分析(可行性研究→需求分析→总体设计→详细设计→编码))右边(测试(单元测试→系统测试→验收测试→运行维护))缺点:V模型仅仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段,忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,需求的满足情况一直到后期的验收测试才被验证。

软件过程框架与软件过程模型PPT课件

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SRD
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7.软件工程管理
项目管理是过程管理的主要体现: (1)建立与客户的沟通渠道; (2)制订计划,定义资源、时限、落实到开发组; (3)风险分析,评估所采用的技术和管理带来的风险; (4)技术过程监控; (5)客户评审,获得客户的反馈。
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8.软件质量保证
软件质量保证SQA活动,贯穿于软件过程始终。开发单位 成立SQA小组负责全面质量管理。在开发项目计划时就要做出 SQA计划。其工作: - 各种测试:测试软件是否满足规格说明要求。 - 各种评审/审计:为多种人员参与的讨论会,以规格说明或各 种标准、规范为准评价各项软件工作。 - 报告和记录:所有测试、评审、审计都要详细记录并写出报 告,报告和记录均要整理、归档。
以上活动均应在软件质量保证计划中列出。
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传统软件生命周期模型
1. 瀑布模型 Winston Royce在软件生命周期概念的基础上,于1970年提出了著名
的“瀑布模型”(waterfall model)。
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瀑布模型中的每一个开发活动具有下列特征: - 本活动的工作对象来自于上一项活动的输出,这些输出一般是代表 本阶段活动结束的里程碑式的文档。 - 根据本阶段的活动规程执行相应的任务。 - 产生本阶段活动相关产出——软件产品,作为下一活动的输入。 - 对本阶段活动执行情况进行评审。
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原型法的适用范围和局限性: - 对于一个大型系统,如果不经过系统分析得到系统的整体划分, 而直接用原型来模拟是很困难的。 - 对于原有应用的业务流程、信息流程混乱的情况,原型构造与 使用有一定的困难。 - 对于一个批处理系统,由于大部分活动是内部处理的,因此应 用原型方法会有一定的困难。

