顺序结构与逻辑运算

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数据库技术知识数据结构的算法

数据库技术知识数据结构的算法

数据库技术知识数据结构的算法对于将要参加计算机等级考试的考生来说,计算机等级考试的知识点辅导是非常重要的复习资料。

以下是收集的数据库技术知识数据结构的算法,希望大家认真阅读!1、数据:数据的基本单位是数据元素。

数据元素可由一个或多个数据项组成。

数据项是数据的不可分割的最小单位2、数据结构:数据的逻辑结构、数据的存储结构、数据的运算3、主要的数据存储方式:顺序存储结构(逻辑和物理相邻,存储密度大)和链式存储结构顺序存储结构:顺序存储计算公式Li=L0+(i-1)×K顺序结构可以进行随机存取;插人、删除运算会引起相应节点的大量移动链式存储结构:a、指针域可以有多个,可以指向空,比比顺序存储结构的存储密度小b、逻辑上相邻的节点物理上不一定相邻。

c、插人、删除等不需要大量移动节点4、顺序表:一般情况下,若长度为n的顺序表,在任何位置插入或删除的概率相等,元素移动的平均次数为n/2(插入)和(n-1)/2(删除)。

5、链表:线性链表(单链表和双向链表等等)和非线性链表线性链表也称为单链表,其每个一节点中只包含一个指针域,双链表中,每个节点中设置有两个指针域。

(注意结点的插入和删除操作)6、栈:“后进先出”(LIFO)表。

栈的应用:表达式求解、二叉树对称序周游、快速排序算法、递归过程的实现等7、队列:“先进先出”线性表。

应用:树的层次遍历8、串:由零个或多个字符组成的有限序列。

9、多维数组的顺序存储:10、稀疏矩阵的存储:下三角矩阵顺序存储其他常见的存储方法还有三元组法和十字链表法11、广义表:由零个或多个单元素或子表所组成的有限序列。

广义表的元素可以是子表,而子表的元素还可以是子表12、树型结构:非线性结构。

常用的树型结构有树和二叉树。

二叉树与树的区别:二叉树不是树的特殊情况,树和二叉树之间最主要的区别是:二叉树的节点的子树要区分左子树和右子树,即使在节点只有一棵子树的情况下也要明确指出该子树是左子树还是右子树。

