inventor几何约束
2024年Inventor基础培训教程(含多场合)
Inventor基础培训教程(含多场合)Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
inventor基本概念及技能
工程视图的类型
p 基础视图
工程图中创建的第一个视图。基础视图是子视图的源,并控制子视图的比例和缩放。 您可以在工程图纸上创建一个或多个基础视图。 您可以在创建视图时选择视图方向。默认方向取决于数字样机中的原始方向。
工程视图的类型
p 投影视图
从基础视图或其他现有视图生成的平行视图或等轴测视图。只需一个操作便可创建 多个投影视图。光标相对于父视图的位置决定了投影视图的方向。 投影视图继承父视图的比例和显示设置。平行投影视图与父视图保持对齐。激活的 制图标准定义了第一视角投影或第三视角投影。
可以将单实体零件插入部件中,并将它们约束在制造部件时其应在的位置。可以从 多实体零件提取多个零件文件。
大多数零件都是从绘制草图开始的。草图是创建特征所需的特征和任意几何图元( 如扫掠路径或旋转轴)的截面轮廓。
零件模型是特征的集合。如果需要,多实系,例如平行和垂直。尺寸用于控制大小。该方式统称为参数化 造型。可以调整约束或尺寸参数(控制模型的大小和形状),并可自动看到修改带 来的影响。
Autodesk Inventor 支持 IDW 和 DWG 工程图文件类型。两种文件类型生成相同的 工程图。IDW 文件是 Inventor 的原生格式。只能在 Inventor 或 Inventor View 中打开。这种类型的文件比较小。
DWG 文件类型是 AutoCAD® 的原生格式。可以在 AutoCAD 、 Inventor 或 DWG TrueView 中打开 DWG 文件。如果您使用 Inventor 在 DWG 文件中创建数据,则 只能使用 Inventor 修改该数据。如果您使用 AutoCAD 在 DWG 文件中创建数据, 则只能使用 AutoCAD 修改该数据。如果 Inventor 数据的后续用户需要 DWG 文件, 则请考虑将 DWG 文件作为 Inventor 中的默认格式。
Inventor使用技巧
Inventor使用技巧Autodesk Inventor三维设计软件易学、易用,界面友好,内置的设计支持系统提高了设计效率,其采用的自适应技术可以迅速处理超大型装配。
一、安装与定制技巧Inventor的安装过程中,要求用户选择是否允许在工程图中修改模型驱动尺寸,这一设置选定后如想修改,只能重新安装Inventor。
如果选择是,用户可以编辑工程图的模型尺寸。
采用这种方式修改模型尺寸时,用户不能直接看到三维模型的变化,不够直观。
特别是在相关的装配模型中,诸如干涉等问题无法得到验证。
因此,国外先进企业已经越来越多地采用新的设计作业方式,即:只允许设计者在三维模型中修改尺寸,然后再更新二维图纸。
技巧在路径文件中,除了“包含的路径文件”和“工作空间”两部分外,在其他部分都可以根据需要定义多个路径。
而在“包含的路径文件”和“工作空间”中只能有一个路径。
如果在其中有两个或多个“Pathfile=”语句,或两个或多个“Workspace=”句子,则在“打开”对话框的“文件位置”区域中不会显示任何一个。
技巧在设定Inventor中的项目路径时,不能打开或新建文件并且要删掉已选的路径文件,对于装配图要设定所有用到的零件的路径,才能找到并调用每个零件。
在Inventor R4中,新增了“项目设置”工具。
技巧要在“新建”对话框中显示新的选项卡,必须在Inventor的“Templates”文件夹中创建一个新的子文件夹并至少将一个模板文件添加到该子文件夹中。
如果在用户自己创建的子文件夹中没有模板文件,在“新建”对话框中,该子文件夹的名字将不会显示出来。
技巧可以在已安装Inventor R2紧固件库的计算机上安装Inventor R3的紧固件库。
但是如果这样做,Inventor R2中的紧固件库将不能再使用,而且插件管理器也将失效。
技巧按照下面的步骤来确定Inventor R2是否在硬件加速模式下运行:按下Shift键,在“窗口”菜单中选择“新建窗口”选项。
Inventor工业产品工具的功能与操作方法
Inventor工具的功能与操作方法一、草图绘制功能区1. 【直线】——绘制直线以及与直线相切的圆弧。
