骑马与砍杀秘籍TXT修改法
骑马与砍杀秘籍+txt修改+创建人物选择+兵种优势
--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;
--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;
--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度.
agility = 18→→→→→→→→→→敏捷
intelligence = 30→→→→→→→→→→智力
charisma = 60→→→→→→→→→→魅力
trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易
leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导
prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理
looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺
horse_archery = 6→→→→→→→→→→技能-骑射
riding = 6→→→→→→→→→→技能-骑术
athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动
shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防
weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握
trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练
reserved_skill_5 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_6 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_7 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_8 = 0 →→→→→→→→→→未知
spotting
= 10→→→→→→→→→→技能-侦查
path-finding = 10→→→→→→→→→→技能-向导
骑马与砍杀修改方法大全
下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理但是一直不被审核只有发在综合了全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用其他MOD不知会有何效果29 战团——关于增加领主友好度的修改方法bycangtian修改conversation.txtdlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 [1] 2147484208 3 144115188075855987 8 0CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————招降俘虏间隔时间修改(出自rubik前辈)X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次. menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24) 32 2 1224979098644774912 144115188075855995 4 0 32 2 144115188075855995 0 2133 2 144115188075855993 0 2133 2 144115188075855994 0 2133 2 144115188075855995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060 1 864691128455135250 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060 1 864691128455135252 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 2060 1 864691128455135247俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% (出自rubik前辈)—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txtmenu_center_improve 0{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_recko ns}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063445 144115188075856075 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 (100) 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
骑砍战团1.153TXT修改方法
<4>分封土地无争议Ctrl+F 查找give_center_to_lord -1
11 2270 1 1224979098644774930 4 0 32 2 1224979098644774930 0 32 2 1224979098644774913 0 1 4 936748722493063669 1224979098644774913 1224979098644774919 (10) 2105 2 144115188075856993 10 6 3 1224979098644774931 360287970189639874 34979098644774931 2 2 2147483679 2 1224979098644774931 1224979098644774913 2173 2 1224979098644774932 1224979098644774931 31 2 1224979098644774918 1224979098644774932 2147483679 2 1224979098644774931 1224979098644774919 1 3 936748722493063670 1224979098644774931 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774933 72057594037927936 2123 3 1224979098644774934 1224979098644774933 8 2106 2 1224979098644774934 2 2112 3 1224979098644774934 -5 3 4 0 1073742364 3 1224979098644774931 52 7 540 3
骑砍修改
764 练狱刀(董卓武器)
765 七星剑(曹操武器)
766 天狼剑(孙坚武器)
769 天狼剑(与孙坚的那把样子不同,这个N帅!)
773 麒鳞牙(夏侯淳武器)
775 狼牙宝刀
776 瞬(周泰武器)
777 玉丽锤(貂禅武器)
778 霸江(甘宁武器)
inventory_management = 7物品管理
spotting = 0 视野
pathfinding = 6 向导
tactics = 5 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 6 教练
horse_archery = 0 骑射
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑动
上面示例中只改了两个物品,后面的自己可以更改,不过不推荐溢出,也就是说不推荐全部改了之后在自行增加。
下面是装备代码:
830 赤兔
831 的驴
832 绝影
833 娜美
834 熊猫
840 大象(骑大象会显示不出来额)
849 铁脊镫
441 灼火弓(东吴火弓手的武器,在战场可以射出火箭!)
xp = 22679732 当前经验值
money = 46292 当前持有金币数量
attribute_points = 0 未分配的属性点
skill_points = 0 未分配的技能点
weapon_points = 0 未分配的武器点
strength = 20 力量
agility = 30 敏捷
This story gave me a lot of enlightenment: success requires hard work! A person's success is contributed to the many sided, personal alone is not enough, so we be willing to help others, "to the person rose, hand stay lingering fragrance"!