小学信息技术教案选择程序结构

小学信息技术教案选择程序结构

小学信息技术教案选择程序结构选择合适的程序结构对于设计技术教案来说至关重要。

在小学信息技术教学中,采用适当的程序结构可以帮助学生更好地理解和应用相关概念,培养他们的计算思维和解决问题的能力。

本文将介绍几种常见的程序结构,并分析其适用性及教学效果,以帮助老师选择合适的程序结构来设计信息技术教案。

1. 顺序结构顺序结构是最简单的程序结构之一,按照特定的顺序执行一系列指令或步骤。

在小学信息技术教学中,顺序结构常用于介绍基本编程概念和算法思维。

通过按照固定的顺序完成一系列任务,学生可以掌握基本的流程控制和程序设计概念。

例如,在教授学生编程的过程中,可以引导学生按照顺序完成一些简单的任务,比如打印输出一系列数字或绘制一些简单的图形。

这样的任务可以帮助学生理解程序运行的顺序和控制流,并且激发他们对编程的兴趣和动力。

2. 选择结构选择结构是在程序中根据条件进行选择执行的一种结构。

在小学信息技术教学中,选择结构常用于引导学生根据特定条件执行不同的指令,培养学生的条件判断和逻辑思维能力。

举例来说,在教授学生制作交互式游戏的教案中,可以引导学生使用选择结构来实现不同条件下的不同游戏逻辑。

例如,当用户输入正确答案时,显示"答案正确"的提示;当用户输入错误答案时,显示"答案错误"的提示。

通过这样的练习,学生可以理解条件判断的作用和应用。

3. 循环结构循环结构是在程序中重复执行一段代码块的一种结构。

在小学信息技术教学中,循环结构常用于教授迭代和循环的概念,并帮助学生解决重复性任务。

举例来说,在教授学生制作计算器的教案中,可以引导学生使用循环结构来反复接受用户输入,并进行求和、求差等运算。

通过这样的练习,学生可以巩固循环的概念,并培养他们的问题解决能力和计算思维。

4. 模块化结构模块化结构是将程序分解为若干独立且功能完整的模块或子程序的一种结构。

在小学信息技术教学中,模块化结构可以帮助学生理解程序的组织和模块之间的协作关系。

试举一个数据结构的例子、叙述其逻辑结构、存储结构、运算三个方面的内容。

试举一个数据结构的例子、叙述其逻辑结构、存储结构、运算三个方面的内容。

数据结构复习笔记作者: 网络转载发布日期: 无数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。

数据元素是数据的基本单位,有时一个数据元素可以由若干个数据项组成。

数据项是具有独立含义的最小标识单位。

如整数这个集合中,10这个数就可称是一个数据元素.又比如在一个数据库(关系式数据库)中,一个记录可称为一个数据元素,而这个元素中的某一字段就是一个数据项。

数据结构的定义虽然没有标准,但是它包括以下三方面内容:逻辑结构、存储结构、和对数据的操作。

这一段比较重要,我用自己的语言来说明一下,大家看看是不是这样。

比如一个表(数据库),我们就称它为一个数据结构,它由很多记录(数据元素)组成,每个元素又包括很多字段(数据项)组成。

那么这张表的逻辑结构是怎么样的呢? 我们分析数据结构都是从结点(其实也就是元素、记录、顶点,虽然在各种情况下所用名字不同,但说的是同一个东东)之间的关系来分析的,对于这个表中的任一个记录(结点),它只有一个直接前趋,只有一个直接后继(前趋后继就是前相邻后相邻的意思),整个表只有一个开始结点和一个终端结点,那我们知道了这些关系就能明白这个表的逻辑结构了。

而存储结构则是指用计算机语言如何表示结点之间的这种关系。

如上面的表,在计算机语言中描述为连续存放在一片内存单元中,还是随机的存放在内存中再用指针把它们链接在一起,这两种表示法就成为两种不同的存储结构。

(注意,在本课程里,我们只在高级语言的层次上讨论存储结构。

)第三个概念就是对数据的运算,比如一张表格,我们需要进行查找,增加,修改,删除记录等工作,而怎么样才能进行这样的操作呢? 这也就是数据的运算,它不仅仅是加减乘除这些算术运算了,在数据结构中,这些运算常常涉及算法问题。

弄清了以上三个问题,就可以弄清数据结构这个概念。

--------------------------------------------------------------------------------通常我们就将数据的逻辑结构简称为数据结构,数据的逻辑结构分两大类:线性结构和非线性结构(这两个很容易理解)数据的存储方法有四种:顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法和散列存储方法。

c语言运算符的优先级顺序表格

c语言运算符的优先级顺序表格

在C语言中,运算符的优先级顺序如下(从高到低):
1. 括号运算符:()
2. 数组下标运算符:[]
3. 结构体成员运算符:.
4. 指针成员运算符:->
5. 后缀递增/递减运算符:++,--
6. 前缀递增/递减运算符:++,--
7. 一元运算符:+(正号),-(负号),!(逻辑非),~(按位取反),*(指针取值),&(取地址),sizeof
8. 类型转换运算符:(type)
9. 乘法运算符:*,/,%
10. 加法运算符:+,-
11. 移位运算符:<<,>>
12. 关系运算符:>,>=,<,<=
13. 相等运算符:==,!=
14. 按位与运算符:&
15. 按位异或运算符:^
16. 按位或运算符:|
17. 逻辑与运算符:&&
18. 逻辑或运算符:||
19. 条件运算符:?:
20. 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=
21. 逗号运算符:,
请注意,优先级较高的运算符会先于优先级较低的运算符进行计算。

当有多个运算符出现时,可以使用括号来明确指定计算顺序,从而避免由于优先级导致的歧义或错误。

信息技术教案二——探究顺序结构程序设计方法

信息技术教案二——探究顺序结构程序设计方法

信息技术教案二——探究顺序结构程序设计方法探究顺序结构程序设计方法一、前言计算机科学和编程技术是现代社会中非常重要的一部分,许多行业都需要使用它们。

学好程序设计方法对于计算机科学和编程技术的学习至关重要。

在本文中,我们将探究顺序结构程序设计方法。

二、什么是顺序结构程序设计方法?顺序结构程序设计方法是指程序逻辑从上到下、从左到右地执行。

当程序执行时间长、运算量大时,适宜采用该方法。

程序执行时,计算机按顺序执行每个步骤直至结束。

其基本结构是顺序执行结构,也就是执行一段指令后,继续执行下一段指令,直到最后完成整个任务。

顺序结构程序设计方法最基本的要求是:每个任务都必须有明确的开始和结束,且在该任务完成之前,程序必须顺序执行前面的任务。

在实现过程中,应注意步骤的连贯性,以保证程序能够正确、有效地执行。

三、如何使用顺序结构程序设计方法?在程序设计中,使用顺序结构程序设计方法需要严格按照步骤执行。

以下是一些方法:1.确定任务在程序设计时,首先需要确定任务,明确自己所要做的事情,这样才能够为程序的设计提供有效的指导。

2.划分步骤一般情况下,程序需要进行多个步骤的处理,因此在编写程序时需要将任务划分成若干个步骤,以便逐步实现最终的设计目标。

3.定义数据类型在使用程序设计时,需要定义数据类型。

这是程序设计的基础,用来定义所需的数据类型,以确保在程序执行过程中不会出现任何类型错误。

4.编写程序在编写程序时,应注意每个步骤的顺序,确保程序可以按正确的顺序执行每个步骤,并最终完成全部任务。

5.调试程序编写程序之后需要测试和调试,进行程序调试是非常必要的,以确保程序的正确性和稳定性四、案例分析:使用顺序结构程序设计方法实现登录功能下面我们将通过使用顺序结构程序设计方法实现一个基本的登录功能。