Inventor给我们提供了一个叫做“基于手势”的绘图方法,如图2-42所示:图2-42 “基于手势”的绘图方法步骤:1)在草图工具面板中单击【直线】命令;2)在绘图区域确定直线的第一点;3)沿水平方向确定直线的第二点,绘制一条直线;4)把光标移回第二点位置,光标将有黄色亮显变为灰色亮显;5)按住鼠标左键移动光标,移动方向为半圆弧路径;6)确定半圆弧的终点,需与第一条直线的第二点处于同一竖直线上;7)移动光标绘制第二条直线的终点,需与第一条直线的第一点处于同一竖直线上;8)同④、⑤步绘制另一侧半圆弧,终点与第一条直线的第一点重合。
2.【圆】工具(1)圆——可以用圆心+半径和三个相切条件绘制圆。
操作方法如下:●【圆心+半径】绘制方法——首先确定圆心位置,然后移动光标,将光标点作为圆的通过点,定义圆的半径。
●【相切圆】绘制方法——在图形区把鼠标放在现有直线上,Inventor会自动感应到可以充当相切对象的线,单击拾取,再选择两条直线相切。
3.【圆弧】工具(1)三点圆弧——以三个点画圆弧方法:1)首先在图形区拾取一个圆弧的端点;2)移动光标,Inventor会用虚线显示拉出的弧的弦长,然后确定圆弧的另一个端点;3)在移动光标,以光标位置来确定圆弧的经过点,动态的拉出圆弧;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(2)相切圆弧——画与线相切的圆弧。
(这个线可以是直线、圆弧或样条线)方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【相切圆弧】图标;2)将光标悬停在现有图线上,拾取确认;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点;4)确认之后,圆弧就创建好了。
(3)中心点圆弧——以中心、起点和终点画圆弧方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【中心点圆弧】图标;2)首先在图形区拾取圆弧的弧心点;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点,来确定弧的半径和起点;4)再移动光标,来确定弧的包角大小;5)确认之后,圆弧就创建好了。
Inventor初级入门教程 1-7讲
注:重点掌握“两种约束,一个共享” “几何约束”、“尺寸约束”和“共享草图”
2.1 草图环境概要
创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
偏移
在工具面板中单击 ,绘制等距曲线
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形 阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列方向 反向
阵列数量 单元距离
2.3.9 环形阵列
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
2.3.11 草图的编辑
拖动 对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是 最简单、最常用的操作。
延伸 在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。
修剪 在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。
分割 在工 草图的几何约束
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列中心 阵列数量
阵列方向 阵列包角
2.3.10 投影
投影
将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。 投影结果与原始图元动态关联。 ➢ 投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图 几何元素、边和回路。 ➢ 投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的 截交线求出来,并投影到当前草图中。
Inventor 2019中的装配约束增强
Inventor2019中的装配约束增强轴约束的新解决方案新增加了约束2个轴的解决方案,在“放置约束”对话框提供了3种新解决方案来约束2个轴。
↓在2个轴之间创建配合约束时,可以使用新选项“反向”和“对齐”来控制一个轴的方向。
使用这两个选项,可以通过所需的方式更轻松地定位这两个轴。
●反向(默认设置):反转第一个选定零部件的配合方向。
●对齐:保持第一个选定零部件的配合方向。
●未定向:在最近轴上创建未定向轴约束。
下面的示例显示了第一个选定零部件的中心轴和第二个选定零部件的中心轴。
