音乐点播程序

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ktv点歌系统方案

ktv点歌系统方案

KTV点歌系统方案引言KTV是一种流行的娱乐方式,吸引了许多人前往唱歌和享受音乐的乐趣。

然而,传统的KTV点歌方式存在一些问题,如人工点歌效率低、点歌过程繁琐等。

为了提高KTV点歌的体验和效率,我们提出了一种基于现代技术的KTV点歌系统方案。

系统概述我们的KTV点歌系统基于Web技术开发,包括客户端和服务器端两部分。

客户端提供用户界面,用户可以通过手机、电脑等设备访问客户端,浏览歌曲列表并选择点播歌曲。

服务器端负责处理客户端请求、管理歌曲库和控制音乐播放。

系统特点我们的KTV点歌系统具有以下特点:1.便捷的点歌方式:用户可以通过客户端随时随地浏览歌曲列表,并通过简单的点击进行点歌,避免了传统方式中找工作人员点歌的麻烦。

2.个性化推荐:系统可以根据用户的过往点播记录和喜好,推荐用户可能感兴趣的歌曲,提供更好的点歌体验。

3.多样的歌曲选择:系统的歌曲库中包含广泛的音乐风格和曲目,满足不同用户的音乐需求。

4.灵活的排队管理:用户可以在客户端查看当前排队情况,并选择加入适合的房间,避免了传统方式中的排队等待。

5.实时更新:系统的歌曲库可以通过后台管理系统进行实时更新,保持最新的歌曲和信息。

系统实现我们的KTV点歌系统采用了以下技术和组件:•前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript实现客户端的用户界面,提供交互和可视化效果。

•后端开发:使用Java或Python等编程语言开发服务器端,实现请求处理、歌曲库管理和音乐播放控制等功能。

•数据库:使用关系型数据库(如MySQL)存储歌曲信息、用户数据和点播记录等。

•网络通信:使用HTTP协议实现客户端与服务器端的通信,通过Ajax技术实现异步请求和数据传输。

•推荐算法:通过分析用户的点播记录和喜好,使用协同过滤等推荐算法提供个性化的歌曲推荐。

•音乐播放器:使用第三方音乐播放器组件实现歌曲的在线播放和控制。

系统架构系统架构上图展示了我们KTV点歌系统的整体架构。

音乐点播电视节目播出服务的用户体验和界面设计

音乐点播电视节目播出服务的用户体验和界面设计

音乐点播电视节目播出服务的用户体验和界面设计音乐点播电视节目播出服务是现代用户获取音乐的一种重要方式,其用户体验和界面设计对于提升用户满意度和使用效果至关重要。

本文将从用户体验和界面设计两个方面来探讨音乐点播电视节目播出服务的相关问题。

一、用户体验1. 音乐点播的快捷与便利性用户通过电视机点播音乐节目时,需要快速找到想要的音乐,并且能够方便地进行播放。

因此,用户界面应该设计成可以快速搜索和浏览音乐库的形式,例如根据歌手名、歌曲名、风格类别等关键词进行搜索。

另外,提供一个个性化的播放历史记录和喜欢的歌曲列表,可以让用户快速找到常听的音乐。

2. 多样化的推荐和个性化推荐功能音乐品味因人而异,用户期望得到不同的推荐音乐,只需满足自己的喜好,而不是出现重复或不相关的推荐。

为了实现个性化推荐,平台可以利用大数据和机器学习技术,根据用户的历史播放记录和喜好进行分析,给出符合用户口味的推荐歌单和艺人信息。

此外,还可以提供多样化的推荐功能,例如根据用户的心情、时间和场景等因素进行推荐。

3. 交互体验的舒适性和便捷性音乐点播电视节目播出服务的用户体验离不开良好的交互设计。

界面操作应该简单直观,可以通过遥控器或语音控制来选择和播放音乐。

同时,播放过程中可以提供一些常用的控制功能,如暂停、快进、倒带和音量调节等,以满足不同用户的个性需求。

4. 界面的美观性和整体一致性界面设计应该注重美观性和整体一致性,使用户在使用过程中感到愉悦和流畅。

采用简洁的视觉风格和明亮的色彩,避免过于花哨和繁杂的设计,以减少用户的视觉疲劳。

同时,保持整体界面风格的一致性,使用户在不同功能模块之间切换时感受到统一的界面风格和操作习惯。

二、界面设计1. 首页展示和导航栏设计首页是用户进入音乐点播电视节目播出服务的起点,应该以简洁和直观的方式展示各种音乐资源和功能入口。

可以通过网格或列表形式展示热门歌曲、新歌推荐和专辑分类等内容,并提供搜索框和导航栏,方便用户快速找到自己感兴趣的音乐和功能模块。

ktv点歌系统方案

ktv点歌系统方案

KTV点歌系统方案概述KTV点歌系统是指为KTV场所提供的点歌、播放音乐及相关服务的系统。

其主要目的是方便客户点播自己喜欢的歌曲,并确保顺利播放。

本文档将介绍一个基于云计算的KTV点歌系统方案,该方案将利用现代技术提供高效、稳定和可靠的音乐点播服务。

需求分析KTV点歌系统的用户需求主要包括以下几点:1.顾客点歌:顾客希望通过简单的操作能够方便地点播自己喜欢的歌曲。

2.广告播放:KTV场所希望能够通过点歌系统播放广告,以增加收入。

3.系统稳定性:系统需要保证播放歌曲的稳定性,防止出现播放中断或崩溃的情况。

技术方案为了满足上述需求,我们提出以下技术方案:1.前端界面:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术开发用户界面。

