2011中国原创漫画产业发展报告

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2011对中国动漫的资料

2011对中国动漫的资料

中国目前少年儿童的人数是3.8亿人,人均拥有国产动画片仅为0.0012秒,而在日本,这个数字为5-8分钟,所以我们的电视部门不得不从国外花巨资购买播放权。

目前中国有两大动画片生产基地———上海美术电影制片厂和中央电视台。

1993至1995年,上海美术电影制片厂全年拍摄动画片约500分钟左右,数量上不能满足播放的需要,而且这500分钟的动画片并非都是精品,大好的市场白白拱手让了人。

而近年,动画片生产数量直线上升,仅仅2000年一年,就完成创历史纪录的5000分钟。

到去年7月10日为止,已经完成剧本6049分钟,分镜头4278分钟,原动画2147分钟,样片2560分钟,再创新纪录指日可待。

中国正在成为世界上最大的动画片加工国。

尽管动画产业无论从产量和参与的制作单位都处在一个急剧膨胀的时期,但是在其市场运作方面,却仍然停留在“小儿科”的阶段。

上海美术电影制片厂近年来在市场化的运作上花了不少功夫。

一部10分钟的国产动画片,在电视台播出一次只能卖到100元人民币,成本却高达30万元。

作为国内老资格的动画制作单位,该厂2000年全年的销售额为2279.6万元。

《宝莲灯》就是上海美术电影制片厂的作品。

这部国产动画“大片”改变了“动画片赔钱赚吆喝”的惯例,投入产出基本持平,在当时被称为奇迹。

然而当初《宝莲灯》只做了VCD、CD光碟和故事画册、笔记本等衍生产品就仓促收场。

在上海播映的《我为歌狂》投资1500万元,目前电视发行预售收入及衍生产品开发收入共300多万元。

然而这些成绩和国际市场运作成熟的动画业比起来,实在是相差甚远。

仅好莱坞的一部动画片投资4500万美元的《狮子王》,其票房及相关产品的总收入就达7.5亿美元。

原因:目前我国动画市场还是处于疲软状态,市场经济体制仍未完善,整个市场的运作环节中存在许多不规范、不成熟的地方。

上海美术电影制片厂由于人力物力有限无法全国监播,一些电视台无视《著作权法》,盗播动画片尤其是经典老片,造成经济损失严重。

中国动漫产业“十一五”发展回顾及“十二五”发展规划深度分析报告

中国动漫产业“十一五”发展回顾及“十二五”发展规划深度分析报告

中国动漫产业“十一五”发展回顾及“十二五”发展规划深度分析报告2010年是中国十一五收官之年,起草和编制下一个五年发展规划已列入今年政府工作的重要议事日程。

从国务院多部门前期调研透露的信息看,未来五年中国将开启经济与社会的双重转型,以转变发展方式和调整经济结构为主线,部署中国经济社会从外需向内需、从高碳向低碳,从强国向富民的三大转型。

十一五结构调整目标料难实现,转变发展方式进展缓慢,投资和出口仍是中国经济的主要推动力,经济增长严重依赖要素投入,增长效益提高不明显。

贸易顺差巨大,国际收支失衡,庞大的外汇占款导致货币发行量激增,引发资产价格泡沫风险。

此次国际金融危机后,国际经济环境发生了自二战以来最深刻的变化,外需难以恢复到危机前水平。

因此,十二五期间必须有效扩大国内需求,特别是消费需求,减少经济增长对外部需求的过多依赖。

同时工业占GDP的比重也达到极限,十二五期间工业化亦很难再提速,规模扩张的工业化模式必然要让位于质量提升的增长模式。

近年来,我国的动漫产业发展迅猛。

从产量看,1993年至2003年间,国产动画总产量是4.6万分钟;2004年,广电总局推出鼓励政策后,当年国产动画产量就达到了2.18万分钟;到了2009年已超过17万分钟;2010年1至10月超过了10万分钟,预计可达20万分钟。

作品的出产大大满足了电视频道的播放需求和广大少年儿童的认知需求,彻底改变了境外动漫对我国电视的垄断局面。

与此同时,国产动画片的质量也在不断提高。

2008年,全国有52部优秀国产动画片面向社会,它们在内容情节、形象设计、制作技术和发行营销等方面达到了很高水准;今年1至2季度有34部具有中国特色、制造精良、构思巧妙的动画片推出。

而且动漫电影也取得了较大突破。

2009年全国申报备案的国产动画电影有116部,批准备案的有86部,获得许可证的有27部,而2008年仅有16部。

2009年和2010年春节分别上映的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》两度刷新国产动画片的票房纪录,分别达到1.1亿元和1.3亿元,增强了行业信心。

政策助力动漫产业

政策助力动漫产业

政策助力动漫产业作者:李雪来源:《中国知识产权》2011年第07期7月7日,第七届中国国际动漫游戏博览会在上海开幕,文化部有关负责人在会上公布了我国动漫产业领域的首次专项调查:2010年我国动漫产业总产值达470.84亿元人民币,比2009年增长了27.8%。

其中广东省以168.67亿元排名第一,上海、湖南分别以50.90亿元、46.55亿元名列二、三位。

北京市41.37亿元、湖北省37.85亿元、浙江省34.98亿元、江苏省19.58亿元、黑龙江省14.029亿元、吉林省13.19亿元、福建省9.01亿元,进入排名前10位。

调查范围覆盖漫画创作、动画制作、动漫舞台剧演出、新媒体动漫传播、动漫衍生品生产销售、动漫主题公园经营、动漫品牌授权等行业;调查地域涉及29个省区市。

从2006年国务院办公厅发布的《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》,到2008年文化部发布《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》以来,动漫产业的发展已在中国遍地开花。