选择“反向”后,将反转第一个选定零部件的轴方向。
选择“对齐”后,将保留第一个选定零部件的轴方向。
↓使用插入约束时锁定旋转的新选项在前面版本中,在放置插入约束后,相关零部件因为没有全约束而仍可以旋转。
但在新版本中,可以使用“锁定旋转”新选项来锁定零部件上的旋转自由度,从而在不增加约束的情况下可防止零部件旋转。
在选择“锁定旋转”后放置插入约束时,在图形窗口中将显示锁定图标。
默认情况下,关闭“放置约束”对话框后,锁定图标将不再显示。
若要在关闭该对话框后在图形窗口中查看锁定图标,请单击“装配”→“关系”面板→“显示”。
显示后,可以在该图标上单击鼠标右键,然后访问用于抑制及其他编辑操作的选项。
↓应用“锁定旋转”后,在浏览器中插入约束将显示有锁定图标。
↓但当创建iMate定义时,“锁定旋转”不可用。
只有在创建插入约束或编辑iMate结果时,“锁定旋转”才可用。
角度约束增强功能以前,当相关零部件的位置更改时,“定向角度”和“未定向角度”约束将反向。
在新版本中,当创建新角度约束或者编辑现有约束时,角度约束中的“定向角度”和“未定向角度”设置会持续存在。
Inventor使用的一些铁律
使用Inventor的一些好习惯今天突然觉得有些已经养成的习惯很难改,反思起来。
从长期效果来说,有些确实帮助很大,有些副作用也不小。
常看看,提醒下自己也会有帮助。
一、软件学习1、在学习阶段,态度会决定你的学习方法,而方法将直接影响你学习的进度和全面性。
如果你习惯于喂养式教法,习惯于有一大堆高手随时‚候驾‛,可能有一天你还是要回头把没有走过的路重新走一遍。
我的方法是:找套学习资料,并非要一定很好,但一定要看完。
我看完了陈老的R11视频,部分2008增强视频,陈老的2008实战一本。
不一定第一次就全部通读,可以很快看完,但一定记住关键点,对所有内容都有所印象就行,这样在有疑惑的时候可以很快针对性的解决。
2、学习要有所侧重。
不要想为什么没有命令行,为什么中键不是旋转,为什么这么做不行,非要那么做。
应该多把精力放在前面那位说过的‚制作万能变化模型‛及工程图。
3、有时一个模型可能有多种方法完成,选择的标准我觉得应该是哪个在工程图表达更正确,而不是建模更顺畅。
4、学习的时候应该会碰到各种问题,不要直接跳过问题,而直接‚不择手段‛只为达到目的。
应该有所记录并总结,或许过几天那个问题就会被解决。
5、多练习少提问。
在这个游戏当中,肯定是谁定规则谁赢,所以我们只有不断的摸索规则,才有可能赢。
6、在学习某功能的时候,要经常想:这个功能我工作的时候什么情况下会使用。
7、多掌握一些二维的点线面的绘制,这是基础;8、多了解一些结构,这是提升;9、多练习一些设计图纸,这是飞跃。
10. 多想少问,知识甚至智能,实际上是自己教会自己的,速成的多为次品,easy come easy go;11. 为实现一个目标,找出尽可能多的实现方法,比较优劣,举一反三,可以极大地提高水平;12. 与大脑相比,软件始终是第二位的,想象力才是最重要的,其次就是毅力、努力、辨别力、能力、魄力、人格等等。
13.多逛论坛,多参考别人的意见。
14.看别人图纸学习时,多用造型终止,一步一步拖下来看,理解别人的建模思路,可能对自己会有很大的启发!15. 学习的时候应该有所记录并总结,或许过几天以前不明白的地方就融会贯通了。
Inventor初级入门教程 1-7讲
Inventor草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、G2平滑、点 重合即连接约束、同圆心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置 、轴对称。
2.3.13 添加几何约束
添加几何约束
➢ 方式一:在绘制草图时,自动推理并添加几何约束。 ➢ 方式二:后期手动添加几何约束 注:新加约束已经存在或者与现有约束矛盾,弹出提示对话框
2.3.16 草图的尺寸约束
标注尺寸 就是添加尺寸约束: ➢ 通用尺寸:工具面板中单击 ,根据用户选择的图形,作出相应的标 注。 ➢ 自动标注尺寸:工具面板中单击 ,将所选图元中所缺的尺寸一次性 标注完。
整个草图完全约 束所需尺寸个数
2.3.17 尺寸的显示设置
尺寸显示设置 在图形区,没有选择任何元素的情况下,右键菜单中“尺寸显示”可设置 尺寸显示方式
2.3.20 草图中的尺寸公差
公差 为草图中的尺寸添加公差。
2.3.21 草图设计过程中的注意事项
草图注意事项
➢ 尽可能的简化草图,复杂的草图控增加控制的难度。 ➢ 重复简单的形状来构建复杂的形体 ➢ 不需要精确绘图,只需要大致接近 ➢ 在图形稳定之前,接受默认的尺寸 ➢ 先用几何约束,然后应用尺寸约束