通过简洁直观的界面,提供用户友好的点歌体验。

2.后端服务:使用Java语言开发后端服务,利用Spring Boot框架构建高效、可维护的后端系统。

3.音乐库管理:使用MySQL数据库存储歌曲信息和相关数据。

针对高并发场景,使用数据库集群提供可扩展性和高可用性。

4.音乐点播:通过RESTful API提供音乐点播功能。

顾客可以通过移动设备或者KTV终端直接点播自己喜欢的歌曲。

5.音乐播放:利用流媒体技术实现音乐播放功能。

后端系统从音乐库中获取点播的歌曲,并通过合适的解码器将音乐传输到KTV终端进行播放。

6.广告播放:通过在音乐播放过程中插入广告来实现广告播放功能。

后端系统根据广告的播放规则,在适当的时机将广告插入到播放队列中。

系统架构系统架构图系统架构图上图展示了整个系统的架构。

用户通过前端界面发起点播请求,请求经过负载均衡器后到达后端服务。

后端服务从数据库中获取点播歌曲的信息,并通过流媒体技术将音乐传输到KTV终端进行播放。

同时,在合适的时机,系统会将广告插入到播放队列中,以实现广告播放功能。

系统部署该KTV点歌系统可以部署在公有云或私有云环境中。

以下是部署步骤:1.配置云服务器:在云平台上创建一台或多台云服务器,安装操作系统和相关软件。

音乐点播广播节目服务如何与现场音乐表演相结合

音乐点播广播节目服务如何与现场音乐表演相结合

音乐点播广播节目服务如何与现场音乐表演相结合随着科技和媒体的发展,人们对音乐的获取和享受方式也发生了巨大变革。

传统的广播电台逐渐向数字化、互动化的方向发展,并通过音乐点播服务为听众提供更加个性化的音乐体验。

然而,与此同时,现场音乐表演作为一种传统而又令人兴奋的方式,仍然在音乐爱好者和观众中保持着持续的吸引力。

那么,如何将音乐点播广播节目服务与现场音乐表演相结合,为听众创造更加全面和多样化的音乐体验呢?首先,音乐点播广播节目服务可以成为现场音乐表演的预热或推广平台。

在现实生活中,很多艺人和乐队通过举办演唱会或音乐节来与观众进行互动。

通过在广播节目中介绍即将举办的现场音乐表演活动,并播放相关艺人的歌曲,可以提高观众对演出的期待和兴趣。

广播节目可以通过对艺人的介绍,他们的音乐作品和演出经历等信息,为观众提供更多了解和认知的机会。

这样的预热和推广策略可以帮助现场音乐表演更好地吸引观众,增加门票销售和参与度。

其次,音乐点播广播节目服务可以通过现场播音的形式直接与现场音乐表演互动。

在某些音乐会或音乐节中,广播节目可以派出主持人和听众互动,提供现场点播音乐的服务。

观众可以通过电话或短信的方式向广播节目发送点播请求,而现场的主持人可以即时收到请求并播放观众点播的音乐。

这种互动式的广播节目可以增加观众的参与感,让他们在现场音乐表演中更加投入和兴奋。

此外,音乐点播广播节目服务可以与现场音乐表演结合,为观众提供额外的音乐选择。

在演唱会或音乐节期间,观众可以下载相应的移动应用程序,通过该应用程序参与点播。

这样的应用程序可以连接到广播节目的播放系统,并允许观众点播他们喜欢的音乐。

同时,应用程序还可以提供音乐库的浏览功能,让观众发现新的艺人和音乐作品。

观众可以通过应用程序将自己的点播歌曲添加到现场音乐表演的播放列表中,从而获得更加个性化的音乐体验。

除了这些创新的互动方式,音乐点播广播节目服务还可以通过在节目中播放现场音乐表演的录音或直播,将观众带入到真实的音乐现场。

点歌机连续点歌操作方法

点歌机连续点歌操作方法

点歌机连续点歌操作方法点歌机连续点歌操作方法:现代的点歌机是一种集音乐播放器与麦克风等功能于一体的设备,通过连接电视或显示屏,用户可以自助点播自己喜欢的歌曲。

下面将详细介绍点歌机连续点歌的操作方法。

1. 打开点歌机并进入点歌界面首先,确保点歌机和电视或显示屏连接正常,并将点歌机连接到电源。

打开电视或显示屏,通过遥控器将其切换至对应的输入源。

然后按下点歌机的开机按钮,待点歌机启动后,显示屏上会出现点歌机的主界面。

2. 浏览歌曲列表在点歌机的主界面上,通常会显示歌曲的各个分类,比如热门歌曲、新歌推荐、流行榜等。

使用点歌机的遥控器或触摸屏,可以上下左右滑动浏览不同分类的歌曲列表。

通常,每个分类下都会有一个或多个页面,可以通过翻页键或向上向下滑动切换不同页面。

3. 选择歌曲并添加到播放列表当浏览到自己喜欢的歌曲时,可以按下遥控器上的确定键,将歌曲添加到播放列表中。

如果你还希望添加其他歌曲到播放列表,可以继续浏览不同分类的歌曲列表,并重复上述操作。

4. 调整播放列表在点歌机主界面的右上角通常会显示当前播放列表的图标,点击该图标可以进入播放列表页面。

在播放列表页面上,可以调整歌曲的播放顺序,删除不想听的歌曲或添加新的歌曲。

通过遥控器或触摸屏,选中想要调整的歌曲,然后按下菜单键或者弹出菜单按钮,在弹出的选项中选择需要的操作,比如移动歌曲的位置、删除歌曲或添加新的歌曲。

5. 播放歌曲当播放列表调整完毕后,点击播放列表页面上的播放按钮,点歌机会按照列表中的顺序自动播放歌曲。

在播放过程中,可以使用遥控器上的暂停/播放键,随时暂停或继续播放。

如果需要切换到其他歌曲,可以返回主界面,重新选择歌曲,并添加到播放列表中。

6. 添加下一首歌曲如果在当前播放的歌曲还未播放完毕时,想要添加一首或多首歌曲到播放列表中,可以使用点歌机上的快捷键或手势操作。

通常,在主界面上会有一个或多个"添加下一首歌曲"的按钮或图标,点击该按钮或图标后,可以进入选择歌曲的界面,选择并添加下一首要播放的歌曲。

广播节目策划方案

广播节目策划方案

广播节目策划方案
一、节目名称,《声音的魅力》。

二、节目形式,音乐点播+情感分享。

三、节目内容:
1. 音乐点播环节,邀请听众通过电话、短信或社交媒体平台点播自己喜爱的歌曲,同时分享故事或情感,主持人与听众互动,播放相应的歌曲并分享听众的故事。

2. 情感分享环节,邀请专业心理咨询师或情感专家,围绕当下社会热点话题或情感问题展开讨论,为听众提供情感支持和建议,同时播放相关音乐,营造温馨、舒适的氛围。

四、节目特色:
1. 互动性强,通过电话、短信、社交媒体等多种形式与听众互动,增加听众参与感,拉近与听众的距离。

2. 情感共鸣,通过音乐和情感分享,引发听众共鸣,让听众在节目中找到情感共鸣和心灵慰藉。

3. 专业性强,邀请专业心理咨询师或情感专家,为听众解答问题,提供专业的情感支持和建议。

五、节目目标:
1. 打造一个温馨、舒适的情感交流平台,让听众在节目中感受到温暖和关怀。

2. 增加听众参与度,提高节目收听率和影响力。

3. 为听众提供情感支持和建议,帮助他们解决情感问题,提升生活质量。

六、节目时间,每周一至周五,晚上20:00-22:00。

七、节目主持人,一名资深主持人搭配一名心理咨询师或情感专家。

八、节目推广,通过广播、社交媒体、宣传海报等多种方式进
行推广,吸引听众参与和收听。

以上就是《声音的魅力》广播节目的策划方案,希望能够得到您的认可和支持。

音乐点播电视节目播出服务平台的多设备同步播放功能

音乐点播电视节目播出服务平台的多设备同步播放功能

音乐点播电视节目播出服务平台的多设备同步播放功能近年来,随着移动互联网和智能设备的普及,以及音乐和电视节目的流行,音乐点播电视节目播出服务平台逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。

