“愚人之旅”:塔罗牌历史与象征
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“愚人之旅”:塔罗牌历史与象征
时间:2011.06.28
地点:塔罗异次元
主讲:群管亮闪闪
整理:玫瑰
亮闪闪【♀】(294748983) 21:37:11
这就是我们今天故事的主人公
亮闪闪【♀】(294748983) 21:43:07
说起愚人之旅
上次课我们有说,塔罗牌一般由22张大阿卡纳和56张小阿卡纳组成,共78张。
这每张都配有独特精美的图案和意义。
尤其是22张大阿卡纳,每张都代表某种品德或经验,我们必须结合这些品德或经验才能完全认识自身,从而完成个人内心世界的成长,这种成长的过程就被称为“愚人之旅”。
我们来看看我很推崇的塔罗老师亮老师的一些关于愚人之旅的话:
就塔罗大牌的内涵寓意而言,愚人和21张大牌表达了人类精神和灵性发展的一系列过程,其以愚人为角色,1-21张大牌则作为愚人旅程中的各个“站点”,先后遭遇大牌中的各个课题,直到最终到达最后一张牌——世界,也就是神秘主义观念中受到净化之后的灵魂,此时,这一旅程的主体——愚人则达到了最高的精神境界。所以,愚人之旅就是通往永恒不朽与启迪之路的灵魂之旅
在西方神秘主义文化传统的历史上,像此类表达灵魂由低到高的提升过程是非常常见的,其本质就是神秘主义式的提升之路,与这种神秘主义灵性之旅有关的如:柏拉图的《理想国》、荷马的《奥德赛》、维吉尔的《埃涅伊德》、希腊历史学家普鲁塔克所叙述的阿里达奥斯之旅,第一位新柏拉图主义者普罗提诺则将这种神秘主义之旅称为“个体灵魂返回太一的旅程”(太一为新柏拉图主义中的灵魂三大本体之一,万物之本源、超越一切的存在)。在塔罗牌诞生的那段时期,即文艺复兴时期,这种神秘主义式的旅程也被当时的艺术家和文学家们运用到自己的作品中,如但丁的《神曲》、彼特拉克的《胜利》(I Trionfi)。那么到了20世纪,心理学家约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)将这种原型式的旅程命名为“英雄之旅”;而心理学家卡尔·荣格则将这一个灵性之旅视为一个人的个体化过程。伟特塔罗的设计者亚瑟·爱德华·伟特将塔罗大牌的过程视为“灵魂的发展”;美国人艾登·格雷(Eden Gray)在他1970年的塔罗著作《A Complete Guide to the Tarot》里面,首次提出了“愚人之旅”这一名词,一直被我们用到今天。
以上说了那么多,为的是告诉大家,塔罗大牌所展示的愚人之旅属于一种神秘主义之旅的原型。大家应该知道,从塔罗牌出世至今的500年历史里,出现了各种各样的塔罗牌,而现今所存在的绝大多数塔罗牌,都是以愚人之旅为一个大框架、以特定的哲学思想、神秘学学科、神话元素为主题,从而创造出一副又一副的塔罗牌。能够这么做的原因,就是因为愚人之旅这种神秘主义之旅的原型,可以充当一种原型式框架与模板,可以作为一个“骨架”,当把里面的“填充物”换成其他主题的时候,塔罗牌表达的就将是其他主题下的愚人之旅。
亮闪闪【♀】(294748983)21:53:10亮闪闪【♀】(294748983)21:53:21
我们先用图示来看看这位主人公要走的旅程
那我们先用图示来看看这位主人公要走的旅程先让大家有一个画面感
有牌在身边的,可以把牌摆一摆
以上就是0号愚人牌将要走的——1号魔法师、2号女祭司、3号女皇、4号皇帝、5号教皇、6号恋人、7号战车、8号力量、9号隐士、10号命运之轮、11号正义、12号倒吊人、13号死神、14号节制、15号恶魔、16号塔、17号星星、18号月亮、19号太阳、20号审判、21号世界。——愚人之旅的图示
排名分先后按顺序的哦
大家对号入座仔细看看
塔罗牌有一点大家需要认识到的是
牌的序号+牌名+牌图
三位一体一定要关联记忆的
上次课有跟大家说
不知道你们记得不
这3者一定要先一起记好
那么我下面会把一些书上有写到的
愚人之旅的文字内容
先贴给你们看看
你们看这些文字的时候
要去想象我们的主人公——愚人
他是怎样遇到一个一个的课题
经历、学习、成长的
有相关问题可以随时提问
愚人(0)
我们从愚人(0)开始,“开始者”牌。愚人表示开始人生之旅的我们每个人。之所以被称为愚人,是因为她有一颗单纯的心,对充满灾难苦痛的人生抱有天真的态度。
在旅程的起点,愚人是个新生儿没有经验、开放而且自发的。0牌上的图形中,他的手臂大张着,头仰得高高的。他时刻准备迎接朝他涌来的任何东西,但是他也忘了他是在要跨越的悬崖边。愚人没有意识到在他开始人生之旅、学习经验的过程中要遇到的困难。
愚人多少和大阿尔那的其他牌不同,0是一个不寻常的数字。它处于整个数字体系的正中央是阴阳的平衡点。从一出生开始,愚人就被置于他自身世界的中心。很奇怪,她是中空的(正如数字0),但是充满对前进和学习的渴望。
魔术师、女教主(1)、(2)
刚出发,愚人就遇到了魔术师(1)和女教主(2)他们是组成感知世界中最重要的平衡力量。它是物质世界的表现,只要我们定义了一些方面的特征,就能自动激活它的对立面。
魔术师处于积极面,他表示积极地、有创造性的男性的魄力。同时,他也有自我意识。魔术师表示一种力量,这种力量通过个人意志的控制力和力量,使我们能影响世界。女教主处于消极面,她表示一种神秘智慧,并提供了滋生事端的土壤。女教主是我们没有稀释到的潜在力量,等待获得某种机会得到某种提示。
积极的和消极的并不是指导“好”和“坏”。人为的之些区分在塔罗牌中并不适用。魔术师和女教主在价值和重要性方面绝对是平等的。任何一个都是为了平衡的需要。我们也许会认为消极的是阴影,但是没有阴影,我们就看不到阳光,正如没有潜在的土壤,就不能创造。
皇后(3)
愚人在成长过程中,开始越来越能感知他的环境。像许多婴儿一样,她首先认识的就是他的母亲—一个温暖、充满爱心的女人,哺育和照顾着他,她同时也知道地球母亲,在恨打程度上是地球母亲养育了他。
皇后(3)代表自然和感情。婴儿在他谈说世界的过程中,对他所接触的、品尝的和闻到的东西都很有兴趣。他得不到足够的视觉和听觉来迷惑他的感知。地球母亲丰富的产物供养这我们,心情愉悦是自然的事。
皇帝(4)
愚人遇到的后一个人是父亲,也就是皇帝(4)。他代表自我控制和领导权。当婴儿离开母亲的怀抱,他就要学习他的世界里的榜样。可以预测到,目标是可以被探索的。儿童这发现规则的过程中能得到一种新的乐趣。
愚人同时也会遇到规则。他认识到,他的意愿并不总是最重要的,还有一些行为对他的安康来说是必须的。一些掌权的人执行这样的规则。这些限制让人灰心失望,但是通过父亲的循循善诱,愚人开始懂得他们的意图。
教皇(5)
愚人最终走出家们,来到更广阔的世界。他能轻易的接受文化中的信仰与规则,并开始他的正规