建筑手绘图的构图透视原理
建筑两点透视的基本原理
建筑两点透视的基本原理建筑两点透视的基本原理作为一种描绘三维物体的方法之一,两点透视有助于我们建立空间感和逼真感,不论是在平面图形还是建筑物中都有着广泛应用。
而建筑两点透视便是其中一种最常见的运用,下文将详细介绍其基本原理。
1. 基本概念在建筑两点透视中,需要先确定两个关键点——消失点,它们分别位于画面的中心左右两侧,在平行于地平线的线与观察者的视线相交时,这条线就会消失于对应的消失点。
而通过将建筑物的各种构件放置于与地平线垂直的竖直面和水平面上,我们可以统一使用同一个透视系统来描绘建筑物的各个部分,从而创建出逼真的三维立体感。
2. 建筑两点透视的透视倾斜透视倾斜是指建筑物的垂直线条在投影中产生的非垂直效应,这是因为我们在画建筑时视线的高度通常会比建筑物本身的高度要高。
在建筑两点透视中,这种透视倾斜表现为建筑物在画面上向远处缩小并倾斜。
而为了在视觉上弥补这种倾斜的影响,我们需要将建筑物放置在地平线上方,并将其视角角度调整为45度左右,以确保每个构件都可以呈现出透视倾斜的效果。
3. 建筑两点透视的投影在建筑两点透视中,我们需要将建筑物沿着水平和垂直方向平移、旋转和缩放,使之在消失点周围形成透视投影。
同时,由于建筑物的各个构件所处的位置不同,其透视效果也各不相同,在描绘时需要准确计算每个构件所对应的透视效果。
对于每个视角,我们需要确保所有构件都可以正确地投影到对应的消失点上,以保证最终的展示效果准确。
综上所述,建筑两点透视的基本原理是基于地平线和两个消失点的概念,通过透视倾斜和投影来创造出真实的三维立体感。
在绘制建筑物时,我们需要根据建筑物的各个构件进行相应的计算和调整,以确保最终的画面效果逼真准确。
建筑知识-建筑手绘图不好?透视教学策略在这里
建筑手绘图不好?透视教学策略在这里透视是建筑手绘的核心问题,给建筑手绘实践带来了很大的隐患。
许多建筑、景观和室内设计师线条优美,层次加深。
然而,由于建筑透视错误,他们永远无法进入手绘的正确轨迹,这.建筑手绘的核心问题是透视,这给建筑手绘的实践带来了很大的隐患。
许多建筑、景观和室内设计师线条优美,层次加深。
但是由于建筑透视错误,他们始终无法进入手绘的正确轨迹,这是一种严重的伤害。
我们必须下大力气去对待它,正确理解透视理论,逐步汲取经验,走出困境,才能做出积极的结果。
构图透视原理1.透视概念当人们通过画面观察一个物体时,观察者的视线与画面相交形成的图形就是透视图。
由于透视图符合人们对实际物体的视觉印象,因此它是建筑师表达他们对所设计的建筑和空间的感受的最有效的方式,并且很容易传达他们对空间和物体的理解。
2.透视的基本原理和术语(1)基面GP:建筑形态所在的地平面。
(2)图片PP:人与物之间的假想平面,透视图所在的平面。
(3)基线GL:图片与基面的交线。
(4)视点EP:投影中心,相当于人眼。
(5)站点SP:视点EP在基面上的正投影,相当于人类站的位置。
(6)视地平线HL:穿过视点的水平面与画面的交点。
3.透视和速写在建筑表达中,由于学生对几何作图的透视感觉过于复杂,放弃了方法,直接凭感觉画,但这种透视容易走样。
本文介绍了一种快速准确的绘图技术。
a、确定要绘制的透视图的大致范围。
b、在稍低的位置画一个视地平线。
c、确定消失点,对于两点透视,消失点位置在画面之外。
d、确定建筑高度,画一条垂直线,连接各个消失点,基本就形成了大体的区块。
e、最后观察身体块在画面中的位置是否合适、平衡,否则调整视地平线、真高线、消失点的位置。
【秘诀】建议在徒手表现中,离视地平线的透视线越近,透视角度越小,画的稍微平一点,尤其是视地平线以下的透视线要“宁平不斜”,这样看起来透视会比较稳定准确。
一旦这些透视线的角度超过了正确的角度,透视就不准确了,建筑的正面就会有外翻的感觉。
宫廷建筑画的透视技巧
宫廷建筑画的透视技巧
透视是绘画中的一项基本技巧,对于宫廷建筑画来说尤为重要。
以下是宫廷建筑画中常用的几种透视技巧:
1.线性透视:线性透视是最基本的透视技巧,也称为平行透视。
它通过将视
线沿着一条或多条平行线延伸,创造出深度和空间感。
在宫廷建筑画中,线性透视技巧常用于表现建筑的立面和远处的景色。
2.消逝透视:消逝透视是一种通过将物体或地平线上的线条逐渐模糊或消失
