轴心国与同盟军军事人物与战役攻略
第二次世界大战轴心国领袖
第二次世界大战轴心国领袖第二次世界大战轴心国领袖为第二次世界大战中轴心国的一些政府首脑和军事将领。
大德意志帝国(纳粹德国)•阿道夫·希特勒奥地利裔德国政治人物,1921年成为纳粹党党魁,1933年被任命为德国总理;1934年成为德国元首。
于1933-45年间对德国实施独裁统治。
第二次世界大战期间,他兼任德国武装力量最高统帅。
他被公认为是二战的主要发动者。
•赫尔曼·戈林纳粹德国空军总司令、国会议长、帝国元帅,纳粹党的二号人物,希特勒指定的接班人。
•鲁道夫·赫斯纳粹党的副元首,早年跟随希特勒参加了啤酒馆暴动。
狱中完成由希特勒口述、赫斯笔记的《我的奋斗》。
赫斯于战时搭乘飞机前往英国,二战后判处终身监禁。
•约瑟夫·戈培尔任职纳粹德国的宣传部长,最后据希特勒遗书被任命为第三帝国的总理、服毒自杀。
•卡尔·邓尼兹纳粹德国潜艇舰队总司令,战末时,邓尼兹受到希特勒的指明,成为纳粹德国联邦大总统和武装力量总司令,他出任此职位约20多天,之后向同盟国投降,于纽伦堡审判中被作为战犯,判处十年监禁。
•海因里希·希姆莱帝国党卫队首领兼内政部长,创立武装党卫军和执行犹太人大屠杀,在被盟军俘虏时服毒自杀。
•约阿希姆·冯·里宾特洛甫纳粹德国外交部长,曾签订著名的苏德互不侵犯条约,战后纽伦堡审判被作为战犯,判处绞刑。
•威廉·凯特尔最高统帅部长官,战时担任德军最高指挥官,战后纽伦堡审判被作为重大战犯,判处绞刑。
•埃尔温·隆美尔在第二次世界大战的北非战场中,军事行动迅速、风格果断,能以寡胜多,遂获“沙漠之狐”的称号,在7月20日密谋案中被迫服毒自杀。
•格特·冯·伦德施泰特陆军元帅,指挥二战中纳粹德国多场重大战役。
•埃里希·冯·曼施坦因陆军元帅,在东线战场担任南方集团军群的司令官。
大日本帝国•裕仁日本天皇,大本营最高领袖,8月15日,通过无线电广播,向日本民众宣布投降的消息。
同盟国与轴心国
同盟国与轴心国
本文就轴心国和同盟国的差异进行了详细的分析。
轴心国是指在欧洲不平等条约中强大的主导力量,例如第一次世界大战中的德国、帝国日本和意大利三国。
在这种不平等条约下,它们有一些特殊的权利,但是也会承担较大的责
任和约束。
同盟国是由轴心国领导的国家组成的一种军事联盟,被认为是轴心国的从属国。
从另一个
角度来看,同盟国也可以被视为组织内部最弱的一方,只能接受轴心国领导的组织的要求,而不能自行实施修订这些要求的权力。
总的来说,轴心国在欧洲不平等条约中是主导力量,它们正在为统治力量,尽管也有一些特权,但也会承担更多的责任和约束,而同盟国则只能听从轴心国的指示,只能接受轴心
国领导的组织的要求。
因此,轴心国的角色和同盟国的角色有很大的不同。
桌游-轴心国与同盟国1940简报2013.7.27
开局第一回合视同于1940A3版的第三回合,所有基本规则以A3为基础。
德国力量被分散,海洋路线已被完全封死,于是全力攻苏,苏联不愿固守,北线出击至芬兰意图获取高额产值回报,日本偷袭珍珠港以驱逐舰阻隔美军反攻路线,英国、美国全力先欧后亚,鉴于英国海军的保守战略,意大利果断进攻直布罗陀试图为德国赢得西线迟滞时间,不料天不佑意大利人,优势兵力惨遭失败,空陆军损失巨大。
德国果断再次出击,不料依然小概率,虽全灭英美海军,但损失超过预期,剩余部队及增援、运输来的陆军单位留在摩洛哥,东线拿下列宁格勒后从北线继续坚定向莫斯科挺进,苏联拿下芬兰获取高产值,东线部队全面回撤,西线主力与德国东线部队相比并不占明显劣势,日本迅速扩张,陆上继续向内陆深入,试图从新疆夹击苏联,并作出登陆印度假象,使英军不敢全撤(空军未全撤)。
英美登陆摩洛哥,依然小概率,德军陆空军单位全灭而美军几无损失,德国人大吐血。
此时,德国已处于危急时刻,西线轴心国连续三仗小概率惨败、惨胜致使军力空虚,而美军已到门前,东线苏联人全力回撤已成僵局之势,日本虽作出登陆美国之势但美国不为所动,陆上夹击苏联又路线太远,尚未打穿中国内陆。
所幸苏联人崇尚进攻,主力集结地由布良斯克改为乌克兰,试图南线威胁德国。
美军这时战略发生偏差,试图帮助英国人拿下罗马,遂命轰炸机群攻击南意大利,意大利关键时刻发挥神威,美军损失惨重,而罗马地区安然无恙。
至意大利回合,意大利残余大陆的陆军攻下位于白俄罗斯的苏联迟滞部队(苏联人少算了停在两格位置的意大利坦克、机械化步兵,以为只有2个步兵能够攻击白俄罗斯地区),于是德国机械化部队(10个机械化步兵师、20个坦克师)大举攻入斯摩棱斯克,并以机械化步兵师攻下布良斯克作为迟滞部队,使德国获得进入莫斯科地区的先手优势。
苏联人孤注一掷,全力增防莫斯科,主力军团攻下布良斯克。
后一回合莫斯科果然失守(德国尚余10个坦克师),德国后续步炮军团及增援的坦克军团前进至斯摩棱斯克及白俄罗斯,形成对莫斯科的下一举攻击态势,同时西德全部生产轰炸机中队,可以形成下回合对莫斯科的攻击支持。
同盟国与轴心国秘籍
同盟国与轴心国秘籍在第二次世界大战期间,全球分为两个对立的势力,一个是以英国、美国和苏联为核心的同盟国,另一个是以德国、意大利和日本为核心的轴心国。
双方力量的对比直接影响了战争的结果。
然而,每个国家都有自己的秘籍和策略,以获得战争的优势。
本文将介绍同盟国和轴心国的一些秘籍,展示在这场世界性战争中各个国家的智慧和战略。
同盟国的秘籍:1. 英国的秘籍:战略机智作为同盟国的核心之一,英国在二战中发挥了重要作用。
他们的秘籍在于战略机智。
英国采取了一系列策略,如与美国合作,形成了强大的军事同盟;抵御德国空军的轰炸,坚定抵御了敌人入侵的决心。