1.确定任务我们需要确定登录的“任务”,它的目标是允许用户通过输入用户名和密码来登录系统。

2.划分步骤登录功能包括以下步骤:(1)输入用户名和密码;(2)验证用户名和密码是否正确;(3)如果验证成功,跳转至登录成功页面,否则报错并继续等待用户输入。

算法框图顺序条件结构

算法框图顺序条件结构
顺序结构 条件结构
“鸡兔同笼”是我国隋朝时期的数学著作《孙 子算经》中的一个有趣而具有深远影响的题 目:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有 九十四足,问雉兔各几何?”用方程组的思 想不难解决这个问题,请你设计一个这类问 题的通用算法。
第一步,输入总头数H,总脚数F。
第二步,计算鸡的个数x=(4*H-F)/2
开始
x=2 y=2x+1 b=3y-2
输出 b
结束
2. 某铁路客运部门规定甲、乙两地之间 旅客托运行李的费用为
c
0.53,
50 0.53
(
50)
0.85,
50, 50,
其中(单位:kg)为行李的重量.
试给出计算费用(单位:元)的一个 算法,并画出流程图.
解:算法为:
第一步: 输入行李的重量 ;
第三步,计算兔的个数y=(F-2*H)/2
第四步,输出x、y.
一.程序框图(又称流程图)
起止框 输入输出框
判断框
处理框
或Hale Waihona Puke 流程线1. 已知一个三角形三条边的边长分别 为a,b,c,利用海伦公式设计一个计算三 角形面积的算法,并画出程序框图。
解:算法步骤如下: 第一步:输入三边长a,b,c 第二步:计算 p a b c
q
2a Δ≥0?

x1=p+q x2=p-q
x1=x2?
否 原方程有两个不等
的实数根x1,x2
结束

原方程无实数根
练习 1.设计一个算法求 任意实数的绝对值, 并画出流程图.

yx
开始
输入x
x0 否
y x
输出y
结束
开始

算法的控制结构 PPT课件

算法的控制结构 PPT课件
G F E C
A
பைடு நூலகம்
M
B
解决这个问题的算法如下:
a.从已知线段的左端点A出发,作一射线 b.在射线上任取一点C,并作线段 CE=EF=FG=AC,那么线段AG=4AC
c.连接GB
d. 过C作GB的平行线,交线段AB于M,这样M就 是线段AB的4等分点。
像这样的算法就是一个顺序结构的算法,只要按 照书写顺序完成以上四个步骤,就能得到线段 AB的4等分点。
三.算法的控制结构
算法含有两大要素:一是操作。
计算机算法由计算机实现,组成它的操作主要 包括:算术运算(+、-、×、÷等),逻辑 运算(与、或、非等),关系运算(<、>、 =、≤、≥、≠等),函数运算等等。 用计算机程序解决问题的过程中,一个算法的
功能不仅取决于所选用的操作,而且还决定于
各操作之间的执行顺序,即控制结构。算法的
(1)输入变量:x,y,z; (2)b := x; (3)比较b和y:如果b<y,则b := y; (4)比较b和z:如果b<z,则b := z;
(5)输出b。
流 程 图:
b:=a1 i:=2 i≤100
b:=ai
b<ai i:=i+1
输出b结束
选择结构的算法是根据指定条件进行判 断,由判断的结果决定选取执行两条分枝 路径中的一条。
循环结构的算法要根据条件是否满足, 以决定是否继续执行循环体中的操作。
在这个问题中,如果只按“(2)如果I是能被3整除的
, 数,则输出I”的算法来找100以内能被3整除的数,就
须要检验100次,算法步骤就是102步,既不方便书写,也 不便于阅读,于是就要用循环结构了。
可以证明,任何复杂的算法都可以用顺序、 选择、循环三种控制结构组合而成。所以 这三种控制结构称为算法三种基本控制结 构。