今年5月19日,财政部、海关总署、国家税务总局下发《关于印发〈动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定〉的通知》,对经文化部、财政部、国家税务总局认定的动漫企业进口动漫开发生产用品实施免征进口税收政策,免税税种包括进口关税及进口环节增值税。

从建立国家级动漫产业基地,到每年不同主题的各地方动漫展,再到不同城市为促进动漫产业发展指定的扶持政策,中国动漫产业有了显著的发展。

据了解,我国动画产业区域发展格局在2010年就已初步形成,可分为以哈尔滨、长春、大连为中心的东北动画产业发展带;以北京、天津、河北为中心的华北动画产业发展带;以上海、杭州、南京、苏州、无锡、常州为中心的长三角动画产业发展带;以福州、厦门、广州、深圳为中心的南方动画产业发展带;以成都、重庆、昆明为中心的西南动画产业发展带;以长沙、武汉、南昌为中心的中部动画产业发展带。

中国的动画产业主要集中在北京、上海、广州、湖南、深圳、杭州、成都、常州、沈阳等城市,长三角地区是动漫产业发展比较迅速的地区之一,沪、杭、苏三地均建立了国家级动漫产业基地。

2011年中国动漫产业趋势解析

2011年中国动漫产业趋势解析

2011年中国动漫产业趋势解析2011年中国动漫产业规模将达到257亿元,同比增长率为24%,预计2013年将达到405亿元。

作为中国文化创意产业的重要组成部分,动漫产业在经历了企业数量多但规模小,市场空间大且盈利模式单一的尴尬后,随着电影动漫、手机动漫及网络动漫等产品形态的丰富,动漫产业迎来新的发展机遇。

上述数据来自艺恩咨询即将发布的《2011年中国动漫产业投资研究报告》。

根据艺恩咨询的研究发现,新媒体版权及营销渠道建设、拓展受众群卡位成人、分析媒体价值尝试植入、专业授权管理与形象评估、纵向和横向一体化成为今年动漫产业发展的新趋势。

在经历了"喜羊羊"的成功后,中国动漫产业急需在总结经验的基础上摸索出一条行业持续健康发展的黄金定律。

趋势1:以互联网为代表的新媒体成为动画片重要的销售渠道及营销平台。

互联网的庞大用户量及实时观看模式吸引了众多非电视渠道的动漫受众。

随着网络版权保护力度的增强及视频网站版权购买费用的增加,视频网站成为动画片的重要销售渠道。

除此以外,还可通过预告片等方式进行网络营销,提高受众认知度及媒体关注度,为后续的电视版权销售增加砝码。

为满足网民的特殊需求,动画片制作公司需要从脚本设计开始,缩短时长、增加互动、适应小屏幕、走成熟路线,增加搞笑戏说成分,适应现代人"短平快"的内容诉求。

一些小型工作室建议以卡通表情为切入点,将网络动漫策划为漫画、动画短片或系列剧等产品,实现成名于互联网、赚钱于传统渠道的新模式。

趋势2:拓展用户群,从成人动漫作品入手增加受众规模及衍生品市场。

动漫受众可按照年龄结构和出生年代进行划分。

3-12岁、13-18岁和18岁以上是典型的三类用户。

不同年龄的用户对于动漫作品的类型喜好有差异,18岁以上用户对于道德、婚姻、家庭和幽默题材的动画片更为偏爱。

从出生年代划分,70后、80后和90后因为各位媒体接触渠道的差异因素对特定作品认可度更高。

2011z中国内地动漫综论

2011z中国内地动漫综论

2011年中国内地动漫业综论——以影视为主2011年,中国动漫业呈现良好态势,“十五”、“十一五”期间实施的一系列举措,初见成效。

来自社会科学文献出版社2011年出版的动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2011)》显示,“十一五”期间,我国动漫产业实现跨越式发展,2010年动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,突破80亿元;电视动画片产量(获得发行许可证的动画片)达到385部,总长度达22.05万分钟,是2005年的5.16倍。

在内容情节、形象设计、制作技术、发行营销等方面都达到了较高的水准,有了一定的影响力知名度。

动画播映实力不断加强。

动画频道积累了运营经验,并获得了良好的市场回报,一批少儿频道也实现扭亏为盈;中国动画电影市场,从2006年票房1.7亿元,增至2010年超18亿元,5年间翻了10番。

国产动画电影内地票房规模也逐年迅速增长,从2006年的792万元增至2010年的1.65亿元,呈20.8倍增长;动画制作机构也迅速发展成熟,取得《国产电视动画片发行许可证》的动画制作机构从2005年的35家增长到2010年的200家,形成了以江苏、浙江、广东、辽宁、中央电视台及所属机构为龙头的动画产业重镇,其产量合计占全国总量的74.3%。

在世界动漫业,中国的发展速度无他可及,十年来,其已迅速实现了从成长到成熟,从小国到大国的发展,为“十二五”期间向动漫强国目标冲击奠定了初步基础。

回顾“十二五”第一年2011年的中国动漫业整体态势,从政策管理到产业运作到市场运营以及作品质量,呈现出一种成熟感:国家扶持监督指导内容具体,部署周密,目标明确,措施较为得力;作品原创力有明显提高,内容和形式趋向统一,注重作品综合质量,文化内涵有所增强,具有票房口碑和社会知名度的作品数量有所增加;产业运作积累了诸多经验,产业链展露雏形,合拍模式进入尝试期,品牌意识觉醒。