此外,他们还通过秘密行动、特种部队和情报活动来削弱轴心国力量。
2. 美国的秘籍:工业力量美国在第二次世界大战中发挥了关键作用。
他们的秘籍是强大的工业力量。
美国的制造业和科技能力使他们能够大规模生产军事装备和武器。
他们在大规模战争中表现出色,通过陆军、海军和空军的协同作战,对轴心国施加了巨大的压力。
3. 苏联的秘籍:毅力与决心苏联在战争中付出了巨大的代价,但他们的秘籍是毅力与决心。
尽管受到德国迅猛的进攻,苏联依然坚定地抵抗到了最后。
他们通过诡计战术和人海战术,在斯大林格勒战役中取得了重大胜利,扭转了战局。
苏联的毅力和决心最终为同盟国赢得了战争。
轴心国的秘籍:1. 德国的秘籍:闪电战德国是第二次世界大战中最强大的轴心国。
他们的秘籍是闪电战。
通过迅速、集中的力量打击敌人的要害部位,德国在短时间内取得了令人震惊的胜利。
德国的闪电战战术让他们在欧洲大陆上快速推进,并在最初的阶段取得不少战争胜利。
2. 意大利的秘籍:同盟心态意大利在二战中作为轴心国的一部分,他们的秘籍是同盟心态。
意大利充分发挥了同盟国之间的合作和支持。
尽管在战争的初期取得了一些胜利,但意大利的军队在战争进程中面临了各种挑战。
尽管如此,他们仍然努力与德国和日本保持同盟关系。
3. 日本的秘籍:突击力量在太平洋地区,日本是轴心国的一部分。
第二次世界大战指挥官任务攻略大全
第二次世界大战指挥官任务攻略大全任务一:袭击雷达站必须任务:摧毁轴心国雷达碉堡奖金任务:摧毁轴心国防空设备任务流程:我方部队共有一名指挥官,三个步兵团和三个工程兵,首先让部队集结,指挥官拥有扩大视野的望远镜,工程兵是本关中我方的重要力量,要破坏雷达碉堡必须靠他们,因此一定要重点保障他们的安全,最好让三个步兵团呈“品”字形站位,把指挥官和工程兵安排在步兵团中央,这样不管如何行动都能受到步兵团的掩护。
部队集结后从右方向上突进,途中有两所民宅都埋伏有敌军,在进入他们的射程范围之前就用工程兵轰炸吧,以免遭到伏击,穿过这条小路后利用望远镜查看一下周围的情况,雷达碉堡旁有敌人的两个步兵团,此外还有一辆军用吉普,还是利用工程兵的远程火力加以消灭,然后摧毁敌人的两座防空高射炮,最后用工程兵的炸药包炸毁雷达碉堡,任务完成。
任务二:获得轴心国计划必须任务:从敌营里的轴心国官员处偷文件;把文件带到降落地点传送出敌军的详细位置奖金任务:杀死在市政厅里开会的官员任务流程:我方部队共有一名指挥官、四个步兵团、两个迫击炮兵团、两个轻机枪兵团和两个工程兵,设定北方为正上方。
部队集结后沿着右边向上方前进,用指挥官的望远镜寻找敌军,如果发现某个建筑物在小地图上呈现为蓝色,则表示里面有敌人,工程兵的火箭筒是对付他们最好的武器,这里就不要去浪费迫击炮兵团的弹药了。
把河流右边阻拦我军前进的敌人都消灭之后不要从桥上过河,那样会遭到上下两个方向的攻击,继续向地图上方前进到河流的浅水区,通过望远镜可以发现敌人的第四装甲师以及两个步兵团会沿着对岸的道路巡逻,将我军的两个迫击炮兵团设置在河流右岸防卫,然后控制指挥官用望远镜观察对岸,一旦敌部队或坦克进入迫击炮射程就会遭到攻击,只要能成功击毁敌人的装甲部队就胜券在握了。
消灭这三只巡逻部队后从浅水区渡河,继续向左到达市政厅后用工程兵强行攻击就会引出其中的敌人,将他们全歼完成奖金任务。
然后带着部队向下走,途中还是要注意隐藏在民居里的敌人,多用望远镜侦查是明智的决定,到达敌人军营外部有敌人的小股轻机枪兵团出现,在我军强大火力下当然不足为惧,然后让工程兵轰击军营中对我方最有威胁的军用吉普,随后消灭军营中的敌人就可以得到文件,现在大摇大摆的从桥上过河返回也不成问题,只要顺利抵达本关开始时的降落地点即可完成任务。
二战太平洋战役
二战太平洋战役太平洋战役(英语:Pacific War,日语:太平洋戦争、大东亜戦争)是二战中以日本帝国为首的轴心国和以英美国为首的同盟国于1941年12月7日至1945年9月2日期间进行的战争,范围遍及太平洋、印度洋和东亚地区。
下面为大家整理了二战太平洋战役相关的知识,希望对大家有用。
二战太平洋战役战争概述太平洋战争(1941年12月8日;1945年8月15日)是第二次世界大战的一部分,主要以太平洋和周围国家为战场。
由日本和美国等同盟国家交战,战争爆发自1941年的珍珠港事件开始,日本空袭美国太平洋基地,美国对日宣战后,与日本交战多年的中国也跟着宣战,纳粹德国和意大利王国也对美宣战,欧亚两大战场合一。
直到1945年日本宣布无条件投降。
太平洋战争参战国家多达37个,涉及人口超过15亿,交战双方动员兵力在6000万以上,历时三年零几个月,伤亡和损失难以统计。
参与太平洋战争的同盟国包括美国、中国、英国、英属印度帝国、澳大利亚、新西兰、加拿大、荷兰流亡政府、自由法国和苏联。
轴心国则主要是日本和其建立的傀儡政权,包括满洲国、汪精卫政权,以及泰国。
另外,日本在其殖民地(如韩国、台湾)征召了不少兵力,在中国也有很多亲日派参与战争。
这场战争除了日美两国大型海上战斗外,同时也导致位于欧洲轴心国集团的灭亡、日后的冷战局势、原子弹的使用、反殖民浪潮和日本与中国政治发展,对亚洲与太平洋周边国家未来发展影响甚巨。
二战太平洋战役战争背景太平洋战争属于第二次世界大战的一部份,但与欧洲战场不同的是,它的起因源自更早的中国抗日战争和先前日本与欧美列强等国所累积的矛盾和冲突。