结构化程序—顺序结构、选择结构和循环结构

结构化程序—顺序结构、选择结构和循环结构
if语句的三种形式 形式一: 格式:if (expression) statement 执行过程:
expr 非0 statement =0
例:if (x>y) 形式二: 非0 printf(“%d”,x); 格式:if (expression) statement1 statement1 else statement2 执行过程: 例:if (x>y) max=x; else max=y;
结构化程序
§考察的知识点:
§TOP1: 赋值表达式与赋值语句 §TOP2: 关系运算 §TOP3: 逻辑运算 §TOP4: 条件表达式及其构成的选择结构 §TOP5: if语句 §TOP6: switch语句 §TOP7: while语句 §TOP8: do while循环结构 §TOP9: for语句的一般形式 §TOP10: for语句表达式的省略及其特点 §TOP11: 嵌套循环结构 §TOP12: break在循环结构中的应用 §TOP13: continue在循环结构中的应用
C程序流程设计
§1 C语句概述
C语句:以“;”作分隔符,编译后产生机器指令. C语句分类
表达式语句:表达式加分号构成。 分支 如 total=total+limit; 空语句: ; a=3; 程序控制语句(9种): func( ); 循环 printf(“Hello,world!\n”);
内嵌if
if (expr1) if (expr2) else else if(expr3) else
statement1 statement2 内嵌if statement3 内嵌if statement4
例 输入两数并判断其大小关系
#include <stdio.h> main() { int x,y; printf("Enter integer x,y:"); 运行:Enter integer x,y:12,23 X<Y scanf("%d,%d",&x,&y); Enter integer x,y:12,6 if(x!=y) X>Y if(x>y) printf("X>Y\n"); Enter integer x,y:12,12 else printf("X<Y\n"); X==Y else printf("X==Y\n"); }

实验2__顺序结构与逻辑运算

实验2__顺序结构与逻辑运算

实验2 顺序结构与逻辑运算学号:姓名:实验日期:1.实验目的和要求(1)掌握数据输入/输出函数的使用,能正确使用各种格式转换符。

(2)熟悉顺序结构程序中语句的执行过程,并学会基本调试程序方法。

(3)能够正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。

(4)学会运用逻辑表达式或关系表达式等表示条件。

(5)熟练掌握if语句和switch语句,掌握条件表达式构成的选择结构。

(6)熟练掌握跟踪调试程序,针对具体数据组织输入测试数据,观察程序运行能否得到预期的输出结果。

(7)学会编写简单程序。

2.实验内容:实验指导书中的实验三和实验四3.实验步骤及结果实验三部分:3-1-1 该程序的功能是:输出一个整型数据,一个浮点型数据。

程序运行结果画面如下:3-1-2 该程序的功能是:键盘输入三个数据,计算其中两个数的积,计算三个数的积。

程序运行结果画面如下:3-2-1 该程序的功能是:输出不同宽度及小数位数的数。

程序运行结果画面如下:3-2-2 该程序的功能是:按照格式输出输入数据。

程序运行结果画面如下:3-3 注意:这道程序我们不按书中提示进行,而在VC环境下进行调试。

语法错误和逻辑错误的区别何在?语法错误:在编译的时候会提示你。

比如说:for(i=0,i<10,i++)在编译的时候会提示你错误,要把逗号改成分号。

逻辑错误:没有错误提示,能运行,但是达不到自己想要的结果。

如何启动单步调试?按F10开始调试,你想观察什么变量,就在Watch窗口上写上去,按回车,它就会把值显示给你,调试是一步步进行的,你按一次F10,就走一步,默认调试的时候是不进入函数的,如果你想进入函数的话,就在函数定义前面点一下,就会出现一个小红点,这就是设置了一个断点,然后调试的时候就会进入函数了。

调试完毕,按Shift+F5结束调试。

要使程序运行到“ss=(k…”这一行暂停下来,该如何操作?点到那个语句,按F9,会设置一个断点。

怎样终止调试状态(程序复位)?调试完毕,按Shift+F5结束调试。

算法的三种基本逻辑结构和框图表示(一)

算法的三种基本逻辑结构和框图表示(一)

开始
输入x
y =lnx
S3 输出y的值.
输出y
结束
例3. 已知点P0(x0,y0)和直线l: Ax+By+C=0,求点P0(x0,y0)到直线l的 距离d. 解:(1)用数学语言表达: S1 输入点的坐标x0,y0,输入直线方程 的系数A,B,C; S2 计算z1=Ax0+By0+C; S3 计算z2=A2+B2; |z | S4 计算 d z ; S5 输出d.
3.写出右边程序流程图的运 算结果:如果输入R=8,那 么输出a= 4 。
开始Biblioteka 输入 Rb R 2
a=2b
输出 a
结束
4.已知三角形的三边a,b,c,计算该三角 形的面积。写出算法,并用流程图表示出 来。 解:算法如下: S1 输入a,b,c; S1 计算p=(a+b+c)/2;
S2 利用公式
S
S3 输出S
{输出圆的面积}.
流程图:
开始 r=10
S=πr2
输出S
结束
例5. 设计一个尺规作图的算法来确定线段 AB的一个五等分点,并画出流程图。 解:算法如下: S1 从A点出发作一条与原直线不重合的 射线; S2 任取射线上一点C,以AC为单位长 度,在射线上依次作出点E、F、G、D, 使AD=5AC ; S3 连接BD,并过点C作BD的平行线交 AB于M,M就是要找的五等分点.
1 2
流程图 :
开始
输入x0,y0, A,B,C z1=Ax0+By0+C
z2=A2+B2
d | z1 | z2
输出d 结束
例4 . 半径为r的圆的面积计算公式为 S=πr2,当r=10时,写出计算圆面积的算 法,画出流程图。 解:算法如下: S1 r=10 {把10赋给变量r}; S2 S=πr2 {用公式计算圆的面积};