来表现深度的技巧。
在宫廷建筑画中,消逝透视技巧常用于表现建筑物和景观的远景,创造出更为真实的空间感。
3.空气透视:空气透视是一种通过空气的密度和透明度变化来表现深度的技
巧。
在宫廷建筑画中,空气透视技巧常用于表现远处的山脉、建筑物和森林等元素,创造出更为生动的画面效果。
4.结构透视:结构透视是一种通过建筑物的结构和线条变化来表现深度的技
巧。
在宫廷建筑画中,结构透视技巧常用于表现建筑物的立面和剖面,突出建筑物的层次感和立体感。
5.视觉焦点:视觉焦点是通过突出某些元素来引导观众的视线,强调画面的
主题。
在宫廷建筑画中,视觉焦点技巧常用于突出建筑物的某个部分或某个景观,吸引观众的注意力,使画面更具艺术性和表现力。
以上是宫廷建筑画中常用的几种透视技巧,通过灵活运用这些技巧,可以创造出更为生动、逼真的画面效果,表现出宫廷建筑的雄伟与壮丽。
手绘中透视的原理和应用
手绘中透视的原理和应用1. 什么是透视?透视是一种画图技巧,通过其中一部分物体看起来较大或较近,而另一部分物体看起来较小或较远,以达到表现三维空间的效果。
在手绘中,透视可以让画面更具立体感,使观者有身临其境的感觉。
2. 透视的原理透视的原理基于人眼的视觉感知机制。
人眼在观察一个物体时,会根据物体距离远近的不同,产生一种大小和形状的变化的错觉。
透视通过模拟这种视觉错觉,让画面中的物体呈现出真实的远近关系。
3. 透视的类型在手绘中,常见的透视类型有一点透视、两点透视和三点透视。
3.1 一点透视一点透视是最简单的透视形式,通常用于画布局或平面上的物体。
在一点透视中,所有的水平线都会汇聚到一个点,这个点称为消失点。
3.2 两点透视两点透视是用于画立体物体的透视形式,它比一点透视更能表达出物体的立体感。
在两点透视中,有两个消失点,分别对应于平行于水平面和垂直于水平面的直线。
3.3 三点透视三点透视是最复杂的透视形式,适用于画斜面物体。
在三点透视中,有三个消失点,其中两个对应于水平线上的直线,另一个对应于垂直线上的直线。
4. 手绘中透视的应用透视在手绘中有广泛的应用,可以用于绘制建筑、景物、人物等。
以下是一些常见的手绘中透视的应用场景:4.1 建筑透视在绘制建筑的过程中,透视是必不可少的技巧。
透视可以使建筑物在画面中呈现出真实的远近关系,增加画面的立体感。
通过运用透视,可以准确地表达建筑物的空间结构和比例。
4.2 风景透视绘制风景时,透视可以帮助我们创造出广阔的空间感。
通过运用透视,可以使前景物体看起来较大,而背景物体看起来较小,从而营造出远近有层次感的效果。
4.3 人物透视在绘制人物时,透视可以帮助我们更好地表达人物的体型和姿态。
透视可以使人物的身体部位在画面中有所变化,从而使绘画更具立体感。
4.4 物体透视在绘制物体时,透视可以使物体看起来更立体、更饱满。
透视可以使物体的各部分有所变化,同时也能够准确地表达物体的远近关系。
手绘表现技法——第三章透视
分解步骤
5、按照平面图的“进深”尺寸,在墙面矩形的下边线外侧处延长所 需要的尺寸(4000),并标示出相应的节点。
分解步骤
6、在标出的最外端节点处画一垂直线, 此线与视平线相交后产生 一个新的点,称为“测点”(英文代号M);经测点分别与上步 已经延长的线上的节点连接并延长,分别在墙与地的角线上交出 等数量的点(此线上得到的点与点的间距分别代表不同远处的每 一段距离点),由此确定了房间的进深尺寸。
过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
临摹作业(一)
临摹前的观察、分析、判断非常重要。要对原图正面 墙体的比例关系、消失点的位置、各界面之间的大小 关系、位置关系等都要做到心中有数。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
分解步骤
7、利用直尺,按照已经确认的进深节点分别画出水平线和进深方向 的线,形成空间。
家具高度的控制
由于在透视状态下会产生“近大远小”的视觉变化, 空间内的任何家具尺寸都要按照透视关系来确定。
家具的宽度和进深可以通过“地格”来确定,而高度 要依靠墙体的净高线来决定。
家具高度的控制
(一)依据墙体的净高线,利用左右墙面的透视高度变化 来确定空间内任意物体或线段的高度。