但问题与不足依然严重,成为中国动漫可持续发展和迈向强国的掣肘。

2011年全国动漫企业基本情况

2011年全国动漫企业基本情况

总计297200101658024519571352按城乡分城市293197591634723809541532 县城42512337129820按登记注册类型分内资企业295194481607323178551220 港澳台商投资企业1265235134599541 外商投资企业1297272420591按部门分文化部门38205215011001132719 其他部门259179581507923518438633按机构类型分漫画创作企业3224992147166451808 动画创作、制作企业223155391262721228317185 网络动漫(含手机动漫)创作制作企业167196836998898 动漫舞台剧(节)目创作演出企业187******** 动漫软件开发企业105995812399671 动漫衍生产品研发设计企业155674621860190914311981711323449678612167433098382446454755204461803925898141428666170635343135761101753295838244645473029545931302566315 25324971832111499140002490924909234991146654142572304718855040322941041244645420653740693722553449 24137428560141814457727268797566315663136365 4317026067615991510000049203649203611661017542543286589433361354121100360426350253167113 1314588153590290639255322412948484123545439477842677862422701724901143920374524806316693854100394467382246274820 1295783140091279735255198332972902142358380196337236142077469 172155996514144748437320-6847699106910962375 4943833215491154231623161400 16990893735835638363851120210816591893497 282264631361000240909930135503428444027483680253总计6776840931789886124936按城乡分城市6772640598789882624860 县城42333003576按登记注册类型分内资企业5348735828129340919874 港澳台商投资企业501529261273444 外商投资企业1378045744041794618按部门分文化部门748534320470392128 其他部门6028337499749182222808按机构类型分漫画创作企业508435929055111686 动画创作、制作企业5495832311078176218344 网络动漫(含手机动漫)创作制作企业16357766539502767 动漫舞台剧(节)目创作演出企业171921 动漫软件开发企业7881991753387998 动漫衍生产品研发设计企业528622402042511141注:动漫企业是指经文化部、财政部、国家税务总局三部门联合认定的动漫企业14668630900662026313500275799539239216037004771463962776667041730807627098953910924583696959 293134-83915424481013-29803518146176060536237253105182748323602489821968010924847370510629671476615802 51345961920178981861845669956147008172224845932131346162220631844712483892644804265041243668504628593836372937131163623517734499234693850658265295043504528235708562653642446754983878638256824620415329-7755261225604-514732056100039539554 1531077293334342877182618522905 9386143096042075912218496796224266税务总局三部门联合认定的动漫企业,因多种原因影响有个别动漫企业未上报。

2011年漫画出版概览

2011年漫画出版概览

2011,中国漫画产业空前活跃的一年2011年,是我国“十二五”规划的第一年,在世界各国的动漫产业纷纷停滞不前之时,中国动漫产业却呈现出了蓬勃发展之态势。

这一年,中国漫画产业迎来了一个小的井喷,不但在漫画期刊、图书数量和质量上再创新高,在主流阅读领域的影响力也进步显著,尤其是在多媒体动漫方面,借助3G网络和苹果平台的高速升级,其所体现出来的发展速度更是前所未有,成为当前我国动漫产业中的最大亮点。

此外,在中国文化产业“走出去”战略的号召下,部分国产原创漫画走出国门、被世界所接受,同时也吸引更多的海外名企投身中国市场,相互交流和合作,加速了我国漫画产业成熟完善、和国际充分接轨的发展趋势,推动其从文化产业的“生力军”向“主力军”的重要转变。

(一)动漫期刊整体市场规模日益强大截至2011年9月,对全国动漫期刊批发零售市场调查情况,各地涌现出来初具规模的各类动漫期刊(其中不少是以图书形态出现,即Mook)达到60种左右,且运营状况趋于稳定。

在漫画市场方面,据国内权威报刊发行研究专业机构——北京开元策略信息咨询有限公司2011年市场化报刊零售发行调查报告显示,号称“最包容的城市”的广州已连续几年成为最优秀的中国漫画市场,几乎每种漫画杂志都能在这里取得很好的销售成绩。

在未来相当长的一段时间内,广州作为漫画杂志根据地的重要地位不可动摇,并将通过其玩具制造业基地的先天优势,向动漫产业链的其他方面快速辐射。

此外,杭州成为近年崛起速度最快的漫画市场。

虽然其总体规模同北上广三大都市仍不能相比,但《漫画世界》和《幽默大师》两大漫画期刊在该地的销量甚至已和《瑞丽》等时尚大刊不相上下,这与其近几年来对动漫产业的大力且有效的扶持不无关系。

(二)动漫期刊第一集团形成跻身主流阅读市场开元策略数据显示,在漫画杂志运营方面,漫友文化旗下的皇牌幽默漫画期刊《漫画世界》在2010年改版成周刊后发展后劲十足,时隔一年,其杂志销售指数再次跃进至6.9,成功抢占了国产幽默漫画杂志这块高地。

中国原创漫画驶入发展快车道

中国原创漫画驶入发展快车道

中国原创漫画驶入发展快车道——2011年中国漫画产业发展报告摘要:2011年,《中共中央关于深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》出台,确立了建设社会主义文化强国的宏伟目标。

在这一年,漫画作者受到前所未有的关注,漫画创作走向成熟,出版规模整体扩大,并逐渐走进大众阅读领域。

在iPad出现后,原创漫画抢占先机,与海外漫画在同一新媒体平台上展开竞逐。

中国漫画同世界的距离被不断拉近,不但合作交流进一步加深,更成为国际友谊的使者。

关键词:国际化绘本漫画富豪榜 iPad2011年,受游戏业发展和数字化的影响,日本传统出版市场持续萎缩;美国漫画出版早已过了黄金发展期,不但市场本身逐渐衰退,漫画企业也纷纷被大型影视公司收购,并依靠授权玩具和改编动画来吃老本。