顺序结构程序设计四位数逆序输出方法

顺序结构程序设计四位数逆序输出方法

文章标题:深入探讨顺序结构程序设计中四位数逆序输出方法在计算机编程中,顺序结构是一种基本的程序设计方法之一。

它按照逻辑顺序一步一步地执行程序,而四位数逆序输出方法则是其中的一个常见问题。

本文将从简到繁,由浅入深地探讨顺序结构程序设计中四位数逆序输出方法,帮助大家更深入地理解这一主题。

1. 了解四位数逆序输出方法在顺序结构程序设计中,逆序输出是一个常见的问题。

对于一个四位数,例如1234,逆序输出即为4321。

这个问题看似简单,实际上涉及到多种编程技巧和算法。

接下来我们将逐步介绍如何通过顺序结构程序设计实现四位数的逆序输出。

2. 基本的程序设计思路我们可以通过将四位数1234拆分为个位、十位、百位和千位数字,然后重新组合得到4321来实现逆序输出。

这种方法比较直观,但在实际编程中可能会涉及到一些细节问题,例如如何判断一个数字是四位数以及如何处理不足四位的情况等。

3. 深入探讨逆序输出的算法除了基本的拆分和组合方法,我们还可以借助循环和取余运算来实现四位数的逆序输出。

我们可以使用循环依次取出1234的个位、十位、百位和千位数字,然后将其组合成4321。

这种算法更加灵活和高效,可以应对各种情况下的逆序输出需求。

4. 实际编程中的应用在实际编程中,逆序输出方法常常用于数字处理、密码生成等场景。

我们可以将上述算法应用到实际的程序中,实现对四位数的逆序输出,并且可以根据实际需求进行相应的优化和改进。

我们可以封装逆序输出方法为一个函数,以便在多个地方复用。

5. 总结和回顾通过本文的介绍,我们对顺序结构程序设计中四位数逆序输出方法有了更深入的了解。

从基本的拆分和组合到算法的深入探讨,我们逐步掌握了实现逆序输出的方法。

在实际编程中,我们可以根据具体情况灵活运用这些方法,实现高效、准确的逆序输出。

6. 个人观点和理解个人认为,顺序结构程序设计中的逆序输出方法虽然看似简单,实际上包含了很多编程技巧和算法思想。

通过不断的学习和实践,我们可以更加灵活地运用这些方法,解决实际的编程问题。

数据结构与算法

数据结构与算法

数据结构与算法1. 数据结构数据结构是带结构的数据元素的集合。

(结构是指数据元素之间的关系)数据结构包含:逻辑结构:数据之间的逻辑关系物理结构(存储结构):数据元素及其关系在计算机内部的表示数据的运算和实现2. 逻辑结构线性结构:有且只有一个开始和一个终端结点,并且所有结点最多只有一个直接前驱和一个直接后继。

非线性结构:一个结点可能有多个直接前驱和直接后继;具体有集合结构,树形结构,图状结构。

3. 存储结构顺序存储结构:用一组连续的存储单元依次存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系由元素的存储位置来表示。

优点:随机存取;缺点:只能使用相邻的一整块存储单元,可能产生较多外部水片。

链式存储结构:用一组任意的存储单元存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系用指针来表示。

优点:不会产生碎片现象,能充分利用所有存储单元;缺点:每个元素因指针而占用额外的存储空间,只能实现顺序存储。

索引存储结构:在存储元素信息的同时,还建立附加的索引表。

优点:检索速度快;缺点:索引表占用额外的存储空间,增加和删除数据会修改索引表,耗时较多。

散列存储结构:根据元素的关键字直接计算出该元素的存储地址。

优点:检索、增加、删除结点操作很快;缺点:可能出现冲突,解决冲突会增加时间和空间开销。

4. 数据类型数据类型是一组性质相同的值的集合,以及定义于这个集合上的一组操作的总称。

在C语言中,声明了某个数据类型的变量,意味着规定了该变量的存储空间大小,以及能够执行的运算。

5. 抽象数据类型(A bstract D ata T ype, ADT)三要素<D, S, P>数据对象数据对象的关系集数据对象的操作集6. 算法算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或多个操作。

此外算法具有如下5个重要特性:有穷性:一个算法必须总在执行有穷不之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成;确定性:算法中每条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只得得到相同的输出;可行性:算法中描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现;输入输出7. 算法效率的度量时间复杂度时间复杂度是指算法中基本运算的执行次数的数量级。

选择结构基础知识

选择结构基础知识
C 程序设 计 选择结构基础知识
程序的三种控制结构
程序结构
顺序结构 选择结构 循环结构
又称为分支结构。是根据给定的条件P是 否成立而选择执行块A还是块B。
条件P 不成立 成立
语句块A 语句块B
成立 条件P 不成立 语句块A 语句块B
选择结构的流程图与N-S图
CONTENTS
关系运算符和关系表达式
!、++、--