为了更好地满足用户的需求,提升用户体验,越来越多的音乐点播电视节目播出服务平台开始引入多设备同步播放功能。

多设备同步播放功能,顾名思义,即在不同的设备上同时播放同一首歌曲或电视节目。

这一功能的引入,使得用户无论身处何处,都能随时随地享受到自己喜欢的音乐和电视节目。

无论是在家中的电视上观看,还是在手机上随身携带,都可以无缝切换,流畅体验。

首先,多设备同步播放功能为用户提供了更加便利的使用体验。

传统的音乐点播电视节目播出服务平台往往只能在特定的设备上播放,用户如果想要换设备或者在不同的场景中使用,就需要重新搜索、登录和加载内容,非常不便利。

而引入多设备同步播放功能后,用户只需登录一次,即可在不同的设备上同步播放,不再受到时间和空间的限制,随时随地畅享音乐和节目。

其次,多设备同步播放功能为用户提供了更加个性化的服务。

根据用户的播放历史、收藏和喜好等信息,音乐点播电视节目播出服务平台可以根据用户的偏好推荐相关内容,包括类似的歌曲和电视节目。

用户可以根据自己的喜好随时切换播放列表,并能够与其他用户分享自己喜欢的内容,增加用户之间的互动和交流。

另外,多设备同步播放功能还为用户提供了更加优质的内容。

传统的音乐点播电视节目播出服务平台的播放质量受限于设备的性能和网络的稳定性,用户往往会遇到卡顿、加载缓慢等问题。

而多设备同步播放功能借助了先进的技术手段,能够根据设备的硬件能力和网络状况,自动调整播放质量,保证用户能够流畅观看和收听。

无论是在电视上高清播放,还是在手机上网络环境不佳的场景,用户都能够获得优质的内容体验。

此外,多设备同步播放功能还带来了更多的商业机会和盈利渠道。

随着用户的多屏化使用习惯的形成,广告商可以在多个设备上投放广告,实现更广泛的曝光和更精准的定向。

点歌机的加歌方法

点歌机的加歌方法

点歌机的加歌方法点歌机是一种集音响、娱乐和互动功能于一体的设备,通过点播歌曲来满足用户的音乐需求。

它的加歌方法主要包括购买正版音乐资源、利用网络资源、与用户互动等多种方式。

下面将详细介绍点歌机的加歌方法。

一、购买正版音乐资源点歌机可以通过购买正版音乐资源来保证用户点播的歌曲的合法性和质量。

购买正版音乐资源的方式可以有以下几种:1.与唱片公司、音乐制作公司等合作,购买他们的音乐作品版权,获得正版音乐资源,并通过协议规定可用于加歌的范围和方式。

2.与各大音乐在线商店合作,购买他们的音乐作品版权,通过数字化音乐传输的方式将音乐资源导入点歌机系统中。

通过购买正版音乐资源,点歌机不仅可以为用户提供更丰富、更高质量的音乐选择,还可以避免侵权和版权纠纷的风险。

二、利用网络资源1.与在线音乐平台合作,通过与其合作获取在线音乐资源,将网络音乐导入点歌机系统中。

用户可以通过点歌机连接网络,直接在线和点播歌曲。

2.利用网络资源库,收集各类网络音乐资源并导入点歌机系统中。

这些资源可以是来自各类音乐网站、社交媒体平台等。

通过利用网络资源,点歌机可以实现实时更新、及时添加最新的歌曲,以满足用户对时下流行歌曲的需求。

三、用户互动除了购买正版音乐资源和利用网络资源外,点歌机还可以通过用户互动的方式加歌,包括以下几个方面:1.用户点歌。

点歌机可以设置点歌功能,用户可以通过输入歌曲名、歌手名等信息进行点歌。

点歌机可以根据用户的点播来生成歌曲列表,并自动生成相关的音乐资源,实现点播的歌曲的加歌功能。

3.用户推荐歌曲。

点歌机可以设置推荐功能,用户可以根据自己的喜好和推荐的歌曲进行点播。

点歌机可以根据用户推荐的歌曲进行筛选和加歌。

4.用户评论和评分。

点歌机可以设置用户评论和评分功能,用户可以对已有歌曲进行评论和评分,根据用户反馈的信息进行歌曲优化和加歌。

通过用户互动,点歌机可以根据用户的需求和喜好来加歌,不仅提高了用户的参与度和满意度,还增加了点歌机系统的更新和改进的灵活性。

无线点歌使用说明

无线点歌使用说明

无线点歌使用说明一、产品概述无线点歌是一种通过无线网络进行歌曲点播的便捷设备。

它能够提供海量歌曲资源,让用户随时随地享受高品质的音乐体验。

本文将详细介绍无线点歌的使用方法,帮助用户快速上手。

二、设备连接1. 确保无线点歌设备已正确接通电源,并处于工作状态。

2. 手机或电脑连接到与无线点歌设备同一网络,确保可以正常上网。

3. 打开无线点歌设备上的无线网络设置,搜索并连接到与手机或电脑相同的网络。

三、歌曲点播1. 打开手机或电脑上的无线点歌应用(具体应用名称请参考所购买的设备说明)。

2. 在应用首页选择“点歌”功能。

3. 搜索歌曲:在搜索框中输入歌曲名或歌手名,点击搜索按钮。

4. 选择歌曲:浏览搜索结果,并点击选中要点播的歌曲。

5. 点击“确定”按钮,等待片刻,无线点歌设备将会开始播放所选的歌曲。

四、歌曲管理1. 收藏歌曲:在应用中播放喜欢的歌曲后,点击收藏按钮将其加入收藏列表,便于下次快速点播。

2. 创建歌单:根据个人喜好,用户可以创建自己的歌单,并将收藏的歌曲按照不同分类加入到歌单中。

3. 删除歌曲:在歌单或收藏列表中,长按要删除的歌曲,在弹出的选项中选择“删除”即可将歌曲移出列表。

五、其他功能1. 循环播放:点击播放界面下方的循环按钮,可以选择单曲循环、列表循环或随机播放模式。

2. 调整音量:在播放界面上方可以找到音量调节按钮,根据需要上下滑动调整音量大小。

3. 变更音效:在播放界面上方可以找到音效调节按钮,点击后可以选择自然、摇滚、流行等不同的音效模式。

4. 歌曲分享:将喜欢的歌曲分享给好友,点击歌曲播放界面右上方的分享按钮选择分享方式。

六、注意事项1. 请确保无线网络信号稳定,以免影响歌曲播放和点播速度。

2. 在点歌时,确认所选歌曲与点播内容一致,避免点错歌曲。

3. 在使用过程中如遇到设备故障或其他问题,请及时联系售后服务。

七、总结通过本文的介绍,相信您已经了解了无线点歌的使用方法和注意事项。

音乐点播电视节目播出服务的版权问题和争议

音乐点播电视节目播出服务的版权问题和争议

音乐点播电视节目播出服务的版权问题和争议音乐点播电视节目播出服务是近年来随着科技的发展而崭露头角的一种音乐服务形式。

它采用点播的方式,通过电视节目的形式向观众提供音乐内容。

然而,随着音乐点播电视节目播出服务的兴起,一系列与版权相关的问题和争议也逐渐浮出水面。

首先,音乐点播电视节目播出服务的版权问题主要涉及音乐的使用权。

在进行音乐点播电视节目播出服务时,节目制作方需要获得相关的音乐作品的使用许可。

这涉及到与音乐制作方、表演者、作曲家等相关方面的版权协议。

然而,由于音乐作品的复杂性和众多参与方的利益,版权的获取和管理变得异常复杂。

特别是对于一些独立音乐创作者来说,他们可能没有强大的版权保护机构的支持,无法全面了解和保护自己的版权,从而容易被侵权和剽窃。

其次,音乐点播电视节目播出服务的版权问题还涉及到音乐的著作权和表演权。

著作权是指音乐作品的原创性和独创性,作曲家、填词人等创作人员拥有创作的版权。

而表演权则涉及到演唱者、音乐家等在演出过程中的权益。

在音乐节目播出过程中,对于音乐作品的著作权和表演权的尊重和保护是至关重要的。

然而,一些节目制作方可能会在未经授权的情况下使用他人的音乐作品,从而侵犯了作者和演员的权益。