1937年,日本因对中国发动侵略战争而投入大量物资和人力,国力虽持续消耗却无和谈之迹象,加上与欧美国家关系的恶化,使得日本在国际上日渐孤立,最终美国、英国和荷兰对日本实行经济制裁,断绝其战争物资的输入,前者提出恢复贸易的条件为从中国撤军。
日本在与欧美列强发动战争与撤兵间选择了前者,并计划夺取亚洲的欧美殖民地。
二战中的外交较量盟军与轴心国的交锋
二战中的外交较量盟军与轴心国的交锋二战中的外交较量:盟军与轴心国的交锋欢迎阅读本篇文章,将为您介绍二战期间盟军与轴心国之间的外交较量。
本文将涵盖各方的外交政策、交锋的原因与影响,以及各方努力实现胜利的过程。
一、战争前的外交政策在二战爆发之前,盟军和轴心国各自制定了不同的外交政策。
盟军国家主要包括英国、美国、苏联和其他反法西斯国家,而轴心国则由德国、意大利和日本领导。
盟军国家致力于维护和平与民主,提倡国际合作以遏制法西斯势力的崛起。
而轴心国则秉持着扩张主义的理念,试图通过侵略行为获取更多的领土和资源。
二、外交较量的原因盟军和轴心国之间的外交较量主要源于彼此的冲突利益和相互竞争的国际地位。
盟军国家通过外交手段试图组建反法西斯联盟,共同对抗轴心国的侵略扩张。
而轴心国则通过外交斡旋试图分化盟军,瓦解其实力,以便在战争中获得更大的优势。
三、盟军的外交较量策略盟军国家采取了一系列外交较量策略,以巩固自身的地位并削弱轴心国的实力。
首先,盟军通过多边外交机构,如联合国、同盟国会议等,加强了彼此之间的合作和协调。
其次,盟军国家积极扩大了对中立国家的外交影响力,争取其支持并遏制轴心国的势力。
此外,盟军还通过经济援助和军事支持来加强与反法西斯国家之间的外交关系,形成强大的反法西斯联盟。
四、轴心国的外交较量策略轴心国国家也采取了一系列外交较量策略,试图削弱盟军国家的联盟实力并扩大其自身的影响力。
首先,轴心国通过宣传手段试图在国际上争取声援,宣扬他们的军事战略和侵略行为。
其次,轴心国采取外交斡旋手段,试图分化盟军国家之间的关系,使其矛盾激化,以削弱盟军的实力。
此外,轴心国还试图利用经济和军事上的优势来拉拢中立国家,威慑盟军并扩大自己的势力范围。
五、外交较量的影响盟军与轴心国的外交较量对二战的进展和结果产生了重大影响。
盟军国家通过外交较量取得了空前的合作和团结,成功打破了轴心国的围困。
这种团结与合作为盟军在战争中的胜利奠定了坚实的基础。
战争的策略盟军对轴心国的战略决策
战争的策略盟军对轴心国的战略决策战争的策略:盟军对轴心国的战略决策战争是人类历史上最残酷、最血腥的冲突形式之一,而战争的胜负往往取决于双方的战略决策。
在第二次世界大战中,盟军与轴心国之间的对抗是其中最具有代表性的。
本文将探讨盟军对轴心国的战略决策,以及这些决策对战争走势的影响。
一、决策一:欧洲战场抢滩登陆在第二次世界大战初期,纳粹德国占领了欧洲大部分地区,几乎形成了一个统一的欧洲大陆。
面对强大的轴心国军队,盟军迫切需要找到一个突破口,以重新夺回失地。
于是,盟军决定进行大规模的欧洲战场抢滩登陆,开辟第二条战线。
抢滩登陆的决策对于盟军而言是一项重大的策略性决策,要求各盟军成员国充分合作、协调行动。
盟军在进行抢滩登陆之前,精心策划,并进行了大量的情报搜集和分析工作。
其中最为著名的就是诺曼底登陆,这一行动打破了纳粹德国在欧洲的统治,成为战争转折点。
二、决策二:空中支援与战略轰炸除了陆地作战外,盟军还采取了空中支援与战略轰炸的策略手段来削弱轴心国的战斗力。
盟军的空中力量在战争中起到了至关重要的作用,不仅为地面部队提供了强大的支援,还对轴心国的军事设施和工业基地进行了有力的打击。
盟军的战略轰炸策略致力于摧毁轴心国的制造能力和经济体系,以削弱其战争潜力。
这一决策在轴心国投降的过程中发挥了重要作用,促使轴心国感受到了战争的无法持续和最终失败的威胁。
三、决策三:解放法国和东欧国家随着战争的进行,盟军逐渐扩大了对轴心国的进攻范围,并着手解放被占领的国家。
其中最具代表性的行动就是解放法国和东欧国家。
解放法国的决策是盟军战略决策中的重要环节,它不仅为盟军提供了一个重要的后方基地,还鼓舞了被占领国家的士气。
通过解放法国,盟军在战争中取得了重大进展,对轴心国的压力日益增大。
解放东欧国家的决策是为了削弱轴心国在该地区的影响力,促进这些国家的独立和民主发展。
盟军通过与当地抵抗力量合作,使这些国家得到解放并成为盟军的重要盟友。
四、决策四:最终围剿轴心国随着盟军战役的进展,对轴心国的围剿也越来越紧密。
《同盟国与轴心国》攻略
各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建
四、军事篇
点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。
7、重装空降兵:火力比普通空降兵强
8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好 ,如有必要,我会在后面的攻略中写出
一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站
四、工事类(由工程部队建造)
12、碉堡:不能对空,机枪攻击
13、防空炮:不能对地
轴心国与同盟国
轴心国与同盟国》(Axis & Allies),个人认为很不错的一款游戏,注意它不是红色警戒3世界大战。
《轴心国与同盟国》主要包含了四种游戏模式:二战游戏模式、竞技模式、冲突模式、多人网络对战模式。
二战游戏模式与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、俄国、日本、德国。