(a=3)>(b=5)
(a>b)!=(b<c)
①能被4整除,但不能被100整除。
逻辑运算符和逻辑表达式
逻辑运算符与逻辑表达式
所谓关系运算实际上就是“比较”运算,将两个数进行比较,判断比较的结果是否符合指定的条件。
在C语言中,逻辑运算的结果只能是1(真)或0(假),不可能是其他数值;
(year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0)
1.关系运算符和关系表达式
关系运算是条件判断中比较简单的一种。所谓关系运算实际上就是“比 较”运算,将两个数进行比较,判断比较的结果是否符合指定的条件。
➢ 关系运算符
关系运算符 > >= < <= == !=
含义
优先级
大于
大于或等于 这些运算符优先级相同,但 小于 比下面的优先级高
小于或等于
等于 这些运算符优先级相同,但 不等于 比上面的优先级低
【例】判别某一年year是否为闰年。 闰年的条件是符合下面二者之一: ①能被4整除,但不能被100整除。 ②能被400整除。
year%4==0 && year%100!=0 year%400==0
(year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0)

管理信息系统名词解释

管理信息系统名词解释

名词解释1.信息:是客观世界中各种事物的运动状态和变化的反映,是客观事物之间相互联系和相互作用的表征,表现的是客观事物运动状态和变化的实质内容。

2.信息的价值:指凝结在信息产品中的人类劳动。

这是信息商品的社会属性,体现出信息生产者和信息需求者之间的联系,也就是他们之间的交换劳动的关系。

3.管理:通过计划、组织、领导、控制和协调各种资源,确保组织达到预期目标的过程。

4.系统:是由相互作用和相互依赖的若干组成部分或要素结合而成的具有特定功能的有机整体。

5.管理信息系统:一人为主导,利用计算机软硬件,手工作业,分析、计划、控制和决策模型以及数据库的用户—机器系统。

提供信息支持企业或组织的运行、管理和决策功能。

6.数据流图:用简易的、图形化的方式表达系统业务处理和数据流之间的关系。

反映信息在系统中流动和处理情况的图形。

7.数据字典:数据流图中所有名字的定义和描述构成数据字典,包括数据流、数据存储、外部实体和处理过程的详细条目。

主要用于描述数据流和数据存储的逻辑内容,以及外部实体和处理过程的某些数据特性。

8.数据仓库:是决策支持系统和联机分析应用数据源的结构化数据环境。

数据仓库研究和解决从数据库中获取信息的问题。

数据仓库的特征在于面向主题、集成性、稳定性、时变性、集合性和支持管理决策。

9.数据挖掘:就是从存放在数据库、数据仓库或其他信息库中的大量的数据中获取有效地、新颖的、潜在有用的、最终可理解的模式的非平凡过程。

10.物流信息系统:是物流和信息有机结合在一起的系统,进行物流信息的收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。

简答题1.信息的生命周期收集:内部、外部、系统本身传输:按某种方式在企业内部或外部传递并最终到用户手中过程加工、存储使用:用户对数据分析、统计和以其为基础进行的商业、政治、道德、政策维护:对信息管理存放、读取、拷贝归宿:对已用信息处理,存档或删除2.信息的采集方法自下而上进行广泛收集有目的地进行专项收集随机进行积累具体采集方法:内源---广泛收集;外源---有目的收集3.管理信息系统开发方法---生命周期法的特点用户参与原则先逻辑后物理原则自顶向下,分解协调原则工作文档的规范化和标准化原则4.管理信息系统的生命周期系统规划:根据组织的整体目标和发展战略,确定MIS的发展战略,明确组织总的信息需求,制定MIS建设总计划。

计算机二级笔试考试内容

计算机二级笔试考试内容

1:算法算法的概念:是指解题方案准确而完整的描述算法的基本特征:可行性、确定性、又穷性拥有足够的情报算法的基本操作和操作:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输算法的基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构算法的基本设计方法:例举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法系统指令:一个计算机系统能执行的所有指令集合算法的复杂度:时间复杂度(执行算法所需要的计算工程量)、空间复杂度(执行算法所需的内存空间)2:逻辑结构和存储结构数据结构:是指相互有关联的数据元素集合数据结构研究的三个方面:数据集合中各元素之间所固有的逻辑关系(数据的逻辑结构);在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系(存储结构);对各数据结构进行的运算数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。

数据逻辑结构有俩个要素:一是数据元素的集合,通常记为D;而是D上的关系,它反映了数据元素之间的前后关系,通常记为R。

一个数据结构可以表示成:B=(D,R)数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)在数据的存储结构中,不仅要存放各数据元素的信息,还需要存放各数据元素之间的前后关系的信息。