骑马与砍杀txt修改(二)
第一章:营地作弊菜单打开mod里,查找“mno_camp_cheat 1 30 2 56163 1”,将之替换为“mno_camp_cheat 1 30 2 56163 0”就能看见了第二章:战场敌人逃跑时间打开,搜索以下字段decide_run_away_or_not -1后面有一大串数字,50 23 2 774912 1 23 2 774913 2 2133 2 774914 0 1770 2 774915 774912 1773 2 774916 774912 4 0 78 2 774916 9 1785 3 774917 774915 774916 31 2 774917 14 2133 2 774914 1 3 0 525 3 774918 774912 15 4 0 31 2 774918 0 4 0 31 2 774914 1 1751 1 774912 505 3 774912 15 1 5 0 30 2 774913 【45】 525 3 774919 774912 16 1720 2 774920 774912 2107 2 774920 4 4 0 1706 1 774912 2106 2 774920 100 3 0 2107 2 774920 10 2121 3 774921 3500 774920 78 2 774919 774921 1718 2 774922 774912 55 1 774922 1751 1 774912 505 3 774912 15 1 3 0 5 0 79 2 774914 1 525 3 774919 774912 16 1720 2 774920 774912 2107 2 774920 4 4 0 1706 1 774912 2106 2 774920 100 3 0 2107 2 774920 10 2121 3 774923 3700 774920 30 2 774919 774923 1752 1 774912 505 3 774912 15 0 3 0其中那个45就是开战后多少秒开始产生逃兵,你如果设置为3600秒的话,那么就是开战后一小时才产生逃兵,足够杀死任何人了。
骑马与砍杀战团秘籍作弊模式指令
骑马与砍杀战团秘籍作弊模式指令一.导入导出法1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。
这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
骑马与砍杀修改方法大全
下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理但是一直不被审核只有发在综合了全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用其他MOD不知会有何效果29 战团——关于增加领主友好度的修改方法bycangtian修改dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 56163 [1] 08 3 55987 8 0CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————招降俘虏间隔时间修改(出自rubik前辈)X:\Mount&Blade\Modules\Native\把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.打开MOD下的.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次.menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners10 105 1 1 2270 1 774912 2106 2 774912(24)32 2 774912 55995 4 0 32 2 55995 0 2133 2 55993 0 2133 2 55994 0 2133 2 55995 0 3 2060 1 2060 1 2060 1 86469俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率.初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% (出自rubik前辈)—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————X:\Mount&Blade\Modules\Native\menu_center_improve 0{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3you_reckon:{s3}_reckons}_that_b uilding_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 45 56075 2133 2 774912 0 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 43 630792 2133 2 774913 0 2133 2 774914 0 2133 2 0 774913 2121 3 774915 20774913 2107 2 774912 774915 2108 2 774912 20 2123 3 774916 774912(100)2105 2 774916 3 2133 2 0 774912 2133 2 0 774916 4 0 31 2 774914 00 2133 2 0 1 5 0 2133 2 0 0 2322 2 3 774914 3 0 3(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
骑马与砍杀作弊与修改全攻略
进入游戏,点角色,点统计,点导出人物资料,最小化游戏,打开我的文档,打开Mount&Blade Warband Characters文件夹,你会看见一个和你人物名字相同的txt文本,打开文本就是你角色的属性,然后随便改吧!charfile_version = 1name = LZxp = 111114620money = 37593attribute_points = 0skill_points = 0weapon_points = 0strength = 999agility = 150intelligence = 999charisma = 999trade = 10leadership = 10prisoner_management = 10reserved_skill_1 = 10reserved_skill_2 = 10reserved_skill_3 = 10reserved_skill_4 = 10persuasion = 10engineer = 10first_aid = 10surgery = 10wound_treatment = 10inventory_management = 10spotting = 10path-finding = 11tactics = 10tracking = 10trainer = 10reserved_skill_5 = 10reserved_skill_6 = 10reserved_skill_7 = 10reserved_skill_8 = 10looting = 10horse_archery = 10riding = 10athletics = 10shield = 10weapon_master = 10reserved_skill_9 = 10reserved_skill_10 = 10reserved_skill_11 = 10reserved_skill_12 = 10reserved_skill_13 = 10power_draw = 10power_throw = 10power_strike = 10ironflesh = 10reserved_skill_14 = 10reserved_skill_15 = 10reserved_skill_16 = 10reserved_skill_17 = 10reserved_skill_18 = 10one_handed_weapons = 650two_handed_weapons = 650polearms = 650archery = 650crossbows = 650throwing = 650firearms = 650face_key_1 = 3f102243face_key_2 = 32e44f2ad56a4752这个就是里边的文字了,你可以看见我已经修改过了。