并可扮演你所选派别中的一个军事将领。
这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。
玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。
并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。
在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。
在本作中你可拥有三个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵。
没有海军和空军。
最有趣的是冲突怎样被解决。
你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。
例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。
令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。
你也可以让电脑自动进行对战,不过由于是糟糕的AI对决,其结果也许并不能让你满意。
本作在游戏的策略AI上也不是那么智能。
在早期的科技发展中资金耗费太多而不是用来发展军队。
比如美国一方,我们可以用步兵就能够压制住日本人。
然而日本一方却把大量的资金花在开发反坦克的技术上,而不是通过增加兵源来进行反击。
由于本作AI在战斗中表现很是迟钝,AI并不能理解你能通过奇袭取得胜利。
在地图的设计上也有些许瑕疵,比如,你只需几个回合就能操纵德军很容易地攻陷俄国的首都。
即使是在冲突模式中,你也只需几个小时就可通关。
总之,本作的有缺陷的AI和地图设计使得本作并不那么令人感到满意。
盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。
比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。
而轴心国一方更多的是情景场景。
比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以帅领德军进攻斯大林格勒。
战争中的战略轴心与同盟关系
战争中的战略轴心与同盟关系在战争中,决定胜败的关键因素之一就是战略轴心与同盟关系的构建与应用。
战略轴心是指在战争中起到主导作用、决定战局走向的关键战役或地域,而同盟关系则是指在战争中的联盟与合作关系。
这两者密切相互关联,在战争中起到了重要的作用。
一、战略轴心的作用与选择1.1 战略轴心的定义与特点战略轴心是指在战争中具有决定性意义的战略位置、战役或地域。
它可以是军事上的要塞,也可以是经济上的中心,甚至可以是政治或文化上的重要城市。
战略轴心的选择取决于战争背景、冲突目标以及军事指挥官的智慧。
1.2 战略轴心的作用与影响战略轴心的选择和控制对于战争的胜利至关重要。
首先,战略轴心的占领可以有效地控制敌方的战略要地,限制其行动空间。
其次,战略轴心的占领可以保证军力在地理上的集中,提供更优势的作战条件。
最后,战略轴心还可以向外辐射,建立起对周边地区的控制力。
二、同盟关系的意义与建立2.1 同盟关系的定义与特点同盟关系是指在战争中的相互联合与合作关系。
同盟可以是国与国之间的联盟,也可以是军队与军队之间的合作。
同盟关系的建立往往会带来诸多优势,如共同出兵、共享资源、增加兵力等。
2.2 同盟关系的意义与作用同盟关系的建立能够弥补自身的不足,合理分担风险与压力。
同时,同盟关系可以凝聚各方力量,形成统一指挥和协调的体系,增加战役的胜算。
同盟关系还可以拓宽军事合作与技术交流,提高作战效率和战争的筹码。
三、战略轴心与同盟关系的关联性3.1 战略轴心对同盟关系的影响战略轴心的选择和控制对同盟关系的建立具有重要影响。
占据了战略轴心的一方能够吸引潜在盟友,形成对外联盟。
同时,战略轴心的选择也会受到潜在盟友的影响,使得同盟建立更具前瞻性和可操作性。
3.2 同盟关系对战略轴心的影响同盟关系在战争中起到了支援和配合的作用,对战略轴心的掌握和巩固起到了重要支撑。
同盟关系可以为战略轴心提供人力、物资、情报以及战术支持等方面的帮助,使战略轴心的作用更加凸显。
轴心国与同盟国 1942 战报3
轴心国与同盟国 19422010年12月28日的1942年,世界大战全面爆发已2年有多,1941年12月,日本偷袭珍珠港重创美国海军,但也因此将美国拖入了这场全球规模的混战。
时隔69年后,时空扭曲。
本战报分2个部分,第一个部分以发生在本次游戏过程中几大战役为线索,记录游戏过程(第一部分中的年份仅为轮次的代号,如1942年时第一轮,1944年就是第三轮);第二部分为流程战报,可参照阅读(流程战报可能有误)Chapter 1 太平洋战争1941年,日本偷袭珍珠港,美国正式宣布对轴心国开战。
并积极补充其海上军力,然而恢复并不成功,1942年初,日军将其位于日本外海的第一航母舰队、战略舰编队、位于所罗门群岛海域的潜艇部队集结成为第一海上集团军,突袭位于夏威夷群岛的残余美海军。
日军此役在军力上并非占有绝对优势,论部队数量,美军仅少一只航空编队,然而缺少战略舰这种海上巨无霸,还是导致战斗上失利。
外加还未从珍珠港事件中缓和过来,美军在夏威夷群岛的部队全军覆没,而日军毫发无损。