五种有效的软件开发模型解析

五种有效的软件开发模型解析

五种有效的软件开发模型解析在现代软件开发中,采用有效的开发模型可以帮助提高开发效率并降低成本。

简言之,开发模型就是对软件开发过程的抽象表示。

在本文中,我们将讨论五种流行的有效软件开发模型。

模型1: 瀑布模型瀑布模型是软件开发最传统的模型,它将软件开发划分为一些连续阶段,每个阶段都必须完全结束后才能进入下一个阶段。

这些阶段包括:需求定义,系统设计,实现,测试和维护。

该模型适合小规模的软件开发和较为简单的系统,并且具有易于理解和实现的优点。

模型2: 增量模型增量模型是将软件系统划分为一些更小的模块,每个模块可单独开发并测试,然后将所有小模块组合为一个完整的系统。

该模型的好处是在整个软件开发周期内可以持续分析和评估开发进度,确保开发的质量和时间:通过小模块的反馈与测试的及时改进优良的软件质量。

模型3: 快速原型模型快速原型模型也被称为“快速应用开发”模型。

在该模型中,开发人员首先制作原型软件,然后从原型软件中收集到用户反馈,然后采用这些反馈加强整个系统的开发。

相比于瀑布模型和增量模型,快速原型模型的优点在于可以快速提供用户所需的软件,并且依据反馈进行修改,可以有效增强用户体验。

常见的例子是在新产品开发过程中,首先制作简单的产品原型以及软件程序,然后根据市场反馈,继续持续增强软件性能,并逐步实现产品的重点功能。

模型4: 螺旋模型螺旋模型强调由不完全的迭代和不完整的开发管理启动,重视风险分析并采取主动控制措施。

该模型是一种演化模型,强调通过模拟多个实验观察系列结果以选择最佳方案。

模型5: V模型V模型在软件开发过程中内置了测试阶段。

该模型强调软件开发的每个阶段都必须有相应的测试,导致更少的错误和缺陷,从而可以降低成本并提高开发质量。

总的来说,每个开发团队可以基于其业务需求,选择最适合其业务需求的模型,以便更高效利用资源和更快地开发出更高质量的产品。

以模型为基础的软件开发过程研究

以模型为基础的软件开发过程研究

以模型为基础的软件开发过程研究近年来,软件开发过程越来越被重视,特别是在大型软件开发项目中,一种以模型为基础的软件开发过程备受关注。

这种模型化开发过程包括许多不同的方法和框架,它们都着眼于通过清晰明了的模型建立一个项目的基础,并在全程开发中持续演化优化。

本文将探讨以模型为基础的软件开发过程,探索它的实现方式、优势和挑战。

1. 模型化开发过程介绍以模型为基础的软件开发过程是一种面向模型做的开发方法,它将开发人员精力集中在软件需求分析、模型设计和架构上。

在这个过程中,公司开发人员将业务逻辑、应用程序的需求以及整个系统架构抽象为模型。

模型文件可被视为规范,辅助开发人员快速构建系统架构,查漏补缺。

它是一种通过模型控制开发流程的方法,确保软件产品的制作质量,并且能够有效地降低开发成本。

常用的模型化开发过程包括Model Driven Architecture (MDA)、Service-Oriented Modeling & Architecture (SOMA)等。

2. 模型化开发过程的优势2.1 控制软件质量以模型为基础的开发过程标准化、自动化的过程,可以消除人为因素导致的错误,同时,模型能够更好地记录开发过程和开发目标,必要时,可以充当产品规范。

开发人员可以将精力集中在模型开发和分析上,更好地保障软件质量。

2.2 提高复用程度在模型化开发过程中,抽象模型使得开发人员可以更好地解耦代码。

重复的模型可以更好的提高代码复用程度,减少开发人员编写相同功能代码的时间和频率。

这项功能使得开发过程更加高效。

2.3 提高协作效率模型是工作的共享标准,围绕模型的工作产生的问题可以得到快速协同处理,团队成员的工作能够更好地协同。

团队成员快速协调,可以最大限度地提高协作效率,有利于更好地协同完成项目任务。

3. 模型化开发过程的挑战3.1 技术复杂以模型为基础的软件开发需要开发人员掌握开放标准,并深入了解架构理论和应用程序设计方案。

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瀑布模型的概念

瀑布模型是将软件生存周期各活动规定为 依线性顺序联接的若干阶段的模型。它包 括需求分析、概要设计、详细设计、编码、 测试和维护。它规定了由前至后、相互衔 接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型的特点
特征: 从上一阶段承接的成果物作为本阶段的工作对象; 对上一阶段成果实施本阶段的活动; 给出本阶段的成果,作为下一阶段的输入; 对本阶段的工作进行评审,若本阶段的工作得到确认, 则继续下阶段的工作,否则返回前一阶段或更前一阶 段。 优点: 提供了一个模板,使得分析、设计、编码、测试、运 行维护可以在该模板的指导下应用。
面向对象的开发模型——2