骑马与砍杀秘籍+TXT修改法
战团版本1.进入大地图主角面板统计先导出角色2.进入我的文档有个Mount&Blade Warband Characters文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。
这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
骑砍TXT终极修改大全
骑砍TXT终极修改大全修正一览:赶牛改成领牛提高牛速(需新开档)修改俘虏上限正确俘虏价格(按兵种等级)酒店老板买俘虏正确工资显示(包括领地中的军队)减缓食物消耗修改玩家阵营名称(需新开档)修改玩家阵营色彩(需新开档)修改山贼乱军等颜色(需新开档)自立为王1.招收俘虏领主2.打下领地后分封给领主(类似复国模式)3.允许议和分封领地不降关系领主败于玩家后逃跑率修改自动收税关闭NPC互动(需新开档)关闭NPC互动(不需新开档但需每次玩之前去次训练场) 修改向导加成效果修改箭支标枪数量终极物品出率野战增援次数会见村庄长老/镇长菜单修改商人现金估价误点返回菜单修正原版罗多克资深弩手升级环节缺失添加黑旗库吉特骑手,黑旗库吉特卫士,暗黑猎手,暗黑骑士,暗黑骑士扈从(MF专用)到响马部队修正武器熟练度说明招降俘虏间隔时间修改城镇村庄等的建设周期修改城镇税金的修改修改NPC给领主换装备后,在城堡里看是不穿衣服的解决办法更血腥的方法之一野战去除马匹步战酒馆中请喝酒提高友好度的周期修改去除战场和村子里的树草石犒赏士兵补丁(金钱换取士气)自立国名赶牛改成领牛:menus.txtmno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 144115188075856110 7 1 1640 2 144115188075856110 [11 => 10]提高牛速(需新开档):troops.txttrp_cattle Cattle Cattle [0 => 1024] 0 0 3 0 0...0 [0 => 167772160] 0 [0 => 10] 0 0修改俘虏上限:scripts.txtgame_get_party_prisoner_limit -16 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 [5 => 5000: 每点俘虏管理加多少上限] 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936正确俘虏价格(按兵种等级):scripts.txtgame_get_prisoner_price -1[11 => 12] 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 [360287970189639821 360287970189639831 => 360287970189639808 360287970189640122: 也修正奴隶贩子拉蒙俘虏价格] 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 +[2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 ]3 0 2075 1 72057594037927936酒店老板买俘虏:conversation.txtdlga_tavernkeeper_talk:close_window 69631 610 0 I_guess_I_should_leave_now. 6 0=>dlga_tavernkeeper_talk:ransom_broker_sell_prisoners 69631 610 2 2159 1 72057594037927936 30 2 72057594037927936 1I_have_prisoners_to_sell. 626 0dlga_tavernkeeper_talk:close_window 69631 610 0 I_guess_I_should_leave_now. 6 0languages\cn_s\dialogs.csvdlga_tavernkeeper_talk:close_window|我想我得走了。
骑马与砍杀txt修改(二)
第一章:营地作弊菜单打开mod里menus.txt,查找“mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 1”,将之替换为“mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 0”就能看见了第二章:战场敌人逃跑时间打开scripts.txt,搜索以下字段decide_run_away_or_not -1后面有一大串数字,50 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 0 1770 2 1224979098644774915 1224979098644774912 1773 2 1224979098644774916 1224979098644774912 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 9 1785 3 1224979098644774917 1224979098644774915 1224979098644774916 31 2 1224979098644774917 14 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 525 3 1224979098644774918 1224979098644774912 15 4 0 31 2 1224979098644774918 0 4 0 31 2 1224979098644774914 1 1751 1 1224979098644774912 505 3 1224979098644774912 15 1 5 0 30 2 1224979098644774913 【45】 525 3 1224979098644774919 1224979098644774912 16 1720 2 1224979098644774920 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774920 4 4 0 1706 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774920 100 3 0 2107 2 1224979098644774920 10 2121 3 1224979098644774921 3500 1224979098644774920 2147483678 2 1224979098644774919 1224979098644774921 1718 2 1224979098644774922 1224979098644774912 2147485155 1 1224979098644774922 1751 1 1224979098644774912 505 3 1224979098644774912 15 1 3 0 5 0 2147483679 2 1224979098644774914 1 525 3 1224979098644774919 1224979098644774912 16 1720 2 1224979098644774920 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774920 4 4 0 1706 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774920 100 3 0 2107 2 1224979098644774920 10 2121 3 1224979098644774923 3700 1224979098644774920 30 2 1224979098644774919 1224979098644774923 1752 1 1224979098644774912 505 3 1224979098644774912 15 0 3 0其中那个45就是开战后多少秒开始产生逃兵,你如果设置为3600秒的话,那么就是开战后一小时才产生逃兵,足够杀死任何人了。