这次战斗的压倒性胜利为日本称霸太平洋奠定了坚实的基础,遭受重创的美军在西海岸加紧生产军力,横跨太平洋作战需要大量的军力,日军并未对夏威夷群岛登陆,而是将海军部队撤回日本海,考虑到美国强大的财力,突进美国海域可能极为危险。
美国依靠其强大的物力,很快组织了一只强有力的海军,以航母为主体搭配驱逐舰、战略舰的航母编队驶向中途岛,中途岛在太平洋中的作用极大,若日本夺取中途岛,便可以此为中转站对美国西海岸实施打击,日军同样觊觎该岛屿,而美国强大的财力使其瞬间组织了一只可与日军抗衡的海军。
1943年,印度洋海域对英军航母舰群的袭击胜利后,使日本看到了契机,日军将其远洋部队拖回本土,并补充了一艘航母,这样,到1945年,日本在自己海域培育了一只由3艘航母,4个战略舰编队,2个巡洋舰编队及1只驱逐舰编队组成的强大海军,中途岛战役一触即发。
1946年,日本率先进攻,中途岛战役爆发(比真实历史晚了4年!),美军由于其在西岸协助英军的进攻,其东岸势力并未如日军强大,这是一场以少战多的战役(历史也是如此 ),双方在中途岛血战,第一轮交火,美军的劣势即显露出来,一艘航母编队及驱逐舰编队折损,而日军依靠战略舰充当盾墙,仅折损了空中部队及潜艇。
法西斯轴心国
法西斯轴心国轴心国,指在第二次世界大战中结成的战争联盟,包括纳粹德国、意大利和日本等国家。
轴心国历史1936年10月25日,德国和意大利达成协调外交政策的同盟条约,建立柏林-罗马轴心。
1939年5月22日,两国又签订了《德意同盟条约》(又被称为"钢铁条约")。
此前日本已经在1936年11月25日同德国签署反共产国际协定(意大利於1937年11月6日加入)。
1940年9月27日,德国、日本和意大利三国外交代表在柏林签署《德意日三国同盟条约》(三国公约),成立以柏林-罗马-东京轴心为核心的军事集团。
这个军事集团的成员被称为「轴心国」。
1945年5月8日德国投降後,日本於5月25日宣布废除三国公约。
同年8月15日日本向同盟国投降,轴心国集团灭亡。
轴心国成员德国1940年9月27日加入1945年5月8日投降意大利1940年9月27日加入1943年9月3日退出日本1940年9月27日加入1945年8月15日投降匈牙利1940年11月20日加入1944年10月16日退出罗马尼亚1940年11月23日加入1944年8月23日退出斯洛伐克1940年11月24日加入(傀儡政权)保加利亚1941年3月1日加入1944年9月5日退出南斯拉夫1941年3月25日加入1941年3月27日退出(南斯拉夫是在政变后被德国控制,成为德国的附属国)克罗地亚1941年6月15日加入(傀儡政权)轴心国成员和反共产国际协定的成员国需要加以区分。
作为轴心国成立标志的三国公约是一个军事同盟性质的条约;而反共产国际协定则是一个针对共产主义意识形态的政治合作条约,在其成员遭到第三国攻击、或攻击第三国时,反共产国际协定的其他成员国不需要对其宣战。
法律意义上的轴心国成员只包括上述8国(南斯拉夫在加入後两天退出)。
但是历史学家通常将反共产国际协定成员国也算作轴心国成员,虽然事实上这些国家并未加入三国公约。
轴心国建立的傀儡政权满洲国(反共产国际协定成员)蒙疆联合自治政府(反共产国际协定成员)汪精卫政权(反共产国际协定成员)斯洛伐克(反共产国际协定成员)克罗地亚(反共产国际协定成员)塞尔维亚意大利社会共和国自由印度临时政府缅甸巴莫政权菲律宾劳雷尔政权轴心国的合作国芬兰(反共产国际协定成员)西班牙(反共产国际协定成员)泰国(反共产国际协定成员)维希法国轴心国的占领国法国丹麦(反共产国际协定成员)挪威荷兰卢森堡希腊捷克斯洛伐克波兰南斯拉夫中国苏联轴心国形成原因一场世界性的经济危机(资本主义国家)战争的策源第二次世界大战分为欧洲和亚洲两大策源地。
轴心与同盟操作手册AxisAllies2004-0602
轴心与同盟操作手册Axis & Allies Operations Manual翻译:冯东middle.fengdong@ 2007.6.2完成稿(第四稿)译序经历了三个星期的时间,花费了六、七个晚上,终于把《轴心与同盟》的操作手册翻译完成了。
3月到美国出差,有一个愿望就是能够再买到一款好玩的Board Game带回国。
现在看来,当时几经挑选决定带回这款游戏是正确的决定。
在Redmond Downtown Center买到游戏之后,当天就开始阅读操作手册。
游戏规则很繁琐,如果单纯的阅读很难理解,而且仅仅是通过阅读在头脑中建立对规则的理解,也留不下任何有形的结果,还要反复复述给别人,所以开始翻译手册——一来加深自己的理解,二来也避免了复述规则的麻烦。
尝试翻译了头两三页之后,就有点厌烦了。
因为一开始都是游戏概念的繁琐介绍,激动人心的战斗规则要到十几页之后才开始。
加上在国外出差,身心十分疲惫,不由得很快搁置了翻译的计划。
回到国内一周之后,才找到有兴趣的同事,一起研究。
初次的两场战争下来,就生出了对最初的规则的理解的众多疑问。
在疑问和反复阅读手册的求解过程中,把手册断断续续的通读了两遍,也不可遏制地激发起了对游戏和二战本身更大的兴趣。
对一件东西有了兴趣,就更希望能够为它加一些东西。
因此翻译手册的想法又重新拾起。
尤其是对于Board Game,如果希望更多的人能够参与,把它的手册翻译成中文是最好的选择。
这次我吸取了前一次的教训,首先翻译最感兴趣,在游戏中用到最频繁,最难理解因而也是争议最多的主体规则。
把战例、经验提示、兵种详录、可选规则等都放在后面。
接着在Redmond 完成的一小部分开始,最集中的翻译是5月20日之后的四个晚上,和白天的某些时间(嘿嘿!)。