学习目标 学习草图命令和环境,然后练习创建草图 学习如何约束草图以及应用、查看和删除约束 学习草图中的尺寸,包括基于等式的尺寸 编辑草图,移动或调整对象大小
注:重点掌握“两种约束,一个共享” “几何约束”、“尺寸约束”和“共享草图”
2.1 草图环境概要
创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
部 插入零件 件
建 模
添加装配约束
保存部件
以装配为 设计中心
定义Autodesk Inventor项目
inventor复杂部件与子部件的约束关系_概述说明
inventor复杂部件与子部件的约束关系概述说明1. 引言1.1 概述本篇长文主要探讨了在工程设计中复杂部件与子部件之间的约束关系,并着重介绍了这些关系在inventor软件中的建模和约束方法。
通过研究这一主题,可以帮助工程师更好地理解和应用inventor软件,在复杂装置设计中提高工作效率和准确性。
1.2 文章结构本文共分为五个部分,每个部分侧重于不同的内容。
引言部分对文章的主题进行了简要介绍,并介绍了整体的目录结构。
接下来的章节将从概念定义、特点介绍、建模方法以及具体案例等角度全面展示复杂部件与子部件约束关系的研究成果。
1.3 目的本文的目标是讨论inventor软件中复杂部件与子部件之间约束关系的建模方法,并通过实际案例加深对这些方法的理解。
通过深入分析这些约束关系,我们可以在工程设计过程中更好地应用inventor软件,并优化装置设计,提高生产效率和品质。
以上为文章“1. 引言”部分内容,请根据需要适当调整和修改。
2. 复杂部件与子部件的概念和特点:2.1 定义复杂部件和子部件在工程设计中,复杂部件可以理解为由多个不同的子部件组合而成的一个整体结构。
这些子部件相互关联、相互依赖,共同完成整个系统或装置的功能。
子部件是构成复杂部件的独立组成单元,通常具有特定的形状、功能和任务。
每个子部件都具有自身的属性和特性,并通过约束关系与其他子部件连接在一起。
2.2 复杂部件与子部件的关系解释复杂部件与子部件之间存在着一种从属关系。
换句话说,复杂部件是由多个子部件组成的,而每个子部件又可以被看作是一个更小的复杂体系中的一个组成单元。
这种嵌套的结构使得整个系统更加灵活可靠,并方便进行维护和更新。
此外,复杂部件还可以包含其他类型的元素,例如标准零配件、电子元器件等。
这些元素与子部件之间也存在一定的约束关系,进一步增强了复杂装置或系统的整体功能。
2.3 复杂部件与子部件的特点介绍复杂部件与子部件之间的关系具有以下几个特点:a. 层级性:子部件可以进一步划分为更小的子部件,形成多层次的组织结构。
inventor尺寸约束默认数值
inventor尺寸约束默认数值英文回答:Default Dimension Values in Inventor.Inventor, a powerful 3D modeling software, allows users to add constraints to their models to define relationships between various elements. Dimensions are one of the most commonly used constraints, as they allow users to specify the precise size or location of an object. When creating dimensions, Inventor automatically assigns a default numerical value based on the object's geometry.The default dimension value in Inventor is determined by several factors, including the type of dimension, the units of the model, and the precision settings.Types of Dimensions.There are several different types of dimensions inInventor, each with its own purpose and default value:Linear dimensions specify the distance between two points. The