这就需要加强相关的版权保护措施和监管机制,保证音乐创作者和演员的利益不受侵犯。

此外,音乐点播电视节目播出服务的版权问题还涉及到数字版权管理和收益分享的问题。

随着数字音乐服务的发展,音乐点播电视节目播出服务逐渐向在线平台和移动端延伸。

这就需要建立起高效的数字版权管理机制,确保音乐作品在互联网环境下的合法使用和监控。

同时,也需要平衡好节目制作方、音乐创作者和平台运营方之间的收益分享问题。

这对于维护音乐产业生态的可持续发展至关重要,只有所有参与方都能够从中获取合理的收益,才能够保证音乐点播电视节目播出服务的健康发展。

针对音乐点播电视节目播出服务的版权问题和争议,政府和行业协会等相关方应该采取一系列措施来加以解决。

基于流媒体的在线音乐点播系统的设计与实现

基于流媒体的在线音乐点播系统的设计与实现
随着网络时代的到来 并不 断的深人 , 网络 上传 递的信 息
种类也越来越多 , 从最初的文字信息发展 到 目 前文字 、 、 图像 声 音、 、 视频 动画等几 乎所有种类 的信息。传递信息种类的增 多 ,
特别是需要同时传递 多种信息 时 , 计算机 网络 的数据 传输 对 技术也提 出了新的要求。在不断提升网络带宽的同时 , 一 网络多 媒体技术也在 不断的发展 , 包括 数据 的压缩编码 和用 于发 布 媒体 的网络技术 。在线音乐 点播 就是近年来 出现的 比较新颖 的运用流媒体技术的网络多媒体形式。
E W B服务器送来的请求 , 将数据结果返回 - B服务器 。WE E W B 服务器把结果翻译成 HT ML或各类 Sr t ci 格式 , p 发回测览器。
运用 了特殊的数据压缩/ 解压缩音乐文件 : 流媒体运用 了特殊 的数 据压 缩/ 解压缩 ( O E C m r C D C o pm-
第1 O卷第 4 期
2 1 8月 00年
湖 南 工 业 职 业 技 术 学 院 学 报 J I l L 0 J A 帅 ;R II T C 卫 I 0 7NA F m N N l T Y P) E IN C y
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基于流媒体 的在 线音乐点播系统的 ‘ 设 计 与 实 现
在线 音乐点播 系统的设计正 是依 靠计算机和 网络强 有力
图 1 基于 B S模式的信息系统通常采用三层结构 —1 /
用户通过浏览器的表单( O M) F R 等形式向 W B服务器发 E
送 H P协议方式的请求 。WE T1 B服务 器接 受到浏览器发 来的
请求后 向数据 库服务 器发 送数 据请 求。数据库 服务 器执行

电脑点歌系统

电脑点歌系统

电脑点歌系统引言:随着科技的发展和人们生活水平的提高,人们对于娱乐方式的要求也在不断提高。

传统的KTV唱歌方式对于很多人来说过于麻烦和限制,因此,电脑点歌系统的出现成为很多人的首选娱乐方式。

本文将介绍电脑点歌系统的定义、功能、优势以及它给我们带来的乐趣。

一、定义:电脑点歌系统是指通过电脑设备和网络连接,用户可以在电脑上搜索、选择并播放自己喜爱的歌曲的娱乐系统。

用户可以根据自己的喜好,轻松地点播自己喜欢的歌曲,而不需要等待,实现个性化的娱乐体验。

二、功能:1. 界面友好:电脑点歌系统通常具有简洁、直观的用户界面,使用户能够轻松进行操作。

不论是老年人还是年轻人,都能够轻松上手使用,将歌曲点播到自己的播放列表中。

2. 全面的歌曲库:电脑点歌系统具有庞大的歌曲库,涵盖了各个音乐流派和语种的歌曲。

用户可以根据自己的喜好,从丰富多样的歌曲中选择自己想要的歌曲进行播放,满足不同用户的需求。

3. 搜索与点播功能:电脑点歌系统往往具有强大的搜索功能,用户可以根据歌曲名、歌手名、专辑等信息进行搜索,并快速找到自己想要的歌曲。

用户可以将歌曲加入到自己的播放列表中,每次只需在列表中选择即可播放。

4. 歌曲排行榜:电脑点歌系统通常会有每日、每周、每月的歌曲排行榜,显示当前最受欢迎的歌曲。

用户可以根据排行榜的推荐选择自己喜欢的歌曲,丰富歌曲选择。

5. 云端同步:电脑点歌系统通常会支持云端同步功能,用户可以将自己的播放列表保存在云端,方便在多设备上进行切换。

无论是在家中的电脑上点播歌曲,还是在外出的手机上继续播放,都能够保持播放列表的一致性。

三、优势:1. 自主选择:电脑点歌系统可以让用户自主选择歌曲,不需要像传统KTV唱歌一样由别人选择歌曲。

用户可以根据自己的喜好,点播自己最喜欢的歌曲,增加了娱乐的个性化和互动性。

2. 舒适方便:电脑点歌系统可以随时随地进行使用,无需前往KTV 等娱乐场所。

用户可以在家中、咖啡厅、朋友家等地方,通过电脑和网络连接点播自己喜欢的歌曲,提供了更为舒适和便捷的娱乐方式。

点歌系统方案

点歌系统方案

点歌系统方案1. 引言在现代社会,音乐已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。

随着科技的不断发展,点歌系统逐渐成为酒吧、KTV、咖啡厅等娱乐场所必备的设备。

点歌系统不仅可以为顾客提供更好的服务体验,还可以提高场所的经营效益。

本文将介绍一个基于网络的点歌系统方案,让用户能够方便快捷地点播喜欢的音乐。

2. 系统需求2.1 用户需求•用户能够通过移动设备或电脑访问点歌系统,并进行歌曲点播。

•用户能够搜索歌曲、歌手或歌曲类型,以便更快地找到自己喜欢的音乐。

•用户能够查看当前播放的歌曲和播放队列。

•用户能够将自己喜欢的歌曲加入到收藏夹中,方便以后快速点播。

•用户能够根据个人喜好,对已点播过的歌曲进行评分和评论。

2.2 管理员需求•管理员能够登录后台管理系统,管理歌曲库、歌手信息和用户信息。

•管理员能够查看用户点播的歌曲和点播记录。

•管理员能够根据用户反馈,对歌曲库进行更新和优化。

3. 技术架构3.1 前端技术栈•HTML/CSS:负责页面结构和样式。

•JavaScript:负责页面逻辑和与后端的交互。

•React:用于构建用户界面的JavaScript库。

•TypeScript:提供更好的类型检查和代码提示。

3.2 后端技术栈•Node.js:作为后端平台,负责处理前端请求和逻辑处理。

•Express:基于Node.js的Web应用程序框架,简化了后端开发流程。

•MongoDB:作为数据库,用于存储歌曲数据、用户信息和点播记录。

•Mongoose:用于在Node.js环境中操作MongoDB的Object Data Modeling(ODM)库。

3.3 系统设计3.3.1 用户端设计•用户通过浏览器访问点歌系统,前端页面由React框架构建,并使用TypeScript编写。

•用户可以进行歌曲搜索、点播、评分和评论等操作。

•用户通过API与后端进行数据交互。

3.3.2 后端设计•后端使用Node.js和Express框架搭建,并使用TypeScript 编写。

音乐点播广播节目服务与在线音乐平台的不同之处

音乐点播广播节目服务与在线音乐平台的不同之处

音乐点播广播节目服务与在线音乐平台的不同之处音乐在我们的生活中扮演着重要的角色,随着科技的不断进步,我们可以通过多种渠道来享受优质的音乐,其中包括音乐点播广播节目服务和在线音乐平台。