最后,感兴趣的部分和难啃的骨头都终于完成了!《轴心与同盟》是一款Board Game。
今天,它也不可避免的演变出了同名的,规则类似的PC video Game。
第二次世界大战中的盟军与轴心国
第二次世界大战中的盟军与轴心国第二次世界大战是人类历史上最具规模和影响力的战争之一。
在这场战争中,全球各国分为两个阵营,盟军和轴心国。
盟军由美国、英国、苏联等国家组成,而轴心国则由德国、意大利、日本等国家组成。
他们之间的斗争不仅涉及军事、政治和经济层面,还涉及到文化、道德和理念的碰撞。
首先,让我们来看看盟军。
盟军由美国、英国和苏联等国组成,这是一个多样化的阵营。
每个国家都有自己独特的贡献和作战策略。
美国作为世界上最富裕的国家之一,为盟军提供了巨额的军事物资和经济援助,这对于战争的胜利至关重要。
英国则以其坚定不移的决心和优秀的军事力量,在战争中发挥了重要作用。
苏联则以其庞大的兵力和顽强的战斗力,成为盟军中不可或缺的一部分。
与此同时,轴心国也展现出了强大的实力和意志。
德国作为轴心国的领导者,以其高效的作战策略和强大的军事力量,在战争初期迅速占领了大片土地。
日本以其集束炸弹和潜艇战的新型战争方式,给盟军带来了巨大的困扰。
意大利虽然实力不及德国和日本,但依然对欧洲的战局产生了一定的影响。
然而,随着战争的进行,盟军逐渐取得了上风。
他们通过联合行动和相互支持,在战场上一次次战胜了轴心国的进攻。
盟军的胜利除了军事力量的优势外,还有强大的信念和意志力的支持。
尽管在战争中付出了巨大的代价,但盟军依然坚持不懈地追求着胜利。
然而,尽管盟军在战场上取得了胜利,但他们也付出了巨大的代价。
战争给各国带来了巨大的伤亡和破坏,无数人失去了生命和家园。
而且,战争还带来了一系列的后果,如战争罪行和人道主义危机。
这些后果成为了战后重建的巨大挑战,也引发了对战争本身的反思。
总体而言,第二次世界大战中的盟军与轴心国的斗争是一场史诗般的战争。
无论是盟军还是轴心国,他们在这场战争中都展现了强大的实力和意志。
然而,最终盟军以他们的团结和决心取得了胜利,为世界带来了和平与稳定。
这场战争对于人类历史的发展产生了深远的影响,也成为了我们思考和警戒的重要经验。
轴心国的盟友与敌人
轴心国的盟友与敌人在二战期间,世界各地形成了两个对立阵营:轴心国和同盟国。
轴心国主要由德国、意大利和日本组成,而同盟国则包括了英国、美国和苏联等国家。
在这场世界大战中,各个国家的盟友和敌人发挥着重要作用。
一、轴心国的盟友与敌人1. 德国的盟友德国是轴心国中最有力的国家,它的盟友主要有意大利和日本。
德国和意大利之间建立了密切的军事和政治联系,形成了“罗伯特-加尔泽里”协定。
德意两国在意大利的政治和军事问题上相互支持。
此外,德国还与日本结成了同盟,两国共同反对东方国家和列强的侵略。
德国的盟友共同支持德国的侵略行动,对同盟国构成了威胁。
2. 意大利的盟友意大利是德国在欧洲的主要盟友之一。
在墨索里尼执政时期,意大利与德国建立了密切的军事和政治联系。
两国共同参与了西班牙内战并签署了协定,形成了紧密的同盟。
此外,意大利还与日本结成了同盟关系,共同反对同盟国。
意大利的盟友加强了轴心国在欧洲和全球范围内的实力。
3. 日本的盟友日本是轴心国中唯一一个位于亚洲的国家,它与德国和意大利建立了密切的军事和政治联系。
德日两国共同反对同盟国,在亚洲地区进行侵略行动。
此外,日本还与意大利签署了协定,日本的盟友进一步增强了轴心国的实力。
二、同盟国的盟友与敌人1. 英国的盟友英国是同盟国中最重要的国家之一,它的盟友主要是美国和苏联。
作为同盟国的核心成员,英国与美国建立了紧密的军事和经济联系。
两国共同参与了欧洲和太平洋地区的战斗,并形成了重要的军事同盟。
此外,英国还与苏联合作,在东线对抗德国的侵略。
2. 美国的盟友在二战中,美国是同盟国的重要力量,它的盟友主要是英国和苏联。
美国与英国建立了紧密的军事和经济联系,共同对抗德国的侵略行动。
此外,美国还与苏联签订了盟约,共同对抗轴心国。
美国的盟友有力地支持了同盟国在战争中的地位。
3. 苏联的盟友苏联是同盟国中最重要的国家之一,它的盟友包括英国和美国。
在二战中,苏联与英美合作,共同对抗德国的侵略。
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德国Germany
凯塞林元帅(Albert Kesselring) 艾伯特·凯塞林元帅,曾帅领德国空军进行支援德陆军对抗苏联和隆美尔在北非的战役。凯塞林将军的最后任务是防守意大利,以及在莱茵河畔对付盟军。 闪电战Blitzkrieg: 极大的增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧 空降补给Supply drop: 在指定区域内空降支援物资;需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。) 军事提升Military gear up: 提升步兵战斗能力;需要经验300,增加步兵HP上限20%曼施坦因元帅(Erich von Manstein) 他是一名一战老兵,在第二次世界大战与俄国的战役中显示出卓越的军事家才能。曼斯坦因将军在战争中以凶残著称,在他的命令下德军进行野蛮的种族大屠杀。 