default value for a linear dimension is the distance between the two points, measured in the units of the model.Radial dimensions specify the distance from a point to a line or edge. The default value for a radial dimension is the distance from the point to the line or edge, measured in the units of the model.Angular dimensions specify the angle between two lines or edges. The default value for an angular dimension is the angle between the two lines or edges, measured in degrees.Units of Measurement.The units of the model also affect the default dimension value. Inventor supports a wide range of units, including inches, millimeters, centimeters, and feet. The default unit of measurement for a new model is determinedby the user's preferences.Precision Settings.Inventor's precision settings also affect the default dimension value. The precision settings determine the number of decimal places that are displayed in the dimension value. The default precision setting is 0.0001 inches or millimeters.Changing the Default Dimension Value.Users can change the default dimension value by manually editing it in the text box of the dimension. To do this, simply double-click on the dimension and enter the desired value.Conclusion.The default dimension value in Inventor is determined by several factors, including the type of dimension, the units of the model, and the precision settings. Byunderstanding these factors, users can customize the default dimension value to meet their specific needs.中文回答:Inventor尺寸约束默认数值。
浅谈Inventor中一些基础的操作技巧
Autodesk公司出品的Inventor三维设计软件具有易学、易用,界面友好、简洁的优点。
并且附带了资源库,可以更方便的使用常用的标准零件。
其采用的自适应技术更是可以大幅提高超大型部件的装配速度。
以下是我在使用Inventor过程中感受到一些技巧的总结和归纳,希望可以给读者以一定的帮助,提高、简化Inventor的使用。
一、安装1)Inventor的安装过程中,要求用户选择是否允许在工程图中修改模型驱动尺寸,这一设置选定后如想修改,只能重新安装Inventor。
如果选择“是”,用户可以编辑工程图的模型尺寸。
采用这种方式修改模型尺寸时,用户不能直接看到三维模型的变化,不够直观。
特别是在相关的装配模型中,诸如干涉等问题无法得到验证。
因此,国外先进企业已经越来越多地采用新的设计作业方式,也就是:只允许设计者在三维模型中修改尺寸,然后再更新二维图纸。
2)在设定Inventor中的项目路径时,不能打开或新建文件并且要删掉已选的路径文件,对于装配图要设定所有用到的零件的路径,才能找到并调用每个零件。