骑马与砍杀txt修改
打开MOD下的scripts.txt查找下面这段
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
11 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913......... 2 1224979098644774914 (80)最后这个80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80% 自己修改,范围0到100
括号(30)是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数
五 module配置设置的修改:
MOD目录下的module
time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝 修改较高的数就行了
seeing_range = 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 833 0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads? 834 2 2133 2 144115188075855988 (1000) 2133 2 72057594037927941 144115188075855988
骑马与砍杀作弊与修改全攻略
骑马与砍杀作弊与修改全攻略文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义下面我以杜朗达尔圣剑(durenda l)为例,详细论述下各个数据的含义。
为方便阅读起见,将数据分开编号武器类(1)itm_dur endal(2)Durenda l (3)Durenda l 2 (4)baron 0 (5)scab_ba stards w_b(6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532(10)2.250000(*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0 (15)110 0 (16)285 (17)42 (18)0(1)物品系统内部名(2)游戏显示名称(3)调用物品参数(4)调用物品模型(想给物品换个造型就改这个)(5)调用剑类物品的鞘模型,此数据只有剑类物品才有(这个只能在剑类物品中换,加到非剑类上会出错)(6)剑鞘的动作,此数据只有剑类物品才有(这个不能改)(7)物品种类,就是说它表明了物品是长杆,斧头还是别的什么,它决定了物品到底能不能冲刺,或者是否有破盾属性,是单手还是双手(这个可以改,比较有趣的方法是把斧头的这个复制到剑的相同位子,这时候剑就得到了对盾牌有利的鉴定了,因为系统会认为它是斧头)(8)物品模型动作,它决定了物品挥舞的动作和挂在身上的样子(特别:将有鞘的物品的此参数替换给其他武器,那么这把武器就会永远挂在身上——你拔出来的武器会透明,这个问题可以靠在放一把同样动作的剑来解决,把剑放在那把武器下边的那个位子,这样身上就显示剑鞘而不是那个武器的模型了,此时就可以不透明的拔出武器了。
骑马与砍杀解除NPC数量限制TXT修改大法
很多同学在玩一些骑砍MOD的时候总是会遇上一个问题,那就是主角招募NPC时会出现招募不了的情况————“很不巧,现在我没法再往队伍里加人了”
这种情况下往往童鞋们都是会觉得很沮丧,毕竟自己队伍或者声望有限,但是通过下边这个方法,可以让大家吧NPC强制招募进自己的队伍中来,适合于各种招募不了的情况,包括不同mod、没钱、声望不够、NPC满员等情况。
我称这种方法为:虫洞对接法。
(修改之前记得先备份!!!!dialogs.csv conversation.txt)
很简单的道理,你屋子里有四个门,每个门通往不同的地方,但是你只要把通道给修到同一个地方,不管你走哪个门,都会到达同样的地方。
首先打开mod中汉化文件languages-cns里的dialogs.csv文件,ctrl+f搜索那句:很不巧,现在我没法再往队伍里加人了。
记得每个字之间加上空格,包括逗号后边。
搜索后出现的英文以及对应的汉化:
在这一区域的对话都是招募NPC时所遇到的各种情况,将英文复制出来,打开mod主文件夹里的conversation.txt,ctrl+f搜索dlga_companion_recruit_signup_response(不要加箭头所指示的那冒号+俩单词)
看到下边对应的招募成功的对话了吗?将那段英文之后的所有代码复制并且覆盖掉上边招募失败的代码上。
保存后,再次打开游戏,点击不能招募的人,正常对话后招募成功。
同理,此种方法的思想可以应用到其余招募失败的地方。
但是游戏毕竟以娱乐为主。
修改txt 文件的做法还是要谨慎,毕竟如果没备份,改坏了文件,整个游戏就GG了。
得不偿失。
骑砍战团1.153最实用的TXT修改方法-2013-11-10
骑砍战团1.153最实用的TXT修改方法-2013-11-10骑马与砍杀_V1.153战团1、开启营地作弊菜单汉化文件在楼底打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 (1) CHEAT_MENU! 1 2060 1 864691128455135256 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12把括号里的1改为0即可2、领主对话作弊菜单的开启方法汉化文件在楼底打开conversation.txt查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可3、开启隐藏命令汉化文件复制领军 MOD 下的cns\ui打开mod里menus.txtdisplay_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门电脑不能进出只玩家1个可以(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝修改较高的数就行了seeing_range = 6.5 ←看见的范围track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数4、赶牛变领牛打开menus.txt搜索mno_cattle_drive_awaymno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 144115188075856228 7 1 1640 2 144115188075856228 (11) 1641 2 144115188075856228 648518346341351424 2040 0 将11更改为10玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了要领:打开我的文档\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了5、游戏中修改旗帜图案打开文件夹里的的 Menus.txtmno_action_modify_banner 1 31 2 144115188075856163 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner把 144115188075856163 后面那个1改为 0然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗帜都尝试一下。
骑马与砍杀TXT修改攻略
骑马与砍杀TXT修改攻略骑马与砍杀TXT修改攻略 2015-3-20 by lc修改领主逃跑率1.打开scripts.txt2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 3602879701****0605 2147483678 2 1224979098644774912 3602879701****0607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915【 70 】2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
骑马与砍杀秘籍
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《骑马与砍杀:战团》秘籍:作弊 模式指令2/3