建筑透视初级知识点总结
建筑透视初级知识点总结建筑透视是指通过绘画或摄影手法表现建筑物在横平竖直的立体感。
它是建筑艺术中十分重要的一个技巧,能够更好地展现建筑物的立体感和空间感,使建筑作品更具艺术魅力。
一、透视的概念透视是指用于表示空间三维形体相互关系的绘画方法。
在建筑绘画中,通过透视技巧可以更好地表现建筑物的立体感和空间感。
透视是建筑设计和绘画中不可或缺的技巧,因此对于建筑师和室内设计师来说,掌握透视技巧非常重要。
二、透视的类型1. 单点透视:单点透视是最简单的透视类型,也是最常用的透视方法之一。
在单点透视中,建筑物的所有边缘都会汇聚到一个点上,这个点被称为透视点。
单点透视适用于面向观者的建筑物,例如正面照片或绘画。
在单点透视中,建筑物的水平线和垂直线都汇聚到一个点上,这样可以更好地表现建筑物在空间中的立体感。
2. 双点透视:双点透视是在单点透视的基础上发展起来的一种新的透视方法。
在双点透视中,建筑物的水平线和垂直线分别汇聚到两个点上,这两个点分别位于画面的左右两侧。
双点透视适用于侧面观察的建筑物,例如侧面照片或绘画。
通过双点透视可以更好地表现建筑物的侧面立体感和空间感。
3. 三点透视:三点透视是最复杂的透视类型,也是最难掌握的透视方法之一。
在三点透视中,建筑物的水平线和垂直线分别汇聚到两个点上,同时还有一个额外的汇聚点用于表现建筑物在空间中的高度。
三点透视适用于高层建筑或观察角度较高的建筑物,例如俯视照片或绘画。
通过三点透视可以更好地表现建筑物的高度立体感和空间感。
三、透视的基本原理1. 近大远小:透视的基本原理之一是近大远小。
在透视中,距离观察者近的物体会显得更大,而距离观察者远的物体会显得更小。
这是因为远离观察者的物体在视觉上会受到远近程度的影响,因此会显得更小。
因此在透视时需要根据物体的距离远近来确定其大小。
2. 平行线收敛:透视的基本原理之二是平行线收敛。
在透视中,水平线和垂直线都会收敛到一个或多个透视点上。
建筑画法知识点归纳总结
建筑画法知识点归纳总结建筑画法是指在绘画中以建筑为题材进行创作的技法和方法。
在建筑画法中,艺术家需要掌握建筑的结构、比例、透视和色彩,同时也需要考虑到光影的表现、材质的描绘和环境的渲染。
在本文中,将结合建筑画法的学习和实践经验,从结构构图、透视原理、色彩运用和表现技巧等方面对建筑画法的知识点进行归纳总结。
一、建筑画法的结构构图1.建筑画法的构图原则构图是绘画中最基本的技法之一,而在建筑画法中,构图更是至关重要。
一个成功的建筑画作品,需要具有合理的构图结构,能够吸引人的眼球,引导观众的视线,传达出艺术家想要表达的主题和情感。
在构图中,艺术家可以运用对角线构图、黄金分割构图、三分法构图等方法,来提高画面的平衡和美感。
2.建筑画法的透视原理透视是建筑画法中必不可少的技法之一。
透视原理是指通过艺术家对建筑物在不同角度和距离下的观察和理解,来准确表现建筑物的立体感和空间感。
在透视中,艺术家可以运用一点透视、二点透视和三点透视等方法,来描绘建筑物在不同角度下的形态和位置关系,以及远近的大小和距离感。
3.建筑画法的比例处理在绘制建筑物时,艺术家需要准确掌握建筑物的比例关系,保持建筑物的整体和局部能够相互协调和平衡。
在处理建筑物的比例时,艺术家需要留意建筑物的整体高度、宽度和深度的比例,以及建筑物与周围环境的比例关系,来确保画面的整体和谐和稳定。
二、建筑画法的色彩运用1.建筑画法的色彩表现色彩是建筑画法中不可或缺的表现手段之一。
通过对建筑物和环境中的色彩进行准确的观察和理解,艺术家可以运用不同的色彩表现手法,来描绘建筑物的外观和内部结构,以及展现建筑物在不同光照条件下的变化和特点。
2.建筑画法的明暗对比明暗对比是建筑画法中用来表现物体的立体感和光影效果的重要手法。
通过对建筑物的光影进行合理的处理,艺术家可以突出建筑物的立体感和形态特点,增强画面的立体感和层次感,同时也能够烘托出建筑物的氛围和情感。
三、建筑画法的表现技巧1.建筑画法的线条描绘线条是建筑画法中用来描绘建筑物结构和形态的重要手法。
建筑透视构图技巧
建筑透视构图技巧建筑是人类创造的艺术,而透视则是表现建筑空间的重要手段。
透视构图的原理是利用人眼的视觉感知特性,通过透视关系将三维空间表现在二维画面上。
在建筑设计中,透视构图是必不可少的技巧之一。