一种数据的逻辑结构根据需要可以表示成多种存储结构常用的存储结构有顺序、链接等顺序存储方式主要用于线性的数据结构,它把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元里,结点之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。

链式存储结构就是在每一个结点中至少包含一个指针域,用指针来体现数据元素之间逻辑上的联系3:线性结构和非线性结构根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构与非线性结构如果一个非空的数据结构满足下例俩个条件:有且只有一个根结点;每个结点最多有一个前件,也最多有一个后件则称该数据结构为线性结构。

线性结构又称线性表。

(完整word版)数据结构(C++版)知识点及相应题目

(完整word版)数据结构(C++版)知识点及相应题目

第一章知识点P3 ·数据结构从逻辑上划分为:(1)线性结构(2)非线性结构: 树型结构和图型结构P4 ·从存储结构(物理结构)上划分:(1)顺序结构:所有元素存放在一片连续的存储单元中,逻辑上相邻的元素存放到计算机内存中仍然相邻(2)链式结构:所有元素存放在可以不连续的存储单元中,但元素之间的关系可以通过地址确定,逻辑上相邻的元素存放到计算机内存后不一定是相邻的。

P5 ·算法的五大特性:(1)输入(2)输出(3)有穷性(4)确定性(5)可行性(可执行)P6 ·算法分析的任务/方面:(1)时间复杂度(重点是计算时间复杂度[P9 1-5 P10 1-12)(2)空间复杂度(性):一个算法在执行时所占有的内存开销,称为空间频度课后部分习题解释:1-2简述下列概念:数据、数据元素、数据类型、数据结构、逻辑结构、存储结构、线性结构、非线性结构。

◆ 数据:指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息载体。

◆ 数据元素:就是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理◆ 数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。

◆ 数据结构:指的是数据之间的相互关系,即数据的组织形式。

一般包括三个方面的内容:数据的逻辑结构、存储结构和数据的运算。

◆ 逻辑结构:指各数据元素之间的逻辑关系。

◆ 存储结构:就是数据的逻辑结构用计算机语言的实现。

◆ 线性结构:数据逻辑结构中的一类,它的特征是若结构为非空集,则该结构有且只有一个开始结点和一个终端结点,并且所有结点都最多只有一个直接前趋和一个直接后继。

线性表就是一个典型的线性结构。

◆ 非线性结构:数据逻辑结构中的另一大类,它的逻辑特征是一个结点可能有多个直接前驱和直接后继。

补充习题⑴()是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。

【解答】数据元素⑶从逻辑关系上讲,数据结构主要分为()、()、()和()。

顺序控制结构的程序执行过程

顺序控制结构的程序执行过程

顺序控制结构的程序执行过程1.引言1.1 概述顺序控制结构是编程语言中一种基本的程序控制结构,它按照代码的先后顺序依次执行每一条语句。

在程序执行过程中,顺序控制结构可以保证代码的执行顺序具有一定的确定性,从而确保程序按照我们预期的方式运行。

顺序控制结构的执行过程可以简单地理解为从上到下依次执行每一条语句。

当程序运行到一个顺序控制结构的语句时,计算机会按照顺序执行这条语句,并将结果存储在内存中,然后继续执行下一条语句。

这个过程一直持续到程序的末尾,直到所有的语句都执行完毕。

在实际编程中,顺序控制结构可以通过控制流程的方式来完成复杂的功能,例如计算器程序中的计算过程,或者游戏程序中的游戏逻辑。

通过合理地组织和执行顺序控制结构,我们可以实现各种不同的功能和效果。

总之,顺序控制结构是编程中最简单、最基础的一种控制结构,它的执行过程是按照代码的先后顺序依次执行每一条语句。

合理地使用和组织顺序控制结构,可以实现各种不同的功能和效果。

在后续的文章中,我们将进一步介绍和探讨顺序控制结构的定义和执行过程,以及其在实际编程中的应用和作用。

1.2文章结构1.2 文章结构本文将会深入探讨顺序控制结构的程序执行过程。

首先,我们将对顺序控制结构进行定义和解释,以确保读者对其有一个清晰的理解。

然后,我们将重点介绍顺序控制结构的执行过程,包括程序从开始到结束的顺序执行以及涉及到的控制流程。

通过详细分析和说明,读者将能够全面了解顺序控制结构在程序中的重要性和作用。

在本文的正文部分,我们将对顺序控制结构进行深入的定义,包括其在程序中的作用和用途。

我们将介绍顺序控制结构如何按照其在程序中的出现顺序逐步执行,以及如何保证程序的逻辑流程正确无误。

此外,我们还将研究顺序控制结构对程序执行效率的影响,并探讨如何优化顺序控制结构以提高程序的执行速度和效率。

在本文的结论部分,我们将对前文所述的内容进行总结,并强调顺序控制结构在程序开发中的重要性。

数据结构期末复习重点知识点总结

数据结构期末复习重点知识点总结

第一章绪论一、数据结构包括:逻辑结构、存储结构、运算(操作)三方面内容。

二、线性结构特点是一对一。

树特点是一对多图特点是多对多三、数据结构的四种存储结构:顺序存储、链式存储、索引存储、散列存储顺序存储结构和链式存储结构的区别?线性结构的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。