对象技术为软件工程的基于构件的过程模 型提供了技术框架。面向对象范型强调了 类的创建,类封装了数据和用于操纵该数 据的算法。如果经过合适的设施和实现, 面向对象的类可以在不同的应用及基于计 算机的系统结构中复用 面向对象模型融合了螺旋模型的许多特征。 它本质上是演化的,支持软件开发的迭代 方法。
软件演化模型-增量模型
系统设计时分片交付,可使用户在使用某些 基本功能的同时,开发剩余的功能。这样 通常会并行地存在两个系统:生产系统和 开发系统。运行或生产系统是当前被客户 或用户所使用的系统。而开发系统是准备 用于替代当前生产系统的下一个版本。 增量模型是一种非整体开发的模型。是瀑 布模型的顺序特征和快速原型模型的迭代 特征相结合的产物。 该模型具有较大的灵活性,适合于软件需 求不明确、设计方案有一定风险的软件项 目。
软件过程是软件开发与维护的工作流程和 工艺流程,是软件工程的重要组成部分。 软件过程指软件生存周期中所涉及的一 系列相关过程。过程是活动的集合,活动 是任务的集合,任务是把输入转换为输出 的操作。软件过程是动态的,它动态地产 生、推进(执行),动态地消亡。 软件过程模型是对软件过程静态的、抽 象的描述,是软件过程执行的依据。
瀑布模型的特点
缺点: 缺乏灵活性,不能适应用户需求的改变 开始阶段的小错误被逐级放大,可能导致软件产品报 废 返回上一级的开发需要十分昂贵的代价 随着软件规模和复杂性的增加,对于需求不能完全确 定的软件开发项目将产生很大的风险。 通常使用场合: 需求分析做得比较好的系统 二次开发系统
软件开发模型与软件工程
常见的开发模型: 瀑布模型、演化模型、螺旋模型、 XP开 发模型、 快速开发模型等。 由于现在还没有任何一种方法能够解决软 件危机中的所有问题,所以在软件开发的 各个阶段采用综合治理的方法。 软件开发模型直接影响软件开发的周期和 软件质量,是软件开发的组织管理形式, 是软件工程最重要的内容之一。
软件演化模型-螺旋模型
软件开发几乎总要冒一定的风险,例如,产品交付 给用户之后用户可能对产品不满意,到了预定的交付日 期软件可能还未开发出来,实际的开发成本可能超过了 预算,产品完成之前一些关键的开发人员可能“跳槽” 了,产品投入市场之前竞争对手发布了一个功能相近、 价格更低的软件等等。软件风险是任何软件开发项目中 都普遍存在的实际问题,项目越大,软件产品越复杂, 承担该项目所冒的风险也越大。软件风险可能在不同程 度上损害软件开发过程和软件产品质量。因此,在软件 开发过程中必须及时识别和分析风险,并且采取适当措 施以消除或减少风险的危害。 构建原型是一种能使某些类型的风险降至最低的方 法。 于是在1988年B.boehm提出了螺旋模型。

构件技术

• 微软的COM/DCOM:微软开发了构件对象模型 (Component Object Model),它提供了运行于 windows之上的单个应用系统使用不同厂商生产的 构件的规约。基于分布式环境下的COM称为DCOM (Distribute COM)。
• SUN的EJB (Enterprise JavaBean):随着Java 在企业级应用的地位日趋重要,Sun提出了一个统 一的企业级Java平台—J2EE。在J2EE中,EJB负责 最核心的业务处理。它为服务器端的应用程序提供 了一种与厂商无关的Java接口,让任何符合EJB规范 的构件都可以运行在每一台这样的服务器上。
重载Overloading
函数重载 同一作用域 多个名字相同的函数 参数特征不同 静态联编 运算符重载

消息Message

对象间的交互手段 形式: Message:[dest,op,para] Destination Object(目标对象) Operation(操作) Parameters(参数)
XP开发模型
XP开发模型

敏捷方法是为了克服传统软件工程中认识 和实践的弱点开发而成的(Jim Highsmith说:“传统方法学家陷入了误 区,乐于生完美的文档而不是满足业务需 要的可运行系统”)。敏捷开发可以带来 多方面的好处,但它并不使用于所有的项 目、所有的方面、所有的人和所有的情况, 它并不完全对立于传统的软件工程实践。
构件集成模型




构件(component)也称为组件,是一段实现一系列 有确定接口的程序体,具有自己的功能和逻辑,能 同其他构件组装起来协调工作。 该模型支持软件重用,对缩短软件开发周期、降 低项目成本有重要的现实意义。同时,建造符合某 应用领域体系结构标准的构件,可以用来搭建分布 式的、跨越不同操作平台的软件,扩展了软件的应 用前景,促进了软件标准化、商品化的发展。 因此,在此基础上专家们又提出了“基于构件的 软件工程”(CBSE)。 构件组装模型具有极其广阔的实用性和深远的意义。 构件组装模型如下图所示:


软件过程-ISO/IEC 12207
主要过程类
支持过程类
• 供应过程 • 开发过程 • 运行过程 • 维护过程
• 文档编制过程 • 配臵管理过程 • 质量保证过程 • 验证过程 • 确认过程
组织过程类
• 获取过程
• 管理过程 • 基础设施过程 • 改过程