本文将介绍一些建筑透视构图的技巧和方法。
一、透视基础知识透视是一种视觉现象,是指在视野中,物体由于远近关系与角度的不同,造成物体大小、形状和位置的变化。
透视分线性透视和点透视两种类型,其中点透视又称为圆柱透视或对角透视,是实现建筑空间感的关键。
在透视构图中,要注意以下几点:1.关注视点:即观察者的位置,确定视点后,才能绘制透视线。
2.绘制透视线:透视线按照规则方向绘制,一般为平行于画布的水平线、垂直线和斜线。
水平线为地平线,垂直线为垂直于地平线的竖直线,斜线为与地平线不平行的倾斜线。
3.透视点的作用:透视点是观察者与物体的距离和角度的关键,它决定了透视图的大小、形状和位置。
二、1.透视的角度:建筑透视的角度一般为45度或30度。
通常情况下,45度的透视角度更为常见,而30度的透视角度更能表现低矮的建筑物。
2.视点的选择:视点的选择要根据所描绘的建筑物的特点和要求,选择一个合适的视点,保证画面的美观和真实感。
3.透视线的确定:透视线的确立是透视构图的关键。
在绘制透视线时必须要注意线的质感,比如墙壁和天花板的交界处,表现出不同的质感和材质。
4.建筑物的比例和大小:建筑物的比例和大小是画面真实感的关键。
建筑物的比例应当和周围的环境相协调,同时保持各个元素的比例和大小的适度,使整个画面看起来和谐。
5.光影的运用:光影的运用能够使画面更加生动,高光和阴影的处理可以使建筑物立体感更强,让整个画面更加动态。
6.颜色的运用:颜色的运用可以对建筑物产生影响,合理运用不同颜色能够突出建筑物的特点和个性,甚至可以调节画面的情绪。
三、建筑透视构图的实践1.建筑外立面透视图:建筑外立面透视图是日常生活中比较常见的建筑透视构图形式。
透视与构图
透视是景观建筑手绘最重要的基础之一。一幅手绘作品不管有多么精彩的线条和细节,如果在透 视方面出现大的问题,那它绝不可能成为一幅成功的手绘作品。
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透视原理
是指人通过特定的视 觉条件(视点、视角、 视距)观察事物时, 随着视阈空间深度的 延伸而呈现的具有数 理关系和规律的透视 缩减原理。
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(二)色彩透视
色彩透视,是指因大气及空气介质 (如雨南、雪、烟、雾、尘土、水汽 等)的存在而 使人们看到近处的景物比远处的景 物浓重、 色彩饱满、清晰度高等的 视觉现象,又称 “色调透视”“影调透视”“阶调 透视”“空气透香视”。
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散点透视与焦点透视
散点透视法:也称动点透视法。散点透视法是中国绘画的技法之一,不同于 西方的焦点透视。散点透视法是从多个角度表现事物特征,或从多个侧面刻 画人物形象的创作方法。焦点透视只有一个观察点,散点透视则有许“点”, 如《清明上河图》。这样可以在有限的图画中表达出许多主题,像一幅可以 边走边看的长卷轴。 焦点透视法:是西方传统绘画的透视方法, 如《并木林道》就是焦点透视的 典型代表 作品。焦点透视的原理是近大远小、近宽远窄或近长远短、近实远 虚。
透
眼 睛生
。活Leabharlann 视构中 不 缺 少 美,
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而 是 缺 少 发
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透视和构图
透视 构图
分类
中国散点透视 西方焦点透视
形体透视 色彩透视
焦点透视原理 近大远小、近宽远窄、近长远短、近实远虚
几何透视三要素 视平线、心点、距点
基本原理 均衡与对称、变化与统一
基本因素 均衡式
对称式
一、透视
手绘表现技法——第三章透视
画出房间内的 家具和厨房墙 壁的透视。
用钢笔和针管 笔勾线,补充 装饰品,完成 透视图。
临摹作业
临摹作业
借助直尺画成角透视图
以右侧平面图餐厅 为例。视点在此空 间右上方。