3)要在“新建”对话框中显示新的选项卡,必须在Inventor的“Templates”文件夹中创建一个新的子文件夹并至少将一个模板文件添加到该子文件夹中。
如果在用户自己创建的子文件夹中没有模板文件,在“新建”对话框中,该子文件夹的名字将不会显示出来。
二、草图1)执行画直线、圆、圆弧、矩形命令后,在工具条“类型”下拉选项中,可选“普通”或“构造”;画点可选“孔中心”或“草图点”,通用尺寸标注可选“普通”或“参考”。
2)在新画图形与已有的图形端点水平或竖直近似对齐时,Inventor会自动飞出临时的辅助虚线,类似于Auto ca D中的“对象追踪”功能。
3)执行“直线”命令时,在圆、圆弧上选一点,沿切向拖动,可方便画出切线,沿径向拖动,可方便画出垂线。
4)“直线”命令除了可以画直线外还可以通过按住左键拖动线端点来感应鼠标的运动轨迹,In ventor自动画出圆弧。
Inventor基础知识讲座之草图设计
工具栏 绘图光标 草图工具面板
浏览器
草图图形区 数据行
状态栏
2.2 草图环境参数设置
“工具”菜单的“文档设置”
“工具”菜单的“应用程序选项”
2.3.1 草图的创建
草图的创建
• 方式一:以原始坐标系的面创建草图 • 方式二:以已有特征上的平面创建草图 • 方式三:工作面上创建草图
方式一
方式二
方式三
装配和零件混合 进行的设计方式
创建部件装配文件
创建零件
创建部件装配文件
创建部件表达视图
创建二维工程图
1.2 Autodesk Inventor中的文件
• • • • 零件文件 部件文件 表达视图文件 工程图文件 .ipt .iam .ipn .idw
• 模板文件 包括公制和英制的各国标准(ANSI、GB、DIN、ISO等)
方式一
方式二
2.3.14 查看几何约束
查看几何约束 方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束” 方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元 注:光标悬停在某一约束上,与其相关的几何图元被红色亮显
2.3.15 删除几何约束
删除几何约束 显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除”
3拉菜单下拉菜单标准工具栏标准工具栏显示控制按钮显示控制按钮工具面板工具面板浏览器浏览器状态栏状态栏图形区图形区右键关联菜单右键关联菜单内存占用显示内存占用显示2021678常用快捷键快捷键可以把自己做的设置保存起来草图s草图直线l拉伸e旋转r打孔h帮助f1平移f2缩放f3旋转f4上一视图f5轴测视图f6切片观察f7显示关闭约束f8f9草图可见性f102021679二使用草图学习目标学习目标学习草图命令和环境然后练习创建草图学习如何约束草图以及应用查看和删除约束学习草图中的尺寸包括基于等式的尺寸编辑草图移动或调整
Inventor教程之几何约束的察看和删除
Inventor教程之几何约束的察看和删除查看某图线上的几何约束,用草图工具面板上的“显示约束”功能,选定某图线之后,将显示出所有的已存在约束。
约束显示在一个长方条内,称它为“约束工具栏”。
参见下图。
约束工具栏上各个图标表示的约束可以删除,也可控制它的可见性。
将光标放在某约束符号上,Inventor将醒目显示相关的图线。
例如上图,光标悬停在相切约束符号上,将显示黄色背景;这条线以及与这条线具有相切约束的另一条相关的弧线将呈红色显示选定某约束符号后,会切换成红色边框,说明可操作了;之后再在右键菜单(参见下图)选定要进行的操作。
典型的用法是“删除”这个几何约束。
点击最右面的x符号,关闭几何约束的显示。
去——>蜂~~特~~网~~了~~解~~更~~多需要删除某几何约束的原因可能是:●因为创建草图过程中,Inventor会自动感应和记忆可能的几何约束,而我们不需要它。
●某约束与尺寸约束重复,而我们需要用尺寸约束表达设计构思。
当然,仅使用尺寸约束,也可能完成上边的功能,但比较罗嗦。
例如:两圆同心,可以标注两圆心的X和Y方向距离均为零,而几何约束只要一个参数就行了再如,轴类零件草图中有四个空刀槽,标四个尺寸当然可以,如果将来有修改,就需要改四处;而使用“长度相等”的几何约束,就只需要改一次,其它的就全改好了工具栏上图标的显示控制,与删除约束完全不同。
删除是将约束去掉:而显示控制仅将图标从约束工具栏上隐去,而约束仍然存在。
在没有激活的草图中,右键菜单选“约束可见性”弹出下图右边的界面。
没有选中的约束,其图标在约束工具栏中是不可见的。