尽管它们都提供音乐内容,但它们在服务模式、音乐选择、用户体验和商业模式等方面有着明显的不同之处。

首先,音乐点播广播节目服务是一种传统的广播媒体形式,其主要特点是通过频率调谐接收广播信号进行音乐播放。

该服务通常由电台或其他媒体机构提供,根据特定的时间表和节目预排,按照特定的编辑流程播放音乐。

用户可以通过调整收音机或其他设备上的频率来收听自己喜欢的广播节目,但音乐的选择受到节目策划人员的控制,用户无法自主选择播放的歌曲。

相比之下,在线音乐平台则给用户带来了更大的选择自由。

在线音乐平台允许用户根据个人喜好随时点播和播放音乐。

用户可以通过搜索功能或浏览平台上的音乐库来查找并选择自己喜欢的歌曲、专辑或歌手。

而且,在线音乐平台通常还提供个性化推荐和定制化播放列表等功能,以满足用户对音乐的多样化需求。

其次,音乐点播广播节目服务和在线音乐平台在音乐选择方面也存在差异。

音乐点播广播节目服务通常由专业的节目策划人员负责筛选和播放音乐。

他们根据听众的喜好、时段的不同以及特殊的主题或活动,精心搭配音乐内容,以提供丰富多样的音乐体验。

然而,由于受到时间限制和节目时长的限制,广播节目服务无法涵盖所有的音乐类型和曲目。

相比之下,在线音乐平台提供了更广泛的音乐选择。

这些平台拥有庞大的音乐库,包含了各种音乐类型和曲目。

从经典老歌到最新的流行曲目,用户几乎可以找到任何他们想听的音乐。

此外,一些在线音乐平台还与唱片公司和独立音乐人建立了合作关系,可以提供独家音乐内容,使用户能够第一时间听到最新的歌曲。

第三,用户体验也是音乐点播广播节目服务和在线音乐平台之间的一个重要差异。

在音乐点播广播节目服务中,用户可以收听广播节目,但无法自主选择播放的曲目。

用户只能通过更换频率或选择不同的广播节目来改变当前正在播放的音乐内容。

音乐点播电视节目播出服务的家庭和团队帐号共享规则

音乐点播电视节目播出服务的家庭和团队帐号共享规则

音乐点播电视节目播出服务的家庭和团队帐号共享规则音乐点播电视节目播出服务的家庭和团队帐号共享规则:保障共享,维护公正随着音乐点播电视节目播出服务的普及,许多家庭和团队开始考虑共享帐号以节省费用并提供更好的娱乐体验。