反观中国,在“十二五”规划的第一个年头,漫画产业呈现出蓬勃发展态势,原创漫画逐渐摆脱青涩,开始走向成熟,漫画期刊、图书的品种、质量和发行数量再创新高,在文化阅读领域的影响力进一步显著。

而借助3G网络和苹果平台的高速升级,新媒体动漫得以与世界动漫版图上的强国在同一起跑线上竞逐,成为当前我国动漫产业中的一抹亮色。

中国的漫画市场变得更加开放和多元,部分原创漫画走出国门,被世界所接受。

由于市场空间巨大,吸引了越来越多的海外名企投身进来,展开交流和合作,推动了我国漫画产业成熟完善,加速其从文化产业的“生力军”向“主力军”转变的进程。

一、漫画产业稳扎稳打步步为营1、正式与国际接轨如果说2010年是中国动漫产业向世界招手的开始,那么2011年无疑是中国与世界正式接轨的一年,中国动漫已经迫不及待地冲出亚洲、投入世界的怀抱。

另一方面,随着日本近些年来经济持续衰退,尤其是震后经济严重受挫,消费能力大幅下降,动漫企业纷纷将中国视作其最为重要的战略市场。

2011年初,天津神界漫画公司对外输出了彩色繁体中文版、彩色泰文版等版本的四大名著系列漫画,日本人气漫画《海贼王》和《钢之炼金术师》的正版授权作品先后在我国报纸上进行连载;3月18日,汉王书城动漫频道正式上线,为读者提供包括《足球小子》、《上班族金太郎》、《怪异实闻录》等日本创河社的精品漫画的下载;6月,国务院总理温家宝与日本首相特使、前首相麻生太郎共同见证了中日合办动漫节的启动仪式,并在中、日两国分别举办“电影电视周”和“动漫节”;7月,继《子不语》之后,漫画作者夏达的最新漫画《长歌行》也开始在集英社旗下的《Ultra Jump》上进行连载;天闻角川亦于9月尝试发行了首本漫画月刊杂志,并在国内开创了由日方提供剧本和人设,中方负责绘制的崭新漫画创作模式;同月,日本讲谈社与广西出版传媒集团宣布组建合资企业,浙江出版联合集团与日本电话电报公司(NTT)下属的solmare 株式会社就输出手机漫画签署协议;国庆期间,由风靡亚洲的同名网游改编的韩国超人气漫画《冒险岛》中文版在广州的中国国际漫画节上首发;10月,第十二届世界漫画大会在北京开幕,同时也是该活动第二次在中国内地举办,来自中国、日本、韩国、中国香港、中国台湾、中国澳门、马来西亚、波兰、菲律宾等国家和地区的近200位漫画家齐聚京城、共襄盛会,深入交流、谋划未来;而在法国引起巨大轰动的中法合作系列连环画《包拯传奇》,其中法文对照版随后在我国正式出版。

中国漫画与动画产业化发展历程研究报告

中国漫画与动画产业化发展历程研究报告

社会文化环境
01
社会认知度
随着社会对动漫文化的认知度逐 渐提高,越来越多的人开始关注 和喜爱漫画与动画作品。
教育普及
02
03
文化交流
动漫教育逐渐普及,培养了大量 的专业人才,为产业发展提供了 人才支撑。
国内外文化交流的增加,为中国 漫画与动画产业带来了更多的机 遇和挑战。
技术环境
01
02
03
数字化技术
中国漫画与动画产 业化发展历程研究 报告
目录
• 中国漫画与动画产业概述 • 中国漫画与动画产业化发展历程 • 中国漫画与动画产业化发展的影响因素 • 中国漫画与动画产业化发展的机遇与挑战 • 中国漫画与动画产业化发展的趋势与前景 • 中国漫画与动画产业化发展的策略建议
01
CATALOGUE
中国漫画与动画产业概述
文化交流
中国开始与国外进行漫画与 动画的文化交流,进一步推 动了中国漫画与动画的产业 化进程。
探索阶段(2001-2010)
技术进步
中国在这一时期不断探索和改进漫画 与动画制作技术,技术水平得到了显 著提升。
市场扩大
随着技术的进步和市场的扩大,中国 漫画与动画产业开始快速发展,涌现 出了一批优秀的本土作品。
产业产值
随着产业规模的扩大,中国漫画与动画产业的产值也在逐年增长,已经成为国 内文化产业的重要组成部分。
产业地位与作用
产业地位
中国漫画与动画产业在国ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ文化产业中占据重要地位,是国家文化软实力的重要 体现。
产业作用
中国漫画与动画产业的发展对于推动国内文化创新、促进文化消费、提升国家文 化形象等方面具有重要作用。同时,该产业的发展也为国内创意人才提供了广阔 的舞台和发展空间。

动漫产业

动漫产业

我国文化产业基金达111只2011年12月14日【大中小】浏览次数:次“中国文化产业上市研究分析”课题组日前发布的《2012中国文化产业投资基金研究报告》显示,2004年-2011年11月期间,我国共有111只文化产业基金。

其中,已披露规模的基金数量为82只,规模合计1298.95亿元。

111只文化产业基金可以分为综合类文化产业基金与专项类文化产业基金。

专项类文化产业基金包括影视专项投资基金、艺术品专项投资基金、动漫专项投资基金、网游专项投资基金及其他专项投资基金。

作者:姚轩杰来源:中国新闻出版报发布时间:2011年12月14日动漫产业:蓄势待发这一年中国文化产业网时间: 2011-12-19 来源:北京商报【字体:大中小】2011年对于中国动漫产业来说,充满着欣喜,同样充满着坎坷。