V武器(V-1火箭)V weapons: 向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑) 宣传战Propaganda war: 对敌进行宣传战,降低其单位作战力;需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度 间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金隆美尔元帅(Erwin Rommel) 隆美尔素有“沙漠之狐”的美称,无可否认他是二战历史上最伟大的军事指挥家之一,既是装甲兵部队的战略家,也是步兵战术的行家,还是一名希特勒的批评家,隆美尔在北非战场上扬名天下。 闪电战Blitzkrieg: 增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧 伪装坦克Panzer hohle:部署假的坦克团迷惑敌人;需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。初期用来占城还是蛮好用的 强行军Forced march:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低;需要军功200,30s +50%最大移动速度 每秒1点灼伤(挺好的技能可惜要掉血)龙德施泰特元帅(Gerd von Rundstedt) 早期是一位纳粹党的反对者,第二次世界大战时期成为军队领导人之一,他不同意冬天进攻俄罗斯的计划,因此被派往法国驻守海防。 V武器(V-1火箭)V weapons:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑) 战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气 装甲补给Armored resupply: 给装甲团提供补给;需要军功300,给坦克兵团提供30秒补给并+25%补给速度;
美国United State
阿诺德将军(Henry H. Arnold) 阿诺德将军时任美国陆军航空队司令,也是一位倡导对敌实施战略轰炸的先驱,曾在轰炸德国削弱其工业中起了关键作用,对日本的战略轰炸也是如此。 地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。 需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了) 宣传战Propaganda War: 飞机对敌军空投反战传单,削弱敌军战斗意识和士气。需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度 特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200艾森豪威尔将军(Dwight D. Eisenhower) 他也是后来的美国总统,艾森豪威尔是巴顿将军的密友,他由罗斯福总统推选为领导欧洲解放的得力悍将,在战争期间和在战争之后,艾森豪威尔将军以自己的行动证明在协调同盟国的过程中他既是一位卓越的战略家又是一名优秀的政治家。 机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 资金借贷Lend Lease: 提供小数额的金钱。需要军功400,钱疯长一会 装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队。需要军功300,给机械化团提供30秒补给并+25%补给速度; 尼米兹将军(Chester Nimitz) 尼米兹将军将海军作为自己的终身事业,在珍珠海港事件之后被任命为太平洋舰队司令。最后,以战略敏锐性在太平洋中途岛等海战中取得对日本海军的胜利。 原子弹Atomic Bomb: 对目标区域造成毁灭性打击。需要军功2000, 使用原子弹对目标区域造成500燃烧型损害,对建筑造成额外900爆炸型伤害,并在10秒内产生辐射效应:每秒15燃烧型伤害。 (相当bt) 经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。 需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔) 装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车巴顿将军 巴顿将军是美国的著名军事将领同时也是一个战争狂人,是第一次世界大战的老兵。二战时,巴顿将军赢得欧洲同盟国的支持,取得了多次胜利。 机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。 需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。) 王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气巴顿将军(George S. Patton)
日本Japan