下图中比实际上可用的约束工具多了两个显示在约束工具栏中的图标,“参考”和“阵列。
参考”指示投影的几何图元:“阵列”指示为矩形阵列”或“环形阵列”。
inventor 零件欠约束 点-概述说明以及解释
inventor 零件欠约束点-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以对整篇文章进行简要介绍,提供读者一个整体的理解和预期。
下面是概述的一个例子:引言部分旨在介绍本文将要讨论的主题,即“Inventor零件欠约束点”。
本文将探讨什么是零件欠约束点,它在Inventor中的作用和影响,以及如何解决这个问题。
通过对这个主题的深入研究,读者将能够更好地理解在Inventor软件中设计和建模过程中可能遇到的困难,并学会如何正确处理零件欠约束点。
在整个文章中,我们将依次介绍零件欠约束点的概念和定义,并探讨它对Inventor软件的建模和设计过程的影响。
然后,我们将提供一些解决零件欠约束点问题的方法和技巧,以帮助读者更好地应对这一挑战。
最后,我们将总结本文的主要观点,并展望未来对Inventor零件欠约束点问题的可能发展方向。
在阅读本文后,读者将能够对零件欠约束点有一个更加清晰的理解,掌握解决这个问题的技巧,并获得一些对Inventor软件使用的启示。
无论是初学者还是经验丰富的用户,都能从本文中获得一些有价值的知识和经验,以提高他们在Inventor软件中的工作效率和质量。
接下来,我们将开始详细讨论“Inventor零件欠约束点”这一主题的具体内容。
1.2文章结构文章结构部分主要介绍了整篇文章的组织结构和各个部分的内容简要概述。
本篇文章的结构如下:1. 引言1.1 概述引言部分将对整篇文章的主要内容进行介绍,说明文章讨论的是什么问题以及为什么重要。
1.2 文章结构文章结构部分将介绍本篇长文的整体组织结构,明确文章的章节划分和各个部分的主要内容。
这有助于读者理解文章从整体到具体的展开方式,并能够更好地掌握文章的逻辑结构和论证思路。
1.3 目的目的部分将说明此篇长文的写作目的,即为了解决什么问题或者对什么观点进行阐述和论证,以及期望读者通过阅读本文能够获得的收获和启示。
2. 正文2.1 什么是inventor零件欠约束点正文部分将详细介绍什么是inventor零件欠约束点,包括其定义、特征和应用背景。
inventor三维设计讲义2011-8-24
《Inventor三维设计》讲义集美大学机械学院孙金余绪论第一章 Inventor应用基础介绍1.1 Inventor介绍Inventor是美国AutoDesk公司推出的一款可视化的“参数化/变量化特征建模的三维设计软件”。
Inventor 可以直接读写 DWG文件来创建三维零件模型;可快速创建精确的数字样机,并利用数字样机通过有限元分析、运动仿真等来验证设计的外型、结构和功能,加速概念设计到产品制造的整个流程;能精确地从三维模型中生成工程图;能高效安全地交流设计数据,便于设计团队与制造团队开展协作。
1.2 Inventor模块介绍基本模块:零件造型(.ipt)、钣金(.ipt)、装配(.iam)、表达视图(.ipn)和工程图(.idw)还有焊接、结构生成器、设计加速器模块,以及管路设计、线路设计、有限元分析、运动仿真、模具、塑料零件模块。
(钣金——至今为止尚未有一个比较完整的定义,根据国外某专业期刊上的一则定义可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。
其显著的特征就是同一零件厚度一致。
现代汉语词典第5版的解释:动词,对钢板、铝板、铜板等金属板材进行加工。
)1.3 Inventor项目管理第二章 Inventor中2D草图的应用本章将介绍草图环境、草图平面及坐标、草图的绘制和编辑、草图中投影的利用、草图中的关联再利用、草图的几何约束和尺寸约束等。
2.1 草图平面的创建打开装配(2-001装配)文件,理清装配-零件-特征-草图的关系,进行插入、运动-转动装配。
2.1.1 草图环境介绍草图环境界面(“界面.jpg”),功能区外观——“普通”草图环境的定制:工具-应用程序选项-草图-显示(“√”去掉),在创建时编辑尺寸打“√”。
2.1.2 草图(依附的)平面及坐标1、默认以XY面建草图;2、以其他原始坐标面建立草图(可右击新建草图);3、在特征面上建立草图02-004.ipt;4、在工作面上创建草图02-005.ipt;“切片观察”的应用02-006.ipt;5、在装配中创建草图(创建新零件,修改老零件即在老零件上创建草图,创建特征草图6-030)。
Inventor中样条线的控制和编辑技术探讨