虽然出现一些口碑好的动画影片,但是缺乏市场营销手段使得票房纷纷惨败;虽然拥有良好的市场发展前景,但是动漫衍生品的内容创意永远裹足不前;虽然跻身世界动漫大国之列,但是中国动漫的强国之路似乎还很遥远。

世漫会10月21日-25日“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”(以下简称“世漫会”)在北京举办。

记者发现,动漫迷们在此次“世漫会”上感受最深的,并非是见到了多少世界著名的漫画家、看到了多少梦寐以求的动漫作品,而是原本处于社会文化角落地带的“动漫会展”已经成为大众参与、全民关注的“主流”活动。

“…世漫会‟让原本主观认为动漫作品就是…低幼读物‟的成年人,看到了动漫产业的发展潜力;很多长年对“动漫”存在误解的家长,也开始鼓励孩子高考填报志愿时,报考动漫相关方向的专业。

”北京动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚向记者表示。

翻拍风也许是希望扶一把跌倒在起跑线上的青年动漫人,也许是希望发挥余力扭转国产动画电影票房惨败的颓势,中国动画界的老前辈们在今年下半年集体发力,改编早年间优秀的动画作品,使其以全新的形象投入电影市场。

有消息称,从今年年底到明年春节期间,包括《大闹天宫》、《渔童》、《三毛流浪记》、《曹冲称象》和《神笔马良》等在内的8部传统经典动画片被制作成3D动画电影,将在全国1700多家院线上映。

中 国动漫产业研究报告

中 国动漫产业研究报告

中国动漫产业研究报告关键信息项:1、动漫产业的定义与范围:____________________________2、中国动漫产业的发展历程:____________________________3、市场规模与增长趋势:____________________________4、产业链结构:____________________________5、主要的动漫作品类型与受众分析:____________________________6、政策环境与支持措施:____________________________7、技术创新对产业的影响:____________________________8、人才培养与供应状况:____________________________9、竞争格局与主要企业:____________________________10、面临的挑战与问题:____________________________11、未来发展趋势与展望:____________________________1、引言11 研究背景111 全球动漫产业的兴起与发展112 中国文化产业的壮大对动漫产业的推动12 研究目的与意义121 深入了解中国动漫产业的现状与特点122 为相关政策制定和企业决策提供参考依据2、动漫产业的定义与范围21 动漫的概念与分类211 动画的类型(如二维动画、三维动画等)212 漫画的形式(如纸质漫画、网络漫画等)22 动漫产业的涵盖领域221 动漫作品的创作与制作222 动漫的传播与发行223 动漫衍生产品的开发与销售3、中国动漫产业的发展历程31 早期发展阶段(20 世纪初 20 世纪 90 年代)311 代表作品与风格特点312 技术与制作手段的局限性32 快速发展阶段(21 世纪初 2010 年左右)321 政策支持与市场环境的改善322 国内外合作与交流的加强33 成熟发展阶段(2010 年至今)331 技术创新与制作水平的提升332 原创作品的崛起与品牌建设4、市场规模与增长趋势41 历年市场规模数据统计411 动画市场规模412 漫画市场规模42 增长因素分析421 消费需求的增长422 新媒体平台的崛起43 未来市场规模预测431 基于现有趋势的预测模型432 潜在影响因素的分析5、产业链结构51 上游:创意与内容创作511 编剧、导演、漫画家等人才的作用512 创意来源与选题策划52 中游:制作与加工521 动画制作公司与工作室522 制作技术与流程53 下游:传播与发行531 电视台、网络平台等传播渠道532 票房、收视率与点击率分析54 衍生产品开发541 玩具、服装、文具等实物产品542 游戏、主题公园等虚拟产品6、主要的动漫作品类型与受众分析61 儿童动漫611 作品特点与教育意义612 儿童受众的需求与偏好62 青少年动漫621 热门题材与风格622 青少年受众的心理与行为特点63 成人动漫631 题材的深度与广度632 成人受众的消费习惯与忠诚度7、政策环境与支持措施71 国家层面的政策法规711 产业扶持政策的内容与成效712 知识产权保护政策的加强72 地方政府的支持举措721 动漫产业园区的建设与发展722 税收优惠与补贴政策8、技术创新对产业的影响81 制作技术的进步811 特效制作、渲染技术的提升812 虚拟现实、增强现实技术的应用82 传播技术的变革821 网络视频平台的发展822 移动终端的普及对动漫传播的影响83 技术创新对创作与消费的双重驱动831 创作者的创作空间拓展832 消费者的体验升级9、人才培养与供应状况91 专业院校的人才培养体系911 课程设置与教学方法912 实践教学与实习机会92 社会培训机构的作用921 短期培训课程的特点与优势922 与企业需求的对接93 人才短缺与流动问题931 高端人才的稀缺932 人才流动对企业的影响10、竞争格局与主要企业101 国内动漫企业的竞争态势1011 大型动漫企业的市场份额与竞争优势1012 中小企业的生存策略与发展空间102 国际动漫企业对中国市场的影响1021 进口动漫作品的市场表现1022 国际合作与竞争的案例分析103 主要的国内动漫企业介绍1031 企业的发展历程与代表作品1032 经营模式与创新举措11、面临的挑战与问题111 内容创作方面的问题1111 原创能力不足1112 故事创意的同质化112 市场运营方面的挑战1121 营销手段的单一1122 盗版现象的存在113 产业协同发展的障碍1131 产业链各环节的衔接不畅1132 跨行业合作的困难12、未来发展趋势与展望121 内容创新与品质提升1211 挖掘中国文化元素1212 打造具有国际影响力的作品122 技术应用的深化与拓展1221 人工智能在动漫创作中的应用前景1222 5G 技术对动漫传播的推动123 产业融合与跨界合作1231 动漫与影视、游戏的深度融合1232 与其他文化产业的协同发展124 国际市场的开拓1241 中国动漫作品的出口潜力1242 参与国际动漫产业竞争的策略13、结论131 研究成果总结132 对未来研究的展望。