然而,随之而来的问题是,如何确保共享的公平且遵守服务提供商的规则。

本文将详细介绍音乐点播电视节目播出服务的家庭和团队帐号共享规则,以促进共享的合理和公正。

首先,对于家庭共享帐号,服务提供商通常允许同一家庭的成员共享一个帐号。

家庭成员可以是住在同一地址的亲属,包括但不限于父母、子女、兄弟姐妹等。

共享帐号的成员应该共同居住并共享同一个家庭地址,以确保合法合规。

其次,对于团队共享帐号,服务提供商一般规定团队成员必须属于同一组织或机构。

团队可以是同一公司的员工、同一个学校的学生或同一个社团的成员。

这些共享规则旨在限制共享帐号的使用范围,以防止不正当的共享和滥用。

除了上述的共享规则,音乐点播电视节目播出服务的服务提供商还通常采取一些技术措施来防止滥用。

例如,他们可能会限制同时登录的设备数量或者限制同时播放的终端设备数量。

这些限制的目的是为了防止公平共享帐号被大量设备同时使用,从而保护正常用户的权益。

另外,在共享帐号的使用方面,一些服务提供商规定共享帐号不能同时观看同一内容。

这意味着,如果在一个共享帐号下的成员正在观看某个节目或电影,其他成员则无法同时观看该节目或电影。

这个规定的目的是为了避免资源的浪费和不公平消费。

此外,一些服务提供商还规定共享帐号的主账户必须保持活跃状态,并限制子账户的操作权限。

主账户是指共享帐号的创建者或者拥有者,而子账户则是共享帐号下的其他成员。

这样的限制和安排有助于确保共享帐号的合法使用,并对账号的管理和维护负责。

然而,同时应注意避免共享帐号滥用的问题,一些服务提供商规定共享帐号不得出售或转让给其他人。

这个规定是为了防止共享帐号被用于商业目的,同时也是为了避免违反服务提供商的使用协议。

音乐点播电视节目播出服务的音乐分类和流派覆盖

音乐点播电视节目播出服务的音乐分类和流派覆盖

音乐点播电视节目播出服务的音乐分类和流派覆盖随着科技的不断发展,音乐点播电视节目成为人们生活中不可或缺的一部分。

通过音乐点播服务,观众可以根据自己的喜好,选择并欣赏各种不同类型的音乐。

为了满足不同观众的需求,音乐点播电视节目会覆盖多种音乐分类和流派,以提供丰富多样的音乐体验。

音乐分类是根据音乐的特征和风格来划分的。

在音乐点播电视节目中,常见的音乐分类包括流行音乐、摇滚音乐、古典音乐、爵士音乐、电子音乐、民族音乐、乡村音乐等等。

每种音乐分类都有自己独特的特点和受众群体。

通过提供多种音乐分类,音乐点播电视节目可以满足不同观众的音乐喜好。

流派则更加细分了音乐分类,使得音乐更加具体和特定。

在流行音乐分类中,可以找到流行摇滚、流行电子、流行舞曲等流派。

而在古典音乐分类中,则有巴洛克音乐、古典主义音乐、浪漫主义音乐等流派。

不同的流派代表着不同的音乐风格和演奏方式,使观众可以更加深入地了解和欣赏音乐。

音乐点播电视节目服务的音乐分类和流派覆盖的范围非常广泛。

从流行音乐到古典音乐,从摇滚音乐到爵士音乐,它们涵盖了几乎所有的音乐风格和类型。

无论是年轻人还是老年人,无论是喜欢轻快的乐曲还是喜欢深沉的作品,音乐点播电视节目都能够提供各类音乐,满足观众的需求。

另外,音乐点播电视节目还存在一种趋势,即跨界音乐。

跨界音乐是指不同音乐风格和流派之间的交叉合作和融合。

在音乐点播电视节目中,我们也可以看到这种跨界音乐的出现。

例如,摇滚音乐和流行音乐的混合,古典音乐和电子音乐的结合,爵士音乐和嘻哈音乐的融合等等。

跨界音乐给观众带来了全新的音乐风格和体验,丰富了音乐的多样性。

不仅如此,音乐点播电视节目还会根据时间和节日等特殊场景,提供相应的音乐点播服务。

例如,圣诞节时会有圣诞音乐点播服务,情人节会有浪漫音乐点播服务,国庆节会有节日音乐点播服务等等。

这些特殊场景的音乐点播服务有效地满足了观众在特定时期对音乐的需求,让他们更好地融入节日氛围。

音乐点播电视节目播出服务与音乐活动和演唱会的结合

音乐点播电视节目播出服务与音乐活动和演唱会的结合

音乐点播电视节目播出服务与音乐活动和演唱会的结合音乐点播电视节目播出服务是一种通过电视媒体向观众提供多样化的音乐节目的服务。

它为观众提供了一个方便快捷的途径,让他们能够随时随地欣赏到各种类型的音乐。

现如今,随着科技的飞速发展,音乐点播电视节目播出服务已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

随着音乐点播电视节目播出服务的普及,越来越多的音乐活动和演唱会也纷纷开始与之合作,以扩大自己的影响力和观众群体。

这种合作不仅可以增加音乐活动和演唱会的曝光度,也能为观众提供更多样化、更便利的音乐体验。

首先,音乐点播电视节目播出服务为音乐活动和演唱会提供了广阔的平台。

通过与电视节目播出服务的合作,音乐活动和演唱会可以将自己的音乐作品传播给更广泛的观众群体。

观众们可以通过电视节目观看并了解更多不同类型的音乐活动和演唱会,从而有机会发现自己感兴趣的音乐风格和音乐人才。

其次,音乐点播电视节目播出服务对于音乐活动和演唱会的营销推广也起到了积极的作用。

通过电视媒体的广告宣传,音乐活动和演唱会可以吸引更多的观众参与,提升自己的知名度和影响力。

观众们可以通过电视节目了解音乐活动和演唱会的时间、地点和门票信息,从而主动购票参与其中。

另外,音乐点播电视节目播出服务可以为音乐活动和演唱会提供更好的观众体验。

观众们无需亲自前往现场,就可以通过电视节目来欣赏音乐活动和演唱会的精彩表演。

这样不仅方便了观众,也为那些无法亲自参与的观众提供了一个近距离感受音乐的机会。

此外,音乐点播电视节目播出服务与音乐活动和演唱会的结合还可以带动音乐产业的发展。

通过这种合作模式,音乐人和音乐团队可以获得更多的曝光机会,为自己的音乐事业带来更多商业机会。

同时,这种合作模式也为音乐行业的从业者提供了更多的工作机会,促进了音乐产业的链条延伸。

总而言之,音乐点播电视节目播出服务与音乐活动和演唱会的结合给观众带来了更便利、多样化的音乐体验,也为音乐活动和演唱会提供了更广阔的平台和更好的营销推广机会。

校园广播稿的节目形式与时长安排

校园广播稿的节目形式与时长安排

校园广播稿的节目形式与时长安排校园广播是大学生活中不可或缺的一部分,它是校园文化与信息交流的重要平台。

为了更好地满足广大师生的需求,我们需要合理安排广播节目的形式与时长。

本文将探讨校园广播稿的节目形式与时长安排的相关问题。

一、晨间报告(时长:10分钟)每天早晨,广播可以开始以一篇晨间报告来开场。

这个特定时段的广播节目一般围绕最新的校园新闻、天气预报和提醒校园内外的重要事项。

晨间报告的时长应控制在10分钟以内,以便学生们能够通过简短但有用的信息做好一天的准备。

二、校园资讯(时长:20分钟)校园广播的一个重要节目形式是校园资讯,它是传达各种信息的主要方式之一。

校园资讯可以包括学校内外的新闻报道、学生活动、讲座信息等。

这一节目形式需要更多的时间来传递信息和吸引听众,建议其时长控制在20分钟左右。

三、音乐点播(时长:30分钟)音乐点播节目是广播中深受学生喜爱的一种形式。

在校园广播稿中,适当安排30分钟的音乐点播节目可以让同学们在紧张的学习生活中放松身心。

通过点歌台等方式,学生可以点播自己喜欢的音乐,同时也可以增加广播与听众之间的互动性。

四、人物专访(时长:20分钟)校园广播中的人物专访节目是一个展示学校内外人物魅力的好机会。

可以请来校园名人、优秀学生代表、知名教师等进行专访,听取他们的经验分享、人生故事等。

这类节目时长一般控制在20分钟以内,以充分展示人物的魅力,同时不过长以免让听众产生疲劳感。

五、文化讲座(时长:40分钟)文化讲座节目是校园广播中的一种特殊形式。

该节目培养学生的文化素养,可以邀请校内外专业人士或教师分享各种学术或文化知识。

这类节目一般需要更多时间进行内容讲解,时长可安排在40分钟左右。

六、音乐排行榜(时长:15分钟)音乐排行榜节目是校园广播中的另一种受欢迎形式。

利用一周的时间,广播可以整理出学生喜爱的热门音乐,通过播音的方式进行排行榜的公布。

这类节目的时长可以控制在15分钟左右,既不会过长也不会太短。

斯维基尼点歌机说明书

斯维基尼点歌机说明书

斯维基尼点歌机说明书
斯维基尼点歌机是一款智能音乐点播设备,可通过语音或触摸屏幕的方式点播用户想要听的音乐。

使用斯维基尼点歌机非常简单和便捷。

首先,用户可以通过语音命令"Hey 斯维基尼"或者触摸屏幕唤醒点歌机的工作状态。

接着,用户可以告诉斯维基尼想要听的歌曲,例如"播放《七
里香》"或者"请播放周杰伦的歌曲"。

点歌机将根据用户的指
令检索音乐库,并开始播放用户点播的音乐。

斯维基尼点歌机内置了大量的音乐资源,涵盖了各个流派和时期的音乐。

用户可以通过提供歌曲名称、歌手名称、或者歌曲类别等来获取他们喜欢的音乐。

此外,用户还可以利用点歌机的搜索功能,搜索特定的音乐、歌手或专辑。

斯维基尼点歌机还提供了一些额外的功能和互动方式。

用户可以要求点歌机播放特定的音乐列表、创建个人的音乐播放列表,或者调整音量和音效设置。

同时,点歌机还可以为用户推荐他们可能喜欢的音乐,或者根据当前的情绪选择适合的音乐。

除了语音和触控操作,斯维基尼点歌机还支持与其他设备的连接,例如通过蓝牙将音乐发送到扬声器或耳机。

这样,用户就可以享受高质量、无线的音乐体验。

总之,斯维基尼点歌机是一款功能强大且易于使用的设备,为用户提供了便捷、个性化的音乐点播体验。

无论是单独使用还
是与其他设备配合使用,点歌机都能为用户带来愉悦的音乐时光。

网络点歌资料

网络点歌资料

网络点歌网络点歌是一种通过互联网平台进行音乐点播的服务,旨在让用户随时随地选择自己喜爱的音乐,满足不同人群对音乐的需求。

随着互联网的普及和发展,网络点歌服务也逐渐受到人们的喜爱和追捧。

本文将从网络点歌的背景、特点、发展以及未来展望等方面进行探讨。

背景随着互联网的飞速发展,人们的生活方式也发生了翻天覆地的变化。

传统的点歌方式已经不能满足人们对音乐的多样化需求,于是网络点歌应运而生。

用户可以通过手机、电脑等终端设备轻松地点播自己喜欢的音乐,无需受时间和地点的限制,极大地提升了用户体验。

特点便捷快速网络点歌消除了传统点歌的繁琐流程,用户只需在互联网平台上进行简单操作即可实现音乐点播,节约了大量时间和精力。

多样选择网络点歌平台上汇集了各种各样的音乐资源,用户可以根据自己的喜好选择不同风格的音乐,满足不同场合的需求。

互动性强许多网络点歌平台提供了用户评论、点赞等功能,用户可以和其他音乐爱好者进行互动交流,分享自己的喜好和心情。

发展随着人们对音乐的需求不断增加,网络点歌市场也呈现出蓬勃发展的态势。

各个互联网企业纷纷推出网络点歌服务,竞争日益激烈。

未来,网络点歌服务有望进一步完善,涵盖更多的音乐类型和服务形式,为用户提供更加便捷、个性化的音乐体验。

未来展望网络点歌作为一种新兴的音乐点播方式,有着广阔的市场前景。

随着技术的不断创新和发展,网络点歌服务将更加智能化、个性化,为用户提供更加丰富多彩的音乐选择。

未来,网络点歌可能会与音乐推荐、在线直播等服务相结合,打造出更具吸引力和竞争力的产品,满足用户对音乐的更高要求。

结语网络点歌作为一种符合现代人生活方式的音乐点播服务,将在未来继续发挥重要作用。

在互联网的助力下,网络点歌的发展前景令人期待,相信随着技术的不断进步,网络点歌将为人们带来更加丰富、便捷的音乐体验。

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西安邮电大学汇编语言程序设计竞赛报告音乐点播程序一、设计题目经典音乐在线点播程序二、设计内容1.在屏幕上显示歌曲菜单;2.用户从键盘输入将要播放的歌曲的序号;3.根据歌曲的序号,开始播放不同的音乐;4.按下序号4,可以实现两个数字的相加;5.按下序号5,返回Dos界面。