按照平面图尺寸,确定房间的净高2700;画出视平线;在视平线 上净高线的左侧截取5000和10000的点;在视平线上净高线的右 侧截取3000和6000的点;在相应的5000和3000位置画垂直线 ,用以确定房间的左右两个界面。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
效果图快速表现
透 视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
1、画面中只有唯一一个 消失点。 2、画面中所有的横向线 平行于纸的横边,所 有的竖线垂直于纸的 横边。 3、画面中所有的斜线都 经过消失点。 4、画面进深长度目测。
依据房间净高确定物体高度,画出物体的骨架(高低 、大小、位置、透视关系)
消失点的控制
手绘透视效果图是空间最直接的视觉表现。画 面要反映出空间的主次关系,又要克ห้องสมุดไป่ตู้呆板, 做到控制合理,消失点的位置确定起到了关键 性的作用。
临摹训练
室内设计手绘不是以临摹为最终目的。 临摹是提高设计师手绘表达能力的一个重要途径,通 过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
手绘建筑效果图---透视技法
一点透视
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点透视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
一、透视的基本术语
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点பைடு நூலகம்视
三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。
室内手绘理论讲解(透视与构图)-合肥手绘培训
太
空Leabharlann 太 挤太 呆 板太 散
太 聚
1.透视原理:
人的眼睛看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知 的,远近距离不同的相同物体,距离越近的在视网膜上的成像越大, 反之则越小,这种近大远小的视觉现象,就叫透视现象。
2. 透视的变化与造型
我们在观察立方体时可以发现,在能看到的三个面中,凡是具有 前后深度关系的体面,不仅大大缩扁而且改变了固有的正方形形状, 这种现象称为“透视缩形”。在画面上,只有准确地表现物体上具 有前后深度的体面透视缩形,才符合正常感觉。
4.平行透视
特点:立方体只有一个 消失点,即心点(主点) 立方体与画面平行的线 没有透视变化,与画面 垂直的线都消失于心点。 由于位置的不同,立方 体的平行透视有9种状态 立方体与画面垂直的面 愈接近视中线或视平线, 透视缩形愈大,最后缩 扁为线(外轮廓线)
5.成角透视
特点:一是正方体的任何一个面都失去了原有的正方体的特征, 产生透视缩形变化,二是立方体不同方向的三组结构线中,与 地平面垂直的仍然垂直,与原画面呈一定角度的两组线分别向 左右两个方向汇集,消失于两个余点。
构图的基本原理
构图:是指物象在画面中所占有的位置空间所组成的画面 结构形式。又称“画面构成”。 “变化和统一”是构图的基本原理。 变化:是指相异的因素并置在一起所组成的对比效果。各 种造型因素如结构、形体、 比例、明暗、色彩等形式的形成的差异、矛盾叫变化。变 化趋于动感,给人以新鲜强 烈、丰富多样的感觉。但过分的对比(变化)易造成杂乱、 松散而失去没感。
9.圆球体的透视变化
圆球的球心到圆面的任何 一点的距离都相等,因此 从任何角度观察都具有同 样的圆形轮廓。轮廓上的 任意一点到视点的距离都 相等,所以不产生透视变 化。因此圆球体的的透视 变化主要表现于轮廓线以 内的体面,具体表现在明 暗交界线。随着光源角度 的变化,明暗交界线产生 不同的倾角透视,越接近 轮廓线其弯曲越大。
在建筑手绘中,一点透视、两点透视、三点透视的运用!
在建筑手绘中,一点透视、两点透视、三点透视的运用!
透视是绘画理论术语,指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
根据这个原理用线条来表达物体的空间、轮廓和投影。
简单的说,透视的基本原理就是近大远小,远处的景几乎看不到。
那在建筑手绘中如何运用?