2011中国动漫产业年中解析报告

2011中国动漫产业年中解析报告

2011中国动漫产业年中解析报告随着2011年十二五规划的出台,国家对文化产业加大了推动力度,在文化产业中占据了儿童和青少年大部分份额的动漫产业,也受到了越来越多的人群和投资机构的关注。

目前国内动漫行业可以大致分为三大部分来看:动画、漫画制作;动漫媒体(垂直影院、电视、杂志、互联网);增值业务、衍生品。

一:动画、漫画制作2011年国产动画产量预计会超过33万分钟,涵盖了众多知名动漫品牌和新兴动漫产品。

同时在国内4.3亿网民中,75%的上网人群会在一年当中观看或者消费动漫产品。

1.3亿手机网民几乎全部都会购买卡通手机饰品和下载相关的漫画动画手机主题或者铃声。

2011年随着中国人口城市化加快,动漫产业最终消费者逐渐从以儿童为主转变成年轻人群为主,目前中国约有3.8亿儿童,6亿成人为孩子的父母。

4-14岁儿童家庭月均为孩子消费919.88元,其中具有动漫元素的产品占据66%左右,已占家庭消费总支出的34.82%;作为现代儿童父母的主流人群,70、80后更具有品牌消费意识,而且对动漫产品的接受程度非常高,并且收入水平较高,成为动漫产品和儿童产品的主流付费消费人群。

动漫产业在2011年来看,不管从企业数量、动漫产品品质数量、消费人群和行业营收规模来看都有了大幅度翻倍提升,2011年上半年多部动漫作品投入过千万,甚至过亿,衍生产品等增值业务规模扩大到千亿级别,喜洋洋票房超越1.4亿人民币,在这种发展形势下,将会在整个文化产业中诞生更多的龙头和上市企业。

但是从近期动漫产业的发展形势来看,众多动漫企业还是局限在内容制作方面,对于营销方式,和其他渠道进行良好的拓展等方面缺少正确的认识和操作。

从动画电影来看,除了今年年初上映的喜洋洋近几年不断通过正确的营销方式获得了大丰收之外,近期上映的《魁魃》、《兔侠传奇》和《藏獒多吉》等多部国产动画电影在目前的票房收入上来看很不如意。

众多业内人士、网友和机构纷纷发表见解,从营销不给力,到渠道拓展问题,给予了企业众多建议。

动漫产业分析报告2011

动漫产业分析报告2011

2011年动漫产业分析报告2011年6月目录一、人生无处不动漫 (4)1、追寻动漫足迹 (4)2、动漫愈久弥新 (5)二、动漫的意义和价值 (6)1、以独特的表现方式承载文明 (6)2、以幽默含蓄、潜移默化的方式感染大众 (7)3、以聚集产业的方式创造“大消费”链 (7)4、以输出形象的方式表征国家软实力 (7)三、动漫在的演进 (9)1、曾经一度繁荣的中国动漫 (9)2、艰难跨越中的中国动漫:模仿VS突破 (10)3、国外动漫产业成功原因 (12)四、中国的动漫产业已经处于向上破局阶段 (13)1、总产值:2010年达到208亿元,播映市场收益55亿元 (13)2、衍生品:2010年市场规模约153亿元,未来市场有望井喷 (14)3、产业基地:2010年占全国动漫总产值78.3% (15)4、题材:童话最火,占比35.3%,教育和现实题材下降 (16)5、政策:鼓励原创、政策给力 (16)6、中国动漫产业主要问题 (17)五、看好中国动漫产业的未来 (18)1、巨大的需求市场有待挖掘 (18)(1)收入支撑:人均GDP收入和人均可支配收入逐年上涨 (18)(2)观众群体:青少年市场可扩张&成年人市场需开发 (18)(3)新兴机会:网民数量为网络动漫兴起提供强力支撑 (19)(4)衍生产业:衍生品市场需求旺盛 (20)2、谁占先机:国外巨头占据国内动漫消费市场90%盈利 (20)3、初露锋芒:国内动漫产业分析 (21)(1)山雨欲来:产业整合即将来临 (21)(2)殊途同归:任一环节均可是成功起点 (22)(3)旗鼓争鸣:成功公司特点剖析 (22)①广东原创动力:人见人爱的“喜羊羊”、“灰太狼”原创形象 (22)②奥飞动漫:打造“大动漫产业生态系统” (24)③宏梦卡通&三辰卡通的并购之路:战略整合以求资源聚集 (25)六、重点公司简况 (27)一、人生无处不动漫1、追寻动漫足迹李雷和韩梅梅这两个名字,对于80后这一代人而言有着特殊的含义。

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中国原创漫画驶入发展快车道——2011年中国漫画产业发展报告摘要:2011年,《中共中央关于深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》出台,确立了建设社会主义文化强国的宏伟目标。

在这一年,漫画作者受到前所未有的关注,漫画创作走向成熟,出版规模整体扩大,并逐渐走进大众阅读领域。

在iPad出现后,原创漫画抢占先机,与海外漫画在同一新媒体平台上展开竞逐。

中国漫画同世界的距离被不断拉近,不但合作交流进一步加深,更成为国际友谊的使者。

关键词:国际化绘本漫画富豪榜iPad2011年,受游戏业发展和数字化的影响,日本传统出版市场持续萎缩;美国漫画出版早已过了黄金发展期,不但市场本身逐渐衰退,漫画企业也纷纷被大型影视公司收购,并依靠授权玩具和改编动画来吃老本。