这个程序总体上能够实现经典音乐的播放。

运行时按下1-5键可以演奏不同的乐曲“1:Happy birthday to you; 2:Mary had a little lamb; 3:Taihu boat; 4:Add; 5.Quit;”选择曲目序号进行歌曲播放;退出程序。

三、需求分析(1)背景分析随着计算机的不断更新发展,计算机在各个领域的应用越来越多,更多的软件开发人员和相关技术人员在程序设计的过程中应用汇编程序或编制汇编语言。

而汇编语言做为计算机专业大学生必修之课,每个作为本专业的学生对汇编的理解和学习就显的尤为重要。

汇编语言是计算机能够提供给用户使用的最快而又最好最有效的语言,也是能够利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的唯一语言。

因而,对程序的空间和时间要求很高的场合,汇编语言的应用就显的必不可少了,一些直接控制硬件的应用场合,则更是非用汇编语言不可了。

这次课程设计是在学习汇编语言与实践相结合的一次综合应用。

通过具体的问题分析、设计、调试、运行程序。

在实际问题中锻炼提高自己,增加了对本门课程内容的理解,锻炼了动手能力。

就这个程序具体而言:知道了音调与频率和时间的关系,就可以按照乐曲的曲谱将每个音符的频率和持续时间定义成两个数据表;然后编写程序依次取出表中的频率值和时间值,调用SOUNDF程序发出各种声音。

这个程序最终通过菜单所提示的信息选取所要欣赏的音乐,是执行此程序后,会很有速且有效的使扬声器接通并发出音频为896 Hz的声音。

(2)功能分析ROM BIOS中的BEEP子程序能根据BL中给出的时间计数植控制8254定时器,产生持续时间计数值控制8254定时器,产生持续时间为1个或几个0.5 秒,频率为896Hz的声音。

通过对BEEP的修改,可产生任一频率的声音。

用汇编语言写的SOUNDF,能使PC机发出指定频率和指定延时的声音。

它是一个很好的通用发声程序。

组成乐曲的每个音符的频率值和持续时间定义成两个数据表,然后编程依次取出表中的频率值和时间值,调用SOUNDF程序发出各种声音。

本程序就是通过SOUNDF程序演奏乐曲的例子。

四、概要设计1、方案设计(1).歌曲设置程序(包括歌曲的频率和音调,还有界面的制作);(2).打开另一个显示窗口程序。

用来显示播放音乐的歌曲菜单信息;(3).接收键盘输入程序。

用户可根据菜单提示信息进行选择,共有5个选项;当用户输入其中一个选项时,执行对应的功能;(4).返回程序。

当歌曲播放完毕时,程序自动返回菜单页面,可供用户在西进行选择。

(5).发声程序。

由这几个程序完成乐曲的演奏,主要是根据每一个音调的频率来发声,从而连接成完整的乐曲。

结构图:2、模块功能说明(1).显示菜单模块:调用清屏clearscreen子程序,然后显示菜单。

(2).音乐点播模块:用户从键盘输入序号,如果序号为1,调用call one子程序播放1号歌曲;否则判断序号是否为2,如果序号为2,调用call two播放2号歌曲;否则判断序号是否为3,如果序号为3,调用call three播放3号歌曲。

(3).数字相加模块:判断用户输入的序号是否为4,如果为4,调用call four子程序,实现两个数字的相加。

(4)退出模块:判断用户输入的序号是否为5,如果为5,返回Dos界面。

五、详细设计及运行结果(1)程序总体流程图(2)子程序模块流程图(3)运行结果开始从频率和时间表中取值SOUNDF发音频率表中的值是否为‘-1’否是音乐播放结束,返回菜单界面结束结果显示:六、调试情况,设计技巧及体会1、对自己设计进行评价,指出合理和不足之处,提出改进的方案:评价:在本次汇编语言程序设计中,我们主要实现了多任务管理,并能给出菜单界面进行提示。

但是仍存在很多的不足,例如我们没有实现分屏对多任务的管理,而且在程序设计的过程中没有切实考虑到程序的并发执行,实现对内存的合理使用。

改进方案:在此程序的基础上实现分屏管理,并能利用中断实现多任务的调度分配。

利用对内存和指令指针的管理,实现上下文信息的保存和切换。

2、在设计过程中的感受:在这次汇编语言程序设计大赛中,我们组设计了音乐发声程序。

从刚开始的不断选题,到分工编写程序,在经过不断的调试,才使程序得以运行并发声。

在这个过程中,虽然我们做的不是很完善,但是总体上我们收获了好多。

通过不断地总结,不断地查找资料学习,每个人都受益匪浅。

从刚一开始的时候我们不知道如何下手,以至于遇到了许许多多的阻碍,还好我们三个人做到了明确的分工,一个人负责查找资料,一个人负责设计程序算法,另一个人主要负责程序的编写,其余两人当帮手。

在设计编写程序的过程中,我们不断的突破难题,程序出错是难以避免的,重要的是我们没有在遇到难题的时候就选择退缩,而是经过不断地讨论和修改,终于完成了一个小的综合性汇编程序。

虽然最后我们设计的这个音乐点播程序还不是很完善,但是我们却在这个过程中深深地体会到了因为自己的专业知识不足所带来的困难,使我们真正的了解到要想写好汇编语言的程序,必须认真对待代码的每一个细节,还必须熟练的掌握debug命令,因为这是写好汇编程序的关键。

“好的程序不是编出来的,而是调出来的”就足以说明调试程序的重要性。

通过这次实际动手能力的培养,我们进一步熟悉了汇编语言的结构和使用方法,基本达到了能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。

通过这次学习,对汇编语言有了更近一步的了解,对软件的编写也有了一定的认识。

在设计程序的时候由于需要不断地查资料,无论是通过网络还是书籍,都使我们在无形中扩大了自己的知识面,不但对书中的知识有了实质性的理解,而且使我们了解到更多书本上没有的知识。

这是一次理论与实践相结合的学习,在这次学习中加强了我们的上机操作能力,也加强了我们对汇编这门课程的认识,增强了我们的学习程序设计积极性。

因为之前曾经有过C语言和数据结构课程设计的经验,所以这次对于汇编语言程序设计也有一定的认识和了解。

汇编语言也是一种计算机语言。

他们都有自己的功能和用途。

而汇编语言是一种面向机器的程序设计语言,是和计算机硬件结合最密切的语言,虽然程序设计语言的发展很快,但它是用户能够使用的最快和最能发挥硬件功能的唯一的一种计算机语言。