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制 造 业 信 息化 ・
转 为 红 色 ,这 时 可 按 下 拾 取 键 ,拖 动 这 个 点 ,见 图 2 。
收 稿 日期 :2 0 — 7 1 0 8 0— 9 作 者 简 介 : 邹 海 华 ( 9 7 , 男 , 江 西 遂 川 人 ,在 校 学 生 1 8 一) 本科 。 主要 研 究 方 向 :机 械 设 计 、现 代 设 计 理 论及 方 法 。
圆 点 显 示 现 有 控 制 点 , 如 图 1所 示 。
之 后选 定 一个 点 .在 右键 菜 单 中可 见 “ 控制 点 ”选
项 , 而 在 这 个 选 项 后 面 , 还能 的操 作 。
( )控 制 柄 : 控 制 柄 是 一 种 实 时 动 态 的标 记 ,一 条 1
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第 2 1卷 第 5期 20 0 8年 9月
D v l p n & ]n v t n o c ie y& E e t c l r d cs e eo me t n o ai fMa h n r o lc r a o u t i P
机 电产 品 开笈 与 崭
论 了控 制 和 编 辑 样 条 的 基 本 技 术 和 方 法
关 键 词 :Ivno ; 样 条 线 ;控 制 点 : 曲 线 n etr 中 图 分 类 号 :T I 2 P 2 文 献 标 识 码 :A 文 章 编 号 : 10 — 6 3 (0 8 0 一 1— 2 0 2 6 7 2 0 ) 5 l4 0
放 样 特 征 的轨 道 .因此 对 样 条 线 的 控 制 和 编 辑 在 C / AD
一
图 1 控 制点
一 一
图 2 控 制 柄
Fi 1 Di g m fc t ol g. a ra o on r poi s nt
inventor几何约束
约束的优先放置 工作环境显示
a
4
过约束尺寸 其他
a
5
三维草图
a
6
切片观察命令
作用:有时用于绘制草图的平面 被几何图元遮挡。暂时切除挡住 草图平面的部分模型。
环境:草图环境
操作:进入草图-> 右键->切片观察
或“F7”
a
7
草图几何约束
约束:几何约束命令 作用:确定草图中几何图元之间的几何关系
a
12
草图的自动添加几何约束功能
在设计过程中,Inventor会自动根据画图者的 捕捉,和几何图形中的关联添加几何约束
但在某些情况下,设计人员不希望草图几何 约束自动捕捉,那么,可以按住“Ctrl”键的 同时进行添加图形
a
13
□草图医生 诊断草图中的问题并推荐解决方法。
a
14
谢谢!
a
15
a
8
几何约束的功能与添加约束
垂直约束
平行约束
相切约束
平滑约束
共
重合约束 同心约束
12
共线约束
个
等长约束
水平约束
竖直约束
固定约束
对称约束
a
9
几何约束的查看与删除
几何约束的查看
草图面板选项 右键菜单栏
a
10
约束可见性编辑 右键->约束可见性->
a
11
约束的删除
鼠标置于约束上,显示高亮色后点击选 中,右键选择删除命令
Inventor
草图几何约束及环境设置 草图医生 切片观察
a
1
1:inventor的草图环境的设置 2:几何约束的编辑、添加、删除 3:切片观察的使用 4:草图医生
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inventor的草图环境的设置
工具->“应用程序选项”->草图
约束的作环 境显示
捕捉网络
三维草图
约束的优先放置
工作环境显示
过约束尺寸
其他
三维草图
切片观察命令
共 12 个
几何约束的查看与删除
几何约束的查看 草图面板选项 右键菜单栏
约束可见性编辑
右键->约束可见性->
约束的删除
鼠标置于约束上,显示高亮色后点击选 中,右键选择删除命令
草图的自动添加几何约束功能
在设计过程中,Inventor会自动根据画图者的 捕捉,和几何图形中的关联添加几何约束 但在某些情况下,设计人员不希望草图几何 约束自动捕捉,那么,可以按住“Ctrl”键的 同时进行添加图形
□草图医生 诊断草图中的问题并推荐解决方法。
作用:有时用于绘制草图的平面 被几何图元遮挡。暂时切除挡住 草图平面的部分模型。
环境:草图环境
操作:进入草图-> 右键->切片观察 或“F7”
草图几何约束
约束:几何约束命令 作用:确定草图中几何图元之间的几何关系
几何约束的功能与添加约束
垂直约束 平行约束 相切约束 平滑约束 重合约束 同心约束 共线约束 等长约束 水平约束 竖直约束 固定约束 对称约束