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二。作弊法 在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。 在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。 在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。 在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。 进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。 在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。 在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。 在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。 在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。 在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。 在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。 在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。 在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。 在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。 在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。 在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
称王之路
自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一 点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿, 你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。 而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速 再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来 及补兵而被活生生的耗死。 所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率 而暂时不要打算动城镇的主意。 个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国 “伦迪亚堡”
骑马与砍杀修改作弊法
骑马与砍杀修改作弊法《骑马与砍杀》是⼀款由⼟⽿其的taleworlds开发制作,由paradox代理发⾏,于2008年推出的⼀款动作⾓⾊扮演类游戏;⽽“战团”是其第⼀部资料⽚。
《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联⽹对战、局域⽹对战等等新功能!⾸先先教⼤家如何作弊:1、其实游戏本⾝就是可以作弊的,在进⼊游戏之前会有⼀个登陆的界⾯,上⾯有“开始游戏、配置、取消”这三个选项。
选择“配置”,然后把打开作弊模式打上勾。
2、以下是基本的作弊指令,可以⽤来测试。
:在⾓⾊窗⼝按Ctrl+X可以+经验在队伍窗⼝(按P)选择⼀个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)————这个可以⼀下搞定N多敌⼈有时甚⾄直接将敌⽅所有⼈秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以⼀下搞定N多⾃⼰⼈有时甚⾄直接将所有⾃⼰⼈秒杀。
CTRL+H————在战⽃中为加⾎的(⼀下全满).CTRL+SHIFT+H-在战⽃中为马加⾎(战团)CTRL+⿏标左键————在⼤地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(⼀下⼀个,有时两下)CTRL+F5————⾃动攻击CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————显⽰所有的敌⼈,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)CTRL+F9————超慢速度,在战⽃中。
CTRL+空格————时间流失极快。
CTRL+F11————暂停CTRL+W————加武器熟练度. 骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}ctrl+F3————杀⾃⼰,呵呵ctrl+INSERT————超速截图,在我的⽂档中查找即可接下来便是教⼤家如何修改:⾸先是基本的1、在游戏中“进⼊主⾓⾯板\统计\先导出⾓⾊”,然后在“我的⽂档”⾥⾯找到⼀个“Mount&Blade Warband Characters”的⽂件夹,⾥⾯就是你导出的⾓⾊信息了。
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战团版本
1.进入大地图主角面板统计先导出角色
2.进入我的文档有个Mount&Blade Warband Characters文档找到你的角色,修改其文档
name =? 人物名称
xp =? 当前经验值
money =? 当前持有金币数量
attribute_points =? 未分配的属性点
skill_points =? 未分配的技能点
weapon_points =? 未分配的武器点
strength =? 力量
agility =? 敏捷
intelligence =? 智力
charisma =? 魅力
trade =? 交易
leadership =? 统御
prisoner_management =? 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery =? 手术
wound_treatment =? 急救
inventory_management = 物品管理
spotting =? 视野
pathfinding =? 向导
tactics =? 战术
tracking =? 跟踪
trainer =? 教练
horse_archery =? 骑射
riding =? 骑术
athletics =? 跑动
shield =? 盾防
weapon_master =? 武器熟练
power_draw =? 强弓
power_throw =? 强掷
power_strike =? 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms =? 长柄武器熟练
archery =? 弓箭熟练
crossbows =? 十字弩熟练
throwing =? 投掷武器熟练
firearms =? 火器熟练
3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色
二.作弊法
在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。
这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。
可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
一.修改领主逃跑率
1.打开
分享修改,当然改后就没有多少挑战了,所以不推荐啊
打开C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\Mount&Blade Warband下的,找到battle_size = ,然后把这个数字改大就可以了。
是把在Mount&Blade Warban/ Modules/ Native/ 文件
Ctrl+F 查找 get_player_party_morale_values -1 代码。