我们在观察周围建筑单体或者群体时,根据人站的角度不同,可以判断是什么透视原理。
以下说说这三种透视原理:
一点透视
很简单的理解就是只有一个消失点,也叫平行透视。
原理:根据消失点的不同位置,能观察到的面也不同。
当消失点在物体外侧时,可看到2个面,在物体上方时能看到3个面,在物体内侧时只能看到一个,如果物体正面是空的,则看到的是物体的内部结构。
室内设计的画法,一般运用一点透视原理。
一点透视
室内设计
两点透视
就是有两个消失点(灭点),所以也叫:成角透视。
两点透视
两点透视建筑
三点透视
三点透视一般常见于对物体的俯视和仰视,物体各个边的延长线会分别消失于三个点。
一般描绘俯视和仰视的高大建筑。
三点透视
三点透视建筑
总结:
其实不管是哪种透视原理,掌握了规律后会让你在以后的素描绘画中更得心应手。
一点透视是最简单的、最常用的,画的物体会有较好的体积感、空间感;两点透视会让物体的体感增强;三点透视会让物体的体积感和空间感达到最好的效果。
在写生或者画照片的时候,物体的透视感不是很明显,尤其是小篇幅的景观速写,这时候就需要主观的画出透视效果,这样画出的物体才更有立体感。
在不断的练习中会慢慢掌握!如果是画建筑单体,刚开始徒手绘制没有把握,可以借助尺子完成!。
手绘建筑透视:建筑手绘中透视有几种画法?看完画透视很简单
手绘建筑透视:建筑手绘中透视有几种画法?看完画透视很简单手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。
建筑风景写生透视
图2-11 一点透视示意图
透视 三、透视图画法 (一)一点透视
一点透视只有一个消失点。其优点是画面庄重、稳定、 严肃,有强烈的纵深感;缺点是构图简单、呆板。以正方体 为例,其一点透视图绘画步骤如图2-12所示。由该图可以看 出,按照此方法绘制出来的正方体具有强烈的纵深感,而这 正是一点透视图的意义所在。
图2-10 用马克笔画的泰安中央商务区鸟瞰图
图2-9 用马克笔手绘的鸟瞰图
透视 三、透视图画法 (一)一点透视
一点透视又称平行透视,是指画面 中主要物体的一个面的水平线平行于视 平线,其他与画面垂直的线都消失在一 个点所形成的透视(如图2-11所示)。 简单概括为:横线平行,竖线垂直,斜 线交于一点。
图2-12 正方体一点透视图绘画步骤
透视 三、透视图画法 (一)一点透视 绘制一点透视图时,通常应注意以下几点:
01
视点的选择应符合人体视点的 高度,一般应在1300~1800 mm。
03
绘制的透视辅助线应清晰、肯定。
02
消失点位置不易太偏向一侧,宜设置 在画面三分之一左右位置,以保持画面效 果均衡。
平视是人们正常生活中 的视点,因此,此类效果图 会让人感觉很熟悉,并且容 易掌握,如图2-8所示。
透视 二、视点的选择
俯视是指画者的视点在景物以上,即从高处观 察低处的景物,在这种视高下绘制的图称为鸟瞰图。 鸟瞰图可以让人很好地观察到建筑物的体量、植物 配置关系、道路系统规划以及各种景物内部或外部 形体的穿插关系等,如图2-9、图2-10所示。
透视 二、视点的选择
仰视:仰视是指画者视点接近地面 或低于观察对象,在这种视高下绘制的 图称为仰视图。仰视图可以使景物呈现 出高大挺拔的视觉效果,如图2-7所示。
建筑物的透视图是应用什么原理
建筑物的透视图是应用什么原理什么是透视图透视图是指通过画图技巧和立体几何原理,将建筑物或物体在二维纸面上按照三维的形式进行表达和呈现的一种图绘技法。
透视图能够更加真实地还原建筑物的外观和结构,使观察者能够更直观地了解建筑物的样貌。
透视原理透视的绘画方法是通过利用人眼观察物体时产生的视觉错觉,将三维物体按照一定的变形规律转换成二维绘画。
透视原理主要包括以下几个方面:近大远小的原理根据人眼对物体的观察,远离观察者的物体会相对较小,而离观察者近的物体则会相对较大。
在透视图中,远处的建筑物会被画得较小,而靠近观察者的建筑物则会被画得较大,以此来表达建筑物的远近距离。
消失点原理消失点原理是透视图中的重要概念。