反观中国,在“十二五”规划的第一个年头,漫画产业呈现出蓬勃发展态势,原创漫画逐渐摆脱青涩,开始走向成熟,漫画期刊、图书的品种、质量和发行数量再创新高,在文化阅读领域的影响力进一步显著。

而借助3G网络和苹果平台的高速升级,新媒体动漫得以与世界动漫版图上的强国在同一起跑线上竞逐,成为当前我国动漫产业中的一抹亮色。

中国的漫画市场变得更加开放和多元,部分原创漫画走出国门,被世界所接受。

由于市场空间巨大,吸引了越来越多的海外名企投身进来,展开交流和合作,推动了我国漫画产业成熟完善,加速其从文化产业的“生力军”向“主力军”转变的进程。

一、漫画产业稳扎稳打步步为营1、正式与国际接轨如果说2010年是中国动漫产业向世界招手的开始,那么2 011年无疑是中国与世界正式接轨的一年,中国动漫已经迫不及待地冲出亚洲、投入世界的怀抱。

另一方面,随着日本近些年来经济持续衰退,尤其是震后经济严重受挫,消费能力大幅下降,动漫企业纷纷将中国视作其最为重要的战略市场。

2011年初,天津神界漫画公司对外输出了彩色繁体中文版、彩色泰文版等版本的四大名著系列漫画,日本人气漫画《海贼王》和《钢之炼金术师》的正版授权作品先后在我国报纸上进行连载;3月18日,汉王书城动漫频道正式上线,为读者提供包括《足球小子》、《上班族金太郎》、《怪异实闻录》等日本创河社的精品漫画的下载;6月,国务院总理温家宝与日本首相特使、前首相麻生太郎共同见证了中日合办动漫节的启动仪式,并在中、日两国分别举办“电影电视周”和“动漫节”;7月,继《子不语》之后,漫画作者夏达的最新漫画《长歌行》也开始在集英社旗下的《Ultra Jump》上进行连载;天闻角川亦于9月尝试发行了首本漫画月刊杂志,并在国内开创了由日方提供剧本和人设,中方负责绘制的崭新漫画创作模式;同月,日本讲谈社与广西出版传媒集团宣布组建合资企业,浙江出版联合集团与日本电话电报公司(NTT)下属的solmare株式会社就输出手机漫画签署协议;国庆期间,由风靡亚洲的同名网游改编的韩国超人气漫画《冒险岛》中文版在广州的中国国际漫画节上首发;10月,第十二届世界漫画大会在北京开幕,同时也是该活动第二次在中国内地举办,来自中国、日本、韩国、中国香港、中国台湾、中国澳门、马来西亚、波兰、菲律宾等国家和地区的近200位漫画家齐聚京城、共襄盛会,深入交流、谋划未来;而在法国引起巨大轰动的中法合作系列连环画《包拯传奇》,其中法文对照版随后在我国正式出版。

这其中,既有官方层面上的友好交流,又有民间层面上的沟通合作;既有将国外先进经营、管理经验和技术、资源引进来以带动本土动漫的案例,也不乏推动本土原创动漫“走出去”的举措,而且在合作的规格和质量等方面上都有不小的提升,受到业界强烈关注。

国际化,已经成为中国动漫在当前这个发展阶段的一个必然选择和重要契机。

2、漫画富豪引发关注2011年,中国漫画创作保持着迅猛发展的良好势头,漫画作者由单兵作战逐步过渡到工作室作业,除已有的专业创作公司越做越大之外,部分成功的工作室纷纷转制为公司化运作,其中的佼佼者有神界漫画、夏天岛、潜艇工作室、漫唐堂、小樱桃和盒子动漫社等,得益于日益规范的团队化创作、流水线式生产模式,原创漫画作品产量和质量均大幅提高。

由于香港、台湾本土漫画市场的长期不景气以及日版漫画牢固的统治地位,加之内地漫画市场的日益升温,港台漫画家内地发展渐成风气,除早已扎根上海的孙家裕、赖有贤之外,蔡志忠、朱德庸及黄玉郎等也相继在杭州设立工作室或公司。

当然,也有个别漫画家的工作室在这一年将规模缩小,如台湾漫画大师敖幼祥设在广州的漫画工作室。

值得一提的是,于2010年开始受到媒体关注的漫画作者夏达,自2011年初被央视邀请登上“春晚”赠画开始,全年保持凌厉走势,作品《子不语》不断打破销量记录的消息被各家门户网站大肆报道,该作品在日本、中国先后推出单行本,销量甚佳并一再加印。

在12月举行的中国文化艺术政府奖首届动漫奖上,《子不语》夺得最佳漫画作品奖,同时夏达个人以工作室身份获得最佳动漫创作者奖。

一份由民间团体调查编发的全国首个漫画家富豪榜在11月颁布,旋即在漫画业界引起轰动。

有业内人士认为,仅仅有创业者的热情不足以支撑一个行业的发展,还需要在火热的漫画大潮中,涌现更多的“淘金者”。

尽管这份富豪榜评选的权威性受到包括部分上榜者在内的多方人士质疑,但是榜单的出现,毕竟让漫画作者和中国漫画业,第一次以一个大有“钱途”的行业形象出现在公众面前,令所有人认识到,漫画已然成行成市,并且是能够产生大批富豪的新兴产业,在动漫产业链中所扮演角色不容小觑。

表1 2011年漫画作家富豪榜前十五位数据采样:2001-2011年漫画家在内地版税总收入3、动漫期刊整体市场规模日益强大截至2011年12月,全国动漫期刊批发零售市场调查数据显示,各地涌现出来的各类动漫期刊(其中部份是以图书形态出现,即Mo ok)达到60种左右,且运营状况趋于稳定。