基于构件的未来生产线
参考文献

软件工程-原理、方法与应用
XP模型开发概要
XP的指导原则: 快速反馈:开发人员通过简短的反馈循环迅速了解其 当前产品是否满足了客户的需求。 简单性假设:将每个问题都视为很容易解决。只需为 当前迭代打算,而无需洞察未来可能需要什么。 逐步修改:通过一系列细微的修改来解决问题。 拥抱变化:包容变化,提倡变化。 高质量的工作:工作质量决不可打折扣。XP采用测试 先行的编程方式,强调编码和测试的重要性。
面向对象的开发模型

面向对象的基本概念
对象Object 类Class 继承Inheritance 消息Message 面向对象 对象+类+继承+消息通信

面向对象的基本概念


对象Object
客观世界中的实体 状态(静态属性 Attributes) 操作(动态行为 Methods) 对象::=<ID,MS,DS,MI> Identifier——(标识:即名称,用来在问题域中区分其他 对象) Method Set——(即行为或方法:一是对自身的操作,改变 原有的属性状态;另一是施加于其他对象的操作,将产生的 输出结果作为消息发送的操作) Data Structure——(数据:描述对象属性的存储或数据结 构,他表示了对象的一个状态) Message Interface——(接口:主要指对外接口,指对象 受理外部消息所制定的操作的名称集合)
原型模型的内容
原型模型的特点
优点: 开发者与用户充分交流,可以澄清模糊需求,需求定 义比其他模型好得多 为用户需求的改变提供了充分的余地 缺点: 开发者为了使一个原型快速运行起来,往往在实现过 程中采用折衷的手段。软件系统的组成部分可能会打 折扣; 资源规划和管理较为困难,随时更新文档也带来麻烦。 一般使用场合: 开发者在不了解的应用领域开发 客户不清楚其所开发软件项目的最终目标

面向对象的基本概念

类Class和实例Instance
类 相同属性和行为的对象的抽 象 实例 特定类所描述的一个具体对 象

面向对象的基本概念

继承(Inheritance)
多态性Polymorphism

概念



不同类层次共享一个方法名 相同的参数特征和返回值类型 多种不同实现 C++中虚函数实现 动态联编
软件过程与软件开发模型
演讲人 崔琳娜
生存周期与软件过程的关系



什么是过程?广义的说,人们随时间的流逝而进行 的各种活动均可称为过程(process,流程)因此, 软件过程可理解为围绕软件开发所进行的一系列活 动。 在早些时候,人们常常把软件过程译为“软件开发 模型” 按照早期软件工程的观点,软件开发模型包含的阶 段与活动软件生存周期划分的阶段与活动基本上是 一致的。它们共同的特点是将整个“过程”严格的 划分阶段,各阶段的活动分步完成;前一阶段的活 动没有结束,下一阶段的活动就不能进行,恰如奔 流不息、拾级而下的瀑布。
XP模型开发概要

XP有四部分组成:价值、原则、活动和实践
XP的4种价值观: 交流:侧重口头交流,而不是文档、报表和计划。因而,人际关系显 得尤为重要。 简化:在管用的前提下,做最简单的事。目标放在客户当前的需求上, 摒弃了过多的文档。 反馈: 通过及时地单元测试和功能测试获得快速反馈。 快速地编写软件,然后向客户演示。为确保准确性和高质量,获 取客户关于到目前为止的进度的反馈是至关重要的。 勇气: 提倡积极面对现实和处理问题的勇气 快速工作并在必要时重新进行开发的勇气。
原型模型


在项目开发的初始阶段,人们对软件的需求认 识往往不够清楚,因而使得开发项目难以做到 一次开发成功,出现返工再开发在所难免。 在获得用户基本需求说明的基础上,投入少量 人力和物力,快速建立一个原始模型,使用户 及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并对 需求说明进行补充和精化,提出改进意见,开 发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到 得到一个用户满意的模型为止。
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