线性结构的链式存储是一种顺序存取的存储结构。

逻辑结构分类:集合线性树图,各自的特点。

或者分为线性结构和非线性结构。

四、算法的特征P13五、时间复杂度(1) i=1; k=0;while(i<n){ k=k+10*i;i++;}分析:i=1; //1k=0; //1while(i<n) //n{ k=k+10*i; //n-1i++; //n-1}由以上列出的各语句的频度,可得该程序段的时间消耗:T(n)=1+1+n+(n-1)+(n-1)=3n可表示为T(n)=O(n)六、数据项和数据元素的概念。

第二章线性表一、线性表有两种存储结构:顺序存储和链式存储,各自的优、缺点。

二、线性表的特点。

三、顺序表的插入、思想、时间复杂度o(n)、理解算法中每条语句的含义。

(1)插入的条件:不管是静态实现还是动态实现,插入的过程都是从最后一个元素往后挪动,腾位置。

静态是利用数组实现,动态是利用指针实现。

不管静态还是动态,在表中第i个位置插入,移动次数都是n-i+1。

四、顺序表的删除、思想、时间复杂度o(n)、理解算法中每条语句的含义。

(1)删除的条件:不管是静态实现还是动态实现,删除的过程都是从被删元素的下一位置向前挪动。

静态是利用数组实现,动态是利用指针实现。

不管静态还是动态,删除表中第i个元素,移动次数都是n-i。

五、顺序表的优缺点?为什么要引入链表?答:顺序表的优点是可以随机存取,缺点是前提必须开辟连续的存储空间且在第一位置做插入和删除操作时,数据的移动量特别大。

如果有一个作业是100k,但是内存最大的连续存储空间是99K,那么这个作业就不能采用顺序存储方式,必须采用链式存储方式。

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实验2 顺序结构与逻辑运算
学号:姓名实验日期:10月25日
1.实验目的和要求
(1)掌握数据输入/输出函数的使用,能正确使用各种格式转换符。

(2)熟悉顺序结构程序中语句的执行过程,并学会基本调试程序方法。

(3)能够正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。

(4)学会运用逻辑表达式或关系表达式等表示条件。

(5)熟练掌握if语句和switch语句,掌握条件表达式构成的选择结构。

(6)熟练掌握跟踪调试程序,针对具体数据组织输入测试数据,观察程序运行能否得到预期的输出结果。

(7)学会编写简单程序。

2.实验内容:实验指导书中的实验三和实验四
3.实验步骤及结果
实验三部分:
3-1-1 该程序正确的源程序代码(或窗口截图):
程序运行结果画面如下:
3-1-2该程序正确的源程序代码(或窗口截图):
程序运行结果画面如下:
3-2-1该程序完整的源程序代码(或窗口截图):
程序运行结果画面如下:
3-2-2该程序完整的源程序代码(或窗口截图):
程序运行结果画面如下:
3-3
语法错误和逻辑错误的区别何在?
语法错误是无法生成可执行文件;逻辑错误是可运行,但结果很可能错误。

如何启动单步调试?摁F11,打开调试工具栏。

要使程序运行到“ss=(k…”这一行暂停下来,该如何操作? 摁F9插入断点。

怎样终止调试状态(程序复位)?摁下调试工具栏中的中至摁钮。

单步调试状态下,向下运行一条语句的操作方法(分两种情况回答,第一种,跟踪到自定义函数内部,第2种,不跟踪到自定义函数内部):step into(F10);step over(F11).
在本题中,假设要在运行第2条语句(即scanf语句后),要马上观察i,j,k,ss,m,n的变量的值,操作方法:创建其监视点并进行单步调试。

请把观察这些变量时的画面粘贴到下面:
通过这道题单步调试,你对i++和++i及i—和—i应该有了更直观的理解,他们的区别在于:先调用后加一,先加一后调用。

3-4 请回答书中问题
问题(1)c1,c2可以定义为字符型或整型。

问题(2)强制转化,用printf。

问题(3)不可以,其范围不同。

程序运行结果画面如下:
3-5该程序的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
3-7该程序的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
实验四逻辑运算和判断选取控制4-1-a该程序正确的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4-1-b该程序正确的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4-1-c该程序正确的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4-2-1该程序完整的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4-2-2该程序完整的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4-3该程序完整的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4-4 运行结果画面:
4-5该程序的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
*4-6该程序的源程序代码(或窗口截图):
运行结果画面:
4实验小结
四舍五入有时候会出错入两点,其他编程还算顺利。

单步调试一开始因为需要管理员权限所以一直出错,后来以管理员身份运行就不出错了,不过关于编程调试还不是很熟练,以后多加练习会熟练掌握的。

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