栗林忠道将军(Tadamichi Kulibayashi) 栗林将军是一名极其崇尚日本武士道精神的人,他曾告诉过他的妻子他有必死的信念,武士失败后就应是自杀而不是投降。 在硫磺岛血战之后他切腹自杀,应验了自己的诺言。 万岁冲锋Banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能) 装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队;需要军功300, 给指定的机械化兵团提供30秒补给并+25%补给速度; 间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金三川军一将军(Gunichi Mikawa)日本海军将领,是萨摩岛的战役的胜利者。 但没能摧毁美军的登陆船队是他暗淡了许多。 万岁冲锋banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能) 租借Lend lease: 提供少量的资金;需要军功400,钱疯长最少100多 快速部署Rapid Deployment: 临时降低全部部署的设备花费;需要军功300,-10%招募花费 适用任何师部 南云忠一将军(Chuichi Nagumo) 海空协同作战的早期倡导者,偷袭珍珠港的元凶之一,曾对澳大利亚、锡兰和印度进行轰炸攻击。还领导过中途岛海战,但因指挥失误而战败。塞班岛失守后自杀。 特殊技能: 神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害 工业破坏Industrial Sabotage: 对指定的敌人工业区进行破坏;需要军功500,一般是除了5个造兵建筑和基地之外的都能破坏掉 代码断路器Code Breaker: 当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位;需要军功200山本五十六将军(Isoroku Yamamoto) 日本海军上将,同时也是一名战争狂人,尽管反对与美国开战,但在第二次世界大战期间仍统帅日本舰队进攻美军,创造了不少战绩,偷袭珍珠港一战,名声大噪,成为轴心国的最出色的海军将领。最终因为太轻视敌人,前往前线的座机被美军击落丧命。 神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害 战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气 雷达扫描Radar Scan: 在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置;需要军功400,小地图开全图10秒。
苏联Russia
崔可夫元帅(Vasily I. Chuikov) 崔可夫是一名年轻的指挥员,他是一个著名的摔跤运动员的儿子,在受命斯大林格勒保卫战之前,是苏联派驻中国蒋介石政府的军事顾问。通过总结经验教训并努力钻研城市巷战战法,朱可夫保住了城市并且最后还参加了进攻柏林的战役。有意思的是,他是第一个知道希特勒自杀的盟军人员。 地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹需要经验1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了) 重兵伪装Maskirovka:部署假中型坦克坦克团混淆和迷惑敌人。需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。占城很有用 装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车伊万·科涅夫元帅(Ivan Konev) 伊旺·高尼夫元帅是俄国著名军事将领之一。曾领导了阻击德军进攻莫斯科的战役,将其成功地堵在了莫斯科外围,在随后的库尔斯克战役中发挥重大作用,并带领拳头部队攻入德国本土,被公认为最杰出的军事家之一。 共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度 护甲提升Military Gear UP:提升步兵最大生命值。需要军功300,增加步兵HP上限20%罗科索夫斯基元帅(Konstantin K. Rokossovski) 罗科索夫斯基是布尔什维克的早期支持者,后来在大清洗中被捕。在莫斯科、斯大林格勒和库尔斯克战役中显示了卓越的军事才干。 共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 加强防御Double the Guard: 加强范围内防御工事的火力。需要军功400,给指定的攻击性建筑+15攻击 180s 快速部署Rapid Deployment:暂时减少一切军队成本。需要军功300,临时降低部队征募花费10%;朱可夫元帅(Georgi Konstantinovich Zhukov) 从沙皇的军队的一名卑微的骑兵军官上升到苏联军队的元帅,朱可夫以超常的智慧证明了他自己是一名杰出的军事将领。二战时期,致力于发展西伯利亚集团军团的朱可夫先后在蒙古和欧洲以自己卓越的军事才能震慑了日本和德国。朱可夫杰出的军事才能受到了斯大林的赏识,在以后的大清洗运动中幸免于难。其功绩至今为俄罗斯人民所缅怀。 苏联破坏者Russian Sabotage: 投下俄国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。。 空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。) 共产牺牲者Communist Purge:通过枪杀队长的方式,激发部队战斗力。需要军功200,30s 步兵+5攻击,+1士气,免疫恐惧。