消失点是指物体在透视图上相对于观察者的视线方向上无限延伸而形成的点。
所有平行于视线的线段在透视图上都会汇集到消失点上。
通过合理运用消失点原理,可以使透视图更加真实地表达建筑物的线条和结构。
三点透视原理三点透视原理是透视图中的一种技法,它适用于建筑物的俯视或仰视视角。
在三点透视中,有三个消失点分别对应着物体在前后、左右和上下方向上的透视变形。
通过运用三点透视原理,可以更准确地表达建筑物的真实形态和空间感。
对称原理对称原理是指透视图中的物体要符合人眼的观察习惯,即左右对称。
在绘制透视图时,需要保持建筑物的对称性,使其左右部分的比例和形状相似,以增加透视图的美感和真实感。
灭点原理灭点原理是指物体的各个边缘线在透视图中最终汇聚于一个或多个点,这些点称为灭点。
灭点通常位于透视图的边缘或画面中心。
运用灭点原理,可以更好地表达建筑物的立体感和深度感。
如何制作透视图制作透视图需要具备一定的绘画基础和几何学知识。
以下列点方式介绍如何制作透视图:•确定视点:在绘制透视图之前,需要确定观察者的视点位置。
视点位置会影响建筑物在透视图中的形态和比例。
•设计基本构图:根据建筑物的外形和结构,设计透视图的基本构图,包括建筑物的主体和背景等。
手绘建筑图
VP1
HL
C'' C
D''
D
第四步
VP1
第五步
HL
■二点透视简易画法
三、透视中的技巧
●分割与延续 ●圆形的透视
B
E A
S D
F C
■对角线分割透视面
B
A
VP D C
■垂直线方向分割透视面
HL X D'
A E'
B E
D
C C'
D'
C'
D‘ ~C’之间做四等分ຫໍສະໝຸດ ■辅助线分割透视面AD
H
F E
B
C
相信命运,让自己成长,慢慢的长大 。2021 年1月 18日星 期一1 0时28 分30秒 Monda y, January 18, 2021
爱情,亲情,友情,让人无法割舍。 21.1.1 82021 年1月 18日星 期一10 时28 分30秒 21.1.1 8
谢谢大家!
一、透视角度的选择 二、视点的选择
●视点的前后位置(视距)选择 ●视点左右位置的选择 ●视点高度的选择
■室内透视角度的不当选择
■透视角度的选择
VP
HL
VP
HL
GL SP
■视距选择
GL SP
VP2
VP2
VP2
S1
S2
S3
■建筑物视点左右的选择
VP1
S1点透视
VP1 S2点透视
VP1 S3点透视
S1 S2
G
H D A VP EF B C
G
■利用对角线延续透视面
■八点求圆
进入第三章
生活中的辛苦阻挠不了我对生活的热 爱。21 .1.182 1.1.1 8Mond ay, January 18, 2021
建筑手绘图的构图透视原理
建筑手绘中最为核心的问题是透视问题,不能正确理解透视原理,对建筑手绘实践造成了很大的隐患,很多建筑、景观、室内设计师线条很漂亮,层次深化的很好,但由于建筑透视错误,始终没法进入到手绘正确的轨道上来,这是硬伤,必须下大工夫进行治疗,正确理解透视理论,并逐步绘画体验,走出困境方能修成正果。
构图透视原理1、透视概念人们透过一个画面来观察物体时,观看者的视线与画面的交点所形成的图形,就是透视图。
由于透视图符合人们实际物体的视觉印象,因而是建筑师用来表达对设计的建筑物及空间感受的最有效方法,易于传达对空间及物体的理解。
2、透视的基本原理及术语(1)基面 GP:建筑形体所在的地平面。
(2)画面 PP:人与物体之间的假设面,透视图所在的平面。
(3)基线 GL:画面与基面的交线。
(4)视点 EP:投影中心,相当于人的眼睛。
(5)站点 SP:视点 EP 在基面上的正投影,相当于人站的位置。
(6)视平线 HL:过视点的水平面与画面的交线。
3、透视快速作图在建筑表达中,由于同学们对几何画法的透视求法感觉太繁琐,就放弃用方法而直接凭感觉画,但这样透视很容易失形。
这里介绍一个既快速有准确的作图技巧。
A、确定要画的透视图的大致范围。
B、在稍偏下方的位置画一根视平线。
C、确定灭点,对于两点透视而言,灭点位置在画面之外的情况比较多。