内容以中式作品为主的期刊,其市场占有率达85%,内容以日式作品为主的期刊,仅占其中15%的份额。

2011年漫画出版物的发行总码洋为24.5亿元人民币。

表2 全国四大城市漫画杂志销售情况在漫画市场方面,据国内权威报刊发行研究专业机构--北京开元策略信息咨询有限公司2011年市场化报刊零售发行调查报告显示,以打造“漫画之都”为目标的广州已连续几年成为中国最大漫画消费市场,几乎每种漫画杂志都能在这里取得很好的销售成绩。

在未来相当长的一段时间内,广州作为漫画杂志根据地的重要地位不可动摇,并将通过其玩具制造业基地的先天优势,向动漫产业链的其他方面快速辐射。

此外,杭州成为近年崛起速度最快的漫画市场。

虽然其总体规模同北上广三大都市仍不能相比,但《漫画世界》和《幽默大师》两大漫画期刊在该地的销量甚至已和《瑞丽》等时尚大刊不相上下,这与当地近年来对动漫产业的大力扶持不无关系。

开元策略数据显示,在漫画杂志运营方面,漫友文化旗下的皇牌幽默漫画期刊《漫画世界》的销售指数跃升至6.9,成功抢占了国产漫画杂志的制高点;去年排名首位的老牌幽默杂志《幽默大师》本期以6.6的销售指数位居次席;《知音漫客》则凭借着在部份市场的优异表现排名榜眼。

三者俨然已经形成了漫画杂志的第一集团。

表3 全国四大城市漫画杂志综合市场价值指数上述第一集团三大期刊的成长速度让人惊叹:在北、上、广、杭四大城市杂志总体零售市场中,《漫画世界》的销售指数排名为所有市场化杂志的第29,相比上期排名提升了4位,《幽默大师》紧随其后排名第30;在十大城市杂志总体零售市场中,《知音漫客》则更加强势,一举冲至第15位,该成绩相比《家庭》、《看天下》等名刊也不遑多让,《漫画世界》、《幽默大师》两刊也同时入选并分别位列第19和第29位。

以上充分证明,以幽默漫画为代表的漫画杂志在阅读市场上的影响力显著提高,甚至在某些地区已经具有冲击主流阅读市场的趋势。

4、动漫图书绘本称霸2011年,我国漫画图书的发行总规模已达1.1亿册。

根据国内知名网络图书销售商当当网()截止到2011年12月的统计,该网站在销动漫/幽默类图书共有10334种,比去年增长了1256种,增幅达10.84%。

在当当网2011年度动漫/幽默类图书畅销榜前100位中,有24种动漫图书为2 011年出版的作品,其中9种为国外作品,日本绘本漫画家高木直子以4种的数量排在首位,15种为国内作品(含港、澳、台),国内作品数比例达到63%。

在15种国内作品中,超过半数都是绘本图书。

但与往年名家大家独揽天下不同的是,今年众多新生力量开始崛起,令人可喜。

自从2004年首届金龙奖把绘本包含到动漫类别之后,这种有别于一般故事漫画的创作形式,便开始被纳入到“漫画”的领地,并迈出了快速发展的步伐。

随着绘本市场呈现出欣欣向荣的热闹景象,将绘本图书内容用杂志形式进行包装的“杂志书”(MOOK)应运而生,并打出了“绘本阅读志”这一全新噱头。

一时间,《本色》、《OZ奥兹》、《绘心》、《约绘》和《绘梦》等好多个品种接连推出,将绘本热推向另一个高潮。

值得一提的是,在2011年度图书畅销榜动漫分类中,漫画作者夏达的绘本《哥斯拉不说话》排名次席,仅次于朱德庸的《大家都有病》,其2008年推出的原创漫画《游园惊梦》销量仍居高不下,位居所有动漫/幽默类图书的第三名,同时排在所有国产漫画单行本的首位,其最新画集《初夏》也名列前茅,并有12款图书进入当当网2011年度动漫图书销售排名Top100,让人看到了国产原创漫画的巨大潜力。

表4 当当网2011年度动漫图书销售榜前五位表5 当当网2011年度中国内地漫画销量榜前十位5、漫画出版走向“云时代” 根据CNNIC第28次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2011年7月,中国网民规模达到4.85亿,互联网普及率攀升至36.2%。

同时,据艾瑞咨询的调研数据显示,全国动漫爱好人群约1.6亿,其中54.3%的人对手机动漫感兴趣,有58%的用户愿意每月支付超过5元的使用费。

预计手机动漫用户规模将超过3600万户,如果按照手机动漫功能费5元/月计算,未来三年的手机动漫收入规模为23. 1亿元。

在科技推动下,动漫的传播载体正日趋丰富,新媒体动漫倍受青睐。

动漫已不再局限于报纸、杂志、图书、广播、电视、电影和音像制品等传统媒体,与时俱进地延伸到综合应用声、像、文、图等信息符号的互联网和无线互联网等新的媒体领域。

从2010年开始,以有妖气、纵横动漫为代表的部份以原创漫画为主要运营内容的网站快速崛起,赋予了网络漫画以全新生命力,并将网络漫画带入到一个新的发展阶段。

2011年,漫友文化和天津神界先后推出了手机动漫周刊《动漫鱼》和《村人画趣》,开创了中国原创漫画的掌上期刊出版模式;同年2月,中国电信动漫运营中心“爱动漫”平台正式启动商业运营;3月,华语动漫数字出版门户上线;而新一代移动多媒体iPad的横空出世,则被世界动漫看作是拯救传统漫画出版的跨时代的阅读平台,一时间,各大出版企业争相在该平台上推出自己的数字化漫画产品,并期望由此引发纸质漫画图书的再度热销。

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