在汇编语言中使计算机发声的方法作为一个小的实用程序,具体的显示了汇编语言的用途。

在日后的学习中我们要不断加强汇编语言的综合应用程序设计方法,提高汇编语言实际应用能力、增加计算机各方面的知识和运用能力。

学好每一门专业课,掌握多门程序设计语言,并且能够熟练的应用计算机的更多功能。

另外,作为计算机专业的学生上机操作非常重要。

在这次课程设计中我们就一起设计程序,一起解决问题。

在设计程序的过程中我们遇到问题的时候,能够积极进行讨论,发表自己的意见,增加了我的团队意识,同时也培养了我们勇于面对困难以及解决问题的能力。

这是我们平时在课堂上所学不到的。

这也是作为当代大学生更是计算机专业的学生应该具备的能力和素质。

总之,这次程序设计大赛虽然做的不是很完美,但至少我们都学到了很多,不仅学到了很多学术方面的东西,更重要的是我们学到了团队应该具备的理念。

每个人都有自己的潜力和智慧,通过这次团队的学习,我相信每个人都有不一样的收获和感受。

不管是在以后的学习或生活中,我们都要将这种团队意识发扬光大。

七、参考文献[1]《IBM-PC 汇编语言程序设计》,沈美明温冬婵编著。

清化大学出版社,2008年3月第8次印刷。

[2]东阳生等编著:“宏汇编语言MASM6实用大全”,科学出版社,1993[3]《汇编语言课程设计案例精编》李珍香,刘红梅等编著。

中国水利水电出版社[4]陆中华等编:“汇编语言程序设计”,科学出版社,1994[5]戴水贵,童爱红等编著:《Windows汇编语言程序案例解析》,清华大学出版社附:源程序STACK SEGMENT PARA STACK 'STACK' ;定义堆栈段DB 64 DUP('STACK...')DB 20 DUP(?)STACK ENDSDSEG SEGMENT PARA 'DATA' ;定义数据段MESS1 DB 50 DUP(' '),'Now the music is <<Happy birthday to you>> ',13,10,'$' MESS2 DB 50 DUP(' '),'Now the music is <<Mary had a little lamb>>',13,10,'$' MENU DB 5 DUP(13,10) ;显示菜单DB 5 DUP(' '),'Welcome you to come here listenning!....',13,10DB 5 DUP(' '),' ',13,10DB 5 DUP(' '),' ',13,10DB 5 DUP(' '),' ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~ ~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),'~~~~~~ 1:Happy birthday to you; ~~~~ ~~~~~~',13,10DB 5 DUP(' '),'~~~~~~ 2:Mary had a little lamb; ~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~ 3:Taihu boat; ~~~~~~~~',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~ 4:Add ; ~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~ 5:Quit; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ~~~~ ',13,10DB 5 DUP(' '),' ',13,10DB 5 DUP(' '),' ',13,10DB 5 DUP(' '),'please chioce the number of music:','$',13,10change DB 125 DUP(' '),'error! please change anther NO.: ','$'MUS_FREG dw 262,262,294,262,349,330 ;1号歌曲的频率表dw 262,262,294,262,392,349dw 262,262,523,440,349,330,294dw 466,466,440,262,392,349dw -1MUS_TIME dw 25,25,50,50,50,50 ;1号歌曲的节拍表dw 25,25,50,50,50,50dw 25,25,50,50,50,50,50dw 25,25,50,50,50,50mus_freg1 dw 330,294,262,294,3 dup(330) ;2号歌曲的频率表dw 3 dup(294),330,392,392dw 330,294,262,294,4 dup(330)dw 294,294,330,294,262dw -1mus_time1 dw 6 dup(30),50 ;2号歌曲的节拍表dw 2 dup(30,30,50)dw 12 dup(30),100mus_freg2 dw 330,392,330,294,330,392,330,294,330 ;3号歌曲的频率表dw 330,392,330,294,262,294,330,292,294dw 262,262,220,196,196,220,262,294,330,262dw -1mus_time2 dw 50,50,50,25,25,50,25,25,100 ;3号歌曲的节拍表dw 50,50,50,50,25,25,25,25,100dw 50,50,50,25,25,25,25,25,25,25,100DSEG ENDSDATA SEGMENT ;定义两数相加的数据段INFOR1 DB 0AH,0DH,'PLEASE INPUT THE FIRST DA TA(<10):$'INFOR2 DB 0AH,0DH,'PLEASE INPUT THE SECOND DATA(<10):$'INFOR3 DB 0AH,0DH,'THE RESULT IS:$'NUM1 DB 10DB ?DB 10 DUP(?)NUM2 DB 10DB ?DB 10 DUP(?)DATA ENDSCODE SEGMENT PARA 'DATA' ;定义代码段assume cs:code,ds:dseg,ss:stackmusic proc farmov ax,dsegmov ds,axrotate:call clearscreen ;清屏LEA DX,MENU ;显示菜单mov ah, 9int 21hchg: ;用户输入1-5mov ah,1int 21hcmp al,'1'je one ;若为1,转移到onecmp al,'2'je two ;若为2,转移到twocmp al,'3'je three ;若为3,转移到threecmp al,'4'je four ;若为4,转移到fourcmp al,'5'je endmus ;若为5,转移到endmusLEA DX,change ;若输入不在范围内,显示请重新输入序号mov ah, 9int 21hjmp chgONE: call clearscreen ;清屏,播放1号歌曲lea dx,mess1mov ah,09int 21hLEA SI,MUS_FREGLEA BP,DS:MUS_TIMEJMP SOUND ;转移到SOUND发音TWO:call clearscreen ;清屏,播放2号歌曲lea dx,mess2mov ah,09int 21hLEA SI,MUS_FREG1LEA BP,DS:MUS_TIME1JMP SOUND ;转移到SOUND发音THREE:call clearscreen ;清屏,播放3号歌曲lea dx,mess3mov ah,09int 21hLEA SI,MUS_FREG2LEA BP,DS:MUS_TIME2SOUND: ;发声程序freq:mov di,[si]cmp di,-1je rotate ;返回主菜单mov bx,ds:[bp]call soundf ;调用发音子程序add si,2add bp,2jmp freqJMP rotate ;返回主菜单ENDMUS: ;程序结束,返回Dos界面mov ax,4c00hint 21hmusic endpfour:call clearscreen ;清屏,调用4号,实现两数相加MOV AX,DA TAMOV DS,AXMOV DX,OFFSET INFOR1MOV AH,09HINT 21HMOV DX,OFFSET NUM1MOV AH,01HINT 21HSUB AL,30HMOV BL,ALMOV DX,OFFSET INFOR2MOV AH,09HINT 21HMOV DX,OFFSET NUM2MOV AH,01HINT 21HSUB AL,30HXOR AH,AHADD AL,BLAAAPUSH AXMOV DX,OFFSET INFOR3MOV AH,09HINT 21HPOP AXPUSH AXMOV DL,AHADD DL,30HMOV AH,02HINT 21HPOP AXMOV DL,ALADD DL,30HMOV AH,02HINT 21H;jmp rotatesoundf proc near ;soundf子程序push axpush bxpush cxpush dxpush dimov al,0b6hout 43h,almov dx,12hmov ax,348chdiv diout 42h,almov al,ahout 42h,alin al,61hmov ah,alor al,3out 61h,alwait1:mov cx,663delay:loop delaydec bxjnz wait1mov al,ahout 61h,alpop dipop dxpop cxpop bxpop axretsoundf endpCLEARSCREEN PROC NEAR ;清屏子程序MOV AH,6MOV AL,0MOV DL,79MOV BH,7MOV CH,0MOV CL,0MOV DH,24int 10hMOV DX,0MOV AH,2INT 10HRETCLEARSCREEN ENDPq0 proc nearmov ah,2sub bh,bhmov dh,0mov dl,0int 10hretq0 endpwaitf proc nearpush axwaitf1: in al,61hand al, 10hcmp al, ahje waitf1mov ah,alpop ax retwaitf endpcode endsend music。

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