D、确定建筑高度,画出垂直线,连接各个消失点,大体体块就基本成型。
E、最后观察一下体块在画面中的位置是否合适、均衡,否则就要调整视平线、真高线和灭点的位置。
【秘笈】建议在徒手表达中,越靠近视平线的透视线,透视角度宁可小一些,画得略平,尤其是视平线以下的透视线要“宁平勿斜”,这样看起来透视会比较平稳准确。
一旦这些透视线的角度超过了正确角度,透视就一定不准,建筑的面就会有外翻的感觉。
笔者长期的经验是:画照片时如果视平线以下的透视线完全按照实际画出来的地面是外翻的。
按照人的理解去画透视线,这样得到的透视线会比照片略平一些,符合人的观察感受,如图中所示,就是利用快速的透视方法来绘制的。
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建筑手绘中最为核心的问题是透视问题,不能正确理解透视原理,对建筑手绘实践造成了很大的隐患,很多建筑、景观、室内设计师线条很漂亮,层次深化的很好,但由于建筑透视错误,始终没法进入到手绘正确的轨道上来,这是硬伤,必须下大工夫进行治疗,正确理解透视理论,并逐步绘画体验,走出困境方能修成正果。
构图透视原理
1、透视概念
人们透过一个画面来观察物体时,观看者的视线与画面的交点所形成的图形,就是透视图。
由于透视图符合人们实际物体的视觉印象,因而是建筑师用来表达对设计的建筑物及空间感受的最有效方法,易于传达对空间及物体的理解。
2、透视的基本原理及术语
(1)基面GP:建筑形体所在的地平面。
(2)画面PP:人与物体之间的假设面,透视图所在的平面。
(3)基线GL:画面与基面的交线。
(4)视点EP:投影中心,相当于人的眼睛。
(5)站点SP:视点EP 在基面上的正投影,相当于人站的位置。
(6)视平线HL:过视点的水平面与画面的交线。
3、透视快速作图
在建筑表达中,由于同学们对几何画法的透视求法感觉太繁琐,就放弃用方法而直接凭感觉画,但这样透视很容易失形。
这里介绍一个既快速有准确的作图技巧。
A、确定要画的透视图的大致范围。
B、在稍偏下方的位置画一根视平线。
C、确定灭点,对于两点透视而言,灭点位置在画面之外的情况比较多。
D、确定建筑高度,画出垂直线,连接各个消失点,大体体块就基本成型。
E、最后观察一下体块在画面中的位置是否合适、均衡,否则就要调整视平线、真高线和灭点的位置。
【秘笈】建议在徒手表达中,越靠近视平线的透视线,透视角度宁可小一些,画得略平,尤其是视平线以下的透视线要“宁平勿斜”,这样看起来透视会比较平稳准确。
一旦这些透视线的角度
超过了正确角度,透视就一定不准,建筑的面就会有外翻的感觉。
笔者长期的经验是:画照片时如果视平线以下的透视线完全按照实际画出来的地面是外翻的。
按照人的理解去画透视线,这样得到的透视线会比照片略平一些,符合人的观察感受,如图中所示,就是利用快速的透视方法来绘制的。
在建筑画绘制的过程中,除了一点透视外,最常用的是两点透视,建筑一般是较大体量的物体,因此,对于绘制高层建筑和表达大空间时,时常会用到。
两点透视表现要点:
1、两点透视是建筑表现中最常用的透视。
2、确定视平线注意保持水平,不能歪斜。
3、注意画面中的两个消失点,所有的透视线连接那两个点。
4、所有竖向高度线保持垂直。
有些时候,一点透视和两点透视并不能表现出众多的建筑群,在表现大面积的建筑群时,我们会用到三点透视,用于超高层建筑的俯瞰图或仰视图。
第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致;三点透实际上就是在两点透视的基础上多加了一个天点或者地点,即仰视或者俯视,这种透视原理也叫作广角透视。
在建筑设计和城市规划设计中经常用到三点透视的俯视画法,即鸟瞰图。
亚当教育咨询有限公司经过十多年的发展积淀,如今已经颇具规模,依托于亚当教育对“专注设计、专业精神”的执着追求,近年来,越来越多一线青年设计师、知名手绘师、设计公司总监共
同参与到设计教学,不断提供新潮设计理念与国际思维,帮助许多学子顺利考取向往的高校,为众多设计公司及设计院输送了大量优秀人才。